28. März 2018

DW9: Verkehrte Welt...

Juhu!
Kleiner Update-Post zu Dynasty Warriors 9!
Ich bin es immer noch fleißig am Spielen (ca. 80 Stunden inzwischen). Zuletzt hatte ich ja mit Zhong Huis Story angefangen. Er hat ja nur zwei Kapitel (12 & 13), deswegen war ich am Dienstag leider auch schon wieder durch mit ihm. Das Moveset (die Splay Blades) hat mir ganz gut gefallen, man hat schon bei quasi jedem Angriff gut Reichweite, allerdings ist es auch nicht unbedingt das schnellste Moveset.

Damit war ich ja dann einmal mit Kapitel 1-13 durch und konnte wieder von vorne anfangen. Als nächstes wollte ich dann mal einen der Charaktere auf dem Weg zu Red Hare abhaken. Um Red Hare freizuspielen muss man ja die Stories von Dong Zhuo, Lu Bu und Guan Yu durchspielen und kann's dann beim Stall kaufen (Cao Caos Pferd kann man nach seiner Story holen und Liu Beis Pferd nach Pang Tong und Liu Bei (afaik)). Hab dann also mal mit Dong Zhuo angefangen (;__;) Er hat ja auch nur zwei Kapitel (1+2), deswegen... ging das. Aber na ja, mein Lieblingscharakter ist er halt echt nicht (eher das krasse Gegenteil). Zu meiner Erleichterung war wenigstens das Moveset (die Flail) ganz okay, um nicht zu sagen sogar verdammt cool. Wahrscheinlich hat mir das Moveset sogar mehr Spaß gemacht als die Splay Blades, gerade der Stun-Trigger (mit Feuer-Gem) war der Knüller. Die Waffe war auch erstaunlich flott (okay, hatte ca. +7 Attack Speed durch Gems, aber trotzdem). So war das Zocken mit ihm dann zumindest keine totale Qual. Heute Morgen hatte ich's dann auch schon hinter mir.

Es ging dann weiter in Kapitel 3, was ich mit Da Qiao angefangen habe, die hat auch nur zwei Kapitel (3+4). Sie hat ja statt dem Feuerstab aus 8 wieder die Fächer, aber... oh man. Heute Morgen die ersten Kämpfe waren eine absolute Qual! Erst mal sind die Fächer momentan echt mit Abstand die schwächsten Epic EX-Waffen die mir bisher untergekommen sind. Ich hatte ja schon bei einem der früheren Charas mit nur ~190 Angriff gestöhnt, andere hatten dann auch nur ~150 oder so, aber der Epic EX-Fächer hat nur 96 Angriff!! Ich hab ihr dann Gems mit Strength+ gegeben, eine Warrior's Plate die Angriff (und Abwehr) +200 macht (und dafür 11 Speed abzieht), aber es war immer noch voll anstrengend, noch dazu sind die Fächer voll lahm - im Vergleich zu Dong Zhuos super-Wirbler. Okay, ich hatte gestern auch endlich mal den Schwierigkeitsgrad von Beginner auf Easy gesetzt und in den ersten Missionen liegt man ja immer noch unter den Levelempfehlungen, aber trotzdem! Bei den anderen Charakteren war das auch nicht so eine Qual - und ich hab noch nicht mal gegen irgendwelche namenhaften Offiziere gekämpft! 
Die zwei Kapitel werde ich mich wohl durchquälen können (könnte ja notfalls auch immer noch die Waffe wechseln), aber allen voran war ich einfach gut schockiert, weil ich sonst mit dem Fächer-Moveset eigentlich immer gut zurecht kam und es mir auch in anderen Warriors nie so megakrass viel schwächer (oder langsamer) vorkam...
Na ja, wie gesagt, sind ja nur zwei Kapitel, aber ist schon mega irritierend sich dann so positiv an die Zeit mit Dong Zhuo zurückzuerinnern (*grusel*)

Andere Dinge:
Etwas recht nerviges ist mir so beim Spielen aufgefallen: Man kann keine Accessoires oder Pferde verkaufen, die noch von anderen Charakteren ausgerüstet sind. Gems hat man ja sowieso nur einmal, wenn ich die bei einem neuen Charakter ausrüste, werden sie bei dem alten aus der Waffe genommen. Auch bisschen blöd (zumindest für das frühere mal-kurz-Free-Mode-zocken - was aber ja hier eh nicht wirklich geht), aber zumindest kann man so alle Gems recht schnell freibekommen. 

Accessoires und Pferde können dagegen mehrfach von allen ausgerüstet werden. Ich wollte dann mal nachgucken, was meine inzwischen hochgelevelten Pferde so im Verkauf bringen würden, mir wurden aber nur die angezeigt, die noch Level 1 hatten, weil alle anderen Pferde immer noch irgendwer gerade ausgerüstet hatte. Ziemlich scheiße. Genau wie, dass ich die schlechtere Version eines Accessoire nicht einfach verkaufen kann, sobald ich die bessere habe, weil irgendein alter Charakter das eben noch ausgerüstet hat. 

Das Dümmste dabei ist halt, dass du nur voll umständlich an dieses Equipment rankommst - ich muss halt mit entsprechendem Charakter spielen! Das heißt Free Mode oder Story starten, was wieder mit andauerndem Cutscene-überspringen einherkommt, nur um dann irgendwann kurz bei dem das Equipment zu ändern.
Sehr nervig.

Dafür noch eine eher positive Sache: Ich hatte ja auch anfangs ein bisschen bemängelt, dass die Missionen schon immer alle das Gleiche sind oder sich zumindest gleich spielen (kurz Offizier besiegen, fertig). Mit Zhong Hui hatte ich jetzt aber doch schon etliche (oder zumindest einige) andere Missionstypen. Diese Missionen wie jemanden eskortieren/beschützen, Items sammeln (die man im späteren Verlauf meist schon hat) und so sind nur meist so kurz und unscheinbar, dass sie einem kaum im Gedächtnis bleiben. Mit Zhong Hui musste ich jetzt aber zum Beispiel auch mal Sniper-mäßig in einer Festung Späher ausschalten ohne entdeckt zu werden (also wirklich schleichend, auf Abstand mit Bogen), in einer Festung Leute suchen, damit sie sich in Sicherheit bringen und mit einem vorherigen Charakter musste ich auch mal Gegner belauschen, das heißt so auf ~60 Meter anschleichen, ohne dass die einen entdecken und dann konnte man halt so ein Gespräch belauschen. 
Das waren dann eigentlich schon kleine, süße Abwechslungsmissionen.

Okay, das war's so weit zu DW9. Ich wollte aber noch kurz was zum angekündigten Warriors Orochi 4 schreiben. Angeblich soll das Spiel auch im Westen noch dieses Jahr erscheinen. Das spricht ja auf jeden Fall schon mal dafür, dass die nicht erst "seit gestern" dran arbeiten. Meine persönliche Einschätzung ist daher auch, dass die DW9-Adds wohl nicht drin sein werden. In WO3 hatten wir ja DW7 und SW3-Charaktere, bei WO4 werden es dann jetzt wohl DW8 und SW4, ich vermute/hoffe, dass es auch die Charaktere der Addons ins Spiel schaffen (also DW8 XL und Empires (womit ich dann übrigens Fa Zheng und Xun Yu sogar dabei hätte) und SW4-II und Spirit of Sanada (Sasuke!!)).

WO war ja irgendwie schon immer eher ein low-effort Spiel, da sie ja Charaktere einfach nur 1:1 übernehmen brauchten (plus paar Orochi-exklusive), ansonsten aber einfach Maps aus DW und SW genommen haben, teilweise bisschen überarbeitet (mit Lava etc.) und nur eine Handvoll neue Maps. Hätte ich bei WO4 auch gar kein Problem mit - insbesondere hoffe ich, dass sie das Waffensystem beibehalten, also dieses schöne simple Waffen fusionieren, womit man sich für jeden Charakter unkompliziert seine Wunschwaffe zusammen basteln konnte.

Ein paar Fragen werfen dann bei mir noch die Movesets auf. DW-Charas haben die EX-Attacks - okay, gab es auch bei WO3 schon, weswegen die SW3-Charaktere teils auch bisschen sparsam wirkten. Nun haben aber ja die SW4-Charas die Hyper Attacks, also dieses komplett neue Komboset mit x-mal Dreieck+Viereck (super gegen Fußsoldaten, wirkungslos gegen Offiziere), was noch dazu, je nach Charakter, eine schnelle Fortbewegungsmethode war. Das macht die SW Charas wiederum schon wieder ziemlich... irgendwie besser, als die DW8-Leute.

Na ja, ich bin gespannt.
Jetzt muss ich mich weiter mit den Fächern rumquälen...

~

25. März 2018

DW9: Finally Zhong Hui!

Ahoi! 
Zeit für eine weitere Zusammenfassung wie's mit Dynasty Warriors 9 weiterging!

Ich hatte ja zuletzt Fa Zhengs Story gespielt, die aber leider extrem kurz war, also sowieso nur zwei Kapitel, aber dann hatte er in dem einen auch nur eine und in dem zweiten Kapitel nur zwei Schlachten oder so. Da war ich schon sehr enttäuscht, weil mir einerseits das Moveset gut Spaß gemacht hat und Fa Zheng auch ein verdammt cooler Charakter ist (und eine sexy japanische Stimme hat!). Na ja, im Free Mode dann später vielleicht noch mal!

Als nächste habe ich die Story von Guan Suo gestartet, ebenfalls Shu-Seite, aber er fing in einer anderen Ecke an (und ein Kapitel später halt). Zu der Zeit wird die Shu-Story auch schon etwas deprimierend, weil alle sterben! Er hat drei Kapitel mit auch mal wieder ein paar mehr Schlachten. Sein Moveset, die Nunchakus, sind super. Wie immer super schnell und trotzdem eine tolle Range. Gestern habe ich seine Story auch schon fertig gehabt, wobei ich auch sagen muss, dass ich gegen Ende etwas mehr gerusht bin und bei den letzten 1/2 Schlachten auch Nebenmissionen ausgelassen hatte, weil ich unbedingt gestern noch mit Zhong Hui anfangen wollte. Guan Suos Story geht ja von Kapitel 9-11 und Zhong Huis dann von 12-13. Ich hab's dann auch noch geschafft kurz ein bisschen mit Zhong Hui zu spielen (Waffe & Pferd holen, erste paar Nebenmissionen machen). Nachts habe ich dann einfach nur ein bisschen die Karte aufgedeckt. Im Süden geht so ein Weg den kompletten Süden bis zum Osten hoch lang, den bin ich langgeritten. Leider konnte ich da aber so gut wie keine Watchtower ausmachen, nur hier und da mal einen Waymark. Mit zwei Kapiteln ist seine Story ja auch eher kurz, deswegen möchte ich mit ihm viel so anderen Kram nebenher machen (ist halt irgendwie mein Lieblingschara).

Fa Zheng und Guan Suo hatten auch irgendwie totales Pech mit dem Wetter, bei denen hat es ständig nur geregnet! Entweder war das scriptmäßig in deren Storyregion so, oder... eben einfach Pech. 

Abgesehen davon, habe ich ein paar weitere, schöne Regionen der Karte sehen können. Nord-westlich ist doch tatsächlich eine Wüste! Ich dachte, da wäre wie im Osten so Schneegebiet, aber nee... richtig Wüste! Voll schön! Also... wenn man Wüsten oder so karge Gebiete mag, was bei mir aus unerfindlichen Gründen irgendwie der Fall ist... Im Süden ist ja Dschungel, der auch... so richtig dschungelig ist! Und gestern habe ich süd-östlich noch eine coole Bergregion gesehen, mit so säulenartigen, roten Bergen! Ich sammel hier für mich mal die verschiedenen Regionen und mache dann eine Top 10-Liste meiner Favoriten!

Mit Guan Suo habe ich im Übrigen auch zwei weitere Charaktere freigespielt, Meng Huo und Zhu Rong. Jetzt sind's 88, es fehlen noch Diao Chan und Zuo Ci. Keine Ahnung, wie man letzteren bekommt o_° Bei den Shu-Leuten lief er immer mal mit rum, aber...

Zuletzt noch eine Sache: Ich checke die Hunting Points nicht! Man kann ja jagen, ne?! So mit Bogen Tiere erlegen. Dafür kriegt man diese Hunting Points und kann dann für x Punkte immer so Preise abgreifen. Aber verstehe nicht, wie diese Punkte berechnet werden. 
Ich jage Hirsche. 0 Punkte. Okay, sind halt auch nur olle Hirsche. Ich jage Wölfe, Tiger, Bären (ohne Levelanzeige), 0 Punkte. Ich jage ein paar Wölfe (ohne Levelanzeige) kriege ein paar Punkte, ich jage Tiger mit Levelanzeige, kriege keine Punkte! 

Es wirkt so komplett random ob/wann oder wieviele Punkte man bekommt. Mit Glück hab ich für irgendein Highlevel Tier auch mal um die 1000 Punkte bekommen, aber für andere Tiere mit hohem Level dann wieder nix! Liegt's strikt am Level? Ob ich normale oder Giftpfeile benutze (die effektiv gegen Tiere sind), ob ich Headshot mache oder nicht?
Vorgestern bin ich einer Gruppe Blauer Tiger über den Weg gelaufen, ich habe dann einfach wild Giftpfeile reingeballert und 2/3 erlegt. Waren stärker als normale Tiger, klar. Habe auch prompt die Trophäe für 5000+ Hunting Points bekommen (ich hatte vorher um die 3000). Dann gucke ich so nach, wie viele Punkte ich nun genau dafür bekomen habe...
Ich hatte jetzt über 19.000+ Hunting Points! Ich bin fast aus allen Wolken gefallen! 
Ich meine, damit kann mir dieser ganze Jagdscheiß jetzt zum Glück egal sein, denn Preise gab's nur bis zu 9000, die hab ich jetzt also alle, aber... WTF!

Alles in Allem bemängele ich einfach nur, dass man voll oft gar keine Punkte bekommt! Man sollte auch für einen dummen Hirsch wenigstens einen Punkt bekommen - einfach nur weil: Du hast was gejagt, dafür gibt's Punkte, wenn auch nicht viel. Aber es kann irgendwie nicht angehen, dass ich selbst für irgendwelche Bären/Tiger und so einfach gar keine Punkte bekomme.
Da jage ich lieber Banditen! Die droppen immer diese Coins (die Chiefs oder Head Chiefs droppen diese Schriften, die zumindest paar tausend wert sind)!

Ansonsten: Spiel macht immer noch Spaß. Ich glaube, Charaktere mit kurzen Stories zu spielen ist schon 'ne gute Idee, weil man dann immer mal wieder frisch reinstartet. Wenn ich mit Zhong Hui fertig bin, kann ich storymäßig ja wieder bei Kapitel 1 anfangen, dann werde ich die Story wieder chronologisch durchgehen und nach Möglichkeit die Schlachten dann aber von einer anderen Seite aus spielen, wenn's charaktermäßig passt halt.

Ich schreibe vielleicht wieder!

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21. März 2018

DW9: 90x20

Ahoi! 
Mir geht's gesundheitlich immer noch bescheiden, aber die Erkältung befindet sich allmählich im Abmarsch. Vom Zocken hat mich das die letzten Tage aber trotzdem nicht abgehalten, deswegen... Zusammenfassung!

Ich war ja bei Dynasty Warriors 9 zuletzt immer noch mit Xun Yus Story beschäftigt. Irgendwann, vor allem, weil ich dann doch allmählich arg überlevelt war, habe ich auch angefangen einige Nebenmissionen zu skippen, vor allem die, wo's nur so ein bisschen Geld und Exp. gibt, aber sonst nichts Interessantes. 

In seinem dritten Kapitel habe ich auch entschieden, ihm eine neue Waffe zu geben. Es wird halt nach längerer Zeit mit immer dem selben Charakter/Moveset etwas langweilig. So, ich hatte ja nun einerseits eine lange Liste an Leuten, mit denen ich noch spielen wollte und daneben die Leute mit denen ich nicht unbedingt spielen möchte, deren Waffen/Movesets ich also auch nicht sehen würde. Für Xun Yu wollte ich dann also eine dieser Waffen aussuchen, von Charakteren mit denen ich nicht vorhabe zu spielen. Da stellt einen das Spiel aber vor gewisse Probleme. Denn ich muss erst mal irgendwie rausfinden, welche Waffe das denn genau ist, die dieser Charakter benutzt! Es gibt ja recht eindeutige Sachen, die auch nur einmal im Spiel vorkommen, wie die Peitsche, die Wurfmesser etc., aber was ist mit den x-tausend Schwertern und Speeren?! 
Wenn ich im Spiel jetzt beim Coin Collector die Epic EX-Waffe holen will, steht da die genaue Typ-Bezeichnung der Waffe, wie "War Trident", "Crescent Blade", "Dual Blade" etc., das ist jetzt nicht der Name der Epic, Legendary etc.-Waffe, sondern des Waffentypes! Es ist nur scheiße schwer möglich rauszufinden, wer jetzt die Crescent Blade benutzt. Das musste ich aber wiederum wissen, weil ich ja nur Waffen von Charakteren nutzen wollte, mit denen ich nicht später noch selbst spielen will. Ich hatte hier also, minus der Sachen, die ich zuordnen konnte, eine lange Liste an komischen Schwert- und Speernamen, bei denen ich rausfinden musste, wem da was gehört.

Im Spiel selbst bleibt einem nur im Free oder Story Mode mit besagtem Charakter zu starten und dann mit dem zum Coin Collector oder so zu latschen und unter Favorite seinen Waffentyp nachzugucken. Das ist natürlich mit ewiglangen Ladezeiten und Storyskipps verbunden. Ich hab's deswegen eher über Google geregelt, wo's leider auch auch keine konkrete Liste dazu gab, deswegen musste ich da so ein bisschen rumrätseln. Aber letztendlich hab ich alle Waffentypen soweit zuordnen können.

Wie auch immer, ich habe Xun Yu dann einfach mal die Rake gegeben, die Waffe von Lu Su. War eine gute Entscheidung, denn es hat gleich wieder viel mehr Bock gemacht, nicht nur, weil's ein anderes Movesets war sondern auch weil es ziemlich cool ist. Wahrscheinlich hat mir das Moveset auch ein bisschen besser gefallen, als die Wurfmesser.

Gestern war Xun Yus Story dann ganz überraschend zuende. Überraschend deswegen, weil in seinem letzten Kapitel gerade mal eine Schlacht kam. Na ja, in die Trauer darüber (obwohl er jetzt nicht gestorben ist oder so), mischte sich natürlich auch die Freude, dass ich mit einem neuen Charakter anfangen konnte. Ich habe für seine Story jetzt gut 20 Stunden gebraucht, er lag ja mit 5 Kapiteln so im Mittelfeld, einige haben weniger, einige haben mehr, bei 90 Charakteren kann man sich also ausrechnen, wie lange das dauern könnte, mit allen zu spielen...

Als Listen-Fan hatte ich mir kürzlich hier eine Liste gemacht mit allen Charakteren, mit denen ich 1. noch gerne spielen möchte (wegen Charakter oder Moveset) und 2. die nur 1-3 Kapitel haben. Es sind jetzt 19 Charaktere inkl. ein paar, die ich eher spielen "muss", falls ich zum Beispiel Red Hare freispielen will. Dazu kommen noch vier Charaktere, mit denen ich einfach gerne spielen will, auch wenn deren Story Mode länger ist (Xu Huang zum Beispiel). Aber da werde ich dann eben auch alle 1-2 Kapitel die Waffe wechseln, falls es mir zu langweilig wird.

Ich konnte dann gestern Abend also noch mit einem neuen Charakter anfangen. Ich habe mich für Fa Zheng entschieden. Seine Story hat zwei Kapitel und fängt genau da an, wo Xun Yus aufhörte (also gleiches Kapitel). Ich wollte ja so storymäßig chronologisch weitergehen. Interessanterweise fing er auch noch in einer Ecke an, wo ich noch gar nicht war, so muss ich da also auch noch die Karte aufdecken, ist also fast wie ein ganz neues Spiel - mit dem einzigen Unterschied, dass ich mich erst mal schnell zurück in irgendeine Stadt geportet habe und mein Pferd ausgerüstet habe, sowie die Epic EX-Waffe geholt habe. Letztere ist auch bitter nötig, die Level der Missionen rangierten von 36-60 und die setzen mich da mit Level 35 ab!! Ich konnte jetzt durch die ganzen Nebenmissionen natürlich schon wieder gut die Level drücken, aber trotzdem...

Alles in Allem hatte ich auch gleich wieder voll Bock auf's Spiel! Neuer, frischer Charakter mit neuem Moveset (und in neuem, unentdeckten Gebiet) kann schon viel ausmachen. Das Moveset (das Steel Whipsword) finde ich auch bisher ganz cool.

Das war's eigentlich auch schon. Irgendwann unterwegs habe ich auch noch einen weiteren Charakter freigeschaltet (jetzt: 86), es fehlen halt wirklich nur hier und da noch die Others, wie Meng Huo etc.

Ach, noch eine Richtigstellung zu einem der letzten Einträge:
Entgegen meiner damaligen Aussage muss man eine Story nicht komplett abgeschlossen haben, um alle Kapitel selbiger für den Free Mode freizuschalten. Es reicht, das entsprechende Kapitel abzuschließen!

Also, ich schreibe bei Gelegenheit mal wieder!

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18. März 2018

DW9 vs. ...

Yoho! Heute mal wieder ein kleiner Misch-Post. Mir geht's zwar gerade eher so semi-gut (versuche noch krampfhaft eine Erkältung abzuwehren *Wasserschlürf*), aber es gibt Dinge, die gesagt werden müssen!

1. Dynasty Warriors 9:
Ich spiele immer noch fleißig. Es ist kürzlich ein weiterer Patch erschienen (1.05), der unter anderem auch den Bug mit den wegfallenden Gegnerdrops behebt - meine Hauptsorge ist damit also aus der Welt!

Ansonsten muss ich mich leider einigen Leuten bei GameFAQs anschließen: Das Gameplay wird schon recht schnell eintönig - in Bezug auf die Schlachten/Missionen. In den alten Warriors-Teilen hatte jede Schlacht bzw. Map so ihre Eigenheiten (geografisch, missionsmäßig), hier ist es wirklich immer nur ein 'Renne zum Offizier, besiegen, fertig'. Das findet dann entweder auf offenem Feld statt oder in einer der Burgstädte, spielt sich aber quasi immer gleich. Ich hatte jetzt nur so ab und an mal anders artige Missionen. Zwischendurch hat man dann halt nur das Erkunden/Karte aufdecken, was natürlich später immer weniger wird, oder so Nebensachen wie Angeln/Jagen.

Mich würde das alles aber gar nicht mal so stören, denn die Schlachten lassen sich bisher dafür alle recht entspannt spielen, weil eben diese super stressigen Sachen eher fehlen. Was mich dann am ehesten bei der Stange halten würde, wären dann eben die verschiedenen Charaktere/Movesets, aber dummerweise hängt einem das Spiel ja immer einen Charakter so ewiglang ans Bein. Ich spiele ja gerade mit Xun Yu. Fünf Kapitel hat er und ich habe allein etliche Tage am ersten gesessen, weil das haufenweise Schlachten hatte und momentan mache ich ja auch noch jede Nebenmission so einer Unterschlacht. Mit späteren Charakteren und wenn man die Schlachten dann schon kennt (und die Belohnungsscrolls schon hat), würde ich dann aber vielleicht auch mal die Untermissionen skippen, falls das Level der Hauptmission das erlaubt.

Fortschritt? Ja, wie gesagt, nicht weit. Xun Yu startet in Kapitel 3, ich bin jetzt in 4, drei kommen noch. Ich habe drei weitere Charaktere aus dem Other-Bereich freigeschaltet, habe damit jetzt 85 insgesamt.

Wenn ich dann mal mit einem Charakter spiele, der auch so viele Kapitel hat, hab ich aber schon überlegt, dass ich ja dann einfach von Zeit zu Zeit seine Waffe wechseln könnte. Dann hat er 'nen neues Moveset und ihm fehlen eben nur die Unique-Sachen seines ursprünglichen Moveset.
Okay, weiter zu den anderen News!

2. Oh mein Gott! Koei hat ganz überraschend aus heiterem Himmel Warriors Orochi 4 angekündigt!
...
Ja, das muss man jetzt erst mal sacken lassen!
Ich dachte persönlich auch, dass Warriors Allstars jetzt so die Orochi-Ablöse sein soll, weil WO3 in der Ultimate-Version ja schon ~145 Charaktere hatte und ein nächster Teil mit den ganzen Adds aus DW8, SW4 etc. dann echt allmählich zu groß wird (vom Cast her).
Na ja, viel ist jetzt jedenfalls noch nicht bekannt. Paar meinen, auf einem ersten Bild sähe man Zhao Yuns DW8-Design, was bedeuten könnte, dass man die DW9-Adds wohl nicht drin sehen wird. Na ja, wie gesagt, gibt quasi noch gar keine News. Ich berichte, wenn's was Neues gibt!

3. WorldNeverland: Elnea Kingdom ist ja auch am Donnerstag im eShop erschienen und sie haben es tatsächlich "gewagt" zusätzlich zum 30 Euro-Spiel (mobile-Version: free-to-play!) schon erste DLC-Sachen anzubieten, so Kleinkram, wie andere Brillen für 2 Euro, anderen Haarfarben für 2 Euro, etc.!
Wie gesagt, klar, einiges vom vorherigen Paid Content ist so im Spiel drinne, aber trotzdem... 30 Euro!!

Okay, das war's. Ich muss mehr Wasser trinken!

~

16. März 2018

DW9: First Date

Statt jetzt zu zocken, schreibe ich schon wieder einen Blog-Post... Aber gibt halt paar Dinge loszuwerden.
Geht natürlich um Dynasty Warriors 9, was ich immer noch recht motiviert spiele.

Wie es seit gestern weiterging:
Ich habe als nächstes die Story von Cao Cao angefangen und auch da nur so weit gespielt, bis ich einen weiteren Schwung Charaktere bekommen habe. Dort habe ich dann tatsächlich sämtliche Wei und Jin-Charaktere bekommen. Jetzt fehlen mir nur noch Other-Charaktere. Die Charakteranzahl ist damit bis auf 82 gestiegen.

Wie gestern schon erwähnt, musste ich mich jetzt "hardcore krass" entscheiden, mit welchem Charakter ich nun "wirklich" spielen will - also dann auch so richtig relaxt, mit viel erkunden etc. (für das Erklimmen von Watchtower zum Beispiel bekommt man Exp., aber halt nur einmal, deswegen wollte ich das nicht mit Gurken machen, mit denen ich nicht wirklich wieder spielen will).

Einerseits wollte ich ja storymäßig dann schon so chronologisch weitergehen, andererseits wird man mit dem ersten oder vielleicht den ersten paar Charakteren aber auch am längsten spielen (wegen allem entdecken halt), das sollten dann also schon Wunschkandidaten sein.

Ich habe dann die Story angefangen von... Zhang Jiao ._. Habe es direkt beim Start eigentlich schon wieder bereut, weil ein direkter Wunschkandidat ist er ja nicht gerade xD Aber seine Story ist nur ein Kapitel (das erste halt) und ich dachte, das kann man dann echt einfach mal kurz abhaken.
Es war dann auch... echt super. Sein Moveset (der Monk Staff) ist verdammt cool, quasi jede Trigger Attack hat gute Reichweite, er ist viel am rumzaubern (unanbhängig von ausgerüsteten Gems). Es hat sich echt richtig gut mit ihm gekämpft. Sein Kapitel (1) bestand jetzt aus drei oder vier Schlachten, ging schon recht flott (habe wie immer jede Untermission gemacht).
Tja, dann habe ich kurze Zeit später auch schon den Abspann zu sehen bekommen. War eine schöne, erste Erfahrung.

Zum Spiel noch mal: Ich spiele jetzt immer noch im Action Mode. Man gewöhnt sich schon an die Optik. Ist zwar schon schade, wenn Spiele wie Spirit of Sanada so mega detailverliebt waren (insbesondere in den Dörfern halt) und hier das alles so sparsam und schlechter texturiert ist, aber andererseits haben wir hier halt auch 'ne Open World. Also eine große Karte, die man komplett ohne Ladezeiten durchstreifen kann (nur Objekte, Texturen und NPCs/Gegner müssen halt manchmal nachgeladen werden...), wechselnde Wetterbedingungen, Tag- und Nachtwechsel...
Was ich diesbezüglich auch noch nicht erwähnt habe: Ich mag die Soundkulisse in dem Spiel unglaublich gerne - also die Soundeffekte, die so laufen während man in der Welt umherwandert; verschiedenes Vogelgezwitscher, komische Insektengeräusche, oben auf den Bergen (wo sich so cool alles im Wind bewegt), hört man richtig den Wind zischen, etc. pp.

So, nachdem ich nun den ersten Story Mode durch hatte, habe ich auch den Free Mode freigeschaltet. Dort kann man aber, zwar mit jedem Charakter spielen, aber nur die Kapitel von beendeten Storymodi! Das heißt, obwohl ich Kapitel 1 jetzt schon mit unter anderem auch Sun Jian fertig hatte (da war ich ja schon in 2), hatte ich da nur die Version von Zhang Jiao zur Auswahl. Aber aktuell geht's ja in erster Linie eh immer noch um den Storymodus.

Danach habe ich dann aber wirklich endlich mit einem Wunschkandidaten angefangen! Ich habe mich für Xun Yu (Wei) entschieden, der hat zwar 5 Kapitel (die ja jeweils mehrere Schlachten umfassen können), aber er fängt recht früh, bei Kapitel 3, an. So habe ich jetzt quasi nur das Ende von Kapitel 2 übersprungen (wo ich ja mit Sun Jian war). Mit Xun Yu war's jetzt auch... total super. Hat sich gleich komplett anders angefühlt mit einem Charakter da rumzurennen auf den man eher Bock hat und prompt hat mir das Spiel gleich wieder 10 mal besser gefallen xD

Er hat als Waffe die Wurfmesser, also quasi Wang Yuanjis Waffe. Spielt sich soweit ganz okay, Zhang Jiaos Moveset war da aber schon cooler! Aber geht. Wirklich viel habe ich jetzt storymäßig auch noch gar nicht geschafft, hab jetzt wirklich eher Sachen entdeckt, gejagt etc. Heute Morgen hab ich mir für ihn auch schon seine beste (?) Waffe geholt. Es gibt ja einerseits die Legendary Waffen, deren Scrolls (drei braucht man jeweils) kann man kriegen, glaube ich, wenn man den jeweiligen Offizier besiegt. Und dann gibt es noch die Epic Waffen, deren Scrolls kann man beim Coin Collector eintauschen, gegen diese alten Münzen, die man:
- angeln kann
- als Questbelohnung bekommen kann
- von Banditen bekommen kann

Ich habe heute Morgen, bzw. immer mal so zwischendurch, einige Banditen (Chiefs) ausgeschaltet (one-hit mit Bogen im Stealthmodus!) und hatte dann über 100 von den vorletzten Münzen (Yibiqian?), davon braucht man jeweils 5 für eine Scroll, 3 Scrolls braucht man, also 15 für die Epic EX-Variante der Waffe. Dann braucht man natürlich noch das Material, um die Waffe zu craften. Mir fehlte von den vier Sachen nur ein bisschen Hallucite (?), da hilft einem das Spiel aber auch. Man kann im Menü, bei den gesammelten Materialien Viereck drücken ("Check"-Funktion) und wenn man dann wieder im ganz linken Tab die Treasure Info-Funktion aufruft, werden die Fundorte dieses Materials markiert (sofern man das halt schon mal gefunden hat natürlich nur). Ich hatte da ein Cluster von diesem Zeug und konnte damit die Waffe herstellen. Konnte sie aber noch nicht "ausprobieren". Leider war der Stärkezuwachs auch weniger groß, als ich gehofft hatte, aber die Wurfmwesser sind halt allgemein nicht so stark. Bin auch immer noch nicht sicher, ob Epic jetzt wirklich die stärkste Waffe war oder doch Legendary, aber ich meine, ich hab's so rum gelesen. Jedenfalls reden alle immer davon, wie wichtig das mit dem Angeln ist und wie einfach es wäre, in diesem Spiel die besten Waffen zu bekommen.

Desweiteren habe ich mir heute Morgen dann auch mein erstes Hideout gekauft, mitsamt einiger Möbel. Ist schon super süß, was man alles dafür kaufen kann - auch wenn's komplett sinnfrei ist.

Noch eine technische Sache: Wenn ich fertig bin mit spielen, speichere ich ja immer (wie auch allgemein immer mal zwischendurch!) und gehe dann halt zurück zum Titelbild und raus aus dem Spiel. Wenn man dann wieder reingeht, kann man ja einfach Resume Game anwählen und man macht bei diesem Save weiter. Da ist es mir jetzt einige Male (~3) passiert, dass das Spiel meinte, es könnte den Save nicht finden und ob ich stattdessen einen Save vom Spiel (Autosave?) aufrufen will. Ich hab das dann immer verneint, bin in den Storymodus gegangen, habe den entsprechenden Charakter angewählt, wo ich dann auch die Wahl hatte zwischen Neuem Spiel oder Continue. Dann bin ich aber wieder zurück ins Hauptmenü, versuche wieder meinen Save zu laden und siehe da: Auf einmal findet er ihn... Super seltsam.

Okay, das war's!

~

15. März 2018

DW9: First Look

Ahoi!
Ich schreib' mal schnell einen kleinen, ersten Zwischenbericht. Ich denke nicht, dass ich hier wieder so einen ständigen (täglichen) Bericht abliefere, aber paar Sachen so direkt nach'm Anspielen muss ich dann doch mal loswerden - darüber hinaus, mal sehen.

Also, Thema: Dynasty Warriors 9, was ich vorgestern bestellt hatte und was gestern schon hier eintrudelte. Ich konnte jetzt schon so ca. fünf Stunden ins Spiel investieren. Die wichtigsten Punkte:

Technik: Seit irgendeinem der Patches kann man in den Optionen unter Grafik ja wählen zwischen Movie Mode und Action Mode, bei letzterem wird halt die Grafik und so bisschen runtergeschraubt, damit das Spiel hoffentlich etwas besser/flüssiger läuft.
Ich habe vor Spielstart erst mal den Action Mode ausgewählt.
Im Spiel (also sobald man dann spielen konnte und so) angekommen, war ich... schon etwas unterwältigt. Die Charaktermodelle (die sonst bei den Warriors immer top aussehen!) sahen total unscharf aus und die ganze Umgebung auch. Alles war so'n bisschen verwaschen/unscharf. Bei Spirit of Sanada sahen die verschiedenen Dörfer damals echt so super aus, die quillten quasi über vor Details und Texturen und Co. (inkl. Bodentexturen) sahen auch super aus. Na ja, hier... jetzt nicht so.

Zwischenzeitlich während des Spielens ging es dann irgendwie, bei der Optik der Oberwelt war ich mir dann teilweise schon nicht mehr sicher, ob ich die jetzt hübsch oder hässlich finden soll. Diese karge, relativ unspektakuläre Umgebung ist halt auch einfach total realistisch! Hier gibt es ja auch zwei Millionen Feldwege, die alle gleich aussehen und unglaublich langweilig sind, weil da nichts ist...
Na ja, wieder zur Technik: Was die Frames angeht: keine Ahnung! Mir kam es relativ ruckelfrei vor.

Als ich dann abends weiter gespielt habe, habe ich mal den Movie Mode ausprobiert. Im ersten Augenblick kam mir da die Optik auch bedeutend besser vor. Alles wirkte viel schärfer und... na ja, bisschen hübscher halt. Allerdings... lief es eben auch schlechter. Ich bin, glaube ich, schon 'ne ziemliche Stümperin, was sowas angeht, aber in den Kämpfen hat man, also selbst ich, gemerkt, dass das alles andere als flüssig lief.
Tja, ein fieser Zwiespalt; hübschere Optik, aber spürbares Ruckeln in den Kämpfen oder abgespeckte Optik und halbwegs flüssiges Gameplay?

Als ich abends, nach dem Essen dann wieder gespielt habe, habe ich wieder den Action Mode gewählt (noch mal zum Gegenchecken) und na ja, so krass gestört, hat mich die Optik dann auch wieder nicht.
Ich bin da aber definitiv noch unentschlossen!

"Technisch" habe ich ansonsten noch ziemliche Probleme mit der Kamera, ständig muss man die selbst hin- und herdrehen (auf'm Pferd und so). In den Kämpfen kann ich ja wie immer mit L1 die Kamera hinter den Charakter holen, aber wenn man so auf'm Pferd reitet, muss ich sie nicht nur ständig nach links/rechts drehen zum Umgucken, sondern auch laufend hoch oder runter, weil sie sich halt einfach kein Stück selbst bewegt.

Kampf-/Kombosystem: An das neue Kombosystem muss man sich echt gewöhnen... Mir ist es dann doch immer mal wieder passiert, dass ich eine normale Chargekombo starten wollte ^^° Ansonsten geht's aber. Hauptsächlich mag ich die Tatsache, dass die neuen Triggerattacks, die man ja so mit R1+Quadrat/X/Dreieck startet, oft (angeblich) einfach einer der alten Chargeangriffe sind (R1+Quadrat dann so ein C4 oder so). Mein Hauptkriterium, ob ich ein Moveset mag, wird dann wohl die Range der jeweiligen Triggerattacks werden (der R1+Quadrat am ehesten (der Stun-Move)).

Fortschritt: Mein Plan war ja, wie im letzten Eintrag erwähnt (?), mit jedem der Startgurken zu spielen, bis man da so den ersten (?) Schwung Charaktere freischaltet, was ja mit dem aktuellsten Patch angeblich so super schnell gehen soll. Ich habe mit Sun Jian angefangen. Kapitel 1 umfasst zwei Schlachten, eine kürzere, die noch ziemlich tutorialmäßig ist und die zweite gegen Zhang Jiao, wo man dann schon etliche Nebenmissionen und alles machen kann. Nach der ersten, kleinen Mission hab ich mit Sun Jian dann quasi sämtliche Wu-Charaktere freigeschaltet bekommen! Man startet ja mit drei spielbaren Charakteren und das schnellte dann mal eben hoch auf 23!

Ich habe dann allerdings nicht sofort den Charakter gewechselt, sondern tatsächlich noch mit Sun Jian weitergespielt, weil man am Ende der Mission, also nach Zhang Jiao, die Gold Crown bekommt (bzw. die Scrolls um sie zu craften), ein Accessoire, mit dem die Dropps von Gegnern automatich angesaugt werden. Dieses Item ist absolut Pflicht! Ich habe davor auch sämtliche Nebenmissionen gemacht, um noch paar andere Belohungen abzugreifen und das Level der Hauptschlacht ausreichend zu senken. Ich fing' da so mit Level 4 und und die Schlacht hatte anfangs Lv. 23! Nach den ganzen Nebenmissionen war sie bei -3 xD Es war dann aber doch Level 1. Nach der Schlacht bekommt man dann noch ein paar Charaktere (Wei, Shu, Others; von 23 auf 29).
Im nächsten Kapitel startet man dann auch endlich in einer Stadt mit Pferdestall, so dass ich mir unverzüglich ein eigenes Pferd kaufen konnte. Das Startpferd levelt sich nämlich nicht hoch, so ein gekauftes dann schon. Ein paar andere der quasi-Tutorialmissionen dort habe ich dann auch noch gemacht, nur die nächste Hauptmission wollte ich nicht mehr machen. Ist aber schon immer sehr verlockend, gerade weil man da oft Scrolls für irgendwelche Accessoires oder Gems bekommt.

Abends hab ich dann noch ganz kurz die Liu Bei Story angefangen. Dort musste ich auch nur die erste kleine Mission machen um quasi alle (?) Shu-Charaktere freizuschalten (Charaktere von 29 auf 49!!). In jeder der Anfangsmissionen bekommt man auch andere Gem-Scrolls als Belohnung. Mit Sun Jian hab ich eine Scroll für einen Feuer-Gem bekommen (die man dann in die Waffen ausrüsten kann), mit Liu Bei einen Lightning-Gem und mit Cao Cao bekommt man Frost, weiß ich noch aus den Let's Plays.

Als nächstes würde ich dann noch kurz mit Cao Cao spielen, um dann wohl alle Wei-Charaktere zu bekommen. Bei den Jin-Charas weiß ich noch nicht genau. Manche meinten, sie haben die dann auch so nach der x-ten gespielten Schlacht oder so bekommen. Einzig die Charaktere der Others-Fraktion müssen wohl noch regulär freigespielt werden.

Danach muss ich mich dann hardcore krass entscheiden... Ich habe ja schon eine kleine Liste an Leuten mit denen ich... bzw. deren Story ich spielen möchte (hat ja jetzt mehr oder weniger jeder seine eigene), allerdings starten einige davon ja geschichtlich erst voll spät (Kapitel 6/7 oder später (von 13)) und ich würde mich schon gerne geschichtlich normal vorwärts bewegen. Andererseits ist aber auch der erste Charakter mega wichtig, weil man mit dem wahrscheinlich am längsten spielt (wenn man jetzt viel auf der Karte erkundet und so - das wird ja alles übergreifend gespeichert). Das wird dann echt nicht einfach, wenn meine Top-Favoriten alle erst später relevant waren. Mal sehen...

Graaah, zu viele tolle Charaktere!! @_@
Ich hab mir im Übrigen aber auch schon notiert, wie viele Kapitel die einzelnen Charaktere haben, da gab es so eine Liste im Koei Warriors-Forum. Ist vielleicht auch bisschen hilfreich bei der Entscheidung. Wenn jemand jetzt nur ein/zwei Kapitel hat, kann man die Story ja locker flott spielen.

Ansonsten: Netterweise hat das Spiel ja auch wieder einen Schwierigkeitsgrad vor Easy, nämlich Beginner (wie DW8 auch), den ich dann auch mal prompt gewählt habe. Aktuell ging das mit den Kämpfen also ganz gut - außer so ein paar Wölfe, die haben schon gut Schaden gemacht!
Außerdem dachte ich man müsste zum Heilen jetzt immer diese Items benutzen, die man craften/kaufen kann, aber Gegner droppen nach wie vor diese kleinen Teigbällchen und Hähnchen, was ja immer so Healthheilung war. Da war ich echt beruhigt!

Man kann ja, was die Sprachausgabe angeht, auch zwischen Japanisch, Englisch und - höre und staune - Chinesisch wählen! Auch wenn Chinesisch natürlich super passend wäre und ich es mega cool finde, dass sie das auch in unserer Version dringelassen haben, ich habe natürlich Japanisch gewählt. Ich kenne die Sprecher, man hat sich dran gewöhnt und ich weiß, dass die immer einen Topjob machen und ich mag einige der Sprecher verdammt gerne.

Desweiteren habe ich die Texte auf Englisch gelassen. Wenn ich immer so viel bei GameFAQs und so lese, bin ich mit den deutschen Bezeichnungen dann auch nur gehandycapt und... ja, auch an englische Bildschirmtexte ist man bei einem Warriors ja schon gewohnt. Abgesehen davon rechne ich mir da auch weniger dumme und seltsame Übersetzungen aus.

Okay, es ist... spät... früh, ich bin müde (schreibe diesen Post gerade morgens nach der Arbeit und poste ihn dann aber später... also jetzt, hier!)

Zum Abschluss: Ich bin motiviert. Inbesondere will ich natürlich die ganzen Movesets abchecken, was zwar jetzt in dem Spiel nicht ganz so flott funktioniert (Free Mode muss ich erst noch freischalten), aber na ja.
Ansonsten gefällt mir das Spiel bisher noch. Die Open World ist zwar etwas karg, leer und so aber fühlt sich dadurch auch voll realistisch an, außerdem gibt es schon hier und da nette Details. Gab dazu auch mal ein Thema bei GameFAQs, wo die Leute einfach so die kleinen Sachen aufgelistet haben, die sie so gesehen haben. Zum Beispiel, dass man in einem Hideout (diese Hütten, die man kaufen kann und für die es haufenweise Möbel und Gedöns zum Einrichten gibt!!) die Fenster öffnen kann. Unnütz, aber... nett.
Ich bin gestern mit Sun Jian auf einen Berg gekraxelt, oben war es mega windig, die kargen Büsche da oben haben sich im Wind hin und her gebeugt und frei hängende Teile von Sun Jians Outfit wehen mit der Windrichtung! (!)

Okay, ich muss schlafen!

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14. März 2018

Auf nach China!

Da bin ich schon wieder!
Ich sitze hier in meiner Ecke der Schande und hab noch kurz Zeit einen flotten Blog zu schreiben. Dann muss ich weg. Dynasty Warriors 9 spielen.

Hab mir das Spiel gekauft. Die genaueren Umstände dazu möchte ich hier aber nicht erläutern. War jedenfalls bei ebay, ich hab es gestern bestellt und eine Stunde später oder so, hat der Händler es schon losgeschickt (mit Paypal bezahlt und so, ne?!). 16.00/17.00 Uhr wurde es weggebracht und 20.00 Uhr wurde es schon im Startpaketzentrum bearbeitet. Kurze Zeit später kam eine Mail von DHL die aber behauptet haben, es würde trotzdem erst am Donnerstag ankommen. Nach zwanzig Millionen Bestellungen weiß ich aber ja, dass eigentlich dieser Transport vom Start- zum Zielpaketzentrum meistens über Nacht erfolgt und es ergo heute schon kommen müsste - was ja dann auch der Fall war. Nachts, so um eins, kam auch noch eine Mail von DHL mit dem geänderten Lieferdatum (die ich natürlich erst heute gelesen habe).
Egal!
Ist jedenfalls der schnellste Versand ever gewesen (ohne irgendeinen Expresskram). Props dafür an der Stelle an den Verkäufer!

Tja, jetzt hab ich es hier und ich bin mega aufgeregt! Hauptsächlich wegen zwei Dingen:
Positiv aufgeregt, weil ich mir zumindest recht sicher bin, dass es mir besser gefallen wird als Dragon Quest Heroes oder Berserk. Ich hab ja jetzt mehr als genug Videos gesehen und bin "trotzdem" zuversichtlich, dass ich schon meinen Spaß haben werde.
Negativ aufgeregt, weil das wohl schon das verbuggteste Warriors ist, was wir bisher zu Gesicht bekommen haben. Über die Framerate- oder Grafikgeschichten mache ich mir da gar nicht mal so die Sorgen, sondern echt eher wegen irgendwelcher Bugs/Glitches; NPCs/Gegner, die nicht spawnen oder nicht machen was sie sollen oder irgendwie durch Wände oder Boden glitchen, Missionen, die nicht getriggert werden etc. pp.. 
Der für mich bisher blödeste Bug, von dem ich gelesen habe, ist aber, dass Gegner/Tiere etc. keine Items mehr droppen, was wohl auch nach einem Neustart nicht wieder behoben ist. Da spielen Leute jetzt also Wochen, ohne dass Gegner irgendwas droppen (man kann also nur noch die Items aus Missionen, beim Angeln oder den rumligenden Kram bekommen). Davor hab ich am meisten Angst.

Äh, ansonsten... fange ich gleich mal an *zappel* Mit dem 1.04 Patch wurde ja das Freischalten der ganzen Charaktere vereinfacht/verschnellert, deswegen hab ich mir vorgenommen mit jedem der drei Startgurken (Cao Cao, Liu Bei, Sun Jian (letzterer zuerst)) zu spielen, bis ich einen guten Schwung Charaktere bekommen habe und dann halt mit einem meiner eigentlichen Faves.

Äh, ... das war's!
Ich meld' mich vielleicht mal wieder!

~

13. März 2018

Jeder will Klamotten und Möbel!

Hallöle!
Ich schreib' mal einen kleinen Mini-Update-Post!
Thema: WorldNeverland - Elnea Kingdom!
(Erscheint ja am kommenden Donnerstag für die Switch, 29,99 Euro)

Ich hab die Tage das ein oder andere Video der Switchversion gesehen und konnte da ein bisschen was aufschnappen, was die Fragen des letzten Beitrages angeht.
Der Spieler dort hat es zwischen haufenweise dummen Hin- und Herrennen auch mal geschafft, in die verschiedenen Shops zu gucken. So konnte ich dort einige der Items aus dem Paid Shop und deren Preise sehen (die ich mir aber nicht notiert habe) - allerdings war diesbezüglich ja eh angekündigt, dass man einige davon auch regulär kaufen kann.

Beim Tailorshop konnte man auch einige Kostüme/Klamotten kaufen, allerdings wirklich nicht viel (im Wiki, was ich im letzten Beitrag verlinkt hab, kann mal alle erhältlichen Kostüme sehen und das ist wirklich eine Menge!). Darüber hinaus gab es aber (2) Quests, mit denen man augenscheinlich neue Kostüme für den Shop freischalten konnte.

In einem anderen Shop konnte man auch ein paar Möbel oder zumindest kleine Accessoires für das Haus kaufen - aber auch da nicht viel (aber zumindest besser als nichts). Bleibt natürlich immer noch die Frage in wie weit sich das Angebot bei beiden Läden noch erweitern lässt (ohne 500 Euro für DLC ausgeben zu müssen).

Die regulären Dungeons des Spiels sind ja so im Stadtgebiet verteilt, ich konnte dann aber auch die beiden Teleporter zu den Deluxe Service-Dungeons sehen. Da gab es aber noch zwei weitere, inaktive Teleporter. Wofür sind die? (zwei Super-Dungeons, die dann wieder nur für den Premium-Scheiß sind?!)

Ansonsten... ja, sah nach wie vor scheiße aus. Also wirklich, die Bodentexturen sind... quasi nicht vorhanden! Das ist ein einziger Matsch! Die Grafik in den Innenräumen geht so halbwegs, aber auch Charakter- und Gegnermodelle sind... so PS2-Niveau. Ich könnte es ja verstehen, dass Grafik oder so (insbesondere auf Smartphone) etwas runtergeschraubt ist, weil teilweise eben echt haufenweise Leute (NPCs) da hin- und herrennen, aber auf der Switch kriegt man da echt nur'n Stirnrunzeln.

Spielprinzip etc. finde ich natürlich immer noch interessant. Ich bin jetzt mal auf Donnerstag gespannt und wie/wann dann der Premium-Kram angekündigt wird.

Das war's!
Und, "ich will nicht zu viel versprechen", aber vielleicht schreibe ich morgen oder übermorgen schon wieder! Mit einem anderen Thema! *hust*
Bis dann!

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9. März 2018

Vom kaufen wollen und nicht kaufen wollen

Ahoi...
Ja ja, ich hab schon wieder nichts besseres zu tun, als einen weiteren Blogpost zu schreiben. Ich würde ja jetzt auch viel lieber einen freudigen Hype-Post schreiben, weil ich gerade mein max. 50 Euro-Exemplar von Dynasty Warriors 9 in der Post hatte, aber... irgendwer hasst mich! (Also ich mich wahrscheinlich, weil ich zu geizig/stur bin, paar Euro mehr auszugeben... und Amazon natürlich auch, weil die den Preis inzwischen sogar wieder erhöht haben!)

Aber erst mal so am Rande: Gestern gab's eine Nintendo Direct und es wurde, wie ich es ohnehin schon vermutet hatte, exakt nichts (in Zahlen: 0) angekündigt, was mich interessiert. Deswegen... wieder zurück zum vorherigen Thema: "Die Qualen, die ich erleiden muss".

Ich meine, Piczle Lines DX ist super! Ich merke doch, dass ich teilweise etwas ungeduldig werde, es endlich weiterspielen zu können (oder liegt es doch an den DW9-Videos, die ich dann im Hintergrund laufen lasse?!). Es macht in seiner Einfachheit (vom Spielprinzip - nicht von den späteren Levels her!) schon echt Spaß. Ich bin im Storymodus jetzt im letzten Kapitel (5) angekommen, nachdem ich das eine Level in Kapitel 3, wo ich festhing nach'm dritten Mal neustarten dann doch mal geschafft hatte! Im Puzzle Modus habe ich dann auch schon etliche Puzzles gemacht, immer querbeet durch die verschiedenen Rubriken. Nur vor allen 40+ Levels hab ich halt echt Respekt - also insbesondere dann 64 und... 128x128 *grusel*

Dummerweise gehen mir nur auch die DW9-Videos allmählich aus. Gibt zwar etliche Let's Plays, aber ich guck' halt auch nicht alles. Der Typ muss halt auch vernünftig kommentieren und bei Englisch auch bisschen deutlicher (und nicht zu schnell) reden, sonst komm' ich da auch nicht hinterher mit'm Verstehen. Haupsächlich gucke ich da gerade das LP von Jerz (englisch), von dem hab ich schon ab und an mal in irgendwelche Warriors-Let's Plays geguckt, weil der die oft/viel spielt. 
Das DW9-LP im Speziellen... macht da aber gerade auch echt Bock. Ich finde die Warriors-Spiele unglaublich langweilig zum Zugucken, ich guck' die ja im Allgemeinen nur, wenn ich bisschen was von einem Teil sehen will. Aber sein DW9-Let's Plays ist... echt voll lustig! Klar, liegt vielleicht auch an dem etwas glitch-igen Spiel, aber ich hatte echt selten (nie?) so viel Spaß bei einem Warriors-Let's Plays. (Meine Empfehlung also an der Stelle, wenn sich einer bisschen was von dem Spiel angucken will, von jemanden, der nicht übertrieben viel hype-t oder rumnörgelt und der die Warriors-Spiele im Allgemeinen kennt.)


Ich bin nach allem, was ich jetzt so gesehen habe, nachwievor der Meinung, dass mir das (Dynasty Warriors 9) schon gefallen wird. Klar, auf Glitches, Bugs etc. hab ich auch keinen Bock, aber davon abgesehen bin ich zuversichtlich. Vorallem... will ich endlich mit den Bishonen-Typen (und vernünftigen Movesets) da rumflitzen und nicht mehr die ganze Zeit die olle Cao Cao-Gurke sehen müssen (oder die anderen Gurken). Charakter-Addition-mäßig hat Koei/OmegaForce nämlich 'ne gute Bishonen-Schippe draufgepackt! (Xun Yu, Cao Xiu, Man Chong, plus 'n paar Neuzugänge, die man mit ein bisschen gutem Willen auch noch da einordnen könnte, weil sie zumindest keine alten Knispel sind.)

Äh, Themawechsel!

Ich habe kürzlich auch noch ein paar weitere Informationen, zu diesem hässlichen, aber interessanten mobile-Spiel gefunden, was für die Switch kommen soll (nächste Woche). Also effektiv habe ich einfach mal die offizielle Seite zum Spiel durchstöbert. Also, die Rede ist von WorldNeverland - Elnea Kingdom!

Die haben da auf ihrer Seite ein FAQ, das auch ein paar Fragen zum Echtgeld-Content der mobile-Version beantwortet. Noch mal kurz zur Info, es gibt in dem Spiel einerseits den Paid Item-Shop, wo man halt gegen Echtgeld (eingetauscht in Gems) verschiedene Sachen kaufen kann, siehe die Auflistung im Wiki hier. Desweiteren kann man in diesem Shop auch so einen Deluxe Service kaufen, für 7 bzw. 30 Tage. Dieser Service umfasst dann einige weitere Features, siehe die Auflistung hier.
Die Frage ist also, was passiert mit diesen beiden Dingen in der Switch-Version?
Ich habe jetzt mal aus dem FAQ die Fragen rausgesucht, die dieses Thema betreffen (das vollständige FAQ kann man unter dem obigen Link zur offiziellen Seite finden)
Also:

Q: Can we use items like the Flame of Passion, Birth Egg, and the Lest Flower?
A: Yes, you can. They're available for purchase from the Caravan Co. or Yano Market in-game.
- Bei den genannten Items handelt es sich um ein paar der Items aus dem Paid Item Shop (Effekt bei Bedarf oben im Wiki nachgucken). Das heißt, ein Teil der Items wird es wohl regulär in Ingame Shops zu kaufen geben - aber nicht alle. Also welche genau (neben den obigen)? Und zu welchen Preisen?

Q: Are the Vorugo and Bagwell Forests in the Nintendo Switch version?
A: Yes, they are. We've made some adjustments in the Nintendo Switch version which slightly changes what sorts of items drop.
- Das sind die zwei Dungeons, die man nur mit diesem Deluxe Service-Abo betreten konnte. Schön, sind drin, aber die "adjustments" heißen natürlich, dass das Loot da nicht mehr so toll wird, wie in der Deluxe-Abo-Version, sondern eben normal-Dungeon mäßig.

Q: Will there be any features that aren't in the smartphone versions?
A: Yes, there will be. The Incubator, for one, with a number of small changes to other features. There are also a number of planned items and cooking additions that can only be found on the Nintendo Switch version.
- Der angesprochene Incubator ist ebenfalls Teil des Deluxe Service. Welche anderen Features das dann noch sein werden...?

Q: Can we use Magical Makeup (a magical cosmetic item that changes your appearance or that of those close to you) in the Nintendo Switch version?
A: Yes, you can. We plan to make it available as premium additional content. (Additional content will be available from stores in-game after purchase.)
- Hier fängt es jetzt an hässlich zu werden. Das Magical Makeup ist ebenfalls ein Item aus dem Paid Item Shop. Tja, nur das wird nicht für lau oder zu Ingame-Preisen im Spiel sein. So wie ich das verstanden habe, muss man dann im eShop diesen Quasi-DLC kaufen, der dann im Spiel dieses Item (plus andere) in den Shops verfügbar macht. 
(Anmerk. d. Red.: Das Spiel kostet 30 Euro!)

Q: Are there login bonuses?
A: No, there are not. The game doesn't feature any content that relies on real-world time.
- Wer schon mal ein MMORPG gespielt hat, kennt den Kram ja vermutlich. In der Free2Play Smartphone-Version bekommst du jeden Tag (oder zumindest an 20 Tagen des Monats) ein Item, einfach nur für's Einloggen/Starten. In der 30 Euro-Switch-Version kriegen wir für's tägliche Starten... nichts.

Q: Are there any prize draws from the Tailor Shop, Furnishing Lottery, or the Muscle Hall Lottery?
A: There are no prize draws like the ones found in the Tailor Shop, Furnishing Lottery, or the Muscle Hall Lottery. Premium additional content is planned. (Additional content will be available from stores in-game after purchase.)
- Es gibt wohl so drei Lotterien im Spiel, eine für Kostüme, für Möbel und für irgendwas anderes. Die Tickets für die Möbel- und die Wasauchimmer-Lotterie kriegt man nur im Paid Shop, die für die Kostüme auch, zusätzlich aber auch bei den Login-Boni. Tja, ich bin mir jetzt nicht sicher, was das heißt. Gibt es dann keinerlei Lotterie auf der Switch, also die Chance mit so einem Ticket ein Möbelstück (!), Kostüm (da gibt es haufenweise!) zu bekommen? Oder ist der Scheiß dann auch einfach kaufbar? Oder heißt das mit dem "Additional Content", dass man sämtliche andere Kostüme etc. dann nur als Quasi-DLC bekommt (Klamotten-DLC wurde im Übrigen schon angekündigt für die Switch-Version)?
In der mobile-Version kannst du zumindest über den Login-Bonus die Klamotten-Tickets bekommen und somit die Chance auf gratis Outfits.
(Anmerk. d. Red.: mobile: Free2Play, Switch: 30 Euro!)

Q: Will there be events like in the smartphone versions?
A: As this version doesn't use an internet connection, there are no curated online events.
- Events, also so zu Weihnachten etc. heißen in erster Linie aber auch immer, dass man ein bisschen gratis Kram abgreifen kann (meiner MMORPG-Erfahrung nach). Yo, keine zusätzlichen Gratis-Geschenke in der Switch-Version.

Q: Will the Ranking Reward costumes from events in the smartphone versions make an appearance in the Nintendo Switch version?
A: Ranking Reward costumes from the smartphone versions will not be available in the Nintendo Switch version.
- Ohne genau zu wissen, was das jetzt ist: Es ist jedenfalls ebenfalls nicht in der 30 Euro-Switch-Version.

Q: Is there anything in the Nintendo Switch version that's not in the smartphone versions?
A: There are missions, weapons, skills, and items that can only be found in the Switch version.
- Wie nett (?). 

Danach war ich, Alles in Allem, alles andere als begeistert. Es wirkt irgendwie nicht so, als ob ich für die 30 Euro, die das Spiel auf der Switch kosten soll, wirklich viel von dem ursprünglichen Paid Content kriege. Ich meine, ich erwarte ja gar nicht, dass ich dann sämtlich Paid Content in irgendeiner Form im Spiel... 
...
...äh, doch, irgendwie erwarte ich das. Ich meine, wofür zahle ich sonst 30 Euro? Es ist f***ing free-to-play auf Smartphone! Aber hier lese ich ja mehr von fehlenden Dingen in der Switch-Version oder von zusätzlichem, kaufbaren Content als von dem was die Switch-Version für 30 Euro dann der Smartphone-Version gegenüber mehr bietet.

Ich werde das (trotzdem) weiter im Auge behalten.
Jetzt muss ich aufhören.

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6. März 2018

Anlauf nehmen und... Sprung!

Ich schreibe schon wieder, aber hey - ich habe ja sonst eh nix zu tun! ._.

Ja, aktuell verbringe ich meinen Urlaub immer noch damit, hier rumzusitzen, Dynasty Warriors 9-Videos zu gucken und nebenbei Piczle Lines DX zu spielen, was zwar super zusammen funktioniert, aber absolut nicht das ist, was ich mir so für einen gelungenen Urlaub vorstelle... 
So viel zu meiner aktuellen Situation. Nächste Woche muss ich wieder arbeiten, dann hat sich das eh alles erledigt. Ist zwar nicht so, dass ich dann keine Zeit mehr hätte, aber dann wollte ich ja wieder an meinem Makerspiel weiterarbeiten, was hoffentlich auch so funktioniert, wie ich mir das vorstelle. Allerdings... ist es vom Hype-Train aus ja immer schwer irgendwas anderes (sinnvolles) zu machen.

Ich habe inzwischen schon entschieden, ich werde mir Dynasty Warriors 9 holen, sobald der Preis so auf... 50 Euro fällt (was bei Amazon kurz nach Release für ein/zwei Tage übrigens schon der Fall war, aber... jetzt eben nicht mehr). Wenn ich dummer Sturkopf mir nur erst mal so einen Maximalpreis festgelegt habe, brauche ich schon extrem gute Ausreden, um mich darüber hinweg zu setzen und gerade bei einem Warriors gibt's solche kaum (außer ein bevorstehender Urlaub), weil ich da auch weiß, dass die zu 100% früher oder später billiger werden und ich mich dann eventuell wieder ärgere.

Darum sollte es in diesem Post im Übrigen aber gar nicht gehen. Wollte nur festhalten, dass ich es mir... sobald... wie... möglich... hole, wenn's dann bei den 50 liegt (notfalls auch über ebay oder so) und auch wenn ich es dann so dumm neben der Arbeit spielen muss, was weniger ein Zeitproblem ist, sondern bei Konsolensachen eher... organisatorische Probleme macht. Das werde ich hier jetzt aber nicht ausbreiten, habe ich in inzwischen fast 10 Jahren Blog aber wahrscheinlich eh schon irgendwann mal erzählt.

Jedenfalls... wird die Wartezeit auf den Preisdrop vielleicht gar nicht mehr so schlimm, weil ich gerade drauf und dran bin (mit Anlauf) einen lebensgefährlichen Sprung von einem (fahrenden) Hype-Train auf einen anderen zu machen!

Vor einigen Monaten hab ich bei Nintendolife eine News gelesen über so ein Spiel , was (in Japan?) für die Switch kommen soll: WorldNeverland: Elnea Kingdom. Die kurze News und der dort verlinkte Trailer hat mich dann erst mal mit zwei Eindrücken zurückgelassen:
- Das Gameplay/die Idee des Spiels/etc. hört sich mega interessant an.
- Das Spiel sieht unglaublich beschissen aus!

So weit, so gut (oder auch nicht gut). Ich habe mir den Titel etc. dann auch erst mal nicht weiter gemerkt, weil wenn das Spiel (bzw. die Switch-Version) am Ende eh nur in Japan erscheint, fällt das für mich ja ohnehin weg. 
Neulich hat bei GameFAQs, wo ich ja auch immer im allgemeinen Switch-Board lese, einer gefragt was Spiel XY ist. Bei dem Titel dachte ich mir dann so: War das nicht vielleicht dieses Ding, was so interessant (und hässlich) aussah, dessen Name ich aber schon wieder vergessen hatte? Kurze Google-Suche bestätigte mir meine Vermutung. Ich hatte mich dann gewundert, wie so aus heiterem Himmel jemand auf dieses Spiel kam, von dem ich seit dieser News damals nie wieder was gehört hatte. Gestern Abend gucke ich dann mal so auf der Switch den eShop durch und in der 'Bald erhältlich'-Rubrik tauchte dieses Spiel auf! Release am 15.03., also nächste Woche! "WTF!"

Ich habe gestern und heute dann viel Zeit mit Nachforschungen verbracht, weil ich das Spiel (trotz der furchtbaren Optik) einfach voll interessant finde. Es ist ja ursprünglich ein Smartphone-Spiel und im Übrigen auch Free-to-Play. Die Switch-Version hingegen soll... 30 Euro kosten. Die größte Frage ist also, was kriegt man jetzt für die 30 Euro und wie wird das mit dem ganzen Kram gehandhabt, den man in der mobile-Version nur im Echtgeld-Shop bekommt? Ich habe mir im Übrigen effektiv ein komplettes Wiki zu dem Spiel durchgelesen, das heißt, ich weiß, was da jetzt wie nur über Echtgeld läuft (bin quasi schon Pro in dem Spiel! xD).

Abgesehen von dieser ungeklärten Frage, die aber verdammt wichtig ist, denn ist schon 'n Unterschied, ob man Free-to-Play hat oder 30 Euro zahlt (ich meine, 30 Euro!!), bin ich aber wirklich mega interessiert. Das Ganze sieht aus (und spielt sich?) ja quasi wie ein MMORPG, nur dass eben alle anderen Leute normale NPCs sind, ansonsten ist es ja wie so ein Harvest Moon, nur ohne den Fokus auf die Farmarbeit, sondern eher einfach "nur" eine Lebenssimulation mit verschiedenen Job-Möglichkeiten etc.. Bei Bedarf einfach einen Blick in das Wiki werfen, das ist schon super aufschlussreich. 
Ich wär' da jedenfalls voll dabei, nur die Frage mit dem Echtgeld-Content muss geklärt werden. Mit dem Preis bin ich natürlich auch nicht sonderlich zufrieden, aber da auf einen Sale zu warten, würde wahrscheinlich ja noch länger dauern als auf DW9s Preisdrop. Dann hätte ich aber zumindest ein Spiel, was mich dann ein bisschen von DW9 ablenkt und... verdammt, es ist in all seiner Hässlichkeit einfach trotzdem voll mein Ding. Mit den Harvest Moons & Co. kam ich nie so richtig zurecht, weil ich nie diesen Spagat zwischen Farmarbeit und Socialscheiß hinbekomme, aber hier... arbeitet man zwar auch, aber es wirkt schon so, als ob das nicht der Hauptsinn des Spiels ist, sondern eher das allgemeine Leben da mit allem Drum und Dran.

Na ja, wie auch immer. Ich warte natürlich erst mal noch ein paar mehr Berichte etc. ab, aber... irgendwas kaufe ich mir demnächst! *droh* DW9 oder dieses komische, hässliche, aber interessante Spiel!

Ich schreibe wieder! Jetzt werde ich weiter DW9-Videos gucken (also eigentlich das erste Mal heute...) und Piczle Lines spielen. Das Spiel hat schon so seine gewisse Anziehung (nur leider sind mir die Puzzle im 40+ Bereich irgendwie zu schwer. Im Storymodus hänge ich Kapitel 3 fest, weil ich die eine Stage da partout nicht hinbekomme. Bleiben mir nur noch die (zum Glück recht vielen) Puzzle im anderen Modus.)

~

1. März 2018

Videozeit!

Yo!
Ich muss schon wieder schreiben! Aber ist 'n neuer Monat, da fällt das nicht so auf!

Erst mal kurz zu meinem 'Spielfortschritt' seit dem letzten Post:
Secret of Mana ist durch. Kam ja nur noch dieser Dungeon beim Mana-Baum und dann halt die fliegende Festung. In die Festung bin ich den einen Nachmittag rein und wollte nur mal bisschen drin rumgucken. Da hab ich dann auf dem Weg schon die beiden Zwischenbosse, die da kommen, gemacht. Dann wollte ich raus, mit dem Fluchtseil - ging aber nicht! :/ Musste ich den ganzen Weg so wieder rauslaufen. Die Nacht hatte ich mich dann rangesetzt und hab die Festung fertig gemacht. So lang ist die halt auch gar nicht mal. 

Tja, dann war's durch. Dummerweise hatte ich "gefühlsmäßig" noch gar nicht abgeschlossen mit dem Spiel, sprich: ich hätte es gerne noch weiter gespielt, aber einfach nur dumm rumleveln will ich halt jetzt auch nicht. Mir fehlten jetzt auch mindestens zwei Waffenorbs (Klaue und Axt). Hat man am Ende 8 oder 9 Orbs von jeder Waffe? Ich hatte jetzt bei den meisten 8/8 und eben nur bei Klaue und Axt 7. Hab auch gelesen, dass irgendwelche Gegner in der Mana-Festung fehlende Waffenorbs droppen können, ich hab aber keine bekommen. Na ja..., ist aber auch irgendwie egal.

Wie im letzten Eintrag erwähnt, hab ich überlegt als nächstes Illusion of Time zu spielen. Das hab ich dann auch angefangen. Ich hab den ganzen Anfangspart gemacht, die Inka-Ruinen inklusive dem Boss, den wir nie geschafft haben, den Schiffbruchpart... In der nächsten Stadt angekommen, hatte ich dann aber irgendwie nicht mehr so Bock drauf. Das Spiel fesselt einen dann doch nicht so.

Dann habe ich mit Secret of Evermore angefangen, was sich ja zumindest so ähnlich wie Mana spielt. Dummerweise läuft das hier auf dem Emulator, den ich vorzugsweise benutze, nicht so gut. Als ich es mal auf'm Notebook durchgespielt hatte, hatte ich deswegen auch von vornerein den zsnes benutzt. Habe es hier jetzt aber doch auf dem snes9 versucht. In der Käfersteppe wollte ich dann in so 'ne Höhle gehen... Blackscreen. Da dachte ich mir, okay, machst'e halt immer fleißig Quicksaves mit'm Emulator, bevor ich irgendwo reingehe. Zusätzlich hatte ich mir dann noch eine etwas aktuellere Version des Emus geholt. Bei dem... Elefantenfriedhof später dann aber wieder... Blackscreen. Und kurz darauf dann noch ein Zweiter, das war mir dann auch zu doof.

Ich kram' also doch wieder den zsnes raus, der findet aber die Savedatei nicht (also den normalen Gamesave, nicht den Emu-Quicksave) und die Cheatdatei ebenfalls nicht. Und ich hatte jetzt natürlich keine Lust noch mal von vorne anzufangen und auch noch die HP-, Geld-, etc.-Cheats wieder selbst suchen zu müssen (weil irgendwelche Internetdinger mal wieder nicht funktionieren). Wenn man das länger nicht gemacht hat, ist's nämlich auch mega kompliziert sich da wieder reinzufinden.

Supermuffig hab ich dann also... nichts gemacht.
Ich hab in meiner freien Zeit einfach nur die diversen Secret of Mana (Remake)-Videos/Livestreams geguckt, die ich zwischendurch immer schon mal so angefangen hatte.

Gestern hab ich dann angefangen endlich mal ein paar Videos von Dynasty Warriors 9 zu gucken (nicht zuletzt, weil mir die Mana-Videos ausgegangen sind...). Bei GameFAQs lese ich ja immer schon fleißig, was die Leute da so zum Spiel sagen, kenne deswegen auch so die groben Kritikpunkte, wie die Performance (wobei das mit einigen Patches jetzt schon besser geworden sein soll) oder die angeblich leere und karge Open World. Dank der Videos und ein paar Beschreibungen bei GameFAQs habe ich jetzt auch das neue Kombosystem endlich so halbwegs verstanden. Auch wenn ich das alte Kombosystem mag, denke ich aber, dass das neue auch gut funktionieren kann. Muss ich dann aber letztenendes für mich selbst erst mal sehen.

Dummerweise hab ich jetzt nur auch irgendwie Bock auf das Game. Bisher war ich ja nur so mittelmäßig interessiert, wegen der ganzen Kritikgeschichten und so, aber die Videos haben mich schon eher überzeugt. Tja, will es mir jetzt natürlich nicht holen. Der Release Mitte Februar, so kurz vor meinem Urlaub wäre ja super gewesen, aber zum Release zum Deppenvollpreis wollte ich das nicht holen, nicht zuletzt weil ich für den Urlaub hier ja auch schon das Berserk rumliegen hatte (bad memories incoming). Und jetzt ist der Urlaub ja auch schon wieder so gut wie rum. Voll doof. Werde wohl wie immer einen Preisdrop abwarten (wobei der bei DW9 nicht so groß sein müsste, denn das Spiel hat schon verdammt viel Content/potenzielle Spielzeit) und es dann zum nächsten Urlaub oder vielleicht doch einfach zwischendurch holen... ._.

Na ja, zwei tolle Nachrichten hab ich aber trotzdem noch (für mich zumindest).
Heute ist Donnerstag und damit eShop-Update-Tag und, man mag es kaum glauben, Piczle Lines DX war mal im Angebot!! Das erste Mal, soweit ich mich erinnere! Für 10,50 statt 15 Euro. Habe es natürlich gleich gekauft, da mir ja auch die Demo, die ich gerade letztens erst angespielt hatte, gut gefallen hat. Hab jetzt zumindest was, was ich nebenher spielen kann, wenn hier die DW9- oder Secret of Mana-Videos laufen! :')

Und! Eigentlich noch viel cooler:
Ich hab hier Friedhof der Kuscheltiere, diesen Horrorfilm, den alten (Remake soll ja irgendwann kommen). Den zweiten Teil davon habe ich aber nicht, obwohl ich ihn gerne hätte (ich mochte den), damit er dann in meiner Edward Furlong-Sammlung stehen kann. Die besteht momentan aus:

- Brainscan

(und American History X, aber den mag ich nicht so)

Von Friedhof der Kuscheltiere 2 gibt's aber nur zwei DVD-Versionen und beide sind so alt, dass man sie kaum mehr irgendwo kriegt (also jedenfalls nicht für 5,99 bei Amazon!). Neulich gucke ich dann mal so bei ebay rum und suche nach dem Film. Und da gab's doch tatsächlich jemanden, der den versteigert hat! Laut Foto die erste Version, angeblich wie neu. Im Gegensatz zu dem anderen Krempel, den die Person da noch so verkauft hat, hatte Friedhof der Kuscheltiere 2 auch schon ein paar Gebote (ist ja auch kein Wunder, wenn man die DVD sonst kaum mehr günstig findet). Die Woche stieg der Preis so von irgendwas um die 3 auf 5 Euro. Am letzten Tag, dachte ich mir, biete ich halt auch einfach mal mit (in den seltenen Fällen, wo ich sowas mal gemacht habe, hab ich das nie bekommen, weil's ja immer irgendwelche Freaks gibt, die horrende Summen für irgend'nen Scheiß zahlen). Mein Maximalgebot waren 12,70 mit den angegebenen Versandkosten von 2,90 also 15,60 Euro. 
Jau, wäre ganz schön teuer für 'ne alte, gebrauchte DVD, aber die Preise beim Amazon Marketplace waren noch höher und... so wär's für mich noch okay, für eine DVD, die's nicht mehr neu gibt und Zustand sollte ja angeblich auch gut sein und außerdem wollte ich den Film seit Jahren endlich mal für meine Sammlung haben.

Na ja, nach Ablauf der Auktion gucke ich so vorbei und...
...ich hab die Auktion gewonnen!
Für 10,50 Euro (plus die 2,90 dann halt)!
Ziemlich cool.
Heute ist die DVD auch angekommen und der Zustand ist wirklich ziemlich gut. Also so wie wenn man eine DVD irgendwann mal gekauft hat und die dann halt im Regal stand, nur minimale Abschürfungen an der Hülle. Die DVD selbst ist super in Ordnung.
Na ja, ich hab mich jedenfalls gefreut (kann ich demnächst ein cooles Double Feature mit beiden Teilen machen/gucken).

Jetzt werde ich weiter Videos gucken und nebenbei bisschen Piczle Lines DX spielen und muffig sein, dass ich DW9 wohl erst was-weiß-ich-wann spielen werde und muffig sein, dass ich meinen tollen Urlaub mit Video-gucken verschleudere...

Ich schreibe wieder.

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