24. November 2017

Fire Emblem Warriors #24 Abschlussbericht?!

Blog-Post-Zeit!
Fire Emblem Warriors!

Zu meinem Fortschritt seit dem letzten Eintrag:
- Ich habe den Storymodus auf Extrem weitergespielt, zumindest erst mal bis zu der 'Rette Ryoma'-Stage (einschließlich). Ging alles noch sehr gut, Gegner haben da sowas um Level 30.

- Ich habe Shiida weiterentwickelt. Von den ganzen nicht-promoteten Leuten fand ich es bei ihr noch am okay'sten, vor allem weil ich mich damals eh kaum zwischen ihr und Cordelia entscheiden konnte (und Cordelia hat jetzt auch schon Level 98...).

- Mir ist aufgefallen, dass ich Lyns Moveset gar nicht mal so gut finde... :/

- Ich habe angefangen, die Map vom Update zu spielen. Die Stages da fangen ja mit gemütlichem Lv.20 an, waren deswegen alle nicht wirklich das Problem und ich war froh mit Rowan und Shiida dann aber zumindest zwei Leute zu haben, die noch nicht kurz vor 99 stehen. Leider musste ich auch feststellen, dass man jetzt ohne den Lunatic-Trick echt so gar keine Erfahrungspunkte mehr bekommt (;_;) (das beschissene Loot hatte ich ja letztes Mal schon angesprochen...). 
Inzwischen habe ich die Map auch so weit gespielt, dass die erste Lv.80-Stage aufgetaucht ist. Die mache ich aber erst mal noch nicht!
Abgesehen davon, sind das wirklich super Farming-Stages. Es gibt Stages nur mit Myrmidonen, nur mit Magiern, Bogenschützen etc. und in den Charakterstages trifft man dann eben auch so auf alle Charaktere.

- Nachdem ich vor Kurzem die Arena für Hinokas Lanze gemacht hatte, stand der Arena für Liannas Facinna-Waffenschrift ja auch nichts mehr im Weg. Die habe ich dann auch mal gemacht - und geschafft. Die Waffe ist nun auch komplett freigeschaltet und ich habe ihr zum eingebauten Monstertod noch Fliegertod gegeben.

- Ich hatte gestern meinen ersten Freeze... ._. Nach über 175 Stunden! Habe gerade die Iago-Stage der Update-Map gespielt (Handheld-Modus) und war da ganz normal mit Shiida am rumkämpfen (kein Special, Dual-Special, Krit oder sonstwas), als das Bild plötzlich stehenblieb. Der Sond lief dann noch kurz weiter, bevor dann eben die Absturzmeldung kam. Abgesehen davon, dass ich die Stage dann natürlich noch mal machen musste, hatte ich vorher auch einige Waffenfähigkeiten "bewertet" etc., das wurde auch alles nicht gespeichert, da das Spiel ja immer nur direkt nach einer Stage speichert. Jetzt bin ich natürlich immer wieder voll paranoid und muss jedes Mal bevor ich eine Stage starte, kurz so speichern (zum Titelbild zurückkehren oder Einstellungen in den Optionen ändern). :(
Der einzige Unterschied zu den x Stunden, die ich ohne Probleme gezockt hatte (docked oder Handheld), war, dass ich gerade das Ladekabel angeschlossen hatte. War effektiv das erste Mal, dass ich beim Aufladen im Handheld-Modus FEW gespielt habe. Aber ob das wirklich an sowas lag?! Wohl kaum.

Das war soweit mein Fortschritt. Ich könnte jetzt immer noch:
- fehlende Schriftrollen holen
- irgendeine der Anna-Stages machen und sie damit mal freischalten
- Story auf Extrem weiterspielen
- noch offene Portalstages abschließen (einige "leichte" gäbe es da ja noch, aber mit uninteressanter Belohnung und ein paar schwerere mit Belohnung, die ich noch gern hätte)
- Update-Map fertig machen (bei Lv.80-Stages steht das aber eher ganz, ganz hinten an)
- allgemein müsste ich noch einiges an Supports grinden, damit alle (wichtigen/promoteten) Charas die gewünschten Skills bekommen und außerdem hätte ich eigentlich gerne alle A+ Support-Dialoge...

Allerdings...
...habe ich heute auch Spielenachschub bekommen, den ich über kurz oder lang dann auch mal spielen will.
1. Miitopia (3DS), Amazon, 28,-
2. den *hust* Landwirtschafts-Simulator (Switch), Amazon, 33,-
Zu 2.: Also, ne? Eigentlich war ich ja immer der Meinung, das wäre so 'n Casual-Scheiß, den nur... komische Leute und Bauerntölpel spielen. Aber bei GameFAQs haben dann immer mal einige Leute geschrieben, dass sie das echt gerne spielen, weil's halt voll entspannend wäre und so (okay, vielleicht sind das auch einfach "komische Leute oder Bauerntölpel"). Ich (als total unvoreingenommene Person!) habe dann ein bisschen rumrecherchiert, Let's Plays geguckt und Tests gelesen (von dieser Version) und das ist wohl schon so... 'ne vernünftige Simulation halt. Eine Simulation halt. Na ja, mal sehen, vielleicht wird es mir ja doch zu langweilig, aber nach dem, was ich in den LPs gesehen hatte, fand ich es schon okay, inklusive der Tatsache, dass man da echt jeden Schritt einzeln und extra machen muss und nicht gerade gerntetes Zeug automatisch verkauft wird etc.
*hust*

Aber um mal auf Fire Emblem Warriors zurück zu kommen und ein Thema, was ich schon seit ein paar Einträgen noch mal ansprechen wollte: der DLC
FEW war ja, nachdem ich den Großteil des Spiels gesehen hatte, echt mal ein Spiel, wo ich drüber nachgedacht hätte, mir den DLC zu holen, da der für seinen Preis eigentlich auch einen akzeptablen Umfang hat.
Inzwischen habe ich aber eher die Befürchtung, dass der DLC meinem Gesamteindruck des Spiels eher schaden würde, als dass er es aufwerten würde. Wir erinnern uns: Neben neun neuen Charakteren, paar Waffen (persönlichen Waffen für Charaktere, die noch keine haben?), den Broken Armor-Versionen der anderen Charaktere und paar anderen Kostümen, bringt der DLC ja hauptsächlich neun neue Karten für den Historischen Modus mit.

Im Hauptspiel kam auf jeder neuen Karte ein neuer Schlachttyp dazu. Der war, muss man aber mal so sagen, oft aber einfach um einiges nerviger, als die Anfangsschlachttypen (Schattenbezwinger und Aufmarsch stoppen im Speziellen). Ich bin mir ziemlich sicher, dass auch auf den neuen Karten neue Schlachttypen dazu kommen werden, weil natürlich auch jeder nach Abwechslung schreit, während sie sich gleichzeitig über nervige Sachen beschweren. Ich befürchte aber, dass der Großteil der neuen Schlachttypen eher in die nervige Richtung gehen wird - ich bin mir sogar fast sicher, dass es so sein wird, weil es gar nicht mehr so viele Optionen für nicht nervige Sachen gibt, einfach alle Festungen einnehmen oder Leute besiegen haben wir ja schon (Festungsbelagerung und Kommandantenziele). Wenn wir Pech haben, endet es bei FEW auch wieder mit diesem One-Hit-KO-Scheiß o.ä. wie bei Hyrule Warriors.

Aktuell habe ich bei Fire Emblem Warriors also einen Storymodus, der zum größten Teil aus absolut coolen, gut machbaren Stages besteht, wo kaum eine nervige oder anstrengende bei ist (Kapitel 11 und 12 fallen noch am ehesten in die Kategorie). Ich sag' nur: Keine Niederlagebedingung bei den ganzen letzten Stages! Und dazu den Historischen Modus der zu ... 75% aus coolen (oder zumindest machbaren) Stages besteht (Arenen, Zeitangriff sind nicht so mein Fall, wenn man überlevelt sind, sind die aber auch kein Problem mehr). Mit dem DLC riskiere ich dann, dass aus den 75% auf einmal nur noch 50% (oder weniger) werden, weil haufenweise neue, nervige Schlachttypen dazu kommen.

Das wäre eine meiner Sorgen, was den DLC betrifft. Ob ich mir den wirklich gekauft hätte, hätte darüber hinaus aber noch an ein/zwei anderen Dingen gelegen.
Da wären noch die neuen Charaktere, bzw. viel wichtiger: deren Movesets! Charaktere wie Niles, Nabarl und Owain, die man ja auch jetzt schon im Spiel sieht, haben aktuell nur Klon-Movesets von irgendeinem ingame Charakter (Niles das standard Bogenmoveset bspw.). Behalten sie die oder bekommen sie ein eigenes? Und werden die anderen Charaktere auch einfach nur Klone (Minerva von Camilla, Magier von Daraen etc.)? Ich würde jedenfalls keine 20 Euro zahlen für dämliche Pseudo-"Kostüme", die ich dann aber noch mal neu hochleveln und wieder diesen Fibelscheiß für holen muss! Wenn da nicht jeder einzelne der neun Charaktere ein eigenes Moveset hat, würde ich den DLC also eh nicht holen.

Der nächste Punkt wäre, wie regeln sie das mit dem Levelcap? Ich habe ja inzwischen auch schon etliche Charaktere auf Level 99, alle anderen sind kurz davor oder auf 80+ (die Leute, die ich nicht spiele, sondern immer nur mit Geld hochgezogen habe). Machen sie die DLC-Maps dann so wie die Update-Map? Start so bei 20, Ende bei 80+? Oder liegen die Maps dann einfach alle bei 60-99? Oder erhöhen sie das Levelcap doch? Auf lauter Level 80-99 Maps hätte ich mit meinen Level 99-Leuten jedenfalls keinen Bock! (Okay, ich weiß noch nicht wie eine Lv.80-Map mit meinen 99ern wird, aber bisher hab ich mich mit 30 Level oder so drüber wohler gefühlt).

Das sind leider auch alles Punkte, die man erst mit dem dritten DLC-Paket komplett beantworten kann (Schlachttypen, Movesets, Levelcap) und das kommt ja erst im März oder so. Womit ich aber auch irgendwie beim letzten "Problem" angekommen bin. Im Februar erscheint Dynasty Warriors 9, was ich mir ja auch echt gerne gleich holen würde. Ich habe hier noch Berserk and the Band of the Hawk rumliegen, habe heute ja diese zwei anderen Spiele bekommen und und und... Ich habe irgendwie einfach gar nicht die Zeit all meine Freizeit in so ein Spiel zu investieren - vor allem wenn der ganze neue Content ja dann eh nur solche random zusammengewürfelten Zeittotschläger-Maps werden.

Alles in Allem habe ich das Gefühl, dass ich zufriedener (mit dem Spiel) wäre, wenn ich mir den DLC nicht hole (auch wenn mir das Fehlen von Niles das Herz brechen wird). Es eilt ja auch nicht wirklich. Wenn ich in einem Jahr oder so sonst nichts zu tun habe, kann ich mich immer noch umentscheiden.

Okay, ich muss aufhören. Ich kann nicht versprechen (?), dass noch ein weiterer Part vom FEW-Bericht kommt, hängt davon ab, was ich jetzt die nächste Zeit spiele (habe seit einigen Tagen auch wieder ungesund viel Bock drauf mit meinem (3.) Skyrim-Charakter weiter zu spielen @_@)

Ich schreibe! Vielleicht nicht über FEW, aber ich schreibe!

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21. November 2017

Fire Emblem Warriors #23

Wui, kurzer Update-Post (zu Fire Emblem Warriors, wer hätte das gedacht?!)!

Erst mal - total traurig - habe ich gestern schweren Herzens das Spiel geupdatet. 
Danke, Lunatic-Glitch, du wirst mir fehlen.
Du warst mein Lieblings-Bug.
Damit habe ich dann natürlich die neue Karte für den Historischen Modus bekommen, um die es jetzt aber nicht geht, denn da habe ich nur kurz reingeguckt, aber noch keine Stages gemacht.

Erst mal habe ich gestern die KOs gesammelt, für Takumis Bogen und Rowans Schwert, die ich ja beide freigeschaltet hatte. Nachdem sie ihre volle Stärke bekommen haben, hab ich die Slayer-Skills reinverteilt.
Takumi hat zusätzlich zum Bogen-Fliegertod noch Schildbruch bekommen.
Rowan habe ich mit Antidreieck erst mal zu einem weiteren Axtkämpfer gemacht, zum einbauten Monstertod hat er dann noch Drachentod bekommen.

Danach hatte ich das erste Mal tatsächlich schon mal einfach irgendsoeine Map just for fun gespielt, es war die Leo-Fates-Map. Es war super.
Heute Morgen habe ich dann nur ein bisschen im Handheld-Modus gespielt. Habe mich dazu entschieden, ein paar Manaketenschwänze zu sammeln (weil Chrom und Marth noch etliche brauchen). Es gibt ja sogar so eine Zeitschlacht auf der Celica-Karte, wo die Transportsoldaten sind, aber... ich habe da tatsächlich keinen einzigen bekommen o_o

Bin dann nach ewiger Zeit mal wieder in den Storymodus, zur der Weltenbaum/Gharnef-Stage und habe die mit dem seltene-Material-Segen gespielt (auf Schwer "natürlich"). Dieser Segen ist wirklich toll und sein Geld (100 Bronzematerial + 25.000 Gold) wirklich wert. Habe etliche Silbermaterialien bekommen. Reicht natürlich lange nicht für alles, weil man insgesamt halt nur acht Manaketen oder so getroffen hat, aber... halt.

Da ich nun schon mal im Storymodus war, wo mir unter anderem ja auch noch zwei Schriftrollen fehlten (außerdem ist mir wieder eingefallen, dass ich da mit meinem Lunatic/Extrem-Run ja auch weitermachen könnte, wo ich so bei Kapitel 6 war), habe ich total blauäugig beschlossen, zu versuchen in Kapitel 14 die zweite Schriftrolle zu holen (da wo Darios nicht unter 80% KP fallen darf...). Habe Rowan und Lissa als Heiler mitgenommen (Rowan kann ja auch Stäbe nutzen). Rowan habe ich gesteuert (der hatte da mit seiner neuen Waffe auch super Vorteile gegen die ganzen Monster und Wyvern!), Lissa habe ich auf Beschützen von Darios gestellt. Desweiteren habe ich meine besten (?) Kämpfer ausgewählt, Ryoma und Xander, die ich dann nördlich und südlich langgeschickt habe alles einzunehmen, während ich wirklich ausschließlich bei Darios geblieben bin und ihm alles vom Hals gehalten habe. Ein/zwei Mal habe ich ihn vorsichtshalber geheilt, als er ein bisschen Energie verloren hatte, dann hat Ryoma noch ein mal Probleme gemacht, weil er auf ein mal halbtot war (stand wahrscheinlich in diesem Bombardement, was da herrscht), ansonsten habe ich wirklich nur abgewartet, bis die alles alleine gemacht haben. 
Dann waren auch alle Festung bis zum Schlossturm eingenommen und Anna ist erschienen! Juhuu! Damit hatte ich die Schriftrolle dann tatsächlich und damit wurde, wie vermutet, das Shadow Dragon-Bild komplett und ich könnte da jetzt diesen Anna-Battle machen.

Voll euphorisch wegen diesem Erfolg, habe ich dann beschlossen, einfach mal die Arena für Hinoka Waffenschrift auf der Awakening-Karte zu machen (versuchen). Es werden einem zu Beginn ein Schwertkämpfer, Axttyp und Bogenschütze vorgesetzt. Der Bogenschütze war mir schon wieder ein sicheres Indiz dafür, dass die einen dazu bringen wollen, keinen Pegasus (also Lanzeneinheit) mitzunehmen. Ich habe Hinoka trotzdem mitgenommen, zusammen mit Ryoma, der immer noch mein Main-Schwertkämpfer ist. Ja ja, und ich hatte richtig vermutet! Es waren zwar ständig Bogenschützen in den Runden, aber dazu auch Schwertkämpfen und noch ein Daraen am Ende (fünfte Runde). So habe ich die Bogenleute immer mit Ryoma gemacht und Schwertkämpfer eben mit Hinoka.
Hat... erstaunlich gut funktioniert (Oooooh, ich kam mit meinen Lv.99 Leuten gegen Lv.60+ Charaktere an... RESPEKT!! *seufz*).
Jup, Hinokas Waffenschrift bekommen!

Den Rest des Morgens habe ich dann die Waffe noch kurz freigeschaltet, also die 10.000 KOs gesammelt. Die beiden Slayer-Skills habe ich vorhin auch schon rausgesucht. Sie wird Drachentod und Schildbruch bekommen (vorausgesetzt ich habe die Skills da).
Damit steht der Arena für Liannas Facinna ja eigentlich auch nichts im Weg - außer der Tatsache, dass ich da nur Mädels mitnehmen darf. Aber da ich da pro Waffentyp ja auch wen habe, müsste das gehen. Mal sehen!
Abgesehen davon bleiben dann von den Waffenschriften, die ich noch gerne hätte, ja nur noch welche per Zeitangriff und... darauf habe ich ja noch weniger Bock, vor allem, weil man da mit Garantie auch die 1000 KOs braucht. ...Mal sehen.

Okay, das war das kurze Update.
Ja, und zum Update des Spiels: An den Waffen nach'm Kampf merke ich extrem wie der Lunatic-Glitch fehlt... Ich kriege nur noch Crap! D': Nix mehr mit 5* Kriegerwaffen - und dabei hatte ich bei Schwertern immer noch keines mit 6 Slots, nur stapelweise 5 Slotter, was aber... so notgedrungen auch geht.

Ich schreibe irgendwann mal wieder!

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20. November 2017

Fire Emblem Warriors #22

Ahoi-hoi!
Es ist soweit! Post #22 meines Fire Emblem Warriors-Berichts, auf den wir alle schon so ewig (seit gestern) gewartet haben, ist endlich da!
Warum der so wichtig ist?
Das liegt daran, dass er eventuell das Ende meines Fire Emblem Warriors-Berichts einläuten könnte - worauf wir alle schon so ewig gewartet haben! :'D

Aber der Reihe nach...
Zunächst mal gibt es wieder ein paar Jubiläen zu feiern!
1. Das Spiel ist vor genau einem Monat erschienen - und ich spiel's immer noch D:
2. Ich habe offiziell die für mich nervigste Map des Spiels ausmachen können, auf der ich...
3. meinen ersten Game Over-Bildschirm sehen durfte! #FuckyouJubiläum

Aber der Reihe nach...
Ich war ja auf der letzten Karte des Historischen Modus, der Celica-Map. Es fehlten noch drei Schlachten (wenn nicht doch noch Verstärkungen auftauchen würden). Die nächste Schlacht, die ich machen musste, war die im letzten Eintrag besagte Lv.50 Verbündetenrettung (mit Manaketen-Icon), nur mit Bogenschützen erlaubt. Da ich Anna nachwievor noch nicht habe, blieben mir da also nur Takumi (Lv. 95) und Sakura (Lv. 85+?). Takumi hatte ich vorsichtshalber schon mal diesen Skill von Rowan gegeben, damit er mit seinem Heilmittel (bzw. Elixier) auch andere heilen kann. 
In der Map muss man dann mal wieder ganze drei Leute retten (Map: Dimensionsleere oder wie die heißt). Ich bin mit beiden los, um die Leute zu retten. Takumi ist in die Mitte gelaufen, wo der eine Tölpel von Marth angegriffen wurde, während ich Sakura nach links unten oder rechts oben geschickt hatte, wo ein Schwertmeister bzw. Lissa rumhingen. Erst mal hat Marth ewig gebraucht, dann musste ich mit Takumi ja schnell weiter zur dritten Person. Irgendwann zwischendrin tauchten dann oben rechts so ein paar Manaketen auf (3?), die Richtung (mein) Main Camp marschieren. Ich hatte gerade keine Zeit - musste Leute retten, die von fünf oder mehr Einheiten belagert wurden! @_@ Die Manaketen kommen im Main Camp an, fünf Sekunden später: Main Camp down, Game Over!
._.
Ich hab es dann "natürlich" gleich noch mal versucht (bisher gesammelte Exp. werden behalten), ich weiß ja, dass man das Main Camp eigentlich nicht alleine lassen sollte, würde ich ja normalerweise auch nicht machen, wenn ich genug Leute hätte... 
Ich lasse im zweiten Anlauf also Sakura im Main Camp stehen, da sie wegen Kopfüber/-Magieangriff etwas besser gegen die Manaketen ankommen sollte, während ich eben mit Takumi alles alleine machen muss (wieder in der Mitte Person 1 vor Marth retten (wirkt für mich am gefährlichsten), dann Person 2 und Person 3).
Die Manaketen kommen im Main Camp an, Sakura hat leider ihre Spezialanzeige natürlich nicht voll, weil da ja bisher keine Gegner waren und bei drei beschissenen Manaketen mit ihren superrange Angriffen trifft einen immer irgendeine, bevor man da eine verdammte Kombo ausführen kann, Sakura bekommt also erst mal voll auf's Maul @_@ Irgendwie habe ich's dann aber doch geschafft, die loszuwerden. 
Zu dem Zeitpunkt habe ich aber schon wieder einen halben Nervenzusammenbruch bekommen. Wenn ich die Map nicht schaffen würde - es geht nicht um den S-Rang, sondern um's allgemeine überhaupt schaffen (!!), immerhin muss man drei Leute beschützen, das Main Camp und den Befehlshaber und das mit nur zwei Leuten..., dann... wär's das gewesen! Wenn man die Map nicht schafft, kann man die ganze Karte nicht beenden, weil die Map ja zwingend nötig ist. Und ich bin nicht der Typ Mensch, der Sachen fünf mal versucht! 

Aber... ich hab's geschafft. Es war nicht hilfreich, dass der Befehlshaber nach den ganzen Missionen auch wieder auf die dämliche Idee kommt, zum Boss laufen zu wollen, aber ich habe es noch geschafft, die 1000 KOs für Anna, bzw. die 2000 für den S-Rang zu sammeln, die Zeit von knapp 9 Minuten war ebenfalls ausreichend, der Schaden belief sich auf 27% (...), damit hat es also sogar noch für den S-Rang gereicht. Aber... ja, nervigste Schlacht im ganzen Spiel. Takumi ist hier übrigens von 95 auf 99 aufgestiegen.

Genaugenommen war ja diese eine andere Bogen-only-Map genauso, das war doch auch eine Verbündetenrettung. Wer zur Hölle denkt sich diesen Scheiß aus?
Egal.
Mit dem S-Rang verschwand dann tollerweise auch das Einsatzlimit und ich konnte die Map für die zweite Schriftrolle mit beliebigen Charakteren spielen und den beschissenen Manaketen ins Gesicht spucken!! ...Indem ich Chrom mit seinem Drachentod-Falchion mitgenommen habe. Effektiv hätte man ja auch einem der Bogenschützen Drachentod geben können, aber eigentlich gab es auf der Map gar nicht so viele Manaketen, deswegen hielt ich das für nicht zwangsläufig nötig.
Der zweite Durchgang war natürlich kein Problem, bei 4+2 Leuten, die man eigentlich mitnehmen kann und so habe ich dann auch die zweite Schriftrolle bekommen (und zum Vergleich: 5:30 Minuten).

Damit war dann der Weg zu Iago frei. Das war, glaube ich, eine Schattenbezwinger-Map mit "Vermindeter Heilung" - also keine! Das ist in erster Linie ja nur gefährlich für den Befehlshaber, denn wie wir wissen, heilt man sich in Festungen trotzdem noch, nur der blöde Befehlshaber steht meist irgendwo draußen vor'm Main Camp rum und wenn dann da die ganzen Schattenversionen angeschissen kommen?!
Aber, kein Problem! Also... nicht wirklich ein Problem. Ging halbwegs gut die Map, denn der Befehlshaber ist tatsächlich in beiden Durchgängen (Schriftrollen!) ins Main Camp gegangen! Konnte die Map also wie die üblichen Schattenbezwinger-Dinger machen:
- Sofort Magier ausschalten, mit je einer (schnellen) Einheit
- Die anderen zwei beim Main Camp lassen, um Schatten abzufangen
- Die zwei Magier-Töter entweder zurück zum Main Camp schicken, für den Shitload an anderen Gegnern, der da mit den Schatten aufläuft, oder zu anderen Gegnern schicken, die das Spiel da überall spawnt (Magier mit Blitzangriff, Priester, Motivatoren, Befestiger etc.)

Nachdem ich die Map dann mit S-Rang und beiden Schriftrollen abgeschlossen hatte, war der Weg zum Lv.54-Finale (Darios-Icon) frei. Zu Beginn war es eine normale Aufmarsch stoppen-Schlacht, ich hatte da also wieder drei Kommandanten mit dazugehörigen Leuten direkt in meiner Nähe, die ich wieder alle gleich besiegt habe (man muss in der Nähe dann halt immer nur nach promoteten Leuten Ausschau halten, wenn's nicht direkt ein Charakter ist), so konnte ich auch die Kommandanten im Demotivationsstatus besiegen. Dann spawnt Darios vier oder fünf Schattenversionen von sich. Endboss-like sind die natürlich wieder viel schwerer zu besiegen als andere Charaktere in Level 54... Egal. Netterweise waren es wenigstens 'Ich-drop-auch-ein-Item'-Schatten. Ist also super zum Darios Schilde farmen. Theoretisch.

Okay, dann ging es weiter zum Boss (Darios). Ich habe in einmal besiegt, Map noch nicht zu ende, er belebt sich wieder und ich habe ihn noch mal besiegt, Map wieder noch nicht zu ende, na ja dann tauchte halt Finale-mäßig noch Velezark auf, der einzige Boss, den das Spiel hat... Ich bin mit Ryoma hin, habe Awakening gestartet und ihn noch während das lief, komplett vom Feld geprügelt. Fertig. Damit hat dann auch Ryoma Level 99 erreicht und ich habe die Celica-Map abgeschlossen und Celica dazubekommen. ...Was mir relativ wumpe ist, weil sie erstens ja nur ein Marth-Klon ist und ich zweitens das Marth-Moveset nicht mal so super finde.
Damit habe ich nach genau einem Monat und rund 160 Stunden das Spiel mehr oder weniger fertig durchgespielt.

Nach Beenden der Karte bin ich natürlich gleich noch mal rein, um mir die Portalstages anzugucken und welche ich davon vielleicht noch angehen kann. Da gab es folgende:
- eine Lv.64-Arena für Liannas Facinna-Schrift (nur weibliche Charaktere)
- eine Lv.60-Kommandantenziele für Celicas Venusschwert-Schrift (das Schwert gab es für den S-Rang bei der Finalstage) (nur Fates-Charaktere (warum auch immer...))
- eine Lv.64-Aufmarsch stoppen für Rowans Enliron-Schrift (nur männliche Charaktere)
- eine Lv.62-Zangenflucht für Takumis Fujin Yumi-Schrift (nur Fates)

Heute Morgen habe ich mich dann mal denen gewidmet. Oberste Priorität hatte ja Takumis Stage, so eine Zangenflucht sollte auch gut gehen, sind ja "nur" Lv.60+ Stages und keine Bossbattles... Ja, ging dann auch! Takumis Fujin Yumi-Schrift bekommen.
Celicas Waffenschrift ist mir ja relativ egal. Die Stage kann ich machen, aber anfangen kann sie damit dann auch nichts, da man einen Charakter ja erst mal weiterentwickeln muss, damit er überhaupt die Waffe freischalten kann.
Liannas Schrift hätte ich natürlich gerne, aber Arena... keinen Bock.

Dann dachte ich mir aber so: Die beiden Schwerter von Rowan und Lianna sind ja nicht an den jeweiligen Charakter gebunden, das heißt Lianna kann auch Enliron ausrüsten und umgekehrt. Ich könnte also einfach die Enliron-Schrift holen, die Waffe freischalten und dann Lianna geben. Die Stage war auch nicht so das Problem. Aufmarsch stoppen, Darios war Boss, Shiida, Chrom und Tiki Kommandanten, konnte im ersten Durchgang ja nur Typen mitnehmen, was aber auch kein Problem war. Die Drachentod- und Fliegertod-Skills von Chrom bzw. Ryoma waren hier super Hilfen. 

Nach der Stage bekomme ich so die Schrift und mir fällt wieder ein: Moment, Lianna kann bei sich ja nur das Facinna freischalten (Fibelmäßig) und Rowan hatte ich ja noch gar nicht weiterentwickelt, ging also nicht. Habe ihn dann notgedrungen promotet, um Enliron freischalten zu können. Dann dachte ich mir so, da er eh ein bisschen mehr Stärke haben soll als Lianna und so, könnte ich ihn dann eben auch gleich mit weiterentwickeln (Fibelmäßig) und einen von beiden dann wie Chrom eben zum Axtkämpfer machen (mit Antidreieck). Muss ich noch mal genau gucken, wen ich da jetzt zu was mache. Als zweite Axteinheit habe ich ja eigentlich schon Lyn und mit Lissa (Axt), Pegasus (Lanze) und Lianna (Schwert) hatte ich auch immer eine gute Auswahl für die Camp-Beschützer. Lianna als Axteinheit wäre dann nicht so passend. Das wichtigste dabei ist aber immer: Die Waffen sind ja nicht an die Leute geklebt, das heißt ich kann auch ohne Probleme vor einer Stage wechseln. So hatte ich Frederick ja eigentlich auch schon eine Antidreieck-Axt gegeben, aber zwischenzeitlich auch mal wieder zurück gewechselt - je nach Bedarf halt. Da nerven nur die sparsamen Sortiermöglichkeiten der Waffen, ich muss immer ewig rumscrollen, um die verschiedenen Waffen zu finden.
Aber egal.

Habe die beiden Stages jedenfalls gut hinbekommen. Zwei Dinge noch: Auch bei dieser Aufmarsch stoppen-Schlacht tauchte random von irgendeinem der Kommandanten noch ein Schatten auf. Beim ersten Durchgang hatte ich Shiida und beim zweiten Tiki. Keine Ahnung, was das für Hintergründe hatte. Apropos zweiter Durchgang: Ja, in dieser Portalstage gibt es tatsächlich noch zwei Anna-Schriftrollen. Hatte mich vorher schon gewundert, weil mit denen aus dem Bossbattle das letzte Bild noch nicht voll werden würde.
Ach ja, und mit Chrom hat dann auch mein... fünfter Charakter Level 99 erreicht. (Hinoka, Xander, Takumi, Ryoma, Chrom)

Was bleibt jetzt noch zu tun?
Ja, mir fehlen immer noch ein paar Schriftrollen, weswegen ich bisher auch nur eine Anna-Stage habe: In der Fates-Karte zwei bei den beiden Bossbattles, die wahrscheinlich das Fates-Bild komplett machen, Kapitel 14 Storymode macht wahrscheinlich das Shadow Dragon-Bild vollständig, Finalkapitel im Storymode könnte das Lyn-Bild voll machen und die zweite Schriftrolle beim Celica-Finale (die ich noch nicht geholt habe) könnte das Celica-Bild voll machen.

Habe jetzt bei GameFAQs kürzlich wieder eine Übersicht über die Anna-Schlachten gesehen, wo jemand schreibt wie schwer wohl die einzelnen Battles wären. Ich übernehme das mal hier:
Awakening-Map: Medium schwer, er gibt noch Levelempfehlungen von 50-60, aber da die Maps alle Level 80 haben, gehe ich da nicht vor 99 rein!
Fates-Map: Ziemlich schwer, weil man nur Rowan, Lianna und Corrin mitnehmen darf (könnte aber gehen mit Reiter- und Fliegertod, sagt ein anderer)
Shadow Dragon-Map: Eher leicht mit Drachentod dabei (er empfiehlt Lanzeneinheit mit Drachentod)
Lyn-Map: Angeblich die leichteste, wenn man sich an die Missionen hält
Celica-Map: -keine Angabe-

Ich tendiere also zur Lyn- oder Shadow Dragon-Map, habe aber ja bisher nur die Awakening-Map. Mal gucken. Inzwischen sollte ich die fehlenden Schriftrollen ja wohl mal bekommen können °_°

Desweiteren kann ich jetzt mal das Spiel updaten und hätte damit ja gleich eine neue Map. Ansonsten würde ich jetzt gerne auch einfach noch ein bisschen just for fun spielen, vielleicht hier und da bisschen Material besorgen und so. Einfach noch gemütlich ein bisschen spielen, bevor ich zum nächsten Spiel übergehe.

Na ja, ich meld' mich, wenn ich Fortschritte zu vermelden habe.

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19. November 2017

Fire Emblem Warriors #21

Ahoi!
Fire Emblem Warriors Live-Bericht #21!
Die letzten beiden Tage waren gefühlt weniger produktiv, aber geschafft habe ich natürlich trotzdem was.

Erst mal habe ich die Mission für Chroms Falchion-Schrift gemacht. War ja eine Lv.62-Zangenflucht, ging ziemlich gut (mit meinen Lv. 90-Leuten...). Dann musste ich natürlich noch die 10.000 KOs für die Waffe und für Xanders Schwert sammeln. Bei Xander hat's leider auch echt ewig gedauert, so der schnelle KO-Sammler ist er irgendwie nicht.

Fertig aufgewertet habe ich dann auch (nach Studieren der neusten wissenschaftlichen Erkenntnisse) an alle ihre Slayer-Skills verteilt. 
Marth hat ja, wie ich letztes Mal bereits erwähnte, zusätzlich zu seinem Drachentod noch Reitertod bekommen.
Ryoma hat in sein Rajinto Fliegertod und Reitertod bekommen.
Chrom hat zum bereits eingebauten Drachentod Reitertod bekommen.
Xander hat Fliegertod und Schildbruch bekommen.
Leo hat in sein Buch Reitertod und Fliegertod bekommen.
Und Sakura, wie letztes Mal erwähnt, ja ebenfalls Reitertod zu ihrem Fliegertod des Bogen.
An weiteren Portalstages habe ich dann nur eine Kommandantenziele-Schlacht auf Karte 1 gemacht, wo man einen Erholungsstab als S-Rang-Belohnung bekommen konnte.

Gestern habe ich mich dann wieder ganz der fünften Karte des Historischen Modus gewidmet, der Celica-Map. Viel zu sagen gibt es dazu nicht, habe halt einfach die Stages der Reihe (bzw. dem Level) nach gespielt. Wenn es irgendwo Schriftrollen zu holen gab, habe ich die Stage gleich ein zweites Mal gespielt, um beide zu bekommen. Meine bisherige Beobachtung zu den zweiten Schriftrollen sagt mir auch: Es gibt nur drei mögliche Bedingungen:
- 1200 KOs
- Vier oder fünf Festungen einnehmen
- 75 Feinde mit Doppelspezialangriff besiegen
Die Letzte ist dabei meine am wenigsten Favorisierte. Ansonsten bin ich ganz froh, dass es nicht immer so komische, ausgefallene Sachen sind.

Durch habe ich die Map immer noch nicht, es fehlt jetzt aber nicht mehr viel: Eine Mogallwächter-Map Lv.50, die ich nur mit Bögen machen darf - auch noch eine Verbündetenrettung @_@, dann noch eine Iago-Stage und halt der Boss. 
Die letzten beiden Schlachten die ich da gemacht hatte, gehörten aber auch zu den nervigsten der ganzen letzten Zeit! 
Ein mal so eine Stage mit einem Pegasus-Icon, Lv. 50, Schattenbezwinger, Shiida als Boss. Die war so nervig! Ich habe ja wie immer sofort zwei Leute zu je einem der Magier geschickt, während die Schatten dann Richtung Main Camp marschiert sind, aber da kamen dann so schnell die anderen ganzen Missionen dazu: Priester besiegen, die Schatten heilen, Magier besiegen, die Blitzangriff auf Main Camp machen, Motivatoren besiegen (mehrere!), die die Gegner boosten... Das war einfach voll der Overkill an Missionsscheiß. Natürlich, wichtig sind ja eigentlich nur die, die die Niederlagebedingungen triggern könnten (also alles was Richtung Main Camp geht, wie der Blitzangriff), aber... trotzdem. Befehlshaber und Main Camp-Typ waren dann auch noch Flugeinheiten und nördlich liefen lauter Bogenschützen rum, die muss man auch gleich zu Beginn auf dem Weg zum ersten Magier schon ausschalten, trotzdem können da selbst die kleinen Fusssoldaten schon gut Ärger machen, wenn's zu viele sind.
Die Map musste ich dann auch noch zwei Mal spielen, wegen blöden Schriftrollen.
Ja, ich hab sie "natürlich" "wie immer" auf Anhieb ge-S-rankt, aber... nervig halt! Super nervig!

Die Gharnef-Stage war dann ebenfalls extrem nervig, Lv.50, Aufmarsch stoppen. Neben ihm gab's da drei andere Kommandanten: Iago, Takumi und Darios mit jeweils einer zugehörigen Einheit vor meiner Nase, die ich ja besiegen muss/könnte, damit die erst mal demotiviert sind und damit leichter zu besiegen. Die drei Einheiten dafür sind Valldar, ein Scharfschütze direkt auf einem der Charakter-Startfelder und ein Schwertmeister, der ein bisschen weiter weg steht (und damit gute Chancen hat, den Rückzug zu schaffen). Unter irgendwelchen Bedingungen können die Gegner dann auch noch Schattenversionen von sich bekommen. So hatte ich im ersten Run noch einen Schatten-Takumi da rumrennen, im zweiten (wegen zweiter Schriftrolle) dann noch einen Schatten-Darios, den ich beim ersten Mal, glaube ich, nicht hatte. Na ja, die Map ist groß und verwinkelt (Meuchelzitadelle), ständig noch andere Missionen, wieder Blitzangriffe auf's Main Camp und etc. - es war mega nervig! Und wenn man die, wegen der blöden zweiten Schriftrolle, dann auch immer noch mal spielen "muss"...
Na ja, jetzt muss ich sie theoretisch nie wieder spielen.

Aber zwei Maps so in Folge, die so ätzend sind..., das macht auch keinen Spaß. Und die letzten paar Stages der Karte verheißen auch nichts Gutes. Die Bogen-Stage kann ich wieder nur mit zwei Leuten machen - und dann auch noch eine Verbündetenrettung... mit nur zwei Leuten... 

Zum "Feiern" oder je nach dem auch zum Traurig sein gab es aber auch noch was: Mit Xander hat ein zweiter Charakter Level 99 erreicht! :') Xander ist echt super. Sein Moveset macht unglaublich Spaß und er kommt mir auch irgendwie immer total stark vor. Könnte daran liegen, dass er Chroms Luna-Fähigkeit hat und bei seinen über 100 Glück wird ergo die Gegner-Defense gut runtergezogen.

Okay, das war's.
Ach ja: Bei dem Update auf die neue Version wurde der "Lunatic-Trick" behoben, während x Leute sich beschweren, dass ihr Spiel aber weiterhin des öfteren crasht... Ja ja...

Bis dann!

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17. November 2017

Fire Emblem Warriors #20

Yey, 20 Posts zum Thema Fire Emblem Warriors!
Abgesehen davon gibt es aber noch weitere Dinge zu feiern, aber dazu gleich mehr!

Also, das oben erwähnte Spiel ist Thema, mein Fortschritt bei selbigem ist Sub-Thema!
Ich war ja inzwischen auf der Celica-Map angekommen, der letzten der fünf Karten im Historischen Modus. Ich hatte ja schon Valldar erscheinen lassen, dessen Schlacht aber mit diesem '4, 8 ...'-Hinweis nicht anwählbar war. Habe dann erst mal noch eine der anderen Schlachten dort gemacht, da ich ja gelesen hatte, dass dieser Hinweis eben bedeutet, seine Schlacht kann man nur als viertes, achtes, etc. machen.

Meine siebte Schlacht da war so eine Lv.41-Schattenbezwinger-Map, eigentlich nichts Besonderes (mehr), aber in dieser Schlacht wollte doch so nach den ersten Missionen mein Befehlshaber (also dieser grüne Typ, der nichts kann, aber der nicht sterben darf!) rüber zum feindlichen Kommandanten laufen! Ich so: WTF?! Na ja, mir blieb ja dann nichts weiter übrig, als den zu eskortieren, bzw. hab ich Lianna ihn eskortieren lassen, während ich mit Xander drumrum immer alles eingenommen bzw. besiegt habe. Mit dem Kommandanten konnte ich mir dann natürlich auch nicht allzu viel Zeit lassen, wenn mein Obertölpel da drin rumhängt. Da ich alles für den S-Rang beisammen hatte, war das aber zum Glück auch nicht so das Problem. War aber ziemlich nervig! Also allein die Tatsache, dass ich da nicht in Ruhe alles fertig machen konnte.

Tja, als quasi achte Schlacht konnte ich dann auch Valldar anwählen. Wollte ich aber nicht. Ich hatte gerade im Handheld-Modus gespielt und bei potenziell nervigen Schlachten möchte ich lieber am TV mit dem etwas komfortablerem Grip spielen.

Hab mich dann also umgeguckt, was ich stattdessen so machen könnte, viele Optionen hatte ich ja nicht mehr. Also habe ich gedacht, wage ich mich doch mal an so 'ne Portalschlacht. Zwei so Zeitschlachten hatte ich ja schon mal gemacht, weniger um sie zu S-Ranken, sondern eher wegen Waffen farmen, was aber beides nicht wirklich erfolgreich war. Ich habe dann todesmutig einfach mal die Stage für Ryomas Rajinto-Schrift/Schwert angewählt. Ist auf der Lyn-Map, eine Lv.63-Zangenflucht. Für die Map durfte man nur Fates-Charaktere aufwählen, wovon es aber ja zum Glück einige gibt. In der Map selbst gibt es haufenweise Schwertkämpfer, inklusive der beiden Bosse, weswegen man also eigentlich auf jeden Fall Hinoka als Fates-Pegasuseinheit (also Lanze) mitnehmen möchte. Leider gibt es auf der Map aber ebenfalls arschlochmäßig jede Menge Bogenschützen! Ich habe Hinoka trotzdem mitgenommen, aber für einen großen Teil der Map einfach kombiniert und erst gewechselt, als der Großteil der Schützen weg war.
Tja, was soll ich sagen?
Ich hab's geschafft. War auch recht gut machbar (so mit Lv.85+ Leuten *hust*). Damit hatte ich Ryomas Rajinto-Schrift! War natürlich nicht meine erste Waffenschrift, da man ja Marth' einfach nach der Endbossstage der Shadow Dragon Map bekommt.

Mit der Schrift konnte ich dann diesen 10.000 KOs-Skill freischalten und musste dann natürlich erst mal 10.000 KOs sammeln, damit die Stärke der Waffe auf die finalen 240 steigt. Damit sind die Waffen ja nicht stärker als 5*-Kriegerwaffen, was ich auch ganz gut finde, da es so nicht zwangläufig nötig ist, die zu holen, bzw. ist es deswegen auch nicht schlimm, dass manche Charaktere keine eigene Waffe haben. Der eine Vorteil, den diese Waffen aber haben, ist, dass man da die Slayer-Skills reinpacken kann, ohne dass die Waffe schwächer wird (also sowas wie Fliegertod etc.). Deswegen möchte ich (und weil's jeder sagt) da auch gerne zwei pro Waffe rein packen.
In Marth' Waffe ist ja schon ein Drachentod drin, da habe ich mich zusätzlich für Reitertod entschieden. Bei etwaigen späteren Waffen muss ich noch mal gucken.

Abends am TV habe ich dann die Valldar-Stage gemacht. Fieserweise durfte man da nur Buch- oder Stein-Nutzer mitnehmen, also namentlich nur Daraen, Leo, Elise und Tiki. Ich habe Elise mit Tiki kombiniert und im Main Camp auspassen lassen und Leo und Daraen mussten sich um alles kümmern. Gegner auf der Map waren netterweise jede Menge Erzritter und Monster, die ja alle anfällig gegen Magie sind (bzw. wenig Res haben), nur ein paar Magier hier und da waren doof und Valldar als Boss natürlich ähnlich. Aber es ging erstaunlich gut.

Nach der Map tauchen jede Menge neue Verstärkungen auf, inklusive der Bosstage (Lv.54) und unter anderem auch eine Lv.50-Schlacht in der man nur Bögen nutzen darf! Das war für mich dann doch das Zeichen, mal Sakura weiterzuentwickeln ^^° Ich hatte ja eh schon einige Zeit drüber nachgedacht, weil ich sie noch ganz okay fand, aber... war halt auch nicht nötig, da man auf Bogenschützen oft verzichten kann. Na ja, hab sie dann promotet. 
Dann dachte ich mir, bevor ich für sie jetzt erst so einen A-Rang-Bogen zusammenbastle, könnte ich ja auch einfach gleich versuchen, ihre Bannyumi-Waffenschrift zu holen. Ist eine Lv.61-Kommandantenziele-Schlacht auf der Lyn-Map.
Joah, gesagt, getan, erledigt.
Auch mit ihrer Waffe musste ich wieder die 10.000 KOs sammeln, was ich natürlich in irgendwelchen Zeitschlachten gemacht habe. Bei ihr ging es auch entschieden schneller als bei Ryoma, nach zwei oder drei Durchgängen war ich da schon fertig. Ich kann ja auch nicht für "so viele Leute" die Waffen freischalten und dann die KOs ewig nicht sammeln, die Waffen sind ja mit 30 bzw. 80 scheiße schwach für aktuelle Schlachten. 
Als Slayer-Skill hat sie wegen Bogen ja eh schon Fliegertod drinne, da hab ich dann Reitertod dazu gepackt.

Gierig wie man bei sowas immer wird, wollte ich dann natürlich weitersammeln. Ich hatte mir inzwischen längst eine Liste mit allen Portalstages gemacht, was man bekommt und was es für ein Schlachttyp ist, um abschätzen zu können, was noch machbar ist und was ich erst gar nicht versuche (z.B. Hinokas Speer, Lv. 62 Arena oder ein Zeitangriff für Camillas und Lyns Waffe...). Ich habe mich dann noch mal an die eine Zeitschlacht gewagt, die ich zum Farmen schon mal konsultiert hatte, da hätte es für einen S-Rang die Waffenschrift für Leos Brynhildr gegeben. Ich habe wegen den ganzen Magiern und Pegasi da Takumi und Cordelia mitgenommen. Habe erst eine ganze Zeit mit Takumi gesammelt, aber dann waren alle Gegner wieder voll geboostet, weil ich Einheit XY nicht rechtzeitig besiegt habe und Takumi wurde von Heerscharen von Magiern und Charakteren (Hinoka, Daraen, Lucina) verfolgt. Ich hab dann irgendwann zu Cordelia gewechselt, die ja zumindest schnell flüchten kann. Hab dann auf offenem Feld die ganze Zeit ihren C3 gespammt, während die Gegner derbe Schaden gemacht haben. Als ich die 2000 zusammen hatte, hatte sie die Hälfte ihrer KP verloren und ich hab schon meinen S-Rang verfliegen sehen. Bin deswegen den Rest der Zeit nur noch abgehauen. Menü sagte bei Schaden 27%. S-Rang gibt es ja bei... unter (?) 80%. Ich hab die Anzeige nie so recht verstanden. Hieß das ernsthaft, ich müsse nur unter diesen 80% bleiben oder hieß das, ich muss mindestens 80% KP halten, darf also nicht mehr als 20% Schaden nehmen?
Na ja, die S-Rang-Belohnung in Form der Brynhildr-Schrift bestätigte mir, dass man tatsäclich bis zu 80 % Schaden nehmen kann. Voll fair!

Als letztes für heute Morgen musste ich dann noch die Portalstage für Xanders Siegfried machen, eine Lv.62-Festungsbelagerung, wo man allerdings nur Schwertnutzer mitnehmen durfte. Boss dort war Xander und desweiteren lief dort noch Corrin rum. Ich habe ergo ein bisschen den verbotenen Einsatz einer Lanzeneinheit verflucht, mir aber sogleich ins Fäustchen gelacht, weil ich einen Marth mit Drachentod (Corrin) und Reitertod (Xander) mitnehmen konnte. Gegen die ganzen Wyvern auf der Map war er auch super. Ergo war die Map ziemlich gut machbar. Und damit hatte ich dann auch Xanders Waffe freigeschaltet (also abgesehen vom KO sammeln).
Yey!

Wie man sieht, gab es einiges zu feiern!
Übrig bleiben jetzt noch folgende Portalschlachten:
Lucinas: Verbündetenrettung 
(Könnte gehen, aber brauch' ich nicht, weil ich mit ihr eh nicht zocke)
Corrins: Zeitschlacht
(Die eine Zeitschlacht war ziemlich nervig und mit Corrin spiele ich auch nicht wirklich)
Hinokas: Arena
(Doof, aber hätte ich gerne...)
Camillas/Lyns: Zeitangriff
(Super doof, aber hätte ich auch gerne)
Chroms: Zangenflucht
(Gucke ich mir demnächst an, bin zuversichtlich!)
Elises: Festungsverteidigung
(Brauche ich auch nicht, aber ginge wohl)
...Plus dann noch einige Stages, wo man nur Stäbe oder Elixiere als S-Rang-Belohnung bekommt. Die stehen natürlich ganz hinten an.

Die weiteren Feierlichkeiten waren im Übrigen mein erster Charakter auf Level 99! Es ist Hinoka! Das heißt nur traurigerweise, dass ich jetzt eher ungern weiter mit ihr zocke, weil ich bei sowas immer dazu tendiere, die nicht schon Level 99-Leute zu benutzen, in diesem Fall dann also Cordelia, die ich ja auch schon vor Längerem promotet hatte.

Außerdem ist heute (eigentlich gestern) ja das Update erschienen. Als ich heute Morgen zocken wollte, hätte ich es auch aus Versehen fast installiert! Ich will so das Spiel starten und es poppt dieser 'Update da, Download?'-Dialog auf. Ich klick so weiter, weil ich den üblichen Spiel starten-Dialog erwartet hatte und dann beginnt sich das Update runterzuladen!! Ich fuchtle panisch hin und her, bis ich es dann geschafft habe, den Download abzubrechen, ich war doch noch nicht bereit dafür!! Muss ich jetzt die Tage aufpassen, bzw. einfach das Internet kappen, bis ich dann Bock habe auf das Update. Bisher gab es aber noch keine Informationen darüber, ob der "Lunatic-Trick" gefixt wurde.

Okay, es ist spät, ich muss aufhören! Ich schreib' Sonntag/Montag wieder!

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16. November 2017

Fire Emblem Warriors #19 Warriors!

Ist zwar erst ein Tag her seit meinem letzten Eintrag, aber... ich schreibe halt trotzdem schon wieder!
Wird aber dafür natürlich auch nur ein kurzer Eintrag, weil jetzt nach diesem einen Tag natürlich nicht so viel passiert ist bei Fire Emblem Warriors.

Also... ich war ja gerade noch dabei, die fehlenden Schriftrollen auf der Lyn-Map zu sammeln. Damit bin ich dann auch fertig geworden (inklusive der Finalschlacht, wo man gegen Velezark kämpfen musste!). Anschließend hab ich noch mal die vorherigen Karten durchgeguckt, was mir da noch an Schriftrollen fehlte. Da gibt's natürlich noch die zweiten bei den Fates-Bossbattles, die ich aber nachwievor aufschiebe und dann fehlte mir tatsächlich noch die zweite Schriftrolle bei der Shadow Dragon Bossstage. Die hab ich dann eben auch noch flugs geholt.

Dann konnte ich mich schlussendlich wirklich komplett der Celica-Map zuwenden. Da hab ich dann so einige Stages gemacht, darunter auch die erste des neuen Schlachttyps "Aufmarsch stoppen", was augenscheinlich eigentlich eine recht normale Stage war, ähnlich den 'Kommandantenzielen'. Ich hatte da Frederick direkt als Gegner vor meiner Nase, sowie zwei andere Charaktere in je einer Base (Elise, Lissa) und halt den Bosscharakter (Ryoma). Nachdem ich Frederick besiegt hatte, werden die anderen beiden Charas gedebufft, was wohl eigentlich die beste Gelegenheit wäre, sie zu besiegen, was ich aber versäumt habe. Dann kommen beide so nacheinander Richtung Main Camp, wo ich sie aber auf dem Weg ausgeschaltet habe. War jetzt zumindest nichts übertrieben stressiges. Mal gucken wie die späteren Maps dieser Art werden o_°
Alles andere, was ich bis dahin gemacht habe, war auch kein Problem, aber... überlevelt halt ^^ Dass ich bei Level 35-40 Arenen keine großartigen Probleme habe, wenn meine Leute Level 85-90 sind, ist irgendwie wenig verwunderlich.

Wenn man die eine Stage macht, um Celica zu befreien (also von diesen sie umgebenden Mogalls), taucht Valldar auf, der nur diesen seltsamen "4, 8 ..." Hinweis hat. So wie ich das gelesen habe, heißt das, dass man die Schlacht nach jeweils vier anderen gemachten Schlachten auswählen kann. Muss ich mal gucken, ich war jetzt bei 6 oder 7 erledigten Maps. Eigentlich mache ich ja immer lieber erst alle anderen Schlachten, bevor ich einen Storybattle mache, aber... na ja (Schluss ist nach dem eh noch nicht).

Tja, ... das war's auch an Fortschritt. Andere Dinge gibt es auch nicht direkt zu vermelden. Hinoka ist gerade übrigens meine höchstlevelige Einheit mit Level 95. Wer hätte das gedacht?

Heute ist im Übrigen auch das Update erschienen, aber ich habe es noch nicht geladen. Hatte ja die Auto-Updates ausgemacht, damit mir niemand meinen Glitch stiehlt. Irgendwann demnächst mache ich sie wieder an. Die neue History Mode Map würde ich ja eh noch nicht spielen, bevor ich nicht erst mal die im Base Game fertig habe.

Habe aber noch ein paar andere Warriors-News!
Dynasty Warriors 9 hat einen Releasetermin bekommen! Den 13. Februar 2018 (Europa)! Ich bin mega gespannt, da der Teil ja etwas... anders werden soll, so mit Open World-Gedöns. Ich habe keine Ahnung, wie das funktionieren soll, habe mir aber ehrlich gesagt auch bisher nicht viel drüber angeguckt. Holen würde ich es mir aber natürlich sicher irgendwann. Könnte vielleicht sogar mal der erste DW-Teil sein, den ich mir zum Release hole. Ich hab ja nur DW 3, 4 und 8 und alle erst viel später gekauft - im Gegensatz zu dem einen oder anderen SW-Teil oder anderen Warriorsspielen, die ich mir schon zum Release gekauft habe o_°
Passenderweise hatte ich eh geplant meinen einen Urlaub nächstes Jahr wieder auf Februar zu legen bzw. für da anzumelden. Wäre also so ziemlich perfekt. Wobei, wenn ich mir den FEW DLC kaufe, ist man da ja auch gut mit versorgt die ganzen Monate... ._. Zwickmühle!

Eigentlich hatte ich jetzt auch schon was anderen für den nächsten Urlaub im Auge. Bei Amazon ist kürzlich der Preis für Berserk and the Band of the Hawk auf humane 19,99 Euro gesunken und da ich bei dem Spiel mega skeptisch bin, wollte ich mir das nicht für teurer holen. Ich meine, ich mag Berserk! Aber über das Spiel habe ich nicht so viel Positives gelesen. Na ja, es ist jetzt unterwegs und sollte morgen ankommen. Keine Ahnung, wann ich es dann spiele. Aktuell ja eh nicht. PS4-Sachen passen mir aber in der letzten Zeit irgendwie immer im Urlaub besser.
Na ja, mal sehen...!

Okay, das war alles. Ich schreib' wieder!

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15. November 2017

Fire Emblem Warriors #18

Wow, 18 Beiträge zu dem Thema schon... Ob ich noch auf die 20 komme?!
Also, Fire Emblem Warriors ist wie immer Thema.

Ich war ja inzwischen auf der Lyn-Map im Historischen Modus angekommen und hatte da schon die ersten paar Sachen gemacht, unter anderem die Kriegerschwerter und -Lanzen organisiert. 
Mit einer weiteren Fuhre an Verstärkungen tauchen dann auch (endlich) die Einheiten mit den 'Meisterwaffen' als S-Rang-Belohnung auf. Mir wurde mal gesagt, dass es die da gibt, aber nicht wie/wann/wo. Jedenfalls, diese Meisterwaffen sind halt Lanzenmeister, Klingenmeister und Axtmeister, also die aus den Fire Emblem-Teilen bekannten Waffen, die das Waffendreieck umkehren. Hier sind es jetzt halt Waffenskills ("Antidreieck"), die man, wenn sie nach der Freischaltung dann random in Waffen droppen, in seine Wunschwaffe fusionieren kann.

Als ich dann ein halbwegs brauchbares 5* A-Rang-Schwert hatte (leider nur mit 5 Slots), habe ich das mal zurechtfusioniert und Chrom gegeben, der damit jetzt quasi ein Axtkämpfer ist (gut gegen Lanzen, schlecht gegen Äxte (nicht Schwerter wie bei eigentlichen Axtleuten, da er ja immer noch selbst ein Schwert hat)), das würde ich gerne noch mit einer weiteren Schwerteinheit machen. Desweiteren habe ich Frederick eine Axt mit Antidreieck gegeben, so dass er jetzt gut gegen Schwerteinheiten ist (deswegen auch die zwei Schwertleute als Ersatz), so hätte ich nämlich eine quasi-Lanzeneinheit als Ersatz für die Pegasi - auch wenn ich mit denen recht gut zurechtkomme.
Äh, wie man diesen Ausführungen entnehmen kann, habe ich die entsprechenden Schlachten alle gemacht und geschafft! Hatten alle Level 41.

Die Stage für den Kriegerbogen habe ich natürlich auch gemacht. Die war etwas nervig, weil es wieder eine 'Verminderte (aka keine) Heilung' war. Konnte aber wenigstens feststellen, dass man sich in den Festungen trotzdem noch hochheilt. Aus irgendeinem Grund war sie noch voll anstrengend (hab ich mir hier notiert), aber ich erinnere mich nicht mehr wieso.
Noch was zu dem Thema: Wenn eine Schlacht ein Einsatzlimit, wie zum Beispiel nur Bogeneinheiten, nur zu Fuß-Einheiten etc. hat, verschwindet dieses Limit, wenn man die Schlacht mit S-Rang schafft (oder einfach nur schafft? Dazu habe ich keine Ergebnisse), diese Einschränkungen, wie ein Zeitlimit oder Verminderte Heilung, bleiben aber bestehen.

Den Rest der Karte habe ich dann auch so halbwegs hinbekommen (u.a. die Kriegerstein-Karte), blieb dann noch die Bossstage, Lv.45. Es war (natürlich) eine Schattenbezwinger-Map mit Valldar. Ich habe wie immer schnell die Magier (bzw. in dem Fall die Weisen) besiegt (man schafft es aber nie die ersten vier Schatten zu verhindern), den Rest der Map gecleart und dann Valldar besiegt, alles kein Problem. Danach war die Map dann dummerweise noch nicht beendet und ich dachte mir gleich: Ach scheiße, stimmt ja, das ist eine Bossstage, da muss ja noch irgendwas kommen...
Und dann poppte am anderen Ende der Karte Velezark auf! 
Ja, da hab ich nicht schlecht geguckt :'D
Es war in der Nähe des Main Camps, wo Lianna Wache geschoben hat. Mit ihr bin ich dann schnell hin, habe mir gedanklich aber schon Sorgen wegen meinem S-Rang gemacht, wegen Zeit oder etwaigem Schaden. Tollerweise hat sie den Drachen gut runtergekloppt bekommen. In der ersten Phase war sie auch gerade im Vorteil, konnte also ein paar Krits raushauen und in der Zweiten war sie zumindest nicht im Nachteil. Nach einigen Specials hatte sie es dann auch geschafft (okay, Level 80+ und so!). Ging auf jeden Fall schneller als in meinen beiden Storymode-Durchgängen.

Jup, damit hatte ich dann auch die Map fertig, wieder alles mit S-Rang (meine toll überlevelten Leute :'D) und ich habe Lyn dazubekommen - nach gefühlt 100 Stunden mal wieder einen neuen Charakter! Habe mir in ein paar Maps da dann gleich mal ihr Moveset angeguckt (sie hat ja sogar ein eigenes). Ja, ist ganz cool. Vor allem braucht sie Astra nicht mal zwangsläufig, weil sie echt schnell angreift. So richtig motiviert sie jetzt aber gleich ins Hauptteam aufzunehmen, war ich aber auch nicht. Ich hab halt schon x Schwertleute... und dann braucht sie auch noch viel blödes Material, weswegen ich sie gar nicht großartig ausrüsten konnte. Es fängt ja schon damit an, dass ich kein einziges ihrer eigenen Silbersachen hatte, die sie aber zum Beispiel für höhere Waffenränge braucht.
Habe ihr aber letztenendes doch ein Meistersiegel gegeben und werde sie wohl mit Chrom zu einer pseudo Axteinheit machen.

Nachdem ich dann im Übrigen die ganzen Kriegerwaffen beisammen hatte, wäre ja auch mal großes Farmen angesagt. Ich habe dann tatsächlich mal zwei der Portalstages gemacht, weil die ja Level 60+ haben und da hatte ich gute Hoffnung, halbwegs vernünftige Waffen zu bekommen. Darunter gibt es ja auch simple Zeitschlachten. Na ja, hab dann da so zwei gemacht, aber abgesehen davon, dass die voll nervig waren, wenn man die blöden Charaktere da nicht besiegt und die einen dann die ganze Zeit verfolgen, auch noch geboostet, weil ich irgendwen anders nicht rechtzeitig besiegt habe, war die Ausbeute dann trotz Awakening-Gedöns voll meh. Da hab ich in 'er Lv.25 Zeitschlacht schon bessere Kriegerwaffen bekommen! Und die 2000 KOs für den S-Rang hab ich dann auch nicht mal zusammen bekommen (also meine ersten Stages mit nur A-Rang...). Hole ich dann irgendwann vielleicht nach.

Tja, Lyn-Map war jedenfalls soweit durch. Ich bin ich erst mal kurz in die nächste/letzte Map rein, die Celica-Map, nur um zu gucken, wie es da so losgeht. Die ersten Stages dort starten bei gemütlichem Lv.33. Nachdem ich eine Zeitschlacht mit Lv.41 gemacht hatte (auch nicht bessere Drops), kamen auch die ersten Verstärkungen. Dort konnte ich auch einen neuen Schlachttypus ausmachen: "Aufmarsch stoppen". Ich bin gespannt, was das ist, auch wenn ich grundsätzlich immer etwas mega Nerviges erwarte... :/

Ich bin dann aber erst mal zurück zur Lyn-Karte und sammle da jetzt die zweiten Schriftrollen. Ein paar habe ich schon, ein paar kommen noch. Habe heute auch gelesen, dass die Anna-Mission der Lyn-Karte wohl die einfachste sein soll. In der Fates-Karte fehlen mir ja ansonsten auch noch die beiden Schriftrollen aus den Bossstages, aber die wollte ich ja... später machen.

Irgendwann, so langsam aber sicher, würde ich ja gerne auch mal wirklich ein paar der Portalstages machen. "Eigentlich" haben die doch auch nur Level 60-63 so und meine Leute sind inzwischen alls so 80-90+. "Eigentlich" müsste das dann ja machbar sein, denn "eigentlich" sehen die ja auch wie normale Schlachten aus (steht ja immer dabei, was es ist). So könnte ich da halt die eine oder andere persönliche Waffe freischalten und muss für die Person dann keine mehr farmen. Ich meine, aktuell geht's. Ich habe 5*/6 Slot Bücher und auch zwei Äxte, nur bei Schwertern und Lanzen kam ich bisher höchstens auf 5* 5 Slots. Das wäre für den Übergang, bis ich dann in Level 99 auf jeden Fall die Portale schaffen sollte und die Waffen freischalten kann, okay, aber... man ist halt gierig xD Und vor allem, was soll ich mit den tollen Uberwaffen, wenn ich dann eh durch bin mit dem Spiel und es aktuell noch nicht abzusehen ist, ob ich mir den DLC hole?!

Njaaa, ich will die Waffen/Schriftrollen haben, aber habe keine Lust auf stressige Schlachten, da level ich lieber weiter hoch, indem ich History Modus weiterspiele, aber wenn ich dann durch bin, kann ich mir den Scheiß halt auch sparen :/

Okay, ich schreibe später wieder!

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13. November 2017

Fire Emblem Warriors #17

Yoho!
Ist mal wieder höchste Zeit für einen Update-Post! Fire Emblem Warriors ist das Thema!

Also ich war ja zuletzt immer noch auf der Shadow Dragon History Mode-Map unterwegs. Inzwischen... ist sie fertig! Erwähnenswertes:
Es gab da eine Speere-only-Map, in unserem Fall heißt das aber auch Pegasi-only! Aber ich hab sie gut hinbekommen, da ich alle drei Pegasus-Einheiten ja so halbwegs gut trainiert habe (Hinoka gehört ja zu meiner Main-Party, Cordelia gehörte zum Third Unit und Shiida habe ich jetzt wegen der Shadow Dragon-Sache öfters mitgenommen, da man sie ja in der Bossstage bestimmt gebrauchen konnte (nur Shadow Dragon-Charaktere und so)).

An die Lv.50-Kriegeraxt-Stage hab ich mich natürlich auch alsbald gemacht, nur Axt-User, aber ging gut (ich erinnere mich nicht, aber in meinen Aufzeichnungen steht nichts Gegenteiliges).

Dann gab es da noch eine Arena-Stage im Anfangsbereich, die ich mir aber bis später aufgehoben hatte, habe sie dann mit Daraen und Lissa gemacht, was tatsächlich super geklappt hat! Lissa hat sich um alles speermäßige gekümmert und Daraen um alles andere.

Es gab auch eine Stage mit der Einschränkung "Verminderte Heilung", was mal wieder eine ziemlich dämliche Übersetzung ist, denn man kann sich in den Stages einfach gar nicht heilen (mit Heilmitteln/Stäben). Weiß allerdings nicht, wie es mit der Heilung in Festungen aussah.

In einer Zeitschlacht auf der Map konnte ich dann auch schon zwei perfekte 5*/6 Slots Kriegeräxte abgreifen, voll geil. Das sind dann quasi schon die finalen Waffen für Lissa & Frederick. Bei Büchern habe ich bisher nur ein perfektes und eines mit nur 5 Slots/5*.
Dummerweise ist mir im Übrigen auch aufgefallen, dass nur promotete Charaktere überhaupt A-Rang-Waffen benutzen können... 

Die Finalschlacht der Map war dann mal wieder super nervig, da es eine Verbündetenrettung war, mit auch noch drei Leuten, die man retten musste. Einmal wurde es fast brenzlig, weil die billige Wyverneinnheit ganz links schlimm in Bedrängnis geraten ist, aber ich hatte Lianna und Rowan zum Heilen auf der Map, so ging es noch. War aber echt schlimm, weil wirklich alle drei Einheiten schlimm beharkt wurden @_@ 
Habe trotzdem wie immer alles auf Anhieb ge-S-rankt und somit hatte ich die Map dann auch geschafft. Danach bekommt man übrigens eine Schriftrolle mit der man Marth' Schwert upgraden kann, so dass es seine finale Stärke bekommt - wenn man dann noch zusätzlich die 10.000 KOs damit sammelt. Hab ich erledigt, mit zwei Zeitschlachten war's fast komplett geschafft, fehlten nur noch knapp 200 KOs, die ich dann in einer normalen Schlacht holen musste. So brauche ich zumindest für ihn jetzte kein Kriegerschwert mehr zusammenstellen. 
Apropos...

Shadow Dragon-Map war fertig, ich bin natürlich noch mal kurz rein um die ganzen Portalstages zu öffnen (aber nicht zu machen), aber dann konnte ich auch schon weiter zur nächsten Map; die Lyn-Map.
Dort ist gleich zu Beginn die Stage für die Kriegerschwerter in der Nähe und ein Stück weiter hinten die für Kriegerlanzen! Mit den Verstärkungen tauchen dann auch noch die Schlachten für Kriegerbogen und Kriegerstein auf, alle natürlich wieder Lv.50. 

Desweiteren gibt es da einen neuen Schlachttypus, die Schattenbezwinger-Schlacht. Da hat man in der Map Magier die Schattenversionen von (in meinem einen Fall) dem Bosscharakter beschwören. Definitiv diese Magier so schnell wie möglich ausschalten!! Im Gegensatz zu normalen Verstärkungen die dann eben irgendwann besiegt sind und nicht wiederkommen, hat man hier ansonsten permanent irgendwelche Schattenversionen, die auf's Main Camp zu stürmen (es waren vier auf einmal!). Das hat super Nerv-Potenzial!

Ich hab in der Map jetzt auch schon einiges gemacht. Darunter natürlich auch die ersten Kriegerwaffenstages, weil ich da immer zu gierig bin xD Die Kriegerschwert-Map darf man nur mit Schwertnutzern machen, aber wenigtens konnte man da acht mitnehmen (vier und vier zum Rankoppeln), weniger nett war, dass der rechte Teil der Map mit Lanzeneinheiten voll war. Das war auch die eine Schattenbezwinger-Map, die ich gemacht hatte (Boss: Lissa). Egal, trotzdem S-Rang geschafft (aber es haben ja auch alle Level 70-80). 

Die Stage für die Kriegerlanzen habe ich dann auch gemacht, die hatte nur eine 'Dreiecksverstärkung' als Einschränkung, aber wenn man sich selbst immer gut ans Waffendreieck hält, hilft einem das ja eher. War daher auch recht gemütlich. S-Rang bekommen und damit auch die Kriegerlanzen freigeschaltet. 

Ansonsten hab ich da nur ein paar normale Stages zwischendrin gemacht. Gleich zu Beginn gibt es da schon einige mit weiteren Meistersiegeln. Die Bossstage (Valldar) hat Level 45, auch wenn sie sicher nervig wird, durch die ganzen Lv.50-Stages habe ich zumindest immer nicht mehr so viel Angst davor.

So, das war's. Ging mal richtig flott heute. Habe aber ja auch darauf verzichtet, vollständige, deutsche Sätze zu schreiben xD Egal.
Ach ja, zu der Erfahrungspunkte-Thematik oder dem "Lunatic-Trick", wie ich das mal spontan nenne: Jemand hat bemerkt, dass das tatsächlich neben den Erfahrungspunkten (und dem Loot) auch das Geld betrifft! Die Schlachtbelohnung waren rund 50.000 Gold, ausgezahlt hat er aber 100.000 bekommen. Ich habe es getestet und es stimmt tatsächlich! Da bei der Schlachtbelohnung aber diese Anzeige mit x2 Gold fehlt, ist es umso offensichtlicher, dass das alles ein Fehler ist. Traurig, traurig. 

Ich hatte ja bereits vor einigen Tagen die Auto-Update-Funktion ausgeschaltet, damit ich dieses 'Feature' nicht einfach so zwischendurch verliere, weil Koei das spontan patchen muss (was sie definitiv tun werden!). Ich werd's dann später irgendwann wieder anmachen, wenn ich wenigstens einen Charakter auf 99 habe, die anderen nahe dran, gut Geld, Waffen für alle etc.. Dann werde ich nur das kommende Update wohl nicht gleich laden können, aber... wayne. Später halt!

Apropos 'später'...
Ich schreibe später wieder, bis dann!

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10. November 2017

Fire Emblem Warriors #16

Ich könnte jetzt zwar auch schön zocken, aber... muss Update-Post schreiben (insbesondere weil ich morgen sehr wahrscheinlich auch nicht dazu kommen werde und ... so viele Tage ohne Update - das geht doch nicht!)

Also..., erst mal hab ich gestern voll den Schreck bekommen, als ich ein bisschen gemütlich kurz im Handheld-Modus spielen wollte: Der linke Joycon wurde nicht registiert! Also er war ja ganz normal angeschlossen, aber reagierte nicht. Ich hab ihn dann abgemacht und ein paar Tasten gedrückt: nichts. Habe die Synch-Taste gedrückt: nichts. Dann hab ich eine der inneren Schultertasten gedrückt (also die kleinen an der Seite) und dann ging er plötzlich wieder. War das ein Schreck!

Okay, jetzt aber zu Fire Emblem Warriors! Hab schon komplett vergessen, wo ich hier stehengeblieben bin... *nachles* Aha, meinem letzten Post entnehme ich, dass ich gerade irgendwo auf der Fates History Mode Map war. 

Ich hab's nicht länger ausgehalten und wollte endlich meinen Silberbogen haben! Im Weg stand mir da nur diese verdammte Lv.30-Verbündetenrettung, wo ich nur Bogenschützen mitnehmen durfte @_@ Takumi hatte damals, glaube ich Level 69 und Sakura wohl auch was im 60er-Bereich. Ich hab mich dann einfach drangewagt.
Es war anstrengend. Ich musste ja zuerst mal die Leute retten, nur Sakura kann heilen, also musste ich mit ihr hochrennen, während Takumi erst mal beim Main Camp Wache schiebt. Dummerweise werden die Verbündeten da von lauter Magiern angegriffen und Sakura mit ihrem blöden "Kopfüber"-Magiebogen hat also so gut wie keinen Schaden gemacht. Nachdem die Gegner alle endlich weggeschafft waren, konnte sie wieder runter zum Main Camp und ich konnte mit Takumi den Rest erledigen. Er ist dann auch mal locker-flockig von Level 69 auf 74 aufgestiegen und, ja, habe die Map letztenendes auch geschafft, inklusive S-Rang und habe somit meinen Silberbogen bekommen/freigeschaltet.
Dann musste ich natürlich erst mal gleich farmen, um für beide einen 5*er mit 6 Slots zu bekommen, was zum Glück auch recht flott ging (ein/zwei Durchgänge in 'er Zeitschlacht).

Danach habe ich dann den Rest der Fates Map gemacht - also zumindest erst mal bis zu den beiden Boss Stages... Ich war dann doch etwas ängstlich, was den Stressfaktor der beiden Maps angeht und habe einfach erst mal ein paar weitere Schriftrollen gesammelt - also die zweiten, die man auf den History Mode Maps bekommt. Bei der ersten ... 'zweiten Schriftrolle' hatte ich damals auf so einer Awakening Map nur die Bedingung, dass man 1200 KOs sammeln musste, dachte das wäre da dann so Standard, aber die haben doch auch andere Bedingungen. Neben mal 1200 KOs musste ich vier/fünf Festungen einnehmen (lustig, weil ich ja eh immer alles einnehme) und das eine Mal musste man 75 KOs mit einem Dual Special sammeln, was zum Glück auch auf Anhieb geklappt hat, weil 75 noch nicht so viel sind - hoffe aber, dass es da nicht noch großartig höhere Summen gibt o_°

Na ja, ich habe dann jedenfalls die auf der Fates Map fehlenden Schriftrollen gesammelt (also abgesehen von denen, die noch in den Boss Stages warteten natürlich) und bin dann noch mal zurück zur Awakening Map und habe dort auch alle fehlenden Schriftrollen zusammengesammelt. So habe ich dann tatsächlich auch das erste Bild, also das Awakening-Bild vollständig gehabt und habe damit die Lv.80-Anna-Stage freigeschaltet, die ich aber natürlich noch nicht gemacht habe!

Dann hatte ich echt nichts anderes mehr zu erledigen und musste notgedrungen die beiden Boss Stages der Fates Map angehen (;_;). Für die vs. Xander-Stage konnte ich ja zum Glück meine ganzen guten Hoshido-Leute mitnehmen (Ryoma, Takumi, Hinoka und Lianna, was zum Glück ja auch geht). In der Stage trifft man dann auch echt die ganzen Nohr-Charas. Ich habe wie immer mein Bestmöglichstes getan, alle zu besiegen, alles einzunehmen und nebenbei das Main Camp zu beschützen, wurde dann aber leider jäh unterbrochen von Xander, der sich entscheidet, zum meinem Main Camp aufzubrechen (wusste aber ja schon dass das so läuft, nur nicht wann sein Losmarschieren getriggert wird...). Mit 'alles einnehmen' war dann also Essig. Ich hatte Lianna und Takumi im Main Camp und so hat Xander da auch nicht viel Schaden gemacht, während ich mich noch um ein/zwei andere Dinge gekümmert habe. Man muss im Übrigen natürlich auf jeden Fall sofort die Drachenader im feindlichen Hauptlager aktivieren, damit er seinen Boostmodus verliert. Ohne alles eingenommen zu haben, musste ich ihn dann doch besiegen, bevor noch ein Unglück passierte. Und ... Gott, war das nervig. Meine Lianna hatte Lv.70+, Xander Lv. 36, wie die Stage halt, aber der hat einfach mal kaum Schaden genommen. Musste mehrere Specials raushauen und da ewig rumkämpfen bis der endlich besiegt war. Gekoppelt war sie nicht. Das war wahrscheinlich auch das Problem, wie wir gleich lesen werden.

Ich habe die Map "trotzdem" mit S-Rang geschafft und die erste Anna-Schriftrolle bekommen, desweiteren gab es da ja auch mal wieder ein Meistersiegel, was ich dann etwas wiederwillig an Camilla gegeben habe, da ich ja bei der nächsten Map nur Nohr-Leute mitnehmen durfte und da diese schon so nervig war, wollte ich da lieber nur mit promoteten Leuten hin. 

Die vs. Ryoma-Stage ist dann exakt genauso aufgebaut, man trifft die ganzen Hoshido-Leute und irgendwann stürmt dann halt Ryoma Richtung Main Camp. Mitgenommen habe ich Xander, Camilla (beide Anfang 70), Leo (hochgelevelt auf 80) und Lianna, immer noch 70+. Ich habe wieder alles was ging ausgeschaltet - insbesondere die anderen Charaktere (denn so wie ich gelesen habe, stürmen die sonst auch in Richtung Main Camp!). Als Ryoma losstürmte, habe ich wieder schnell die Drachenader in seinem Camp aktiviert und Xander mit Lianna gekoppelt. Als er dann im Main Camp ankam, habe ich ein wenig gegen ihn gekämpft und dann ein Dual Special rausgehauen (mit anschließendem Krit)..., Ryoma 3/4 KP weg! 
Diese verdammten Dual Specials!!

Ich habe sie dann kurz da alleine gelassen, um wenigstens noch ein bisschen Drumherum-Kram zu machen, aber... ist halt schon gefährlich, deswegen habe ich ihn dann auch relativ schnell besiegt, als alles für den S-Rang ready war. Ja, S-Rang bekommen, Meistersiegel bekommen, Fates-Map geschafft, Corrin (m)-Kostüm bekommen, fertig.
Nervig bei beiden Maps war jetzt echt einfach, dass ich nicht gemütlich die Map aufräumen konnte und dann halt den Boss machen kann. So bin ich nicht sonderlich motiviert, die Stages öfter zu spielen, obwohl's angebracht wäre, weil man da halt die ganzen Fates-Charaktere (und ihr Material) trifft. Wegen den zweiten Schriftrollen müsste ich aber halt auf jeden Fall noch mal hin. Na ja und ich war etwas pissig, dass ich beschissene 30+ Level über den Gegnern liege und die trotzdem mega ätzend zu besiegen sind - wenn man nicht gerade ein Dual Special zur Hand hat. 

Tja, dann stand als nächstes die Shadow Dragon Map an. 
Erst mal: Dort gibt es einen neuen Schlachttypus, die Zangenflucht. Man hat sein Main Camp so in der Mitte und an den Seiten gibt's eine rote und eine gelbe Fraktion, also zwei Bosse pro Stage, ansonsten ist's eine normale Schlacht. 
Desweiteren kann man auf der Karte die Kriegerbücher und Kriegeräxte freischalten, also die ranghöchsten Waffen! Leider beides auf einer Lv.50-Stage. 
Ich habe die ersten paar Stages auf der Map gemacht, die teilweise wieder gemütliche Level 10-20 waren, als ich dann die Kriegerbuch-Schlacht erreichen konnte, hat's mir zu krass in den Fingern gejuckt und ich musste mal reingucken, insbesondere auch, da die keinerlei Einsatzlimit hatte. Genialalerweise ist die komplette Map voll mit Wyvern und Pegasi und nur ein paar vereinzelten Magiern (Bosse: Camilla und Elise), ich habe also auf jeden Falls Takumi und Sakura mitgenommen, dann noch Ryoma und Frederick. Man konnte sogar noch zwei weitere Einheiten zum Rankoppeln mitnehmen. 
War natürlich kein Problem die Stage! Einzig mit den 2000 KOs hatte ich gegen Ende etwas Nöte, weil kaum noch Gegner aufzufinden waren. 
Habe den S-Rang bekommen und damit mein erstes A-Rang-Buch. In einer Zeitschlacht habe ich dann gleich versucht Bessere zu farmen, aber dafür hat das Level der Schlacht dann wohl doch nicht ausgereicht - habe kein einziges bekommen :(
Zu den Kriegeräxten ist es jetzt noch ein bisschen weiter und da kann man, glaube ich, wieder nur Axt-Leute mitnehmen.

Das war's auch mit meinem Fortschritt. Ein paar Meistersiegel gibt es ja auf dieser Map auch wieder, eines hab ich schon bekommen, aber ich habe noch nicht mal das von der Ryoma-Stage verteilt. Chrom sollte ja eigentlich auf jeden Fall noch eines bekommen, aber andererseits habe ich genug Schwertnutzer... Solange es nicht nötig ist, warte ich deswegen einfach noch.

Noch was Allgemeines:
Was ich jetzt auch bei einigen der Schlachten im Historischen Modus so gesehen habe, war dass die Gegnerverteilung (also was die Waffen angeht), teilweise echt voll nett ist. Da hat man so richtig eine Ecke nur mit Axtleuten und eine Ecke nur mit Lanzentypen und keinen einzigen Schwertkämpfer oder so. Klar, manchmal poppt hier und da dann eine unerwartete Einheit auf, aber die Ausgangssituation sieht teilweise echt freundlich aus.

Zu der Erfahrungspunkte-Thematik aus Post #11. Ich habe das Thema jetzt mal bei GameFAQs angesprochen, um paar Meinungen von anderen abzugreifen, ob das wohl so gedacht ist oder eher nicht. Dafür hatte ich heute Morgen extra noch ein paar weitere Tests gemacht. Die Bilder/Ergebnisse möchte hier hier auch gerne teilen.

Ich hab zuerst eine Stage im Storymodus gespielt, auf Easy. Dann mit Daraen im History Modus die eine Arena der Fates-Map bis Runde vier (die Arena ist kacke für Mages :'D).
Er hatte ein frisches Lv. 71 und natürlich Marth' Elite-Fähigkeit.
Ergebnis 1:

Dann habe ich im Storymodus mit einem Chara eine Map auf Extrem gespielt und anschließend wieder mit Daraen diese Arena bis Runde vier im Historischen Modus.
Das hat er dieses Mal an Exp. bekommen:

Das hat es für mich dann auch endgültig und eindeutig bestätigt!
Die erhaltenen Waffen waren meiner Ansicht nach beim zweiten Mal auch besser.
Ich fürchte nur wirklich, wenn das nicht so gedacht ist, werde ich mich nach irgendeinem Update von meinem Shitload an Erfahrungspunkten verabschieden müssen (;_;)

Ich schreibe wieder!

~

8. November 2017

Fire Emblem Warriors #15

Okay, ich muss schreiben...!
News!
Ein Update für Fire Emblem Warriors wurde angekündigt, für den 16.11.:
- Rowan und Lianna bekommen eine neue, goldene Rüstung
- Es gibt einen neuen Waffenskill, der Defense und Resistenz senkt und die Rüstung eines Charakters zerstören kann (auch optisch), dazu passend bekommen Rowan und Lianna auch ein ohne-Rüstung-Outfit (für den DLC waren ja auch schon mehrere 'Broken Armor'-Outfits angekündigt, das werden dann wohl solche sein).
- Es gibt eine neue Karte für den Historischen Modus (!!), wo dann, denke ich mal, das alles freigespielt werden kann (der Waffenskill und so)
- Neue Segen im Tempel
- Man kann mehrere Waffen auf einmal verkaufen
- Die Japaner bekommen ein englisches Voice Pack (wtf...)
- Und es gibt natürlich einige Fehlerverbesserungen...

Eigentlich toll soweit, wobei ich das mit dem Broken Armor-Kram verhältnismäßig nervig finde, wegen Fanservice-Scheiß (ist mir egal, ob die Typen da dann auch in Unterwäsche rumlaufen oder "was-auch-immer-sie-unter-der-Rüstung-tragen", geht mir trotzdem auf die Nerven wenn immer alles in so 'ne Pornorichtung abdriften muss).

Dass es dazu noch 'ne ganze History Map gibt, finde ich etwas extrem. Keine Ahnung, vielleicht wird die nicht so umfangreich, aber ist schon krass, vor allem wenn man bedenkt, dass wir im DLC ja dann auch noch mal 9 Stück kriegen..

Na ja, ansonsten alles voll nett und so, aber ... ich habe etwas Angst. Ich verweise mal auf Post #11 meines FEW-Berichts, wo ich über die Sache mit den Erfahrungspunkten berichtet habe, also dass die Erfahrungspunkte, die man im Historischen Modus bekommt, anscheinend davon beeinflusst werden, in welchem Schwierigkeitsgrad man zuletzt im Storymodus gespielt hat. So dass da billige Lv.13-Gegner entweder gar keine Erfahrungspunkte geben (wenn man vorher auf Leicht gespielt hat) oder einen Shitload an Exp., selbst für Level 50+ Leute (wenn man vorher auf Extrem gespielt hat).

Ich habe damals schon geschrieben, dass ich mir nicht wirklich vorstellen kann, dass das so sein soll, da ja der Historische Modus einen festgelegten Schwierigkeitsgrad hat bzw. die Gegner eben fixe Level und es super weird wäre, wenn die unter so komischen Umständen unterschiedlich viele Exp. geben. Deswegen hatte ich ja auch so meine Bedenken, dass das irgendwann gepatcht wird...
Ich hatte deswegen kurz nach dem Post einfach mal die Auto-Updates für Spiele ausgeschaltet, aber... was will ich machen? Das Spiel jetzt gar nicht updaten, weil ich mir meine tolle Easy-Exp.-Quelle nicht versauen will? Drauf hoffen, dass das doch so sein soll und entsprechend nicht gepatcht wird? Oder jetzt einfach hardcore schnell alle auf 99 leveln, so dass es mir egal sein kann? :/

Was ich auf jeden Fall machen könnte, wäre wenigstens einen Charakter tatsächlich auf 99 zu pushen, denn dann kann ich zumindest im Nachhinein andere mit Gold hochleveln. Aktuell haben meine Main-Leute alle so Level 68/69. Ich hoffe aber einfach, das wird nicht irgendwie geändert (;__;) Im Storymodus ist es ja auch so, dass man auf Extrem einfach mehr Exp. bekommt, sprich von einem Lv.23-Gegner (womit's da ja anfängt) mehr, als in Leicht, wenn man auf einer späteren Map einen Lv.23-Gegner trifft. Da kann ich mir nicht vorstellen, dass das ein Versehen ist.

Ah...! Mir fällt da gerade was ein... Man bekommt ja auf den höheren Schwierigkeitsgraden einen Bonus auf das erhaltene Gold (1,5x auf Schwer, 2x auf Extrem), vielleicht gibt es einfach den gleichen Bonus auch auf die Exp., nur ohne dass einem das irgendwo gesagt wird. Das würde die Sache mit den Exp. zumindest im Storymodus klären - warum das Ganze dann für den Historischen Modus mit seinem nicht offensichtlich wählbaren Schwierigkeitsgrad übernommen wird, erklärt sich dann aber auch noch nicht.

Na ja..., keine Ahnung. Ich werd' das Update natürlich irgendwann zulassen müssen. Ich hoffe einfach mal, dass das alles auch seitens Koei ... so gedacht war.

Okay, wenn ich jetzt gerade schon schreiben musste, kann ich auch noch den Fortschritt seit gestern zusammenfassen.
Mir fehlten ja jetzt nur noch in zwei (bzw. drei...) Maps die zweiten Anna-Schriftrollen
- Kapitel 20 musste ich, wie die ganzen letzten Kapitel, der Vollständigkeit halber erst mal noch auf Normal spielen, bevor ich's dann auf Schwer spielen konnte. Der Durchgang ging auch gut. Die Bedingung für die Schriftrolle auf Schwer war dann, dass man die drei Magier, die die Barriere kontrollieren besiegen muss, ohne dass ein Verbündeter "verletzt" wird. Ich denke mal, damit ist das gleiche 'verletzt' gemeint, wie in der einen vorherigen Schlacht, sprich nicht allgemeiner Schaden, sondern Schaden durch zum Beispiel diese komischen Blitzangriffe, die da zwischenzeitlich so ein paar Weise starten. Ich habe mich beeilt, um schnell zu den Magiern zu kommen (und natürlich potenzielle Gefahrenquellen schnell zu besiegen) und habe es auch geschafft die Schriftrolle zu bekommen.

- Finale: Auch hier "musste" ich erst mal wieder einen Durchgang auf Normal machen, was auch gut flott geklappt hat. Beim ersten Mal brauchte ich für die komplette Schlacht (Leicht, Velezark mit Daraen) ca. 23 Minuten, dieses Mal (Normal, Velezark mit Takumi Lv. 68) gut 15 Minuten. Wie man sieht, habe ich mich wieder um diese Waffendreiecksgeschichte des Drachen drumrum gedrückt und einfach mit Takumi die (Dual) Specials rausgehauen.
Die Schriftrollenbedingung auf Schwer war dann, dass man innerhalb von 10 Minuten Velezarks KP auf unter 50% reduzieren muss. Ich wähl' so meine besten Leute aus, überlege, was ich so alles skippen kann (man braucht ja eigentlich nur einen Schattencharakter besiegen, um zu ihm kommen zu können), dann checke ich noch mal die Gegnerlevel und sehe... Velezark hat Level 50, mit Boost... Mir fiel spontan wieder ein, dass ich ja nicht noch mal auf Normal spiele, sondern eine Stufe höher und ich hab letztes Mal immer noch 15 Minuten gebraucht für alles. Okay..., ich müsste jetzt vielleicht nicht alles machen, sondern könnte einfach versuchen, möglichst schnell zu Velezark zu kommen, aber Level 50... Das würde trotzdem ewig dauern, dem seine KP runter zu ballern und das in 10 Minuten?!
Ich hab's dann aufgegeben (btw. ohne es versucht zu haben). Das ist aber ja nur 'ne Charakterlevel-Sache, mit höherem Level bin ich dann zuversichtlicher, das gut zu schaffen.

Da ich heute Morgen dann aber doch noch irgendwas schaffen wollte (Kap. 20 hatte ich abends gemacht), habe ich gedacht, versuche ich eben doch mal die Schriftrolle in Kapitel 14, die wo man alle Festungen einnehmen muss, ohne dass mitten-im-Getümmel-Darios unter 80% KP fällt... Ich leg' mir also voll die tolle Strategie zurecht, koppel Super-Ryoma mit irgendwem, der dann super schnell und toll alles einnehmen soll, alle anderen Einheiten lasse ungekoppelt um möglichst viele Leute für diese Flut an Gegnern zu haben, die Darios aufsuchen, darunter auch zwei Heiler (steuerbar). 
Ich beeile mich dann so, besiege mit Ryoma immer möglichst flott alles, kümmere mich um die zig Gegner, die alle auf Darios einstürmen, nachdem ich die zwei äußeren Festungen dann eingenommen hatte, öffnet sich ja die Mittlere und einige Gegner kommen da raus. 
Ich hab echt nur 5 Sekunden nicht hingeguckt ... und Darios hat voll die vielen KP verloren .___. Also er lag jetzt wohl so irgendwo im 80%-Bereich.
Ich..., gefasst wie ich immer bin, hab die Map verlassen.

Ey, fünf beschissene Sekunden! Vielleicht lag er ja noch knapp über den 80%, vielleicht aber auch nicht und ich hatte keinen Bock, am Ende der Map dann zu sehen: Oh, nee, wohl doch nicht.
Alter, war ich sauer! Man muss da quasi echt die ganze Zeit als Heiler daneben stehen (und Gegner wegräumen), aber 80% ist scheiße wenig Spielraum, wenn da haufenweise Gegner auf den einstürmen. Und die Festungen müssen ja auch eingenommen werden. Wenn ich das die KI machen lasse, dauert es ewig, wenn ich es selbst mache, kann ich wieder 5 Sekunden nicht auf Darios achten.
EGAL! Zum Glück bräuchte man ja eh nur eines der fünf Anna-Bilder, um eine ihrer Stages zu bekommen. Die Shadow Dragon (?) wird's bei mir dann wohl nicht.

Na ja, damit war die Schriftrollen-Sammelaktion im Storymodus jedenfalls erst mal beendet. Ich habe dann noch flugs eine Map auf Extrem gespielt (Kapitel 5), bevor ich dann zum Historischen Modus gewechselt hab.
Da habe ich mich jetzt auf der Fates-Map, auf der ich ja gerade angekommen war, einfach weiter um die nächsten Stages gekümmert, immer schön der Reihe bzw. dem Level nach. Viel Neues gibt's da nicht zu sagen. Es gibt da eine Festungsverteidigung mit Zeitlimit als Einschränkung. Das Zeitlimit liegt aber bei 15 Minuten und ist damit eh Standard, wenn man S-Rang will, war ergo auch kein Problem.
Mir fiel auch wieder auf, wie unglaublich toll ich tatsächlich diese Schlachten da finde. Es sind (habe ich, glaube ich, schon mal gesagt) so richtig kurze, gemütliche Schlachten. Man guckt sich aus, was man machen möchte: Kommandantenziele? Festungen einnehmen oder verteidigen, Verbündete retten? Und dann landet man da mit seinen (leider nur) vier Leuten auf der Karte, fängt den ersten Ansturm an Gegnern ab und nimmt dann einfach alles ein und besiegt den Boss. Keine komischen weirden Missionen, "nervige" Cutscenes, einfach nur kurze, simple Schlachten (simple natürlich auch, weil ich aktuell noch gut überlevelt bin). Wenn so der DLC wäre/bleiben würde, wäre ich da gern dabei.

Am spannendsten auf der Map wird ja nur demnächst die Bögen-only-Karte (obwohl Sakura jetzt auch schon Level 61 hat xD) und die beiden Boss-Battles, wo ich ja nur Nohr- bzw. Hoshido-Leute nutzen darf. Die Version gegen Hoshido soll wohl auch ziemlich übel sein, ich hoffe meine Level retten mich da ein bisschen (obwohl gerade die Nohr-Leute, die ich dafür ja benutzen muss noch nicht zu den Highlevel-Leuten gehören).

Na ja..., ich schreibe wieder!

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