25. Februar 2021

Samurai Warriors 5 - Newsflash

Ahoi! News-Time!
Heute lief der erste (?) der angekündigten Samurai Warriors 5-Livestreams und ich habe ihn mir "natürlich" angeguckt, obwohl mein Japanisch mehr als lückenhaft ist. Die ganze erste Zeit gab es auch nur Gelaber, wovon ich ergo wenig verstanden habe. Dann haben sie Charakterartworks der ersten paar Charaktere gezeigt: Nobunaga, Mitsuhide und Nô. Von den Dreien waren auch die Synchronsprecher zu Gast. Mitsuhide ist zum Glück immer noch Hikaru Midorikawa, die anderen beiden sind wahrscheinlich neue? Nobunaga ist ja jetzt so ein junger Dude im Spiel und Nô hat sich zumindest anders angehört als bisher.

Die weiteren Artworks (und damit spielbaren Charaktere) waren von Katsuie Shibata, Ieyasu Tokugawa, Hideyoshi Hashiba (also noch nicht Toyotomi), Yoshimoto Imagawa, Toshimitsu Saitô und Mitsuki (zwei neue Charas). Und ... oh mann!
Nobunaga (Schwert): Hatten wir ja schon gesehen. Ist jetzt halt jünger, nicht mehr der coole Demon Lord und sieht jetzt aus wie ein random Samurai Dude.
Mitsuhide (Schwert): Hat noch halbwegs Ähnlichkeit mit seinen bisherigen Designs (mag die alten aber lieber), aber ist immerhin immer noch bishonen!
(Bogen): Ist auch weniger cool/alt als früher und eher so random Sengoku Ära-Mädel.
Katsuie (Speer): Hat ein bisschen was von Lu Mengs aktuellem Design oder von Xiahou Dun. Schon ... cool :3 (Besser als vorher)
Ieyasu (Schwerter): Ich dachte echt erst, es wäre Ranmaru! Er sieht halt einfach aus wie Ranmaru! Also cuter kleiner Junge. WTF. Aber cool. Mochte ihn halt früher nie (Design/Moveset).
Hideyoshi (Speer): Ich war nie ein sonderlich großer Fan von seinem alten Design, jetzt ist es ein bisschen besser.
Yoshimoto (Hammer/Schwert?): Ist nicht mehr der kleine, dicke Kemari-Typ, sieht einfach nach einer ernsteren Version von sich aus.
Toshimitsu (Speer): Hat ein bisschen was von einem jüngeren Sakon oder Zhou Yu. Ist okay. Er ist ein Retainer von Mitsuhide, die beiden kann ich dann also immer ToshiMitsuhide nennen, so wie bei NobuYukimura oder KenShingen xD
Mitsuki (Handschuhe/Gaunlets?): Sieht ganz cool aus, wird dann wohl das Ninja-Mädel in diesem Teil.

Wie wir schon wussten, soll sich die Story ja eher um Nobunaga drehen. Das Spiel ist wohl so eine Art Reboot des ersten Teils (der hatte damals wohl 15 Charaktere und eben den Fokus auf Nobunagas Geschichte). Es soll hier dann wohl 27 Charaktere geben. Also schon bedeutend weniger als wir eigentlich inzwischen hatten. Aber andererseits sind es ja alles komplett neue Designs und wahrscheinlich Movesets. Also eigentlich ist es eher wie ein ganz neues Spiel. Ich verstehe nur nicht, warum sie es dann Samurai Warriors 5 nennen und nicht sowas wie bei Spirit of Sanada machen. Bei der 5 erwartet halt jeder eben einfach die bisherigen Charas plus Neuzugänge etc.. Jetzt ist das Gemaule überall natürlich schon wieder groß. Ich maule nicht. Natürlich wird das sehr kritisch, auch für meine Lieblingscharaktere (Mitsunari? Hanbei?). Selbst wenn sie im Spiel sind, kann das Design oder das Moveset aber immer noch vollkommen daneben gehen. Deswegen versuche ich es jetzt erst mal als eigenständiges, neues Spiel zu sehen und nicht als neuen Teil XY der Reihe. Irgendwelche neuen Faves werde ich da schon finden (Ranmaru-Ieyasu maybe? xD) 
Für die Zukunft wirft das natürlich schon die Frage auf, was dann mal mit einem weiteren Warriors Orochi wäre? Das passen die mit ihrem CelShade-Look doch gar nicht mehr rein. ... Oder sie rebooten die anderen Serien einfach auch ^^°

Na ja, sonst hat man noch nicht viel gesehen:
- eine kurze Cutscene mit Nobunaga und Yoshimoto
- Nôs Special/Musou etc.
- Und dann gab es noch einen erweiterten Trailer

Ich mache mir natürlich ansonsten hauptsächlich Gedanken über die Gameplay-Systeme. Samurai Warriors hatte nie die besten Waffensysteme (kein Zusammenbasteln von Fähigkeiten in Waffen etc.), dafür aber ab 3 einen Charakter-Editor, den können wir wohl vergessen.

Das Release wurde im Livestream für den 24.06. angekündigt. Das ist aber wohl leider nur in Japan. Hierzulande soll es am 27.07. erscheinen (ich dachte sowas wurde abgeschafft?). Habe ich dann zumindest einen Monat, um das Spiel per Let's Plays komplett zu analysieren...

Das war es auch an News. Ich bin jetzt etwas mehr interessiert, die neuen Designs sehen zumeist schon echt nett aus und ich mag diesen CelShade-Look.

Ich schreibe wieder!

~

18. Februar 2021

Immer wieder eine Überraschung

Yo! Ich schreibe noch mal einen Blog-Post.
Die erste Woche meines Urlaubs neigt sich dem Ende und ich konnte bisher so ziemlich das umsetzen, was ich vorhatte.

Die ersten ein/zwei Tage habe ich noch damit verbracht "Island Saver" auf PC durchzuspielen. Das Spiel hatte ich eigentlich auf der Switch in meiner Wunschliste, weil's so ein simpler Free to Play "Ego-Shooter" ist, bin dann aber bei Steam auch drüber gestolpert und aus Steuerungsgründen (Maus/Tastatur und so) habe ich mich dann für die Version entschieden. Es ist free to play, weil es so'n Öko-Spiel ist, aber mir hat es "trotzdem" ganz gut gefallen. Es hat 'ne knuffige Grafik und war insgesamt recht chillig zu spielen. Nach ca. 10 Stunden ist man mit den drei im Spiel verfügbaren Inseln durch und ich würde sogar so weit gehen, mir noch die beiden DLC-Inseln zu kaufen (4 Euro jeweils), weil's einfach so nett war (und um die Entwickler zu entlohnen). Später vielleicht irgendwann.

So, dann wollte ich ja Wolfenstein - The New Order spielen (noch die deutsche 'zensierte' Version ohne Nazi-Gedöns). "Glücklicherweise" funktionieren die Konsolenbefehle oder zumindest der Godmode, den ich halt benutzen wollte. Ich habe mich darüber hinaus trotzdem für den leichtesten Baby-Schwierigkeitsgrad entschieden und ich bin mir sicher, ich wäre das ein oder andere Mal auch bestimmt draufgegangen (ich bin so eine Pfeife!). Ein paar Mal musste ich trotz (oder wegen?) Godmode den letzten Save laden, weil ich an zwei/drei Stellen hätte sterben müssen (scripted), es aber wegen Godmode nicht konnte. Da stand dann halt "Should be dead but in Godmode". Na ja, die Kontrollpunkte sind zum Glück ganz fair gesetzt. Zwei der Stellen waren übrigens weil man so dumm rennen musste (W+Shift) und dann irgendwo unterdurch rutschen muss (+STRG) und das kann ich schlicht nicht mit einer Hand, wenn ich unter Zeitdruck stehe. Ich kann nicht mit dem kleinen Finger (mit dem ich Shift gedrückt halte) dann auch noch STRG drücken. Das krieg' ich physisch hier nicht hin. Ich werde im Menü wohl mal umstellen, dass man Shift nicht gedrückt halten muss, sondern das Rennen damit ein-/ausschaltet. Das geht zum Glück.
 
Ansonsten?
Joah, ich bin jetzt so in Kapitel ... 9 oder so? Von 16 glaube ich. Es funktioniert sonst alles so halbwegs. Ich würde gerne mehr sneaken, aber in den meisten Gebieten sehen einen die Gegner von vornerein. Ist halt auch nicht so wie bei Skyrim, dass ich dann ein bisschen warte und die Gegner dann nicht mehr aggro sind. Und in den Schleichabschnitten (die es definitiv gibt) hab ich immer nur so ein olles Messer. Ich will doch einfach nur ein Sniper mit Schalldämpfer und ausreichend Abstand zum Gegner! D:
An einer Stelle konnte man einen von zwei Charakteren retten und hat so zwei Storylines freigeschaltet, was natürlich zu einem erneuten Durchspielen motiviert. Weiß ich aber noch nicht, ob ich das mache. Als "einfach nur Shooter" ist Doom 3 dann doch irgendwie besser, da konnte ich das mit dem Schleichen auch abhaken, weil die Viecher ja einfach immer aus irgendwelchen Schrankwänden hinter mir gekommen sind. Positiv ist aber, dass man hier vom Menü aus einfach die Kapitel einzeln anwählen kann. Schön also, um vielleicht nachträglich noch die ganzen Collectibles zu holen. Schlecht aber, weil man bei jedem Kapitel immer mit neuem/ohne Equip startet. Das tolle Sniper aus dem letzten Kapitel kann ich also nicht mitnehmen ins nächste Kapitel!
Auch allgemein sehr doof ist, dass man nicht manuell speichern kann. Ich muss also immer gucken, wann da der nächste Kontrollpunkt kommt, bevor ich aufhöre. Im Zweifelsfall muss man also früher aufhören oder was nachspielen.
Durchspielen werde ich es hoffentlich noch, es sei denn da kommt irgendeine total dumme Stelle mit Quick Time Event oder wo mir der Godmode nicht helfen kann etc.. Die Story ist schon spannend, Charaktere soweit ganz cool und die Locations sind auch richtig abwechslungsreich und super detailverliebt.

Nachts, nach meinem Anime, spiele ich dann wie geplant Secret of Mana. Das macht natürlich auch wiedermal Bock. Da war ich gerade auf der Weihnachtsinsel Vesuvio holen und kann jetzt in der Wüste zum Feuertempel.

Am Montag kam auch mein bestelltes Hori Split Pad Pro an. Zuerst einmal habe ich mich gewundert, weil das Päckchen laut Sendungsverfolgung wohl aus Spanien kam (obwohl's ganz regulär von Amazon war). Beim Auspacken musste ich dann feststellen, dass die beiden runden 'Versiegelungsaufkleber' auf dem Karton offen waren, also aufgeschnitten. Das heißt, der Karton war schon mal offen! Ich hatte gleich schon wieder "so'n Hals". Kann also potenziell alter, gebrauchter Scheiß sein, der mir in einem Monat auch wieder kaputt geht.
Hab es also sofort ausgepackt und an die Switch angeschlossen. So weit war aber alles okay. Man kann ja in den Einstellungen die Knöpfe alle durchtesten und bei der Stick-Kalibrierung halt die Analogsticks überprüfen. Da war jetzt nichts auffällig.
 
Eindruck soweit: Durch die fehlenden Akkus sind die beiden Teile trotz der größeren Ausmaße im Vergleich zu original Joycons trotzdem leichter, die Switch im Handheld also somit auch, aber sie fühlen sich auch ziemlich billig an. Beim Probespielen einiger Spiele haben außerdem manchmal die Buttons nicht reagiert, weil ich sie vermutlich nicht komplett 100% durchgedrückt habe, was aber bei den Joycons nie passiert ist. Ich muss jetzt mal abwarten, bis ich mal wieder länger irgendwas spiele. Bin aber aktuell insgesamt eher mäßig zufrieden mit der ganzen Sache.

Letztes Thema:
Gestern gab es ja nach Langem mal wieder eine Nintendo Direct. Ich habe natürlich null Erwartungen gehabt, weil es ja eh kaum was gibt, auf das ich mich freuen würde. Das Einzige wäre ... tja. 
Wie immer gab es ein paar Überraschungen, ein paar Dinge nach denen niemand gefragt hat und Kram, der halt einfach relativ offensichtlich war. Miitopia fand ich sehr überraschend. Ich bzw. wir alle dachten, die Miis sind tot! 😢 Nochmal kaufen würde ich es mir aber auch nicht. Es war schon ein gutes Spiel, ganz lustig und so, aber so als RPG... Es war kein gutes RPG. Ein neues Tomodachi Life wäre mir da lieber gewesen (neu, kein Port!).

Dann kommt da relativ zu Beginn im ersten Trailerblock so ein Trailer, irgendwas mit Schlachten. Ich wusste ja noch, dass Dynasty Warriors 9 Empires eigentlich dieses Jahr kommen sollte (Anfang des Jahres, auch für Switch...). Man sieht einen anders aussehenden Nobunaga Oda.
"Nee, das ist nicht Dynasty Warriors."
Man sieht einen anders aussehenden Mitsuhide Akechi.
"Nee, das ist definitiv nicht Dynasty Warriors. Das ist aber auch nicht Samurai Warriors, weil... anders."
Samurai Warriors 5.
"Eh, wat?!"

Es ist Samurai Warriors 5, mit geändertem Artstyle und Story soll sich wohl etwas mehr auf Nobunaga fokussieren. Direkt gehypet bin ich jetzt auch noch nicht, dafür gibt es aktuell noch viel zu viele Fragezeichen, aber ich bin zumindest "vorsichtig gespannt". Wird es sowas wie Spirit of Sanada, wenn sich die Story eher um ein paar Charaktere drehen soll? Aber dann sollten sie es nicht Samurai Warriors 5 nennen. Ich konnte jetzt in den kurzen Gameplay-Schnipseln nicht viel von den Movesets sehen. Wenn sie nicht nur den Artstyle, sondern auch die Movesets geändert haben, kriegen wir dann alle 30/40+(?) Charaktere? Nicht, dass sie nachher die Hälfte rausschneiden!
Nächste Woche, bzw. dann wohl monatlich soll es einen Livestream geben mit weiteren Infos, die werde ich mir natürlich auch angucken. Ich weiß momentan noch nicht, was ich von dem Ganzen halten soll. 

Ich fand es nur drollig genug, dass es im Allgemeinen ja meist nur eine Sache gibt, über die ich mich bei einer Direct freuen würde ... und das ist ein neues Warriors.

Damit hätte ich dann "im Sommer" (Release) auch das neue Warriors, was ich dann hier wieder im TV-Modus spielen würde. Inzwischen habe ich mich auch entschieden, was ich hier wegen dem TV-Modus und Controller-Gedöns mache. Ich möchte mir dann den 8bitdo-Adapter holen. Das ist mir lieber, als wieder so ein keine-Ahnung-Controller, so kann ich dann PS3, PS4 oder Wii U Pro Controller nehmen und fertig. Da weiß man, was man hat. In meinem Fall wird's dann natürlich der Wii U Pro. Außerdem ist dieser Adapter günstiger, als ich ursprünglich dachte und man kann ihn ja auch am PC nutzen.

Okay, ich hör' auf. Vielleicht schreibe ich später dann mit den neusten Samurai Warriors 5-News.
Aber was ist jetzt eigentlich aus Dynasty Warriors 9 Empires geworden?

~

12. Februar 2021

Alle (zwei) Jahre wieder...

Ahoi!
Ist mal wieder Zeit für einen kleinen Blog-Post. Thema ist weniger erfreulich, aber das "muss ja auch mal sein".
Kurzer Rückblick:
Meine Switch habe ich ja damals im März 2017 gekauft, ein paar Wochen nach Release. Zwei Jahre später musste ich leider feststellen, dass der linke Joycon so leicht anfing zu "driften" (ich steuere nach oben/unten, lasse den Stick los und der Charakter rennt einfach noch ein paar Schritte weiter). Das wurde zusehends schlimmer, weswegen ich mir irgendwann 2019 ein neues Paar Joycon geholt habe (das pink/grün-Set).

Anfang der Woche habe ich so wie jeden Tag meine Daily Dose Animal Crossing gespielt (nur so den bisschen daily stuff), latsche mit den Chara da gerade im Shop rum, bleibe stehen und ... der Charakter geht langsam weiter nach oben. .__.
Aktuell ist es noch super selten und kaum reproduzierbar, aber es passiert ab und an. Das heißt, in ein paar Monaten oder so, wird der (linke) Joycon wahrscheinlich genauso rumspinnen wie der erste. 

Ich hab "so'n Hals"! Ey, ich hab hier etliche Konsolen, von SNES aufwärts bis Switch, Playstation 1-4 ... und ich hab bei keiner Konsole solche Probleme mit den bescheuerten Controllern gehabt wie bei der Switch (ein PS2 Controller hat mal den Geist aufgegeben, aber das war's). Wir haben uns damals bei Street Fighter auf SNES die Finger wund gespielt: die Controller haben's ausgehalten! Wir haben bei Mario Party auf N64 bei irgendwelchen Minispielen die Sticks dumm und dämlich gekurbelt: die Teile funktionieren immer noch! Und auf Switch?! Pünktlich nach zwei Jahren kacken die Joycons ab (nicht komplett kaputt, aber Stick spinnt halt rum).

Eine Sache wusste ich jetzt zumindest schon mal sicher: Ich werde Nintendo nicht noch mal Geld in den Rachen werfen für diese mutwillig fehlerhaften Controller!
Die letzten Tage musste ich also hin- und herüberlegen, was ich jetzt mache. Ich wusste schon mal, dass ich mir auf jeden Fall zeitnah irgendwas Neues zulegen wollte, bevor der Joycon komplett für'n Arsch ist, so dass ich in Ausnahmefällen (wenn bestimmte Features des Joycons nötig sind) immer noch auf den zurückgreifen kann.
Auswahl an Third Party-Scheiß gibt es ja genug, aber das meiste davon ist natürlich (China-) Schrott, der je nach dem wohl kaum länger halten wird.
 
Ich hatte jetzt zwei Sachen ins Auge gefasst: Das Split Pad Pro von Hori oder den Steuerkreuz-Controller (L) ebenfalls von Hori (die Sachen sind ja zumindest offiziell lizensiert). Bei beiden fehlen natürlich Sachen wie Akku (ist also nur im Handheldmodus nutzbar), Bewegungssteuerung, Vibration (wer zur Hölle braucht diesen Kram eigentlich?!), NFC (im Fall vom Split Pad) etc. Das ist in Teilen nicht so wild, ich habe hier ja haufenweise Spiele (insbesondere Third Party-Kram), der eh nichts davon nutzt, nur die Bewegungssteuerung fehlt dann natürlich bei Sachen wie Breath of the Wild (Bogenschießen etc.) oder Pokemon Let's Go. Allerdings kann man das notfalls ja auch normal mit dem Stick machen.

Für das Split Pad spricht natürlich der bessere Grip, so dass man auch angenehmer im Handheld zocken kann. Ich hatte allerdings ja eh inzwischen so einen Grip für die Switch, der schon gut funktionierte. Die Extratasten sind ganz nett, aber für mich jetzt auch nicht so der Verkaufspunkt.
Für den einzelnen linken Joycon-Ersatz spricht natürlich, dass er nur die Hälfte kostet (knapp 25 zu ca. 45 für das Split Pad) und ich den intakten rechten Joycon einfach weiterbenutzen kann (inkl. seinem NFC-Sensor). Allerdings ist das Ding ohne Akku angeblich etwas leichter und mit dem normalen an der rechten Seite ist die Switch dann ungleichmäßig schwer. Und abgeblich ist der Controller minimal breiter als ein Standard-Joycon, womit der nicht mehr in meinen Grip passen würde und das wäre weniger cool. Ich habe zwar auch lange Zeit ohne Grip gespielt, aber mit ist schon bedeutend angenehmer. Na ja, und egal welches (bunt gemusterte Exemplar) man nimmt, optisch wird das dann mit dem einfarbigen rechten immer dumm aussehen...

Habe heute dann das Split Pad Pro bestellt (rot). Bei den paar wenigen Spielen mit Motion Controls muss ich dann gucken, wie weit das mit dem Stick geht (Pokemon Let's go und so).
 
Die große Frage ist dann natürlich der TV-Modus. Ich nutze ihn zwar selten, aber ab und an eben doch. Gerade Breath of the Wild kann ich aufgrund der Unhandlichkeit der Switch und der ganzen nötigen (Schulter-) Tasten ja fast gar nicht im Handheld zocken (vielleicht ist das ja dann mit dem Split Pad besser?). Bei so einem Warriors, die ich anfangs ja auch immer lieber auf dem TV spiele, könnte ich wahrscheinlich locker auch noch den ganz alten linken Joycon nutzen, da man da eh die ganze Zeit wie blöd rumrennt und ich den Drift vielleicht kaum merke (es sei denn er reagiert dann einfach gar nicht mehr oder so). Aber für die "Notfälle" hätte ich dann eben noch den noch-nicht-ganz-kaputten aktuellen Joycon. 
Ansonsten gäbe es natürlich noch die Möglichkeit einen richtigen Controller für die Switch zu holen (werde nur Nintendo kein Geld geben für den Pro Controller, soviel ist sicher!) oder so einen Adapter, um andere Controller an der Switch nutzen zu können. Meine Optionen da:
Der 8Bitdo USB-Adapter - damit kann man verschiedene Bluetooth Controller an Switch oder PC anschließen, könnte so also vielleicht auch meinem kaum genutzen Wii U Pro Controller eine zweite Chance geben oder eben PS3 oder 4 Controller nutzen. Na ja und am PC geht es auch noch, wobei ich da ja zufrieden mit dem Xbox 360-Controller bin.

Das ist aber noch nichts, was ich jetzt aktuell holen würde, beim nächsten TV-Modus-Titel dann vielleicht (irgendein Warriors?).

Tja, super nervig alles. Vorallem, weil leider nicht garantiert ist, dass der neue Kram dann besser/länger hält, gibt ja immer genug Leute, die Probleme mit allen Sachen haben. Mich kotzt dieser ganze Controller-Scheiß einfach nur an. Ich hab sonst eine Konsole gekauft, da war ein Controller dabei und den habe ich benutzt, solange wie ich die Konsole in Gebrauch hatte und fertig! Und der ganze Kram funktionierte auch danach immer noch.

Ich melde mich dann vielleicht mit meinen Eindrücken zum Split Pad Pro (obwohl ich aktuell nicht wirklich was auf Switch zocke).
Ansonsten freue ich mich momentan auf meinen Urlaub ab Montag - der auch bitter nötig war. Habe nie so dringend Urlaub gebraucht wie jetzt. Bei dem Wetter ist jedes Mal rausgehen ein Mal zuviel!! Wie im letzten Eintrag erwähnt, sind meine Pläne auch immer noch das Wolfenstein Game und Secret of Mana zocken (auf das ich mich immer noch unnormal freue - absolut keine Ahnung wieso! Super weird.)

Ich muss aufhören. Bis dann!

~