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23. Oktober 2022

Hauptsache Weltraum!

Ahoi!
Ich schreibe mal einen kleinen Update-Post (was auch sonst?!).
Viel getan hat sich seit dem letzten Eintrag nicht, auch inhaltlich kann das hier quasi ein reiner Aufguss der Themen aus dem letzten Post werden - zumindest in Teilen.
Ich versuche aktuell immer noch irgendwie zu überleben (also wie jeder von uns) und irgendwas zu zocken, um die Wartezeit auf Pokemon Karmesin/Purpur rumzukriegen.
 
Vor Kurzem habe ich mal wieder ein bisschen Stonehearth gespielt, wo ich ja immer wieder gerne eine neue Siedlung anfange. Die erste Siedlung habe ich noch ganz regulär gespielt, bei der zweiten und dritten habe ich aber mal wieder ein abgespeichertes Team mitgenommen (wenn man an einem Spielstand lange genug spielt, kann man ja die Möglichkeit bekommen, dass drei Einwohner mit 10 Items das Dorf verlassen und man die in einer neuen Siedlung als Startbewohner haben kann - also inklusive ihrem Equip, erlernten Berufen etc.!). Bei diesen beiden Durchgängen hatte ich dann aber irgendwie plötzlich das Problem, dass ich keinen zum Potter weiterentwickeln konnte, obwohl das potter knife im Inventar war und die natürlich auch die Anforderungen erfüllt haben (Spiel sagt aber potter knife nicht verfügbar). Das hatte mich dann irgendwie genervt und ich hab aufgehört 's zu spielen. Super strange. Ich spiele das ja weißgott nicht zum ersten Mal.

Na ja, danach habe ich dann halt Starbound gespielt, ebenfalls mit einem neuen Chara angefangen. Kurz nach Beginn, bzw. nachdem ich mit dem neuen Charakter auf dem Basisplaneten war (also dem für-alle-Basisplanet), hatte ich dann aber doch irgendwie wieder voll Bock auf den Mech-Kram im Spiel, den ich aber mit den anderen Charas nicht machen will, sondern eher nur mit meinem Main (keine Lust x Mechs abzugraden). Habe dann also einfach mit meinem Maincharacter gespielt. Da war ich ja schon lange mit allem durch (storymäßig) und war gerade mit dem später hinzugefügten Bounty-Kram beschäftigt, was ich dann auch so ein bisschen weiter gemacht habe. 
 
Beim Spielen fiel mir auch wieder so auf, wie sehr ich dieses Spiel liebe. Ich liebe die Sternkarte, die ja seit einigen Updates so richtig schön lebendig ist. Wenn man in einem Sonnensystem ist, wandern die Planeten & Co. da so richtig schön animiert um die Sonne herum, es gibt Raumstationen, feindliche Schiffe, friedliche Schiffe, Raumanomalien und die Schiffe kommen und gehen auch oft während man da so rumguckt. Man kann dann entweder die Planeten besuchen oder mittels Mech die anderen Sachen. 
 
Irgendwann kam ja auch als Update dazu, dass man seine eigene Raumstation bauen kann, was ich mit meinem Main dann auch mal so gestartet hatte - zumindest mir so ein Ding zugelegt habe und es in dem Sonnensystem des Basisplaneten platziert habe. Ich hatte mich dann immer noch gefragt, ob die anderen Charaktere diese Station auch besuchen können. Das kann ich jetzt bejahen, denn auch mein neuer Charakter konnte die Station da rumfliegen sehen (die Raumschiffe der anderen Charaktere kann ich ja nicht betreten).
Jetzt habe ich mich aber auch mal um den Ausbau gekümmert (die einzelnen Raummodule kosten gut Ressourcen! (Silber, Gold und Titanium hauptsächlich)). Ich wollte einige meiner Lagersachen dann dahin umziehen, damit man nicht immer auf den laggy Basisplaneten muss (da liegt ja gleich meine Siedlung nebenan, die recht voll ist ... mit Leuten, die da gar nicht wohnen!! Habe ich sicher mal erläutert, dieses "Problem"). Das ist natürlich eine recht zeitaufwendige Sache, weil man immer nur einen kleinen Teil auf einmal transportieren kann.
 
Auch wollte ich in der Raumstation mein neues Museeum einrichten. Ich hatte ja mal eines gebaut in einem Asteroidenfeld, aber die wurden ja später aus dem Spiel entfernt. Ich konnte dann zumindest noch hin und dort alles einsammeln (Fossilien, Geoden-Samples und Gegner-Figürchen (super rare!)). Jetzt hab ich eine große Halle in der Raumstation dafür genutzt.
Vielleicht poste ich irgendwann mal Bilder, wenn das Ding in Gänze fertig ist.

Aktuell macht's noch halbwegs Bock, vorallem weil man so unglaublich viel machen kann: einfach Planeten abklappern und looten, Mining für Ressourcen, aktuell noch die Bounty-Missionen, Ausflüge mit'm Mech für spezielle Ressourcen oder neue Mechpart-Blueprints (!) oder irgendwo was bauen/umräumen ... oder mit einem neuen Char anfangen.
 
Kommende Woche werde ich aber eventuell switchen, denn ich werde mir jetzt wohl mal doch finally Space Haven holen. Das Spiel verfolge ich ja auch schon eine ganze Weile. Es ist aktuell immer noch im Early Access, aber ich glaube schon in einem gut spielbaren Zustand. Es ist aktuell im 50% Sale und ... das wird schon in Ordnung gehen. Es hat viele Difficultyoptionen und im worst case auch einen Sandbox Mode. Das könnte ich dann so ab nächsten Wochenende spielen (ist ja ein langes Wochenende).

Auf Switch habe ich auch immer mal ein bisschen, so morgens nach der Arbeit gespielt. Habe einfach Legenden Arceus mal wieder gestartet, wo ich ja einfach so im vierten Gebiet oder so aufgehört hatte und auch nach der Home-Unterstützung und nachdem ich mir ein cooles Dialga und Giratina für's Team organisiert habe, trotzdem nicht weiter gespielt habe. Na ja, jetzt habe ich immer mal ein bisschen weiter gemacht, stehe jetzt aber storymäßig vor dem nächsten Boss (Lektroball) und da habe ich natürlich mal wieder so gar keinen Bock drauf. Diese Ausweich- und Säckchenwerf-Geschichte ist so gar nicht meins.

Auch Hokko Life habe ich ab und an wieder gestartet (wollte nicht, dass das jetzt auch so auf der Strecke bleibt wie z.B. Staxel ._.). Die Laggs sind immer noch höllenmäßig, aber sonst mag ich es schon. Ich werde auf der Switch sicherlich niemals ein Freund von dem Möbelbau-System, auch wenn das in der Theorie total cool ist, aber man muss halt nur von dem Trip runterkommen, dass man da 50.000 Möbelstücke bauen müsste. Dann kann man auch über die ganzen Ressourcenkosten hinwegsehen. Ich baue halt die Missionsitems für die "Tiere" und vereinzelt was für's Haus/Dorf, aber so megaviel Platz hat man da ja ohnehin nicht.
Gestern konnte ich das erste Mal in die "Stadt" reisen und da in diesem einen Laden die Kreationen anderer Spieler angucken/runterladen. Leider waren das nur so themenbezogene Dinge. Ich konnte dann zwar noch den Shop von jedem Creator besuchen, aber zum Beispiel nicht einfach random Möbel sehen.

Ansonsten ist halt nach wie vor Warten angesagt (auf Pokemon). Ich habe das Spiel inzwischen zumindest schon mal vorbestellt. "Natürlich" wieder bei netgames für 50€. Da man da aber ja immer die 4€ Versandkosten hat, bestelle ich ungern immer nur ein Spiel. Habe also die ganzen günstigen Games für Switch und PS4 so durchgeguckt, aber da gab es irgendwie nichts Interessantes für mich. Bei den nicht ganz so günstigen Sachen habe ich mich dann yolo-mäßig für Disney Magical World 2 Enchanted Edition für die Switch entschieden. Das hatte ich eh im eShop auch noch auf meiner Wunschliste, aber da kostet es 50, bei netgames waren es jetzt 30€. Ich bin zwar kein besonders großer Disney-Fan, weder von Mickey und Co. noch von diesen Pixarsachen (einzig die drei/vier Filme aus meiner Kindheit finde ich nicht total nervig), aber ... habe halt trotzdem Bock auf das hoffentlich chillige Gameplay.
Von Pokemon sind derweil ja auch die ersten Previews erschienen, die größtenteils zwar alle ziemlich nichtssagend waren, weil alle nur überwacht den gleichen Demo-Build spielen durften und natürlich 'nichts' erzählen dürfen, aber ein paar News kamen trotzdem bei rum.
Am wichtigsten: Man kann wohl wie bei Arceus einfach jedezeit über's Menü die aktiven Attacken eines Pokemon auswählen! Das war alles, was ich noch wissen musste! xD
Ach, und die KI der NPCs in den Raids soll wohl besser sein, als in Schwert/Schild. Das werde ich sowas von austesten! 
Nicht so cool: Die über das Let's Go-Feature besiegten Pokemon geben erheblich weniger Exp. als in normalen Kämpfen. Okay, gehen halt auch bedeutend schneller, aber ... na ja. Mich würden mal gezielte Tests dazu interessieren. Wie lange braucht man für ein Level up durch normale Kämpfe und wie lange braucht man für das gleiche Level up über die Losschicken-Funktion? Man kann da ja in kurzer Zeit auch viel mehr Kämpfe machen.
Aussehen des Charakters kann man wohl auch direkt zu Beginn vernünftig einstellen.
Na ja, wie auch immer. Ich freue mich schon immer noch irgendwie drauf, muss aber ja jetzt immer noch ewig warten.

Ich schreibe wieder!

~

13. Januar 2019

Geschäftig ins neue Jahr

Ist mal wieder höchste Zeit für einen Blog-Post, wa?!
Frohes, neues Jahr erst mal!
Ich war die letzte Zeit mega beschäftigt und hatte so viel andere Dinge im Kopf, dass ich einfach keine Zeit opfern konnte, um das dann hier auch noch alles auszubreiten, deswegen: Kurze Zusammenfassung, jetzt!

- Pokemon Let's Go Pikachu:
Spiele ich nicht mehr. Ich hatte zuletzt die Surfer-Fähigkeit bekommen und hätte nun also so Richtung Süden fahren können oder zum Kraftwerk. Da bin ich auch erst mal hin, hab die ersten paar Pokemon da gefangen und ein/zwei Trainerkämpfe gemacht und dann hab ich aufgehört und es irgendwie nie weiter gespielt. Einfach so. Na ja, wie immer halt, es kam sowas wie der Weihnachtsstress dazwischen und dann wieder andere Spiele und dann hat man's auch irgendwie schon vergessen (wenn es einen nicht ultimativ gepackt hat). War vielleicht auch etwas ausgebrannt von dem ganzen Fangen und Kämpfen die ganze Zeit.

- Warriors Orochi 4:
Spiele ich auch nicht mehr. Aber ich denke noch ab und an etwas wehmütig an Ares und Fa Zhengie (bzw. seine Stimme).

- Während der Vorweihnachtszeit hab ich ein bisschen Stonehearth gespielt. Einfach so mal wieder mit zwei/drei Völkchen "durchgespielt" (so weit wie ich das mit immer nur 20 Leuten halt spielen kann). Mit den Rayya kam ich dieses Mal bei der Rabbit Clan-Questreihe auch echt mal relativ weit. Den kleinen Grillen-Golem, den man bekommen kann und der einem immer Items einsortiert, hatte ich schon mal irgendwann bekommen, aber dieses Mal kam ich bei der Questreihe soweit, dass zwei vom Hasenvolk in mein Dorf ziehen wollten. Das war schon ziemlich cool. Hatte dann allerdings 22 Einwohner, was wieder nicht so förderlich für die Performance war.

Ein anderes Feature konnte ich auch mal austesten, das Re-Embarking. Irgendwann (keine Ahnung, was der Trigger dafür ist, vielleicht wenn man die Stadtfortschrittsquests alle gemacht hat?) bekommt man so die Meldung, man könne jetzt drei seiner Einwohner auf die Reise schicken, weg, mitsamt 10 Items. Als ich mit dem Spielstand dann soweit durch war, habe ich das auch mal gemacht. Habe meinen Knight und zwei gute Crafter losgeschickt, sowie 5 Comfy Beds, den Cricket Golem (!) und ich glaube noch ein paar Seeds. Die sind dann auch weg aus dem Dorf!
Wenn man jetzt einen neuen Spielstand startet, kann man in dem Abschnitt, wo man die Hearthlinge auswürfelt, unten das losgeschickte Team auswählen, dann werden drei der Randomleute durch meine drei losgschickten Einheiten ersetzt (die halt alle ihre Levels und Equip dabeihaben), so dass ich nur noch zwei neue Einheiten dazu aussuchen kann/muss.
Ich hatte die Northern gewählt und hatte dann so meine drei Rayya-Leute dabei n_n Und von Anfang an einen Cricket Golem!

- Irgendwann danach habe ich dann einfach mal wieder Starbound gespielt, mit einem neuen Charakter. Da mir noch ein Mensch für meine Haupttruppe fehlte (wollte ja mit jeder Rasse einen Spielstand haben), hab ich mit so einem neu angefangen. War auch wieder super schön. Allerdings nur bis zum Apex-Dungeon... Ich hab den so gespielt, bis zum Endboss, dann hat sich das Spiel mal wieder "aufgehangen", was bei Starbound ja immer etwas drollig ist, weil dann nur die Welt mitsamt Gegner und so hängenbleibt, man mit seinem Charakter aber noch normal rumlaufen kann. Normalerweise fängt sich das Spiel ja kurz danach auch wieder und alle gemachten Aktionen stürzen dann auf's Spiel ein (Angriffe auf Gegner, Erdabbauversuche etc.), aber dieses Mal... tat sich da irgendwie nix. Musste dann das Spiel doch irgendwann so schließen (gewaltsam). Super mürrisch musste ich den Dungeon dann nochmal machen, weil der Fortschritt da nicht gespeichert wird. Als ich dann beim Boss war..., ist das Gleiche wieder passiert! Es hat sich wieder aufgehangen!
Danach hab ich's dann nicht mehr weitergespielt. War ein bisschen ätzend, weil ich es mit dem Charakter gerne durchgespielt hätte (zumal ich mit meinem Glitch-Charakter auch noch nicht durch war...). Eigentlich wollte ich ja dann auch einfach gerne noch mit meinem Hauptcharakter spielen (was ja ein Avian ist), aber... andere Sachen.

- Ich habe mal wieder einige Let's Plays von Terranigma geguckt (u.a. das Live-Let's Play von lookslikeLink, was ich auch damals im Stream live geguckt hatte, sowie einen interessanten Speedrun), da hatte ich natürlich prompt auch wieder Bock drauf, das Spiel zu spielen. Hab's jetzt aber nur bis Torronia gespielt, bevor... andere Sachen.

- In der Weihnachtszeit gab es im Nintendo eShop ja auch wieder jede Menge Sales, wirklich viel gekauft, habe ich mir aber nicht, nur so Kleinkram. Habe aber einige Demos angespielt, die ich hier jetzt aber nicht auflisten werde. War nur die ganze Zeit am hin- und herüberlegen, ob ich mir die Spiele hole oder nicht, da es die oft auch einfach bei Steam gibt, oft natürlich auch günstiger (je nach Sale). Habe aber letztlich nichts davon geholt.

- Da ich hier immer noch einfach gerne nur irgendwelche Let's Plays gucken wollte, aber mir das reine Zugucken dann auch wieder zu langweilig ist, wollte ich gerne einfach was nebenbei zocken. Auf Switch ""hatte ich jetzt aber nichts mehr"", was ich so nebenbei machen konnte/wollte (darf ja auch nichts zu einnehmendes sein), also dachte ich, gucke ich halt doch mal bei den Handyspielen durch. Hatte ja bisher auf meinem Smartphone in erster Linie nur Animal Crossing und Fire Emblem, wovon ich mir ersteres jeden Tag nur so mehr oder minder reinquäle (die täglichen Aufgaben halt) und letzteres gerne auch mal länger spiele (vor allem das Aufleveln neuer 5*-Teams im Übungsturm).

Damit fing hier aber leider mein wochenlanges Drama der Smartphonespiele an @_@
Seit Ende Dezember war ich jetzt damit beschäftigt den Google Play Store zu durchforsten, nach brauchbaren Spielen - was gar nicht so leicht ist, wenn man nicht mal genau weiß, was man eigentlich spielen will!! Der Playstore ist auch absolut beschissen, wenn's darum geht, Spiele zu finden. Wenn ich nämlich eine Kategorie auswähle, bspw. Gelegenheitsspiele und da diese Rubrik "Match 3-Spiele" (diese Rubriken sind auch wieder voll random und bekomme ich so auch nur auf dem Browser und nicht auf Handy selbst), dann tauchen da nicht sämtliche Match 3-Spiele auf, auch nicht ein Großteil der ganzen! Da gibt's dann nur so eine popelige Auswahl der immer gleichen Spiele. Das merkt man nämlich dann, wenn man wirklich einfach mal was sucht, also mit Suchbegriff! Da sehe ich Spiele, die ich in keiner anderen Rubrik irgendwie mal zu Gesicht bekommen habe.

Ich habe auf meinem Selbstfindungstrip jetzt also alle möglichen Kategorien durchgeguckt, Sachen auf die Wunschliste geschmissen, Suchvorgänge gestartet (ernsthaft, macht das! Egal, was du da suchst, du findest mehr/andere Sachen, als in den blöden Rubriken!), Spiele installiert, kurz getestet, wieder runtergeschmissen, weiter gesucht und Spiele verglichen (Screenshots gucken, Infos lesen, Rezensionen lesen, gegebenenfalls Video gucken (wenn die Deppen es nicht mal schaffen, einen korrekten Ingame-Screenshot zu posten)). Ich hab hier teilweise den ganzen Tag nur den Playstore durchgewälzt.

Jetzt so allmählich bin ich durch. Ich hab so eine handvoll Spiele gefunden, die ganz nett sind (was erschreckend ist, wenn man bedenkt, dass ich mir Hunderte angeguckt habe (den Großteil natürlich nur im Store)).
Falls ich mal Lust drauf haben sollte (und Zeit), kann ich hier vielleicht noch einen gesonderten Beitrag schreiben, über diesen neverending Struggle, mit den ganzen aussortierten Sachen und den paar wenigen Spielen, die ich jetzt für gut befunden habe. Für heute wollte ich ja erst mal nur allgemein mal wieder einen Post schreiben und eine grobe Zusammenfassung, was seit dem letzten Eintrag so los war.
Deswegen... ich muss weg! Sind auch einige Spiele mit Daily Login-Boni dabei, die ich noch einholen muss!

Ich schreibe wieder!

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21. Februar 2018

Februar-Update

Hmpf. Ja ja, dann schreibe ich halt schnell einen Blog...
Könnte zwar auch noch 'ne Stunde oder so vor'm Essen spielen, aber... muss halt auch mal wieder ein paar Dinge loswerden.

Also, Februar-Update! (Ja, zu mehr als einem Update-Post pro Monat reicht's aktuell nicht - und mit "es" meine ich meine super knapp bemessene Freizeit! Hö hö hö... *hust*)
Ich muss mich aber etwas kurz fassen, weil ich seh' schon: zu viele Themen für eine Stunde (inzwischen sind's nur noch 40 Minuten, wegen Internetrecherche-Ablenkungen...)!

1. Miitopia: Ist durch. Ich hab mich dann noch eine Weile im Post Game rumgetrieben, aber dann hat meine Motivation doch irgendwie nachgelassen. Einerseits hab ich mir drei neue Charaktere erstellt, für die Klassen, die ich im normalen Playthrough nicht hatte: einen Panzer, einen weiblichen Popstar und einen Vampir. Mit denen bin ich dann einfach bisschen rumgelaufen, hab bisschen gekämpft und so, einfach um die Klassen bisschen zu sehen, deren Ausrüstung kaufen zu können etc..

In die Post Game-Gebiete konnte ich mit denen aber eher nicht. Die Gegner da sind dann doch unangenehm anstrengend. Ich hatte mich gegen Ende der normalen Story auf nur noch vier Leute konzentriert, mit Kämpfen und so. Die hatten dann so Level 28. Die anderen Charas hingen so bei 21/22. Im Post Game-Gebiet wollte ich nun eigentlich diese Nachzügler alle wieder mit hochleveln. Für die sind die Gegner aber irgendwie zu nervig. Mit den vier Hauptleuten will ich jetzt aber auch nicht die ganze Zeit weiterspielen.
Na ja, so hab ich's dann komplett gelassen. Motivation hab ich für Post Game-Kram ja eh meistens so gut wie keine.

2. Fire Emblem Warriors: Inzwischen ist ja der zweite DLC erschienen und... natürlich wieder mit Klon-Movesets - ist ja nicht so, dass ich was anderes erwartet hätte, aber... ja. 
Glücklicherweise habe ich sowieso so ziemlich keinen Bock mehr auf das Spiel. Ich habe es nach dem neuen Patch (Level 130, neue Segen etc.) kurz gespielt, eine Map und... ja, ich muss es echt nicht unbedingt weiter spielen. Gott sei Dank, so ärgere ich mich über den DLC-Scheiß auch nicht so!

3. Skyrim: Habe ich nicht mehr weiter gespielt. Wollte es ja eventuell jetzt im Urlaub spielen, aber... da hab ich jetzt andere Dinge zu tun! Aber das spielt man ja immer gerne einfach mal so wieder zwischendurch!

4. RPG Maker: Gemakert habe ich die letzten Wochen nachwievor recht fleißig. Jetzt im Urlaub wohl erst mal nicht (wegen Games), aber danach hoffe ich, dass ich dann cool weitermachen kann. Der zweite von meinem vier geplanten Stadtteilen des aktuellen Projekts ist fast fertig. Damit wäre ich dann bald bei 50% angekommen!

5. Stonehearth: Habe ich nach zwei Siedlungen dann recht schnell nicht mehr weitergespielt. Das lag jetzt wirklich an der Performance! :/ Mit über 10 Leuten hat das Spiel schon so angefangen zu laggen... Und das, wo ich sonst mit 25+ noch halbwegs zocken konnte. Nur wegen diesem dämlichen Multiplayer-Scheiß!! Ich hasse diese ganzen Idioten, die bei jedem - ausnahmslos jedem - Kackspiel ihren blöden Multiplayer haben wollen, scheißegal ob das Sinn macht oder nicht. Und wegen solchen Volldeppen läuft das Spiel jetzt voll scheiße.

6. Nintendo Switch: Ich habe mir keine neuen Spiele gekauft und das Ding aktuell auch nicht mehr so oft benutzt (nur ab und an mal in'en eShop geguckt etc.). Habe mir aber mal zwei Demos geladen, die ich schon seit Längerem antesten wollte.
- Dark Witch Music Episode: Rudymical sah in Trailern und so eigentlich ganz spaßig aus, konnte ich aber nach der Demo gleich von meiner Wunschliste löschen xD 
Man muss da ja so Bälle abwehren, je nach Farbe muss man eine andere Taste drücken und zwischendurch vielleicht noch so über Laser springen. Eine leichte Stage mit nur roten Bällen habe ich noch perfekt hinbekommen (trotz keinem verfehlten Ball habe ich da aber nur ein B-Ranking bekommen, wegen Timing oder so (?)). Eine normale Stage mit zwei Farben und springen... war eine mittlere Katastrophe. Man verklickt sich halt andauernd und... da reg' ich mich nur auf. Also, weg von der Wunschliste (wäre halt nur mit unter 8 Euro oder so recht günstig gewesen).
- Piczle Lines DX: Ist so ein Picross-artiges Spiel, nur irgendwie komplizierter. Sah für mich zumindest so aus. Beim Spielen jetzt hat es sich aber als doch echt okay dargestellt. Ich kam mit dem Spielprinzip dann doch deutlich besser zurecht, als ich gedacht hatte. Die Demo ist auch super lang. 20 Puzzle, also das komplette Kapitel 1 (von 5) des Spiels kann man machen (dazu gibt es noch etliche Puzzle in einem anderen Modus). Werde ich auf jeden Fall kaufen - allerdings ist mir das mit 15 Euro aber viel zu teuer für so ein Puzzle-Ding. Die Picross-Spiele haben einen ähnlichen Umfang und kosten unter 10.

Ein weiteres Spiel, was ich mir sehr wahrscheinlich noch für die Switch holen werde ist Mercenaries Saga Chronicles. Das ist ein Bundle mit ganzen drei Rundenstrategie-Spielen, man zahlt pro Titel also nur 5 Euro! Tests nach sind die Spiele (im Stil von Final Fantasy Tactics übrigens) zwar super mega durchschnittlich, aber... eben normale 08/15 Rundenstrategie-Kost! Teil 2 und 3 gab es übrigens auch schon für den 3DS. Na ja, werde ich jedenfalls holen, werde aber vielleicht auch auf einen Sale warten. Jemand hat geschrieben, 'die sind von Firma XY, könnten also mal im Sale landen'. Was darauf schließen lässt, dass die Spiele von der Firma wohl öfter mal im Sale landen. ...Ganz im Gegensatz zu Piczle Lines u_u"

Argh, noch 10 Minuten!

7. Zuletzt, vor'm Urlaub, habe ich tatsächlich mal wieder ein bisschen Starbound gespielt! Ich hatte es ja seit mehreren Updates nicht mehr gespielt. Zum Beispiel hab ich jetzt auch das erste Mal das neue Navigationssystem gesehen. Ist super hübsch, wenn auch nicht mehr ganz so simple wie früher. Man muss jetzt halt immer zu jedem Sonnensystem hinfliegen, um genau zu sehen, wie viele Planeten es von jeder Art dort gibt. In der Voransicht sieht man aber zumindest was für Planetentypen es gibt. 
Auch diesen ganzen Raumschiff- und Mechkram habe ich jetzt erst gesehen, mit den feindlichen oder auch friedlichen anderen Raumschiffen, dem eigenen Mech inklusive Upgradegedöns. Alles sehr cool.

Ich habe das Spiel dann jedenfalls zuerst mit einem Novakid durchgespielt und anschließend dann ein bisschen mit meinem Mainchar (Avian). Eine eigene Raumstation könnte ich jetzt auch schon einrichten, aber... damit hab ich mich noch nicht weiter befasst. Können da dann die anderen Charaktere auch hin? Oder ist das eher wie mit dem eigenen Schiff? Weil dann brauch' ich es nicht unbedingt. Basisgedöns mit Lager etc. hab ich ja auf einem Planeten, damit alle meine Charaktere da hin können.

Hatte überlegt jetzt im Urlaub noch mit einem weiteren Charakter zu spielen (Mensch fehlt mir noch und mit meinem Glitchcharakter hatte ich wohl damals mittendrin aufgehört o_°), aber... habe mich erst mal anders entschieden.

8. Aktuell, also jetzt so tagsüber spiele ich nämlich Secret of Mana. Nein, nicht das Remake! Das gucke ich mir parallel so in Videos an und finde es ganz furchtbar! Also, so richtig! Habe jetzt gerade keine Lust/Zeit (mehr) meine ganzen Kritikpunkte daran aufzulisten, aber... furchtbar halt. Das Original ist ja auch weit davon entfernt perfekt zu sein (Grindingscheiß hoch zehn, lame Story, nervige Ausdaueraufladegeschichte, dämliche Wegfindung der KI-Partner, willkürliche Möchtegern-Übersetzung, hab ich Grindingscheiß erwähnt?), aber... geht. 
Ich spiel's natürlich mit UE HP und MP für die Mädels, deswegen kann ich recht entspannt durchmarschieren. Die Waffen leveln sich momentan auch immer noch echt flott, macht man ja eh automatisch so nebenher, nur das ständige Durchwechseln nervt ein bisschen. Die Zauber sind da schon bedeutend nerviger und zeitaufwendiger, aber vernachlässigen darf man die ja auch nicht. Wenn ein Boss dann mal voll nervt und man den lieber mit Zaubern weghauen will, sind die ja sonst voll schwach.
Ich bin in inzwischen auf der Weihnachtsinsel angekommen und hab gerade das Feuerding bekommen. Macht alles in Allem aber schon Bock.

9. Eigentlich war ja für den Urlaub so ein anderes Spiel vorgesehen, was ich mir schon vor geraumer Zeit gekauft hatte... Nämlich das Berserk and the Band of the Hawk-Warriors...
Ja, das spiele ich inzwischen auch, allerdings immer nur abends/nachts nach meinem Anime. Wie ich schon befürchtet hatte..., bin ich auch bisher nicht wirklich begeistert. Wie ich ebenfalls befürchtet hatte, ist Guts (den man ja den Großteil der Zeit spielt) total lahm und das Moveset macht auch nicht wirklich Spaß. Noch dazu kann/muss man auch hier bei einigen Moveset-Chargekombos die Dreiecktaste gedrückt halten oder mehrfach drücken um den Angriff aufzuladen. Das führt nur dummerweise dazu, dass sich der Angriff noch länger verzögert als es durch das allgemein lahme Moveset der Fall ist...

Inzwischen habe ich auch schon Griffith, Casca, Judeau und Zodd dazu bekommen. Aber auch da ist kein wirklich tolles Moveset dabei. Zodd ist ähnlich lahm wie Guts, hat aber einen zumindest etwas besseren C4 mit ein bisschen mehr Range. Griffith und Casca sind halbwegs flott aber die Kombos sind auch eher so meh. Griffith ist dabei noch ganz passabel. Judeau ist recht schnell, allerdings schon wieder so schnell, dass es mir schwer fällt, die Kombos richtig durchzuzählen.

Insgesamt ist da jedenfalls bisher kein Charakter bei, mit dem ich "voll gerne spielen möchte", was eigentlich meine Hauptmotivation ist, ein Warriors zu spielen. Und es kommen nur noch drei Charaktere (acht insgesamt)!
Ich werd' mich weiter durchprügeln, aber länger als nötig werde ich es wohl nicht spielen. Zumindest aber über die Story freue ich mich. Die kenne ich ja ganz gut und viele Szenen sind echt eins zu eins, wie im Anime und ich bin sehr gespannt, wie's dann ab dem Part weitergeht, wo der Anime (der Alte) damals aufgehört hat.

Okay, ich muss aufhören!
Ich schreibe wieder, nächsten Monat oder so.

~

23. Februar 2017

140 Zeichen-Post

...Ja, nee, wird das hier definitiv nicht! xD 
Aber ich versuche mich kurz zu fassen, weil sich hier ja inzwischen ein Riesen 'Shitload' an Themen angesammelt hat und einige davon "muss ich endlich mal loswerden".

Topthema ist natürlich, wie immer, meine letzten gezockten Games.

Torchlight 1&2: Hab ich jetzt beide mehrmals (!!) durchgespielt. Ich hoffe, ich schaffe es irgendwann noch mal einen ausführlicheren Bericht zumindest über den zweiten Teil zu schreiben, denn der ist supertoll! Heute reicht's dafür nicht.

Von Stonehearth kam letztens auch wieder ein neues Update und ich hab's mal wieder ein bisschen gespielt. Hauptfeature der neuen Alpha war das Happiness-System womit die Hearthlings je nach Umständen fröhlicher und weniger fröhlich sind und dementsprechend schneller arbeiten etc.. So sieht's im Menü aus:

Drolligerweise sieht man den Kleinen ihre Laune auch an. In Screenshots konnte ich das jetzt schlecht festhalten, weil's da ja um die Animationen beim Rumlaufen und so geht, aber die neue Titelbildgrafik zeigt's auch sehr passend :'D

Ich hab jetzt bisher aber auch nur die Animationen von neutral (so wie früher), ein bisschen fröhlich und ein bisschen traurig gesehen und habe auch keine Ahnung wie man die beiden Extreme bekommen soll. Wie auf dem oberen Bild zu sehen, war der Hearthling eigentlich top versorgt, es reicht aber trotzdem nur zum normal fröhlich.

Anyway, war nett und ist zum Glück nicht ganz so schwer die Leute auf neutral zu halten. Man muss nur bedeutend früher mit Kochen anfangen und die Leute sollten alle ein eigenes Bett (in einem Haus) zugewiesen bekommen!

Dann hab ich (warum auch immer) mal wieder ein bisschen Starbound gespielt. Hatte irgendwie Bock es mit einem neuen Charakter durchzuspielen und habe mich zuerst für die Apex entschieden, weil ich da ja auch so ein Mädel hatte, die ich mir in früheren Versionen schon erstellt hatte und hab's mit ihr durchgespielt und danach dann (warum auch immer) für einen Hylotl (die ja mit den Novakid zu meinen least favorites gehören o_°). Aber war soweit cool. Habe auch wieder viele neue Sachen für mein Lager gefunden (mit beiden Charakteren bin ich natürlich auch so früh wie möglich zu meinem Basisplaneten gejettet). Durch bin ich mit dem Hylotl-Mädel jetzt aber noch nicht. Zwischendurch habe ich auch ein bisschen mit meinem Floraner-Jungen weitergespielt (dessen Durchgang ich, warum auch immer, nicht weitergemacht hatte) und mit meinem Avian-Main-Charakter musste ich dann sowieso immer zwischendurch spielen, weil sie die ganzen von den anderen gesammelten Codexe und Blueprints lernen muss/soll.

Außerdem habe ich auch endlich mal das Haus für meine Charaktere auf dem Basisplaneten gebaut! Bisher hatte ich da zwar das Lager und eine Siedlung gebaut, aber noch nicht das Haus für die Charaktere. Ich wollte ja so ein Häuschen haben, wo dann jeder der Charaktere (ich werd' ja so im Laufe der Zeit wieder mit jeder Rasse einen Chara haben) ein eigenes Zimmer bekommt. Habe jetzt aber bisher nur die Zimmer für die bereits angefangenen Charaktere eingerichtet, die anderen kommen dann, wenn ich mit dem entsprechenden Charakter anfange. Bild hab ich jetzt nicht, kommt vielleicht später irgendwann mal!

Playstation 4-News: Hatte ja bei Amazon auch immer noch No Man's Sky in Beobachtung, was ich dann für günstiger irgendwann mal holen wollte. Mit 30-40 Euro war es ja auch gar nicht so teuer, aber wollte es lieber erst so für 25 Euro holen. Habe dann zwischendurch mal gedacht: 'Guck' ich mal bei ebay durch!'
Da hatten sie das Spiel auch öfters für wenig Geld. Ein Mediamarkt-Outlet hatte es dann für 15 Euro als "neuwertig", also angeblich nicht neu, aber aussehend wie neu. Hab's da bestellt. Bekommen hab ich jetzt aber ein normal eingeschweißtes Spiel (mit Playstation-Banderole), was für mich schon wie komplett neu aussieht o_° Na ja, geil, für nur 15 Euro!

Gespielt habe ich jetzt auch schon ein bisschen. Ich hatte mich ja im Vorfeld schon für den Creative entschieden, auch wenn man so keine Trophäen bekommt *rolleyes* xD Aber ansonsten wäre das Spiel ja ultrahartes Grinding nach Inventarplätzen, Geld und so. Darauf hatte ich keinen Bock. Jetzt ist es halt etwas lässiger, wird aber wahrscheinlich auch ziemlich schnell langweilg werden, sobald ich dann meine To do-Liste abgehakt habe (Inventare vergrößern, hübschen Planeten für eine Basis suchen). Aber bei 15 Euro reichen ja auch so 10-20 Stunden~ Außerdem ist das ja auch ein Spiel, was man immer mal wieder rauskramen kann, wenn man einfach ein bisschen... rumfliegen will. 

Einer meiner größten Lebensträume war es ja immer (mit einem Raumschiff) rumzufliegen *_* Bei Starbound hat man das ja nur so... im Rahmen, aber bei No Man's Sky halt richtig... Dieses Gefühl, wenn man auf'm Planeten ins Raumschiff steigt, startet und dann einfach so straight nach oben fliegt... und nach ein paar Sekunden ist man im Weltraum angekommen. Dann kann man sich so umdrehen und hat diesen riiiiiesigen Planeten unter sich. Da so im Weltraum, wo's kein oben und unten gibt, kann man frei rumdüsen, vorbei an irgendwelchen Meteoritenfelder zu irgendwelchen Raumstationen oder anderen Planeten (in dem Sonnensystem) - die aber meist mega weit entfernt liegen - auch wenn's eigentlich immer gar nicht so weit aussieht. Da sollte man dann immer so einen Impulsantrieb einsetzen, wenn man nicht 2 Stunden+ unterwegs sein will. 
Das erste Mal..., ich starte so den Impulsantrieb um zu der einen Raumstation zu fliegen, was dann im Übrigen immer noch einige Minuten dauern kann bis man da ist. Dummerweise hatte ich keine Ahnung, wie man den wieder ausmacht oder bremst... oder sowas in der Art. Ich bin dann also theoretisch voll karacho in die Raumstation geknallt, netterweise beendet das Spiel dann automatisch den Impulsantrieb. Ich hatte dann aber immer noch jede Menge Tempo drauf und... konnte nicht bremsen oder irgendwie anhalten, ich bin dann gefühlte zwei Minuten da rumgewirbelt, alles hat sich im Kreis gedreht, bei meinem Versuch irgendwie das Schiff zum Stillstand zu bewegen...
Irgendwann hab ich's geschafft meinen Blick auf die Raumstation zu fokussieren und dann konnte ich nicht mehr - ich musste so lachen xD Ich bin echt die beste Raumschiffpilotin der Welt! X'D

Ja, tolles Spiel jedenfalls soweit. Die Planeten sind eigentlich auch ganz hübsch, hab jetzt doch schon einige, verschiedene Optiken gesehen...

Äh, weiter im Text...
Seit dieser Woche hab ich Urlaub, deswegen hab ich entschieden mich natürlich um die PS4-Sachen zu kümmern, weil ich da in der Arbeitswoche ja irgendwie immer nicht so zu komme. Im Dezember hatte ich ja schon mal mit Arslan: Warriors of Legend angefangen, es aber nur so einen Samstag gespielt (dieser Blog berichtete). Jetzt hab ich es weitergespielt. Gestern bin ich effektiv auch fertig geworden! Der Storymodus ist verhältnismäßig kurz, mit nur 26 Kapiteln, noch dazu sind die Schlachten auch meist sehr kurz - unter 10 Minuten. Daneben gibt es dann nur noch den Free Mode, der noch ein paar Extra-Szenarien (20+) bietet und das war's.

Gefallen hat's mir aber "trotzdem" sehr gut. Die Charaktere (15) haben alle mindestens zwei verschiedene Waffen (und damit Movesets), vier Leute haben auch drei Waffen. Jede Waffe hat dann noch vier 'Weapon Arts', das sind leicht abgeänderte Movesets mit oder ohne Element. Das heißt, selbst wenn ich bei einem Charakter das normale Schwert-Moveset doof finde, weil der C4 oder C5 nicht meinen Wünschen entspricht, kann es sein, dass eine andere Weapon Art dann einen anderen, besseren C4 hat - notfalls hat der Charakter aber auch einfach eine komplett andere Waffe in petto! Die Weapon Arts schalten sich nach und nach frei, wenn man eine Waffe benutzt (was aber eigentlich recht flott geht).
Insgesamt muss ich aber sagen, dass die Movesets eigentlich alle recht cool waren. Ich hatte da jetzt kaum Charaktere/Movesets mit denen ich so gar nicht klar kam (was bei anderen Warriors ja schon vor kam). Hier waren irgendwie alle in Ordnung, toll bis geil - und das obwohl die meisten Charaktere nur so Standardwaffen wie Schwerter, Lanzen oder Bögen hatten. Ja, Bögen-Movesets gibt's hier einige und die sind oft ziemlich geil... Ja, also movesetmäßig hab ich keine Beschwerden. Auch sonst nicht großartig. Die Maps hielten sich mit dem Stressfaktor zurück, da man meist nicht so große Karten hatte, bzw. nie der gesamte Bereich der Karte durchgehend zugänglich war. Die Maps sind sehr durchgeskriptet, was die Routen angeht und so stressiges Hin- und Herennen gab es deswegen nicht so oft, da wurde innerhalb der Map dann eher der Charakter und Schauplatz gewechselt (was es bei Gundam Reborn ja auch schon gab).

Außerdem hat das Spiel noch einen... Daily Feature-Bonus. Jeden Tag gibt es einen 'Campaign Bonus', zum Beispiel:
- 2x Erfahrungspunkte & 1,5x Weapon Erfahrungspunkte
- Skill Card Bonus (man bekommt bessere, Verkauf bringt mehr Geld)
- 1,5x Geld und Essen kochen kostet weniger
- der Super Bonus: 1,5x Geld und Erfahrungspunkte für Charas und Waffen 
Das wechselt dann so jeden Tag. Die Exp.-Sachen sind zum Leveln natürlich total super, aber eigentlich haben alle Boni was für sich.

Also ziemlich toll eigentlich, ich verstehe nicht ganz, wieso das Spiel in Warriors-Kreisen so verrissen wird, abgesehen von den beiden Kritikpunkten, die ich schon im damaligen Eintrag angesprochen hab (Bewertungssystem für Missionen und Offiziersschilde). Ich spiel' es jetzt noch 'ne Weile und versuche die Weapon Arts alle freizuschalten aka die Waffen alle hochzuleveln.

Ein letztes Thema noch (auch der Grund warum endlich mal wieder ein Post fällig war):
Die Switch (mehr oder weniger). Ist beim letzten Post vielleicht nicht so rübergekommen, aber ich werd' mir schon eine holen - nur nicht für die 330 Euro, für 300 oder so. Genug halbwegs interessante Titel krieg' ich mit Mühe und Not auch noch zusammen (und mit der Hoffnung, dass halt noch mehr kommt...).
Das Ding hat ja jetzt... (noch) keinen Browser - voll der Käse, aber andererseits verschmerzbar, weil ich sie ja auch parallel zum PC nutzen kann - aber darum geht's jetzt gar nicht. Das Ding hat diesen Share-Button. So einen wie die PS4 mit dem man Screenshots speichern kann und/oder sie in sozialen Netzwerken teilen kann. Einfach Screenshots speichern zu können ist schon super, ist nur immer voll umständlich die dann von der PS4 oder der Switch später dann halt auf den PC zu kriegen. Deswegen... hab ich mir einfach mal ein Twitter-Account zugelegt! Nur um dann bei Bedarf so einen Screenshot unkompliziert auf'n PC zu kriegen. Die letzten Tage hab ich's auf der PS4 auch immer schon mal gemacht. Waren jetzt zwar keine Eyecandy-Bildchen (außer vielleicht die von No Man's Sky), aber... so halt. 

So könnte ich meine tollen Spielberichte hier (wenn ich mal wieder welche schreiben würde) jetzt auch bei PS4 oder später bei Switch-Spielen mit Bildern ausschmücken, bei PC mache ich es ja eh schon ab und an (siehe oben oder meine umfangreiche Starbound Raumschiff-Bilder-Sammlung!!). Und ich kann zumindest mal was Kurzes aus'm Spiel posten, wenn ich hier schon nichts schreibe. Bei 140 Zeichen wird's nur leider extreeeem kurz. War jetzt schon immer sehr anstrengend für mich da das, was ich sagen wollte so zu verstümmeln, dass es in den Post passt - bin ich ja nun überhaupt nicht gewohnt sowas *aufdiePostlängeschiehl*

Okay, meine Schreib-Zeit ist rum, jetzt schnell essen und weiter Arslan zocken o/
Dragon Quest Heroes wollte ich jetzt im Urlaub auch noch abhaken, das ist dann als nächstes dran! (Twitter im Auge behalten! xD)

Cheerio!

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24. November 2016

Modding: Level up!

Blogblogblog! Ahoi! 
November ist fast rum und ich habe noch keinen einzigen Eintrag geschrieben! Deswegen jetzt mal meine Kurz-Zusammenfassung meiner letzten, angesammelten Themen!

Warriors: Mit dem letzten Eintrag, in dem es um Warriors Orochi 3 Ultimate ging, war das Thema für mich dann auch soweit abgeschlossen. Hab's seit dem nicht weiter gespielt. Die beiden anderen Warriors, die ich hier noch geholt hatte, habe ich bisher auch noch nicht angefangen! Momentan spare ich mir die immer noch ein wenig auf. Ich hatte zwar zwischendurch immer mal wieder Bock mit einem der beiden anzufangen - insbesondere Samstags - aber in der Woche würde ich mich dann doch lieber auch anderen Dingen widmen, befürchte aber, dass es mich auch dann zu dem Warriors ziehen würde... Aber ich freue mich immer sehr bei dem Gedanken daran, dass ich hier noch zwei frische, neue Warriors-Games rumliegen habe.

Nach Orochi habe ich mich erst mal um die Fertigstellung und Veröffentlichung meines RPG Maker-Spiel gekümmert. Das ist inzwischen auch schon einige Wochen her und ich stecke schon mitten in den Arbeiten am nächsten Projekt - auch ein Grund mehr, warum ich jetzt ungern von einem Warriors abgelenkt werden will.

Gezockt habe ich die letzten Wochen aber doch ein bisschen nebenher, und zwar mal wieder Stonehearth. Da ist ja vor einiger Zeit wiedermal eine neue Alpha erschienen, die ich aber zu dem Zeitpunkt erst mal gar nicht sooo viel gespielt hatte, dafür jetzt halt. Macht nachwievor natürlich so seinen Spaß, nur eine Sache hatte mich etwas genervt...:

Gibt da ja zwei Völkchen aktuell. Die Ascendancy, das Waldvolk, konnten ursprünglich von Beginn an auch Bäume anpflanzen. Holz braucht man ja einerseits zum Bauen, wenn man nicht auf Stein oder Lehm ausweicht, aber auch für den Blacksmith! Das andere Volk, Rayya's Children, das Wüstenvolk, konnten keine Bäume anbauen, was echt ein bisschen blöd ist, im späteren Spielverlauf.
Die tolle Neuerung in der aktuellen Alpha: Auch die Rayya können nun ihre eigenen Bäume anpflanzen. Dumm nur: Beide Völker können das erst mit einem Farmer Level 5! Und die Farmer brauchen schon eine halbe Ewigkeit zum Aufleveln... Ich war also schon wieder dezent muffig. 
Und obwohl ich wenig motiviert war und eigentlich auch kaum Lust hatte, aber wiederum auch wusste, dass sich da auch kein anderer für mich drum kümmern würde, habe ich... mich eben auch bei dem Spiel (wie auch bei Starbound vor Kurzem) ein bisschen ins Modding reingelesen @_@ Ich wusste ja, dass das was ich da brauche nur eine winzigkleine Änderung in irgendeiner Datei ist, die halt das Level für's Anpflanzen der Bäume von 5 auf 0 setzt.  

Die Dateien des Spiels lassen sich zum Glück recht flott entpacken und mit Notepad++, was ich ja für's Starbound Modding brauchte, konnte ich die auch alle durchgucken. Ich hab die entsprechende Datei nur leider nicht finden können..., also: Workaround: Ich habe mir eine Mod rausgesucht, die irgendwas an den Crops ändert, also neue hinzufügt etc., für die ja dann auch die Level festgelegt werden müssen und habe da dann geguckt, wie die Datei heißt und wo sie liegt (bei den Mods hat man ja im Allgemeinen den Dateipfad zur ursprünglichen Datei nachgestellt). 
Hab sie dann auch finden können und mitsamt Dateipfad in meinen Mod-Prototyp kopieren können und hab da natürlich das Level entsprechend geändert. Damit die Mod korrekt funktioniert/erkannt wird, braucht man dann noch eine "Manifest"-Datei, ich würde es als eine Art "Auftragsbeschreibung" bezeichnen, wo drin steht, was diese Mod genau machen soll, welche Dateien geändert oder überschrieben werden sollen etc..
Ich hab so eine Manifest-Datei einer anderen Mod genommen und alle Daten auf meine Mod angepasst, allerdings hat es dann ewig nicht funktioniert, im Spiel (Settingsmenü) hieß es immer, sie wäre ungültig. Irgendwann, nach zig Änderungen, ging es dann, nur hat die Mod selber dann nicht funktioniert - also meine Level 1-Farmer konnten trotzdem keine Bäume anpflanzen. Aber nach weiterem Rumprobieren und Rumändern ging's dann doch!
Tja, jetzt habe ich mir auch für Stonehearth meine erste eigene Mod zusammengebastelt - zwar "notgedrungen" und nicht weil ich irgendwie Bock drauf hatte, aber... jetzt bin ich trotzdem stolz drauf x)

Desweiteren habe ich beim Spielen dann im Übrigen auch ein paar andere Mods ausprobiert, so Biom-Mods, die also ein neues Biom hinzufügen. Bisher gibt es ja nur das Waldgebiet und die Wüste. Hatte jetzt noch so eine schicke Mod für Inseln angeguckt und ein/zwei andere ganz nette Biome (kein' Bock Bilder zu posten, vielleicht später mal)

Und wo ich gerade noch beim Thema Modden bin:
Auch bei Starbound werde ich wahrscheinlich nicht drumrumkommen mir eine weitere Mod zusammen zu basteln, wenn ich nicht für den Rest des Spiels wütend sein will...
Mit der Vollversion war ja eigentlich alles so weit cool. Ich konnte mit einem Capture Pod meine süßen kleinen Critter-Tierchen fangen, den Pokeball in einen Pet-Tether packen und die Tierchen können dann halt so frei umherspazieren.
Jetzt ist ja vor einiger Zeit die 1.1-Version erschienen. Dort wurde ein neues Item eingebaut, der 'Relocator', das ist eine Art Laserwaffe mit der man zum Beispiel die Farmtiere (Fluffalos etc.) oder auch die Critter mit einem Mausklick einsammeln kann und mit dem anderen Mausklick irgendwoanders wieder rauslassen kann. Drei Wesen kann man mit der Waffe einsammeln. Das Problem im Fall der Critter: Die werden so wirklich nur von einem Ort (z.B. ihrem Heimatplanet) an einen anderen Ort transportiert - mehr nicht! Die haben nachwievor ihren einen HP und sind somit mit einem Treffer sofort tot! Für Leute, die die Dinger einsammeln und zoo-mäßig in Käfige sperren, wo sie rundum geschützt sind, ist das ja kein Problem, aber ich will meine kleinen Krabbelfreunde da frei herumtollen haben, mir aber nicht permanent Sorgen um ihr Überleben machen müssen!

"Na, dann fang' sie halt weiterhin mit einem Capture Pod! Im Pet-Tether sind sie doch unverwundbar!"
Jaaaaaaaaa..., würde ich ja gerne! Aber die Entwickler dachten sich: Ist doch unnötig, jetzt, wo man die Dinger gratis mit dem Relocator transportieren kann! Deswegen haben sie bei allen Crittern eingestellt, dass sie nicht mehr mit einem Capture Pod fangbar sind! Die, die ich bereits habe (meine süßen Augentierchen und so) bleiben zwar wie sie sind, aber ich könnte halt keine neuen mehr fangen.
Deswegen... müsste ich das ummodden, wenn ich das Spiel mal wieder spiele und mich das zu sehr stört. In den Critter-Dateien habe ich auch den entsprechenden Punkt gefunden, müsste ich dann dummerweise bei jedem Critter einzeln ändern. Außerdem hab ich nicht mehr genau im Kopf, was ich bei den Mods für Starbound sonst noch so beachten muss, hab jetzt ja eher den Stonehearth-Mod-Aufbau im Kopf...
Aktuell habe ich aber eh nicht das Bedürfnis das Spiel zu spielen.

Ein Thema noch zum Abschluss! Bei Steam ist ja gerade der Herbst (?) Sale frisch gestartet, bzw. irgendein Sale halt, jedenfalls war meine halbe Wunschliste im Angbot, so habe ich mir von meinem Guthaben da noch ein paar Spiele geholt.
Erst mal zwei weitere VN für meine Visual Novel-Sammlung, obwohl ich über den Trip gerade schon wieder eher drüber weg war: The Men of Yoshiwara: Ohgiya und Amnesia: Memories. Von Yoshiwara hab ich ja schon die Kikuya-Version und das war ja zumindest okay. Auf das Amnesia bin ich dagegen sehr gespannt, weil das wohl auf jeden Fall schon mal mehr Story und so haben soll, ist halt auch von einem anderen Entwickler.
Dann hab ich mir noch Divinity II: Developer's Cut geholt für 3 Euro, statt 20,-!!! Allen voran, weil das quasi ein Cheatmenü mitbringt, so wäre dann auch das Durchspielen eher gesichert (ist halt so ein RPG-Ding á la Skyrim). Drei Euro!!!

Okay, ich muss Schluss machen, schreibe dann nächsten Monat oder so wieder...

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18. August 2016

Mein Haus, mein Auto, mein Boot!

Ich muss mal wieder schreiben, letzter Eintrag ist ja schon eine Weile her und... hat sich schon wieder einiges angesammelt.

Thema ist immer noch Starbound! Mit meinem ersten Charakter bin ich inzwischen Alles in Allem fertig - also auch mit der Story!
Als nächstens stand ja der Avian-Dungeon auf dem Plan. Der war dann auch gar nicht mal sooo nervig. Doof war nur, dass man sich an einer Stelle für einen von zwei Wegen entscheiden musste und ich so den anderen nicht abchecken konnte (lootmäßig) und ich hatte bisher natürlich auch noch nicht die Muße den Dungeon noch mal zu machen.

Danach stand Scannen von Apex-Sachen an, was ich dann auf entsprechenden Planeten (Frozen ist empfohlen) gemacht habe. Apex-Dungeon ging dann auch, auch da habe ich aber so ein blödes Secret nicht gefunden, weil ich nur eins von zwei Ventilen/Schalter etc. gefunden habe. Sowas macht mich immer rasend, vorallem, wenn ich meiner Ansicht nach schon immer alles ganz genau abgesucht habe! ._.
Apex-Boss war irgendwie cool, aber wie immer auch nur Draufballer-Arbeit.

Das Glitch-Artefakt war das nächste. Eine Glitchburg hatte ich ja passenderweise auf meinem Basisplaneten, musste dafür also nicht großartig woanders rumsuchen. Einen Dungeon gibt's da ja dann nicht wirklich, ist mehr so ein Tower Defense-Kampf, also man muss die ganzen anströmenden kleinen Gegner besiegen und wenn man dann denkt, man hätt's geschafft, kommt noch der Bone Dragon - einer der wenigen Bossgegner, den sie von den damaligen übernommen haben. Das war mir irgendwie lieber als diese Jump'n Run/Adventure-Dungeons, wo ich immer nichts verpassen will, aber auch keinen Bock habe ewig alles abzusuchen...

Tja, ein Human-Artefakt musste man dann nicht mehr suchen, das bekommt man so und somit kam dann nur noch der letzte Endboss. Dafür muss man durch's riesige Tor, wo man auf einem extra eigenen Planeten landet. Da kann man dann sogar normal Krempel abbauen, gibt's schicke Schleimblöcke und so Tentakelblöcke mit Augen drin. Habe mir natürlich erst mal gleich ein paar Stacks von beidem eingepackt, aber schnell wurde es da auch ganz schön nervig, denn ansonsten gab's da nur Giftbrühe und meganervige Gegner; so kleine Fliegeviecher, haufenweise!
Dann wusste ich nicht, ob man zum Weiterkommen jetzt da oben rumrennen musste oder nach unten. Nach unten ist richtig. Irgendwo ganz unten im Inneren des Planeten wartet dann auch das Bossvieh, was ich mal wieder relativ gelangweilt beballern konnte (tolles Stirnband sei Dank!), zwischendurch musste ich nur die nervigen anderen, spawnenden Gegner erledigen.

Dann explodiert alles, man wird aber wiederbelebt und es kommt sogar ein Abspann! Voll schön, außerdem bekommt man noch eine nette Dankeschön-Karte der Entwickler. Story war damit durch, aber man hat ja trotzdem noch x andere Sachen zu tun.

Womit ich auch bei diesen x anderen Sachen wäre...!

Mein Haus! Auf meinem Basisplaneten!
...ist leider immer noch nicht gebaut (;_;)
Aber zumindest sieht man Teile meiner riesigen Lagerhallen und links unten noch einen Schnippel von einer Mooshi - habe mir endlich mal die Farmtiere zugelegt. Bilder der nicht artgerechten Haltung kommen dann aber später noch mal oder so. Zumindest habe ich beim Haus links und rechts schon die Terasse abgesteckt :'D

Mein Auto!
Es ist nicht nur ein Auto, es ist (und wohl eher in erster Linie) auch ein Bett!!
Hab ich relativ früh mal als Belohnung bei einer NPC-Quest bekommen. Mann, war ich aus dem Häuschen!! :D Voll cool!
Ich habe "natürlich" auch so ein Hoverding, hab ich aber noch nicht benutzt. Habe ich gekauft, weil jemand meinte, damit könnte man auf Ozeanplaneten bedeutend besser den Untergrund erkunden (also auf dem Meeresgrund rumfahren). Aber... wenn man da ein mal war, gibt es jetzt auch nicht so viel Grund da mehrere zu erkunden. Hylotl-Stadt hab ich gesehen!

Mein Boot! ...Und damit meine ich dann natürlich eher mein Schiff, mein Raumschiff! Ausgebaut war es ja nun schon, inzwischen ist es aber auch endlich eingerichtet.
Vorderteil... Im vorderen Bereich hab ich oben die Craftingtische stehen, in den Shiplockern in der ersten Kammer sind links die ganzen Gegnerloot-Sachen etc. und rechts die ganzen Petsachen, gefangene Critter/Pets, gesammelte Collars und so. Unten auf dem Teleporter sieht man auch mein... Zweitlieblings-Critter, den "Eye-Pod":
:'D
Einfach Pokeball in den Pet-Tether (dafür braucht man aber Phase Matter, was man nur von manchen Gegnern bekommt, voll übel!) packen und schon spuken die kleinen Freunde da auf dem Schiff rum *_* 
Von den Crewleuten da, sind inzwischen zwei schon wieder entlassen, der Novakid und Floraner links. Der Junge mit den braunen Haaren ist aber dafür einer meiner... persönlichen Lieblinge xD Er heißt Rigel, ist Ex-Sträfling (also mit den Human Prison-Möbeln Zimmer einrichten, um so einen Sträfling im orangenen Jumpsuit zu bekommen) und er... verfolgt mich ständig, wenn ich auf dem Schiff bin! Immer! Und dann ist er immer am zwinkern und Herzchen machen, der Schlawiner xD Er verfolgt im Übrigen aber auch die anderen Leute ab und an.

Hinterer Teil:
Hier sind hauptsächlich Beschäftigungsachen für die Crew - wenn die nichts zu tun haben stehen die nämlich sonst alle immer um den Teleporter rum! Also immer irgendwelchen Krempel, Sitzgelegenheiten, Betten, Aktionssachen im Schiff verteilen, wenn die einem zu sehr im Weg rumstehen! Ganz unten links ist die kleine Händlerkammer, 'nen Händler brauch' ich ja immer auf dem Schiff um unkompliziert Sachen verkaufen zu können. In den Containern sind nur ein paar Blöcke, Kisten, Waffen und Gedöns wie Augments, außerdem sammel' ich dort die Bugs, weil ich glaube, dass man für alle (?) gefangenen so 'ne Steam-Errungenschaft bekommt.

Neben dem Aquarium sieht man dann (so wie's aktuell aussieht) meinen Lieblingscritter, den "Eye-Friend":
Ich habe ihn Stapfi getauft, weil er immer so motiviert umherstapft (;____;)
So süß, ich muss immer fast weinen. Außerdem habe ich ein leicht schlechtes Gewissen meinem kleinen, süßen Häschen gegenüber, weil ich mich immer viel mehr über meine Augentierchen freue (kriegt man (obviously) in den Augen-Sub-Biomen).
Ich habe inzwischen ja auch schon einige andere gefangen (mehr Critter als normale Gegner, die ja sogar noch mitkämpfen könnten), es gibt aber auch so unglaublich viele, süße Dinger (das ist wohl die Wiki-Seite, die ich immer am liebsten (und meisten) verlinke). Ich wollte mir ja eigentlich auch auf jeden Fall einen "Symbiote" (der kleine Alienkopf) fangen, aber ich hab jetzt auf mehreren Alienplaneten partout keinen finden können ._.

Desweiteren sieht man da natürlich noch weitere Teile meiner Crew. Oben auf dem blauen Sofa sitzt mein sexy Outlaw Claude. Gibt manchmal so NPC-Quests, wo man einen Outlaw besiegen soll. Wenn man dann gegen die kämpft, kommt es oft vor, dass sie behaupten, sie würden sich ergeben, wenn man die Waffen wegsteckt. Wenn man das dann macht, spawnen die sich aber einfach eine ganze Truppe Leute dazu und greifen einen wieder an. Aber Claude hier hat sich wirklich ergeben. Ich konnte ihm dann irgendwann nicht mehr Schaden machen, er hat zur Protectorate-Uniform gewechselt und wollte meiner Crew beitreten. Willkommen an Bord, Claude :3
Daneben: Azure, Novakid-Engineer
Beim anderen blauen Sofa steht mein Tailor (lila Uniform), Atlihua, Avian (die Avian haben oft so schlimme Namen), er ist so cute *_* Daneben Borgei, mein Apex-Chemist (Jump-Boost).
Oben bei den Betten steht mein aktueller Apex-Händler (wechsle da aber von Zeit zu Zeit aus) und Stormoak, mein Glitch-Janitor - oder anders: Putzroboter! xD (War übrigens ein Special-Glitch der Steammöbel (Outpost), deswegen der coole Hut!)
Unten dann der Reihe nach:
Reed, Human-Engineer; Kazuo, Hylotl-Mechanic (wenn man wie ich die Hylotl nicht besonders mag: die Seashell-Möbel beim Outpost kaufen! Da bekommt man entweder Hylotl, die so mehr cool aussehen wie meiner da, oder welche, die eine drollige Taucherbrille tragen oder welche mit 'ner doofen Taucherglocke; aber gerade die ersteren sehen irgendwie cooler aus, als normale Hylotl); Milli, Avian-Soldier; ich, Rigel der olle Stalker und der inzwischen entlassene Novakid-Medic; auf dem Stuhl sitzt dann noch... Jemmy, Human-Mechanic... Ach, Jemmy xD Ebenfalls Ex-Sträfling, hat vor Rigel in dem Sträflingszimmer gewohnt und das Besondere bei ihm: Andauernd wenn ich ihn irgendwo auf dem Schiff sehe... ist er am Weinen - nicht jedes Mal, aber voll oft, immer am Heulen! :'D
Noch nicht auf den Bildern zu sehen ist mein neuer Floran-Soldier und mein neuer Human-Medic. Mit denen hab ich meine Crew jetzt aber soweit auch vollständig und ziemlich perfekt.

Bei diesem NPC-Verhalten (Rigel, Jemmy und so) frage ich mich schon, ob die NPCs (Crew, Colonists etc.) schon sowas wie 'ne leichte programmierte Persönlichkeit haben oder eben zumindest einfach "bevorzugte Aktionen". Viele NPCs verfolgen einen ab und an immer mal und untereinander sind sie ja auch immer am agieren, "reden" und so, aber bei meiner Crew, also den inzwischen immer gleichen Leuten fällt's schon auf, dass einige das quasi nie machen und jemand wie Rigel dann so exzessiv andauernd. Mein Putzroboter verfolgt mich auch immer mal (ohne Herzchen), bei anderen wie Claude oder so kann ich mich da aber nicht dran erinnern.

Okay, nächstes Thema: Andere Bauten.
Bilder von meiner Basis-Planet-Siedlung hab ich jetzt (noch) keine. Desweiteren habe ich vor einiger Zeit eine weitere Siedlung auf einem Magma-Planeten gebaut, Level 6 Planet, da bekommt man dann also bessere Mieten und so. Man muss nur drauf achten, dass man einen Planeten ohne Meteroiten aussucht. "Vorteil" ist da auch, dass es auf den Planeten keine Microdungeons gibt, das heißt man wird nicht immer irgendwohin geschickt. Der Nachteil dabei ist aber widerum, dass man ohne die Microdungeons dann natürlich auch keine verirrten Personen retten kann, oder da für die Tauschquests Monster fangen kann. Eine ganze Reihe an Quests wird man also nicht bekommen, es bleibt dann immer bei den Saatgut-Quests oder denen, die sich nur unter den Bewohnern abspielen. 
Da sind mir inzwischen im Übrigen auch noch andere Questformen untergekommen, zwei eher fragwürdige Sachen. Bei einer Quest meinte ein Bewohner Person XY hat bei sich dieses-und-jenes Objekt, was er haben will und ich sollte das doch bitte für ihn klauen gehen ohne dass es jemand mitbekommt! Dann gibt es noch die Quests, wo es heißt "Person XY hat Angst vor diesen-und-jenen Waffen (Shotguns, Dolche, Äxte etc. ein random Waffentyp), geh mal hin und bedroh ihn mit so einer Waffe!"
Die entsprechende Person sagt dann sowas wie "Bitte tu mir nichts, ich mach' alles was der-und-der sagt!" ...Eine ganz andere Art neue Freunde zu gewinnen.

Außerdem hab ich auch, ich glaube das zweite Mal erst überhaupt, seit ich Starbound spiele, ein Asteroiden-Feld besucht. Gab da so gewisse Geschichten und das wollte ich mir selbst mal angucken. Ein Bild sagt mehr als tausend Worte:
Auf/in? diesen Feldern findet man zuweilen riesige, riesge, RIESIGE Vorkommen von Copper, Silber und Gold, nur die drei Erze, sonst nichts. Außer ein paar Gegnern ist da sonst allgemein nicht viel mehr - nicht mal großartige Schwerkraft. Ich muss auch sagen, abgesehen von der wundervollen Aussicht, mag ich sie nicht besonders. Man hat halt nur diese schwebenden Brocken, die auch nicht mal besonders groß sind. Wenn man auf einem alles weggesammelt hat, muss man irgendwie zum nächsten kommen. Man könnte sich mit Erde rüberbauen, aber das kann ganz schön teuer werden, wenn der nächste Brocken weiter weg ist. Ich bin einfach todesmutig zur Seite ins Nichts gesprungen, dank low gravity fliegt man ja recht weit, dann noch zwei (drei?) Multijumps und den Grapplinghook ausrüsten damit man sich dann irgendwo festhaken kann, aber... oft kann ich das immer nicht machen. Wenn man Pech hat, kommt da halt nichts, einen Boden gibt es auch nicht, man fällt dann halt einfach (irgendwann aus dem Bild raus und Game over). Ich find' das einfach unglaublich unangenehm und gruselig, so ohne festen Boden.
Wenn man ganz normal hochspringt, fliegt man schon so hoch, dass man den Asteroiden unter sich nicht mehr sieht, wenn man dann von einem der fliegenden Gegner da angegriffen würde, wird man durch den Knockback zur Seite gestoßen und kann schon nicht mehr genau abschätzen, wo jetzt der Asteroid unter einem war (insbesondere natürlich kritisch wenn der nur sehr klein war). Gruselig...!

Da ich aber die Aussicht und die Atmosphäre da voll schön finde, habe ich trotzdem beschlossen, da etwas zu bauen (mit festem Boden und Dach!!). Und zwar mein Space-Museeum! Da kommen dann also meine ausgebuddelten Fossilien hin, in den schönen Vitrinen, die man für die machen kann:
Mein Fossilien-Stand sieht im Übrigen noch nicht ganz so knülle aus. Es gibt insgesamt (laut Wiki)
- zehn kleine Fossilien, also diese einteiligen (siehe obere Reihe)
- zehn Mittlere, also die normalgroßen, bestehend aus Kopf, Torso und Beinen (untere Reihe)
- drei Große, bestehend aus je fünf Einzelteilen
Ich habe: 9 von 10 Kleinen (!) und zwei komplette Mittlere... ansonsten nur einzelne Teile verschiedener Skelette.
Auf dem Bild sieht man also nur den linken Teil des Museeums, rechts stehen die restlichen 9 Kleinen und das andere Mittlere. Oben kommen dann die Großen hin. Gank klein oben rechts in der Ecke sieht man übrigens auch eine der Action-Figuren, die man von Gegnern bekommen kann (5% Chance oder so...), ich hab mit meinem Chara jetzt bisher zwei bekommen. Die machen sich im Museeum, wegen ihrem Seltenheitswert, auch ganz gut, dacht' ich mir.

Ein letzter Punkt noch, nochmal zum Thema Performance & Pixel Printer
Habe inzwischen festgestellt, dass ich nicht die Einzige bin, die dieses Problem hat (also dass das Spiel bei Benutzung des Pixel Printers so übelst zu laggen beginnt, dass quasi nur noch ein Neustart hilft). Eine Lösung gibt es aber dafür auch nicht wirklich. Ich hab das ganze Problem jetzt umgangen, indem ich mir die Spawnable Item Pack-Mod geholt habe. Damit kann man sich auch alle möglichen Items ins Spiel holen, effektiv alles, also auch bedeutend mehr als mit dem Pixel Printer (Waffen, Klamotten etc.), aber das will ich ja gar nicht alles. Der Punkt ist: Da hat man auch riesige Kategorien mit x Items, aber... das Spiel laggt kein bisschen während ich da drin rumsuche. Ist halt dann aber "leider" alles für gratis und man ist schon wieder von so einer Mod abhängig (zumindest beim Häuser einrichten).

Okay, zuletzt:
Da ich mit meinem Avian-Mädel ja so mehr oder weniger fertig war, hab ich letztes Wochenende dann mit einem Floraner-Jungen angefangen. Was ich da bisher erlebt/gemacht habe, erzähle ich aber später, drei Stunden Blog schreiben reicht mir erst mal wieder...
Im Übrigen habe ich die letzten Tage schon wieder weniger gezockt, sondern mich wieder ein bisschen meinem Makerprojekt gewidmet.

Ahoi!

~

2. August 2016

One Day in Space

Yo! Ich versuch' mal gerade einen Updatebericht zu Starbound zu schreiben, obwohl ich gedanklich eigentlich schon am Spielen bin @_@

Seit ich mir meine tolle, erste, eigene Mod zusammengebastelt habe (um das noch mal zu erwähnen!!), kann ich ja endlich mehr oder weniger entspannt spielen. Das Problem war nun aber, dadurch dass ich ja nicht mehr laufend im Admin-Modus hing, hat der Hunger wieder voll zugeschlagen! Und wie schon im ersten 1.0-Eintrag erwähnt: der geht megaschnell runter. Ich habe mir dann erst mal eine Slower Hunger Depletion-Mod geholt, da ich zu dem Zeitpunkt noch nicht wirklich Lust hatte, mich ums Farming zu kümmern (ohne geht's aber bei dem Hunger nicht).

Irgendwann hab ich mich dann doch mal aufgerafft auf meinem Basisplaneten die Felder einzurichten. Megahilfreich - ich möchte fast sagen: unerlässlich! - sind dabei die Sprinkler, die man am aufgerüsteten Agricultural-Tisch machen kann. Die Dinger sind quasi die beste Erfindung seit es spritzendes Wasser gibt! Mit 5 Durasteel und 5 Gold kosten sie zwar ein bisschen was, aber sie sind es wert! So ein Sprinkler bewässert insgesamt 30 Felder! Also 15 Blocks in die eine Richtung und 15 in die andere und man muss nie wieder gießen! Voll geil!
Habe auch ein Bild dabei:
Ist schon wieder ein bisschen älter, inzwischen geht mein Feld links noch ein bisschen weiter, da habe ich dann von quasi jedem Saatgut 1-2 Teile angepflanzt, weil ich so nach und nach alles aus dem Küchentisch wenigstens ein mal gekocht haben will (und für diese Quests, wo man für Leute irgendwas anbauen soll). 
Unten rechts ist der Reis, ganz wichtig! Reis kann man roh nicht essen, aber dafür stackt er und am Campfire kann man sich damit ganz einfach gekochten Reis machen! Links daneben ist Zucker, weil ich nicht mehr wusste, ob der nachwächst oder nicht (tut er nicht, deswegen ist der inzwischen auch schon weg), Tomaten (stacken zwar nicht, aber am Campfire einfach zu gekochten Tomaten weiterverarbeitbar) und Weintrauben (Küchentisch: Traubensaft).
Über dem Reis sind Pearlpeas (Campfire: Boiled Pearlpeas) und Kakaobohnen (stacken (!) und am Küchentisch zu Schokolade weiterverarbeitbar (sehr lange haltbar!)), links oben sind dann Mais (Campfire: Popcorn oder Küchentisch: Corn Cap; letzteres bringt mehr!) und Bananen, allerdings musste ich bei denen dann feststellen, dass man die alleine nicht weiterverarbeiten kann, also kamen sie weg. Da sind jetzt Trauben. Unten links im Übrigen nur Tomaten und noch mal Kakaobohnen.

Wie man sieht, habe ich oben drauf ein paar Bäume gepflanzt, auch davon bringen einige was zu essen. Palmen: droppen drei Kokosnüsse (und leider immer nur einen Sapling), die zählen erst mal als Throwable Item (und stacken natürlich), aber man kann sie am Küchentisch (einfach immer einen dabei haben!) zu Kokosnussmilch weiterverarbeiten. Kakteen: droppen Kaktus...blocks, die stacken und man kann Cactus Juice draus machen. Die Alienbäume droppen neben dem Alienstripewood Alien Fruits, die stacken zwar nicht, man bekommt aber immer gleich eine Handvoll und sie lassen sich am Küchentisch zu Alienfruitjuice verarbeiten, der gut was auffüllt und einem einen netten Low Gravity Effect verpasst!

Alles in Allem habe ich jetzt jedenfalls immer genug zu essen. Ein mal hab ich immer mein Stack Reis und/oder Kakaobohnen/Kaktus/Mushrooms etc. dabei, ich ernte aber auch immer die anderen Sachen wie Tomaten und Mais, die ich dann halt zuerst verbrauche (Reis etc. wird ja nicht schlecht), das reicht dann meist schon für - was auch immer - ich vorhatte (tourmäßig). Deswegen habe ich inzwischen diese Hungermod auch schon wieder rausgenommen.

Okay, nächster Punkt: Storyfortschritt im Spiel!
Immernoch nicht viel weiter! Ich habe inzwischen den Hylotl Dungeon gemacht, diese Bibliothek. Die war zum Glück relativ linear. Wirklich Spaß machen mir die Dungeons aber alle immer nicht. Ist halt dann so mehr Jump'n Run-Adventuremäßig und... da hab ich weniger Bock drauf. Die Bosse, so cool sie und ihre ausgefeilten 'Attack Patterns' auch sein mögen, sind dann für mich auch meist nur nervige Pflichtarbeit.
Als nächstes hatte ich dann auf einem Jungle-Planeten noch ein Avian-Dorf gescannt und den nächsten Dungeon (Avian!) freigeschaltet.

Nächster Punkt: Schiffausbauten, Crew, Siedlung'n Stuff
Auf meinem Basisplaneten hab ich schon einiges an Wohnungen gebaut (dazu vielleicht mal später Bilder) und Quests gemacht. Ich hab auf dem Planeten relativ Glück gehabt, weil ich bei diesen ganzen 'Rette da und da wen'- oder 'Besiege da dies und das'-Quests immer nur ein paar Meter weit nach links oder rechts zu so zwei Microdungeondingern laufen muss.
So hab ich jetzt schon einige neue Crew-Leute bekommen und konnte mein Schiff inzwischen komplett ausbauen. Nur eingerichtet hab ich es immer noch nicht, weil ich nicht genau weiß wie... Sonst hab ich da ja immer Wohnungen reingemacht, aber bei 12 Crew-Leuten (Maximum) plus einem Händler ist da sowieso schon genug los. Bisschen was ist Lagerraum, klar, in eine Ecke kommen die ganzen Craftingtische und oben hab ich mir noch ein paar Felder eingerichtet (Bilder vielleicht mal wenn alles fertig ist!), aber wäre halt immer noch genug Platz für irgendwas...

Ansonsten versuche ich gerade mir meine finale Crew zusammenzustellen, also mit Leuten, die man dann auf jeden Fall behalten will. Ein paar habe ich schon beisammen, die anderen werde ich wohl so nach und nach ersetzen.
Erst mal möchte ich natürlich von jeder Rasse wenigstens einen haben (also Avian, Apex, Hylotl, Glitch, Mensch, Floran und Novakid). Novakid wird da wohl am kompliziertesten, weil die nicht wirklich eigene Möbel haben. Bei den Outpost-Möbelserien gibt es die Saloonmöbel, damit bekommt man auf jeden Fall einen Novakid, ansonsten kann man nur neutrale Möbel nehmen und dann eben Colony Deed hinsetzen/entfernen bis der gewünschte Einwohner kommt.
Dann gibt es ja noch die verschiedenen Jobs, die die Leute auf dem Schiff machen können, wovon ich auch die meisten/einige (wenn auch nur aus Prinzip) haben will (Übersicht im Wiki).
...Und nicht zuletzt bevorzuge ich die Gesellschaft von männlichen Wesen (ich bin da sehr sexistisch!), was insbesondere bei den Avian oder Floran doof ist, weil ich da dann meist erst in der Protectorate Uniform erkenne, ob das da ein Junge oder Mädel ist.

Noch was zu den Quests: Wie schon erwähnt, sind's meist die gleichen, aber in der eigenen Siedlung fallen einem dann Umstände auf, die diese Quests wieder in einem ganz anderen Licht erscheinen lassen.
Die erste Situation, die ich diesbezüglich hatte: Ich hab da einen Apex-Koch in meiner Siedlung. Der schickt mich questmäßig los um so ein Apexmädel zu retten. Ich rette die, komme in die Siedlung zurück, bekomme meine Belohnung, fertig.
Der Punkt ist: Das Mädel bleibt da in der Siedlung! Die teleportiert sich nicht einfach weg oder ist verschwunden, sobald ich auf einem anderen Planeten war oder paar Tage später etc. Die bleibt einfach! Als wäre sie bei diesem Affen eingezogen!
Und dann melden sich auch noch andere Bewohner: Hey, ich will mich mit der anfreunden! Das heißt, es wird auch registriert, dass da jetzt noch jemand Neues rumläuft.
Und noch viel krasser: Die meldet sich dann auch und hat irgendwelche Quests! Obwohl die nicht mal hier wohnt!!
Gestern/vorgestern hat sie sich dann gemeldet und meinte ihr 'Date' wäre irgendwo verloren gegangen. Ich dachte, die wäre mit dem Affen-Koch zusammen!! D: Ich bin dann los und habe ihren Affentyp (die Rassen bleiben wohl lieber immer unter sich...) gerettet, damit... der dann fortan auch in der Siedlung rumhängt! @_@
Ernsthaft, inzwischen ist meine Siedlung zur Hälfte voll mit Leuten, die da gar nicht wohnen! Eigentlich finde ich das aber alles ziemlich geil (performancemäßig vielleicht nicht so), aber so hat man irgendwie das Gefühl, dass das alles eine gewisse Eigendynamik entwickelt.
Das Date von dem Affenmädel, also dieser Affentyp, hat sich dann auch zwischenzeitlich mal wegen Quests gemeldet und nach einer... wollte er Crewmitglied werden ^^ Hab ihn mitgenommen, mein erster Chemist.
Dieses Spiel...

Andere tolle Quest - und bisher leider die einzige dieser Art: Meine Hylotl-Wache hat sich gemeldet, weil er so 'nen bestimmtes Monster fangen wollte oder so, es aber nicht bekommen hat (weiß den genauen Questlaut nicht mehr). Er fragt dann mich, ob ich ihm so ein Pyramidenkopf-Katzending fangen kann, den benötigten Pokeball/Capture Pod gibt er mir gleich mit. Ich fang' ihm das (einige davon sind dann extra an einer Stelle gespawnt, man musste also nicht suchen!) und zum Dank bekomme ich erst mal einen leeren Capture Pod (die Dinger, für die man unter anderem einen Diamanten zur Herstellung braucht!) und ein von ihm gefangenes Poptop (so ein anderes Monster). Bild:
Wie man sieht, wurde sogar der Beschreibungstext geändert (*_*) und oben, wo "Roipy" steht, steht eigentlich die Art des Monster (also in dem Fall Poptop), man könnte also davon ausgehen, dass das der Spitzname des Poptops ist...
Das war so 'ne tolle Quest *_* Auf dem Bild sieht man sein neues Pet übrigens auch auf dem Tisch sitzen und wenn Gegner kommen, müsste es eigentlich auch mitkämpfen.
Ansonsten sieht man unten schon mal Teile meiner Lagerhallen und rechts habe ich ein zweites von diesen Biomgebäuden für den Pixel Printer genutzt.

Ein Nachtrag zum letzten Post noch, was die Performance angeht...: So superknülle ist die jetzt manchmal doch nicht mehr gewesen. Manchmal beim Mining in Höhlen hat's etwas mehr als üblich gelaggt, die größten Probleme hatte ich jetzt aber echt in der Siedlung. Den Großteil der Zeit geht's eigentlich, aber, ich glaube, jedes Mal, wenn ich am Pixel Printer war und da den Katalog gewälzt und Sachen gekauft habe, ist das Spiel danach so dermaßen in die Knie gegangen. Während der Zeit im Printermenü stockt es schon alle paar Sekunden und das eine Mal ist mir das Spiel danach immer für ganze 10 Sekunden oder so gefreezt, bevor sich dann mal wieder einen Millimeter irgendwas bewegt hat. Da konnte ich dann echt nur Beenden und Neu starten. 
Ich meine, das war jetzt zwei Mal, wo ich länger in Printermenü rumhing. Wenn ich nur kurz was gekauft habe ging's immer...

Zum Abschluss noch mal was Allgemeines:
Was mir jetzt allgemein mal wieder beim Spielen so aufgefallen ist und was ich so schätze an dem Spiel: Es ist so abwechslungsreich, beziehungsweise, man hat einfach immer mehrere Möglichkeiten, was man so machen könnte... Man kann:
- neue Planeten erkunden. Planeten umrunden, Kisten etc. looten und wenn man Dungeons/Dörfer oder so findet kann man die auch noch gleich mit klären/looten/scannen
- Mining machen. Im Untergrund rumgraben, hauptsächlich um Erze zu bekommen, ansonsten gibt's da aber ja auch noch die Fossilien und Microdungeons mit Kisten findet man da ja auch.
- Bauen. Am eigenen Haus oder im Schiff oder an einer Siedlung etc.
- Quests machen. In eigenen Siedlungen oder in normalen Dörfern, abgesehen von potenziellen Crewmitgliedern kann man da auch wirklich nette Belohnungen bekommen. Meistens vielleicht nicht, aber ab und an schon!
- Farming machen. Ernten und so... Oder gießen, wenn man keine Sprinkler hat (pfff!), ansonsten die Zutaten verarbeiten und den Krempel verkaufen - dafür gibt's doch extra die tolle neue Shipping-Box! Einfach zum Geld verdienen (wenn man's denn braucht. Sobald verfügbar werde ich mir bei den Miningbären im Outpost aber sicher den einen oder anderen Diamanten kaufen, die Dinger bekommt man ja sonst echt kaum noch! Und ich brauch' doch alle meine Lieblingscritter!)
- vielleicht sogar die Storyquests weitermachen. Wenn man sonst nichts zu tun hat. Aber man hat immer genug zu tun! xD

Das heißt, wenn ich dann mal wieder ein/zwei Stunden Mining gemacht habe, hab ich erst mal die Schnauze voll, dann hab ich aber immer noch x andere Möglichkeiten und mache vielleicht mal wieder ein paar Quests (da rutscht man sowieso immer schneller rein, als einem lieb ist!), dann fliege ich erst mal weiter im All und erkunde ein/zwei Planeten etc. pp. Das dauert für sich gesehen ja auch alles immer lange genug - was wohl auch der Grund ist, warum ich immer das Gefühl habe nichts geschafft zu haben. Die Sachen unterscheiden sich auch alle immer ausreichend, so dass es immer irgendwas gibt, worauf man gerade Bock haben kann.

Okay, ich muss aufhören, will ja von allen eben aufgelisteten Punkten jeden heute noch wenigstens ein mal machen! (Was wahrscheinlich nicht klappen wird @_@)

Over und Ende!

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