20. Juni 2016

Neverending Stories

Yo!
Schreibe mal wieder einen Post (omg!), geht aber um ein anderes Thema - also immer noch um Games und am Rande auch ein bisschen um die E3, allerdings nicht um ein dort nicht-angekündigtes WO4, sondern was anderes.

Nintendo hat ja mal wieder nicht sonderlich viel gezeigt, dafür haben sie fast ihre ganze Zeit dem neuen The Legend of Zelda gewidmet, gerechtfertigt. Denn was man jetzt so vom Game gesehen hat, war schon echt ziemlich bombe.

Nach den ersten Ankündigungen damals war ich ja nicht sonderlich überzeugt - nicht weil mir das Gezeigte (der kurze Trailer damals) nicht gefallen hat, sondern weil das mit den Zelda-Games und mir immer so 'ne Sache ist... Ich mag sie (ziemlich eigentlich sogar)..., aber ich spiele sie quasi ausnahmslos nie durch! Von daher ist meine Motivation mir ein neues Zelda-Game zu kaufen in den letzten Jahren nicht unbedingt gestiegen. 

In einem späteren Video/Interview-Ding vom Wii U-Zelda hatte man dann auch noch gesehen, wie sie (Eiji Aonuma in dem Fall war's, glaub' ich) über den Gamepad-Bildschirm zielend, vom Pferd aus mit Pfeil und Bogen die Gegner bekämpft haben, das hat mir dann erst recht schon wieder gereicht.
Ey, ich liebe das Gamepad, ehrlich! Aber ich will nicht damit spielen müssen! Es ist super, wenn man im Internet surft, es ist auch toll, wenn man es vor sich auf dem Schreibtisch liegen hat und dort Sachen wie 'ne Map, Inventar etc. angezeigt bekommt (wie bei Wind Waker HD z.B.), aber zum Zocken ist es mir zu schwer! Bei Lego City Undercover damals ging's, da konnte ich das Gamepad einfach auf'n Schoß legen, beim Rumrennen/-fahren war das kein Problem, nur wenn man diese komischen X-Ray-Visoren etc. benutzen musste, dann musste ich's mal so rumschwenken. Aber ein Zelda damit spielen, mit den (Boss-)Kämpfen, Geschicklichkeitseinlagen etc. ..., nee.

Tja, nun gab's aber ja 'ne Flut an neuen Infos. Unter anderem lässt sich das Spiel auch mit dem Pro Controller spielen (etwaige Gamepad-only-Features wurden wohl gestrichen, da Nintendo das Spiel ja auch für die NX rausbringt). Toll, Spiel steigt doch wieder 'ne Stufe auf meiner "Muss ich mal im Auge behalten"-Liste auf. Dann soll es ja ziemlich Open World sein, das heißt man landet da in der Map und kann relativ frei entscheiden, wo man hingehen will. Angeblich kann man auch straight zum Endboss laufen (und sterben gehen). Für jemanden wie mich - die die Games ja nun meist nicht durchspielt, ist das auch eine ziemlich tolle Sache, weil ich so zumindest die ganze (?) Welt bereisen kann, Gedöns (Herzteile?) sammeln kann und halt so allen Kleinkram, den man so findet. Das heißt, das was ich am liebsten mache (die Gegend erkunden, rumlatschen) könnte ich dann auch - so wie ich bei GTAV aktuell bisher auch nichts weiter gemacht habe, als im Onlinemodus in meinen Solositzungen mit dem Auto rumzufahren, Fahrradtouren zu machen oder... auch einfach in der Stadt spazieren zu gehen! (WTF?)
Bis zu 'nem gewissen Grad würde ich bei dem Zelda natürlich schon spielen wollen: das Pferd bekommen (für Reittouren und so xD) und so die wichtigen Items, um dann auch den ganzen Secretkram bekommen zu können... 

Trotzdem, auch wenn ich jetzt weiß, dass ich da zumindest halbwegs vernünftig rumreisen könnte, bin ich noch skeptisch. Ist einfach immer 'nen dummes Gefühl, sich ein Spiel zu holen und schon im Vorfeld zu 100% zu wissen, dass man es nicht durchspielt!
Das Problem dabei ist ja auch, dass es jetzt nicht so ist, dass ich bei den Zeldabossen immer voll scheitern würde, nein... Ich versuche es nicht mal!
(Simpsons Zitat Nr. 934: Homer (zu Bart): "Du hast es versucht und bist kläglich gescheitert. Was lernen wir daraus? Es niemals versuchen!")

Für's Protokoll (und weil ich dem Post schon den passenden Titel gegeben habe) folgt hier jetzt mal meine traurige The Legend of Zelda-History der nicht-besiegten Ganons/etc.:

Link's Awakening (GB) - Habe ich mir damals (1996) zusammen mit dem Gameboy gekauft, war also somit eines meiner allerersten Spiele überhaupt. Ich persönlich habe es bis zum letzten Dungeon gespielt, bis zum Zwischenboss, diesem blöden Boxer, der einen mit einem Schlag wieder zum Eingang des (verflucht riesigen!) Dungeons befördern konnte. Ich verweise dabei auf obiges Zitat! Ich hab's versucht! Ich bin gescheitert! Und ich habe ihn danach, glaube ich, nie wieder auch nur versucht! Ich habe das Spiel noch unzählige Male gespielt, aber immer nur bis zum letzten Dungeon oder evtl. auch bis zu diesem Zwischenboss - aber nie weiter.
Allerdings habe ich meiner Schwester mal dabei zugesehen, wie sie den Endboss besiegt hat. Somit hab ich das Ende zumindest live gesehen (Let's Play-Geschichten zähle ich hier jetzt mal gar nicht mit!)

A Link to the Past (SNES) - Hatte ich irgendwann so 1997 rum gekauft. Damals haben wir hier immer noch viel abwechselnd gespielt, deswegen kann ich nie genau sagen, welche Dungeons ich vielleicht nie selbst gemacht habe, während ich andere x-mal gemacht habe. Auch das Spiel hab ich etliche Male neu angefangen, die Dungeons in der Oberwelt (?) hab ich alle gemacht, in der Schattenwelt hab ich auch einige öfters gemacht. Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob ich jemals den vorletzten (?) Dungeon, den Schildkrötenfelsen, komplett gemacht habe und ich habe definitiv nie den Endboss besiegt!

Ocarina of Time (N64) - Zum Release 1998 gekauft (sogar im Kaufhaus vorbestellt, damit die eins zurücklegen). Wir hatten wieder so einen gemeinsamen Spielstand, wo jeder dann mal irgendwas gemacht hat. Ich für meinen Teil habe nie Phantomganon im Waldtempel besiegt (aber meiner Schwester dabei zugesehen). Wenn ich einen neuen Spielstand gespielt habe, hab ich den Tempel immer verlassen, wenn man den Bogen hatte. Soweit ich mich erinnere, konnte man einige der anderen Dungeons trotzdem machen. Desweiteren habe ich nie den Schattentempel gemacht. Ein Bekannter von meiner Schwester war damals hier und hatte den Schattentempel und anschließend den letzten Boss gemacht, so hab ich das auch zumindest live gesehen.

Wind Waker (NGC) - Hab ich, glaube ich, damals auch zum Release (2003?) gekauft, die Limited mit Ocarina of Time und dem Master Quest dabei und Lösungsbuch noch dazu. Ich hatte es vorerst nur bis zu Phantomganon gespielt, ihn aber nicht gemacht (obiges Zitat!!).
Ein paar Jahre später habe ich mir einen Action Replay für den Gamecube gekauft, mit dem ich ja dann auch so tolle Spiele wie Metroid Prime oder Resi Zero spielen konnte, die ich sonst nicht mal mit dem Arsch angucken würde. Außerdem konnte ich so natürlich unfertige Sachen mit Cheats weiterspielen. Habe Wind Waker dann auch durchgespielt, aber mit Cheats, deswegen zählt das nicht! Allerdings konnte ich so schon sehen, dass der Kampf gegen Phantomganon oder den Maskenkönig eigentlich nicht so das Problem sind (besonders oft getroffen wurde ich da nämlich auch nicht...).
(Ocarina of Time/Master Quest) - War ja eh nur 'ne Dreingabe, deswegen hab ich da auch nicht unbedingt die Notwendigkeit verspürt, es spielen zu müssen (hätte aber sogar auch Cheats dafür gehabt). Ich hab nur ein bisschen ins Master Quest reingeschnuppert.

A Link to the Past (GBA) - "Hey, cool! Kaufe ich mir doch ein Spiel, was ich auf SNES schon nicht duchgespielt habe, einfach noch mal auf GBA, vielleicht schaff' ich's ja jetzt!" Nee, hab ich auch jetzt nicht geschafft. Ehrlich gesagt, hab ich sogar vergessen, dass ich das überhaupt habe... Aber ich weiß: Ich werd' das wahrscheinlich noch weniger gespielt haben, als die SNES-Version (damals hatten wir halt nix und haben deswegen alles viel ausgiebiger gespielt) und ich werd's definitiv nicht mal ansatzweise durchgespielt haben! (Habe aber gerade auch nicht die Muße nachzugucken.)

Oracle of Seasons (GBC) - Gab es mal (2004?) in meinem damaligen Stamm-Second Hand-Shop. Ich habe es ein bisschen gespielt. "Ein bisschen". Ich erinnere mich null wie weit.

The Minish Cap (GBA) - Obwohl es mir Tests nach (?) gefallen hatte, war das das erste Zelda, was ich mir nicht kaufen wollte, aufgrund... meiner obigen Karriere. Ich hatte es dann für einen Kumpel zum Geburtstag/Weihnachten gekauft und dreist wie ich bin, hab ich alles immer ausgepackt, um es zumindest mal anzuspielen (offiziell: Um dann mit ihm drüber reden zu können!). Und beim Anspielen hat's mir dann doch so super gefallen, dass ich es mir doch noch selbst gekauft habe (meinen Aufzeichnungen nach irgendwann 2005). Habe es... aber natürlich nicht durchgespielt! Irgendwo in diesem Wolkendungeon (?) hatte ich aufgehört, da wo man dieses Ding zum Springen bekommt (?) #Supererinnerungslücken

Four Swords Adventure (NGC) - Die Geschichten werden immer trauriger... Hatte ich mal gekauft (oder geschenkt bekommen?!)... Das erste Level (?) dann auch gespielt. Am Ende hatte ich nicht genug Rubine gesammelt und dann muss man ein Level tatsächlich komplett von vorne noch mal spielen. Ich habe es nie wieder gespielt.
Eigentlich ist es ja eh eher ein Multiplayer-Spiel. Wir hätten hier sogar das Equip für zwei Spieler gehabt; zwei GBAs, ein so ein Gamecube-GBA-Kabel ist ja dabei, ein zweites hatte ich so gekauft (geschenkt bekommen?), aber... es hat sich nie ergeben.

Twilight Princess (NGC) - Zum Release gekauft oder kurz danach (2006/2007). Angeblich hatte ich den Action Replay zu dem Zeitpunkt schon. Ich weiß nur, ich hab's dann mit Cheats gespielt. Ich war im Wassertempel und hatte irgendwie Probleme mit dem Endboss - nicht weil ich den nicht besiegt bekommen habe (okay, ganz offensichtlich aber schon!), ich hatte da irgendwie Probleme mit den Items. Man brauchte den Enterhaken und die Eisenstiefel und irgendwie hatte ich das da dumm ausgerüstet, so dass ich die immer über's Menü wechseln musste, was mir auf die Nerven ging, deswegen habe ich da aufgehört. Ich weiß nicht, was ich da für ein Problem hatte, ich habe es ja inzwischen in LPs gesehen..., keine Ahnung, was ich da veranstaltet habe. Trotz Cheats jedenfalls abgebrochen (wobei ich das sogesehen ja wirklich noch durchprügeln könnte!).

Phantom Hourglass (NDS) - Hatte ich mal (2009) zusammen mit Pokemon Perle für jeweils 25 Euro bei Amazon mitgenommen, aber wie das immer so ist, bei Sachen, die man nur kauft, weil sie günstig sind: Man spielt sie dann eh nicht (Pokemon Perl ergo auch nicht)! Keine Ahnung wie weit bzw. wie kurz ich es gespielt habe, aber es muss ziemlich kurz gewesen sein.
Ich wollte es dann später auf meiner *hust*Flashcard*hust* spielen, mit Cheats und so, aber Kopierschutzmaßnahmen hielten mich davon ab.

Wind Waker HD (Wii U) - Hab ich ja zum Release gekauft. Obwohl ich ja inzwischen eigentlich wirklich auf dem Standpunkt war, dass ich mir kein Zelda mehr kaufen sollte, weil ich die eh nicht durchspiele, hab ich bei Wind Waker eine Ausnahme gemacht, denn 1. kannte ich das Spiel ja schon und wenn man etwas (hier im Speziellen also die Bosse) schon kennt, hat man auch weniger Angst :'D und 2. hatte ich ja auch noch das Lösungsbuch der Cubeversion, was alles noch mal etwas vereinfacht. 
Ich wusste allerdings schon, dass ich es wahrscheinlich nicht komplett durchspielen würde, aber den Großteil sollte ich schon schaffen können (ganze Karte bereisen können, die wichtigsten Items haben). Tja, so war's ja dann auch. Mir fehlen da jetzt (immer noch) die letzten beiden Dungeons, also Zephir-Tempel und... dieses andere Ding, plus Endbossdungeonding, aber das Spiel steht als einziger der Zelda-Titel immer noch auf der "Mach das noch mal irgendwann!"-Liste - also zumindest die beiden Dungeons, nicht den Endboss! :'D

Tja, und nun sind wir bei "Breath of the Wild" (Untertitel des neuen Zeldas) (wie man oben sehen kann, hab ich Skyward Sword geskippt! Einerseits wegen der angedeuteten Problematik und andererseits hatte ich eh keinen Bock drauf, wegen der Fuchtelsteuerung der Wii!). 

Ich könnt' mir BotW holen, ich würde es mir grundsätzlich auch gerne kaufen und wenn ich zumindest so weit komme wie bei Wind Waker HD (also so zwei Drittel fertig?), wäre ich ja schon zufrieden. Ändert trotzdem nichts daran, dass ich es immer fragwürdig finde, mir ein Spiel zu kaufen, wenn ich sicher weiß, dass ich es nicht durchspiele und... ich weiß, ich würde es nicht durchspielen.

Traurig, traurig.
Nächstes Mal schreibe ich wieder über was Lustigeres. Oder auch nicht.

~

13. Juni 2016

Splash!

Yo! Kurzer Update-Post!
Es geht um Punkt 4 des letzten Eintrags, die Warriors-News.
Teaser-Website des neuen Warriors-Titels wurde geupdated.
Es ist kein Dynasty Warriors 9.
Es ist kein Warriors Orochi 4 (;_;)
Es ist etwas aus der anderen Katergorie: "Irgendwas Komisches"!
Wobei komisch hierbei relativ ist...
Es wird ein Berserk Musou!

Ja..., das ist ja eigentlich auch ganz toll. Ich kenn' die Serie ja (zumindest den einen Anime), mag ich auch, hab ich auch gerade letztens mal wieder geguckt und ich würde es mir auch kaufen, wenn ich dann eine PS4 habe, aber die Konsole extra dafür kaufen, würde ich auch wieder nicht.
Und mit den Warriors-Spin Offs ist das ja immer so 'ne Sache... (aber das ist 'nen anderes Thema)

Na ja... WO4 wäre mir lieber gewesen :'/

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8. Juni 2016

Gemischtes Allerlei

Juhu!
Ich schreib' mal kurz einen Sammel-Blog über ein paar verschiedene Themen, die sich so die letzte Zeit angesammelt haben.

1. Stonehearth. Hab ich natürlich auch immer noch ein bisschen gespielt, so zwei/drei Siedlungen seit dem letzten Eintrag. Habe aber diesmal keine Screenshots mitgebracht - ist auch nicht so wichtig. Aktuell ist's auch pausiert, warte jetzt erst mal bis zum nächsten Stable-Update. Das dürfte wahrscheinlich nächsten Monat oder so kommen. Kürzlich (gestern) ist nämlich eine neue Unstable-Version erschienen (Alpha 17) und da werden ja jetzt erst mal fleißig Bug-Berichte gesammelt, bis sie es dann als Stable veröffentlichen. Wenn man sich den Releasezyklus der letzten Versionen anschaut, war's meist immer so: einen Monat eine Unstable, nächsten Monat dann die Stable. Was im Übrigen immer noch ziemlich flott wäre. Die neuen Feature lesen sich aber schon mal wieder sehr cool. Ich freu' mich drauf.

2. Starbound. Hab ich noch gar nicht erzählt, ne?! Die nächste Version, die von Starbound erscheint, wird die Vollversion! Eigentlich war ja angekündigt, dass zunächst das "Storyupdate" kommt, mit dem finalen Storycontent, danach sollte das "Polishupdate" kommen, mit Optimierungen, letzten Bugfixes etc. und danach dann die 1.0. Jetzt haben sie aber Story und Polish zusammengefasst und bringen als nächstes direkt die 1.0 raus. Das heißt, das Spiel ist dann fertig. Eventuell/angeblich kommen ja dann danach vielleicht ab und an noch Updates, wobei ich ehrlich gesagt hoffe, dass das nicht so wird wie bei Minecraft. Neue Features schön und gut, aber ich will so ein Spiel auch mal fertig wissen und nicht ständig die Notwendigkeit verspüren eine neue Welt/Charakter anzufangen, weil man sonst die neuen Features nicht vernünftig erleben kann. 
In den ganzen letzten Wochen haben sie schon immer einen Shitload an neuen Features und Gedöns gezeigt, aktuell sind sie wohl selbst am Beta-testen/spielen. Tja, aber in den nächsten Monaten müsste es dann irgendwann erscheinen. Mega-Hype! 

3. Hyrule Warriors. WTF?! Ja, auch darüber gibt's eine Kleinigkeit zu berichten. Vorgeschichte: Für Wii U gibt's ja dieses Animal Crossing Amiibo Festival-Spiel, ein Spiel was quasi nur dafür da ist, die Animal Crossing-Amiibo(-Karten)-Käufe zu rechtfertigen. Das Spiel gibt's in einem Bundle mit zwei Amiibos und drei Karten, für standardmäßig was um die 50 Euro - natürlich viel zu teuer für ein langweiliges Brettspiel und ein paar olle Minispiele, deswegen fällt's auch ab und an im Preis. Für ca. 25 Euro vor einiger Zeit bei Amazon hab ich dann gesagt: Hey, okay, das geht! (Spiel, 2 Figuren, 3 von den blöden Karten) Mit der Grundausstattung kann man aber noch nicht so viel anfangen, also hab ich mir noch zwei Pakete von diesen total überteuerten Karten gekauft, 1x Serie 2 für 3,50 Euro (für drei Karten!!) und 1x Serie 3 (damit ich bloß keine Karte doppelt bekomme!) für 4,00 Euro (für drei Karten!!). Dann gibt es eigentlich noch so ein Bundle mit drei AC-Amiibos (K.K. und die beiden Lamas) oft für unter 30 Euro, bei Ebay/Saturn hatten sie dann aber ein günstigeres Bundle: Man konnte sich aus ein paar Amiibos drei raussuchen für 22 Euro. AC-Amiibos gab es nicht so viele, also wurden es die beiden Lamas und Karlotta (aus Happy Home Designer). Zusätzlich hab ich mir dann noch - für den teuren Vollpreis von 15 Euro - einen meiner Lieblingscharas aus AC geholt, Olli *_*
Damit hatte ich dann jedenfalls genug, um da im Spiel ein bisschen Auswahl zu haben und nicht immer mit den gleichen Charas spielen zu müssen.
Ein bisschen gespielt hab ich es dann auch. "Ein bisschen."

Na ja, nachdem ich mir jetzt jedenfalls doch so ein paar blöde Amiibos geholt habe, noch dazu u.a. so ein teueres Vollpreis-Ding, dachte ich mir, kann ich mir auch einen Link-Amiibo holen, um damit bei Hyrule Warriors für Link das Kreisel-Moveset freizuschalten. Den normalen Link-Amiibo finde ich eher hässlich, also habe ich mir den viel süßeren Toon-Link-Amiibo geholt, mit dem man das Moveset ebenfalls bekommt.

Desweiteren ist ja vor Kurzem Hyrule Warriors Legends für 3DS erschienen, dafür kommen ebenfalls wieder irgendwelche Adventure Mode-Maps als DLC und zur Feier des ersten DLCs ist für beide Versionen (3DS und Wii U) Medolie (aus Wind Waker) als spielbarer Charakter erschienen - gratis, als Update. Voll nett.

Damit hatte ich dann jedenfalls zwei neue Movesets zum Probespielen und so hab ich einen Samstag einfach mal wieder ein bisschen Hyrule Warriors gespielt!
Links Kreisel-Moveset ist... megageil! Mit seinen normalen Kombos und auch mit den Chargekombos macht er eigentlich immer coole Rundumangriffe. Spielt sich auf jeden Fall richtig hammer!
Medolie ist glücklicherweise auch ziemlich cool. Ihr Moveset ist zum Glück nicht ganz so lahm, ihre Kombos haben auch oft 'ne gute Range und sie hat jetzt nicht ständig so Angriffe, wo sie fünf Minuten ungeschützt in der Gegend rumsteht, während die Animation da abläuft - so wie manch anderer HW-Charakter...
Insgesamt beide auf jeden Fall ganz cool! Habe bei der Gelegenheit natürlich auch mit ein paar meiner Faves mal wieder gespielt, musste gegen Ende aber auch feststellen, dass die Luft schon ziemlich raus ist - vor allem, wenn man immer nur die gleichen paar Story-Maps spielen kann (da Adventure Mode ja suckt!).

4. Weitere Warriors-News. Koei will auf der E3 ein neues Warriors-Game zeigen. Alle spekulieren; Dynasty Warriors 9? Irgendwas komisches? WARRIORS OROCHI 4?! Ich bete für letzteres. Dafür würde ich mir dann wohl auch eine PS4 holen (auch wenn die letzten Warriors ja auch immer noch für die 3 gekommen sind, allerdings nur als Download - und auf so ein Drama wie bei SW4 hab ich keinen Bock *zehnStundenDownload*grumble*)
Spannung!!

5. Musik-Gedöns! Im März hatte ich ja schon mal erwähnt, dass ein neues Album von Babymetal erscheinen soll. Anfang April ist's erschienen und jetzt hab ich's auch endlich geschafft's mir zu kaufen. Hören... kann ich es gerade allerdings noch nicht. Denn...
Vor einigen Monaten hatte ich mir für'n mp3-Player für die Arbeit mal wieder so ein Slipknot Best of zusammengestellt, aus den ersten drei Alben, die ich mir irgendwann so 2008 rum geholt hatte. Das hab ich dann 'ne Weile gehört, dann wieder was anderes, dann wieder dieses Best of (20 Tracks lang übrigens). Dann dachte ich mir so: Hey, wenn ich die gerade wieder so gerne höre, warum kaufe ich mir eigentlich nicht die fehlenden CDs?! 
Ich wusste ja, dass es zumindest noch ein Album gibt, was ich noch nicht habe. Recherchen ergaben: mir fehlen zwei CDs (All Hope Is Gone und .5: The Gray Chapter). Hab ich dann also zusammen mit dem Babymetal-Album bestellt. 
Und, ja... Ich kann gerade nicht ohne (;_;). Auf den mp3-Player geschafft haben's jetzt 18 Tracks (und das bei nur zwei Alben!) und... ich freue mich gerade immer so ziemlich auf die Arbeit :'D
...Voll toll! 
Babymetal muss ich dann später irgendwann hören. Auf'm mp3-Player ist das Album (excl. ein/zwei Tracks) schon und so beim Durchhören konnte ich ja auch schon feststellen, dass es soweit ganz cool ist.

Okay, das waren so die letzten Neuigkeiten.
Ich schreib' bei Zeit mal wieder...

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