24. Juni 2013

Während der Pause Musik hören!

Blog!
Damit dieser Monat nicht ohne weiteren Blogeintrag zuende geht, schreib' ich noch fix einen! Und um das Thema der letzten Zeit aufzugreifen: Fire Emblem

Aktuell habe ich es kurz pausiert, weil ich mich um andere Dinge kümmern musste. Ich wollte diesen Monat (also diese Woche noch!) endlich eine Demo von meinem aktuellen RPG Maker-Projekt veröffentlichen. Schaff' ich aber nicht, wenn ich hier lustig vormichhinzocke, also muss Fire Emblem kurz warten. Wenn die Demo draußen ist, kann ich es dann aber in aller Ruhe durchspielen und danach entweder den achten Teil spielen oder den siebten einfach nochmal (Hektor-Mode oder so), hätte auf beides Bock X3

Seit dem letzten Eintrag hatte ich Fire Embelm natürlich schon noch ein bisschen weitergespielt. Als nächstes stand ja Kapitel 26x auf dem Plan. Im vorherigen Kapitel hatte ich ja endlich das zweite Himmelssiegel bekommen, dass Lyn bekommen hat und so hab ich sie in diesem Kapitel auch möglichst viel kämpfen lassen, damit sie die anderen Charas bisschen einholt. Das Kapitel ist ja so ein bisschen nervig, wegen der verschwindenen Wege, aber im Großen und Ganzen kam ich ganz gut durch. Ich musste nur zu Beginn kurz mal wieder zu meinem Turn-Cheat greifen um diesen blöden Magier mit dem Berserker-Stab zu erledigen, damit ich dann in Ruhe rumkämpfen konnte. Hat Spaß gemacht.

Danach kam Kapitel 27, ein ziemlich fettes Riesen-Kapitel. Hab meine Charas mittig bei den Gebirgen verteilt und die ganzen Einheiten abgefangen, hat gut geklappt und Spaß gemacht hat's auch. Ich mag ja schon lieber die Maps, wo man wenige Durchgänge kontrollieren kann (wie auch die Innenraum-Kapitel), bei den großen, offenen Gebieten können immer von überall her Leute ankommen, das mag ich nicht so. In dem Kapitel hat Lyn dann auch schon Level 12 erreicht, damit ist sie mit den anderen gleichauf (glaub' ich, ist schon eine Weile her, seit ich's gezockt habe u_u). Man konnte da auch wieder arschviele Charaktere mitnehmen (15), mehr als ich überhaupt trainiert habe, also habe ich das Kapitel auch einfach mal wieder Priscilla mitgenommen und sie konnte sich dann sogar auch noch weiterentwickeln ^^ War trotz der Größe und der 20Millionen Reinforcements cool zu machen. Nach diesem Kapitel hat sich ja dann auch Eliwood weiterentwickelt, leider automatisch und ich hatte ihn erst auf Level 19, jetzt hab ich ein Level verloren :/

Zuletzt hab ich noch Kaptiel 28 gemacht. Da ist ja dieses Mini-Kapitel in der Lavahöhle, wo man nur 5 Charaktere mitnehmen kann! Nach reiflicher Überlegung hab ich mich neben Eliwood (der ja mit muss) für Hektor, Rath, Pent und Lucius entschieden. War eine gute Entscheidung, kam gut durch. Hektor und Luci hab ich rechts bei den Bogenschützen langgeschickt und Rath und Pent links bei den Magiern. Der Endboss war etwas anstrengend und ich musste mithilfe vom Quicksave einige Neustarts machen, bevor ich den so besiegen konnte, wie ich mir das vorgestellt hatte.

Da hab ich jetzt halt erst mal Pause gemacht, wenn ich die Demo die Tage fertig bekomme, kann ich endlich weiterspielen. Kommen ja nicht mehr viele Kapitel (3 plus ein kleines Vorbereitungskapitel). Ich find's nur kacke, dass Eliwood sich so spät erst weiterentwickelt. Den Großteil des Spiel stand der jetzt immer nur sinnlos auf der Map rum, weil die Einheiten ja doch recht schnell Level 20 erreichen, nur dass man die anderen dann auch mal zeitnah weiterentwickeln kann... Bei Lyn hab ich zwei Kapitel gebraucht, um sie auf ein brauchbares Level zu bekommen, für Eliwood würde die Zeit also theoretisch auch noch reichen. Nervt nur, wenn man einen Charakter jetzt so voll pushen muss die ganze Zeit...
Kann mich gar nicht mehr dran erinnern, wie's sonst so mit meiner Party aussah... (ist wirklich schon die ein oder andere Woche her...). Ich weiß nur: Lucius ist superstark und der wird magiertechnisch, glaube ich, immer einen Platz in meiner Truppe haben (sein Stablevel von C nach der Weiterentwicklung ist natürlich auch super). Erk dagegen ist superschwach... Wo die anderen Magier alle über 20 Angriff haben, hat er jetzt gerademal 12, er hängt zwar auch zwei/drei Level hinterher, aber einholen würde er die anderen ja eh nicht.

Freue mich jedenfalls schon auf's Weiterspielen und darauf, was ich dann danach mache (hab mich ja noch nicht entschieden).

Zum Abschluß noch ein komplett anderes Thema!
Geht um Web-Radio-Sender! Ich hatte vor einigen Jahren mal ein paar gesucht(?)/gefunden, keine Ahnung, jedenfalls hab ich dann 'ne zeitlang hier so bei meinen Internetgeschäften die Musik gehört, natürlich so J-Music. Und nachdem ich mit den beiden Sendern, die ich damals gefunden hatte, jetzt irgendwie nicht mehr so hundert Prozent zufrieden war, hab ich jetzt endlich den vorerst perfekten Sender für mich gefunden! Ich liste die hier mal eben auf!

Kibo.FM
KiboFM spielt meiner Beobachtung nach schon hauptsächlich normale Animesongs (ein/zwei Mal hab ich da auch mal J-Rock gehört), allerdings auch oft die deutschen Versionen und da dann nicht nur die Versionen, bei denen einfach der japanische Gesang durch den deutschen ersetzt wurde (also wenigstens die normale Musik noch bleibt), sondern auch die kompletten Eigenkompositionen von zum Beispiel den Digimon-CDs. Einige dieser Eigenkompositionen sind aber sowas von dermaßen peinlich - das will keiner (zumindest ich nicht) hören. Zuletzt hatte ich das Gefühl, dass die deutschen Songs schon fast ein Drittel der Tracks einnahmen, das wurde mir dann doch zu viel.

NSW-Anime
NSW-Anime spielt keine deutschen Songs, schön. Es läuft hauptsächlich J-Pop/Animesongs, allerdings auch viel Korea- und China-Mucke, mir wurde es manchmal schon zu viel koreanisch und chinesisch/kantonesisch/whatever. Sind zwar nicht schlecht die Tracks, aber ich wollt' halt lieber Anime-J-Pop hören. Was mich aber am meisten genervt hat bei dem Sender: So alle paar Tracks kommen solche Eigenwerbungs-Einspieler. Mann, diese Dinger sind so dermaßen peinlich und nervig, jedes Mal, wenn so ein Ding kam, dachte ich mir immer nur: "Mann, halt die Fresse!". Trotz der im Großen und Ganzen ganz netten Musikauswahl, musste deswegen ein neuer Sender her!

Hab rumgegooglet und diesen gefunden:
ANMRadio
Aktuell für mich der perfekte Web-Radio-Sender! Animesongs, normaler J-Pop, sogar ab und an bisschen J-Rock, keine dämlichen Einspieler, die Musikauswahl finde ich aktuell da am besten.

Für alle der drei Sender gilt: Die machen ab und an (meist in den Abendstunden) auch so Sendungen zu verschiedenen Themen, wo dann wahrscheinlich bisschen was gequatscht wird, hab bisher aber nur mal bei NSW-Anime Sonntagnachmittags so eine Sendung gehört, das Mädel hat da halt hier und da zwischen den Songs irgendwelche CD-News erzählt. 
Ansonsten find' ich diese Web-Radio-Sender um Längen beser als normales Radio
1. Hat man natürlich die Musik, die man hören will
2. Meist kein Gequatsche, den Großteil des Tages läuft einfach nur die Playlist runter (leider hört man schon nach ein paar Tagen die ersten Lieder doppelt).
3. Keine Werbung, Nachrichten und Co., einfach nur Musik...

Okay, das wollte ich nur mal eben loswerden. Meine persönliche Empfehlung ist wie gesagt ANMRadio! Man braucht nur auf den entsprechenden Seiten irgendwo auf 'Jetzt zuhören' klicken und je nach Browser sollte das dann einfach laufen (der Player öffnet sich dann in einem Extrafenster oder -Tab).

Das war's!
Schreibe, wenn's endlich mit Fire Emblem weitergeht!

~

Nachtrag: Oh mann... Ich war hier gerade soweit fertig mit allem, nur noch schnell mal kontrolllesen und dann auf einmal: PC aus! o_O
Ich dachte erst, der ist mir abgekackt (ziemlich alt ist er ja schon), aber dann hab ich festgestellt: alles andere im Zimmer ist auch tot. Okay, vielleicht Sicherung raus... Bin nach unten gestiefelt, aber auch da: überall Strom weg! Komplettausfall im ganzen Haus! In der ganzen Straße! Vielleicht im halben Dorf!
So wie es aussieht, hat's im Umspannwerk (?) gebrannt oder so. Um 17:45 fiel hier alles aus, um 18:30 (45 Minuten später!!) ging der Strom wieder an. Zwischendurch ging drei Mal alles kurz wieder an, nur um dann gleich wieder abzurauchen, zum Glück hatte ich den PC da schon vom Netz getrennt.
Bei der Schadensüberprüfung jetzt gerade ist er mir allerdings zwei Mal kurz nacheinander weggeklappt, nur um dann gleich wieder neuzustarten (;_;) Ich hoffe er ist jetzt nicht im Arsch.
Ich mach' jetzt aus und hoffe morgen ist alles wieder in Ordung u_u"

10. Juni 2013

Die Höhen und Tiefen des Krieges

BlogBlog!

Wollte mal wieder kurz zusammenfassen, wie's jetzt so weiterging bei Fire Emblem. Okay, eigentlich wollte ich nur ein alles-sagendes Bild posten, aber... ohne 2-Stunden-Erklärung geht's halt doch einfach nicht :P

Wie schon im letzten Eintrag angedeutet, kam ja als nächstes Kapitel 24. DAS Kapitel 24, das Kapitel, wo man endlich Pent einsammeln kann, der mir noch als finaler Charakter für mein Dreamteam fehlte.

Okay, Kapitel kam, Pent kam auch, ich war happy.
Bild!

Awww X3

Das Kapitel selbst war auch weiter kein Problem (außer die Tatsache, dass die spätere Verstärkung aus Wyvernrittern alle im Norden auftauchten, ich meine Leute aber in der Mitte gesammelt hatte...). Nachdem ich Pent jetzt dabei habe, kann ich auch sicher sagen: Lucius ist der stärkste Magier (bei mir hier zumindest)!

Danach kam ja dann Kapitel 25, welches es in zwei verschiedenen Versionen gibt, je nach dem ob die Level von Serra, Erk, Priscilla und Lucius oder von Dorcas, Batre, Guy und Raven höher sind. Bei mir waren natürlich die von Lucius und Co. höher (bei Marcel/lookslikelinks Let's Play waren es die Level der anderen Charas), also habe ich das Magier-Level bekommen o/
Und insgesamt kann ich sagen... das Kapitel war voll geil. Irgendwie hat mir das totalen Bock gemacht, keine Ahnung warum. Man musste ja auch die Gruppe ein bisschen aufteilen, die ganze Map war wirklich voller Magier, aber... lief echt super. Das coole ist ja auch, dass die ganzen Magieeinheiten als Gegner auch nicht so wirklich viel zu melden haben. Sie haben wenig Verteidigung, man kann sie also auch mit normalen Einheiten gut wegboxen, Magieresistenz haben sie zwar mehr, aber wenn man sich da an das Magie-Dreieck hält kriegt man sie auch mit Magie super weg. Und meine Einheiten selbst sind wiederrum so stark, dass sie auch mit wenig Resistenz kaum Schaden genommen haben.
Das einzig nicht so schöne an der Magierversion von Kapitel 25 ist, dass es insgesamt weniger Gegner gibt - also auch weniger Erfahrungspunkte... und weniger Spaß D: Aber wer weiß, vielleicht wäre die andere Version ja auch nerviger gewesen.

Na ja, in dieser Magierversion ist es jetzt jedenfalls so, dass man Karel als neuen Charakter bekommt, wenn man innerhalb von 9 Runden 2 oder 3 weiterentwickelte Gegner tötet, ansonsten bekommt man Harken. Ich hab (natürlich) Karel bekommen. War mir aber eh relativ egal, weil meine Truppe eh voll ist :O (auch wenn ich Karel schon gerne mitnehmen würde... so rein aus optischen Gründen xD)

Danach kommt dann Kapitel 26. Das war leider das genaue Gegenteil von Kapitel 25, nämlich ultranervig! Ist ja so ein Nachtkapitel, ist dunkel, was schon mal nervig ist. Das schlimmste ist aber, dass da drei NPCs auf der Map rumrennen. Den Zephiel-Prinzen muss man beschützen, was weniger ein Problem ist. Nino kann man rekrutieren. Dann läuft da noch Jaffar rum, den man mit Nino ansprechen muss, um Kapitel 26x freizuschalten und das war das nervigste an der Sache...

Jaffar rennt da zwischen den Gegnern rum, die natürlich auch alle munter auf ihn einstürzen. Ganz abgesehen von der Tatsache, dass der mir da dann die tollen Erfahrungspunkte klaut, könnte es ja auch passieren, dass er vielleicht mal draufgeht. Um das zu verhindern wollte ich eigentlich mithilfe meines Unendlich-Turn-Cheat einfach gleich zu den beiden Charas (Nino und Jaffar) hin, die einpacken ("Retten") und einfach wieder nach oben laufen und ohne Cheat die Map ganz normal spielen (sie später dann halt wieder auspacken und diese Dialoge da führen).
Problem: Der Cheat und diese Retten-Funktion mögen sich wohl irgendwie nicht :/ Wenn ich einen Charakter eingepackt habe, konnte ich den später nicht wieder auspacken! Im Charamenü wurde der gerettete Charakter zwar angezeigt, aber am Ende eines Zuges hatte ich nicht die Option zum Absetzen (konnte aber dafür sogar noch einen weiteren Charakter retten...).
Das heißt, so wie geplant konnte ich das schon mal nicht machen, andererseits wollte ich aber auch nicht mit dem Turn-Cheat rumrennen und einfach schon alle Gegner besiegen (weil langweilig). Nach einigem Hin und Her, Quicksaves, Spielstand laden und Rumprobieren musste ich dann doch viele der Gegner mithilfe des Turn-Cheats besiegen (sonst hätte Jaffar das auch einfach nicht überlebt), nervig war halt wirklich, dass Jaffar auch zu jedem Gegner gleich hingerannt ist, anstatt einfach mal zu bleiben, wo er ist ._.
Am Ende hab ich's dann natürlich schon geschafft, aber war alles in Allem halt ziemlich chaotisch und nervig. Wenn ich es noch mal spielen sollte, werde ich da wirklich mithilfe des Cheats einfach alle Gegner besiegen, ist zwar langweilig, aber anders ist es mir zu blöd. Ich mag da nicht wie bekloppt durch die Map hetzen :/
Beim Let's Play damals hat Marcel das irgendwie bedeutend besser hingekriegt, keine Ahnung wie, aber meiner Erinnerung nach, hatte er die beiden Charas recht schnell erreichen können...

Tja, als nächstes steht jetzt Kapitel 26x an. Samstag kam ich nicht zum Spielen und gestern hatte ich keine Lust, ob das immer noch an dem letzten nervigen Kapitel lag, keine Ahnung, vielleicht lässt auch nur mal wieder meine Motivation nach, wie immer, wenn es bei einem Spiel auf's Ende zugeht. Werd's aber sicherlich noch durchspielen, hab ich mir zumindest fest vorgenommen und die nächsten Kapitel werden ja hoffentlich nicht wieder so nervig.

Ja, das war's auch. Meld' mich sicher noch mal wieder, wenn ich weitergespielt habe (bzw. demnächst mit einem anderen sexy Thema X3)

Cheerio~

4. Juni 2013

Dreamteam

Juhu!
Paar Tage später und ich schreibe tatsächlich schon wieder einen Blog! Ich muss aber unbedingt meine jüngsten Erfolge loswerden X3

Geht um Fire Emblem.
Vor ein paar Tagen kam ich ja dann endlich in Kapitel 21 an, wo man Heath und Rath bekommt :3 Da die beiden ja definitiv komplett feste Mitglieder meiner Gruppe werden sollen (die ich immer mitnehme, egal wohin X3), musste ich die beiden natürlich erst mal gut krass hochleveln (Heath hat Level 7 und Rath hatte 8 oder 9). In Kapitel 21 selbst ging das noch nicht so gut, da ich Heath' KP noch nicht hochsetzen konnte (Die Maximum KP-Cheats gehen nur bis zu Charakter 16 und die beiden standen ja jetzt in der Charaübersicht (vor Kampfbeginn) erst mal ganz unten) und der Turn-Cheat funktioniert ja auch nur für die ersten 14 Charas oder so.

Na ja, ab Kapitel 22 hab ich die beiden dann immer krass an die Front geschickt. Anfangs brauchten sie natürlich noch viel Unterstüzung von anderen. Rath hat's noch halbwegs schnell hinbekommen Gegner zu one-hit-killen, Heath war dafür wohl zu lahm. Trotzdem ging das Leveln echt ziemlich fix. In Kapitel 22x habe ich sie auch möglichst viel machen lassen und so hatten sie dann beide auch schon so ca. Level 17 erreicht!

Kapitel 23 (ich hab die Linus-Variante bekommen) war dann echt perfekt! Alles voller Schwertkämpfer, da stand Heath mit seinen Lanzen natürlich richtig gut da! Ich hab Rath zusammen mit Canas in den Südosten geschickt, um sich dort um die ganzen Einheiten zu kümmern (Magier und später Axttypen), glücklicherweise hat Rath die alle alleine geschafft. Canas hat ihn dann immer mal geheilt.
Heath habe ich im Norden an einen kleinen Durchgang zwischen Meer und Haus gestellt, so dass immer nur ein Gegner ihn erreichen konnte. Und da das ja, wie gesagt, fast alles Schwerttypen waren, konnte Heath die da alle richtig cool wegrauchen (auch wenn er immer noch länger brauchte, weil er nicht 'gedoppelt' hat).

Tja und so haben die beiden dann in dem Kapitel - ganz ohne die Arena da zu nutzen! - auch Level 20 erreicht und ich konnte sie weiterentwickeln! Voll toll! 
Bild!

Jetzt sind abgesehen von den Lords (fast) alle meine Einheiten weiterentwickelt!
A propos! Mein tolles Team! Da ich das jetzt fast komplett habe (nur Penti fehlt noch *_* Ihn bekomm' ich aber ja im nächsten Kapitel (24)), liste ich es hier mal auf, inklusive meiner Meinung zu den Charas :3

- Eliwood
Ihn "muss" man ja leider die meiste Zeit mitnehmen, dazu kommt noch, dass er sich erst voll spät weiterentwickelt, so steht er jetzt (Level 18) schon meistens nur mit den anderen beiden Lords dumm in der Gegend rum, weil mit Level 20 ja eh Ende wäre. Insgesamt kommt mir von den Werten Lyn auch irgendwie besser vor. Insgesamt muss ich sagen, er ist ein Charakter, den ich normalerweise nicht mitnehmen würde (auch wegen Schwert-only).

- Lyn
Lyn ist schon ganz cool, schnell, sie doppelt viel und 'krittet' auch ziemlich oft. Da sie aber auch erst das zweite Himmelsiegel bekommen wird, muss sie jetzt auch dumm rumstehen und warten und das dummerweise auch nicht erst seit einem Kapitel sondern schon seit 5 oder so...

- Hektor
:3 Hektor ist cute X3 Und außerdem quasi mein einziger Axtkämpfer, schon allein deswegen (und weil ich ihn von den Lords am liebsten mag) bekommt er das erste Himmelssiegel und kann endlich wieder richtig mitkämpfen. Nicht so cool ist bei ihm höchstens, dass er nicht ganz so fix ist.

- Guy
Guy fand ich schon ganz cool, weil er ziemlich schnell ist und auch diese superhohe Krit-Chance hat, nur sein Angriff ist nicht so cool. Als ich Raven bekommen habe, hab ich kurz überlegt, ob ich die beiden austausche (obwohl Guy zu dem Zeitpunkt sogar schon entwickelt war), hab dann aber doch Guy behalten. Ein nächtes Mal würde ich ihn aber wohl nicht mitnehmen, auch weil meine Gruppe teils unglaublich Schwert-lastig war (...und Magier-lastig xD). Ich würde sagen, er ist schon ein Charakter, der auch nicht unbedingt fehlt, wenn man ihn nicht dabei hat...

- Matthew
Ähnlich wie Guy superschnell und weicht ja auch viel aus und so. Ich hab ihn jetzt aus Platzgründen auch immer nur mitgenommen, wenn's wirklich was wichtiges zu klauen gab oder es viele Kisten und Türen gibt. Ich werd' ihn auch nicht weiterentwickeln, weil dann... kann er nicht mehr stehlen, was ja mal total dämlich ist. Dadurch, dass er auch eher schwach ist, gebe ich da auch eher anderen Charas den Vorzug.

- Florina
Eigentlich wollte ich sie ersetzen, sobald ich Heath habe - oder sobald ich Fiora bekommen hatte, da ich Fiora cooler finde, aber jetzt hab ich sie doch behalten. Der Levelunterschied zwischen Florina und Fiora war ein bisschen größer und außerdem ist angeblich Florinas Stärkewachstum besser. Und da ich jetzt trotz Rath und Heath irgendwie immernoch Platz in der Gruppe habe, bzw. eher andere Charas aussortieren würde, hab ich sie dann doch behalten. Außerdem war sie lange Zeit meine einzige Lanzeneinheit!! Wertemäßig ist sie ja anfangs richtig mies (das ist mir selbst schon aufgefallen, als ich das Spiel damals "probegespielt" habe), aber inzwischen geht's irgendwie.

- Erk
Erk war ja die erste Magieeinheit, die man bekommt und irgendwie... finde ich, dass die Magieeinheiten alle voll stark sind o_o Okay, Erk ist jetzt im Vergleich zu den anderen (siehe unten) am schwächsten, aber trotzdem... Sobald ich Pent bekommen würde, wollte ich Erk ja dann eventuell auswechseln, aber aktuell würde ich da wohl eher Guy oder so rausnehmen. In den nächsten Kapiteln ist aber eigentlich eh für alle Platz, also von daher...

- Lucius
Eigentlich war ich anfangs nicht sicher, ob ich ihn überhaupt mitnehme, aber da ich ja andere Charaktere trainieren wollte, als lookslikelink in dem Let's Play, hab ich ihn dann doch einfach mitgenommen - und hab's auch voll nicht bereut. Er ist ultrastark (und die Einheiten sind gerade ja alle weiterentwickelt und in etwa auf dem gleichen Level)! Er doppelt fast alles mit über 20 Schaden (insg. also über 40), gefühlt ist er gerade jedenfalls mein stärkster Magier (Bischof). Toll ist auch, dass er nach der Weiterentwicklung gleich einen Stablevel von C hat, so kann er von vornerein schon 'Pflege' einsetzen (auch wenn's nicht nötig ist, da er mit 'Heilung' auch schon total viel auffüllt).
Definitiv eine meiner Top-Einheiten!

- Canas
Canas wollte ich nicht unbedingt mitnehmen, da ich ihn ja auch schon in dem Let's Play gesehen habe, aber da auf die ganzen Magier irgendwie immer voll Verlass ist, hab ich ihn dann doch mittrainiert. Bereut hab ich's definitiv auch nicht, er ist ähnlich wie Lucius ziemlich toll.
Das dürfte natürlich auch daran liegen, dass die ganzen normalen Einheiten wenig Resistenz haben, so dass die Magier immer recht ordentlich Schaden machen. Wenn man sich bei dem Kampf gegen andere Magier auch an das Magie-Dreieck hält, kriegt man auch die gut weg. Was ich noch zusätzlich an Magieeinheiten so toll finde: Die können sich aus der Nähe und aus der Ferne wehren (nicht so wie Bogenschützen z.B., die dumm dastehen, wenn sie direkt angegriffen werden). Ich glaube, man könnte fast durch das komplette Spiel auch gut nur mit Magiern kommen (heilen können sie sich ja auch immer super), einzig ein paar Endbosse wären dann vielleicht problematischer.
Magier sind einfach toll *_* (ach ja... außer in diesen ein/zwei Maps mit Kishuna/Magiesiegel natürlich nicht ;D)
...Vielleicht sollte ich irgendwann mal so einen Magier-Run versuchen, die drei und Pent plus Serra und Priscilla... und halt paar andere Einheiten. Könnte interessant werden.

- Sain
Tja... Sain wollte ich eigentlich gar nicht mitnehmen. Hab ich auch erst nicht, aber da ich dann mit Florina nur eine einzige Lanzeneinheit hatte, wollt' ich dann doch noch lieber noch jemand anderen dabei haben, außerdem hat man das erste Ritterwappen ja schon so früh bekommen, so dass ich ihn dann auch schon schnell weiterentwickeln konnte. Ja, war definitiv keine Fehlentscheidung. Super-Sain ist gerade meine stärkste Einheit, ein fescher Rittmeister mit Level 7 oder so (die anderen liegen jedenfalls alle drunter) und er haut echt alles weg (ähnlich wie Lucius mit über 20 Schaden doppeln - selbst irgendwelche Endbosse!), inzwischen hat seine Stärke aber glaube ich auch schon das Maximum von 25 erreicht...
Super-Sain ist jedenfalls echt super! Auch weil er inzwischen ja neben Schwertern und Lanzen auch noch Äxte tragen kann, ein echter Allrounder!!

- Rath
Rath war ja mein Must-have-Chara, auch wenn ich jetzt ewig warten musste, bis ich ihn wieder bekommen hab *_* Weil ich wusste, dass er ja meine Bogenschützen-Einheit werden soll, hab ich dann auch sonst keinen trainiert, Wil ist jedenfalls so bei Level 5 hängengeblieben (Rebecca bei 2 ^^°). Hatte so natürlich über lange Zeit gar keinen Bogenschützen... Aber hatte ja meine Horde Magier als Fernangreifer ^^
Rath ist toll, scheint mir auch recht stark, zumindest doppelt er auch recht oft. Muss jetzt noch gucken, wie er sich so im Vergleich mit den anderen Charas schlägt, levelmäßig haben er und Heath ja die anderen Charas fast eingeholt. Rath hat auch meinen Afa-Tropfen bekommen :3
Rath o/

- Heath
Heath sollte ja eigentlich meine Haupt-Flug-Lanzeneinheit werden, aber da es ja so ewig gedauert hat, hab ich ja jetzt auch noch Florina. Aber zwei davon schaden ja auch nicht. Heath wird jetzt natürlich etwas bevorzugt, er ist ja wie Rath ein Must-have-Chara, gar nicht mal weil ich ihn super toll finde, sondern weil ich ihn einheitentechnisch gerne sehen will.

- Pent
Pent fehlt mir noch D: 
Aber der kommt so oder so zu hundert Prozent mit (Must-have Nr. 1!!). Zum Glück soll er auch eine ziemlich starke Einheit sein und da Magier ja eh meine Faves sind... kann da eigentlich gar nichts schief gehen. ...Abgesehen davon würde ich dem alles verzeihen X3~
Penti!! o/

Leider aus dem Team ausgeschieden:
- Priscilla
Anfangs hatte ich als Heilerin ja Serra mit, aber schon bei dem Let's Play war mir klar, dass ich später auf jeden Fall Priscilla mitnehmen würde. Eine berittene Heil-Einheit? Voll praktisch! Und später könnte sie ja sogar noch zaubern! Eine berittene Magieeinheit? Voll cool! Durch meine Trainingssession in der ersten Arena (Guy, Sain und Lucius zu Level 20) hat sie durch die ganzen Heilungen auch arschviele Level ups bekommen, von Level 7 auf 16 oder so. Zuletzt hatte sie jetzt Level 18, war also auch schon fast weiterentwicklungsfertig. Leider konnte ich sie dann aus Platzgründen nicht mehr mitnehmen... Bei einem späteren Run zieh' ich das aber vielleicht durch.

Daneben gibt es einige Charaktere, die ich dann bei einem späteren Run mal wirklich leveln möchte, wie:
Raven (!), Rebecca oder Wil als Bogeneinheit, vielleicht doch Dorcas (der kam jetzt manchmal als Axteinheit mit), Fiora statt Florina... Viele Einheiten machen auch wieder nur bedingt Sinn, weil man sie viel zu spät bekommt (Legault, Karel, Jaffar...).

Tja, mein tolles (magierlastiges) Team... Da ich mich schon von Anfang an relativ klar festgelegt hatte auf die Charaktere, wollte ich natürlich andere dann gar nicht unbedingt leveln, so konnte ich oft mehr Charaktere mitnehmen, als ich überhaupt mitnehmen wollte. Bei zwei/drei Kapiteln hab ich so schon mal statt 11 möglichen dann halt nur 10 Einheiten mitgenommen...
Heute muss ich jedenfalls noch Kapitel 23 beenden (da kommen aber bis Runde 17 oder so (!!) noch neue Einheiten nach!) und mir dann unbedingt noch in 24 Pent angucken *_*

Benutze beim Spielen übrigens folgende Komplettlösung als Hilfe:
(Bei GameFAQs)
und hier steht auch viel Hilfreiches:
http://www.fesos.de/index_fe7.php

Jupp, das war's. Vielleicht gibt's nach'm Durchspielen noch mal ein abschließendes Fazit~
Horrido!

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