25. April 2018

Zwei Tage später...

Ahoi! Ich muss mal wieder schreiben. Geht jetzt weniger um Dynasty Warriors 9 (vielleicht am Ende, wenn ich noch Zeit habe), sondern... um was anderes.

Wie ich schon vor einiger Zeit erwähnt hatte, hatte ich auf einmal voll Bock mir Age of Empires II HD zu holen, auch weil es da ja noch diese neuen DLCs gibt, mit mehr Völkern, Zufallsmaps und so. Wollte ich natürlich nicht zum Vollpreis holen, weil Steam (und wir wissen ja: Sales und so, andauernd)! Bin also hier muffig am Warten gewesen, habe versucht immer ein bisschen zu Makern, hab aber auch oft (gerade abends) dann eher nur auf blöd Videos geguckt, weil ich mich nicht mehr aufraffen konnte, irgendwas Sinnvolleres zu tun.

Tja, Montag... hab ich es dann nicht mehr ausgehalten und... stattdessen halt Age of Empires III installiert. Das lief auch alles wunderbar und mit Patch 1.03 von Asian Dynasties braucht man auch nicht mal mehr die CD zum Spielen!
Ich konnte ja jetzt auch toll alle Grafikeinstellungen hochschrauben und war so beim Reinspielen auch gleich wieder Feuer und Flamme. Der Teil ist schon auch gut! Ich dachte mir, dass ich so dann die Wartezeit bis zum nächsten Sale halbwegs überstehen könnte (ich hab ja befürchtet, dass AoE II erst im Summer Sale mal wieder günstiger werden würde).

Jedenfalls... hab ich jetzt die Tage (also Montag und Dienstag) schon immer fleißig gespielt, erst mal wollte ich ja mit jedem Völkchen einmal spielen und die Heimatstadt erstellen und so. Alles super.

Gestern... checke ich dann mal meine Mails im Geschäftspostfach, weil ich eigentlich auf eine Amazon-Versandmail gewartet habe. Da hatte ich dann eine Mail von Steam, dass ein Spiel auf meiner Wunschliste im Angebot wäre, ich gucke rein:
Age of Empires II.

Wtf! Montag installiere ich "aus lauter Verzweiflung" den dritten Teil, um zumindest so anderes AoE-Gameplay zu haben und zwei Tage später ist dann der zweite Teil im Sale... Tz.
Ich habe ihn natürlich gekauft, war jetzt auch super günstig. Wenn man das Paket mit den drei DLCs holt, waren es 11,60 Euro! Hab natürlich auch durchgerechnet, wie teuer alles im Einzelkauf ist, aber da käme man auf rund 14 Euro, also: 11,60 Euro, juhu (das Paket kostet sonst 40)!

Tja...
Ich werde jetzt aber trotzdem noch "kurz" AoE III weiterspielen und zumindest alle Heimatstädte erstellen/mit jedem Volk einmal spielen, dann werde ich aber wohl schon zum zweiten Teil wechseln, denn um den ging es mir ja eigentlich, vor allem wegen den für mich neuen DLCs!

Allgemein muss ich aber schon sagen, dass es bei den beiden Spielen für mich immer ein ziemliches Hin und Her ist, welchen ich besser finde. Denn, muss man ganz klar sagen, beide Teile haben für mich ihre Vor- und Nachteile. Ich liste sie auf!
Hinweis: Ich habe und werde nie irgendwelche Kampangnen spielen, meine Eindrücke beziehen sich also nur auf den Zufallsmap-/Gefechtsmodus!

Age of Empires II:
+ Die Grafik fand ich immer besser, weil knuffiger
+ Die Zufallsmaps finde ich besser, weil sie "zufälliger" sind. Hier kann man fünfmal in Folge die gleiche Zufallskarte spielen und sie fühlt sich jedes Mal anders an, weil die Startpositionen anders sind, teilweise die Region (Schnee, Wüste) und während die Topografie natürlich grob ihrem Thema treu bleibt, kann das Gelände doch ausreichend anders aussehen, um nicht das Gefühl zu haben, die gleiche Karte zu spielen.
+ Haufenweise Völker (auch wenn sie alle recht ähnlich sind, abgesehen von den Sprachsamples und den Gebäudelayouts)
+ Mehr Einstellmöglichkeiten im Zufallsmap-Modus

+/- Wenn ich mal keine Lust habe, den Gegner zu besiegen, bleibt: Weltwunder bauen, was aber ewig dauert oder Reliquien sammeln, was aber tricky werden kann, weil die KI das auch macht.

- Warteschleifen gibt's nur für Einheiten, aber nicht für Verbesserungen. So muss man zum Beispiel bei der Schmiede nach jeder abgeschlossenen Verbesserung wieder hin und die nächste auswählen (was man im Getümmel schnell immer mal vergisst).
- Dorfbewohner müssen alle gesammelten Ressourcen immer irgendwo abgeben (Dorfzentrum, entsprechendes Lager). Jagen fand ich deswegen immer dumm.

Age of Empires III:
+ Ich mochte diese Heimatstadt-Sache total; mit den Karten die man so auswählen kann, den eigenen Decks, die man sich nach seinen Wünschen zusammenstellen kann, dem EP sammeln, um die Stadt hochzuleveln oder in einem Gefecht um sich die Boni der Karten auszusuchen. Einen Namen kann man ihr und dem Kundschafter auch noch geben, was dem Ganzen eine persönliche Note verleiht.
+ Die Völker, insbesondere die Addon-Völker unterscheiden sich alle viel extremer, in der Art und weise, wie sie sich spielen lassen, auch wenn es insgesamt bedeutend weniger sind (8+3+3)
+ Man kann Verbesserungen bei Gebäuden und so in Warteschleifen packen!!
+ Dorfbewohner sammeln alle Ressourcen direkt, sie müssen es also nicht mehr irgendwo abliefern!! Ist zwar unrealistischer aber bedeutend komfortabler.
+ Der Handelsmonopol-Sieg ist immer eine nette, flotte Alternative, wenn man mal keinen Bock hat, den Gegner zu besiegen.
+ Technisch: Läuft super auf Win 7 und man hat in den Optionen jede Menge Einstellmöglichkeiten (Auflösung etc.)

- Die Zufallsmaps sind mir nicht "zufällig" genug. Man (und die KI-Leute) fängt immer an der gleichen Stelle an (im Nomadenzeitalter kann ich das Dorfzentrum aber wenigstens noch selbst irgendwo hinbauen), Handelsrouten sind quasi immer gleich. Man spielt also wirklich gefühlt immer die gleiche Map (drückt auf die Langzeitmotivation/Wiederspielwert).
- Grafik ist weniger charmant - gut natürlich, aber weniger knuffig.

Ich glaube, das war's soweit. Wie gesagt, ich bin immer hin- und hergerissen, weil einfach beide Teile Elemente haben, die ich mag und andere Sachen, die ich bei dem anderen Teil lieber mag.

Wie gesagt, werde ich jetzt erst mal noch AoE III weiterspielen (mit fünf Völkern muss ich noch spielen), zum Samstag hin möchte ich dann aber AoE II installiert haben.

Jetzt noch kurz zu Dynasty Warriors 9:
Ich hab' schon immer noch ein bisschen weitergespielt, allerdings immer nur morgens, nach der Arbeit. Wo war ich da stehengeblieben?
Ich glaube, bei Zuo Ci. Ja, seine Story hab ich natürlich inzwischen fertig, waren ja dann quasi nur Shu-Stages.

Danach habe ich mit Zhang He angefangen, da er ja einer der wenigen Wei-Charaktere ist, der bis Kapitel 11 kommt. Anfangs habe ich noch kurz mit seinen Wurfmessern gespielt, aber die mag ich echt nicht so. Ich habe ihm dann den War Fan gegeben, als den Fächer von z.B. Zhuge Liang. Das Moveset ist auch ziemlich cool. War jedenfalls echt in Ordnung damit zu spielen. Aufgrund der Länge seiner Story, habe ich später dann aber noch mal die Waffe gewechselt, zu der Chain & Sickle, der Sichel von z.B. Gan Ning. Das war ebenfalls ein ziemlich gutes Moveset.

Irgendwann war seine Story dann auch fertig (die am Ende ja schon eher in die Jin-Sparte kam). Danach habe ich mit Lu Lingqi gespielt, weil ich das Moveset (Shield Sword) auch noch austesten wollte und weil ich sie vom Design ganz cool fand. Das Moveset ist auch total super. Mit nur zwei Kapiteln war ihre Story aber nicht so lang, hat aber zumindest, glaube ich, noch die ein oder andere neue Eventscene gebracht, die ich damals mit Lu Bu nicht bekommen habe.

Heute Morgen habe ich dann mit Xu Sheng angefangen, wegen Moveset und wegen Charakter! Stagemäßig kenne ich da aber wohl alles und bei sechs Kapiteln, die er hat, werde ich dann wohl einiges hier und da skippen. Moveset (Double Star) ist auf jeden Fall, ja, super!

Klappt momentan immer ganz gut, das einfach morgens 'n bisschen zu spielen. Ansonsten hatte ich es natürlich auch Samstags gespielt, aber da wird jetzt wohl AoE dran sein...

Okay, ich muss aufhören. Muss heute/morgen ja noch die fünf Völker abfrühstücken.

Ich schreib' wieder!

~

15. April 2018

Dynasty Warriors 9: Platin!

Ahoi! Ein fresher Sonntag - Zeit für einen Blog-Post!
Thema ist, wie immer, Dynasty Warriors 9 und mein Weg zur Platin-Trophäe, meiner ersten Platin-Trophäe überhaupt!

Ich hatte ja die ganzen Battle Entries zusammen bekommen, habe dann aber Jiang Weis Story trotzdem noch zuende gespielt, war ja auch nicht lang. Freitag Abend konnte ich mich dann aber schon an die Arbeiten für die letzte Trophäe machen: einen Offizier auf's maximale Level bringen, was im Übrigen nicht 99 sondern 100 ist, mal so als Richtigstellung.

Gemäß meinem Plan habe ich also den Difficulty auf Chaos gestellt und dann mit meinem Level 80-Zhong Hui Kapitel 13 (Jin-Seite) im Free Mode gestartet. Ich habe ihm neben der Gold Crown, die drei Exp. up-Items gegeben für insgesamt 31%+ Erfahrungspunkte, dann habe ich ihm noch das Erfahrungspunkte-Essen aus Wild Vegetables gekocht und bin in die Wüste gereist (direkt zur chinesischen Mauer (Scenic Spot)). Da musste ich dann erst mal eine Weile rumlaufen, bis überhaupt die ersten Banditen zu sehen waren. Grundsätzlich findet man die Banditen (auch hochlevelige Versionen) ja fast überall; an allen Rändern der Karte, auf großen, leeren Flächen, aber die Wüste hat den Vorteil, dass man da eher freies Schussfeld hat, wegen kaum Bäumen und sie ist relativ eben, mit nur leichten Hügeln.

Jedenfalls mache ich mich da dann halt auf Banditenjagd. Levelmäßig lagen sie leider meist auch nur so im 70-80er Bereich, was ja noch unter Zhong Huis 80 war. 87 war so das höchste, was ich mal gesehen hatte. Mit den Level ups ging es trotzdem ganz gut voran. In der ersten halben Stunde (beim Exp.-Essen wird keine Zeit angezeigt, ich bin dann mal davon ausgegangen, dass es wie die anderen Essen 30 Minuten hält) hat Zhong Hui sechs Level ups bekommen, war dann also bei 86.

Dann musste ich wieder wegporten und neues Essen kochen, außerdem habe ich dann mal einige der ganzen Münzen ausgegeben. Ich hatte ja oft über 700/800 der Dinger und von den normalen Banditen kriegt man ja die verschiedenen und ich wollte auf keinen Fall die 999 voll haben und wohlmöglich welche verlieren. Habe deswegen auf blöd einfach die verschiedenen Weapon Scrolls gekauft (die Epic EX-Teile hatte ich aber ja schon alle).

Na ja, mit neuem Essen habe ich dann weiter gejagt und auch in der zweiten halben Stunde wieder sechs Level ups bekommen können, so war Zhong Hui jetzt schon bei Level 92 angekommen. Nachdem ich mir dann ein drittes Essen gekocht hatte und wieder in die Wüste kam, bin ich prompt auf Level 90+ Banditen gestoßen! Von 97-99 war da alles dabei, voll gruselig! Für's Level war's natürlich toll. Wenn man in so eine Gruppe Bandit Chiefs plus Bandit Chief Head so einen Bombenpfeil schießt, konnte man schon fast sicher mit einem Level up rechnen (überhaupt hab ich da einige Bombenpfeile gelassen, aber... ich hab ja das Geld.).

Tja, jedenfalls hatte ich dann abends noch das Level 100 erreicht. Ich hatte um 23.oo Uhr angefangen und Viertel vor eins war ich fertig. Habe somit die Trophäe für das Level 100 gekriegt und kurz danach auch mein Platin! Juhuu!
Desweiteren habe ich von den Banditen auch einige (15) "Book of Musou" bekommen, die ja nach einem der letzten Updates eingefügt wurden und mit denen man die verteilten Statuspunkte bei einem Wert eines Charakteres zurücksetzen kann. Kriegt man halt nur auf Chaos, von "starken Gegnern". Aber die Banditen sind mit Bogen ja coolerweise immer one-hit.

Fertig. Damit hatte ich zumindest diese große Aufgabe abgehakt. So richtig "durch" bin ich mit dem Spiel aber trotzdem noch nicht. Es gibt effektiv immer noch einige Sachen, die ich machen könnte oder machen will.

- Einerseits gibt es schlicht noch einige Charaktere mit denen ich spielen will/deren Endsequenz ich holen wollen würde. Und alle Movesets möchte ich ja auch sehen, obwohl man das auch flott mit einem Charakter abhaken kann.
- Dann könnte ich noch die komplette Karte aufdecken, ich hab da immer noch etliche schwarze Ecken, wo man nie hin muss(te).
- Desweiteren könnte ich noch alle Stages für den Free Mode freischalten. Das heißt nicht einfach nur Kapitel 1-13, sondern Kapitel 1-13 aus jeder verfügbaren Sicht!
Im Free Mode kann man das praktischerweise gut überprüfen. Alle verfügbaren Kapitel für jede Seite werden angezeigt, wenn man sie im Storymodus noch nicht abgeschlossen hat, sind sie allerdings ausgegraut.
Wu geht von 1-11, da hab ich alle.
Shu geht von 1-13, da hab ebenfalls alle.
Wei geht von 1-11, da fehlt mir tatsächlich noch 8-11 (11 hat nur Zhang He und Man Chong! Laut meiner einen Liste hier.)
Lu Bus Seite hab ich.
Dong Zhuos Seite hab ich
Zhang Jiaos und Meng Huos eines Kapitel hab ich auch.
Yuan Shaos Kapitel 3-4 fehlt mir noch (muss ich halt seine Story für fertig machen)
Jin geht von 6-13, die meisten Charaktere fangen aber erst bei 10/11 an. Nur so ein Mädel fängt bei 6 an, mit der muss man dann spielen (bin sehr gespannt, obwohl die ja dann eigentlich nur Wei-Story hat... o_°)
Und... Zuo Ci hat tatsächlich drei "eigene" Kapitel.

Nachdem ich Freitag ja die Trophäen-Sache fertig hatte, hatte ich ja Samstag dann gut viel Zeit für was anderes. Ich hab dann erst mal die Karte etwas aufgedeckt, was schon etwas langwieriger ist, als man vielleicht vermuten würde... Habe also nicht so wirklich viel geschafft und bin noch weit entfernt von fertig.

Nach meinem Anime wollte ich dann aber was anderes machen und da es mich übelst interessiert hat, was Zuo Ci so für Kapitel hat, habe ich seine Story angefangen. Ich hatte ihn in früheren Storydurchgängen ja schon ab und an auf Shu-Seiten (in Städten) gesehen und so sieht's jetzt auch aus; er kämpft auf Shu-Seite. In Kapitel 8, wo er anfängt, kam aber nur noch eine Schlacht, bin jetzt in Kapitel 9. Tollerweise waren das im Übrigen auch genau die Kapitel, wo Fa Zheng auch aktiv war, so konnte ich ihn ebenfalls in ein paar Cutscenes sehen/HÖREN *schmelz*
(Das ist seine Ending-Sequenz, nur so als Voicesample!)

...Äh, jetzt hab ich den Faden verloren xD~

Ach ja... Stories durchspielen halt, Free Mode und so. Ja, gibt noch viel zu tun! Außerdem bekomme ich durch die fehlenden Seiten einzelner Kapitel vielleicht auch noch paar Scrolls für Accessoires oder Gems, da hab ich nämlich auch noch nicht alle!

Okay, äh, ... jetzt muss ich Schluss machen. 
Ich könnte es also auf jeden Fall noch 'ne ganze Zeit spielen, vielleicht jetzt aber ein bisschen gemütlicher im Wechsel mit den anderen Dingen, die ich noch so vorhatte (Makern etc.).

Ich bin raus!

~

13. April 2018

DW9: Auf der Zielgeraden

Freitag, der 13.te - Zeit für einen Blog-Post!
Dynasty Warriors 9 ist immer noch das unglückselige Thema der letzten Wochen.
Hier mein Fortschritt seit dem letzten Eintrag:

Ich war ja zuletzt mit Guan Yus Story beschäftigt. Obwohl die Twin Rods, mit denen er zuletzt rumgelaufen ist, ganz cool waren, habe ich aus Motivationsgründen noch mal die Waffe gewechselt. Zu der Mace. Das war ebenfalls ein ganz korrektes Moveset.
Dann hatte ich seine neun Kapitel auch endlich durch und konnte beim nächsten Stablebesuch Red Hare kaufen (für 100.000)!

Als nächstes, auf meinem Weg zu allen Battle Entries (und der Trophäe dafür), habe ich die Story von Yuan Shao gestartet. Er hat ja immer noch seinen Degen ("Extension Blade"), sein Moveset war aber tatsächlich ein bisschen anders als das von Sims Shi (haben aber effektiv auch verschiedene Degen). Sims Shis fand ich aber einen Tick besser. Bei Yuan Shao fehlte mir nicht direkt eine Schlacht, sondern nur ein Eintrag über diese 10 Eunuchen-Sache, den bekommt man so in irgendeiner Cutscene in Kapitel 3 oder so. Danach habe ich mit ihm auch einfach nicht weiter gespielt, weil... wegen.

Ich habe dann mit Jia Chong angefangen. Statt seiner coolen, kleinen Wurfäxte hat er ja hier die Shooting Spears. Hat mir leider nicht unbedingt gefallen, das Moveset. Ich habe ihm dann einfach das Curved Sword von Zhou Tai gegeben. Das war super. Und gepasst hat es ja auch so ein bisschen. Seine Story habe ich "natürlich" durchgespielt (war ja auch einer meiner Wunschcharaktere zum Durchzocken), einen fehlenden Battle Entry habe ich ebenfalls bekommen. 
In der letzten Schlacht in Kapitel 13 hatte ich mit ihm aber auch mal wieder ein Game Over, weil Sima Zhao irgendwo besiegt wurde. Dieses Mal bin ich nach dem Checkpoint laden dann aber direkt zu ihm hingelaufen (nicht so wie bei dieser Cao Cao-Sache im letzten Eintrag) und habe da die x Gegner um ihn rum aus dem Weg geräumt.

Im Anschluss an Jia Chong habe ich mit Cao Cao weitergespielt (hatte ja damals kurz mit ihm angefangen, um die Wei-Charaktere freizuschalten). Mit ihm fehlten mir ja auch noch ein paar (2) Battle Entries (in Kapitel 4 und 7). 4 war Wan Castle, das kann man, glaube ich, nur mit ihm oder Dian Wei holen. War die tolle "Du musst deinen Bodyguard babysitten, weil der nicht sterben darf"-Mission. Ich habe also drauf geachtet, dass er immer hinterher kam. Einmal bin ich ein bisschen zu weit vorgelaufen und prompt hat er rumgeheult, dass er voll verlieren würde. Als ich schnell zurück zu ihm gelaufen bin, hatte er mal gleich zwei seiner HP-Leisten verloren... o_° Also entweder war das einfach ein festgelegter Scriptdamage zu dem Zeitpunkt der Mission oder echt so'n 'Du läufst zu weit vor, er kriegt Schaden'-Ding. Na ja, danach bin ich dann natürlich erst recht im Schneckentempo weiter gelaufen.

Egal. Hab die Mission jedenfalls geschafft und den Battle Entry bekommen. Jetzt hätte ich ja mit Cao Cao weiterspielen können, bis zu Kapitel 7 für den nächsten Eintrag oder durch, um mir dann sein Pferd kaufen zu können, aber... kein Bock (auch wenn ich anmerken muss, dass sein General's Sword echt ein gutes Moveset hat). Später vielleicht.

Ich habe dann mit Sun Shangxiang angefangen. In den ersten Kapiteln der Wu-Seite (3+4) fehlten mir auch noch zwei Einträge, die ich damals mit Da Qiao nicht bekommen hatte (weil sie wohl später einsteigt und früher wieder aus). Habe die beiden Entries auch bekommen. Ihre Waffe, die Wheels (Chakram), ist auch sehr super, haben eine tolle Range. Fertig gemacht habe ich ihre Story dann aber auch (erst mal) nicht, weil ich doch allmählich dezent ungeduldig wurde, obschon der ganzen Sachen, die mir noch fehlten.

Für den fehlenden Wei-Battle-Eintrag in Kapitel 7 hätte ich ja dann eigentlich gerne mit Xu Huang gespielt, aber der fängt in Kapitel 4 an, wäre also ein weiter Weg bis dahin gewesen. Zhang He wäre auch eine Option gewesen, aber der startet in 5... Ich habe dann mit Cai Wenji angefangen, die startet in 6, bis 7 war es dann also nicht so weit. Ihr wurde ja leider die Harfe weggenommen und durch die Peitsche (Chain Whip) ersetzt (genau wie mit Zhenjis Flöte...). Moveset fand ich doof. Ich habe mich dann einfach nur bis zu meinem Battle Entry durchgequält (Tong Gate) und habe dann wieder den Charakter gewechselt.

Jetzt fehlte mir nur noch ein letzter Eintrag, nämlich "Xiahou Ba's Journey", keine Schlacht sondern nur eine Erwähnung in einer Cutscene. Laut meiner Liste sollte man das mit Jin oder Shu in Kapitel 12 bekommen können, aber ich hatte ja nun schon mit einigen Jin-Leuten gespielt und es nicht bekommen. Ich habe jetzt mit Jiang Wei gespielt, der ja die Shu-Kapitel 11-13 hat, die ich bisher auch noch nicht gespielt hatte. War also insgesamt gleich wieder ein ganz anderes Spielgefühl (ein Charakter mit dem ich ohnehin noch spielen wollte und Kapitel/Seiten, die ich noch nicht kannte). In Chapter 12 angekommen, habe ich dann auch irgendwann besagte Cutscene bekommen (wenn Xiahou Ba Shu joint), und damit habe ich die Trophäe ebenfalls bekommen - meine vorletzte!
Heute werde ich die Jiang Wei-Story wohl fertig bekommen. Sein Moveset, der Doubleedge Trident, ist ganz cool, habe jetzt zumindest die ganze Zeit nie das Bedürfnis gehabt, zu wechseln.

Jetzt fehlt mir als allerletzte Trophäe nur noch die 'ein Offizier auf Level 99'-Trophäe und das ist ja echt nur 'ne Zeitfrage - also, ich werde jetzt natürlich schon gezielt jemanden hochleveln! Mein aktuell höchstleveliger Charakter ist Zhong Hui mit 80, der wird dann wohl dafür herhalten müssen. Tut mir zwar ein bisschen in der Seele weh, weil ich weiß, dass ich mit einem Level 99-Charakter dann meist nicht mehr spielen will, weil der halt von den ganzen Kämpfen nix mehr hat, aber... halt. Mich zieht's in letzter Zeit schon wieder mehr oder weniger doll zu anderen Dingen und ich will vorher diese Platinum-Trophäe haben, jetzt, wo ich das erste Mal so kurz davor bin! Wenn ich das Spiel dann aber immer nur noch so zwischendurch mal spiele, ist fraglich, ob ich da Bock auf so Pflichtaufgaben habe.

Ich würde nämlich einerseits gerne an meinem RPG Maker-Projekt weiterarbeiten, was jetzt auch seit Wochen schon wieder rumstaubt und ich liebäugle aktuell sehr mit der Age of Empires 2 HD-Version. Bei Steam gibt's dazu noch so drei Addon-Dinger mit neuen Völkern und Zufallsmaps. Das wäre dann schon cool. Ich hab's zwar hier, also die alte Version, und mit ein bisschen Nachhelfen läuft die ja auch auf Win 7, aber... neue Völker und Zufallsmaps wären schon cool. Aber ich kann's mir natürlich mal wieder nicht zum Normalpreis holen, sondern muss auf einen Sale warten (weil ich ein geiziger Sparfuchs bin!), weswegen ich mich hier schon wieder etwas rumplage. Notfalls gäbe es ja auch bei Steam ein Set, bei dem man dann zumindest 10 Euro spart, aber...
Wie auch immer.

Letzte Trophäe bei Dynasty Warriors 9, mein Plan:
Zhong Hui hat ja bereits Level 80, sind also nur noch 19 Level ups. Ich habe mir bereits ein paar mehr dieser Exp.-up-Items geholt, habe jetzt 10%, 10% und 11%, die werde ich zusammen mit der Gold Crown ausrüsten (die ja leider mehr oder weniger Pflicht ist). Ich habe jede Menge Wild Vegetables, mit der ich ein Erfahrungspunkte hoch-Essen kochen kann, was einige Zeit (30 Minuten?) hält, ich werde dann auf Chaos stellen *grusel*, was angeblich eben bedeutend mehr Exp. bringt und dann werde ich in Kapitel 13, Free Mode, Banditen jagen, Stealth mit Bogen, dann braucht man nicht mal Angst haben. Und selbst auf Chaos sind die so wohl trotzdem one-hit. Mit Level 80-Zhong Hui wird es wohl trotzdem etwas dauern, weil er eben schon voll weit ist (bringt bei denen ja auch nur viel, wenn die ein hohes/höheres Level haben), aber... muss halt. 

Kann ich eventuell heute mit anfangen, mal gucken wie lange das dauert. Alternativ kann ich mit ihm auch einfach noch weiter die Karte aufdecken, das habe ich nämlich immer noch nicht komplett gemacht und das bringt bei einigen Objekten ja auch noch mal Exp.. Das wäre dann was gemütlich für morgen.

Okay, das war's. Ich schreibe wieder!

~

8. April 2018

DW9: Auf Wiederhören!

Warmer, sonniger Tag..., perfekt für einen Blogeintrag!
Mein Topthema ist nachwievor Dynasty Warriors 9.
Mein Fortschritt bei selbigem sah die letzten Tage folgendermaßen aus:

Ich war ja mit Lu Bus Story beschäftigt. Bin ich inzwischen mit fertig! Die Battle Entries für die Enzyklopädie, die man mit seinen Stages bekommt, habe ich auch alle gekriegt.

Dann habe ich mit Zhu Ran angefangen, einerseits wollte ich mit ihm (und dem Stab-Moveset) eh noch spielen, andererseits ist er aber auch einer der wenigen Wu-Charaktere, die bis Chapter 11 kommen - und da brauchte ich auch noch so ein paar Battle Entries!
Das Moveset war soweit ganz cool, meine Entries habe ich auch alle bekommen (ich hatte ja Bedenken, dass vielleicht gerade er dann nicht alle Schlachten, die mir noch fehlten, mitmacht - weiß man ja im Vorfeld immer nicht). Mit ihm bzw. seiner Waffe habe ich dann auch die 30 Waffen-Trophäe bekommen. Fehlen jetzt also wirklich nur noch die Battle Entries und ein Level 99-Offizier.

Ich habe mit ihm auch im Vorbeireiten immer mal so ein paar wilde Tiere mitgenommen (erlegt) und kann mal wieder echt nur den Kopf schütteln über das merkwürdige Balancing der Hunting Points. Ich kämpfe da gegen Wölfe oder Tiger mit Levelbezeichnung, die teilweise sogar höher ist, als mein Level und kriege... 0 Punkte! Dann haue ich ein paar Schwarze Wölfe weg und kriege so ca. 5000 pro Wolf. 
...
Ist ja vollkommen okay, dass ich für die gefährlicheren Versionen so viele Punkte bekomme, aber warum zur Hölle kriegt man für alles andere gar nichts?! Wieso? Ich meine, warum kriege ich für einen verdammten Tiger, der über meinem Level liegt nicht wenigstens... 5 Punkte, 2 oder einen einzigen popeligen Punkt?! Ist ja nicht so, dass die nicht auch gefährlich wären. Die wilden Tiere sind schon gut aggro und machen alle auch bedeutend mehr Schaden als normale Gegner. Ich check's einfach nicht, du kriegst entweder gleich paar tausend oder nur 0, aber gefühlt gibt es nichts dazwischen.
Hab ich mich ja schon mal drüber ausgelassen und ich bin einfach nur heilfroh, dass ich die Punkte für die Trophäe/alle Belohnungen zusammen hatte und mich deswegen damit eigentlich nicht mehr befassen muss, aber... trotzdem.

Na ja, nachdem ich mit Zhu Rans Story dann fertig war, habe ich mit Guan Yu angefangen, einerseits wegen Red Hare und natürlich wegen fehlender Battle Entries in den Shu-Anfangszeiten. Dummerweise hat er schreckliche neun Kapitel, was also selbst mit Skippen hier und da ewig dauern würde. In Kapitel 1 und 2 habe ich auch noch einige Missionen geskippt, weil ich die eben alle schon kannte, aber ab Chapter 3 hatte ich ja die Shu-Seite noch nicht gemacht, das heißt, selbst in den Kapiteln, wo ich alle Battle Entries hatte, wollte ich schon auch irgendwie alle Missionen machen, weil ich eben schon auch alles wenigstens einmal sehen wollte.

Seine Waffe (Cresent Blade) war soweit auch ganz cool, aufgrund der vielen Kapitel war mir aber auch klar, dass ich definitv zwischendurch mal wechseln würde. Nach den ersten paar Kapiteln habe ich also die Waffe gewechselt. Ich wollt' dann so die ganzen Gurkenwaffen durchgehen, von Charakteren mit denen ich eh niemals spielen würde. Hab ihm die Club-Waffe gegeben (Xu Zhu, Huang Gai). 
Gott..., es war so furchtbar! Selbst nachdem ich x Attack Speed-Gems reingepackt hatte, war das Ding immer noch so dermaßen lahm und behäbig. Ich musste dann nach ein paar Missionen schon wieder wechseln. Habe ihm dann die Gloves gegeben (Meng Huo, Ding Feng).
Gott..., das war auch nicht besser (;_;) Die Dinger haben einfach mal so gar keine Range. "Früher" (bei DW8, WO3?) hat Ding Feng beim C4 ja dann einfach einen Gegner geschnappt und im Kreis um sich rumgewirbelt - das hatte halbwegs Range, aber hier... nee.
Die nächste Waffe auf meiner Liste von Charakteren, mit denen ich wohl nicht spiele, waren die Twin Rods von Taishi Ci, Xiahou Yuan und Yue Jin.
Die sind besser. Viel besser. Okaye Range, okayer Speed, konnte man endlich wieder halbwegs mit kämpfen - das merke ich dann immer daran, dass ich mal eher vom Pferd absteige und einfach so Gegner hier und da mitnehme. Mit der Club oder den Gloves wollte ich nie absteigen, weil ich mich nicht mit dem schrecklichen Moveset rumquälen wollte (vom Pferd aus ging's halbwegs).

Einen krassen Aufreger hatte ich mit Guan Yu dann auch noch, in der Schlacht bei Xiapi, wo man mit diesem Flutangriff Lu Bu da aus dieser Festung spülen will. Ich mach' so die ganzen Nebenmissionen, die "Öffne die Fluttore (1 & 2)" hebe ich mir auf, weil die ja direkt bei der Burg selbst sind. Bei der Burg selbst ist dann noch so eine andere Mission, wo man ein paar vor den Toren stehende Offiziere besiegen muss. Die hab ich dann so gemacht und Cao Cao, der dabei war und in dieser Hauptmission der Typ war, der nicht sterben durfte, sagt daraufhin: Offiziere weg, Tor auf, cool, gehen wa' rein!
Ich sag': Nee, warte ma' noch, bis ich die beschissenen Fluttore geöffnet habe und wir diese Aktion da durchgezogen haben!

Ich reite daraufhin zur ersten Fluttoremission und mache die fertig. Als ich dann gerade mit der zweiten beschäftigt war, meldet sich Cao Cao: Ah shit, verkackt.
Game over.
Alter, ich hatte so'n Hals! Was rennt der Idiot da auch schon einfach rein, bevor dieser Flutangriff durch ist und wo alle Gegner noch topmotiviert sind?!
Ich starte also vom letzten Checkpoint (nach Flutmission 1) und beeile mich richtig schnell mit Fluttor 2 fertig zu werden. Als ich dann schon oben auf den Burgmauern von Xiapi gewartet habe, bis der Flutangriff durch ist:
Cao Cao: Ah shit, verkackt.

Alter...
Ich starte vom letzten Checkpoint (vor Flutmission 2) und sag' halt: Okay, scheiß' auf Flutangriff, ich spül Lu Bu da auch alleine raus (mit Faustschlägen)! Ich renne also straight rein in die Burg (über die Mauer) auf geradem Weg zu Chen Gong, den ich dann schnell aus dem Weg prügle (Questziel 1) und während ich dann Lu Bu gerade ein Musou um die Ohren schleudere:
Cao Cao: Ah shit, verkackt.

Ja, verkackt. Ich dachte mir, wenn ich das ganze nicht auf High Speed sofort schaffe, ja, dann muss ich wohl oder übel das Kapitel von vorne starten. Ich hatte so'n Hals! Vor allem, weil ich nicht wusste, die wie vielte Schlacht das in dem Kapitel war. Wenn man Pech hat, muss man die x Hauptmissionen (plus Nebenmissionen) davor ja auch noch mal machen!

In der Storyauswahl, kurz bevor ich das Kapitel von vorn starten wollte, fiel mir ein, dass ich aber ja noch eine vierte Möglichkeit hätte (nach den drei fehlgeschlagenen davor). Ich könnte versuchen, einfach straight zu Cao Cao zu laufen. Der ist ja jeweils einfach von irgendwem weggeprügelt wurden (nicht Lu Bu). Ich starte also einen letzten Version und renne nach dem geladenen Checkpoint sofort zu Cao Cao. Hab ihn dann in einer anderen Ecke der Burg auch finden können (also nicht sofort, weil das Spiel ihn erst mal fünf Minuten lang nicht laden wollte) und konnte auch sehen, warum's mit ihm dann jedes Mal so schnell zu Ende ging. Der war da echt von 10-20 Assault Captains umringt. Ich hau' da also das längste Musou der Weltgeschichte raus und putz' da alles picobello sauber um ihn rum. Er ist dann auch gar nicht weiter gelaufen, sondern an so einem Punkt stehengeblieben. Ich habe dann noch alles an Gegnern in der Nähe weggeräumt und dann hätte ich mich vielleicht sogar um den Flutangriff kümmern können, aber ich hatte natürlich überhaupt keinen Bock mehr und wollte einfach nur schnell Chen Gong und Lu Bu erledigen und die Schlacht abschließen - was dann zum Glück auch ohne weitere Probleme geklappt hat.

Das hat mir aber schon wieder gereicht.
Merken: Fluttore früher öffnen. Und die Mission mit den Offizieren vor dem Tor erst später machen (oder gar nicht), weil Cao Cao danach wahrscheinlich gleich in die Burg läuft.

Ansonsten bin ich mit Guan Yu jetzt aber schon gut weit gekommen. Kapitel 1-9 hat er. 1 & 2 konnte ich ja teils-skippen, weil ich die schon kannte, 3-6 habe ich dann größtenteils komplett gemacht (außer 6, Chibi, weil das gleich ist mit Wu) und ab 7 hatte ich dann schon mit anderen Shu-Leuten gespielt. Fa Zheng fing bei 7 an. Gestern bin ich da auch angekommen *_* War so schön, nach der ganzen Zeit nur mit diesem bärtigen Alten, Fa Zheng wieder zu sehen (und hören vorallem!!). Dieser (jap.) Synchronsprecher... *vomStuhlschmelz*

Na ja, jedenfalls kann ich den Rest jetzt mehr oder weniger schnell abhandeln. Battle Entries habe ich alle, die mir auf dem Weg noch fehlten und die Missionen sollte ich teils mit Fa Zheng, teils mit Guan Suo schon gemacht haben. Danach müsste ich dann Red Hare kaufen können.

Battle Entry-mäßig müsste ich dann noch mit Sun Shang Xiang spielen, Jia Chong (juhu!), Cao Cao (buh!), Yuan Shao und Xiahou Ba oder Jiang Wei, dann müsste ich meinen Recherchen nach alle Entries, die mir noch fehlen, zusammen bekommen - es sei denn irgendwas mit dieser einen Liste stimmte nicht.

Okay, ich melde mich wieder!

~

3. April 2018

DW9: Platinum?

Yo!
Ist mal wieder Zeit für einen Update-Post, sonst sammelt sich hier zu viel an!
Dynasty Warriors 9 ist immer noch Thema bei mir hier, mein Fortschritt bei selbigem ist Sub-Thema!

Also, zum Zeitpunkt des letzten Eintrags (kommt mir vor, als wäre der schon eine Ewigkeit her) war ich ja noch mit Da Qiaos Story beschäftigt. Die ist inzwischen natürlich fertig. Waren aber auch echt nur drei oder vier Missionen (in zwei Kapiteln). Mit dem Fächer kam ich später dann auch halbwegs zurecht.

Danach habe ich mit Lu Mengs Story angefangen, der hat ja mit fünf Kapiteln mal wieder ein paar mehr. Sein Moveset fand ich... okay, ich hätte vielleicht etwas mehr Range erwartet, So schön wie bei WO3 war es jedenfalls nicht. Mittig in seiner Story habe ich ihm dann die Waffe von Cheng Pu gegeben. Das Moveset hatte mir, glaube ich, einen Tick besser gefallen. Während seiner Story habe ich dann auch überraschenderweise noch einen weiteren Charakter freigeschaltet, nämlich Zuo Ci. Ich hatte mich schon die ganze Zeit gefragt, wie/wann ich den endlich bekomme, weil ich da keinerlei Ahnung hatte. Damit fehlte zu dem Zeitpunkt nur noch Diao Chan.

Nachdem ich mit Lu Meng fertig war, habe ich mit Zhu Rong angefangen, die nur ein Kapitel hat. Und endlich hat sie ihre(n) Bumerang(-artige Waffe) wieder! Das Moveset war auch ziemlich super. Insgesamt war die Story aber natürlich schnell durch. Die Storys der Other-Fraktion finde ich aber immer wieder etwas reizvoller, weil's halt mal was anderes ist, als das übliche Wei/Shu/Wu-Gedöns.

Danach habe ich entschieden, erst mal kurz die Story von Sun Jian fertig zu machen, die ich ja damals nur angefangen hatte, um paar Charaktere frei zu schalten. Das ging dann auch recht flott und unkompliziert (auch die Stealth-Mission). Dabei ist mir auch wieder aufgefallen, dass sein Moveset ebenfalls echt okay ist.

Nach dem kurzen Ausflug zum Anfang der Geschichte, ging es wieder bei den späteren Kapiteln weiter. Zhu Rong war ja Kapitel 10 oder so. Ich habe dann in Kapitel 11 mit Sima Shi angefangen. Er hat zwei Kapitel, ging damit also auch eher flott. Das war jetzt auch das erste Mal, dass ich die gleichen Missionen wiederholen musste, die ich schon mal gemacht hatte (mit Zhong Hui). Bei den ganzen vorherigen Kapiteln hatte ich ja drauf geachtet, immer eine andere Seite zu spielen als beim ersten Durchgang (Wei-Seite und dann Wu-Seite und so). Ich konnte mich noch erschreckend gut an die Missionen erinnern, was ergo etwas weniger spannend war. 
Sein Moveset... ist ja nach wie vor so 'n Degen. Ich bin bei den anderen Warriors mit diesen ganzen Degen-Leuten (Liu Shan, Yuan Shao, Sims Shi) nie wirklich zurecht gekommen (außer mit Typhoon in der Waffe bei WO3), weil die immer nur so dumm gerade nach vorne fechten. Und was macht Sima Shi hier bei DW9? 
Er dreht sich mit seinem zwei Meter-Degen (!!!) so voll im Kreis (bei der Flow-Kombo). Auch sein Stun-Trigger (immer noch meine favorite Trigger Attack) ist ein schöner Rundumschwung. War super.

Gestern war ich dann auch mit ihm fertig und ich habe wieder oben in der Geschichte angefangen, mit Lu Bu. Heute Morgen konnte ich schon ein bisschen spielen und habe mit Diao Chan dann auch endlich den letzten Charakter bekommen, der mir noch fehlte.
Lu Bus Moveset/Waffe ist natürlich wie immer... okay. Er schwingt sein Speer-Ding (Halberd) immer schön in kreisrunden Bewegungen, so wie es jeder machen sollte, der so eine Waffe benutzt.

So viel zum Fortschritt.
Anderes:
Ich muss mal erwähnen, dass ich die Endsequenzen echt mag. Da jetzt jeder Charakter eine eigene Story hat, bekommt halt jeder auch eine eigene, individuelle Endszene und mir haben bisher alle echt gut gefallen. Vor allem finde ich es... nett, dass auch bei den Charakteren, die dann eigentlich gestorben sind, das Ende einfach kurz vorher kommt, so dass man da eine mehr oder weniger nette Abschlussszene hat (außer bei Lu Meng (;__;)).
Gibt da aber echt noch so einige Szenen, die ich gerne sehen möchte.

Es ist auch ein weiteres Update erschienen (1.06). Neben Fehlerverbesserungen (?) hat das auch den Photo Mode mitgebracht mit dem man schicke Screenshots machen kann, indem man die Kamera frei um den Charakter bewegen kann und noch mit paar Effekten rumspielen kann. Bei Twitter und GameFAQs hab ich schon einige schicke Sachen gesehen, ich selbst hab da aktuell noch nicht so die Muße zu.

Außerdem können Offiziere bzw. allgemein Gegner nun neue Gems droppen, die einige zufällige Effekte drinne haben. Glücklicherweise droppen die auch auf Easy, so habe ich auch schon den einen oder anderen ganz netten bekommen.

Seit einigen Tagen habe ich dafür vermehrt das Problem, dass die gegnerischen Offiziere einfach nicht spawnen wollen. Kam ja die ganze Zeit immer mal vor, dass Offiziere oder Assault Captains etc. erst paar Sekunden brauchen, um aufzutauchen (so wie alles in dem Spiel... Texturen, Barrikaden...), aber seit kurzem muss ich teilweise Minuten warten, bevor da mal die Offiziere auftauchen. Man sieht dann immer schon die roten Punkte auf der Minimap, aber die Gegner sind nicht da und falls sie Questziel sind, schwebt da dann nur so die Markierung über'm Nichts. Ich geh' dann meist 'ne Ecke weg, nehme in der Umgebung eine Basis ein oder so und hoffe, dass der Gegner dann mal da ist. Besonders oft passierte das jetzt immer, wenn zwei Millionen von meinen Leuten da mit rumliefen. Da drängen sich dann 10+ von meinen Offizieren und Captains (+200 Peons) um den nicht-spawnenden Offizier, so dass da eigentlich schon längst alle an einer Massenpanik-Zerquetschung sterben müssten (zumindest kann man sich nicht mehr darüber beschweren, dass kaum Leute auf'm Schirm zu sehen wären...).

Und zum Abschluss: 
Ich bin ja grundsätzlich nicht so die Trophäen-Sammlerin bei Spielen (PS3/4 halt). Ich gucke immer mal durch, für was es so Trophäen gibt und die Sachen, die man sowieso durch's einfache Spielen bekommt, kriege ich ja auch. Ein paar simple Sachen habe ich dann auch immer mal so geholt, aber meist hat jedes Spiel immer einige/mehrere Sachen, die mir dann zu schwer/blöd/anstrengend etc. wären, weswegen ich mich halt nie so krass um den Trophäen-Kram kümmere.
Bei DW9 habe ich dann natürlich auch durchgeguckt und festgestellt, dass es da dieses Mal eigentlich keine Trophäe gibt, die so richtig unerreichbar ist; nichts auf Hard/Chaos zu holen, nichts überragend kompliziertes auf 100%...
Deswegen habe ich gedacht, versuche ich's hier mal.

Ich bin auch schon... gut dabei. Es gab aber wie gesagt eh kaum wirklich komplizierte Sachen (komplette Liste hier inkl. meinem Fortschritt). 
Ach mann, ich habe gerade noch Zeit, also... liste ich die hier jetzt alle auf!
- Tutorial abschließen: Wär' empfehlenswert.
- einen/45/alle Offiziere freischalten: Wurde mit einem der Updates ja noch mal vereinfacht. Für die Other-Leute muss man halt ein bisschen spielen, aber... geht halt.
- 100.000 KOs: Nur eine Frage der Zeit; ich hab jetzt ca. 116 Stunden und 118 tausend KOs
- ein Offizier auf max. Level (99): Bei Charas mit langer Story oder die spät startet, kann das passieren. Die fehlt mir noch. Ist aber ja auch nur 'ne Zeit-Frage. Guan Yus Story muss ich aber ja noch spielen (wegen Red Hare) der hat 9 Kapitel, da könnte das gehen.
- ein Offizier mit 900 Attack: Mit Epic EX-Waffe und entsprechendem Level hat man das im Nullkommanichts.
- ein Pferd auf max. Level (100): Nur 'ne Zeit-Frage. Ich habe inzwischen einige auf 100. Pro-Tipp: Vom Pferd aus kämpfen bringt die meisten Pferde-Exp.!
- 90.000 Gold: Im späteren Verlauf Kikifax! Ich hab inzwischen 1,2 Millionen. Pro-Tipp: Mit Ultimate Bait in Luoyang entweder in dem kleinen Wassertümpel mit dem Pavillion in der Stadt angeln oder draußen beim Graben (nicht dem Fluss!), bringt Gorgeous Saddles (7500 Gold).
- Bonds mit einem/20 Offizieren auf Maximum haben: Das ist die einzige Trophäe, die wohl niemand regulär bekommen würde, weil einerseits das Bonden voll langwierig ist und andererseits einfach nicht wirklich was bringt. Zu Allem Überfluss muss man das auch echt mit einem Charakter machen und kann das nicht verteilt über mehrere machen. Das hab ich also wirklich ergrindet, nur um die Trophäe zu bekommen (ich fühl' mich so schmutzig...). Pro-Tipp: Zwei Hideouts, möglichst weit von einander entfernt (ich hab oben links und unten rechts genommen), damit durch die (Teleport-)Reise immer 'n Tag dazwischen liegt, Person einladen, anquatschen, neuen Brief schicken, zum anderen Hideout porten, Person sollte wieder kommen, wieder Brief schicken, wieder zurück porten (drei Mal muss man die Person treffen), danach neue Person anschreiben. Wenn Widererwarten der alte Freund auftaucht, statt die neue Person, am Bett bis zum nächsten Tag schlafen und zum anderen Hideout porten, dann sollte die neue Person kommen. Dafür muss man allgemein natürlich auch erst mal 20+ Leute getroffen haben (reicht sie in den Schlachten getroffen zu haben; Freund-/Feindseite). Dann sollte man nicht zu lange warten, damit nicht die ersten schon wieder wegsterben (storymäßig).
- ein/10 Hideaways kaufen: Nur 'ne Zeit-/Geldfrage.
- 10 Möbel kaufen: siehe oben
- eine Key-Mission abschließen: Passiert. Sofort quasi.
- Je eine allgemeine/Wei/Wu/Shu/Jin/Other-Story abschließen: Deswegen spielt man's doch!
- 5000 Hunting Points: Ich verweise auf einen meiner letzten Einträge: 2-3 Blaue Tiger mit Giftpfeilen; ~15.000 Punkte. Allgemein: Giftpfeile!
- Alle Battle Entries in der Enzyklopädie: Das kann man wohl schaffen, auch wenn man einfach normal spielt. Ich habe mir jetzt trotzdem mal eine Liste gesucht, um gezielt die fehlenden Einträge zu bekommen, da ich ja doch recht sicher bin, dass ich das Spiel nie mit allen Leuten durchspiele. Nach Lu Bus Story werde ich mich dann ganz dem widmen.
- 35%/75% der Orte entdecken: Passiert. Bisschen zusätzlich rumreisen hilft.
- Mission in einer Minute abschließen: Klappt am besten in den Missionen, wo jemand bestimmte Items haben will. Wenn man die hat, kann man sie sofort abgeben.
- 1000 KOs in einer Schlacht: War nie einfacher als hier.
- 1000 Gegner vom Pferd aus besiegen: Passiert. Levelt auch das Pferd schneller. Pro-Tipp: L1 gedrückt halten zum Bewegen (visiert auch automatisch Gegner an)
- 100/1000 Gegner mit Bogen besiegen: Mit Dreieck schleichen und Basen leerräumen
- 100 Gegner mit Assault Attacks besiegen: Immer Dreieck drücken, wenn's mal angezeigt wird. Immer.
- 100 "Structures" zerstören: Damit sind auch die Barrikaden etc. in Basen gemeint, bekommt man also eher schnell.
- 1000 Hit-Kombo: Mit genug Gegnern drumrum passiert das schnell.
- "Juggled an enemy in the air for 5 seconds": Also ich hab die bekommen, als ich von einem sehr hohen Berg gesprungen bin...
- "Defeated a powerful enemy": Die mit Boss-Symbol. Passiert zwangläufig irgendwann.
- 20 Gems bekommen: Kaufen, craften, von Gegnern...
- "High-Class Weapon" bekommen: Epic-EX und fertig.
- 30 Waffen erhalten: Würde noch schneller gehen, wenn man auch alle regulären Waffen kauft und nicht nur, so wie ich, gleich die Epic EX holt und dann nix weiter. Hab ich noch nicht, aber kann ich jederzeit holen.
- 100x "Synthese": Ich meine, damit ist Craften gemeint (Waffen/Gems/Items). Habe ich jedenfalls irgendwann beim Craften bekommen.
- 100x Essen kochen: Einfach immer machen, wenn man gerade in einer Stadt oder bei einem Bonfire vorbeikommt. Diese Zutaten beim Trader kaufen!
- 30x Angeln: Ja, nicht "30 Items angeln", sondern einfach 30x Angeln.
- 30 Items durch Box Traps bekommen: Die Fallen bekommt man oft in den Kisten auf offenem Feld. Die Fallen zu Beginn einer Mission hinstellen und bevor man die Final-Mission macht, zu einem Hideout porten, dann bekommt man den Inhalt der Fallen (volle Fallen sind auf der Map gelb statt weiss).
- eine Scenic Area entdecken: Die sollte man eh aufsuchen! Das sind hübsche Sehenswürdigkeiten!

Also, mir fehlen jetzt jedenfalls nur noch die 30 Waffen-Trophäe, die mit der Enzyklopädie und Level 99-Offizier (und Platinum halt). Wenn ich die Enzyklopädie-Trophäe habe, dann kümmere ich mich um die anderen beiden, die ja nicht so das Problem sind.
So nah war ich einem Platinum jedenfalls noch nie!

Okay, ich muss jetzt aufhören und Torte essen!

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