24. Juni 2011

Hahaha!


Nach diesem äußerst intelligenten Blog-Titel folgt nun der definitiv kürzeste Blog, den ich je geschrieben habe (wie oft habe ich das schon angekündigt?! xD).

Ich wollte nur eben loswerden, was jetzt so bei Golden Sun - Die vergessene Epoche abgegangen ist.

Ich hab ja nach diesem absolut komischen Desaster bei den Piraten entschieden... erst mal irgendwas anderes zu machen :'D Ich bin dann also von Alhafra, durch die Yampi-Wüste die Abkürzung Richtung Bora-Felsen gegangen. Bei dem Felsen hab ich kurz reingeguckt, also das ging, das heißt ich hätte den wohl auch schon machen können. Ich bin dann aber erst mal weiter nach Garoh gegangen. Da war aber aktuell noch nichts zu tun, weil mir dafür 'Enthüllung' fehlt (was man aber ja erst im Bora-Felsen bekommt). Aber ich wollte ja eh erst mal den Dschinn in Mikasala holen.

Mit dem Dschinn im Gepäck, bin ich dann wieder zurück zum Bora-Felsen gegangen und... hab den fertig gemacht. Danach konnte ich ja den Part in Garoh machen, wo ich ja dann noch einen weiteren Dschinn bekommen habe.

Während ich dann auf dem Rückweg war, fiel mir ein, dass dieses tolle Idee vom letzten Blog (eben noch Aaron holen und so ;D) nicht funktionieren würde, weil Aaron ja immer noch in Madra eingesperrt war und erst befreit wird, wenn man die Piraten besiegt hat :/ Ich bin dann aber trotzdem nach Madra gelatscht und von da aus weiter zu den Klippen von Gondowan - auch wenn ich wusste, dass ich da nicht weiterkommen würde. Dafür hab ich da dann tatsächlich noch einen Dschinn bekommen! Ich hatte irgendwie im Hinterkopf, dass man dafür schon die Frost-Psynergie bräuchte, dem war aber nicht so (für den grünen Pilz, um den vierten Mars-Dschinn zu bekommen, braucht man Frost).

Tja, so musste ich dann doch wieder zurück zu den Piraten. Da ich aber inzwischen drei neue Dschinns hatte und ca. drei Level höher war, war ich guter Dinge die Piraten dieses Mal - wie es sich gehört - zu Klump zu prügeln.
...Anderseits lag es ja letztes Mal eben nicht an meiner Stärke, sondern einzig und allein an zwei Öltropfen-Angriffen in einer Runde (eine reine KP-Frage also...). Aber egal. Ich hab mich todesmütig in den Kampf gestürzt, mit den dicksten Zaubern um mich geworfen und meine zwei Dreier-Beschwörungen für die passenden Augenblicke aufgespart und die Piraten dann auch mal so richtig... aufgeraucht! Ha! :O

Ich war happy. Und da ich den Bora-Felsen, Garoh und so schon gemacht habe, kann ich jetzt gleich straight nach Westen latschen! Heute Morgen hab ich's aber nur noch bis in die Klippen von Gondowan geschafft, ich war zu müde und außerdem war's schon spät/früh.
Ist aber schon gut krass gewesen, wie meine Motivation von "ein bisschen Bock auf das Game", über "doch keinen Bock mehr" (direkt bei Spielstart) zu "Weiterspielen!!!" immer lustig hin- und herspringt ^^ Irgendwann später wird sie sicher wieder einbrechen (ich hab da nämlich noch einen Spielstand gehabt, der dürfte so irgendwo beim Schamanendorf sein, da hab ich, aus mir unbekannten Gründen, auch plötzlich nicht mehr weitergespielt... o_°). Aber jetzt gerade macht's mir noch gut Spaß. Danach würde ich auch gerne den dritten Teil spielen - ist immerhin mein Zweitlieblings-Golden Sun-Teil *__*

Okay. Das war's auch schon. Ich geh' jetzt weiter Rollercoaster Tycoon 3 spielen und viele Screenshots für meinen späteren Blog schießen *___* (Freut euch auf Bilder meines preisgekrönten 'Sci-Fi'-Szenarios oder meines gestern neubegonnenen Parks im 'Abenteuer'-Setting: Weite Sandebenen voller Palmen und orientalischer Bauten X3)

Ich muss weg!

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22. Juni 2011

WTF-Momente

Yo!

Ich schreib' mal flott einen kurzen Blog, bevor ich mich gleich wieder anderen Dingen widmen muss!
Heute war nämlich... ein absolut katastrophaler Tag! Also... etwas übertrieben ausgedrückt ;D (aber ich übertreibe ja immer gern ein bisschen in negative Richtung xD)

Erst mal... Schlimmste Nacht überhaupt! Vor der Arbeit schlafe ich (diese knapp zwei Stunden, die ich da schlafe) sowieso immer total schlecht, hab ständig Albträume und so. Und heute... hab ich geträumt, dass ich einen Albtraum hatte!! xD Hab da also geträumt, dass ich (noch in meinem alten Bett (obwohl ich seit einigen Jahren schon ein neues hab) nach diesem total schlimmen, konfusen Albtraum (den ich nicht mehr wirklich zusammenkriege) aufstehen und zur Arbeit gehen musste. Und da war dann auch alles immer noch voll gruselig und strange xD
Dann ist zum Glück mein Wecker irgendwann angegangen und ich bin aufgewacht. Gott, war ich froh, dass die Nacht vorbei war xD

Nach der Arbeit hab ich dann Golden Sun - Die vergessene Epoche weitergespielt, was ich vor zwei/drei Tagen mal wieder angefangen hab. Eigentlich wollte ich ja Zelda - Link's Awakening (GB) spielen, weil ich ja gerade irgendwie voll auf dem Zelda-Trip bin (Wind Waker und so). Beim Einschalten vom Spiel hab ich dann aber schon festgestellt, dass keine Spielstände mehr vorhanden waren... Hab dann ein bisschen gespielt (bis man den Wurmschlüssel bekommt), gespeichert und ausgeschaltet. Dann hab ich wieder eingeschaltet und siehe da... Spielstand war weg ._____. Das heißt die Batterie ist leer (;___;) Das heißt, ich kann das nie wieder spielen (solang ich nicht die Batterie wechsle oder so). Na ja, ich werde dann demnächst wohl mal meinen Emulator bemühen... Im Übrigen ist mir aufgefallen, dass das Spiel ja mal total trashig ist!! Also die Texte teilweise und so... Und mir ist aufgefallen, dass ich das wirklich unglaublich lange nicht mehr gespielt habe u_u

Na ja, jedenfalls - weil ich ohnehin ein bisschen Bock drauf hatte, irgendwie - hab ich dann mit GS2 angfangen. Eigentlich hatte ich ja noch den ersten Teil am Laufen, aber an einer gewissen Stelle im Spiel hab ich immer keinen Bock mehr weiterzuspielen. Ich will aber meist auch nicht mit dem zweiten Teil anfangen, wenn ich vorher meinen Durchgang bei 1 nicht beendet habe (was eigentlich Schwachsinn ist, weil ich ja auch 1 schon einige Male durchgespielt habe...). Aber egal, hab dann eben trotzdem 2 angefangen. Direkt am Anfang hatte ich dann aber schon wieder keinen Bock mehr xD Als die Gruppe auf der Insel umhertreibt, ist mir dann auch noch ein-/aufgefallen, dass ich bei der Namenseingabe den Cheat vergessen hatte, jetzt hab ich nur Felix umbenannt :/ Ich hatte aber auch keinen Bock mich noch mal durch den ganzen Anfang zu klicken, also hab ich halt so weitergespielt.
Vom ersten Dorf aus, bin ich dann erst in diesen Meeresschrein gelatscht, wo es aber ja noch nicht weitergeht. Dann bin ich auf der Weltkarte rumgelaufen und beim Dekkan-Plateau angekommen, wo man aber ja eigentlich erst später hinmuss. Ich dachte dann aber 'Ach, guckst'e mal, wie weit'e kommst', Gegner geben da ja auch angenehm mehr Exp.... Ich lauf' da dann also so durch, verfolg' diesen frechen Dschinn, nehm' dem irgendwann dieses Psynergie-Item ab, fang' den später... und komme am Ausgang an o_O Da hab ich mich dann wieder zum Eingang teleportiert und bin, wie es sich gehört, erst mal zum Tempel von Kandorea gelaufen. Zu dem Zeitpunkt hat mir das Spiel dann doch plötzlich wieder mehr Spaß gemacht ^^°

Von dem Tempel da, geht es ja dann durch das Plateau, nach Madra (kurzer Zwischenstop in diesem Meerestempel und in der einen Höhle für die erste Beschwörungs-Tafel). Heute Morgen ging es dann von Madra aus weiter nach Osten. Nach Alhafra muss man ja durch diese Wüste, ich wollte also lieber erst mal nach Süden und Mikasala abchecken, den Dschinn auf der Weltkarte da holen und gucken, was ich vorher noch machen könnte, bevor ich nachher in der Wüste gegen diesen Skorpion kämpfen muss. Bis nach Garoh bin ich jetzt nicht gelaufen, Ausrüstung in Mikasala war schon zu teuer xD Für den nächsten Dschinn in Mikasala selbst brauche ich den Spaten-Skill (vom Skorpion), also musste ich doch als nächstes in die Wüste. Hat gut geklappt, Gegner war auch machbar.

Okay, ich komm' dann also so in Alhafra an. Sammel' da alles ein, was es einzusammeln gibt, dann geht es ja zu dem Schiff, wo Briggs rumhängt. Da kommt ja dann auch so ein Kampf. Ich fang' den Kampf an, läuft auch erst mal halbwegs. Gegen Ende (also als schon Pirat 4 & 5 (oder 3 & 4?) bei Briggs waren), setzt einer von denen dann so einen dämlichen Öltropfen ein. Der nächste hat nichts besseres zu tun, als noch einen einzusetzen!! Felix tot, Jenna tot. Ich: o_____O

Ich resette also gleich mal (Cosma alleine kriegt's eh nicht fertig) und starte den Kampf noch mal (hatte natürlich direkt davor gespeichert). Erst läuft auch wieder alles wie gehabt. Gegen Ende (?) setzt dann einer von diesen dämlichen Piraten so einen verdammten Öltropfen ein... und der nächste hat nichts besseres zu tun als noch einen einzusetzen!! Felix tot, Jenna tot. Ich: o_______________O°

Da hab ich ausgeschaltet (war eh schon achte und Zeit zum Schlafen ._.).
Das ist mir aber echt noch NIE, bei den ganzen zigtausend Mal, die ich das Spiel schon gespielt habe, passiert. Vom letzten Durchgang erinnere ich mich noch, dass mir da der Kampf auch bisschen schwerer vorkam, aber sowas... (Ich hatte btw. Level 12, mit den Gegnern sonst keine Probleme, glaube nicht, dass ich unterlevelt war o_o)
Voll heftig. Ich war echt total 'WTF?!'... Für morgen früh hab ich mir dann vorgenommen doch noch mal rauszugehen. Jetzt kann ich ja noch den Dschinn in Mikasala holen, vielleicht noch bisschen Equip kaufen... Vielleicht kann ich auch noch den Bora-Felsen machen xD ...und den Dschinn in Garoh holen... nach Westen die Gabombastatue machen, Aaron einsammeln usw. xD
So ein bisschen Open World ist das Spiel ja schon. Immerhin kann man sich aussuchen, ob man erst den Bora-Felsen macht, oder erst nach Westen Aaron holt und so. Im Westen sind dann die Gegner natürlich total hart, im Bora-Felsen später dafür dann voll billig... Ich hab's einmal so gemacht (weil die Sache mit den Merkur-Dschinns ja so nervt, die du schon alle einsammeln kannst, lange bevor du Aaron kriegst...).
Mit den Piraten, zweite katastrophale Sache jedenfalls xD

Okay, jetzt muss ich auch weg. Ich spiele nämlich die letzten Tage absolut hochmotiviert mal wieder Rollercoaster Tycoon 3, worüber ich demnächst auch mal wieder einen Blog schreiben will - wenn ich dann mal die Zeit finde, zocke gerade lieber :3

Zelda - Wind Waker ist übrigens auch noch am Laufen. Hab's jetzt immer schön Samstags weitergespielt. Habe zuletzt den Turm der Götter gemacht und die Mädels in der Bastion gerettet. Jetzt muss ich die Triforce-Teile finden und noch diese beiden Tempel machen. Macht mir auch immer noch gut Spaß, vor allem die Rätsel halt. Einzig wirklich nerven tut mich die Kamera teilweise richtig derbe. Ständig ist man am Hin- und Herjustieren, um mal halbwegs was zu sehen und dann poppt sie doch wieder zurück... Besonders bei Kämpfen natürlich total nervig. Aber egal.

Ich muss jetzt auch los, mein Park wartet o/
Zuletzt teste ich noch eben mal den Bilderupload hier bei Blogger. Ich würde beim RCT3-Blog demnächst nämlich gerne mal paar mehr Bilder zeigen. Ich liebe dieses Spiel so *__*
Na ja, *test* Hier sieht man jetzt jedenfalls eine der Shopping-Ecken meines letzten Parks, bei denen geb' ich mir immer besonders viel Mühe T_T

Draufklicken, um volle Größe zu sehen!

Jetzt geh' ich aber wirklich.

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14. Juni 2011

Würfel-Wochenende


Ich habe ein sehr lustiges, "ereignisreiches" Wochenende hinter mir (da Pfingsten ja selbst ich mal frei hab o/) und das muss ich gleich mal brühwarm hier erzählen xD

Samstag fing wie immer sehr unspektakulär an, mit meinem Kurz-Aufenthalt im Internet, bevor ich dann um ~18.00 Uhr meine Pizza aufgebacken habe. Dazu gab's "Ocean's 12", da ich letzte Woche entschieden habe, die Ocean's-Reihe mal wieder zu gucken. 11 ist besser, aber... 12 geht auch noch (solange George immer noch mitspielt :D).
Danach habe ich noch ein bisschen meine Pizza verdaut und nebenbei einen Teil von "17 Meter" (?) geguckt, dieser komischen Sendung mit Joko und Klaas, wobei ich auch ein paar Mal gut lachen musste, bei diesen bescheuerten Aufgaben... Ich hätte danach ja noch gerne Comedystreet geguckt, hatte aber keine Lust die ganze Zeit vor'm Fernseher zu sitzen... Zumindest nicht zum Fernseh gucken!! xD Deswegen bin ich dann gegen 21/22.00 Uhr (von der Küche) in mein Zimmer gewechselt und hab den Gamecube wieder aufgebaut! X3 Ich hatte ja noch (oder wieder?) ziemlichen Bock auf Skies of Arcadia...

Das hab ich dann auch erst mal gespielt. Mit Spirit Points! Hab mich allerdings gleich zu Beginn erst mal ganz schön aufregen müssen, da ich gerade das Versteck von diesem König (?) der Dschungeldorf-Leute finden musste und das partou nicht finden konnte. Es war auch sehr nervig da rumzufahren, wenn alle fünf Meter ein Kampf anfängt @_@ Musste dann schlußendlich doch noch mal zum Dorf zurück und noch mal nachfragen, wo der jetzt genau wohnte... Mit dem Ergebnis, dass man einfach nur vom Dorf aus ein Stückchen nach Norden segeln musste :/ Nach dem Besuch da, ging's ja dann zu der Mine. Der Dungeon war dann auch schnell gemacht, wobei ich ein bisschen Angst hatte, dass ich jetzt so ohne Komplettlösung (die ich nicht extra rauskramen wollte) die Chams oder Moonberrys verpassen würde u_u Danach ging's wieder zu diesem König und dann musste man ja diese zwei Entdeckungen da finden. Der Vogel war schnell 'entdeckt', für diese blöde Statue hab ich schon wieder länger gebraucht und sie erst nach einem gekauften Hinweis von so einem Handelsschiff (was ich für ein Kampfschiff hielt und eigentlich kurz bevor ich wutentbrand ausschalten wollte, eben noch angreifen wollte...) doch noch finden können. Dann hab ich eben auch noch schnell den Dungeon gesucht und bin da schon mal reingegangen, damit das nächste Mal Spielen nicht wieder mit so einer Sucherei anfangen würde...

Hat trotzdem Spaß gemacht, wobei die Kämpfe in den Dungeons echt weniger nerven, als... draußen auf dem Schiff. Mit dem Schiff fliegt man ja öfters immer mal rum und sucht einfach irgendwas und da nerven die Kämpfe echt extrem... Mit dem neu gekauften Skill für Vyse gehen die Kämpfe aber wenigstens schnell (hatte in dem Dungeon den 'Schwerterregen' für ihn geholt. Und der + 99 Spirit Points bei Kampfbeginn... ^^)

Na ja, jedenfalls war's dann so ca. 1.00 Uhr und ich wollte meinen Anime gucken, Aquarian Age DVD 1 (von 3). Hauptsächlich hatte mich die Serie interessiert wegen dieser Geschichte mit der Band, was auch der Hauptgrund war, warum ich mir die gekauft hab. Diese andere Story (um die es eigentlich geht ._.), mit diesen... Kämpfen und so, ist 'nen bisschen langweilig (?). Ich will nur was über die Band sehen D: Eigentlich war geplant, dass ich gleich eineinhalb DVDs gucke, so dass ich am nächsten Tag dann die restlichen eineinhalb sehen könnte, aber ich wollte auch noch so gerne zocken und war außerdem schon sattgegessen :P (dann brauch' ich auch nix mehr gucken xD).

Ich hab dann also so gegen 3.00/3.30 Uhr wieder den Gamecube angeschmissen, da es da noch so ein anderes Game gab, auf das ich nach meiner Anspielsession letztes Wochenende ziemlich Bock hatte. Und zwar... Legend of Zelda - Wind Waker *_* (Ja, das Zelda, was ich schon längst durchhab und nicht Twilight Princess, wo ich noch irgendwo mittendrin hänge... ._.). Ich hatte da ja noch den frisch angefangenen 'Second Run' (Änderungen zum First Run: Link trägt die ganze Zeit das Hummer-Hemd xD (das typische Link-Outfit fehlt mir inzwischen aber irgendwie...) Man versteht von vornerein diese hylianische Sprache, man hat von Beginn an die Foto-Box und auch die Galerie ist schon offen, mitsamt der im ersten Durchlauf gesammelten Fotos und die Bergungspunkte der Schätze sind andere).
Da war ich gerade in Port Monee, ich hatte absolut keinen Plan, was ich da an Nebenaufgaben schon gemacht hatte, also bin ich einfach gleich weitergefahren, nach Drakonia. Dort hab ich dann auch den Dungeon gemacht, mitsamt dem Endgegner, den ich für so früh im Spiel (mit 3/4 Herzen!!) immer noch total schwer finde. Aber da ich ja meine unendlich Energie hatte, war das zumindest für mich kein Problem. Danach habe ich dann wohl auch irgendwann ausgeschaltet und bin mal schlafen gegegangen (ich weiß aber nicht mehr genau, was ich die Nacht alles gemacht habe).

Der nächste Tag meines feschen Pfingst-Wochenendes fing erst mal wieder mit einer kurzen Partie Internet an, womit ich dann aber schon um 16.00 Uhr fertig war. Obwohl ich auch Skies hätte weiterspielen können, hatte ich mehr Bock auf Wind Waker, also bin ich gleich mal wieder ins Spiel gestartet. Zumindest bis es dann Simpsons gab, die musste ich ja dann erst mal gucken und einen Happen essen. Danach ging's dann bis ~22.00 Uhr wieder ins Spiel. Um 22.00 Uhr wollte ich dann mal wieder was essen (lecker Brot ._.) und hab dafür nebenbei so einen dämlichen B-Movie auf Pro 7 geguckt ("Quarantäne"), der, wie ich später gelesen habe, ein Remake eines spanischen Films ist ("Rec"). Der Film war so lala, immerhin waren Zombies drin - Okay, angeblich war's eine seltsame Form von Tollwut, aber die Leute sahen aus wie Zombies (so ein bisschen) und haben sich auch so benommen. Na ja, wie auch immer. War wie gesagt so lala. Danach hätte ich eigentlich weiterspielen wollen, aber überraschenderweise gab's danach, entgegen der Angaben in unserer Fernsehzeitung, Saw 5. Saw 1-3 kenne ich auf jeden Fall, bei 4 wusste ich's nicht sicher und 5 kannte ich jedefalls nicht. Eigentlich mag ich die Saw-Teile auch gar nicht, aber irgendwie wollte ich den zumindest ein Mal gesehen haben. Also hab ich mir dann noch mal zwei Stunden auf einem (mäßig bequemen) Küchenstuhl um die Ohren gehauen.

Dann war's 2.00 Uhr und ich wollte noch weiterspielen und die zweite DVD von Aquarian Age gucken... Aus ablauftechnischen Gründen musste ich deswegen als nächstes Aquarian Age gucken, wenigstens konnte ich da nebenbei wieder ein bisschen was essen. Serie ist immer noch "ganz nett". Es wird aber wohl eher nur eine 7/10 (ofdb-Wertung), ich will mehr von der Bandgeschichte sehen D:

Im Anschluß, es muss so gegen 4.00 Uhr gewesen sein, konnte ich endlich weiter Zelda spielen o/
Zu Beginn des Tages musste ich ja erst mal von Drakonia dann südlich nach Tanntopia, wo die süßen Baumviecher wohnen *__* (Die erinnern mich immer an irgendwelche Ghibli-Filme ^^). Da kam ja dann auch der zweite Dungeon, der mir irgendwie richtig gut gefallen hat. Erst mal ist das Spiel ja sowieso total liebenswert, es gibt überall so viele Kleinigkeiten, die so voll knuffig sind. In dem Dungeon waren's dann manche der Rätsel, es hat einfach irgendwie Spaß gemacht.
Der Endgegner da war auch nicht ganz so nervig wie der im Drako-Sanktuarium. Leider musste ich ihn auch gleich zwei Mal machen... Nachdem ich ihn das erste Mal besiegt hatte, wollte ich vor Verlassen von Tanntopia noch eben so ein blödes Tannglühwürmchen fangen (keine Ahnung, angeblich brauchte man die für irgendein Sidequest), ich hatte aber keine leere Flasche, also musste ich mal eben meinen roten Trank aussüppeln. Okay, Link trinkt... und trinkt... und trinkt...
Tja... Willkommen in meiner Cheater-Welt xD Da er ja aktuell unendlich Energie hat, hätte er wohl auch unendlich trinken müssen um die aufzufüllen... Musste dann jedenfalls resetten. Ich bin dann also wieder im Dungeon und will erst mal gleich die Flasche leeren, aber... Link süppelt sich schon wieder einen Wolf. Schöne Erkenntnis: Auch bei einem Reset bleiben die Cheats scheinbar aktiv :-) Ich musste dann also komplett ausschalten und wieder einschalten. Endlich konnte ich dann auch die Flasche leeren. Kurz speichern, dann musste ich die Konsole wieder ausschalten und den Action Replay wieder laden, da ich ja für's Weiterspielen meinen Cheat wieder brauche. Glücklicherweise lädt der Gamecube-Action-Replay um einiges schneller als der Max auf PS2. Ich war also flott wieder im Spiel und musste den Endboss noch mal machen @_@ Wenigstens dürfte ich mir dafür ja dann auch noch ein zweites Mal dieses total süße Lied anhören, was die Baumviecher danach spielen *___* Okay, erst mal wieder gleich speichern! Mein Glühwürmchen hab ich jetzt im Übrigen auch nicht... Egal.

Danach ging's storytechnisch nach Ichthusk, wo's leider ziemlich übel aussah. Und es war Nacht und hat gewittert ._. Leider blieb das das weitere Spiel auch erst mal so. Ich hatte mich schon geärgert, dass ich erst nach Ichthusk beschlossen hab endlich mal die verschiedenen Kartenabschnitte von den Fischen eintragen zu lassen. So musste ich die ganze Zeit durch die gewittrige Nacht fahren (;_;) Das war nicht schön. Ich mag die sonnigen Tage auf hoher See lieber o_ò
Nach der Pleite bei Ichthusk ging's dann erst mal wieder nach Port Monee, wo wieder so eine dämliche Prüfung auf dem Piratenschiff anstand ("Schwing dich unter Zeitdruck so schnell wie möglich rüber auf die andere Seite des Raumes"). Aber ich hab's geschafft, nicht beim ersten Anlauf, aber... irgendwann.

Zuletzt ging es dann runter nach Präludien. Zwischenzeitlich, während der ganzen Bootstouren hab ich natürlich auch hier und da immer mal Halt gemacht und geguckt, was es so auf den Inseln zu finden gibt... Auf Präludien war dann den Tag (gegen 6.00 Uhr) jedenfalls erst mal Schluß.

Gestern kam ich nicht zum Spielen, aber heute Morgen nach der Arbeit wollte ich dann schon gerne noch bisschen weitermachen. Habe dann den Part auf Präludien gemacht (inkl. Fee besuchen und die Großmutter aufheitern) und habe dann noch die "Deamonte" in die Statuen eingesetzt und bin in den nächsten Dungeon geschippert. Allein heute Morgen habe ich dann im Übrigen drei große Feen besucht!! Bei der ersten hab ich mir die zweite Geldbörsen-Vergrößerung geholt (Erste: Von 200 auf 1.000, Zweite: Von 1.000 auf 5.000!), jetzt macht das Rubine sammeln endlich Sinn!! (Zumal es noch diesen Händler gibt, der eine Flasche, ein Herzteil und eine Karte für im Schnitt um die 900 Rubine verkauft!), bei den beiden anderen Feen hab ich dann die Bombentasche vergrößern lassen, auf 60 und dann nochmal auf 99...

Heute werde ich leider nicht (noch mal) zum Zocken kommen, ich versuch' mit meinem Maker-Projekt weiterzukommen, aber vielleicht spiel' ich Zelda jetzt morgens immer bisschen (hab ich das nicht vor Kurzem auch von Skies behauptet?! xD). Jedenfalls macht mir das Spiel gerade richtig viel Bock, obwohl leider glaube ich nicht mehr so viel kommt... Ist nicht so wie bei anderen Zeldas (Ocarina of Time z.B.), wo man erst die paar ersten Dungeons macht (3 oder so) und dann geht das Spiel erst richtig los, mit weiteren 7 Dungeons... Ich hab jetzt zwei große Dungeons hinter mir, jetzt kommt noch der eine und dann, wenn ich einen Blick ins Lösungsbuch werfe, irgendwie nur noch zwei weitere große Dungeons, der Rest sind immer nur so kleine Sachen... Irgendwie doof. Aber das Spiel lebt halt hauptsächlich von dem ganzen Drumherum, den zig Nebenaufgaben auf den zwanzig Millionen kleinen Inselchen und dem Hin- und Hergeschipper zwischen selbigen...

Njaaa, trotzdem tolles Spiel *__*
Okay... War jedenfalls ein absolut tolles Wochenende!

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8. Juni 2011

Spirit Points-Script?

Ach ja... Und schon wieder ein Blog!

Keine Ahnung, warum ich neuerdings der Meinung bin, ich müsste hier jeden Tag irgend'nen Kack erzählen, aber... zu spät, jetzt bin ich halt schon am Schreiben :P
Geht eigentlich auch nur um 'ne Ergänzung zum gestrigen Blog...

Ich hatte gestern Abend noch kurz Zeit, das im vorherigen Blog erwähnte Auto-Battle-Script zu überarbeiten. Da gab's ja noch diesen kleinen "Grafik-Fehler", wenn man aus einem Kampf nicht flüchten konnte (Fluchtbefehl erschien trotzdem als anwählbar, Auto-Kampf nicht, war aber anwählbar).

Im Script gab es nun diese kleine Stelle, die in Etwa so aussah:

(...)
class Window_PartyCommand - Window_Command
#--------------------------------------------------------------------------
# * Initialize
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
s1 = Vocab::fight
s2 = AUTOBATTLE
s3 = Vocab::escape
super(128, (s1, s2, s3), 1, 4)
draw_item(0, true)
draw_item(1, $game_troop.can_escape)
self.active = false
end
end
(...)

Okay, dabei geht es ja ganz offensichtlich um die Commands im Window :P (steht ja drüber) Also dachte ich, tausche ich einfach bei s2 und s3 "AUTOBATTLE" und "Vocab::escape" um, so dass dann eben in der ersten Zeile Angriff kommt, darunter Flucht und an dritter Stelle dann Auto-Battle.

Das... hat auch funktioniert! Das Problem war nur, dass jetzt im Kampf zwar:
Angriff
Flüchten
Auto-Kampf
...stand, wenn man aber 'Flüchten' anwählte, wurde nach wie vor der Auto-Kampf gestartet xD Und umgekehrt halt, wenn man Auto-Kampf wählte flüchtete die Gruppe ^^°

Also musste da ergo noch irgendwo was geändert werden. Noobig, wie ich bin, musste ich da also nach der passenden Stelle suchen, die für die Ausführung der eigentlichen Befehle zuständig war. Da hab ich dann das gefunden:

(...)
#--------------------------------------------------------------------------
# * Update
#--------------------------------------------------------------------------
def update_party_command_selection
if Input.trigger?(Input::C)
case @party_command_window.index
when 0 # Fight
for actor in $game_party.members
actor.rx_auto_battle_copy
end
Sound.play_decision
@status_window.index = @actor_index = -1
next_actor
when 1 # Auto-Battle
Sound.play_decision
@status_window.index = @actor_index = -1
for actor in $game_party.members
actor.rx_auto_battle_copy
actor.rx_auto_battle_on
end
next_actor
when 2 # Escape
for actor in $game_party.members
actor.rx_auto_battle_copy
end
if $game_troop.can_escape == false
Sound.play_buzzer
return
end
Sound.play_decision
process_escape
end
end
end
(...)

Die relevanten Zeilen hab ich mal markiert... Bei "0" kommt der normale Angriff, bei "1" der Auto-Battle und bei "2" die Flucht. Da schien es mir sinnig einfach die beiden letzten Punkte zu tauschen, um zu erreichen, was ich wollte. Hab dann einfach die 1 in'e 2 und die 2 in'e 1 geändert und... Juhuu! Jetzt klappt alles genauso, wie's sein soll.
Im Kampf steht da:
Angriff
Flüchten
Auto-Kampf
Und wenn man einen der Punkte anwählt, passiert auch das Gewünschte xD Und - und darum ging es dabei ja - in Endbossfights ist jetzt ganz normal der Flucht-Befehl ausgegraut und nicht anwählbar und Auto-Kampf ganz normal anwählbar!

Sicherlich hätt's auch 'ne Möglichkeit gegeben es so hinzukriegen, dass die Einfärbung der Befehle vernünftig korrekt gewesen wäre, ohne die Befehle tauschen zu müssen, aber da hätte ich, ahnungslos wie ich bin, nicht gewusst wie. Spielerisch macht es ja jetzt auch keinen Unterschied, statt einmal nach unten, muss man jetzt halt einmal nach oben Drücken um direkt beim Auto-Kampf zu landen... n_n
Na ja, ich freu' mich jedenfalls, das - auch ohne nur einen Funken Ahnung von Ruby zu haben - hingekriegt zu haben ^^ Juhuu.


Dann wollte ich noch eine Sache erzählen...
Heute Morgen, nach der Arbeit, hab ich mich doch dazu breitschlagen lassen (von mir selbst) ein bisschen Skies of Arcadia zu spielen *__* Bei dem Spielstand, den ich da noch hatte, kam man gerade aus der Wüstengegend und war wieder in Sailors Island. Ich musste dann erst mal bisschen hin- und hergrübeln, wo man als nächstes hinmusste, bis mir dann einfiel, dass man ja auch an Bord des Schiffs mit den anderen Partymembern reden kann. Aus den Gesprächen schloß ich dann, dass ich inzwischen durch diese Felswände fliegen kann und runter in die Dschungelgegend musste. Hab mich dann also auf den langen Flug Richtung Süden, durch die Tornados, gemacht.
Während der zahlreichen Kämpfe da, passierte es dann...
Seit Spielbeginn hatte ich ja eigentlich, total cool, meine (reingecheateten) 99 Spirit Points - auch jeweils zu Kampfbeginn! Ich hatte mich ja noch gefreut, dass das scheinbar sogar mitgespeichert wurde und ich so nicht immer so einen UE Spirit Points-Cheat aktiviert haben müsste. Aber dann hat heute Morgen das eine Mädel einen Level Up gehabt, bei dem sie auch einen Spirit Point dazu bekam (was ja nicht sooo oft passiert) und... Boing, waren die Spirit Points wieder auf den ursprünglichen Wert resettet ._. Das heißt ich hatte da jetzt nur ein Maximum von 32 und zu Kampfbeginn nur 8. Buh! D': Wenn ich es also mit den 99 Spirit Points weiterspielen wollen würde, müsste ich doch immer wieder die Cheat-CD laden. Für die normalen Kämpfe ist es ja nicht unbedingt nötig, aber für Endbossfights oder die Schiffskämpfe (vorausgesetzt der Cheat funktionierte da auch, was ich aber nicht mehr weiß), wäre es schon "von Vorteil". Schaffen tut man's zwar auch ohne (ja, das hab ja selbst ich schon geschafft), aber... ich hab's ja schon einmal ohne Cheats durchgespielt, dann darf ich jetzt auch ruhig mit :P

Na ja, so ist jetzt jedenfalls aus der Traum mit cool von der Wii aus spielen (was ich heute morgen im Übrigen nämlich gemacht habe - das erste Cube-Spiel, was ich auf der Wii gespielt habe!). Für's Cheaten bräuchte ich ja dann doch den Cube...
Jetzt muss ich mir halt überlegen, ob ich's einfach so weiterspiele (das reingecheatete Geld hab ich ja auch noch, das erleichtert auch schon viel), oder eben doch den Cube aufbaue... was aber nur Sinn macht, wenn ich es jetzt auch wirklich durchspielen will - und sowas kann ich ja aktuell nie mit Sicherheit sagen (Hallo Persona 3 u_u").

Heute Morgen bin ich dann auch noch, in dem Dschungelgebiet angekommen, voll unerwartet in einen Schiffskampf gestolpert @_@ Ich hatte kurz vorher gespeichert, also dachte ich mir: Nee, den machst du jetzt trotzdem nicht! xD (Wollte mich eigentlich gerade schlafen legen) Aber dann hab ich mir den halt doch kurz gegeben (mit resetteten Spirit Points (;_;)). Hab De Loco dann auch relativ problemlos weggebasht... Hätte den Kampf aber auch gerne mit 99 Spirit Points angetestet o_°

Jetzt so fluffig morgens nach der Arbeit würde ich es aber wohl nicht spielen... Ach, ich weiß nicht... Mal sehen ._. Ich will meine Spirit Points D:

Tolles Spiel trotzdem... obwohl mir mal so aufgefallen ist, dass die Lokalisierung auch irgendwie ziemlich halbgar ist... Dialoge und so ja alles auf Deutsch, aber die Items, Orte und so haben alle noch englische Bezeichnungen o_° (Repair Kit, Moon Stones, Temple of Pyrynn... SPIRIT POINTS). Meh. Aber ich mag die Spielwelt, obwohl ich mich ziemlich unwohl fühlen würde, da zu leben... wenn man quasi von überall runterfallen kann. Hatte mit meinem damaligen Kumpel auch mal nette Diskussionen über die seltsame Physik der Welt geführt...

Hm... Das war's auch, was ich sagen wollte (Hab gerade irgendwie den Faden verloren xD).
Ich geh' jetzt.

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7. Juni 2011

Die da schon wieder...

Woop!
Ich hier, schon wieder!

Muss noch einen kleinen Nachtrag zum gestrigen Blog schreiben... Obwohl ich gerade irgendwie Bauchschmerzen habe... (EHEC?!? O_o)

Habe gestern nämlich ein Spiel in meiner Auflistung vergessen, zwischen Megaman X Command Mission und Skies of Arcadia, und zwar Tales of Symphonia!

Okay, das habe ich auch nur superkurz gespielt, ich war da mitten in dem Dungeon, in dem ich damals aufgehört hatte, kurz bevor ich gescheitert wäre (im Endbosskampf). Die Cheats auf der Action Replay-CD funktionieren leider nicht bzw. das Spiel selber dann nicht mehr (Chara ist unsichtbar und man kann nicht rumlaufen/Bildschirm bewegt sich nicht), deswegen konnte ich es auch trotz später vorhandenem AR nicht weiterspielen.
Ich bin da dann nur kurz rumgelaufen und hab paar Gegner gesucht um mir das Kampfsystem (was ich im Übrigen nie leiden konnte) noch mal anzugucken. Hab dann auch Gegner gefunden, Kämpfe waren dann chaotisch wie eh und je... Trotzdem hätte ich es immer gerne weitergespielt. Charas und so sind einfach cool (Zelos *__*), aber ohne (funktionierende) Cheats werde ich das nicht wieder anrühren (;_;)

Okay, ein paar Minuten habe ich noch, deswegen noch eben kurz zu meinem RPG Maker-Projekt.
Ich habe jüngst bei Leaving Heaven tatsächlich mal ein paar Scripte eingebaut! (=Strg+V) Ursprünglich wollte ich einfach mal die vorhandenen Kampfsystem-Scripte durchgucken, weil ich bisher irgendwie nie auf die Idee gekommen bin, mal sowas in eines meiner Spiele einzubauen. Okay, beim Durchgucken (auf zwei Seiten mit VX-Scripts) war dann eh keines dabei, was mir wirklich gefallen hat.
Dieses Sideview-Kampfsystem, wofür Kiyoto Kaduki die feschen Charsets pixelt, mag ich nicht, weil ich meine Charaauswahl nicht gerne von den für das Kampfsystem vorhanden Battlern einschränken lasse (Er hat ja noch nicht für alle seine Charas Battler erstellt - selbst normale Charsets gibt's ja nicht für alle!).
Dann gab's noch ein ATB-Kampfsystem, da sterb' ich eher, bevor ich sowas freiwillig in ein RPG einbaue (da kann ich auch gleich den RM 2003 benutzen :O).
Desweiteren gab's natürlich das ein oder andere Action-Kampfsystem. Sowas würde ich gerne mal ausprobieren, aber die Dinger sind ja meist nur für einen Charakter, ich mag aber lieber Partys D:
Zuletzt hab ich noch so ein Tactical-Kampfsystem gesehen, abgesehen davon, dass ich Rundenstrategie nicht leiden kann, sah mir das viel zu kompliziert aus (selbst zum einfachen copy & pasten xD).

Zwischen dieser überschaubaren Menge an Kampfsystemen gab's dann aber noch viele kleinere Sachen, wo ich dachte: Hey, sowas könntest du echt mal eben bei LH einbauen...
Aus den paar Sachen, die dann teilweise ganz nett, teilweise aber auch irgendwie überflüssig waren, hab ich jetzt zwei Scripte rausgesucht, die ich dann mal spontan in mein Spiel kopiert hab.

Ein mal ein kleines simples Script, was bei einem Angriff eine HP-Leiste beim Gegner anzeigt! Voll toll! Nur so kurz beim Angriff! Die Farbe der Leiste kann ich noch selbst festlegen (den Farbverlauf), da muss ich mir noch was Nettes aussuchen (Hab die Leiste aktuell erst mal auf Rot geändert.).
Für einige Kämpfe kann man die Leisten wahlweise auch ausschalten (bei Endbossfights dann halt oder so), ich bin noch am Überlegen, ob ich die HP-Leisten da anlasse oder nicht. Aus Spielersicht fände ich es definitiv besser, da will ich natürlich wissen, wie viel der Endgegner da noch aushält. Aus Erstellersicht würde ich es aber eher ausschalten, weil... weil 'gemeiner' halt und weil's überall so gemacht wird (?). Erst mal lass' ich's an und guck' beim Testen, wie das dann so kommt...

Das zweite, total simple und auch etwas fragwürdige Script, was ich eingebaut hab, ist ein tolles Auto-Battle-Script. Damit hat man halt die gute, alte Auto-Battle-Funktion wieder, die's schon beim RM 2k/3 gab. Ich mochte das immer... So viele 'normale' Kämpfe gibt's bei Leaving Heaven zwar eh nicht, aber egal (oder macht's gerade dann Sinn?). Toll ist, dass die Charas dann sogar trotzdem noch Skills benutzen und selbstständig mal heilen (da hatte ich im Vorfeld ja so meine Zweifel, hätte ja auch einfach ein "Setze alle Charas auf Angriff"-Script sein können...).
Der einzige kleine Mini-Bug, den es da gerade noch gibt, ist, dass bei Endboss-Fights, wo man halt nicht flüchten kann, der Auto-Kampf-Befehl ausgegraut ist und Flüchten weiterhin als anwählbar erscheint - funktionieren tun die Punkte aber wie gewünscht! Das heißt Auto-Kampf ist zwar ausgegraut, aber trotzdem anwählbar, Flüchten erscheint als anwählbar, funktioniert aber nicht. Ist also eher ein optischer Fehler. Ich bin am Überlegen, ob das behoben wäre, wenn ich Auto-Kampf und Flüchten einfach tausche (also die Befehle), kam aber gestern nicht dazu das mal auszutesten. Bin natürlich auch nicht sicher, ob ich das da im Script so einfach ändern kann...

Na ja, das sind jedenfalls die tollen, neuen reinkopierten Features von Leaving Heaven. Kämpfe machen jetzt aktuell ein bisschen mehr Spaß. Es gibt noch ein kleines anderes Mini-Script, bei dem ich überlege, ob ich's reinbaue, aber... das ist so klein und simple... und auch irgendwie überflüssig... Mal sehen :P

Okay, ich muss los.
Hatte heute Morgen totalen Bock Skies weiterzuspielen, aber hab's gelassen. Vielleicht spiele ich es jetzt einfach Samstags (da hab ich Zeit) immer bisschen (;_;)

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6. Juni 2011

Retro-Time

Wuhuu! Blog!

Ja ja, es ist schon wieder Zeit für einen Blog... Oh Moment, der Letzte ist ja immerhin schon von letztem Monat!! :O

Okay, erst mal zum üblichen Thema :P Mein Süßer wurde ja noch nicht bestellt (dieser Blog berichtete), allerdings habe ich News zu der voraussichtlichen Wartezeit! Die ist nämlich vermutlich gar nicht so lang, wie ich immer befürchtet habe (also zumindest bei Doll Family - bei Dollzone z.B. ist's wirklich so lang!).
ThinkPink hat nämlich Ende Mai geschrieben, dass sie die April-Bestellung von DF bekommen haben. Und wenn das, wie ich vermute, die Bestellung von Ende April ist, macht das nur eine Wartezeit von einem Monat! Das heißt, wenn mein LingFeng jetzt (hoffentlich!) Ende Juni bestellt wird, müsste ich ihn dann doch ganz normal Ende Juli/August haben - also zu dem Zeitraum, den ich sowieso die ganze Zeit im Kopf hatte!

Desweiteren eine - inzwischen - gute Nachricht (Freitag und Samstag war's noch 'ne eher schlechte Nachricht xD). Ich hatte ja kürzlich bei Sweet'n'Honey eine kleine Probe-Bestellung gemacht, nur einen Pullover und eine Wig (Perücke) für meinen Jungen, die beide auf Lager waren. Mittwoch hat S'n'H das Geld bekommen und am gleichen Tag auch schon die beiden Sachen abgeschickt. Donnerstag war ja dann Feiertag - also keine Post. Freitag warte ich den ganz Tag auf die Hermes-Leute - nichts. Okay, kann ja sein. Samstag warte ich den ganzen Tag auf die Hermes-Leute - wieder nichts! Da war ich dann schon etwas besorgt. Aber... heute Mittag dann war der Hermes-Typ da, mit meinem Päckchen! Ich hatte eigentlich nur mit einem Brief gerechnet, aber war (zum Glück) ein Päckchen (was ja bei Hermes dann wohl auch versichert ist und so).

Tja, da hab ich jetzt die Wig und den Pullover X3 Die Haare sind schwarz und schulterlang - was eigentlich nicht unbedingt dem entspricht, was ich für meinen Linnie haben wollte, aber andere Wigs hatten sie keine Besseren da. Später hole ich vielleicht noch 'ne andere, diese hier kann ich dann immernoch super für einen der anderen Jungs (?) nehmen. Linnie soll eigentlich eher braune Haare haben und vorallem eher kurz, soll ja nicht aussehen wie'n Mädchen :P
Und der Kapuzenpullover... Oh mein Gott! Das Ding ist so verflucht RIESIG, wenn der dem Jungen passt und der Junge ergo wirklich so groß ist - ich glaube dann habe ich ein bisschen Angst X'D (60 cm...?). Sieht aber toll aus, gute Qualität, schick :3
...Aber sooo riesig xD

Na ja, ich bin jedenfalls happy, dass das mit Sweet'n'Honey so gut geklappt hat *__* Jetzt sind nur noch zwei Lieferungen offen. Der Junge selbst halt, bei ThinkPink (plus einer weiteren Kapuzenjacke) und bei Manus Doll Shop halt zwei Hosen, die Schuhe und ein paar fingerlose Handschuhe X3 Die Bestellungen dauern aber beide noch...

Yup, soviel zu dem Thema ^^

Nun zum eigentlichen Thema meines heutigen Blogs!
Ich habe Samstag einen total coolen Tag verlebt! Abgesehen von meinem üblichen Kurz-Internet- & DVD-Programm habe ich danach nämlich beschlossen einfach so spaßeshalber mal ein paar meiner Gamecube-Spiele rauszukramen!
Als ich mir die Wii gekauft hatte, habe ich den Cube ja abgebaut (aus Platzgründen) und seit dem auch keine Cube-Games mehr gespielt (obwohl's auf der Wii ja angeblich auch geht). Ich hab da aber vedammt viele Titel, die ich gerne mag und fast schon vermisst hab (;_;). Also hab ich einfach mal den Cube wieder aufgebaut - Ich hätte sie ja jetzt auch über Wii spielen können, aber ich wusste im Vorfeld noch nicht, was ich wie lange spiele und da ich für einige Spiele für's ernsthafte Spielen meinen Action Replay bräuchte (bei Metroid Prime z.B.) und der in Verbindung mit der Wii nicht funktioniert, habe ich halt den Cube rausgekramt. In weiser Voraussicht hatte ich damals beim Abbauen sowieso alle Kabel gelassen, wo sie sind, so brauchte ich ihn jetzt nur hinstellen und anschließen (abgesehen davon, dass ich die Wii zur Seite stellen musste und eines der Kabel hinter'n Phonoschrank gerutscht war...).

Und oh Wunder, der Gamecube funktionierte auch sogar noch! Irgendwie hab ich ja immer diese seltsame Angst, dass eine Konsole kaputtgeht, sobald ich sie abbaue und sicher mit Luftpolsterfolie umwickelt in einer Kiste lagere... o_°
Aber der Cube lief wie 'ne Eins und ich habe einfach mal rechts in meinem Games-Regal angefangen und nacheinander verschiedene Spiele eingelegt.

Angefangen hab ich mit Metroid Prime. Da hatte ich zwei Spielstände. Einer war leider mitten in diesem einen Unterwasser-Wrack-Ding. Ich wollte aber auf soft durch die Levels latschen, also bin ich wieder zurück ins Hauptmenü und hab den anderen (97%-) Spielstand gewählt. Der war vor'm Endboss, aber da konnte man noch gut wieder rauslatschen. Da bin ich dann einfach ein bisschen in der Tallon-Oberwelt rumgezogen und hab nur ein bisschen gegen diese Billiggegner gekämpft. Tolles Spiel. Ich liebe die Musik... und die Optik und die Steuerung! Muss ich unbedingt mal wieder spielen! *_*

Danach hab ich Megaman X Command Mission aus'm Regal gezogen. Ein super-dufte RPG im Megaman-Universum! Ich hatte zwar überhaupt keinen Plan mehr, wie ich von der Hauptstation in die Dungeons komme, aber nach ein bisschen rumsuchen, hab ich den richtigen Weg gefunden. Das Kampfsystem ist super *_* Toll rundenbasiert, mit Chara-Auswechsel-Feature. Ich war eigentlich auch fast durch, ich glaube ich konnte da jetzt schon in den letzten Dungeon. Aber ich wollte es lieber mit Cheats weiterspielen, aber leider findet man überall nur welche für die PS2-Version. Ich hatte es damals zwar anscheinend auch ohne geschafft, aber ich bin mir nicht mehr sicher wie schwer das war... o_°
Tolles Spiel jedenfalls! Supergeiler, sci-fi-artiger Soundtrack!

Dann hab ich Skies of Arcadia Legends eingelegt. An das Spiel konnte ich mich schon noch etwas besser erinnern, hab's ja auch schon einige Mal gespielt (davon ein Mal durch :P). Gehört aber trotzdem zu den Spielen, die ich auf'm Cube am liebsten mal wieder richtig spielen würde. Hatte da auch noch einen Spielstand relativ weit vorne (10 Stunden). Ich bin dann einfach mit dem Schiff da ein bisschen rumgetuckert und hab ein paar Billig-Kämpfe gemacht. Den Spielstand hatte ich ja mit Cheats angefangen, deswegen hatte ich da gut Geld - und was noch viel cooler ist: 99 Spirit Points! Und die wurden ganz offensichtlich sogar mitgespeichert, denn ich hatte sie ja jetzt (auch ohne Action Replay) immer noch. Ebenfalls tolles Spiel. Abgesehen davon, dass es ein super RPG ist, verbinde ich das mit noch ein paar anderen schmerzlich-schönen Erinnerungen (;_;)

Anschließend wollte ich bei Zelda - Wind Waker einfach ein bisschen mit dem Schiff über'n Ozean brausen, aber ich hatte nur einen Spielstand ganz am Anfang (Second Run) und meinen ersten Spielstand vor dem letzten Endboss. Habe dann versucht aus dem Endboss-Dungeon rauszukommen und bin natürlich prompt dem Endgegner in die Arme gelaufen. Okay, nach'm Neu Laden hab ich's dann geschafft und konnte endlich davonsegeln *__*
Ich liebe das Segeln. Ich bin von der Letzten Bastion bis zu meiner Insel gesegelt und hab zwischendrin hier und da gestoppt. Es hat gewittert, es wurde Nacht, ich musste Tornados und Haien ausweichen... Hach ja, ich liebe das Segeln *v*

Weiter ging's mit dem nächsten Zelda-Titel (stehen im Regal ja logischerweise zusammen ^^): Twilight Princess. Ich hatte damals in diesem komischen Unterwasser-Dungeon aufgehört, weil der Endgegner da selbst mit Cheats (UE Lebensenergie) zu nervig für mich war!! Man musste immer so komisch zwischen irgendwelchen Objekten hin- und herwechseln... Keine Ahnung. Bin jedenfalls aus dem Dungeon da rausgeschwommen und wollte einfach nur mit dem Pferd durch die Gegend reiten *_* Aber wo stand das Pferd, wenn man selbst da irgendwo im Teich schwimmt?! Hab's dann irgendwann gefunden und konnte losreiten. Hab unterwegs gegen vereinzelte Feinde gekämpft und sogar zwei von diesen goldenen Insekten finden/fangen können! An der kaputten, großen Brücke (die kannt ich noch aus SSB Brawl =D) war dann leider Schluß und ich musste umdrehen. Hab hier und da gestoppt und mich bisschen umgeschaut, musste aber auch gut auf meine Energie achten... Schlußendlich bin ich dann wieder zum Teich zurück und wieder in den Dungeon geschwommen. Irgendwie konnte ich mich auch absolut null an das Spiel erinnern, so absolut gar nicht! Die ganze Gegend, alles war so komplett fremd. Ich hab das Spiel aber ja auch nicht sonderlich weit gespielt gehabt. Sollte ich noch nachholen.

Dann kam Animal Crossing. Mein erster Animal Crossing-Teil. Ewig und drei Tage gespielt. Ich hab meine lang, lang, lang nicht mehr gesehenen Tierfreunde wieder gesehen. Daniel hat mich gefragt, was ich die letzten 44 Monate so gemacht hab. Alles war voller Unkraut, mein Inventar und der Briefkasten voller Items/Briefe. Hab mir meine (vier) Häuser angeguckt, die teils lustigen, teils traurigen Einträge in den Tagebüchern gelesen und mit ein paar Tieren geredet... Für mich immer noch der beste AC-Teil.

Danach habe ich kurz Luigi's Mansion eingelegt. Aber wirklich nur kurz, hab mich auch davor gehütet in Räume zu gehen, wo Gegner sein könnten. Bin nur ein bisschen in den gesäuberten Räumen rumgelaufen. Eigentlich ein echt tolles Spiel. Wo hat Luigi schon sonst 'ne Hauptrolle?! Dank Cheats könnte ich das echt mal irgendwann fertig spielen... Die Optik ist so knuffig und ich find's lustig, dass man nonstop nach Mario rufen kann ^^

Zum Schluß kamen dann noch ein paar Mario-Titel. Zuerst Super Mario Sunshine. Ich bin erst bisschen in der Stadt (?) da rumgelaufen, dann hab ich mir ein Level ausgesucht und ein... Dingens da, was sich etwas einfacher zu holen angehört hat. Bin natürlich trotzdem gescheitert, an dem Rumgespringe... Egal.
Dann wollte ich mir bei Mario Kart angucken, welche Strecken es da noch so gab - abgesehen von denen, die man auch bei der Wii-Version hat. Ergebnis war, dass ich mich an die Dinger insgesamt doch noch besser erinnern konnte, als ich gedacht hätte. Bin dann nur kurz eine Strecke gefahren und hab dann zu Mario Golf gewechselt. Das war ja quasi das letzte Spiel, was ich mir für Gamecube geholt hatte und das hatt' ich so gut wie gar nicht gespielt - aber Hauptsache haben ^^ Hab da dann noch so zwei Bälle eingelocht und dann war auch gut für den Tag n_n

Das waren natürlich nicht alle Spiele, die ich hab, aber halt die die ich mir spontan einfach mal wieder angucken wollte. Schlußendlich waren da jetzt einige bei, die ich am liebsten vom Fleck weg sofort spielen würde, aber... aktuell versuch' ich ja dann eher zu Makern. Und selbst wenn nicht, hab ich da ja noch Persona 3 angefangen liegen und prinzipiell ist dann eh fraglich, ob ich nicht eher was Neues spielen sollte, statt was Altes noch mal (wobei einige der Cube-Titel ja auch noch nicht durch wären, aber ich hab natürlich mal wieder am meisten Bock auf die Sachen, die ich schon kenne ._. (Skies, Wind Waker, Metroid Prime)).

Na ja, wie auch immer. War jedenfalls ein absolut cooler Backflash-Abend und war toll einige der Speicherdaten mal wieder zu aktualisieren (von Letzte Speicherung 2006 auf 2011 und so u_u"). Würde ich gerne mal wieder machen.

Okay, das war's jetzt. News zu meinem Maker-Projekt gibt's vielleicht nächstes Mal.

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