30. September 2017

Niles!

Okay, mit Mühe und Not noch einen September-Eintrag geschafft...
Eigentlich wollte ich ja gerade auch (lieber) zocken, aber... ich wollte den September auch nicht ohne Eintrag verstreichen lassen, zumal sich eh schon wieder einige Themen angesammelt haben. Werd' mich aber trotzdem kurz fassen, Zeit für einen üblichen Zwei-Stunden-Eintrag habe ich ohnehin nicht mehr.

Top-Thema Nr. 1: Fire Emblem Warriors!
Natürlich, was auch sonst... 
Inzwischen, genaugenommen... gestern (?) ist das Spiel in Japan erschienen und ich habe natürlich nachwievor alles an Infos etc. rund um das Spiel verfolgt.

Meine anfängliche Vorfreude wurde zwischenzeitlich etwas gedämpft, nachdem sich herauskristallisiert hat, dass sie alles, wirklich alles an Features aus Hyrule Warriors kopiert haben - inklusive dem ganzen Bullshit, den ich schon damals scheiße fand.
Bestes Beispiel und 100%-Kopie: Das Material sammeln für Medaillen, um weitere Teile des Movesets freizuschalten, Abwehr gegen XYZ zu erhöhen und andere Boni-Sachen. Das war schon damals bei HW Farmingscheiße hoch 10, insbesondere für die seltenen Materialien, die es natürlich auch hier wieder gibt. Wie groß die Menge an verschiedenen Materialien ist, weiß ich natürlich noch nicht genau, aber zumindest hat jeder einzelne Charakter ein spezielles Gold-Item...

Das zweite: Der History Modus, die Quasi-Kopie vom Adventure Modus. Hier hat man dieses Mal eine kleine Fire Emblem-artige Map (mindestens 5 sind im Base Game vorhanden) mit den verschiedenen Gegnern. Jeder Gegner steht dabei für eine Schlacht, größere oder auch kleinere. Besiegt man einen der Gegner (seine Schlacht), tauchen vielleicht auch neue Gegner auf oder Wege zu anderen Gegnern werden frei.
Ähnlich wie bei HW kann man hier augenscheinlich den Schwierigkeitsgrad nicht ändern (zumindest nicht so wie im Story Modus).
Auf der ersten Map waren es (soweit ich das bisher gesehen habe) aber zumindest mehr normale Schlachten. Zwei Missionen gab es, wo man einfach die vorgegebene Zeit... irgendwas machen musste und einmal musste man 500 KOs sammeln. Dann gab es auch noch eine eher-Duell-Map, wo man nacheinander gegen verschiedene andere Charas kämpfen musste, die warum-auch-immer extrem viel mehr ausgehalten haben, als in den ganzen Schlachten davor und danach. Tja, und HW-like gibt es natürlich auch das tolle Ranking-System mit besonderen Belohnungen für'n S-Rank und so (Meistersiegel etc.), was wir alle bei Hyrule Warriors schon so geliebt haben (2000 KOs (hier), in unter 15 Minuten mit möglichst wenig Schaden...).
- Man sammelt HW-like Waffen und kann auch Skills von einer Waffe zur anderen fusionieren, ich glaube aber nicht, dass man cool wie bei WO auch leere Slots fusionieren kann, denn das... wäre ja nicht wie in Hyrule Warriors (Vanilla).
- Es gibt wieder so Skills in Waffen, für die man erst x KOs sammeln muss, um sie freizuschalten.
- Erfüllt man in bestimmten Schlachten spezielle Bedingungen (z.B. 1000 KOs sammeln) erscheint eine Skulltulla..., äh, ich meine Anna, von der man eine Schriftrolle bekommt, die Teil eines Bildes ist, wie... ja! Wie diese Bilder in Hyrule Warriors!

Man hat einfach das Gefühl, dass Koei schon gemerkt hat, dass sich Hyrule Warriors voll gut verkauft hat (für ein Warriors), sie haben aber keine Ahnung wieso (Tipp: Es lag am Zelda-Franchise), deswegen kopieren sie einfach sämtliche Elemente des Spiels, in der Hoffnung, dass da auch die dabei sind, die die Leute bei HW eben so mochten. Anstatt... na ja, vielleicht mal was anderes zu machen, so wie sie es bei ihren anderen Warriors immer mal versuchen.

Das Hauptproblem für mich dabei ist, dass HW nicht mal ansatzweise mein Lieblingswarriors war, weil eben etliche Features scheiße waren, wie das Material-farmen oder Adventure Mode-Müll wie "Sammle 1000 KOs, während dich drei wild gewordene Gohmas verfolgen" oder die One Hit-KO-Missionen...

Na ja... (ich muss mich kurz fassen), ein weiterer diskussionswürdiger Punkt für alle (für die meisten anderen allerdings noch etwas mehr als für mich), ist das Roster. Gefühlt niemand ist wirklich zufrieden mit den spielbaren Charakteren. Da hab ich allerdings auch ein bisschen Mitleid mit Koei/Omega Force. Die Fire Emblem-Reihe umfasst einfach etliche Spiele mit Hunderten an Charakteren, da würden sie es niemals schaffen, dass alle Leute mit der Auswahl happy sind.
- Wenn sie Charaktere aus jedem Spiel nehmen würden, müssten sie doch zwangsläufig die Lords nehmen, weil... total weird, wenn aus Teil XY nur Nebencharakter Nr. 58, 23 und 17 auftaucht. Aber Lords plus Nebencharakter(e) aus jedem Teil wäre einfach zu viel.

Also haben sie entschieden, sich in erster Linie auf die letzten drei Spiele zu konzentrieren. ...Ich hab keine Zeit mich weiter darüber auszulassen, aber ich bin zumindest der Meinung, dass das Roster... okay ist. Gibt nur zwei Dinge, die mich stören:
Trotz der "nur" 25 spielbaren Charaktere gibt es wohl einige Klone, sprich Charaktere, die die gleichen Standardangriffe haben, bei denen sich dann nur Chargeangriffe und Musou unterscheiden. Wenn wirklich die Chargeangriffe aber individuell für jeden Charakter sind, könnte ich damit noch leben, denn mit denen kämpft man ja eh hauptsächlich (...wenn man dann mal den C5 aufwärts freigeschaltet hat *augenzuck*). Auch bei der Waffenverteilung könnte man einiges bemängeln... Liste!

OCs:
Rowan: Schwert
Lianna (?): Schwert
Shadow Dragon:
Marth: Schwert
Shiida (?): Lanze (Pegasus)
Tiki: Dragonstone
Awakening:
Chrom: Schwert
Daraen (?) m/w: Magie
Frederik: Axt (beritten)
Lissa: Axt
Lucina: Schwert
Cordelia: Lanze (Pegasus)
Fates:
Xander: Schwert (beritten)
Leo: Magie (beritten)
Elise: Magie (beritten)
Camilla: Axt (Wyvern)
Corrin m/w: Schwert
Ryoma: Schwert
Takumi: Bogen
Sakura: Bogen
Hinoka: Lanze (Pegasus)
Etc.:
Lyn: Schwert
Celica (?): Schwert
Anna: Bogen

- Viele sagen: zu viele Schwert-Nutzer!
- Lanzen sind neuerdings anfällig gegen Bögen, denn die einzigen Lanzeneinheiten, sind die drei Pegasi. Ansonsten:
3x Axt (Fuß, Pferd, Wyvern)
3x Lanze (Pegasus)
3x Bogen (Fuß)
4x Magie (2 Fuß, 2 Pferd)
11x Schwert (10 Fuß, 1 Pferd)
1x Dragonstone (Fuß)

Was mich persönlich stört ist desweiteren, dass wir nur 10 Jungs haben, aber 15 Mädels - das kann ich, als bekennende Sexist...in nicht gutheißen!
"Eier, wir brauchen Eier!"
Vorallem nicht, da es bei normalen Warriors ja immer eher umgekehrt ist und... find' ich auch besser so!

Okay, ich muss eigentlich aufhören, bin aber natürlich noch nicht fertig...
Jedenfalls... um noch mal auf die Eier zurück zu kommen xD Spiel ist raus und die ersten Streams und Let's Plays laufen. Und da tauchen doch tatsächlich Charaktere auf, von denen man bislang überhaupt nichts wusste! Die tauchen da so in Cutscenes auf und in den Kämpfen (auf Gegnerseite?). Dazu gehören: Owain aus Awakening, Nabarl aus Shadow Dragon (auch wenn der schon früher auf Bildern erspäht wurde) und Oboro sowie Niles aus Fates!
NILES!
Daneben gibt es dann halt noch drei FE-Bösewichte (Validar, Iago und noch so einen (no one cares))
Jedenfalls..., alle am ausrasten! Spielbar? Nicht spielbar?
Bei den Bösewichten hieß es angeblich schon, das wären wohl wirklich nur NPCs (no one cares, auch wenn sie gut wären für besagte Eier-Quote... hm, oder auch nicht ._.)
Ich hab keine Zeit mehr, deswegen... das Ergebnis:
Könnte sein!
Angeblich haben Charas wie Niles und Owain Support bzw. Cheering-Sprüche von anderen Charakteren (also wenn man jetzt Niles spielt und 1000 KOs macht etc.) und Platzhalter-Victory-Posen (die Bösewichte nicht!).
Die Frage ist wann?
Gratis-DLC jetzt irgendwann?
Fieser Teaser für den kommenden Bezahl-DLC?
Nie?!

Was auch immer: Ich hoffe jedenfalls inständig, dass sie irgendwann (bald!) spielbar sein werden, denn wenn man mich gefragt hätte, welchen Fates-Charakter ich am liebsten im Spiel hätte, dann hätte ich geschrien: NILES!!!
Also...!

Trotz der paar Kritikpunkte freue ich mich mehr oder weniger auf's Spiel, so sehr, dass ich drauf und dran bin, meine vorbestellte Limited Edition zu stornieren!
...Und das meine ich tatsächlich so, wie ich's gesagt habe. Ich würde mir das Spiel irgendwie gerne als Download holen. Ein Warriors, auf Handheld... das schreit geradezu nach "immer mal so zwischendurch ein paar Maps heizen" und das funktioniert bei Download-Sachen irgendwie besser, vorallem weil ich aus unerklärlichen Gründen immer keinen Bock habe die Cartrigdes zu wechseln o_°

Okay, ich muss aufhören. Für das andere Thema ist keine Zeit mehr (Ich spiele wieder Skyrim! Meinen dritten Charakter! Topmotiviert! Keine Ahnung, woran das liegt...).

;3

Ich meld' mich wieder. Wahrscheinlich dann mit weiteren "FEW"-News.

Cheerio!

~