26. August 2013

WO3H: Aktuelle Zahlen

Juhu!
Geht mal wieder um Warriors Orochi 3 Hyper! Ich bin immernoch dabei, Rare Abilities zu farmen und ich wollte einfach den aktuellen Stand hier zu Archivzwecken festhalten.

Zuerst: 
Ich habe am 05.08. die ersten Gold Abilities bekommen. Seit dem habe ich das Spiel jeden Tag fleißig gespielt (teilweise über 7 Stunden am Tag). Grob zusammengerechnet kann man sagen, dass ich seit ca. 100 Stunden Waffen farme. Zumindest lief das Spiel seit dem ungefähr 100 Stunden (insgesamt sind's jetzt übrigens über 350 Stunden!), habe natürlich neben dem Farmen auch immer ab und an mal eine normale Map mit Charas gespielt, die ihre tolle Typhoon/Brilliance-Waffe zusammen hatten (um die tollen Früchte meiner Arbeit auch mal zu genießen).

Zum neuen Zwischenstand:
Inzwischen haben 88 von 136 Charakteren eine perfekte Waffe mit Typhoon und Brilliance (und teils noch mit Echo).
Das ist... - stelle ich gerade mal so fest - ziemlich cool.
Daneben gibt es nur noch 7 Charaktere, die Typhoon haben und theoretisch noch Brilliance bräuchten.
Zuletzt bleiben laut meiner Liste noch 6 Charaktere übrig, die noch Typhoon gebrauchen könnten (teilweise haben sie wenigstens schon Brilliance). Für die restlichen der 136 Charaktere würde ich nichts holen, da das vornehmlich diese Leute sind, mit denen ich eh nahezu nie zocke.

Also sämtliche meiner wirklichen Favoriten sind auf jeden Fall fertig. Bei den letzten paar Leuten bin ich schon am überlegen, ob das noch Sinn macht, da sie ja teilweise wenigstens schon Typhoon haben und es bei anderen selbst mit Typhoon und Brilliance fraglich ist, ob ich dann öfter mit denen zocke. Das habe ich bei einigen der 88 Fertigen auch feststellen müssen. Lässt sich mit Typhoon/Brilliance zwar besser spielen, aber es bleibt bei einigen Charakteren trotzdem so gurkig, dass ich wohl doch nicht sonderlich viel öfter mit denen spielen werde...

Tja, das war's schon. Ich bin zugegeben heilfroh, dass ich es so halbwegs geschafft hab, denn es war schon echt (im wahrsten Sinne des Wortes!) ermüdend die gleiche Map immer und immer wieder zu zocken und ich hatt' schon Sorgen, dass ich doch so allmählich die Lust verliere. Dabei könnt' ich ja, wenn dann die Charas erst mal alle fertig wären, so viel geiler zocken.

Was ich übrigens auch noch gar nicht erwähnt hatte: Ich hab es in der ersten Zeit des Farmens dann natürlich auch geschafft alle Items auf +20 zu bekommen. Ging erstaunlich flott.
Aktuell hab ich jetzt damit angefangen, zwischen dem Waffen farmen, die (restlichen) Rare Items zu holen (Pferdesattel und Pleiades Belt habe ich ja schon). Dafür muss man ja auf einer bestimmten Map (Hard oder Chaos) mit bestimmten Charas im Team eine bestimmte Anzahl an KOs machen, dann poppt da so das Item auf. Auch wenn der Großteil der Items für mich nutzlos ist (deren Effekte etc.) - wenigstens haben halt. Auf den ersten Maps ist es gerade auch noch nicht so das Problem (eine 3*-Map auf Hard ist nicht wirklich schwer...), bei den späteren Maps (bis zu 8*) hab ich dann aber ja auch genug Level 99-Charas...
Ist jedenfalls noch mal eine nette Abwechslung zwischen dem Farmen.

Wenn ich jetzt die letzten paar Charaktere abgehakt habe (ob mit oder ohne Abilities) und die Items geholt habe, würde ich gerne mal wieder einen Storymode-Durchgang machen, also so richtig mit Zwischensequenzen, Dialogen und so, auf Hard vielleicht (weil meine ganzen Charas ja inzwischen Level 50 und die fetten Waffen haben). Hoffe, meine Motivation hält bis dahin noch ^^°

Jup, das war's. Muss jetzt auch weg, gibt ja die neuen Simpsons Folgen~

Cheerio!

PS.: Und um's nochmal zu betonen: Charaktere mit Typhoon, Brilliance und Echo rocken so hart!!

19. August 2013

Brillianter Sturmjäger

Okay, da ich gerade den Rechner mal wieder anhab, schreib' ich mal eben. Hab allerdings nicht mehr so viel Zeit (gibt ja 'gleich' Simpsons), deswegen muss ich mich superkurz fassen. ...Aber das beherrsche ich ja perfekt! xD

Es geht natürlich (?) um Warriors Orochi 3 Hyper, was ich aktuell noch immer superkrass am Zocken bin. Im Großen und Ganzen hat sich nicht viel geändert am Stand vom letzten Eintrag: Ich bin immernoch dabei Rare Abilities für die ganzen (oder zumindest einen Teil der ganzen) Charaktere zu farmen.

Alles in Allem muss man sagen, dass ich schon halbwegs erfolgreich war - allerdings, und das ist das Schlimme an der Sache: es kommt mir nicht so vor! Ich hab immer das Gefühl, ich hätte jetzt gerade mal für 10/15 Charaktere eine fesche Typhoon-Waffe, aber eigentlich sind's viel mehr. Aber wenn man noch "so 'ne Liste" an Leuten hat, die den Skill noch bekommen sollen, wirken die bisherigen Erfolge so mickrig.

Aber mal zu den Fakten. Dazu noch eine kleine Anmerkung: Ich habe jetzt meine (vorerst) perfekte Waffenkonfiguration gefunden. Diese acht Skills bastel' ich nach Möglichkeit für jeden Chara in die Waffe:
Typhoon - Absorbtion - Agility - Echo
Brilliance - Wind - Flame - Ice

Ich hab mich jetzt also doch für eine Kombo mit Brilliance entschieden, weil dieser Wind-Skill (unblockbar) einfach zu krass geil ist und wenn mit Brilliance auch noch jeder Angriff von diesen Elementen begleitet wird... Extrem geil!

Wenn ein Charakter kein Echo bekommt, kriegt er dafür Slay und die Charaktere, die kein Agility brauchen auch. 

Problem ist, dass ich so jetzt natürlich nicht nur Typhoon holen muss, sondern auch noch Brilliance. Darf jetzt also alle Charas, die schon Typhoon bekommen haben noch mal mitschleppen, damit sie hoffentlich noch Brilliance bekommen.

Ach ja, die Fakten! 
Insgesamt haben inzwischen 42 von 136 Charakteren eine "perfekte" Waffe mit Typhoon und Brilliance (und manche noch zusätzlich Echo).
Desweiteren haben 34 von 136 Charakteren Typhoon in der Waffe und ich versuche für sie noch Brilliance zu bekommen.
Zuletzt gibt es noch 23 von 136 Charakteren für die ich noch Typhoon holen möchte. Einige (12) davon haben bereits Brilliance, die anderen (11) brauchen noch beide Skills.
Übrig bleiben 37 Charaktere, die entweder gar nichts haben oder den einen oder anderen Skills, für die ich aber nichts weiter hole, weil die mich nur mäßig interessieren (hatte die teilweise einfach einmal kurz mitgenommen, um zu gucken, wer spontan was cooles bekommt).

Die letzten Tage/Wochen waren also eigentlich schon recht erfolgreich, haben aber auch nur bedingt Spaß gemacht. Wenn man immer die gleiche Map mit dem immer gleichen Chara spielt, mit dem Ergebnis, dass von den zwei migenommenen Charas mal wieder keiner den gewünschten Skill bekommen hat, dann ist das nach dem dritten Durchgang in Folge schon dezent demotivierend. Dann muss ich immer wieder auf meine Liste gucken, wo die 42 fertigen Charas stehen und mich darauf besinnen, dass es halt dauert, aber schon irgendwann funktionieren wird (;_;)

Das Zocken mit den fertigen Typhoon/Brilliance-Waffen ist dann auch immer wieder Ansporn genug, denn das ist echt unglaublich megacool wie die Charas damit so abgehen *_*

Ich spiele ja immer noch die Rescue at Yiling-Map auf Hard, da man auf der Map echt eine gute Menge an Offizieren trifft. Hab da manches Mal bis zu 14 Waffen nach der Schlacht bekommen (dann ist es natürlich mal wieder doppelt frustrierend, wenn in keiner davon Typhoon oder so ist...). Habe zwischendurch auch andere Maps, auch auf Chaos versucht, aber das war alles nicht so das Wahre (Chaos ist mir echt zu hardcore, da stirbt mal unglaublich schnell, wenn man mal kurz nicht aufpasst).

Tja, das war's auch schon. Ich spiel' dann jeden Tag immer diese eine Map und zwischendurch mal mit den Charas, die ihre Waffen fertig bekommen haben. Einfach nur so just-for-fun spielen kann ich gerade auch irgendwie nicht, wenn man da noch so eine Liste zum Abarbeiten hat...

Mit der ganzen Arbeit, die ich da jetzt schon reininvestiert habe, mache ich mir auch zunehmend Sorgen um den Spielstand. Wird ja neuerdings immer alles auf der blöden konsoleninternen Festplatte gespeichert und man kann nicht mal irgendwie 'nen Backup der Saves machen. Wenn die Konsole irgendwann mal abrauchen sollte und der Spielstand verloren geht, laufe ich aber echt... äh, dann raste ich echt aus, mein' ich! Über 300 Stunden stecken da in dem Spiel jetzt schon drin und viele Sachen möchte ich definitiv nicht noch mal machen müssen... (wie Rare Abilities farmen und so...).

Okay, muss gleich weg. Das Farmen lohnt sich aber trotz der Monotonie! Das wird mir immer wieder klar, wenn ich im Spiel auf mein aktuell eingestelltes Wallpaper von Motochika starre... Ohne Typhoon hätte ich nie mit ihm spielen können *_* Und mit vielen anderen Charas ist es so auch so viel geiler...

~

6. August 2013

Whirlwind, baby!

Yoho!
Ick schreib' mal wieder! 
Geht wieder um Warriors Orochi 3 Hyper, was ich aktuell immer noch (mal wieder) extrem am Zocken bin. Hab die letzten Tage schon nicht mal mehr den Rechner angehabt, sondern hab meine Internetgeschäfte weitesgehend nur kurz über'n Wii U-Browser erledigt - der im Übrigen echt ganz gut ist, vor allem um Längen besser als auf der Wii. Sogar abends meine Let's Plays konnte ich über die Wii U gucken, 20/25-Minuten-Videos, ohne Hänger oder sonstwas, liefen super durch! Das einzig nervige ist das fehlende Add Block, jetzt hab ich da bei einigen Videos immer diese dämliche Werbung vorweg...

Okay, Warriors Orochi.
War ja dabei einerseits Gems zu farmen (was teufelskreismäßig nur schwer geht, weil ich dann wiederum auch viele neue Waffen gekauft hab und das Geld gleich wieder weg war) und daneben hab ich ja ein paar Charaktere "aussortiert", die ich mit ihrem aktuellen Level von 25 zurücklassen und auf die ich keine Growth Points mehr 'verschwenden' werde, weil ich mit denen eh nicht wirklich zocke.

Bin fertig geworden mit meinem Testdurchgang. Hier mal die restlichen ewigen Nachzügler:
- Meng Huo
(zu lahm, wenig Range und nicht so coole Kombos)
- Sun Wukong, Magoichi
(eigentlich ist er cool, aber seine Kombos sind so blöd...)
- Kiyomori, Benkei, Achilles, Yoshimoto, Yoshihiro, Ujiyasu, Goemon
(mag ich nicht und seine Kombos sind auch nicht super cool)
- Gyuki
(einfach zu megalahm!!)
- Dodomeki
(fiese Kotaro-Kopie, da nehm' ich lieber Kotaro selbst... X'D)
- Yukimura, Nobunaga, Nagamasa, Muneshige
(einfach kombomäßig nicht so cool (bessere Alternativen))
- Okuni, Ina
(ihre Kombos sind doof...)
- Kunoichi
(obwohl ich anfangs ja echt noch mehr mit ihr gespielt habe, musste ich jetzt feststellen, dass ich nicht mehr so wirklich mit ihr klarkomme...)
- Motochika
(leider, leider, leider, leider kam ich nie mit seinen Moves zurecht (null Range), dabei ist er einer der hottesten Charas, die die Warriors-Spiele zu bieten haben! Samurai-Warriors-J-Rock-Star!! o/)

Wie ich letztes Mal schon vermutet hatte, kamen da durch die Samurai Warriors-Charas noch einige dazu. Ich weiß nicht woran's liegt, bei SW hatte ich mit vielen der Charas nicht so das Problem, aber hier spielt's sich mit denen teilweise schlechter. Sie haben oft im Vergleich (mit den Dynasty Warriors oder den WO-eigenen Charas) einfach voll wenig Range und nicht so coole Kombos... Bei den Big Star-Weapons bekommen auch voll viele DW-Charas einen fetten Range-Bonus, bei den SW-Charas aber irgendwie kaum einer. Nur bei zum Beispiel Gracia haben sie's geschafft, dass die für mich von unspielbar (!) zu ziemlich cool wurde!

Okay..., hatte da jetzt also meine Liste fertig und hab fortan jetzt nur noch auf die anderen Charas Growth Points verteilt. 

Für's Gem-Farming kam ich mal auf die Idee vielleicht einfach zwei Charas mit dem Bounty-Skill mitzunehmen. Dummerweise haben ja Yoshimoto und Goemon die anderen beiden Bountys, sind aber ja beide (siehe oben) irgendwie doof. Hab dann trotzdem einfach mal Goemons Skill hochgelevelt, weil ich einfach sehen wollte, ob's mit doppelt Bounty dann merkbar mehr Gems gibt.
Erstens: Das Kämpfen ist eine Katastrophe gewesen! Mit dem spiele ich nie, nie wieder und er steht vollkommen zurecht in der Liste und wird niemals einen weiteren Growth Point bekommen! Ich war heilfroh als sein Skill auf S war!
Zweitens: Statt ca. 120.000-130.000 gab's mit zwei Bounty-Leuten ca. 150.000 - war also komplett für'n Arsch! Wahrscheinlich kriegt man im Übrigen auch schon ganz ohne Bounty 110.000 Gems, dieser Skill bringt einem also eh vielleicht nur so einen popeligen Minibonus (was gut zu Da Jis Exp.-Skill passen würden, der bringt auch kaum was)!

Nachdem ich mir jetzt um Gems und Kristalle (die stecken jetzt immer bei 99 fest (;_;)) nicht mehr so die Sorgen machen musste, wollte ich mich mal daran machen meine Items aufzurüsten.
Man kann ja in den Kapiteln so Kisten mit Items finden, die man dann ausrüsten kann; Items die den Angriff erhöhen, die Defense, Speed etc..
Diese Items können ein Maximum von +20 haben (prozentual). Je schwerer das Kapitel, desto besser können die Items da sein. Ich hatte meine Items alle so auf 17-20. 
In einer Normal-10-Sterne Map kann man die schon bekommen, aber ist schwer, also wollt' ich's mal auf Hard versuchen. Ich hab dafür für Rachel den 'Providence'-Skill in eine Waffe gepackt, womit man neben den Items, die man im Kapitel finden kann (in jeder Map gibt es 2-3 feste Plätze, wo in Kisten oder Töpfen ein Item ist) auch zufällig Items von Offizieren bekommen kann. Als Map hab ich mich für 'Breaktrough at Guangzong' (8 Sterne) entschieden, da gibt es drei Itemboxen und nur No-Name-Offiziere. Ab 8 Sterne auf Hard soll man übrigens auch die goldenen Rare Abilities in Waffen bekommen können, deswegen hab ich so eine gewählt - wollt' mal gucken, ob ich sowas bekomme ^^
Neben Rachel (Lv.99) hab ich noch Bao mitgenommen (wegen ihrem Glücksskill) und Kaguya (~85) als Notfallunterstützung und wegen ihrem Trinity-Skill (more TTAs, more Gems!).

Hatte natürlich wie immer ziemlich Schiss, auf Hard hauen die Gegner schon auch gut rein - wenn sie einen denn erwischen. Man kann da alles easy wegrauchen, aber wenn man selbst auf's Maul kriegt, ist man schneller tot, als man gucken kann!
Zum Glück wurde Rachel nicht erwischt, bei mehreren Offizieren konnte ich ja dann auch immer 'ne True Triple Attack einsetzen.

Jau, am Ende hab ich dann jedenfalls neben den drei Items aus den Boxen, die ich brav eingesammelt habe auch 3-4 weitere Items von Offizieren bekommen. Darunter waren dann drei Updates (also von 18 auf 20, 17 auf 19 etc.). Soweit schon mal ganz cool. Würde natürlich einige Durchgänge brauchen, bis man dann wirklich alle Items auf 20 hat (so viele Items gibt's aber zum Glück nicht).

Viel interessanter waren dann allerdings die Waffen... Standardmäßig bekommt man ja immer von zwei Offizieren Waffen (bei WO2 waren's noch vier), so auch dieses Mal.
Bei Rachel war nichts Cooles dabei, Kaguya... hat dann aber tatsächlich in einer Waffe eine Rare Ability gehabt! Bao Sanniang hat in einer Waffe dann ebenfalls die gleiche Ability bekommen!! Yey o/

Insgesamt gibt es sechs Rare Abilities:

Brilliance - Imbues all attacks with attributes when Musou Gauge is full.
Echo - Sends shockwaves out from enemies against whom an attack has been successfully landed.
Typhoon - Triggers whirlwinds with Normal Attacks.
Confluence - True Triple Attack Gauge fills more quickly when attacking.
Multi - Produces doubles, and makes them attack the enemy.
Verity - Allows True Musou Attacks to be produced regardless of Life Gauge status.


Kaguya und Bao haben Echo bekommen, zusammen mit Brilliance und allen voran (!) Typhoon die für mich interessantesten Skills. 
Verity kann ich getrost ignorieren, weil ich ja eh kaum Musous einsetze und dafür ist dann in den Waffen einfach zu wenig Platz (acht Slots, zusätzlich zu den sechs seltenen gibt es aber 26 (!) normale Skills).
Confluence hat ja quasi den gleichen Effekt, wie der Trinity-Skill, nur mit dem Nachteil, dass Confluence natürlich nur bei dem Charakter mit der Waffe wirkt, Trinity dagegen bei der ganzen Gruppe.
Multi macht quasi einfach ein bisschen Extradamage, indem Millisekunden nach einem Angriff der Gegner eben noch mal angegriffen wird. Der Chara hat dabei die ganze Zeit so eine Art 'Nachzieheffekt' durch die Kopieangriffe.
Brilliance versieht alle Angriffe mit den Elementen, die gerade in der Waffe drin sind (Wind, Ice, Flame oder Slay).
Echo in der Waffe sorgt dafür, dass von einem getroffenen Gegner so eine kleine Schallwelle ausgeht, die dann direkt angrenzende Gegner ebenfalls trifft. Mehr getroffene Gegner sind immer gut!
Und Typhoon macht bei jedem einzelnen Schlag (Normal und Chargeangriff) so einen kleinen Tornado nach vorne, womit man bedeutend mehr Gegner trifft als normal, da der Wirbelwind natürlich erst mal weiter nach vorne geht und dann auch etwas breiter ist.

Ich hab mir erst mal den Arsch abgefreut über die beiden Echo-Skills und musste die Kaguya und Bao erst mal gleich in ihre Waffen packen und eine kurze Testmap spielen um das Ergebnis zu begutachten. 
Man sieht den Effekt auf jeden Fall, auch wenn diese 'Schallwelle' wirklich sehr klein ist und echt nur direkt am getroffenen Gegner dranklebene andere Gegner getroffen werden. Aber meiner Ansicht nach sind da bei einem Angriff schon spürbar mehr Leute gestorben.

Ich wollte dann weiter Items farmen, aber insgeheim hab ich natürlich die ganze Zeit auf weitere Rare Abilities gehofft ^^ In der nächsten Map hab ich dann einfach mal statt Kaguya Yoshitsune mitgenommen und gehofft, dass ich rein zufällig so ein Typhoon für ihn abstaube. Und - oh Wunder! - er hat's bekommen!! :D Und Bao hat's auch gleich dazubekommen. Musste dann natürlich sofort eine Map spielen, um den Typhoon-Skill mal live zu erleben.
Und... oh mann, das war so geil! Yoshitsune wirbelt da fett mit diesen Tornados rum, haufenweise Leute sterben, ehe sie ihn überhaupt komisch angucken können... Das war so krass!

Da ich ja pro Map sowieso immer drei Items bekommen konnte, wollte ich mich dann doch irgendwie plötzlich lieber auf die Waffen konzentrieren xD Hab dann für Xu Huang (Lv.99) einen 'Prosperity'-Skill in seine Waffe gepackt, womit man von Offizieren öfter Waffen bekommen kann. 
Tja, damit hab ich dann den ganzen Rest des Tages und heute Morgen diese Map gespielt und immer irgendwelche Leute mitgenommen und auf Rare Abilities gehofft. Da es nur sechs davon gibt, war ich auch halbwegs erfolgreich, außerdem ist die Map eigentlich recht flott zu erledigen, unter 10 Minuten, was das Ganze dann natürlich auch noch einfacher gemacht hat.
Mitsunari hat jetzt zum Beispiel eine fesche Waffe mit Typhoon, Echo und Brilliance (leider hab ich ja jetzt gelesen, dass Brilliance nur bei ausgerüsteten Elementen funktioniert, aus Platzmangel musste ich aber ja Slay und Ice aus der Waffe schmeißen... o_°).

Desweiteren hatte ich auch mal Sima Shi mitgenommen. Er gehört ja zu den Leuten, die so rumfechten. Das Problem bei denen ist, dass die immer so voll straight nach vorne fechten, wenn ein Gegner schräg vor ihm steht, wird er ihn verfehlen, was das Zocken mit denen nicht unbedingt einfach macht (sie brauchen dann gute Chargedinger, damit das was wird). Ich hab für ihn dann Typhoon bekommen und musste dann natürlich auch in einer Testmap gleich mal gucken, wie das das Spielgefühl mit so einem "Problemcharakter" ändern kann. Mitsunari mit seiner Superwaffe hab ich dann auch gleich mal mitgenommen.

Laufe dann da so mit Sima Shi rum und fechte los. Wirbelwinde füllen den ganzen Bildschirm, unzählige Lebensbalken leeren sich in Sekundenschnelle, Leute schreien und sterben... Ick saß da mit hängender Kinnlade. 
Mit Mitsunari war's nicht viel anders. Ein riesiges Massensterben in Wirbelwinden... Und ich dachte mir nur so:  
Ich   liebe   dieses   Spiel   so   krass.

Als Listenfan hab ich mir natürlich umgehend eine Liste gemacht, für welche Charaktere ich noch unbedingt so einen Typhoon-Skill holen muss (Primär geht's mir wirklich nur um den, Echo und Brilliance sind dann nette Dreingaben). 
...Jetzt hab ich jedenfalls wieder gut zu tun xD Aber theoretisch kann ich pro Durchgang für zwei Charas was holen. Xu Huang hat den Prosperity-Skill und den Pleiades Belt (Item, mehr Glück für tolle Waffen) ausgerüstet und klärt die Map im Alleingang (macht er super! *_*) und die beiden anderen hoffen einfach was Cooles abzustauben.

Beim Durchschauen der ganzen Charaktere und Raussuchen meiner Faves, die die Skills bekommen sollten, landete ich dann irgendwann ja auch bei Motochika. Der Motochika in der Liste oben, der Liste der Nachzügler. Der Motochika, den ich schon immer total und absolut cool fand, mit dem ich aber nie wirklich zocken konnte, weil er range- und kombomäßig einfach nicht cool ist.
Wie wär's wohl, wenn er Typhoon hätte?, hab ich mich gefragt.

Hab ihn dann sofort mitgenommen und im zweiten oder dritten Durchgang hat er dann auch Typhoon bekommen. Hab's in seine Waffe gepackt, eine extra dafür gekaufte, neue Big Star-Weapon. Er kämpft ja eigentlich mit einem 'Shamisen', so einem asiatischen, gitarrenartigen Ding. Seine Big Star-Weapons sind dann eine normale Akkustikgitarre (die hatte ich mal bei der Lotterie bekommen) und eine fesche E-Gitarre mit dem Namen 'Death Metal', die ich dann mal flott für ihn geholt hab ^^

Okay, Testmap gestartet... und... er rockt! Überall Wirbelwinde um ihn rum, Gegner sterben... Seine Kombos sind immer noch nicht das Wahre, aber 'who cares?' wenn die Wirbelwinde die ganze Arbeit machen!

Ich find's so krass, wie sich das Spielgefühl mit einem Charakter so komplett ändern kann, durch einen kleinen, simplen Skill. Es gibt so viele Charaktere, mit denen ich immer nicht vernünftig spielen kann, weil man einfach kaum Gegner trifft (was bei tausenden Gegnern echt kontraproduktiv ist!). Und durch diesen simplen Skill würde es dann klappen - mit jedem (außer mit den Lahmen vielleicht). Das ist so heftig. Kann jetzt noch mal alle Charas durchgehen und meine bisherigen Problemkandidaten raussuchen, mit denen ich gerne zocken wollen würde, aber nie wirklich klar kam. Guo Jia zum Beispiel.

Es ist so krass. Dieses Spiel ist so geil.
Ich muss was essen.

~

1. August 2013

Ein Schlachtfeld voller Gems

Yo!
Erst mal vorweg: Es geht nicht um Fire Emblem! Hab's seit dem letzten Eintrag nicht weitergespielt. Werde ich aber bestimmt noch machen, wenn das Wetter weniger nervig ist oder so... o_° Dafür geht's mal wieder um Warriors Orochi 3 Hyper!


Ich hab es die letzten ein/zwei Wochen schon immer morgens gespielt, während es hier schön durchgelüftet hat (die schönste Zeit des Tages: zocken und angenehm frische Luft). Hätte es auch gerne tagsüber gespielt, aber... irgendwie hatte ich dann doch immer eher die Notwendigkeit verspürt irgendwas am PC zu machen.

Tja, hab dann am PC mal wieder ein bisschen Rollercoaster Tycoon 3 gespielt. Am ersten Tag war auch alles cool, am zweiten Tag (vorgestern) hab ich dann auch entspannt gezockt, auf einmal blieb das Spiel hängen. Mein erster Gedanke galt natürlich den nicht gespeicherten Daten u_u Nachdem sich das da auch nicht wieder eingerenkt hat, hab ich versucht mit der Windowstaste oder über'n Taskmanager irgendwie aus'm Spiel rauszukommen - ging beides nicht. Kurz darauf kackt dann der ganze PC ab: nur noch ein blauer Bildschirm... Musste dann so ausschalten :/ Nach'm Wiedereinschalten lief er zwar scheinbar wieder normal, hatte aber trotzdem die Schnauze voll von diesem PC-Mist und hab dann eben doch die Wii U angeschmissen und WO3H gespielt *_*

Hab erst eigentlich wie jeden Morgen nur just-for-fun mit irgendwelchen Charas gespielt (mal wieder in der aussichtslosen Hoffnung irgendwann mal mit allen coolen Charas ausgiebig gezockt zu haben, aber das ist einfach nicht möglich! Zu... viele... tolle... Charas...).
Wenn ich da aber immer random mit irgendwelchen Charas spiele und Waffen für die kaufe (wegen den Skills dadrin), dann geht das natürlich ganz schön auf die Geldbörse ("Gembörse" in dem Fall). In meinen besten Zeiten hatte ich mal um die 500.000 Gems (während der Storymode-Durchgänge, wenn ich immer mit den gleichen Charas zocke, die ja irgendwann voll ausgestattete Waffen haben), jetzt waren's immer so um die 300.000. Eine Waffe mit brauchbaren Skills kostet so 4500 - 6500 (oder auch bis zu 10.000) Gems, wenn man dann für seine Dreiergruppe jeweils ein paar Waffen kauft, ist das Geld also recht schnell weg...

Es mussten also Gems her!

Gibt ja Charaktere mit der "Bounty"-Fähigkeit, die die Gems erhöht, die man während der Schlacht bekommt. Von den drei Charas, die diesen Skill haben (Yoshimoto Imagawa, Goemon Ishikawa und Yuan Shao) hab ich nur Yuan Shao trainiert, so dass sein Skill auf Rang S ist. Hab den dann einfach mal mitgenommen. Nach einer Schlacht gab's dann schon 'ein paar mehr' Gems. Statt gut 20.000 vielleicht 28.000, auf einen grünen Zweig würde man so aber auch nicht kommen.

Okay, wenn man eine True Triple Attack einsetzt, bekommt man immer einiges an Gems. Die TTA-Leiste bekommt man unter normalen Bedingungen aber nur so ein bis zwei Mal voll während einer normalen Schlacht. Gibt aber ja so Charaktere mit der "Trinity"-Fähigkeit (Xiahou Dun, Ma Dai, Kaguya, Nemea, Keiji Maeda, Mitsuhide Akechi), wenn so ein Chara den Skill auf 'S' hat, braucht man nur ca. 200 KOs, damit die Leiste voll ist, dann braucht man sich nur eine Schlacht suchen, wo man viele Gegner hat und möglichst ungestört kämpfen kann (einfach immer die Reinforcements aus den Bases besiegen).
Ich habe "Diversion at Mt. Xingshi" ausgesucht, das ist die Map, wo man Jiang Wei helfen muss und sobald er unverletzt entkommen konnte, kann man quasi unendlich lange da rumlatschen und Gegner besiegen, da die einzige Niederlagebedingung dann der eigene Tod ist. Während des normalen Schlachtablaufes kann man schon gut 2000 KOs machen und alle 200 KOs, sobald die TTA-Leiste voll ist, die True Triple Attack starten! Bevor ich dann Cutey-Zhong Hui vermöbelt habe, hab ich nochmal gut 1000 weitere KOs gemacht (mit TTA-Spam!), insgesamt also über 3000 KOs. Der ganze Spaß dauert dann meist über 20 Minuten, hab aber am Ende dafür auch...

...über 100.000 Gems bekommen! (120.000-140.000)
Eine Handvoll Kristalle gab's dann auch meist noch obendrauf! (Das meiste waren 10 (auf Normal spiel' ich))

Tja, das hab ich dann ein paar Mal gemacht. Kaguya und Yuan Shao im Team plus ein Charakter mit dem ich dann einen Solo-Run gemacht habe, was auch sehr cool ist, um zum Beispiel eine Big Star-Weapon aufzuleveln!

Noch was zu den Kristallen: Ich weiß nicht was los ist, aber auch wenn ich jetzt ganz normal Maps gespielt habe, habe ich irgendwie voll oft Kristalle bekommen. Sonst bekommt man die auf Normal ja echt nicht gerade immer, eher nur auf späteren Maps, aber ich hab jetzt manchmal sogar zwei bekommen - auf so einer Drei-Sterne-Map oder so... Durch das Gem-Farming hab ich dann natürlich auch etliche bekommen, musste dann aber leider auch festellen, dass man nicht mehr als 99 haben kann. Damit die Neuen nicht alle verloren gehen, hab ich dann einfach mal wild Big Star-Weapons gekauft, zumindest für alle Charas, die bisher noch keine hatten. Leider kostet so eine neben mindestens 2 Kristallen ja auch immer gut 22.000 Gems, mein ganzes angesammeltes Geld ging also gleich wieder flöten xD
Jetzt hat aber wirklich jeder Charakter (außer Lu Bu und Tadakatsu) eine Big Star-Weapon, auch wenn ich einige davon vielleicht nicht benutzen werde...

Immer wenn mir jetzt die Gems ausgehen - was schon oft passieren kann, da es ja bestimmt noch 20 Jahre dauern wird, ehe alle Charas eine vollgeskillte Waffe haben - kann ich dann also mal ein bisschen farmen. So ein Solo-Run mit einem Chara macht aber auch immer Spaß (man muss natürlich nicht nur mit einem Chara spielen, aber bietet sich einfach an...).

Daneben hab ich auch meine Verteilung der Growth Points überdacht. Bisher hab ich die ja wirklich immer auf alle Charas verteilt, damit auch die, mit denen ich weniger zocke, levelmäßig nicht zurückbleiben, aber bei einigen Charakteren... macht es einfach wenig Sinn die mitzuleveln, denn mit denen zock' ich einfach gar nicht... weil die kacke sind :/ (und es einfach immer zu viele Bessere gibt)
Aktuell ist das Mindestlevel 25, das haben alle Nachzügler. Dazu hab ich natürlich meine Storymode Charas mit Level 70-99 und einige Charas im 30er-Bereich. Ich hab jetzt entschieden meine Growth Points lieber auf die 30er zu verteilen, damit die mal alle schneller im Level steigen und ich mit denen auch mal die späteren Maps spielen kann. Die Nachzügler lasse ich eben einfach zurück...

Um jetzt aber noch mal festzustellen, wer jetzt wirklich alles ein Nachzügler sein wird, hab ich jetzt angefangen mit allen 25ern noch mal zu spielen und zu entscheiden, ob die noch so gut sind, dass ich ab und an mit denen spielen werde, oder ob ich die wirklich abhaken kann. Die, die noch ganz brauchbar sind (und vielleicht einfach bei 25 hängengeblieben sind, weil ich bei über 130 Charakteren einfach nicht dazu kam, mal wieder mit denen zu spielen), hab ich als Kennzeichnung auf Level 27 gebracht. Wird sich zeigen, ob sie da dann doch hängenbleiben oder es weiter nach oben schaffen ^^°

Nur weil ich gerade Bock habe, hier mal meine bisherige Liste der Charaktere, die ich erst mal mit Level 25 zurücklassen werde (heißt ja nicht, dass ich nicht mehr mit den spielen werde, ist nur sehr unwahrscheinlich und ich gebe ihnen keine GP mehr):
- Cao Cao
(Er ist ansich schon in Ordnung, aber da kann ich auch mit Sun Jian oder Sun Quan spielen, spielen sich fast identisch und deren Kombos gefallen mir einen Tick besser)
- Xiahou Yuan, Huang Zhong
(Diese Fernkämpfer... Ich weiß nicht, ich komm' mit ihnen nicht wirklich klar. Wang Yuanji/Zhu Rong geht ja noch, Lian Shi werde ich vielleicht auch noch 'ne Chance geben, aber die beiden... bessere Alternativen und so)
- Cao Ren, Pang Tong, Guan Yu, Taishi Ci
(Seine Kombos/sein Moveset...)
- Huang Gai, Deng Ai, Ma Chao
(Ich brauch' immer schöne Rundumschläge, seine Kombos gehen aber meist eher einfach nach vorne)
- Xiahou Ba
(Leider zu langsam und ich weiß nicht, ob Agility in der Waffe das ausgleichen kann... (;_;))
- Wei Yan
(Gefühlt einfach null Reichweite...)
- Gan Ning
(Gleiche Waffe wie Jia Xu und der hat ein besseres Moveset)
- Guo Jia
(Steht nur in Klammern auf meiner Liste hier, da ich ihn wahrscheinlich zu gerne mag, um nicht/nur noch wenig mit ihm zu zocken, aber seine Kombos sind einfach nicht so cool...)

Das war's soweit, kommen aber hundertpro noch welche dazu. Bei den Samurai-Charakteren gibt es einige für die ich keinen Sonnenschein sehe :'D

Okay, ich geh' jetzt weiter testen! (Immer abwechselnd ein paar Charas testen und wieder Geld farmen ^^)

~