21. Dezember 2017

Goodbye, Niles...

Ich schreib' mal einen Update-Post, einen traurigen, deswegen mache ich's kurz.
Der erste DLC (und Update Nr. sowieso) von Fire Emblem Warriors ist erschienen.

Dies/das/jenes an neuen Inhalten, sowie Azura, Oboro und Niles als spielbare Charaktere.
Erste Berichte, von Leuten, die den DLC bereits spielen, sagen: 
Azuras und Oboros erste Attacken sind gleich (sah für mich in den neuen Trailern auch so auch), die späteren Teile der Combos, sowie die Chargeattacks sind aber andere.
Niles wiederum... ist wohl ein 100%-Klon.

Darauf basierend ist es also sehr wahrscheinlich, dass auch Owain und Nabarl Klone sein werden (von Ryoma bzw. Lyn evtl.) und die neuen Mädels dann entweder eigene Movesets haben oder auch (Halb-) Klone sind (Minerva von Camilla etc.).

Da es mir hauptsächlich darum ging, dass ich nicht Geld zahlen werde für irgendwelche blöden Klone, ist der DLC damit für mich quasi schon gestorben. Ich bin gerade deswegen eigentlich auch etwas angepisst, hauptsächlich weil die sich bei dem Spiel sowieso in vielen Punkten schon mit der Faulheit selbst überboten haben (ganze Mechaniken 1:1 aus Hyrule Warriors rüberkopiert, haufenweise Klonmovesets...) und dann schaffen sie es in ein paar extra Monaten nicht mal allen DLC-Charakteren - für die man extra Geld zahlt (!) - ein eigenes Moveset zu geben.

Jau, Thema vom Tisch. Ich werde jetzt natürlich noch abwarten bis Februar/März, wenn dann die anderen Pakete erscheinen, aber ich glaube nicht, dass es da bessere Nachrichten zu vermelden gibt. Zum Glück reizt mich das Spiel eh nicht mehr so. Ich vermisse zwar ab und an ein paar der Movesets (Xander), aber ich hab hier so viel anderen Kram zu tun, da muss ich mir nicht auch noch DLC holen für'n Spiel was (traurigerweise) sowieso bei Weitem nicht mein Lieblingswarriors ist.

Das war's auch an News. 
Ansonsten hab ich die letzten Wochen viel gemakert, was mich (immer noch) sehr freut. Jetzt spiele ich wieder ein bisschen Skyrim weiter und morgens hab ich Human Fall Flat gespielt (inzwischen durch) und spiele jetzt ein bisschen Miitopia weiter.

Okay, ich bin fertig. :/

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11. Dezember 2017

Wie am Fließband

Ahoi!
...Wie man sich anhand des langen Berichtsausfalls denken kann, habe ich keine Neuigkeiten zu dem Thema der letzten Beiträge zu erzählen gehabt (also zu Fire Emblem Warriors).
Ich habe es seit damals nicht weiter gespielt. Was aber ja auch nicht schlimm ist, denn ich war ja soweit mit allem fertig, bis auf ein paar Kleinigkeiten.

Aber ein paar allgemeine News zu FEW: Ein paar genauere Infos zum ersten DLC wurden bekannt gegeben. Charaktere kenne wir ja schon, allerdings ist aktuell noch nicht 100%ig klar, ob Klonmovesets oder nicht (im Fall Niles zum Beispiel). Ich bin eher skeptisch. Es gibt neue persönliche Waffen für einige Charas, ein paar Kostüme (Takumi als Butler etc.), Broken Armor-Versionen für einige Charas (die Fates-Charaktere), sowie einiges an Kleinkram. Zeitgleich erscheint dann auch ein allgmeines Update. Das Levelcap wird damit erhöht auf 110, was eine angenehme, kleine Erhöhung ist und darauf schließen lässt, dass die neuen Maps sich in Etwa in dem Rahmen bewegen werden, wie die Update-Map. Außerdem konnte ich auf Screenshots schon so Levelanforderungen von 20-40 sehen.
Meine große Frage im Bezug auf Kaufen oder Nicht-kaufen bleibt aber noch bestehen (Movesets und Schlachttypen). Um das vollends beantworten zu könne, müsste ich aber ja eh bis zum letzten DLC warten. Na ja, bin eh bis über beide Ohren eingedeckt mit Shit!

Weitere Spiele-News:
Ich hatte mir ja kürzlich den Landwirtschaftssimulator gekauft (für Switch). Den habe ich inzwischen "natürlich" auch schon eine Weile gespielt. Ist, wie erwartet, ... gemütlich. Hat schon ein bisschen was von einer Beschäftigungstherapie, wenn man so 'ne halbe Stunde+ ein Feld grubbert (eines meiner neuen Lieblingsworte).

Ich arbeite mich langsam aber sicher voran und habe inzwischen auch schon einige (25) Schafe (mitsamt natürlich den ganzen Gerätschaften, die man für die Verpflegung braucht), ansonsten hatte ich mir zu Beginn erst mal einige dieser Gebäude/etc. gekauft, die automatisch Geld generieren, wie ein Bienenhaus, Solarzellen und die Gewächshäuser. Eigene Felder habe ich aber nachwievor nur die zwei, die man zu Beginn auf der Russland(?)-Map hat - die im Übrigen einen etwas schwierigeren Start bietet, im Vergleich zu dem, was ich von der USA-Map in Let's Plays gesehen hatte. Da hat man drei Felder und zusätzlich zu den Farmfahrzeugen noch einen Pickup, den habe ich nicht. Und ... man hat da auch ein Haus (auch wenn man nicht reingehen kann), das ... habe ich augenscheinlich auch nicht (;_;) Habe bei diesen Bauruinen auf der Russland(?)-Map jedenfalls nichts ausmachen können, was nach bewohnbar aussieht. Traurig, traurig. Das macht die ohnehin schon echt trostlose Map noch viel trostloser, wenn man sich so mitten im Nirgendwo ausgesetzt fühlt. Gameplaymäßig ist's ja egal, geht dabei auch eher um die ... Immersion. Eigentlich mag ich die Map aber, weil ich ja ... so trostlose Orte irgendwie nett finde (merke ich beim Makern immer, dass ich sowas bedeutend lieber mappe und irgendwie einfach interessanter finde als FriedeFreudeEierkuchen-Land).

Da ich nur diese zwei eigenen Felder habe und die Wollproduktion auch noch nicht so viel abwirft, ist meine Hauptgeldquelle immer noch die Missionen für andere Bauern. Gerade mache ich gezielt Missionen auf den Feldern/bei den Bauern, die ich als nächstes kaufen will, weil man so ja mit Friendshiplevel und so den Preis drücken kann. Gibt so zwei kleinere Felder in der Nähe meiner ... "Farm", die ich als nächstes kaufen würde.
Ansonsten sind so meine nächsten Pläne für's Geld bessere Werkzeuge (also breitere Schneidwerkzeuge etc. (plus neue Erntemaschine wenn nötig)) und für die Abwechslung und so möchte ich den Forstwirtschaftskram natürlich auch angehen. Man muss da nur immer echt durchrechnen, was man da alles an neuen Fahr-/Werkzeugen braucht, welches Teil man dann genau haben will und ob das alles zueinander passt etc..

Hatte da für die Schafe echt Probleme. Was das Gras/Heu für die Nahrung angeht, wollte ich das so haben, wie der eine Typ in dem Let's Play, was ich gesehen habe. So ein Mähding für den Traktor vorne und hinten dran dann so einen Ladewagen, der das gemähte Gras sofort einsammelt. Konnte bei den Mähwerkzeugen aber nicht ausmachen, welche da nun für vorne und welche für hinten sind und hatte deswegen zuerst ein Falsches gekauft (was halt hinten drangekoppelt wird). Habe vor dem Kauf natürlich gespeichert und konnte so einfach flott neu laden.

Das nächste Problem hatte ich mit dem Frontlader-Kram. Ich hatte ja nachgeguckt und gelesen, dass ich an meine beiden Traktoren, die ich zu Beginn hatte, laut Shopseite, einen Frontlader anbauen kann, wofür ich dann halt so eine Schaufel (zum wieder Reinschaufeln des von den Schafen rausgeworfenen Grases am Trog (wichtig für Sauberkeit!)) und eine Palettengabel (zum Transport der Wollepaletten) zum Dranklippen holen kann.
War dann mit dem Traktor beim Händler, hole den Frontlader ... und ging nicht. Lies sich nicht drankoppeln. Habe es mit dem anderen Traktor versucht und mit dem anderen, teureren Frontlader. Ging alles nicht. Bei der Recherche am nächsten Tag im I-Net, habe ich dann halt gelesen, dass man diese Option beim Traktor halt dazukaufen muss. Habe dann meinen einen Traktor beim Händler nachgerüstet und da diese komischen Haken für den Frontlader anbauen lassen (ich als Vollnoob erkenne doch nicht vorher, ob so ein Traktor das schon hat oder nicht! Jetzt wüsste ich ja, worauf ich achten muss.). Dann ging's auch endlich.
Bei der Forstwirtschaft befürchte ich schon ein ähnliches Drama, was die ganzen Werkzeuge und Co. angeht.

Ansonsten ist das Spiel schon okay. Ist jetzt halt irgendwie auch nichts, wo man sagen kann: Hab ich keinen Bock drauf. Weil es ist halt einfache, gleichbleibende Arbeit. Ist umgekehrt natürlich auch nichts, wo ich mich krass auf's Zocken freue. Man arbeitet sich halt so langsam voran (geldmäßig), am meisten Spaß macht es (finde ich) aber auch eher, wenn man sich wirklich um Abwechslung bemüht; bisschen um die Schafe kümmern, mal ein/zwei Missionen machen, bisschen Ernte verkaufen fahren, Fahrzeuge reinigen, Eier einsammeln und verkaufen, wieder ein/zwei Missionen machen etc. pp.

Desweiteren hatte ich mir ja dazu noch Miitopia gekauft. Das habe ich bisher allerdings nur kurz angespielt. Muss ich irgendwann demnächst weitermachen. Aktuell hat die Switch bei mir nur irgendwie immer Vorrang...

Dank der ständigen Paypal-Angebote, wo man mal fünf Euro oder so für'n Nintendo eShop sparen kann und der Sales im eShop selbst, habe ich mir auch einige weitere Spiele für Switch geholt.

Mit der einen fünf Euro-Ersparnis habe ich mir Picross S geholt. Acht Euro oder so kostet es eigentlich, was zwei/drei Euro mehr ist, als die Picross-Spiele für'n 3DS, obwohl das Ding hier nicht wirklich mehr Umfang oder ähnliches bietet (eher weniger). Ansonsten: Ist halt 'nen Picross.

Im regulären Sale im eShop habe ich mir dann noch The Bridge gekauft (7 Euro statt 10). Das ist so ein Rätselspiel, wo man einen kleinen Mann steuert und ihm helfen muss, die Ausgangstür in jedem Level zu erreichen, indem man den Raum dreht. Oft muss man auch noch einen Schlüssel einsammeln oder Kugeln ausweichen oder ähnliches. Ist ganz nett. Der Artstyle ist unglaublich hübsch und die Musik in den Levels ist auch sehr schön. Besonders lang ist das Spiel allerdings nicht (4 x 6 Level). In einem Level in Kapitel 1 hing ich das erste Mal fest, weswegen ich dann ein Hilfevideo zu Rate ziehen musste. Kapitel 2 und 3 habe ich dann wieder komplett selbst lösen können ("ohne Probleme" wäre zwar übertrieben, aber früher oder später hab ich es immer hinbekommen). Dann hing ich in Kapitel 4-4, was ich wieder nur mit Videohilfe lösen konnte. 4-5 habe ich dann gar nicht erst selbst versucht (die späteren Kapitel sind echt übel) und Kapitel 4-6 (das letzte) habe ich selbst trotz Videohilfe nicht hinbekommen; zu viel, zu lang, zu kompliziert. Danach hätte man noch die gespiegelten (und leicht verkomplizierteren) Level freischalten können. Aber ansonsten bin ich mehr oder weniger durch (wenn ich nicht noch ein besseres Lösungvideo finden sollte).

Mit dem anderen fünf Euro-Bonus habe ich mir das letzte Woche erschienene Human Fall Flat geholt (10 statt 15), wie The Bridge ein PC/Steam-Port. Ist ebenfalls mehr oder weniger ein Rätselspiel, wo man ein kleines, drolliges Männchen steuert und ... ebenfalls den Ausgang in jeder Welt erreichen muss. Das besondere in dem Spiel ist die Physikengine. Das Männchen steuert sind ähnlich (gleich?) wie die Figürchen bei Gang Beasts, was ich zwar nie selbst gespielt habe, von dem ich mir aber liebend gerne Let's Plays angeguckt habe, weil's einfach zum Brüllen komisch war. Ähnlich unterhaltsam ist die ungelenke (oder eher super gelenkige (?)) Figur auch hier, bei der man mit ZL/ZR plus R-Stick für Blickrichtung mit den Händen einzeln Dinge greifen kann.

Ich komme mit der Steuerung halbwegs gut zurecht und es ist wirklich unglaublich drollig wie der kleine Trottel teilweise durch die Gegend stolpert. Im Multiplayer (auf Switch nur lokal) ist's sicher auch nochmal lustiger, die ganzen Rätselaufgaben zu lösen oder einfach nur rumzualbern, aber alleine macht es mir auch noch gut Spaß.

Ein bisschen enttäuscht bin ich allerdings auch. In Videos und Reviews wurde mir irgendwie suggeriert, die Welten (7 oder 8) wären etwas offener und man könnte die Aufgaben halt auf verschiedene Weisen lösen. Das sehe ich aber nicht so wirklich. Ich bin jetzt in dem Schloss/Burg/whatever-Level und vereinzelt gab es auch wirklich mal zwei offensichtliche Lösungswege, aber das Baustellen-Level zum Beispiel war einfach mega linear. Man kam in einen kleinen Abschnitt, hatte da die Tür, die man öffnen musste und offensichtlich das Zeug/Gedöns was man dafür brauchte. Je nach dem kann man sich vielleicht immer (im Multiplayer vielleicht noch eher) da so irgendwie durchglitchen/mogeln, aber es gab nicht wirklich diese richtige Option A oder B. Und das ist leider dann doch den Großteil der Zeit der Fall. Man hat da einen Abgrund und ein Seil und entweder schwingt man sich da dann halt rüber oder ... ja, nichts oder (ich mag das an Dinge ranspringen nicht, in der Hälfte der Fälle verfehle ich das Ziel). Da gibt's kein langes Brett, was man über den Abgrund legen kann oder ein Breath of the Wild-like Flugsegel, einen versteckten Tunnelpfad, eine Kanone oder was auch immer, um mir das Schwingen zu ersparen. Wie gesagt, manchmal ja, aber viel zu oft leider nicht (außer eben komische Glitchaktionen).

Insgesamt aber trotzdem ein nettes Spiel, wenn auch ebenfalls nicht besonders lang. Aber hier würde ich sicher noch das ein oder andere Mal bestimmte Level wiederholen, einfach nur weil das Männchen eben so drollig ist.

Eine nicht so gute Nachricht hab ich wegen meiner Switch auch noch. Ich hatte vor einiger Zeit zwei Tage in Folge einen Freeze als ich morgens nach der Arbeit spielen wollte. Ich pack' mich ins Bett, Switch war wie immer im Stand-by, schalte sie an, Bildschirm schaltet sich auch ein, aber bleibt schwarz (man hat aber halt gesehen dass sie an war). Ich konnte dann das Power Menü aufrufen (Powertaste gedrückt halten), aber egal welche der drei Optionen ich dort gewählt habe (Neu starten, Stand-by oder komplett ausschalten) dann ist die Switch jedes Mal komplett gefreezt, so dass ich einen Reset machen musste (Powertaste so lange halten, bis sie sich abschaltet). Danach ging die Switch dann aber immer wieder normal an.

Das hatte ich halt echt zwei Tage in Folge, was mich sehr beunruhigt hat. Ich hatte überlegt, ob das an den Temperaturen hier liegt. Ich habe hier Probleme mit der Heizung, sie funktioniert kaum, ergo ist es hier aktuell insbesondere nachts verdammt kalt. Und mein Bett, wo neben auch die Switch lag, ist am anderen Ende des Raumes, wo es also immer noch kälter ist (ein Fenster, wahrscheinlich halb undicht ist da auch noch). Daraufhin habe ich die Switch jetzt immer vorne im Zimmer liegen und seit dem hatte ich das auch nicht wieder o_° Beim 3DS gab es deswegen aber nie Probleme, obwohl ich dieses Problem mit der Heizung seit zwei Jahren habe.

Na ja, so viel zum Thema Switch. Na ja, nicht ganz. Nur so, weil es mir gerade einfällt, auf folgende zwei (Indie-) Spiele warte ich aktuell am ungeduldigsten:
Pikuniku

Wandersong


Die finde ich zumindest beide recht interessant aussehend. Sollen beide Anfang des Jahres erscheinen. Muss dann gegebenenfalls natürlich noch mehr Berichte und so abwarten, aber ich mag ja eigentlich so ... komische Spiele.

Tagsüber beschäftige ich mich momentan mehr mit dem PC, Switch hab ich jetzt eigentlich nur immer morgens gezockt. Habe jetzt doch immer ein bisschen mit meinem Skyrim-Charakter weitergespielt. Er ist ja sowas von süß geworden X3

Die letzten Tage habe ich es außerdem tatsächlich endlich mal wieder geschafft auch ein bisschen zu makern!!!!! (Ja, diese ganzen Ausrufezeichen sind da sehr wichtig!) Mein aktuelles Projekt (ein Pokemon-Klon, falls ich es hier noch nie erwähnt haben sollte) soll ja so vier Stadtteile umfassen und jetzt steht der erste davon allmählich vor der Fertigstellung. Wenn der komplett ist, könnte ich drüber nachdenken eine Demo zu machen. Ich hoffe meine Motivation hält noch ein bisschen länger an, die vier Jahre Entwicklungszeit von Leaving Heaven 2 möchte ich ungern toppen @_@

Anyway, ich schreibe wieder! Für Switch kommen ja jede Woche immer so viele Spiele, da werde ich mir sicherlich bald das nächste Indie-Ding geholt haben, von dem ich dann berichten kann!

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