16. Januar 2014

"Hyrule Warriors" - Gerüchteküche

Quelle

Neue, mehr oder weniger tolle Gerüchte zu Hyrule Warriors sind aufgetaucht. Wahrheitsgehalt bleibt zweifelhaft, aber... mal sehen halt.

Ich kopier' sie hier gleich mal rein und geb' meinen Senf dazu ab!

"Information pertaining to the upcoming "Hyrule Warriors". My source is RockmanPeru who has his source being one of the members of the localization team as the game is being catered to Western fans, with the localization team helping at a "ground level" to create the script."
Ich: Aha.

* The game is being aimed at Western Musou fans, as Zelda is very popular in the West compared to Japan. It is planned to be released in the West first in Fall 2014, and the game's script and dialouge is being built around the localization as mentioned before.
Ich: Fall 2014?! Neeeein!! D: 

* A Zelda first, the game will have full voice-acting, except for Link who, as tradition, will only grunt. The English dub is being prioritized and the script written around it, while the Japanese version, being released a bit later, will have a Japanese dub. It's unlikely the English version will have dual-audio since it's being released first, but could be released as DLC.
Ich: Japanisch wär' mir lieber. Ich kann aber auch ganz ohne leben. Aber wenn Link weiterhin nicht spricht, ist das schon cool ^^

* The game will be "more difficult" that traditional Musou games to appeal to Western fans, while still accessible to classic Zelda fans who are unfamiliar with the Musou franchise. There's more focus on defending and evasion rather than using brute force, for example, and even some basic "puzzles" placed within the levels. But it will be just as fast-paced and fun though according to the developers.
Ich: Neeeeeeein! D: Ich mag die Warriors-Spiele gerade weil "leicht" auch immer wirklich "leicht" war (zumindest bei SW2, WO2/3 und so). Später, mit hochgelevelten Charakteren konnte man dann immer noch auf Normal oder Hard spielen, aber grundsätzlich mag ich's lieber einfacher :/ Rätsel wären natürlich super, aber Verteidigen und Co. in einem Hack'n Slay?! Was für ein Schwachsinn ._.

* Link, Zelda (+ Shiek), Ganondorf (+ Ganon), and Impa are the only pre-existing Zelda characters slated to be playable, apparently because they are the "mainstay" characters of the franchise who appear in different forms throughout the mythos. Tingle is not planned to be included due to his lack of popularity in the West.
Ich: Da werden einige Leute ziemlich enttäuscht sein. Gibt ja 20 Millionen Charakterwünsche für das Spiel da draußen. Ich hätte Shiek btw. lieber als eigenständigen Charakter...

* Aonuma and the Zelda team are creating a plethora of new, original characters that will be playable, the titular "Hyrule Warriors", which they hope will become popular among fans. Although they are new creations, they incorporate pre-existing elements of the franchise (such as the idea of Seven Sages, and the various races) and will not feel alien to Zelda fans. The playable roster will be around 25 or so.
Ich: 25 hört sich cool an. Mir wäre es aber lieber wenn Koei die anderen Charas designt, dann würden die Chancen gut stehen, das da ein paar sexy Bishonentypen oder coole Mädels bei sind. Wenn's aber das Zelda-Team macht... Nja.

* The game utilizes a version of Dynasty Warriors' "Weapon System" for Link, where he has his Sword as his primary weapon, but can also switch to a secondary weapon that changes up his basic moveset, such as the Flame Rod.
Ich: Theoretisch nett (kenne das DW-Waffensystem aber nicht).

* The other playable characters are locked to using their signature weapon (these weapons include some of the same ones Link can use as his secondary weapon), but have longer combo strings, their own Musou attacks, and unique abilities to help them stand out and make up for the lack of weapon diversity Link has.
Ich: Schon doof, wenn Link der einzige ist, der zwei Waffen haben kann...

* Zelda and Ganondorf are unique in that they can "transform" using their Musou Gauge into Shiek and Ganon respectively, changing up their movesets. Zelda normally uses the Bow and Arrow, but as Shiek is armed with throwing knives and much faster. Ganondorf normally fights with a Spear, but as Ganon is larger and uses the classic Trident.
Ich: Wie gesagt, hätte Shiek lieber als eigenständigen Chara.

* Impa, her design based on the Ocarina version, is Zelda's bodyguard and fights using a Japanese-styled sword. Another one of Zelda's bodyguards is a comical Captain of the Guard who uses the Ball-And-Chain.
Ich: Hm.

* There are a Moblin and Stalfos Boss that serve Ganondorf which are playable, as well as a new Gerudo character who has a "love-hate" relationship with him.
Ich: Hm (=zur Kenntnis genommen).

* The Blue-haired girl seen in the reveal trailer is named "Ryuna", and fights using the "Book of Mudora" as her primary weapon to cast magical spells. She's one of Link's "childhood friends" and an ally character.
Ich: Aha.

* Link's other "childhood friend" is a short, red-headed guy named Nid, who fights using the Hammer. Him and Ryuna due to their names are apparently related to the Goddesses.
Ich: Hammer? Hört sich nach so einem lahmen Yoshihiro-Verschnitt an...

* The Seven Sages are all playable, but they are new characters instead of the pre-existing Seven Sages. There is a Deku Scrub, Goron, and Zora among their ranks.
Ich: Ganz cool. Viele haben sich ja einfach einen spielbaren Zora /Goronen/etc. gewünscht.

* There are three Nintendo Guest Characters planned, Takamaru, Pit, and Samus, who have new make-overs to fit within the Zelda Universe. Samus for example has a more "ancient" looking Power Suit, and Pit is a bit older looking. Takamaru will draw from his previous Samurai Warriors appearance.
Ich: Wäre cool. Pit vor allem ^^

* The game's plot is an original story overseen by the Zelda team that focuses on a war between Zelda and Ganon's forces to find the Triforce, with Link joining up on Zelda's side. Although it will not fit within the central timeline, it borrows heavily from established Zelda mythos, specifically the Link To the Past and Ocarina of Time, the most well-known among stories of Hyrule.
Ich: Story ist mir relativ egal. Dieser ganze "Zelda-Timeline"-Kram ist mir zu blöd.

* The game's Story Mode focuses on Link's role in the Hyrule War, and you only play as him, but as you go through levels, you find new Weapons to utilize. You also can walk around Kakariko Town between battles and buy weapons and items. After beating the central Story Mode, you're able to play new, more difficult episodes that focus on the other playable characters where you play as them and see their side of the story. In Free Mode, you can replay any level as any character. Finally, there is also a Mode that is akin to "Ambition Mode" in DW8, where you must build up Hyrule Castle by battling through miniature stages.
Ich: Story Mode nur als Link: Na ja. Kakariko: Cool. New, more difficult episodes: Meh ._. 
Free Mode wäre wie immer mein Hauptaufenthaltsort.

* The Stages and Enemies will be drawn from throughout the Zelda Series. The trailer showed an early build, as the final version will have new models for the Bokoblin and Lizalfos as opposed to using their Skyward Sword models, and other returning enemies will also have a new look to fit the game.
Ich: Aha.

* Characters can Level Up by defeating enemies, increasing their various stats, except for Health, which is increased by finding Heart Pieces in Story Mode by completing special missions and in Treasure Chests. Characters share Heart Pieces, and you can choose how many Heart Pieces you wish to use for each battle, with some rewards being given to those that play with less Hearts. There is also the traditional Difficulty Select, including the mainstay "Chaos" for skilled players.
Ich: Aufleveln ist super, die Sache mit den Herzen eher weniger, vor allem 'some rewards for less hearts'. Ich als ewige Noob-Spielerin gucke dann mal wieder in die Röhre. Schön, wenn es dann wieder die üblichen Difficulty gibt, aber dann will ich mein 'Easy' auch wirklich Easy und nicht normal-schwer. Wenigstens könnte ich dann aber vielleicht einiges mit Leveln ausbügeln. Ich meine, inzwischen kann ich bei WO3 auch Maps auf Hard spielen - mit Level 99-Charakteren dann halt.

* You can bring extra items like Bombs and Potions into battle to help you. During battle you also find temporary power-up items, and rupees used to buy new versions of weapons and your shield.
Ich: Cool.

* The Magic Meter charges up during battle like the Musou Bar, when it's filled you can utilize a character-specific "Team Ability" that powers up your entire army for a duration.
Ich: Auch nett. Ich hoffe aber, dass die Verbündeten auch so halbwegs überlebensfähig sind. Ich will nicht sowas erleben wie bei Samurai Warriors 3, wo die alle sterben wie blöde!

* The game is planned to include 2P, couch and online, as well as various DLC being planned such as new stages and costumes. There's no plans for DLC characters however.
Ich: Gut, auch wenn ich wahrscheinlich weder online noch offline mit jemandem zocken werde. 
DLCs sind scheiße. Die für WO3 sind verhältnismäßig (zum Spiel) gesehen total teuer und ...DLC ist halt einfach scheiße.

I only reposted this rumor, I'm in no way the author of this rumor.
Ich: Ich ebenfalls nicht!

Im Großen und Ganzen... hoffe ich bei vielen Punkten doch eher, dass es nur Gerüchte bleiben. Zugegeben ist meine Hauptsorge eigentlich nur der Schwierigkeitsgrad. Die können eigentlich machen, was sie wollen, charaktermäßig, gameplaymäßig etc., wenn ich das ohne Probleme zocken kann, werde ich das tun! Es wird, egal was sie machen, für mich niemals besser sein als Warriors Orochi 3, aber ich werd's sicherlich einige/etliche Stunden spielen können - sofern der Schwierigkeitsgrad halt ein lässiges Zocken zulässt...

Das war's! Ich bin gespannt, wie viel davon am Ende stimmen wird...
Ich schreib' wieder!

~

8. Januar 2014

Voll geBASCHt!

Äh... 'geflasht' meine ich natürlich!
Aber egal, der Sinn dieses dummen Wortspiels wird sich später aufklären.

Ich schreibe mal wieder! Den ersten Blogeintrag im neuen Jahr, juhu!
Habe diverse Themen an der Hand, die ich alle kurz hier zusammenfassen wollte.

1. Ich habe mir vor kurzem bei Amazon einen "Scart to HDMI"-Konverter gekauft (diesen hier), damit ich meine alten Konsolen an meinen Monitor anschließen kann. Nach knapp einem Jahr Wii U auf dem Monitor, hab ich irgendwie wenig Lust gehabt für die alten Konsolen wieder zu meinem alten Röhrenfernseher zurückkehren zu müssen...
Das Gerät funktioniert soweit ganz gut. Hatte an meinem HDMI-Switch neben DVD Player und Wii U ja noch einen Slot frei, da ist das jetzt dran. Ob die Qualität leidet, da ich das Signal nicht nur durch den Konverter sondern auch noch durch den Switch schleifen muss?

Man kann bei dem Teil zwischen fünf verschiedenen Auflösungen durchschalten. 800x600, 1024x768 und 1280x1024 (die drei sind dann so 4:3 Format), leider hat man dann neben den verständlichen Balken links und rechts (auf einem 16:9-Monitor) auch oben und unten noch Balken, so dass man echt nur in einem ziemlich kleinen Viereck Bild hat (was von der Größe dann wieder kaum größer ist, als das Bild auf meinem 30cm-Röhrenfernseher). Daneben gibt's noch 720p und 1080p, was dann 16:9 ist, wenn das Spiel das unterstützt, sollte man das dann auf jeden Fall wählen, da da bedeutend mehr Bildschirmfläche genutzt wird (nur kleine Balken ringsum).

Zuerst hatte ich den Konverter ausprobiert mit Samurai Warriors 2, das war ehrlich gesagt eine kleine Katastrophe. Allerdings war es wahrscheinlich auch nicht die beste Idee, nachdem man monatelang ein HD-Warriors gespielt hat, dann direkt zu so einem SD-Ding zu wechseln. Bei We love Katamari war das Bild schon weit weniger erschreckend und bei Okami war eigentlich alles cool. Ist halt auf jeden Fall erst mal wieder eine Gewöhnungssache, so gammlige SD-Grafik.
Einzig der Sound ist bei dem Konverter nicht so der Knüller, also zumindest das, was dann hier an meinem Monitor ankommt. Sound brummt immer so ein bisschen, mal mehr, mal weniger. Da könnte man aber ja eigentlich einfach den Sound der Cinchstecker der jeweiligen Konsole gesondert abfangen und direkt an die Boxen anschließen oder so. Hatte aber, als ich das hier versucht habe, irgendwie nicht funktioniert, hab aber wahrscheinlich nur irgendwas falsch verstöpselt, bei meinem komischen Kabelgewühl hier...

Jedenfalls zocke ich jetzt gerade mal wieder ein bisschen "Retro"-Konsolen. Hatte ein paar meiner liegengebliebenen PS2-RPGs angetestet, aber so wirklich Bock hatte ich dann doch auf keins so richtig. Shadow Hearts Covenant kann ich wohl jetzt, nach dem bereits zweiten Versuch das endlich mal weiter zu spielen, komplett abhaken. Ich komm' auf diese Zufallskämpfe einfach nicht klar. Und dann dauern die auch noch so ewig, weil man keinen vernünftigen Gruppenzauber für diese Billiggegner hat... Sieht somit aber auch schwarz aus für den dritten Teil, den ich hier auch noch liegen, aber noch gar nicht gespielt habe... Wild Arms 3 hab ich mir auch kurz angeguckt, aber... meh. Odin Sphere musste ich auch nach einem kurzen, nervigen Intermezzo wieder ins Regal verbannen.
Ich spiele jetzt Final Fantasy XII. Das hatte ich zwar schon durch, aber wie's immer so ist: Ich hab immer mehr Bock auf Sachen, die ich schon durch hab. Könnte vielleicht auch einfach daran liegen, dass ich Sachen, die mir wirklich gefallen ja auch durchspiele und ich die ergo auch gerne wieder spiele, weil... mochte ich halt.
Damit hat sich auch der eine Teil des dummen Wortspiels aufgeklärt. Basch und so...
Ich hab meine Truppe da, wie auch letztes Mal, wieder in die Mädchen- und Jungentruppe aufgeteilt. Bei den Jungs ist wieder Basch der Gruppenführer, weil ich den einfach am liebsten mag. Bei den Mädels ist es dieses Mal Ashe, letztes Mal war es Fran (weil ich die von den Mädels am coolsten finde). Macht aktuell auch noch gut Bock. Wiederspielwert hat das Spiel ja eh etwas, wegen den Gruppenkonstellationen und den vielen, verschiedenen Waffen.

2. Trotzdem ich ja jetzt eigentlich ganz nett am Zocken bin, überlege ich, ob ich nicht doch noch mal Tales of Solaris spiele (siehe vorheriger Eintrag). Ich bin halt einfach zu unglücklich, dass ich das Spiel wegen so einem Scheiß abbrechen 'musste', obwohl's mir ja ansonsten echt gut gefallen hatte.
Ich erkläre die Situation jetzt doch noch mal genauer (hatte ich letztes Mal ja keinen Bock drauf). Neben dem PvP-Modus, den ich nie anmache, den Duelen, die ich immer ablehne, gab es ja noch diese andere dumme Möglichkeit andere Spieler einfach anzugreifen. Das hat, dachte ich zumindest immer, mit dem Bounty Hunter-System zu tun. Man kann sich im Spiel durch gewisse Sachen Bounty-Punkte einhandeln. Wenn man davon welche hat, kann es passieren, dass man auf der Gesuchtenliste landet und andere Leute dann Jagd auf einen machen. Wurde man dann einmal geschnappt, verliert man einen Bounty-Punkt.
Ich hab mal so einen regionalen Boss besiegt, dafür hatte ich dann 3 Bounty-Punkte bekommen (hätte ich vorher gewusst, dass man dafür diese Punkte bekommt, hätte ich das nicht gemacht!). Irgendwann nachdem ich das zweite Mal angegriffen wurde von einem anderen Spieler, dämmerte mir dann, woran das gelegen haben könnte. Nach dem dritten Mal war ich dann fast froh, weil ich danach wieder 0 Bounty-Punkte hatte. Ich dachte ja, dass damit das Thema dann gegessen wäre und ich ja jetzt nicht mehr auf der Gesuchtenliste auftauchen würde, aber dann wurde ich ein weiteres Mal von jemandem angegriffen. Auf dem Bildschirm erschien auch noch die Meldung "xyz is chasing the Killer SenninShin (mein Nick damals)". Ich dachte mir nur so WTF?! Wieso Killer?! Abgesehen von diesem blöden regionalen Boss hab ich ja niemanden getötet. Diese Einblendung kommt jedenfalls (da bin ich mir ziemlich sicher) wenn jemand auf der Gesuchteliste (auf der ich anscheinend selbst mit 0 Punkten noch stand ._.) auftaucht und jemand dann entschließt den zu jagen (auf Chase klicken).
Deswegen hab ich's dann abgebrochen. Wenn man selbst mit 0 Bounty-Punkten ständig gejagt werden kann - obwohl der Fänger dann auch dämliche 0 Justice-Points bekommt - war mir das zu blöd...

Okay..., wenn ich dieses ansonsten absolut tolle Spiel doch noch mal starten würde, würde ich aber einiges anders machen. Erst mal würde ich von vornerein nichts machen, womit man sich Bounty-Punkte einhandelt, vielleicht lag's ja doch daran. Desweiteren würde ich mit zwei Charakteren parallel spielen (prinzipiell darf man mehrere Charaktere auch auf einem Server haben (dafür muss man sich mehrmals registrieren), solange man die nicht nur benutzt um einen Hauptcharakter zu pushen). Dann würde ich immer im Team da rumsitzen, wenn dann doch jemand ankommt und mich angreift, muss der wenigstens gegen zwei Leute battlen - dann überlegen die sich das vielleicht vorher ò_ó

Aber na ja, solange ich noch ganz zufrieden mit FF12 bin, hab ich es auch nicht unbedingt eilig ToS noch mal zu spielen, denn da ging mir ja schon fast ein bisschen zu viel Zeit für drauf, manchen Tag. Und bei zwei Charakteren wird das ja dann eher noch mehr...

3. Wichtigster Punkt dieses Eintrags und das Thema auf das sich das 'geflasht' eigentlich bezog (nein, dabei ging es nämlich nicht um die Bildqualität des Konverters! xD):

Hyrule Warriors
...wurde angekündigt während des letzten Nintendo Directs im Dezember.
Ein Warriors-Spiel im Zelda-Universum!
Trailer:


Ich als langjähriges Warriors-Fangirlie (und auch Zelda-Fan) bin natürlich total gehypt o/

Problem:
- Wann erscheint's?
(Es heißt 2014, mal Q1/Q2 in Japan, mal Sommer, mal irgendwann 2014)
- Erscheint's auch hier?
(Hauptsächlich ist das Spiel wohl wirklich für den japanischen Markt gedacht, da die Japaner die Warriors-Spiele ja total mögen, aber Zelda bei denen wohl nicht so knülle läuft. Da es aber ja nunmal mit Zelda 'ne echt bekannte Marke hat, kann ich mir nicht vorstellen, dass es hier nicht kommt, da ja selbst die normalen Warriors-Titel hier erscheinen (zumindest die Hauptspiele) und Zelda ist ja im Westen schon beliebt, da würden die Fans sicher auch sowas kaufen, außerdem wurde es auch im Euro-Direct gezeigt!)
- Wie wird's so?
(Wird es mehrere spielbare Charaktere geben, wie eigentlich in einem Warriors-Spiel üblich oder wird Link nur mit verschiedenen Waffen kämpfen können etc.)

Hauptsächlich interessiert mich gerade das genaue Releasedatum, je mehr Koei an dem Spiel macht (also je weniger sich Nintendo da einmischt), desto besser wird's mir wahrscheinlich gefallen, insgesamt mache ich mir da aber wenig Sorgen (außer vielleicht beim Schwierigkeitsgrad, ich will schon normal hochleveln können und so...).

Fazit jedenfalls: WILL HABEN! Sofort! 
...Auch wenn ich das natürlich auch niemals besser finden werde als Warriors Orochi 3! 136 Charaktere (davon ein Drittel voll geil) lässt sich einfach nicht toppen. Obwohl so ein Link da schon viel rausreißt:

:3

Gnaaah! Ich hasse gehypt sein .____."

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