30. Januar 2018

Januar-Aktivitäts-Blog

Ahoi!
Auch wenn ich gerade eine Vielzahl an anderen Optionen hätte, was ich als nächstes tun könnte, habe ich mich doch dazu entschlossen, diesen Monat noch flott einen weiteren Eintrag zu schreiben. Ha!

Da ich aber nicht wirklich ein großes Thema am Start hätte, gibt's nur einen weiteren "Die letzten Wochen bei... Shin"-Post, in dem es (wie immer) hauptsächlich um meine gaming-bezogenen Aktivitäten geht. Ha!

Skyrim habe ich seit dem letzten Eintrag nicht ganz so viel weiter gespielt. Das Spiel ist aber auch noch nicht abgehakt, insbesondere Samstags würde ich es schon noch weiter spielen. In der Woche war ich nur die letzte Zeit in erster Linie anderweitig beschäftigt. Ich habe aber inzwischen schon mal mit der Diebesgilden-Questreihe angefangen und mich schwer gegrämt, während ich da gegen die ersten Leute vorgehen musste (;_;) Momentan würde ich aber doch lieber erst mal anderswo meinen Schleichen-Skill komplett vollmachen (ist so bei 80-90), bevor ich mit der Questreihe weitermache, weil... wegen. Ansonsten ist das Spiel (bzw. die beiden Questreihen) aber auch ein heißer Anwärter für meinen Urlaub nächsten Monat (sofern ich den denn kriege...).

Morgens nach der Arbeit spiele ich immer noch Miitopia. Komme auch recht gut voran und es macht auch immer noch Spaß. Ich bin inzwischen in der zweiten Hälfte des Spiels (also nach Besiegen des ersten Dunklen Fürsten), wo man dann alle 10 Leute beisammen hat. Hier muss man sich jetzt laufend damit rumquälen, dass mal jemand krank wird, womit ich aber noch ganz gut zurecht komme, da ich eh alle mehr oder weniger gleichmäßig trainieren will und deswegen sowieso immer durchwechsle - obwohl ich bei den letzten beiden Questdungeons das Gefühl hatte, dass das vielleicht doch nicht die beste Idee ist. Die waren nämlich gegnermäßig wieder ganz schön anstrengend, im Vergleich zu den Gebieten davor.

Für die Switch habe ich nicht viel Neues. Im Sale letzte Woche habe ich mir Tennis in the Face geholt, für 4 statt 5 Euro. Bin da auch schon im sechsten von acht (?) Gebieten. Wirklich lang ist das Spiel halt nicht. Ist soweit ganz okay. Geht ja darum, mit einem Tennisball (oder manchmal einer Dose explosivem Energydrink) so Leute wegzuballern, oft und viel muss man dabei über Bande schießen oder andere Sachen abschießen, damit die Gegner dann von herumfliegenden Teilen getroffen werden. Im Bestfall sollte man dafür so wenige Bälle wie möglich benutzen. Man hat pro Stage eine feste Anzahl, wenn man unter dieser Anzahl bleibt, kriegt man 'ne Krone für die Stage, wenn nicht, kann man aber trotzdem weiter spielen. Ich dachte anfangs, man muss wirklich die Kronen haben, um den Weg ins nächste Gebiet freizuschalten, aber braucht man nicht. Man muss nur x der vorhandenen Level schaffen. Die späteren Stages sind dabei teilweise echt knifflig und auch viel vom Glück abhängig - selbst wenn man quasi das Richtige abschießt, fliegen die Teile dann doch immer bisschen anders. (Schon ein viel zu langer Text für so ein kurzes Spiel). Na ja, es ist jedenfalls ganz lustig, auch Animationen und Co.

Am Freitag ist auch endlich mal wieder ein neues Update von Stonehearth erschienen. Sonntag habe ich sodenn ein neues Dorf angefangen. Ist auch endlich mal wieder ein Update, bei dem man ein bisschen Fortschritt sieht. Es gibt jede Menge neue Objekte *_* 
Einerseits wurde jetzt der Appeal-Wert neu eingebaut, das heißt, alle Objekte haben jetzt eine Art Schönheitswert, der sich positiv (oder negativ) auf das Gesamtbild des Dorfes bzw. die Happiness der dort herumlaufenden Leute auswirkt. Sämtliche gecraftete Objekte sind dabei schon eher mehr oder weniger schön (es gibt jetzt halt paar neue super-schöne Holzmöbel), nur sowas wie Leitern oder Stockpiles mit ihren offen rumliegenden Sachen, mögen die Leute nicht so. 
Die früheren Fine-Objekte wurden abgeschafft, dafür können die Crafter jetzt Sachen herstellen, die genauso aussehen wie das eigentliche Objekt, aber einfach einen höheren Appeal- und Verkaufswert haben. 

Darüber hinaus haben die ganzen Hearthlings jetzt auch ihre Lieblingsobjekte (Love, Like und Dislike), das kann man dann beim Einrichten ihrer Häuser eventuell berücksichtigen. Hat sich für mich allerdings schon als mega anstrengend rausgestellt. Weil ich halt schon beim Hausbau gucken muss: Mag der Hearthling Tür oder Fenster xy vielleicht nicht? Welche Möbel mag er (nicht)? Dann muss ich die entsprechenden Sachen craften lassen und bis die dann fertig sind, hab ich schon wieder vergessen für wen das jetzt war, weil man da ja immer x-tausend Sachen zu tun hat...

Objektmäßig sind dann noch einige Regale und Tischchen neu, die speziell für die Crafter sind. Es gibt Regale/Tische für die Ressourcen (kann man selbst festlegen, was da rein soll), zum Beispiel Holz für den Carpenter, diese werden auch immer bevorzugt gefüllt und es gibt Regale für den Output, also Möbel vom Carpenter etc. Die Objekte darauf sieht man da auch in Miniatur rumliegen - voll süß!
Habe auch ein Bild parat!
1. Links sieht man die zig neuen total hübschen Möbel des Carpenters!
2. Rechts an dem Haus im Hintergrund stehen zwei dieser neuen Regale. Das kleine, vordere ist das Input-Regal, in diesem Fall für den Mason, deswegen habe ich da Stein eingestellt, den man da auch liegen sieht. Das größere dahinter ist das Output-Regal was da gerade leer ist.
Das Tolle bei diesen Regalen ist desweiteren, dass jeder Crafter eigene Versionen davon hat! Das heißt der Carpenter hat so Holzdinger, Mason Steinregale, Blacksmith Regale mit Eisen, Weaver so Flechtkörbe...
Beim Mason stehen die Holzdinger davor, weil mein Mason die Holzregale bei den Like-Objekten hat.

Negativ beim Update:
1. Wie erwähnt, ist das Gucken nach dem wer-mag-was beim Bauen/Einrichten etwas nervig, auch wenn man natürlich drauf scheißen könnte. 
2. Es wurden jetzt bei einigen Gebäuden beim Bauen die Fenster/Türen nicht alle platziert, obwohl die Gebäude früher (meine abgespeicherten Blueprints) immer ohne Probleme gebaut wurden bzw. die Häuser alles andere als kompliziert waren.
3. Performance ist noch mal schlechter geworden. Anfangs mit wenig Bewohnern ging's noch, aber später wurde es dann echt nicht mehr cool. Ohne Steam im Hintergrund ging es dann wieder etwas besser, aber allgemein... schlechter als vorher würde ich meinen. ...Was eventuell an deren Vorbereitungen für den Multiplayer liegt. Was mich schon wieder ziemlich abfucken würde. Ich krieg' dann 'ne Schrottperformance, nur weil irgendwelche Idioten jeden Scheiß im Multiplayer zocken wollen...

Der Grund, warum ich die letzten Tage/Wochen nicht ganz so viel gezockt habe, ist, weil ich immer noch ziemlich fleißig am RPG Maker sitze. Ich bin absolut begeistert! Ich habe jetzt teilweise etliche Tage quasi Vollzeit gemakert! Kam auch mit allen anstehenden Aufgaben gut voran:
- Mappen geht eh meist gut von der Hand und hat gerade bei den ausgefalleneren Maps (alles was nicht normal-Wohnung ist) auch gut Spaß gemacht (eine Polizeistation, ein Restaurant, eine Kindertagesstätte...).
- Kampf-NPCs einbauen ging flott (da habe ich etwas weniger Probleme mit den Dialogen).
- Items verteilen ist ja eigentlich eh... kikifax.
- NPC-Dialoge sind dann immer noch mein größtes Hindernis. Manchmal ging's lässig gut, dann wieder sitz' ich da und mir will partout nix einfallen, was Person xy da jetzt sagen könnte.

Alles in Allem bin ich somit auch mit dem zweiten (von vier) Abschnitt(en) meines Spiel jetzt schon gut vorangekommen. Zwei große Dinge (eine Schule als Quasi-Dungeon und die "Arena" (Pokemon-Klon halt)) fehlen allerdings noch. Auf den dritten Abschnitt freue ich mich aber auch seit Beginn der Entwicklung schon die ganze Zeit. Die Abschnitte sind ja quasi so Stadtteile. Der Erste ist noch so eine mehr-oder-weniger Mischung, das Zweite ist ein Wohngebiet am Stadtrand, mit hauptsächlich Ein-Familien-Häusern mit Gärten, mehr Grünflächen etc., das dritte Gebiet wird dann eher so ghetto-mäßig mit Fabrikflächen und Co. und aus unerfindlichen Gründen mag ich ja so verwahrloste, trostlose Orte. Der letzte Abschnitt wird dann Innenstadt mit wahrscheinlich hauptsächlich Fußgängerzone, Einkaufspassge etc..
Hach, ich freu' mich. (Mappen mag ich ja immer noch am liebsten)

Das war's. 
Hab ich schon was zu dieser komischen Nintendo Labo-Ankündigung gesagt? Nein? Mach' ich auch nicht! Pfff.

 Ich schreib' wieder!

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11. Januar 2018

Alter Kram im neuen Jahr

Prost Neujahr!
Mein erster P(r)ost in diesem Jahr! 
Ich kann mich gerade spontan zu nichts anderem aufraffen, deswegen dachte ich, schreib' ich endlich mal wieder einen kleinen Zusammenfassungspost der letzten Zeit.

Was habe ich die letzten Wochen getan?
Ich habe Skyrim gespielt. Mit meinem vor einiger Zeit erstelltem, dritten Charakter. Über die Weihnachtsfeiertage habe ich mich entschieden, mich dann auch mal dem Dragonborn-Addon zu widmen, was ich bisher noch gar nicht gespielt hatte, weil ich mir das immer noch aufgespart hatte, für einen Urlaub oder wenn ich halt mal länger am Stück spiele oder so. Ich wollte die ganze Questreihe und was man sonst so auf Solstheim machen kann, dann nämlich gerne in einem Abwasch abhandeln.

Hab ich auch getan. Habe die Hauptquestreihe gemacht und alles, was ich da sonst noch so an Quests/Orten gefunden habe - sicherlich nicht alles, aber zumindest eben, was mir so unterkam. War toll, na ja oder zumindest nett. Irgendwann hatte ich mir diese trostlose, staubige Gegend da auch über, da hab ich die schönen, grünen Tannen und Ebenen von Himmelsrand vermisst.

Zwischenzeitlich dümpelte dann immer noch eine andere Sache vor mir her: Von den großen Questreihen im Spiel habe ich die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft bisher mit keinem meiner drei Charaktere gemacht bzw. machen können, weil... die sind alle zu nett (so bin ich eben!). Da konnte ich diese Verbrecher-Questreihen einfach nicht machen. Also dachte ich mir, brauche ich irgendwann noch mal einen richtigen Arschloch-Charakter, mit dem ich dann eben all das machen kann; die beiden Questreihen, mal Taschendiebstahl skillen, immer die patzigen Antworten geben etc.. Tja, und Anfang des Monats (also diesen) hatte ich da dann so Bock drauf, dass ich mit einem vierten Charakter angefangen habe, was jetzt eben dieser 'Arschloch'-Charakter wird und daneben konnte ich natürlich auch eine weitere Klasse von der To-do-Liste streichen: Ist ein Khajit-Mädel (habe gerade keinen Screenhot parat) geworden.

Aktuell spiele ich also mit dem Charakter, habe aber bisher die beiden Questreihen noch nicht angefangen, weil ich erst mal bisschen allgemeinen Scheiß machen will (und nebenher erst mal wieder Schleichen & Co. hochskillen will). Macht wie immer voll Bock (wie mit jedem neuen Charakter), auch wenn mich der Verlust der super Bogen- und Schleichskills sowie meines tollen Endgame-Equipments jedes Mal auf's Neue sehr schmerzt (;_;)
Mein Spielzeitzähler steht inzwischen im Übrigen auf über 550 Stunden.
Skyrim ist so ein verdammt tolles Spiel (nicht ohne Macken (Bugs etc.), aber... 550+ Stunden sagen halt alles, ne?!)

Morgens nach der Arbeit spiele ich momentan Miitopia. Habe ich jetzt doch endlich mal mit angefangen bzw. gescheit weitergespielt. Ich bin inzwischen auch schon im dritten Abschnitt des Spiels, also ergo mit dem dritten Team unterwegs. Es macht auch gut Spaß, auch wenn es ein paar Punkte gibt, die mich definitiv stören.

1. Ich weiß ja, warum Nintendo es so gemacht, dass du den anderen Gruppenmitgliedern keine Befehle geben kannst. Es sind halt die Miis - also eigenständige Charaktere wie in Tomodachi Life, die eben machen was sie wollen und nicht, was du willst. Aber das, plus viele andere Randomsachen, wie die persönlichkeitsbezogenen Events im Kampf oder wer welches Essen mag, machen halt vieles unnötig schwerer bzw. nerviger. 

2. Dieser gleiche Randomfaktor nervt beim Kaufen von Ausrüstung auch ein bisschen bis extrem. Im ersten und zweiten Abschnitt hatte ich nie wirklich Probleme damit. Die Charaktere wollten immer so nach dem Zufallsprinzip 'ne neue Waffe oder Rüstung, ab und an kaufen sie stattdessen 'ne blöde Banane (*Nervpegelsteigt*). Aber jetzt im dritten Abschnitt hatte ich einen Charakter, der ewiglang keine neue Rüstung haben wollte! Während die anderen bei Nummer 5/6 sind, hatte der erst seine zweite/dritte. Ergo nimmt der in den Kämpfen natürlich immer unnötig viel Schaden. Und du kannst nichts dagegen unternehmen (also gegen die Tatsache, dass er underequipt ist)! Irgenwann will er dann endlich mal 'ne neue Rüstung... und kauft stattdessen 'ne Banane! °___°

Ich habe dann einfach 'ne ganze Zeit lang aus Protest kurze Level wiederholt, bis der endlich halbwegs aufgeholt hatte, mit der Ausrüstung. Das war aber schon keine Kleinigkeit mehr, "die mich ein bisschen gestört hat", das hat mich ziemlich abgefuckt, weil's eben einfach zu random ist.
Durch haufenweise Streuerladungen und zumindest bei meinem Hauptcharakter krass geboostete Werte durch's Essen sind die Kämpfe inzwischen aber auch lang nicht mehr so super anstrengend wie anfangs.
Abgesehen davon macht's aber Spaß, vor allem eben die ganzen Beziehungssachen, der typische Tomodachi Life/Mii-Charme etc..

Auf der Switch habe ich in letzter Zeit wieder weniger bis gar nicht gespielt. Erst hatte ich ja immer kurz vor Miitopia noch Plantera DX gestartet, um zumindest das offscreen gesammelte Geld abzuholen, aber... dann hatte ich irgendwie nicht mehr so Lust, die Switch einzuschalten. Wie im vorletzten Bericht erwähnt, ist sie mir nun schon einige Male gefreezt beim Einschalten - oder bzw. ging sie eben nicht richtig an (schwarzer Bildschirm), so dass ich sie per Hardreset wieder runterfahren musste. Danach geht sie dann zwar immer ohne Probleme an, aber... ich hab so zumindest schon mal keine Lust sie länger im Standby zu lassen. Deswegen mache ich sie jetzt immer wieder komplett aus (dann fährt sie nämlich auch normal hoch). Ist halt einfach nicht geil, wenn das andauernd passiert.
- ein Freeze bei Disgaea 5
- einer bei FE Warriors
- drei oder vier als ich die Neuigkeitenrubrik aufrufen wollte
- und vier/fünf beim Starten aus'm Standby
Letztere hab ich, wie erwähnt auch erst seit Kurzem, das ganze halbe Jahr davor kam das nicht vor. Deswegen schiebe ich es ja auf die geringen Temperaturen hier im Zimmer oder so, das war im Sommer natürlich kein Thema.

Fakt ist jedenfalls, dass mir noch keine andere Konsole so viel gefreezt ist, wie die Switch. Kam bei jeder (neueren) Konsole mal vor, PS3, PS4, Wii, Wii U... Aber bei allen anderen kann ich das wohl noch an einer Hand abzählen :/

Ansonsten habe ich, wie auch in einem der letzten Einträge erwähnt, immer mal wieder ein bisschen gemakert. Mein Pokemon-Klon-RPG Maker-Spiel soll ja so vier Stadtteile umfassen, die man halt abklappern kann. Der erste davon ist jetzt mehr oder weniger fertig, mit allem drum und ran. Fehlt nur noch ein kompletter Testlauf. Teilbereiche habe ich ja immer zwischendurch schon getestet, aber einen ganzen Durchgang mit allen Kämpfen und so nicht.

Damit wäre ich dann auch an'em Punkt, wo ich eine Demo machen könnte (25% wären es dann vom fertigen Spiel). Momentan würde ich wahrscheinlich aber eher einfach weiterarbeiten. Eine Demo macht auch nur zusätzliche Arbeit und bringt mir nicht wirklich viel - insbesondere nicht, wenn ich sie eh nur auf meiner Homepage veröffentliche, wo ich null Feedback bekomme. 

Insgesamt macht die Arbeit aber phasenweise echt mal wieder richtig Spaß. Ist so eine verdammte Erholung, endlich mal wieder ein Spiel in einem normalen, modernen Setting zu machen, wo die Leute/NPCs halt über normalen Scheiß reden können und nicht über blöde Pilzsammel- oder Monsterprobleme. 

Schon seit Beginn der Entwicklung wundere ich mich auch darüber, wie viel Bock ich bei dem Spiel auf die Kämpfe habe - wohingegen ich die Kämpfe bei meinen letzten Spielen eher immer extrem reduziert habe, weil ich da nur bedingt Lust drauf habe. Aber diese simple 'Welchen Gegner greife ich mit welchem Element/welchem meiner Viecher an, um möglichst alle Gegner effektiv anzugreifen?'-Überlegung ist einfach immer wieder motivierend und eben auch das, was ich bei Pokemon so mag (insbesondere in den 2 vs. 2 Kämpfen dort).

Sonst noch so:
Ich habe zwischendurch auch immer ein bisschen Bock auf Starbound. Mir fiel letztens so auf, dass ich es seit dem Update des Navigationssystem noch gar nicht wieder gespielt hatte! Also die neuen Weltraum-Basengeschichten habe ich auch noch gar nicht angeguckt!
Habe aber immer die Sorge, dass eine der Mods nicht mehr funktioniert, was je nach Mod doof bis scheiße wäre.

Ach ja, und heute kam 'ne Nintendo Direct (Mini). Es gab schon einige unerwartete Ankündigungen, aber nichts, was mich interessiert. Über die zwanzig Millionen Ports kann ich allmählich auch nur noch die Nase rümpfen... Ports von PS4/PC/Mobile-Sachen meinetwegen, gab's ja dann zumindest noch nicht auf 'ner Nintendo-Konsole, aber jedes beschissene Wii U-Spiel jetzt auch noch auf die Switch bringen, ist... typisch Nintendo (wo gefühlt drei Viertel der Veröffentlichungen immer nur Remakes/Neuauflagen etc. sind). *rümpf*

Okay, das war's.
Ich schreibe später wieder.

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