31. Dezember 2014

Auf-den-letzten-Drücker-Post

Wuhu!
Ich muss schnell noch einen Eintrag schreiben, bevor der Dezember hier nachher mit nur einem Eintrag zuende geht...

Samurai Warriors 4... ist durch! Also so mehr oder weniger.
Es fehlten ja nur noch die letzten beiden Stages der United-Story (Tokugawa-Seite) und die Sanada-Story. Die United-Stages waren einmal natürlich Sekigahara, was ich mit Naotora und Kiyomasa gemacht habe und Osaka, was ich mit Hayakawa und Kanetsugu gemacht habe. Da fiel mir dann schon mal auf, dass in diesem Teil selbst 10-Sterne-Maps irgendwie nicht wirklich ein Problem sind. Bei SW2 hab ich um die höher-sternigen Maps doch eher mal einen Bogen gemacht, weil die mir oft anstrengender erschienen (also gemessen an dem, was die Gegner aushalten). Ist hier aber nicht wirklich ein Problem (spiele nachwievor auf Easy).

Dann kam die Sanada-Story. Ich hab nach Möglichkeit immer versucht die Charaktere mit dem kleinsten Level zu nehmen (also wenn's nicht gerade 4-5 oder so war, das wär' wieder zu klein gewesen). Map 1 habe ich mit Nobuyuki und Kunoichi gemacht, 2 dann mit "NobuYukimura", 3 mit Mitsunari und Kunoichi und 4 mit Mitsunari und Nobuyuki.
Dann splittet sich der Weg ja mal wieder auf, in die Yukimura-Seite und die Nobuyuki-Seite. Map 5 (East) habe ich mit Hanzo und Munenori gemacht, 5 (West) mit Yukimura und Kai. 6 (Tokugawa) konnte man nur mit Nobuyuki und Ina machen. Voll fies! Eine 10-Sterne(?)-Map und meine Ina hatte nur Level 5!! @_@
...Aber coolerweise hat auch das trotzdem gut hingehauen. Sie ist dann in der Schlacht bis auf Level 14 aufgestiegen!
6 (Toyotomi) hab ich mit Kai und Koshosho gemacht.

Damit waren alle Storys durch. Ich habe zwischenzeitlich dann auch vereinzelt noch ein paar Rare Weapons im Chronicle geholt, aber die letzten Wochen hab ich's schon nicht mehr gespielt.
Ich hätte jetzt auf jeden Fall noch einige Rare Weapons, die ich noch holen könnte (geht ja im Chronicle so cool einfach *_*) und außerdem gäbe es da noch einige 'Events' in den ganzen Storys, die mir fehlen. Man bekommt ja immer, je nachdem mit welchen Charakteren man eine Schlacht startet, verschiedene Dialoge zu sehen. Um alle Dialoge/Events zu bekommen, muss man dann aber, gerade bei den Schlachten, bei denen man 5+ Charaktere zur Auswahl hat, öfter spielen.
Diese Szenen hätte ich schon alle noch ganz gerne. Dumm nur, dass man vorher nicht weiß, wo genau einem da die Szenen fehlen, bzw. welche Charaktere man dafür nehmen muss...

Tjoa, das war's ansonsten mit Samurai Warriors...
Wie schon im letzten Blogeintrag angekündigt, hatte ich ja eh schon wieder ein neues Spiel ins Auge gefasst, was ich mir holen wollte.
Nämlich The Elder Scrolls V: Skyrim
Habe die letzten Wochen schon immer zu Tutorialzwecken ein Let's Play geguckt, mein neuer PC sollte das eigentlich auch gestemmt kriegen und mit Cheats kann man es ja auch spielen (ohne würde ich's auch gar nicht machen) und in der Legendary mit allen drei Add-ons kostet es nur 20 Euro!
Gestern ist das Spiel angekommen und ich konnt's auch schon kurz antesten.
Bei der Installation checkt das Spiel ja auch die Hardware und meint dann so: Ich mach' mal auf beste Grafikeinstellungen. Ich denk' mir: Okay, wenn'de meinst...
Und ja..., das Spiel ist jetzt auf den besten Grafikeinstellungen und läuft (bisher, bin inzwischen in Flußwald (?) angekommen) super! Voll toll! Sieht grafisch echt superschön aus *_* 
...Also abgesehen von den Charakteren xD Gott, war das schwer da bei der Charaktererstellung ein Mädel hinzubekommen, was nicht urhässlich aussieht (habe mich schon im Vorfeld nach reiflichen Überlegungen und Recherchen für eine Waldelfe entschieden).
Aktuell hab ich noch so ein bisschen meine Probleme mit der Tastaturbelegung. Rumlaufen mit WASD und Maus bin ich ja seit Minecraft schon gewohnt, aber die ganzen Menüs etc., die quer über die Tastatur verteilt sind...

Na ja, wie auch immer. Das werde ich jetzt jedenfalls wahrscheinlich erst mal die nächste Zeit spielen. Spiele es cheatmäßig mit God Mode, was soweit auch gut funktioniert.
Vielleicht schreibe ich nächstes Jahr mal mit ein paar weiteren Eindrücken.

Bis dahin!
(Yey, ein kurzer Eintrag! o/)
Guten Rutsch!

~

13. Dezember 2014

Best Friends Forever

Yo!
Ich schreib' mal eben kurz. Ich versuch's wirklich kurz zu machen, weil ich... noch andere Sachen zu tun habe.

Samurai Warriors 4 ist das Thema.
Storymodus:
Ich habe Shikoku fertig gemacht, erst habe ich mit Motochika und Gracia gespielt, dann habe ich Gracia durch Koshosho ersetzt. Mit allen drei Charakteren komme ich aber nicht so perfekt zurecht. Bei Gracia ist's besonders traurig. In SW2XL, WO2 war sie ja eine komplette Katastrophe, in WO3 ließ es sich auf einmal voll super mit ihr zocken und jetzt ist's wieder voll Grütze...
Danach habe ich Kyushu fertig gespielt, da hatte man ja eh nur Toyohisa und Yoshihiro zur Auswahl. Toyohisa ist ganz cool.
Zuletzt habe ich mit der United-Story angefangen. Map 1 und 2 mit Mitsunari und Kiyomasa, 3 mit Kiyomasa und Nene, 4 und 5 mit Yoshitsugu und Takatora und 6 mit Masamune und Munenori. Stage 7 (Sekigahara) hat man dann in zwei Versionen, West und East. Ich habe natürlich zuerst die West-Seite genommen (Mitsunaris), mit Mitsunari und Yoshitsugu. Damit war deren Story dann auch zuende. Und während es bei älteren Warriorsteilen immer so war, dass einfach immer die Seite gewonnen hat, die man gerade gespielt hat, hat man hier schön breit unter die Nase gerieben gekriegt, dass Mitsunaris Seite (trotz eben gewonnener Schlacht) doch verloren hat, Mitsunari gestorben ist, etc. (;_;)
Da fehlt mir jetzt noch die East-Seite (Tokugawa) und danach kommt dann noch eine Map (wahrscheinlich Osaka-Castle).
Obwohl ich mit Mitsunaris Seite erst mal nur das 'Bad Ending' bekommen hatte, hab ich trotzdem den letzten Abspann sehen dürfen (mit Song!) und die Gaiden-Stages bei einigen anderen Regionen wurden freigeschaltet. Die habe ich dann auch noch gemacht:
in Chugoku (mit Kiyomasa und Kanbei), Tohoku (mit Masamune und Kojuro), Kyushu (mit Ginchiyo und Muneshige), Uesugi (mit Kanetsugu und Aya) und Kanto (mit Kai und Hayakawa).

Das war mein Fortschritt im Storymodus. Fehlen tun da jetzt noch die beiden Stages bei United und die Sanada-Story, die auch noch mal eine ganze handvoll Maps hat.

Chroniclemodus:
Tja..., den habe ich tatsächlich durch!
Während ich da so ganz im Osten war, hatte ich irgendwann die 75% Biographien voll, damit schaltet man ja dann auf der Map die Schlachten für die Rare Weapons frei. Da taucht dann immer irgendwo auf der gesamten Map eine Schlacht mit einem goldenen Schwert-Symbol auf, in dieser Schlacht bekommt man, wie immer, verschiedene Missionen vorgesetzt und zwei von diesen Missionen bringen einem jeweils die Rare Weapon für den ersten und zweiten Charakter. Die Rare Weapons kann man sich auch super umständlich im Storymodus holen, wo man je nach Charakter eine bestimmte Schlacht und bestimmte Missionen machen muss - auf Hard oder Nightmare! Voll dämlich, im Chronicle kriegt man die Dinger auch auf Easy und diese Popelmissionen da sind bedeutend einfacher ("Besiege den Offizier mit mindestens halbvoller Energie", etc.). Habe mir so dann auch gleich mal die ersten Rare Weapons geholt, die Twin Swords für meinen Edit Charakter und Yoshitsugus Waffe. Das Wichtige bei den Rare Weapons ist der 'Stimulus'-Skill. Wenn ein Charakter Level 50 erreicht, kann man mit diesem Skill die Statuswerte des Charakters trotzdem weiter erhöhen (bis zum Maximum halt). So brauchte ich mir bei meinem Mädel natürlich erst mal noch keine Gedanken machen, dass ich sie dann mit Level 50 ersetzen muss.

Hab dann normal weitergespielt. Vom Osten ging's ja dann rüber in den Westen. In Chugoku habe ich mich nicht so~ lange aufgehalten, weil man da hauptsächlich nur Goemon, Musashi, Kojiro und Okuni getroffen hat (und selten mal Motonari oder Takakage) und die vier hatte ich ja schon alle auf Best Friend. Dort hatten die Schlachten dann auch das erste Mal zwei Sterne! 
Dann ging's rüber nach Kyushu, wo ich natürlich noch viele Leute endlich öfter getroffen habe. Das letzte Landstück war dann Shikoku, dort hatten alle Schlachten dann drei Sterne, mein Mädel hatte dummerweise inzwischen schon Level 50 und alle Werte maximiert. Musste dann also doch mal wechseln - was natürlich bisschen dumm ist, in einem Gebiet wo dann die Schlachten alle viel schwerer sind.
Irgendwie hab ich's dann aber doch geschafft. Ich musste mich dann natürlich noch eine ganze Weile auf der Map aufhalten und die Freundschaftsbalken pushen und Armor kaufen (habe dafür in den verschiedenen Regionen immer kurz vor einem Shop zu einem Jungen gewechselt). 
Irgendwann hatte ich alle berühmten Offiziere zumindest auf vier Balken, so dass man sie ja als Zweitcharakter auswählen konnte, so bekommt man deren letzten Event dann auch früher oder später. Die NoName-Leute waren inzwischen wohl auch schon bei 98% oder 99% und der schwerste Part fängt an: Die letzten, fehlenden Offiziere suchen!
Ich habe meine Biographien durchgeguckt und von 1015 Leuten fehlten mir noch 9. Ich habe mir notiert wer mir fehlt (also '...' zwischen dem und dem), dann habe ich dieses Video zu Rate gezogen, wo einer einfach die ganzen Einträge durchklickt. Man stoppt dann bei einem fehlenden Offizier und liest sich den Eintrag durch, um herauszufinden, wo man den Offizier treffen könnte. Wenn da steht, der hat unter Ieyasu gedient, dann macht man halt im Oda/Tokugawa-Bereich (der neben Kinki) Schlachten, bis man den hoffentlich trifft.
Ich hatte ja dann schon die Befürchtung, dass ich da bei neun Leuten jetzt eeeewig irgendwelche Schlachten machen muss, aber... gar nicht! Ich hab quasi in fast jeder Schlacht ein oder zwei von den fehlenden Leuten getroffen - und das obwohl ich mir manches Mal bei den Gebieten gar nicht sicher war, weil ein Offizier bei mehreren Leuten gekämpft hat und so.
Tja, so hatte ich dann nach fünf/sechs Schlachten die neun Leute zusammen, jetzt musste ich nur immer noch Best Friend mit den letzten zwei/drei Berühmten werden (wer hätte gedacht, dass das letztenendes länger dauern würde?!).
Wenn man dann auch mit den fertig befreundet ist, kann man entscheiden das Biographien-Buch abzugeben. Nach einem kurzen Event wird man dann in eine finale Schlacht geworfen, die - warum auch immer - auf einmal auf Hard (oder Nightmare?) ist. Einfach so. Ich bin da zuerst mit meinem aktuellen Mädel reingeworfen wurden, die aber ja gerade mal Level ~30 hatte - keine Chance! Musste ich dann mit meinem ersten Chara machen, die hatte ja inzwischen, wie oben erwähnt, Level 50, die Rare Weapon und maximierte Statuswerte... und die Schlacht war sowas von nervig!! Das Offiziere-besiegen wäre vielleicht nicht mal das Problem gewesen (obwohl die einen schon gut aufrauchen können, wenn man nicht aufpasst), nein, du musstest ja wieder irgendwelche Kackmissionen machen und man durfte da auch nicht mehr als vier Missionen versemmeln. Das nächste Problem war, dass mein Hauptchara zwar Level 50 hatte, aber ich hatte ja keinen zweiten Chara mit so einem Level, musste meinen Zweitchara (Lv. ~24) also irgendwo in eine ruhige Ecke schicken, wo dem bloß nix passiert.
Glücklicherweise hab ich die Schlacht dann doch irgendwann geschafft, aber... Alter, hatte ich danach einen Hals! ._. Wieso kann ich bei dem Modus den Schwierigkeitsgrad wählen, wenn die dann random einfach einen anderen einstellen?! Ich hätt's ja verstanden, wenn's eine 10-Sterne-Map gewesen wäre, so statt den bisherigen drei Sternen eben zehn, aber war's nicht! Das war eine verkackte Map auf Hard!
Das schlimmste ist auch, dass du in dem Modus quasi nichts weiter machen kannst, bis du diese blöde Schlacht geschafft hast, denn jedes Mal, wenn du den Modus betrittst, kommt sofort dieser Dialog, ob du das Buch abgeben willst (+Schlacht), wenn ich dann 'Nein' wähle, kann ich mich bewegen, wenn ich mich einmal ins Menü klicke, kommt beim Rauskommen aber sofort wieder dieser Dialog! Nach jeder verdammten Aktion, kommt immer wieder diese Textbox!

Na ja..., egal. Ich hab's ja geschafft. Jetzt kann ich mich in dem Modus da weiterhin rumtreiben und fleißig Rare Weapons sammeln. Um das zu vereinfachen, kann man jetzt auch als ersten Charakter einen der berühmten Offiziere wählen (es muss also kein CAW mehr sein). Ein paar weitere Waffen habe ich noch geholt. Nervig ist nur, dass die Schlacht dafür immer quer über die Map springt. Ich dachte, die Schlacht wäre dann einfach immer im letzten (schwersten) Gebiet, aber das wechselt immer munter. Das heißt, man muss dann immer über die ganze Karte laufen und wenn man auf dem Weg nicht die zig anderen Schlachten machen will, muss ich immer die entsprechenden Charaktere einwechseln, damit die von der Karte verschwinden...

Meine nächsten Ziele wären dann natürlich erst mal auf jeden Fall noch die letzten Storysachen und dann würde ich gerne noch einige Rare Weapons holen. Die letzten Tage hab ich's allerdings schon gar nicht mehr gespielt, weil ich endlich mal wieder den PC anhatte und damit beschäftigt war. Heute habe ich aber hoffentlich mal wieder Zeit zum Zocken. Demnächst werde ich's dann vielleicht immer morgens nach'er Arbeit spielen, da würde ich dann auch gut was schaffen.

Inzwischen hab ich aber auch schon wieder das nächste Spiel im Auge, was ich mir vielleicht hole und was dann auch wieder übelst viel Zeit fressen würde, allerdings will ich vorher auf jeden Fall erst mal SW4 durchhaben. Makern wollte ich eigentlich auch mal wieder, aber... sieht gerade schon wieder schlecht aus (;_;) (Scheiß andere Hobbies :'D)

Okay, ich muss weg... noch bisschen die Performance von Minecraft 1.8.1 auf meinem PC austesten.

~

29. November 2014

Lange Gespräche mit Freunden

Yo!
Ist mal wieder Zeit für einen Update-Bericht zu Samurai Warriors 4!
Ich bin immer noch superfleißig und motiviert am Spielen, hab ergo auch einiges geschafft.

Was den Story Mode angeht, stand ja als nächstes Tohoku/Date an. Großartig viel Auswahl hatte man da bei den Charakteren nicht, also habe ich die drei Stages mit Masamune und Kojuro gespielt (Magoichi konnte man später auch noch wählen). Ging gut, kam mit beiden super klar.

Danach war die Oda-Story dran, die ja mit acht Stages die erste, längere Story war. Charaktere habe ich dort öfter gewechselt, sobald jemand cooleres dazukam. Angefangen habe ich mit Hideyoshi und Oichi, später habe ich dann mit Mitsuhide und Nene gespielt, die vierte bis siebte Stage dann mit Mitsuhide und Hanbei und bei der achten Stage hat man dann quasi alle anderen Charas bis auf Mitsuhide verloren und musste irgendwen anders mitnehmen. Ich hab mich für Munenori entschieden. War auch cool soweit, vorallem waren das ja alles immer Charas mit denen ich super zurecht kam (mit Munenori auch).

Dann habe ich die Tokugawa-Story gemacht. Die vier Stages habe ich mit Hanzo und Naotora gespielt, was auch ziemlich cool war.

Die Chugoku-Story, die ich danach gemacht habe, konnte man größtenteils eh nur mit Motonari und Takakage spielen, was aber auch kein Problem war. Motonari kommt mir in diesem Teil noch mal bedeutend stärker vor als früher, was vielleicht auch daran liegt, dass er mit seinen Pfeilen selbst ohne Hyperattacks schon eine gute Range hat.

Gestern habe ich dann die Kinki-Story gemacht, habe alle vier Stages mit Yoshitsugu und Takatora gespielt. Yoshitsugu hatte ich ja eh schon durch den Chroniclemodus freigeschaltet, aber Takatora war dann auch mal komplett neu für mich. Er hat doch ein überraschend cooles (im wahrsten Sinne des Wortes xD) Moveset.

Jetzt fehlen nur noch: Shikoku, Kyushu, United, Sanada (in der Reihenfolge)
Weiteres: Inzwischen habe ich alle regulären Items, ging dann doch irgendwie ziemlich schnell. Auch bei den Schätzen der Offiziere komm' ich gut voran, die Prozentzahlen steigen immer weiter, habe auch schon etlich neue Items bekommen.
Gems habe ich mittlerweile auch schon einige auf 99 - von den Großen! Und von den Kleinen auch... Brauche ich also teilweise schon gar nicht mehr einsammeln...

Zwischen den Storys (ich habe immer so eine vier-Stages-Story an einem Tag gemacht), habe ich auch den Chroniclemodus weitergespielt. Habe da aktuell vier Gebiete geöffnet (Kinki und der restliche Osten), jetzt könnte ich von Kinki aus nach Westen reisen. Nach Möglichkeit habe ich mich aber immer solange in einem Gebiet aufgehalten, bis ich so den Großteil der dort auftauchenden Leute rekrutiert hatte (also bei berühmten Offizieren die vier Blöcke, damit man sie als Zweitcharakter auswählen kann).
Stehe da jetzt bei 70% Biographien und 67% Events o/
Auch wenn sich die kurzen Schlachten echt immer gleich spielen und auch ständig die gleich Bonusmissionen auftauchen, macht der Modus mir immer noch Spaß, weil irgendwie doch ständig hier und da Freundschaften steigen oder mal eine weitere Life Goal-Stufe geschafft ist und man irgendwie immer noch das Gefühl hat voranzukommen.
Was die Events angeht... Ich hab da ja jetzt schon einige gesehen. Die meisten waren echt ganz nett und unterhaltsam, ein paar bisschen seicht, ein paar andere dafür echt... toll xD
Habe gestern zum Beispiel die letzten Events mit Magoichi gesehen. Oh mann, ich hab die ganze Zeit das Dauergrinsen nicht aus'm Gesicht bekommen xD 
Einige Events haben auch dafür gesorgt, dass ich manche Charaktere echt noch mal bisschen besser leiden konnte, weil die Szenen halt einfach so voll nett waren (Katsuie, Toshiie).
Ich finde diese Eventsache mit dem Befreunden unglaublich toll. Was einen da für Berge an Dialogen erwarten und es hilft einfach die Charaktere noch mal ein bisschen besser kennenzulernen, auch aus anderen Blickwinkeln als nur dem 'was haben die in dieser-und-jener Schlacht gemacht'.

Komplett befreundet (Waffe für den Editor freigeschaltet) bin ich inzwischen mit 28 Leuten, darunter sind eigentlich auch schon die wichtigsten (Movesets), die ich haben wollte. Desweiteren habe ich jetzt noch 4 Leute mit vier Balken, das heißt, die kann ich schon in Schlachten mitnehmen. Geht dann meist recht fix, um die von 4 auf 5 zu bringen. Bei vielen anderen habe ich auch schon zwei oder drei Balken, einzig die Leute, die man eher so im Westen trifft (Ginchiyo etc.) sind noch ziemlich low, aber sobald ich da rübergehe, wird sich das ja auch schnell ändern.

Was die Life Goals angeht, hab ich auch einige weitere abgeschlossen (und neue freigeschaltet). Nur um sowas wie Bandit und Merchant hab ich mich bsher herumgedrückt, weil ich weiß, dass man bei irgendwelchen dieser Life Goals auch diese Missionen machen muss, wo man Spione oder Supply Soldiers finden/besiegen muss und die Missionen mag ich nicht sonderlich, die nerven.

Mein Editorchara hat inzwischen auch schon Level 34 oder so und obwohl ich schon im vierten Gebiet rumrenne, haben die Missionen immer noch nur einen Stern (oder liegt's daran, dass ich auf Easy spiele?), werden aber trotz meinem hohen Level nicht viel einfacher. Also die Offiziere sterben schon ein bisschen schneller, als bei so einem Level 5-Chara, aber nicht so Level 34-mäßig schnell. Inzwischen mache ich mir auch eher Sorgen, dass sie Level 50 (Maximum) erreicht, bevor ich mit dem Modus durch bin. Mit so einem fertigen Level 50-Chara will ich da aber auch ungern rumlaufen, das heißt, ich müsste dann einen neuen Chara nehmen. Da ich aber die Events nachwievor erstmal in der Mädel-Variante sehen will (Magoichis Events!!! xD), müsste es dann erst mal wieder ein Mädel sein - obwohl ich irgendwann auch mit einem Jungen rumlaufen muss, weil man die neuen Armorteile für Jungs ja auch nur mit Jungen holen kann.

Na ja, wie auch immer. Beide Modi machen auf jeden Fall auf ihre eigene Art immer noch Spaß, der Chronicle ist dabei etwas motivierender (wenn auch eintöniger in den Schlachten), da fällt es mir immer schwerer aufzuhören, weil eigentlich immer irgendwas auf der Karte ansteht.
Die Stories haben natürlich mehr Inhalt - Story halt, mit ausgereifteren, abwechslungsreicheren Schlachten.

Ich meld' mich wieder!

~

22. November 2014

Chronicle UND Story!

Ahoi!
Obwohl ich meine Zeit jetzt auch toll mit Zocken verbringen könnte, hab ich mich entschieden, doch erst mal wieder einen Blogeintrag zu schreiben! *tränchenverdrück*

Spiele ja die letzten Tage fleißig Samurai Warriors 4 und obwohl ich inzwischen gut 20 Stunden zusammen habe (was nach gerade mal drei Tagen jetzt auch nicht direkt wenig ist), habe ich immer noch das Gefühl kaum was geschafft zu haben und bin ergo immer voll wütend über jede Minute, die ich nicht zum Spielen komme, sondern mit so dummen Sachen verbringen muss wie essen oder so...

Wie auch immer. Mein Fortschritt!
Also allen voran: Ich habe mich jetzt dazu entschlossen einfach beides zu spielen - sprich ein bisschen Story Mode und ein bisschen Chronicle Mode, immer so im Wechsel. Im Storymodus versuche ich aber wenigstens immer zwei Stages am Stück zu machen, damit man wenigstens so 'nen bisschen mehr in der Story drin ist.

Angefangen habe ich ja mit der Kanto-Story (Hojo), von den verfügbaren Charakteren habe ich mich für Kai und Lady Hayakawa entschieden. Bei Kai wusste ich ja noch, dass ich mit ihr ganz gut klar komme und mit Hayakawa spielt es sich auch ganz cool. Nach vier Stages ist das Ganze dann ja auch schon wieder rum (Level 14/15 hatt' ich dann am Ende).
Eindrücke so weit: So mit steigendem Level (und mehr/längeren Kombos) sind die Offiziere wieder weniger ein Problem und es zockt sich noch mal etwas angenehmer. Außerdem kam mir irgendwie keine der Stages so richtig stressig vor. Das ist, glaube ich, definitiv dem Zwei-Charaktere-System zu verdanken. Wenn man beide Charas immer gut auf der Map verteilt, ist es egal, wo feindliche Verstärkungen auftauchen, man kommt mit einem von beiden Charas immer recht fix hin. Und dieses ständige von A nach B hetzen war ja immer das, was viele Schlachten in anderen Warriorsteilen so anstrengend gemacht hat.
Die verbündeten Offiziere halten zum Glück wieder etwas mehr aus, als damals bei SW3. Im Menü kann man ja tollerweise mal wieder die Energie von jedem checken und die war bei den meisten (wenn ich dann mal geguckt habe) immer fast voll.
Mit der Kamera und Steuerung komm' ich inzwischen auch besser zurecht (dafür hätte ich jetzt wohl bei Hyrule Warriors wieder Probleme xD).

Nach Kanto habe ich die Takeda-Story gemacht. Habe mit Nobuyuki und Yukimura gespielt - oder wie ich sie nenne: Nobuyukimura! (Passend zu Kenshingen! X3) Mit Nobuyuki zockt's sich super und er ist auch ganz fesch :3 Aber auch mit Yukimura kam ich besser zurecht, als ich ihn in Erinnerung hatte. Vielleicht hab ich damals (WO3 und so) aber auch nie so viel mit ihm gespielt, weil ich ihn einfach nicht besonders mag...

Zuletzt habe ich die Uesugi-Story gespielt, mit Kanetsugu und Aya, zwei von meinen Faves (movesetmäßig). Fieserweise konnte man in der letzten Stage nicht mit Aya spielen, da musste ich dann mit so einem Level 1-Kagekatsu ran @_@ Habe ihn aber im Free Mode erst mal auf Level 4 gebracht und trotz 5-Sterne-Map, hat er sich in der Story dann gut geschlagen (Kanetsugu wirkte mit seinem Level 14 dagegen fast overpowert ^^).
Weitere Eindrücke: Waffenloot-mäßig kann ich mich auch nicht beklagen, auch auf Easy bekommt man in den späteren Maps - für meinen Geschmack - ganz nette Waffen. Dass man da nix weiter fusionieren kann, ist aber immer noch die größte Kacke. Auch mit Gems wird man schon ziemlich zugeschissen, bzw. bin ich auch immer ein bisschen geizig und verbrauche selten welche zum Aufrüsten der Skills in Waffen. Bei den kleinen Gems ist das Limit ja 99, aber coolerweise kann man dann einfach immer 10 kleine Gems für einen Großen tauschen, damit man da nicht für umsonst sammelt.
Items habe ich mittlerweile auch fast alle normalen. 11 von 14 Items habe ich, nur bei drei Sachen fehlt mir noch das Level 3-Ding. Neben den normalen Items gibt es ja noch die speziellen Items, die man von den berühmten Offizieren bekommen kann - zu x%. Fängt bei jedem Offizier mit 1% an. Besiegt man den Offizier in spezieller Art und Weise (z.B. mit einem Musou, einem Mighty Strike, im Rage Mode) (kann man im Menü nachlesen, was man bei wem machen muss) steigen die % um 7. Wenn man den Offizier normal besiegt, steigt's um 1%. Mit jedem Mal, was man diesen Offizier besiegt, steigt die Prozentzahl also um 1 oder 7, früher oder später wird man die Items also alle bekommen. Ein paar habe ich schon, bei ein paar Offizieren, die ich immer mit der entsprechenden Aktion besiegt habe, steht die Zahl auch schon bei über 30%.

Als nächstes mache ich die Tohoku-Story (Date). Die ist nur drei Stages lang. Danach müsste laut meinen Listen eigentlich Oda kommen, aber die ist mit acht Stages dann mal um einiges länger... Allerdings bekommt man da auch einige tolle Charas.

Zwischendurch habe ich ja, wie gesagt, dann auch immer den Chronicle Mode gespielt. Bin aktuell auch gut begeistert, weil der schon ziemlich Bock macht. Man wählt sich da ja so zu Beginn seinen Editor-Chara und dann eine Region, in der man anfangen will. Ich habe mich für Kinki entschieden, obwohl ich von der Region auch schon Sachen in Let's Plays gesehen habe, aber dort trifft man einige Leute, die ich so bald wie möglich treffen wollte... und so...
Tutorialmäßig schließen sich zu Beginn dann Okuni, Goemon und Musashi und Kojiro an, aus denen ich dann auch meinen zweiten Chara wählen kann. Mit allen weiteren Charas muss man sich erst entsprechend anfreunden, damit sie sich einem anschließen. Dazu muss man sie in Schlachten treffen, egal ob als Freund oder Feind. Mit steigendem Freundschaftsbalken schalten sich dann so Events mit dem jeweiligen Chara frei, wo man in Dialogen mit dem desöfteren zwischen verschieden Antworten wählen kann und so ggf. die Freundschaft noch mal pushen kann. Hat ein Chara dann vier Balken Freundschaft, schließt er sich einem an, bei voller fünf-Balken-Leiste, bekommt man seine Waffe für den Editor.
Das Anfreunden dauert schon etwas, zusätzlich zu den vier 'Gratis-Charakteren', habe ich bisher nur Nagamasa rekrutieren können, habe aber schon etliche andere getroffen und so 1 bis 3 Balken Freundschaft. Wenn man alle Waffen für den Editor haben will, wird das aber echt ein gutes Stück Arbeit. 
Zusätzlich dazu werden ja noch alle Offiziere (auch die 'NoNames', über 1000 Leute!!), die man trifft, in den Biographien vermerkt. Da alle zu bekommen... kann auch noch mal ewig dauern, vorallem wenn einem dann nur so ein paar NoNames fehlen und man die erst mal irgendwo finden muss...
Spaß macht der Modus aber. Die Schlachten da sind allesamt kürzer (fünf Minuten oft nur) und zusammen mit den anderen Aktionen auf der Karte (Events, Shopbesuche) wirkt's aber recht abwechslungsreich.
Ich trolle mich gerade immer noch in dem ersten Bereich, bin aber gerade dabei die Schlachten zu machen, die mir dann wahrscheinlich den Weg in andere Regionen öffnen.
Zu Beginn hat man sich ja auch ein Life Goal ausgewählt, was beeinflusst, welche Offiziere man häufiger trifft, mit denen man sich dann auch schneller anfreunden kann. Diese Life Goals kann man meistern, in dem man verschiedene Aufgaben macht. Ich hab zuerst Warrior gewählt, da musste ich dann eine bestimmte Anzahl KOs sammeln, Offiziere treffen/besiegen, Exp. sammeln. Inzwischen hab ich da die drei Stufen voll und habe jetzt Scholar gewählt. Da muss man für die erste Stufe so eine Quiz-Schlacht machen, ähnlich wie bei Hyrule Warriors. Es kommt eine Frage und man muss den richtigen Offizier besiegen. Die Fragen sind hier nur erheblich schwerer, weil man da echt Sengoku-Ära-Wissen braucht (oder sich im Spiel sämtliche Biographien durchlesen muss). Hab mir die Fragen mit den (hoffentlich) richtigen Antworten aber natürlich aus'm I-net gesucht (GameFAQs) und's damit auch gut hinbekommen. Für die nächste Stufe musste ich ein paar KOs sammeln und eine Region erobern. Letzteres nehme ich ja gerade in Angriff.

Alles in Allem: Netter Modus. Ich hoffe aber trotzdem, dass es nicht so megapervers lange dauert sich mit den ganzen Leuten anzufreunden. Alle Movesets will ich ja gar nicht mal für den Editor haben, aber einige halt schon...

Zuletzt: Fotos!
Habe Fotos von meinem coolen Mädel gemacht, mit der ich da im Chronicle rumrenne!

Gibt ja für CAWs fünf Standardwaffen, die üblichen drei: Schwert, Speer und Naginata und neu: Greatsword und Twin Swords.
Mein Mädel hat die Twin Swords. Ein ganz cooles Moveset. Jeder Charakter/Moveset hat ja auch so einen Special Move mit R1, meistens vergesse ich immer komplett die Dinger mal zu benutzen, weil manche Leute da auch weniger hilfreiche Sachen haben. Bei den Twin Sword jedenfalls kann man so die Schwerter mit Feuer- und Eiselement versehen. Extrem geil, weil man so quasi laufend zusätzlichen Feuerschaden macht oder die Gegner einfriert.
Hier noch mal von näher:

Klamotten (bzw. eigentlich alles) kann ich später noch ändern (nur den Growth Type nicht), kann sie also auch umziehen, wenn ich mal coolere Sachen im Shop finde (in den anderen Regionen dann wahrscheinlich).

Yup, das war's. Gleich gibt's Pizza - nachdem ich gestern einfach mal kackendreist auf mein Abendessen verzichtet habe, um in Ruhe weiterspielen zu können :°

Ich schreib' wieder.
...Wenn ich mal Zeit hab.

~

19. November 2014

Frischgebackene Kriegerin

Ahoi!
Ich schon wieder!
Wollte das Drama von gestern noch eben fertigerzählen.
Es lief scheiße! Und zwar richtig scheiße! Der Download von Samurai Warriors 4 kroch weiter im Megaschneckentempo hier durch die Leitung. Um mir das Drama nicht weiter angucken zu müssen, bin ich schon extra abgehauen und hab Fernsehen geguckt (igitt). Alle halbe Stunde hab ich dann mal vorbeigeguckt, um zu sehen, wie sich die Prozentzahl nicht verändert hat.

So gegen 23.45 Uhr stand die Anzeige endlich auf 99% und war damit also fast fertig. Hab mich dann schon mal soweit bettfertig gemacht und dann war der Download auch fertig, die beiden DLCs übrigens auch. Die scheinen sich schon irgendwann zwischendurch mit runtergeladen zu haben. Dann musste das Ganze ja noch installiert werden. Das wollte ich dann auch eben noch abschließen, damit ich mich nicht später wieder damit rumärgern muss. Auch da kroch eine lahme Prozentanzeige über'n Bildschirm. Hat hier allerdings nur ca. 20 Minuten gedauert, dann noch ein paar Sekunden für die beiden DLCs und alles war installiert. Dann musste ich ausschalten, weil wegen Schlafen & Arbeit und um der Konsole endlich (nach über 10 Stunden!!) mal bisschen Ruhe zu gönnen.

Heute Morgen, nach der Arbeit, war dann aber klar, dass ich definitiv mal kurz ins Spiel gucken wollte (ansonsten hätte ich ja erst jetzt demnächst Zeit dafür (nach Simpsons oder so)).
Erst mal war ich etwas enttäuscht, dass dieser Teil keinen wirklichen Render-Introfilm hat. Haben die Warriorsteile sonst immer. Aber hier wurden einfach nur diverse Cutscenes aus dem Game zusammengeschnitten. Bisschen lahm (obwohl ich mir diese Introfilmchen ja meist eh nur einmal angucke...).
Hab mich dann durch die Optionen geklickt, geguckt, welche Storys zu Beginn verfügbar sind und ob man im Free Mode auch schon mit den Charas auf den ersten Stages zocken kann (geht). Dann bin ich aber auch gleich in den Charaktereditor gegangen und musste gucken, was da jetzt alles an Optionen verfügbar sind, die kein DLC sind. War soweit auch alles wichtige vorhanden (60 Frisuren, die Brillen bei Accessoires(!!)). Hab da dann mal gleich mein Mädel erstellt. Man kann da ja soooo viel Krempel einstellen *_* Voll toll! Ist auch voll super geworden!
Bei Zeit poste ich mal ein paar Fotos (Screenshots kann man leider keine machen, soweit ich weiß)! Dann habe ich im Free Mode eine Map mit ihr und Kotaro gespielt, aus der Hojo-Story. Mit der werde ich wahrscheinlich auch anfangen. Hab mir hier ja so 'ne Liste gemacht/abgeschrieben in welcher Reihenfolge man die Storys am besten spielen sollte, damit die so chronologisch halbwegs korrekt laufen.

Mein Eindruck soweit: 
Spiele ja wie immer erst mal auf Easy. Die Gegner waren aber schon recht... hartnäckig. Ich bin's ja doch eher gewohnt, dass auch Offiziere nach zwei/drei Schlägen draufgehen, aber die hier brauchten schon bedeutend länger. Andererseits waren die Charas natürlich noch Level 1. Anfangs ist jedes Warriors bisschen schwerer, erst wenn die Charas dann alle fett aufgelevelt sind und tolle Waffen haben, wird's einfacher. Mal sehen.
Ich bin auch immer noch unentschlossen, ob ich nicht doch einfach die Storys warten lasse und mit dem Chronicle Modus anfange. Der hätte den Vorteil, dass ich da die ganze Zeit mit meinem Chara spielen kann (plus ein anderer), während man bei den Storys ja nach vier Stages oder so durch ist und dann wieder mit neuen (Level 1-) Leuten spielen muss.
Als allererstes werde ich aber nachher im Free Mode mit den anderen, zur Verfügung stehenden Leuten die verfügbaren Maps zocken.
Cooles Ding btw.: Mitsunari (meine große Liebe *_*) wird ja eigentlich erst viel später mit einer Story freigeschaltet, aber durch das installierte DLC-Outfit ist er jetzt im Free Mode schon zu Beginn verfügbar. Hehehe :3

Der Chronicle Modus ist aber schon sehr verlockend, mein Mädel ist so cool geworden!! Außerdem muss ich den Modus ja eh haufenweise spielen, weil ich ja definitiv die anderen ganzen Movesets freischalten muss. Meinen Ninja-Boy aus SW3 (mit Nenes Moveset) will ich nämlich auch wieder haben *_*
Allgemein zockt es sich gerade aber noch etwas ungewohnt (blödes Hyrule Warriors, hat mich voll aus der Standard-Warriors-Steuerung geworfen). Gerade die Kameraperspektive hilft oft nicht wirklich die Übersicht zu behalten, hatte ich bei anderen Warriors gefühlt nicht. ...Oder es ist halt einfach nur ungewohnt. Das wird sicher noch. 

Ich meld' mich dann später mit weiteren Eindrücken. 
Chronicle oder Story?
Chronicle oder Story?
Chronicle oder Story?
Waaah xD

~

18. November 2014

Download wird (nicht) ausgeführt...

Ich schreibe... weil ich gerade sonst nix zu tun habe! ._.
Ich habe gestern über's Internet schon mal das Geld für Samurai Warriors 4 dem blöden Playstation Store-Guthaben hinzugefügt (per Paypal). 
Heute Mittag habe ich, gleich nach dem Aufstehen, die Konsole gestartet und das Spiel gekauft. Das Spiel ist ja ca. 12 GB groß, der Download davon würde also eine Weile dauern (okay, mit DSL 16000 "eigentlich" nur ca. zwei Stunden...). Dann bin ich erst mal frühstücken gegangen. Nach gut einer Stunde habe ich geschaut, wie weit der Download inzwischen war. Mit gut 50% Fortschritt sah der auch schon mal gar nicht so schlecht aus. Nachdem ich noch ein paar andere Dinge zu erledigen hatte, konnte ich dann, 'ne halbe Stunde später, auch meine Internetgeschäfte erledigen und nebenbei immer mal 'nen Blick auf den Monitor mit dem Downloadfortschritt werfen.
Der sah inzwischen gar nicht mehr so cool aus, weil das auf einmal voll ewig dauerte, bis die MB da mal hochgingen (nur alle 10/20 Sekunden mal ein MB). Einige Zeit später lief es wieder besser (so ein MB im Sekundentakt), jetzt, seit 17.00 Uhr oder so, kann man das Ganze vollkommen in die Tonne treten! Ein einzelner, verkackter MB braucht inzwischen über zwei Minuten!! Seit eineinhalb Stunden hängt der Fortschritt bei 81% fest. Ich könnt' echt abkotzen! Ich weiß schon, warum ich diesen Downloadscheiß nicht leiden kann. Wie lange soll das noch dauern?! Ich hab auch keinen Bock die Konsole hier 12 Stunden laufen lassen zu müssen ._.
Ich hätte den Download mal doch gleich morgens nach der Arbeit starten sollen, wo noch nicht jeder andere Volldepp auch meint, was runterladen zu müssen, von Sonys Kacksteinzeitservern...

Wie auch immer... Noch was anderes: Wenn man das Spiel in dem Shop kauft heißt's ja auch "Samurai Warriors 4 with Bonus". Ich frag' mich also: Was für'n Bonus? (abgesehen vom mega lahmen Downloadspeed). Nach'm Kauf hab ich's dann auch gesehen. Zum Spiel dazu gibt's zwei DLC-Pakete, eines mit zwei Kostümen (eins für Mitsunari (juhuu!) und eins für Toyohisa) und ein Stage-Set mit zwei Stages. Die Sets kosten im Einzelkauf normalerweise total überteuerte 4 Euro pro Set. Schön, freu' ich mich. Gratis-Stuff.

Aktueller Zwischenstand: Ein MB alle 8/9 Sekunden, "omfg", Highspeed ahoi!! (84%)

Zum Thema "megalahm": Ich habe am Freitag das DVI-Kabel (plus andere Sachen) bei Amazon bestellt und dieser Saftnasenverein hat den Krempel immer noch nicht losgeschickt. Mann ey, in der Zeit hätte Ankermann mir schon vier Rechner zusammengebaut und vorbeigebracht!!

Das war's auch schon. Sehr viel mehr ist ja auch nicht passiert, seit dem letzten Eintrag.
Ach ja: Für Starbound soll demnächst mal wieder ein Update kommen (also eines für den 'Stable'-Bereich). Bin gespannt, was da dann von den ganzen Features drin ist, von denen sie auf der Homepage immer erzählen. Habe aber auch ein bisschen Angst..., nicht zuletzt weil ich's ja aktuell immer nur mithilfe von Starcheat spiele (womit ich mir 'ne bessere Rüstung hole, damit ich nicht ständig sterbe) und ich ja nicht weiß, wie das mit der Kompatibilität von dem Programm zukünftig sein wird (mal ganz davon abgesehen, dass der Entwickler es wohl auch nicht mehr updaten will u_u).

Ich meld' mich, wenn dann in zwei Wochen oder so der Download mal fertig sein sollte o___o

Pffff, Kackverein.

~

16. November 2014

Tücken der Technik, Teil 2

Yup!
Lang ist's her, aber jetzt gibt's mal wieder halbwegs was zu erzählen...

Ich werd' mir in Kürze dann wohl doch Samurai Warriors 4 holen. Hab die ganzen Kontras abgehakt und jetzt find' ich's nur noch toll. Insbesondere auf den Charaktereditor freue ich mich schon sooo krass! (Es gibt Brillen!)
Der Grund, warum ich es mir nicht inzwischen schon geholt habe: Ich wollte mir ja dieses Jahr, bzw. spätestens wenn von Starbound mal wieder ein größeres Update kommt, auch einen neuen PC kaufen (mein Alter liegt mit 8 1/2 Jahren ja quasi schon im Sterben (;_;)). Wenn ich mir jetzt aber gleich SW4 gekauft hätte, wär' ja auch klar, dass ich die folgenden Wochen wieder keinen Bock gehabt hätte, mich um irgendwas anderes zu kümmern. Deswegen wollte ich das mit dem PC mal eben über die Bühne bringen, um dann danach in Ruhe zocken zu können (und den tollen neuen PC gleich mal einstauben zu lassen).

Habe mir also erstmal eine externe Festplatte geholt und da alles an Daten rübergezogen, die ich von meinem alten Rechner mitnehmen wollte. Da dessen Festplatte insgesamt nur zu 50 GB belegt war (!!!) (von 160 GB), war das zum Glück nicht sonderlich viel. Von den 50 GB insgesamt (da sind ja auch alle installierten Programme, das OS und so mit drin), musste ich jetzt so ca. 20 GB mitnehmen (was dann eben Musik, Fotos, RPG Maker-Ressourcen etc. sind). Ging zum Glück alles recht flott, mit der Festplatte und so. (Es ist dieses Teil.)

Dann stand der neue Rechner an. Ich hatte ja schon vor einiger Zeit entschieden, dass ich mir den PC bei Ankermann holen wollte, weil ich über den Laden recht positive Sachen gelesen habe und ich es bei deren Konfigurator auch geschafft habe, mir einen Rechner zusammenzustellen, der mir ganz cool erschien und auch noch im Budget lag!
Bei der PC-Zusammenstellung hab ich mich desweiteren an diesen Berichten orientiert (hier und hier), wo verschiedene Komponenten für verschiedenpreisige PCs empfohlen werden. Habe mich also, soweit es ging, an deren Empfehlungen orientiert und mir da im Konfigurator einen PC zusammengestellt. Mit meinen Vorstellungen bin ich dann noch mal in zwei Foren marschiert und hab das da von ein paar (hoffentlich) möglichst sachkundigen Leuten absegnen lassen. Kamen auch ein paar hilfreiche Tipps und Denkanstöße bei rum, die aber an meiner Konfiguration dann doch nicht wirklich was geändert haben (hauptsächlich wegen dem Geld).
Hab dann bestellt (Montag), bezahlt habe ich mit Paypal. Habe dann auch gleich jede Menge Mails von Ankermann bekommen (Bestätigungen, Statusupdates). Am nächsten Tag (Dienstag) kam - oh Wunder! - die Versandmail! Die haben den PC innerhalb von einem Tag zusammengebaut und losgeschickt (es sei denn da stand schon so ein halbfertiger Rechner rum, wo sie nur ein paar Komponenten austauschen mussten...)! Am darauffolgenden Tag (Mittwoch) kam der Rechner dann auch schon an!
Verpackt war er in einem riiiiesigen Karton, voll mit Styroporflocken. Da drin war dann erst mal der Karton vom Mainboard mit diversen Anleitungen/Zetteln drinne (vom Mainboard, Grafikkarte, Gehäuse, Prozessor), sowie Treiber-CDs von Mainboard und Grafikkarte, sowie der Betriebssystem-CD (Win 7 Prof.). Im Karton des Gehäuse war dann halt der PC selbst.
Hab alles supervorsichtig ausgepackt und aufgebaut, hatte ja große Sorge, dass sich beim Versand vielleicht irgendwelche Kabel gelöst haben und dann erst mal nix geht oder so.
Meinen alten PC hatte ich ja über VGA an den Monitor angeschlossen, der neue Rechner hat aber keinen VGA-Anschluß (wusste ich natürlich schon), nur DVI und HDMI. Da mein Monitor nur einen HDMI-Anschluß hat und da schon der Dreier-Switch dranhängt, der auch schon komplett belegt ist (Wii U, DVD, PS3), wollte ich den PC über DVI anschließen. Bevor ich jetzt aber irgend'nen Kabel bestelle, wollte ich erst mal abwarten, ob er vielleicht was mitbringt. War jetzt aber, abgesehen vom Stromkabel, kein weiteres Kabel dabei, deswegen hab ich den Rechner jetzt übergangsweise doch erst mal über HDMI angeschlossen, das DVI-Kabel ist aber unterwegs (bzw. hab ich von Amazon ein DVI-/HDMI-Kabel bestellt, mit DVI auf der einen und HDMI auf der anderen Seite).
So weit so gut, der Rechner funktioniert jedenfalls! Mein gewähltes Gehäuse hat auch ein fesches Sichtfenster an der Seite, so konnte ich auch schon gleich die sauberen und aufgeräumten Verkabelungen innen begutachten.
Was meine Erfahrungen mit Ankermann angeht, kann ich aber schon mal sagen: Ich bin sehr zufrieden! Der Konfigurator funktioniert gut und sagt einem auch teilweise, wenn bestimmte Teile nicht zusammenpassen. Statusupdates der Bestellung kamen auch immer flott und der Zusammenbau und Versand ging ja wohl auch mal super fix! Der Rechner kam hier auch komplett 'ready-to-work' an, Windows 7 installiert und aktiviert, Treiber und so alles installiert, lief alles auf Anhieb. Nur über den Support kann ich jetzt noch nichts weiter sagen, war ja noch nichts kaputt - was auch hoffentlich nicht so bald der Fall sein wird.

Aktuell bin ich jetzt natürlich immer noch damit beschäftigt, jeden Tag so ein paar der ganzen Programme zu installieren, die wieder drauf müssen. ...Unter anderem natürlich auch Minecraft und Starbound. Bei den beiden Spielen war ich ja ultimativ gespannt, wie die auf dem neuen Rechner laufen würden, weil ich die ja auf dem Alten quasi gar nicht spielen konnte, sondern immer nur auf dem Notebook - wo sie auch nur 'so la la' laufen.
Starbound läuft, meinen bisherigen Tests nach, sehr gut (mittlere Zoomstufe). Allerdings suche ich gerade immer noch nach einem dieser Dungeons/Orte bei denen es halt auf Notebook immer so ultimativ geruckelt hat (z.B. Glitch-Burgen, Gefängnisse (Menschen), diese unterirdischen Militärstützpunkte der Menschen...).
Minecraft... konnte ich bis jetzt nur komplett Vanilla, ohne Optifine und so testen, in der 1.8. Und die läuft... ziemlich cool! Habe Grafiken erst mal nur auf Fast gelassen und Sichtweite auf 4 Chunks gestellt (das war Short, oder?) = relativ konstante 60 FPS. Habe hochgestellt auf 6 Chunks = 60 FPS. Habe hochgestellt auf 8 Chunks = ...60 FPS. Ich glaube, ich hab's dann sogar noch mit 10 Chunks versucht und es blieb immer bei konstanten 60 Frames, seltsamerweise auch egal, was man gemacht hat. Sonst gingen die Frames ja immer hoch, wenn man gerade in den Himmel oder auf den Boden guckte, aber hier zappelten sie immer um die 60 rum. Habe ja gelesen, dass bei der 1.8 das Rendering komplett überarbeitet wurde. Na ja, soweit lief's schon mal super. Spielen würde ich es allerdings trotzdem erst lieber mit Optifine, wofür ich aber auch noch auf den Magic Launcher warte, der aber gerade bisschen unaktuell ist. Wie's dann mit meinem 32px-Texturepack aussieht, ist ja dann auch wieder 'ne andere Frage...
Yo, ebenfalls wichtig war mir Rollercoaster Tycoon 3, bei dem es ja auch Leute gibt, die es wegen Windows 7 nicht zum Laufen kriegen, oder wegen Notebook-Grafikchips, oder wegen Nvidia-Karten... Habe es, bevor ich meinen Rechner hatte, schon mal probehalber auf meinem Notebook probiert und... - oh Glück - es läuft, trotz Notebook-Grafikchip! Hier auf dem PC läuft es ebenfalls, trotz Nvidia-Karte, ich bin sehr beruhigt! (Habe die "World of Rollercoaster"-Version mit RCT2 und RCT3 und allen Addons)

Das war's jetzt eigentlich zum Thema PC. Alles cool soweit.
Nun zu dem Thema, dem dieser Eintrag den obigen Titel verdankt.
Gestern war ja wieder cool DVD-Abend, mit Anime und so. Musste dafür dann den PC von dem HDMI-Switch abstöpseln, damit das Kabel vom DVD Player wieder ranreicht. Ich schalt' dann DVD Player und die Lautsprecherboxen ein und... fettes Brummen! Genau das gleiche verdammte Brummen, was ich damals hatte, als ich die Boxen hier neu hatte und verkabeln wollte. Ich saß hier erst mal fassungslos und dachte: Was soll der Scheiß?! 
Ich habe hier nichts an den Verkabelungen geändert! Der PC über VGA ist nicht mehr am Monitor und am Switch hingen zu dem Zeitpunkt nur DVD und PS3. Ich hab erst mal das Kopfhörerkabel der Boxen aus'm PC gezogen, was aber nichts gebracht hat. Das Problem ist ja, wie damals, dieser verkackte Kopfhöreranschluß am Monitor. Ey, ich war so angepisst, vorallem, weil ich nichtmal wusste, was ich jetzt an diesen verdammten Verkabelungen ändern sollte - es war ja alles so angeschlossen wie seit verdammten 1 1/2 Jahren!
Das einzige, was ich jetzt machen konnte und über was ich auch schon vor einiger Zeit nachgedacht habe, ist eben alle Geräte seperat über Cinch direkt an die Box der Lautsprecher anzuschließen. Aktuell ist ja der Dreckskopfhöreranschluß vom Monitor über Cinch mit der Box verbunden (siehe hier) und die Geräte (Wii U, DVD, PS3) senden ihren Sound halt über HDMI an den Monitor. Problem ist nur, dass so ein Gerät ja überhaupt in der Lage sein muss, seinen Sound über einen anderen Anschluß auszugeben, während Bild über HDMI läuft. Beim DVD Player kein Problem, da habe ich ja extra drauf geachtet, dass der seine separaten Cinchanschlüsse hat. Bei der Wii U gab es diese Möglichkeit anfangs aber ja nicht! Zum Glück kam das aber ja mit einem späteren Update dazu. Meine letzte Sorge war dann die PS3, aber auch da hat man in den Soundeinstellungen die Möglichkeit den Sound über zwei Anschlüsse ausgeben zu lassen. 
Damit kann ich also die drei Geräte direkt mit der Lautsprecherbox verbinden und kann somit auf diesen beschissenen Monitoranschluß komplett verzichten. Da ich jetzt natürlich nicht immer die Cinchkabel hin- und herstöpseln will, muss ich mir demnächst dann noch so einen Cinch-Switch holen (z.B.) @_@ Und ich muss natürlich bei jedem zukünftigen Gerät darauf achten, dass ich da den Sound auch anders als über HDMI bekommen kann!
Das hat mir gestern jedenfalls schon wieder gereicht...

...Wie auch immer. Wenn in ein paar Tagen meine Amazonbestellung mit dem DVI-Kabel kommt und ich hier alles normal anschließen kann (die ganzen Geräte wieder an HDMI, PC an DVI), dann werde ich mir Samurai Warriors 4 holen. Eventuell kommen dann auch wieder ein paar tolle Updateberichte, worauf ich mich sehr freuen würde. Da ich aber ja wieder arbeiten muss, muss ich mal sehen... Zeit und so. 
Ich bin eh noch komplett unentschlossen, ob ich erst mal ganz normal die Storys durchspiele oder mich doch schon frühzeitig mit einem Editorcharakter in den Chroniclemodus stürze *_*

Ich schreib' wieder. Sorry, falls dieser Eintrag stellenweise etwas konfus wurde.

Cheers!

~

27. Oktober 2014

Drei Mal das gleiche Thema

Juhu!

Ich schreibe mal wieder, auch wenn's diesmal nur ein kleiner Eintrag wird, viel zu erzählen habe ich nämlich nicht.
Was Hyrule Warriors angeht: 
Ich habe jetzt für alle Charaktere zumindest die Stufe 2-Medaillen, musste dafür ja hauptsächlich Shieks Kunai, Gohmas Säure und Argoroks Item farmen, was einige Charas brauchen bzw. wovon man nur so wenig bekommt.
Desweiteren habe ich angefangen mit Midna die ganzen Storystages auf Normal durchzuspielen, vorallem, damit sie mal eine vernünftige Waffe bekommt. Sie hatte ja jetzt ihre Rang 2-Waffe, aber da war irgendwie bisher noch keine coole bei. Und außerdem lässt's sich mit ihr doch einfach extrem geil zocken. Hat super Spaß gemacht.
Parallel habe ich angefangen ebenfalls alle Stages mit Shiek zu spielen, allerdings auf Schwer. Sie sollte so mein nächster Main werden (levelmäßig und so). Mit ihrem Wasserschild muss man sich ja nicht immer ganz so viele Sorgen machen. Tolle Waffen greift man so auf Schwer natürlich auch noch ab. Die beste Waffe bis dato war eine Rang 2-Waffe für Lana (Rang 3 hab ich ja noch bei keinem), mit 5 Sternen (bestes) und 5 Slots und in einem war Blitzbonus, die anderen vier Sockel waren leer! Supergeil! Habe da natürlich gleich mal mein aktuelles Farming-Standardset reingetan (Sockelbonus, Sternbonus, Materialbonus), dann soll noch Rubinbonus rein, aber den hat sie gerade nicht da.
Sonst hab ich nur hier und da mal 'ne Map mit anderen Charas gespielt. Im Abenteuermodus war ich nicht weiter.

Anderes Thema:
Habe Samstag mal so just-for-fun statt Hyrule Warriors ein bisschen Dynasty Warriors 8 gespielt. Oh... mein... Gott.... Das war schon ein krasser Unterschied! Also, es ist immer ein (mehr oder weniger) krasser Unterschied wenn man von einem Warriors-Teil direkt zu einem anderen wechselt, aber... ja, war schon heftig. 
Erst mal hatte ich voll Probleme mit der Steuerung. Wollte immer mit X 'ne Ausweichrolle machen, um losrennen zu können, aber rennen kann man bei DW8 ja nicht (dafür gibt's ja die Pferde) und dann waren auch noch Tasten wie Blocken/Kamera zentrieren und so vertauscht (also hauptsächlich die Schultertasten).
Grafisch ist's auch schon 'nen Unterschied. Die Charaktermodelle sind ja bei beiden Spielen voll super, detailliert und so, aber sowas wie Fusssoldaten bei DW8 sehen sowas von... PS2-Nievau aus, das sieht man gerade in Cutscenes voll schlimm. Diese blöden Monster bei Hyrule Warriors wirken dagegen vom Detailgrad her schon passender zu den Charas. Alles in Allem wirkt Hyrule Warriors irgendwie viel... geschliffener und im Gesamtpaket harmonischer.
Vom Gameplay her war's natürlich auch erst mal seltsam. Aber ich habe genau das festgestellt, was ich mir schon die ganze Zeit bei Hyrule Warriors dachte: Bei DW8 kann man sich einfach schneller und flüssiger durchkämpfen. Die Kombos haben weniger flashy-Eyecandy-Effekte, aber dafür sitzt man da auch nicht rum und muss sich zehn Sekunden Animation angucken. Ich dachte mir ja, mir wird jetzt bei anderen Warriorstiteln bestimmt die Lock-on-Funktion von HW fehlen, aber... da man Offiziere eh mit nur ein paar Schlägen weghaut, braucht man auch nicht wirklich eine Lock-on-Funktion. Das Kämpfen war so insgesamt angenehmer, da man nicht bei jedem zweiten Offizier immer auf irgendwelche blöden Schwachpunktanzeigen warten muss und Kombos einfach... sofort ausgeführt werden. Sie sehen zwar alle recht ähnlich aus, aber sie treffen alle auch irgendwie und das ohne irgendwelche ewiglangen Eyecandy-Animationen. Da ist es egal, ob man 'nen C4 oder C5 macht, es sind zwar unterschiedliche Moves, aber treffen tun sie alle. Auch wenn man mal 'aus Versehen' eine andere Kombos gemacht hat, als gewollt, noch bevor man sich denken kann: 'Ach Mist, falsche Kombo', ist die Kombo eh schon wieder vorbei und man kann's noch mal neu versuchen - nicht so wie bei HW, wo man erst mal versuchen muss so eine verdammte 10-Sekunden-Sequenz abzubrechen (was manchmal ja nicht mal geht!).
Ich hab dann auch extra mal mit Charas bzw. Waffen gespielt, die ich als etwas langsamer in Erinnerung hatte (z.B. Xu Huangs Axt), aber ja... selbst man denen ließ sich trotzdem 'direkter' spielen. Ist zwar etwas behäbiger als eine schnellere Waffe, aber nicht so 'anstrengend', wie bei den lahmen Tüten bei HW (Zeldas Taktstock, Agnetha, etc.).
Wie auch immer...

Anderes Thema:
Am letzten Freitag ist Samurai Warriors 4 erschienen. Wie ich schon mal erzählt habe, gibt es das hierzulande für PS3 (und Vita) ja leider nur als Download, nur die PS4-Version gibt es auch als Disk. Da ich das Spiel ja grundsätzlich auf jeden Fall haben wollen würde (weil Warriors halt), hätte ich ja jetzt die Möglichkeit entweder fünf Jahre oder so zu warten, bis ich mir vielleicht 'ne PS4 hole und dann die Disk-Version dazu oder ich hole mir halt für PS3 den verkackten Download (obwohl ich diesen Downloadscheiß hasse und das eigentlich auch nicht unterstützen will). Was die Downloadversion angeht, hätte ich's dann auch vom Preis anhängig gemacht; für 60 würde ich's auf keinen Fall kaufen, für 40 schon.
Tja, es kostet 50. Also genau so'n Zwischending, wo ich sagen würde, ich würde es mir nur holen, wenn ich's unbedingt haben will.

Das mit dem 'haben wollen' ist gerade so eine Sache... Es gibt auch bei dem Spiel wie immer Sachen, die ich gut finde und Sachen, die scheiße sind. Zum einen wurde größtenteils das beschissene Waffensystem von SW3 übernommen - also dass man keinerlei Möglichkeit von Waffenbearbeitung hat. In den gefundenen Waffen sind Skills und diese Skills haben vielleicht ein paar Slots, wo man Gems reinsetzen kann um diesen Skill stärker zu machen. Aber man kann keine Skills in andere Waffen fusionieren oder so. Man kann einzig eine Waffe quasi einem anderen Charakter geben (bzw. die Skills), so dass ein anderer Chara eine Waffe mit den übergebenen Skills bekommt. Falls man manche dieser Skills bereits mit Gems aufgerüstet hat, gehen diese Upgrades dabei verloren.
Wo zur Hölle ist das Problem das quasi perfekte Waffensystem von Orochi 2/3 zu übernehmen?! Warum darf Samurai Warriors nicht auch mal ein geiles Waffensystem haben?!

Gut finde ich dagegen das zwei-Charaktere-System. Man wählt vor jeder Schlacht immer zwei Charaktere aus, mit denen man spielen will. Aber anders als bei Warriors Orochi wechselt man nicht einfach an Ort und Stelle die Charaktere durch, sondern beide Charaktere laufen getrennt über's Spielfeld. Das heißt, der Charakter, den man gerade nicht selbst spielt, der kämpft sich andernorts alleine durch. Auf Knopfdruck kann man dann jederzeit zwischen den Charas hin- und herwechseln. Der größte Vorteil ist natürlich, dass damit diese ständige Hin- und Herlaufen wegfallen könnte, da ja beide Charas an anderen Orten unterwegs sind. Nachteil ist, dass man so natürlich immer zwei Lebensanzeigen im Auge behalten muss und wohl vor allem aufpassen sollte, falls der andere Chara da gerade auf drei feindliche Offiziere oder so trifft. Man kann dem anderen Charakter auch Befehle erteilen, also allgemeine Sachen wie einfach an Ort und Stelle warten, frei herumlaufen und dem anderen Chara folgen, man kann aber auch Punkte oder Offiziere auf der Karte markieren, wo der andere Chara hinlaufen soll.

Dann gibt es auch komplett neue Angriffe, die Hyperangriffe. Normalerweise gibt's ja die Standardkombos mit Quadrat, dann die Chargekombos mit paarmal Quadrat und Dreieck irgendwann. Nun gibt's die Hyperkombos mit Dreieck zuerst und vielleicht irgendwann Quadrat. Diese Hyperangriffe sind super, um sich durch viele Gegnerhorden zu schnetzeln, machen bei Offizieren aber angeblich keinen Schaden, für die müsste man dann wieder Charge- oder normale Kombos verwenden. Gibt im I-Net viele Leute, die die doof finden, weil das Spiel wohl damit noch mal einfacher bzw. auch langweiliger werden würde.

Wie bei SW3 gibt es auch wieder einen Charaktereditor (CAW= Create-a-Warrior), was natürlich total super ist. Noch viel superer ist, dass man hier wohl auch echt mal bedeutend mehr Möglichkeiten als damals hatte. Extra für die CAW-Charaktere gibt es dann noch den Chronicle-Modus, wo man sich mit seinem CAW so durchspielt (man kann den Chara aber wohl zwischendrin auch wechseln). Da kann man die anderen Offiziere treffen, sich mit denen anfreunden, verbünden und so (muss man auch: um die Waffe von einem Offizier für den Editor freizuschalten muss man in dem Modus Best Friend mit dem werden...), einige zusätzliche Editor-Klamotten und so muss man auch erst in dem Modus kaufen. Das heißt spielen müsste ich den dann, trotz allgemeiner Extra-Modi-Abneigung, trotzdem. Was ich bisher von gesehen habe (Videos) sah aber ganz nett aus. Toll ist vorallem auch, dass unterschieden wird, ob man ein Mädel oder einen Jungen spielt und sich dementsprechend manche Dialoge ändern... Chrchrchr :3

Der Storymodus ist dieses Mal nicht mehr charakterbasierend, sondern nach Regionen aufgeteilt, das verspricht zumindest, dass er nicht so übertrieben lang wird, wie bei anderen SW-Teilen und man die Stages nicht alle doppelt und dreifach spielen muss.

Na ja, alles in allem, hätte ich es gerade schon gerne, aber... die paar Contras und dieser Downloadscheiß halten da noch so ein bisschen gegen. Obwohl ich mir auch wieder denke: Mein Gott, kauf's halt einfach! Spielen würd' ich's auf jeden Fall. Mein Lieblingswarriors wird's wohl nicht werden (WO3H o/), aber die über hundert Stunden würde ich mit dem Teil trotzdem zusammenkriegen - wie mit fast jedem Warriors! Und damit hätten sich die 50 Euro eh gelohnt.
Geldmäßig gäb's aber auch noch Hoffnung! Auch im Playstation Store gibt es ja manchmal Angebotswochen und die anderen Warriorsteile waren da auch schon ab und an mit dabei, hab ich recherchiert. Würde bei SW4 zwar mit Garantie noch ewig dauern und bis dahin hab ich's mir wahrscheinlich eh schon gekauft, aber wenn nicht... Ich behalt' die Angebote zumindest im Auge (hier) und mal sehen...
Aktuell befürchte ich aber, dass ich es mir demnächst irgendwann hole - gerade jetzt, wo HW auch schon mehr als ausgereizt ist...

Ich schreib' wieder.
(So viel zum Thema 'kurzer Eintrag'...)

~

21. Oktober 2014

Von Rängen und Punkten

Ahoi-hoi!
Wie gestern angekündigt, wollte ich hier ja noch was loswerden - zum Thema Hyrule Warriors.
Aber erst mal kurz zu meinen epischen Erfolgen von gestern!

Hatte ja noch so ein paar Ziele im Abenteuermodus auf dem Plan, die ich ganz gerne noch versuchen wollte, darunter so ein paar Rang 2-Waffen.
Ich habe dann mal angefangen mit Midnas Rang 2-Waffe. Die Stage hatte ich ja schon mal gemacht (auf dem Weg zu Zanto und Agnetha), aber den A-Rang zeitlich knapp verpasst. Jetzt, mit einer Level 50-Midna (statt damals Lv. 35) hab ich mir also wenig Sorgen gemacht. Die Gegner waren immer noch etwas nervig (also nerviger als im Freien Modus), aber... kein Ding. Hab die Stage trotzdem gut hinbekommen, auch die zweite Skulltula habe ich bekommen, was mich erst ein bisschen verwundert hat (da ich es aus'm Legenden-/Freien Modus ja so gewohnt bin, dass es die nur auf einem höherem Schwierigkeitsgrad gibt), aber eigentlich bekommt man die ja ganz simple mit entsprechenden KOs und wenig Schaden (4 Herzen oder so). Na ja, hab jetzt jedenfalls ihre Rang 2-Waffe, voll toll, vorallem, da ich sie zocktechnisch gerade auch extrem super finde (ihren C3 vorallem!!).

Dann wollte ich ja noch unbedingt Phais Rang 2-Waffe haben, da sie die extra Stärke ja auch wirklich gebrauchen kann. Hatte sie dafür noch von Level 63 auf 65 gebracht und damit war die Stage dann... echt angenehm einfach (einfacher als die Midna-Stage). Zuerst muss man schnell ein paar Krabbelminen ausschalten und dann macht sich Ghirahim auf den Weg ins feindliche Hauptquartier, was bisschen dumm ist, weil man sich dann beeilen muss mit Umgucken, KOs sammeln etc.. Habe daher auch nur ihr Herzteil finden können, den Herzcontainer aber nicht (habe aber schon eine Ahnung, wo der ist und müsste die Stage dann halt noch mal machen). Habe jetzt also auch recht easy ihre Rang 2-Waffe bekommen, voll super!

Um das Thema 'Rang 2-Waffen' dann vorerst abschließen zu können, wollte ich noch Impas Rang 2-Naginata holen. Auch die Stage musste ich ja schon mal machen, um den Weg freizumachen. Damals war's eine mittlere Katastrophe, weil die Gegner einfach ultraviel ausgehalten haben (Impa hatte wohl irgendwas im 30er Bereich). Jetzt hatte Impa Level 50 und es war... voll angenehm! Habe auch die Stage super geschafft und es war im Übrigen ein total tolles Gefühl wieder in so eine Stage zu kommen, die damals voll übel war und jetzt den Gegnern einfach derbe ein paar auf's Maul geben zu können! Sehr erhebend.

Sonst habe ich nur ein paar Kleinigkeiten gemacht. A-Rang-Herzcontainer in so Anfangsstages geholt, Phais und Shieks Items gefarmt (bzw. 'versucht')... Und ich hab mir eine Liste gemacht, wie viele Kunais, Phai-Stiefel oder Argorok-Items etc. ich jetzt noch brauche, um so die nötigsten Medaillen zu bekommen (zumindest die Stufe 2-Medaillen hätte ich halt echt gerne für die Charas). Ist immer so ein bisschen weniger frustig, wenn man ein klares Ziel vor Augen hat.

Okay, bevor die Zeit heute wieder nicht reicht, poste ich jetzt endlich meine verdammte, total tolle Charakter-/Moveset-Bewertung! Mit Punktzahl!
(Grobe Punktzahl-Erklärung:
5/5 = alles in allem eigentlich perfekt spielbar (Tempo, Kombos)
4/5 = sehr cool, aber nicht perfekt (Tempo oder manche Kombos)
3/5 = na ja, irgendwie "anstrengend" damit zu spielen (Tempo, Kombos)
2/5 = alles in allem irgendwie nicht cool spielbar
1/5 hab ich nicht, weswegen man eigentlich auch eine 4er-Bewertung hätte machen können, aber... ich hab mich eben anders entschieden!)

Link (Schwert):
Links Schwert-Moveset ist ziemlich standardmäßig, aber gerade deswegen kommt man eigentlich auch prima mit zurecht. Es ist schnell, die Kombos sind alle soweit gut und nützlich (sein C5 (also YYYYX) ist dabei mein Favorit, wo er so mit dem Schwert nach vorne stürmt und einfach alles mitreißt) und vorallem hat's nicht diese ewiglangen Animationszwangpausen manch anderer HW-Movesets.
OOOOO 5/5

Link (Zauberstab):
Ich mag den Zauberstab echt gerne, aber kombomäßig ist er nicht unbedingt ganz perfekt. Es ist auf jeden Fall cool auch bei normalen Angriffen immer ein bisschen mehr Reichweite zu haben (z.B. gegen Gibdos!), der C5 (YYYYX) ist auch super, aber der C4 (YYYX) ist dafür ziemlich doof, immer wenn ich den 'aus Versehen' mache, hab ich gefühlt 10 Sekunden Zeit mich darüber zu ärgern, dass ich mich verklickt habe, bis ich ihn dann endlich canceln kann.
OOOOX 4/5

Link (Handschuhe):
Die sind eigentlich ganz cool und doch etwas schneller, als man zuerst vermuten würde. Der C3 (YYX) ist flott und ganz in Ordnung, der C4 hat zwar eine gute Reichweite, dauert aber immer eine Weile bis Link damit fertig ist. Insgesamt komm' ich mit dem Moveset etwas weniger gut zurecht, weil einige Kombos dann doch einen Tick zu lahm sind.
OOOXX 3/5

Impa (Schwert):
Mal mochte ich das Moveset gerne, dann wieder nicht, dann wieder doch. Jetzt sage ich: es ist mir einen Tick zu lahm. Ihr C4 ist super und definitiv meine Lieblingsattacke mit dem Schwert. Ihr C5 ist auch noch in Ordnung, aber mit allen anderen Kombos und dem gefühlt etwas lahmeren Tempo, komme ich nicht wirklich klar.
OOOXX 3/5

Impa (Naginata):
Ähnlich wie bei Impas Schwert: erst mochte ich's, dann nicht so, dann doch... Nach meinem jüngsten Test sage ich: Es ist gut! Es ist vorallem schneller als das Schwert, die meisten Kombos mag ich auch, bis auf eine... (wegen langer Animation), weiß aber gerade nicht welche das ist. Bei meinem letzten Testlauf hab ich die Attacke aber selten gemacht, da hab ich immer nur die coolen erwischt. Es lässt sich jedenfalls einfach gut und flüssig mit spielen.
OOOOO 5/5

Shiek:
Eigentlich wirkt Shieks Moveset wie das Schwert-Moveset von Link relativ unspektakulär warriors-standard, aber genau das macht es zum Spielen auch wieder so super; schnelle, ordentliche Attacken ohne epische fünf-Minuten-Animationen. Shiek ist dabei noch mal einen Tick schneller als alle anderen. Die Sache mit ihren Chargeangriffen ist auch toll. Du machst irgendeine C-Kombo, hast dann die entsprechende Note/Element vorgemerkt und wenn man dann nur mit X die Lyra spielt, wird der entsprechende Effekt ausgelöst - darunter das super-epische Wasserschild (mit YX und dann X), mit dem ich locker durch eine komplette Map komme, ohne Schaden zu nehmen und die blöden Gibdo-Lähmungen blockt es auch noch! Die restlichen X-Specials und normalen C-Kombos sind auch alle super!
OOOOO 5/5

Lana (Buch):
Alles in Allem einfach ein super-gutes Moveset. Es ist schnell und die Kombos sind alle ziemlich cool, vorallem ihr C4 (YYYX), wo sie diese schmucke Wand aus drei Teilen macht, die dann so vor ihr weg...fährt - super, um Festungen leerzuräumen (bei GameFAQs nennen sie es auch ihre 'wall of death' ^^). Ihren C3 finde ich auch noch ganz gut, wo sie so eine einzelne Wand nach vorne schickt, die dann die Gegner so anstromt.
OOOOO 5/5

Lana (Deku-Stab):
Vom Tempo her ist der Deku-Stab eigentlich in Ordnung, aber mit den Kombos komme ich einfach nicht klar. Die normale Kombos ist voll gewöhnungsbedürftig und ihre C-Kombos sind alle irgendwie doof...
OOOXX 3/5

Zelda (Rapier):
Ich mag das Rapier-Moveset eigentlich nicht so gerne, aber man kann schon vernünftig mit kämpfen. Es ist schnell und mit ihrem X kann sie sich so Lichtelemente holen, mit denen die C-Kombos nochmal besser werden (zusätzlicher Effekt). Mit einer normalen, abgeschlossenen Kombo, bekommt sie auch immer eines dieser Lichtelemente. Die Kombos allgemein sind eigentlich auch alle ganz gut, wobei ich mit den nicht aufgepowerten C-Kombos meist besser zurecht komme.
OOOOX 4/5

Zelda (Taktstock):
Ich hätte mir gewünscht, dass das Taktstock-Moveset voll toll wird, seit Orochi 3 mit dem Typhoon-Skill, weiß ich ja, dass Windangriffe superepisch sein können, leider... ist sie mit dem Taktstock einfach unglaublich lahm! Die Kombos sind, glaube ich, eigentlich ganz in Ordnung (ihr C3 ist super), aber die ganze Zeit denkt man sich: 'Jetzt mach doch mal hinne!', weil sie da so behäbig rumhantiert. Mit einfach nur Tempo-hoch, wäre das ganze wahrscheinlich kein Thema... Aber zumindest ihr standard X ist super für die 'Verheerende Treffer'-Stages, einfach mal ausprobieren!
OOOXX 3/5

Ganondorf:
Ich bin kein Ganondorf-Fan, aber ich versuch' ja 'ne halbwegs objektive Bewertung zu geben. Und da muss man schon sagen, dass das Moveset ganz gut ist. Allen voran ist es schneller, als man von so einem Klotz erwarten würde. Einige der C-Kombos (z.B. C4) kranken aber auch mal wieder an diesen ewiglangen Animationen, währendderer man da sitzt und nur denkt: 'Scheiße, jetzt hab ich aus Versehen diese Kombo gemacht...'.
OOOOX 4/5

Darunia:
Bei Darunia ist's eigentlich recht simple. Seine Kombos sind gut, sind zwar alle recht ähnlich, aber zumindest sind's immer schöne Rundum-Moves (die Charge-Kombos). Problem: Er ist zu lahm! Ähnlich wie bei Zeldas Taktstock: Tempo hoch und es wär' super. Er und Ganondorf sind übrigens angeblich die stärksten Charaktere (Lv. 99-Angriffswert).
OOOXX 3/5

Ruto:
Eigentlich hätte ihr Moveset voll cool sein können. Diese ganzen Wasserkombos sind ja eigentlich auch ziemlich toll, aber sie ist erstens, auch einen Tick zu langsam und zweitens, sind auch bei ihr einige Komboanimationen einfach zu lang (z.B. C4). Sie ist echt so einer der Charaktere, bei dem ich's einfach "anstrengend" fand, mit ihr zu spielen. Man will sich halt schnell, cool durchbattlen und wird immer wieder durch die lahmen Kombos und die langen Animationen aus dem Kampffluß gerissen. Ich glaube, das ist gerade bei Charakteren so schlimm, bei denen man den Eindruck hat, die müssten doch eigentlich schneller sein (Zelda-Taktstock und so). Is' schade, weil ich die Kombos mit dem ganzen Wasser und so ganz nett finde.
OOOXX 3/5

Agnetha:
Egal wo man im I-Net liest, über Agnethas Moveset habe ich quasi noch nie was positives gelesen. Gegen den Charakter als solches habe ich definitiv nichts und ich hätte mir auch gewünscht, dass ich sie ja nicht so schlimm finde, wie immer alle meinen, aber... ich muss mich der allgemeinen Meinung schon größtenteils anschließen. Erstens ist sie auch etwas langsamer (warum ist das bei so vielen HW-Charakteren so ein Problem? Bei anderen Warriors-Spielen hab ich das nicht) und dann sind ihre Kombos einfach oft ziemlich wunderlich, gewöhnungsbedürftig und irgendwie unpraktisch. Ihr C3 (?) ist ganz gut, wo sie so einen Käfer an einer Stelle beschwört, der dann ein paar Sekunden später (wenn man die Attacke schon abgebrochen hat und weiterkämpft) auftaucht und in einem guten Radius Schaden macht, aber ansonsten... :/
OOXXX 2/5

Midna:
Midnas Moveset ist größtenteils super. Sie hat bei allen Angriffen immer eine recht gute Reichweite und ist gut schnell. Ihr C3 (YYX) ist mein Topfavorit, weil man die Attacke schon aus der Entfernung starten kann und dann der Gegner, ein ganzes Stück vor einem, getroffen wird, noch bevor die darüber nachdenken können zu blocken. Ihr C4 ist dagegen wieder so eine Attacke, die ich vermeide und immer nur aus Versehen mal mache (zu lang). Nur im Nahkampf gegen einzelne Gegner ist sie nicht ganz so super (es sei denn man geht halt auf Distanz und nutzt den C3).
OOOOO 5/5

Zanto:
Zanto ist recht fix und seine Kombos sind größtenteils auch gut. Wie bei fast allen Charakteren hat zwar auch er eine Kombo, die ich vermeide, weil er da sekundenlang dumm rumsteht und nichts machen kann, aber es lässt sich einfach gut mit ihm kämpfen. Man muss nur nach einigen C-Kombos immer aufpassen, dass seine komische Komboleiste nicht voll wird, denn dann geht die nächste C-Kombo daneben (bzw. endet dümmlich). Vorher sollte man die Leiste selbst mit seinem coolen X-Spinmove leeren.
OOOOO 5/5

Phai:
Hab ja schon mehrfach erwähnt, dass ich Phais Moveset voll mag. Gegen viele Gegnerhorden ist sie einfach super, aber gegen einzelne Gegner kackt sie auf jeden Fall ganz schön ab. Das merkt man gerade in den Quiz, wo man ja wirklich nur einen von zwei Gegnern besiegen soll. Es ist fast nicht möglich mit ihr nur einen speziellen Gegner gezielt anzugreifen. In den normalen Schlachten stellt das aber ja weniger ein Problem dar. Ihre C-Kombos sind alle (bis auf eine) ganz cool, kann bei ihr nur leider voll nicht abpeilen, welche C-Kombo ich da immer mache, dafür lassen sich ihre Moves zu schlecht abzählen...
OOOOX 4/5

Ghirahim:
Ghirahims Moveset ist soweit in Ordnung. Es ist cool, dass seine normalen Angriffe schon ein bisschen mehr Reichweite haben, sein C5 (YYYYX) ist auch super für Festungen und so. Insgesamt könnten mir seine Moves aber auch einen Tick schneller sein. Außerdem hat sein C3, finde ich, nicht so eine coole Reichweite und den C4 finde ich auch nicht so pralle.
OOOOX 4/5

Cia:
Ihre normalen Angriffe sind soweit super, ihre Kombos kranken oft dagegen auch wieder an den zu langen Animationen. Die kann man oft zwar auch abbrechen, so dass der Angriff trotzdem ausgeführt wird, man aber eben nicht mehr daneben stehen und zusehen muss, aber nerven tut's halt trotzdem. Ihr C2 (YX) ist absolut toll, die anderen Kombos benutze ich aber nach Möglichkeit eher selten.
OOOOX 4/5

Volga:
Äh ja, über Volga hab ich mich ja vor kurzem auch schon ausführlich ausgelassen. Superschnell, gute vernünftige Kombos - was will man mehr? Sein C4 ist super für Gegnermengen, sein C5 ist super zum Leerräumen von Festungen, sein C3 ist auch ein guter, starker Angriff...
OOOOO 5/5

Pyroma:
Mit Pyroma könnt's eigentlich auch so cool sein. Fernangriffe sind immer super. Sein C4 ist eigentlich toll für Gegnermengen, zwischen den einzelnen Energiebällen sind aber wiederum zu große Lücken, die Attacke ist aber trotzdem super für Endbosse! Die Schwachpunktanzeige von den großen Bossen kriegt man damit richtig gut weg! Hab ich gelesen, ausprobiert und gestaunt! Sein C5 macht gut Schaden, sein C3 ist dagegen irgendwie... komisch. Problem auch bei ihm: warum geht's nicht einfach einen Gang schneller?
OOOXX 3/5

Das war's. Epona und Fee, sowie das Portal für Lana habe ich nicht, deswegen dafür auch keine Bewertung. Hier dafür noch mal die Charas in Grüppchen:
5/5:
Link (Schwert), Impa (Naginata), Shiek, Lana (Buch), Midna, Zanto, Volga
4/5:
Link (Zauberstab), Zelda (Rapier), Ganondorf, Phai, Ghirahim, Cia
3/5:
Link (Handschuhe), Impa (Schwert), Lana (Deku-Stab), Zelda (Taktstock), Darunia, Ruto, Pyroma
2/5:
Agnetha

Wenn's jetzt um meine höchsteigene Meinung geht, würden einige Bewertungen auch wieder einen Tick anders aussehen. Ich hab ja hier versucht in erster Linie die Spielbarkeit halbwegs neutral zu bewerten.
Für mich persönlich könnte ich zum Beispiel die Wertung von Links Schwert mit dem Zauberstab tauschen, weil ich letzteren einfach lieber mag. Ghirahims und Zantos Wertung könnte man auch tauschen, weil ich letzteren nicht so mag und Ghirahim immer eher bevorzugen würde. Ganondorf könnte ich locker noch einen Punkt abziehen, weil ich den persönlich nicht besser finde als die anderen 3/5er.

Yup, das war's (ist auch lang genug geworden @_@)
Ich schreibe, wenn's mal wieder News gibt!

Ahoi!

~

20. Oktober 2014

Rund ums Farming

Ahoi!
Ick schreibe.
Geht um Hyrule Warriors.

Habe die letzten Tage wieder halbwegs motiviert gespielt.
Was ich so gemacht habe: Ich habe endlich mal die letzte fehlende Skulltula für das erste Bild geholt (musste dafür die Eldin-Höhle auf Schwierig mit Impa (Lv. 45) und ihrem Schwert spielen, hat gut geklappt). Für dieses Bild bekommt man ja auf einer Extra-Karte im Abenteuermodus eine Stage. Wenn man diese Stage gewinnt, bekommt man das blaue Outfit für Link (also die Zora-Rüstung). In dieser Stage tauchen soweit alle Mädels auf (also Zelda, Lana, Midna etc.), die anfangs noch zur gelben Fraktion gehören. Man muss sich dann ein Mädel als Verbündete aussuchen (durch hinlaufen), alle anderen wechseln dann zu den Feinden über und müssen besiegt werden. Hier gibt's dann einen Trick um sich diese extrem anstrengende Schlacht etwas einfacher zu machen:
Am Anfang wartet man einfach, ohne sich für ein Mädel zu entscheiden (ca. fünf Minuten). So kämpfen die Mädels (gelbe Fraktion) gegen die normalen Gegner (rot) und verlieren einiges von ihrer Lebensenergie. Wenn man sich dann für ein Mädel entscheidet (es heißt, man solle Midna nehmen, weil die aufgrund ihrer Kartenposition noch die meiste Energie hat), haben die anderen, die ja dann Gegner sind, nur noch ein Millimeterchen Energie und man bekommt sie gut weg. Dann muss man nur noch den Endboss besiegen (Dunkel-Link) und hat gewonnen.
Hab ich auch so gemacht, mit meinem Level 83-Link. Die Gegner waren ultra-anstrengend!! Die Mädels waren, dank dieses Tricks, zum Glück kein Problem.
Die Stage ist "eigentlich" super zum Farmen. Du kannst die ganzen Items von den Mädels bekommen (nur Shiek fehlt da leider :/), viele Exp. (Link ist von 83 auf 85 gestiegen), 40.000 Rubine gibt's für die Schlacht und gute Waffen soll man da wohl auch bekommen können.
Aber... mir ist die zu anstrengend. Und wenn ich wirklich nur die Mädels und Dunkel-Link besiege, ist wieder die Frage wie viel Exp. das dann noch bringt (laufen ja auch einige andere Offiziere rum). Und wenn die Gegner selbst mit einem Level 83-Link noch so nervig waren, will ich gar nicht wissen, wie das mit einem Level 50-Chara aussieht. Nee..., da spiel' ich lieber ein paar Stages im Free Mode. Dauert länger, aber kommt am Ende das gleiche bei rum (außer vielleicht bei den Waffen, aber das ist ja eh ein Glücksspiel sondergleichen... (wofür's gleich noch ein Beispiel gibt)).
Wenigstens hab ich jetzt die blaue Rüstung, die ich auch den Rest der Zeit mit Link tragen werde (höchstens im Wechsel mit dem Rekrutenoutfit), um zu sehen, dass ich zumindest irgendetwas Nennenswertes in dem Spiel geschafft habe (;_;)

Farming-News: 
1. Ich hab auch mal wieder verzweifelt versucht, die Items von u.a. Shiek zu farmen, was einem das Spiel im Gegensatz zu den Items von anderen Charakteren ja echt nicht leicht macht. Ich werd' mich jetzt nicht wieder über diesen unausbalancierten Scheiß aufregen und dass ich Charaktere wie Midna und Cia quasi ohne Probleme medaillenmäßig aufrüsten kann (Tempel der Seelen sei Dank), während ich bei anderen Charakteren selbst die Stufe 2-Medaillen nur schwer bekomme...
Ich mach' also dieses Trick-Quiz, wo man gegen Shiek kämpfen kann. Hab wie immer eine Waffe mit Stern- oder Sockelbonus dabei, für den Fall, dass ich Waffen bekomme. Fünf Mal hab ich es gemacht. Fünf Mal hab ich von Shiek eine Waffe bekommen. 
Ernsthaft?!
Ey, und ich brauche ja nicht nur ein verfluchtes Shiek-Kunai, ich brauche zig von den Dingern! (Lana und Pyroma brauchen sie für etliche Stufe 2 und 3-Medaillen)
...'so einen' Hals!
Ich habe dann entschieden, einfach mal eine Waffe ohne irgendwelche Waffenboni mitzunehmen, eine nur mit Materialbonus (was aber ja eigentlich nur dafür sorgen soll, dass man öfter seltene Materialien bekommt) und prompt habe ich von Shiek ein Kunai bekommen (und danach noch eins und erst im dritten Run wieder nur 'ne Waffe). Ich weiß, ist alles nur Glück und bla, aber komisch war's trotzdem. Es könnte einem schon so vorkommen, dass man mit Skills wie Sternbonus oder Sockelbonus auch eine (leicht) erhöhte Chance hat, überhaupt eine Waffe zu bekommen.
Egal, ich hatt' jetzt endlich mal das ein oder andere Kunai und wusste so wenigstens, dass Shiek die da in dem Quiz überhaupt droppen kann ._. (in einem von 10 Fällen...) Toll viel aufrüsten kann ich Lana jetzt aber trotzdem nicht, denn sie braucht zusätzlich auch noch die Argorok-Items - die braucht aber auch Volga und Shiek! Und ausgerechnet Argoroks trifft man ja jetzt auch nicht so super oft (Schattenpalast und letzte Map, aber die ist sehr nervig). Im Abenteuermodus hab ich bisher leider auch noch keine Map gefunden, wo ich gegen zwei Argoroks kämpfen kann oder so.

2. Ich benutze ja jetzt auch immer fleißig Sockelbonus oder einen Sockeltrank, um gerade für die Leute mit Level 1-Waffe einen weiteren Slot zu bekommen. Tollerweise, wie ich jüngst gelesen/festgestellt habe, lassen sich die beiden Sockelboni aber sogar stacken. Das heißt, man benutzt eine Waffe mit Sockelbonus und einen Sockeltrank und kann so zwei zusätzliche Sockel in den Waffen haben (also Level 1-Waffen mit 3 und Level 2-Waffen mit 5 Sockeln). Normalerweise können die Waffen auch noch mehr Sockel haben, ist aber selten und man müsste halt auf noch schwerer spielen und so (nur um da dann größtenteils doch nur Crap zu bekommen).

3. Zum Thema 'Auf schwerer und Loot': Ich spiele neuerdings ja wieder auf Leicht, weil's einfach angenehmer ist. Spiele so den Tempel der Seelen mit meinem Level 88-Link (auf Leicht *reminder*), natürlich immer mit Stern-/Sockelbonus und so!
Nach der Schlacht habe ich vier Waffen bekommen: eine crappige 2*-Rang 1-Waffe für Ruto, ein 4*-Rang 2-Schwert für Link (!), eine 4*-Rang 1-Naginata (!) und eine 5*-Rang 1-Waffe für Phai (!) (bis auf Link haben die alle auch noch nicht ihre Rang 2-Waffen).
Auf Leicht!
Im Übrigen bekomme ich irgendwie voll oft mit Link ziemlich gute Waffen. Ich weiß, ist alles nur Glück und bla, aber so ab und an könnte es einem schon so vorkommen, dass man mit High-Level-Charakteren irgendwie bessere Waffen bekommt. ...Auch wenn's irgendwie Schwachsinn ist/wäre.
Na ja, bin auf jeden Fall wenig motiviert auf Normal oder Schwer zu spielen, wenn ich den Scheiß auch auf Einfach haben kann. Vorallem bekomme ich solche Waffen auch nicht mal selten! 3*-Waffen bekomme ich schon recht oft, 4* auch noch ab und an, nur 5* sind dann schon seltener (und dann halt auch mit guten Skills und so...).

Hm, eigentlich wollte ich auch noch was anderes erzählen, aber schaff' ich vor Simpsons jetzt gar nicht mehr :/ Ich habe nämlich die letzten zwei Tage oder so noch mal wirklich mit allen Charas gespielt und mir so meine persönliche Rangliste zusammengestellt, unter anderem auch, um dann zu gucken, wen ich so demnächst mit auflevle (mit den gesammelten Rubinen und so). Ging auch darum, dass Cia ja auch die Items von Link braucht, die Midna ja auch braucht. Und ich wollt' dann gucken, wer jetzt eher die seltenen Schals von Link bekommt. Ergebnis war übrigens Midna, mit ihr zockt's sich doch besser.
Na ja, schaffe ich jetzt aber nicht mehr (was für ein tragischer Verlust), will nachher ja auch noch zocken =)
Habe jetzt nämlich auch noch so ein paar Ziele im Abenteuermodus, wie Phais oder Midnas Level 2-Waffe. Phai hat inzwischen Level 63, damit müsste das doch wohl gehen D: Und Midna hat jetzt Level 50, die Waffe sollte ich auf jeden Fall bekommen, da ich es ja letztes Mal (mit Lv. 35) schon fast geschafft hatte (nur 8 Sekunden zu langsam). Anhand meiner tollen Liste kann ich dann aber auch wenigstens sehen, für wen es überhaupt Sinn macht irgendwas zu holen und bei wem es egal ist, weil ich mit denen eh 'nie wieder' (bzw. selten) spiele.

Schreib' ich dann morgen oder so. Dumm, jetzt muss ich mir einen neuen Blogtitel überlegen xD

Bis dahin...

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