Juhu!
Kleiner Update-Post zu Dynasty Warriors 9!
Ich bin es immer noch fleißig am Spielen (ca. 80 Stunden inzwischen). Zuletzt hatte ich ja mit Zhong Huis Story angefangen. Er hat ja nur zwei Kapitel (12 & 13), deswegen war ich am Dienstag leider auch schon wieder durch mit ihm. Das Moveset (die Splay Blades) hat mir ganz gut gefallen, man hat schon bei quasi jedem Angriff gut Reichweite, allerdings ist es auch nicht unbedingt das schnellste Moveset.
Damit war ich ja dann einmal mit Kapitel 1-13 durch und konnte wieder von vorne anfangen. Als nächstes wollte ich dann mal einen der Charaktere auf dem Weg zu Red Hare abhaken. Um Red Hare freizuspielen muss man ja die Stories von Dong Zhuo, Lu Bu und Guan Yu durchspielen und kann's dann beim Stall kaufen (Cao Caos Pferd kann man nach seiner Story holen und Liu Beis Pferd nach Pang Tong und Liu Bei (afaik)). Hab dann also mal mit Dong Zhuo angefangen (;__;) Er hat ja auch nur zwei Kapitel (1+2), deswegen... ging das. Aber na ja, mein Lieblingscharakter ist er halt echt nicht (eher das krasse Gegenteil). Zu meiner Erleichterung war wenigstens das Moveset (die Flail) ganz okay, um nicht zu sagen sogar verdammt cool. Wahrscheinlich hat mir das Moveset sogar mehr Spaß gemacht als die Splay Blades, gerade der Stun-Trigger (mit Feuer-Gem) war der Knüller. Die Waffe war auch erstaunlich flott (okay, hatte ca. +7 Attack Speed durch Gems, aber trotzdem). So war das Zocken mit ihm dann zumindest keine totale Qual. Heute Morgen hatte ich's dann auch schon hinter mir.
Es ging dann weiter in Kapitel 3, was ich mit Da Qiao angefangen habe, die hat auch nur zwei Kapitel (3+4). Sie hat ja statt dem Feuerstab aus 8 wieder die Fächer, aber... oh man. Heute Morgen die ersten Kämpfe waren eine absolute Qual! Erst mal sind die Fächer momentan echt mit Abstand die schwächsten Epic EX-Waffen die mir bisher untergekommen sind. Ich hatte ja schon bei einem der früheren Charas mit nur ~190 Angriff gestöhnt, andere hatten dann auch nur ~150 oder so, aber der Epic EX-Fächer hat nur 96 Angriff!! Ich hab ihr dann Gems mit Strength+ gegeben, eine Warrior's Plate die Angriff (und Abwehr) +200 macht (und dafür 11 Speed abzieht), aber es war immer noch voll anstrengend, noch dazu sind die Fächer voll lahm - im Vergleich zu Dong Zhuos super-Wirbler. Okay, ich hatte gestern auch endlich mal den Schwierigkeitsgrad von Beginner auf Easy gesetzt und in den ersten Missionen liegt man ja immer noch unter den Levelempfehlungen, aber trotzdem! Bei den anderen Charakteren war das auch nicht so eine Qual - und ich hab noch nicht mal gegen irgendwelche namenhaften Offiziere gekämpft!
Die zwei Kapitel werde ich mich wohl durchquälen können (könnte ja notfalls auch immer noch die Waffe wechseln), aber allen voran war ich einfach gut schockiert, weil ich sonst mit dem Fächer-Moveset eigentlich immer gut zurecht kam und es mir auch in anderen Warriors nie so megakrass viel schwächer (oder langsamer) vorkam...
Na ja, wie gesagt, sind ja nur zwei Kapitel, aber ist schon mega irritierend sich dann so positiv an die Zeit mit Dong Zhuo zurückzuerinnern (*grusel*)
Andere Dinge:
Etwas recht nerviges ist mir so beim Spielen aufgefallen: Man kann keine Accessoires oder Pferde verkaufen, die noch von anderen Charakteren ausgerüstet sind. Gems hat man ja sowieso nur einmal, wenn ich die bei einem neuen Charakter ausrüste, werden sie bei dem alten aus der Waffe genommen. Auch bisschen blöd (zumindest für das frühere mal-kurz-Free-Mode-zocken - was aber ja hier eh nicht wirklich geht), aber zumindest kann man so alle Gems recht schnell freibekommen.
Accessoires und Pferde können dagegen mehrfach von allen ausgerüstet werden. Ich wollte dann mal nachgucken, was meine inzwischen hochgelevelten Pferde so im Verkauf bringen würden, mir wurden aber nur die angezeigt, die noch Level 1 hatten, weil alle anderen Pferde immer noch irgendwer gerade ausgerüstet hatte. Ziemlich scheiße. Genau wie, dass ich die schlechtere Version eines Accessoire nicht einfach verkaufen kann, sobald ich die bessere habe, weil irgendein alter Charakter das eben noch ausgerüstet hat.
Das Dümmste dabei ist halt, dass du nur voll umständlich an dieses Equipment rankommst - ich muss halt mit entsprechendem Charakter spielen! Das heißt Free Mode oder Story starten, was wieder mit andauerndem Cutscene-überspringen einherkommt, nur um dann irgendwann kurz bei dem das Equipment zu ändern.
Sehr nervig.
Dafür noch eine eher positive Sache: Ich hatte ja auch anfangs ein bisschen bemängelt, dass die Missionen schon immer alle das Gleiche sind oder sich zumindest gleich spielen (kurz Offizier besiegen, fertig). Mit Zhong Hui hatte ich jetzt aber doch schon etliche (oder zumindest einige) andere Missionstypen. Diese Missionen wie jemanden eskortieren/beschützen, Items sammeln (die man im späteren Verlauf meist schon hat) und so sind nur meist so kurz und unscheinbar, dass sie einem kaum im Gedächtnis bleiben. Mit Zhong Hui musste ich jetzt aber zum Beispiel auch mal Sniper-mäßig in einer Festung Späher ausschalten ohne entdeckt zu werden (also wirklich schleichend, auf Abstand mit Bogen), in einer Festung Leute suchen, damit sie sich in Sicherheit bringen und mit einem vorherigen Charakter musste ich auch mal Gegner belauschen, das heißt so auf ~60 Meter anschleichen, ohne dass die einen entdecken und dann konnte man halt so ein Gespräch belauschen.
Das waren dann eigentlich schon kleine, süße Abwechslungsmissionen.
Okay, das war's so weit zu DW9. Ich wollte aber noch kurz was zum angekündigten Warriors Orochi 4 schreiben. Angeblich soll das Spiel auch im Westen noch dieses Jahr erscheinen. Das spricht ja auf jeden Fall schon mal dafür, dass die nicht erst "seit gestern" dran arbeiten. Meine persönliche Einschätzung ist daher auch, dass die DW9-Adds wohl nicht drin sein werden. In WO3 hatten wir ja DW7 und SW3-Charaktere, bei WO4 werden es dann jetzt wohl DW8 und SW4, ich vermute/hoffe, dass es auch die Charaktere der Addons ins Spiel schaffen (also DW8 XL und Empires (womit ich dann übrigens Fa Zheng und Xun Yu sogar dabei hätte) und SW4-II und Spirit of Sanada (Sasuke!!)).
WO war ja irgendwie schon immer eher ein low-effort Spiel, da sie ja Charaktere einfach nur 1:1 übernehmen brauchten (plus paar Orochi-exklusive), ansonsten aber einfach Maps aus DW und SW genommen haben, teilweise bisschen überarbeitet (mit Lava etc.) und nur eine Handvoll neue Maps. Hätte ich bei WO4 auch gar kein Problem mit - insbesondere hoffe ich, dass sie das Waffensystem beibehalten, also dieses schöne simple Waffen fusionieren, womit man sich für jeden Charakter unkompliziert seine Wunschwaffe zusammen basteln konnte.
Ein paar Fragen werfen dann bei mir noch die Movesets auf. DW-Charas haben die EX-Attacks - okay, gab es auch bei WO3 schon, weswegen die SW3-Charaktere teils auch bisschen sparsam wirkten. Nun haben aber ja die SW4-Charas die Hyper Attacks, also dieses komplett neue Komboset mit x-mal Dreieck+Viereck (super gegen Fußsoldaten, wirkungslos gegen Offiziere), was noch dazu, je nach Charakter, eine schnelle Fortbewegungsmethode war. Das macht die SW Charas wiederum schon wieder ziemlich... irgendwie besser, als die DW8-Leute.
Na ja, ich bin gespannt.
Jetzt muss ich mich weiter mit den Fächern rumquälen...
~
Mein kleiner, fescher Blog über Games, meine RPG Maker-/SRPG Studio-Projekte und die zahlreichen Irrungen und Wirrungen des Lebens...
28. März 2018
25. März 2018
DW9: Finally Zhong Hui!
Ahoi!
Zeit für eine weitere Zusammenfassung wie's mit Dynasty Warriors 9 weiterging!
Ich hatte ja zuletzt Fa Zhengs Story gespielt, die aber leider extrem kurz war, also sowieso nur zwei Kapitel, aber dann hatte er in dem einen auch nur eine und in dem zweiten Kapitel nur zwei Schlachten oder so. Da war ich schon sehr enttäuscht, weil mir einerseits das Moveset gut Spaß gemacht hat und Fa Zheng auch ein verdammt cooler Charakter ist (und eine sexy japanische Stimme hat!). Na ja, im Free Mode dann später vielleicht noch mal!
Als nächste habe ich die Story von Guan Suo gestartet, ebenfalls Shu-Seite, aber er fing in einer anderen Ecke an (und ein Kapitel später halt). Zu der Zeit wird die Shu-Story auch schon etwas deprimierend, weil alle sterben! Er hat drei Kapitel mit auch mal wieder ein paar mehr Schlachten. Sein Moveset, die Nunchakus, sind super. Wie immer super schnell und trotzdem eine tolle Range. Gestern habe ich seine Story auch schon fertig gehabt, wobei ich auch sagen muss, dass ich gegen Ende etwas mehr gerusht bin und bei den letzten 1/2 Schlachten auch Nebenmissionen ausgelassen hatte, weil ich unbedingt gestern noch mit Zhong Hui anfangen wollte. Guan Suos Story geht ja von Kapitel 9-11 und Zhong Huis dann von 12-13. Ich hab's dann auch noch geschafft kurz ein bisschen mit Zhong Hui zu spielen (Waffe & Pferd holen, erste paar Nebenmissionen machen). Nachts habe ich dann einfach nur ein bisschen die Karte aufgedeckt. Im Süden geht so ein Weg den kompletten Süden bis zum Osten hoch lang, den bin ich langgeritten. Leider konnte ich da aber so gut wie keine Watchtower ausmachen, nur hier und da mal einen Waymark. Mit zwei Kapiteln ist seine Story ja auch eher kurz, deswegen möchte ich mit ihm viel so anderen Kram nebenher machen (ist halt irgendwie mein Lieblingschara).
Fa Zheng und Guan Suo hatten auch irgendwie totales Pech mit dem Wetter, bei denen hat es ständig nur geregnet! Entweder war das scriptmäßig in deren Storyregion so, oder... eben einfach Pech.
Abgesehen davon, habe ich ein paar weitere, schöne Regionen der Karte sehen können. Nord-westlich ist doch tatsächlich eine Wüste! Ich dachte, da wäre wie im Osten so Schneegebiet, aber nee... richtig Wüste! Voll schön! Also... wenn man Wüsten oder so karge Gebiete mag, was bei mir aus unerfindlichen Gründen irgendwie der Fall ist... Im Süden ist ja Dschungel, der auch... so richtig dschungelig ist! Und gestern habe ich süd-östlich noch eine coole Bergregion gesehen, mit so säulenartigen, roten Bergen! Ich sammel hier für mich mal die verschiedenen Regionen und mache dann eine Top 10-Liste meiner Favoriten!
Mit Guan Suo habe ich im Übrigen auch zwei weitere Charaktere freigespielt, Meng Huo und Zhu Rong. Jetzt sind's 88, es fehlen noch Diao Chan und Zuo Ci. Keine Ahnung, wie man letzteren bekommt o_° Bei den Shu-Leuten lief er immer mal mit rum, aber...
Zuletzt noch eine Sache: Ich checke die Hunting Points nicht! Man kann ja jagen, ne?! So mit Bogen Tiere erlegen. Dafür kriegt man diese Hunting Points und kann dann für x Punkte immer so Preise abgreifen. Aber verstehe nicht, wie diese Punkte berechnet werden.
Ich jage Hirsche. 0 Punkte. Okay, sind halt auch nur olle Hirsche. Ich jage Wölfe, Tiger, Bären (ohne Levelanzeige), 0 Punkte. Ich jage ein paar Wölfe (ohne Levelanzeige) kriege ein paar Punkte, ich jage Tiger mit Levelanzeige, kriege keine Punkte!
Es wirkt so komplett random ob/wann oder wieviele Punkte man bekommt. Mit Glück hab ich für irgendein Highlevel Tier auch mal um die 1000 Punkte bekommen, aber für andere Tiere mit hohem Level dann wieder nix! Liegt's strikt am Level? Ob ich normale oder Giftpfeile benutze (die effektiv gegen Tiere sind), ob ich Headshot mache oder nicht?
Vorgestern bin ich einer Gruppe Blauer Tiger über den Weg gelaufen, ich habe dann einfach wild Giftpfeile reingeballert und 2/3 erlegt. Waren stärker als normale Tiger, klar. Habe auch prompt die Trophäe für 5000+ Hunting Points bekommen (ich hatte vorher um die 3000). Dann gucke ich so nach, wie viele Punkte ich nun genau dafür bekomen habe...
Ich hatte jetzt über 19.000+ Hunting Points! Ich bin fast aus allen Wolken gefallen!
Ich meine, damit kann mir dieser ganze Jagdscheiß jetzt zum Glück egal sein, denn Preise gab's nur bis zu 9000, die hab ich jetzt also alle, aber... WTF!
Alles in Allem bemängele ich einfach nur, dass man voll oft gar keine Punkte bekommt! Man sollte auch für einen dummen Hirsch wenigstens einen Punkt bekommen - einfach nur weil: Du hast was gejagt, dafür gibt's Punkte, wenn auch nicht viel. Aber es kann irgendwie nicht angehen, dass ich selbst für irgendwelche Bären/Tiger und so einfach gar keine Punkte bekomme.
Da jage ich lieber Banditen! Die droppen immer diese Coins (die Chiefs oder Head Chiefs droppen diese Schriften, die zumindest paar tausend wert sind)!
Ansonsten: Spiel macht immer noch Spaß. Ich glaube, Charaktere mit kurzen Stories zu spielen ist schon 'ne gute Idee, weil man dann immer mal wieder frisch reinstartet. Wenn ich mit Zhong Hui fertig bin, kann ich storymäßig ja wieder bei Kapitel 1 anfangen, dann werde ich die Story wieder chronologisch durchgehen und nach Möglichkeit die Schlachten dann aber von einer anderen Seite aus spielen, wenn's charaktermäßig passt halt.
Ich schreibe vielleicht wieder!
~
Zeit für eine weitere Zusammenfassung wie's mit Dynasty Warriors 9 weiterging!
Ich hatte ja zuletzt Fa Zhengs Story gespielt, die aber leider extrem kurz war, also sowieso nur zwei Kapitel, aber dann hatte er in dem einen auch nur eine und in dem zweiten Kapitel nur zwei Schlachten oder so. Da war ich schon sehr enttäuscht, weil mir einerseits das Moveset gut Spaß gemacht hat und Fa Zheng auch ein verdammt cooler Charakter ist (und eine sexy japanische Stimme hat!). Na ja, im Free Mode dann später vielleicht noch mal!
Als nächste habe ich die Story von Guan Suo gestartet, ebenfalls Shu-Seite, aber er fing in einer anderen Ecke an (und ein Kapitel später halt). Zu der Zeit wird die Shu-Story auch schon etwas deprimierend, weil alle sterben! Er hat drei Kapitel mit auch mal wieder ein paar mehr Schlachten. Sein Moveset, die Nunchakus, sind super. Wie immer super schnell und trotzdem eine tolle Range. Gestern habe ich seine Story auch schon fertig gehabt, wobei ich auch sagen muss, dass ich gegen Ende etwas mehr gerusht bin und bei den letzten 1/2 Schlachten auch Nebenmissionen ausgelassen hatte, weil ich unbedingt gestern noch mit Zhong Hui anfangen wollte. Guan Suos Story geht ja von Kapitel 9-11 und Zhong Huis dann von 12-13. Ich hab's dann auch noch geschafft kurz ein bisschen mit Zhong Hui zu spielen (Waffe & Pferd holen, erste paar Nebenmissionen machen). Nachts habe ich dann einfach nur ein bisschen die Karte aufgedeckt. Im Süden geht so ein Weg den kompletten Süden bis zum Osten hoch lang, den bin ich langgeritten. Leider konnte ich da aber so gut wie keine Watchtower ausmachen, nur hier und da mal einen Waymark. Mit zwei Kapiteln ist seine Story ja auch eher kurz, deswegen möchte ich mit ihm viel so anderen Kram nebenher machen (ist halt irgendwie mein Lieblingschara).
Fa Zheng und Guan Suo hatten auch irgendwie totales Pech mit dem Wetter, bei denen hat es ständig nur geregnet! Entweder war das scriptmäßig in deren Storyregion so, oder... eben einfach Pech.
Abgesehen davon, habe ich ein paar weitere, schöne Regionen der Karte sehen können. Nord-westlich ist doch tatsächlich eine Wüste! Ich dachte, da wäre wie im Osten so Schneegebiet, aber nee... richtig Wüste! Voll schön! Also... wenn man Wüsten oder so karge Gebiete mag, was bei mir aus unerfindlichen Gründen irgendwie der Fall ist... Im Süden ist ja Dschungel, der auch... so richtig dschungelig ist! Und gestern habe ich süd-östlich noch eine coole Bergregion gesehen, mit so säulenartigen, roten Bergen! Ich sammel hier für mich mal die verschiedenen Regionen und mache dann eine Top 10-Liste meiner Favoriten!
Mit Guan Suo habe ich im Übrigen auch zwei weitere Charaktere freigespielt, Meng Huo und Zhu Rong. Jetzt sind's 88, es fehlen noch Diao Chan und Zuo Ci. Keine Ahnung, wie man letzteren bekommt o_° Bei den Shu-Leuten lief er immer mal mit rum, aber...
Zuletzt noch eine Sache: Ich checke die Hunting Points nicht! Man kann ja jagen, ne?! So mit Bogen Tiere erlegen. Dafür kriegt man diese Hunting Points und kann dann für x Punkte immer so Preise abgreifen. Aber verstehe nicht, wie diese Punkte berechnet werden.
Ich jage Hirsche. 0 Punkte. Okay, sind halt auch nur olle Hirsche. Ich jage Wölfe, Tiger, Bären (ohne Levelanzeige), 0 Punkte. Ich jage ein paar Wölfe (ohne Levelanzeige) kriege ein paar Punkte, ich jage Tiger mit Levelanzeige, kriege keine Punkte!
Es wirkt so komplett random ob/wann oder wieviele Punkte man bekommt. Mit Glück hab ich für irgendein Highlevel Tier auch mal um die 1000 Punkte bekommen, aber für andere Tiere mit hohem Level dann wieder nix! Liegt's strikt am Level? Ob ich normale oder Giftpfeile benutze (die effektiv gegen Tiere sind), ob ich Headshot mache oder nicht?
Vorgestern bin ich einer Gruppe Blauer Tiger über den Weg gelaufen, ich habe dann einfach wild Giftpfeile reingeballert und 2/3 erlegt. Waren stärker als normale Tiger, klar. Habe auch prompt die Trophäe für 5000+ Hunting Points bekommen (ich hatte vorher um die 3000). Dann gucke ich so nach, wie viele Punkte ich nun genau dafür bekomen habe...
Ich hatte jetzt über 19.000+ Hunting Points! Ich bin fast aus allen Wolken gefallen!
Ich meine, damit kann mir dieser ganze Jagdscheiß jetzt zum Glück egal sein, denn Preise gab's nur bis zu 9000, die hab ich jetzt also alle, aber... WTF!
Alles in Allem bemängele ich einfach nur, dass man voll oft gar keine Punkte bekommt! Man sollte auch für einen dummen Hirsch wenigstens einen Punkt bekommen - einfach nur weil: Du hast was gejagt, dafür gibt's Punkte, wenn auch nicht viel. Aber es kann irgendwie nicht angehen, dass ich selbst für irgendwelche Bären/Tiger und so einfach gar keine Punkte bekomme.
Da jage ich lieber Banditen! Die droppen immer diese Coins (die Chiefs oder Head Chiefs droppen diese Schriften, die zumindest paar tausend wert sind)!
Ansonsten: Spiel macht immer noch Spaß. Ich glaube, Charaktere mit kurzen Stories zu spielen ist schon 'ne gute Idee, weil man dann immer mal wieder frisch reinstartet. Wenn ich mit Zhong Hui fertig bin, kann ich storymäßig ja wieder bei Kapitel 1 anfangen, dann werde ich die Story wieder chronologisch durchgehen und nach Möglichkeit die Schlachten dann aber von einer anderen Seite aus spielen, wenn's charaktermäßig passt halt.
Ich schreibe vielleicht wieder!
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21. März 2018
DW9: 90x20
Ahoi!
Mir geht's gesundheitlich immer noch bescheiden, aber die Erkältung befindet sich allmählich im Abmarsch. Vom Zocken hat mich das die letzten Tage aber trotzdem nicht abgehalten, deswegen... Zusammenfassung!
Ich war ja bei Dynasty Warriors 9 zuletzt immer noch mit Xun Yus Story beschäftigt. Irgendwann, vor allem, weil ich dann doch allmählich arg überlevelt war, habe ich auch angefangen einige Nebenmissionen zu skippen, vor allem die, wo's nur so ein bisschen Geld und Exp. gibt, aber sonst nichts Interessantes.
In seinem dritten Kapitel habe ich auch entschieden, ihm eine neue Waffe zu geben. Es wird halt nach längerer Zeit mit immer dem selben Charakter/Moveset etwas langweilig. So, ich hatte ja nun einerseits eine lange Liste an Leuten, mit denen ich noch spielen wollte und daneben die Leute mit denen ich nicht unbedingt spielen möchte, deren Waffen/Movesets ich also auch nicht sehen würde. Für Xun Yu wollte ich dann also eine dieser Waffen aussuchen, von Charakteren mit denen ich nicht vorhabe zu spielen. Da stellt einen das Spiel aber vor gewisse Probleme. Denn ich muss erst mal irgendwie rausfinden, welche Waffe das denn genau ist, die dieser Charakter benutzt! Es gibt ja recht eindeutige Sachen, die auch nur einmal im Spiel vorkommen, wie die Peitsche, die Wurfmesser etc., aber was ist mit den x-tausend Schwertern und Speeren?!
Wenn ich im Spiel jetzt beim Coin Collector die Epic EX-Waffe holen will, steht da die genaue Typ-Bezeichnung der Waffe, wie "War Trident", "Crescent Blade", "Dual Blade" etc., das ist jetzt nicht der Name der Epic, Legendary etc.-Waffe, sondern des Waffentypes! Es ist nur scheiße schwer möglich rauszufinden, wer jetzt die Crescent Blade benutzt. Das musste ich aber wiederum wissen, weil ich ja nur Waffen von Charakteren nutzen wollte, mit denen ich nicht später noch selbst spielen will. Ich hatte hier also, minus der Sachen, die ich zuordnen konnte, eine lange Liste an komischen Schwert- und Speernamen, bei denen ich rausfinden musste, wem da was gehört.
Im Spiel selbst bleibt einem nur im Free oder Story Mode mit besagtem Charakter zu starten und dann mit dem zum Coin Collector oder so zu latschen und unter Favorite seinen Waffentyp nachzugucken. Das ist natürlich mit ewiglangen Ladezeiten und Storyskipps verbunden. Ich hab's deswegen eher über Google geregelt, wo's leider auch auch keine konkrete Liste dazu gab, deswegen musste ich da so ein bisschen rumrätseln. Aber letztendlich hab ich alle Waffentypen soweit zuordnen können.
Wie auch immer, ich habe Xun Yu dann einfach mal die Rake gegeben, die Waffe von Lu Su. War eine gute Entscheidung, denn es hat gleich wieder viel mehr Bock gemacht, nicht nur, weil's ein anderes Movesets war sondern auch weil es ziemlich cool ist. Wahrscheinlich hat mir das Moveset auch ein bisschen besser gefallen, als die Wurfmesser.
Gestern war Xun Yus Story dann ganz überraschend zuende. Überraschend deswegen, weil in seinem letzten Kapitel gerade mal eine Schlacht kam. Na ja, in die Trauer darüber (obwohl er jetzt nicht gestorben ist oder so), mischte sich natürlich auch die Freude, dass ich mit einem neuen Charakter anfangen konnte. Ich habe für seine Story jetzt gut 20 Stunden gebraucht, er lag ja mit 5 Kapiteln so im Mittelfeld, einige haben weniger, einige haben mehr, bei 90 Charakteren kann man sich also ausrechnen, wie lange das dauern könnte, mit allen zu spielen...
Als Listen-Fan hatte ich mir kürzlich hier eine Liste gemacht mit allen Charakteren, mit denen ich 1. noch gerne spielen möchte (wegen Charakter oder Moveset) und 2. die nur 1-3 Kapitel haben. Es sind jetzt 19 Charaktere inkl. ein paar, die ich eher spielen "muss", falls ich zum Beispiel Red Hare freispielen will. Dazu kommen noch vier Charaktere, mit denen ich einfach gerne spielen will, auch wenn deren Story Mode länger ist (Xu Huang zum Beispiel). Aber da werde ich dann eben auch alle 1-2 Kapitel die Waffe wechseln, falls es mir zu langweilig wird.
Ich konnte dann gestern Abend also noch mit einem neuen Charakter anfangen. Ich habe mich für Fa Zheng entschieden. Seine Story hat zwei Kapitel und fängt genau da an, wo Xun Yus aufhörte (also gleiches Kapitel). Ich wollte ja so storymäßig chronologisch weitergehen. Interessanterweise fing er auch noch in einer Ecke an, wo ich noch gar nicht war, so muss ich da also auch noch die Karte aufdecken, ist also fast wie ein ganz neues Spiel - mit dem einzigen Unterschied, dass ich mich erst mal schnell zurück in irgendeine Stadt geportet habe und mein Pferd ausgerüstet habe, sowie die Epic EX-Waffe geholt habe. Letztere ist auch bitter nötig, die Level der Missionen rangierten von 36-60 und die setzen mich da mit Level 35 ab!! Ich konnte jetzt durch die ganzen Nebenmissionen natürlich schon wieder gut die Level drücken, aber trotzdem...
Alles in Allem hatte ich auch gleich wieder voll Bock auf's Spiel! Neuer, frischer Charakter mit neuem Moveset (und in neuem, unentdeckten Gebiet) kann schon viel ausmachen. Das Moveset (das Steel Whipsword) finde ich auch bisher ganz cool.
Das war's eigentlich auch schon. Irgendwann unterwegs habe ich auch noch einen weiteren Charakter freigeschaltet (jetzt: 86), es fehlen halt wirklich nur hier und da noch die Others, wie Meng Huo etc.
Ach, noch eine Richtigstellung zu einem der letzten Einträge:
Entgegen meiner damaligen Aussage muss man eine Story nicht komplett abgeschlossen haben, um alle Kapitel selbiger für den Free Mode freizuschalten. Es reicht, das entsprechende Kapitel abzuschließen!
Also, ich schreibe bei Gelegenheit mal wieder!
~
Mir geht's gesundheitlich immer noch bescheiden, aber die Erkältung befindet sich allmählich im Abmarsch. Vom Zocken hat mich das die letzten Tage aber trotzdem nicht abgehalten, deswegen... Zusammenfassung!
Ich war ja bei Dynasty Warriors 9 zuletzt immer noch mit Xun Yus Story beschäftigt. Irgendwann, vor allem, weil ich dann doch allmählich arg überlevelt war, habe ich auch angefangen einige Nebenmissionen zu skippen, vor allem die, wo's nur so ein bisschen Geld und Exp. gibt, aber sonst nichts Interessantes.
In seinem dritten Kapitel habe ich auch entschieden, ihm eine neue Waffe zu geben. Es wird halt nach längerer Zeit mit immer dem selben Charakter/Moveset etwas langweilig. So, ich hatte ja nun einerseits eine lange Liste an Leuten, mit denen ich noch spielen wollte und daneben die Leute mit denen ich nicht unbedingt spielen möchte, deren Waffen/Movesets ich also auch nicht sehen würde. Für Xun Yu wollte ich dann also eine dieser Waffen aussuchen, von Charakteren mit denen ich nicht vorhabe zu spielen. Da stellt einen das Spiel aber vor gewisse Probleme. Denn ich muss erst mal irgendwie rausfinden, welche Waffe das denn genau ist, die dieser Charakter benutzt! Es gibt ja recht eindeutige Sachen, die auch nur einmal im Spiel vorkommen, wie die Peitsche, die Wurfmesser etc., aber was ist mit den x-tausend Schwertern und Speeren?!
Wenn ich im Spiel jetzt beim Coin Collector die Epic EX-Waffe holen will, steht da die genaue Typ-Bezeichnung der Waffe, wie "War Trident", "Crescent Blade", "Dual Blade" etc., das ist jetzt nicht der Name der Epic, Legendary etc.-Waffe, sondern des Waffentypes! Es ist nur scheiße schwer möglich rauszufinden, wer jetzt die Crescent Blade benutzt. Das musste ich aber wiederum wissen, weil ich ja nur Waffen von Charakteren nutzen wollte, mit denen ich nicht später noch selbst spielen will. Ich hatte hier also, minus der Sachen, die ich zuordnen konnte, eine lange Liste an komischen Schwert- und Speernamen, bei denen ich rausfinden musste, wem da was gehört.
Im Spiel selbst bleibt einem nur im Free oder Story Mode mit besagtem Charakter zu starten und dann mit dem zum Coin Collector oder so zu latschen und unter Favorite seinen Waffentyp nachzugucken. Das ist natürlich mit ewiglangen Ladezeiten und Storyskipps verbunden. Ich hab's deswegen eher über Google geregelt, wo's leider auch auch keine konkrete Liste dazu gab, deswegen musste ich da so ein bisschen rumrätseln. Aber letztendlich hab ich alle Waffentypen soweit zuordnen können.
Wie auch immer, ich habe Xun Yu dann einfach mal die Rake gegeben, die Waffe von Lu Su. War eine gute Entscheidung, denn es hat gleich wieder viel mehr Bock gemacht, nicht nur, weil's ein anderes Movesets war sondern auch weil es ziemlich cool ist. Wahrscheinlich hat mir das Moveset auch ein bisschen besser gefallen, als die Wurfmesser.
Gestern war Xun Yus Story dann ganz überraschend zuende. Überraschend deswegen, weil in seinem letzten Kapitel gerade mal eine Schlacht kam. Na ja, in die Trauer darüber (obwohl er jetzt nicht gestorben ist oder so), mischte sich natürlich auch die Freude, dass ich mit einem neuen Charakter anfangen konnte. Ich habe für seine Story jetzt gut 20 Stunden gebraucht, er lag ja mit 5 Kapiteln so im Mittelfeld, einige haben weniger, einige haben mehr, bei 90 Charakteren kann man sich also ausrechnen, wie lange das dauern könnte, mit allen zu spielen...
Als Listen-Fan hatte ich mir kürzlich hier eine Liste gemacht mit allen Charakteren, mit denen ich 1. noch gerne spielen möchte (wegen Charakter oder Moveset) und 2. die nur 1-3 Kapitel haben. Es sind jetzt 19 Charaktere inkl. ein paar, die ich eher spielen "muss", falls ich zum Beispiel Red Hare freispielen will. Dazu kommen noch vier Charaktere, mit denen ich einfach gerne spielen will, auch wenn deren Story Mode länger ist (Xu Huang zum Beispiel). Aber da werde ich dann eben auch alle 1-2 Kapitel die Waffe wechseln, falls es mir zu langweilig wird.
Ich konnte dann gestern Abend also noch mit einem neuen Charakter anfangen. Ich habe mich für Fa Zheng entschieden. Seine Story hat zwei Kapitel und fängt genau da an, wo Xun Yus aufhörte (also gleiches Kapitel). Ich wollte ja so storymäßig chronologisch weitergehen. Interessanterweise fing er auch noch in einer Ecke an, wo ich noch gar nicht war, so muss ich da also auch noch die Karte aufdecken, ist also fast wie ein ganz neues Spiel - mit dem einzigen Unterschied, dass ich mich erst mal schnell zurück in irgendeine Stadt geportet habe und mein Pferd ausgerüstet habe, sowie die Epic EX-Waffe geholt habe. Letztere ist auch bitter nötig, die Level der Missionen rangierten von 36-60 und die setzen mich da mit Level 35 ab!! Ich konnte jetzt durch die ganzen Nebenmissionen natürlich schon wieder gut die Level drücken, aber trotzdem...
Alles in Allem hatte ich auch gleich wieder voll Bock auf's Spiel! Neuer, frischer Charakter mit neuem Moveset (und in neuem, unentdeckten Gebiet) kann schon viel ausmachen. Das Moveset (das Steel Whipsword) finde ich auch bisher ganz cool.
Das war's eigentlich auch schon. Irgendwann unterwegs habe ich auch noch einen weiteren Charakter freigeschaltet (jetzt: 86), es fehlen halt wirklich nur hier und da noch die Others, wie Meng Huo etc.
Ach, noch eine Richtigstellung zu einem der letzten Einträge:
Entgegen meiner damaligen Aussage muss man eine Story nicht komplett abgeschlossen haben, um alle Kapitel selbiger für den Free Mode freizuschalten. Es reicht, das entsprechende Kapitel abzuschließen!
Also, ich schreibe bei Gelegenheit mal wieder!
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18. März 2018
DW9 vs. ...
Yoho! Heute mal wieder ein kleiner Misch-Post. Mir geht's zwar gerade eher so semi-gut (versuche noch krampfhaft eine Erkältung abzuwehren *Wasserschlürf*), aber es gibt Dinge, die gesagt werden müssen!
1. Dynasty Warriors 9:
Ich spiele immer noch fleißig. Es ist kürzlich ein weiterer Patch erschienen (1.05), der unter anderem auch den Bug mit den wegfallenden Gegnerdrops behebt - meine Hauptsorge ist damit also aus der Welt!
Ansonsten muss ich mich leider einigen Leuten bei GameFAQs anschließen: Das Gameplay wird schon recht schnell eintönig - in Bezug auf die Schlachten/Missionen. In den alten Warriors-Teilen hatte jede Schlacht bzw. Map so ihre Eigenheiten (geografisch, missionsmäßig), hier ist es wirklich immer nur ein 'Renne zum Offizier, besiegen, fertig'. Das findet dann entweder auf offenem Feld statt oder in einer der Burgstädte, spielt sich aber quasi immer gleich. Ich hatte jetzt nur so ab und an mal anders artige Missionen. Zwischendurch hat man dann halt nur das Erkunden/Karte aufdecken, was natürlich später immer weniger wird, oder so Nebensachen wie Angeln/Jagen.
Mich würde das alles aber gar nicht mal so stören, denn die Schlachten lassen sich bisher dafür alle recht entspannt spielen, weil eben diese super stressigen Sachen eher fehlen. Was mich dann am ehesten bei der Stange halten würde, wären dann eben die verschiedenen Charaktere/Movesets, aber dummerweise hängt einem das Spiel ja immer einen Charakter so ewiglang ans Bein. Ich spiele ja gerade mit Xun Yu. Fünf Kapitel hat er und ich habe allein etliche Tage am ersten gesessen, weil das haufenweise Schlachten hatte und momentan mache ich ja auch noch jede Nebenmission so einer Unterschlacht. Mit späteren Charakteren und wenn man die Schlachten dann schon kennt (und die Belohnungsscrolls schon hat), würde ich dann aber vielleicht auch mal die Untermissionen skippen, falls das Level der Hauptmission das erlaubt.
Fortschritt? Ja, wie gesagt, nicht weit. Xun Yu startet in Kapitel 3, ich bin jetzt in 4, drei kommen noch. Ich habe drei weitere Charaktere aus dem Other-Bereich freigeschaltet, habe damit jetzt 85 insgesamt.
Wenn ich dann mal mit einem Charakter spiele, der auch so viele Kapitel hat, hab ich aber schon überlegt, dass ich ja dann einfach von Zeit zu Zeit seine Waffe wechseln könnte. Dann hat er 'nen neues Moveset und ihm fehlen eben nur die Unique-Sachen seines ursprünglichen Moveset.
Okay, weiter zu den anderen News!
2. Oh mein Gott! Koei hat ganz überraschend aus heiterem Himmel Warriors Orochi 4 angekündigt!
...
Ja, das muss man jetzt erst mal sacken lassen!
Ich dachte persönlich auch, dass Warriors Allstars jetzt so die Orochi-Ablöse sein soll, weil WO3 in der Ultimate-Version ja schon ~145 Charaktere hatte und ein nächster Teil mit den ganzen Adds aus DW8, SW4 etc. dann echt allmählich zu groß wird (vom Cast her).
Na ja, viel ist jetzt jedenfalls noch nicht bekannt. Paar meinen, auf einem ersten Bild sähe man Zhao Yuns DW8-Design, was bedeuten könnte, dass man die DW9-Adds wohl nicht drin sehen wird. Na ja, wie gesagt, gibt quasi noch gar keine News. Ich berichte, wenn's was Neues gibt!
3. WorldNeverland: Elnea Kingdom ist ja auch am Donnerstag im eShop erschienen und sie haben es tatsächlich "gewagt" zusätzlich zum 30 Euro-Spiel (mobile-Version: free-to-play!) schon erste DLC-Sachen anzubieten, so Kleinkram, wie andere Brillen für 2 Euro, anderen Haarfarben für 2 Euro, etc.!
Wie gesagt, klar, einiges vom vorherigen Paid Content ist so im Spiel drinne, aber trotzdem... 30 Euro!!
Okay, das war's. Ich muss mehr Wasser trinken!
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1. Dynasty Warriors 9:
Ich spiele immer noch fleißig. Es ist kürzlich ein weiterer Patch erschienen (1.05), der unter anderem auch den Bug mit den wegfallenden Gegnerdrops behebt - meine Hauptsorge ist damit also aus der Welt!
Ansonsten muss ich mich leider einigen Leuten bei GameFAQs anschließen: Das Gameplay wird schon recht schnell eintönig - in Bezug auf die Schlachten/Missionen. In den alten Warriors-Teilen hatte jede Schlacht bzw. Map so ihre Eigenheiten (geografisch, missionsmäßig), hier ist es wirklich immer nur ein 'Renne zum Offizier, besiegen, fertig'. Das findet dann entweder auf offenem Feld statt oder in einer der Burgstädte, spielt sich aber quasi immer gleich. Ich hatte jetzt nur so ab und an mal anders artige Missionen. Zwischendurch hat man dann halt nur das Erkunden/Karte aufdecken, was natürlich später immer weniger wird, oder so Nebensachen wie Angeln/Jagen.
Mich würde das alles aber gar nicht mal so stören, denn die Schlachten lassen sich bisher dafür alle recht entspannt spielen, weil eben diese super stressigen Sachen eher fehlen. Was mich dann am ehesten bei der Stange halten würde, wären dann eben die verschiedenen Charaktere/Movesets, aber dummerweise hängt einem das Spiel ja immer einen Charakter so ewiglang ans Bein. Ich spiele ja gerade mit Xun Yu. Fünf Kapitel hat er und ich habe allein etliche Tage am ersten gesessen, weil das haufenweise Schlachten hatte und momentan mache ich ja auch noch jede Nebenmission so einer Unterschlacht. Mit späteren Charakteren und wenn man die Schlachten dann schon kennt (und die Belohnungsscrolls schon hat), würde ich dann aber vielleicht auch mal die Untermissionen skippen, falls das Level der Hauptmission das erlaubt.
Fortschritt? Ja, wie gesagt, nicht weit. Xun Yu startet in Kapitel 3, ich bin jetzt in 4, drei kommen noch. Ich habe drei weitere Charaktere aus dem Other-Bereich freigeschaltet, habe damit jetzt 85 insgesamt.
Wenn ich dann mal mit einem Charakter spiele, der auch so viele Kapitel hat, hab ich aber schon überlegt, dass ich ja dann einfach von Zeit zu Zeit seine Waffe wechseln könnte. Dann hat er 'nen neues Moveset und ihm fehlen eben nur die Unique-Sachen seines ursprünglichen Moveset.
Okay, weiter zu den anderen News!
2. Oh mein Gott! Koei hat ganz überraschend aus heiterem Himmel Warriors Orochi 4 angekündigt!
...
Ja, das muss man jetzt erst mal sacken lassen!
Ich dachte persönlich auch, dass Warriors Allstars jetzt so die Orochi-Ablöse sein soll, weil WO3 in der Ultimate-Version ja schon ~145 Charaktere hatte und ein nächster Teil mit den ganzen Adds aus DW8, SW4 etc. dann echt allmählich zu groß wird (vom Cast her).
Na ja, viel ist jetzt jedenfalls noch nicht bekannt. Paar meinen, auf einem ersten Bild sähe man Zhao Yuns DW8-Design, was bedeuten könnte, dass man die DW9-Adds wohl nicht drin sehen wird. Na ja, wie gesagt, gibt quasi noch gar keine News. Ich berichte, wenn's was Neues gibt!
3. WorldNeverland: Elnea Kingdom ist ja auch am Donnerstag im eShop erschienen und sie haben es tatsächlich "gewagt" zusätzlich zum 30 Euro-Spiel (mobile-Version: free-to-play!) schon erste DLC-Sachen anzubieten, so Kleinkram, wie andere Brillen für 2 Euro, anderen Haarfarben für 2 Euro, etc.!
Wie gesagt, klar, einiges vom vorherigen Paid Content ist so im Spiel drinne, aber trotzdem... 30 Euro!!
Okay, das war's. Ich muss mehr Wasser trinken!
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