20. November 2020

Zeit der Verheerung #1

Oi! Blog-Post!
Worum es gehen wird, kann man sich beim Drüberschauen der letzten Postings vielleicht grob denken...
Hyrule Warriors - Zeit der Verheerung!

Mittwoch herrschte hier eine Achterbahnfahrt der Gefühle, ... denn ich hab keine Versandnachricht bekommen - zumindest nicht, als ich mittags das erste Mal die E-Mails gecheckt habe. Auch im Laufe des Nachmittags herrschte weiter Ebbe im Postfach und meine Laune wurde zunehmend quengeliger. Frühabends um halb sieben kam dann endlich die Versandnachricht, eine Stunde später die Bestätigung von der Post, die allerdings gleich prognostiziert haben, dass ich meine Lieferung erst am Freitag bekommen würde. Ich dachte mir gleich, wenn die das da schon/noch um sieben abends haben, dann kann das mit dem nächsten Tag schon noch klappen. Ich habe dann über Nacht einfach mal mein Handy angelassen, um zwischendurch noch mal den Fortschritt zu checken. Morgens nach der Arbeit um sechs war das Päckle in Hannover angekommen, also quasi schon ready um verteilt zu werden. Als ich dann gegen Mittag (11 Uhr) aufgestanden bin, war da auch eine Mail mit der korrigierten Lieferzeit des Päckchens auf 'heute' (also gestern).
Lange Rede etc., ich habe das Spiel also gestern, pünktlich einen Tag vor Release, bekommen! Juhuu!

Gestern habe ich auch den PC erst mal gleich ausgelassen und nur so den nötigsten Internetkram über's Handy gemacht, um vernünftig ins Spiel reinstarten zu können.
Zu Beginn wollte sich das Spiel erst mal noch updaten, dann konnte ich ja meinen Spielstand aus der Demo importieren, was ich natürlich auch gemacht habe (fast 10 Stunden Spielzeit).
Um mich dann mental einzustimmen, habe ich erst mal noch die ein oder andere Cutscene aus den bisherigen Stages geguckt und eine kurze Nebenmission mit Impa gespielt. So auf'm TV war das jetzt schon erst mal ein ganz anderes Erlebnis, als nur so auf Handheld (da sehen die Charaktere schon arg blurry aus).

Dann wollte ich aber nicht noch länger rumeiern und habe die erste der Kapitel 2 Stages gemacht. Ich hatte ja schon vor langer Zeit entschieden, dass ich mit Revalis Stage anfangen würde, weil ich auf sein Moveset am gespanntesten war.
Man konnte zwei Charaktere mitnehmen, Zelda ging nicht und Link war fix, also musste ich Impa mitnehmen (hätte ich aber wohl ohnehin gemacht). Alles in Allem ... war die Stage mega entspannend. Sie war relativ durchgescriptet, man läuft hier hin, dann muss man dahin, keine bösen Überraschungen und die Niederlagebedingung war nur, dass Link und Impa überleben müssen. Es war so gemütlich, dass ich mich sogar in Ruhe nach Kroks umschauen konnte und ganze sechs gefunden habe! Außerdem habe ich in/nach der Stage einen Zweihänder für Link bekommen, womit er also sein nächstes Moveset hatte. Ich weiß nicht, ob das fix war, dass man den (ersten) in der Revali Stage bekommt oder ob man einfach so in den Stages ab jetzt random die anderen Waffen finden kann... Whatever. Nach der Stage habe ich außerdem noch die Hose der Orni-Rüstung bekommen, was aber relativ dümmlich ist, ohne den Rest. Da passt doch dann nix zusammen!

Nach der Stage hat man dann auch Revali dazubekommen (in der Stage war er Endboss und hat tatsächlich so zwei/drei Schwachpunktattacken gebraucht). Ich "musste" dann natürlich erst mal eine kleine Nebenmission zwischenschieben und mir sein Moveset angucken. Sein 'Boden-Moveset' ist irgendwie eher so meh, wenn er nicht gerade mit Pfeilen schießt. Mit ZR kann er abheben und hat dann ein Flug-Moveset. Das ist schon tatsächlich recht cool, mit ordentlich Range bei den Chargeattacken. Aber leider fliegt er halt nicht die ganze Zeit. Es gibt irgendwelche Kombos, bei denen er dann doch wieder landet (und man dann erst wieder mit ZR abheben muss) und bei Treffern landet er halt auch.

Danach habe ich noch eine Nebenmission gemacht, um mir das Zweihänder-Moveset von Link anzugucken. Das war jetzt irgendwie nicht so schlimm (langsam) wie ich befürchtet hatte, also eigentlich hat es sich fast genauso gespielt wie der Einhänder. Mit ZR kann er so 'Verzweiflungsattacken' machen, die wohl besonders stark sind, aber einen Teil der Herzen verbrauchen. ABER mit Drücken von X kann man diese verbrauchten Herzen (sie werden grau angezeigt) wieder auffüllen!

Ohne (noch) weitere Umschweife habe ich dann auch die nächste Storymission gemacht. Habe mich als nächstes für Miphas Stage entschieden. Ich habe wieder Link (fix) und Impa mitgenommen, Mipha hat man von Beginn an dabei. Niederlagebedingung war, dass Link, Mipha und Zelda überleben müssen, auf Letztere musste ich also ein bisschen achtgeben, weil sie da als NPC rumlief (hätte ich das umgehen können, wenn ich sie statt Impa gewählt hätte?). Die Stage war (trotzdem) eher stressig, nur aufgrund der Niederlagebedingung ja eigentlich nicht, aber überall auf der Karte waren Zora-Leute am Kämpfen (und sterben) und man verspürt natürlich die Notwendigkeit denen helfen zu müssen (auch wenn es keine Bedingung war). Ich habe in der Stage zwar auch ein bisschen mit Mipha gespielt, aber aufgrund der Hektik konnte ich das Moveset jetzt nicht in Ruhe analysieren. Habe in der Stage wegen dem ganzen Stress auch nur einen Krok gefunden, dafür aber eine Lanze für Link und damit auch sein drittes Moveset bekommen. Endboss in der Stage war ein Leune. Und als ob das nicht schon schlimm genug gewesen wäre, kam direkt im Anschluß auch die Passage, wo man Vah Ruta steuern musste. Das ... hat er weniger Spaß gemacht. Ich 'appreciate' die Idee die Titanen steuern zu können, aber... ich hätt's jetzt auch nicht haben müssen. Die Dinger sind lahm, behebig zu steuern und man ballert da halt nur möglichst schnell alle Gegner weg, die einen da halt auch permanent beballern.

Nach der Stage habe ich noch mal eine kleine Nebenmission gemacht, um mir Links Lanzen-Moveset anzugucken. Das ist ... okay. Es ist halt eher so nach-vorne-stechend als cool-im-Kreis-schwingend. Ja, geht schon. Für die ganzen Storymissionen würde ich aber wohl doch bei seinem Einhänder bleiben. Insgesamt sind die Moveset aber schon bedeutend ähnlicher als damals bei Hyrule Warriors 1, da waren die Waffen ja Welten auseinander. Hier ist es jetzt tatsächlich einfach eher wie in Breath of the Wild. Ist halt 'ne andere Waffe, aber immer noch eine normale Waffe/Moveset halt.

Abends habe ich dann weitergemacht mit der Stage von Daruk. Auch hier muss man Link mitnehmen (das wird wohl auch wieder den ganzen Storymode so bleiben) und einen weiteren Charakter. Habe wieder Impa genommen, Daruk hat man dann ebenfalls von Beginn an dabei und Zelda spukte da auf der Karte auch wieder irgendwo als NPC rum. Neben den Charakteren war dieses mal ein Vorposten Teil der Niederlagebedingung; die Südmine, die nicht fallen durfte (im worst case also einfach einen der Charaktere dort parken; einen Überfall im späteren Verlauf der Schlacht gab es mindestens). Die Stage war soweit aber eigentlich auch recht stressfrei, ich hab mich nach Kroks umgeguckt und habe zumindest fünf finden können. In der Stage habe ich auch schon ein gutes Stück mit Daruk gespielt (obwohl ich mich ja eher lieber an die Level 20+ Leute halte, macht vieles leichter). Er ist überraschend flott und seine Kombos sind, wie die von Darunia damals, eigentlich alle gut 'on point'. Hat gut geklappt. In der Stage musste man zwei Mal gegen einen Magmarok kämpfen, aber diese ganzen Kämpfe sind hier irgendwie bedeutend angenehmer als damals bei Breath of the Wild. Man weicht ein bisschen aus, bis der Magmarok eine Platscher-Attacke macht und kann dann auf den Erzknubbel hauen für die Schwachpunktgeschichte.
Im Anschluß an die Stage kam leider gleich der nächste Titan-Abschnitt. Hier bin ich etwas langsamer durchgekrochen und habe mir die Musou-Attacke bis zum Schluß aufgehoben, damit ich nicht wie bei Vah Ruta die ganzen Leunen so wegballern musste ._. (hier waren es Magmaroks). Ist aber keine schöne Vorstellung, wenn man die normalen Stages noch mal spielt (wegen Kroks, Material) und dann danach immer diesen Titanenkram machen muss (vielleicht muss man ja nicht?).

Danach kam dann auch schon die letzte Stage, nämlich Urbosas. Ich hatte sie bis zum Schluß aufgehoben, weil ich bei den letzten Moveset-Videos nicht mehr so ganz schlüssig war (und wegen dieser Extraleisten-Geschichte hab ich ja erzählt). Die Stage war ... cool. Habe wieder Link und Impa mitgenommen, Zelda lief da auch rum und war wieder Teil der Niederlagebedingung, also im Auge behalten! Im Laufe der Stage hat man dann auch Urbosa dazubekommen, mit der ich aufgrund der chilligen Mission auch ein bisschen gespielt habe. War doch schon cool. Das Beste für mich ist aber, dass sich diese Extraleiste, die sie halt für ihre Elektrospecials hat auch durch normale Chargekombos auffüllt! 
Man kann ZR drücken, um diese Leiste zu füllen. Wenn sie gefüllt ist, kann man in einer Chargekombo ein paarmal X hintendran hängen um eine längere Kombo mit Blitzattacken zu machen, das verbraucht halt einen Teil der Leiste. Wenn ich jetzt aber nur eine normale Chargeattack mache, ohne Extradrücken von X, dann füllt sich die Leiste stattdessen halt auf.
Endboss in der Stage ist Koga. War jetzt auch nicht so das Problem. Innerhalb der Stage taucht ja an einer Stelle ein Moldoga auf, aber vor dem bin ich ähnlich feige getürmt, wie die Yiga xD (war aber auch keine Mission den zu besiegen!) Obwohl das ja in Breath of the Wild mein "Lieblingsboss" war (sowas habe ich?!), aber wer weiß, hier ist der vielleicht der stressigste Gegner?

Das war mein Story-Fortschritt von gestern. Mein geheimes Ziel war ja genau die vier Charakter Stages zu schaffen und das habe ich hinbekommen. Nach jeder dieser Stages haben sich natürlich etliche Nebenmissionen und Quests geöffnet. Die Itemquests für neue Kombos oder Herzen habe ich nach Möglichkeit auch immer gleich gemacht, die Missionen noch nicht alle. Die neuen Charaktere haben alle noch eine zeitlimitierte Trainingsmission und Link hat Missionen für seine drei Movesets, davon habe ich die Einhänder-Mission gestern noch gemacht, aber ja ... ich kann einige Leute bei GameFAQs verstehen: Diese Zeitmissionen können echt anstrengend werden, wenn einfach keine/kaum Gegner spawnen! Außerdem poppte auch schon die erste von so One Hit-KO-Missionen auf, also wo man keinen Schaden nehmen darf. Hatte ich schon in einem Review gehört, dass es solche wieder gibt und da hätte ich schon wieder im Strahl kotzen können. Die erste (ich wollte sie gestern schnell abgehakt haben) ging noch, weil man nur 40 KOs sammeln und einen Vorposten einnehmen musste, gegen rote und blaue Bokblins. Aber ja, ich kann mir schon wieder denken, was das später für ein Scheiß werden kann ._. Von einigen Reviewern hört man da auch schon düsteres Vorshadowing was die späteren Nebenmissionen angeht. Mir werden also wahrscheinlich am Ende wieder etliche Herzen, vielleicht Kombos oder sogar der ein oder andere Charakter fehlen. Vielleicht auch Rüstungsteile, von denen habe ich nämlich jetzt in jeder Mission nur ein Teil bekommen, also komplett useless (Zora-Helm, Wüsten-Rüstung, Feuer-Rüstung, Orni-Hose).

Storymäßig steht jetzt noch eine Stage in Kapitel 2 an, dann folgt Kapitel 3, wo es dann wohl in Richtung Dekubaum geht (da soll man wohl angeblich auch Maronus bekommen). Mal gucken, wie viel ich heute Abend schaffe, ansonsten morgen dann halt. Ich werde wohl mindestens jeden zweiten Tag den Rechner auslassen, um halbwegs voranzukommen. Die PC-Tage müsste ich dann natürlich auch nutzen, um hier den Fortschritt loszuwerden, was aber gleich wieder zwei Stunden weniger für's Spiel sind... (aber die Warriorstitel sind halt auch die wenigen Games bei denen ich ein gewisses Mitteilungsbedürfnis habe).

Fazit bisher: Die bisherigen Storystages (6) waren alle eigentlich cool, aufgrund der Niederlagebedingungen (immer nur die spielbaren Charaktere müssen überleben und vielleicht mal so eine NPC-Zelda (handlebar)). Wenn man sie wiederholt sieht's aber im Übrigen anders aus! Bei der Orni-Stage laufen dann ein KI-Link und -Impa rum, die nicht sterben dürfen, wenn man selbst mit anderen Charakteren spielt!
Ich habe heute Morgen nochmal mit allen vier Recken gespielt (die Orni-Stage und die Urbosa-Stage) und muss sagen: Revalis Moveset mag ich jetzt doch am wenigsten. Sein Flugmoveset ist toll, aber er kann halt nicht die ganze Zeit fliegen. Daruk hat ein tolles Moveset, Mipha auch und Urbosa ist auch super.

Ich schreibe wieder!

~

17. November 2020

Wiedersehen mit Sidon?

Ahoi!
Ich schick' noch mal einen Blog-Post los, bevor ich demnächst vielleicht nicht mehr so viel Zeit dazu habe... 

Erst mal zu den Neuigkeiten, die meine Homepage betreffen:
Ich hatte ja am Freitag da beim Support angerufen und gefragt, ob ich irgendwie von meinem Premium Plus Paket auf das günstigere Werbefrei Paket wechseln kann, was die Frau mir aber nicht beantworten konnte und erst mal nur meine Daten (Telefonnummer, E-Mail) aufgenommen hat. Am Montagmorgen hat hier dann jemand vom Support angerufen, ich habe natürlich geschlafen (musste ja wie immer nachts arbeiten). Mittags habe ich dann zurückgerufen. Die Mitarbeiterin da hat mir erzählt, dass die von diesen anderen Mitarbeitern (da wo ich Freitag angerufen hatte) immer eine E-Mail bekommen, mit dem Thema, worum's bei der Anfrage ging. Und sie hatte jetzt erst mal gar keine Ahnung, was ich mit meiner Anfrage meinte (dazu unten gleich mehr!). Ich habe ihr erklärt, ich hab halt das Plus Paket und wollte wissen, ob ich irgendwie auf das Werbefrei Paket wechseln kann.
"Also einen Downgrade?", fragt sie.
Ja, genau. Sie hat mir dann erklärt, dass ich dafür das Paket ganz regulär kündigen müsste und mich dann bei denen melden müsste, damit sie für mich quasi das andere Paket einstellen. Also so ziemlich genau das, was ich nicht machen wollte.
 
Der Punkt ist: Ich weiß, dass ich irgendwann in den kommenden Jahren das Premium Paket sowieso komplett kündigen würde, weil es sich einfach nicht mehr lohnt. Und dann hab ich doch keinen Bock, dass jetzt einmal zu kündigen und in ein/zwei Jahren noch mal, da würde ich es eher jetzt bei der Kündigung belassen. Sie hatte mich auch noch gefragt, warum ich denn wechseln wollte - natürlich weil's mir zu teuer ist, hab ich gesagt. Sie hat mir dann einen Rabatt angeboten, "weil ich schon so lange Kunde bei denen bin", so dass ich nächstes Jahr noch einmal den alten Preis von 6,90 pro Monat zahle und erst ein Jahr später dann halt den neuen - beziehungsweise dann eben die Kündigung und eventuelle Neubestellung des günstigeren Paket machen müsste. Das hab ich dann einfach mal angenommen. So spare ich jetzt 36 Euro bei der kommenden Rechnung. Ende nächsten Jahres werde ich dann kündigen. 

Sie hat das dann bei denen gleich mal so vermerkt und mir als Bestätigung noch eine E-Mail geschickt. In dieser E-Mail ... war unter dem Inhalt unserer telefonischen Abmachung noch diese Nachricht, die sie von dieser anderen Mitarbeiterin von Freitag bekommen hat.
Da stand (unter den Daten wie meiner Telefonnummer und so):
"Grund für den Anruf: Frau xxx bittet um Hilfe. Sie hat Fragen zur Umschaltung der Webseite auf Marketing.
Weitere Angaben zu ihren Daten wollte sie nicht nennen, trotz freundlicher
Nachfrage."

... Das war die Mitteilung über den angeblichen Inhalt meiner Anfrage von Freitag.
What the f*ck?!
Ja, kein Wunder, dass die Supportfrau gestern keine Ahnung hatte, was ich eigentlich wollte und mich erst mal fragen musste, was ich mit "Umschaltung auf Marketing" meinte!
Ey, ich habe dieser Frau am Freitag ganz simpel gesagt, ich habe das Plus Paket und wollte fragen, ob ich irgendwie auf das Werbefrei Paket wechseln kann. So schwer ist das ja echt nicht zu verstehen. Wo zieht die sich das mit dem "Marketing" her?! Und dann noch der zweite Satz: "Weitere Angaben zu ihren Daten wollte sie nicht nennen, trotz freundlicher Nachfrage."... Was zur Hölle?! Ich habe diese simple Frage gestellt, sie sagt, kann sie mir nicht beantworten. Dann erfragt sie meine Telefonnummer und E-Mail und das war's! Telefonat beendet! Die hat nicht nach irgendwelchen anderen Daten gefragt! Sachen wie Kundennummer, Auftragsnummer etc. hätte ich ihr ja sagen können, aber sie hat nicht gefragt.
Ey ... ich hatte "so einen Hals"! Ich hätte am liebsten auf diese Supportmail noch geantwortet, was diese Frau da für einen Bullshit geschrieben hat. Boah!
 
Na ja, das war es jedenfalls zu dem Thema. Jetzt hab ich noch ein Jahr mein Plus Paket und werde danach dann eben kündigen. Traurig, traurig. 
 
Themawechsel! Mein Hyrule Warriors (Zeit der Verheerung) ist natürlich noch nicht angekommen (vorbestellt bei netgames), es wurde noch nicht mal losgeschickt. Ich hoffe, sie schicken es morgen los, damit es dann Donnerstag ankommt, "so wie es sich gehört", wenn man etwas vorbestellt :'D
Solange ich das Spiel noch nicht habe, muss ich natürlich leider noch alles an Leaks und Datamining Infos mitnehmen, was geht. Da kann ich nicht anders! D:
Ein erster Leak hat soweit schon mal die spielbaren Charaktere bestätigt (die aus der Demo schon gedatamined wurden):
Neben Link, Zelda, Impa und den vier Recken, sind es die vier Nachfahren der Recken, also Teba, Sidon, Riju und Yonobu(?), der König, Kohga, Maronus, eine große Fee, so ein Schrumpelmönch aus den Schreinen, der kleine Wächter und eine Ganonversion.

Eigentlich sehr cool von der Anzahl her, dafür dass das Spiel nur ein einziges Spiel als Quelle hat. Am Freitag hatte ich aber in einem Preview-Video was gehört, was mir diesbezüglich schon wieder voll die Laune verdorben hat. Der Reviewer hat zumindest bestätigt, dass es eben mehr als die sieben bekannten spielbaren Charaktere gibt (was wir aber ja jetzt eh schon wussten/vermutet hatten), er meinte aber auch, "sie wären nicht leicht freizuspielen". Also er meinte, man bekommt sie jedenfalls nicht einfach alle innerhalb der Story. Ich weiß ja nicht genau, was er mit dem "nicht leicht" meinte, aber das sind zwei Wörter, die ich nicht gerne in Kombination höre! 
Bei Maronus gibt es ja eh schon Vermutungen, dass man ihn eben mit den Kroksamen freischaltet (die darüber hinaus angeblich für Inventarerweiterungen sind). Wenn das bei den anderen Charakteren auch solche Sachen sind, okay... Aber ich habe keinen Bock für jeden Non Story-Charakter da irgendwelche Hardcore Challenges machen zu müssen. So einen Scheiß hatten wir bei Hyrule Warriors 1 zur Genüge (und wir erinnern uns: da habe ich ja nicht jedes Moveset freigeschaltet, wegen Bullshit-Missionen!). Ich hatte das ganze Wochenende schlechte Laune deswegen (und vielleicht wegen diesem Homepagekram). Wenn ich die Hälfte der Charaktere wegen so einem Scheiß nicht freigeschaltet bekomme, sind 18 nämlich auch nicht mehr so viele.
Na ja, inzwischen geht's wieder. Ich hoffe nur einfach Koei verkackt's nicht und verschont uns mit solchen Kackmissionen a la Adventure Mode.

Ansonsten habe ich die Wartezeit versucht zumindest halbwegs sinnvoll zu nutzen und habe nachmittags mal wieder das SRPG Studio gestartet. Wirklich weitergearbeitet habe ich da zwar nicht, aber zumindest meinen Testlauf des Spiels weitergemacht. Ich habe bei meinem Projekt da inzwischen 26/27 Maps/Kapitel fertig, mit meinem Testlauf war ich aber erst bei Kapitel 19.

Okay, das war's. Den nächsten Post gibt es wahrscheinlich erst wieder mit meinen ersten Erlebnissen aus Hyrule Warriors!

Bis dann!

~

13. November 2020

Wenn Ende ist, ist Ende!

Hallöle!
Es ist Freitag der 13.te, perfekter Tag für einen Blog-Post! 
 
Und damit auch erst mal gleich zur schlechten Nachricht des Tages:
Ich habe ja seit nunmehr 12 Jahren (also quasi solange wie diesen Blog) eine Homepage, die meinen RPG Maker-Spielen gewidmet ist (wenn das keine Bad News sind!!). Seit 2012 habe ich für die Seite auch ein Premium Paket (keine Werbung, bisschen Webspace, .de-Domain etc.), was damals noch 4,90 Euro im Monat gekostet hat (60 im Jahr). 2018 musste der Homepage Baukasten (Anbieter) nach vielen Jahren mal die Preise erhöhen, in meinem Fall für das Plus Paket auf 6,90 im Monat (also gut 80 im Jahr). Das habe ich schon so zähneknirschend hingenommen, weil es für eine Seite, die vielleicht zwei Besucher am Tag hat und nicht so bahnbrechend wichtig ist, schon relativ teuer ist. Heute (also gerade mal zwei Jahre später) bekomme ich eine Mail, dass ab Januar, wenn mein Paket ausläuft, die Preise wieder erhöht werden - auf 9,90 Euro im Monat, also 120 Euro im Jahr!

Da muss ich echt sagen... Ist mir zu viel. Es ist halt wirklich kaum was los auf der Seite, nicht zuletzt natürlich wahrscheinlich auch, weil ich nicht mehr so mega produktiv bin oder aber auch, weil einfach nicht mehr so viele Leute an einem Desktop-PC/Notebook sitzen und irgendwelche gammligen 2D Games spielen. (Mit dem RPG Maker MV kann man ja auch Spiele für Android machen, aber den habe ich nicht und will ich auch nicht, weil ich jetzt eh beim SRPG Studio bleiben will)

Also habe ich doch (mal wieder btw!) drüber nachgedacht, das Premium Paket zu kündigen. In der Free Version der Homepage, musste ich nun aber feststellen, kann man nur noch fünf (!!) Unterseiten haben. Wenn mein Verständnis von 'Unterseiten' richtig ist, würde damit der Großteil meiner Seite verschwinden und ich müsste ganz schön umbauen. Es gibt aber noch ein zweites Premium Paket, das Paket 'werbefrei', wo einfach nur die Werbung deaktiviert ist, man aber normal viele Unterseiten haben kann (.de-Domain, Webspace und so ist aber auch weg). Das Paket kostet inzwischen 5,90 Euro (statt früher 2,90). Das würde ich dann stattdessen vielleicht nehmen.
Frage: Wie kann ich zu dem anderen, günstigeren Paket wechseln?
Upgraden von gratis auf Premium oder von werbefrei auf das teurere Plus geht natürlich immer schnell, mit zwei/drei Klicks, Geld überweisen, fertig. Aber downgraden? Kündigen wüsste ich ja auch noch, schriftlich per Post/E-Mail halt (Unterschrift brauchen sie aber wohl).

Premium Kunden haben eine kostenlose Service Rufnummer, also habe ich da heute Mittag spontan gleich mal angerufen und war auch erfreut/überrascht da sofort jemanden am Telefon gehabt zu haben. Ich erläutere der Frau also mein Problem und die Frage, wie/ob ich von meinem Plus Paket auf das werbefrei Paket wechseln kann. Sie sagt: Kann sie mir nicht beantworten.
...
Sie hat sich dann meine Telefonnummer sowie E-Mail-Adresse geben lassen und die wollen sich dann wohl melden.
Meine Frage ist jetzt vor allem: Was für Fragen beantworten die denn da, bei dieser premiumexklusiven Service Hotline, wenn meine Frage anscheinend schon zu viel war?

Ergebnis jetzt: Bisher hat sich "natürlich" noch niemand gemeldet. Ewig Zeit ist aber auch nicht. Mein Paket läuft Mitte Januar aus, Mitte Dezember müsste ich also kündigen oder wechseln etc.. Da ich jetzt keine Lust habe denen da ewig hinterher zu telefonieren, werde ich jetzt also abwarten. Wenn die sich rechtzeitig melden und mir sagen, wie ich wechseln kann (ohne "kündigen und das andere Paket neu bestellen" - denn ich will ja nicht riskieren dazwischen ins Free Paket zu fallen, womit dann erst mal der Großteil meiner Unterseiten gelöscht wird), dann ist gut, wenn nicht werde ich Mitte Dezember halt mein Premium Paket kündigen. Komplett. Dann muss ich die (dann total werbeverseuchte) Seite irgendwie neu strukturieren.
Na ja, mal gucken...

Jetzt zum eigentlichen Thema dieses Posts:
Warriors Allstars!
Ich war weiterhin fleißig, jetzt nicht mehr, weil ... bin durch. Der Reihe nach:
Ich war ja zuletzt auf der Setsuna Route, um das Marie Rose/Honoka/Rio Ending zu holen. Den Durchgang habe ich Montag erfolgreich beendet und hatte auch damit deren Ende (mein Main war Marie Rose).

Als zwölftes habe ich dann mit Arnice wieder auf der Setsuna Route gestartet, um das Arnice/Kasumi/Nobunyaga/Christopherus Ende zu holen. Den Durchgang habe ich mit Christopherus gespielt. Auch da gab es, soweit ich mich erinnere, keine besonderen Vorkommnisse und ich konnte das Ende ohne Probleme ebenfalls noch am Montag bekommen.

Am Dienstag habe ich das Spiel mit Zhao Yun auf der Tamaki Route begonnen, um das Plachta/Horo-Ende zu holen, was dann auch recht flott erledigt war. Je mehr Stages man schon mal gemacht hat, desto übersichtlicher wird es ja auch in den Battle Rumors, weil dann alle Stages da irgendwann mit Namen versehen sind.

Am Mittwoch habe ich mit Yukimura auf der Shiki Route meinen letzten Durchgang gestartet, um dort das Ayane/Naotora Ende zu holen. Das ist ja eines der flottesten Enden und dementsprechend schnell war ich damit auch durch. 
Damit hatte ich dann die 10 von 10 Charakter Endings beisammen.

Als ich nach dem Abspann & Speichervorgang dann wieder im Hauptmenü gelandet bin, habe ich auch sofort die Meldung bekommen, dass Opoona freigeschaltet wurde. Bei einem neuen Storystart war er auch direkt bei den Startcharakteren dabei (er läuft unter Tamaki-Route, ist aber für alle verfügbar). Gestartet habe ich aber nicht mit ihm, weil er ja noch gurkig Level 1 ist und so. Ich habe auf der Setsuna Route gestartet, mit dem einzigen Charakter, mit dem ich bisher noch keinen Storyrun gestartet habe; Laegrinna. Im ersten Prolog Battle konnte ich mich leider davon überzeugen, dass ihr Movesets echt absolut beschissen ist und für die anderen beiden Battles, die man dann machen muss (bevor man ins Camp kommt und ich dort Opoona hochleveln kann), habe ich mit anderen Charakteren gespielt (Millenia; Moveset ebenfalls meh und Nobunyaga; Top Cat!).

Im Camp habe ich Opoona dann erst mal auf das aktuelle Mindestlevel aller Charaktere gebracht (30) und dann natürlich endlich mit ihm gezockt.
Ergebnis: ...Na ja. Sein Moveset ist eigentlich ganz cool, aber es ist mir etwas zu langsam.
Und da ich zusätzlich auch nicht wusste, was ich jetzt noch machen sollte (noch das Yomi Bad End holen, "alle" Battles (Story, Dramatic, Hero) machen für diese Trophäe, nur so kurz durchspielen (irgendein Ende)?), habe ich mitten in der einen Stage instant keinen Bock mehr gehabt. Ich habe die Stage dann noch beendet ... und das Spiel aus der Konsole entfernt.

Wenn Opoonas Moveset jetzt voll episch gewesen wäre, hätte ich sicherlich noch weitergespielt, aber so... Noch dazu gab es da gerade auch keinen anderen Charakter verfügbar mit dem ich noch unbedingt hätte spielen wollen. Damit hat sich das jetzt wohl erledigt. Vielleicht für immer, denn irgendwie kriege ich immer nur negative Vibes, wenn ich an das Spiel zurückdenke, anders als bei anderen Warriors. Was wohl auch der Grund war, warum ich bis letztens nie dran gedacht habe, das mal wieder rauszukramen.

Noch eine weitere traurige Nachricht:
Ich habe ja die letzten Tage, seit die Hyrule Warriors Demo erschienen ist und ich sie halbwegs durch hatte, morgens immer Animal Crossing gespielt und wenn ich mit meiner Daily Tour da fertig war noch kurz, 15-20 Minuten Hyrule Warriors. Am Dienstag haben dann aber leider Link und Impa das Demo-Maximallevel von 20 erreicht, am Mittwoch folgte dann auch Zelda mit Level 20. Jetzt "kann" ich das nicht mehr spielen, wenn ich keine Exp. verschwenden will und das obwohl es noch quasi eine Woche bis zum Release ist! (;_;)

Noch mal kurz was zu den Movesets:
Links Einhänder Moveset ist ja wie gesagt wieder sehr basic, zwar verlässlich, aber auch etwas langweilig.
Impas Moveset ist, wenn man dann ihre Klone beschwört schon super op, aber ich habe festgestellt, dass ich trotzdem irgendwie nicht so gerne mit ihr spiele. Ich glaube, das liegt daran, dass ich es allgemein (warriors-übergreifend) nicht so mag, wenn ich im Moveset "eine bestimmte Mechanik nutzen muss, um das volle Potenzial eines Charakters nutzen zu können". 
Mein normales Gameplay beschränkt sich auf ein simples Spammen von C3, C4 oder C5 (je nach Moveset des Charakters). Bei Impa muss ich nun vor einer Gegnergruppe erst mal ZR drücken, damit sie Gegner mit einem Symbol versieht, dann kann ich meine Kombos spammen, hoffentlich damit u.a.  die Symbol-Gegner besiegen, damit sie ihre Klone bekommt und dann hat man halt die Super-Range mit ihren bis zu acht Klonen. Nach einiger Zeit fängt es aber an zu beepen, weil die Klone dann wieder verschwinden und ich muss dann wieder mit ZR Gegner markieren und besiegen um wieder neue Klone zu bekommen. Das ist mir einfach lästig. Wenn man keine Klone hat, bekommt man zwar, glaube ich, auch mit einer der Chargekombos zumindest ein Symbol plus Klone, aber trotzdem. 
Dieses Klon-Feature nicht zu nutzen, ist halt auch doof, weil sie dann natürlich hinter ihren Möglichkeiten zurückbleibt.
Deswegen muss ich sagen, dass ich jetzt in der Demo irgendwie am liebsten mit Zelda gespielt habe. Ihr Moveset ist halt etwas "unterhaltsamer" als das von Link und ich muss nicht auf irgendwelche extra Gimmicks achten, wie bei Impa.

Ein bisschen Sorgen mache ich mir aber wegen der restlichen Charaktere.
Urbosa hat so ein ähnliches Feature wie Impa. Sie kann so eine Elektroleiste füllen und damit ihren Attacken ein zusätzliches Elektroelement verleihen. Wenn ich diese Leiste nicht fülle ... sind ihre Attacken halt weniger effektiv. Es gibt viele Warriors, wo Charaktere so eine Extraleiste haben und ich nutze diese Features nie. Ich hab halt kein Bock auf alles, was über C3/C4/C5 spammen hinaus geht (die Shiekah Module und so einsetzen ist wieder was anderes).
Jüngsten Videos nach sah das Moveset von Revali, worauf ich ja am meisten gespannt war, leider auch nicht so super spannend aus. Er hat wohl mehr oder weniger zwei verschiedene Movesets, je nach dem, ob er am Boden läuft oder fliegt und das Boden-Moveset sah recht sparsam aus.
Miphas Moveset sah noch ganz okay aus und Daruk zwar eher basic, aber das könnte dann zumindest gut spielbar sein.

Jedenfalls ist da jetzt kein Moveset bei, wo ich so richtig drauf gehypt bin. Natürlich muss man das letztenendes alles im Spiel selbst sehen, aber ich hoffe trotzdem, nicht zuletzt deswegen, dass die Dataminer mit den angeblich insgesamt 18 Charakteren/21 Movesets recht hatten. Ich finde es im Übrigen super weird, dass wir da, selbst jetzt so "kurz vor Release", noch nicht mehr drüber wissen. Ich kann mich ehrlich gesagt nicht erinnern, dass das jemals bei einem Warriors so ein Geheimnis war, was es an spielbaren Charakteren gibt.
Natürlich wird nicht nur deswegen die nächste Zeit super spannend, wenn dann die ersten Reviews rauskommen (die Previews durften jetzt auch nur Kapitel 1 und 2 beschreiben), die ersten Leute ihre Versionen früher bekommen...
Wir werden sehen.

Ich melde mich sicherlich noch mal.
Cheerio!

~

9. November 2020

Alles hat ein Ende...

 ...nur Warriors Allstars, das hat 15!
Aloha!
Hier bin ich schon wieder mit einem kurzen Update-Post zur Frage der Woche:
"Schaffe ich es, in den (nur noch!) eineinhalb Wochen bis Hyrule Warriors erscheint, alle (Charakter-) Endings in Warriors Allstars zu holen?"

Ich war weiterhin fleißig und von meinen kürzlichen Zweifeln im letzten Post ist nicht mehr viel übrig, aber mal der Reihe nach!
Der Stand von Freitag Nachmittag lag ja bei 2 von 10 Charakter-Endings.
 
Ich wollte ja gerade das Zhao Yun/Zhou Cang/Tokitsugu-Ende holen, wofür man aber ja leider bis zur Yomi-Route spielen musste. Bin dann also von der Tamaki-Route auf die Yomi-Route gewechselt (immer die Battle Rumors studieren!), da war es dann zum Glück doch nicht mehr so weit, bis man zu deren Ending Stage kommt. Zusammen mit dem Lu Bu-Ende ist das aber schon das nervigste Ende. Die letzte Stage (also die Ending Stage) hatte eine Level-Empfehlung von 35!! Und das wo ich die ganze Zeit nur diese Level 1-10 Stages gewohnt bin :'D Zhou Cang mit dem ich diesen Durchgang gemacht hatte, hatte gerade mal Level 35, habe ihn dann noch auf Level 40 gezogen (mit Training Camp/gegen Geld), aber es war trotzdem mega anstengend! Egal, Ende geschafft!

Am Samstag, wo ich ja immer ein bisschen mehr Zeit habe zum Spielen, bin ich für meinen nächsten Durchgang auf der Tamaki-Route geblieben und habe mit Sophie gestartet, um das Wang Yuanji/Sophie/Oka-Ende zu holen. Ich habe mich wieder extremst drauf konzentriert nur die nötigsten Battles dafür zu machen, habe exakt immer nur die Charaktere geholt, die ich brauchte, um einen anderen nötigen Charakter oder Storykampf freizuschalten. Etwas verwirrt war ich auf diesem Durchgang aber schon, weil ich nicht genau gepeilt habe, welche der Schlachten in den Battle Rumors jetzt die Ending Schlacht der drei sein soll. Es ist "Monster's Identity", was aber, glaube ich, auch ein normaler Storybattle ist, nur mit entsprechenden Vorkehrungen kann ich nach der Stage eben entscheiden, dass Wang Yuanji & Co. Tamaki verlassen (und man deren Ende bekommt). Und obwohl dieser Weg nicht der schnellste Storylauf ist, habe ich mit dem Abspann neben der Ending-Trophäe auch die Trophäe für "Schließe den Storymodus in unter 3 Stunden ab" bekommen!

Für meinen neunten (!) Durchgang (inkl. der damaligen) wollte ich jetzt wieder runter von der Tamaki-Route (mehr als zwei Durchgänge auf einer Route ist mir zu eintönig) und habe mich für Yukimura und damit die Shiki-Route entschieden. Auf der Shiki-Route sind die Endings richtig schön offensichtlich, auch finde ich, dass man dort die Yomi-Route am besten erreichen kann. Alle drei Charakter-Endings, die man dort bekommen kann, sind recht schnell zu holen und es liegt eigentlich nur am Start-Charakter und wen er dabei hat bzw. wen man dann eben erst freischalten muss. 
 
Ich habe mich, "nach Abwägung der Situation", für das Mitsunari/Hajime/Darius-Ende entschieden. Nach einer Handvoll Stages hatte ich es dann auch schon in der Tasche und es war immer noch Zeit für einen weiteren Durchgang. Ich bin dann einfach auf der Route geblieben und habe mit William gestartet, um das Yukimura/William/Ryu-Ende zu holen, was im Großen und Ganzen auf die gleiche Art geholt wird, wie das Mitsunari-Ende (ähnliche Charaktere und Storybattlefortschritt).

Nachts konnte ich dann noch meinen elften Durchgang starten, nach Langem mal wieder auf der Setsuna-Route. Ich habe mit Kasumi gestartet und mit Honoka und Marie Rose bringt sie auch gleich zwei der nötigen Charaktere für das Marie Rose/Honoka/Rio-Ende mit, was ich als nächstes holen möchte. Gestern habe ich nicht gespielt (Sonntags bin ich immer sehr motivationslos), aber heute werde ich weitermachen.

Aktueller Stand also: 6 von 10 Charakter-Endings!
Es fehlen noch:
- Das jetzt begonnene Marie Rose/Honoka/Rio-Ende (habe Rio bereits freigespielt, da kommt also nicht mehr viel)
- Das Nobunyaga/Kasumi/Arnice/Christopherus-Ende (Setsuna-Route; dafür werde ich wohl mit Arnice starten)
- Das Ayane/Naotora-Ende (Shiki-Route; da ich da bereits mit allen Start-Charakteren einmal begonnen habe, kann ich entweder nochmal mit Yukimura starten (er hat Naotora dabei) oder mit Ryu (ich glaube er hatte Ayane dabei))
- Das Plachta/Horo-Ende (ich meine, das konnte man auf mehreren Routen holen, offiziell ist's aber wohl Tamaki, zumindest hätte man mit Sophie als Start gleich Plachta dabei)

Tja, mit den aktuellen Umständen prophezeie ich, dass ich diese Woche dann wohl alle Enden haben werde (spätestens Samstag!), auch wieder irgendwie blöd, denn dann ist's ja fast noch eine Woche bis Hyrule Warriors erscheint und ich habe hier "nichts mehr", worauf ich mich so konzentrieren kann.
Was die Motivation angeht, hat es mit dem Spiel schon echt super geklappt. Dadurch, dass so ein Storydurchgang so kurz sein kann, ich mir für einen Durchgang immer einen Main suche und dann für den nächsten Durchgang wieder einen Neuen, freue ich mich auch immer ein bisschen auf jeden Neustart und durch die Kürze wird das mit dem einen Charakter auch noch nicht langweilig. Einzig die Stages, die langweilen inzwischen schon so irgendwie, vor allem, weil man einige Charakter-Stages auf jeder Route hat - und oft auch immer machen muss, um voranzukommen (Mitsunari, Darius, Horo...).

Wenn ich damit durch bin und dann hoffentlich damit auch Opoona freischalte, bleibt natürlich immer noch das Yomi-Bad End und die fehlenden Dramatic Battles. Es gibt auch noch eine Trophäe, wenn man alle Hero Battles (also die Stages womit man den Charakter freischaltet), Dramatic Battles und Story Battles gemacht hat. Ob ich die aber holen will...? Hero Battles habe ich inzwischen natürlich, bei den Dramatic lag ich ja bei 7 von 10, bei den Story Battles fehlen aber natürlich noch einige. Dafür muss man ja auch oft die verschiedenen möglichen Wege abgehen (um zum gleichen Ziel zu kommen). Das würde also noch einige weitere Storydurchgänge involvieren...
Mal sehen *hust*

Ich schreibe wieder!

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