18. März 2018

DW9 vs. ...

Yoho! Heute mal wieder ein kleiner Misch-Post. Mir geht's zwar gerade eher so semi-gut (versuche noch krampfhaft eine Erkältung abzuwehren *Wasserschlürf*), aber es gibt Dinge, die gesagt werden müssen!

1. Dynasty Warriors 9:
Ich spiele immer noch fleißig. Es ist kürzlich ein weiterer Patch erschienen (1.05), der unter anderem auch den Bug mit den wegfallenden Gegnerdrops behebt - meine Hauptsorge ist damit also aus der Welt!

Ansonsten muss ich mich leider einigen Leuten bei GameFAQs anschließen: Das Gameplay wird schon recht schnell eintönig - in Bezug auf die Schlachten/Missionen. In den alten Warriors-Teilen hatte jede Schlacht bzw. Map so ihre Eigenheiten (geografisch, missionsmäßig), hier ist es wirklich immer nur ein 'Renne zum Offizier, besiegen, fertig'. Das findet dann entweder auf offenem Feld statt oder in einer der Burgstädte, spielt sich aber quasi immer gleich. Ich hatte jetzt nur so ab und an mal anders artige Missionen. Zwischendurch hat man dann halt nur das Erkunden/Karte aufdecken, was natürlich später immer weniger wird, oder so Nebensachen wie Angeln/Jagen.

Mich würde das alles aber gar nicht mal so stören, denn die Schlachten lassen sich bisher dafür alle recht entspannt spielen, weil eben diese super stressigen Sachen eher fehlen. Was mich dann am ehesten bei der Stange halten würde, wären dann eben die verschiedenen Charaktere/Movesets, aber dummerweise hängt einem das Spiel ja immer einen Charakter so ewiglang ans Bein. Ich spiele ja gerade mit Xun Yu. Fünf Kapitel hat er und ich habe allein etliche Tage am ersten gesessen, weil das haufenweise Schlachten hatte und momentan mache ich ja auch noch jede Nebenmission so einer Unterschlacht. Mit späteren Charakteren und wenn man die Schlachten dann schon kennt (und die Belohnungsscrolls schon hat), würde ich dann aber vielleicht auch mal die Untermissionen skippen, falls das Level der Hauptmission das erlaubt.

Fortschritt? Ja, wie gesagt, nicht weit. Xun Yu startet in Kapitel 3, ich bin jetzt in 4, drei kommen noch. Ich habe drei weitere Charaktere aus dem Other-Bereich freigeschaltet, habe damit jetzt 85 insgesamt.

Wenn ich dann mal mit einem Charakter spiele, der auch so viele Kapitel hat, hab ich aber schon überlegt, dass ich ja dann einfach von Zeit zu Zeit seine Waffe wechseln könnte. Dann hat er 'nen neues Moveset und ihm fehlen eben nur die Unique-Sachen seines ursprünglichen Moveset.
Okay, weiter zu den anderen News!

2. Oh mein Gott! Koei hat ganz überraschend aus heiterem Himmel Warriors Orochi 4 angekündigt!
...
Ja, das muss man jetzt erst mal sacken lassen!
Ich dachte persönlich auch, dass Warriors Allstars jetzt so die Orochi-Ablöse sein soll, weil WO3 in der Ultimate-Version ja schon ~145 Charaktere hatte und ein nächster Teil mit den ganzen Adds aus DW8, SW4 etc. dann echt allmählich zu groß wird (vom Cast her).
Na ja, viel ist jetzt jedenfalls noch nicht bekannt. Paar meinen, auf einem ersten Bild sähe man Zhao Yuns DW8-Design, was bedeuten könnte, dass man die DW9-Adds wohl nicht drin sehen wird. Na ja, wie gesagt, gibt quasi noch gar keine News. Ich berichte, wenn's was Neues gibt!

3. WorldNeverland: Elnea Kingdom ist ja auch am Donnerstag im eShop erschienen und sie haben es tatsächlich "gewagt" zusätzlich zum 30 Euro-Spiel (mobile-Version: free-to-play!) schon erste DLC-Sachen anzubieten, so Kleinkram, wie andere Brillen für 2 Euro, anderen Haarfarben für 2 Euro, etc.!
Wie gesagt, klar, einiges vom vorherigen Paid Content ist so im Spiel drinne, aber trotzdem... 30 Euro!!

Okay, das war's. Ich muss mehr Wasser trinken!

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16. März 2018

DW9: First Date

Statt jetzt zu zocken, schreibe ich schon wieder einen Blog-Post... Aber gibt halt paar Dinge loszuwerden.
Geht natürlich um Dynasty Warriors 9, was ich immer noch recht motiviert spiele.

Wie es seit gestern weiterging:
Ich habe als nächstes die Story von Cao Cao angefangen und auch da nur so weit gespielt, bis ich einen weiteren Schwung Charaktere bekommen habe. Dort habe ich dann tatsächlich sämtliche Wei und Jin-Charaktere bekommen. Jetzt fehlen mir nur noch Other-Charaktere. Die Charakteranzahl ist damit bis auf 82 gestiegen.

Wie gestern schon erwähnt, musste ich mich jetzt "hardcore krass" entscheiden, mit welchem Charakter ich nun "wirklich" spielen will - also dann auch so richtig relaxt, mit viel erkunden etc. (für das Erklimmen von Watchtower zum Beispiel bekommt man Exp., aber halt nur einmal, deswegen wollte ich das nicht mit Gurken machen, mit denen ich nicht wirklich wieder spielen will).

Einerseits wollte ich ja storymäßig dann schon so chronologisch weitergehen, andererseits wird man mit dem ersten oder vielleicht den ersten paar Charakteren aber auch am längsten spielen (wegen allem entdecken halt), das sollten dann also schon Wunschkandidaten sein.

Ich habe dann die Story angefangen von... Zhang Jiao ._. Habe es direkt beim Start eigentlich schon wieder bereut, weil ein direkter Wunschkandidat ist er ja nicht gerade xD Aber seine Story ist nur ein Kapitel (das erste halt) und ich dachte, das kann man dann echt einfach mal kurz abhaken.
Es war dann auch... echt super. Sein Moveset (der Monk Staff) ist verdammt cool, quasi jede Trigger Attack hat gute Reichweite, er ist viel am rumzaubern (unanbhängig von ausgerüsteten Gems). Es hat sich echt richtig gut mit ihm gekämpft. Sein Kapitel (1) bestand jetzt aus drei oder vier Schlachten, ging schon recht flott (habe wie immer jede Untermission gemacht).
Tja, dann habe ich kurze Zeit später auch schon den Abspann zu sehen bekommen. War eine schöne, erste Erfahrung.

Zum Spiel noch mal: Ich spiele jetzt immer noch im Action Mode. Man gewöhnt sich schon an die Optik. Ist zwar schon schade, wenn Spiele wie Spirit of Sanada so mega detailverliebt waren (insbesondere in den Dörfern halt) und hier das alles so sparsam und schlechter texturiert ist, aber andererseits haben wir hier halt auch 'ne Open World. Also eine große Karte, die man komplett ohne Ladezeiten durchstreifen kann (nur Objekte, Texturen und NPCs/Gegner müssen halt manchmal nachgeladen werden...), wechselnde Wetterbedingungen, Tag- und Nachtwechsel...
Was ich diesbezüglich auch noch nicht erwähnt habe: Ich mag die Soundkulisse in dem Spiel unglaublich gerne - also die Soundeffekte, die so laufen während man in der Welt umherwandert; verschiedenes Vogelgezwitscher, komische Insektengeräusche, oben auf den Bergen (wo sich so cool alles im Wind bewegt), hört man richtig den Wind zischen, etc. pp.

So, nachdem ich nun den ersten Story Mode durch hatte, habe ich auch den Free Mode freigeschaltet. Dort kann man aber, zwar mit jedem Charakter spielen, aber nur die Kapitel von beendeten Storymodi! Das heißt, obwohl ich Kapitel 1 jetzt schon mit unter anderem auch Sun Jian fertig hatte (da war ich ja schon in 2), hatte ich da nur die Version von Zhang Jiao zur Auswahl. Aber aktuell geht's ja in erster Linie eh immer noch um den Storymodus.

Danach habe ich dann aber wirklich endlich mit einem Wunschkandidaten angefangen! Ich habe mich für Xun Yu (Wei) entschieden, der hat zwar 5 Kapitel (die ja jeweils mehrere Schlachten umfassen können), aber er fängt recht früh, bei Kapitel 3, an. So habe ich jetzt quasi nur das Ende von Kapitel 2 übersprungen (wo ich ja mit Sun Jian war). Mit Xun Yu war's jetzt auch... total super. Hat sich gleich komplett anders angefühlt mit einem Charakter da rumzurennen auf den man eher Bock hat und prompt hat mir das Spiel gleich wieder 10 mal besser gefallen xD

Er hat als Waffe die Wurfmesser, also quasi Wang Yuanjis Waffe. Spielt sich soweit ganz okay, Zhang Jiaos Moveset war da aber schon cooler! Aber geht. Wirklich viel habe ich jetzt storymäßig auch noch gar nicht geschafft, hab jetzt wirklich eher Sachen entdeckt, gejagt etc. Heute Morgen hab ich mir für ihn auch schon seine beste (?) Waffe geholt. Es gibt ja einerseits die Legendary Waffen, deren Scrolls (drei braucht man jeweils) kann man kriegen, glaube ich, wenn man den jeweiligen Offizier besiegt. Und dann gibt es noch die Epic Waffen, deren Scrolls kann man beim Coin Collector eintauschen, gegen diese alten Münzen, die man:
- angeln kann
- als Questbelohnung bekommen kann
- von Banditen bekommen kann

Ich habe heute Morgen, bzw. immer mal so zwischendurch, einige Banditen (Chiefs) ausgeschaltet (one-hit mit Bogen im Stealthmodus!) und hatte dann über 100 von den vorletzten Münzen (Yibiqian?), davon braucht man jeweils 5 für eine Scroll, 3 Scrolls braucht man, also 15 für die Epic EX-Variante der Waffe. Dann braucht man natürlich noch das Material, um die Waffe zu craften. Mir fehlte von den vier Sachen nur ein bisschen Hallucite (?), da hilft einem das Spiel aber auch. Man kann im Menü, bei den gesammelten Materialien Viereck drücken ("Check"-Funktion) und wenn man dann wieder im ganz linken Tab die Treasure Info-Funktion aufruft, werden die Fundorte dieses Materials markiert (sofern man das halt schon mal gefunden hat natürlich nur). Ich hatte da ein Cluster von diesem Zeug und konnte damit die Waffe herstellen. Konnte sie aber noch nicht "ausprobieren". Leider war der Stärkezuwachs auch weniger groß, als ich gehofft hatte, aber die Wurfmwesser sind halt allgemein nicht so stark. Bin auch immer noch nicht sicher, ob Epic jetzt wirklich die stärkste Waffe war oder doch Legendary, aber ich meine, ich hab's so rum gelesen. Jedenfalls reden alle immer davon, wie wichtig das mit dem Angeln ist und wie einfach es wäre, in diesem Spiel die besten Waffen zu bekommen.

Desweiteren habe ich mir heute Morgen dann auch mein erstes Hideout gekauft, mitsamt einiger Möbel. Ist schon super süß, was man alles dafür kaufen kann - auch wenn's komplett sinnfrei ist.

Noch eine technische Sache: Wenn ich fertig bin mit spielen, speichere ich ja immer (wie auch allgemein immer mal zwischendurch!) und gehe dann halt zurück zum Titelbild und raus aus dem Spiel. Wenn man dann wieder reingeht, kann man ja einfach Resume Game anwählen und man macht bei diesem Save weiter. Da ist es mir jetzt einige Male (~3) passiert, dass das Spiel meinte, es könnte den Save nicht finden und ob ich stattdessen einen Save vom Spiel (Autosave?) aufrufen will. Ich hab das dann immer verneint, bin in den Storymodus gegangen, habe den entsprechenden Charakter angewählt, wo ich dann auch die Wahl hatte zwischen Neuem Spiel oder Continue. Dann bin ich aber wieder zurück ins Hauptmenü, versuche wieder meinen Save zu laden und siehe da: Auf einmal findet er ihn... Super seltsam.

Okay, das war's!

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15. März 2018

DW9: First Look

Ahoi!
Ich schreib' mal schnell einen kleinen, ersten Zwischenbericht. Ich denke nicht, dass ich hier wieder so einen ständigen (täglichen) Bericht abliefere, aber paar Sachen so direkt nach'm Anspielen muss ich dann doch mal loswerden - darüber hinaus, mal sehen.

Also, Thema: Dynasty Warriors 9, was ich vorgestern bestellt hatte und was gestern schon hier eintrudelte. Ich konnte jetzt schon so ca. fünf Stunden ins Spiel investieren. Die wichtigsten Punkte:

Technik: Seit irgendeinem der Patches kann man in den Optionen unter Grafik ja wählen zwischen Movie Mode und Action Mode, bei letzterem wird halt die Grafik und so bisschen runtergeschraubt, damit das Spiel hoffentlich etwas besser/flüssiger läuft.
Ich habe vor Spielstart erst mal den Action Mode ausgewählt.
Im Spiel (also sobald man dann spielen konnte und so) angekommen, war ich... schon etwas unterwältigt. Die Charaktermodelle (die sonst bei den Warriors immer top aussehen!) sahen total unscharf aus und die ganze Umgebung auch. Alles war so'n bisschen verwaschen/unscharf. Bei Spirit of Sanada sahen die verschiedenen Dörfer damals echt so super aus, die quillten quasi über vor Details und Texturen und Co. (inkl. Bodentexturen) sahen auch super aus. Na ja, hier... jetzt nicht so.

Zwischenzeitlich während des Spielens ging es dann irgendwie, bei der Optik der Oberwelt war ich mir dann teilweise schon nicht mehr sicher, ob ich die jetzt hübsch oder hässlich finden soll. Diese karge, relativ unspektakuläre Umgebung ist halt auch einfach total realistisch! Hier gibt es ja auch zwei Millionen Feldwege, die alle gleich aussehen und unglaublich langweilig sind, weil da nichts ist...
Na ja, wieder zur Technik: Was die Frames angeht: keine Ahnung! Mir kam es relativ ruckelfrei vor.

Als ich dann abends weiter gespielt habe, habe ich mal den Movie Mode ausprobiert. Im ersten Augenblick kam mir da die Optik auch bedeutend besser vor. Alles wirkte viel schärfer und... na ja, bisschen hübscher halt. Allerdings... lief es eben auch schlechter. Ich bin, glaube ich, schon 'ne ziemliche Stümperin, was sowas angeht, aber in den Kämpfen hat man, also selbst ich, gemerkt, dass das alles andere als flüssig lief.
Tja, ein fieser Zwiespalt; hübschere Optik, aber spürbares Ruckeln in den Kämpfen oder abgespeckte Optik und halbwegs flüssiges Gameplay?

Als ich abends, nach dem Essen dann wieder gespielt habe, habe ich wieder den Action Mode gewählt (noch mal zum Gegenchecken) und na ja, so krass gestört, hat mich die Optik dann auch wieder nicht.
Ich bin da aber definitiv noch unentschlossen!

"Technisch" habe ich ansonsten noch ziemliche Probleme mit der Kamera, ständig muss man die selbst hin- und herdrehen (auf'm Pferd und so). In den Kämpfen kann ich ja wie immer mit L1 die Kamera hinter den Charakter holen, aber wenn man so auf'm Pferd reitet, muss ich sie nicht nur ständig nach links/rechts drehen zum Umgucken, sondern auch laufend hoch oder runter, weil sie sich halt einfach kein Stück selbst bewegt.

Kampf-/Kombosystem: An das neue Kombosystem muss man sich echt gewöhnen... Mir ist es dann doch immer mal wieder passiert, dass ich eine normale Chargekombo starten wollte ^^° Ansonsten geht's aber. Hauptsächlich mag ich die Tatsache, dass die neuen Triggerattacks, die man ja so mit R1+Quadrat/X/Dreieck startet, oft (angeblich) einfach einer der alten Chargeangriffe sind (R1+Quadrat dann so ein C4 oder so). Mein Hauptkriterium, ob ich ein Moveset mag, wird dann wohl die Range der jeweiligen Triggerattacks werden (der R1+Quadrat am ehesten (der Stun-Move)).

Fortschritt: Mein Plan war ja, wie im letzten Eintrag erwähnt (?), mit jedem der Startgurken zu spielen, bis man da so den ersten (?) Schwung Charaktere freischaltet, was ja mit dem aktuellsten Patch angeblich so super schnell gehen soll. Ich habe mit Sun Jian angefangen. Kapitel 1 umfasst zwei Schlachten, eine kürzere, die noch ziemlich tutorialmäßig ist und die zweite gegen Zhang Jiao, wo man dann schon etliche Nebenmissionen und alles machen kann. Nach der ersten, kleinen Mission hab ich mit Sun Jian dann quasi sämtliche Wu-Charaktere freigeschaltet bekommen! Man startet ja mit drei spielbaren Charakteren und das schnellte dann mal eben hoch auf 23!

Ich habe dann allerdings nicht sofort den Charakter gewechselt, sondern tatsächlich noch mit Sun Jian weitergespielt, weil man am Ende der Mission, also nach Zhang Jiao, die Gold Crown bekommt (bzw. die Scrolls um sie zu craften), ein Accessoire, mit dem die Dropps von Gegnern automatich angesaugt werden. Dieses Item ist absolut Pflicht! Ich habe davor auch sämtliche Nebenmissionen gemacht, um noch paar andere Belohungen abzugreifen und das Level der Hauptschlacht ausreichend zu senken. Ich fing' da so mit Level 4 und und die Schlacht hatte anfangs Lv. 23! Nach den ganzen Nebenmissionen war sie bei -3 xD Es war dann aber doch Level 1. Nach der Schlacht bekommt man dann noch ein paar Charaktere (Wei, Shu, Others; von 23 auf 29).
Im nächsten Kapitel startet man dann auch endlich in einer Stadt mit Pferdestall, so dass ich mir unverzüglich ein eigenes Pferd kaufen konnte. Das Startpferd levelt sich nämlich nicht hoch, so ein gekauftes dann schon. Ein paar andere der quasi-Tutorialmissionen dort habe ich dann auch noch gemacht, nur die nächste Hauptmission wollte ich nicht mehr machen. Ist aber schon immer sehr verlockend, gerade weil man da oft Scrolls für irgendwelche Accessoires oder Gems bekommt.

Abends hab ich dann noch ganz kurz die Liu Bei Story angefangen. Dort musste ich auch nur die erste kleine Mission machen um quasi alle (?) Shu-Charaktere freizuschalten (Charaktere von 29 auf 49!!). In jeder der Anfangsmissionen bekommt man auch andere Gem-Scrolls als Belohnung. Mit Sun Jian hab ich eine Scroll für einen Feuer-Gem bekommen (die man dann in die Waffen ausrüsten kann), mit Liu Bei einen Lightning-Gem und mit Cao Cao bekommt man Frost, weiß ich noch aus den Let's Plays.

Als nächstes würde ich dann noch kurz mit Cao Cao spielen, um dann wohl alle Wei-Charaktere zu bekommen. Bei den Jin-Charas weiß ich noch nicht genau. Manche meinten, sie haben die dann auch so nach der x-ten gespielten Schlacht oder so bekommen. Einzig die Charaktere der Others-Fraktion müssen wohl noch regulär freigespielt werden.

Danach muss ich mich dann hardcore krass entscheiden... Ich habe ja schon eine kleine Liste an Leuten mit denen ich... bzw. deren Story ich spielen möchte (hat ja jetzt mehr oder weniger jeder seine eigene), allerdings starten einige davon ja geschichtlich erst voll spät (Kapitel 6/7 oder später (von 13)) und ich würde mich schon gerne geschichtlich normal vorwärts bewegen. Andererseits ist aber auch der erste Charakter mega wichtig, weil man mit dem wahrscheinlich am längsten spielt (wenn man jetzt viel auf der Karte erkundet und so - das wird ja alles übergreifend gespeichert). Das wird dann echt nicht einfach, wenn meine Top-Favoriten alle erst später relevant waren. Mal sehen...

Graaah, zu viele tolle Charaktere!! @_@
Ich hab mir im Übrigen aber auch schon notiert, wie viele Kapitel die einzelnen Charaktere haben, da gab es so eine Liste im Koei Warriors-Forum. Ist vielleicht auch bisschen hilfreich bei der Entscheidung. Wenn jemand jetzt nur ein/zwei Kapitel hat, kann man die Story ja locker flott spielen.

Ansonsten: Netterweise hat das Spiel ja auch wieder einen Schwierigkeitsgrad vor Easy, nämlich Beginner (wie DW8 auch), den ich dann auch mal prompt gewählt habe. Aktuell ging das mit den Kämpfen also ganz gut - außer so ein paar Wölfe, die haben schon gut Schaden gemacht!
Außerdem dachte ich man müsste zum Heilen jetzt immer diese Items benutzen, die man craften/kaufen kann, aber Gegner droppen nach wie vor diese kleinen Teigbällchen und Hähnchen, was ja immer so Healthheilung war. Da war ich echt beruhigt!

Man kann ja, was die Sprachausgabe angeht, auch zwischen Japanisch, Englisch und - höre und staune - Chinesisch wählen! Auch wenn Chinesisch natürlich super passend wäre und ich es mega cool finde, dass sie das auch in unserer Version dringelassen haben, ich habe natürlich Japanisch gewählt. Ich kenne die Sprecher, man hat sich dran gewöhnt und ich weiß, dass die immer einen Topjob machen und ich mag einige der Sprecher verdammt gerne.

Desweiteren habe ich die Texte auf Englisch gelassen. Wenn ich immer so viel bei GameFAQs und so lese, bin ich mit den deutschen Bezeichnungen dann auch nur gehandycapt und... ja, auch an englische Bildschirmtexte ist man bei einem Warriors ja schon gewohnt. Abgesehen davon rechne ich mir da auch weniger dumme und seltsame Übersetzungen aus.

Okay, es ist... spät... früh, ich bin müde (schreibe diesen Post gerade morgens nach der Arbeit und poste ihn dann aber später... also jetzt, hier!)

Zum Abschluss: Ich bin motiviert. Inbesondere will ich natürlich die ganzen Movesets abchecken, was zwar jetzt in dem Spiel nicht ganz so flott funktioniert (Free Mode muss ich erst noch freischalten), aber na ja.
Ansonsten gefällt mir das Spiel bisher noch. Die Open World ist zwar etwas karg, leer und so aber fühlt sich dadurch auch voll realistisch an, außerdem gibt es schon hier und da nette Details. Gab dazu auch mal ein Thema bei GameFAQs, wo die Leute einfach so die kleinen Sachen aufgelistet haben, die sie so gesehen haben. Zum Beispiel, dass man in einem Hideout (diese Hütten, die man kaufen kann und für die es haufenweise Möbel und Gedöns zum Einrichten gibt!!) die Fenster öffnen kann. Unnütz, aber... nett.
Ich bin gestern mit Sun Jian auf einen Berg gekraxelt, oben war es mega windig, die kargen Büsche da oben haben sich im Wind hin und her gebeugt und frei hängende Teile von Sun Jians Outfit wehen mit der Windrichtung! (!)

Okay, ich muss schlafen!

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14. März 2018

Auf nach China!

Da bin ich schon wieder!
Ich sitze hier in meiner Ecke der Schande und hab noch kurz Zeit einen flotten Blog zu schreiben. Dann muss ich weg. Dynasty Warriors 9 spielen.

Hab mir das Spiel gekauft. Die genaueren Umstände dazu möchte ich hier aber nicht erläutern. War jedenfalls bei ebay, ich hab es gestern bestellt und eine Stunde später oder so, hat der Händler es schon losgeschickt (mit Paypal bezahlt und so, ne?!). 16.00/17.00 Uhr wurde es weggebracht und 20.00 Uhr wurde es schon im Startpaketzentrum bearbeitet. Kurze Zeit später kam eine Mail von DHL die aber behauptet haben, es würde trotzdem erst am Donnerstag ankommen. Nach zwanzig Millionen Bestellungen weiß ich aber ja, dass eigentlich dieser Transport vom Start- zum Zielpaketzentrum meistens über Nacht erfolgt und es ergo heute schon kommen müsste - was ja dann auch der Fall war. Nachts, so um eins, kam auch noch eine Mail von DHL mit dem geänderten Lieferdatum (die ich natürlich erst heute gelesen habe).
Egal!
Ist jedenfalls der schnellste Versand ever gewesen (ohne irgendeinen Expresskram). Props dafür an der Stelle an den Verkäufer!

Tja, jetzt hab ich es hier und ich bin mega aufgeregt! Hauptsächlich wegen zwei Dingen:
Positiv aufgeregt, weil ich mir zumindest recht sicher bin, dass es mir besser gefallen wird als Dragon Quest Heroes oder Berserk. Ich hab ja jetzt mehr als genug Videos gesehen und bin "trotzdem" zuversichtlich, dass ich schon meinen Spaß haben werde.
Negativ aufgeregt, weil das wohl schon das verbuggteste Warriors ist, was wir bisher zu Gesicht bekommen haben. Über die Framerate- oder Grafikgeschichten mache ich mir da gar nicht mal so die Sorgen, sondern echt eher wegen irgendwelcher Bugs/Glitches; NPCs/Gegner, die nicht spawnen oder nicht machen was sie sollen oder irgendwie durch Wände oder Boden glitchen, Missionen, die nicht getriggert werden etc. pp.. 
Der für mich bisher blödeste Bug, von dem ich gelesen habe, ist aber, dass Gegner/Tiere etc. keine Items mehr droppen, was wohl auch nach einem Neustart nicht wieder behoben ist. Da spielen Leute jetzt also Wochen, ohne dass Gegner irgendwas droppen (man kann also nur noch die Items aus Missionen, beim Angeln oder den rumligenden Kram bekommen). Davor hab ich am meisten Angst.

Äh, ansonsten... fange ich gleich mal an *zappel* Mit dem 1.04 Patch wurde ja das Freischalten der ganzen Charaktere vereinfacht/verschnellert, deswegen hab ich mir vorgenommen mit jedem der drei Startgurken (Cao Cao, Liu Bei, Sun Jian (letzterer zuerst)) zu spielen, bis ich einen guten Schwung Charaktere bekommen habe und dann halt mit einem meiner eigentlichen Faves.

Äh, ... das war's!
Ich meld' mich vielleicht mal wieder!

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