15. März 2018

DW9: First Look

Ahoi!
Ich schreib' mal schnell einen kleinen, ersten Zwischenbericht. Ich denke nicht, dass ich hier wieder so einen ständigen (täglichen) Bericht abliefere, aber paar Sachen so direkt nach'm Anspielen muss ich dann doch mal loswerden - darüber hinaus, mal sehen.

Also, Thema: Dynasty Warriors 9, was ich vorgestern bestellt hatte und was gestern schon hier eintrudelte. Ich konnte jetzt schon so ca. fünf Stunden ins Spiel investieren. Die wichtigsten Punkte:

Technik: Seit irgendeinem der Patches kann man in den Optionen unter Grafik ja wählen zwischen Movie Mode und Action Mode, bei letzterem wird halt die Grafik und so bisschen runtergeschraubt, damit das Spiel hoffentlich etwas besser/flüssiger läuft.
Ich habe vor Spielstart erst mal den Action Mode ausgewählt.
Im Spiel (also sobald man dann spielen konnte und so) angekommen, war ich... schon etwas unterwältigt. Die Charaktermodelle (die sonst bei den Warriors immer top aussehen!) sahen total unscharf aus und die ganze Umgebung auch. Alles war so'n bisschen verwaschen/unscharf. Bei Spirit of Sanada sahen die verschiedenen Dörfer damals echt so super aus, die quillten quasi über vor Details und Texturen und Co. (inkl. Bodentexturen) sahen auch super aus. Na ja, hier... jetzt nicht so.

Zwischenzeitlich während des Spielens ging es dann irgendwie, bei der Optik der Oberwelt war ich mir dann teilweise schon nicht mehr sicher, ob ich die jetzt hübsch oder hässlich finden soll. Diese karge, relativ unspektakuläre Umgebung ist halt auch einfach total realistisch! Hier gibt es ja auch zwei Millionen Feldwege, die alle gleich aussehen und unglaublich langweilig sind, weil da nichts ist...
Na ja, wieder zur Technik: Was die Frames angeht: keine Ahnung! Mir kam es relativ ruckelfrei vor.

Als ich dann abends weiter gespielt habe, habe ich mal den Movie Mode ausprobiert. Im ersten Augenblick kam mir da die Optik auch bedeutend besser vor. Alles wirkte viel schärfer und... na ja, bisschen hübscher halt. Allerdings... lief es eben auch schlechter. Ich bin, glaube ich, schon 'ne ziemliche Stümperin, was sowas angeht, aber in den Kämpfen hat man, also selbst ich, gemerkt, dass das alles andere als flüssig lief.
Tja, ein fieser Zwiespalt; hübschere Optik, aber spürbares Ruckeln in den Kämpfen oder abgespeckte Optik und halbwegs flüssiges Gameplay?

Als ich abends, nach dem Essen dann wieder gespielt habe, habe ich wieder den Action Mode gewählt (noch mal zum Gegenchecken) und na ja, so krass gestört, hat mich die Optik dann auch wieder nicht.
Ich bin da aber definitiv noch unentschlossen!

"Technisch" habe ich ansonsten noch ziemliche Probleme mit der Kamera, ständig muss man die selbst hin- und herdrehen (auf'm Pferd und so). In den Kämpfen kann ich ja wie immer mit L1 die Kamera hinter den Charakter holen, aber wenn man so auf'm Pferd reitet, muss ich sie nicht nur ständig nach links/rechts drehen zum Umgucken, sondern auch laufend hoch oder runter, weil sie sich halt einfach kein Stück selbst bewegt.

Kampf-/Kombosystem: An das neue Kombosystem muss man sich echt gewöhnen... Mir ist es dann doch immer mal wieder passiert, dass ich eine normale Chargekombo starten wollte ^^° Ansonsten geht's aber. Hauptsächlich mag ich die Tatsache, dass die neuen Triggerattacks, die man ja so mit R1+Quadrat/X/Dreieck startet, oft (angeblich) einfach einer der alten Chargeangriffe sind (R1+Quadrat dann so ein C4 oder so). Mein Hauptkriterium, ob ich ein Moveset mag, wird dann wohl die Range der jeweiligen Triggerattacks werden (der R1+Quadrat am ehesten (der Stun-Move)).

Fortschritt: Mein Plan war ja, wie im letzten Eintrag erwähnt (?), mit jedem der Startgurken zu spielen, bis man da so den ersten (?) Schwung Charaktere freischaltet, was ja mit dem aktuellsten Patch angeblich so super schnell gehen soll. Ich habe mit Sun Jian angefangen. Kapitel 1 umfasst zwei Schlachten, eine kürzere, die noch ziemlich tutorialmäßig ist und die zweite gegen Zhang Jiao, wo man dann schon etliche Nebenmissionen und alles machen kann. Nach der ersten, kleinen Mission hab ich mit Sun Jian dann quasi sämtliche Wu-Charaktere freigeschaltet bekommen! Man startet ja mit drei spielbaren Charakteren und das schnellte dann mal eben hoch auf 23!

Ich habe dann allerdings nicht sofort den Charakter gewechselt, sondern tatsächlich noch mit Sun Jian weitergespielt, weil man am Ende der Mission, also nach Zhang Jiao, die Gold Crown bekommt (bzw. die Scrolls um sie zu craften), ein Accessoire, mit dem die Dropps von Gegnern automatich angesaugt werden. Dieses Item ist absolut Pflicht! Ich habe davor auch sämtliche Nebenmissionen gemacht, um noch paar andere Belohungen abzugreifen und das Level der Hauptschlacht ausreichend zu senken. Ich fing' da so mit Level 4 und und die Schlacht hatte anfangs Lv. 23! Nach den ganzen Nebenmissionen war sie bei -3 xD Es war dann aber doch Level 1. Nach der Schlacht bekommt man dann noch ein paar Charaktere (Wei, Shu, Others; von 23 auf 29).
Im nächsten Kapitel startet man dann auch endlich in einer Stadt mit Pferdestall, so dass ich mir unverzüglich ein eigenes Pferd kaufen konnte. Das Startpferd levelt sich nämlich nicht hoch, so ein gekauftes dann schon. Ein paar andere der quasi-Tutorialmissionen dort habe ich dann auch noch gemacht, nur die nächste Hauptmission wollte ich nicht mehr machen. Ist aber schon immer sehr verlockend, gerade weil man da oft Scrolls für irgendwelche Accessoires oder Gems bekommt.

Abends hab ich dann noch ganz kurz die Liu Bei Story angefangen. Dort musste ich auch nur die erste kleine Mission machen um quasi alle (?) Shu-Charaktere freizuschalten (Charaktere von 29 auf 49!!). In jeder der Anfangsmissionen bekommt man auch andere Gem-Scrolls als Belohnung. Mit Sun Jian hab ich eine Scroll für einen Feuer-Gem bekommen (die man dann in die Waffen ausrüsten kann), mit Liu Bei einen Lightning-Gem und mit Cao Cao bekommt man Frost, weiß ich noch aus den Let's Plays.

Als nächstes würde ich dann noch kurz mit Cao Cao spielen, um dann wohl alle Wei-Charaktere zu bekommen. Bei den Jin-Charas weiß ich noch nicht genau. Manche meinten, sie haben die dann auch so nach der x-ten gespielten Schlacht oder so bekommen. Einzig die Charaktere der Others-Fraktion müssen wohl noch regulär freigespielt werden.

Danach muss ich mich dann hardcore krass entscheiden... Ich habe ja schon eine kleine Liste an Leuten mit denen ich... bzw. deren Story ich spielen möchte (hat ja jetzt mehr oder weniger jeder seine eigene), allerdings starten einige davon ja geschichtlich erst voll spät (Kapitel 6/7 oder später (von 13)) und ich würde mich schon gerne geschichtlich normal vorwärts bewegen. Andererseits ist aber auch der erste Charakter mega wichtig, weil man mit dem wahrscheinlich am längsten spielt (wenn man jetzt viel auf der Karte erkundet und so - das wird ja alles übergreifend gespeichert). Das wird dann echt nicht einfach, wenn meine Top-Favoriten alle erst später relevant waren. Mal sehen...

Graaah, zu viele tolle Charaktere!! @_@
Ich hab mir im Übrigen aber auch schon notiert, wie viele Kapitel die einzelnen Charaktere haben, da gab es so eine Liste im Koei Warriors-Forum. Ist vielleicht auch bisschen hilfreich bei der Entscheidung. Wenn jemand jetzt nur ein/zwei Kapitel hat, kann man die Story ja locker flott spielen.

Ansonsten: Netterweise hat das Spiel ja auch wieder einen Schwierigkeitsgrad vor Easy, nämlich Beginner (wie DW8 auch), den ich dann auch mal prompt gewählt habe. Aktuell ging das mit den Kämpfen also ganz gut - außer so ein paar Wölfe, die haben schon gut Schaden gemacht!
Außerdem dachte ich man müsste zum Heilen jetzt immer diese Items benutzen, die man craften/kaufen kann, aber Gegner droppen nach wie vor diese kleinen Teigbällchen und Hähnchen, was ja immer so Healthheilung war. Da war ich echt beruhigt!

Man kann ja, was die Sprachausgabe angeht, auch zwischen Japanisch, Englisch und - höre und staune - Chinesisch wählen! Auch wenn Chinesisch natürlich super passend wäre und ich es mega cool finde, dass sie das auch in unserer Version dringelassen haben, ich habe natürlich Japanisch gewählt. Ich kenne die Sprecher, man hat sich dran gewöhnt und ich weiß, dass die immer einen Topjob machen und ich mag einige der Sprecher verdammt gerne.

Desweiteren habe ich die Texte auf Englisch gelassen. Wenn ich immer so viel bei GameFAQs und so lese, bin ich mit den deutschen Bezeichnungen dann auch nur gehandycapt und... ja, auch an englische Bildschirmtexte ist man bei einem Warriors ja schon gewohnt. Abgesehen davon rechne ich mir da auch weniger dumme und seltsame Übersetzungen aus.

Okay, es ist... spät... früh, ich bin müde (schreibe diesen Post gerade morgens nach der Arbeit und poste ihn dann aber später... also jetzt, hier!)

Zum Abschluss: Ich bin motiviert. Inbesondere will ich natürlich die ganzen Movesets abchecken, was zwar jetzt in dem Spiel nicht ganz so flott funktioniert (Free Mode muss ich erst noch freischalten), aber na ja.
Ansonsten gefällt mir das Spiel bisher noch. Die Open World ist zwar etwas karg, leer und so aber fühlt sich dadurch auch voll realistisch an, außerdem gibt es schon hier und da nette Details. Gab dazu auch mal ein Thema bei GameFAQs, wo die Leute einfach so die kleinen Sachen aufgelistet haben, die sie so gesehen haben. Zum Beispiel, dass man in einem Hideout (diese Hütten, die man kaufen kann und für die es haufenweise Möbel und Gedöns zum Einrichten gibt!!) die Fenster öffnen kann. Unnütz, aber... nett.
Ich bin gestern mit Sun Jian auf einen Berg gekraxelt, oben war es mega windig, die kargen Büsche da oben haben sich im Wind hin und her gebeugt und frei hängende Teile von Sun Jians Outfit wehen mit der Windrichtung! (!)

Okay, ich muss schlafen!

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14. März 2018

Auf nach China!

Da bin ich schon wieder!
Ich sitze hier in meiner Ecke der Schande und hab noch kurz Zeit einen flotten Blog zu schreiben. Dann muss ich weg. Dynasty Warriors 9 spielen.

Hab mir das Spiel gekauft. Die genaueren Umstände dazu möchte ich hier aber nicht erläutern. War jedenfalls bei ebay, ich hab es gestern bestellt und eine Stunde später oder so, hat der Händler es schon losgeschickt (mit Paypal bezahlt und so, ne?!). 16.00/17.00 Uhr wurde es weggebracht und 20.00 Uhr wurde es schon im Startpaketzentrum bearbeitet. Kurze Zeit später kam eine Mail von DHL die aber behauptet haben, es würde trotzdem erst am Donnerstag ankommen. Nach zwanzig Millionen Bestellungen weiß ich aber ja, dass eigentlich dieser Transport vom Start- zum Zielpaketzentrum meistens über Nacht erfolgt und es ergo heute schon kommen müsste - was ja dann auch der Fall war. Nachts, so um eins, kam auch noch eine Mail von DHL mit dem geänderten Lieferdatum (die ich natürlich erst heute gelesen habe).
Egal!
Ist jedenfalls der schnellste Versand ever gewesen (ohne irgendeinen Expresskram). Props dafür an der Stelle an den Verkäufer!

Tja, jetzt hab ich es hier und ich bin mega aufgeregt! Hauptsächlich wegen zwei Dingen:
Positiv aufgeregt, weil ich mir zumindest recht sicher bin, dass es mir besser gefallen wird als Dragon Quest Heroes oder Berserk. Ich hab ja jetzt mehr als genug Videos gesehen und bin "trotzdem" zuversichtlich, dass ich schon meinen Spaß haben werde.
Negativ aufgeregt, weil das wohl schon das verbuggteste Warriors ist, was wir bisher zu Gesicht bekommen haben. Über die Framerate- oder Grafikgeschichten mache ich mir da gar nicht mal so die Sorgen, sondern echt eher wegen irgendwelcher Bugs/Glitches; NPCs/Gegner, die nicht spawnen oder nicht machen was sie sollen oder irgendwie durch Wände oder Boden glitchen, Missionen, die nicht getriggert werden etc. pp.. 
Der für mich bisher blödeste Bug, von dem ich gelesen habe, ist aber, dass Gegner/Tiere etc. keine Items mehr droppen, was wohl auch nach einem Neustart nicht wieder behoben ist. Da spielen Leute jetzt also Wochen, ohne dass Gegner irgendwas droppen (man kann also nur noch die Items aus Missionen, beim Angeln oder den rumligenden Kram bekommen). Davor hab ich am meisten Angst.

Äh, ansonsten... fange ich gleich mal an *zappel* Mit dem 1.04 Patch wurde ja das Freischalten der ganzen Charaktere vereinfacht/verschnellert, deswegen hab ich mir vorgenommen mit jedem der drei Startgurken (Cao Cao, Liu Bei, Sun Jian (letzterer zuerst)) zu spielen, bis ich einen guten Schwung Charaktere bekommen habe und dann halt mit einem meiner eigentlichen Faves.

Äh, ... das war's!
Ich meld' mich vielleicht mal wieder!

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13. März 2018

Jeder will Klamotten und Möbel!

Hallöle!
Ich schreib' mal einen kleinen Mini-Update-Post!
Thema: WorldNeverland - Elnea Kingdom!
(Erscheint ja am kommenden Donnerstag für die Switch, 29,99 Euro)

Ich hab die Tage das ein oder andere Video der Switchversion gesehen und konnte da ein bisschen was aufschnappen, was die Fragen des letzten Beitrages angeht.
Der Spieler dort hat es zwischen haufenweise dummen Hin- und Herrennen auch mal geschafft, in die verschiedenen Shops zu gucken. So konnte ich dort einige der Items aus dem Paid Shop und deren Preise sehen (die ich mir aber nicht notiert habe) - allerdings war diesbezüglich ja eh angekündigt, dass man einige davon auch regulär kaufen kann.

Beim Tailorshop konnte man auch einige Kostüme/Klamotten kaufen, allerdings wirklich nicht viel (im Wiki, was ich im letzten Beitrag verlinkt hab, kann mal alle erhältlichen Kostüme sehen und das ist wirklich eine Menge!). Darüber hinaus gab es aber (2) Quests, mit denen man augenscheinlich neue Kostüme für den Shop freischalten konnte.

In einem anderen Shop konnte man auch ein paar Möbel oder zumindest kleine Accessoires für das Haus kaufen - aber auch da nicht viel (aber zumindest besser als nichts). Bleibt natürlich immer noch die Frage in wie weit sich das Angebot bei beiden Läden noch erweitern lässt (ohne 500 Euro für DLC ausgeben zu müssen).

Die regulären Dungeons des Spiels sind ja so im Stadtgebiet verteilt, ich konnte dann aber auch die beiden Teleporter zu den Deluxe Service-Dungeons sehen. Da gab es aber noch zwei weitere, inaktive Teleporter. Wofür sind die? (zwei Super-Dungeons, die dann wieder nur für den Premium-Scheiß sind?!)

Ansonsten... ja, sah nach wie vor scheiße aus. Also wirklich, die Bodentexturen sind... quasi nicht vorhanden! Das ist ein einziger Matsch! Die Grafik in den Innenräumen geht so halbwegs, aber auch Charakter- und Gegnermodelle sind... so PS2-Niveau. Ich könnte es ja verstehen, dass Grafik oder so (insbesondere auf Smartphone) etwas runtergeschraubt ist, weil teilweise eben echt haufenweise Leute (NPCs) da hin- und herrennen, aber auf der Switch kriegt man da echt nur'n Stirnrunzeln.

Spielprinzip etc. finde ich natürlich immer noch interessant. Ich bin jetzt mal auf Donnerstag gespannt und wie/wann dann der Premium-Kram angekündigt wird.

Das war's!
Und, "ich will nicht zu viel versprechen", aber vielleicht schreibe ich morgen oder übermorgen schon wieder! Mit einem anderen Thema! *hust*
Bis dann!

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9. März 2018

Vom kaufen wollen und nicht kaufen wollen

Ahoi...
Ja ja, ich hab schon wieder nichts besseres zu tun, als einen weiteren Blogpost zu schreiben. Ich würde ja jetzt auch viel lieber einen freudigen Hype-Post schreiben, weil ich gerade mein max. 50 Euro-Exemplar von Dynasty Warriors 9 in der Post hatte, aber... irgendwer hasst mich! (Also ich mich wahrscheinlich, weil ich zu geizig/stur bin, paar Euro mehr auszugeben... und Amazon natürlich auch, weil die den Preis inzwischen sogar wieder erhöht haben!)

Aber erst mal so am Rande: Gestern gab's eine Nintendo Direct und es wurde, wie ich es ohnehin schon vermutet hatte, exakt nichts (in Zahlen: 0) angekündigt, was mich interessiert. Deswegen... wieder zurück zum vorherigen Thema: "Die Qualen, die ich erleiden muss".

Ich meine, Piczle Lines DX ist super! Ich merke doch, dass ich teilweise etwas ungeduldig werde, es endlich weiterspielen zu können (oder liegt es doch an den DW9-Videos, die ich dann im Hintergrund laufen lasse?!). Es macht in seiner Einfachheit (vom Spielprinzip - nicht von den späteren Levels her!) schon echt Spaß. Ich bin im Storymodus jetzt im letzten Kapitel (5) angekommen, nachdem ich das eine Level in Kapitel 3, wo ich festhing nach'm dritten Mal neustarten dann doch mal geschafft hatte! Im Puzzle Modus habe ich dann auch schon etliche Puzzles gemacht, immer querbeet durch die verschiedenen Rubriken. Nur vor allen 40+ Levels hab ich halt echt Respekt - also insbesondere dann 64 und... 128x128 *grusel*

Dummerweise gehen mir nur auch die DW9-Videos allmählich aus. Gibt zwar etliche Let's Plays, aber ich guck' halt auch nicht alles. Der Typ muss halt auch vernünftig kommentieren und bei Englisch auch bisschen deutlicher (und nicht zu schnell) reden, sonst komm' ich da auch nicht hinterher mit'm Verstehen. Haupsächlich gucke ich da gerade das LP von Jerz (englisch), von dem hab ich schon ab und an mal in irgendwelche Warriors-Let's Plays geguckt, weil der die oft/viel spielt. 
Das DW9-LP im Speziellen... macht da aber gerade auch echt Bock. Ich finde die Warriors-Spiele unglaublich langweilig zum Zugucken, ich guck' die ja im Allgemeinen nur, wenn ich bisschen was von einem Teil sehen will. Aber sein DW9-Let's Plays ist... echt voll lustig! Klar, liegt vielleicht auch an dem etwas glitch-igen Spiel, aber ich hatte echt selten (nie?) so viel Spaß bei einem Warriors-Let's Plays. (Meine Empfehlung also an der Stelle, wenn sich einer bisschen was von dem Spiel angucken will, von jemanden, der nicht übertrieben viel hype-t oder rumnörgelt und der die Warriors-Spiele im Allgemeinen kennt.)


Ich bin nach allem, was ich jetzt so gesehen habe, nachwievor der Meinung, dass mir das (Dynasty Warriors 9) schon gefallen wird. Klar, auf Glitches, Bugs etc. hab ich auch keinen Bock, aber davon abgesehen bin ich zuversichtlich. Vorallem... will ich endlich mit den Bishonen-Typen (und vernünftigen Movesets) da rumflitzen und nicht mehr die ganze Zeit die olle Cao Cao-Gurke sehen müssen (oder die anderen Gurken). Charakter-Addition-mäßig hat Koei/OmegaForce nämlich 'ne gute Bishonen-Schippe draufgepackt! (Xun Yu, Cao Xiu, Man Chong, plus 'n paar Neuzugänge, die man mit ein bisschen gutem Willen auch noch da einordnen könnte, weil sie zumindest keine alten Knispel sind.)

Äh, Themawechsel!

Ich habe kürzlich auch noch ein paar weitere Informationen, zu diesem hässlichen, aber interessanten mobile-Spiel gefunden, was für die Switch kommen soll (nächste Woche). Also effektiv habe ich einfach mal die offizielle Seite zum Spiel durchstöbert. Also, die Rede ist von WorldNeverland - Elnea Kingdom!

Die haben da auf ihrer Seite ein FAQ, das auch ein paar Fragen zum Echtgeld-Content der mobile-Version beantwortet. Noch mal kurz zur Info, es gibt in dem Spiel einerseits den Paid Item-Shop, wo man halt gegen Echtgeld (eingetauscht in Gems) verschiedene Sachen kaufen kann, siehe die Auflistung im Wiki hier. Desweiteren kann man in diesem Shop auch so einen Deluxe Service kaufen, für 7 bzw. 30 Tage. Dieser Service umfasst dann einige weitere Features, siehe die Auflistung hier.
Die Frage ist also, was passiert mit diesen beiden Dingen in der Switch-Version?
Ich habe jetzt mal aus dem FAQ die Fragen rausgesucht, die dieses Thema betreffen (das vollständige FAQ kann man unter dem obigen Link zur offiziellen Seite finden)
Also:

Q: Can we use items like the Flame of Passion, Birth Egg, and the Lest Flower?
A: Yes, you can. They're available for purchase from the Caravan Co. or Yano Market in-game.
- Bei den genannten Items handelt es sich um ein paar der Items aus dem Paid Item Shop (Effekt bei Bedarf oben im Wiki nachgucken). Das heißt, ein Teil der Items wird es wohl regulär in Ingame Shops zu kaufen geben - aber nicht alle. Also welche genau (neben den obigen)? Und zu welchen Preisen?

Q: Are the Vorugo and Bagwell Forests in the Nintendo Switch version?
A: Yes, they are. We've made some adjustments in the Nintendo Switch version which slightly changes what sorts of items drop.
- Das sind die zwei Dungeons, die man nur mit diesem Deluxe Service-Abo betreten konnte. Schön, sind drin, aber die "adjustments" heißen natürlich, dass das Loot da nicht mehr so toll wird, wie in der Deluxe-Abo-Version, sondern eben normal-Dungeon mäßig.

Q: Will there be any features that aren't in the smartphone versions?
A: Yes, there will be. The Incubator, for one, with a number of small changes to other features. There are also a number of planned items and cooking additions that can only be found on the Nintendo Switch version.
- Der angesprochene Incubator ist ebenfalls Teil des Deluxe Service. Welche anderen Features das dann noch sein werden...?

Q: Can we use Magical Makeup (a magical cosmetic item that changes your appearance or that of those close to you) in the Nintendo Switch version?
A: Yes, you can. We plan to make it available as premium additional content. (Additional content will be available from stores in-game after purchase.)
- Hier fängt es jetzt an hässlich zu werden. Das Magical Makeup ist ebenfalls ein Item aus dem Paid Item Shop. Tja, nur das wird nicht für lau oder zu Ingame-Preisen im Spiel sein. So wie ich das verstanden habe, muss man dann im eShop diesen Quasi-DLC kaufen, der dann im Spiel dieses Item (plus andere) in den Shops verfügbar macht. 
(Anmerk. d. Red.: Das Spiel kostet 30 Euro!)

Q: Are there login bonuses?
A: No, there are not. The game doesn't feature any content that relies on real-world time.
- Wer schon mal ein MMORPG gespielt hat, kennt den Kram ja vermutlich. In der Free2Play Smartphone-Version bekommst du jeden Tag (oder zumindest an 20 Tagen des Monats) ein Item, einfach nur für's Einloggen/Starten. In der 30 Euro-Switch-Version kriegen wir für's tägliche Starten... nichts.

Q: Are there any prize draws from the Tailor Shop, Furnishing Lottery, or the Muscle Hall Lottery?
A: There are no prize draws like the ones found in the Tailor Shop, Furnishing Lottery, or the Muscle Hall Lottery. Premium additional content is planned. (Additional content will be available from stores in-game after purchase.)
- Es gibt wohl so drei Lotterien im Spiel, eine für Kostüme, für Möbel und für irgendwas anderes. Die Tickets für die Möbel- und die Wasauchimmer-Lotterie kriegt man nur im Paid Shop, die für die Kostüme auch, zusätzlich aber auch bei den Login-Boni. Tja, ich bin mir jetzt nicht sicher, was das heißt. Gibt es dann keinerlei Lotterie auf der Switch, also die Chance mit so einem Ticket ein Möbelstück (!), Kostüm (da gibt es haufenweise!) zu bekommen? Oder ist der Scheiß dann auch einfach kaufbar? Oder heißt das mit dem "Additional Content", dass man sämtliche andere Kostüme etc. dann nur als Quasi-DLC bekommt (Klamotten-DLC wurde im Übrigen schon angekündigt für die Switch-Version)?
In der mobile-Version kannst du zumindest über den Login-Bonus die Klamotten-Tickets bekommen und somit die Chance auf gratis Outfits.
(Anmerk. d. Red.: mobile: Free2Play, Switch: 30 Euro!)

Q: Will there be events like in the smartphone versions?
A: As this version doesn't use an internet connection, there are no curated online events.
- Events, also so zu Weihnachten etc. heißen in erster Linie aber auch immer, dass man ein bisschen gratis Kram abgreifen kann (meiner MMORPG-Erfahrung nach). Yo, keine zusätzlichen Gratis-Geschenke in der Switch-Version.

Q: Will the Ranking Reward costumes from events in the smartphone versions make an appearance in the Nintendo Switch version?
A: Ranking Reward costumes from the smartphone versions will not be available in the Nintendo Switch version.
- Ohne genau zu wissen, was das jetzt ist: Es ist jedenfalls ebenfalls nicht in der 30 Euro-Switch-Version.

Q: Is there anything in the Nintendo Switch version that's not in the smartphone versions?
A: There are missions, weapons, skills, and items that can only be found in the Switch version.
- Wie nett (?). 

Danach war ich, Alles in Allem, alles andere als begeistert. Es wirkt irgendwie nicht so, als ob ich für die 30 Euro, die das Spiel auf der Switch kosten soll, wirklich viel von dem ursprünglichen Paid Content kriege. Ich meine, ich erwarte ja gar nicht, dass ich dann sämtlich Paid Content in irgendeiner Form im Spiel... 
...
...äh, doch, irgendwie erwarte ich das. Ich meine, wofür zahle ich sonst 30 Euro? Es ist f***ing free-to-play auf Smartphone! Aber hier lese ich ja mehr von fehlenden Dingen in der Switch-Version oder von zusätzlichem, kaufbaren Content als von dem was die Switch-Version für 30 Euro dann der Smartphone-Version gegenüber mehr bietet.

Ich werde das (trotzdem) weiter im Auge behalten.
Jetzt muss ich aufhören.

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