Woop, woop! Kleiner Update-Post zu meinem Eintrag von... vorgestern! (Thema Playstation 4 und so)
Nach dem Blogpost hab ich ja dann mal nach ein paar Let's Plays geguckt, von Dragon Quest Heroes und den beiden Empires-Titeln, die ich in Erwägung gezogen habe. Habe ein bisschen in die Empires LPs reingeguckt (also SW4 Empires und DW8 Empires), aber... das war so mega, MEGA langweilig!! 20 Minuten immer nur so Menürumgeklicke... Da musste ich mir erst mal die Frage stellen, warum ich die Warriors-Dinger spiele: Bestimmt nicht wegen blödem Menürumgeklicke, sondern wegen den feschen (wenn oft auch stressigen) Schlachten. Und ich bezweifle, dass ich das Rumgeklicke beim Spielen selbst dann spannender finde, also hab ich die Dinger gleich mal wieder von meiner imaginären Liste gestrichen! Die wären zwar mit 20-30 Euro auch nicht so teuer, aber... hab auch keinen Bock mir da irgendwas reinzuquälen.
Ich dachte mir dann so: Da würde ich mir noch eher die Warriors Orochi 3 Ultimate-Version holen (also für PS4 halt). Ja, ich hab die Hyper-Version auf Wii U und mit verdammten 400+ Stunden auch mehr als lang genug gespielt und ich habe irgendwie keinen Bock wieder über 100 Charaktere freizuspielen, hochzulevlen, Waffen für zu fusionieren, 100 Stunden Goldabillities zu farmen und und und, ...aber ... ...
1. Es ist aktuell mein Lieblings-Warriors.
2. Es bringt 8 neue Charaktere plus Xu Shu mit - das ist fast so viel wie der Anfangscast von Hyrule Warriors! (Macht insgesamt 145 Charaktere!!!...!!!!!!!!!)
3. Es gibt, soweit ich das überblicken konnte, über 30 neue Stages!!! Das ist mehr als Hyrule Warriors Story Mode!
4. Es gibt 'nen ollen neuen Modus (Gaunlet Modus), auf den ich zwar wahrscheinlich wieder nicht so viel Bock haben werde, aber vielleicht macht er ja doch Spaß - bin nur im Allgemeinen kein Fan von den Extramodi in Warriorsgames (Ausnahme: SW4 Chronicle und Gundam Reborn Ultimate (oder wie der hieß))
5. Es gibt paar andere neue Features/Verbesserungen.
6. Man kriegt's schon für 20-25 Euro!
Ich würde mich in erster Linie wahrscheinlich erst mal nur auf's Durchspielen, Charaktere freischalten konzentrieren und allgemein eher nur die Leute leveln, mit denen ich öfter zocke. Das Problem: 145 Charaktere und circa ein Drittel davon ist voll geil, macht... irgendwie immer noch arschviele Charaktere zum Leveln etc.
Aber nachdem ich mir jetzt so die ganzen Neuerungen etc. angeguckt habe, hab ich mir schon gedacht: Ja, ich würd' das alles noch mal machen... Ist ja jetzt auch nicht sooo unüblich sich sein Lieblingsspiel in einer aufgepimpten Version für eine neue Konsole nochmal zu holen. Vorallem weil man hier megaviel (neuen) Content für superschmales Geld bekommt!
Na ja, das nur mal so als Nachtrag. Ich muss weg.
~
Mein kleiner, fescher Blog über Games, meine RPG Maker-/SRPG Studio-Projekte und die zahlreichen Irrungen und Wirrungen des Lebens...
18. September 2016
16. September 2016
Playstation 4-News?!
Oh mein Gott, ich schreibe, schon wieder?!
Yo, hab ja sonst nichts mehr zu tun!
Muss hier nur kurz ein Thema ausführen, das jetzt mal wieder/allmählich 'n bisschen aktueller für mich wird. Ich & eine Playstation 4!
1. Da ich mir ja (wie letzten Eintrag erwähnt) erst 2014 meine PS3 geholt habe, hatte ich bisher grundsätzlich wenig Lust, mir schon wieder eine neue Konsole zu holen.
2. Außerdem hole ich mir im Allgemeinen auch wegen ein bis zwei Spielen keine neue Konsole. Das heißt, da muss es schon genug geben.
3. Tja, und dann muss man sagen, dass ich auf Konsole eigentlich fast nur noch die Warriors-Games spiele... Zumindest sind das die einzigen Spiele, die ich mir kaufe und auch sofort spiele(n will) und dann auch meist durch und nicht wie andere Spiele, nur kurz den Anfang... oder gar nicht...
Heißt zusammengefasst: ich kauf' mir das Ding erst, wenn's genug Warriors-Spiele dafür gibt :'D Klar, mit der Playstation ist man damit dann immer am besten beraten, da erscheinen die Games ja am ehesten für. Problem ist nur, dass die Spiele nicht zwangsläufig auch in Deutschland erscheinen, das heißt auf gut Glück, würde ich mir so 'ne Konsole auch nicht kaufen wollen.
Inzwischen hat sich aber eine annehmbare Menge angesammelt!
Vor einiger Zeit wurde ja schon das Berserk Musou angekündigt. Jetzt hat es auch einen Europa-Termin bekommen (24. Februar). Ich hoffe dann nur, dass es auch hier erscheint (ab 18-Gedöns und so), aber die FotNS Ken's Rage-Teile sind ja auch hier gekommen.
Irgendwann in den letzten Monaten hieß es von Koei auf Facebook/Twitter mal, dass Ende des Jahres News zum nächsten Dynasty Warriors (also 9?) kommen. Das würde dann (wann auch immer) sicher auch hier erscheinen, ist ja 'n Standardtitel.
Und jetzt auf der Tokyo Game Show wurde noch ein Trailer von "Musou Stars" gezeigt. Das ist kein Orochi (SW-, DW- und Orochi-eigene Charaktere), sondern 'n Spiel mit Charakteren aus allen möglichen KoeiTecmo-Spielen, also zum Beispiel auch den Atelier-RPG-Games und so... Wie, wann, ob das hier erscheint? Keine Ahnung. Wäre aber jedenfalls auch 'n Kandidat.
So viel zu den Ankündigungen, desweiteren - bis ich mir dann also im Februar Berserk holen könnte - gibt es ja auch schon das ein oder andere (eventuell auch Nicht-Warriors-) Spiel für die PS4.
1. Dragon Quest Heroes; Warriors Spin-Off; Soweit okay, wirft für mich nur wieder die Frage mit dem Schwierigkeitsgrad auf. Die Spin-Offs sind immer/meist 'n Tick schwieriger, als so ein Standardwarriors. Muss mir noch das ein oder andere Let's Play angucken, um das mal zu checken.
2. Samurai Warriors 4 Empires oder Dynasty Warriors 8 Empires; Ich würde natürlich eher ersteres nehmen, ist neuer und das Samurai-Setting mag ich lieber. Dagegen spricht, dass ich mal ein Empires gespielt habe (SW2 Empires), das aber mega langweilig fand und deswegen nicht wirklich viel gespielt habe. Müsste auch da dann mal ein paar LPs zu gucken...
Nicht Warriors-Games:
3. Dragon Quest Builders; Ist so ein Minecraft/Dragon Quest-Mix; Minecraft-Part mit Bauen, Craften (?) und so, okay, aber beim RPG-Part mit Bossen besiegen etc. bin ich wieder eher skeptisch. Außerdem hieß es, dass das Spiel eventuell auch für NX erscheinen könnte. Wäre also vielleicht auch ein guter Titel dafür...
4. No Man's Sky; Grundsätzlich interessant (auch wenn angeblich recht schnell langweilig etc.), ich würde zwar lieber die PC-Version holen, wegen eventuellen Mod-Geschichten, aber dafür müsste ich wohl erst mal meinen Arbeitsspeicher aufrüsten und darauf habe ich aktuell noch keine Lust; Außerdem müsste es erst mal noch 'ne ganze Ecke billiger werden!
Bis zum Release von Berserk hätte ich also immerhin schon zwei Warriorssachen. Eilig hab ich es aber trotzdem nicht unbedingt, ich weiß ja noch nicht, wie das mit den anderen beiden Ankündigungen aussieht.
Na ja, jedenfalls... könnte es sein, dass ich mir irgendwann (dieses Jahr, nächstes Jahr?) 'ne PS4 hole. Vielleicht erscheint ja auch noch irgendwas anderes, was mich noch mal mehr motiviert das Ding zu holen...
Okay, das war's!
~
Yo, hab ja sonst nichts mehr zu tun!
Muss hier nur kurz ein Thema ausführen, das jetzt mal wieder/allmählich 'n bisschen aktueller für mich wird. Ich & eine Playstation 4!
1. Da ich mir ja (wie letzten Eintrag erwähnt) erst 2014 meine PS3 geholt habe, hatte ich bisher grundsätzlich wenig Lust, mir schon wieder eine neue Konsole zu holen.
2. Außerdem hole ich mir im Allgemeinen auch wegen ein bis zwei Spielen keine neue Konsole. Das heißt, da muss es schon genug geben.
3. Tja, und dann muss man sagen, dass ich auf Konsole eigentlich fast nur noch die Warriors-Games spiele... Zumindest sind das die einzigen Spiele, die ich mir kaufe und auch sofort spiele(n will) und dann auch meist durch und nicht wie andere Spiele, nur kurz den Anfang... oder gar nicht...
Heißt zusammengefasst: ich kauf' mir das Ding erst, wenn's genug Warriors-Spiele dafür gibt :'D Klar, mit der Playstation ist man damit dann immer am besten beraten, da erscheinen die Games ja am ehesten für. Problem ist nur, dass die Spiele nicht zwangsläufig auch in Deutschland erscheinen, das heißt auf gut Glück, würde ich mir so 'ne Konsole auch nicht kaufen wollen.
Inzwischen hat sich aber eine annehmbare Menge angesammelt!
Vor einiger Zeit wurde ja schon das Berserk Musou angekündigt. Jetzt hat es auch einen Europa-Termin bekommen (24. Februar). Ich hoffe dann nur, dass es auch hier erscheint (ab 18-Gedöns und so), aber die FotNS Ken's Rage-Teile sind ja auch hier gekommen.
Irgendwann in den letzten Monaten hieß es von Koei auf Facebook/Twitter mal, dass Ende des Jahres News zum nächsten Dynasty Warriors (also 9?) kommen. Das würde dann (wann auch immer) sicher auch hier erscheinen, ist ja 'n Standardtitel.
Und jetzt auf der Tokyo Game Show wurde noch ein Trailer von "Musou Stars" gezeigt. Das ist kein Orochi (SW-, DW- und Orochi-eigene Charaktere), sondern 'n Spiel mit Charakteren aus allen möglichen KoeiTecmo-Spielen, also zum Beispiel auch den Atelier-RPG-Games und so... Wie, wann, ob das hier erscheint? Keine Ahnung. Wäre aber jedenfalls auch 'n Kandidat.
So viel zu den Ankündigungen, desweiteren - bis ich mir dann also im Februar Berserk holen könnte - gibt es ja auch schon das ein oder andere (eventuell auch Nicht-Warriors-) Spiel für die PS4.
1. Dragon Quest Heroes; Warriors Spin-Off; Soweit okay, wirft für mich nur wieder die Frage mit dem Schwierigkeitsgrad auf. Die Spin-Offs sind immer/meist 'n Tick schwieriger, als so ein Standardwarriors. Muss mir noch das ein oder andere Let's Play angucken, um das mal zu checken.
2. Samurai Warriors 4 Empires oder Dynasty Warriors 8 Empires; Ich würde natürlich eher ersteres nehmen, ist neuer und das Samurai-Setting mag ich lieber. Dagegen spricht, dass ich mal ein Empires gespielt habe (SW2 Empires), das aber mega langweilig fand und deswegen nicht wirklich viel gespielt habe. Müsste auch da dann mal ein paar LPs zu gucken...
Nicht Warriors-Games:
3. Dragon Quest Builders; Ist so ein Minecraft/Dragon Quest-Mix; Minecraft-Part mit Bauen, Craften (?) und so, okay, aber beim RPG-Part mit Bossen besiegen etc. bin ich wieder eher skeptisch. Außerdem hieß es, dass das Spiel eventuell auch für NX erscheinen könnte. Wäre also vielleicht auch ein guter Titel dafür...
4. No Man's Sky; Grundsätzlich interessant (auch wenn angeblich recht schnell langweilig etc.), ich würde zwar lieber die PC-Version holen, wegen eventuellen Mod-Geschichten, aber dafür müsste ich wohl erst mal meinen Arbeitsspeicher aufrüsten und darauf habe ich aktuell noch keine Lust; Außerdem müsste es erst mal noch 'ne ganze Ecke billiger werden!
Bis zum Release von Berserk hätte ich also immerhin schon zwei Warriorssachen. Eilig hab ich es aber trotzdem nicht unbedingt, ich weiß ja noch nicht, wie das mit den anderen beiden Ankündigungen aussieht.
Na ja, jedenfalls... könnte es sein, dass ich mir irgendwann (dieses Jahr, nächstes Jahr?) 'ne PS4 hole. Vielleicht erscheint ja auch noch irgendwas anderes, was mich noch mal mehr motiviert das Ding zu holen...
Okay, das war's!
~
15. September 2016
Vier Jahre später...
Ja, kommt selten vor, aber ich schreibe tatsächlich mal wieder einen (kleinen?) Eintrag zum Thema RPG Maker!
Denn mein aktuelles Projekt/Spiel mit dem Namen Leaving Heaven 2 (weil zweiter Teil und so!) ist... quasi fertig! Gestern habe ich die finale(n) Sequenz(en) beendet und den Abspann vervollständigt. Ich freu' mich und bin ziemlich erleichtert, in erster Linie, weil das beschissen EWIG gedauert hat - also das ganze Spiel. Alles in Allem... vier Jahre halt (wie oben bereits nachzulesen ist). Ja, das ist in erster Linie natürlich meine Schuld. Das Spiel ist jetzt nicht so umfangreich, dass es vier Jahre Entwicklungszeit benötigt hätte, ich hab einfach in der ganzen Zeit nur haufenweise andere Sachen gemacht (hauptsächlich gamesbedingt). Hey, ich hab hier 'nen verdammten Blog geschrieben, hier kann man haarklein nachlesen, was ich all die Jahre gemacht habe, anstatt zu makern :'D
Ich hab 2012 (August) mit dem Spiel angefangen. Anfang des Jahres hatte ich mir allerdings schon Minecraft geholt, da wird dann verdammt viel Zeit dafür draufgegangen sein. 2013 hab ich mir die Wii U geholt, unter anderem mit Warriors Orochi 3 Hyper (400+ Stunden), Hyrule Warriors (120+ Stunden), Wind Waker und Lego City Undercover (je 50+ Stunden?). 2014 folgte die PS3 unter anderem mit Dynasty Warriors 8, Samurai Warriors 4 und Dynasty Warriors Gundam Reborn (je 120+ Stunden) und der 2DS mit Tomodachi Life (300+ Stunden), Puzzle & Dragons (100+ Stunden) und ein paar anderen Titeln mit 70+ Stunden. Wobei man aber sagen muss, dass ich 3DS meist morgens nach der Arbeit gespielt habe, das ging dann also nicht wirklich von potenzieller Makerzeit ab. Dazu kommen noch einige PC-Spiele. Starbound (seit Anfang 2014) liegt jetzt auch bei über 400 Stunden und mit meinem neuen PC, Ende 2014 hab ich mir ja auch noch ein paar Games geholt, unter anderem Skyrim mit inzwischen auch über 300 Stunden...
Tausende Stunden, die zwar alle supertoll waren, aber die Entwicklungszeit des RPG Maker-Projekts mal locker um zwei Jahre verlängert haben.
Aber egal, jetzt ist es geschafft. Ich hatte ja zwischenzeitlich auch mal übelste Zweifel, ob das jemals noch was wird (Mitte 2015 hab ich zu dem Thema hier was geschrieben). Dann hatte ich mich zusammengerissen und jeden Tag 'nen bisschen was gemacht, dann kamen mir doch immer mal wieder andere Dinge (aka Games) in die Quere, wo dann wieder wochenlang nichts passiert ist, dann hab ich mich mal wieder aufgerafft und vor ein paar Monaten hab ich dann festgestellt, dass es gar nicht mehr so viel ist. Dann hab ich immer hier und da was gemacht und dann wurde die To Do-Liste immer kleiner und dann hab ich irgendwie auf einmal schon das Ende vor Augen gehabt. Und in so'ner Situation setzt ja dann der Endspurt-Kick ein, wenn man schon das Ziel vor Augen hat, dann zieht die Motivation noch mal ordentlich an. So habe ich dann die letzte Zeit doch vermehrt den ganzen Tag am Spiel gearbeitet.
Heute muss ich noch ein/zwei Kleinigkeiten machen/ändern, dann hatte ich aktuell schon einen Testlauf im Gange, den ich noch beenden muss, dann mache ich noch einen weiteren Testlauf - das bedeutet ja immer spielen und sich nebenher alles notieren, was vielleicht nicht ganz rund ist und das im Nachhinein dann noch ausbessern. Dann wollte ich noch einen "Speedrun" machen, also mal komplett ohne den ganzen optionalen Kram durch das Spiel rennen, um zu gucken, wie das dann mit dem Balancing der Gegner klappt (wobei das bei dem Spiel weniger ein Problem sein sollte, weil die Gegner fast alle Pflichtgegner sind).
Dann kann ich die ein/zwei Leute kontaktieren, die sich damals für einen Betatest des Spiels gemeldet haben und nachfragen, ob die jetzt Zeit/Lust haben, das Ganze zu testen. Währenddessen würde ich dann auch noch mal einen Testlauf machen und nebenbei die Komplettlösung schreiben. Dann eventuell gefundene Sachen der Betatester ausbessern und das Ganze im Anschluss... noch mal testen.
Das heißt, die nächsten zwei/drei Wochen spiele ich dann so fünf mal das Spiel durch (geht gut 10 Stunden) - was auch der Grund ist, warum man nach der Fertigstellung so eines Makerspiels erst mal die Schnauze voll von hat ;D Und dann muss ich mich noch um die Veröffentlichung kümmern, auf meiner Homepage (das wird weniger aufwendig) und in dem einen Forum, wo ich angemeldet bin, wollte ich's auch wieder vorstellen (das wird eher anstrengend - Spielvorstellungen sind nicht so mein Ding...). Der erste Teil ist damals für meinen Geschmack da aber ganz gut weggekommen.
Abgesehen davon hab ich in letzter Zeit hier und da auch schon ein paar Grafikarbeiten für mein eventuelles, nächstes Spiel gemacht, auf das ich mich aktuell auch ziemlich freue... Und tollerweise kann ich ja tatsächlich dann auch bald mit dem anfangen. Auch wenn ich inzwischen schon ziemlich besorgt bin, ob das immer so eine gute Idee ist, weil ich in den letzten Jahren halt doch wieder mehr zocke, aber... es einfach lassen, fällt einem dann doch zu schwer, wenn man halt voll Bock drauf hat.
Okay, das war's. Andere News hätte ich zwar auch noch ein paar, aber... ich muss da jetzt erst mal immer wieder das gleiche Spiel spielen (;_;)
~
Denn mein aktuelles Projekt/Spiel mit dem Namen Leaving Heaven 2 (weil zweiter Teil und so!) ist... quasi fertig! Gestern habe ich die finale(n) Sequenz(en) beendet und den Abspann vervollständigt. Ich freu' mich und bin ziemlich erleichtert, in erster Linie, weil das beschissen EWIG gedauert hat - also das ganze Spiel. Alles in Allem... vier Jahre halt (wie oben bereits nachzulesen ist). Ja, das ist in erster Linie natürlich meine Schuld. Das Spiel ist jetzt nicht so umfangreich, dass es vier Jahre Entwicklungszeit benötigt hätte, ich hab einfach in der ganzen Zeit nur haufenweise andere Sachen gemacht (hauptsächlich gamesbedingt). Hey, ich hab hier 'nen verdammten Blog geschrieben, hier kann man haarklein nachlesen, was ich all die Jahre gemacht habe, anstatt zu makern :'D
Ich hab 2012 (August) mit dem Spiel angefangen. Anfang des Jahres hatte ich mir allerdings schon Minecraft geholt, da wird dann verdammt viel Zeit dafür draufgegangen sein. 2013 hab ich mir die Wii U geholt, unter anderem mit Warriors Orochi 3 Hyper (400+ Stunden), Hyrule Warriors (120+ Stunden), Wind Waker und Lego City Undercover (je 50+ Stunden?). 2014 folgte die PS3 unter anderem mit Dynasty Warriors 8, Samurai Warriors 4 und Dynasty Warriors Gundam Reborn (je 120+ Stunden) und der 2DS mit Tomodachi Life (300+ Stunden), Puzzle & Dragons (100+ Stunden) und ein paar anderen Titeln mit 70+ Stunden. Wobei man aber sagen muss, dass ich 3DS meist morgens nach der Arbeit gespielt habe, das ging dann also nicht wirklich von potenzieller Makerzeit ab. Dazu kommen noch einige PC-Spiele. Starbound (seit Anfang 2014) liegt jetzt auch bei über 400 Stunden und mit meinem neuen PC, Ende 2014 hab ich mir ja auch noch ein paar Games geholt, unter anderem Skyrim mit inzwischen auch über 300 Stunden...
Tausende Stunden, die zwar alle supertoll waren, aber die Entwicklungszeit des RPG Maker-Projekts mal locker um zwei Jahre verlängert haben.
Aber egal, jetzt ist es geschafft. Ich hatte ja zwischenzeitlich auch mal übelste Zweifel, ob das jemals noch was wird (Mitte 2015 hab ich zu dem Thema hier was geschrieben). Dann hatte ich mich zusammengerissen und jeden Tag 'nen bisschen was gemacht, dann kamen mir doch immer mal wieder andere Dinge (aka Games) in die Quere, wo dann wieder wochenlang nichts passiert ist, dann hab ich mich mal wieder aufgerafft und vor ein paar Monaten hab ich dann festgestellt, dass es gar nicht mehr so viel ist. Dann hab ich immer hier und da was gemacht und dann wurde die To Do-Liste immer kleiner und dann hab ich irgendwie auf einmal schon das Ende vor Augen gehabt. Und in so'ner Situation setzt ja dann der Endspurt-Kick ein, wenn man schon das Ziel vor Augen hat, dann zieht die Motivation noch mal ordentlich an. So habe ich dann die letzte Zeit doch vermehrt den ganzen Tag am Spiel gearbeitet.
Heute muss ich noch ein/zwei Kleinigkeiten machen/ändern, dann hatte ich aktuell schon einen Testlauf im Gange, den ich noch beenden muss, dann mache ich noch einen weiteren Testlauf - das bedeutet ja immer spielen und sich nebenher alles notieren, was vielleicht nicht ganz rund ist und das im Nachhinein dann noch ausbessern. Dann wollte ich noch einen "Speedrun" machen, also mal komplett ohne den ganzen optionalen Kram durch das Spiel rennen, um zu gucken, wie das dann mit dem Balancing der Gegner klappt (wobei das bei dem Spiel weniger ein Problem sein sollte, weil die Gegner fast alle Pflichtgegner sind).
Dann kann ich die ein/zwei Leute kontaktieren, die sich damals für einen Betatest des Spiels gemeldet haben und nachfragen, ob die jetzt Zeit/Lust haben, das Ganze zu testen. Währenddessen würde ich dann auch noch mal einen Testlauf machen und nebenbei die Komplettlösung schreiben. Dann eventuell gefundene Sachen der Betatester ausbessern und das Ganze im Anschluss... noch mal testen.
Das heißt, die nächsten zwei/drei Wochen spiele ich dann so fünf mal das Spiel durch (geht gut 10 Stunden) - was auch der Grund ist, warum man nach der Fertigstellung so eines Makerspiels erst mal die Schnauze voll von hat ;D Und dann muss ich mich noch um die Veröffentlichung kümmern, auf meiner Homepage (das wird weniger aufwendig) und in dem einen Forum, wo ich angemeldet bin, wollte ich's auch wieder vorstellen (das wird eher anstrengend - Spielvorstellungen sind nicht so mein Ding...). Der erste Teil ist damals für meinen Geschmack da aber ganz gut weggekommen.
Abgesehen davon hab ich in letzter Zeit hier und da auch schon ein paar Grafikarbeiten für mein eventuelles, nächstes Spiel gemacht, auf das ich mich aktuell auch ziemlich freue... Und tollerweise kann ich ja tatsächlich dann auch bald mit dem anfangen. Auch wenn ich inzwischen schon ziemlich besorgt bin, ob das immer so eine gute Idee ist, weil ich in den letzten Jahren halt doch wieder mehr zocke, aber... es einfach lassen, fällt einem dann doch zu schwer, wenn man halt voll Bock drauf hat.
Okay, das war's. Andere News hätte ich zwar auch noch ein paar, aber... ich muss da jetzt erst mal immer wieder das gleiche Spiel spielen (;_;)
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7. September 2016
Date-Marathon
Ahoooi!
Wollte hier noch eben meine Berichte zum Thema Visual Novel loswerden.
Ich hatte ja noch zwei VNs hier rumliegen: Dangerous Relationship und The Men of Yoshiwara: Kikuya. Bei beiden hab ich inzwischen je eine Route gespielt.
Dangerous Relationship:
Ich hab die Route mit dem Rockstar gewählt. Dass ich die Charakterportraits nicht besonders mag, hab ich ja schon mal erwähnt. Insgesamt war ich auch... nicht begeistert. Das Ding war einfach genau so, wie ich befürchtet hatte, dass alle VNs (mit Datingaspekt) wären, bevor ich mir eine gekauft habe.
Geseier..., nonstop Geseier, mit quasi null Story.
Das Mädel ist Stylistin und trifft dann im Prolog auf die verschiedenen Berühmtheiten. Man entscheidet sich für eine Route und der Typ verliebt sich dann halt in das Mädel... und umgekehrt, quasi ab der ersten Spielminute. Und dann stolpert man nur noch von einer Techtelmechtel-Szene in die andere und ganz ehrlich: Nach dem fünften Mal wird das auch nicht unterhaltsamer. Man hat dann halt das Drama, was man in so einer "Ich bin mit einem Star zusammen und niemand darf es merken"-Szenerie haben kann (was ich sowieso mega albern finde) und das war's. Abgesehen davon wird nur rumgemacht.
Ich war nicht begeistert. Bewertung gibt's unten.
Drolligerweise bin ich aber trotzdem geringfügig neugierig, wie die Routen der anderen Typen sind, auch wenn die sich storywise kein Stück unterscheiden werden...
Wenn ich mir die als erstes gekauft hätte, hätte ich aber wohl echt keine weiteren geholt. Wobei das wirklich wieder die Frage aufwirft, ob My Butler (meine erste VN) wirklich so viel anders ist... Ich muss beizeit da mal eine weitere Route spielen um das noch mal zu überprüfen o_°
The Men of Yoshiwara: Kikuya:
"Story": Das Mädel muss eine Lieferung im Rotlichtbezirk abgeben, kommt unterwegs an ein bisschen Geld und mietet sich fortan in dem einen Bordell immer so einen Typen. Beide verlieben sich ineinander. Punkt.
Trotzallem war das hier nicht sooo schlimm wie bei Dangerous Relationship. Es dreht sich zwar natürlich immer noch quasi ausschließlich um den Beziehungskrempel, aber es passiert auch mal 'n bisschen was anderes und die Charaktere reden auch mal, anstatt nur rumzumachen. Hat zwar alles immer noch weniger Story etc. als Destiny's Princess (;_;), aber... ging.
Außerdem:
Die Charakterportraits sind megahübsch:
Die Musik ist toll (traditionell japanisches Gedudel halt) und (was jetzt vielleicht nicht unbedingt in meine Wertung mit einfließt) das Menülayout ist der Shit!
Vielleicht etwas arg psychodelisch und vielleicht auch etwas too much, aber ich find's geil. Die Textboxen (siehe oben) übrigens auch.
Alles in Allem war die VN schon noch etwas besser, trotz Bordell-Szenerie hat sich das Rumgemache in Grenzen gehalten und man hatte zumindest das Gefühl, dass es ein bisschen mehr "Story" gab.
Trotzdem... Destiny's Princess ist besser! *schnief*
Ich war jetzt so nach den ganzen Dingern echt etwas deprimiert, dass die alle irgendwie so null Story haben zwischen dem ganzen Rumgemache. Und dabei ist ja Destiny's Princess mit Sicherheit auch nicht unbedingt eine der besten VNs. Ich hab in meiner Steam-Wunschliste jetzt noch zwei VNs, bei denen ich noch etwas Hoffnung habe, dass die vielleicht auch ganz gut sind, desweiteren noch... drei, bei denen ich weniger Hoffnung habe.
Da die Firma (meine bisherigen VNs sind ja alle von der gleichen Firma) ja gut aufpasst und gemerkt hat, dass ich meine bisherigen VNs alle gespielt habe, gibt's diese Woche gleich die nächste VN im Sale. The Men of Yoshiwara: Ohgiya für knapp 10 Euro (5 Typen/Routen), also quasi wieder diese Bordell-Geschichte nur mit anderen Typen. Ich lasse es aber wohl erst mal und warte lieber. Die Dinger sind ja anscheinend doch öfter mal im Sale...
Okay, hier zum Abschluss noch meine aktualisierte Top-List:
1. Destiny's Princess: A War Story, A Love Story (2/5 Routen)
Story (spannend!):
++++
Charaktere:
+++
Hauptcharakter (jedenfalls irgendwie cooler als bei den anderen):
+++
Charakterportraits (Menge & Qualität gut):
++++
Artworks (hübsch, aber nicht viele):
+++
Backgrounds (hübsch):
+++
Musik (toll, aber nicht so viele verschiedene Tracks):
+++
2. The Men of Yoshiwara: Kikuya (1/6 Routen)
Story:
++
Charaktere:
+++
Hauptcharakter:
++
Charakterportraits (superhübsch):
++++
Artworks (voll schön, Menge okay (~10 p.R.):
++++
Backgrounds (hübsch):
+++
Musik (toll):
++++
3. My Butler (1/3 Routen)
Story:
++
Charaktere:
+++
Hauptcharakter:
++
Charakterportraits (hübsch, aber eher wenige verschiedene):
+++
Artworks (wunderhübsch, aber wenige (~8 p.R.)):
+++
Backgrounds (oft etwas unscharf und blurry):
++
Musik (unspektakulär und auch nicht so viele Tracks):
++
4. Dangerous Relationship (1/5 Routen)
Story:
+
Charaktere:
+++
Hauptcharakter:
++
Charakterportraits (Menge okay, aber... irgendwie einfach nicht so mein Ding):
++
Artworks (superwenige!):
++
Backgrounds (Menge & Qualität okay):
+++
Musik (ganz okay, wie immer nicht so viele vers. Tracks):
+++
Ich schreibe vielleicht mal wieder. Vielleicht auch mal wieder mit anderen Themen...
~
Wollte hier noch eben meine Berichte zum Thema Visual Novel loswerden.
Ich hatte ja noch zwei VNs hier rumliegen: Dangerous Relationship und The Men of Yoshiwara: Kikuya. Bei beiden hab ich inzwischen je eine Route gespielt.
Dangerous Relationship:
Ich hab die Route mit dem Rockstar gewählt. Dass ich die Charakterportraits nicht besonders mag, hab ich ja schon mal erwähnt. Insgesamt war ich auch... nicht begeistert. Das Ding war einfach genau so, wie ich befürchtet hatte, dass alle VNs (mit Datingaspekt) wären, bevor ich mir eine gekauft habe.
Geseier..., nonstop Geseier, mit quasi null Story.
Das Mädel ist Stylistin und trifft dann im Prolog auf die verschiedenen Berühmtheiten. Man entscheidet sich für eine Route und der Typ verliebt sich dann halt in das Mädel... und umgekehrt, quasi ab der ersten Spielminute. Und dann stolpert man nur noch von einer Techtelmechtel-Szene in die andere und ganz ehrlich: Nach dem fünften Mal wird das auch nicht unterhaltsamer. Man hat dann halt das Drama, was man in so einer "Ich bin mit einem Star zusammen und niemand darf es merken"-Szenerie haben kann (was ich sowieso mega albern finde) und das war's. Abgesehen davon wird nur rumgemacht.
Ich war nicht begeistert. Bewertung gibt's unten.
Drolligerweise bin ich aber trotzdem geringfügig neugierig, wie die Routen der anderen Typen sind, auch wenn die sich storywise kein Stück unterscheiden werden...
Wenn ich mir die als erstes gekauft hätte, hätte ich aber wohl echt keine weiteren geholt. Wobei das wirklich wieder die Frage aufwirft, ob My Butler (meine erste VN) wirklich so viel anders ist... Ich muss beizeit da mal eine weitere Route spielen um das noch mal zu überprüfen o_°
The Men of Yoshiwara: Kikuya:
"Story": Das Mädel muss eine Lieferung im Rotlichtbezirk abgeben, kommt unterwegs an ein bisschen Geld und mietet sich fortan in dem einen Bordell immer so einen Typen. Beide verlieben sich ineinander. Punkt.
Trotzallem war das hier nicht sooo schlimm wie bei Dangerous Relationship. Es dreht sich zwar natürlich immer noch quasi ausschließlich um den Beziehungskrempel, aber es passiert auch mal 'n bisschen was anderes und die Charaktere reden auch mal, anstatt nur rumzumachen. Hat zwar alles immer noch weniger Story etc. als Destiny's Princess (;_;), aber... ging.
Außerdem:
Die Charakterportraits sind megahübsch:
Die Musik ist toll (traditionell japanisches Gedudel halt) und (was jetzt vielleicht nicht unbedingt in meine Wertung mit einfließt) das Menülayout ist der Shit!
Vielleicht etwas arg psychodelisch und vielleicht auch etwas too much, aber ich find's geil. Die Textboxen (siehe oben) übrigens auch.
Alles in Allem war die VN schon noch etwas besser, trotz Bordell-Szenerie hat sich das Rumgemache in Grenzen gehalten und man hatte zumindest das Gefühl, dass es ein bisschen mehr "Story" gab.
Trotzdem... Destiny's Princess ist besser! *schnief*
Ich war jetzt so nach den ganzen Dingern echt etwas deprimiert, dass die alle irgendwie so null Story haben zwischen dem ganzen Rumgemache. Und dabei ist ja Destiny's Princess mit Sicherheit auch nicht unbedingt eine der besten VNs. Ich hab in meiner Steam-Wunschliste jetzt noch zwei VNs, bei denen ich noch etwas Hoffnung habe, dass die vielleicht auch ganz gut sind, desweiteren noch... drei, bei denen ich weniger Hoffnung habe.
Da die Firma (meine bisherigen VNs sind ja alle von der gleichen Firma) ja gut aufpasst und gemerkt hat, dass ich meine bisherigen VNs alle gespielt habe, gibt's diese Woche gleich die nächste VN im Sale. The Men of Yoshiwara: Ohgiya für knapp 10 Euro (5 Typen/Routen), also quasi wieder diese Bordell-Geschichte nur mit anderen Typen. Ich lasse es aber wohl erst mal und warte lieber. Die Dinger sind ja anscheinend doch öfter mal im Sale...
Okay, hier zum Abschluss noch meine aktualisierte Top-List:
1. Destiny's Princess: A War Story, A Love Story (2/5 Routen)
Story (spannend!):
++++
Charaktere:
+++
Hauptcharakter (jedenfalls irgendwie cooler als bei den anderen):
+++
Charakterportraits (Menge & Qualität gut):
++++
Artworks (hübsch, aber nicht viele):
+++
Backgrounds (hübsch):
+++
Musik (toll, aber nicht so viele verschiedene Tracks):
+++
2. The Men of Yoshiwara: Kikuya (1/6 Routen)
Story:
++
Charaktere:
+++
Hauptcharakter:
++
Charakterportraits (superhübsch):
++++
Artworks (voll schön, Menge okay (~10 p.R.):
++++
Backgrounds (hübsch):
+++
Musik (toll):
++++
3. My Butler (1/3 Routen)
Story:
++
Charaktere:
+++
Hauptcharakter:
++
Charakterportraits (hübsch, aber eher wenige verschiedene):
+++
Artworks (wunderhübsch, aber wenige (~8 p.R.)):
+++
Backgrounds (oft etwas unscharf und blurry):
++
Musik (unspektakulär und auch nicht so viele Tracks):
++
4. Dangerous Relationship (1/5 Routen)
Story:
+
Charaktere:
+++
Hauptcharakter:
++
Charakterportraits (Menge okay, aber... irgendwie einfach nicht so mein Ding):
++
Artworks (superwenige!):
++
Backgrounds (Menge & Qualität okay):
+++
Musik (ganz okay, wie immer nicht so viele vers. Tracks):
+++
Ich schreibe vielleicht mal wieder. Vielleicht auch mal wieder mit anderen Themen...
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