17. Juni 2014

Sand und Zombiebräute

Ohayo!
Ich schreib' mal kurz einen Blog(eintrag). Wollte eben zusammenfassen, wie's bisher bei Fire Emblem - The Sacred Stones weiterging.

Als nächstes stand ja Kapitel 15 auf dem Plan, wo man endlich Eirika wiedertrifft. Ich habe aber davor noch kurz ein Scharmützelchen gemacht, um Knoll ein wenig hochzuleveln, weil ich den ja auch gleich aktiv einsetzen wollte. Bis auf Level 18 hat er's in dieser kurzen Map geschafft. Dann ging's auch gleich los, ins Kapitel 15.

Gleich in der ersten Runde taucht ja mittig auf der Map Eirika zusammen mit Saleh und Innes auf. Mein erstes Ziel war erst mal die drei so schnell wie möglich zum Rest der Gruppe (links unten) zu bekommen - was nicht so einfach ist, wenn die da durch die Wüste müssen und von allen Seiten gleich die Gegner angestürmt kommen. Ein/zwei haben sie besiegt, aber für den Rest (hauptsächlich Wyvern und Pegasi) hab ich Cormag hochgeschickt. Der ist superstark und hält auch gut was aus, der hat das da gerockt.
Als ich die drei dann sicher beim Rest der Gruppe hatte, konnte ich mich endlich normal um die Gegner kümmern. Da ist mir auch mal wieder bewusst geworden, was ich an den meisten der Maps voll mag: Man hat einfach so komplett keinen Zeitdruck. Man kann, wenn man will, jeden Gegner einzeln anlocken (wenn möglich) und da ewig dumm rumtänzeln vor dem Gegner, man muss sich nie so wirklich beeilen...

Na ja, wie auch immer, neben den beiden zu besiegenden Bossen Caellach und Valter wollte ich ja auch noch die ganzen im Sand versteckten Schätze finden. Die drei mittig in der Wüste Vergrabenen habe ich schon so während der Kämpfe zufällig gefunden. Ich hab dann, um im Norden erst mal Caellach zu besiegen, eine kleine Gruppe hochgeschickt, mit Eirika (sie hatte ja jetzt erst Level 15), ein paar Magiern und Colm, damit er da oben die Schätze findet. Hat dann soweit auch ganz gut geklappt. Dann habe ich die restlichen Schätze im Osten gesucht und nebenher versucht, die Gegner rings um Valter zu besiegen. Valter selbst war dann auch nicht so das Problem, weil ich einige Waffen gegen Wyvern hatte (Draco-Speer, Draco-Axt (hat man in der Map bekommen) etc.).

Danach ist Kapitel 16 dran. Man muss da diese Burg einnehmen, mit Orson als Endboss. Links unten haben wir gestartet und ich hab meine Gruppe erst mal möglichst intelligent aufgeteilt. In der Burg angekommen, erreicht man irgendwann einen Punkt, wo feindliche Verstärkung hinter einem (am Startpunkt) erscheint und wo sich alle Einheiten in der Burg dann auf einen zu bewegen. Alles weniger ein Problem. Für die Hinterhalteinheiten hab ich auf jeder Seite ein/zwei Leute zurückgelassen und die in der Burg anstürmenden Gegner haben mir ja eigentlich nur Weg gespart. Fies wurde es nur, als links oben zwei Weise aufgetaucht sind. Der eine hat mit Schlaf erst mal meinen einen Chara (Ross) eingeschläfert, der zusammen mit Cormag eigentlich diese Hinterhalteinheiten besiegen sollte und der andere Weise hat ständig Cormag mit Säuberung angegriffen und Cormag hat's ja nicht so mit Resistenz gegen Magie... Musste deswegen superschnell Einheiten rüber zu diesen Weisen schicken. Neimi, die ich inzwischen zu einer Waldläuferin weiterentwickelt hatte, hat das aber gut schnell geschafft.
In der Map hat Eirika dann auch schon Level 20 erreicht, sehr passend, weil Ephraim und Eirika sich nach diesem Kapitel ja weiterentwickeln können. 
Orson war dann auch weniger ein Problem (das größte "Problem" ist immer nur die Frage: 'Wer bekommt die Erfahrungspunkte?' ^^) und seine eklige Zombiefrau wurde dann auch kurz nach ihm beseitigt (igittigitt).

Mit den beiden frisch entwickelten Ephraim und Eirika wollte ich dann gleich natürlich noch mal so 'ne kleine Zwischenmap machen. Jetzt wo man Eirika wiederbekommen hat, wurde ja auch ihr Weg auf der Weltkarte aufgedeckt und so kann man auch Scharmützel auf Maps ihrer Route machen (die ich also noch gar nicht gesehen hatte), wollte ich gleich mal machen!
Habe dann noch zwei Scharmützel auf ihrer Route gemacht, mit ein paar Einheiten, die noch so ein bisschen im Level hinterhingen oder die ich nicht so oft mitnehmen kann (Joshua z.B.).

Das war's. Als nächstes ist Kapitel 17 dran, danach kommen dann nur noch vier (okay, "nur noch"?!). Die letzten paar Tage hab ich aber schon wieder nicht mehr gespielt. Ich glaube, weil ich zu sehr im Hyrule Warriors-Hype war :'D Versuche es aber die Tage noch durchzuspielen. Demnächst bin ich wahrscheinlich nämlich schon wieder mit was anderem beschäftigt... 
Ich habe mir vorhin einen 2DS bestellt... Wie es dazu kommen konnte, erzähle ich vielleicht ein andern Mal xD

Cheerio!

~

12. Juni 2014

HYRULE WARRIORS - Newsflash

Yo!
E3 war (oder ist gerade noch, keine Ahnung) und Nintendo hat - voll toll - natürlich auch was neues zu Hyrule Warriors gezeigt.
Erst mal der neue Trailer:



Eine offizielle japanische Seite gibt's inzwischen auch (natürlich japanisch).
Erscheinen soll's (wohl auch hier in EU) am 26.09.2014. Das wäre ziemlich, ziemlich geil, weil ich ab dem 17.09. voraussichtlich für fünf Wochen Urlaub habe! Passender geht's gar nicht! #wundeDaumen
Edit: Okay, nach genauerer Recherche ist es wohl so, dass das Spiel hierzulande sogar schon eine Woche vorher, am 19.09.2014, erscheint - noch viel geiler, weil direkt nach meinem voraussichtlichen Urlaubsbeginn!! :3

Daneben war's auf der E3 auch spielbar und ergo gibt's jetzt schon haufenweise Gameplay-Videos der verschiedenen spielbaren Charaktere.
Bisher als spielbar bestätigt sind ja Link, Zelda, Impa und Midna. Wenn ich überlege, in wie vielen Kommentaren und Foren die Leute nach Midna als spielbarem Charakter geschriehen haben... Ich hoffe, die sind jetzt alle glücklich (und kaufen das Spiel auch!) n_n
Davon abgesehen gibt es ja bisher noch drei Bösewichte und Warriors-typisch müssten die eigentlich spätestens nach Ende des Storymodus auch spielbar sein...

Was jetzt noch so in den Gameplay-Videos zu sehen war:
Der Charakter-Auswahl-Bildschirm zeigt insgesamt 9 Slots... Das wäre, wenn das dann alles an spielbaren Charakteren ist, nicht viel - im Vergleich mit anderen (normalen) Warriorstiteln. Einerseits könnt's natürlich sein, dass Koei und so da eben noch nicht so viel spoilern will, was die finale Anzahl an spielbaren Charas angeht. So unrealistisch ist diese Zahl aber auch wiederum (leider) nicht, wenn man sie mit den spielbaren Charakterzahlen aus anderen Spin-off-Warriorsspielen vergleicht. Die ersten Teile von dem One Piece- und dem Fist of the North Star-Warriors hatten auch nicht mehr spielbare Charaktere. Erst die Nachfolger hatten dann so um die 20 wählbaren Charas. Könnte also sein, dass Hyrule Warriors auch erst mal mit nur wenigen Charakteren anfängt und im zweiten Teil (falls es denn einen geben würde), hätte man das erst die richtig epische Auswahl...
Ich hoff' natürlich schon auf ein paar mehr Charas, denn die Vielzahl an Charakteren entscheidet eben auch über die Langzeitmotivation. Hab ich ja damals bei Devil Kings (Sengoku Basara) gesehen. 12 spielbare Charaktere, vier fand ich doof, vier waren so la la und vier fand ich cool. Und mit den vieren (oder maximal acht) hat man halt schnell jede der (auch recht wenigen) Maps zigmal gespielt und dann ist die Luft auch irgendwann raus.

Ein bisschen mehr Abwechslung könnte bei Hyrule Warriors aber noch die Tatsache bringen, dass die Charas vor Kampfbeginn zwischen verschiedenen Waffen (und damit komplett anderen Movesets) wählen können. Link hat, den Videos zufolge, vier Waffen zur Auswahl, u.a. sein normales Schwert und den Feuerstab. Die anderen Charas haben zwei Waffen. Wenn man das hochrechnet, kommt man auf insgesamt 20 verschiedene Waffen/Movesets, wäre also gefühlt so, als hätte man 20 verschiedene Charas - vorausgesetzt die Zweitwaffe bei jedem Charakter ist auch was Individuelles und nicht überall das Gleiche oder so.

Ansonsten: Man scheint sich ganz normal in den Schlachten hochleveln zu können. Rechts unten am Bildschirm gibt's die Levelanzeige und einen (scheint zumindest so) Exp.-Balken. Sonderlich viele Exp. bekommt man augenscheinlich aber nicht, reicht vielleicht so für ein Level-up pro Map, geht also nicht so flott, wie bei einem Samurai Warriors 2, wo man auch mal locker vier+ Level-ups pro Map bekommen konnte. Durch's Level-up steigen dann die Herzen (meine ich gesehen zu haben), ob da auch die üblichen Werte, wie Angriff, Verteidigung und so steigen?
Herzen zum Wiederauffüllen bekommt man anscheinend ganz normal random von Gegnern. Ich hatte ja etwas Angst, dass das vielleicht so ist, wie bei SW3, wo's Health nur in Krügen auf der Map oder durch mitgeführte Items gab.
Rubine bekommt man haufenweise von Gegnern und insbesondere größeren Gegnern, die wird man dann nutzen können für die bereits angekündigten Waffen-upgrade-Geschichten und so (Zitat: "Rupees will be used to upgrade weapons and to craft badges to bolster character abilities")

Insgesamt sahen die Kämpfe recht flott aus. Links Schwert-Moveset finde ich soweit gesehen ziemlich toll, auch Midnas Moveset sieht ordentlich aus. Das von Zelda gefällt mir nicht so. Sie kämpft ja mit einem Rapier, das sieht sehr so Liu Shan/Sima Shi/Nu Wa-mäßig aus. Damit komm' ich im Allgemeinen ja nicht so gut klar. Ich bin ja nicht so der Fan von gerade-nach-vorn-Angriffen, sondern eher so von schönen Rundumschlägen (ist für ein Warriors einfach besser).

Na ja, ich muss jetzt was essen, insgesamt kann ich aber sagen, dass ich nach den ganzen neuen Videos wieder mehr gehypt bin. Ich bin zuversichtlich, dass das schon ganz cool wird. Auf jeden Fall, ist mir mal wieder aufgefallen, ist das Spiel sowas von purer Fanservice - angefangen bei den spielbaren Charakteren wie Midna, dann sieht man in einer Szene den Mond aus Majoras Mask und die großen Feen aus... ausgerechnet Ocarina of Time ;D Die packen da einfach alles rein, was im Zelda-Universum irgendwie auffällig war und einem immer im Gedächtnis geblieben ist und alle Zelda-Fans denken 'WTF?! Das ist da drin?!'.
^^

Ich bin gespannt, was da noch so an News kommt.
Ich schreib' wieder! (Habe natürlich auch fleißig bei Fire Emblem weitergespielt!)

~

9. Juni 2014

Ende eines langen Waffenstillstands

Was soll ich sagen? 
Ich schreibe einen Blogeintrag.

Um erst mal noch kurz das Thema Mario Kart 8 abzuhaken: Ich hab da jetzt soweit alles. Alle Fahrer ja sowieso, alle Fahrersticker auch (mit einem Chara einen Goldpokal holen) und inzwischen hab ich auch alle regulären Fahrzeugteile - denke ich zumindest. Es heißt, man bräuchte 2800 Münzen dafür, na ja, und die hab ich mittlerweile. Jetzt fehlen nur noch die Goldteile, aber die sind mir zu blöd zu holen.
Ich bin, während ich am Münzen sammeln war, dann noch etliche Rennen im Solo-Vs. gefahren (Teamrennen) und hab nebenbei nett (laut) Musik gehört, genau so wie ich's mir gewünscht hab. Macht viel Spaß.
Jedenfalls ist das Spiel jetzt erst mal durch. Ab und an zwischendurch kann ich's vielleicht mal wieder spielen.

Nun zum eigentlichen Thema :3
Ich war ja mal, vor einem Jahr oder so, voll im Fire Emblem-Hype, als ich das Let's Play vom ersten (dt.) GBA-Teil gesehen hatte (von meinem Lieblings-Let's Player lookslikeLink). Daraufhin hab ich ja den Teil dann auch erst mal gleich zwei Mal am Stück hintereinander durchgespielt. Dann hab ich ein Let's Play von Sacred Stones geguckt (von einem anderen Let's Player) und hab das Spiel daraufhin auch angefangen. Es hatte ja von vornerein großes Potenzial mein Lieblings-FE-Teil zu werden, wegen dieser Möglichkeit die Charas jederzeit zwischendurch leveln zu können (plus einiger anderer cooler Features). Allerdings hab ich's dann nie weitergespielt (letzter Eintrag zu dem Thema).
In den letzten Wochen hab ich das Let's Play zu Sacred Stones von lookslikeLink gesehen. Eigentlich wollte ich es nicht gucken, bis ich den Teil selbst durchhab (weil es ja blöd ist, was zu gucken, was man quasi gerade erst schon gesehen hat), aber so beim Gucken hab ich dann doch wieder extremen Bock gekriegt, das Spiel weiterzuspielen (was vielleicht auch an Marcels diskussionswürdigen Strategien liegt xD). Und nachdem Mario Kart jetzt erst mal abgehakt ist, spiele ich jetzt seit gestern wieder Fire Emblem - The Sacred Stones!

Juhuu! 
Ich hatte mich, nach der Entscheidung, sobald ich alles soweit bei Mario Kart geschafft habe, dann Fire Emblem zu spielen, schon derbe drauf gefreut n_n
Gestern musste ich mich aber erst mal wieder ein bisschen ins Spiel reinfinden. Ich hab erst mal eine Scharmützel-Map mit paar Charas gemacht, um wieder bisschen reinzukommen. 
Ich hatte ja inzwischen auch schon etliche Charas auf Level 18/19, die also bald weiterentwickelt werden wollten. Beim Durchgucken meiner Items hab ich aber festgestellt, dass ich zwar einige Weiterentwicklungsitems habe, aber nicht genug um alle 18/19er weiterzuentwickeln:
- Joshua braucht eine Heldenzierde (hatte ich)
- Neimi braucht einen Orionspfeil (hatte ich)
- Forde und Amelia brauchen zwei Ritterwappen (hatte ich)
- Ross und Colm brauchen zwei Ozeansiegel (ich hatte nur eins!)
- Lute und Artur brauchen zwei Leitsterne (ich hatte nur einen!)
Mir fehlte also ein Ozeansiegel und ein Leitstern. Eigentlich alles kein Problem, dachte ich. Ich "muss" das Ganze ja mit Cheats spielen; HP der Charas, nachdem man sie bekommen hat, auf Maximum (60) setzen, Nebel aus auf Nebel-Map, Rundencheat, wenn ich Leute retten muss, etc. und darüber hinaus hatte ich auch einen Cheat bei dem Chara 1 auf Itemplatz 5 ein Meistersiegel bekommt, damit ich eben alle Einheiten dann weiterentwickeln kann, wann ich will.
Problem: Obwohl ich mir diesen Cheat in meiner Textdatei explizit mit einem 'funktioniert' markiert habe und ich auch 100prozentig sicher bin, dass ich mir damals probehalber ein Meistersiegel geholt habe, wollte dieser Cheat jetzt nicht funktionieren!
Ich hab alles probiert, die verschiedenen Mastercodes, neu eingegeben, alternative Codes (auf Slot 4 statt 5 oder dass ein Händler auf Slot X Meistersiegel verkauft) - nichts. Ich war echt am Verzweifeln! Es ist ja nichts neues, dass Codes mal nicht funktionieren, das hab ich andauernd, aber diesen hatte ich mir doch extra noch als funktionierend markiert, das mache ich doch nicht, wenn der nicht klappt! Es wäre ja jetzt auch kein totaler Weltuntergang gewesen. Als nächstes stand Kapitel 13 auf dem Plan und direkt danach, in Kapitel 14 gibt es einen Geheimshop, wo man ein paar dieser Entwicklungsitems kaufen kann. Aber mir ging's halt um's Prinzip! Er hat mal funktioniert, verdammte Scheiße! Und jetzt tut er das nicht mehr, aus Gründen, die sich mir nicht erschlossen haben - sowas macht mich immer so rasend @_@
Shop hin oder her, hab ich natürlich trotzdem nach Alternativen gesucht, wie ich an diese Items komme, wann ich will (und nicht wann das Spiel mich lässt).
Ich hab einen "Alle Items"-Cheat. Der löscht den kompletten Lagerinhalt und ersetzt ihn mit 98 Items, bestehend aus seltenen Waffen (selbst diesen, die die Augengegner benutzen z.B.) und eben auch allen normalen Objekten, inklusive der Weiterentwicklungsitems alle auf x99 (99x einsetzbar). Für mitten im Spiel ist das scheiße, weil halt alle normalen Waffen weg sind. Man müsste den zu Beginn des Spiel benutzen und dann den ganzen Mist (wie die Gegnerwaffen (Blutauge, Schemenpfeil etc.)) wegschmeißen/verkaufen (falls das überhaupt geht!) und dann nur die guten Sachen behalten (Meistersiegel x99 in meinem Fall).
Ich habe mich jetzt für einen anderen Cheat entschieden, mit dem ich das Item 1 von Chara 1 auf x99 Nutzbarkeit setzen kann. Das klappt mit allem, Waffen, Dietriche, Truhenschlüssel, aber eben auch den Entwicklungsitems. So konnte ich mir jetzt meine Leitsterne und Co. auf x99 setzen. Der einzige Nachteil ist nur, dass ich das natürlich nur machen kann, wenn ich besagtes Item das erste Mal bekommen habe. Aber für meine aktuelle Situation war's ausreichend.
So konnte ich dann doch halbwegs entspannt losspielen.

Meine Einübungsmap hatte ich ja schon gemacht. Ich hab mich dann Kapitel 13 gewidmet (Ephraim-Route), wo man auf dieser Flussmap gegen Selena antritt. Hab meine Gruppe cool aufgeteilt und auch alles soweit gut geschafft (Dörfer besuchen, Tempofeder stehlen). In der Map bekommt man ja gleich zu Beginn Gerik und Tethys, die ich aber beide aus Platzgründen leider nicht mitnehmen kann (schade um den Söldner, ist eine tolle Klasse). In der Map hab ich dann auch schon mal Forde weiterentwickelt, entgegen meiner damaligen Planung (denke ich) zu einem Erzritter. Finde es einfach blöd, dass die Rittmeister hier keine Äxte mehr nutzen können...

Danach habe ich eine weitere Zwischendurchmap gespielt, um noch ein paar 19er auf Level 20 zu bringen und sie weiterzuentwickeln, denn in den normalen Schlachten ist mir das immer zu blöd, da will ich mich normal auf die Kämpfe konzentrieren und nicht darauf, wer wann weiterentwickelt werden muss, um keine Exp. zu klauen. Lute konnte ich dort weiterentwickeln, zu einer Weisen, weil ich mit Ewan ja schon einen Warlock habe. Artur habe ich zu einem Bishof gemacht und Amelia zu einem Rittmeister.

Dann hab ich mich auch gleich an Kapitel 14 gesetzt. Hier kann man ja Rennac rekrutieren, der die Mitgliedskarte für die Geheimshops hat, das geht mit Ephraim (kostet Geld) oder L'Arachel. Rennac taucht rechts oben auf. Ephraim startet ja rechts unten. L'Arachel hab ich dann nach links unten gestellt, damit sie genug Zeit hat nach oben zu kommen um Rennac auf seinem Weg nach links abzufangen, was auch super geklappt hat. Insgesamt kam ich recht gut durch. Vor einigen Magiern/Druiden mit Stäben (Berserker und Co.) muss man sich in Acht nehmen, aber ich hatte auf beiden Seiten Leute mit Erneuerung-Stab. In dem Kapitel konnte ich dann auch Neimi weiterentwickeln. Hab mich für Waldläufer entschieden, weil ich berittene Einheiten dann doch lieber mag und sie so ja auch noch ein Schwert tragen kann. Der Endboss war gut übel, vorallem weil ich ihn nicht mit Epraim angreifen konnte, weil der schon fast Level 20 war. Die anderen Charas haben zwar teilweise auch gut Schaden gemacht, haben aber auch viel abbekommen und bei manchen hatte der Boss dann auch noch eine Kritchance. Aber Ross mit Hammer und ein krittender Ewan haben's dann doch geschafft ^^
Nach der Schlacht hat man noch Knoll dazubekommen. Den muss ich eigentlich auf jeden Fall mitnehmen, weil... darum ;3 Leider ist er erst Level 10...

Als nächstes kommt das Wüstenkapitel, wo man Eirika wiedertrifft. Das wird fies. Viele Gegner, Sand (scheiße für Reiter), versteckte Items im Sand, die fast nur ein Dieb finden kann... Ich bin gespannt :'D

~

5. Juni 2014

Dick und trotzdem vorne mit dabei!

Ich bin's. Schon wieder!
Geht mal wieder um das, was ich gestern so gezockt habe. Mario Kart 8.

Zur Eingewöhnung hab ich zuerst mal ein paar Online-Rennen gemacht. Ziemlich dumme Idee sowas "zur Eingewöhnung" zu machen (#Failparade), aber egal. Danach konnte/musste ich dann leider schon feststellen, dass das mit dem Münzen sammeln online wohl doch nicht funktioniert. Ich hab bestimmt fünf oder mehr Rennen gemacht und habe danach kein neues Fahrzeugteil bekommen. Wenn ich selbst nicht so viele Münzen gesammelt habe, weil ich immer abgeschossen wurde, ist das eine Sache, aber mit den Münzen von allen Leuten zusammen, hätte ja dann doch was zusammenkommen müssen. 
Na ja, schade, wäre aber ja auch zu schön gewesen, wenn das funktioniert. Im lokalen Multiplayer klappt es ja auf jeden Fall, aber den kann ich hier ja leider nicht wirklich andauernd spielen.

Da dadurch das Online-spielen für mich gleich viel weniger (bis gar keinen) Sinn machte, hab ich mich dann doch erst mal darauf konzentriert, die letzten beiden Charas zu holen. Bin dann ein mal mit Rosalina den dritten Retro-Cup (100cc) gefahren und mit Rosagold Peach den dritten Standard-Cup. Hab auch beide erstaunlicherweise mit 60 Punkten (1-1-1-1) abschließen können und hab somit die letzten Charaktere (Roy und Wendy), sowie die Sticker für Rosalina und Rosagold Peach bekommen.
Dann habe ich mir erst mal die Charas aufgelistet, mit denen ich noch einen Goldpokal holen müsste, um ihren Sticker zu bekommen. Da ich das auf 50cc machen würde, wäre das ja auch kein Problem. 16 Charas sind's insgesamt, deren Sticker noch fehlen. Gestern habe ich geschafft:
Metal Mario, Baby Mario, Baby Luigi, Baby Peach, Bowser, Iggy, Ludwig, Morton und den Mii-Charakter (gibt auch einen Sticker! Ein voll toller Chara ohne Face - kann man dann also selbst reinmalen. Dadurch dass alle Miis diesen blöden Helm tragen, fällt's ja dann nicht mal auf, dass der Sticker natürlich immer der gleiche ist...)
Fehlen (und auf meiner To-Do-Liste für heute stehen) tun dann noch:
Baby Daisy, Baby Rosalina, DK, Wario, Waluigi, Roy, und Wendy. 

Danach werde ich dann vielleicht ein paar einzelne Strecken im Zeitfahren machen und ansonsten just-for-fun bisschen Vs.-Modus (alleine, Team-Rennen und so, mit nett Musik nebenbei, voll chillig).

Ansonsten bin ich gestern Abend auch noch ein bisschen online gefahren. Nachdem ich die anderen Male immer mit Lemmy gefahren bin, der tatsächlich zur Kategorie der leichten Charas gehört, weswegen man dann aber in den Rennen echt andauernd immer übelst wegge...bumst wird, hab ich entschieden lieber mal mit einem dickeren Chara zu fahren. Habe für die schweren und superschweren Charas eine vernünftige Fahrzeug-Kombo gefunden, mit der man trotz des fetten Charas ganz gute Beschleunigung hat und die Kurven vernünftig (auch ohne Driften) nehmen kann. (Ich bin mit Bowser gefahren.)
- Rennbike
- Reifen: klein
- Gleiter: der Runde oder Paraglider oder auch der total coole Bowsergleiter etc. (alle gleiche Werte)
Und... tja, ging gut. Ich habe tatsächlich (und jetzt kommt's!!) ein paar Rennen gewonnen (=Erster geworden!)! Nicht eins oder zwei, nein! Vier oder so! Manchmal war's 'nen ziemliches hin und her, aber bei dem einen oder anderen Rennen konnte ich fast schon ungestört vorne fahren. Ziemlich cool. Man kann ja bis zu sechs Rennen so als Favoriten speichern und drei von meinen tollen Erster-Platz-Rennen musste ich mir natürlich gleich mal abspeichern. Werd' ich schließlich vielleicht nie wieder schaffen sowas n_n" Der Rest der Rennen war dann auch wieder mittelmäßig bis beschämend.

Ja, das war's. Heute hab ich noch zu tun, aber danach weiß ich nicht, ob ich's dann weiterhin den ganzen Tag spielen würde o_° Münzen sammeln müsste ich halt höchstens noch (habe gut 1000, 2800 braucht man angeblich für alle regulären Fahrzeugteile).
Mal sehen. Hab hier ja auch noch genug andere Spiele.

Ich schreib' wieder.
Cheerio!

~