Ahoi! Ich schreib' mal wieder. Und zwar meinen Abschlussbericht zu Warriors Orochi 3 Ultimate!
Joah, denn inzwischen bin ich durch mit der Story und halt allen optionalen Stages, die man da noch so bekommt. Chapter 6 ging, bis auf die letzte Stage dort, relativ normal weiter. Die letzte Stage ist Itsukushima, die war, was ich auch schon im Vorfeld gelesen hatte, recht nervig. Gleich zu Beginn wird die ganze Map nämlich in einen Giftnebel gehüllt, der nicht nur dem eigenen Charakter schadet, sondern auch allen anderen Verbündeten - wovon zwei natürlich mal wieder nicht sterben dürfen (Fu Xi und Kaguya). Man läuft dann mit Fu Xi und anderen durch die Map und zwischendurch tauchen Gegner auf und Fu Xi wandert nicht mehr weiter, bis man die besiegt hat - also super schnell besiegen! Man stirbt zwar durch das Gift nicht, aber die Leute sollten auf keinen Fall länger als nötig in irgendwelche Kämpfe verstrickt werden, denn dann kann das mit der Energie doch eng werden. Kaguya wird derweil in einer anderen Ecke der Map auch von Gegnern angegriffen. Als es sich örtlich und zeitlich angeboten hat, bin ich deswegen mit meinem superschnellen Pferd (Red Hare hatte ich ja zum Glück schon) schnell runtergeflitzt und habe ihr auch geholfen, dann musste ich auch sofort wieder hoch zu Fu Xi, der da wieder in die nächsten Offiziere stolperte. Hab's am Ende aber gut hinbekommen. Nur Fu Xi war etwas sehr angeschlagen. Kaguya war noch verhältnismäßig fit.
Nach Chapter 6 ging's dann in die Vergangenheit, noch vor Chapter 3, wo dann Chapter 7 spielte. Da folgte eine zweite, ziemlich nervige Map: "Rescue of the Heavenly Emperor". Der Anfang der Map ist noch recht normal, wenn man dann aber in der Mitte der Map ankommt, kommt eine Cutscene, dann beschließt der Emperor zu fliehen und Orochi "taucht auf" (non-spoiler-version) und verfolgt ihn. Wenn man jetzt stark genug ist, kann man Orochi besiegen, was ich auch getan habe. Dann muss man den Emperor sicher zum Fluchtpunkt begleiten. Das Fiese hier ist, dass natürlich mal wieder an zwei/drei Stellen Gegner auftauchen und der Emperor da gescriptet Schaden nimmt! Ich glaube der nimmt beide Male, wenn da Gegner spawnen, fixen Schaden und wenn er dann ins Ziel läuft auch noch mal. In dem einen Let's Play, was ich im Vorfeld gesehen hatte, ist der Emperor mit einem Drittel Lebensenergie ins Ziel gelaufen und auf einmal hieß es, er wäre gestorben! Nachdem ich also Orochi besiegt hatte, hab ich dem die ganze Zeit am Bein geklebt und alle auftauchenden Offiziere so schnell wie möglich besiegt, damit der zu seinem Script-Schaden bloß keinen anderen, zusätzlichen Schaden nimmt. Hab die Map dann auch auf Anhieb geschafft. Man hat aber ganz genau die Momente gesehen, wo der auf einmal knapp ein Drittel seiner Energie verlierte... ._.
Nach Chapter 7 kamen dann die letzten finalen Missionen in Chapter 8, wieder in der Zukunft (Gegenwart?). Alle anderen Maps waren dann aber nicht der Rede wert.
Somit hatte ich ja dann auch alle restlichen Charaktere, die man innerhalb der Story oder in optionalen Stages bekommt: Yinglong, Nezha (Human), Tamamo und Kyubi.
Nezha ist ganz cool, kämpft mit so einem Flammenstab. Ich mag aber seine Cyborg-Version lieber, vielleicht nicht unbedingt movesetmäßig, aber... halt.
Mit Yinglong kämpft es sich auch ganz korrekt.
Die Movesets von Tamamo und Kyubi sind beide ziemlich episch, bei beiden habe ich aber auch sofort gemerkt: die brauchen unbedingt Agility in der Waffe!! Die sind standardmäßig sowas von megalahm! Tollerweise bringt der Agility-Skill wenn man ihn bis auf +10 in der Waffe hat aber auch wirklich was. Kam mir bei anderen Warriors (oder bei der Hyper-Version) irgendwie nie so vor, aber wenn man hier für einen Chara eine Waffe mit +10 Agility hat und eine ohne, merkt man schon einen extremen Unterschied!
Nachdem da jetzt alles durch war, konnte ich ja eigentlich so just-for-fun spielen, habe aber direkt nach Beenden der Story irgendwie gemerkt, wie meine Motivation rapide gesunken ist. Den Großteil des Spiels kenne ich halt leider doch schon/immer noch ziemlich gut. Die Hyper-Version damals war halt das Warriors, was ich am allermeisten gespielt habe...
Am Freitag habe ich dann einfach mal einen Blick in den Gaunlet Modus geworfen. Ich bin, nach dem, was ich über den Modus gelesen hatte, zwar eh nicht davon ausgegangen, dass ich den großartig spiele, aber zumindest mal reingucken musste ich ja. Das Tutorial-Level war soweit noch okay. In der ersten Stage passierte dann eben schon das, was ich gelesen hatte. Da gibt es dieses komische Miasma-Level, das steigt im Laufe der Zeit und mit besiegten Gegnern an und je höher das ist, desto stärker werden auch die Gegner - hat man dann vor allem an deren Lebensenergie gesehen. Als das Level da so bei 27 lag wurde ich dann schon von einer riesigen Horde Leute verfolgt - das werden dann nämlich auch immer mehr und ich hab nur noch so schnell wie möglich das Ausgangsportal gesucht. In der zweiten Stage hab ich den Ausgang in drei Minuten finden können, in der kurzen Zeit war alles voll lässig. Danach habe ich die Stage dann noch mal gemacht, weil ich halt paar mehr Items sammeln wollte, aber irgendwann ohne Ausgang in Sicht, einem Miasma-Level von 22 und schon wieder so einer Horde von Leuten, die mich verfolgt hat, hatte ich die Schnauze voll und bin abgehauen (aus dem Modus).
Zum Glück ist die einzige Existenzberechtigung dieses Modus eh nur 1. der eine Charakter, den man da am Ende bekommt (scheiß drauf, bei 144 anderen Charakteren!), 2. das ganze dämliche Material, was man für die Superwaffen der Charaktere braucht (die ich eh nicht brauche, wenn ich nur Story/Free auf Easy oder Normal spiele!!) und 3. irgendwelche neuen Ausrüstungsitems, die man nur da bekommt (die ich bei Story/Free auf Easy/Normal genauso wenig brauche!)
Also... f*ck dich Spiel! (Ja, ich war den Tag trotzdem recht pissig deswegen, weil ich die Grundidee des Modus ganz nett finde, ähnlich wie bei dem dämlichen Adventure Modus bei Hyrule Warriors... Koei verkackt die netten Ideen dann nur irgendwie)
Sonstige Sachen: Ich hatte inzwischen natürlich auch schon einige Leute, die Level 99/100 erreicht haben, also allen voran meine ganze Story-Crew.
Wenn ein Charakter das erste Mal Level 100 erreicht, bekommt er zwei zusätzliche Itemslots (zu den zweien und dem Sattel-Slot). Wenn man ihn dann promotet, also wieder auf Level 1 zurücksetzt, bekommt er einen zweiten Skill, so hat zum Beispiel Sun Shang Xiang, die als ersten Skill ja Impulse hat, was den Speed aller drei Charas erhöht, als zweites dann Solidarity bekommen, womit der Schaden von gegnerischen Offizieren gesenkt wird. Ist 'ne coole Sache, allen voran natürlich, wenn ein Charakter dann zwei nützliche Skills hat (gibt ja auch ein paar weniger nützliche Sachen).
Meine frischen Level 1er hab ich dann erst mal wieder mit Growth Points bis auf Level 50 gebracht (das kostet 187.600 Growth Points, hab ich nachgerechnet!). Nach einem Promote bekommt ein Charakter dann ja bei jedem Level up Upgrade Stones, die man dann wiederum auf die Statuspunkte verteilen kann und die bei einem weiteren Promote aber immer erhalten bleiben, so dass man so nach und nach die Werte maximieren kann (außer Speed, das lässt sich nur auf 180 erhöhen).
Wenn ein Charakter ein zweites Mal Level 100 erreicht, bekommt er dann übrigens wieder zwei weitere Itemslots, so dass er dann sechs hat! Das hatte ich jetzt als erstes bei... Lu Meng *_* Ich hätte ehrlich gesagt niemals gedacht, dass er mal mein höchstleveliger Charakter ist. Okay, Xu Huang ist auch kurz davor, aber Lu Meng hat's halt schneller geschafft (was wahrscheinlich daran liegt, dass er schneller Typhoon+Brilliance bekommen hat und ich so mit ihm dann Goldabilities gefarmt hatte).
Noch was zur Technik des Spiels selbst: ...Diese Pop-ins, ey. o_o Man kommt sich echt teilweise vor wie bei Dynasty Warriors 3 oder so. Du siehst auf der Map den Offizier, rennst hin, im Feld: nix zu sehen. Irgendwann hinter einem taucht der dann auf! Und der Punkt ist ja, dass das oft gar nicht mal nur passiert, wenn eh das ganze Feld voller Leute ist. Ich renn' da teilweise durch komplett leere Abschnitte und die Gegner tauchen trotzdem erst auf, wenn ich schon halb vorbei bin. Ich versteh' nicht, warum das bei dem Spiel so schlimm ist, bzw. hier in der PS4-Version immer noch. Bei SW4 auf PS3 und so war das auch nie so ein Problem...
Und ich glaube die Ladezeiten vor und nach diesen Ingame-Cutscenes, die manchmal vor, nach oder während einer Schlacht kommen sind auch irgendwie länger als in der Hyper-Version.
Nachdem ich ansonsten mit dem Spiel ja jetzt irgendwie durch war und auch nicht so die mega Motivation verspürt habe, das jetzt noch ewig zu zocken, hätte ich gestern fast schon gerne mit dem nächsten angefangen (dem Arslan-Ding), habe mich aber dagegen entschieden. Ich will dann, bevor ich mich ins nächste Warriors stürze, doch erst mal mein Makerspiel abhaken. Deswegen hab ich hier gestern quasi auch den traurigsten Samstag überhaupt verlebt. Nach meiner Pizza und Akte X, wo ich ja dann von 8 bis 12 (pm) eigentlich immer zocke, habe ich erst zwei Stunden an der Komplettlösung zu meinem Spiel geschrieben und danach dann zwei Stunden Grafikarbeiten für das neue Spiel gemacht... ._.
Hat mich jetzt zwar auch nicht direkt gestört, aber sonst mache ich samstags nie irgendwas was auch nur entfernt nach Arbeit riecht (außer meiner Arbeit morgens).
Jetzt am Dienstag ist mein Urlaub auch vorbei und ich bin in erster Linie erst mal ziemlich überrascht, dass ich überhaupt den kompletten Storymodus von WO3U in den zwei Wochen durchgeschafft habe. War insgesamt toll, vor allem, weil die meisten (neuen) Maps einfach alle relativ stressfrei waren. Ich befürchte bei den anderen beiden Spielen wird's nicht ganz so laufen... o_°
Okay, ich schreibe wieder, spätestens wenn ich dann mit einem der anderen Dinger anfange.
~
Mein kleiner, fescher Blog über Games, meine RPG Maker-/SRPG Studio-Projekte und die zahlreichen Irrungen und Wirrungen des Lebens...
9. Oktober 2016
4. Oktober 2016
Vier Enden und doch nicht zuende...
Blog-Zeit! Es hat sich einiges an größeren und kleineren Themen zum Hauptthema "Warriors Orochi 3 Ultimate" angesammelt, deswegen muss ich das mal wieder abarbeiten!
Storyfortschritt: Ich bin inzwischen im neuen Content angekommen! Chapter 3 ist fertig, Chapter 4 war mit den paar finalen Stages ja nicht so lang, Chapter 5 hat dann auch nur drei Stages. Jetzt bin ich aktuell in Chapter 6. Da kommen zuerst sieben aufeinanderfolgende Stages, danach eine Endsequenz und der inzwischen vierte Abspann. Dann startet man wieder vorne in Chapter 6, da hab ich jetzt bisher zwei Stages gemacht, das letzte war so eine Tetorigawa-Stage.
Der Weg dorthin: Chapter 3 ging normal voran, bei Chapter 4 kommt ja dann zuerst das normale Finale, wenn man nicht bereits alle Charaktere für das True Ending hat. Bevor ich mich den Finalstages gewidmet habe, wollte ich erst mal diesen Bond-Kram abhaken.
Erst mal muss ich mich korrigieren! Hab im letzten Eintrag Mist erzählt, was die Menge an Bondstages angeht, weil das in der Liste, aus der ich mir das notiert hatte, irgendwie falsch stand. Es gibt nicht 16 sondern nur 10 Bondstages, mit 25 Charakteren, die man befreunden muss.
In Chapter 4 schaltet sich ja im Teahouse das Moon Viewing frei, was 3000 Gems kostet. Auch was diesen Punkt angeht, noch mal eine Korrektur: Ein Moon Viewing bringt 150 Bond für zwei Charaktere. Wenn man das dann zwei Mal macht, haben sie die erste Stufe fast voll. Dann muss man nur noch beide in eine Stage mitnehmen und nach der Stage kriegen sie die fehlenden Punkte um Bondstufe 1 zu erreichen. Das hab ich dann mit den ganzen Charakteren gemacht. Geldmäßig hat das vielleicht 100.000 bis 200.000 Gems gekostet. Bei drei Charakteren, die Bonds haben müssen, ist es ja immer etwas nerviger: Du wählst Charakter A aus (im Camp steuern) machst das Moon Viewing mit Charakter B und C (je zwei Mal), dann musst du Charakter B (oder C) wählen und dann noch zwei Mal Moon viewen mit Charakter C (oder B). *rechne* Also... 18.000 Gems?
Hab's mal eben kurz durchgerechnet. Insgesamt müsste das jetzt 120.000 Gems gekostet haben - voraussgesetzt die Charaktere haben noch keine Bonds zusammen. Ist irgendwie nicht sooo übertrieben teuer, dafür spart man sich das blöde nach passenden Missionen suchen und so.
Dann hab ich die ganzen Stages natürlich auch noch gemacht. Da ich so ein Fuchs bin, habe ich auch das Erledigen so einer Stage, um dort den entsprechenden Charakter zu bekommen (oder auch mal zwei), kombiniert mit dem zwei oder drei Charaktere mitnehmen, damit sie nach der Stage ihr Bondlevel voll haben! :3
Nachdem man Motochika bekommt, kommt dann im Übrigen ein Dialog im Camp, womit man die Stage freischaltet, in der man Sterkenburg, einen der neuen Charaktere, bekommt. Stage gemacht (war recht entspannt), Charakter bekommen, Charakter angespielt, Moveset für cool befunden!
Eine einzelne Bondstage hab ich mir dann noch aufgespart (die von Pang Tong), weil ich erst mal das normale Ending machen wollte, danach dann den letzten fehlenden Charakter holen, damit sich dann halt die Stages für das True Ending freischalten.
Ach ja, apropos fehlende Charaktere: Lu Bu musste ich dann ja auch noch holen. Bei dem ist das ja so ein bisschen... blöd. Weil man in die Osaka Castle-Stage Diao Chan mitnehmen muss und die aber seit ihrer neuen Waffe doof ist (ich vermisse ihre Keulen :/) und ich sie ergo nie levele. Ich hab sie dann zumindest auf Level 20 gepusht, damit sie da nicht schon von einem Fußsoldaten totgeschlagen wird und ihr paar Defenseitems gegeben. Nachdem dann Lu Bu auftaucht und den Kampf gegen Nezha anfängt, muss man, denke ich, erst mal noch kurz die drei Sun Wukongs im Schloss besiegen und danach flott zu Lu Bu rennen (kann man zeitlich schaffen). Und dann mit Diao Chan halt zu ihm hin. Dumm nur, dass da dann lauter Soldaten sind, ein aggressiver und schneller Nezha und Lu Bu merkt auch erst fünf Sekunden später, dass das da Diao Chan ist, die da rum rennt. Man muss also 'nen flotten Schuh machen xD (wenn man eine untrainierte Diao Chan hat, so wie ich) Lu Bu wechselt dann die Seiten und man kann Nezha und Co. besiegen.
In Chapter 4 erweitert sich ja neben dem Teahouse auch der Shop. Ich glaube übrigens da gibt es einen Fehler im Spiel. Wenn man in Chapter 3 ankommt, meldet das Spiel, dass sich jetzt auch der Shop aufgerüstet hat und neue Waffen hätte. Man bekommt aber nachwievor nur 1-3*-Waffen, Erst in Chapter 4 kriegt man dann auch 4*-Waffen, da kommt aber keine Meldung über neue Waffen... Jedenfalls (!) kann man ab Chapter 4 dann im Shop auch Waffen finden mit diesen neuen Abilities, die es mit Ultimate gibt - auch die neuen Goldabilities! ...Allerdings sind Waffen mit diesen Dingern schweineteuer! 30.000 bis 60.000 Gems und eine Handvoll Kristalle! Habe auch schon Big Star-Weapons mit einigen dieser Fähigkeiten gesehen, die dann 99.999 Gems und 9 Kristalle kosten... o_° Anzumerken ist auch, dass in diesen Waffen dann immer nur neue Skills sind und nicht neue mit alten vermischt oder so. Ist mir trotzdem zu teuer der Scheiß und die neuen Goldabilites sind ja eh größtensteils Schrott.
Noch ein superkrasser Event, bei dem mir fast die Kinnlade runtergefallen wäre: Ich habe mich dann, mit allen Charakteren freigeschaltet, an die letzten Storymaps gemacht, auf Easy nachwievor, 10 Sterne Maps (Charaktere hatten übrigens so Level 70+). Hatte Bao dabei (die ja die Glücksfähigkeit hat) und nach der Map... ... ... hat die tatsächlich eine Goldability in einer ihrer Waffen gehabt (Multi)! Auf Easy! (10 Sterne Map) Alle nachfolgenden Stages haben ja dann auch immer 10 Sterne (also auch die im neuen Content) und da haben dann auch andere Charaktere ab und an mal eine Goldability bekommen - selten, und auch nur wenn Bao dabei war, aber... trotzdem! Ich dachte auf Easy (egal wie viele Sterne) wäre das gar nicht möglich! Sun Shang Xiang hat das eine Mal tatsächlich auch eine Waffe mit Brilliance und eine weitere mit Typhoon bekommen (hatte Xu Huang dabei, der Prosperity in der Waffe hat, womit man öfter Waffen von Offizieren bekommt, und Bao natürlich auch). Jetzt ist sie mein erster Charakter mit Typhoon-Brilliance-Waffe *_*
Außerdem sieht's so aus, also würde man in den Waffen nach Kämpfen nachwievor nur die alten sechs Goldabilities bekommen und keine dieser doofen, neuen, was dann Farming-mäßig ein großer Vorteil wäre!
Noch was zum Thema Waffen: Habe ja auch den ganzen Storymodus über wieder fleißig Lotterie-Tickets gesammelt. Die hab ich ja auch letztes Mal bis Kapitel 4 aufgehoben, damit man dann auch mal 4*-Waffen bekommen kann. Hatte so 50 Tickets, die ich dann, nach Beenden von Chapter 4 und allen normalen Charas da, mal eingesetzt habe. Habe so inzwischen für fast alle Charaktere zumindest eine 4*-Waffe, was bei den meisten ja reicht, wenn ich mit denen sowieso nie spiele. Für ein paar habe ich auch Big Star-Weapons bekommen. Bei einigen hab ich sie dann auch ausgerüstet, wenn ich jetzt aber bei einem Charakter wusste, dass ich mit dem eh nie spiele und sich die Waffe ergo nie gescheit hochleveln würde, hab ich die Big Star-Weapon einfach verkauft! Das bringt fett Kristalle! Habe jetzt über 50 Kristalle und muss zumindest nie wieder Duel Mode spielen, wenn ich dann doch mal für einen Charakter eine Big Star holen will. Vier Leute haben sogar eine Big Star mit den neuen Abilities drin bekommen! Dumm nur, dass ich die normalen Skills da drin (sowas wie Flamebolt etc.) nicht hochstufen kann, weil die Waffen mit diesen Skills im Einkauf viel zu teuer sind...
Sonntag gegen Morgen, es war so halb 5, also allmählich Schicht im Schacht hier, habe ich voll todesmutig (im Müdigkeitsdelirium?) beschlossen, zu versuchen mir einen der Pferdesattel zu holen. Ich war eigentlich der Meinung beide Pferde wären gleich schnell, aber im Internet meint einer Red Hare (das Pferd von Lu Bu) wäre einen Tick schneller als Matsukaze (das Pferd von Keiji Maeda). Red Hare gibt's in der Fan Castle-Map, 7 Sterne, auf Schwer oder Chaos für 1500 KOs, wenn man zum Beispiel Xu Huang dabei hat. Passte, weil der bei mir ja eh gut gelevelt ist. Außerdem hab ich dann noch meine Typhoon-Brilliance-Sun Shang Xiang mitgenommen.
Ich war super aufgeregt. Ich hatte mir ja vor einiger Zeit schon die Iron Gaunlets geholt, auf der Nagashino-Map, aber die hat ja bedeutend weniger Sterne und das war mit dem damaligen Level schon relativ nervig. Egal, Fakt ist: Ich hab's geschafft! Sun Shang Xiang war das fast etwas hilfreicher, wegen Brilliance halt, aber da sie kein Power-Type ist, kriegt sie halt auch immer mehr auf's Maul, bzw. wird ständig zurückgeschlagen. Bei Xu Huang passiert das nicht (weil Power-Type), dafür haben da die Offiziere halt ständig geblockt (wie können sie es wagen?! :O )
Gestern, mit inzwischen Level 85-Charakteren habe ich dann noch den Pleiades Belt geholt, mit dem man nach Schlachten bessere Waffen bekommen kann, auf der Changban-Map, 5 Sterne, für 1000 KOs mit z.B. Bao dabei. War natürlich "kein Problem", wenn ich sogar die verdammten 7 Sterne auf Hard geschafft habe.
Dann... hab ich gegen Ende des Tages noch das gemacht, worauf ich eigentlich in diesem Spieldurchgang nicht so wirklich Bock hatte. Ich habe versucht ein paar Goldabilities für einige Charaktere abzugreifen u_u Da Xu Huang bei meinen ein/zwei Versuchen aber kein Brilliance bekommen wollte (was aber notwendig ist, um lässig farmen zu können!), Lu Meng aber beides (Typhoon und Brilliance) bekommen hat, hab ich bei ihm halt noch Prosperity in die Waffe gepackt und mach' das jetzt halt mit ihm, in meiner damaligen Farming-Stage (Rescue at Yiling, 9 Sterne, die Map wo man Ina bekommt, auf Hard halt). Mit dem Pferd, Power-Type und Brilliance ist das auch voll unkompliziert. Man braucht nicht mal absteigen, man stellt sich neben den Gegner haut 'n paar mal mit der Waffe drauf, durch Brilliance+Wind kann der eh nix blocken, tot, wenn vorhanden Waffe einsammeln und weiter zum nächsten Offizier.
Wirklich erfolgreich war ich bei den paar Durchgängen aber nicht. Ich habe mir jetzt aber eine kleine (!) Liste gemacht mit nur den allernötigsten Charakteren, die wenigtens Typhoon brauchen, damit ich überhaupt (vernünftig) mit ihnen spielen kann.
Aber 100 Stunden werde ich da nicht wieder für opfern!!! *festvornehm* Immer mal so zwischendurch könnt' ich das machen. Einen weiteren positiven Nebeneffekt hat das ja auch noch: Momentan hab ich noch nicht alle normalen Items auf +20, so kriege ich die vielleicht auch allmählich voll! Na ja, und man kriegt immer ordentlich viele normale Skills für die Waffen, zum Aufrüsten!
Okay, ich muss aufhören. Gab noch das ein oder andere Thema, aber... das muss dann halt warten!
Ich meld' mich wieder!
*Goldabilitiesfarmengeh* :'D
~
Storyfortschritt: Ich bin inzwischen im neuen Content angekommen! Chapter 3 ist fertig, Chapter 4 war mit den paar finalen Stages ja nicht so lang, Chapter 5 hat dann auch nur drei Stages. Jetzt bin ich aktuell in Chapter 6. Da kommen zuerst sieben aufeinanderfolgende Stages, danach eine Endsequenz und der inzwischen vierte Abspann. Dann startet man wieder vorne in Chapter 6, da hab ich jetzt bisher zwei Stages gemacht, das letzte war so eine Tetorigawa-Stage.
Der Weg dorthin: Chapter 3 ging normal voran, bei Chapter 4 kommt ja dann zuerst das normale Finale, wenn man nicht bereits alle Charaktere für das True Ending hat. Bevor ich mich den Finalstages gewidmet habe, wollte ich erst mal diesen Bond-Kram abhaken.
Erst mal muss ich mich korrigieren! Hab im letzten Eintrag Mist erzählt, was die Menge an Bondstages angeht, weil das in der Liste, aus der ich mir das notiert hatte, irgendwie falsch stand. Es gibt nicht 16 sondern nur 10 Bondstages, mit 25 Charakteren, die man befreunden muss.
In Chapter 4 schaltet sich ja im Teahouse das Moon Viewing frei, was 3000 Gems kostet. Auch was diesen Punkt angeht, noch mal eine Korrektur: Ein Moon Viewing bringt 150 Bond für zwei Charaktere. Wenn man das dann zwei Mal macht, haben sie die erste Stufe fast voll. Dann muss man nur noch beide in eine Stage mitnehmen und nach der Stage kriegen sie die fehlenden Punkte um Bondstufe 1 zu erreichen. Das hab ich dann mit den ganzen Charakteren gemacht. Geldmäßig hat das vielleicht 100.000 bis 200.000 Gems gekostet. Bei drei Charakteren, die Bonds haben müssen, ist es ja immer etwas nerviger: Du wählst Charakter A aus (im Camp steuern) machst das Moon Viewing mit Charakter B und C (je zwei Mal), dann musst du Charakter B (oder C) wählen und dann noch zwei Mal Moon viewen mit Charakter C (oder B). *rechne* Also... 18.000 Gems?
Hab's mal eben kurz durchgerechnet. Insgesamt müsste das jetzt 120.000 Gems gekostet haben - voraussgesetzt die Charaktere haben noch keine Bonds zusammen. Ist irgendwie nicht sooo übertrieben teuer, dafür spart man sich das blöde nach passenden Missionen suchen und so.
Dann hab ich die ganzen Stages natürlich auch noch gemacht. Da ich so ein Fuchs bin, habe ich auch das Erledigen so einer Stage, um dort den entsprechenden Charakter zu bekommen (oder auch mal zwei), kombiniert mit dem zwei oder drei Charaktere mitnehmen, damit sie nach der Stage ihr Bondlevel voll haben! :3
Nachdem man Motochika bekommt, kommt dann im Übrigen ein Dialog im Camp, womit man die Stage freischaltet, in der man Sterkenburg, einen der neuen Charaktere, bekommt. Stage gemacht (war recht entspannt), Charakter bekommen, Charakter angespielt, Moveset für cool befunden!
Eine einzelne Bondstage hab ich mir dann noch aufgespart (die von Pang Tong), weil ich erst mal das normale Ending machen wollte, danach dann den letzten fehlenden Charakter holen, damit sich dann halt die Stages für das True Ending freischalten.
Ach ja, apropos fehlende Charaktere: Lu Bu musste ich dann ja auch noch holen. Bei dem ist das ja so ein bisschen... blöd. Weil man in die Osaka Castle-Stage Diao Chan mitnehmen muss und die aber seit ihrer neuen Waffe doof ist (ich vermisse ihre Keulen :/) und ich sie ergo nie levele. Ich hab sie dann zumindest auf Level 20 gepusht, damit sie da nicht schon von einem Fußsoldaten totgeschlagen wird und ihr paar Defenseitems gegeben. Nachdem dann Lu Bu auftaucht und den Kampf gegen Nezha anfängt, muss man, denke ich, erst mal noch kurz die drei Sun Wukongs im Schloss besiegen und danach flott zu Lu Bu rennen (kann man zeitlich schaffen). Und dann mit Diao Chan halt zu ihm hin. Dumm nur, dass da dann lauter Soldaten sind, ein aggressiver und schneller Nezha und Lu Bu merkt auch erst fünf Sekunden später, dass das da Diao Chan ist, die da rum rennt. Man muss also 'nen flotten Schuh machen xD (wenn man eine untrainierte Diao Chan hat, so wie ich) Lu Bu wechselt dann die Seiten und man kann Nezha und Co. besiegen.
In Chapter 4 erweitert sich ja neben dem Teahouse auch der Shop. Ich glaube übrigens da gibt es einen Fehler im Spiel. Wenn man in Chapter 3 ankommt, meldet das Spiel, dass sich jetzt auch der Shop aufgerüstet hat und neue Waffen hätte. Man bekommt aber nachwievor nur 1-3*-Waffen, Erst in Chapter 4 kriegt man dann auch 4*-Waffen, da kommt aber keine Meldung über neue Waffen... Jedenfalls (!) kann man ab Chapter 4 dann im Shop auch Waffen finden mit diesen neuen Abilities, die es mit Ultimate gibt - auch die neuen Goldabilities! ...Allerdings sind Waffen mit diesen Dingern schweineteuer! 30.000 bis 60.000 Gems und eine Handvoll Kristalle! Habe auch schon Big Star-Weapons mit einigen dieser Fähigkeiten gesehen, die dann 99.999 Gems und 9 Kristalle kosten... o_° Anzumerken ist auch, dass in diesen Waffen dann immer nur neue Skills sind und nicht neue mit alten vermischt oder so. Ist mir trotzdem zu teuer der Scheiß und die neuen Goldabilites sind ja eh größtensteils Schrott.
Noch ein superkrasser Event, bei dem mir fast die Kinnlade runtergefallen wäre: Ich habe mich dann, mit allen Charakteren freigeschaltet, an die letzten Storymaps gemacht, auf Easy nachwievor, 10 Sterne Maps (Charaktere hatten übrigens so Level 70+). Hatte Bao dabei (die ja die Glücksfähigkeit hat) und nach der Map... ... ... hat die tatsächlich eine Goldability in einer ihrer Waffen gehabt (Multi)! Auf Easy! (10 Sterne Map) Alle nachfolgenden Stages haben ja dann auch immer 10 Sterne (also auch die im neuen Content) und da haben dann auch andere Charaktere ab und an mal eine Goldability bekommen - selten, und auch nur wenn Bao dabei war, aber... trotzdem! Ich dachte auf Easy (egal wie viele Sterne) wäre das gar nicht möglich! Sun Shang Xiang hat das eine Mal tatsächlich auch eine Waffe mit Brilliance und eine weitere mit Typhoon bekommen (hatte Xu Huang dabei, der Prosperity in der Waffe hat, womit man öfter Waffen von Offizieren bekommt, und Bao natürlich auch). Jetzt ist sie mein erster Charakter mit Typhoon-Brilliance-Waffe *_*
Außerdem sieht's so aus, also würde man in den Waffen nach Kämpfen nachwievor nur die alten sechs Goldabilities bekommen und keine dieser doofen, neuen, was dann Farming-mäßig ein großer Vorteil wäre!
Noch was zum Thema Waffen: Habe ja auch den ganzen Storymodus über wieder fleißig Lotterie-Tickets gesammelt. Die hab ich ja auch letztes Mal bis Kapitel 4 aufgehoben, damit man dann auch mal 4*-Waffen bekommen kann. Hatte so 50 Tickets, die ich dann, nach Beenden von Chapter 4 und allen normalen Charas da, mal eingesetzt habe. Habe so inzwischen für fast alle Charaktere zumindest eine 4*-Waffe, was bei den meisten ja reicht, wenn ich mit denen sowieso nie spiele. Für ein paar habe ich auch Big Star-Weapons bekommen. Bei einigen hab ich sie dann auch ausgerüstet, wenn ich jetzt aber bei einem Charakter wusste, dass ich mit dem eh nie spiele und sich die Waffe ergo nie gescheit hochleveln würde, hab ich die Big Star-Weapon einfach verkauft! Das bringt fett Kristalle! Habe jetzt über 50 Kristalle und muss zumindest nie wieder Duel Mode spielen, wenn ich dann doch mal für einen Charakter eine Big Star holen will. Vier Leute haben sogar eine Big Star mit den neuen Abilities drin bekommen! Dumm nur, dass ich die normalen Skills da drin (sowas wie Flamebolt etc.) nicht hochstufen kann, weil die Waffen mit diesen Skills im Einkauf viel zu teuer sind...
Sonntag gegen Morgen, es war so halb 5, also allmählich Schicht im Schacht hier, habe ich voll todesmutig (im Müdigkeitsdelirium?) beschlossen, zu versuchen mir einen der Pferdesattel zu holen. Ich war eigentlich der Meinung beide Pferde wären gleich schnell, aber im Internet meint einer Red Hare (das Pferd von Lu Bu) wäre einen Tick schneller als Matsukaze (das Pferd von Keiji Maeda). Red Hare gibt's in der Fan Castle-Map, 7 Sterne, auf Schwer oder Chaos für 1500 KOs, wenn man zum Beispiel Xu Huang dabei hat. Passte, weil der bei mir ja eh gut gelevelt ist. Außerdem hab ich dann noch meine Typhoon-Brilliance-Sun Shang Xiang mitgenommen.
Ich war super aufgeregt. Ich hatte mir ja vor einiger Zeit schon die Iron Gaunlets geholt, auf der Nagashino-Map, aber die hat ja bedeutend weniger Sterne und das war mit dem damaligen Level schon relativ nervig. Egal, Fakt ist: Ich hab's geschafft! Sun Shang Xiang war das fast etwas hilfreicher, wegen Brilliance halt, aber da sie kein Power-Type ist, kriegt sie halt auch immer mehr auf's Maul, bzw. wird ständig zurückgeschlagen. Bei Xu Huang passiert das nicht (weil Power-Type), dafür haben da die Offiziere halt ständig geblockt (wie können sie es wagen?! :O )
Gestern, mit inzwischen Level 85-Charakteren habe ich dann noch den Pleiades Belt geholt, mit dem man nach Schlachten bessere Waffen bekommen kann, auf der Changban-Map, 5 Sterne, für 1000 KOs mit z.B. Bao dabei. War natürlich "kein Problem", wenn ich sogar die verdammten 7 Sterne auf Hard geschafft habe.
Dann... hab ich gegen Ende des Tages noch das gemacht, worauf ich eigentlich in diesem Spieldurchgang nicht so wirklich Bock hatte. Ich habe versucht ein paar Goldabilities für einige Charaktere abzugreifen u_u Da Xu Huang bei meinen ein/zwei Versuchen aber kein Brilliance bekommen wollte (was aber notwendig ist, um lässig farmen zu können!), Lu Meng aber beides (Typhoon und Brilliance) bekommen hat, hab ich bei ihm halt noch Prosperity in die Waffe gepackt und mach' das jetzt halt mit ihm, in meiner damaligen Farming-Stage (Rescue at Yiling, 9 Sterne, die Map wo man Ina bekommt, auf Hard halt). Mit dem Pferd, Power-Type und Brilliance ist das auch voll unkompliziert. Man braucht nicht mal absteigen, man stellt sich neben den Gegner haut 'n paar mal mit der Waffe drauf, durch Brilliance+Wind kann der eh nix blocken, tot, wenn vorhanden Waffe einsammeln und weiter zum nächsten Offizier.
Wirklich erfolgreich war ich bei den paar Durchgängen aber nicht. Ich habe mir jetzt aber eine kleine (!) Liste gemacht mit nur den allernötigsten Charakteren, die wenigtens Typhoon brauchen, damit ich überhaupt (vernünftig) mit ihnen spielen kann.
Aber 100 Stunden werde ich da nicht wieder für opfern!!! *festvornehm* Immer mal so zwischendurch könnt' ich das machen. Einen weiteren positiven Nebeneffekt hat das ja auch noch: Momentan hab ich noch nicht alle normalen Items auf +20, so kriege ich die vielleicht auch allmählich voll! Na ja, und man kriegt immer ordentlich viele normale Skills für die Waffen, zum Aufrüsten!
Okay, ich muss aufhören. Gab noch das ein oder andere Thema, aber... das muss dann halt warten!
Ich meld' mich wieder!
*Goldabilitiesfarmengeh* :'D
~
29. September 2016
Level-Up gefällig?!
Okay, ich schreibe diesen Monat noch flott einen Blogpost mit... meinem Fortschritt bei Warriors Orochi 3 Ultimate! ...So alle paar Tage geht das schon (wenn's was zu berichten gibt), nur eben nicht andauernd, weil ich den Urlaub ja eher mit Spielen verbringen will, statt hier mit doof schreiben.
Habe mich allgemein beim Spiel nachwievor nur auf die Story konzentriert. Ich bin inzwischen in Chapter 3, als nächstes kommt Fan Castle dran. Die optionalen Stages, die man bis dahin so machen konnte, hab ich aber natürlich auch immer gemacht.
Zum Thema Neuerungen: Ich glaube, bis hierher gab es jetzt auch schon einige neue Stages. Ich konnte jetzt schon ab und an eine Storyschlacht quasi nochmal spielen, aus anderem Blickwinkel, also entweder die andere Seite oder, im Fall von Changban zum Beispiel, die auftauchenden Verstärkungen. Das gab's bei Hyper glaube ich nicht.
Zwischendurch hab ich auch mal den einen oder anderen neu bekommenen Charakter noch mal probegespielt, um zu entscheiden, ob der eine Big Star-Weapon bekommt oder nicht. Das hab ich natürlich nur bei Leuten gemacht, bei denen ich halbwegs wusste, dass ich sie/das Moveset mag.
Meine Story-Party besteht jetzt aus:
Power-Types: Xu Huang, Rachel, Lu Meng
Impulse (also meine Renn-Charaktere): Sun Shang Xiang, Zhang He
Crowd Clearer, etc.: Kaguya, Seimei, Nemea, Bao Sanniang
Zwischen denen wechsle ich dann immer munter durch (pro Match aus jeder Kategorie einer!). Aktuell haben alle so ca. Level 50-55, das ist bei den maximal 6-Sterne-Maps gerade mehr als ausreichend (auf Easy), vielleicht auch, weil ihre Big Star-Waepons natürlich inzwischen alle fast bis komplett aufgelevelt sind.
Big Star Weapons bekommen haben desweiteren noch:
Cai Wenji, Joan of Arc, Mitsunari (natürlich!!), Da Ji, Himiko, Da Qiao, Aya und Zhao Yun (obwohl ich sein Moveset erschreckend 'meh' fand im Vergleich mit Nemea und Lu Meng o_o)
...Da fällt mir gerade beim Kontrolllesen auf, dass das abgesehen von Mitsu und Zhao Yun (beides sexy Bishonentypen) nur Mädels sind... o_°
Mit einigen anderen Charakteren habe ich gar nicht gespielt, weil ich da weiß... sind eh gurkig. Viele andere sind zwar theoretisch in Ordnung, die könnten eigentlich auch eine BS-Weapon bekommen, aber... hab bisher dann trotzdem keine gekauft. Genaugenommen reicht für die dann auch die 4*-Waffe. Denn das sind ja Leute mit denen ich offensichtlich wahrscheinlich nicht das Gefühl habe, dass ich mit denen so super oft spielen werde(n will) und dann würde sich die BS-Weapon ja eh nicht gescheit aufleveln und die Charaktere werden dann auch nie ein sonderlich hohes Level haben, womit ich mit denen wiederum eh nur auf einfacheren Maps spielen kann - für die die wiederum gar keine Big Star-Weapon brauchen!
Wenn irgendwann alle meine Favoriten eine Big Star haben und sich hier wieder die Kristalle ansammeln, kann ich ja für die anderen immer noch welche holen. Allerdings hab ich dann wieder das Problem, dass die Dinger natürlich anfangs nix taugen und wenn dann der Charakter schon eine 4* hat, level' ich doch nicht nochmal 'ne Waffe hoch... Ist schon wieder das gleiche Dilemma was ich damals bei Hyper hatte... @_@
Das größte Problem dabei ist eigentlich, dass ich mit den Charakteren nicht spielen will, bevor die nicht entweder ihre Big Star oder eine 4*-Waffe haben. Die 4* kann ich noch nicht kaufen, also entweder: Big Star oder gar nicht. Andererseits, da ich mich ja eh hauptsächlich auf die Story konzentriere und dafür ja meine Charaktere habe, bzw. eben nur die besten mitnehme, komme ich ja eh nicht in die Verlegenheit just-for-fun mit irgendjemandem spielen zu wollen.
...Ach ja ...Themawechsel!
Neue Charaktere! Von den ganzen neuen Charaktere habe ich bisher Kasumi (Dead or Alive) und Sophitia (aus Soul Calibur?) bekommen. Ich hatte mir ja im Vorfeld schon mal ein Video mit den Movesets der neuen Charas angeguckt. Kasumis sah da schon eher meh aus und... ist's auch. Ihr C4 (den ich ja hauptsächlich benutze) ist ein schlechter Witz und ansonsten war's auch nicht so knülle. Blöd ist auch, dass die Charaktere aber oft noch nicht ihr komplettes Moveset haben, wenn ich sie zum Probespielen so auf Level 12 bringe, erst in 20 oder so ist das komplett, aber das ist mir zu teuer zum einfach nur Probespielen. Deswegen denk' ich mir: Wenn ein Moveset nicht auch schon mit dem C3 oder C4 überzeugen kann, dann... eben nicht. Ausnahmslos mit dem C5 kämpfen, weil das die einzig gute Combo ist, ist auf Dauer auch dämlich. Es kommt beim Spielen immer mal vor, dass man aus Versehen 'ne Combo drüber oder drunter macht und wenn die dann kacke ist...
(Zur Erklärung: C4 = 3x Quadrat, als viertes dann Dreieck; C3 ergo = 2x Quadrat, als drittes Dreieck und so weiter)
Sophitias Moveset hat mir dagegen überraschend gut gefallen, auch wenn sie ja auch nur so'n langweiliges Schwert/Schild hat. Für sie werde ich aber wohl die Big Star kaufen - da hab ich die Wahl zwischen dem Soul Calibur und dem Soul Edge, beide optisch voll cool und sie hat auch je ein Outfit passend zum einen oder anderen Schwert. Gleichstark sind sie auch, deswegen bin ich noch etwas unschlüssig, welches es wird...
Eine letzte Kleinigkeit noch zu einer Neuerung: Man kann jetzt in einer Schlacht (ein mal pro Schlacht?) von einem besiegten Offizier eine "Scroll of Enlightenment" bekommen, das ist so ein goldenes Item, womit man dann ein 'Exp Fever' bekommt und für einen kurzen Zeitraum (fünf Sekunden oder so?) droppen quasi alle besiegten Gegner 300 Exp-Scrolls. Wenn man so ein Ding bekommt und noch von genug Gegnern umgeben ist, kann man locker sechs oder mehr Level ups bekommen. Das passt natürlich super zu dem Feature mit dem Charakter promoten, sobald er Level 99 hat. Den frischen Level 1-Charakter möchte man ja schnell (aber vielleicht nicht ausschließlich mit Growth Points) wieder hochleveln...
Durch die Dinger schießen aber auch gerade im Storydurchgang meine Charaktere teilweise schneller im Level hoch, als mir lieb ist... Ich muss noch über 30 10-Sterne-Maps mit denen machen, da dürfen die nicht schon alle so früh Level 99 erreichen!
Wenn ich jetzt demnächst Chapter 3 fertig habe (lang ist das ja nicht mehr hin), kommt ja dann eigentlich Chapter 4 mit den finalen Schlachten. Für die allerletzten braucht man aber ja wieder alle Charaktere und für die brauche ich wiederum erhöhte Bonds bei etlichen Charakteren. Ich hab mir letztens 'ne Liste gemacht...
Es gibt insgesamt 16 Bond-Stages (mit 19 Charakteren, die man da dann bekommt) und wofür ich zwischen insgesamt 39 Charakteren das Bond-Level erhöhen muss... @_@ Damals habe ich das ja dann zum großen Teil (?) mit entsprechenden Schlachten, wo Charaktere davon Missionen hatten, gemacht oder mit einfach beiden Charakteren in einem Team. Darauf habe ich dieses Mal aber irgendwie keine Lust (ewig raussuchen wer wo Missionen hat etc. ...), deswegen werde ich dieses Mal dann wohl doch eher das Teahouse nutzen. Das Moon Viewing schaltet man so weit ich weiß/mich erinnere (also null xD) mit Chapter 4 frei, kostet 3000 Gems um für zwei Charas die Bonds um eine kleine Menge zu erhöhen (150; und 333 braucht man ja angeblich für ein Bondlevel). So müsste ich dann nur Geld dafür farmen, das kann ich dann aber mit irgendwelchen Charakteren in irgendwelchen Stages machen...
Okay... das war's. Nächstes Mal bin ich dann entweder am Bonds erhöhen oder schon mitten im neuen Content!
~
Habe mich allgemein beim Spiel nachwievor nur auf die Story konzentriert. Ich bin inzwischen in Chapter 3, als nächstes kommt Fan Castle dran. Die optionalen Stages, die man bis dahin so machen konnte, hab ich aber natürlich auch immer gemacht.
Zum Thema Neuerungen: Ich glaube, bis hierher gab es jetzt auch schon einige neue Stages. Ich konnte jetzt schon ab und an eine Storyschlacht quasi nochmal spielen, aus anderem Blickwinkel, also entweder die andere Seite oder, im Fall von Changban zum Beispiel, die auftauchenden Verstärkungen. Das gab's bei Hyper glaube ich nicht.
Zwischendurch hab ich auch mal den einen oder anderen neu bekommenen Charakter noch mal probegespielt, um zu entscheiden, ob der eine Big Star-Weapon bekommt oder nicht. Das hab ich natürlich nur bei Leuten gemacht, bei denen ich halbwegs wusste, dass ich sie/das Moveset mag.
Meine Story-Party besteht jetzt aus:
Power-Types: Xu Huang, Rachel, Lu Meng
Impulse (also meine Renn-Charaktere): Sun Shang Xiang, Zhang He
Crowd Clearer, etc.: Kaguya, Seimei, Nemea, Bao Sanniang
Zwischen denen wechsle ich dann immer munter durch (pro Match aus jeder Kategorie einer!). Aktuell haben alle so ca. Level 50-55, das ist bei den maximal 6-Sterne-Maps gerade mehr als ausreichend (auf Easy), vielleicht auch, weil ihre Big Star-Waepons natürlich inzwischen alle fast bis komplett aufgelevelt sind.
Big Star Weapons bekommen haben desweiteren noch:
Cai Wenji, Joan of Arc, Mitsunari (natürlich!!), Da Ji, Himiko, Da Qiao, Aya und Zhao Yun (obwohl ich sein Moveset erschreckend 'meh' fand im Vergleich mit Nemea und Lu Meng o_o)
...Da fällt mir gerade beim Kontrolllesen auf, dass das abgesehen von Mitsu und Zhao Yun (beides sexy Bishonentypen) nur Mädels sind... o_°
Mit einigen anderen Charakteren habe ich gar nicht gespielt, weil ich da weiß... sind eh gurkig. Viele andere sind zwar theoretisch in Ordnung, die könnten eigentlich auch eine BS-Weapon bekommen, aber... hab bisher dann trotzdem keine gekauft. Genaugenommen reicht für die dann auch die 4*-Waffe. Denn das sind ja Leute mit denen ich offensichtlich wahrscheinlich nicht das Gefühl habe, dass ich mit denen so super oft spielen werde(n will) und dann würde sich die BS-Weapon ja eh nicht gescheit aufleveln und die Charaktere werden dann auch nie ein sonderlich hohes Level haben, womit ich mit denen wiederum eh nur auf einfacheren Maps spielen kann - für die die wiederum gar keine Big Star-Weapon brauchen!
Wenn irgendwann alle meine Favoriten eine Big Star haben und sich hier wieder die Kristalle ansammeln, kann ich ja für die anderen immer noch welche holen. Allerdings hab ich dann wieder das Problem, dass die Dinger natürlich anfangs nix taugen und wenn dann der Charakter schon eine 4* hat, level' ich doch nicht nochmal 'ne Waffe hoch... Ist schon wieder das gleiche Dilemma was ich damals bei Hyper hatte... @_@
Das größte Problem dabei ist eigentlich, dass ich mit den Charakteren nicht spielen will, bevor die nicht entweder ihre Big Star oder eine 4*-Waffe haben. Die 4* kann ich noch nicht kaufen, also entweder: Big Star oder gar nicht. Andererseits, da ich mich ja eh hauptsächlich auf die Story konzentriere und dafür ja meine Charaktere habe, bzw. eben nur die besten mitnehme, komme ich ja eh nicht in die Verlegenheit just-for-fun mit irgendjemandem spielen zu wollen.
...Ach ja ...Themawechsel!
Neue Charaktere! Von den ganzen neuen Charaktere habe ich bisher Kasumi (Dead or Alive) und Sophitia (aus Soul Calibur?) bekommen. Ich hatte mir ja im Vorfeld schon mal ein Video mit den Movesets der neuen Charas angeguckt. Kasumis sah da schon eher meh aus und... ist's auch. Ihr C4 (den ich ja hauptsächlich benutze) ist ein schlechter Witz und ansonsten war's auch nicht so knülle. Blöd ist auch, dass die Charaktere aber oft noch nicht ihr komplettes Moveset haben, wenn ich sie zum Probespielen so auf Level 12 bringe, erst in 20 oder so ist das komplett, aber das ist mir zu teuer zum einfach nur Probespielen. Deswegen denk' ich mir: Wenn ein Moveset nicht auch schon mit dem C3 oder C4 überzeugen kann, dann... eben nicht. Ausnahmslos mit dem C5 kämpfen, weil das die einzig gute Combo ist, ist auf Dauer auch dämlich. Es kommt beim Spielen immer mal vor, dass man aus Versehen 'ne Combo drüber oder drunter macht und wenn die dann kacke ist...
(Zur Erklärung: C4 = 3x Quadrat, als viertes dann Dreieck; C3 ergo = 2x Quadrat, als drittes Dreieck und so weiter)
Sophitias Moveset hat mir dagegen überraschend gut gefallen, auch wenn sie ja auch nur so'n langweiliges Schwert/Schild hat. Für sie werde ich aber wohl die Big Star kaufen - da hab ich die Wahl zwischen dem Soul Calibur und dem Soul Edge, beide optisch voll cool und sie hat auch je ein Outfit passend zum einen oder anderen Schwert. Gleichstark sind sie auch, deswegen bin ich noch etwas unschlüssig, welches es wird...
Eine letzte Kleinigkeit noch zu einer Neuerung: Man kann jetzt in einer Schlacht (ein mal pro Schlacht?) von einem besiegten Offizier eine "Scroll of Enlightenment" bekommen, das ist so ein goldenes Item, womit man dann ein 'Exp Fever' bekommt und für einen kurzen Zeitraum (fünf Sekunden oder so?) droppen quasi alle besiegten Gegner 300 Exp-Scrolls. Wenn man so ein Ding bekommt und noch von genug Gegnern umgeben ist, kann man locker sechs oder mehr Level ups bekommen. Das passt natürlich super zu dem Feature mit dem Charakter promoten, sobald er Level 99 hat. Den frischen Level 1-Charakter möchte man ja schnell (aber vielleicht nicht ausschließlich mit Growth Points) wieder hochleveln...
Durch die Dinger schießen aber auch gerade im Storydurchgang meine Charaktere teilweise schneller im Level hoch, als mir lieb ist... Ich muss noch über 30 10-Sterne-Maps mit denen machen, da dürfen die nicht schon alle so früh Level 99 erreichen!
Wenn ich jetzt demnächst Chapter 3 fertig habe (lang ist das ja nicht mehr hin), kommt ja dann eigentlich Chapter 4 mit den finalen Schlachten. Für die allerletzten braucht man aber ja wieder alle Charaktere und für die brauche ich wiederum erhöhte Bonds bei etlichen Charakteren. Ich hab mir letztens 'ne Liste gemacht...
Es gibt insgesamt 16 Bond-Stages (mit 19 Charakteren, die man da dann bekommt) und wofür ich zwischen insgesamt 39 Charakteren das Bond-Level erhöhen muss... @_@ Damals habe ich das ja dann zum großen Teil (?) mit entsprechenden Schlachten, wo Charaktere davon Missionen hatten, gemacht oder mit einfach beiden Charakteren in einem Team. Darauf habe ich dieses Mal aber irgendwie keine Lust (ewig raussuchen wer wo Missionen hat etc. ...), deswegen werde ich dieses Mal dann wohl doch eher das Teahouse nutzen. Das Moon Viewing schaltet man so weit ich weiß/mich erinnere (also null xD) mit Chapter 4 frei, kostet 3000 Gems um für zwei Charas die Bonds um eine kleine Menge zu erhöhen (150; und 333 braucht man ja angeblich für ein Bondlevel). So müsste ich dann nur Geld dafür farmen, das kann ich dann aber mit irgendwelchen Charakteren in irgendwelchen Stages machen...
Okay... das war's. Nächstes Mal bin ich dann entweder am Bonds erhöhen oder schon mitten im neuen Content!
~
25. September 2016
Das ist so low!
Auch wenn ich gerade nicht möchte, dass das wieder zur Gewohnheit wird, muss ich dennoch einen kleinen Blogpost schreiben. Wegen gestern, genauer: wegen Warriors Orochi 3 Utlimate (Utlimate? Utli?) Ultimate, mein' ich natürlich :3
Nach meinen zwei Folgen Akte X (gucke wieder mal die Staffeln durch, aktuell: Staffel 4) und meiner wegen dem gestrigen Post fast, aber zum Glück nicht verkohlten, Pizza, konnte ich ja dann mal ins Spiel starten.
Einerseits war ich voll aufgeregt, wegen neuer Konsole und irgendwie (irgendwie aber auch nicht) neuem Spiel , andererseits wusste ich ja, was mich erwartet bei Orochi 3. Das Feeling blieb dann auch beim Spielen irgendwie die ganze Zeit. Einerseits fühlte es sich voll neu an, weil die Grafik tatsächlich überraschend okay war - besser als ich gedacht hätte, dafür dass das Ursprungsspiel eigentlich voll alt ist und dann gibt's überall so kleine Änderungen/Neuerungen zur Hyper-Version. In den Schlachten wiederum fühlte ich mich komplett heimisch, die ganzen Menüs, das ganze Drumherum, den Ablauf vieler Schlachten kannte ich ja alles noch auswendig - abgesehen davon, dass ich eben wieder bei Null anfangen musste. Irgendwie ein komisches Gefühl, insgesamt war's aber sehr beruhigend, weil ich allen voran nicht so 'nen Bammel vor den ganzen Schlachten hatte (das kommt dann bei den 30+ neuen, die ich noch nicht kenne u_u).
Habe mich natürlich in erster Linie bisher nur um die Storymissionen gekümmert, um erst mal das Charakter-Roster zu vergrößern. Erledigte Schlachten sind bis jetzt:
- Intro (natürlich)
- Yiling (+Redux)
- Dongkou
- Tetorigawa
- Ueda Castle (+Struggle)
- Shouchun
Fehlen jetzt erst mal noch Nagashino und noch so eine optionale Version von Yiling, die man von Xu Shu bekommen hat.
Meine Story-Party besteht aus Xu Huang, Kaguya und Kunoichi.
Letztere werde ich aber gegen den nächstbesten Impulse-Charakter austauschen, weil ich mit ihr echt nicht besonders gut zurechtkomme. Außerdem werde ich mich immer mal nach Ersatzleuten umgucken, denn die drei haben jetzt schon Level 20+, was nicht wirklich nötig ist, für die aktuellen Missionen und auf lange Sicht hab ich Sorge, dass die irgendwann später Level 99 erreichen, bevor ich mit dem ganzen Storykram durch bin. Dann müsste ich aber deren Level ja resetten, um keine Exp. zu verschwenden, aber dann müsste ich sie wiederum wieder bis Level ~70 hochleveln, um sie weiterhin benutzen zu können und das ist verdammt teuer...
Ersatzmann für Kaguya hab ich schon, Seimei halt, Ersatzfrau für Xu Huang wird dann wohl Rachel später.
Ich will mich hier jetzt auch gar nicht ewig lang (wieder?) über das Spiel bzw. meinen Fortschritt auslassen, hab ich damals echt zur Genüge gemacht. Deswegen jetzt zu paar anderen Dingen: die oben angesprochenen Änderungen!
- Man konnte, glaube ich, früher keine Waffen verkaufen. Glaube ich! Überschüssige Waffen konnte man halt nur wegschmeißen. Jetzt geht's jedenfalls! Aber nur im Shop! Wenn man nach dem Kampf zu viele Waffen hat, muss man nachwievor welche wegschmeißen!
- Bei der Charakterauswahl kann man sich jetzt auch so die Charaktermodelle angucken und die verschiedenen Kostüme! Das ging bei Hyper, glaube ich, auch nicht. Wenn ich da wissen wollte, wie ein Kostüm aussieht, musste ich den Charakter für's Camp wählen oder eben bis zur Schlacht warten (oder in der Gallery nachschauen?). Außerdem hat man glaube ich ein paar Downloadkostüme frei Haus bekommen...
- Der Free Mode wurde komplett umgekrempelt! Damals ist man ja genau wie im Storymodus im Camp rumgerannt und so, nur die Sequenzen und die Dialoge vor und nach den Schlachten wurden halt weggelassen. Jetzt ist der Modus so wie bei DW8 - ein nacktes Menü mit den einzelnen Schlachten in einer Liste (sortiert nach Chapter). Per Taste kann man dann den Shop oder das Vorbereitungsmenü (Charakter wählen/ausrüsten, Optionen etc.) aufrufen...
Nun zu dem Thema, auf das sich der Post-Titel bezieht - das war nämlich nicht auf WO3U allgemein bezogen! xD
Ich mache ja den ersten Storydurchgang wie immer auf Easy. Geld hab ich nicht wirklich viel und bin auch zu geizig da jetzt irgendwelche blöden 2*-Waffen zu kaufen, wenn man eh später bessere bekommt - und man muss jede Waffe ja immer ewig hochleveln! Die BigStar-Weapons kann man von Anfang an kaufen, jetzt zu Beginn der Story würden sie auch mega Sinn machen, denn sie fangen ja sehr schwach an und brauchen ewig (ca. 7000 KOs wie ich damals gezählt hatte) zum Hochleveln, sind dann aber das Stärkste was ich in diesem Spiel wahrscheinlich haben werde. Sie kosten aber Kristalle. Kristalle bekomm' ich aber auf Easy nicht.
Damals habe ich ja nun auch mal den Duel Mode angespielt und freudig festgestellt, dass man da für ein olles Match (auf Easy) einen Kristall bekommt. Zwei/drei Matches, zwei/drei Kristalle - reicht für eine BigStar-Weapon, die ich ja dieses Mal wohl wirklich nur für meine Storyleute oder krassen Favoriten holen werde. Habe mich dann also da mal in den Modus gequält und ein bisschen rumprobiert/paar Matches gemacht. Beim normalen Duel kann man ja auch Gegner und Karten des Gegners selbst wählen. Meine Beobachtungen:
- Dem Gegner keine Power-Charaktere geben!
- Auch keine superschnellen Charaktere!
- Und natürlich nur so komische/dumme Karten
Charaktermäßig hatte ich es dann auch mal mit Wang Yuanji versucht, dachte mit ihren Wurfmessern kann sie den Gegner vielleicht ganz gut auf Distanz halten. Die Messer haben nur leider nicht so 'ne krasse Range, hat also nicht wirklich gut geklappt. Später habe ich dann mal Huang Zhong mitgenommen, der ja inzwischen mit Bogen-only kämpft. Die Pfeile... haben 'ne bedeutend krassere Range - um nicht zu sagen: die fliegen fast über's ganze Feld! Die Gegner (keine Power-Charaktere!!) werden von den Pfeilen permanent zurückgeschlagen und zumindest auf Easy waren die jetzt nicht so krass drauf, dass sie mich trotzdem erreicht hätten.
Das ging schon mal ganz cool! Die Pfeile machen nur nicht so den krassen Schaden, dauert dann alles etwas... Irgendwann hab ich dann aber mal so "aus Versehen" Huang Zhongs EX Attack gestartet (C5 plus Dreieck?). Da ballert er dann eine fette Zeilsuch-Pfeilsalve raus und der Gegner hat eben mal... drei Viertel seiner Lebensenergie verloren! Zwei von diesen Salven und der Gegner ist weg! Dann noch die anderen beiden Gegnercharaktere hinterher und... fertig. Innerhalb von 30 Sekunden konnte ich so ein Match gewinnen, ohne großartig irgendwas machen zu müssen, außer sechs mal die EX Attack.
Das ist so low, dachte ich mir. Das ist so low! (aka billig... armselig (so zu gewinnen)!) ^^
Konnte jetzt zumindest schon mal die BigStar für Xu Huang, Kaguya und Seimei holen und erst mal 10 Kristalle hab ich noch so auf Halde.
Insgesamt (um endlich mal fertig zu werden) war gestern übrigens voll geil. Ich konnte mich an alle Maps ja noch recht gut erinnern, war natürlich viel Gerenne (gerade bei Dongkou) mit nicht so schnellen Charakteren/Pferden, aber ansonsten war alles voll cool. Klar, ich bin ein bisschen muffig, weil ich jetzt wieder so voll kein Geld habe, keine coolen Waffen, low-level Items, alles neu sammeln muss, aber... macht zumindest alles noch Spaß.
Sound war übrigens trotz doofer Verkabelung okay, auch wenn ich die Boxen halt voll laut drehen muss.
Okay, ich schreibe irgendwann wieder - bestimmt aber nicht jeden Tag mit meinem Fortschritt! D:
~
Nach meinen zwei Folgen Akte X (gucke wieder mal die Staffeln durch, aktuell: Staffel 4) und meiner wegen dem gestrigen Post fast, aber zum Glück nicht verkohlten, Pizza, konnte ich ja dann mal ins Spiel starten.
Einerseits war ich voll aufgeregt, wegen neuer Konsole und irgendwie (irgendwie aber auch nicht) neuem Spiel , andererseits wusste ich ja, was mich erwartet bei Orochi 3. Das Feeling blieb dann auch beim Spielen irgendwie die ganze Zeit. Einerseits fühlte es sich voll neu an, weil die Grafik tatsächlich überraschend okay war - besser als ich gedacht hätte, dafür dass das Ursprungsspiel eigentlich voll alt ist und dann gibt's überall so kleine Änderungen/Neuerungen zur Hyper-Version. In den Schlachten wiederum fühlte ich mich komplett heimisch, die ganzen Menüs, das ganze Drumherum, den Ablauf vieler Schlachten kannte ich ja alles noch auswendig - abgesehen davon, dass ich eben wieder bei Null anfangen musste. Irgendwie ein komisches Gefühl, insgesamt war's aber sehr beruhigend, weil ich allen voran nicht so 'nen Bammel vor den ganzen Schlachten hatte (das kommt dann bei den 30+ neuen, die ich noch nicht kenne u_u).
Habe mich natürlich in erster Linie bisher nur um die Storymissionen gekümmert, um erst mal das Charakter-Roster zu vergrößern. Erledigte Schlachten sind bis jetzt:
- Intro (natürlich)
- Yiling (+Redux)
- Dongkou
- Tetorigawa
- Ueda Castle (+Struggle)
- Shouchun
Fehlen jetzt erst mal noch Nagashino und noch so eine optionale Version von Yiling, die man von Xu Shu bekommen hat.
Meine Story-Party besteht aus Xu Huang, Kaguya und Kunoichi.
Letztere werde ich aber gegen den nächstbesten Impulse-Charakter austauschen, weil ich mit ihr echt nicht besonders gut zurechtkomme. Außerdem werde ich mich immer mal nach Ersatzleuten umgucken, denn die drei haben jetzt schon Level 20+, was nicht wirklich nötig ist, für die aktuellen Missionen und auf lange Sicht hab ich Sorge, dass die irgendwann später Level 99 erreichen, bevor ich mit dem ganzen Storykram durch bin. Dann müsste ich aber deren Level ja resetten, um keine Exp. zu verschwenden, aber dann müsste ich sie wiederum wieder bis Level ~70 hochleveln, um sie weiterhin benutzen zu können und das ist verdammt teuer...
Ersatzmann für Kaguya hab ich schon, Seimei halt, Ersatzfrau für Xu Huang wird dann wohl Rachel später.
Ich will mich hier jetzt auch gar nicht ewig lang (wieder?) über das Spiel bzw. meinen Fortschritt auslassen, hab ich damals echt zur Genüge gemacht. Deswegen jetzt zu paar anderen Dingen: die oben angesprochenen Änderungen!
- Man konnte, glaube ich, früher keine Waffen verkaufen. Glaube ich! Überschüssige Waffen konnte man halt nur wegschmeißen. Jetzt geht's jedenfalls! Aber nur im Shop! Wenn man nach dem Kampf zu viele Waffen hat, muss man nachwievor welche wegschmeißen!
- Bei der Charakterauswahl kann man sich jetzt auch so die Charaktermodelle angucken und die verschiedenen Kostüme! Das ging bei Hyper, glaube ich, auch nicht. Wenn ich da wissen wollte, wie ein Kostüm aussieht, musste ich den Charakter für's Camp wählen oder eben bis zur Schlacht warten (oder in der Gallery nachschauen?). Außerdem hat man glaube ich ein paar Downloadkostüme frei Haus bekommen...
- Der Free Mode wurde komplett umgekrempelt! Damals ist man ja genau wie im Storymodus im Camp rumgerannt und so, nur die Sequenzen und die Dialoge vor und nach den Schlachten wurden halt weggelassen. Jetzt ist der Modus so wie bei DW8 - ein nacktes Menü mit den einzelnen Schlachten in einer Liste (sortiert nach Chapter). Per Taste kann man dann den Shop oder das Vorbereitungsmenü (Charakter wählen/ausrüsten, Optionen etc.) aufrufen...
Nun zu dem Thema, auf das sich der Post-Titel bezieht - das war nämlich nicht auf WO3U allgemein bezogen! xD
Ich mache ja den ersten Storydurchgang wie immer auf Easy. Geld hab ich nicht wirklich viel und bin auch zu geizig da jetzt irgendwelche blöden 2*-Waffen zu kaufen, wenn man eh später bessere bekommt - und man muss jede Waffe ja immer ewig hochleveln! Die BigStar-Weapons kann man von Anfang an kaufen, jetzt zu Beginn der Story würden sie auch mega Sinn machen, denn sie fangen ja sehr schwach an und brauchen ewig (ca. 7000 KOs wie ich damals gezählt hatte) zum Hochleveln, sind dann aber das Stärkste was ich in diesem Spiel wahrscheinlich haben werde. Sie kosten aber Kristalle. Kristalle bekomm' ich aber auf Easy nicht.
Damals habe ich ja nun auch mal den Duel Mode angespielt und freudig festgestellt, dass man da für ein olles Match (auf Easy) einen Kristall bekommt. Zwei/drei Matches, zwei/drei Kristalle - reicht für eine BigStar-Weapon, die ich ja dieses Mal wohl wirklich nur für meine Storyleute oder krassen Favoriten holen werde. Habe mich dann also da mal in den Modus gequält und ein bisschen rumprobiert/paar Matches gemacht. Beim normalen Duel kann man ja auch Gegner und Karten des Gegners selbst wählen. Meine Beobachtungen:
- Dem Gegner keine Power-Charaktere geben!
- Auch keine superschnellen Charaktere!
- Und natürlich nur so komische/dumme Karten
Charaktermäßig hatte ich es dann auch mal mit Wang Yuanji versucht, dachte mit ihren Wurfmessern kann sie den Gegner vielleicht ganz gut auf Distanz halten. Die Messer haben nur leider nicht so 'ne krasse Range, hat also nicht wirklich gut geklappt. Später habe ich dann mal Huang Zhong mitgenommen, der ja inzwischen mit Bogen-only kämpft. Die Pfeile... haben 'ne bedeutend krassere Range - um nicht zu sagen: die fliegen fast über's ganze Feld! Die Gegner (keine Power-Charaktere!!) werden von den Pfeilen permanent zurückgeschlagen und zumindest auf Easy waren die jetzt nicht so krass drauf, dass sie mich trotzdem erreicht hätten.
Das ging schon mal ganz cool! Die Pfeile machen nur nicht so den krassen Schaden, dauert dann alles etwas... Irgendwann hab ich dann aber mal so "aus Versehen" Huang Zhongs EX Attack gestartet (C5 plus Dreieck?). Da ballert er dann eine fette Zeilsuch-Pfeilsalve raus und der Gegner hat eben mal... drei Viertel seiner Lebensenergie verloren! Zwei von diesen Salven und der Gegner ist weg! Dann noch die anderen beiden Gegnercharaktere hinterher und... fertig. Innerhalb von 30 Sekunden konnte ich so ein Match gewinnen, ohne großartig irgendwas machen zu müssen, außer sechs mal die EX Attack.
Das ist so low, dachte ich mir. Das ist so low! (aka billig... armselig (so zu gewinnen)!) ^^
Konnte jetzt zumindest schon mal die BigStar für Xu Huang, Kaguya und Seimei holen und erst mal 10 Kristalle hab ich noch so auf Halde.
Insgesamt (um endlich mal fertig zu werden) war gestern übrigens voll geil. Ich konnte mich an alle Maps ja noch recht gut erinnern, war natürlich viel Gerenne (gerade bei Dongkou) mit nicht so schnellen Charakteren/Pferden, aber ansonsten war alles voll cool. Klar, ich bin ein bisschen muffig, weil ich jetzt wieder so voll kein Geld habe, keine coolen Waffen, low-level Items, alles neu sammeln muss, aber... macht zumindest alles noch Spaß.
Sound war übrigens trotz doofer Verkabelung okay, auch wenn ich die Boxen halt voll laut drehen muss.
Okay, ich schreibe irgendwann wieder - bestimmt aber nicht jeden Tag mit meinem Fortschritt! D:
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