Wow, 18 Beiträge zu dem Thema schon... Ob ich noch auf die 20 komme?!
Also, Fire Emblem Warriors ist wie immer Thema.
Ich war ja inzwischen auf der Lyn-Map im Historischen Modus angekommen und hatte da schon die ersten paar Sachen gemacht, unter anderem die Kriegerschwerter und -Lanzen organisiert.
Mit einer weiteren Fuhre an Verstärkungen tauchen dann auch (endlich) die Einheiten mit den 'Meisterwaffen' als S-Rang-Belohnung auf. Mir wurde mal gesagt, dass es die da gibt, aber nicht wie/wann/wo. Jedenfalls, diese Meisterwaffen sind halt Lanzenmeister, Klingenmeister und Axtmeister, also die aus den Fire Emblem-Teilen bekannten Waffen, die das Waffendreieck umkehren. Hier sind es jetzt halt Waffenskills ("Antidreieck"), die man, wenn sie nach der Freischaltung dann random in Waffen droppen, in seine Wunschwaffe fusionieren kann.
Als ich dann ein halbwegs brauchbares 5* A-Rang-Schwert hatte (leider nur mit 5 Slots), habe ich das mal zurechtfusioniert und Chrom gegeben, der damit jetzt quasi ein Axtkämpfer ist (gut gegen Lanzen, schlecht gegen Äxte (nicht Schwerter wie bei eigentlichen Axtleuten, da er ja immer noch selbst ein Schwert hat)), das würde ich gerne noch mit einer weiteren Schwerteinheit machen. Desweiteren habe ich Frederick eine Axt mit Antidreieck gegeben, so dass er jetzt gut gegen Schwerteinheiten ist (deswegen auch die zwei Schwertleute als Ersatz), so hätte ich nämlich eine quasi-Lanzeneinheit als Ersatz für die Pegasi - auch wenn ich mit denen recht gut zurechtkomme.
Äh, wie man diesen Ausführungen entnehmen kann, habe ich die entsprechenden Schlachten alle gemacht und geschafft! Hatten alle Level 41.
Die Stage für den Kriegerbogen habe ich natürlich auch gemacht. Die war etwas nervig, weil es wieder eine 'Verminderte (aka keine) Heilung' war. Konnte aber wenigstens feststellen, dass man sich in den Festungen trotzdem noch hochheilt. Aus irgendeinem Grund war sie noch voll anstrengend (hab ich mir hier notiert), aber ich erinnere mich nicht mehr wieso.
Noch was zu dem Thema: Wenn eine Schlacht ein Einsatzlimit, wie zum Beispiel nur Bogeneinheiten, nur zu Fuß-Einheiten etc. hat, verschwindet dieses Limit, wenn man die Schlacht mit S-Rang schafft (oder einfach nur schafft? Dazu habe ich keine Ergebnisse), diese Einschränkungen, wie ein Zeitlimit oder Verminderte Heilung, bleiben aber bestehen.
Den Rest der Karte habe ich dann auch so halbwegs hinbekommen (u.a. die Kriegerstein-Karte), blieb dann noch die Bossstage, Lv.45. Es war (natürlich) eine Schattenbezwinger-Map mit Valldar. Ich habe wie immer schnell die Magier (bzw. in dem Fall die Weisen) besiegt (man schafft es aber nie die ersten vier Schatten zu verhindern), den Rest der Map gecleart und dann Valldar besiegt, alles kein Problem. Danach war die Map dann dummerweise noch nicht beendet und ich dachte mir gleich: Ach scheiße, stimmt ja, das ist eine Bossstage, da muss ja noch irgendwas kommen...
Und dann poppte am anderen Ende der Karte Velezark auf!
Ja, da hab ich nicht schlecht geguckt :'D
Es war in der Nähe des Main Camps, wo Lianna Wache geschoben hat. Mit ihr bin ich dann schnell hin, habe mir gedanklich aber schon Sorgen wegen meinem S-Rang gemacht, wegen Zeit oder etwaigem Schaden. Tollerweise hat sie den Drachen gut runtergekloppt bekommen. In der ersten Phase war sie auch gerade im Vorteil, konnte also ein paar Krits raushauen und in der Zweiten war sie zumindest nicht im Nachteil. Nach einigen Specials hatte sie es dann auch geschafft (okay, Level 80+ und so!). Ging auf jeden Fall schneller als in meinen beiden Storymode-Durchgängen.
Jup, damit hatte ich dann auch die Map fertig, wieder alles mit S-Rang (meine toll überlevelten Leute :'D) und ich habe Lyn dazubekommen - nach gefühlt 100 Stunden mal wieder einen neuen Charakter! Habe mir in ein paar Maps da dann gleich mal ihr Moveset angeguckt (sie hat ja sogar ein eigenes). Ja, ist ganz cool. Vor allem braucht sie Astra nicht mal zwangsläufig, weil sie echt schnell angreift. So richtig motiviert sie jetzt aber gleich ins Hauptteam aufzunehmen, war ich aber auch nicht. Ich hab halt schon x Schwertleute... und dann braucht sie auch noch viel blödes Material, weswegen ich sie gar nicht großartig ausrüsten konnte. Es fängt ja schon damit an, dass ich kein einziges ihrer eigenen Silbersachen hatte, die sie aber zum Beispiel für höhere Waffenränge braucht.
Habe ihr aber letztenendes doch ein Meistersiegel gegeben und werde sie wohl mit Chrom zu einer pseudo Axteinheit machen.
Nachdem ich dann im Übrigen die ganzen Kriegerwaffen beisammen hatte, wäre ja auch mal großes Farmen angesagt. Ich habe dann tatsächlich mal zwei der Portalstages gemacht, weil die ja Level 60+ haben und da hatte ich gute Hoffnung, halbwegs vernünftige Waffen zu bekommen. Darunter gibt es ja auch simple Zeitschlachten. Na ja, hab dann da so zwei gemacht, aber abgesehen davon, dass die voll nervig waren, wenn man die blöden Charaktere da nicht besiegt und die einen dann die ganze Zeit verfolgen, auch noch geboostet, weil ich irgendwen anders nicht rechtzeitig besiegt habe, war die Ausbeute dann trotz Awakening-Gedöns voll meh. Da hab ich in 'er Lv.25 Zeitschlacht schon bessere Kriegerwaffen bekommen! Und die 2000 KOs für den S-Rang hab ich dann auch nicht mal zusammen bekommen (also meine ersten Stages mit nur A-Rang...). Hole ich dann irgendwann vielleicht nach.
Tja, Lyn-Map war jedenfalls soweit durch. Ich bin ich erst mal kurz in die nächste/letzte Map rein, die Celica-Map, nur um zu gucken, wie es da so losgeht. Die ersten Stages dort starten bei gemütlichem Lv.33. Nachdem ich eine Zeitschlacht mit Lv.41 gemacht hatte (auch nicht bessere Drops), kamen auch die ersten Verstärkungen. Dort konnte ich auch einen neuen Schlachttypus ausmachen: "Aufmarsch stoppen". Ich bin gespannt, was das ist, auch wenn ich grundsätzlich immer etwas mega Nerviges erwarte... :/
Ich bin dann aber erst mal zurück zur Lyn-Karte und sammle da jetzt die zweiten Schriftrollen. Ein paar habe ich schon, ein paar kommen noch. Habe heute auch gelesen, dass die Anna-Mission der Lyn-Karte wohl die einfachste sein soll. In der Fates-Karte fehlen mir ja ansonsten auch noch die beiden Schriftrollen aus den Bossstages, aber die wollte ich ja... später machen.
Irgendwann, so langsam aber sicher, würde ich ja gerne auch mal wirklich ein paar der Portalstages machen. "Eigentlich" haben die doch auch nur Level 60-63 so und meine Leute sind inzwischen alls so 80-90+. "Eigentlich" müsste das dann ja machbar sein, denn "eigentlich" sehen die ja auch wie normale Schlachten aus (steht ja immer dabei, was es ist). So könnte ich da halt die eine oder andere persönliche Waffe freischalten und muss für die Person dann keine mehr farmen. Ich meine, aktuell geht's. Ich habe 5*/6 Slot Bücher und auch zwei Äxte, nur bei Schwertern und Lanzen kam ich bisher höchstens auf 5* 5 Slots. Das wäre für den Übergang, bis ich dann in Level 99 auf jeden Fall die Portale schaffen sollte und die Waffen freischalten kann, okay, aber... man ist halt gierig xD Und vor allem, was soll ich mit den tollen Uberwaffen, wenn ich dann eh durch bin mit dem Spiel und es aktuell noch nicht abzusehen ist, ob ich mir den DLC hole?!
Njaaa, ich will die Waffen/Schriftrollen haben, aber habe keine Lust auf stressige Schlachten, da level ich lieber weiter hoch, indem ich History Modus weiterspiele, aber wenn ich dann durch bin, kann ich mir den Scheiß halt auch sparen :/
Okay, ich schreibe später wieder!
~
Mein kleiner, fescher Blog über Games, meine RPG Maker-/SRPG Studio-Projekte und die zahlreichen Irrungen und Wirrungen des Lebens...
15. November 2017
13. November 2017
Fire Emblem Warriors #17
Yoho!
Ist mal wieder höchste Zeit für einen Update-Post! Fire Emblem Warriors ist das Thema!
Also ich war ja zuletzt immer noch auf der Shadow Dragon History Mode-Map unterwegs. Inzwischen... ist sie fertig! Erwähnenswertes:
Es gab da eine Speere-only-Map, in unserem Fall heißt das aber auch Pegasi-only! Aber ich hab sie gut hinbekommen, da ich alle drei Pegasus-Einheiten ja so halbwegs gut trainiert habe (Hinoka gehört ja zu meiner Main-Party, Cordelia gehörte zum Third Unit und Shiida habe ich jetzt wegen der Shadow Dragon-Sache öfters mitgenommen, da man sie ja in der Bossstage bestimmt gebrauchen konnte (nur Shadow Dragon-Charaktere und so)).
An die Lv.50-Kriegeraxt-Stage hab ich mich natürlich auch alsbald gemacht, nur Axt-User, aber ging gut (ich erinnere mich nicht, aber in meinen Aufzeichnungen steht nichts Gegenteiliges).
Dann gab es da noch eine Arena-Stage im Anfangsbereich, die ich mir aber bis später aufgehoben hatte, habe sie dann mit Daraen und Lissa gemacht, was tatsächlich super geklappt hat! Lissa hat sich um alles speermäßige gekümmert und Daraen um alles andere.
Es gab auch eine Stage mit der Einschränkung "Verminderte Heilung", was mal wieder eine ziemlich dämliche Übersetzung ist, denn man kann sich in den Stages einfach gar nicht heilen (mit Heilmitteln/Stäben). Weiß allerdings nicht, wie es mit der Heilung in Festungen aussah.
In einer Zeitschlacht auf der Map konnte ich dann auch schon zwei perfekte 5*/6 Slots Kriegeräxte abgreifen, voll geil. Das sind dann quasi schon die finalen Waffen für Lissa & Frederick. Bei Büchern habe ich bisher nur ein perfektes und eines mit nur 5 Slots/5*.
Dummerweise ist mir im Übrigen auch aufgefallen, dass nur promotete Charaktere überhaupt A-Rang-Waffen benutzen können...
Die Finalschlacht der Map war dann mal wieder super nervig, da es eine Verbündetenrettung war, mit auch noch drei Leuten, die man retten musste. Einmal wurde es fast brenzlig, weil die billige Wyverneinnheit ganz links schlimm in Bedrängnis geraten ist, aber ich hatte Lianna und Rowan zum Heilen auf der Map, so ging es noch. War aber echt schlimm, weil wirklich alle drei Einheiten schlimm beharkt wurden @_@
Habe trotzdem wie immer alles auf Anhieb ge-S-rankt und somit hatte ich die Map dann auch geschafft. Danach bekommt man übrigens eine Schriftrolle mit der man Marth' Schwert upgraden kann, so dass es seine finale Stärke bekommt - wenn man dann noch zusätzlich die 10.000 KOs damit sammelt. Hab ich erledigt, mit zwei Zeitschlachten war's fast komplett geschafft, fehlten nur noch knapp 200 KOs, die ich dann in einer normalen Schlacht holen musste. So brauche ich zumindest für ihn jetzte kein Kriegerschwert mehr zusammenstellen.
Apropos...
Shadow Dragon-Map war fertig, ich bin natürlich noch mal kurz rein um die ganzen Portalstages zu öffnen (aber nicht zu machen), aber dann konnte ich auch schon weiter zur nächsten Map; die Lyn-Map.
Dort ist gleich zu Beginn die Stage für die Kriegerschwerter in der Nähe und ein Stück weiter hinten die für Kriegerlanzen! Mit den Verstärkungen tauchen dann auch noch die Schlachten für Kriegerbogen und Kriegerstein auf, alle natürlich wieder Lv.50.
Desweiteren gibt es da einen neuen Schlachttypus, die Schattenbezwinger-Schlacht. Da hat man in der Map Magier die Schattenversionen von (in meinem einen Fall) dem Bosscharakter beschwören. Definitiv diese Magier so schnell wie möglich ausschalten!! Im Gegensatz zu normalen Verstärkungen die dann eben irgendwann besiegt sind und nicht wiederkommen, hat man hier ansonsten permanent irgendwelche Schattenversionen, die auf's Main Camp zu stürmen (es waren vier auf einmal!). Das hat super Nerv-Potenzial!
Ich hab in der Map jetzt auch schon einiges gemacht. Darunter natürlich auch die ersten Kriegerwaffenstages, weil ich da immer zu gierig bin xD Die Kriegerschwert-Map darf man nur mit Schwertnutzern machen, aber wenigtens konnte man da acht mitnehmen (vier und vier zum Rankoppeln), weniger nett war, dass der rechte Teil der Map mit Lanzeneinheiten voll war. Das war auch die eine Schattenbezwinger-Map, die ich gemacht hatte (Boss: Lissa). Egal, trotzdem S-Rang geschafft (aber es haben ja auch alle Level 70-80).
Die Stage für die Kriegerlanzen habe ich dann auch gemacht, die hatte nur eine 'Dreiecksverstärkung' als Einschränkung, aber wenn man sich selbst immer gut ans Waffendreieck hält, hilft einem das ja eher. War daher auch recht gemütlich. S-Rang bekommen und damit auch die Kriegerlanzen freigeschaltet.
Ansonsten hab ich da nur ein paar normale Stages zwischendrin gemacht. Gleich zu Beginn gibt es da schon einige mit weiteren Meistersiegeln. Die Bossstage (Valldar) hat Level 45, auch wenn sie sicher nervig wird, durch die ganzen Lv.50-Stages habe ich zumindest immer nicht mehr so viel Angst davor.
So, das war's. Ging mal richtig flott heute. Habe aber ja auch darauf verzichtet, vollständige, deutsche Sätze zu schreiben xD Egal.
Ach ja, zu der Erfahrungspunkte-Thematik oder dem "Lunatic-Trick", wie ich das mal spontan nenne: Jemand hat bemerkt, dass das tatsächlich neben den Erfahrungspunkten (und dem Loot) auch das Geld betrifft! Die Schlachtbelohnung waren rund 50.000 Gold, ausgezahlt hat er aber 100.000 bekommen. Ich habe es getestet und es stimmt tatsächlich! Da bei der Schlachtbelohnung aber diese Anzeige mit x2 Gold fehlt, ist es umso offensichtlicher, dass das alles ein Fehler ist. Traurig, traurig.
Ich hatte ja bereits vor einigen Tagen die Auto-Update-Funktion ausgeschaltet, damit ich dieses 'Feature' nicht einfach so zwischendurch verliere, weil Koei das spontan patchen muss (was sie definitiv tun werden!). Ich werd's dann später irgendwann wieder anmachen, wenn ich wenigstens einen Charakter auf 99 habe, die anderen nahe dran, gut Geld, Waffen für alle etc.. Dann werde ich nur das kommende Update wohl nicht gleich laden können, aber... wayne. Später halt!
Apropos 'später'...
Ich schreibe später wieder, bis dann!
~
Ist mal wieder höchste Zeit für einen Update-Post! Fire Emblem Warriors ist das Thema!
Also ich war ja zuletzt immer noch auf der Shadow Dragon History Mode-Map unterwegs. Inzwischen... ist sie fertig! Erwähnenswertes:
Es gab da eine Speere-only-Map, in unserem Fall heißt das aber auch Pegasi-only! Aber ich hab sie gut hinbekommen, da ich alle drei Pegasus-Einheiten ja so halbwegs gut trainiert habe (Hinoka gehört ja zu meiner Main-Party, Cordelia gehörte zum Third Unit und Shiida habe ich jetzt wegen der Shadow Dragon-Sache öfters mitgenommen, da man sie ja in der Bossstage bestimmt gebrauchen konnte (nur Shadow Dragon-Charaktere und so)).
An die Lv.50-Kriegeraxt-Stage hab ich mich natürlich auch alsbald gemacht, nur Axt-User, aber ging gut (ich erinnere mich nicht, aber in meinen Aufzeichnungen steht nichts Gegenteiliges).
Dann gab es da noch eine Arena-Stage im Anfangsbereich, die ich mir aber bis später aufgehoben hatte, habe sie dann mit Daraen und Lissa gemacht, was tatsächlich super geklappt hat! Lissa hat sich um alles speermäßige gekümmert und Daraen um alles andere.
Es gab auch eine Stage mit der Einschränkung "Verminderte Heilung", was mal wieder eine ziemlich dämliche Übersetzung ist, denn man kann sich in den Stages einfach gar nicht heilen (mit Heilmitteln/Stäben). Weiß allerdings nicht, wie es mit der Heilung in Festungen aussah.
In einer Zeitschlacht auf der Map konnte ich dann auch schon zwei perfekte 5*/6 Slots Kriegeräxte abgreifen, voll geil. Das sind dann quasi schon die finalen Waffen für Lissa & Frederick. Bei Büchern habe ich bisher nur ein perfektes und eines mit nur 5 Slots/5*.
Dummerweise ist mir im Übrigen auch aufgefallen, dass nur promotete Charaktere überhaupt A-Rang-Waffen benutzen können...
Die Finalschlacht der Map war dann mal wieder super nervig, da es eine Verbündetenrettung war, mit auch noch drei Leuten, die man retten musste. Einmal wurde es fast brenzlig, weil die billige Wyverneinnheit ganz links schlimm in Bedrängnis geraten ist, aber ich hatte Lianna und Rowan zum Heilen auf der Map, so ging es noch. War aber echt schlimm, weil wirklich alle drei Einheiten schlimm beharkt wurden @_@
Habe trotzdem wie immer alles auf Anhieb ge-S-rankt und somit hatte ich die Map dann auch geschafft. Danach bekommt man übrigens eine Schriftrolle mit der man Marth' Schwert upgraden kann, so dass es seine finale Stärke bekommt - wenn man dann noch zusätzlich die 10.000 KOs damit sammelt. Hab ich erledigt, mit zwei Zeitschlachten war's fast komplett geschafft, fehlten nur noch knapp 200 KOs, die ich dann in einer normalen Schlacht holen musste. So brauche ich zumindest für ihn jetzte kein Kriegerschwert mehr zusammenstellen.
Apropos...
Shadow Dragon-Map war fertig, ich bin natürlich noch mal kurz rein um die ganzen Portalstages zu öffnen (aber nicht zu machen), aber dann konnte ich auch schon weiter zur nächsten Map; die Lyn-Map.
Dort ist gleich zu Beginn die Stage für die Kriegerschwerter in der Nähe und ein Stück weiter hinten die für Kriegerlanzen! Mit den Verstärkungen tauchen dann auch noch die Schlachten für Kriegerbogen und Kriegerstein auf, alle natürlich wieder Lv.50.
Desweiteren gibt es da einen neuen Schlachttypus, die Schattenbezwinger-Schlacht. Da hat man in der Map Magier die Schattenversionen von (in meinem einen Fall) dem Bosscharakter beschwören. Definitiv diese Magier so schnell wie möglich ausschalten!! Im Gegensatz zu normalen Verstärkungen die dann eben irgendwann besiegt sind und nicht wiederkommen, hat man hier ansonsten permanent irgendwelche Schattenversionen, die auf's Main Camp zu stürmen (es waren vier auf einmal!). Das hat super Nerv-Potenzial!
Ich hab in der Map jetzt auch schon einiges gemacht. Darunter natürlich auch die ersten Kriegerwaffenstages, weil ich da immer zu gierig bin xD Die Kriegerschwert-Map darf man nur mit Schwertnutzern machen, aber wenigtens konnte man da acht mitnehmen (vier und vier zum Rankoppeln), weniger nett war, dass der rechte Teil der Map mit Lanzeneinheiten voll war. Das war auch die eine Schattenbezwinger-Map, die ich gemacht hatte (Boss: Lissa). Egal, trotzdem S-Rang geschafft (aber es haben ja auch alle Level 70-80).
Die Stage für die Kriegerlanzen habe ich dann auch gemacht, die hatte nur eine 'Dreiecksverstärkung' als Einschränkung, aber wenn man sich selbst immer gut ans Waffendreieck hält, hilft einem das ja eher. War daher auch recht gemütlich. S-Rang bekommen und damit auch die Kriegerlanzen freigeschaltet.
Ansonsten hab ich da nur ein paar normale Stages zwischendrin gemacht. Gleich zu Beginn gibt es da schon einige mit weiteren Meistersiegeln. Die Bossstage (Valldar) hat Level 45, auch wenn sie sicher nervig wird, durch die ganzen Lv.50-Stages habe ich zumindest immer nicht mehr so viel Angst davor.
So, das war's. Ging mal richtig flott heute. Habe aber ja auch darauf verzichtet, vollständige, deutsche Sätze zu schreiben xD Egal.
Ach ja, zu der Erfahrungspunkte-Thematik oder dem "Lunatic-Trick", wie ich das mal spontan nenne: Jemand hat bemerkt, dass das tatsächlich neben den Erfahrungspunkten (und dem Loot) auch das Geld betrifft! Die Schlachtbelohnung waren rund 50.000 Gold, ausgezahlt hat er aber 100.000 bekommen. Ich habe es getestet und es stimmt tatsächlich! Da bei der Schlachtbelohnung aber diese Anzeige mit x2 Gold fehlt, ist es umso offensichtlicher, dass das alles ein Fehler ist. Traurig, traurig.
Ich hatte ja bereits vor einigen Tagen die Auto-Update-Funktion ausgeschaltet, damit ich dieses 'Feature' nicht einfach so zwischendurch verliere, weil Koei das spontan patchen muss (was sie definitiv tun werden!). Ich werd's dann später irgendwann wieder anmachen, wenn ich wenigstens einen Charakter auf 99 habe, die anderen nahe dran, gut Geld, Waffen für alle etc.. Dann werde ich nur das kommende Update wohl nicht gleich laden können, aber... wayne. Später halt!
Apropos 'später'...
Ich schreibe später wieder, bis dann!
~
10. November 2017
Fire Emblem Warriors #16
Ich könnte jetzt zwar auch schön zocken, aber... muss Update-Post schreiben (insbesondere weil ich morgen sehr wahrscheinlich auch nicht dazu kommen werde und ... so viele Tage ohne Update - das geht doch nicht!)
Also..., erst mal hab ich gestern voll den Schreck bekommen, als ich ein bisschen gemütlich kurz im Handheld-Modus spielen wollte: Der linke Joycon wurde nicht registiert! Also er war ja ganz normal angeschlossen, aber reagierte nicht. Ich hab ihn dann abgemacht und ein paar Tasten gedrückt: nichts. Habe die Synch-Taste gedrückt: nichts. Dann hab ich eine der inneren Schultertasten gedrückt (also die kleinen an der Seite) und dann ging er plötzlich wieder. War das ein Schreck!
Okay, jetzt aber zu Fire Emblem Warriors! Hab schon komplett vergessen, wo ich hier stehengeblieben bin... *nachles* Aha, meinem letzten Post entnehme ich, dass ich gerade irgendwo auf der Fates History Mode Map war.
Ich hab's nicht länger ausgehalten und wollte endlich meinen Silberbogen haben! Im Weg stand mir da nur diese verdammte Lv.30-Verbündetenrettung, wo ich nur Bogenschützen mitnehmen durfte @_@ Takumi hatte damals, glaube ich Level 69 und Sakura wohl auch was im 60er-Bereich. Ich hab mich dann einfach drangewagt.
Es war anstrengend. Ich musste ja zuerst mal die Leute retten, nur Sakura kann heilen, also musste ich mit ihr hochrennen, während Takumi erst mal beim Main Camp Wache schiebt. Dummerweise werden die Verbündeten da von lauter Magiern angegriffen und Sakura mit ihrem blöden "Kopfüber"-Magiebogen hat also so gut wie keinen Schaden gemacht. Nachdem die Gegner alle endlich weggeschafft waren, konnte sie wieder runter zum Main Camp und ich konnte mit Takumi den Rest erledigen. Er ist dann auch mal locker-flockig von Level 69 auf 74 aufgestiegen und, ja, habe die Map letztenendes auch geschafft, inklusive S-Rang und habe somit meinen Silberbogen bekommen/freigeschaltet.
Dann musste ich natürlich erst mal gleich farmen, um für beide einen 5*er mit 6 Slots zu bekommen, was zum Glück auch recht flott ging (ein/zwei Durchgänge in 'er Zeitschlacht).
Danach habe ich dann den Rest der Fates Map gemacht - also zumindest erst mal bis zu den beiden Boss Stages... Ich war dann doch etwas ängstlich, was den Stressfaktor der beiden Maps angeht und habe einfach erst mal ein paar weitere Schriftrollen gesammelt - also die zweiten, die man auf den History Mode Maps bekommt. Bei der ersten ... 'zweiten Schriftrolle' hatte ich damals auf so einer Awakening Map nur die Bedingung, dass man 1200 KOs sammeln musste, dachte das wäre da dann so Standard, aber die haben doch auch andere Bedingungen. Neben mal 1200 KOs musste ich vier/fünf Festungen einnehmen (lustig, weil ich ja eh immer alles einnehme) und das eine Mal musste man 75 KOs mit einem Dual Special sammeln, was zum Glück auch auf Anhieb geklappt hat, weil 75 noch nicht so viel sind - hoffe aber, dass es da nicht noch großartig höhere Summen gibt o_°
Na ja, ich habe dann jedenfalls die auf der Fates Map fehlenden Schriftrollen gesammelt (also abgesehen von denen, die noch in den Boss Stages warteten natürlich) und bin dann noch mal zurück zur Awakening Map und habe dort auch alle fehlenden Schriftrollen zusammengesammelt. So habe ich dann tatsächlich auch das erste Bild, also das Awakening-Bild vollständig gehabt und habe damit die Lv.80-Anna-Stage freigeschaltet, die ich aber natürlich noch nicht gemacht habe!
Dann hatte ich echt nichts anderes mehr zu erledigen und musste notgedrungen die beiden Boss Stages der Fates Map angehen (;_;). Für die vs. Xander-Stage konnte ich ja zum Glück meine ganzen guten Hoshido-Leute mitnehmen (Ryoma, Takumi, Hinoka und Lianna, was zum Glück ja auch geht). In der Stage trifft man dann auch echt die ganzen Nohr-Charas. Ich habe wie immer mein Bestmöglichstes getan, alle zu besiegen, alles einzunehmen und nebenbei das Main Camp zu beschützen, wurde dann aber leider jäh unterbrochen von Xander, der sich entscheidet, zum meinem Main Camp aufzubrechen (wusste aber ja schon dass das so läuft, nur nicht wann sein Losmarschieren getriggert wird...). Mit 'alles einnehmen' war dann also Essig. Ich hatte Lianna und Takumi im Main Camp und so hat Xander da auch nicht viel Schaden gemacht, während ich mich noch um ein/zwei andere Dinge gekümmert habe. Man muss im Übrigen natürlich auf jeden Fall sofort die Drachenader im feindlichen Hauptlager aktivieren, damit er seinen Boostmodus verliert. Ohne alles eingenommen zu haben, musste ich ihn dann doch besiegen, bevor noch ein Unglück passierte. Und ... Gott, war das nervig. Meine Lianna hatte Lv.70+, Xander Lv. 36, wie die Stage halt, aber der hat einfach mal kaum Schaden genommen. Musste mehrere Specials raushauen und da ewig rumkämpfen bis der endlich besiegt war. Gekoppelt war sie nicht. Das war wahrscheinlich auch das Problem, wie wir gleich lesen werden.
Ich habe die Map "trotzdem" mit S-Rang geschafft und die erste Anna-Schriftrolle bekommen, desweiteren gab es da ja auch mal wieder ein Meistersiegel, was ich dann etwas wiederwillig an Camilla gegeben habe, da ich ja bei der nächsten Map nur Nohr-Leute mitnehmen durfte und da diese schon so nervig war, wollte ich da lieber nur mit promoteten Leuten hin.
Die vs. Ryoma-Stage ist dann exakt genauso aufgebaut, man trifft die ganzen Hoshido-Leute und irgendwann stürmt dann halt Ryoma Richtung Main Camp. Mitgenommen habe ich Xander, Camilla (beide Anfang 70), Leo (hochgelevelt auf 80) und Lianna, immer noch 70+. Ich habe wieder alles was ging ausgeschaltet - insbesondere die anderen Charaktere (denn so wie ich gelesen habe, stürmen die sonst auch in Richtung Main Camp!). Als Ryoma losstürmte, habe ich wieder schnell die Drachenader in seinem Camp aktiviert und Xander mit Lianna gekoppelt. Als er dann im Main Camp ankam, habe ich ein wenig gegen ihn gekämpft und dann ein Dual Special rausgehauen (mit anschließendem Krit)..., Ryoma 3/4 KP weg!
Diese verdammten Dual Specials!!
Ich habe sie dann kurz da alleine gelassen, um wenigstens noch ein bisschen Drumherum-Kram zu machen, aber... ist halt schon gefährlich, deswegen habe ich ihn dann auch relativ schnell besiegt, als alles für den S-Rang ready war. Ja, S-Rang bekommen, Meistersiegel bekommen, Fates-Map geschafft, Corrin (m)-Kostüm bekommen, fertig.
Nervig bei beiden Maps war jetzt echt einfach, dass ich nicht gemütlich die Map aufräumen konnte und dann halt den Boss machen kann. So bin ich nicht sonderlich motiviert, die Stages öfter zu spielen, obwohl's angebracht wäre, weil man da halt die ganzen Fates-Charaktere (und ihr Material) trifft. Wegen den zweiten Schriftrollen müsste ich aber halt auf jeden Fall noch mal hin. Na ja und ich war etwas pissig, dass ich beschissene 30+ Level über den Gegnern liege und die trotzdem mega ätzend zu besiegen sind - wenn man nicht gerade ein Dual Special zur Hand hat.
Tja, dann stand als nächstes die Shadow Dragon Map an.
Erst mal: Dort gibt es einen neuen Schlachttypus, die Zangenflucht. Man hat sein Main Camp so in der Mitte und an den Seiten gibt's eine rote und eine gelbe Fraktion, also zwei Bosse pro Stage, ansonsten ist's eine normale Schlacht.
Desweiteren kann man auf der Karte die Kriegerbücher und Kriegeräxte freischalten, also die ranghöchsten Waffen! Leider beides auf einer Lv.50-Stage.
Ich habe die ersten paar Stages auf der Map gemacht, die teilweise wieder gemütliche Level 10-20 waren, als ich dann die Kriegerbuch-Schlacht erreichen konnte, hat's mir zu krass in den Fingern gejuckt und ich musste mal reingucken, insbesondere auch, da die keinerlei Einsatzlimit hatte. Genialalerweise ist die komplette Map voll mit Wyvern und Pegasi und nur ein paar vereinzelten Magiern (Bosse: Camilla und Elise), ich habe also auf jeden Falls Takumi und Sakura mitgenommen, dann noch Ryoma und Frederick. Man konnte sogar noch zwei weitere Einheiten zum Rankoppeln mitnehmen.
War natürlich kein Problem die Stage! Einzig mit den 2000 KOs hatte ich gegen Ende etwas Nöte, weil kaum noch Gegner aufzufinden waren.
Habe den S-Rang bekommen und damit mein erstes A-Rang-Buch. In einer Zeitschlacht habe ich dann gleich versucht Bessere zu farmen, aber dafür hat das Level der Schlacht dann wohl doch nicht ausgereicht - habe kein einziges bekommen :(
Zu den Kriegeräxten ist es jetzt noch ein bisschen weiter und da kann man, glaube ich, wieder nur Axt-Leute mitnehmen.
Das war's auch mit meinem Fortschritt. Ein paar Meistersiegel gibt es ja auf dieser Map auch wieder, eines hab ich schon bekommen, aber ich habe noch nicht mal das von der Ryoma-Stage verteilt. Chrom sollte ja eigentlich auf jeden Fall noch eines bekommen, aber andererseits habe ich genug Schwertnutzer... Solange es nicht nötig ist, warte ich deswegen einfach noch.
Noch was Allgemeines:
Was ich jetzt auch bei einigen der Schlachten im Historischen Modus so gesehen habe, war dass die Gegnerverteilung (also was die Waffen angeht), teilweise echt voll nett ist. Da hat man so richtig eine Ecke nur mit Axtleuten und eine Ecke nur mit Lanzentypen und keinen einzigen Schwertkämpfer oder so. Klar, manchmal poppt hier und da dann eine unerwartete Einheit auf, aber die Ausgangssituation sieht teilweise echt freundlich aus.
Zu der Erfahrungspunkte-Thematik aus Post #11. Ich habe das Thema jetzt mal bei GameFAQs angesprochen, um paar Meinungen von anderen abzugreifen, ob das wohl so gedacht ist oder eher nicht. Dafür hatte ich heute Morgen extra noch ein paar weitere Tests gemacht. Die Bilder/Ergebnisse möchte hier hier auch gerne teilen.
Ich hab zuerst eine Stage im Storymodus gespielt, auf Easy. Dann mit Daraen im History Modus die eine Arena der Fates-Map bis Runde vier (die Arena ist kacke für Mages :'D).
Er hatte ein frisches Lv. 71 und natürlich Marth' Elite-Fähigkeit.
Ergebnis 1:
Dann habe ich im Storymodus mit einem Chara eine Map auf Extrem gespielt und anschließend wieder mit Daraen diese Arena bis Runde vier im Historischen Modus.
Das hat er dieses Mal an Exp. bekommen:
Das hat es für mich dann auch endgültig und eindeutig bestätigt!
Die erhaltenen Waffen waren meiner Ansicht nach beim zweiten Mal auch besser.
Ich fürchte nur wirklich, wenn das nicht so gedacht ist, werde ich mich nach irgendeinem Update von meinem Shitload an Erfahrungspunkten verabschieden müssen (;_;)
Ich schreibe wieder!
~
Also..., erst mal hab ich gestern voll den Schreck bekommen, als ich ein bisschen gemütlich kurz im Handheld-Modus spielen wollte: Der linke Joycon wurde nicht registiert! Also er war ja ganz normal angeschlossen, aber reagierte nicht. Ich hab ihn dann abgemacht und ein paar Tasten gedrückt: nichts. Habe die Synch-Taste gedrückt: nichts. Dann hab ich eine der inneren Schultertasten gedrückt (also die kleinen an der Seite) und dann ging er plötzlich wieder. War das ein Schreck!
Okay, jetzt aber zu Fire Emblem Warriors! Hab schon komplett vergessen, wo ich hier stehengeblieben bin... *nachles* Aha, meinem letzten Post entnehme ich, dass ich gerade irgendwo auf der Fates History Mode Map war.
Ich hab's nicht länger ausgehalten und wollte endlich meinen Silberbogen haben! Im Weg stand mir da nur diese verdammte Lv.30-Verbündetenrettung, wo ich nur Bogenschützen mitnehmen durfte @_@ Takumi hatte damals, glaube ich Level 69 und Sakura wohl auch was im 60er-Bereich. Ich hab mich dann einfach drangewagt.
Es war anstrengend. Ich musste ja zuerst mal die Leute retten, nur Sakura kann heilen, also musste ich mit ihr hochrennen, während Takumi erst mal beim Main Camp Wache schiebt. Dummerweise werden die Verbündeten da von lauter Magiern angegriffen und Sakura mit ihrem blöden "Kopfüber"-Magiebogen hat also so gut wie keinen Schaden gemacht. Nachdem die Gegner alle endlich weggeschafft waren, konnte sie wieder runter zum Main Camp und ich konnte mit Takumi den Rest erledigen. Er ist dann auch mal locker-flockig von Level 69 auf 74 aufgestiegen und, ja, habe die Map letztenendes auch geschafft, inklusive S-Rang und habe somit meinen Silberbogen bekommen/freigeschaltet.
Dann musste ich natürlich erst mal gleich farmen, um für beide einen 5*er mit 6 Slots zu bekommen, was zum Glück auch recht flott ging (ein/zwei Durchgänge in 'er Zeitschlacht).
Danach habe ich dann den Rest der Fates Map gemacht - also zumindest erst mal bis zu den beiden Boss Stages... Ich war dann doch etwas ängstlich, was den Stressfaktor der beiden Maps angeht und habe einfach erst mal ein paar weitere Schriftrollen gesammelt - also die zweiten, die man auf den History Mode Maps bekommt. Bei der ersten ... 'zweiten Schriftrolle' hatte ich damals auf so einer Awakening Map nur die Bedingung, dass man 1200 KOs sammeln musste, dachte das wäre da dann so Standard, aber die haben doch auch andere Bedingungen. Neben mal 1200 KOs musste ich vier/fünf Festungen einnehmen (lustig, weil ich ja eh immer alles einnehme) und das eine Mal musste man 75 KOs mit einem Dual Special sammeln, was zum Glück auch auf Anhieb geklappt hat, weil 75 noch nicht so viel sind - hoffe aber, dass es da nicht noch großartig höhere Summen gibt o_°
Na ja, ich habe dann jedenfalls die auf der Fates Map fehlenden Schriftrollen gesammelt (also abgesehen von denen, die noch in den Boss Stages warteten natürlich) und bin dann noch mal zurück zur Awakening Map und habe dort auch alle fehlenden Schriftrollen zusammengesammelt. So habe ich dann tatsächlich auch das erste Bild, also das Awakening-Bild vollständig gehabt und habe damit die Lv.80-Anna-Stage freigeschaltet, die ich aber natürlich noch nicht gemacht habe!
Dann hatte ich echt nichts anderes mehr zu erledigen und musste notgedrungen die beiden Boss Stages der Fates Map angehen (;_;). Für die vs. Xander-Stage konnte ich ja zum Glück meine ganzen guten Hoshido-Leute mitnehmen (Ryoma, Takumi, Hinoka und Lianna, was zum Glück ja auch geht). In der Stage trifft man dann auch echt die ganzen Nohr-Charas. Ich habe wie immer mein Bestmöglichstes getan, alle zu besiegen, alles einzunehmen und nebenbei das Main Camp zu beschützen, wurde dann aber leider jäh unterbrochen von Xander, der sich entscheidet, zum meinem Main Camp aufzubrechen (wusste aber ja schon dass das so läuft, nur nicht wann sein Losmarschieren getriggert wird...). Mit 'alles einnehmen' war dann also Essig. Ich hatte Lianna und Takumi im Main Camp und so hat Xander da auch nicht viel Schaden gemacht, während ich mich noch um ein/zwei andere Dinge gekümmert habe. Man muss im Übrigen natürlich auf jeden Fall sofort die Drachenader im feindlichen Hauptlager aktivieren, damit er seinen Boostmodus verliert. Ohne alles eingenommen zu haben, musste ich ihn dann doch besiegen, bevor noch ein Unglück passierte. Und ... Gott, war das nervig. Meine Lianna hatte Lv.70+, Xander Lv. 36, wie die Stage halt, aber der hat einfach mal kaum Schaden genommen. Musste mehrere Specials raushauen und da ewig rumkämpfen bis der endlich besiegt war. Gekoppelt war sie nicht. Das war wahrscheinlich auch das Problem, wie wir gleich lesen werden.
Ich habe die Map "trotzdem" mit S-Rang geschafft und die erste Anna-Schriftrolle bekommen, desweiteren gab es da ja auch mal wieder ein Meistersiegel, was ich dann etwas wiederwillig an Camilla gegeben habe, da ich ja bei der nächsten Map nur Nohr-Leute mitnehmen durfte und da diese schon so nervig war, wollte ich da lieber nur mit promoteten Leuten hin.
Die vs. Ryoma-Stage ist dann exakt genauso aufgebaut, man trifft die ganzen Hoshido-Leute und irgendwann stürmt dann halt Ryoma Richtung Main Camp. Mitgenommen habe ich Xander, Camilla (beide Anfang 70), Leo (hochgelevelt auf 80) und Lianna, immer noch 70+. Ich habe wieder alles was ging ausgeschaltet - insbesondere die anderen Charaktere (denn so wie ich gelesen habe, stürmen die sonst auch in Richtung Main Camp!). Als Ryoma losstürmte, habe ich wieder schnell die Drachenader in seinem Camp aktiviert und Xander mit Lianna gekoppelt. Als er dann im Main Camp ankam, habe ich ein wenig gegen ihn gekämpft und dann ein Dual Special rausgehauen (mit anschließendem Krit)..., Ryoma 3/4 KP weg!
Diese verdammten Dual Specials!!
Ich habe sie dann kurz da alleine gelassen, um wenigstens noch ein bisschen Drumherum-Kram zu machen, aber... ist halt schon gefährlich, deswegen habe ich ihn dann auch relativ schnell besiegt, als alles für den S-Rang ready war. Ja, S-Rang bekommen, Meistersiegel bekommen, Fates-Map geschafft, Corrin (m)-Kostüm bekommen, fertig.
Nervig bei beiden Maps war jetzt echt einfach, dass ich nicht gemütlich die Map aufräumen konnte und dann halt den Boss machen kann. So bin ich nicht sonderlich motiviert, die Stages öfter zu spielen, obwohl's angebracht wäre, weil man da halt die ganzen Fates-Charaktere (und ihr Material) trifft. Wegen den zweiten Schriftrollen müsste ich aber halt auf jeden Fall noch mal hin. Na ja und ich war etwas pissig, dass ich beschissene 30+ Level über den Gegnern liege und die trotzdem mega ätzend zu besiegen sind - wenn man nicht gerade ein Dual Special zur Hand hat.
Tja, dann stand als nächstes die Shadow Dragon Map an.
Erst mal: Dort gibt es einen neuen Schlachttypus, die Zangenflucht. Man hat sein Main Camp so in der Mitte und an den Seiten gibt's eine rote und eine gelbe Fraktion, also zwei Bosse pro Stage, ansonsten ist's eine normale Schlacht.
Desweiteren kann man auf der Karte die Kriegerbücher und Kriegeräxte freischalten, also die ranghöchsten Waffen! Leider beides auf einer Lv.50-Stage.
Ich habe die ersten paar Stages auf der Map gemacht, die teilweise wieder gemütliche Level 10-20 waren, als ich dann die Kriegerbuch-Schlacht erreichen konnte, hat's mir zu krass in den Fingern gejuckt und ich musste mal reingucken, insbesondere auch, da die keinerlei Einsatzlimit hatte. Genialalerweise ist die komplette Map voll mit Wyvern und Pegasi und nur ein paar vereinzelten Magiern (Bosse: Camilla und Elise), ich habe also auf jeden Falls Takumi und Sakura mitgenommen, dann noch Ryoma und Frederick. Man konnte sogar noch zwei weitere Einheiten zum Rankoppeln mitnehmen.
War natürlich kein Problem die Stage! Einzig mit den 2000 KOs hatte ich gegen Ende etwas Nöte, weil kaum noch Gegner aufzufinden waren.
Habe den S-Rang bekommen und damit mein erstes A-Rang-Buch. In einer Zeitschlacht habe ich dann gleich versucht Bessere zu farmen, aber dafür hat das Level der Schlacht dann wohl doch nicht ausgereicht - habe kein einziges bekommen :(
Zu den Kriegeräxten ist es jetzt noch ein bisschen weiter und da kann man, glaube ich, wieder nur Axt-Leute mitnehmen.
Das war's auch mit meinem Fortschritt. Ein paar Meistersiegel gibt es ja auf dieser Map auch wieder, eines hab ich schon bekommen, aber ich habe noch nicht mal das von der Ryoma-Stage verteilt. Chrom sollte ja eigentlich auf jeden Fall noch eines bekommen, aber andererseits habe ich genug Schwertnutzer... Solange es nicht nötig ist, warte ich deswegen einfach noch.
Noch was Allgemeines:
Was ich jetzt auch bei einigen der Schlachten im Historischen Modus so gesehen habe, war dass die Gegnerverteilung (also was die Waffen angeht), teilweise echt voll nett ist. Da hat man so richtig eine Ecke nur mit Axtleuten und eine Ecke nur mit Lanzentypen und keinen einzigen Schwertkämpfer oder so. Klar, manchmal poppt hier und da dann eine unerwartete Einheit auf, aber die Ausgangssituation sieht teilweise echt freundlich aus.
Zu der Erfahrungspunkte-Thematik aus Post #11. Ich habe das Thema jetzt mal bei GameFAQs angesprochen, um paar Meinungen von anderen abzugreifen, ob das wohl so gedacht ist oder eher nicht. Dafür hatte ich heute Morgen extra noch ein paar weitere Tests gemacht. Die Bilder/Ergebnisse möchte hier hier auch gerne teilen.
Ich hab zuerst eine Stage im Storymodus gespielt, auf Easy. Dann mit Daraen im History Modus die eine Arena der Fates-Map bis Runde vier (die Arena ist kacke für Mages :'D).
Er hatte ein frisches Lv. 71 und natürlich Marth' Elite-Fähigkeit.
Ergebnis 1:
Dann habe ich im Storymodus mit einem Chara eine Map auf Extrem gespielt und anschließend wieder mit Daraen diese Arena bis Runde vier im Historischen Modus.
Das hat er dieses Mal an Exp. bekommen:
Das hat es für mich dann auch endgültig und eindeutig bestätigt!
Die erhaltenen Waffen waren meiner Ansicht nach beim zweiten Mal auch besser.
Ich fürchte nur wirklich, wenn das nicht so gedacht ist, werde ich mich nach irgendeinem Update von meinem Shitload an Erfahrungspunkten verabschieden müssen (;_;)
Ich schreibe wieder!
~
8. November 2017
Fire Emblem Warriors #15
Okay, ich muss schreiben...!
News!
Ein Update für Fire Emblem Warriors wurde angekündigt, für den 16.11.:
- Rowan und Lianna bekommen eine neue, goldene Rüstung
- Es gibt einen neuen Waffenskill, der Defense und Resistenz senkt und die Rüstung eines Charakters zerstören kann (auch optisch), dazu passend bekommen Rowan und Lianna auch ein ohne-Rüstung-Outfit (für den DLC waren ja auch schon mehrere 'Broken Armor'-Outfits angekündigt, das werden dann wohl solche sein).
- Es gibt eine neue Karte für den Historischen Modus (!!), wo dann, denke ich mal, das alles freigespielt werden kann (der Waffenskill und so)
- Neue Segen im Tempel
- Man kann mehrere Waffen auf einmal verkaufen
- Die Japaner bekommen ein englisches Voice Pack (wtf...)
- Und es gibt natürlich einige Fehlerverbesserungen...
Eigentlich toll soweit, wobei ich das mit dem Broken Armor-Kram verhältnismäßig nervig finde, wegen Fanservice-Scheiß (ist mir egal, ob die Typen da dann auch in Unterwäsche rumlaufen oder "was-auch-immer-sie-unter-der-Rüstung-tragen", geht mir trotzdem auf die Nerven wenn immer alles in so 'ne Pornorichtung abdriften muss).
Dass es dazu noch 'ne ganze History Map gibt, finde ich etwas extrem. Keine Ahnung, vielleicht wird die nicht so umfangreich, aber ist schon krass, vor allem wenn man bedenkt, dass wir im DLC ja dann auch noch mal 9 Stück kriegen..
Na ja, ansonsten alles voll nett und so, aber ... ich habe etwas Angst. Ich verweise mal auf Post #11 meines FEW-Berichts, wo ich über die Sache mit den Erfahrungspunkten berichtet habe, also dass die Erfahrungspunkte, die man im Historischen Modus bekommt, anscheinend davon beeinflusst werden, in welchem Schwierigkeitsgrad man zuletzt im Storymodus gespielt hat. So dass da billige Lv.13-Gegner entweder gar keine Erfahrungspunkte geben (wenn man vorher auf Leicht gespielt hat) oder einen Shitload an Exp., selbst für Level 50+ Leute (wenn man vorher auf Extrem gespielt hat).
Ich habe damals schon geschrieben, dass ich mir nicht wirklich vorstellen kann, dass das so sein soll, da ja der Historische Modus einen festgelegten Schwierigkeitsgrad hat bzw. die Gegner eben fixe Level und es super weird wäre, wenn die unter so komischen Umständen unterschiedlich viele Exp. geben. Deswegen hatte ich ja auch so meine Bedenken, dass das irgendwann gepatcht wird...
Ich hatte deswegen kurz nach dem Post einfach mal die Auto-Updates für Spiele ausgeschaltet, aber... was will ich machen? Das Spiel jetzt gar nicht updaten, weil ich mir meine tolle Easy-Exp.-Quelle nicht versauen will? Drauf hoffen, dass das doch so sein soll und entsprechend nicht gepatcht wird? Oder jetzt einfach hardcore schnell alle auf 99 leveln, so dass es mir egal sein kann? :/
Was ich auf jeden Fall machen könnte, wäre wenigstens einen Charakter tatsächlich auf 99 zu pushen, denn dann kann ich zumindest im Nachhinein andere mit Gold hochleveln. Aktuell haben meine Main-Leute alle so Level 68/69. Ich hoffe aber einfach, das wird nicht irgendwie geändert (;__;) Im Storymodus ist es ja auch so, dass man auf Extrem einfach mehr Exp. bekommt, sprich von einem Lv.23-Gegner (womit's da ja anfängt) mehr, als in Leicht, wenn man auf einer späteren Map einen Lv.23-Gegner trifft. Da kann ich mir nicht vorstellen, dass das ein Versehen ist.
Ah...! Mir fällt da gerade was ein... Man bekommt ja auf den höheren Schwierigkeitsgraden einen Bonus auf das erhaltene Gold (1,5x auf Schwer, 2x auf Extrem), vielleicht gibt es einfach den gleichen Bonus auch auf die Exp., nur ohne dass einem das irgendwo gesagt wird. Das würde die Sache mit den Exp. zumindest im Storymodus klären - warum das Ganze dann für den Historischen Modus mit seinem nicht offensichtlich wählbaren Schwierigkeitsgrad übernommen wird, erklärt sich dann aber auch noch nicht.
Na ja..., keine Ahnung. Ich werd' das Update natürlich irgendwann zulassen müssen. Ich hoffe einfach mal, dass das alles auch seitens Koei ... so gedacht war.
Okay, wenn ich jetzt gerade schon schreiben musste, kann ich auch noch den Fortschritt seit gestern zusammenfassen.
Mir fehlten ja jetzt nur noch in zwei (bzw. drei...) Maps die zweiten Anna-Schriftrollen.
- Kapitel 20 musste ich, wie die ganzen letzten Kapitel, der Vollständigkeit halber erst mal noch auf Normal spielen, bevor ich's dann auf Schwer spielen konnte. Der Durchgang ging auch gut. Die Bedingung für die Schriftrolle auf Schwer war dann, dass man die drei Magier, die die Barriere kontrollieren besiegen muss, ohne dass ein Verbündeter "verletzt" wird. Ich denke mal, damit ist das gleiche 'verletzt' gemeint, wie in der einen vorherigen Schlacht, sprich nicht allgemeiner Schaden, sondern Schaden durch zum Beispiel diese komischen Blitzangriffe, die da zwischenzeitlich so ein paar Weise starten. Ich habe mich beeilt, um schnell zu den Magiern zu kommen (und natürlich potenzielle Gefahrenquellen schnell zu besiegen) und habe es auch geschafft die Schriftrolle zu bekommen.
- Finale: Auch hier "musste" ich erst mal wieder einen Durchgang auf Normal machen, was auch gut flott geklappt hat. Beim ersten Mal brauchte ich für die komplette Schlacht (Leicht, Velezark mit Daraen) ca. 23 Minuten, dieses Mal (Normal, Velezark mit Takumi Lv. 68) gut 15 Minuten. Wie man sieht, habe ich mich wieder um diese Waffendreiecksgeschichte des Drachen drumrum gedrückt und einfach mit Takumi die (Dual) Specials rausgehauen.
Die Schriftrollenbedingung auf Schwer war dann, dass man innerhalb von 10 Minuten Velezarks KP auf unter 50% reduzieren muss. Ich wähl' so meine besten Leute aus, überlege, was ich so alles skippen kann (man braucht ja eigentlich nur einen Schattencharakter besiegen, um zu ihm kommen zu können), dann checke ich noch mal die Gegnerlevel und sehe... Velezark hat Level 50, mit Boost... Mir fiel spontan wieder ein, dass ich ja nicht noch mal auf Normal spiele, sondern eine Stufe höher und ich hab letztes Mal immer noch 15 Minuten gebraucht für alles. Okay..., ich müsste jetzt vielleicht nicht alles machen, sondern könnte einfach versuchen, möglichst schnell zu Velezark zu kommen, aber Level 50... Das würde trotzdem ewig dauern, dem seine KP runter zu ballern und das in 10 Minuten?!
Ich hab's dann aufgegeben (btw. ohne es versucht zu haben). Das ist aber ja nur 'ne Charakterlevel-Sache, mit höherem Level bin ich dann zuversichtlicher, das gut zu schaffen.
Da ich heute Morgen dann aber doch noch irgendwas schaffen wollte (Kap. 20 hatte ich abends gemacht), habe ich gedacht, versuche ich eben doch mal die Schriftrolle in Kapitel 14, die wo man alle Festungen einnehmen muss, ohne dass mitten-im-Getümmel-Darios unter 80% KP fällt... Ich leg' mir also voll die tolle Strategie zurecht, koppel Super-Ryoma mit irgendwem, der dann super schnell und toll alles einnehmen soll, alle anderen Einheiten lasse ungekoppelt um möglichst viele Leute für diese Flut an Gegnern zu haben, die Darios aufsuchen, darunter auch zwei Heiler (steuerbar).
Ich beeile mich dann so, besiege mit Ryoma immer möglichst flott alles, kümmere mich um die zig Gegner, die alle auf Darios einstürmen, nachdem ich die zwei äußeren Festungen dann eingenommen hatte, öffnet sich ja die Mittlere und einige Gegner kommen da raus.
Ich hab echt nur 5 Sekunden nicht hingeguckt ... und Darios hat voll die vielen KP verloren .___. Also er lag jetzt wohl so irgendwo im 80%-Bereich.
Ich..., gefasst wie ich immer bin, hab die Map verlassen.
Ey, fünf beschissene Sekunden! Vielleicht lag er ja noch knapp über den 80%, vielleicht aber auch nicht und ich hatte keinen Bock, am Ende der Map dann zu sehen: Oh, nee, wohl doch nicht.
Alter, war ich sauer! Man muss da quasi echt die ganze Zeit als Heiler daneben stehen (und Gegner wegräumen), aber 80% ist scheiße wenig Spielraum, wenn da haufenweise Gegner auf den einstürmen. Und die Festungen müssen ja auch eingenommen werden. Wenn ich das die KI machen lasse, dauert es ewig, wenn ich es selbst mache, kann ich wieder 5 Sekunden nicht auf Darios achten.
EGAL! Zum Glück bräuchte man ja eh nur eines der fünf Anna-Bilder, um eine ihrer Stages zu bekommen. Die Shadow Dragon (?) wird's bei mir dann wohl nicht.
Na ja, damit war die Schriftrollen-Sammelaktion im Storymodus jedenfalls erst mal beendet. Ich habe dann noch flugs eine Map auf Extrem gespielt (Kapitel 5), bevor ich dann zum Historischen Modus gewechselt hab.
Da habe ich mich jetzt auf der Fates-Map, auf der ich ja gerade angekommen war, einfach weiter um die nächsten Stages gekümmert, immer schön der Reihe bzw. dem Level nach. Viel Neues gibt's da nicht zu sagen. Es gibt da eine Festungsverteidigung mit Zeitlimit als Einschränkung. Das Zeitlimit liegt aber bei 15 Minuten und ist damit eh Standard, wenn man S-Rang will, war ergo auch kein Problem.
Mir fiel auch wieder auf, wie unglaublich toll ich tatsächlich diese Schlachten da finde. Es sind (habe ich, glaube ich, schon mal gesagt) so richtig kurze, gemütliche Schlachten. Man guckt sich aus, was man machen möchte: Kommandantenziele? Festungen einnehmen oder verteidigen, Verbündete retten? Und dann landet man da mit seinen (leider nur) vier Leuten auf der Karte, fängt den ersten Ansturm an Gegnern ab und nimmt dann einfach alles ein und besiegt den Boss. Keine komischen weirden Missionen, "nervige" Cutscenes, einfach nur kurze, simple Schlachten (simple natürlich auch, weil ich aktuell noch gut überlevelt bin). Wenn so der DLC wäre/bleiben würde, wäre ich da gern dabei.
Am spannendsten auf der Map wird ja nur demnächst die Bögen-only-Karte (obwohl Sakura jetzt auch schon Level 61 hat xD) und die beiden Boss-Battles, wo ich ja nur Nohr- bzw. Hoshido-Leute nutzen darf. Die Version gegen Hoshido soll wohl auch ziemlich übel sein, ich hoffe meine Level retten mich da ein bisschen (obwohl gerade die Nohr-Leute, die ich dafür ja benutzen muss noch nicht zu den Highlevel-Leuten gehören).
Na ja..., ich schreibe wieder!
~
News!
Ein Update für Fire Emblem Warriors wurde angekündigt, für den 16.11.:
- Rowan und Lianna bekommen eine neue, goldene Rüstung
- Es gibt einen neuen Waffenskill, der Defense und Resistenz senkt und die Rüstung eines Charakters zerstören kann (auch optisch), dazu passend bekommen Rowan und Lianna auch ein ohne-Rüstung-Outfit (für den DLC waren ja auch schon mehrere 'Broken Armor'-Outfits angekündigt, das werden dann wohl solche sein).
- Es gibt eine neue Karte für den Historischen Modus (!!), wo dann, denke ich mal, das alles freigespielt werden kann (der Waffenskill und so)
- Neue Segen im Tempel
- Man kann mehrere Waffen auf einmal verkaufen
- Die Japaner bekommen ein englisches Voice Pack (wtf...)
- Und es gibt natürlich einige Fehlerverbesserungen...
Eigentlich toll soweit, wobei ich das mit dem Broken Armor-Kram verhältnismäßig nervig finde, wegen Fanservice-Scheiß (ist mir egal, ob die Typen da dann auch in Unterwäsche rumlaufen oder "was-auch-immer-sie-unter-der-Rüstung-tragen", geht mir trotzdem auf die Nerven wenn immer alles in so 'ne Pornorichtung abdriften muss).
Dass es dazu noch 'ne ganze History Map gibt, finde ich etwas extrem. Keine Ahnung, vielleicht wird die nicht so umfangreich, aber ist schon krass, vor allem wenn man bedenkt, dass wir im DLC ja dann auch noch mal 9 Stück kriegen..
Na ja, ansonsten alles voll nett und so, aber ... ich habe etwas Angst. Ich verweise mal auf Post #11 meines FEW-Berichts, wo ich über die Sache mit den Erfahrungspunkten berichtet habe, also dass die Erfahrungspunkte, die man im Historischen Modus bekommt, anscheinend davon beeinflusst werden, in welchem Schwierigkeitsgrad man zuletzt im Storymodus gespielt hat. So dass da billige Lv.13-Gegner entweder gar keine Erfahrungspunkte geben (wenn man vorher auf Leicht gespielt hat) oder einen Shitload an Exp., selbst für Level 50+ Leute (wenn man vorher auf Extrem gespielt hat).
Ich habe damals schon geschrieben, dass ich mir nicht wirklich vorstellen kann, dass das so sein soll, da ja der Historische Modus einen festgelegten Schwierigkeitsgrad hat bzw. die Gegner eben fixe Level und es super weird wäre, wenn die unter so komischen Umständen unterschiedlich viele Exp. geben. Deswegen hatte ich ja auch so meine Bedenken, dass das irgendwann gepatcht wird...
Ich hatte deswegen kurz nach dem Post einfach mal die Auto-Updates für Spiele ausgeschaltet, aber... was will ich machen? Das Spiel jetzt gar nicht updaten, weil ich mir meine tolle Easy-Exp.-Quelle nicht versauen will? Drauf hoffen, dass das doch so sein soll und entsprechend nicht gepatcht wird? Oder jetzt einfach hardcore schnell alle auf 99 leveln, so dass es mir egal sein kann? :/
Was ich auf jeden Fall machen könnte, wäre wenigstens einen Charakter tatsächlich auf 99 zu pushen, denn dann kann ich zumindest im Nachhinein andere mit Gold hochleveln. Aktuell haben meine Main-Leute alle so Level 68/69. Ich hoffe aber einfach, das wird nicht irgendwie geändert (;__;) Im Storymodus ist es ja auch so, dass man auf Extrem einfach mehr Exp. bekommt, sprich von einem Lv.23-Gegner (womit's da ja anfängt) mehr, als in Leicht, wenn man auf einer späteren Map einen Lv.23-Gegner trifft. Da kann ich mir nicht vorstellen, dass das ein Versehen ist.
Ah...! Mir fällt da gerade was ein... Man bekommt ja auf den höheren Schwierigkeitsgraden einen Bonus auf das erhaltene Gold (1,5x auf Schwer, 2x auf Extrem), vielleicht gibt es einfach den gleichen Bonus auch auf die Exp., nur ohne dass einem das irgendwo gesagt wird. Das würde die Sache mit den Exp. zumindest im Storymodus klären - warum das Ganze dann für den Historischen Modus mit seinem nicht offensichtlich wählbaren Schwierigkeitsgrad übernommen wird, erklärt sich dann aber auch noch nicht.
Na ja..., keine Ahnung. Ich werd' das Update natürlich irgendwann zulassen müssen. Ich hoffe einfach mal, dass das alles auch seitens Koei ... so gedacht war.
Okay, wenn ich jetzt gerade schon schreiben musste, kann ich auch noch den Fortschritt seit gestern zusammenfassen.
Mir fehlten ja jetzt nur noch in zwei (bzw. drei...) Maps die zweiten Anna-Schriftrollen.
- Kapitel 20 musste ich, wie die ganzen letzten Kapitel, der Vollständigkeit halber erst mal noch auf Normal spielen, bevor ich's dann auf Schwer spielen konnte. Der Durchgang ging auch gut. Die Bedingung für die Schriftrolle auf Schwer war dann, dass man die drei Magier, die die Barriere kontrollieren besiegen muss, ohne dass ein Verbündeter "verletzt" wird. Ich denke mal, damit ist das gleiche 'verletzt' gemeint, wie in der einen vorherigen Schlacht, sprich nicht allgemeiner Schaden, sondern Schaden durch zum Beispiel diese komischen Blitzangriffe, die da zwischenzeitlich so ein paar Weise starten. Ich habe mich beeilt, um schnell zu den Magiern zu kommen (und natürlich potenzielle Gefahrenquellen schnell zu besiegen) und habe es auch geschafft die Schriftrolle zu bekommen.
- Finale: Auch hier "musste" ich erst mal wieder einen Durchgang auf Normal machen, was auch gut flott geklappt hat. Beim ersten Mal brauchte ich für die komplette Schlacht (Leicht, Velezark mit Daraen) ca. 23 Minuten, dieses Mal (Normal, Velezark mit Takumi Lv. 68) gut 15 Minuten. Wie man sieht, habe ich mich wieder um diese Waffendreiecksgeschichte des Drachen drumrum gedrückt und einfach mit Takumi die (Dual) Specials rausgehauen.
Die Schriftrollenbedingung auf Schwer war dann, dass man innerhalb von 10 Minuten Velezarks KP auf unter 50% reduzieren muss. Ich wähl' so meine besten Leute aus, überlege, was ich so alles skippen kann (man braucht ja eigentlich nur einen Schattencharakter besiegen, um zu ihm kommen zu können), dann checke ich noch mal die Gegnerlevel und sehe... Velezark hat Level 50, mit Boost... Mir fiel spontan wieder ein, dass ich ja nicht noch mal auf Normal spiele, sondern eine Stufe höher und ich hab letztes Mal immer noch 15 Minuten gebraucht für alles. Okay..., ich müsste jetzt vielleicht nicht alles machen, sondern könnte einfach versuchen, möglichst schnell zu Velezark zu kommen, aber Level 50... Das würde trotzdem ewig dauern, dem seine KP runter zu ballern und das in 10 Minuten?!
Ich hab's dann aufgegeben (btw. ohne es versucht zu haben). Das ist aber ja nur 'ne Charakterlevel-Sache, mit höherem Level bin ich dann zuversichtlicher, das gut zu schaffen.
Da ich heute Morgen dann aber doch noch irgendwas schaffen wollte (Kap. 20 hatte ich abends gemacht), habe ich gedacht, versuche ich eben doch mal die Schriftrolle in Kapitel 14, die wo man alle Festungen einnehmen muss, ohne dass mitten-im-Getümmel-Darios unter 80% KP fällt... Ich leg' mir also voll die tolle Strategie zurecht, koppel Super-Ryoma mit irgendwem, der dann super schnell und toll alles einnehmen soll, alle anderen Einheiten lasse ungekoppelt um möglichst viele Leute für diese Flut an Gegnern zu haben, die Darios aufsuchen, darunter auch zwei Heiler (steuerbar).
Ich beeile mich dann so, besiege mit Ryoma immer möglichst flott alles, kümmere mich um die zig Gegner, die alle auf Darios einstürmen, nachdem ich die zwei äußeren Festungen dann eingenommen hatte, öffnet sich ja die Mittlere und einige Gegner kommen da raus.
Ich hab echt nur 5 Sekunden nicht hingeguckt ... und Darios hat voll die vielen KP verloren .___. Also er lag jetzt wohl so irgendwo im 80%-Bereich.
Ich..., gefasst wie ich immer bin, hab die Map verlassen.
Ey, fünf beschissene Sekunden! Vielleicht lag er ja noch knapp über den 80%, vielleicht aber auch nicht und ich hatte keinen Bock, am Ende der Map dann zu sehen: Oh, nee, wohl doch nicht.
Alter, war ich sauer! Man muss da quasi echt die ganze Zeit als Heiler daneben stehen (und Gegner wegräumen), aber 80% ist scheiße wenig Spielraum, wenn da haufenweise Gegner auf den einstürmen. Und die Festungen müssen ja auch eingenommen werden. Wenn ich das die KI machen lasse, dauert es ewig, wenn ich es selbst mache, kann ich wieder 5 Sekunden nicht auf Darios achten.
EGAL! Zum Glück bräuchte man ja eh nur eines der fünf Anna-Bilder, um eine ihrer Stages zu bekommen. Die Shadow Dragon (?) wird's bei mir dann wohl nicht.
Na ja, damit war die Schriftrollen-Sammelaktion im Storymodus jedenfalls erst mal beendet. Ich habe dann noch flugs eine Map auf Extrem gespielt (Kapitel 5), bevor ich dann zum Historischen Modus gewechselt hab.
Da habe ich mich jetzt auf der Fates-Map, auf der ich ja gerade angekommen war, einfach weiter um die nächsten Stages gekümmert, immer schön der Reihe bzw. dem Level nach. Viel Neues gibt's da nicht zu sagen. Es gibt da eine Festungsverteidigung mit Zeitlimit als Einschränkung. Das Zeitlimit liegt aber bei 15 Minuten und ist damit eh Standard, wenn man S-Rang will, war ergo auch kein Problem.
Mir fiel auch wieder auf, wie unglaublich toll ich tatsächlich diese Schlachten da finde. Es sind (habe ich, glaube ich, schon mal gesagt) so richtig kurze, gemütliche Schlachten. Man guckt sich aus, was man machen möchte: Kommandantenziele? Festungen einnehmen oder verteidigen, Verbündete retten? Und dann landet man da mit seinen (leider nur) vier Leuten auf der Karte, fängt den ersten Ansturm an Gegnern ab und nimmt dann einfach alles ein und besiegt den Boss. Keine komischen weirden Missionen, "nervige" Cutscenes, einfach nur kurze, simple Schlachten (simple natürlich auch, weil ich aktuell noch gut überlevelt bin). Wenn so der DLC wäre/bleiben würde, wäre ich da gern dabei.
Am spannendsten auf der Map wird ja nur demnächst die Bögen-only-Karte (obwohl Sakura jetzt auch schon Level 61 hat xD) und die beiden Boss-Battles, wo ich ja nur Nohr- bzw. Hoshido-Leute nutzen darf. Die Version gegen Hoshido soll wohl auch ziemlich übel sein, ich hoffe meine Level retten mich da ein bisschen (obwohl gerade die Nohr-Leute, die ich dafür ja benutzen muss noch nicht zu den Highlevel-Leuten gehören).
Na ja..., ich schreibe wieder!
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