Mein kleiner, fescher Blog über Games, meine RPG Maker-/SRPG Studio-Projekte und die zahlreichen Irrungen und Wirrungen des Lebens...
25. Mai 2010
Ausgerätselt
Meh!
Blog!
Erst mal gleich zu den News des Tages: In Frankreich (Paris) gibt's irgendwo angeblich schon Samurai Warriors 3 zu kaufen (Sauerei! D:). Und gekauft hat's sich da halt auch schon wer und der meinte jetzt jedenfalls, dass man wohl angeblich zwischen der japanischen und englischen Synchro wählen kann! (!!!einseinself) Unabhängig davon, ob man das jetzt wirklich glauben kann oder nicht, wäre das ja... ziemlich... awesome :D ...Also total geil quasi X3 Das würde dann den einen oder anderen negativen Punkt des Spiel gut krass ausgleichen. Aber na ja, wir werden sehen. Freitag erscheint's ja auch endlich hier (offiziell) und ich hab es ja dann auch schon möglichst... sofort... also Donnerstag am besten :O
Okay, soviel erst mal dazu *zappel*
Da ich ja im letzten Blog schon wieder nicht mehr die Zeit hatte alles zu erzählen, was mir mein ereignisreiches Leben so an Events beschert hat, muss ich das jetzt nachholen... Also ich muss nicht, aber ich will halt auch... oder so.
Okay, nachdem ich letztens Atelier Iris ja erfolgreich durchgespielt hatte, wäre ja dann nicht mehr die Zeit gewesen um auch noch ein drittes RPG zu beenden. Deswegen hab endlich mal die Gelegenheit (sprich: die paar freien Tage bis SW3) genutzt, um das Conan-Adventure auf Wii 'anzuspielen' ("Detective Conan - Die Mirapolis-Ermittlung"), natürlich in der Hoffnung es auch noch durchzuschaffen.
Ich hatte schon gelesen, dass das Spiel nicht besonders lang sein soll (auch nicht besonders gut, aber na ja... das sagt man über die Warriors-Games auch :P). Letzten Mittwoch hab ich angefangen und... gestern (Montag) hatte ich es dann schon durch (ich hatte allerdings die Tage auch bisschen was anderes zu tun), mit einer phänomenalen (Shit, ich hab eben erst "phänomentalen" geschrieben XDDD Was soll das denn heißen?! XD) Spielzeit von nur knapp sechs Stunden!
Normalerweise brauch' ich ja auf solche Spielzeitangaben immer nicht so viel geben. Wenn irgendwo behauptet wird ein RPG dauert 50 Stunden, brauch' ich 100, bei 100 brauche ich 150... Über Megaman X Command Mission (wirklich tolles RPG im Megaman-Universum, gibt's für Cube und PS2 *Werbungmach*) hab ich mal gelesen, es würde nur so 15-20 Stunden gehen, ich bin da bei über 50 gewesen und bin immer noch nicht durch...
Na ja, über das Conan-Spiel hatte ich jetzt allerdings sowas wie acht Stunden Spielzeit gelesen... Da lag ich ja nun etwas drunter, allerdings hab ich auch einen mehr oder weniger großen Bogen um die Minispiele gemacht und zwei/drei Mal musste ich auch mal in einer Lösung nachschauen, weil ich nicht weiter kam.
Aber egal...
Jetzt jedenfalls mal zu meinem Fazit:
Ich bin ziemlich begeistert! Die Ingame-Grafik ist nicht so der Renner, aber das stört nicht weiter, denn in den zahlreichen Dialogen hat man immer Charakterportraits (also zumindest wenn man mit den Hauptcharakteren redet) und die sehen wie die Zeichnungen in der Serie aus - also super so weit. Desweiteren kann man zwischen der englischen und japanischen Synchro wählen (!) und dass das mehr als super ist, brauch' ich ja wohl nicht extra zu betonen. Die japanischen Sprecher sind dabei echt super, lustig fand' ich vorallem, dass man immer sofort merkt, wenn Conan als Conan oder als Shinichi geredet hat. Normalen Erwachsenen/Kogoro/etc. gegenüber hat er immer viel kindlicher geredet, aber Ai oder Heiji gegenüber gleich immer viel männlicher und erwachsener XD
Apropros Heiji und Co.: Echt super!! Das ganze Spiel war ORIGINAL wie eine Conan-Episode, eine etwas längere Episode, ein Conan-Film oder so. Es kam ein Großteil der ganzen Charaktere vor, die man so aus der Serie kennt, wie Ran, Kogoro, die Detective-Boys, Ai und eben sogar Heiji *v* Die Story (bzw. der Fall) war auch typisch Conan-mäßig (incl. der Auflösung am Ende). Auch die Jokes bzw. das Verhalten der ganzen Charas war so typisch... Atmosphären-mäßig war das Ganze also jedenfalls echt hammer ^^
Spielerisch sah's da schon bisschen anders aus. Hauptsächlich musste man rumlaufen und Informationen sammeln und immer, wenn man genug Informationen zusammen hatte, konnte man die in einem Menü verknüpfen, um den Teil des Spiels abzuschließen. Danach ging's wieder von vorne los. Das nervigste dabei war eigentlich nur, dass der gesamte Gebäudekomplex, in dem das Spiel spielt, ziemlich groß ist und man so immer hin- und herrennen musste, um in der hintersten Ecke von Person XY eine Information zu holen. Hilfreich war dabei zumindest eine Karte, auf der die Aufenthaltsorte sämtlicher Hauptcharaktere eingezeichnet waren. So hab ich mir z.B. immer die verschiedenen Stockwerke des Hotels notiert und hab die dann alle abgearbeitet.
Die eigentliche Knobelarbeit hatte man dann mit dem Bilden der 'Indizienketten'. Da musste man dann die verschiedenen Informationen... quasi thematisch zusammenfassen. 2-4 Hinweise zu einem Thema, daraus ergibt sich dann ein Ergebnis, nochmal das gleiche (2-4 Hinweise und eine Schlußfolgerung) und am Ende kommt man so dann zu seinem Beweis... oder so. (Kann das nur schlecht erklären (wie man vielleicht merkt :P)). Na ja, das hat jedenfalls schon Spaß gemacht - auch wenn ich grundsätzlich immer irgendwas falsch hatte :/ Das liegt hauptsächlich daran, dass sich die verschiedenen Informationen alle gleich anhören bzw. sich halt um's gleiche Thema drehen (ist ja klar), so hatte ich dann öfters das schlußfolgernde Ergebnis bei den 2-4 Hinweise mit drinne oder so...
Na ja, so wild ist das allerdings nicht. Ordnet man alle Sachen richtig an, bildet man eine Link-Kette und je länger die ist, desto mehr der Boni-Sachen kann man freischalten. Bei diesen Boni handelt es sich allerdings nur um Screenshots/Bilder aus der Serie und Musikstücke. Diese kann man ebenfalls kaufen, wenn man Punkte in den Minispielen sammelt.
Kurz zu den Minispielen: Bis auf eins (das Eislabyrinth) habe ich alle angetestet... und für scheiße befunden. Nicht nur, dass die Optik da noch mieser aussieht, als im eigentlichen Spiel, Wii-typisch musste das Ganze natürlich auch mal wieder mit Wii-Mote-Gefuchtel ablaufen. Das ein oder andere Spiel hätte sogar ganz nett sein können, wenn die auf die dämlichen Wii-Mote-Bewegungen verzichtet hätten... Na ja, egal, da es ja eh nur um ein paar Screenshots geht...
Die Musik kennt man im Übrigen auch aus der Serie, schade nur, dass während des Großteils des Spiels immer nur ein und dieselbe Musik lief...
Hm, was wollte ich noch sagen...?!
Ach ja, beim Durchblättern/Lesen der Anleitung hatte ich mich anfangs noch etwas erschrocken. Da waren nämlich nur Screenshots aus einer englischen Version zu sehen und da wurden alle Charaktere ganz fürchterlich umbenannt!! Ran = Rachel, Ai = Anita, Genta = George, Mitsuhiko = Mitch, Ayumi = Amy etc.. Ich hätt' echt kotzen können, als ich das gesehen habe. Hier, in der deutschen Version haben aber alle Charaktere ihre normalen Namen (wie man sie halt aus der Serie kennt), auch in den Charakterbeschreibungen in der Anleitung stehen die japanischen Namen. Im Spiel hat man allerdings noch ein paar Überbleibsel der englischen Namen. So wird gleich zu Beginn Ran an einer Stelle doch Rachel genannt und in einem Infotext im späteren Spiel heißt der eine Charakter statt Naoya doch auf einmal wieder Al... Allgemein waren die Texte im Übrigen auch nicht immer fehlerfrei und hier und da hätten sie auch etwas besser geschrieben sein können - aber das nur so am Rande.
Insgesamt hat mir das Spiel aber wirklich gut gefallen. Es war wie so 'ne spielbare Conan-Episode, die Atmoshäre war super Conan-mäßig, man hat schon mitgerätselt wer nun der Mörder ist etc.. Klar, das Umhergerenne war manchmal etwas nervig, aber das ging schon. Ich würde das jetzt lange nicht als super Negativ-Punkt bezeichnen, die Grafik hat mich dank der dafür tollen Charaportraits auch nicht gestört, es gab eine tolle japanische Sprachausgabe (in Anbetracht der Namenssache oben würde ich auch davon abraten die englische Synchro zu wählen ò_O), die Spielzeit war zwar ziemlich kurz, aber das hat mich jetzt auch weniger gestört - dafür war's auch ziemlich spannend ^^
Jap. Tolles Spiel jedenfalls!
Hm, eigentlich wollte ich ja jetzt noch rumjammern, dass ich dank der tollen Japan-Synchros bei Atelier Iris und Conan ja jetzt voll verwöhnt bin und mich dann bei Samurai Warriors 3 vermutlich wieder mit einer englischen Synchro rumschlagen muss, aber... den jüngsten Informationen nach, kann ich mir das Gejammere ja vielleicht sparen :D Gott, wär' das geil :'D Ich kann's mir immer noch nicht ganz vorstellen (allerdings hat's Katana ja auf der Wii schon vorgemacht o_°)
Ach mann, jetzt sind's nur noch paar Tage X3
Eigentlich gibt's noch paar Sachen, die ich erzählen wollte, aber ich hab schon wieder keine Lust mehr weiterzuschreiben :°
Nur eben noch: Hab mir heute noch kurz Anno für Wii bei Amazon bestellt, weil das gerade auf den phänomenalen Preis von knapp 33 Euro gefallen ist!! Die letzte Zeit hatte es meistens 50 gekostet! Das bisherige Minimum, was ich so beobachtet hatte, lag ja bei 36 Euro. Aber jetzt mit 33... da musste ich unbedingt zuschlagen. Hab diese Bestellung (dabei ist noch ein Album von D'espairs Ray) aber absichtlich nicht mit der SW3-Bestellung zusammengefügt. Nicht, dass sich wegen irgendwelcher unvorhersehbarer Zwischenfälle auf einmal der Versand von selbigem verzögert! :O
Schade nur, dass ich dann für Anno erst mal so gar keine Zeit habe XD
...Vielleicht mal so als Pause zwischen SW3 X3
~
20. Mai 2010
Angenervt
Heyho! Es ist wieder Blog-Zeit :O
Ich hab ja so viel zu berichten... Das werd' ich bestimmt alles mal wieder gar nicht hier und heute in diesem Blog unterbringen können. Die letzten Tage waren ziemlich ereignisreich - also das was ich halt unter "ereignisreich" verstehe :P
Aber fange ich mal von vorne an... mit meinem... "Zwischenbericht" zu Shadow Hearts 2 *hust* Okay, der aktuelle Stand ist - also der aktuelle Stand des Spiels ist jedenfalls "wieder im Regal" XD
Ich war zuerst einmal etwas schockiert, weil ich bei dem Spiel - entgegen meiner vagen Erinnerung - doch noch ziemlich weit am Anfang war. Also zumindest hatte ich erst was um Level 14 und 'ne Spielzeit von 16 Stunden... vielleicht auch nur 10... oder waren es sogar nur 6?! Ich hab es schon wieder vergessen (ist zu lange her XP). Jedenfalls wäre da bestimmt noch einiges gekommen (nicht so wie bei FF12, wo ich ja quasi schon fast durch war). Ich bin dann jedenfalls ganz normal ins Spiel gestartet und habe mir auch bei diesem Spiel gedacht, dass das nicht so eine coole Idee war, das 'mittendrin' abzubrechen (bei welchem RPG ist es das schon?!).
Ich war da grad' drauf und dran mich in so ein Gebäude einschleichen zu müssen, was ich auch gemacht hab. Das war dann so ein kleiner Mini-Dungeon mit ein paar Billig-Rätseln und einigen (Zufalls-!!) Kämpfen - alles kein Problem so weit. Am Ende kam dann auch ein Endboss und danach bisschen Gequatsche und dann sollte es gleich zum nächsten Dungeon gehen. Da kam ich dann aber gleich erst mal nicht weiter, ich hatte zwar 'ne Vermutung wo der Dungeon sein soll, von dem Gebiet aus kam ich da aber irgendwie nicht weiter. Nachdem ich dann etwas angenervt im Internet nachgucken musste um zu wissen wie es weiter ging, kam ich dann auch in den Dungeon.
Da kamen dann wieder ein paar Billig-Rätsel... und noch mehr Zufallskämpfe ._.
Ähm... Und so auf der dritten Ebene des Dungeon oder so... musste ich dann ausschalten. Diese Zufallskämpfe... gingen mir so auf die Nerven!! °____° Man will nur kurz in einer Ecke gucken, ob's da weitergeht oder ob da 'ne Kiste steht... und schon wird man in "etliche" Kämpfe verwickelt. Dann stellt man fest "Aha, da geht's weiter.", dann muss man nochmal zurück, um den anderen Weg zu checken und dort nach 'ner Kiste zu gucken - wieder "etliche" Kämpfe. Dann wiederrum muss ich ja wieder zurück zum ersten Weg um da dann weiter zu gehen... und wieder lauter Kämpfe @_@
Mitten in dem einen Kampf hat's mir dann gereicht und ich hab ausgeschaltet ._.
Ich wusste jetzt auch nicht genau woran es lag, einfach allgemein an den Zufallskämpfen oder vielleicht doch an dem Kampfsystem mit diesem dämlichen Rad...?! Wenn es an den Zufallskämpfen im Allgemeinen gelegen hätte, wäre das natürlich ziemlich fatal für den Großteil der Spiele, die ich hier noch rumliegen habe, denn da sind noch einige mit Random Encounter dabei.
Ich habe den Tag (es war Montag der 10.05.) abends dann noch kurz Atelier Iris eingelegt, das hatte es ja auch in die engere Auswahl geschafft (da ich aber dafür bis dahin noch nicht so die ultimativen Cheats hatte, hab ich FF12 und SH2 vorgezogen). Erst mal musste ich überprüfen, ob das Spiel auch 'n Random Encounter hatte, da ich mich da schon gar nicht mehr dran erinnern konnte. Okay: Hat's. Aber beim kurz Probe spielen haben mich die Kämpfe weit weniger genervt, als bei Shadow Hearts 2, es lag da also vielleicht doch mehr an dem Kampfsystem (betrifft also nur SH2... und den (quasi noch ungezockten) dritten Teil (;_;)).
Am (bzw. "ab") Dienstag hab ich mich dann kurzerhand voll in Atelier Iris reingehangen. Da stand ich bei knapp 40 Stunden und einem Level von auch was um die 40. Wiedermal hab ich etwas verzweifelt durch die verschiedenen Menüs geguckt, in der Hoffnung mir möge doch wieder einfallen, was das alles zu bedeuten hat X'D Mit meinen neuen Cheats, die ich vor einigen Monaten für das Spiel gesucht hatte, sollte ich dann aber wenigstens keine größeren Probleme beim Spiel haben - abgesehen von den typischen Orientierungsproblemen @_@ ...Und die hatte ich bei dem Spiel öfters.
Es gibt keine wirkliche Übersichtskarte im Spiel, man kann nur auf der Weltkarte rumlaufen, aber die ist alles andere als übersichtlich und mal überhaupt nicht hilfreich, wenn man einen bestimmten Ort sucht. Die einzige Hilfe war da die Weltkarte, die in der Spielanleitung abgedruckt ist, nur ist die nicht wirklich vollständig. So brauchte ich auf jeden Fall eine Komplettlösung, von der ich mir immer die nächsten Ziele grob notiert habe... Na ja, wie auch immer.
Fakt ist jedenfalls: Ich habe es tatsächlich durchgespielt (innerhalb einer Woche)!!
Gut, hilfreich war auch ein Skill, den ich gleich kurz nach Beginn des 'Weiterspielens' bekommen habe, mit dem man die Zufallskämpfe ausschalten konnte - zumindest für die aktuelle Map. Das Problem dabei allerdings: Wie irgendwie alles in diesem Spiel kommt auch dieser Skill nicht ohne eine (gefühlt) fünf Minuten lange Sequenz aus und das zusammen mit der Tatsache, dass die einzelnen Maps bei AI nicht wirklich groß sind (man den Skill also ständig wieder neu einsetzen müsste) haben dazu geführt, dass ich den dann doch eher seltener eingesetzt, mich aber dann des öfteren über die Zufallskämpfe aufregen musste.
Na ja, irgendwie habe ich es aber doch geschafft. Insgesamt hat mir das Spiel jetzt auch ziemlich gut gefallen. Ich habe gerade nicht (mehr) wirklich Lust auf einen längeren Bericht, deswegen mach' ich's kurz.
Die Charaktere sind der Hammer ^^ Die Dialoge waren teilweise sowas von witzig, zusammen mit der anwählbaren japanischen Sprachausgabe echt eine Wonne n_n
Die Grafik mochte ich auch echt gerne - allerdings war die Orientierung in diesen 2D-artigen Gebieten machmal nicht wirklich einfach. Man konnte oft nicht richtig abschätzen ob man da jetzt hinspringen kann oder nicht, bzw. 'warum' man da jetzt nicht hinspringen kann oder wie man jetzt bitteschön Ort XY erreichen können soll. An letzterem waren auch die ganzen verschiedenen Skills Schuld. Man konnte ja normal springen, so'n Steinblock hinzaubern, wo man dann draufspringen kann, mit so 'nem Feuerball Sachen kaputtschießen, mit'm Stab Sachen aus'm Weg extrahieren, mit'na Barriere irgendwo durchlaufen, sich in so'n kleines Hunde-Kaninchen verwandeln um durch schmale Ecken zu kommen oder sich aus großer Höhe fallen lassen zu können und zuletzt auch noch auf so einem Ding durch die Gegend fliegen... Vielleicht bin ich auch einfach zu blöde gewesen, aber diese Gedankengänge á la "Jetzt muss ich mit dem Skill das machen, dann da mit dem Stein hoch, dann mit dem Tier da durch und anschließend da rüber fliegen und dann noch als das Tier in das Loch da fallen..." waren meist irgendwie zu hoch für mich. Gerade auch weil man einige Skills ja erst sehr spät bekommt und die ganze erste Zeit des Spiels rätselt man dann immer wie man 'da drüben' bitteschön hinkommen soll... Dabei ist das vielleicht erst ganz am Ende des Spiels überhaupt möglich...
Okay, diese ganze Synthese-Geschichte mochte ich auch. Damals bei meinem ersten Anlauf hat es mir ziemlich viel Spaß gemacht in den Shops einfach die verschiedenen Sachen zu kombinieren, in der Hoffnung, dass da dann was neues bei raus kommt. Jetzt hab ich mir allerdings dann doch eine Liste ausgedruckt, um zu wissen wie man was synthesiert. Das Problem dabei: Man braucht ja meist erst mal die entsprechenden Rezepte dafür. Und wie die jetzt genau freigeschaltet werden, ist nicht wirklich klar. Damals dachte ich ja noch, die Rezepte werden einfach während des Spielverlaufs nach und nach freigeschaltet - dem ist aber nicht so.
Einerseits hängt es wohl von der Qualität der bisher hergestellten Objekte ab (ja nach Zutat, die man reinpackt, haben die Sachen ja 'ne unterschiedliche Qualität), dann auch einfach wie weit man bei den anderen Shops ist, oder ob man Sidequest XY schon erledigt hat.
Ich habe jetzt jedefalls bei dem einen Laden quasi fast alle Objekte, während mir bei dem einen anderen noch total viel fehlt... und ich bin wie gesagt fertig mit dem Spiel ._. Ich kann da jetzt quasi immer nur von einem Shop zum nächsten laufen, in der Hoffnung, dass da mal 'ne neue Szene (plus dann halt eventuell neue Rezepte) kommt oder muss mich eben um das immer eine Nebenquest kümmern, was man haben kann.
Sinn ergibt diese ganze Arbeit, wenn man die Objekt-Datenbank vollständig haben will - durch die man auch die ganzen Bonusinhalte freischaltet, dazu gehören Artworks, BGMs und Movies (von letzterem vier... und ich habe keinen!!). Im Gegensatz zu den FF12 Nebenaufgaben macht das hier also irgendwie noch mehr Sinn... finde ich. (Was brauch' ich bei FF12 das beste Katana, wenn meine Charas vielleicht gar nicht mit'm Katana kämpfen und noch dazu sowieso nur noch drei Endboss-Fights kommen?! Artworks bringen einem zwar auch nicht mehr, aber das sind eben noch halbwegs sinnige Sachen zum 'eben einfach sammeln'/'komplett haben wollen'). Wenn man weit genug ist mit den ganzen Nebenquests, bekommt nach dem Durchspielen angeblich auch Zugang zu einem Bonusdungeon (nach dem Endfight kann man speichern), den hab ich zumindest jetzt auch noch nicht bekommen. Ich stand jetzt aber auch ständig während des Spielen wieder vor der Entscheidung: Da erst noch diesen Sidequest-Krempel machen oder einfach gleich weiterspielen?!
Ein Grund, warum ich dann doch eher darauf verzichtet habe diesen ganzen Sidequest-Kram zu machen, war wohl auch, dass man dafür ja ständig durch die Weltgeschichte da reisen muss. Es gibt zwar ein paar Teleporter, aber trotzdem gibt's noch andauernd irgendwelche Laufwege dazwischen... durch Gebiete mit irgendwelchen Billig-Gegnern - und das mit diesem Anti-Gegner-Skill und seiner 5-Minuten-Animation pro Map und den kleinen Minimaps?! @_@
...Irgendwie hört sich das alles so an, als hätte mir das Spiel doch nicht gefallen, oder?! Das hat's aber trotz allem!! ò_ó Sogar so gut, dass ich noch entschieden habe mir auch noch die anderen beiden Teile zu holen (wie/wann etc. steht allerdings noch nicht fest, genausowenig wann ich die dann spielen würde...).
Die Charas waren super (Delsus *___*, Arlin (;_;)), es war super-lustig, das Kampfsystem war toll, es hatte japanische Sprachausgabe, der Synthese-Mist hat Bock gemacht, es hatte zwar Random Encounter aber dafür waren die Dungeons allesamt ziemlich kurz...
Tolles Spiel jedenfalls!
...Puh, ich schreib' schon wieder viel zu lange - und ich bin immer noch nicht fertig (;_;)
Was ich sonst noch so erlebt hab, muss ich aber wann anders erzählen, ich hab grad' dezent die Schnauze voll vom Schreiben XD
~
9. Mai 2010
Abgehakt
Muhuu, ich bin's schon wieder.
Da ich heut' den PC mal wieder an hab, musst ich die Gelegenheit ja gleich mal nutzen um ein bisschen Zeit mit Blog-schreiben totzuschlagen. Momentan bin ich aber zur Abwechslung mal wieder relativ gut beschäftigt, auch wenn ich mich etwas zu meinem Glück zwingen musste XD
Ich dachte mir nämlich letztens so, eigentlich ist ja so ein RPG eine der besten Möglichkeiten, wenn man gleich ein paar Wochen Zeit totschlagen will (abgesehen vom Makern, was ich aber gerade ja nicht so wirklich kann). Ich hab dann mal meine Spiele hier so durchgeguckt und alle RPGs aufgelistet, die sich hier so in den letzten Jahren angesammelt haben und die ich noch nicht durch hab (also fast alle X'D). Gamecube-Spiele musste ich leider weglassen, weil ich den ja platzbedingt wegen der Wii abbauen musste. Ansich kann man auf der Wii zwar auch Cube-Spiele spielen, aber mit'm Action Replay funktioniert's nicht (angeblich) und den bräuchte ich für jedes der Spiele da. Die Liste beschränkt sich deshalb nur auf PSone und PS2-Spiele (größtenteils PS2). Einige von den Spielen hatte ich mal angefangen und mehr oder weniger weit gespielt (5 Stunden, bis hin zu 50-70 Stunden), dann aber irgendwann einfach so aufgehört (aus diversen Gründen, je nach Spiel). Diese Spiele standen dann jedenfalls in der "Das könnt' ich vielleicht spielen"-Liste etwas weiter oben, als solche die ich bisher quasi nur kurz angespielt habe. Mein zweites Auswahlkriterium war dann einfach noch auf welche Spiele ich wenigstens so halbwegs Bock habe.
Spaßeshalber bete ich hier jetzt einfach mal meine Liste runter mitsamt der Markierungen für
O="Da bin ich irgendwo mittendrin" und
X="Da hab ich wenigstens 'nen bisschen Bock drauf".
Ein/zwei Nicht-RPGs tauchen auch in der Liste auf, aber die Spiele haben's trotzdem in meine Auswahl geschafft.
O _ SMT: Lucifer's Call
_ _ Breath of Fire 5
_ _ Suikoden 4
_ X Suikoden 5
O _ Dragon Quest 8
_ X Okami
O X Atelier Iris
O X Shadow Hearts 2
_ X Shadow Hearts 3
_ _ FF7 Dirge of Cerberus
O X Final Fantasy 12
O X Wild Arms 3
_ X Y's Arc of Napishtim
_ _ SMT: Persona 3
_ _ SMT: Persona 4
_ _ SMT: Digital Devil Saga 1
_ _ SMT: Digital Devil Saga 2
_ _ Odin Sphere
O _ Suikoden
_ _ Saga Frontier 2
_ _ Final Fantasy 6
O _ Digimon World
_ _ Digimon World 2003
Die Auswahl der Spiele, wo ich jetzt schon so mittendrin war und auf die ich dann auch noch ein bisschen Lust hab, ist dann 'glücklicherweise' nicht mehr so lang gewesen: Atelier Iris, Shadow Hearts 2, Final Fantasy 12 und Wild Arms 3. Da FF12 der einzige der Titel davon war mit dem ich irgendwie kaum negative Erinnerungen verbinde (sondern eigentlich fast nur positive), hab ich mich kurzerhand für das Spiel entschieden n_n
Bevor ich damit anfangen konnte, wollte ich nur eben noch kurz My Sims fertig spielen - also zumindest den letzten Sternenlevel voll machen. Das ging dann auch schneller als erwartet, nach nur drei/vier weiteren Aufträgen hatte ich den voll und der Abspann kam. Danach ging das Spiel dann einfach ganz normal weiter. Für später ist das auf jeden Fall ganz nett, weil ich es dann immer noch mal einfach so zwischendurch bisschen spielen kann. Neben dem Sternenlevel hatte ich auch noch ein zweites, persönliches Ziel, was ich eben abhaken musste. Nämlich Florian noch eben zu meinen besten Freunden hinzuzufügen. Dafür hab ich dann einfach sechs (!) Möbel gebaut, alle schön mit Gruselig-Essenzen angemalt, ihm ins Haus gestellt (wo eh noch gähnende Leere herrschte) und 'Boing!' hatt' ich's auch schon geschafft *_* Angeblich braucht man jemandem ja nur so drei Möbel schenken, damit er zum besten Freund wird, aber da Florians Haus wie gesagt eh so leer war und der ja auch noch mein persönlicher Liebling ist (X3), durften es da auch mal ein paar mehr sein n_n
Na ja, damit war das Spiel dann jedenfalls wirklich fertig und ich konnte mich Final Fantasy 12 widmen.
Gleich kurz nach dem ersten Einschalten wurde mir auch schnell klar, dass es nicht unbedingt eine gute Idee ist, bei so einem Spiel mittendrin irgendwo aufzuhören.
Ich werf' so einen Blick auf das Lizenzbrett und denke nur: "What... the... Fuck...?!". Dann lese ich irgendwo was von "Mysth-Tek-Ketten" und frag' mich nur so, was zur Hölle das denn sein soll... :'D Aber na ja, durchspielen kann man es ja trotzdem 'irgendwie' XD
Ich hatte damals aufgehört im Kaiserlichen Archadis, als man diese blöden Knospen sammeln sollte (worauf ich damals aber spontan keinen Bock hatte), bei gut 70 Stunden mit einem Durchschnittslevel von 43 oder so.
Letzte Woche Freitag (30.04.) hab ich abends mit angefangen, da ich den Samstag zur Abwechslung auch mal frei hatte, konnte ich da dann auch schon gut lange spielen. Am darauffolgenden Montag Abend konnte ich dann quasi schon zu dem Bahamut-Ding und die letzten Endbosse machen. Ich hab dann die Woche über aber noch einige der Nebengeschichten gemacht. Da gibt es ja noch ein paar Extra-Dungeons, die ganzen Mobs und so. Und jetzt, gestern (08.05), mit einem Durchschnittslevel von 52 und etwa genau 100 Stunden hab ich es dann durch gehabt. Viele der Nebensachen hab ich auch nicht gemacht, einige Mobs waren mir trotz unendlich HP zu blöde zum Besiegen (wenn sie nur bei wolkigem Wetter auftauchen etc., es aber ewig nicht wolkig wird, oder die einen mal locker mit einem Schlag tothauen (bei UE HP heißt das also, das die einem mit einem Schlag über 3500 HP oder so abziehen), so 'nen Gestresse hat für mich dann auch keinen Sinn ergeben, wenn ich nach den Mobs ohnehin nur noch kurz zum Endboss gehe und ENDE. o_O
Tja, jetzt ist es jedenfalls fertig... und ich bin mal krass begeistert - also nicht vom Spiel XD - sondern von der Tatsache, dass ich mal wieder ein RPG durchgespielt habe (abgesehen von immer mal zwischendurch Golden Sun 1/2). Das Spiel selbst war... in Ordnung. Ich mochte das Kampfsystem, auch wenn (oder weil?!) man quasi nichts machen musste während der Kämpfe. Die Story und auch die Charaktere fand' ich aber mal richtig lahm. Die Charas sehen aus als wären sie alle Geschwister und Storys über irgendwelche sich bekriegenden Königreiche ist ja auch mal genau sowas, was mich am allerwenigsten interessiert. Spielerisch fand' ich's wie gesagt trotzdem nett - abgesehen von der Sache mit den Schatzkisten...
Na ja, wie auch immer...
Es ist durch und so in 10-20 Jahren würde ich es vielleicht auch mal wieder spielen XD
Jetzt war ich ja am Überlegen, ob ich noch eines der RPGs spiele oder ob ich eben das Conan-Adventure auf Wii durchspiele, da das ja nicht so lang sein soll. Ich glaube, ich hatte mich jetzt aber dafür entschieden noch eines der RPGs zu spielen und wenn danach noch Zeit ist (also bis Samurai Warriors 3 :P), dann könnte ich immer noch kurz das Conan-Spiel zwischenstreuen n_n
Als nächstes würde ich jetzt wohl Shadow Hearts 2 fertig spielen. Da weiß ich allerdings nicht wie weit ich bin... Ich hatte es schon eine Weile gespielt, anfangs ohne Cheats, später dann mit, noch später mit noch mehr Cheats XD Na ja, keine Ahnung - wird sich zeigen XD Bei FF12 dachte ich auch da würde noch voll viel kommen, aber dann ging es doch irgendwie erstaunlich schnell (oder ich hab nur erschreckend viel gespielt XD). Für SH2 hab ich allerdings auch keine Komplettlösung (und aktuell auch nicht vor mir eine aus'm I-Net auszudrucken), das heißt einerseits könnte ich länger brauchen, weil ich immer erst rumsuchen muss, wenn nicht offensichtlich ist, wo es als nächstes hingeht, andererseits weiß ich so auch nichts von möglichen Nebenaufgaben und komme so nicht in die Versuchung die zu machen. ...Ich bin mal gespannt n_n"
Ansonsten gibt's nicht viel neues... an News zu Samurai Warriors 3 oder so :P Leider XD Ein (UK-) Nintendo-Mag hat das Spiel wohl schon getestet und 61% oder so gegeben. Na ja, eine typische Wertung für'n Warriors-Spiel XD Desweiteren hab ich noch gelesen, dass man im Free Mode wohl nur so 5 Koku (bzw. halt Reis hierzulande) pro Stage bekommt, im Story Mode 10 und in höheren Schwierigkeitsgraden entsprechend mehr. ...Das ist 'n bisschen wenig - also vorallem im Free Mode, den ich ja hauptsächlich zum Aufleveln benutzen würde. Bei nur 5 Koku müsst ich da ja schon 10 Maps spielen um eine Waffe für'n Editor freizuschalten (=50 Koku). Na ja, da man am Anfang aber ja eh erst mal die ganzen Story Modes spielen muss und da ja am Ende 100 bekommt, plus 10 pro Schlacht, plus in den Missionen vielleicht noch welche... wird das schon gehen. Gerade bei den Waffen für den Editor brauche ich ja eh nicht alle auf einmal - wenn überhaupt! Anfangs werd' ich erst mal noch genug mit den normalen Charas zu tun haben, Editor-Charas kommen dann später vielleicht (nur rumbasteln werd' ich mit dem Ding auf jeden Fall schon bisschen).
Hach ja... wär' doch schon der 28. *__* Dann müsste ich mich jetzt demnächst auch nicht mit Shadow Hearts rumschlagen XD
Na ja... Kann man nichts machen... o_o
Wenn ich das nächste Mal den PC einschalte, kommt vielleicht ein kleiner Zwischenbericht zu SH2. Mittwoch oder Freitag oder so... Inzwischen ist's schon voll ungewohnt mit'm PC im Internet zu surfen - alles so komfortabel, mit Tabs und so. Nicht so lahm wie mit der Wii... Andererseits habe ich mich die letzten drei Male, als ich den PC anhatte auch prompt wieder nur aufgeregt; über den PC, der immer wegen irgendwas rumzickt, über irgendwelche Seiten, die voll lahm sind oder über den Mist, den man so im Internet liest @_@ Da bin ich dann immer froh, wenn ich mit der Wii nur das nötigste mache und des Internet nach 30-45 Minuten wieder ausschalte ._.
Joah... Wie... auch... immer...
Das war's.
Da ich heut' den PC mal wieder an hab, musst ich die Gelegenheit ja gleich mal nutzen um ein bisschen Zeit mit Blog-schreiben totzuschlagen. Momentan bin ich aber zur Abwechslung mal wieder relativ gut beschäftigt, auch wenn ich mich etwas zu meinem Glück zwingen musste XD
Ich dachte mir nämlich letztens so, eigentlich ist ja so ein RPG eine der besten Möglichkeiten, wenn man gleich ein paar Wochen Zeit totschlagen will (abgesehen vom Makern, was ich aber gerade ja nicht so wirklich kann). Ich hab dann mal meine Spiele hier so durchgeguckt und alle RPGs aufgelistet, die sich hier so in den letzten Jahren angesammelt haben und die ich noch nicht durch hab (also fast alle X'D). Gamecube-Spiele musste ich leider weglassen, weil ich den ja platzbedingt wegen der Wii abbauen musste. Ansich kann man auf der Wii zwar auch Cube-Spiele spielen, aber mit'm Action Replay funktioniert's nicht (angeblich) und den bräuchte ich für jedes der Spiele da. Die Liste beschränkt sich deshalb nur auf PSone und PS2-Spiele (größtenteils PS2). Einige von den Spielen hatte ich mal angefangen und mehr oder weniger weit gespielt (5 Stunden, bis hin zu 50-70 Stunden), dann aber irgendwann einfach so aufgehört (aus diversen Gründen, je nach Spiel). Diese Spiele standen dann jedenfalls in der "Das könnt' ich vielleicht spielen"-Liste etwas weiter oben, als solche die ich bisher quasi nur kurz angespielt habe. Mein zweites Auswahlkriterium war dann einfach noch auf welche Spiele ich wenigstens so halbwegs Bock habe.
Spaßeshalber bete ich hier jetzt einfach mal meine Liste runter mitsamt der Markierungen für
O="Da bin ich irgendwo mittendrin" und
X="Da hab ich wenigstens 'nen bisschen Bock drauf".
Ein/zwei Nicht-RPGs tauchen auch in der Liste auf, aber die Spiele haben's trotzdem in meine Auswahl geschafft.
O _ SMT: Lucifer's Call
_ _ Breath of Fire 5
_ _ Suikoden 4
_ X Suikoden 5
O _ Dragon Quest 8
_ X Okami
O X Atelier Iris
O X Shadow Hearts 2
_ X Shadow Hearts 3
_ _ FF7 Dirge of Cerberus
O X Final Fantasy 12
O X Wild Arms 3
_ X Y's Arc of Napishtim
_ _ SMT: Persona 3
_ _ SMT: Persona 4
_ _ SMT: Digital Devil Saga 1
_ _ SMT: Digital Devil Saga 2
_ _ Odin Sphere
O _ Suikoden
_ _ Saga Frontier 2
_ _ Final Fantasy 6
O _ Digimon World
_ _ Digimon World 2003
Die Auswahl der Spiele, wo ich jetzt schon so mittendrin war und auf die ich dann auch noch ein bisschen Lust hab, ist dann 'glücklicherweise' nicht mehr so lang gewesen: Atelier Iris, Shadow Hearts 2, Final Fantasy 12 und Wild Arms 3. Da FF12 der einzige der Titel davon war mit dem ich irgendwie kaum negative Erinnerungen verbinde (sondern eigentlich fast nur positive), hab ich mich kurzerhand für das Spiel entschieden n_n
Bevor ich damit anfangen konnte, wollte ich nur eben noch kurz My Sims fertig spielen - also zumindest den letzten Sternenlevel voll machen. Das ging dann auch schneller als erwartet, nach nur drei/vier weiteren Aufträgen hatte ich den voll und der Abspann kam. Danach ging das Spiel dann einfach ganz normal weiter. Für später ist das auf jeden Fall ganz nett, weil ich es dann immer noch mal einfach so zwischendurch bisschen spielen kann. Neben dem Sternenlevel hatte ich auch noch ein zweites, persönliches Ziel, was ich eben abhaken musste. Nämlich Florian noch eben zu meinen besten Freunden hinzuzufügen. Dafür hab ich dann einfach sechs (!) Möbel gebaut, alle schön mit Gruselig-Essenzen angemalt, ihm ins Haus gestellt (wo eh noch gähnende Leere herrschte) und 'Boing!' hatt' ich's auch schon geschafft *_* Angeblich braucht man jemandem ja nur so drei Möbel schenken, damit er zum besten Freund wird, aber da Florians Haus wie gesagt eh so leer war und der ja auch noch mein persönlicher Liebling ist (X3), durften es da auch mal ein paar mehr sein n_n
Na ja, damit war das Spiel dann jedenfalls wirklich fertig und ich konnte mich Final Fantasy 12 widmen.
Gleich kurz nach dem ersten Einschalten wurde mir auch schnell klar, dass es nicht unbedingt eine gute Idee ist, bei so einem Spiel mittendrin irgendwo aufzuhören.
Ich werf' so einen Blick auf das Lizenzbrett und denke nur: "What... the... Fuck...?!". Dann lese ich irgendwo was von "Mysth-Tek-Ketten" und frag' mich nur so, was zur Hölle das denn sein soll... :'D Aber na ja, durchspielen kann man es ja trotzdem 'irgendwie' XD
Ich hatte damals aufgehört im Kaiserlichen Archadis, als man diese blöden Knospen sammeln sollte (worauf ich damals aber spontan keinen Bock hatte), bei gut 70 Stunden mit einem Durchschnittslevel von 43 oder so.
Letzte Woche Freitag (30.04.) hab ich abends mit angefangen, da ich den Samstag zur Abwechslung auch mal frei hatte, konnte ich da dann auch schon gut lange spielen. Am darauffolgenden Montag Abend konnte ich dann quasi schon zu dem Bahamut-Ding und die letzten Endbosse machen. Ich hab dann die Woche über aber noch einige der Nebengeschichten gemacht. Da gibt es ja noch ein paar Extra-Dungeons, die ganzen Mobs und so. Und jetzt, gestern (08.05), mit einem Durchschnittslevel von 52 und etwa genau 100 Stunden hab ich es dann durch gehabt. Viele der Nebensachen hab ich auch nicht gemacht, einige Mobs waren mir trotz unendlich HP zu blöde zum Besiegen (wenn sie nur bei wolkigem Wetter auftauchen etc., es aber ewig nicht wolkig wird, oder die einen mal locker mit einem Schlag tothauen (bei UE HP heißt das also, das die einem mit einem Schlag über 3500 HP oder so abziehen), so 'nen Gestresse hat für mich dann auch keinen Sinn ergeben, wenn ich nach den Mobs ohnehin nur noch kurz zum Endboss gehe und ENDE. o_O
Tja, jetzt ist es jedenfalls fertig... und ich bin mal krass begeistert - also nicht vom Spiel XD - sondern von der Tatsache, dass ich mal wieder ein RPG durchgespielt habe (abgesehen von immer mal zwischendurch Golden Sun 1/2). Das Spiel selbst war... in Ordnung. Ich mochte das Kampfsystem, auch wenn (oder weil?!) man quasi nichts machen musste während der Kämpfe. Die Story und auch die Charaktere fand' ich aber mal richtig lahm. Die Charas sehen aus als wären sie alle Geschwister und Storys über irgendwelche sich bekriegenden Königreiche ist ja auch mal genau sowas, was mich am allerwenigsten interessiert. Spielerisch fand' ich's wie gesagt trotzdem nett - abgesehen von der Sache mit den Schatzkisten...
Na ja, wie auch immer...
Es ist durch und so in 10-20 Jahren würde ich es vielleicht auch mal wieder spielen XD
Jetzt war ich ja am Überlegen, ob ich noch eines der RPGs spiele oder ob ich eben das Conan-Adventure auf Wii durchspiele, da das ja nicht so lang sein soll. Ich glaube, ich hatte mich jetzt aber dafür entschieden noch eines der RPGs zu spielen und wenn danach noch Zeit ist (also bis Samurai Warriors 3 :P), dann könnte ich immer noch kurz das Conan-Spiel zwischenstreuen n_n
Als nächstes würde ich jetzt wohl Shadow Hearts 2 fertig spielen. Da weiß ich allerdings nicht wie weit ich bin... Ich hatte es schon eine Weile gespielt, anfangs ohne Cheats, später dann mit, noch später mit noch mehr Cheats XD Na ja, keine Ahnung - wird sich zeigen XD Bei FF12 dachte ich auch da würde noch voll viel kommen, aber dann ging es doch irgendwie erstaunlich schnell (oder ich hab nur erschreckend viel gespielt XD). Für SH2 hab ich allerdings auch keine Komplettlösung (und aktuell auch nicht vor mir eine aus'm I-Net auszudrucken), das heißt einerseits könnte ich länger brauchen, weil ich immer erst rumsuchen muss, wenn nicht offensichtlich ist, wo es als nächstes hingeht, andererseits weiß ich so auch nichts von möglichen Nebenaufgaben und komme so nicht in die Versuchung die zu machen. ...Ich bin mal gespannt n_n"
Ansonsten gibt's nicht viel neues... an News zu Samurai Warriors 3 oder so :P Leider XD Ein (UK-) Nintendo-Mag hat das Spiel wohl schon getestet und 61% oder so gegeben. Na ja, eine typische Wertung für'n Warriors-Spiel XD Desweiteren hab ich noch gelesen, dass man im Free Mode wohl nur so 5 Koku (bzw. halt Reis hierzulande) pro Stage bekommt, im Story Mode 10 und in höheren Schwierigkeitsgraden entsprechend mehr. ...Das ist 'n bisschen wenig - also vorallem im Free Mode, den ich ja hauptsächlich zum Aufleveln benutzen würde. Bei nur 5 Koku müsst ich da ja schon 10 Maps spielen um eine Waffe für'n Editor freizuschalten (=50 Koku). Na ja, da man am Anfang aber ja eh erst mal die ganzen Story Modes spielen muss und da ja am Ende 100 bekommt, plus 10 pro Schlacht, plus in den Missionen vielleicht noch welche... wird das schon gehen. Gerade bei den Waffen für den Editor brauche ich ja eh nicht alle auf einmal - wenn überhaupt! Anfangs werd' ich erst mal noch genug mit den normalen Charas zu tun haben, Editor-Charas kommen dann später vielleicht (nur rumbasteln werd' ich mit dem Ding auf jeden Fall schon bisschen).
Hach ja... wär' doch schon der 28. *__* Dann müsste ich mich jetzt demnächst auch nicht mit Shadow Hearts rumschlagen XD
Na ja... Kann man nichts machen... o_o
Wenn ich das nächste Mal den PC einschalte, kommt vielleicht ein kleiner Zwischenbericht zu SH2. Mittwoch oder Freitag oder so... Inzwischen ist's schon voll ungewohnt mit'm PC im Internet zu surfen - alles so komfortabel, mit Tabs und so. Nicht so lahm wie mit der Wii... Andererseits habe ich mich die letzten drei Male, als ich den PC anhatte auch prompt wieder nur aufgeregt; über den PC, der immer wegen irgendwas rumzickt, über irgendwelche Seiten, die voll lahm sind oder über den Mist, den man so im Internet liest @_@ Da bin ich dann immer froh, wenn ich mit der Wii nur das nötigste mache und des Internet nach 30-45 Minuten wieder ausschalte ._.
Joah... Wie... auch... immer...
Das war's.
27. April 2010
Shins Ungedulds-Blog
Yoho!
Ich hab schon wieder etwas Zeit (;_;) und schreibe schon wieder einen Blog (wie man sieht).
Ich hab die Tage mal Samurai Warriors Katana eingelegt und zusätzlich zu paar anderen gelesenen Infos, kann ich mir jetzt gut vorstellen, wie die Synchro von Samurai Warriors 3 aussehen wird.
Da ich SW Katana bis dato ja nicht sonderlich weit gespielt habe (die ersten zwei Level - bzw. die ersten beiden Bereiche des ersten Level XD) hab ich auch nur wenige der SW-Charaktere getroffen, genaugenommen nur Hideyoshi und Nobunaga.
Also Hideyoshi hat (und da bin ich ziemlich sicher) die gleiche Stimme wie bei WO2 ("OMFG" X'D).
Bei Nobunaga bin ich mir nicht ganz sicher, aber es könnte ebenfalls die gleiche Stimme sein, wie bei WO2.
Zusätzlich gab's da noch so 'ne Erzählerin, deren Stimme kam mir jetzt aber nicht bekannt vor.
Gelesen hab ich dann, dass für SW2 damals eine andere Firma für die Synchro zuständig war, als für SW1. Jetzt ist aber für Samurai Warriors 3 wohl wieder die Firma zuständig, die SW1 (?) und eben WO2 gemacht hat. Da die ja (anscheinend) auch schon die Synchro für Katana gemacht haben, wird SW3 dann bestimmt die gleichen Stimmen wie in WO2 bekommen...
Das ist... im Vergleich zur SW2-Synchro größtenteils scheiße, aber einige Stimmen waren bei WO2 schon in Ordnung. Gerade zum Beispiel Mitsunaris Stimme fand ich in WO2 jedenfalls nicht so schlimm wie in diesen paar Sprachsamples bei SW2 Empires (da wurden ja lustig die alten Samples von Pierre Chaves (*__*) mit denen von diesem anderen schrecklichen Hampel vermischt).
Ich glaube die mir wichtigen Charaktere haben alle eine halbwegs vernünftige Stimme gehabt... andere wiederum waren sehr schrecklich (Hideyoshi halt, Nô hört sich an wie eine 50-jährige Puff-Mutter, Kanetsugus Stimme ist mir auch zu quäkig - und das wo der gerade spielerisch bei mir immer beliebter wird (nachdem ich festgestellt habe, dass es sich mit dem ziemlich cool kämpfen lässt)).
Ich werd' mir die Tage noch mal die verschiedenen Stimmen anhören. Hoffentlich ersetzen sie dann nicht die ganzen halbwegs guten durch schreckliche und lassen die schrecklichen wie sie sind @_@
Bei SW Katana gab's übrigens in den Optionen die Möglichkeit zur japanischen Sprachausgabe zu wechseln, das Feature wird es bei SW3 aber wohl nicht geben, da das Spiel (angeblich) wohl zu groß dafür sein soll, um beide Sprachversionen drinne zu haben. Ich bin weiterhin gespannt ._.
Deutsche Bildschirmtexte wird es im Übrigen auch geben, bei Nintendo gibt es nämlich inzwischen eine Seite zu dem Spiel. An den Texten wird aber hoffentlich noch mit Hochdruck gearbeitet, sowas wie: "Finden Sie den Beenden" möchte ich nämlich im fertigen Spiel nicht lesen!! Auch sowas wie: "Ein falscher Schritt und Sie landen im Grab" hört sich ziemlich unbeholfen und noobig an... Aber na ja, das wird sicher noch. Schön wär's, wenn Nintendo sich um die Übersetzung kümmern würde, dann wüsste ich wenigstens, dass die nicht crappig wird *anderAnimalCrossing-Verpackungreib*
Soviel zu dem Thema. Wie ich jetzt genau zu den Erkenntnissen stehen soll, weiß ich auch nicht. Es war ja ohnehin unwahrscheinlich, dass die SW2-Crew auch in SW3 auftaucht. Ich weiß auch nicht, ob ich es besser finden würde, wenn SW3 komplett neue Sprecher hätte. Letztenendes könnten die genauso mistig sein. Ich denke, mit den WO2-Stimmen kann man schon zufrieden sein. Wäre halt nur schön, wenn sie die schlechten aussortieren und ersetzen würden - das ist aber ja immer relativ. Hab jetzt schon oft genug gelesen, dass Leute Stimmen mochten, die ich ziemlich mies fand und umgekehrt Leute Stimmen scheiße finden, die ich voll toll finde. Nur bei einigen sind sich irgendwie fast alle Leute einig (dass Pierre Chaves zum Beispiel super war (;_;) und auch, dass Hideyoshi in WO2 absolut un-awesome war ._.).
o_°
Na ja, Animal Crossing hab ich dann auch gespielt, also das im letzten Blog erwähnte: "Ich will meinen Tatami-Boden"-Spielen.
Ich hab dann allerdings nicht zwischen Samstag und Montag gewechselt, sondern zwischen Dienstag und Mittwoch (denn erst mittwochs hatte Reiner neue Sachen).
Also erst mal, war es nicht wirklich möglich in der Vergangenheit (also Montag, Dienstag) noch bei Reiner vorbeizugucken. Ich war am Montag da, der Laden hatte die gleichen Sachen wie vor einer Woche Mittwoch. Dann bin ich zum kommenden Mittwoch gesprungen (28.04.) und Reiner hatte neue Sachen. Wenn ich jetzt allerdings wieder zurück zum Montag oder Dienstag gesprungen bin (26./27.04.) war der Laden geschlossen und es hieß, der macht erst wieder am Mittwoch (28.04.) auf.
Das hieß ich konnte immer nur mittwochs hin und dienstags konnte ich halt nur normal im Dorf-Laden gucken.
Okay - wie auch immer - Ich hab schon einige nette Sachen bekommen, ein/zwei nette exklusive Reiner-Sachen und ein paar nette Möbel bei Nook. Die Gemälde hab ich jetzt im Übrigen doch angefangen zu sammeln. Ich hab gedacht, wo ich jetzt schon ständig bei Reiner vorbeischauen kann, lohnt sich das dann wenigstens, weil man schneller mal vorankommt. Und durch bisschen Obst-Geld und das Stein-Geld jeden Tag waren auch die Kosten pro Gemälde von knapp 4.000 nicht sooo schlimm ._. (plus Fehlkäufe, weil Fälschung ._.)
Also insgesamt kann ich schon sagen, dass ich zufrieden bin - andererseits... hab ich weder meinen Tatami-Boden, die dazu passende Tapete oder irgendeine von den Möbelserien (wo fast ausschließlich nur Reiner-Möbel fehlen) komplettieren können! Das gestaltet sich ja auch als extrem schwierig, da Reiner ja nicht nur seine exklusiven Möbel hat, sondern ständig auch normalen Standard-Mist, den es auch für billiger bei Nook geben kann und bei nur zwei Möbeln kann man da also lange drauf warten, mal eines der fehlenden Stücke zu bekommen. Es kann also locker passieren, dass man hinfährt und es gibt nur ein Gemälde, was man schon hat und zwei Möbel, die vielleicht auch am gleichen Tag bei Nook (für billiger) stehen... und dann darf man erst mal wieder eine Woche warten.
Das zweite Problem sind die Sonderangebote bei Nook, die haben meinen Erfahrungen nach ja nicht mal einen festen Rhythmus. Gestern hatte ich nur ab und an nach dem Zufallsprinzip mal ein Sonderangebot - und da dann wieder genau ein Möbelstück zu kriegen, was einem fehlt ist ergo auch nicht einfacher als der Krempel mit Reiner. Für Leute, die sich nicht den Katalog aus der DS-Version rüberholen konnten, mag das ja nicht so das Problem sein, für die ist ja fast alles neu. Aber ich hatte (erschreckend) viele Möbel schon im DS-Katalog (was ich im Nachhinein auch sehr wunderlich fande, weil ich mich gar nicht mehr entsinnen konnte, das sooo krass gespielt zu haben...), für mich heißt's also meist nur "Hab ich schon.", "Hab ich schon.", "Hab ich schon.", "Weiß ich nicht, brauch' ich aber auch nicht.".
Sehr motivierend... (wie gesagt: Vor allem, wenn man das schon zwei Mal mitgemacht hat!!)
Morgen, wenn ich mal wieder meinen PC-freien Tag habe (hab ich in letzter Zeit öfters gemacht - klappt super, wenn man "das Nötigste" im Internet ja auch kurz mit der Wii machen kann), werd' ich da noch mal munter in der Zeit umherreisen ._. (Gestern lief die Wii btw 6 1/2 Stunden, eine halbe Stunde davon Internet, die restlichen sechs Stunden: "Ich will meinen Tatami-Boden" @_@)
Noch mehr als den Tatami-Boden will ich allerdings Samurai Warriors 3 XD
Ach ja, so rein "probehalber" (XD) hab ich letztens auch mal wieder bei Amazon bestellt um zu gucken, wie wahrscheinlich es ist, dass ein am Freitag verschicktes Paket Samstag schon ankommt XD
Hab Donnerstag bestellt, Freitag gegen 17.00 Uhr wurde das Päk abgeschickt und kam super-pünktlich schon am Samstag an! Insofern also jedenfalls schon mal grünes Licht für SW3 am Samstag (29.05.) - vorrausgesetzt halt Amazon bekommt das Spiel auch pünktlich und schickt es dann auch umgehend los ò_ó
Wäre jedenfalls mehr als uncool, wenn das Ding hier nicht am Samstag ankommt, einmal weil Samstag der einzige Tag ist, wo ich auch mal frei hab abends und mir somit gleich den Tag einen guten Eindruck vom Spiel verschaffen kann und zweitens natürlich, weil es ja sonst erst Montag ankommt .,_. ...Und ich dann die ganze Woche wieder arbeiten muss und kaum Zeit zum Spielen habe (...also weniger jedenfalls, als wenn man frei hätte).
War ansonsten im Übrigen ein total tolles, bunt gemischtes Paket (meine Probe-Bestellung XD), mit drei CDs (J-Rock, u.a. Xodiak *daumenhoch*), drei DVDs (zwei normale Filme und ein Anime), zwei Spielen (Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 (PS2) und Detective Conan für Wii (ersteres werd' ich wohl nicht so bald (an)spielen, da das ohnehin quasi der zweite Teil... vom ersten Teil ist XD und ich den dann erst mal spielen müsste; Das Conan-Spiel möchte ich auf jeden Fall die Tage noch probespielen, obwohl man das vielleicht sogar noch eben durchspielen könnte, da es ja nicht so lang sein soll (besonders gut soll es auch nicht sein, aber... es ist ein Conan-Spiel ^^ Das wollte ich einfach für die Sammlung haben :D))) und einer weiteren Rabbid-Figur für meine verrückte Sammlung n_n
Wie gesagt, total bunt gemischt n_n
Okay, das war's jetzt auch ._.
Ich hab Hunger.
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