10. Mai 2023

Mit einem Bein in Hyrule

Hallo(dri)!
Es ist noch mal flott Zeit für einen Update-Post, bevor ich demnächst sowas von weg bin!
 
Also, Update! 
Xenoblade Chronicles 3 habe ich dann doch sehr schnell nicht mehr weiter gespielt (also den Post-Game-Kram) und mich voll und ganz Mario+Rabbids: Sparks of Hope gewidmet.
Das habe ich dafür Ende April erfolgreich durchgespielt!
Mein Fazit dazu: Insgesamt eigentlich ein echt tolles Spiel. Ich mochte die verschiedenen Planeten, die alle echt liebevoll und detailliert gestaltet waren, für mich aber auch allesamt extrem verwirrend aufgebaut. Habe auf ausnahmslos jedem Planeten Orientierungsprobleme gehabt. Die "Rätselchen" und Herausforderungen wurden, wie befürchtet, auch anspruchsvoller, so dass ich abgesehen vom ersten Planeten keinen weiteren zu 100% abgeschlossen habe, was aber zum Glück auch nicht so schlimm ist. Ich habe alle Missionen und Sparks gemacht/bekommen, nur ein paar Planetencoins für Waffenskins fehlten mir so am Ende (who cares?). Leider (und das hat mich wirklich traurig gemacht) wurden auch die Missionen im späteren Verlauf zunehmend stressig und nervig, nicht zuletzt wegen nerviger Gegner und ständig neu spawnenden Gegnern, wenn man nicht gerade in einer "Besiege alle"-Mission war.
 
Ich habe jetzt direkt auch angefangen ein Let's Play dazu zu gucken und ich bin sehr gespannt, wie der Spieler mit den späteren Missionen auf Normal und natürlich ohne Unverwundbarkeit zurecht kommt. Ich hatte in den letzteren Missionen schon mitunter echt keinen Bock mehr, mir da den Kopf zu zerbrechen, wie man da heile durchkommen soll. 
Ob ich das jemals nochmal spiele, ist jetzt auch mehr als fraglich, obwohl ich am Anfang echt gerne einen coolen New Game+ Modus gehabt hätte. Den gibt es aber ohnehin nicht und nach dazu kann man in einem normalen Playthrough nicht mal alle Skills im Skilltree lernen, was für mich ein Über-Abfuck ist!
Fazit also: Eigentlich ein super schönes Spiel, im späteren Verlauf aber eher anstrengend.

Mein eigentlicher Plan war dann in der Wartezeit auf Tears of the Kingdom einfach so jedes Warriors, was ich so für Switch habe, jeden Tag ein bisschen zu zocken. Den ersten Abend also das, den nächsten Abend das, etc.
Allerdings kam mir dann etwas anderes dazwischen. Denn quasi genau, als ich Mario+Rabidds durch hatte, wurde Cadence of Hyrule als Probespiel angekündigt, was man dann bis zum 7.5. gratis spielen könnte. Ich habe das Spiel ja mal in einem Let's Play gesehen und auch die Demo gespielt und es hat mir super gefallen - zumindest im Ohne Beat-Modus! Seit dem hatte ich es auch auf meiner Wunschliste, es war aber irgendwie nie im Sale. 
 
Habe es mir also geladen und gespielt ... und nach ein paar Tages (10+ Stunden) auch erfolgreich durchgespielt (den Handlungsmodus)! Habe dann noch den Labyrinthmodus angetestet, die Octavo-Story und das Spiel noch im 1-Charakter-Modus ein weiteres Mal durchgespielt. So konnte ich in den verschiedenen Durchgängen schon die Zufallsgenerierung der Weltkarte auschecken. Und - alleine deswegen - macht es so unglaublich Bock! 
Die Orte sind immer ein bisschen woanders, die Kisten random gefüllt, man weiß nie, wann man jetzt das tolle Item XY findet (die Trommel!!), nur ein paar wenige Items bekommt man immer an den gleichen Stellen (den Krafthandschuh bei dem Gerudo-Musikrätsel, die Schwimmflossen beim Hylia-See). Der Soundtrack ist auch super und sehr ohrwurmig (der Wald ist mein Favorite). Da das Spiel auch zusätzlich zum Probespiel noch im 50%-Sale war, habe ich es dann auch vor Ablauf der Zeit schon gekauft. 
Absolute Empfehlung! Vorallem kann man es auch dank der Kürze (und dem tollen Zufallsfaktor) richtig cool einfach so zwischendurch mal wieder (durch)spielen.

Aktuell habe ich es morgens auch immer noch gespielt, abends habe ich mich dann aber doch meinem eigentlichen Ziel gewidmet: bisschen die Warriors zocken. Einen Tag habe ich noch ganz kurz ein bisschen Touken Ranbu Warriors gespielt (nur ein paar Matches), das wollte ich noch ein bisschen ausführlicher spielen. 
 
Den einen Abend habe ich Hyrule Warriors - Zeit der Verheerung gespielt, was technisch schon spürbar nicht so knülle lief, aber trotzdem wieder gut Bock gemacht hat. Ich habe da tatsächlich sogar ein bisschen Progress gemacht und ein paar der nicht gemachten Missionen erledigt. Dem letzten Bonuscharakter hat mich das aber wohl auch nicht näher gebracht (der fehlte mir ja eigentlich noch).
 
Montag habe ich Warriors Orochi 4 gespielt, wo ich aufgrund der massiven Menge an Charakteren wieder gar nicht wusste, mit wem ich zocken sollte. Aber am Ende werden es immer die WO(4)-exklusiven Charaktere, weil ich die eben nur da spielen kann, wie sexy Kriegsgott Ares, Odin etc. War cool. Ein bisschen wehmütig war ich bei den Samurai Warriors-Charakteren, denn nach dem Reboot bei SW5 werden wir die in der Form wohl nie wieder sehen (allen voran moveset-wise) ... Takatora, Yoshitsugu, Mitsunari etc. (;_;)
 
Gestern habe ich dann Samurai Warriors 5 gespielt. Da ist mir schon aufgefallen, dass die Wiederkehrer in dem Spiel schon alle recht nah an ihren früheren Designs sind, oder besser aussehen (Takakage, Kanbei, Magoichi). Die Movesets ... Ich weine immer noch ein bisschen. Samurai Warriors hatte nie irgendwelche Klon-Movesets. Da gab es jetzt in Teil 4 30, 40? 50? individuelle Movesets, ausgefallene, normale, gute, schlechte. Die wurden alle komplett über'n Jordan geschmissen und ersetzt durch ... 15 Movesets für 30+ (neue/geänderte) Charaktere. Ja, die neuen Movesets sind ja auch nicht schlecht, teilweise auch wirklich cool, alles sehr flashy etc., aber trotzdem! 30-50 individuelle Movesets einfach weg! Mitsunaris Fächer, Kanetsugus Schwert-/Karten-Kombo, Hanbeis Jojo, Nenes Ninja-Blades, Takatoras Eisschwert ... 

Heute Abend habe ich dann noch die Wahl zwischen ein bisschen mehr Touken Ranbu oder dem Fate/Extella Link (kein Koei Warriors aber halt Hack'n Slay). Morgen ... sieht's dann wohl etwas anders aus.
Habe ja Zelda - Tears of the Kingdom im eShop vorbestellt, für schlanke 49,50€ (Game-Coupon). Am 5.5. wurde es auch schon herunter geladen und Gerüchte besagen, man kann so ein Spiel ja dann ab 0 Uhr spielen. Wenn ich meinem normalen Tagesablauf folge und meinetwegen extra am Freitag noch den PC auslasse, komme ich aber trotzdem erst um 13 Uhr oder spätestens um 16 Uhr zum Spielen. Mein verrückter Plan war jetzt, dass ich mich am Donnerstag Abend schon so um 22 Uhr schlafen lege, einen kleinen Powernap bis 0 Uhr mache und dann einfach direkt anfange mit dem Game und dann halt so bis 2/3 Uhr spiele, wo ich ja dann zur Arbeit muss. Da werde ich dann hoffentlich nicht übermüdet von einem Auto überfahren, aber ich habe ja zumindest ein bisschen schlafen können vorher. 
Dann müsste ich mich zumindest nicht so krass grämen, weil ich noch so lästige Sachen wie schlafen, arbeiten, frühstücken etc. vor dem Spielen machen muss. So zumindest der Plan. Die Frage ist halt nur, ob das mit dem 0 Uhr so hinkommt. Ich werde da jetzt natürlich keine Stunde auf das Spiel warten, das heißt, wenn das nicht kurz nach 0 verfügbar ist, dann lege ich mich halt wieder schlafen und kann doch erst nachmittags zocken. Aber wäre schon cool. Und wild.

Nebenbei war ich tatsächlich aber auch nicht total faul und habe mich auch weiterhin um den Testlauf von meinem SRPG Studio-Projekt gekümmert und ... ich habe gestern tatsächlich den dritten und letzten Testlauf beenden können. Da da sonst nichts weiter anstand, habe ich das Spiel dann auch schon zusammen packen und hochladen können - zumindest vorerst nur auf meiner Homepage. Um eine Veröffentlichung in einem Forum oder so, kümmere ich mich dann, wenn ich mehr Zeit habe. Aber raus ist es jetzt zumindest schon mal. Voll krass!

Das war's. Ich hab keine Ahnung, wie ich die nächste Zeit Lust/Zeit zum Schreiben habe. Mal sehen!

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13. April 2023

April-Update!

Update-Post!
Ich berichte mal wieder ein bisschen von meinem Fortschritt in der Gaming-Welt.
 
Vor ein paar Tagen habe ich endlich Xenoblade Chronicles 3 durchgespielt. Es wurde jetzt gegen Ende ja echt ein bisschen mühselig und ich habe auch lange nicht mehr alle Nebenquests gemacht oder Gebiete abgeklappert, für die ich dann das passende Level hatte. Ich wollt's einfach erst mal durch haben. Auch nicht gerade hilfreich war, dass sich das Ende dann echt gezogen hat wie Gummi ... Das ganze Spiel hat ja eigentlich keine wirklichen Dungeons, vorallem keine großen. Und am Ende kommt dann einfach so ein ewiglanges Dungeon-Gebiet, relativ linear und voller Gegner, die alle auf aggro waren, selbst wenn ich zehn Level drüber war. 
Im restlichen Spiel greifen einen die Gegner ja quasi nur an, wenn man circa das gleiche Level oder ein kleineres hat, aber die haben mich bei Sichtkontakt trotzdem alle attackiert und weglaufen war in dem Dungeon auch nicht so das Ding. Super mühselig! Die letzten Kämpfe waren dann ebenfalls so eine gummiartige Angelegenheit, mit noch ewiglangen Sequenzen zwischendurch und animemäßigen Diskussionen mit den Bösewichten. Anstrengend. 
 
Aber ich hab es durch und meine grundsätzliche Meinung zum Spiel hat das jetzt auch nicht so super negativ beeinflusst. Es ist immer noch ein tolles, super umfangreiches Spiel, was aber gleichzeitig auch die Elemente hatte, wegen denen ich nicht mehr so unbedingt Bock auf JRPGs hatte. Trotzdem hab ich es jetzt auch nachträglich noch mal gestartet, um noch ein paar Dinge nachzuholen. Mir fehlte noch eine Klasse, dann gibt es noch zwei Post-Game-Klassen, eben einige Gebiete, wo ich noch nicht war, unfertige Nebenquests und für etliche Klassen fehlt mir noch das Level-Upgrade. Der Plan war, dass ich das jetzt vielleicht immer noch so morgens nach der Arbeit ein bisschen spiele und die Sachen nachhole, zumindest das, was ich noch gern machen wollte. (Sinnvoll oder nicht, sei mal dahin gestellt ... Ich glaube nicht, dass ich so bald ein New Game+ starten würde ...)

Tja, den Abend als ich es durchhatte, hab ich es dann aber auch sowas von schnell beendet, weil ich da echt noch ausreichend Zeit hatte, um Mario+Rabbids: Sparks of Hope zu starten. Meinen Save aus der Demo hatte ich ja gelöscht, weil ich schön fresh von vorne anfangen wollte. Und ja, das spiele ich jetzt halt immer so abends. Und es macht auch wieder super Bock. Ich habe gestern Abend den Demo-Part beendet (also Rebella bekommen und damit die Option immer drei Leute in die Missionen mitzunehmen). Heute Morgen musste ich deswegen erst mal gleich da weiter machen, statt bei XC3. Wird dann die Zeit zeigen, worauf ich morgens mehr Bock habe.
 
Wie gesagt: Super soweit! Ich mag es total, dass die Charaktere alle komplett unterschiedliche Waffen und Einsatzmöglichkeiten haben und man wirklich für jede Mission immer überlegen kann, welche Teamkombo jetzt am effektivsten sein könnte. Ich spiele natürlich (for science!) mit dem Unverwundbarkeitsmodus, weswegen irgendwelche Heil- oder Schildfähigkeiten weniger relevant sind und ich auch beim Skillen die KP vernachlässigen kann, aber wie immer, wenn ich irgendwo cheate: Ich tu' so als müsste ich doch auf meine Lebensenergie achten und spiele dementsprechend vorsichtig. Sonst würde es mir auch zu langweilig werden, wenn man wirklich nur berserkermäßig überall reinrennen würde.

Ich bin gespannt, wie sich das Spiel noch entwickelt, auch umfangsmäßig. Die erste Welt mit ihren ganzen kleinen Details, den Rätselchen hier und da mag ich aber noch echt gerne. Ich hoffe nur die Rätselchen oder Münz-Herausforderungen werden später nicht zu nervig/herausfordernd für einen Kackboon wie mich.

Jetzt noch mal eine echt schlechte Nachricht für Leute von gestern (wie mich). Anfang des Monats hat Steam verkündet, dass der Steam Client ab nächstem Jahr kein Windows 7 & 8 mehr unterstützt. Und wer hat auf seinem fast neun Jahre alten Rechner noch Windows 7?! Richtig, zwei Prozent aller Steam-Nutzer! Und ich auch! (Immer auf die Minderheiten!) Das heißt, ab nächstem Jahr kann ich den Client nicht mehr updaten (also besser nicht mehr mit dem Internet verbinden), Spiele nur noch im Offline-Modus spielen (falls möglich!), Spiele nicht mehr updaten und auch nix neues mehr kaufen (weil ich's ja nicht runterladen kann). Ganz großes Kino! Denn ich hatte nicht vor, mir dieses Jahr einen neuen Rechner zu kaufen (und auf so ein altes Ding werde ich ja auch kein neues OS draufpacken). Bei Spielen wie Skyrim oder so mag das vollkommen egal sein, aber ich habe ja auch Early Access-Spiele, Spiele die ich noch gar nicht runtergeladen habe und das verdammte SRPG Studio, wo auch laufend Bugfixes oder neue Features oder Assets erscheinen.
Bisschen abgefuckt beschreibt meine Gemütslage da nur sehr verharmlosend.

Andere News:
Heute ist ein letzter (?) Trailer zu Zelda - Tears of the Kingdom erschienen. Wieder sehr cool und so, aber auch sehr Riesengegner- und Actionlastig. Ich will doch einfach nur die Welt erkunden und Schreine machen D:
Freue mich aber trotzdem noch, mache mir aber auch etwas Sorgen.

Das war's!
Ich schreibe irgendwann mal wieder.

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31. März 2023

Ich tanke lieber!

Hallöle!
Ich schreibe diesen Monat nochmal flott einen Blog-Post mit paar Updates!
Deswegen: Updates!
 
Ich bin aktuell immer noch dabei Xenoblade Chronicles 3 zu spielen. Bin jetzt bei gut 100 Stunden und in Kapitel 5. Habe gerade das Boot bekommen und klappere den doch recht großen Ozean nach Gebieten ab. Manche konnte ich mir schon angucken (ca. Level 45+, ich habe Lv. 58), manche mit Level 55/60+ Gegnern, schiebe ich noch auf, weil ich mich nicht noch krasser überleveln will, als ich sowieso schon bin.

Zwischenzeitlich ging meine Motivation den einen oder anderen Tag auch mal ein bisschen runter, je nach dem, was so gerade im Spiel anstand. Vielleicht liegt es auch einfach an der Dauer des Ganzen. Das Kampfsystem macht jetzt nicht direkt "Spaß", irgendwelche 08/15-Quest sind einer der Gründe gewesen, warum ich nicht mehr so den Bock auf RPGs hatte und das neue-Gebiete-erkunden ist zwar nett, aber ... na ja, irgendwann hat man sich das vielleicht einfach über. Ich habe aber aktuell noch keinen Zweifel daran, dass ich es durchspiele. Wenn ich nicht mehr so Bock auf Nebenquests etc. habe, kann ich mich immer noch einfach auf die Mainquest konzentrieren. Falls mir dann Level fehlen sollten (eher unwahrscheinlich) habe ich immer noch inzwischen zehn Level an Bonus-EP.

Und, um das nochmal klar zu stellen: Ich finde das Spiel unglaublich gut! Paar Dinge hatte ich ja letztes Mal schon aufgelistet. Ergänzend dazu möchte ich auch noch die deutschen Texte/Dialoge loben. Die sind unglaublich gut geschrieben! Mein Lieblingscharakter ist übrigens Eunie! Die ist cool! 

Was das Kampfsystem angeht: Ich habe zumindest immer mit jeder neuen Klasse, die man so freischaltet (optional oder in Story) mal gespielt, auch wenn sie sich ja mehr oder weniger alle gleich spielen. Die Damage Dealer-Klassen sind dabei am wenigsten mein Fall, weil die viele Skills haben, die man seitlich/hinterm Gegner einsetzen sollte, damit sie mehr Damage machen und dieses Rumgeeiere um die Gegner ist mir zu blöd, vorallem wenn man dann doch vielleicht die Aggro vom Gegner hat und der sich dauernd umdreht. Noch dazu halten sie nix aus. Bei mehreren Gegnern checke ich dann eh gar nix mehr, wer wo steht, wen angreift, von wo etc., unübersichtlich a.f.!
Die Heiler-Klassen spielen sich quasi gänzlich anders, weil ich da ja weniger auf die Gegner achten muss, sondern eher auf die Mitstreiter. Wer braucht Heilung? Wo könnte ich so einen Buff-Kreis platzieren? Ist jemand KO gegangen? Das Problem da für mich: Man hat ja nur drei Attacken pro Person. Im Fall von einem Heiler dann also vielleicht ein Angriff, eine Heilung und ein Buff. Haue ich eine Heilung raus, dauert es wieder eine ganze Weile, bis die wieder einsatzfähig ist, also spare ich mir die immer eher auf. Somit hat man dann aber nur noch zwei spambare Aktionen (ergo noch weniger zu tun). Ich habe aber zugegebenermaßen keinen Heiler mehr gespielt, seit ich die ganzen Kombo-Moves habe. Wenn man da immer einen Angriff+Heilmove kombiniert, ist es vielleicht auch noch mal was anderes o_° Insgesamt ist mir die Klasse aber "zu viel Verantwortung". Mir ist es irgendwie lieber, wenn die KI sich darum (Heilung, Wiederbelebung) kümmert, was sie bisher auch gut hinbekommen hat
Am liebsten spiele ich mit den Tank-Klassen. Eigentlich ganz einfach weil ich da ... am wenigsten machen (beachten) muss. Ich steh' einfach vor dem Gegner, haue die Attacken raus und hoffe, dass ich genug Aggro ziehe. Vielleicht stelle ich mich mal in einen der Buff-Kreise oder neben den anderen Tank, um von seinem Buff zu profitieren, abgesehen davon achte ich nur darauf Anschlußkombos zu machen (also Skill an Auto-Angriff oder anderen Skill) und wenn der Special voll ist, haue ich den mal raus. Im Speziellen mag ich dann die Klassen, die gezielt auf sehr gutes Ausweichen oder Blocken setzen, so wie Mios Anfangsklasse (Ausweichen). Gerade habe ich die Klasse von der Frau aus der City, die eher auf Blocken ausgelegt ist. Mit entsprechendem Equipment habe ich da eine Block-Rate von 80%!!! Achtzig!

Während ich da so mehr und mehr Klassen freigeschaltet habe (sechs fehlen noch), habe ich mir auch gedacht, das Spiel (auch allein der dritte Teil hier) wäre perfekt für ein Warriors. Es gibt 23 Charaktere/Klassen, die hier schon alle richtig cool abwechslungsreich wirken (merkt man in diesem Kampfsystem nur nicht viel von), alle mit komplett unterschiedlichen Waffen etc. Das würde schon locker ausreichen für ein Warriors. Klassenwechsel wär' drin, weil gibt es hier ja auch. Na ja, whatever ... Man weiß nie.

Okay, Themawechsel!
Vor Kurzem gab es von Zelda - Tears of the Kingdom einen Gameplay-Trailer, der jetzt auch wirklich nicht viel von der Story oder dem allgemeinen Inhalt vom Spiel gezeigt hat, sondern nur ein paar der neuen Features und Spielereien, die Link dieses Mal machen kann. Aber ich war ziemlich wtf-mäßig begeistert xD Meine Hauptsorge ist ja nur, ob es wieder so richtig open world-mäßig wird wie Breath of the Wild, sieht akutell aber schon danach aus. Von daher wäre ich zufrieden.
 
Leider ist es immer noch über einen Monat hin bis zum Release und so lange werde ich wohl nicht mehr für Xenoblade brauchen. Also muss Nachschub her, dachte ich mir (ist ja nicht so, dass ich hier nicht noch ein fertiges SRPG Studio-Projekt hätte, was ich mal fertig testen und veröffentlichen müsste... u_u).
Ich hatte dann überlegt mir bei netgames das Mario+Rabbids - Sparks of Hope und Xenoblade Chronicles 1 zu holen (weil ich wegen den Versandkosten da immer ungern nur ein Spiel bestelle). Ich habe dann nochmal etliche Reviews zum ersten Xenoblade geguckt (also der Definitive Edition) und ... irgendwie war ich dann doch unschlüssig.
Nur wegen dem Mario wollte ich aber auch nicht bestellen. Habe das Spiel dann bei ebay und Saturn nachgeschlagen: auch da nicht günstiger (bei netgames kostet das Mario+Rabbids aktuell 30€). Bei Amazon hatten sie es aber tatsächlich auch gerade im Angebot für 29€! Wegen Versandkostenfreiheit musste ich dann aber noch was dazunehmen, um über die 39€ zu kommen. Aber gerade kürzlich ist ein neues Album von Babymetal erschienen, was ich dann einfach noch dazugepackt habe. Beides soll heute noch ankommen. Juhu.
Im eShop habe ich gesehen, dass das MarioRabbids da auch gerade nur 30 kostet. 
Das Spiel wird zwar save in nächster Zeit noch günstiger (den ersten Teil gab es oft genug im eShop für 15€), aber für die Wartezeit jetzt hilft mir das auch nicht. Außerdem muss ich unbedingt diesen verdammten Unverwundbarkeitsmodus unterstützen!

Dann hätte ich auf jeden Fall was, wenn ich dann irgendwann mit XC3 fertig bin. Wobei ich nicht garantieren kann, dass ich nicht vielleicht schon vorher mal in das Rabbids reingucke. Die Demo hatte echt gut Bock gemacht.

Tja, das war's auch soweit.
Ich schreibe sicherlich mal wieder.

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20. März 2023

Urlaubshöhen und -Tiefen

Ahoi!
Was ist denn das? Da habe ich tatsächlich im Urlaub doch nichts geschrieben... Könnte daran liegen, dass das einer der furchtbarsten Urlaube war, die ich seit Langem hatte!

Das lag an Folgendem, hier mal die Kurzfassung:
1. Pünktlich zu meinem Urlaub bin ich krank geworden. Mittwoch Abends in der letzten Arbeitswoche hatte ich plötzlich so Halsschmerzen/Husten und am Donnerstag hatte ich abends auch schon zackbumm 38° Fieber! Eine fette Grippe! Musste mich ergo die letzten beiden Tage (Freitag, Samstag) noch zur Arbeit schleppen, mit Triefnase und Fieber (was bei meinem Job draußen ja nicht so wild ist, aber körperlich trotzdem eine Tortur). Samstag/Sonntag, wo ich ja dann eigentlich schön mit meinem Urlaubsprogramm starten wollte, ging es mir dann immer noch nicht so knülle, so dass ich auch schon früh pennen gehen musste. 

Mit meinem Urlaubsspiel habe ich natürlich trotzdem angefangen, also mit "Dynasty Warriors 7 XL Definitive Edition". Ab Montag wurde das mit dem Fieber auch allmählich besser und es blieb nur noch ein lästiger Husten (mit anstrengenden Hustenanfällen zwischendurch). Der Husten hielt sich dann auch locker zwei Wochen, bevor ich so halbwegs den Eindruck hatte, es ist alles wieder in Ordnung.

2. Dynasty Warriors 7 XL Definitive Edition. Ey, das Spiel war jetzt nicht kacke oder so, aaaaber ... Ich habe wie üblich mit dem Storymodus begonnen. Jedes Reich hat seine eigene Story mit gut einem Dutzend Stages. Man muss jede Stage auch immer mit einem vorgeschriebenen Charakter spielen, was okay sein kann, wenn drauf geachtet wird, dass jeder mal seine Screentime bekommt. War aber leider nicht der Fall. Es gab Charaktere, die komplett gar nicht im Storymodus vorkamen, sowie einige, die man zwar mal gesehen hat, die auch an Szenen beteiligt waren, die man aber trotzdem nie spielen durfte. Die Storys waren auch leider alle recht kurz, bzw. schnell durchspielt. Habe pro Route nur knapp zwei Tage (eher gut einen) gebraucht. Man hatte zwar so die üblichen Eventszenen und ein paar Rendermovies, sowie vor einigen Stages auch die Gelegenheit mit Leuten im Camp zu reden, aber sehr viel mehr gab's da nicht. Mit gesammelten Skillpoints konnte man dann noch ein paar Skills für jeden Charakter holen oder mit Geld neue Waffen und das war's.

So war ich nach gerade mal ca. 25 Stunden mit allen Storys durch und mir blieben nur noch die anderen Modi im Spiel. Den Challenge Modus habe ich mal außen vor gelassen, weil es da nur darum ging, für Highscores bestimmte Challenges zu machen.
Als zweites habe ich den Legend Mode gespielt, wo man einen Charakter wählt (jederzeit wechselbar) und dann so eine Burg "durch gespielte Stages aufwertet". Also effektiv wählt man aus einer stetig wachsenden Liste an Stages alle nacheinander aus und nach x Stages laufen dann ein paar mehr NPCs durch die Straße oder man schaltet Features wie Händler frei. 
Den Modus habe ich dann auch noch durchgespielt - zumindest bis zum Abspann. Interessanterweise gab es in diesem Modus neben Retromaps aus alten DW-Teilen auch Maps, die tatsächlich noch eigene Eventszenen, Dialoge im Camp oder sogar Rendermovies hatten. Ganz so, als wären die aus irgendwelchen Gründen (wahrscheinlich Irrelevanz) aus dem eigentlichen Storymodus geschnitten wurden. Dort gab es dann auch Stages für alle Charaktere, die in der Story keinen Platz gefunden haben (zum Beispiel die ganzen Mädels). Ganz am Ende der Liste kamen dann die ganzen DLC-Stages, die hier ja auch enthalten sind. Vier davon habe ich gespielt, wovon zwei aber voll nervig waren (eine sogar so sehr, dass ich sie abgebrochen habe! 20 Minuten für nix!), weswegen ich dann keinen Bock hatte, mir auch noch die restlichen potenziell nervigen Stages anzugucken.

Dann gab es noch den Conquest Mode. Dort hat man eine große Map mit vielen kleinen Feldchen, die je für eine oder mehrere Schlachten oder auch für Dörfer stehen. Absolviert man ein Feld, schaltet man dann so die nebenliegenden frei. Den Modus habe ich auch eine Weile gespielt, aber auch da kam, ähnlich wie im Legend Mode nicht so recht Freude auf, weil ich irgendwie nicht so Bock hatte auf random Stages. Zu dem Zeitpunkt hatte ich dann auch so allmählich mit jedem mal gespielt. Ich habe da schon große Teile der Karte noch aufgedeckt, aber meine Motivation hielt sich irgendwie in Grenzen, zumal ja Charakter-/Movesetmäßig natürlich auch nichts Neues dabei war (weil alter Teil).
Damit hatte ich es dann nach einer Woche Urlaub auch so mehr oder weniger fertig, bzw. für mich abgehakt, aber eben noch zwei Wochen Urlaub übrig :-(

3. Während es mir dann so allmählich besser ging im Urlaub, ging es meinem Vater immer schlechter. Der ist ca. zur gleichen Zeit wie ich krank geworden (Halsschmerzen) und er wurde dann immer schwächlicher und hat kaum noch was gegessen, bis er endlich eingewilligt hat, mal einen Arzt vorbeikommen zu lassen. Der hat dann auch erst mal nur Antibiotika verschrieben, aber schon mal eine Einweisung ins Krankenhaus dagelassen, falls es nicht besser werden würde. Erst ging es dann auch mal wieder ein bisschen und mein Vater konnte auch mal wieder ein wenig was essen, aber so richtig besser wurde es auch wieder nicht. Er war immer nur schwer am atmen und hatte kaum Luft. In der dritten Woche von meinem Urlaub habe ich dann angeregt, ob er nicht doch lieber ins Krankenhaus will (meine Eltern sind da beide immer so ein bisschen anti), wo er zum Glück auch eingewilligt hat.
Da wurde dann festgestellt, er hat Corona... Er wurde dann da so halbwegs aufgepäppelt und konnte gut eine Woche später wieder raus. Durch die ganzen Zustände und Sorgen hier war dann auch der restliche Urlaub eher angespannt.

Weiteres:
In der zweiten Woche Urlaub habe ich es aber zumindest ab und an mal geschafft, abends das SRPG Studio zu starten und ein bisschen an meinem einen Projekt weiter zu arbeiten (dem englischen). Da habe ich auch schon etliche Maps fertig gestellt (gut 12?), aber viele müssen davon noch mit Gegnern und Eventsszenen bestückt werden.
Der Testlauf von meinem fertigen Spiel ging dafür nicht wirklich voran. Sehr nervig!
 
Beim Stöbern durch den Nintendo eShop den einen Tag, habe ich auch gesehen, dass es eine Demo von Mario+Rabbids: Sparks of Hope gab, die ich gleich mal runtergeladen habe (am nächsten Tag habe ich erfahren, dass die tatsächlich gerade neu erschienen war). Ich fand ja den ersten Teil schon interessant, habe ihn aber nicht gespielt, weil ich Sorge wegem dem Schwierigkeitsgrad hatte. Der Nachfolger hat jetzt aber mal die besten Accessibility-Features, die ich seit langem gesehen habe! Es gibt nicht nur drei Schwierigkeitsgrade, sowie die Möglichkeit die Einstellungen frei anzupassen, sondern auch einfach einen einschaltbaren Unverwundbarkeitsmodus für die Charaktere! In der Demo habe ich das auch soweit ausgetestet (for science!) und ... ja, funktioniert super! Damit wird das ein save-buy für mich. Irgendwann, im Sale oder so. Mal sehen! Die Demo hat mir davon ab auf jeden Fall auch viel Spaß gemacht.

Ebenfalls im eShop bin ich in den letzten Tagen von meinem Urlaub (Donnerstag) auch über die Ankündigung/das Angebot gestolpert, dass man das neue Legend of Zelda - Tears of the Kingdom auch für diese Game-Coupons holen kann, die Nintendo anbietet. Da bekommt man (als Online-Abonnent) ja für 99€ so zwei Coupons, die man im eShop für zwei Spiele aus einer Liste (aktuell ca. 70 Titel) einsetzen kann (größtenteils die Nintendoeigenen Games). Und 49,50€ für Tears of the Kingdom ist der aktuell billigste Preis, den man haben kann! Amazon und Co. wollen ja 70, bis wahrscheinlich nach dem Release und selbst netgames will 60 (plus Versandkosten). Wenn ich bis zum/nach dem Release warte, bekomme ich es aber vielleicht nicht mehr bis Himmelfahrt, was den Donnerstag in der Woche drauf ist und wenn da schon mal ein Feiertag kommt, will ich den auch mitnehmen zum Zocken. 

Habe also entschieden: Das ist supergünstig, das musste eigentlich machen! Die Frage war für mich natürlich: Was hole ich dann für den zweiten Coupon? Viel Interessantes war in der Liste für mich nicht dabei, weil ich meine Wunschsachen ja meist schon habe. Ich habe dann ein bisschen gegrübelt bei einem der Xenoblade Chronicles-Teile. Ich spiele ja eigentlich keine RPGs mehr (im Allgemeinen, gerade so Japanodinger nicht), aber hier und da interessiert mich doch mal eins. Habe dann ein paar Reviews von Teil 1 und 3 gecheckt (2 würde ich nicht holen, wegen Fanservice-Scheiß). Und ... ja, waren beide irgendwie ansprechend.
Ich habe mich dann einfach mal yolo-mäßig für Xenoblade Chronicles 3 entschieden, was ich dann gleich den Donnerstag Abend noch runtergeladen habe. So hatte ich dann für meine letzten zwei/drei Urlaubstage tatsächlich doch noch ein Spiel :') 
 
Ich spiele es aktuell auch immer noch recht motiviert (ca. 50 Std. drin). Nur komme ich absolut nicht voran (in der Mainstory), weil ich immer ewig mit Karte aufdecken oder Nebenaufgaben beschäftigt bin und dadurch auch schon 'ne ganze Ecke überlevelt bin für die Mainquest. Das ist aber wiederum gar nicht mal direkt meine Schuld, sondern liegt auch am Spiel. Die Storymission hat eine Levelempfehlung von 17. Die Nebenmissionen fangen aber quasi alle erst bei Level 25+ an, das heißt etwaige Gegner da sind entsprechend stärker, man levelt sich da erst recht voll krass hoch und ist dann natürlich für die olle Level 17-Mission zu weit. Aber warten wollte ich mit vielen der Missionen auch nicht, weil die Heldenmissionen ja auch neue Klassen freischalten.
 
Ich will davon ab auch mal gar nicht weiter ins Detail gehen (das würde zu lange dauern). Ich mag's momentan auf jeden Fall noch ganz gerne (bis auf die random Highlevel-Gegner in den Gebieten xD). Die Charaktere sind alle soweit sympathisch, die Story finde ich halbwegs spannend, die japanische Synchro ist zum Glück vorhanden und wie immer super und auch einige der Soundtrack-Stücke finde ich echt nett. Grafisch sieht es auch super aus. Das Kampfsystem ist bei mehreren Gegnern zwar ultrachaotisch, aber dank leichtem Schwierigkeitsgrad hatte ich bisher noch keine allzu großen Probleme.
Und ich habe damit natürlich auch einen super Titel, um die Wartezeit bis Zelda rumzukriegen ^^

Ich schreibe bei Gelegenheit wieder! Aktuell lasse ich den PC aber ab und an mal wieder aus, um mehr Zeit für Xenoblade zu haben.
Cheerio!

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