11. März 2020

Blog-Backlog #2

Yoho, ein weiterer Backlog-Gamesbericht!

Heute mal was Aktuelleres!
Vor einigen Wochen ist für Switch und Smartphone "Pokemon Home" erschienen. Das ist quasi so 'ne Lager-App, wo man die Pokemon aus verschiedenen älteren Editionen (falls man "Pokemon Bank" hatte) oder Pokemon Let's Go und Schwert/Schild einlagern kann und über die Smartphone-App auch tauschen kann.

Hat ja für mich erst mal nicht wirklich viel Sinn gemacht, da ich Bank/irgendwelche Pokemon aus alten Spielen nicht habe und für die Switch ja auch nur das olle Let's Go. Ich dachte mir dann aber: 
Wenn ich es schaffe, irgendwelche ollen Pokemon aus Let's Go (da hat man ja im Allgemeinen haufenweise Viecher gefangen) über die App getauscht kriege, zu irgendwelchen cooleren, die ich dann in Schwert/Schild importieren könnte, so für's Team und so, könnte ich mir Schwert/Schild ja eventuell holen.

Passenderweise hatte ich in den Wochen davor Let's Go auch ein bisschen weitergespielt. Ich hatte "damals" ja einfach so aufgehört, mitten im Kraftwerk. Keine Ahnung wieso. Vielleicht weil ich kurz davor mein Team umgestellt habe, aber damit nicht wirklich zufrieden war oder so, weiß nicht. Jedenfalls habe ich es dann halt ein bisschen weiter gezockt; Kraftwerk fertig gemacht (Zapdos habe ich stehenlassen), die Wasserrouten, die Seeschauminseln (Arktos habe ich ebenfalls stehenlassen), die Zinnoberinsel mitsamt Labor und Arena und auch die letzte Arena hatte ich noch gemacht. War jetzt da also auf dem Weg zur Siegesstraße. 

Zu dem Zeitpunkt hatte ich es dann tatsächlich geschafft, die 30 Pokemon in der Gratis-Box von Pokemon Home in verschiedene Pokemon zu tauschen, die man vielleicht in ein Team bei Schwert/Schild mitnehmen könnte (hatte mir halt im Vorfeld meine Favoriten rausgesucht). Da ich gerade auch noch Urlaub hatte, hab ich mir dann einfach Pokemon Schild geholt (bei Amazon für 48 Euro; bei netgames wären es die typischen 45 plus aber 4 Euro Versand gewesen, deswegen!). Schild habe ich genommen, weil ich inzwischen schon vier Let's Plays von dem Spiel gesehen hatte, alle von Schwert mit männlichem Chara und dem Feuerstarter, deswegen musste ich hier jetzt alles anders machen! xD Außerdem fand ich Zamazenta (Coverlegendary) auch gar nicht mal so uncool.

Tja, jetzt saß ich hier mit einem normalen Pokemon, dem ersten seit Diamant/Perl. Und ... ich hab's auch schon durchgespielt! Die ertauschten Pokemon waren dabei natürlich schon ein wenig hilfreich (mehr Erfahrungspunkte), auch wenn ich letztlich nur zwei/drei davon im Team hatte. Es war aber cool für den späteren Verlauf auch einfach so ein paar Level 60 Pokemon da zu haben, die man vielleicht mal reinswitchen kann.

Zum Spiel: Ich kannte es ja mehr oder weniger schon fast auswendig, durch die ganzen Let's Plays. Durch Schild waren ja zwei Arenen anders und halt die typischen anderen Pokemon hier und da, aber sonst war ja alles wie immer. Es scheint allgemein nicht sooo schwer zu sein, wenn ich da augenscheinlich so lässig durchkam. Das Spiel gibt einem aber auch schon viel Hilfe an die Hand. Bei den ganzen Raids kriegt man Exp.-Bonbons, mit denen man die Viecher leveln kann, durch einfaches Campen & Spielen kriegen sie auch Erfahrungspunkte...
Insgesamt war's schon nett. Wobei ich echt sagen muss... Bei Let's Go habe ich an so vielen Stellen immer gedacht: Oh, das sieht sooo schön aus! etc. Bei Schwert/Schild sticht mir nur jedes Mal wieder der voll matschig texturierte Charakter ins Auge (Handheld). Sowas habe ich sonst nur bei irgendwelchen PC-Ports gesehen, wo die Auflösung halt voll runtergeschraubt werden musste, damit das Spiel auf der Switch läuft.

Okay, durchgespielt, war schon voll okay und so, aber...! 
Ich als Casualspieler sehe ja nicht wirklich so viel Sinn darin, da jetzt ewig im Endgame rumzuhängen, am Pokedex zu arbeiten oder ... keine-Ahnung-was zu machen, wofür man nicht das Online-Abo braucht. (Wegen fehlendem Online-Abo ist das mit den Raids auch eher kritisch gewesen, weil ich die im späteren Verlauf (mit 4/5 Sternen) schlicht nicht mehr machen konnte, weil die KI-Helfer nix taugen...).

Ich frage mich also: Kann ich meinen Spielstand bei Schild löschen, einen neuen anfangen und dann immernoch auf die gleiche Box bei Home zugreifen, wo meine eingelagerten Pokemon sind? Es wäre ja immer noch das gleiche Profil.
Das nämlich würde für zukünftige Playthroughs ein paar nette Möglichkeiten bieten:
Ich könnte mir jetzt im aktuellen Spielstand mein zukünftiges Team zusammenstellen, sprich Pokemon raussuchen (egal ob gefangen oder ertauscht), kurz züchten (für Level 1, anderes Wesen/Fähigkeit, um ihnen einen eigenen Spitznamen zu geben und vielleicht schon ein paar TMs beizubringen) und die dann, zusammen mit ein paar anderen Pokemon, die ich nicht verlieren möchte (Legis, mein aktuelles Level 70 Team, andere besondere Pokemon) in der Box einlagern (30 passen ja rein), dann den Schild-Save löschen und neu anfangen und im ersten Pokemon Center die Viecher alle wieder raussammeln.

Das wäre ziemlich motivierend, denn einer der Hauptgründe, warum ich normalerweise nicht so Bock habe so einen Teil noch mal zu spielen, ist ja, weil du immer nur die gleichen paar Pokemon zu Beginn triffst und ich mein Team aber am liebsten immer so früh wie möglich komplett haben will. Deswegen habe ich ja Platin auf *hust*Flashcard*röchel* so unzählige Male durchgespielt, wegen dem Pokemon Modifier Code, mit dem ich meine Wunschteammember gleich zu Beginn im hohen Gras spawnen lassen konnte (alles von 001 bis 400-irgendwas!). 
So hätte ich für Schild auch immer eine viel größere Auswahl an potenziellen Teammitgliedern - vorausgesetzt das mit dem Spielstand klappt halt. Bevor ich es irgendwann versuche (aktuell jedenfalls nicht), werde ich vielleicht mal im Internet rumfragen, ob da jemand was weiß. Ich könnte es ja auch (relativ umständlich) testen, mit einem zweiten Profil.
Aber na ja, das ist 'n Thema für irgendwann anders.

Jedenfalls! War nett! Und ich bin schon wieder relativ überrascht, dass ich das einfach mal so locker flockig in zwei Wochen oder so durchgespielt habe (ca. 50 Stunden). Gegen Ende wurde für mich jetzt nur alles immer sinnloser, wenn ich weiß, dass ich den Spielstand eh irgendwann lösche und neu anfange. 

Um mal auf die App zurückzukommen. Die ist ... auch ganz okay. Es ist manchmal ein bisschen umständlich. In der Switchversion der App kann ich nur Pokemon zwischen den Spielen oder der App-Box transferieren, sowie den Pokedex aufrufen. Tauschen geht nur über die Handy-App, von wo aus ich aber nicht auf die Spiel-Boxen zugreifen kann (macht Sinn), aber ich kann von da auch keine Pokemon aus der App-Box löschen/freilassen oder den Pokedex der App aufrufen...

Das Tauschen ist so eine Sache. In der Gratisversion kann ich drei Pokemon in den Wundertausch packen, wofür ich dann irgendwelche random anderen Pokemon zurückbekomme (ca. alle sechs Stunden). Dann gibt es noch das GTS. Da kann ich einerseits selbst ein Pokemon ablegen und gezielt nach einem anderen fragen. Das kann gut klappen, je nachdem was man halt will/anbietet. Ich kann da aber auch gezielt nach einem Pokemon suchen und mir werden alle (?) potenziellen Tauschmöglichkeiten angezeigt. Da kann man auch fündig werden, aber... im Großen und Ganzen ist das sehr überfüllt mit Anfragen nach irgendwelchen komischen semi-seltenen Pokemon. Man kann da die Legendarys eigentlich schon extra rausfiltern lassen, aber irgendwie nicht alles, was selten ist. Aktuell wollen da quasi alle nur Venicros und Agoyons (was auch immer das für Viecher sind). Das ist relativ nervig und da würde ich mir einfach sowas wie 'ne Blacklist wünschen, wo ich alle Pokemon eintragen kann, die ich da nicht sehen möchte (als Tauschanfrage).
Trotzdem muss man natürlich sagen, habe ich damals und auch während ich jetzt noch am Spielen von Schild war, alle Pokemon zusammen bekommen, die ich auf meiner Liste hatte (unter anderem zum Beispiel die Schwert Exclusives). Selbst über'n Wundertausch habe ich einfach mal so Sachen bekommen wie die Alola- oder die Galar-Starter.

Okay, ist spät. Wenn ich irgendwann mal die Spielstand-Geschichte ausprobiere, schreib' ich sicherlich. Ansonsten vielleicht morgen wieder, mal sehen.

Gute Nacht!

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10. März 2020

Blog-Backlog #1

Oho, was zur Hölle ist denn das?!
Hey, vielleicht schaffe ich es ja, während der Wartezeit auf Animal Crossing (kam im letzten Eintrag vielleicht nicht so rüber, aber ich bin schon ein wenig gehypt), ein bisschen meinen Berichte-Backlog abzuarbeiten. ...Unwahrscheinlich, aber nicht unmöglich!

Heute: Olle Kamellen! Um genauer zu sein: Dragon Quest Builders 2!
Es ist eigentlich schon eine Ewigkeit her, seit ich es das letzte Mal gespielt habe, was mitunter aber auch einfach daran liegt, dass ich ... es durchgespielt habe! So komplett, quasi 100%! Ist für mich in den letzten Jahren ehrlich gesagt eher eine Seltenheit geworden (wenn es sich nicht gerade um ein Warriors handelt), aber genau deswegen verdient es auch noch einen abschließenden Eintrag, also beziehungsweise, weil das Spiel einfach total gut ist!

Im letzten Eintrag zu dem Thema (von Ende Juli '19 *hust*) hatte ich Storyinsel 1 und 2 hinter mir. Dann kam ja noch dieser "Entführungspart", den ich auch irgendwie über die Bühne gebracht habe. Da musste man ja hauptsächlich eher nur den Missionen folgen. Danach kam Storyinsel 3, wo das Kämpfen beziehungsweise Verteidigungsanlagen im Vordergrund standen. Die Insel mochte ich nicht besonders. Allen voran, weil wirklich gefühlt alle zwei Minuten Gegnergruppen spawnten. Mit den passenden Verteidigungsanlagen wurden die im weiteren Verlauf dann super in Schuß gehalten, aber später sind da Gegner bei, die Bauten/Blöcke weghauen können und auch wenn Leute im Internet hier und da immer wieder behaupten, diese Beschädigungen würden nach dem Überfall wieder repariert werden, stimmt das schlichtweg nicht! Schäden werden da nur unter zwei Bedingungen repariert:

- Da ist gerade ein Bauplan aktiv. Dann werden die Helferlein natürlich fleißig weiterbauen und auch etwaige Schäden wieder ausbessern, bis der Bauplan halt 100% umgesetzt ist.
- Der Kampf war einer der gescripteten Storykämpfe (die man so per Dialog extra starten muss)

Nach diesen ganzen Zufallsüberfällen wird da gar nichts repariert! Und das war auf der Insel, mit der Menge an Überfällen, echt ziemlich nervig. Ich habe deswegen im späteren Verlauf einerseits mich einfach wegteleportiert sobald die Überfallmeldung kam (dann verschwinden die Gegner irgendwann einfach wieder) und gegen Ende habe ich eine große Grube zwischen Spawnpunkt der Gegner und meinen Siedlungsgrenzen gegraben. Da laufen die Gegner dann rein und kloppen nur die Erde im Untergrund weg. Vor einem Storybattle musste man die Grube dann nur zumachen, es sei denn, man will alle Gegner alleine in der Grube besiegen ohne die Hilfe der NPCs und Fallen.

Jedenfalls ... fand ich nicht so knülle. Deswegen habe ich da auch einfach nur möglichst zügig die Story abgearbeitet (Boss war machbar). Danach kommt dann die finale Storyinsel. Da kann man sich eigentlich eh nur um die Story kümmern, weil man zu der Insel nicht wieder zurück kann. Irgendwas Hübsches bauen, hätte da also keinen Sinn gemacht. War alles sehr spannend (ich will ja nix spoilern) und den finalen Endboss habe ich auch hinbekommen, sogar beim ersten Versuch (was heißt, der kann nicht so schwer gewesen sein, wenn ich als Nulpe den "first try" schaffe!).

Danach hat man dann noch ein bisschen Storyplingploing auf der Heimatinsel bevor der Postgame-Part anfängt. Die Story insgesamt fand ich okay, ich mochte vorallem die Beziehung zwischen dem Mainchar und Malroth. Wenn man einen weiblichen Charakter spielt, ist das schon ziemlich süß (also man kann ... wenn man will ... sich da schon so eine Pseudo-Lovestory reindichten).

Postgame hab ich dann auch noch gemacht. Man hat ja auf der Heimatinsel noch diese Tafeln mit Zielen (60 Stück), die habe ich tatsächlich alle abgearbeitet. Desweiteren kann man dann noch drei zusätzliche Inseln generieren lassen, wo man auch noch just-for-fun bauen kann (inklusive 60 rekrutierbare Einwohner pro Insel), das habe ich auch angefangen (also eine Insel zumindest).

Das einzige, was ich jetzt noch nicht gemacht habe, ist so ein Epilog-Kapitelchen, was ebenfalls mit einem späteren Update hinzugefügt wurde, wo man die Charaktere aus dem letzten Storykapitel wiedertrifft. 
Später vielleicht mal irgendwann...

Jedenfalls! Tolles Spiel! Ich kann's wirklich nur uneingeschränkt empfehlen. Wenn man gerne so Minecraftmäßig rumbaut, kann man hier echt supertolle Dinge schaffen, vorallem, weil es auch haufenweise Möbel und Objekte gibt. Wenn man das nicht so mag, kann man auch einfach nur das Nötigste machen und hat ja immer noch die Story mit den Kämpfen hier und da. Da kommt man auch immer noch auf eine ausreichende Spielzeit.

War toll!
Okay, ich muss aufhören! Vielleicht schreibe ich morgen wieder! 

Gute Nacht!

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9. März 2020

Noch kurz vor'm Schlafengehen

Oh mann, jetzt habe ich schon wieder ewig keinen neuen Blogeintrag geschrieben! Dabei sammelt sich hier immer mehr Gedöns an, was ich irgendwie mal loswerden müsste. Deswegen ... jetzt, kurz vor'm Schlafengehen, schleudere ich hier noch mal einen kleinen Post in die Menge (?). 
Wenn ich nicht bald mal anfange, diesen Themen-Backlog anzugehen, endet das sonst nur damit ..., dass ich einfach alles hier lösche oder so.

Wie auch immer. Nur, um das eben kurz abzuhaken, ein Update zu meinem Gesundheitszustand: Ich lebe noch! Es geht mir soweit unverändert. Nach der Darmspielgelung im Januar wusste ich ja nun zumindest, dass da kein lebensbedrohlicher Zustand vorliegt, sondern nur mein Darm sich halt einfach quasi selbst abquetscht. Da das danach leider auch nicht besser wurde, habe ich Mitte Februar wieder beim Gastroenterologen angerufen und einen Termin gemacht (sollte ich ja machen, damit das dann geröntgt wird und ggfs. operiert). Die Frau am Telefon sagte mir dann aber erst mal, dass die da ja gar nicht röntgen würden. Habe deswegen nur einen Termin für ein Beratungsgespräch bekommen (Ende April (...)). Da werde ich dann also wohl auch nur eine Überweisung für'n Radiologen bekommen, wo ich dann ebenfalls wieder ewig auf einen Termin warten muss.
Zumindest geht es mir aber ansonsten okay. Schlürfe weiterhin täglich meine zwei Beutel Abführmittel, die Betablocker konnte ich zwischenzeitlich zum Glück wieder absetzen. Auch meine Untertemperatur hatte sich letztens wieder gelegt (also..., habe zwar nur einmal letztens gemessen, aber... halt). Ist also nachwievor einfach erst mal Warten angesagt (bis Ende April). 

Themawechsel! Aktuelles!
Animal Crossing New Horizons!
Während ich anfangs ja noch nicht so überzeugt war, mir das Spiel zu holen, weil ich nach City Folk (?) festgestellt habe, dass die Reihe für mich immer mehr in eine reine Geldfarmerei ausartet und ich dann New Leaf schon nicht wirklich gespielt habe ("nur" ca. 80 Stunden), fand ich New Horizons dann doch wieder interessanter, wegen dem Crafting-Gedöns und so. Jetzt gab es ja vor ein paar Wochen eine Direct und viele andere Videos und News und ... jetzt will ich es doch haben. Also effektiv habe ich es vorbestellt (zusammen mit Fate/Extella Link bei netgames.de). Features wie das Terraforming und dass man eben auch draußen überall Objekte hinstellen kann und diese unglaublich hübsche Grafik (und das immer nur in meinen 480p Videos!!) etc. haben mich dann doch überzeugt. Ich werd' versuchen es einfach wirklich relaxt anzugehen.

Die einzige Downside ist immer noch die Sache mit der Echtzeit. Zu Beginn gibt es da ja das Servicezelt, wo man Objekte verkaufen und Standardkram einkaufen kann. Dieses Zelt ist 24/7 offen. Irgendwann splittet sich das aber auf, in das Rathaus, was weiterhin 24/7 offen hat und den normalen Shop, der halt wieder dämliche Öffnungszeiten hat. Verkaufen kann man jederzeit wohl über eine Box, die vor dem Laden steht, was aber wiederum eine Gebühr kostet, wenn man etwas darüber verkauft. Letztendlich, dachte ich mir aber auch, kann ich gesammelte Fische/Insekten ja auch einfach draußen platzieren, bis ich sie dann regulär verkaufen kann (es sei denn Nintendo unterbindet das irgendwie).

Im Laden einkaufen könnte ich natürlich wieder nur zu den regulären Öffnungszeiten und das ist bei einer Nachteule wie mir, mit meinen komischen Arbeitszeiten, anderen Hobbys und der Tatsache, dass ich mir nicht gerne von einem Spiel vorschreiben lasse, wann ich es zu spielen habe (Reallife etc.?!) relativ ätzend, da man eben wohl angeblich halt auch nicht an der Uhr rumdrehen kann, wozu sie einem sonst in jedem Teil zu Beginn die Möglichkeit gegeben haben (bliebe halt nur das Umstellen der Switch internen Uhr).
Aber... anyway. Ich hol's mir trotzdem :/

Ich würde ja jetzt gerne noch irgendein anderes Thema anschneiden, aber das kriege ich wohlmöglich dann nicht mehr fertig, außerdem kriegt mein Herz schon wieder Erquetschungserscheinungen vom aufrechten Sitzen ._.

Also..., ich meld' mich wieder. Ich werde wohl aber auch den einen oder anderen Gamesbericht einfach sausen lassen, wenn's um Spiele geht, die ich mir zwar gekauft, aber dann eh kaum gespielt habe...

Yo, gute Nacht!

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6. August 2019

Grandia-News!

Kurze super Breaking-News!

Das Grandia HD Remaster erscheint am 16. August! - Zumindest im amerikanischen e-Shop, ich denk' aber, dass es auch hier zur gleichen Zeit kommt!
Keine Ahnung, wie's mit dem Preis aussieht, aber das sehen wir ja dann (ist ja nicht mehr lange hin). 

Dummerweise bin ich mit Dragon Quest Builders 2 immer noch nicht durch, spiele es aber nach wie vor sehr motiviert (es zieht sich nur eeeewig hin!! (90 Stunden inzwischen)). Aber dazu in einen späteren Eintrag vielleicht mal wieder was.

Ich wollte nur eben flott diese News loswerden. 
...Endlich brauche ich nicht mehr mehrmals täglich bei deren Twitter Accounts vorbeischauen xD

Shin - over and out!

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