26. August 2020

Das 'Pro' in 'Profil'

Es ist gerade Mittwoch und ich schreibe einen Blog-Post?! Was für ein Zufall!
Nachdem ich die letzten Tage mega mies gelaunt und auch heute noch total sauer war, geht's mir jetzt endlich wieder besser. 
 
Ging hauptsächlich darum, dass hier mal wieder ein Urlaub vor der Tür stand und ich wiedermal keine Ahnung hatte, ob der klappen wird oder nicht, weil die Firma es nie für nötig hält, einen zu informieren. Für gewöhnlich rufe ich dann Montag Vormittag da an und frage nach, ob das mit dem Urlaub in einer Woche klappt, hatte ich aber gestern und vorgestern keinen Bock drauf (und von denen meldet sich halt auch immer keiner - das kann entweder ein gutes Zeichen sein: Wenn sich keiner meldet, klappt der Urlaub halt oder auch ein schlechtes Zeichen, falls mein aktueller Vertriebsinspektor krank oder im Urlaub ist und sich die Vertretung einen Dreck um sowas schert). Na ja, jedenfalls versuche ich dann so heute Vormittag endlich mal da anzurufen und ... es geht niemand ans Telefon. Eine halbe Stunde später immer noch nicht und auch einen anderen Vertriebsinspektor konnte ich nicht erreichen, da ging auch keiner ran. Ich schon wieder 'so einen Hals', weil das heißt, dass ich da jetzt wieder ewig hinterher telefonieren muss. Na ja, heute Nachmittag habe ich es dann noch mal probiert und tatsächlich jemanden erreichen können und noch viel besser: Urlaub klappt! Ich will mich zwar immer nicht zu sehr freuen, weil doch immer wieder irgendwas dazwischen kommen kann, aber vorerst *flüster* juhuu *flüster*

Jedenfalls! Mein Plan für den nächsten Urlaub war ja Zelda - Breath of the Wild noch mal zu spielen, was ja dank dem zweiten Profil, was ich seit Animal Crossing angelegt habe, geht, ohne dass ich den normalen Spielstand löschen muss (das erste Zelda mit nur einem Spielstand...). Ich freu' mich, auch wenn ich noch nicht ganz sicher bin, ob ich da dann wirklich Bock drauf habe. Einerseits definitiv, aber andererseits hatte das Spiel ja schon viele langwierige Sachen, wie Material farmen für Rüstungsupgrades oder die Krok-Sammelei, was ich aber schon beides in einem gewissen Ausmaß machen muss, weil macht's halt sonst nur schwerer. Na ja, mal gucken.

Abgesehen davon hab ich aber eigentlich ja eh noch genug anderen Kram. Morgens spiele ich aktuell Pokemon Schild. Das hatte ich mir ja Anfang des Jahres geholt und erdrutschmäßig an einem Stück durchgespielt. Damals war ja meine Überlegung, ob ich Pokemon in meinem alten Spielstand züchten kann und sie dann mittels Pokemon Home in einen neuen Spielstand übertragen kann. Die gute Nachricht: Man muss dafür nicht mal seinen alten Spielstand löschen! Man kann Pokemon von einem Spielstand von Profil A per Pokemon Home in einen Spielstand auf Profil B übertragen, also in meinem Fall dieses Zweitprofil für Animal Crossing (und demnächst Zelda). Profil B braucht dafür auch keinen MyNintendo Account oder so für Home, das läuft einfach alles über Profil A.
Oben in dem umrahmten Kasten wählt man einfach das andere Profil. In meinem Fall hab ich da also mein Shin-Profil mit meinem Let's Go-Spielstand und meinem fertigen Schild-Spielstand. Da wechsle ich dann zu dem (ich hab es) Gast-Profil (genannt) und seinem frisch angelegten neuen Pokemon Schild-Spielstand. Man muss die Pokemon dann also erst bei Home einlagern (speichern und beenden) und kann sie dann weiter tranferieren.

Das Schöne ist, dass ich so meinen originalen Spielstand dann doch behalten konnte. Deswegen hab ich bei dem jetzt auch angefangen, den Pokedex zu komplettieren (mit Hilfe von Tausch über Home), damit ich dann für zukünftige Spieldurchgänge aus einem größerem Pool an Pokemon wählen kann, die ich in einen neuen Spielstand mitnehmen kann (züchten, damit sie Level 1 und ein nettes Wesen haben und schon mal ein paar TM-Attacken beibringen). Tolle Sache!

Den zweiten Spieldurchlauf habe ich jetzt im Übrigen auch bald durch. Alle Orden habe ich bereits, jetzt kommt halt noch das Endturnier und der ganze Part für das Legendary. Mein Team ist im Übrigen relativ wierd, weil ich dieses Mal irgendwie einfach Pokemon ausgesucht habe, die ich ganz nett fand, deswegen habe ich drei Geist-Pokemon und drei Stahl-Pokemon dabei, insgesamt trainiere ich acht Pokemon (den Feuer-Starter und sieben rübergetauschte), da es mit den Getauschten ja gerade zu Beginn schnell passieren kann, dass sie zu hoch steigen vom Level, so dass sie einem nicht mehr gehorchen. Ab dem dritten Orden legt sich das dann aber. 
 
Jedenfalls (!), macht schon noch Bock, auch wenn mir da aktuell das Zocken morgens reicht und ich jetzt nicht so das Bedüfnis habe auch tagsüber weiter zu spielen. Wie ich das dann im Urlaub mache, muss ich mal sehen. Wie's immer so ist, habe ich aber fast schon wieder Bock auf einen weiteren Durchgang. Ich hab jetzt in meinem Hauptspielstand so viele Pokemon zusammengesammelt (durch den DLC kamen ja noch neue dazu, die ich mir zum großen Teil auch alle schon ertauscht habe), da hat man schon eine tolle Auswahl für weitere Playthroughs... 
 
Wenn ich dann mit dem Spieldurchlauf fertig bin, kann ich mein toll hochtrainiertes Team dann ja auch "wieder" in meinen Hauptspielstand transferieren, so hab ich da dann auch immer mehr nett gelevelte Pokemon (und die Pokemon sind ja auch da einzige, was ich auf diesem Weg aus einem Spielstand retten kann, bevor ich ihn lösche und neu starte).

Jup. Das war's. Zum Makern kam ich jetzt heute leider nicht mehr. Vielen Dank dafür. Lief aber die letzten Tage zumindest so halbwegs. Ich hab zwar immer noch das Gefühl total planlos drauflos zu arbeiten, aber das ist nach so langer Pause immer der Fall. 'Eigentlich' sollte das SRPG Studio-Projekt ja eh nur so ein Rumbastelding werden, wo ich eben relativ planlos einfach rumprobieren wollte, aber das kann ich dann auch wieder nicht. Bei mir muss dann doch irgendwie am Ende was vernünftig Spielbares bei rauskommen.
Egal!

Ich schreibe wieder!

~

19. August 2020

Nein, kein Blog-Post!

Na, wer hält sich schon wieder nicht an seine selbst aufgestellten Regeln?! Richtig: Ich - eine meiner leichtesten Übungen!
 
Und ich schreibe auch jetzt keinen Blog-Post, hab ich gar keine Zeit zu! Die letzten Tage/Wochen war ich erst mal hauptsächlich damit beschäftigt irgendwie zu überleben. An manchen Tagen war es hier so unerträglich warm, dass ich den PC nicht mal anschalten wollte und mich nur ins etwas kühlere Erdgeschoss des Hauses geflüchtet habe - an normalen Alltag war so natürlich nicht zu denken!
 
Gestern habe ich es dann das erste Mal seit Ewigkeiten mal wieder geschafft ein bisschen an meinem SRPG Studio-Projekt weiter zu arbeiten und das versuche ich auf jeden Fall weiter durch zu ziehen. Ich merke nämlich immer wieder, dass ich sowas von mega Bock auf die Rundenstrategiesachen habe und dann zu wissen, dass ich mir hier quasi einen unendlichen Nachschub an spielbaren Maps einfach selbst zusammenbasteln kann, macht mich rasend - vor Wut, wenn ich ewig nicht dran weiterarbeite! Und dieses Pseudo-Spiel, was ich da gerade in der Mache habe, ist quasi schon zu 50% fertig, also ... könnte das schon was werden, zumal man im SRPG Studio irgendwie bedeutend schneller voran kommt (als mit einem RPG im RPG Maker). Deswegen: Keine Zeit für Blog-Posts!
 
Zu den Themen der letzten Zeit:
Diese Wimmelbildspiele ... hab ich nicht weitergespielt. Ich habe sogar bei dem einen einfachen mittendrin aufgehört! Nicht, weil ich die plötzlich doof fand, sondern weil ich auf einmal das Bedürfnis hatte so ein paar alte Match 3-Games zu spielen, die ich mir vor Ewigkeiten mal in einem Bundle bei Amazon gekauft hatte. Und ich wollte die endlich mal "durchspielen" um die ganzen doofen davon deinstalllieren zu können. Das mache ich aktuell (abends) immer noch (bzw. jetzt wieder nach der "Sommerpause"). Na ja, oder demnächst vielleicht auch nicht mehr, wenn ich mich auch abends zum 'makern' aufraffen kann.

Okay, für mehr ist keine Zeit in diesem Nicht-Blog-Post, auch wenn ... es wie immer das ein oder andere Thema gäbe.
Argh!

Ich schreibe mal wieder!

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15. Juli 2020

Mitten im Gewimmel

Blog-Post! Mittwoch!
Heute: "Aktuell am Zocken" (zu anderen Themen komme ich wohl auch nicht mehr, wenn ich nur noch alle zwei Wochen einen popeligen Post schreibe...)

Nachdem Final Fantasy VIII ja quasi durch war (also ich (mental) durch damit war), habe ich irgendwann so durch meine (immernoch recht überschaubare) Steam-Bibliothek gestöbert und das "Hidden Object Bundle 4 in 1" entdeckt. Das hab ich so ... letztes Jahr (?) im Steam Summer (?) Sale geholt gehabt und das hab ich dann einfach mal installiert. Das ist ja so ein Bundle aus vier Wimmelbild-mäßigen Spielen. Inzwischen habe ich alle vier Spiele auch schon durch. Besonders lang sind die Spiele mit vier bis fünf Stunden Spielzeit nicht (der Preis im Sale war dafür aber auch top!).
Grundsätzlich muss ich sagen: Mann, war det entspannend!

Es sind keine reinen Wimmelbild-Spiele. Also ich hatte mal eines auf DS gespielt, wo man wirklich nur von einer Wimmelbild-Szene nach einem kurzen Dialog und vielleicht einer Räteslaufgabe/Minispiel, gleich im nächsten Wimmelbild gelandet ist ("Mystery Case Files: Million Heir" - aber trotzdem ein super Spiel!). Hier ist der Großteil des Spiels bzw. der Spiele schon eher so Point and Click-Adventure-mäßig. Das heißt, man klickt sich durch die Gebiete, sammelt Gegenstände und Schlüssel(objekte) ein, die man dann an anderer Stelle wieder einsetzen muss (nur Items untereinander kombinieren kann man nicht). Hier und da kommen dann halt die Wimmelbildstellen, wonach man meistens ein weiteres Item bekommt und so ein paar Rästelaufgaben/Minispiele gibt es auch. 
Was diese Spiele jetzt so unglaublich entspannend gemacht hat (abgesehen vom ruhigen Gameplay ansich), war die tolle Hilfefunktion. Wenn man mal partou einen Wimmelbildgegenstand nicht findet, kann man die nutzen (wobei ich da meist noch so ehrgeizig bin, die alle selbst zu finden (je nach Spiel)), wenn man nicht weiß, wo man als nächstes hinmuss, kann man die nutzen, die zeigt einem dann die Richtung (manche Spiele haben auch eine Karte mit oder ohne Schnellreisefunktion und teils mit einer Anzeige der Gebiete, wo man noch etwas erledigen kann) und bei den Rätselaufgaben kann man nach kurzer Aufladezeit die Aufgabe ... einfach überspringen.

- Mit den Wimmelbildszenen hab ich nie so die Probleme (deswegen hatte ich mir das Bundle ja eigentlich auch gekauft), da hab ich immer die Ruhe weg. Manchmal, für die letzten zwei/drei Objekte, muss ich mich dann doch mal aufrichten und so halb in den Bildschirm kriechen (statt gechillt zurückgelehnt zu spielen), aber die kann ich immer entspannt machen.
- Die Point and Click-Passagen sind meistens auch okay. Viele Objekte findet man und weiß sofort, wo man sie einsetzen kann, was natürlich einfacher ist, je weniger Optionen man hat. Und notfalls hat man da die Hilfe, die ich (je nach Spiel) auch öfters mal benutzen musste (wenn das Spiel keine integrierte Karte mit Hilfsanzeige hatte). Worauf ich nur niemals klarkommen werde, ist diese absolute Waschlappen-Mentalität der Spielcharaktere! 
Da liegt ein Gegenstand in einem 20cm tiefen Springbrunnen:
"Ich möchte keine nassen Hände bekommen. Ich muss irgendwie den Brunnen abstellen!"
Da ist ein Gegenstand in ein bisschen Erde vergraben (und guckt so halb raus):
"Ich kann das nicht mit bloßen Händen ausgraben!" (???) - Und ich kann auch nicht den Schraubenschlüssel, so ein Brett oder dieses Schlüsselemblem aus meinem Inventar benutzen. Es muss eine Schaufel sein!
Ich habe sicherlich in einigen Spielen mehrmals ein Messer, Schraubendreher oder Schraubenschlüssel gefunden, weil der Charakter den immer nach einmal benutzen wegwirft.
Das macht mich echt rasend xD Es geht da teilweise um Leben und Tod, aber bloß nicht die Hände nass oder gar schmutzig machen! Wenn sie sich wenigstens bessere Ausreden einfallen lassen würden, wie Giftwasser im Springbrunnen oder so (kommt teilweise auch vor, in dem einen Teich waren Piranhas...). Na ja, whatever.
- Zuletzt, die Rätselaufgaben/Minispiele ... Ja, die sind der Knackpunkt. Und da bin ich wirklich dankbar, dass die Spiele dieser Firma alle diese Hilfefunktion haben. Manche Rätsel/Aufgaben sind echt super und kreativ, da tüftle ich gerne ein bisschen rum, aber andere sind ... sch... Schiebepuzzle.
Solche mein' ich:
Also insbesondere die, wo man ein komplettes Motiv richtig hinschieben muss, am besten noch, wenn man nicht mal weiß, wie das fertige Motiv aussehen soll. Ich hasse sie wie die Pest, schon immer! Das erste auf dem Bild, wo man ja quasi nur den einen Stein an einen bestimmten Platz schieben muss und wo es egal ist, wo die anderen Steine liegen, geht noch. Aber ja, solche und ähnliche gibt es in diesen Spielen leider doch immer mal wieder *aufdenÜberspringButtonwart*

Jedenfalls ..., während ich da so am Durchspielen der einzelnen Spiele war, war gerade rein zufällig wieder Summer Sale und weitere Bundles dieser Spiele waren im Angebot. Es gab sogar ein Super-Bundle mit allen vier erhältlichen Bundles in einem Set, wovon ich dann sogar nur die drei bezahlen müsste, die ich noch nicht habe (minus das eine Bundle, was ich halt schon besitze). Für einen Preis von 9,20 für alles-in-allem 17 Spiele, habe ich dann auch einfach mal zugeschlagen!

Das 4 in 1-Bundle habe ich ja inzwischen komplett durchgespielt. Angefangen hatte ich mit so einem Spiel mit Puppen, was eher so Horror-Setting hatte, das war ziemlich nett.
Mein persönlicher Favorit war ein Spiel mit Sci-Fi-Setting, das war zwar optisch etwas älter, aber es hat zum größten Teil auf dem Mars gespielt und ich hatte die ganze Zeit so Doom-Vibes (und ein bisschen Starship Troopers, wegen so Rieseninsekten) und "gruselig" war's eigentlich auch.
Die anderen beiden waren dann okay und so la la. Insgesamt lief es bei den Spielen immer recht gut und ich musste wenig bis gar nichts überspringen (der Minispiele).

Danach habe ich ein 6 in 1-Bundle installiert und durchgespielt - also bis auf ein Spiel, was ich nicht starten konnte, weil das den Adobe Flash Player in irgendeiner Version für Internet Explorer (!!) haben wollte. Als ob ich hier den beschissenen Internet Explorer starten würde, den kein Mensch mehr benutzt (sagen mir nicht zuletzt auch die Statistiken meines Blogs hier!). In dem Bundle fand ich leider nur ein Spiel okay und ein weiteres ganz gut, alle anderen waren dann eher meh. Deswegen habe ich das Bundle nach dem Durchspielen auch schon wieder deinstalliert. Wiederspielwertmäßig möchte ich nur die behalten, bei denen ich den Großteil der Spiele okay fand.

Gerade sitze ich an einem 5 in 1-Bundle, wo aber noch 2 weitere Spiele mit bei sind. Also ursprünglich war es ein 5 in 1-Bundle. Da aber zwei der Spiele bei einigen Leuten nicht liefen, hat die Firma diese Spiele entfernt und durch zwei andere ersetzt. Dann haben sich aber wieder die Leute beschwert, bei denen die ersten zwei Spiele liefen (und die die vielleicht mochten) und so hat die Firma diese potenziell vielleicht nicht laufenden Spiele als Bonusgames wieder mit ins Bundle gepackt. Sind jetzt also sieben Spiele drin.
Die ersten beiden habe ich jetzt durch und sie waren okay.

Der Vorteil bei diesen eher kurzen Spielen ist, dass man vielleicht nie diesen Punkt erreicht, wo einem das ganze Setting/Story/etc. zu viel wird, weil die Spiele dann einfach schon wieder vorbei sind. Gleichzeitig bin ich nach dem Durchspielen eines Spiels dann auch immer mega neugierig auf das nächste (natürlich immer in der Hoffnung, dass es halbwegs okay wird).

Tjoah. Das war's eigentlich soweit. Ich hab jetzt immer noch einige Spiele vor mir, auch wenn das ein oder andere vielleicht nicht laufen wird.

Ich schreib' wieder!

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1. Juli 2020

Slow-Mo Dragonpunch!

Blogpost-Mittwoch!
Heute: "Wie 'Minispiele' mir mal wieder ein Spiel versaut haben!"

Ich hatte ja seit einiger Zeit drüber nachgedacht, mir Final Fantasy VIII (8) auf Steam zu kaufen. Irgendwann ist ja dann auch das Remaster erschienen mit so halb HD (die Charaktermodelle, der Rest eher nicht so) und wieder mit diesen tollen "Game Boostern", die auch FFX/X-2 schon hatte. Als es dann endlich mal im 50% Sale (ca. 9,90€) war, hab ich es auch gekauft, entweder um es irgendwann im Urlaub zu spielen oder eben zeitnah, wenn ich Bock drauf hätte. 

Ich habe es vor ein paar Wochen dann angefangen. Erst mal, die Booster: Die sind soweit super. Man hat so drei Funktionen, die man einfach mit Druck auf einen der Analogsticks aktivieren kann (also wenn man jetzt mit Controller spielt). R-Stick macht volle HP (bei einem One Hit-KO, also bei einem zu starken Treffer, können die Charaktere aber immer noch draufgehen), volles Limitgedöns und ATB-Leiste voll, R- und L-Stick deaktivieren die Zufallskämpfe und L-Stick macht dann dreifach Tempo oder so. Und dann gibt es noch die Cheatgeschichten, die man über den Launcher aktivieren muss, wo man dann alle Items, Geld, GFs, Karten, Zauber etc. reincheaten kann. Mit den letzteren kann man aber angeblich keine Errungenschaften mehr bekommen. Ich hatte mich jetzt beim Spielen erst mal nur für das HP-Ding entschieden (damit gehen die Errungenschaften noch).

Es war eigentlich alles cool soweit. Mir fiel nur auf, dass das Spiel schon echt sehr missions-/storybasiert ist - im Vergleich zu FFX. Bei X läuft man doch meist ganz simpel durch die Dörfer, Dungeons oder Tempel. Hier und da gibt es natürlich mal Events, die einem zeitweise Vor- oder Rückwege versperren, aber bei 8 ist man doch echt viel auf Missionen unterwegs, die einen dann für die Dauer der Aufgabe vom Rest der Welt aussperren. Aber egal - so viel kann man da optional eh nicht machen. Ich bin da nur allgemein kein Fan von, wenn ich nicht frei entscheiden kann, jetzt einfach mal über die Weltkarte zu laufen oder einkaufen zu gehen etc.

Da ich es aber eh nur einfach casual mal wieder durchspielen wollte, war das jetzt auch nicht so wild. Ich hatte ja dank "Game Booster" jetzt nicht unbedingt ein Problem mit dem Vorankommen - zumindest solange es nur darum ging Gegner wegzuboxen. Leider bestehen viele der Storymissionen aus anderen Aktionen als Gegnerbashen und ja ... da kam es dann zu Problemen.

Ich war inzwischen "auf CD 3 angekommen" und hatte bis dahin alles irgendwie halbwegs hingekriegt. Da kommt dann irgendwann die Stelle, wo der fliegende Galbadia Garden den fliegenden Balamb Garden angreift. Da gibt's dann so eine Szene, wo Squall und ein Galbadia Soldat an einem Seil hängen und man muss so Beat'em up-mäßig den anderen runterprügeln, bevor man selbst runtergeprügelt wird. In der Szene haben beide so eine eigene, neue HP-Leiste und mit drei Buttons kann man entweder schlagen, treten oder sich verteidigen. Jetzt funktioniert das aber nicht so cool, flott wie in einem Beat'em up, sondern in gammligem Super-Slow-Mo. Ich drück' die Schlagtaste und der Charakter holt da im Superschneckentempo aus, um den Gegner zu hauen; ich drück' die Abwehrentaste und fünf Minuten später hebt Squall mal die Arme um sich zu schützen...

Beim ersten Anlauf hab ich das komplett verkackt, weil ich auch gar nicht gecheckt hab, was ich da machen sollte und es dann irgendwann schon zu spät war. Danach kann man es noch mal versuchen. Meine Komplettlösung meinte an der Stelle, man bräuchte sich keine Sorgen machen, da man es beliebig oft nochmal probieren könnte, falls man es nicht schafft. Die Frage ist doch eher: Will ich es überhaupt beliebig oft probieren?!
Nee! Ich will so'n Scheiß nicht mal einmal machen!

Jedenfalls gibt einem das Spiel beim Versagen die Möglichkeit das Ganze noch mal zu versuchen, zum Game Over-Bildschirm zu wechseln (tolle Option!) oder es im Deppenmodus noch mal zu probieren, wo man dann ein paar mehr HP hat.
Ich habe natürlich Letzteres gewählt und es dann auch geschafft. So weit, so (nicht) gut.

Leider kommt im späteren Spiel noch mal ein ähnliches "Minispiel", wo man dieses Mal als Laguna gegen einen Drachen kämpfen muss. Dieses Mal hat man nur zwei Tasten (Angriff und Abwehren), aber wieder die extra HP-Leisten (die eben nicht vom Game Booster beeinflusst werden) und super Slow-Mo-Action. Habe diesen dämlichen Schneckentempo-Pseudokampf natürlich wieder nicht geschafft und dieses Mal gibt das Spiel einem keinen Deppenmodus zur Hilfe. Ich ... bin also in den Game over-Bildschirm gewechselt.

Boah, hatt' ich schon wieder 'nen Hals! Erst mal hat das ultimativ böse Erinnerungen geweckt an das letzte Mal, als ich Breath of Fire 3 gespielt hatte (dieser Blog berichtete) und ich hatte es ja schon mal durchgespielt, das heißt, damals muss ich das ja auch hinbekommen haben. ... Es sei denn, meine damaligen Xploder Codes haben die HP-Leisten auch unendlich gemacht (was gar nicht mal ausgeschlossen ist). 
Mich regt's einfach mega auf, wenn ich ein Spiel trotz der Negativpunkte und etc. trotzdem spielen will, weil ich halt einfach Bock drauf habe und dann scheitert's an so einem Scheiß, nur weil die Entwickler meinen, sie müssen einen Shitload an Minispiel/-aufgaben in so ein Spiel ballern, damit's bloß nicht zu eintönig wird. Siehe auch FFX: Ich hasse Blitzball! Und trotzdem muss ich mich bei jedem mal Durchspielen wieder durch dieses Zwangsmatch durchquälen. Glücklicherweise muss man das nur nicht gewinnen (bzw. kann sowieso kaum).
Ich hab einfach keine Geduld (mehr) für so'n Scheiß.

Die Zeit zum Schreiben ist vorbei, aber "glücklicherweise" kann ich ja jetzt eh nicht noch Weiteres zu FFVIII sagen.

Ich muss jetzt Pfannkuchen essen!
Vielleicht bis später irgendwann!

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