Nur ein kurzer Post mal eben, weil ich so gespannt bin und voller Vorfreude... und ein bisschen ängstlich X3
Letzten Monat hat Chucklefish (Starbound-Entwickler) angekündigt, dass es im Januar endlich mal wieder ein größeres Update für die Stable-Version von Starbound geben soll (es gibt zwischenzeitlich immer mal wieder Updates für die 'Unstable' oder 'Nightly Updates'-Versionen, aber da die noch sehr verbuggt sein können und wirklich eher nur für Testzwecke sind, lade ich die nicht). Aktuellste Tweets sagen jetzt, es kommt diese Woche (ohnehin letzte Möglichkeit, wenn das mit Januar noch stimmen soll) und ich bin sooo gespannt. In dem Update wird's dann nämlich echt mal richtig, richtig viele Änderungen geben, schon angefangen beim Spielablauf, mit Questgedöns und Schiffupgrades...
So viel Krempel halt *_*
Auch wenn ich mich auf die ganzen Änderungen und neuen Features schon voll freue, hab ich aber auch bisschen Sorge, da auch Rüstungen, Gegner, der ganze Schwierigkeitsgrad neu gebalanct wurden. Ich habe das Spiel ja quasi jetzt die ganze Zeit immer mehr oder weniger mit Cheats gespielt, das heißt, ich habe mir mit Starcheat (Savefile-Editor) die beste Rüstung geholt, damit man nicht ständig draufgeht (und damit Geld verliert), weil die Gegner für meinen Geschmack zu hart sind.
Problem 1: Starcheat wird nicht mehr geupdatet. Wenn an der Struktur der Savefiles nichts weiter geändert wurde, dürfte das Programm aber wahrscheinlich auch mit den neuen Saves weiter funktionieren.
Problem 2: Selbst wenn Starcheat weiter funktioniert, kann ich dort nur Items (also zum Beispiel Rüstungen) hinzufügen, die auch in dem Programm vorhanden sind, neue Items oder einfach nur umbenannte Items/Rüstungen kriege ich so also nicht.
Problem 3: So weit ich das gesehen habe, gibt es die alten Rüstungen schon noch alle, zusätzlich dazu ein paar neue. Allerdings wurden die Werte alle überarbeitet, ob jetzt also die ehemalige Tier 10-Rüstungen auch immer noch so super schützt, ist wieder 'ne andere Sache.
Ich habe mich für den Fall der Fälle natürlich auch schon nach anderen Mods umgeguckt. Es gibt auch für die aktuelle Unstable eine, mit der man sich auch einfach so eine Super-Rüstung holen kann, das würde mir wahrscheinlich schon immer reichen. Die müsste dann wahrscheinlich nur für die Stable geupdatet werden (da die Mod sehr neu ist, passiert das hoffentlich auch flott).
Na ja, wie auch immer. Ich bin so ultragespannt ^^
Wenn's dann diese Woche so weit ist, werde ich vielleicht 'ne kleine Zwischenmeldung machen, wie's aussieht.
Zu den sonstigen Themen:
Skyrim habe ich seit zuletzt nicht weiter gespielt, weil ich gerade hauptsächlich am Makern bin, was mich sehr, sehr freut (;_;) Ich habe zwar immer noch Probleme mich mit essentiellen Dingen des Spiels zu beschäftigen (die ein bisschen mehr Einarbeitung, bzw. Wieder-rein-finden erfordern), aber Fortschritt ist trotzdem da. Ich hoffe das wird dann auch trotz Starbound-Pause (keine Ahnung wie lang das Spiel jetzt wieder fesseln wird) so weitergehen.
Kurzer Blog-Post Ende.
~
Mein kleiner, fescher Blog über Games, meine RPG Maker-/SRPG Studio-Projekte und die zahlreichen Irrungen und Wirrungen des Lebens...
27. Januar 2015
19. Januar 2015
Gebündelte Januar-News
Ahoi!
Neuer Monat, neues Jahr - ich fass' mal zusammen, was die letzten Wochen so anstand!
Vor ein paar Wochen habe ich den einen Samstag einfach mal wieder ein bisschen Hyrule Warriors gespielt ("ein bisschen" heißt dabei, es hat nur für zwei Maps gereicht :/). Zuerst musste ich allerdings erst mal ein neues Update für die Konsole und anschließend noch für das Spiel ziehen. Das Update für Hyrule Warriors war aber dafür sehr interessant - denn im Gegensatz zu normalen Updates, hat man hier tatsächlich auch mal wieder ein paar neues Features spendiert bekommen.
Einerseits wurde erst mal der Amiibo-Support eingebaut, damit man jetzt diese total überteuerten Figuren mit dem Spiel verbinden kann und sich zum Beispiel mit dem Link-Amiibo ein neues Moveset für Link holen kann (dieses Spinner/Kreisel-Ding).
Dann wurde - wegen der ganzen neuen Adventure Maps, die ja jetzt alle superschwer sein müssen, der maximale Level von 99 auf 150 hochgeschraubt.
Desweiteren kann man jetzt von jedem Material 999 statt 99 sammeln, dazu gibt's gleich ein paar neue Tränke, die dann entsprechend mehr Material brauchen.
Ich war erst mal heilfroh, dass mein Link noch nicht Level 99 erreicht hatte (96), denn dann hätte man ja haufenweise Exp. verschwendet, voll ärgerlich.
Demnächst soll im Übrigen schon wieder ein neues Update erscheinen, was wieder ein paar neue Features mitbringt:
Der maximale Level wird schon wieder angehoben - geil, wenn man Charaktere dann erst mal 100 Level hochstufen muss, um auf den neuen Maps 'ne Schnitte zu haben...
Es gibt wieder neue Tränke und Medaillen, man kann beim Schmied jetzt auch Waffen verkaufen (nicht mehr nur nach der Schlacht die Überflüssigen) und man kann Skills einer Waffe löschen (bestes Feature ever! Macht aber irgendwie die Leersockeltränke überflüssig o_°). Und man sieht in Abenteuermodus-Schlachten den erhaltenen Schaden.
Alles schön und gut, trotzdem wäre es mir irgendwie lieber, sie würden ihre Zeit eher in Hyrule Warriors 2 stecken. Die zweiten Teile werden bekanntlich immer besser (im Warriors-Bereich), mehr spielbare Charas (auch ohne dämlichen DLC), mehr Maps (normale!)... und hoffentlich verzichten sie dann auf diesen Adventure Mode-Scheiß und denken sich (wieder mal) was Neues aus - etwas weniger nerviges, bitte.
Na ja, die zwei Maps, die ich da gespielt habe (mit Midna und Volga) haben aber trotzdem Bock gemacht. Insgesamt sind die Legendenmodus-Schlachten aber einfach schon zu ausgelutscht, als dass ich die noch ewig spielen würde - da würden mir auch die DLC-Charas und Movesets nicht helfen.
Wie im letzten Eintrag erwähnt, spiele ich ja gerade eigentlich eh was anderes, nämlich Skyrim. Ich hatte so eine Weile mit meinem Waldelf-Charakter gespielt, habe dann aber festgestellt, dass ich doch lieber richtig auf Magier gehen würde (weil das mit Cheat so gut klappt mit dem Zaubern (unendlich Magicka)), deswegen habe ich noch mal neu angefangen, mit einem Dunkelelf. So waren die Kämpfe jetzt gleich viel weniger nervig. Die normalen Kämpfe mit Waffen finde ich nämlich ziemlich... low. Die Waffen sind alle unglaublich lahm und träge, bei dem Zauber muss ich einfach immer nur draufhalten und kann auch eher auf Distanz bleiben. Die Drachen lassen sich so auch bedeutend besser bekämpfen.
Meine Zweitwaffe ist aber, wie auch beim ersten Chara, der Bogen, im Schleichmodus! Es macht echt unglaublich Bock sich langsam anzuschleichen und dann erst mal aus der Distanz Leute (mit Glück ganz) auszuschalten - oder zumindest bisschen zu schwächen. Wenn man sich dann wieder gut versteckt, finden die einen auch nicht und man kann einen neuen Angriff starten. Ich häng' in den Dungeons in manchen Ecken minutenlang rum, um die Leute da aus der Entfernung bisschen zu piesacken. Trefferquote ist je nach Distanz zwar noch nicht so knülle, aber, wie ich festgestellt habe, hat man mit dem God Mode-Cheat auch unendlich Pfeile. Und wenn man nicht trifft, suchen sie zwar kurz nach einem, geben aber schnell wieder auf - erst wenn man jemanden trifft, dann wissen sie komischerweise sofort, wo man ist und man müsste sich schon wieder echt gut verstecken, damit sie einen dann doch nicht finden.
So brauche ich für die Dungeons natürlich immer eeewig, weil ich immer am Rumschleichen und vorsichtig gucken bin. Eigentlich schleiche ich das ganze Spiel über - also wenn ich auf der Oberwelt unterwegs bin zumindest.
Storymäßig habe ich den Part mit den Graubärten abgeschlossen (bin also noch nicht sooo weit), habe aber zwischendurch natürlich auch etliche der Sidequests gemacht.
Wie auch schon im letzten Eintrag erwähnt, sieht das Spiel auch unglaublich toll aus (auch dank der Tatsache, dass mein PC es ja auf den besten Einstellungen packt). Ich würde es fast schon als richtiges 'Screenshot-Spiel' bezeichnen, wo einfach jede Szenerie voll schön aussieht.
Ich habe ein paar Screenshots gemacht. Hier eine kleine Auswahl:
Rechts das erste Dorf, auf das man im Spiel trifft; Flusswald
Auf dem Weg nach Weißlauf, die nächstgrößere Stadt. Habe dort inzwischen auch schon ein kleines Haus. Bei dem Hof im Vordergrund sieht man ganz klein auch schon einen Riesen und ein paar Leute stehen (die gegen den kämpfen werden, wenn man da ankommt).
Die weiten Ebenen von... diesem Land da. Im Hintergrund: Weißlauf bzw. die Drachenfeste, selbst die Berge im Hintergrund kann/muss man bereisen.
Das Ahnenschimmerheiligtum (oder so), ein heiliger (?) Baum in so 'ner Höhle. Die damit verbundene Quest kann man auf zwei verschiedene Arten lösen. Im Let's Play hatte ich damals eine gesehen, ich habe dann aber in meinen beiden Durchgängen die coolere, friedlichere Methode gemacht - auch wenn die... einen ganz schön Nerven kosten kann @_@
Die Quest: In Weißlauf steht so ein Baum, der ist aber quasi tot. Man muss dann erst so ein spezielles Messer von so ein paar Hexen und einem urhässlichen (!) Hexenraben-Vieh holen und dann soll man zu diesem heiligen Baum, um etwas von seinem Harz zu holen.
Im Let's Play hat der Junge das auch genau so gemacht. Der Baum ist da dann nur nicht happy drüber und man wird beim Verlassen der Höhle von so ein paar Astwesen angegriffen. Egal, Harz hat man, der Baum in Weißlauf ist gerettet (?).
Alternative: Wenn man den Auftrag bekommen hat zu diesem Heiligtum aufzubrechen, spricht einen so ein Typ an. Der würde da auch gerne hin und fragt, ob er einen begleiten darf. Kann man dann zustimmen oder ablehnen. In meinen ersten Anlauf mit meinem Waldelfchara hatte ich das Heiligtum noch nicht entdeckt, konnte mich da also noch nicht schnell hinbeamen. So muss man dann den fünftausend Kilometer langen Fußmarsch gehen - mit diesem Typen im Schlepptau. Das Problem ist: Dieser Typ ist ein geisteskranker Verrückter!! Auf dem Weg liegt so eine kleine Festung ('Valtheim'), bevölkert von Banditen. Wir kommen da in die Nähe und was macht der?! Der rennt da hin und greift die Banditen an - dieses halbe Hemd mit seinem Messer! Ich renne ihm also panisch hinterher und versuche die Banditen schnell auszuschalten, damit mir dieser Psychopath nicht draufgeht. Als die paar außen besiegt sind, rennt der aber sofort in den Turm rein zu den nächsten Banditen! Ich musste ihm dann immer hektisch hinterher und alle Banditen möglichst schnell ausschalten, zwischenzeitlich habe ich ihn dann aber vorsichtshalber auch mal per Cheatkonsolenbefehl geheilt. Irgendwann, als dann auch der letzte Bogenschütze in der Entfernung besiegt war, konnten wir endlich weiter und ich dachte mir schon: Was hab ich mir da nur eingebrockt?! (;_;)
Dann irgendwann kamen wir an so einem Fluss an und auf einmal war der Typ verschwunden! Ich hab mich umgeguckt und da seh ich, wie der durch den Fluss auf die andere Seite rennt, weil da so eine Riesenspinne rumhing, die der Wahnsinnige unbedingt angreifen musste! Ich hechte also in den Fluss, um ihm zu helfen, hab's aber leider nicht rechtzeitig geschafft, da war er auch schon tot. Nachdem die Spinne auch erledigt war, konnte ich ihn aber mit Konsolenbefehl wiederbeleben und er ist mir dann zum Glück auch weiterhin normal gefolgt. Beim Sterben hatte er nur, glaube ich, sein Messer verloren. Jetzt hat er auch auf einmal immer gesagt, dass er sich bei Kämpfen lieber zurückhält und mich das machen lässt (der hatte ja nichtmal 'ne großartige Rüstung oder so - nur sein dämliches Messer!). Irgendwann sind wir dann auch beim Ahnenschimmerheiligtum angekommen und ich war froh, als ich den los war! (;_;)
Mit meinem zweiten Chara bin ich erst bis zu diesem Heiligtum gelatscht, hab das schon mal entdeckt, so dass man die Schnellreise dahin nutzen kann und mit ihm im Schlepptau habe ich mich dann einfach teleportiert, was zum Glück auch funktioniert hat.
Was mit dem Typen in der Quest anders ist: Als der erfährt, dass man mit diesem Messer Harz vom Baum holen will, ist er total entsetzt (so wie ich etwa, während der Reise mit dem) und er bietet einem eine andere Alternative an: Er betet zu dem Baum und bekommt einen neuen Setzling, den man dann mitnehmen kann, nach Weißlauf. So kann man dort den alten, toten Baum ersetzen, ohne den heiligen Baum zu 'verletzen'.
Finde ich trotz diesem wahnsinnigen Geisteskranken die bessere Alternative.
Aye, die letzten Tage habe ich das Spiel aber im Übrigen schon wieder gar nicht gespielt, weil ich - oh, mein Gott! - endlich mal wieder ein bisschen gemakert habe!
Ich habe im Juni 2013 die Demo von meinem aktuellen RPG Maker-Projekt veröffentlicht und seit dem habe ich quasi nix Großartiges mehr an dem Spiel gemacht, eineinhalb Jahre lang! Spielerisch hängt das Spiel immer noch an der Stelle, wo die Demo endete, nur technisch ist ein bisschen was passiert.
Hauptsächlich lag das daran, weil ich ja gamesmäßig in der Zwischenzeit zur Abwechselung mal wieder richtig dick beschäftigt war (Wii U, PS3, 2DS) und dann stand mir in dem Projekt auch als nächstes noch so eine lange, aufwendige Szene bevor, die man auch nicht mal eben so zwischendurch machen kann. Nach so langer Zeit macht man sich dann aber doch irgendwann mal Sorgen, ob das mit dem Spiel überhaupt noch mal was wird (;_;) Deswegen hatte ich mir für dieses Jahr auf jeden Fall vorgenommen, mal wieder was dran zu machen (auch weil gamingmäßig nicht sooo viel ansteht). Diese superlange Szene ist jetzt inzwischen auch schon geschrieben (also die Dialoge im Textdokument), bin jetzt noch dabei sie alle in den Maker zu kopieren und dann kommen natürlich noch Moveevents etc. dazwischen.
Wenn diese Szene geschafft ist, kann ich endlich normal weitermachen. Das läuft dann hoffentlich bisschen flotter.
Ich werde aber trotzdem versuchen vielleicht immer mal so zwischendurch bisschen Skyrim weiterzuspielen, so abends nach'm Essen, wenn ich mich eh nicht mehr wirklich zu 'Arbeit' (wie im Maker) aufraffen kann.
Jau, das waren die Januar-News! Ich schreibe wieder.
~
Neuer Monat, neues Jahr - ich fass' mal zusammen, was die letzten Wochen so anstand!
Vor ein paar Wochen habe ich den einen Samstag einfach mal wieder ein bisschen Hyrule Warriors gespielt ("ein bisschen" heißt dabei, es hat nur für zwei Maps gereicht :/). Zuerst musste ich allerdings erst mal ein neues Update für die Konsole und anschließend noch für das Spiel ziehen. Das Update für Hyrule Warriors war aber dafür sehr interessant - denn im Gegensatz zu normalen Updates, hat man hier tatsächlich auch mal wieder ein paar neues Features spendiert bekommen.
Einerseits wurde erst mal der Amiibo-Support eingebaut, damit man jetzt diese total überteuerten Figuren mit dem Spiel verbinden kann und sich zum Beispiel mit dem Link-Amiibo ein neues Moveset für Link holen kann (dieses Spinner/Kreisel-Ding).
Dann wurde - wegen der ganzen neuen Adventure Maps, die ja jetzt alle superschwer sein müssen, der maximale Level von 99 auf 150 hochgeschraubt.
Desweiteren kann man jetzt von jedem Material 999 statt 99 sammeln, dazu gibt's gleich ein paar neue Tränke, die dann entsprechend mehr Material brauchen.
Ich war erst mal heilfroh, dass mein Link noch nicht Level 99 erreicht hatte (96), denn dann hätte man ja haufenweise Exp. verschwendet, voll ärgerlich.
Demnächst soll im Übrigen schon wieder ein neues Update erscheinen, was wieder ein paar neue Features mitbringt:
Der maximale Level wird schon wieder angehoben - geil, wenn man Charaktere dann erst mal 100 Level hochstufen muss, um auf den neuen Maps 'ne Schnitte zu haben...
Es gibt wieder neue Tränke und Medaillen, man kann beim Schmied jetzt auch Waffen verkaufen (nicht mehr nur nach der Schlacht die Überflüssigen) und man kann Skills einer Waffe löschen (bestes Feature ever! Macht aber irgendwie die Leersockeltränke überflüssig o_°). Und man sieht in Abenteuermodus-Schlachten den erhaltenen Schaden.
Alles schön und gut, trotzdem wäre es mir irgendwie lieber, sie würden ihre Zeit eher in Hyrule Warriors 2 stecken. Die zweiten Teile werden bekanntlich immer besser (im Warriors-Bereich), mehr spielbare Charas (auch ohne dämlichen DLC), mehr Maps (normale!)... und hoffentlich verzichten sie dann auf diesen Adventure Mode-Scheiß und denken sich (wieder mal) was Neues aus - etwas weniger nerviges, bitte.
Na ja, die zwei Maps, die ich da gespielt habe (mit Midna und Volga) haben aber trotzdem Bock gemacht. Insgesamt sind die Legendenmodus-Schlachten aber einfach schon zu ausgelutscht, als dass ich die noch ewig spielen würde - da würden mir auch die DLC-Charas und Movesets nicht helfen.
Wie im letzten Eintrag erwähnt, spiele ich ja gerade eigentlich eh was anderes, nämlich Skyrim. Ich hatte so eine Weile mit meinem Waldelf-Charakter gespielt, habe dann aber festgestellt, dass ich doch lieber richtig auf Magier gehen würde (weil das mit Cheat so gut klappt mit dem Zaubern (unendlich Magicka)), deswegen habe ich noch mal neu angefangen, mit einem Dunkelelf. So waren die Kämpfe jetzt gleich viel weniger nervig. Die normalen Kämpfe mit Waffen finde ich nämlich ziemlich... low. Die Waffen sind alle unglaublich lahm und träge, bei dem Zauber muss ich einfach immer nur draufhalten und kann auch eher auf Distanz bleiben. Die Drachen lassen sich so auch bedeutend besser bekämpfen.
Meine Zweitwaffe ist aber, wie auch beim ersten Chara, der Bogen, im Schleichmodus! Es macht echt unglaublich Bock sich langsam anzuschleichen und dann erst mal aus der Distanz Leute (mit Glück ganz) auszuschalten - oder zumindest bisschen zu schwächen. Wenn man sich dann wieder gut versteckt, finden die einen auch nicht und man kann einen neuen Angriff starten. Ich häng' in den Dungeons in manchen Ecken minutenlang rum, um die Leute da aus der Entfernung bisschen zu piesacken. Trefferquote ist je nach Distanz zwar noch nicht so knülle, aber, wie ich festgestellt habe, hat man mit dem God Mode-Cheat auch unendlich Pfeile. Und wenn man nicht trifft, suchen sie zwar kurz nach einem, geben aber schnell wieder auf - erst wenn man jemanden trifft, dann wissen sie komischerweise sofort, wo man ist und man müsste sich schon wieder echt gut verstecken, damit sie einen dann doch nicht finden.
So brauche ich für die Dungeons natürlich immer eeewig, weil ich immer am Rumschleichen und vorsichtig gucken bin. Eigentlich schleiche ich das ganze Spiel über - also wenn ich auf der Oberwelt unterwegs bin zumindest.
Storymäßig habe ich den Part mit den Graubärten abgeschlossen (bin also noch nicht sooo weit), habe aber zwischendurch natürlich auch etliche der Sidequests gemacht.
Wie auch schon im letzten Eintrag erwähnt, sieht das Spiel auch unglaublich toll aus (auch dank der Tatsache, dass mein PC es ja auf den besten Einstellungen packt). Ich würde es fast schon als richtiges 'Screenshot-Spiel' bezeichnen, wo einfach jede Szenerie voll schön aussieht.
Ich habe ein paar Screenshots gemacht. Hier eine kleine Auswahl:
Rechts das erste Dorf, auf das man im Spiel trifft; Flusswald
Auf dem Weg nach Weißlauf, die nächstgrößere Stadt. Habe dort inzwischen auch schon ein kleines Haus. Bei dem Hof im Vordergrund sieht man ganz klein auch schon einen Riesen und ein paar Leute stehen (die gegen den kämpfen werden, wenn man da ankommt).
Die weiten Ebenen von... diesem Land da. Im Hintergrund: Weißlauf bzw. die Drachenfeste, selbst die Berge im Hintergrund kann/muss man bereisen.
Das Ahnenschimmerheiligtum (oder so), ein heiliger (?) Baum in so 'ner Höhle. Die damit verbundene Quest kann man auf zwei verschiedene Arten lösen. Im Let's Play hatte ich damals eine gesehen, ich habe dann aber in meinen beiden Durchgängen die coolere, friedlichere Methode gemacht - auch wenn die... einen ganz schön Nerven kosten kann @_@
Die Quest: In Weißlauf steht so ein Baum, der ist aber quasi tot. Man muss dann erst so ein spezielles Messer von so ein paar Hexen und einem urhässlichen (!) Hexenraben-Vieh holen und dann soll man zu diesem heiligen Baum, um etwas von seinem Harz zu holen.
Im Let's Play hat der Junge das auch genau so gemacht. Der Baum ist da dann nur nicht happy drüber und man wird beim Verlassen der Höhle von so ein paar Astwesen angegriffen. Egal, Harz hat man, der Baum in Weißlauf ist gerettet (?).
Alternative: Wenn man den Auftrag bekommen hat zu diesem Heiligtum aufzubrechen, spricht einen so ein Typ an. Der würde da auch gerne hin und fragt, ob er einen begleiten darf. Kann man dann zustimmen oder ablehnen. In meinen ersten Anlauf mit meinem Waldelfchara hatte ich das Heiligtum noch nicht entdeckt, konnte mich da also noch nicht schnell hinbeamen. So muss man dann den fünftausend Kilometer langen Fußmarsch gehen - mit diesem Typen im Schlepptau. Das Problem ist: Dieser Typ ist ein geisteskranker Verrückter!! Auf dem Weg liegt so eine kleine Festung ('Valtheim'), bevölkert von Banditen. Wir kommen da in die Nähe und was macht der?! Der rennt da hin und greift die Banditen an - dieses halbe Hemd mit seinem Messer! Ich renne ihm also panisch hinterher und versuche die Banditen schnell auszuschalten, damit mir dieser Psychopath nicht draufgeht. Als die paar außen besiegt sind, rennt der aber sofort in den Turm rein zu den nächsten Banditen! Ich musste ihm dann immer hektisch hinterher und alle Banditen möglichst schnell ausschalten, zwischenzeitlich habe ich ihn dann aber vorsichtshalber auch mal per Cheatkonsolenbefehl geheilt. Irgendwann, als dann auch der letzte Bogenschütze in der Entfernung besiegt war, konnten wir endlich weiter und ich dachte mir schon: Was hab ich mir da nur eingebrockt?! (;_;)
Dann irgendwann kamen wir an so einem Fluss an und auf einmal war der Typ verschwunden! Ich hab mich umgeguckt und da seh ich, wie der durch den Fluss auf die andere Seite rennt, weil da so eine Riesenspinne rumhing, die der Wahnsinnige unbedingt angreifen musste! Ich hechte also in den Fluss, um ihm zu helfen, hab's aber leider nicht rechtzeitig geschafft, da war er auch schon tot. Nachdem die Spinne auch erledigt war, konnte ich ihn aber mit Konsolenbefehl wiederbeleben und er ist mir dann zum Glück auch weiterhin normal gefolgt. Beim Sterben hatte er nur, glaube ich, sein Messer verloren. Jetzt hat er auch auf einmal immer gesagt, dass er sich bei Kämpfen lieber zurückhält und mich das machen lässt (der hatte ja nichtmal 'ne großartige Rüstung oder so - nur sein dämliches Messer!). Irgendwann sind wir dann auch beim Ahnenschimmerheiligtum angekommen und ich war froh, als ich den los war! (;_;)
Mit meinem zweiten Chara bin ich erst bis zu diesem Heiligtum gelatscht, hab das schon mal entdeckt, so dass man die Schnellreise dahin nutzen kann und mit ihm im Schlepptau habe ich mich dann einfach teleportiert, was zum Glück auch funktioniert hat.
Was mit dem Typen in der Quest anders ist: Als der erfährt, dass man mit diesem Messer Harz vom Baum holen will, ist er total entsetzt (so wie ich etwa, während der Reise mit dem) und er bietet einem eine andere Alternative an: Er betet zu dem Baum und bekommt einen neuen Setzling, den man dann mitnehmen kann, nach Weißlauf. So kann man dort den alten, toten Baum ersetzen, ohne den heiligen Baum zu 'verletzen'.
Finde ich trotz diesem wahnsinnigen Geisteskranken die bessere Alternative.
Aye, die letzten Tage habe ich das Spiel aber im Übrigen schon wieder gar nicht gespielt, weil ich - oh, mein Gott! - endlich mal wieder ein bisschen gemakert habe!
Ich habe im Juni 2013 die Demo von meinem aktuellen RPG Maker-Projekt veröffentlicht und seit dem habe ich quasi nix Großartiges mehr an dem Spiel gemacht, eineinhalb Jahre lang! Spielerisch hängt das Spiel immer noch an der Stelle, wo die Demo endete, nur technisch ist ein bisschen was passiert.
Hauptsächlich lag das daran, weil ich ja gamesmäßig in der Zwischenzeit zur Abwechselung mal wieder richtig dick beschäftigt war (Wii U, PS3, 2DS) und dann stand mir in dem Projekt auch als nächstes noch so eine lange, aufwendige Szene bevor, die man auch nicht mal eben so zwischendurch machen kann. Nach so langer Zeit macht man sich dann aber doch irgendwann mal Sorgen, ob das mit dem Spiel überhaupt noch mal was wird (;_;) Deswegen hatte ich mir für dieses Jahr auf jeden Fall vorgenommen, mal wieder was dran zu machen (auch weil gamingmäßig nicht sooo viel ansteht). Diese superlange Szene ist jetzt inzwischen auch schon geschrieben (also die Dialoge im Textdokument), bin jetzt noch dabei sie alle in den Maker zu kopieren und dann kommen natürlich noch Moveevents etc. dazwischen.
Wenn diese Szene geschafft ist, kann ich endlich normal weitermachen. Das läuft dann hoffentlich bisschen flotter.
Ich werde aber trotzdem versuchen vielleicht immer mal so zwischendurch bisschen Skyrim weiterzuspielen, so abends nach'm Essen, wenn ich mich eh nicht mehr wirklich zu 'Arbeit' (wie im Maker) aufraffen kann.
Jau, das waren die Januar-News! Ich schreibe wieder.
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Themen:
Games,
Koei Warriors,
RPG Maker/SRPG Studio,
RPGs
31. Dezember 2014
Auf-den-letzten-Drücker-Post
Wuhu!
Ich muss schnell noch einen Eintrag schreiben, bevor der Dezember hier nachher mit nur einem Eintrag zuende geht...
Samurai Warriors 4... ist durch! Also so mehr oder weniger.
Es fehlten ja nur noch die letzten beiden Stages der United-Story (Tokugawa-Seite) und die Sanada-Story. Die United-Stages waren einmal natürlich Sekigahara, was ich mit Naotora und Kiyomasa gemacht habe und Osaka, was ich mit Hayakawa und Kanetsugu gemacht habe. Da fiel mir dann schon mal auf, dass in diesem Teil selbst 10-Sterne-Maps irgendwie nicht wirklich ein Problem sind. Bei SW2 hab ich um die höher-sternigen Maps doch eher mal einen Bogen gemacht, weil die mir oft anstrengender erschienen (also gemessen an dem, was die Gegner aushalten). Ist hier aber nicht wirklich ein Problem (spiele nachwievor auf Easy).
Dann kam die Sanada-Story. Ich hab nach Möglichkeit immer versucht die Charaktere mit dem kleinsten Level zu nehmen (also wenn's nicht gerade 4-5 oder so war, das wär' wieder zu klein gewesen). Map 1 habe ich mit Nobuyuki und Kunoichi gemacht, 2 dann mit "NobuYukimura", 3 mit Mitsunari und Kunoichi und 4 mit Mitsunari und Nobuyuki.
Dann splittet sich der Weg ja mal wieder auf, in die Yukimura-Seite und die Nobuyuki-Seite. Map 5 (East) habe ich mit Hanzo und Munenori gemacht, 5 (West) mit Yukimura und Kai. 6 (Tokugawa) konnte man nur mit Nobuyuki und Ina machen. Voll fies! Eine 10-Sterne(?)-Map und meine Ina hatte nur Level 5!! @_@
...Aber coolerweise hat auch das trotzdem gut hingehauen. Sie ist dann in der Schlacht bis auf Level 14 aufgestiegen!
6 (Toyotomi) hab ich mit Kai und Koshosho gemacht.
Damit waren alle Storys durch. Ich habe zwischenzeitlich dann auch vereinzelt noch ein paar Rare Weapons im Chronicle geholt, aber die letzten Wochen hab ich's schon nicht mehr gespielt.
Ich hätte jetzt auf jeden Fall noch einige Rare Weapons, die ich noch holen könnte (geht ja im Chronicle so cool einfach *_*) und außerdem gäbe es da noch einige 'Events' in den ganzen Storys, die mir fehlen. Man bekommt ja immer, je nachdem mit welchen Charakteren man eine Schlacht startet, verschiedene Dialoge zu sehen. Um alle Dialoge/Events zu bekommen, muss man dann aber, gerade bei den Schlachten, bei denen man 5+ Charaktere zur Auswahl hat, öfter spielen.
Diese Szenen hätte ich schon alle noch ganz gerne. Dumm nur, dass man vorher nicht weiß, wo genau einem da die Szenen fehlen, bzw. welche Charaktere man dafür nehmen muss...
Tjoa, das war's ansonsten mit Samurai Warriors...
Wie schon im letzten Blogeintrag angekündigt, hatte ich ja eh schon wieder ein neues Spiel ins Auge gefasst, was ich mir holen wollte.
Nämlich The Elder Scrolls V: Skyrim!
Habe die letzten Wochen schon immer zu Tutorialzwecken ein Let's Play geguckt, mein neuer PC sollte das eigentlich auch gestemmt kriegen und mit Cheats kann man es ja auch spielen (ohne würde ich's auch gar nicht machen) und in der Legendary mit allen drei Add-ons kostet es nur 20 Euro!
Gestern ist das Spiel angekommen und ich konnt's auch schon kurz antesten.
Bei der Installation checkt das Spiel ja auch die Hardware und meint dann so: Ich mach' mal auf beste Grafikeinstellungen. Ich denk' mir: Okay, wenn'de meinst...
Und ja..., das Spiel ist jetzt auf den besten Grafikeinstellungen und läuft (bisher, bin inzwischen in Flußwald (?) angekommen) super! Voll toll! Sieht grafisch echt superschön aus *_*
...Also abgesehen von den Charakteren xD Gott, war das schwer da bei der Charaktererstellung ein Mädel hinzubekommen, was nicht urhässlich aussieht (habe mich schon im Vorfeld nach reiflichen Überlegungen und Recherchen für eine Waldelfe entschieden).
Aktuell hab ich noch so ein bisschen meine Probleme mit der Tastaturbelegung. Rumlaufen mit WASD und Maus bin ich ja seit Minecraft schon gewohnt, aber die ganzen Menüs etc., die quer über die Tastatur verteilt sind...
Na ja, wie auch immer. Das werde ich jetzt jedenfalls wahrscheinlich erst mal die nächste Zeit spielen. Spiele es cheatmäßig mit God Mode, was soweit auch gut funktioniert.
Vielleicht schreibe ich nächstes Jahr mal mit ein paar weiteren Eindrücken.
Bis dahin!
(Yey, ein kurzer Eintrag! o/)
Guten Rutsch!
~
Ich muss schnell noch einen Eintrag schreiben, bevor der Dezember hier nachher mit nur einem Eintrag zuende geht...
Samurai Warriors 4... ist durch! Also so mehr oder weniger.
Es fehlten ja nur noch die letzten beiden Stages der United-Story (Tokugawa-Seite) und die Sanada-Story. Die United-Stages waren einmal natürlich Sekigahara, was ich mit Naotora und Kiyomasa gemacht habe und Osaka, was ich mit Hayakawa und Kanetsugu gemacht habe. Da fiel mir dann schon mal auf, dass in diesem Teil selbst 10-Sterne-Maps irgendwie nicht wirklich ein Problem sind. Bei SW2 hab ich um die höher-sternigen Maps doch eher mal einen Bogen gemacht, weil die mir oft anstrengender erschienen (also gemessen an dem, was die Gegner aushalten). Ist hier aber nicht wirklich ein Problem (spiele nachwievor auf Easy).
Dann kam die Sanada-Story. Ich hab nach Möglichkeit immer versucht die Charaktere mit dem kleinsten Level zu nehmen (also wenn's nicht gerade 4-5 oder so war, das wär' wieder zu klein gewesen). Map 1 habe ich mit Nobuyuki und Kunoichi gemacht, 2 dann mit "NobuYukimura", 3 mit Mitsunari und Kunoichi und 4 mit Mitsunari und Nobuyuki.
Dann splittet sich der Weg ja mal wieder auf, in die Yukimura-Seite und die Nobuyuki-Seite. Map 5 (East) habe ich mit Hanzo und Munenori gemacht, 5 (West) mit Yukimura und Kai. 6 (Tokugawa) konnte man nur mit Nobuyuki und Ina machen. Voll fies! Eine 10-Sterne(?)-Map und meine Ina hatte nur Level 5!! @_@
...Aber coolerweise hat auch das trotzdem gut hingehauen. Sie ist dann in der Schlacht bis auf Level 14 aufgestiegen!
6 (Toyotomi) hab ich mit Kai und Koshosho gemacht.
Damit waren alle Storys durch. Ich habe zwischenzeitlich dann auch vereinzelt noch ein paar Rare Weapons im Chronicle geholt, aber die letzten Wochen hab ich's schon nicht mehr gespielt.
Ich hätte jetzt auf jeden Fall noch einige Rare Weapons, die ich noch holen könnte (geht ja im Chronicle so cool einfach *_*) und außerdem gäbe es da noch einige 'Events' in den ganzen Storys, die mir fehlen. Man bekommt ja immer, je nachdem mit welchen Charakteren man eine Schlacht startet, verschiedene Dialoge zu sehen. Um alle Dialoge/Events zu bekommen, muss man dann aber, gerade bei den Schlachten, bei denen man 5+ Charaktere zur Auswahl hat, öfter spielen.
Diese Szenen hätte ich schon alle noch ganz gerne. Dumm nur, dass man vorher nicht weiß, wo genau einem da die Szenen fehlen, bzw. welche Charaktere man dafür nehmen muss...
Tjoa, das war's ansonsten mit Samurai Warriors...
Wie schon im letzten Blogeintrag angekündigt, hatte ich ja eh schon wieder ein neues Spiel ins Auge gefasst, was ich mir holen wollte.
Nämlich The Elder Scrolls V: Skyrim!
Habe die letzten Wochen schon immer zu Tutorialzwecken ein Let's Play geguckt, mein neuer PC sollte das eigentlich auch gestemmt kriegen und mit Cheats kann man es ja auch spielen (ohne würde ich's auch gar nicht machen) und in der Legendary mit allen drei Add-ons kostet es nur 20 Euro!
Gestern ist das Spiel angekommen und ich konnt's auch schon kurz antesten.
Bei der Installation checkt das Spiel ja auch die Hardware und meint dann so: Ich mach' mal auf beste Grafikeinstellungen. Ich denk' mir: Okay, wenn'de meinst...
Und ja..., das Spiel ist jetzt auf den besten Grafikeinstellungen und läuft (bisher, bin inzwischen in Flußwald (?) angekommen) super! Voll toll! Sieht grafisch echt superschön aus *_*
...Also abgesehen von den Charakteren xD Gott, war das schwer da bei der Charaktererstellung ein Mädel hinzubekommen, was nicht urhässlich aussieht (habe mich schon im Vorfeld nach reiflichen Überlegungen und Recherchen für eine Waldelfe entschieden).
Aktuell hab ich noch so ein bisschen meine Probleme mit der Tastaturbelegung. Rumlaufen mit WASD und Maus bin ich ja seit Minecraft schon gewohnt, aber die ganzen Menüs etc., die quer über die Tastatur verteilt sind...
Na ja, wie auch immer. Das werde ich jetzt jedenfalls wahrscheinlich erst mal die nächste Zeit spielen. Spiele es cheatmäßig mit God Mode, was soweit auch gut funktioniert.
Vielleicht schreibe ich nächstes Jahr mal mit ein paar weiteren Eindrücken.
Bis dahin!
(Yey, ein kurzer Eintrag! o/)
Guten Rutsch!
~
13. Dezember 2014
Best Friends Forever
Yo!
Ich schreib' mal eben kurz. Ich versuch's wirklich kurz zu machen, weil ich... noch andere Sachen zu tun habe.
Samurai Warriors 4 ist das Thema.
Storymodus:
Ich habe Shikoku fertig gemacht, erst habe ich mit Motochika und Gracia gespielt, dann habe ich Gracia durch Koshosho ersetzt. Mit allen drei Charakteren komme ich aber nicht so perfekt zurecht. Bei Gracia ist's besonders traurig. In SW2XL, WO2 war sie ja eine komplette Katastrophe, in WO3 ließ es sich auf einmal voll super mit ihr zocken und jetzt ist's wieder voll Grütze...
Danach habe ich Kyushu fertig gespielt, da hatte man ja eh nur Toyohisa und Yoshihiro zur Auswahl. Toyohisa ist ganz cool.
Zuletzt habe ich mit der United-Story angefangen. Map 1 und 2 mit Mitsunari und Kiyomasa, 3 mit Kiyomasa und Nene, 4 und 5 mit Yoshitsugu und Takatora und 6 mit Masamune und Munenori. Stage 7 (Sekigahara) hat man dann in zwei Versionen, West und East. Ich habe natürlich zuerst die West-Seite genommen (Mitsunaris), mit Mitsunari und Yoshitsugu. Damit war deren Story dann auch zuende. Und während es bei älteren Warriorsteilen immer so war, dass einfach immer die Seite gewonnen hat, die man gerade gespielt hat, hat man hier schön breit unter die Nase gerieben gekriegt, dass Mitsunaris Seite (trotz eben gewonnener Schlacht) doch verloren hat, Mitsunari gestorben ist, etc. (;_;)
Da fehlt mir jetzt noch die East-Seite (Tokugawa) und danach kommt dann noch eine Map (wahrscheinlich Osaka-Castle).
Obwohl ich mit Mitsunaris Seite erst mal nur das 'Bad Ending' bekommen hatte, hab ich trotzdem den letzten Abspann sehen dürfen (mit Song!) und die Gaiden-Stages bei einigen anderen Regionen wurden freigeschaltet. Die habe ich dann auch noch gemacht:
in Chugoku (mit Kiyomasa und Kanbei), Tohoku (mit Masamune und Kojuro), Kyushu (mit Ginchiyo und Muneshige), Uesugi (mit Kanetsugu und Aya) und Kanto (mit Kai und Hayakawa).
Das war mein Fortschritt im Storymodus. Fehlen tun da jetzt noch die beiden Stages bei United und die Sanada-Story, die auch noch mal eine ganze handvoll Maps hat.
Chroniclemodus:
Tja..., den habe ich tatsächlich durch!
Während ich da so ganz im Osten war, hatte ich irgendwann die 75% Biographien voll, damit schaltet man ja dann auf der Map die Schlachten für die Rare Weapons frei. Da taucht dann immer irgendwo auf der gesamten Map eine Schlacht mit einem goldenen Schwert-Symbol auf, in dieser Schlacht bekommt man, wie immer, verschiedene Missionen vorgesetzt und zwei von diesen Missionen bringen einem jeweils die Rare Weapon für den ersten und zweiten Charakter. Die Rare Weapons kann man sich auch super umständlich im Storymodus holen, wo man je nach Charakter eine bestimmte Schlacht und bestimmte Missionen machen muss - auf Hard oder Nightmare! Voll dämlich, im Chronicle kriegt man die Dinger auch auf Easy und diese Popelmissionen da sind bedeutend einfacher ("Besiege den Offizier mit mindestens halbvoller Energie", etc.). Habe mir so dann auch gleich mal die ersten Rare Weapons geholt, die Twin Swords für meinen Edit Charakter und Yoshitsugus Waffe. Das Wichtige bei den Rare Weapons ist der 'Stimulus'-Skill. Wenn ein Charakter Level 50 erreicht, kann man mit diesem Skill die Statuswerte des Charakters trotzdem weiter erhöhen (bis zum Maximum halt). So brauchte ich mir bei meinem Mädel natürlich erst mal noch keine Gedanken machen, dass ich sie dann mit Level 50 ersetzen muss.
Hab dann normal weitergespielt. Vom Osten ging's ja dann rüber in den Westen. In Chugoku habe ich mich nicht so~ lange aufgehalten, weil man da hauptsächlich nur Goemon, Musashi, Kojiro und Okuni getroffen hat (und selten mal Motonari oder Takakage) und die vier hatte ich ja schon alle auf Best Friend. Dort hatten die Schlachten dann auch das erste Mal zwei Sterne!
Dann ging's rüber nach Kyushu, wo ich natürlich noch viele Leute endlich öfter getroffen habe. Das letzte Landstück war dann Shikoku, dort hatten alle Schlachten dann drei Sterne, mein Mädel hatte dummerweise inzwischen schon Level 50 und alle Werte maximiert. Musste dann also doch mal wechseln - was natürlich bisschen dumm ist, in einem Gebiet wo dann die Schlachten alle viel schwerer sind.
Irgendwie hab ich's dann aber doch geschafft. Ich musste mich dann natürlich noch eine ganze Weile auf der Map aufhalten und die Freundschaftsbalken pushen und Armor kaufen (habe dafür in den verschiedenen Regionen immer kurz vor einem Shop zu einem Jungen gewechselt).
Irgendwann hatte ich alle berühmten Offiziere zumindest auf vier Balken, so dass man sie ja als Zweitcharakter auswählen konnte, so bekommt man deren letzten Event dann auch früher oder später. Die NoName-Leute waren inzwischen wohl auch schon bei 98% oder 99% und der schwerste Part fängt an: Die letzten, fehlenden Offiziere suchen!
Ich habe meine Biographien durchgeguckt und von 1015 Leuten fehlten mir noch 9. Ich habe mir notiert wer mir fehlt (also '...' zwischen dem und dem), dann habe ich dieses Video zu Rate gezogen, wo einer einfach die ganzen Einträge durchklickt. Man stoppt dann bei einem fehlenden Offizier und liest sich den Eintrag durch, um herauszufinden, wo man den Offizier treffen könnte. Wenn da steht, der hat unter Ieyasu gedient, dann macht man halt im Oda/Tokugawa-Bereich (der neben Kinki) Schlachten, bis man den hoffentlich trifft.
Ich hatte ja dann schon die Befürchtung, dass ich da bei neun Leuten jetzt eeeewig irgendwelche Schlachten machen muss, aber... gar nicht! Ich hab quasi in fast jeder Schlacht ein oder zwei von den fehlenden Leuten getroffen - und das obwohl ich mir manches Mal bei den Gebieten gar nicht sicher war, weil ein Offizier bei mehreren Leuten gekämpft hat und so.
Tja, so hatte ich dann nach fünf/sechs Schlachten die neun Leute zusammen, jetzt musste ich nur immer noch Best Friend mit den letzten zwei/drei Berühmten werden (wer hätte gedacht, dass das letztenendes länger dauern würde?!).
Wenn man dann auch mit den fertig befreundet ist, kann man entscheiden das Biographien-Buch abzugeben. Nach einem kurzen Event wird man dann in eine finale Schlacht geworfen, die - warum auch immer - auf einmal auf Hard (oder Nightmare?) ist. Einfach so. Ich bin da zuerst mit meinem aktuellen Mädel reingeworfen wurden, die aber ja gerade mal Level ~30 hatte - keine Chance! Musste ich dann mit meinem ersten Chara machen, die hatte ja inzwischen, wie oben erwähnt, Level 50, die Rare Weapon und maximierte Statuswerte... und die Schlacht war sowas von nervig!! Das Offiziere-besiegen wäre vielleicht nicht mal das Problem gewesen (obwohl die einen schon gut aufrauchen können, wenn man nicht aufpasst), nein, du musstest ja wieder irgendwelche Kackmissionen machen und man durfte da auch nicht mehr als vier Missionen versemmeln. Das nächste Problem war, dass mein Hauptchara zwar Level 50 hatte, aber ich hatte ja keinen zweiten Chara mit so einem Level, musste meinen Zweitchara (Lv. ~24) also irgendwo in eine ruhige Ecke schicken, wo dem bloß nix passiert.
Glücklicherweise hab ich die Schlacht dann doch irgendwann geschafft, aber... Alter, hatte ich danach einen Hals! ._. Wieso kann ich bei dem Modus den Schwierigkeitsgrad wählen, wenn die dann random einfach einen anderen einstellen?! Ich hätt's ja verstanden, wenn's eine 10-Sterne-Map gewesen wäre, so statt den bisherigen drei Sternen eben zehn, aber war's nicht! Das war eine verkackte Map auf Hard!
Das schlimmste ist auch, dass du in dem Modus quasi nichts weiter machen kannst, bis du diese blöde Schlacht geschafft hast, denn jedes Mal, wenn du den Modus betrittst, kommt sofort dieser Dialog, ob du das Buch abgeben willst (+Schlacht), wenn ich dann 'Nein' wähle, kann ich mich bewegen, wenn ich mich einmal ins Menü klicke, kommt beim Rauskommen aber sofort wieder dieser Dialog! Nach jeder verdammten Aktion, kommt immer wieder diese Textbox!
Na ja..., egal. Ich hab's ja geschafft. Jetzt kann ich mich in dem Modus da weiterhin rumtreiben und fleißig Rare Weapons sammeln. Um das zu vereinfachen, kann man jetzt auch als ersten Charakter einen der berühmten Offiziere wählen (es muss also kein CAW mehr sein). Ein paar weitere Waffen habe ich noch geholt. Nervig ist nur, dass die Schlacht dafür immer quer über die Map springt. Ich dachte, die Schlacht wäre dann einfach immer im letzten (schwersten) Gebiet, aber das wechselt immer munter. Das heißt, man muss dann immer über die ganze Karte laufen und wenn man auf dem Weg nicht die zig anderen Schlachten machen will, muss ich immer die entsprechenden Charaktere einwechseln, damit die von der Karte verschwinden...
Meine nächsten Ziele wären dann natürlich erst mal auf jeden Fall noch die letzten Storysachen und dann würde ich gerne noch einige Rare Weapons holen. Die letzten Tage hab ich's allerdings schon gar nicht mehr gespielt, weil ich endlich mal wieder den PC anhatte und damit beschäftigt war. Heute habe ich aber hoffentlich mal wieder Zeit zum Zocken. Demnächst werde ich's dann vielleicht immer morgens nach'er Arbeit spielen, da würde ich dann auch gut was schaffen.
Inzwischen hab ich aber auch schon wieder das nächste Spiel im Auge, was ich mir vielleicht hole und was dann auch wieder übelst viel Zeit fressen würde, allerdings will ich vorher auf jeden Fall erst mal SW4 durchhaben. Makern wollte ich eigentlich auch mal wieder, aber... sieht gerade schon wieder schlecht aus (;_;) (Scheiß andere Hobbies :'D)
Okay, ich muss weg... noch bisschen die Performance von Minecraft 1.8.1 auf meinem PC austesten.
~
Ich schreib' mal eben kurz. Ich versuch's wirklich kurz zu machen, weil ich... noch andere Sachen zu tun habe.
Samurai Warriors 4 ist das Thema.
Storymodus:
Ich habe Shikoku fertig gemacht, erst habe ich mit Motochika und Gracia gespielt, dann habe ich Gracia durch Koshosho ersetzt. Mit allen drei Charakteren komme ich aber nicht so perfekt zurecht. Bei Gracia ist's besonders traurig. In SW2XL, WO2 war sie ja eine komplette Katastrophe, in WO3 ließ es sich auf einmal voll super mit ihr zocken und jetzt ist's wieder voll Grütze...
Danach habe ich Kyushu fertig gespielt, da hatte man ja eh nur Toyohisa und Yoshihiro zur Auswahl. Toyohisa ist ganz cool.
Zuletzt habe ich mit der United-Story angefangen. Map 1 und 2 mit Mitsunari und Kiyomasa, 3 mit Kiyomasa und Nene, 4 und 5 mit Yoshitsugu und Takatora und 6 mit Masamune und Munenori. Stage 7 (Sekigahara) hat man dann in zwei Versionen, West und East. Ich habe natürlich zuerst die West-Seite genommen (Mitsunaris), mit Mitsunari und Yoshitsugu. Damit war deren Story dann auch zuende. Und während es bei älteren Warriorsteilen immer so war, dass einfach immer die Seite gewonnen hat, die man gerade gespielt hat, hat man hier schön breit unter die Nase gerieben gekriegt, dass Mitsunaris Seite (trotz eben gewonnener Schlacht) doch verloren hat, Mitsunari gestorben ist, etc. (;_;)
Da fehlt mir jetzt noch die East-Seite (Tokugawa) und danach kommt dann noch eine Map (wahrscheinlich Osaka-Castle).
Obwohl ich mit Mitsunaris Seite erst mal nur das 'Bad Ending' bekommen hatte, hab ich trotzdem den letzten Abspann sehen dürfen (mit Song!) und die Gaiden-Stages bei einigen anderen Regionen wurden freigeschaltet. Die habe ich dann auch noch gemacht:
in Chugoku (mit Kiyomasa und Kanbei), Tohoku (mit Masamune und Kojuro), Kyushu (mit Ginchiyo und Muneshige), Uesugi (mit Kanetsugu und Aya) und Kanto (mit Kai und Hayakawa).
Das war mein Fortschritt im Storymodus. Fehlen tun da jetzt noch die beiden Stages bei United und die Sanada-Story, die auch noch mal eine ganze handvoll Maps hat.
Chroniclemodus:
Tja..., den habe ich tatsächlich durch!
Während ich da so ganz im Osten war, hatte ich irgendwann die 75% Biographien voll, damit schaltet man ja dann auf der Map die Schlachten für die Rare Weapons frei. Da taucht dann immer irgendwo auf der gesamten Map eine Schlacht mit einem goldenen Schwert-Symbol auf, in dieser Schlacht bekommt man, wie immer, verschiedene Missionen vorgesetzt und zwei von diesen Missionen bringen einem jeweils die Rare Weapon für den ersten und zweiten Charakter. Die Rare Weapons kann man sich auch super umständlich im Storymodus holen, wo man je nach Charakter eine bestimmte Schlacht und bestimmte Missionen machen muss - auf Hard oder Nightmare! Voll dämlich, im Chronicle kriegt man die Dinger auch auf Easy und diese Popelmissionen da sind bedeutend einfacher ("Besiege den Offizier mit mindestens halbvoller Energie", etc.). Habe mir so dann auch gleich mal die ersten Rare Weapons geholt, die Twin Swords für meinen Edit Charakter und Yoshitsugus Waffe. Das Wichtige bei den Rare Weapons ist der 'Stimulus'-Skill. Wenn ein Charakter Level 50 erreicht, kann man mit diesem Skill die Statuswerte des Charakters trotzdem weiter erhöhen (bis zum Maximum halt). So brauchte ich mir bei meinem Mädel natürlich erst mal noch keine Gedanken machen, dass ich sie dann mit Level 50 ersetzen muss.
Hab dann normal weitergespielt. Vom Osten ging's ja dann rüber in den Westen. In Chugoku habe ich mich nicht so~ lange aufgehalten, weil man da hauptsächlich nur Goemon, Musashi, Kojiro und Okuni getroffen hat (und selten mal Motonari oder Takakage) und die vier hatte ich ja schon alle auf Best Friend. Dort hatten die Schlachten dann auch das erste Mal zwei Sterne!
Dann ging's rüber nach Kyushu, wo ich natürlich noch viele Leute endlich öfter getroffen habe. Das letzte Landstück war dann Shikoku, dort hatten alle Schlachten dann drei Sterne, mein Mädel hatte dummerweise inzwischen schon Level 50 und alle Werte maximiert. Musste dann also doch mal wechseln - was natürlich bisschen dumm ist, in einem Gebiet wo dann die Schlachten alle viel schwerer sind.
Irgendwie hab ich's dann aber doch geschafft. Ich musste mich dann natürlich noch eine ganze Weile auf der Map aufhalten und die Freundschaftsbalken pushen und Armor kaufen (habe dafür in den verschiedenen Regionen immer kurz vor einem Shop zu einem Jungen gewechselt).
Irgendwann hatte ich alle berühmten Offiziere zumindest auf vier Balken, so dass man sie ja als Zweitcharakter auswählen konnte, so bekommt man deren letzten Event dann auch früher oder später. Die NoName-Leute waren inzwischen wohl auch schon bei 98% oder 99% und der schwerste Part fängt an: Die letzten, fehlenden Offiziere suchen!
Ich habe meine Biographien durchgeguckt und von 1015 Leuten fehlten mir noch 9. Ich habe mir notiert wer mir fehlt (also '...' zwischen dem und dem), dann habe ich dieses Video zu Rate gezogen, wo einer einfach die ganzen Einträge durchklickt. Man stoppt dann bei einem fehlenden Offizier und liest sich den Eintrag durch, um herauszufinden, wo man den Offizier treffen könnte. Wenn da steht, der hat unter Ieyasu gedient, dann macht man halt im Oda/Tokugawa-Bereich (der neben Kinki) Schlachten, bis man den hoffentlich trifft.
Ich hatte ja dann schon die Befürchtung, dass ich da bei neun Leuten jetzt eeeewig irgendwelche Schlachten machen muss, aber... gar nicht! Ich hab quasi in fast jeder Schlacht ein oder zwei von den fehlenden Leuten getroffen - und das obwohl ich mir manches Mal bei den Gebieten gar nicht sicher war, weil ein Offizier bei mehreren Leuten gekämpft hat und so.
Tja, so hatte ich dann nach fünf/sechs Schlachten die neun Leute zusammen, jetzt musste ich nur immer noch Best Friend mit den letzten zwei/drei Berühmten werden (wer hätte gedacht, dass das letztenendes länger dauern würde?!).
Wenn man dann auch mit den fertig befreundet ist, kann man entscheiden das Biographien-Buch abzugeben. Nach einem kurzen Event wird man dann in eine finale Schlacht geworfen, die - warum auch immer - auf einmal auf Hard (oder Nightmare?) ist. Einfach so. Ich bin da zuerst mit meinem aktuellen Mädel reingeworfen wurden, die aber ja gerade mal Level ~30 hatte - keine Chance! Musste ich dann mit meinem ersten Chara machen, die hatte ja inzwischen, wie oben erwähnt, Level 50, die Rare Weapon und maximierte Statuswerte... und die Schlacht war sowas von nervig!! Das Offiziere-besiegen wäre vielleicht nicht mal das Problem gewesen (obwohl die einen schon gut aufrauchen können, wenn man nicht aufpasst), nein, du musstest ja wieder irgendwelche Kackmissionen machen und man durfte da auch nicht mehr als vier Missionen versemmeln. Das nächste Problem war, dass mein Hauptchara zwar Level 50 hatte, aber ich hatte ja keinen zweiten Chara mit so einem Level, musste meinen Zweitchara (Lv. ~24) also irgendwo in eine ruhige Ecke schicken, wo dem bloß nix passiert.
Glücklicherweise hab ich die Schlacht dann doch irgendwann geschafft, aber... Alter, hatte ich danach einen Hals! ._. Wieso kann ich bei dem Modus den Schwierigkeitsgrad wählen, wenn die dann random einfach einen anderen einstellen?! Ich hätt's ja verstanden, wenn's eine 10-Sterne-Map gewesen wäre, so statt den bisherigen drei Sternen eben zehn, aber war's nicht! Das war eine verkackte Map auf Hard!
Das schlimmste ist auch, dass du in dem Modus quasi nichts weiter machen kannst, bis du diese blöde Schlacht geschafft hast, denn jedes Mal, wenn du den Modus betrittst, kommt sofort dieser Dialog, ob du das Buch abgeben willst (+Schlacht), wenn ich dann 'Nein' wähle, kann ich mich bewegen, wenn ich mich einmal ins Menü klicke, kommt beim Rauskommen aber sofort wieder dieser Dialog! Nach jeder verdammten Aktion, kommt immer wieder diese Textbox!
Na ja..., egal. Ich hab's ja geschafft. Jetzt kann ich mich in dem Modus da weiterhin rumtreiben und fleißig Rare Weapons sammeln. Um das zu vereinfachen, kann man jetzt auch als ersten Charakter einen der berühmten Offiziere wählen (es muss also kein CAW mehr sein). Ein paar weitere Waffen habe ich noch geholt. Nervig ist nur, dass die Schlacht dafür immer quer über die Map springt. Ich dachte, die Schlacht wäre dann einfach immer im letzten (schwersten) Gebiet, aber das wechselt immer munter. Das heißt, man muss dann immer über die ganze Karte laufen und wenn man auf dem Weg nicht die zig anderen Schlachten machen will, muss ich immer die entsprechenden Charaktere einwechseln, damit die von der Karte verschwinden...
Meine nächsten Ziele wären dann natürlich erst mal auf jeden Fall noch die letzten Storysachen und dann würde ich gerne noch einige Rare Weapons holen. Die letzten Tage hab ich's allerdings schon gar nicht mehr gespielt, weil ich endlich mal wieder den PC anhatte und damit beschäftigt war. Heute habe ich aber hoffentlich mal wieder Zeit zum Zocken. Demnächst werde ich's dann vielleicht immer morgens nach'er Arbeit spielen, da würde ich dann auch gut was schaffen.
Inzwischen hab ich aber auch schon wieder das nächste Spiel im Auge, was ich mir vielleicht hole und was dann auch wieder übelst viel Zeit fressen würde, allerdings will ich vorher auf jeden Fall erst mal SW4 durchhaben. Makern wollte ich eigentlich auch mal wieder, aber... sieht gerade schon wieder schlecht aus (;_;) (Scheiß andere Hobbies :'D)
Okay, ich muss weg... noch bisschen die Performance von Minecraft 1.8.1 auf meinem PC austesten.
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