6. August 2010

Die große Enttäuschung


...Nein, es geht dabei nicht um Samurai Warriors 3!! XD
SW3 hab ich in letzter Zeit immer weniger gespielt, weil ich wieder möglichst viel am Makern bin (wo ich aber trotzdem nicht wirklich gut vorankomme :/). Deswegen hab ich zur Abwechslung auch mal gar nichts weiter zu dem Spiel zu sagen (OMG!! :O)

Beim obenstehenden Blogtitel geht es vielmehr um... Super Smash Bros. Brawl!
Meine Schwester hatte ein paar Tage Urlaub und während sie dann hier war, haben wir fleißig weitergespielt (den Subraum Emissär). Ich hatte mich vorher dann doch mal überwunden und hab alle Charaktere mit Aufklebern bestückt. So weit so gut. Wir kämpfen uns da dann also so durch, es war oft ziemlich anstrengend, die Gegner wurden immer nerviger und die Endbosse erst recht. Wir sind einige Male (okay, ab und an manchmal ;D) Game over gegangen, aber haben trotzdem immer fleißig weitergespielt. Insgesamt hat's auch wirklich Spaß gemacht.

Ich glaube so ab 50% ändert sich das Spiel dann 'nen bisschen, als es ins 'Labyrinth' geht. Vorher hatte man immer ein normales Level nach dem anderen, mit meist vorgeschriebenen Charakteren. Danach ging es erst mal in den 'Subraum', wo man sämtliche wegentführten Charaktere wieder einsammeln musste (ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube uns fehlten welche...). Okay, im darauffolgenden Labyrinth konnte man dann immer aus allen Charakteren wählen, was auf jeden Fall schon mal ganz cool war (meine erste Wahl war: Pikachu XD, weil ich mit dem dann doch irgendwie am besten zurecht kam, die erste Wahl meiner Sis war: Meta-Knight, keine Ahnung warum XD Sonst war sie immer voll der Samus-Freak, aber die war jetzt nicht mal ihre zweite Wahl - das war Lukas (OMG XD). Aber egal - hauptsache man kommt gut mit den Charas klar. Meine zweite Wahl (vier Charas konnte man immer mitnehmen) war... später glaube ich Kirby, anfangs vielleicht Link, keine Ahnung, hab ich schon wieder vergessen XD).
Die Levels des Labyrinths sind leider die ganzen vorherigen Levels in loser Reihenfolge mit Türen untereinander verknüpft gewesen. Zur besseren Orientierung gibt es eine Karte, die man jederzeit aufrufen kann, die die schon besuchten Räume und Türen mit verlinkten Wegen zeigt, so sieht man sehr schnell, wo man schon war und wo man noch hin muss. Verteilt im Labyrinth gibt es mehrere Speicherpunkte, wo man unter anderem auch neue (andere) Charaktere auswählen kann (wieder vier, man bekommt also quasi wieder seine vier Leben (zwei aktuelle, zwei Reserve)), der Schaden wird auch wieder auf 0% gesetzt. An vier der Speicherpunkte konnte man sich auch teleportieren - zu den anderen drei Teleportpunkten.
Okay, soweit... hat mir dieser Abschnitt des Spiels eigentlich fast mehr Spaß gemacht, als der erste Teil des Spiels! Man konnte im Notfall vielleicht immer mal kurz zu 'nem Speicherpunkt zurück (speichern, heilen, Charas auffüllen), wenn man auf ein bestimmtes Level gerade keinen Bock hatte, gab es fast immer noch eine andere Tür irgendwo, die man vorher noch machen konnte. Einzig, dass man alle Levels schon kannte war nicht so cool. Die Endbosse waren dementsprechend auch die gleichen, dazu kamen noch die normalen Charaktere (bzw. komische, böse Versionen von denen, whatever), die man alle besiegen musste. Als wir irgendwann gegen Ende fast überall waren, wurde als Hilfe auf der Karte auch noch eingeblendet, wo noch Gegner versteckt sind, die musste man dann auch noch alle aufsuchen, bis auch der letzte Gegner besiegt war.
Dann, bei ca. 75% (oder? o_° Oder 85%?!) konnte man endlich so ein großes, gruseliges Tor durchschreiten und es ging zum letzten (?) Endboss.

Tja... und da nahm unser bis dahin tolles (- trotz sich wiederholender Level, nerviger Gegner, Sprungpassagen etc. - total tolles!!) Spielerlebnis ein jähes Ende.
Der Endboss war nämlich mal sowas von unschaffbar für uns zwei Vollnoobs :/ Nachdem wir das erste Mal sang und klanglos untergegangen sind, haben wir es auf Drängen meiner hartnäckigen Schwester (;_;) noch mal versucht, aber... es war nichts zu machen. Wir haben dem Drecksvieh nicht mal die Hälfte seiner Energie abgezogen, bevor wir dann im hohen Bogen vom Feld geflogen sind .___.
Ende.
Ernsthaft, ich war danach sowas von dermaßen enttäuscht!! Ich meine, das ganze Spiel über hat es immer so halbwegs geklappt, die (End-) Gegner waren zwar nervig, aber immer schaffbar (selbst Ridley mit Zeitlimit im ersten Anlauf!), aber beim letzten (?) Endboss dann sowas... Was soll das?! (Und wir haben btw schon auf Easy gespielt, dem leichtesten von 5 oder 6 Schwierigkeitsgraden!!). "Buh Nintendo!" kann ich da nur sagen D: Wenn sowas selbst auf Easy nicht machbar ist, würde ich das einfach mal als miesen Balancing-Fehler bezeichnen! Hätten wir auf "Heftig" gespielt meinetwegen - aber doch nicht auf Leicht!!
Buh jedenfalls, einfach nur Buh! (Und wir sind btw ja nun auch nicht die totalen Volldeppen, die zum ersten Mal einen Gamecube-Controller in der Hand hatten.)

Na ja, das war es dann jedenfalls mit dem Spiel. Und dabei hatte mir das echt bis dahin sooo viel Spaß gemacht, gerade eigentlich sogar der Labyrinth-Bereich... u_u Im Nachhinein ist mir noch eingefallen, dass in meinem toll gecheateten Spielstand ja alles schon freigeschaltet ist und ich somit auch alle Movies da hab (incl. den letzten Filmchen). Bei Gelegenheit gucke ich mir die (mit meiner Sis) vielleicht mal an :O

Irgendwas wollte ich noch erzählen, aber jetzt hab ich das vor lauter Wut vergessen XO

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22. Juli 2010

Immernoch Samurai Warriors 3...


Yo!
Es ist zwar eigentlich viel zu warm zum Schreiben (eigentlich viel zu warm um überhaupt irgendetwas zu tun o_°), aber... ich mach's halt trotzdem u_u"
Der letzte Blog ist ja nun schon eine Weile her und das liegt nicht zuletzt daran, dass ich die Wii eine Weile nicht mehr so viel anhatte wie vorher (und da kam ich ja irgendwie (warum auch immer) eher mal zum Blog-schreiben).

Da die Wii nicht mehr so viel lief, hab ich ergo auch nicht mehr so viel Samurai Warriors 3 gespielt. Das liegt aber nicht daran, dass ich es nicht mehr sehen könnte oder so - ich kann's immer noch spielen (aktuell jeden Morgen nach der Arbeit zwei Stunden), aber ich hatte mal wieder ein paar Sachen am PC zu erledigen und inzwischen hab ich auch endlich wieder ein bisschen angefangen an meinem RPG Maker-Projekt weiterzuarbeiten (juhuu!).

Aber erst mal noch mal kurz zu Samurai Warriors 3. Letztens hab ich mich endlich mal dem 'Historischen Modus' gewidmet und einfach mal mit meinem kleinen Lieblings-Edit-Chara das erste Kapitel gespielt. Ein Kapitel (drei gibt es) umfasst dabei fünf Schlachten - also ganz so, wie die normalen Story Modes der anderen Charaktere. In dieser kompletten Chronik-Liste, die man da hat, sind anfangs noch jede Menge Fragezeichen bei den verschiedenen Jahreszahlen, ich dachte erst immer, da würde man so nach und nach weitere Schlachten freischalten, aber nach jeden gespielt Level schaltet man dort einfach nur kleine historische Infos frei. Sowas wie "1560 Die und die haben da und da gekämpft.", "1600 Der und der ist da und da gestorben.". Das fand ich ziemlich cool.
Ich meine, ich spiele die Warriors-Games (speziell Samurai Warriors) ja gerade gerne wegen dem realen historischen Hintergrund und jetzt bekommt man da endlich mal eine richtig schöne Chronik, wann welche Schlacht war und wer da nun wirklich gewonnen/verloren hat (beim Zocken gewinnt ja sonst immer einfach die Seite, auf der man selbst spielt ^^°). Das Durchspielen hat mir so mindestens genauso viel Spaß gemacht, wie die normalen Story Modes.
Vor und nach den Schlachten unterhalten sich die Charaktere immer kurz und nach einer Schlacht wird meist der Editor-Chara immer noch kurz gelobt - ich hab mich sehr gefreut =D Das einzige, was bisschen komisch war, ist, dass man halt ständig die Seiten wechselt. Eben kämpfte ich noch auf Nobunagas Seite und in der nächsten Schlacht geht's dann mit Shingen gegen Kenshin und danach dann gegen Nobunaga... Aber egal ._.
Jedefalls fand ich den Modus schon mal ganz cool und zwei Kapitel á fünf Level hab ich ja noch. Um diese verschiedenen Infos freizuschalten muss man dann glaube ich auch immer eine bestimmte Punktzahl in den Levels erreichen (also die gesammelten EXP), ich hab da so'ne Zahl von 8.000 im Kopf (glaube ich mal gelesen zu haben). 6.000 oder 7.000 schafft man meist relativ problemlos, bei 8.000 muss man sich schon bisschen mehr reinhängen o_° Ich habe allerdings, selbst als ich bei einem Level mal über 8.000 hatte, nicht alle in dem Bereich verfügbaren Infos freigeschaltet... o_°

Bei Zeit werde ich auch noch die anderen beiden Kapitel spielen (wobei ich schon gelesen habe, dass die Osaka-Map da noch schwerer sein soll als die von Kunoichi!! D:). Murasame Castle hab ich by the way auch immer noch quasi gar nicht gespielt ._."
Ansonsten hab ich inzwischen auch schon meine ersten Charaktere auf Level 50 und diesen Stat-Entblocker für sie gekauft. Die Charas waren:
1. Kanetsugu (ich liebe seinen C4-Move *__*), er hatte im Übrigen auch eine Waffe mit Ambition (mehr Erfahrungspunkte) drinne.
2. Mitsuhide, unter anderem weil ich ihn natürlich auch mag (aber nur mit japanischem VA ;D), außerdem hatte er auch eine Waffe mit Ambition.
3. Hanbei, mit japanischem VA spiele ich richtig gerne mit ihm :P Das Mädel passt mit der Stimme echt sooo super zu ihm! (sogar ohne Ambition o/)
4. Mitsunari (das musste ja früher oder später passieren :P)
Als nächstes könnte es Keiji werden, weil ich heute morgen festgestellt habe, dass auch er eine Ambition-Waffe hat.

Abgesehen davon ist mein kleiner Lieblings-Editor-Chara auch schon seit geraumer Zeit auf Level 50 - für die Editor-Leute gibt es nur leider keinen Stat-Entblocker D: Erfreulicherweise bekommen die Charaktere aber nachwievor (wie auch bei SW2) immer noch ihren Level Up-Bonus, selbst wenn sie schon Max. Level haben. Bei SW2 waren es ja diese 10 Sekunden-Angriff-/Speed-/Defense-Boni sowie volle Musou-Anzeige und 10 Sekunden unendlich Musou. Bei SW3 ist es dann zumindest eine komplett gefüllte Musou-Leiste und Geist-Anzeige. Ich hatte wie auch damals beim zweiten Teil meine Bedenken, ob man diesen Bonus weiterhin bekommt, aber hab mich wieder mal gefreut, dass dem so ist ^^ Nur stärker wird mein kleiner, süßer Ninja-Boy jetzt leider nicht mehr :'( ...Was mich bisher allerdings trotzdem nicht davon abhalten konnte jeden Tag mit ihm zu spielen XD (wird ja früher oder später sowieso alle Charas ereilen).

Ich muss auch erschreckenderweise sagen... Ich glaube der kleine Ninja-Junge ist mein Lieblingschara bei Samurai Warriors 3 - also noch vor den ganzen normalen Charakteren o___o Wenn ich jetzt mal meine potenziellen Favoriten durchgehe:
- Kanetsugu - Mit ihm zockt es sich ja echt ultrageil, wenn nicht sogar am besten (für mich), aber so wirklich Bishonen ist er ja nicht :P
- Mitsuhide - Ist ja eigentlich schon Bishonen, aber in den Render-Sequenzen mocht' ich ihn nie sooo gerne, zocken ist zwar ganz cool, aber auch da gibt es bessere
- Hanbei - Ist (mit japanischem VA!!!) auch echt toll und total süß :P Mit ihm zocke ich auf jeden Fall ziemlich gerne (ich wiederhole: mit japanischem VA!!!), vermutlich kommt er auch ziemlich weit oben in meiner sexy Hit-List XD
- Mitsunari - o_o Im zweiten Teil war er definitiv mein Favorit, aber hier... Erst mal mag ich dieses Ding nicht, was er auf dem Kopf hat - das ist total unsexy D: und auch in den Render-Sequenzen (wo er es öfter nicht aufhat)... sieht er einfach nicht mehr so gut aus wie im zweiten Teil - keine Ahnung, was sie mit ihm gemacht haben :/ Einzig die CG Artworks von ihm im Spiel sehen immer noch toll aus (und zocken kann ich mit ihm halt auch super), aber das reicht irgendwie nicht so wirklich für'n Platz 1 aus T_T
- Motochika - Wäre ja definitv ein krasser Anwärter für einen der obersten Plätze (Ingame: Sexy, Render: Ultrasexy, Artworks: Hot XD, Story: Shonen Ai-mäßig XD), AAAABER mit ihm kann ich ja so gar nicht vernünftig spielen :/ Ergo spiele ich natürlich auch eher selten mit ihm - gutes Aussehen ist eben leider nicht alles X'D

Viele andere Charas sind ja dann auch 'ganz nett' oder mit denen lässt es sich ganz gut spielen, aber irgendwas fehlt mir bei denen dann immer. So bleibt dann doch irgendwie nur mein Edit-Chara übig. Mit dem lässt es sich erstens: richtig geil zocken (dabei natürlich auch ein Kompliment an Nenes Moveset :P) und er sieht super süß aus X3 Seine Stimme ist auch total toll ("Adlig", japanische Version natürlich!). Render-Filmchen oder CG Artworks gibt es natürlich keine von ihm - aber mir reichen schon allein die Sequenzen beim Wahren/Ultimativen Musou-Angriff oder die Victory-Sequenz (!!!) um am Bildschirm zu kleben XD
Trotzdem irgendwie traurig... o_o ICH WILL DEN ALTEN MITSUNARI ZURÜCK!!! D':

Passend zu meiner ewiglangen Samurai Warriors 3-Zockphase hab ich übrigens bei der Arbeit auch die total tolle Samurai Warriors 3 Charakter Collection gehört - mit 10 feschen Songs gesungen von den japanischen Synchronsprechern!! Natürlich hat bei nur 10 Liedern nicht jeder einen Song, aber ich bin mit der Auswahl echt zufrieden. Weil ich Bock drauf hab, verlink' ich die Lieder hier grad' mal incl. meiner Meinung zu selbigen :P (1-4*)

Yukimura Sanada **
http://www.youtube.com/watch?v=Du4Nzo0uFf8
Ist in Ordnung :P Wenn der Song jetzt auch nicht grad' zu meinen Faves gehört (nach'm x-ten Mal Hören wird er einfach etwas langweilig)

Mitsunari Ishida & Kiyomasa Kato ***
http://www.youtube.com/watch?v=N4FnAbuiWCw
Lieder, wo Mitsu mitsingt, können ja nur toll sein X3 Allerdings fiel es mir anfangs echt richtig schwer rauszuhören, wann jetzt Mitsu und wann Kiyomasa singt, ihre Stimmen ähneln sich voll...

Nagamasa Azai & Oichi **
http://www.youtube.com/watch?v=aqSnkBwkJ1o
Der Song ist zum Glück nicht so 'ne Liebesschnulze, wie man es bei Nagamasa und Oichi eigentlich vermuten würde XD

Masamune Date ***
http://www.youtube.com/watch?v=nSTVM6FaRBE
Auch wenn ich den Song mag, hätte ich mir für Masamune irgendwie was... weniger fröhlich-klingendes vorgestellt.

Hanbei Takenaka & Kanbei Kuroda ****
http://www.youtube.com/watch?v=oc9RgoG-2u0
Der Track war zu Anfang mein totaler Lieblingstrack X3 Jetzt mag ich ihn immernoch mit am liebsten, wenn er auch nicht mehr auf Platz 1 steht. Das Mädel, was Hanbei spricht (bzw. hier singt XD) hat echt... 'ne coole (zu Hanbei passende) Stimme. Kanbei ist allerdings nicht grad' der Typ, der viel singen sollte XD

Muneshige Tachibana **
http://www.youtube.com/watch?v=gHlZiP5q7DU
Jau..., ist in Ordnung o_o

Motochika Chosokabe ****
http://www.youtube.com/watch?v=hDJ3S0bC_Y0
SHIT! Allgmein sind ja alle Songs schon ziemlich cool, wegen der Asia-Beats hier und da, aber Motochika... rockt echt alles weg.
Allein die Vorstellung, wie er da mit dem Shamisen abgeht...
Allein die Vorstellung, wie er da mit dem Shamisen abgeht...
ALLEIN DIE VORSTELLUNG, WIE ER DA MIT DEM SHAMISEN ABGEHT... @____@
Verdammt XD Das war nach Hanbeis mein zweiter Lieblingssong, wurde inzwischen aber doch auf Platz zwei verschoben XD (Hanbei auf drei)

Motonari Mori *
http://www.youtube.com/watch?v=9bk80GeZtrs
Meh. Also, man muss zumindest sagen: Der Song passt zu ihm ;-)

Yukimura Sanada & Mitsunari Ishida & Kanetsugu Naoe ****
http://www.youtube.com/watch?v=omQIm0-1CJU
Yay X3 Nach Hanbei und Motochika hat sich jetzt doch dieser Song auf Platz 1 gekämpft! Es ist einfach zu süß, wie Mitsu, Yukimura und Kanetsugu da zusammen singen *___* Außerdem ist der Song natürlich auch total cool! Hier kann man auch zur Abwechslung mal alle Stimmen halbwegs gut auseinanderhalten ^^
Mitsuuuuu!!

Nobunaga Oda ***
http://www.youtube.com/watch?v=6pgv0kvj0ng
Uh, ein gruseliger Song von Mister Oda himself XD Ist ganz cool ^^ (und passt ^^)

Jap, das war's. Mitsu hat sogar zwei Songs, wo er singt - ich bin zufrieden XD Es gibt allerdings natürlich einige Charaktere, von denen ich auch noch gerne 'nen Song gehabt hätte, oder von denen ein Song bestimmt einfach ganz cool gewesen wäre. Zum Beispiel:
- Yukimura, Kai & Kunoichi ^^
- Mitsuuuuuu..hide XD Vielleicht Mitsuhide & Motochika?!? X333
- Magoichi, vielleicht mit Masamune zusammen
- Shingen und Kenshin XDDD (+ Ujiyasu?!) Aber ich glaube manche der Leute sollte man besser nicht singen lassen XD
- Ranmaru & No... singen beide über ihre Liebe zu Nobunaga XD Aber da die ja nicht mal mehr einen Story Mode bekommen, kann man auf sowas wohl lange warten...
- Hideyoshi & Nene XD
- KO-TA-RO!! Auch wenn das im zweiten Teil noch wahrscheinlicher gewesen wäre (wo er noch 'ne Story hatte), aber ich wüsste gern mal, wie sich so ein Song von ihm anhören würde ^^
...Das wären jetzt zumindest so meine spontanen Einfälle n_n

Phew... Das war es jetzt aber wirklich endlich zum Thema SW3 ^^


Davon abgesehen:
Mal ein ganz anderes Thema... Also "ganz anders" ist relativ - es geht immer noch um ein Game XD
Vorletztes Wochenende - voll toll - war meine Sis ja mal wieder zu Besuch. Es war ja ultra warm, also hatte ich nicht wirklich Lust in meinem Zimmer zu hocken und da zu zocken (weil es da immer noch wärmer ist als anderswo), ich wollte aber auch nicht den ganzen Abend unten (in der Küche) sitzen und da DVD gucken (nach dem einen Film den ich 100pro gucke), also hab ich meine Sis gefragt ob'wa nicht bisschen Wii zocken wollen. Ich hab die Konsole dann runtergeschleppt und wir haben Super Smash Bros. Brawl gespielt, was wir bisher noch gar nicht zusammen gespielt hatten (immer nur Mario Kart oder so). Genauer, haben wir den Subraum Emissär gespielt, den hatte ich ja bisher selbst nur kurz angespielt, wusste aber ja, dass man den auch zu zweit spielen kann und so'n Jump 'n Run-artiger Modus immer noch mal was anderes ist, als nur ein Match nach dem anderen.
Na ja, wir haben dann jedenfalls gezockt und... voll toll XD Das war sooo lustig!!
Wir waren jetzt bei gut 25% oder so, haben also schon die ein oder andere Stunde gespielt. Der Modus selbst ist ganz in Ordnung. Im Zwei-Spieler ist es etwas blöd, dass die Kamera ja nur auf den ersten Spieler zentriert ist, meine Sis musste also immer mehr oder weniger mir und meiner Kamera hinterher laufen bzw. ich dafür sorgen, dass sie nicht irgendwo außerhalb des Bildschirms vollends verloren geht XD (erstmal nimmt die außerhalb Schaden und wenn es zu lange dauert wird sie halt automatisch zu mir gebeamt - was natürlich schon hilfreich sein kann).
Ansonsten war mir meine Schwester aber schon eine ziemliche Hilfe n_n Mit forschreitenem Spielverlauf wurde ich immer ängstlicher (weil es ja auch schwerer wurde), während sie todesmutig nach vorn gestürmt ist (ich bin dann mit der Kamera hinter ihr hergeschlichen XD). Alleine hätte ich es jedenfalls glaube ich nicht so weit gespielt. Okay, blöd ist natürlich, dass man sich auch eine Lebensanzeige teilt - das heißt wir hatten nur diese 1-2 Leben immer, wenn sie wo runterfällt oder weggeboxt wird, verlieren wir eins und wenn ich wo runterfalle oder weggeboxt werde, verlieren wir ebenfalls eins, ein mal sind wir auch Game over gegangen.
Na ja, ansonsten finde ich das Ding ziemlich cool. Die Levels sind echt total schick und natürlich ziemlich abwechslungsreich. Bisschen blöd ist, dass man dauernd die Charaktere wechselt. Wenn man da die Charas mit diesen Stickern upgraden kann, ist es ziemlich blöd, wenn man in den folgenden Levels dann mit ganz anderen spielt... Durch meinen gecheateten Spielstand hab ich zwar alle Sticker x9 (plus die, die ich inzwischen noch zusätzlich eingesammelt hatte), aber ich bin immer so geizig mit den Dingern XD Wenn ich jetzt so 'n supertollen Sticker verbrauche, krieg' ich den ja nicht wieder... Ich hab dann zwar immer noch acht von, aber... trotzdem XD
Demnächst, hat meine Sis aber schon gedroht, wollen wir das weiterspielen, da werde ich dann vorher wohl doch noch mal alle Charas mit ein paar Stickern bekleben - sonst wird mir das auch zu schwer o___o (war es ja inzwischen irgendwie schon).

Okay... Der Blog gammelt hier im Übrigen schon wieder die ein oder andere Woche vor sich hin, weil ich immer nicht dazu kam, den mal fertig zu machen (wenn ich den nicht in einem Abwasch schaffe, dauert's dann meist erst richtig lange o_°).
Deswegen... hör' ich hier jetzt einfach mal auf.

~

26. Juni 2010

Samurai Warriors 3 vs. 2

Meh!

Bevor ich zu dem Thema komme auf das der Titel des Blogs schon dezent hinweist, muss ich hier noch unbedingt (wie immer XD) erzählen, was ich so jüngst bei Samurai Warriors 3 getrieben habe!

Ich hatte ja die Story Modes jetzt so weit alle durch (bis auf Osaka von Kunoichi, Kai und Yukimura halt - die ich auch bisher noch nicht probiert habe oder so).
Erst mal hatte ich dann wieder auf Japanisch gestellt und mir sämtliche Cutscenes noch mal angeguckt, was auch sehr toll war :P (und auch erschreckend lange gedauert hat).

Dann wollte ich mich ja mal etwas mehr mit dem Editor befassen. Bisher hatte ich ja nur vier Charaktere erstellt: Aya und Masanori (mit Naginata und Speer, was glaube ich auch den Waffen entspricht, die sie ingame haben) und zusätzlich einem Jungen mit der Waffe von Motonari und ein Mädel mit der Waffe von Kanetsugu.

Nachdem ich noch ein/zwei Mal mit dem Motonari-Typen gespielt hatte, habe ich ihn allerdings wieder gelöscht, weil die Waffe zwar ganz cool ist, aber es sich damit dann doch nicht so 'perfekt' spielen lässt wie mit manch anderen Waffen. Ich habe dann als Ersatz einen neuen Chara gemacht, mit der Waffe von Sakon.

Allgemein bin ich halt erst mal sämtliche Charaktere durchgegangen und habe die rausgesucht, mit denen es sich ganz gut spielen lässt und von denen ich gerne eine "andere" Version hätte. (Lange Rede, kurzer Sinn) Hier jetzt jedenfalls mal meine Charas (ohne Bilder :P):
Kaoru - Der Junge, der früher Motonaris Waffe hatte und jetzt das Schwert von Sakon, also einfach ein Sakon in ein bisschen mehr Bishonen X3
Rei - Das Mädel mit Kanetsugus Schwert, was finde ich einfach nach wie vor voll gut zu Mädels passt.
Makoto - Ein Mädel mit dem Fächer von Mitsunari. Bei SW2 Empires wollte ich sowas schon machen, aber da konnten die Mädels (warum auch immer) den Fächer nicht benutzen - obwohl das ja wohl auch mehr als gut zu Mädels passt :O
Hiroshi - Junge mit Tadakatsus Waffe, also quasi ein Tadakatsu in jünger und besser aussehend XD
Yujiro - Typ mit der Waffe von Kai XD Das hatte ich eigentlich von vornerein vor, aber als ich die Waffe dann einem Typen in die Hand gedrückt habe, stellte ich fest: Das sieht ja TOTAL schwul aus! Weil Kai halt so ziemlich mädchenhaft dasteht und bei 'nem Kerl sieht das ergo ziemlich komisch aus. Deswegen hatte ich davon dann doch wieder abgesehen. Jetzt dachte ich mir aber: Scheiß drauf XD Wenn schon, denn schon! Und jetzt hab ich daraus halt 'nen ziemlich Shonen Ai-artigen Typen gemacht XD (Den Namen habe ich mir dazu passend auch spontan aus Princess Princess entliehen)
Hikaru - 'Nen Mädel mit dem Stab von Hideyoshi. Ähnlich wie bei Tadakatsu kämpft es sich ja mit Hideyoshi ziemlich cool, aber der Chara selbst ist nicht so ganz mein Fall, aber so geht's ^^
Und zuletzt mein absoluter Favorite:
Koji - Mein süßer, kleiner Ninja-Boy mit der Waffe von Nene. Durch Nenes Moveset bewegt er sich halt auch bisschen femininer, aber als Ninja ist das nicht so wild - die bewegen sich ja eh etwas graziler. Jedenfalls ist der sowas von knuffig X3
Insgesamt muss ich auch sagen, dass ich mit den Edit-Charas gerade lieber spiele als mit den normalen Charakteren. Ich könnt' mich jetzt jedenfalls noch wochenlang nur mit denen beschäftigen! Demnächst möchte ich dann auch endlich mal den Historischen Modus angucken, jetzt wo ich endlich ein paar coole Charaktere dafür habe.
Okay, total toll jedenfalls!
Abgesehen davon muss ich allerdings auch sagen, dass damit die Möglichkeiten des Editor für mich schon ziemlich erschöpft sind. Ich erstelle da ja nur zwei Arten von Charakteren: Knuffige Bishonen-Typen oder ganz coole Mädels und für beides gibt es nicht so~ viele Optionen... Bei Mädel gibt es ja ohnehin quasi nur drei komplette Sets, die man dann untereinander kombinieren kann und für Bishonen-Typen gibt es auch herzlich wenig Optionen. Meine Typen sehen jetzt noch halbwegs unterschiedlich aus, aber wie gesagt war es das auch quasi an Möglichkeiten...

Hm... Das war es auch schon zu dem Thema o_°

Jetzt mal zum Thema des Blog-Titels... o_o Also, ich hab ja nun wochenlang am Stück SW3 gespielt (107 Stunden sagt der Nintendo-Kanal, 80 Stunden sagt das Spiel (also 107 Laufzeit, 80 Stunden rein auf Maps)). Viele Sachen find' ich toll, viele Sachen find' ich weniger toll, bei vielen Sachen fehlt mir echt der zweite Teil (bzw. Warriors Orochi 2 z.B.). Aber die ganze Zeit beim Spielen habe ich mir gedacht: Ist ja alles kein Problem, ich werde ja nie aufhören den zweiten Teil zu spielen, zum Glück sind die Spiele technisch ja nicht so verschieden!
Jetzt, vorgestern, habe ich es dann mal gewagt. Ich habe Samurai Warriors 2 (XL) gespielt.

Das Menü kam mir seltsam fremd, aber doch so vertraut vor (;_;) Ich klicke mich also in den Free Mode und durch die Charaktere bis hin zu Mitsunari (*__*) Nachdem ich beim Auswählen gleich erst mal wieder der wundervollen Stimme von Pierre Chaves lauschen durfte (einer der Gründe, warum ich NIE aufhören wollte dieses Spiel zu zocken (;_;)), klick' ich mich bis zur Odawara Castle West-Map durch (eine meiner Lieblings-Map). Im Map-Menü ist mir auch noch nichts so wirklich negativ aufgefallen..., aber dann... bin ich auf der Map gelandet. ...Und ich dachte mir nur 'Was zur Hölle ist DAS?!? o_O'.
Das Bild hat mir fast die Augen weggeflimmert!! Ich meine, wir wussten alle, dass es da ist (das Kantenflimmern), aber... damals hatte es mich nie so gestört. Im Menü fiel es bisschen auf, aber auf der Map hatte es nie weiter gestört. Und jetzt..., ich dachte ich guck' nicht richtig (;_;)

Das war erst mal der erste, große Schock o_o Ich bin dann auf meinem Matsukaze (;_;) losgeritten zu Mount Ishigaki, wo dann ja auch gleich die ersten Gegner/Offiziere kamen. Was die Kämpfe angeht:
Ich... kann nicht behaupten, dass das Spiel in der Beziehung 'schneller' ist als SW3 (bzw. halt, dass SW3 langsamer wäre). Es läuft irgendwie anders... Vielleicht wirklich flüssiger?! Aber meiner Ansicht nach zumindest nicht schneller... (mit einem Level 70-Mitsunari btw) Ich kann sowas aber, wie gesagt, auch immer nur schwer beurteilen.
Also was rein das Spielgefühl angeht, sind sich beide Teile schon ähnlich würde ich sagen.
Das Bild wirkt klarer und schärfer, aber dafür hat man halt das Geflimmere überall (!).

Okay, meine weiteren Beobachtungen:
Gerade letztenz habe ich bei Koei Warriors gelesen, wie Leute meinten die (Sound-) Qualität der Sprachsamples wäre bei SW2 ziemlich schlecht gewesen. Da dachte ich noch: "Hä?! Was für'n Mist o_O" Aber... es stimmt! Die Sprachsamples wirken teilweise voll verrauscht und einfach bisschen schlecht rein vom Sound her (im Vergleich zu SW3, was ich ja die letzten vier Wochen durchgehend am Stück gehört habe).
Allerdings gibt es natürlich nach wie vor noch die Dinge, die ich wirklich vermisst habe:
- Die überall rumliegenden Items (;_;) Man findet fast ständig Angriff-/Defense- oder Speed-Upgrades, überall liegen Pfirsiche verstreut (;_;)
- Die Offiziers-Sequenzen, vor bzw. nach Besiegen eines wichtigen Offiziers... Oft haben sie genervt, wenn man grad' mitten am Kämpfen war und ständig die Kampf- oder Sterbe-Sequenz von irgendwem kommt, anderseits... habe ich mich auf einige dieser Sequenzen auch immer gefreut (von zum Beispiel Kotaro, Hanzo, Mitsuhide...).
- Nachdem man den 'Endboss' besiegt hat, kann man immer noch rumlaufen, während die Charas ihre letzten Dialoge führen, so kann man noch rumliegende Items (zum Beispiel falls man irgendwo eine Waffe oder eine Exp.-Rolle hat liegenlassen) einsammeln. Bei SW3 bleibt man wie angewurzelt stehen, sobald der feindliche Kommandant besiegt ist.
- Die Highscores der Stages bei SW3 fehlen mir auch irgendwie, sprich dieser Zeit- und KO-Highscore... Bringt zwar nix, war aber immer ganz nett zu sehen.
- Na ja, und natürlich die Tatsache, dass man nicht nonstop Angst um seine Leute haben muss!

Insgesamt war ich danach jetzt jedenfalls ziemlich unschlüssig, was ich nun von dem Spiel halten soll. Ich denke man kann sich schon wieder dran gewöhnen, an die Grafik und das Geflimmere (wobei die Grafik bei SW3 glaube ich wirklich besser ist und Kantenflimmern... gibt's da nicht). Ich will mich jedenfalls nicht an den Gedanken gewöhnen die alten Warriors-Teile jetzt doch nicht mehr spielen zu können (das hab ich ja schon bei DW3 und 4 ._.). Momentan steht es allerdings ja eh nicht zur Diskussion einen der alten Titel zu spielen. Und in ein paar Monaten, wenn ich dann vielleicht gerade nicht mehr SW3 spiele und einfach mal wieder SW2 einlege, fallen mir diese Unterschiede vielleicht schon gar nicht mehr so schlimm auf...

Okay, ich glaube ich muss Schluß machen. Ich hab das Gefühl, die Wii/das Internet kommt nicht mehr ganz mit o_O

Meh.

21. Juni 2010

Endzeit!

Hallöchen!

Bevor ich mich gleich wieder anderen Dingen widme, muss ich noch unbedingt erzählen, was ich so die letzten Tage geleistet habe :D (bei Samurai Warriors 3 btw)

Samstag habe ich abends mit Nenes Story Mode angefangen. Das hat auch so weit ganz gut geklappt, ihre letzte Stage war dann Odawara Castle und sie musste doch tätsächlich drei (!) andere Leute beschützen, die alle (!!) auch mitten im Kampfgetümmel unterwegs waren - quer über die Map verteilt versteht sich! Ich hab die Map aber trotzdem probiert... und auch tatsächlich geschafft. Einmal wurde es eng, als Hideyoshi in Schwierigkeiten war und ich erst über die halbe Map zu ihm laufen musste. Als ich ankam hatte er dann noch so ein Viertel seiner HP. Ich hab ihn dann geheilt (mit zwei Items) und den Rest der Map hab ich dann problemfrei über die Bühne gebracht (puh!).

Danach habe ich mit Ieyasus Story angefangen und erst mal bis zur vierten Map gespielt. Seine vierte Map war aber schon Sekigahara, also konnte ich mir schon denken, was dann als fünftes kommt und ich habe erst mal lieber mit einer anderen Geschichte angefangen (beziehungsweise erst mal Pause gemacht und meinen Anime geguckt).

Gegen Morgen (:P) hab ich dann noch eben mit Yoshihiros Story Mode angefangen und auch den bis zur vierten Map gespielt, dann war ich aber zu müde und bin schlafen gegangen XD

Okay, gestern dann... Hab ich erst mal mit Motochikas Story Mode angefangen und den sogar in einem Zug durchgespielt. By the way muss ich mal erwähnen, dass ich seine Story ziemlich cool fand. Die hatte sowas... Shonen Ai-artiges X3 Wie Motochika sich da zusammen mit Mitsuhide durch alle Widrigkeiten kämpft... Awesome XD Sein letzter Film war auch toll (ich kann mir das Grinsen gerade nicht verkneifen XD). Toll jedenfalls :D

Na ja, danach wollte ich dann noch die angefangenen, weniger tollen Geschichten (:P) zuende machen. Ich widme mich also erst mal Yoshihiro. Seine letzte Stage war Sekigahara, dieses Mal aber in einer quasi Selbstmord-Kommando-Version, wo er sich nur zusammen mit Muneshige (Nein, das hatte NICHTS Shonen Ai-artiges!! *grusel* XD) durch die Horden der Gegner kämpfen musste (nur zwei/drei andere Kanonenfutter-Offiziere waren noch dabei). Dafür hatte diese Version aber auch mal keinen Nebel - Gott, war das erholsam XD
Na ja, geschafft hab ich es trotz knapp 30 feindlicher Offiziere überall dennoch.

Anschließend... wollte ich dann noch Ieyasus Story fertig machen, damit ich auch den letzten Story Mode dann noch fertig habe. Sekigahara war so weit kein Problem. Osaka Castle... auch nicht. Man musste nur den einen Typen beschützen, das Einsperren in der Burg bin ich ja mittlerweile gewohnt gewesen. Dieses Mal ist der Typ in der Burg noch zusätzlich geflüchtet, ich habe ihn dank 'Siegesansturm' und 'Ausdauer' (Fähigkeiten in Ausrüstung) aber fix erwischt und kurz danach war dann auch das geschafft.

Jetzt hab ich es tatsächlich geschafft... :D
Also theoretisch zumindest... Da bleiben ja noch die drei Osaka Castle-Maps von Kai, Kunoichi und Yukimura ._.
Nach dem, was ich heute bei Koei Warriors gelesen habe, brauche ich mir aber zumindest Kunoichis Version gar nicht erst angucken. Das soll wohl die schwerste von allen sein, Yukimura und Kai gehören aber wohl auch mit zu den schwereren. Yukimura werde ich mir heute vielleicht noch angucken, ansonsten heb' ich mir die dann für meine Schwester und mich auf o_° Ich mach' mir allerdings schon so meine Sorgen, ob wir das zu zweit dann überhaupt hinkriegen. Meine Sis ist nicht mehr wirklich fit in den Warriors-Spielen o_o Als ich vor 1-2 Jahren oder so mal mit ihr zusammen SW2 gespielt habe, hat das jedenfalls nicht wirklich gut funktioniert. Sie kam mit dem Rumreiten auf dem Pferd nicht zurecht und mit der Orientierung an der Karte auch nicht. Letzteres ist aber natürlich unabdingbar, wenn man da irgendwas reißen will ._.
Ich muss sie erst mal fragen, ob sie sich das zutraut und wenn ja, müssen wir unbedingt das Orientieren an der Karte üben X'D
Ganz einfach übrigens: Ich klebe ihren Teil des Bildschirms bis auf die Minimap einfach zu und sie hat dann nur den kleinen grünen (?) Pfeil mit dem sie zu Punkt XY laufen muss.
So spiele ich btw auch oft genug. Also ich kleb' mir nicht den Bildschirm zu (XD), aber ich gucke mehr als oft auch einfach nur (NUR!) auf die Minimap, wenn ich irgendwo hinrenne - insbesondere in den Gebäuden!
*seufz*
Das war übrigens auch mal anders... Damals bei Dynasty Warriors 3 haben wir voll viel zusammen gespielt, da wäre sowas wie jetzt kein Problem gewesen u_u
Der Vorteil wäre höchstens, dass sie dieses Mal ja gar nicht großartig auf der Karte rumrennen muss, sondern nur Offizier XY am Arsch hängen muss und dem die Gegner fernhält.
Bei unvorhergesehenen Zwischenfällen wäre es aber trotzdem nett, wenn ich ihr dann einfach sagen könnte "Geh' mal schnell da-und-da-hin und besieg' den da!", ohne dass sie fünf Minuten später am anderen Ende der Map ist @_@
Ach verdammt, es ist aber auch ärgerlich, wenn man keine fähigen Freunde hat XD

Ansonsten werde ich jetzt auf jeden Fall noch so ein bisschen zocken, mit coolen neueingefärbten Charas, den Murasame-Mode guck' ich mir auch noch ein bisschen an und den Historischen Modus für die Editor-Charas wollte ich auch mal endlich antesten. Vielleicht stelle ich heute auch die Sprachausgabe wieder auf Japanisch. Bis ich die letzten Osaka-Dinger mit meiner Sis machen kann, kann das eh noch dauern...

Juhu jedenfalls. Ich hab es tatsächlich endlich durch :'D Jetzt muss ich auch noch im Free Mode die ganzen Stages noch mal durchtesten und die nervigen und weniger nervigen sondieren (erstere sind dann die, die ich nie wieder spiele X'D).

Okay... Das war's so weit zu Samurai Warriors 3 o_°

Nebenbei wollte ich noch erwähnen (weil ich es letztes Mal schon nicht mehr geschafft habe): Meine tollen super-günstigen My Sims-Spiele von Amazon sind auch angekommen und dieses Mal sind sie sogar mal wirklich neu - also auch die Hüllen! :O
Dazu hatte ich ja auch die beiden Boxen von 'Princess Princess' gekauft und die erste Hälfte (6 Folgen) hab ich Samstag auch schon geguckt. Ziemlich lustig XD Ich hab mich zwar mehrfach gefragt, wer zur Hölle auf so'ne Storyidee kommt oder für was für ein Publikum diese Serie nun eigentlich gedacht sein soll (ich als Mädel freu' mich zwar über die Bishonen-Typen und dieses leicht Shonen Ai-artige, aber wenn die dann in Mädchenklamotten rumlaufen... freut mich das auch nicht gerade o_°), aber lustig war's trotzdem X3

Irgendwann demnächst möchte ich aber auch auf jeden Fall mal weitermakern, andererseits würde ich glaube ich auch gerne noch irgendwas zocken... (My Sims Agents zum Beispiel *_*)
Ach... Ich hab es schon nicht leicht X'D
Ich geh' jetzt auch (SW3 spielen, auf Japanisch stellen und die Movies nochmal angucken).

Yup~