29. Mai 2009

Von Schlachten und Minispielen

Jaaa, Ahoi! :D
Ich hab hier grad' noch ein bisschen Luft (also eigentlich nicht, aber egal XD), deswegen schreib' ich mal eben einen Blog ^^ Wollte noch eben die weiteren Ereignisse seit dem letzten Blog zusammenfassen (wie immer kurz und bündig XDDD)

Also... Von Samurai Warriors 2 Xtreme Legends hab ich mich inzwischen wieder etwas gelöst - schweren Herzens, das könnte ich vermutlich noch die nächsten fünf Jahre ununterbrochen spielen ^^:
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Zwischendurch vielleicht mal einen Story-Mode spielen
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Spielen... ^^
Das klappt deswegen so dauerhaft gut, weil es einfach so viele tolle Charaktere gibt *_* Entweder spiele ich gerne mit denen, weil sie einfach super(sexy XD) sind (Mitsunari *_*, Mitsuhide, Magoichi, Hanzô... :P ...oder auch Kotarô (meine Beziehung zu dem ist allerdings... etwas kompliziert zu erklären XDDD)) oder ich zocke gerne mit denen, weil es sich so pervers cool mit denen spielen lässt ^^ (...der ganze Rest eigentlich :P).
Es gibt nur wenige Charaktere, mit denen ich quasi überhaupt nicht klar komme (Gracia (bis ich deren Storymode machen kann, muss ich die erst mal noch derbe hochleveln u_u), Nô (mit hohem Level geht's, aber deren Storymode damals war für mich auch ein Krampf (haut nicht rein und hat 0 Reichweite... ._.))), plus ein paar, die ich einfach so doof finde, dass ich mit denen nicht spielen will :P (Yoshimoto, Ieyasu, Kenshin, Shingen (oder wie ich beiden auch immer nenne: "Kenshingen" XD) - auch wenn ich neulich feststellen musste, dass sich mit denen (in hohem Level) auch sehr cool zocken lässt n_n).

Dank meines tollen 'Unendlich Orbs'-Cheats konnte ich auch die Waffen aller Charaktere meinen Wünschen entsprechend anpassen (Bei acht freien Slots sah das dann folgendermaßen aus: Attack+20, Attack+20 :P, Musou+20, MusouCharge+20, MusouCharge+20, Luck+20 und dann je nach Charakter noch Range+20, Dex+20 oder Speed+20 und dann jeweils noch das Elektro-Element (mag ich am liebsten)).
Und mit Gracia ließ es sich trotz dieser Attack+40 nicht besser kämpfen, die hat immer noch kaum reingehauen o_o Okay, sie hat auch erst Level 18, aber irgendwie hatte ich da schon bisschen mehr... Durchschlagskraft erwartet. Ich komme glaube ich auch hauptsächlich nicht auf diese Nahkampf-Geschichte klar. Gracia hat ja keine Waffe, sondern boxt und kickt sich da so durch... und das ist bei 'roundabout' 20 Gegnern, die einen da mindestens immer umringen einfach voll uncool ._. (das war auch das Problem bei Nô).
Na ja, der Großteil der Charaktere hat ja 'ne vernünftige Waffe ^^
Waaah, ich will weiterspielen!! XD

Ach ja, eine Sache muss ich zu dem Thema auch noch erzählen o.o Nachdem ich ja jetzt so ewig immer Samurai Warriors 2 gespielt habe, hab ich letztens so gedacht, guck' ich mir mal wieder Dynasty Warriors an. Insbesondere hatte mich interessiert, ob es wirklich stimmte, dass bei DW3 nicht so oft diesen ganzen komischen Zwischefälle in den Maps auftreten (feindliche Verstärkung trifft ein etc.) wie bei SW2, oder ob mir das damals nur nicht so aufgefallen ist...
Ich leg' dann also so Dynasty Warriors 3 ein... Introfilm mit dieser ultracoolen E-Gitarren-Mucke war auch wieder voll toll *_* Im Menü und so fühlte ich mich auch noch voll heimisch (hatte das ja damals auch ewig gespielt (später auch viel mit meiner Schwester zusammen :'D)). Hab dann im Free Modus... Jiang Wei ausgewählt und bei den Maps die Schlacht gegen Liu Biao (Wu-Seite).
Okay, kurzes Introfilmchen, ich lande auf der Map... und ich hab nur gedacht:
Oh... mein... Gott... Ô_ò
Was zur Hölle ist das, hab ich mich gefragt.... ó_ó
Ich meine die Spiele, weder Dynasty noch Samurai Warriors, werden jemals einen Grafik-Award gewinnen, aber ich hatte die Optik von DW3 nicht als so schrecklich in Erinnerung!! o_O Als ich vor eineinhalb Jahren Samurai Warriors 2 geholt hatte, hatte ich nicht das Gefühl, dass die Grafik da um Längen besser ist. Ich dachte, die wär' bei allen Titeln in Etwa gleich, aber... ist sie nicht!! Definitiv nicht n_n"
Und diese super-triste Optik war noch nicht mal das schlimmste. Ich lauf' dann so los und will mich da wie bei SW2 cool durch die Horden slayen, aber... nee. o_O Der Charakter läuft voll hackelig, kämpft voll klobig, klumpig und überhaupt nicht locker-flockig. Ich hab mich echt gefragt, wie ich das damals so krass zocken konnte... Das krasseste dabei ist ja auch noch, dass ich DW3 so mochte, weil es sich ja da angeblich so cool kämpfen ließ o_O OMG... einfach nur OMG XD
Über diesen Schock konnte ich mich dann gar nicht weiter um mein eigentliches Vorhaben kümmern... "Nach Zwischefällen in Schlachten gucken".
Es war auch egal... Mir war sowieso klar, dass ich das Spiel nicht wieder spielen können werde u_u Ich hab im ersten Augenblick nur gedacht, 'Scheiße, das kannst'e doch jetzt nur noch verkaufen...'. Werde ich aber wohl nicht... Sammlung halt und so n_n"

Nach dieser fiesen Ernüchterung dachte ich 'Okay, 3 ist nicht mehr so up-to-Date, aber Teil 4 war ja dann bestimmt besser o_o'. Also hab ich dann noch eben Teil 4 von Dynasty Warriors eingelegt. Im Menü und so ist mir erst mal gleich aufgefallen, dass mir das viel unbekannter vorkam. DW4 hatte ich auch nicht so lange gespielt. Ich hatte es Anfang Dezember 2007 gekauft und Anfang Februar 2008 hab ich dann schon Samurai Warriors 2 geholt (womit DW4 ja dann schon abgemeldet war).
Ich hab da dann jedenfalls Zhao Yun gewählt (toll fand' ich die Sache mit den mehreren Outfits - auf sowas stehe ich ja :D) und... (bei den Maps kannte ich mich so überhaupt nicht mehr aus (abgesehen von denen, an die ich mich noch aus DW3 erinnern konnte)) die Schlacht am Si Shui-Tor (oder so). Okay, ab auf die Map...
Okay... wieder eine Ernüchterung o_o Es lief zwar schon besser als bei DW3, aber insgesamt war das Kämpfen immer noch sehr hackelig und unflüssig. Ansonsten war die Optik aber schon einen Tick besser.

Trotzdem verstehe ich nicht, dass mir dieser derbe Unterschied zu Samurai Warriors 2 nicht aufgefallen ist. Ich meine, ich bin ja quasi direkt von DW4 auf SW2 umgestiegen. Schon nach kurzer Zeit mochte ich natürlich auch SW2 am liebsten von den ganzen Koei-Warriors-Titeln (die ich habe), aber ich war der Meinung das lag an dem cooleren Story-Mode, der (nahezu) perfekten englischen Synchro, den auch total tollen Charas (weniger, aber dafür im Durchschnitt cooler) oder dem japanischen Setting. Zu keiner Zeit ist mir das jedenfalls bewusst aufgefallen, dass es auch grafisch und spielerisch so viel besser ist. Kann ich mich zumindest nicht dran erinnern... Aber wer weiß, vielleicht hab ich auch nur 'vergessen', dass mich die Grafik oder das viel bessere Spielgefühl bei SW2 so geflasht hat :P
Nach diesen Schocks und traurigen Erkenntnissen musste ich jedenfalls umgehend doch noch eine Runde Samurai Warriors 2 spielen ^^ Hach... *__* :P
Das einzige, was mir richtig fehlt bei SW2 und was bei DW um einiges besser war, ist der Soundtrack... Diese größtenteils total coolen E-Gitarren-Beats in den Maps... Das war immer cool n_n Der Soundtrack von SW2 passt mit seinen teilweise ganz netten Asia-Beats zwar auch, aber rockiger wäre mir das ganze lieber :D
Man kann halt nicht alles haben ^^
Das war's jetzt auch zu dem Thema (auch wenn ich darüber noch ewig reden könnte :D).

Die anderen Games, die ich da letztens noch so bekommen hatte, hab ich inzwischen auch alle (kurz) angetestet.
Okay, Soul Reaver 2 war... ja, ging so :P Man merkt dem Spiel das Alter definitiv an. God of War 2 ist ja quasi genau das gleiche Spielprinzip, wenn man die beiden Titel so vergleicht, tun sich da aber schon Abgründe auf XD SR2 sieht insgesamt natürlich weniger gut aus, schlimmer fand' ich aber, dass es sich auch sehr klumpig gesteuert hat :P Alles 'nen bisschen hackelig und nicht so locker-flüssig wie bei neueren Spielen. Aber na ja, es ist halt schon älter und hat ja auch nur acht Euro gekostet, also wayne?! :P

Odin Sphere fand' ich sehr nett. Sieht optisch auch super-hammer aus! Positiv überrascht hat mich auch, dass man sogar zwischen japanischer und englischer Sprachausgabe wählen konnte (hab NATÜRLICH Japanisch gewählt! ^^). Das Kämpfen lief auch ganz gut. Das einzige, was mich jetzt bisschen gestört hat war, dass es zu hektisch ist und man gerade zu Beginn in einem neuen Gebiet fast nicht weiß, was man zuerst machen soll:
- Du musst natürlich die Gegner besiegen, weil die dich ja sonst permanent belagern
- Du 'musst' (vorher) diese blöden Beerensamen einpflanzen, weil die ja die Phosonen (?) brauchen, die die Gegner hinterlassen
- Wenn die Beeren reif sind, musst sie bald ernten, weil sie sonst vergammeln (oder zumindest verschrumpeln ._.)
- Wenn da so'n Schmetterling in der Map rumfliegt, musst du dem schnell die Phosonen absaugen, weil er irgendwann wieder verschwindet...
Man kann halt nicht einfach erst mal die Gegner besiegen, weil man alles andere halt machen muss, während die noch da sind - was aber wieder bisschen eier ist, weil die Gegner einen dann die ganze Zeit nerven o_O
Na ja, mein Geld-Cheat und der Unendlich HP-Cheat funktioniert, deswegen wäre Durchspielen auch kein Problem. Und wie gesagt, das Kämpfen geht wenigstens ganz locker von der Hand. Mal sehen, wann ich die Zeit finde das weiterzuspielen :P Wie's sich mit den anderen Charakteren spielt, würde ich ja auch ganz gerne noch sehen (gab leider keinen Charakter-Freischalte-Cheat XD) ^^

Was hatte ich da noch so neues...?!
Ach ja... Das tolle 2000-Zonis-Rampage-Total Destruction XD
Jau, ganz nett :P Steuerung fande ich jetzt ein bisschen gewöhnungsbedürftig, ansonsten war es aber in Etwa so, wie ich das auch erwartet hatte. Gibt sehr viele verschiedene Monster (die ich mir zusammen mit den Städten noch freicheaten werde X3). Für ab und an mal zwischendurch, ist es bestimmt ganz nett (die beiden Retro-Titel gibt es darauf ja dann auch noch...).

Okay... Das war alles zu den Games o_o
Inzwischen hab ich mich ja wieder meinem neuen RPG Maker-Projekt zugewandt. Die Arbeit macht mir auch immer noch viel Spaß, auch wenn es momentan noch etwas schleppend vorangeht (was hauptsächlich an den NPCs liegt, die ich verteilen müsste, zu denen mir aber keine gescheiten Dialoge einfallen u_u). Gestern hab ich aber schon mal mit dem nächsten Dungeon angefangen, die fehlenden NPCs im Dorf kann ich auch später noch einbauen.
Neulich habe ich sogar - Oh mein Gott! - ein Minispiel in das RPG einbaut :D Eine totale Premiere für mich XP So'n richtiges dämliches Minispiel wo man da auf Zeit irgendwas machen muss/kann und dafür dann je nach dem eine Belohnung bekommt - Also genau solche Dinger, die ich eigentlich voll hasse in Spielen XDDD Aber da ich das Spiel ja auch nicht makere um es danach selbst laufend zu zocken, kann mir das egal sein XD Ich wollte einfach mal gucken, ob ich es technisch hinbekomme ^^ Und das hat auch geklappt soweit n_n Pflicht wird das Minispiel dann auch nicht sein, muss also keiner machen. Es wird aber auch nicht so~ schwer sein (sonst rege ich mich bei den Probeläufen nur drüber auf XD).
Na ja, ich hab mich gefreut, dass ich es hinbekommen habe ^^
Ein zweites Spiel ist mir neulich auch noch eingefallen, auf das freue ich mich allerdings schon total. Das ist nämlich mal voll ein Rätsel/Spiel nach meinem Geschmack :D Technisch dürfte das auch kein Problem sein, da kann man glaube ich nicht so viel falsch machen ^^ (Ist mal wieder alles sehr simple - wie alles in meinen Spielen halt XD)
Juhuu ^^

Ich muss jetzt auch weg, Simpsons fangen gleich an :P
*ihrenKuchenessenwill*
See ya~ XD

15. Mai 2009

Alltägliche Interferenzen

Juhu!
Ein neuer Blog... von mir höchstpersönlich geschrieben - jetzt gerade, in diesem Augenblick ~_~

Also, es ist "viel" passiert, seit dem letzten Blog - aber nicht so viel, dass ich es nicht kurz hier zusammenfassen könnte XD

Zum Thema Nostale... Inzwischen... spiele ich es natürlich nicht mehr XD Seit einigen Wochen schon nicht mehr. Und das, obwohl ich eigentlich das Ziel erreicht hatte, was ich die letzte Zeit hauptsächlich angestrebt hatte:
Time Space 25 machen und meinen Bob bekommen!

Der Weg dahin war dann eigentlich gar nicht so~ stressig. Bei den letzten Time Spaces hatte man immer ein paar Soldaten dabei, die einen unterstützt hatten, was die Sache immer etwas einfacher gemacht hatte. Ich hatte auch immer konsequent zwei Level mehr, als ich für den TS brauchte, habe fleißig gelevelt und irgendwann kam er dann auch - TS 25. Ich hatte echt gut Schiss XD Vorallem, weil man in dem TS neun Räume lang, in jedem Raum alle Monster besiegen muss. Aber wieder mal wurde man von einigen Soldaten begleitet, dadurch wurde der Schaden für mich dann doch recht gering gehalten. Die Soldaten wurden mit der Zeit zwar immer weniger, aber schlußendlich hatten wir es doch geschafft und am Ende der Mission hat sich Bob (ein Armbrust-Schütze) meiner Gruppe angeschlossen :D
Jetzt konnte ich da also fortan immer mit meinem Ei und meinem neuen, besten Freund Bob durch die Gegend ziehen - wer brauch' da noch Gruppen mit anderen Spielern zusammen?! :D
Als Belohnung für TS 25 hatte man übrigens auch noch seine erste Elementfee bekommen (eine Feuerfee). So eine Fee wollte ich ja schon die ganze Zeit haben (warum auch immer), hätte mir auch schon das eine oder andere Mal fast eine in einem privaten Shop geholt. Rückblickend bin ich natürlich froh, keine gekauft zu haben, mir war irgendwie entfallen, dass man doch schon "so früh" automatisch eine bekommt.

Nach Abschluß des 25er TS kam man nun auch endlich in ein neues Gebiet.
Ein Gebiet voll mit nicht wirklich neuen Gegner (nur höhere Level) und voll mit neuen Time Spaces. Ich glaube in diesem Gebiet lagen jetzt TS 26, 27, 28, 29, 30, 31 und 32 o_o
Das hieß... mir war klar, dass ich die nächsten sieben Level Ups einzig und allein in diesem Bereich verbringen würde... Das... fand' ich dann irgendwie so gar nicht cool.
Das Gebiet kam mir recht klein vor, es war zu der Zeit damals auch noch recht voll und nirgends gab es eine Ecke, wo mal mehrere Gegner auf einem Haufen saßen, so dass man gut leveln könnte. Noch dazu standen überall Mandras rum, Gegner die einen fiesen Todesmove haben (also einen Angriff, wenn man sie gerade besiegt hat), der dem letzten Angreifer ziemlich viele HP abzieht. Wenn ich der letzte Angreifer war, war das nicht so das Problem, aber meiner Eierfee ziehen die mit diesem Move mal gut die Hälfte der HP ab! Und ich hatte jetzt auch keinen Bock mich nach jedem Kampf gegen die hinzusetzen (HP regenerieren) oder den Viechern immer aus dem Weg zu gehen (die gehören zu den aggressiven Gegnern, die einen auch im Vorbeilaufen ständig angreifen).
Mandras gab es im vorherigen Gebiet zwar auch schon, aber Level-bedingt war deren End-Angriff nicht so~ hoch (da hat meine Eierfee immer nur ein Drittel der HP verloren ._.)
Das alles zusammen hat meine Motivation jedenfalls ziemlich nach unten gezogen.
Tja und so hab ich es dann auch kurz danach nicht mehr weitergespielt - obwohl ich endlich meinen Bob hatte, obwohl ich mit den Gegner nicht wirkliche Probleme hatte (zu besiegen waren die alle easy)...
Ende ._.

Danach habe ich mich erst mal um die Veröffentlichung meines RPG Maker-Spiels gekümmert. 'Fürst der Finsternis' war ja jetzt schon geraume Zeit fertig, aber ich musste noch die Komplettlösung und die Inhalte für die Homepage schreiben. Ende April war es dann endlich so weit, und ich konnte das Spiel veröffentlichen.
Inzwischen gibt es das schon einige Zeit auf meiner Homepage und auf Seiten wie 'Freegames.de' (und wie sie nicht alle heißen). Erstes Feedback habe ich auch schon hier und da bekommen. Momentan ist das auch noch recht positiv, was mich natürlich freut :P (Allerdings stelle ich das Spiel ja auch nicht in'em RPG Maker-Forum vor, denn da... nee, Danke - auf das Genörgel kann ich verzichten XD)

Jetzt stand ja eigentlich einem neuen Spiel nichts mehr im Wege - abgesehen von meiner Motivation XP Ich hatte zwar auf viele meiner Spielideen irgendwie Bock, aber 'so richtig' den Willen irgendwas anzufangen hatte ich auch wieder nicht.
Auf Punkt X oder Y hat man Bock, aber wenn man dann an das ganze Drumherum denkt (Database, Gegner, Kämpfe etc.), dann vergeht's einem schon wieder XD
Ich hab dann gedacht, okay, hattest ja letztens bisschen Bock auf dieses Remake... Dann fang' ich dieses Remake (meines ersten Spiels) halt einfach an und mache so lange dran rum, wie ich Lust drauf hab.
Und... in den ersten paar Minuten (Ressourcen zusammen sammeln, Facesets/Charasets für die Party) musste ich mich so derbe dazu zwingen, das war echt nicht mehr lustig XO
Aber als ich dann angefangen hatte, die ersten paar Maps gemacht hatte, wurd's immer besser und nach kurzer Zeit war ich schon wieder Feuer und Flamme XD
Alles bestens soweit :D
Also eigentlich.
"Also eigentlich" könnte ich auch jetzt super ohne Probleme weitermachen, es macht gerade immer noch ziemlich Bock. Ich bin zwar noch weit am Anfang, aber das Spiel ist ja insgesamt nicht so lang und noch dazu hab ich ja die Locations alle noch im Kopf - was das angeht ist das Spiel also schon fast fertig XD

Aber... dann ist mir letzte Woche irgendwie was dazwischen gekommen XD
Bei Amazon hatten sie endlich, nach Jaaaahren mal den Kenshin-Anime reduziert. War mir natürlich klar, dass ich den jetzt unbedingt holen muss. Elf Euro ist aber so wenig (portofrei ab 20 und so), also musste ich mir noch irgendwas dazu suchen. Ich hab dann einfach mal die Games durchgestöbert, ob da irgendwas günstiges bei ist.
Odin Sphere stand ja schon seit einiger Zeit in meinen Lesezeichen, weil das bei Ama nur 20 Euro kostet. Also hab ich gedacht, nimmst'e das halt endlich mit.
Ich guck' dann noch so weiter und entdecke dann God of War 2, die Platinum, für zehn Euro!! Den ersten Teil habe ich ja auch schon, auch in Platinum, den zweiten wollte ich eh auch noch haben und bei zehn Euro dachte ich jetzt, 'kay, wieso nicht?! :D
Ich hab dann noch ein bisschen weiter geguckt ;D Und plötzlich sehe ich... Soul Reaver 2 (ist ja so weit noch nicht spektakulär XD) für... ACHT EURO (8!!), ganz normal neu, von Amazon o.o
Ich hab hier seit Jahren ein Soul Reaver 2-Bild an der Wand hängen (weil ich Raziel so mag :P), eine Demo, die ich mal gespielt hatte, fand' ich auch ganz cool - also dachte ich mir: Jetzt oder nie :D Acht Euro, verdammt! XD
Damit war die Bestellung dann auch erst mal perfekt :P
(Kurz nachdem ich bestellt hatte, kostete das Ding aber plötzlich 65 Euro!! Ich dachte, Fehler oder was?! XD Aber es kostet immer noch so viel XD Heilige Scheiße! XD)
Okay, ich bestelle also (letzten Donnerstag). Freitag stöbere ich wieder mal bei Amazon so rum (passiert ja öfter sowas :P), da entdecke ich auf einmal...
... XD
...Samurai Warriors 2 Xtreme Legends... gerade reduziert auf 18 Euro *hyperventilier* XD
Ich hab dann erst mal schnell in Erfahrung gebracht, was der Teil alles so an Neuerungen bringt:
Okay, 6 neue spielbare Charaktere (incl. Storymode), den neuen Mercenary-Modus, eine zweite Outfit-Farbe für alle Charaktere (stand nirgends, das musste ich dann erst so im Spiel sehen o_o), man kann seinen SW2-Spielstand importieren mit allen Daten: Level der Offiziere, deren Abilitys, gesammelte Waffen, gesammeltes Gold (!), Wachen, Pferde - alles was man so in SW2 erspielt hat! Charaktere kann man nun auf Level 70 maximal hochleveln (statt 50) und Wachen auf 30 (statt 20)...

Selbstverständlich hab ich das Spiel dann sofort bestellt :P (zusammen mit Death Note 1&2, die auch gerade noch reduziert waren).
Nachdem ich dann Samstag und Montag umsonst um 8 Uhr morgens aufgestanden bin (nachdem ich nach der Arbeit nur zwei Stunden schlafen konnte D:) um die Pakete in Empfang zu nehmen - denn sie kamen nicht XO, hab ich dann, am Dienstag meine tollen drei Pakete bekommen
(zusätzlich zu den beiden Ama-Paketen hab ich auch noch auf ein Paket von A.C.O.G. gewartet (voll mit reduzierten DVDs :D)).

Jau, und seit dem... hab ich es immer recht eilig vom PC wegzukommen XD
Saaaaamuraaaaai Waaaarrioooors :D
Das Spiel ist super XD Die neuen Charaktere sind teils toll, teils scheiße. Es gibt bisher nur zwei neue Maps, aber ich mag das Spiel ja auch in seiner Grundform - das heißt mit den alten Charakteren und den alten Maps.
(Obwohl ich mir SW2 vor eineinhalb Jahren gekauft hatte und das damals schon übelst krass gespielt hatte, kann ich das jetzt immer noch spielen - gerade jetzt vor ein paar Wochen hab ich es auch immer mal zwischendurch gespielt (wenn ich grad' 'ne DVD geguckt hatte und noch 'ne Stunde oder so Zeit hatte vor'm Schlafen gehen :D) Die Zeitangabe steht jetzt jedenfalls bei gut 115 Stunden :D Dazu kommen jetzt schon wieder gut 9 Stunden bei Xtreme Legends ^^)

Jedenfalls kam ich dadurch jetzt kaum dazu die anderen Games überhaupt mal anzutesten XD Okay, God of War 2 hab ich neulich kurz eingelegt u.a. um zu testen, ob die Cheats gehen (Cheater, ahoi!! :D). Odin Sphere und Soul Reaver muss ich noch anspielen irgendwann :P
Gestern kam da dann "überraschenderweise" noch ein Spiel dazu.
Ich hatte mich ja mal wieder bei Gamezone eingeloggt um die neuen Games meiner feschen Sammlung hinzuzufügen, als ich sehe, dass ich da eine Mail im Postfach hatte. Die Nachricht war von Gamezone selbst und die meinen, dass sie mir zum Geburtstag (hatte Anfang Mai) 1000 Zonis schenken. "1000...was?! XD" war so in Etwa mein erster Gedanke XD
Okay, diese "Zonis" bekommt man da ja für alle möglichen Tätigkeiten - also zumindest die 25 Fleißigsten bekommen welche, soweit ich das verstanden hatte. Na ja und ich hab jetzt so einfach welche geschenkt bekommen. Es heißt dann, man bräuchte sich nur im "Zoni-Shop" was aussuchen, tauscht dagegen dann seine Zonis ein und der Artikel kommt portofrei ohne irgendwelche Kosten zu einem nach Hause.
Ich guck' dann mal so in den Zoni-Shop und stelle erst mal fest, dass ich sogar schon 2000 Zonis habe - was daran liegen könnte, dass ich wahrscheinlich auch schon letztes Jahr welche geschenkt bekommen hatte (woran ich mich aber irgendwie nicht erinnere XD). Gucke dann also so durch, was man für 2000 Zonis bekommt.
Okay, nicht viel... und vor allem nichts wirklich tolles :P Alte, gebrauchte Sport-Games für alle möglichen Konsolen - also quasi die absolute Unterschicht der Games XD
Bei den PS2-Titeln habe ich dann aber doch was entdeckt, was man zumindest für quasi geschenkt schon mitnehmen kann: Nämlich "Rampage: Total Destruction" ^^ Ich hab hier schon Rampage World Tour für N64 und das hat damals schon bisschen Spaß gemacht, zu zweit natürlich etwas mehr als alleine.
Hab meine Zonis dann einfach mal eingetauscht und schwupps, zwei Tage später war das Spiel auch schon hier. Und es sieht doch noch besser aus, als ich vermutet hätte (also Abgeranztheitsgrad der Verpackung), weil von wegen gebraucht und so.
Zum Antesten kam ich noch nicht :P aber das werde ich noch nachholen, so irgendwann demnächst. Cool ist jedenfalls schon mal, dass auf der Disc angeblich auch Rampage World Tour und noch die Automaten-Version drauf sein sollen - also noch zwei Retro-Games dabei! ^^
In dem Shop gibt es natürlich auch paar bessere Sachen. So'n japanisches Chrono Trigger für SNES für gut 40.000 Zonis - muss ich also nur 40 Geburtstage für warten, dann kann ich mir das holen! XDDD
("Ärgerlich" ist auch, dass ich mich vor drei Jahren genau einen Tag nach meinem Geburtstag angemeldet hatte - hätte ich mich zwei Tage vorher angemeldet, hätte ich schon 3000 Zonis gehabt ^^)

Momentan ist's jedenfalls mit Makern eher schlecht - zumindest solange ich noch so krass im "SW2XL"-Fieber bin, ist an andere Sachen nicht zu denken. Aber glücklicherweise ist meine Maker-Motivation ja nicht weg, ich hab ja immer noch Bock drauf, aber momentan muss ich halt erst mal paar andere Sachen erledigen XD

Also, das war mein Statement zu den jüngsten Entwicklungen hier bei mir XD
Ich muss weg.


16. April 2009

Nostale, zweiter Versuch.

Yap, schreibe ich mal flux einen Blog :D
...Hab ich spontan entschieden XD

Also, RPG Maker... Buh, stinkt! XD Ach nein, so will ich es auch nicht sagen... XD Ich muss sagen, dass ich so ganz langsam, allmählich wieder ein bisschen Lust auf's Makern habe... so ganz langsam und allmählich aber auch nur XD Schlimm daran ist nur, dass ich momentan am liebsten ein Remake meines ersten Spiels machen würde... und ob das so eine tolle Idee ist?! Ich meine die Story ist scheiße, das Ding ist ziemlicher Nonsense - das ist dann auch mit schönerem Mapping und Spieldesign nicht automatisch gleich besser n_n" Aber mal sehen, heute oder morgen würde ich das eh nicht anfangen, bin ja momentan noch gut beschäftigt:

Ich hab ja neulich dann wirklich nochmal mit Nostale angefangen - also mit einem neuen Chara. Dieses Mal habe ich mich dann für die Krieger-Klasse entschieden und bin inzwischen auch schon wieder Level 22 (also fast so weit wie damals als Magierin). Es gefällt mir momentan auch noch sehr gut. Auch wenn Magier angeblich den härtesten Angriff haben, haue ich als Krieger sobald ich ein paar Skills raushole auch ziemlich gut rein - mit den Skills dann aber auch nur wohlbemerkt! Aber als Magier verbraucht man auch permanent MP - bin ich also schon gewohnt. Über den MP-Verbrauch kann ich mich auch aktuell noch nicht beschweren, wenn ich pro Gegner einen Skill raushaue, reicht das schon, den Rest schaffen mein Pet und ich dann schon. Den Schaden nehme jetzt natürlich hauptsächlich ich, aber das klappt so weit erstaunlich gut. Meine Abwehr ist natürlich besser als die von so einem Schaf und meine Heilungsrate ist auch besser (d.h. meine HP füllen sich beim Sitzen wieder schneller auf, als die eines Pets). Kann nur sagen, dass mir die Kombo "Ich (Nahkämpfer) + Pet (Fernkämpfer)" besser gefällt, als der umgekehrte Fall...

Gestern fing aber schon der leicht stressige Part des Spiels an, mit Time Space 20... Der 18er ist ja auch recht lang, aber das ging noch, der 20er ist aber dazu auch noch mit etwas härteren Gegner gespickt, die für meinen Geschmack (und das, wo ich sogar noch Level 22 hatte!) aber einen Tick zu stark waren. Und wenn dann zwei/drei so harte Gegner auf einen und sein Pet einprügeln, kommt man schon ganz schön ins Rotieren...

Heute muss ich dann in dem einen Gebiet erst mal ein paar entlaufene Monster töten, was nicht gerade einfach wird, weil es mometan scheiße voll im Spiel ist. Und mit 'scheiße voll' meine ich RICHTIG scheiße voll!! (In einigen Bundesländern sind ja immer noch Osterferien, deshalb wohl ~_~) Währendessen muss ich noch ein Level up holen (auf 23), dann kommt der 21er Time Space. Der ist zwar recht kurz (nur 5 Räume), aber deswegen nicht minder stressig, in dem einen Raum muss man nämlich volle 5 Minuten lang gegen Gegner kämpfen. Zum Glück wird man von einigen Soldaten unterstützt. Als Magierin hatte ich damals noch das Glück, dass ich mich einfach hinter die Soldaten stellen konnte und die dann den Schaden eingesteckt haben, während ich von hinten aus angegriffen habe, dabei ist dann natürlich der ein oder andere Soldat draufgegangen, aber das stellte kein Problem dar. Dieses Mal werde ich aber wohl mitten im Geschehen stehen müssen ._. Ich muss nur zusehen, dass dann wenigstens mein Pet hinten steht... (einen Flächen-Skill sollte ich mir für den TS bzw. für die TSs insgesamt auch noch mal kaufen...)

Zum Thema Pet: Ich hatte ja auch jetzt endlich mal die Gelegenheit an so einem richtigen "Event" teilzunehmen - einem Osterevent natürlich. Bei Nostale sieht das gerade folgendermaßen aus: Vom soundsovielten bis 22. April 'droppen' die Gegner (mein Level +/- 5) eventuell verschiedene spezielle Eventitems (Ostereier), von diesen Items brauche ich von jedem eins (fünf verschieden sind es) und kann die dann bei einem NPC gegen ein Pet tauschen. Das bekommt man zur Aufbewahrung zuerst in einer Perle, im "Mini-Land", wo man seine ganzen Begleiter sammelt (btw. nur zehn insgesamt), kann man es dann frei lassen. Raus kommt eine "Eierfee", ein übergroßes Ei mit einer nicht minder großen Schleife um. Die Eierfee ist ein Fernkämpfer und schießt - oh Wunder - mit Eiern ^^ Ich hab sie aktuell auch dabei, als Fernkämpfer-Pet kommt sie mir ja gerade recht ^^ Auch wenn ich in dem einen oder anderen Forum schon gelesen habe, dass sie nicht so gut sein soll, ich bin doch sehr zufrieden. Ich mache momentan ca. 145-155 Schaden und sie macht 100-140 Schaden (oder so, hab die genauen Werte nicht im Kopf), jedenfalls macht sie fast so viel Schaden wie ich, ist somit also schon eine unerlässliche Hilfe! Sie ist halt ein bisschen langsam beim Laufen, aber wenn man quer über die Map läuft, konnte bei mir bisher kein Pet Schritt halten. Abwehrmäßig ist sie nicht ganz so gut wie so ein Wollie (Schaf), aber das Wollie würde ja wiederrum wieder vorne beim Gegner stehen und so auch ständig Schaden nehmen... Vorerst werde ich die Fee noch mitnehmen, aktuell gibt es eh keine bessere Alternative.
Die Items für die Fee kann man übrigens auch unbegrenzt sammeln und sich so theoretisch auch mehrere Feen holen. Und auch wenn schon in allen möglichen privaten Shops die Feen zu kaufen sind (auch recht günstig, wegen hohem Aufkommen), war es mir bisher noch nicht möglich weitere zu bekommen (zwei Eier habe ich 4-5mal, eins 2mal, eins 1mal und das eine Item fehlt mir noch). Ich werde noch weitersammeln (passiert beim Kämpfen ja eh automatisch), denn Geld (durch den Verkauf der Fee) kann man ja immer gebrauchen ^^

Ich bin mal gespannt, ob ich die nun kommende, stressige Passage durchstehe und wie es dann so mit dem Spiel aussieht - ich hab ja so die Befürchtung, dass es einfach stressig bleiben wird n_n" Dann werde ich mich vielleicht doch wieder dem Maker zuwenden, zum Glück hab ich ja darauf allmählich wieder ein bisschen Bock ~_~

Bei Nostale ist mir jetzt übrigens auch so aufgefallen, dass diese optionalen Quests, die ich bei dem Spiel so vermisst hatte (zum Exp. sammeln etc.) eigentlich voll überflüssig sind. Es kommt ja sowieso alle paar Level ein neuer Time Space. Jetzt zum Beispiel war ich im 20er, jetzt kommt der 21er, danach der 22er - das heißt ich muss dazwischen nur ein Level up holen. Es ist nicht so, dass man sich zwischen den Missionen immer erst mal fünf Level hochstufen müsste... Okay, ein Level up dauert jetzt schon 'ne Weile, aber es geht noch~
Was Nostale von den anderen (drei) Spielen (die ich gespielt habe) abhebt ist, dass es als einziges wenigstens noch einen hauchdünnen roten Faden hat, an dem man sich langhangelt. Und wie ich so rückblickend feststelle, war mir das anscheinend sogar noch wichtiger, als so ein Quest-System á la Fiesta. Man hat einfach permanent ein Ziel vor Augen und damit meine ich ein kleines, schnell erreichbares Ziel - nämlich den nächsten Time Space - und nicht so ein schwammiges Ziel wie "Level 99 erreichen", was mir als einziges, offensichtliches Ziel bei z.B. Fiesta einfällt.
Ich war in Akt 1-1, hab mich da von TS zu TS gehangelt, dann kam die Heldenmission (TS 18), jetzt bin ich in Akt 1-2, hangel mich da wieder von TS zu TS, zwischen den Time Spaces kommen immer diese kleinen Sammel/Besiege-Missionen, und man hat so die ganze Zeit das Gefühl, dass man auch in der Geschichte/im Spiel vorankommt. Bei den anderen Spielen landet man einfach in der Welt und hat dann (jede Menge Nonsense-) Quests. Punkt. ...

Jedenfalls finde ich Nostale so gesehen motivierender als diese pure Level-Hascherei, die ich bei den anderen Spielen gesehen habe. Anderseits sind diese Time Spaces für mich auch wieder extrem stressig, deswegen weiß ich auch nicht wie lange ich das noch weiter mitmache ;-) Ich würde gerne noch diesen zweiten Begleiter kriegen, in der Hoffnung, dass das Spiel dann vielleicht doch wieder einen Tick einfacher wird, wenn man da zu dritt rumläuft, aber ob ich es bis zum TS 25 schaffe (wo man den angeblich kriegt), steht noch in den Sternen...

Insgemein hoffe ich einfach, dass ich demnächst wieder mehr Bock auf's Makern habe, das ist nämlich immer noch am unstressigsten von allem XD
Bis zum nächsten Blog wird's sich zeigen... ^^



12. April 2009

So, fertig...

Ahoi!
...Tja, wie der Titel des Blogs schon sagt: Ich bin fertig XD
...Ja doch, das kann man so stehen lassen XD

Womit?

Antwort: Ich denke, ich bin fertig mit dem Testen irgendwelcher MMORPGs. Leider (?) nicht weil ich jetzt mein 'perfektes' Spiel gefunden habe, auch nicht weil ich jetzt wieder was Besseres zu tun habe - Ich habe einfach keine Lust mehr ._.
Aber fang' ich mal von vorne an, oder zumindest da, wo ich letztes Mal aufgehört hatte ^^

Ich wollte ja am Donnerstag Secret of the Solstice anspielen. Da die Seite tagsüber nicht ging, hatte ich ja Bedenken, dass auch das Spiel nicht laufen würde (weil man halt nicht auf die Server kommt etc.). Dem war auch leider so - bis irgendwann nach 0 Uhr. Als ich es dann nochmal versucht hatte, ging es endlich wieder. Die Seite (bis auf das Forum) ging und ins Spiel konnte man sich auch wieder einloggen. So konnte ich es dann den Tag doch noch antesten.

Okay, zu meinem Eindruck vom Spiel...
Gut. Ja doch, es hat mir gut gefallen... wie mehr oder weniger eigentlich jedes der MMORPGs... Gut..., aber eben nicht super.
Die Grafik ist mal wieder 'ne Bombe find' ich! Ich bin echt immer wieder überrascht, was mein alter Kasten von PC noch alles leisten kann (XD).
Das Tutorial zu Beginn des Spiels (wo man sich sogar noch entscheiden kann, ob man es machen will oder nicht) ist auch astrein. Man wird quer durch die riesige Stadt geschickt und kriegt nach jeder Teilaufgabe ein Level up. Dabei braucht man nicht mal selbst laufen - der Char rennt überall automatisch hin, das ist auf jeden Fall super um sich die Wege zu den verschiedenen Örtlichkeiten anzugucken. Hat mir gut gefallen.
Irgendwann ist dann das Tutorial vorbei, man hat Level 10 erreicht (nur durch diese Missionen!!) und dann kann man ins normale Spiel starten...

Wie ich auch schon im letzten Blog geschrieben hatte, hat auch SotS das tolle Feature einem bei jedem Level up die Quests anzuzeigen, die man nun machen kann. Womit ich auch schon wieder beim ersten (einzigen?) Negativpunkt bin.
Ja klar, man kann einige Quests wiederholen und sich so immer wieder die Erfahrungspunkte und Geld holen, ABER...
...die Quests haben mir nicht in den Kram gepasst.
Da gibt es einmal die Botengänge, wo man einen Gegenstand von einer Person zu einer anderen bringen muss. Die sind, glaube ich, eher nicht wiederholbar, die gehen auch noch - ist halt einfach viel Gerenne.
Die anderen Quests waren jetzt immer welche, wo ich für einen Chara so-und-soviele Items von Gegnern holen. Problem: Es wird einem nur gesagt 'Hier, ich brauche 10 Kirschen'. ...Ja toll, äh, danke für den Hinweis... o_O Selten kriegt man mal gesagt 'Des Item gibt's bei dem-und-dem Gegner'. Ja toll... Damit weiß ich dann aber immer noch nicht, wo man diese Gegner überhaupt findet! Da die Spielwelt ja mal wieder so herrlich offen ist und man überall sofort hinrennen kann (auch wenn die falsche Abzweigung einen das Leben kosten kann...), kann der Gegner ja quasi überall sein. Ich hab auch kein Bock bei jedem Quest immer erst rumfragen zu müssen, welche Gegner denn dieses-und-jenes Item hinterlassen und wo man diese blöden Gegner denn findet.
Und selbst wenn du das dann irgendwann weißt, wird das Quest (die Quest?!) dadurch nicht leichter, denn die Droprate der Items bei den Gegnern ist - gelinde gesagt - mal echt beschissen.
Ich musste so fünf... FeenirgendwasSteineoderso holen, das ging noch, nach ~30 Gegnern hatte ich die fünf Steine zusammen. Für ein anderes Quest musste ich aber 10 Kartoffeln und 10 Mais holen. Und ich hab es jetzt bis zum Ende meiner Testphase gerade mal geschafft zwei von jedem zu bekommen! Das heißt, ich war schon bei den richtigen Gegnern - nur hinterlassen die den Scheiß nie! So macht das Ganze dann auch kein Bock. Wenn ich bei Fiesta 10 Irgendwas holen musste, bekam ich erst mal in der Questbeschreibung gleich noch gesagt bei welchen Gegnern es das gibt und wo man die Gegner findet. Da die Gebiete da auch sehr groß waren, musste man die Gegner trotzdem immer ein bisschen suchen, aber die Suche war wenigstens nur auf ein Gebiet eingegrenzt. Die Droprate war bei Fiesta auch um einiges besser (da hat man sowieso fast immer 2-3 Items pro Gegner bekommen (dafür kein Geld)). Die benötigten Questitems hat man da spätestens alle drei Gegner bekommen, eher bei jedem zweiten oder so...

Leveln ließ es sich bei SotS bisher ganz gut. Ich hatte jetzt Level 17. In Level 16 kann man die Klasse wechseln. Ich hatte mich wie immer für die Krieger-artige Klasse entschieden, auch wenn mein Chara danach optisch ziemlich scheiße aussah u_u" Ich hätte jetzt als nächstes vielleicht in ein besseres Gebiet gehen müssen um paar mehr Exp. zu kriegen...
HP/MP regenerieren tut man auch, wie schon bei Trickster, selbst im Stehen. Leider dauert es sogar wenn man sitzt ganz schön lange. Das kam mir bei den anderen Spielen immer schneller vor.

Was soll ich noch sagen...? Eine Story habe ich mal wieder vergeblich gesucht. Nach dem Tutorial stand man mal wieder 'wie der Ochs' vor'm Walde' (heißt es so?!) und konnte eigentlich einfach nur gucken, was es denn da gerade so an Quests gibt. Vielleicht kommt die Story ja auch immer erst in späteren Levels zum Vorschein, ich weiß es nicht...
Positiv ist noch anzumerken, dass man bei jedem NPC in der Stadt die Questliste einsehen kann, wo sämtliche Quests aufgelistet sind, die man bei dem machen kann. So kann man sich theoretisch schon im Vorfeld die bald annehmbaren Quests merken/notieren.

Tja, wie gesagt hat mir das Spiel schon gefallen. Wenn es diese blöden Fiesta-artigen Quests hätte, hätte ich vielleicht auch noch ein bisschen weitergespielt (Fiesta-artig = "Töte X Monster der Sorte Y" oder "Bring' mir X Items von Gegner Y" (mit besserer Droprate und Ortsangabe)), aber so... u_u"

Und auch wenn ja jetzt eigentlich noch der ein oder andere Titel auf der Liste wäre (Wonderland online, Elf online)... Ich hab (momentan) keine Lust mehr die auch noch anzutesten, denn ich bin mir ziemlich sicher, dass ich auch mit denen nicht wirklich zufrieden wäre.
Das Schlimmste ist ja noch, dass jedes Spiel irgendwas hatte, was mir gut gefallen hat. Leider hatte aber eben auch jedes Spiel etwas, was ich dann nicht so geil fand... Weil ich grad' Bock drauf hab, notiere ich das Ganze hier mal in einer feschen Auflistung:

Story:
1. Nostale (bescheiden, aber vorhanden)
2. Trickster online (?)
3. Secret of the Solstice (?)
4. Fiesta online (?)

Grafik:
1. Trickster online (*__*)
2.
Secret of the Solstice (\o/)
3. Nostale (^^)
4. Fiesta online (~_~ (3D allgemein))

Questsystem:
1. Fiesta online
2. Secret of the Solstice
3. Trickster online
4. Nostale (quasi nur nacheinanderfolgende Storymissionen)

Klassen/Berufe etc.:
1. Fiesta online
(4 Klassen, 6 Berufe (2 davon kann man wählen)
2. Trickster online
(4 Klassen
mit späteren Spezialisierungen und quasi frei wählbarer Charakterentwicklung)
3. Secret of the Solstice
(4 Klassen mit späteren Spezialisierungen)
4. Nostale
(3 Klassen, später bis zu 4 Spezialisierungen oder so pro Klasse (?))

Pet-System:
1. Nostale
(Pet ist quasi vollwertiges Partymitglied im Kampf etc., fangbare Gegner)
2.
Trickster online
(Pet ist eher nur Ausrüstung (verbessert Werte), Shop/Cashshop)
3.
Secret of the Solstice
(? Pet gibt's erst ab Level 25 oder 35 (?))
4. Fiesta online
(?)

Optische Individualisierung des Charakters:
(meinem Gefühl der Freiheiten nach)
1.
Secret of the Solstice (3 Frisis, je 3 vers. Farben)
2. Nostale (2 Frisis, 6-8 Farben)
3. Trickster online (6-8 Farben)
4. Fiesta online (3 Frisis, 3x die gleichen Farben)

Aufleveln:
1.
Fiesta online
2. Secret of the Solstice
3. Trickster online
4. Nostale (könnte aber auch daran liegen, dass es natürlich in Lv. 23 schwerer aufzuleveln geht als im 10er-Bereich, den ich bei den anderen Spielen nur erreicht habe...)

Schwierigkeitsgrad:
War eigentlich bei allen Titeln recht ähnlich. Wenn es sich gut aufleveln lässt und man gut vorankam, war das Spiel natürlich leichter, als wenn man nur langsam hochlevelt, deswegen vielleicht weniger levelt und die Gegner somit schwerer sind.

"Crafting"-System (oder so):
Haben die Spiele alle, aber ich mag die nicht, weil einem entweder die Items dazu fehlen oder die Ausrüstung dann wohlmöglich kaputtgeht...

Musik/Sound:
4. Fiesta online
(Die Musik war zwischendurch immer mal zuende und fing erst einige Minuten später wieder an)
Ansonsten war die Musik bei allen Spielen typisches Hintergrundgedudel, was nicht großartig genervt hat, aber auch nicht nachhaltig in Erinnerung bleibt)

Tutorial:
1. Trickster online
(sehr gut, war in einem extra Newbie-Bereich)
2. Secret of the Solstice
(gut, viele Level ups, man kann es auch auslassen)
3. Nostale
(war in Ordnung)
4. Fiesta online
(schlimm!)

Cash Shop:
Haben die Spiele als kostenlose MMORPGs auch alle, so weit wie ich gezockt hatte, kam man aber auch immer ohne aus. Einige Sachen werden ingame auch von anderen Spielern angeboten (sehr teuer dann natürlich).

Sonstige Features:
- Fiesta online: Einkaufsstand!
(Neben dem Verkaufsstand, den man auch in den anderen Games öffnen kann, kann man bei Fiesta auch einen Stand eröffnen und dort gewünschte Objekte nachfragen)
- Nostale: Bewegen per Mini Map
(Man klickt irgendwo auf die Mini Map und der Chara läuft dorthin, das Feature hat mir bei allen anderen (3) Games extrem gefehlt)
- Nostale: Tastenbelegung
(Sachen wie "Shop eröffnen" und "Items aufheben" kann man ebenfalls auf Shortcut-Plätze legen, Standardangriff/nächsten Gegner anvisieren per Leertaste (entlastet mal die Maus ^^))
- Trickster online: Drill-Feature
(Mit einem Bohrer kann man überall im Erdreich nach Items bohren. Die verschiedenen Drills haben unterschiedliche "HP", die sie beim Bohren verlieren. Items findet man recht oft, Exp. gibt es dafür auch ein paar (auch wenn man nichts findet))
- Nostale: Genaue Zielangaben
(Ob man nun einen anderen Spieler oder Gegner angeklickt hat, man hat immer Level, HP/MP gesehen, bei SotS und Fiesta konnte man nur anhand der Gegnernamen ihre Stärke einschätzen (Grün=okay, Rot=zu stark))

So, ich denke das reicht als kleine Zusammenfassung meiner Meinung ^^ (Die Betonung liegt hier wirklich auf "meiner Meinung"!!) Wie man sieht, steht jeder Titel mal weiter oben, mal weiter unten... Wenn man jetzt aus jedem Bereich die Elemente des Erstplatzierten nimmt und das alles in einen Topf wirft, hätte ich mein perfektes MMORPG ^^


Nachdem ich SotS jetzt im Übrigen nach wieder nur zwei Tagen Testphase abgehakt habe, hab ich mich übrigens dazu entschlossen Nostale noch mal zu spielen. Darauf hatte ich schon geraume Zeit Lust - also da einen neuen Chara zu erstellen. Dieses Mal würde ich mich aber beim Klassenwechsel für die Kriegerklasse entscheiden. Der ein oder Grund, warum ich es damals nicht weitergespielt hatte, lag ja auch daran, dass ich Magierin war.
Auch wenn ich eigentlich immer lieber Magierin (Heilerin!) wäre, wenn ich bei einem Spiel hauptsächlich alleine unterwegs bin, ist das als Magier einfach nicht so toll. An der Stelle kommt ja dann bei Nostale die Sache mit dem Pet!
Als Magier, also Fernkämpfer, brauche ich ein Pet, was vorne beim Gegner steht und den Tank macht. Zu Anfang war ich da mit meinem Schaf bei Nostale auch sehr glücklich, aber jetzt in den späteren Leveln hat das Schaf einfach immer voll viel Schaden genommen - mehr jedenfalls als ich bei so einem Tank für angebracht halte. Es gab dann aber irgendwie auch kein anderes Pet, was ich als Alternative hätte nehmen können, bzw. hätte das Aufleveln von selbigen ja 'ne Ewigkeit gedauert (mein Schaf hatte immerhin auch Level 21).
Wenn ich allerdings Krieger in, bin ich ja selbst der Tank, als Pet kann ich dann einen Fernkämpfer nehmen, der mich nur ein bisschen unterstützt. Ich denke, ich komme besser damit klar, wenn ich den Schaden nehme, als wenn ich mich immer um so ein Pet kümmern muss. Fehlen wird mir dann natürlich der Heilzauber... Der war bei Nostale zwar eh nur bescheiden gut, aber immerhin besser als gar nichts. Aber bei den anderen Games, wo ich mich jetzt jedes Mal für die Krieger-Klasse entschieden habe, ging es auch ganz gut ohne...
Ich will ja auch nur mal gucken, ob es mir so vielleicht etwas besser gefällt. Die Sache mit den nervigen Time Spaces und den fehlenden optionalen Quests bleibt natürlich, deswegen weiß ich auch nicht wie lange ich das dann zocken würde... Aber solange es mir wieder für ein paar Tage Spaß machen würde, reicht's ja... ^^ (und da ich jetzt eh noch nichts anderes vorhabe...)

Das war's jetzt aber auch, wollte eigentlich heute noch mit meinem neuen Chara anfangen... =D