Ich streu' noch mal einen kleinen Blog-Post ein, nur so als Ergänzung zum vorherigen Eintrag!
Wie dort bereits beschrieben, bin ich aktuell gut eingedeckt mit neuen Spielen, obwohl ich ja eigentlich schon noch einige andere Spiele da hatte, die ich mir auch erst kürzlich geholt hatte (Braveland-Trilogie u.a.). Na ja, ... so ist es halt.
Angefangen habe ich ja mit Doom 3 (der BFG-Edition by the way, also die etwas aufgebohrtere, aktuellere Version). Läuft immer noch super, macht auch immer noch Spaß.
Was die Cheats angeht (also in meinem Fall nur der Godmode) kann ich jetzt sagen: Bei jedem Mapwechsel muss man ihn neu aktivieren (also Gebietswechsel, wo dann der kurze Ladescreen kommt). Beim Speichern wird er aber anscheinend sogar mitgespeichert, habe ihn aus Sicherheitsgründen aber bisher trotzdem jedes Mal neu aktiviert.
Inzwischen hab ich auch öfter mal ein paar mehr Monster-/Dämonengegner getroffen, allerdings sind mir jetzt doch die "normalen" Zombietypen lieber. Die Forscher sind richtig coole, normale Zombies. Schön lahm, so dass man noch gemütlich die passende Waffe auswählen und in Ruhe zielen kann. Die Marine-/Soldatenzombies hört man immer an einem kurzen Funkgerätgeräusch und sie bleiben teilweise selbst in Deckung oder kommen halt so angelaufen. Die Dämonenviecher dagegen nerven eher, weil die oft einfach aus dem Nichts aufploppen, teilweise genau da, wo ich gerade stehe, hinter einem etc.. Das wäre dann für einen "no damage-Run" echt doof und es nervt mich halt, weil ich immer super sneaky und vorsichtig durch die Levels schleiche, um eben alles nach Möglichkeit früh genug zu erspähen und dann zaubern die sich immer genau vor meine Nase oder kommen ständig aus diesen ominösen Wandkammern :/
Abgesehen davon, wie gesagt, macht's Spaß. Ich mag diese Unkompliziertheit. Die Gebiete sind alle relativ schlauchartig, mit nur vereinzelt Abzweigungen, so dass man sich nie so großartig verlaufen kann (trotzdem fehlt mir die Map-Funktion, die die Switchversion (Remake vom ersten Teil?) hatte). Es gibt keine großartigen, aufwendigen Rätsel, es ist wirklich hauptsächlich ein Durchwandern und Gegner wegräumen. Als Bonus kann man halt versuchen allen rumliegenden Kram zu finden (die PDAs und so), was ich, meiner Ansicht nach, bisher auch gut hinbekommen habe (Achievements dafür werde ich nur leider ja nicht bekommen ^^ Cheater ahoi!).
Auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad, den ich "natürlich" trotz Cheats gewählt habe, findet man auch mehr als ausreichend Munition. Habe inzwischen laufend die Shotgun- und Maschinengewehrmunition voll (inzwischen wohl auch Pistole und Chaingun), so dass ich immer gemütlich mit den beiden rumwüten kann.
Technisch läuft's auch echt astrein. Man hat nicht viele Optionen in den Einstellungen, ich hab nur die Auflösung meinem Monitor angepasst (1920x1080 oder so) und man kann Anti Aliasing einstellen (hatte ich bisher auf 4x, hab's testweise für's nächste Mal auf 8x gestellt)). Es läuft absolut flüssig und ruckelt null, dafür, dass ich die Grafik echt gut finde (bin zum Glück nicht so verwöhnt, was das angeht). Abstürze oder dergleichen gab es bisher auch noch keine.
Habe zum Abschluss auch noch ein paar weitere Screenshot mitgebracht:
Yey!
Damit niemand jetzt mit solchen verstörenden Bildern im Kopf zurückbleiben muss, als Ausgleich noch was anderes!
Parallel zu Doom 3 BFG-Edition spiele ich ja noch Minion Forest, das super grindy Free2Play-Spiel ohne Paid Item-Scheiß. Habe auch da ein paar weitere Screeshots mitgebracht.
Das ist die Basis, wo mein Charakter und die kleinen Minions rumhängen. Die ganzen Objekte, die da so umstehen, kann man auch alle selbst umstellen, neue kaufen und dazustellen etc. (ist übrigens immer noch work-in-progress, so richtig zufrieden bin ich mit der Einrichtung noch nicht). Größtenteils sind das die Einrichtungen, bei denen man Items erhalten oder craften kann, die man zum Aufleveln oder Transformieren der Tierchen braucht. Wenn ein Minion nämlich ein Level up hat, steigt es nicht automatisch im Level hoch, es braucht dafür bestimmte Items. Jedes Vieh braucht dafür andere Sachen, die ich dann eben auf dem Feld anbauen muss, aus dem Brunnen/Teich angeln muss oder aus der Mine holen oder vom Baum pflücken muss. Die Zeiten dafür sind in dieser Version zum Glück zumeist auf ein paar Sekunden reduziert (im Gegensatz zur Smartphone-F2P-Version). Einige Ressourcen muss man aber auch in den Levels von Gegnern farmen.
Alle paar Level kann ein Minion dann auch transformiert werden (Lv. 5/15/30), dann ändert es sein Aussehen ein wenig und bekommt einen neuen Skill, sowie einen weiteren, kleinen Statboost. Vier Phasen kann so ein Minion also haben, hat man alle in der Collection (also das Tierchen auf Level 30 transformiert) bekommt man wohl noch ein spezielles Deko-Item, was man für irgendwelche Questgeschichten braucht. Bisher haben meine Besten aber gerade erst so Level 15 erreicht. Fieserweise hat auch jedes Minion, das man neu bekommt nur Level 1 - also ist ewig viel Grinding angesagt, wenn man alle hochleveln/transformieren/etc. will für die Collection und so. Aus dem Grund wäre das Spiel eigentlich auch wirklich eher perfekt für Smartphone oder Switch, aber eben nicht mit diesem Free2Play-Modell!
Egal.
Hier jetzt jedenfalls auch noch ein Bild aus den Kämpfen:
Da sieht man meinen Charakter (man kann unterwegs auch neue Klamotten/Frisuren/etc. kaufen (recht teuer!)) und dann meine kleinen Minion-Freunde und rechts die Gegner. Ganz unten die blauen Balken sind die HP, geht eines KO, bekommt es am Ende aber glücklicherweise trotzdem Exp.. Wenn sich der gelbe Balken füllt (so wie gerade bei meinem Katzen-Tassen-Minion), kann man seinen Special Skill einsetzen. Mein Charakter hat einen mittelmäßigen Heilskill, die meisten Minions einen Angriffsskill. Das Schaf rechts ist allerdings Supporter und hat ebenfalls einen Heilzauber. Die weiteren Skills, die ich oder die Minions lernen, setzen sie dann, glaube ich, automatisch ein.
In den Levels gibt es dann immer so zwei bis (aktuell) vier Gegnerwellen.
Exp., Geld (die runde Kugel) und Ressourcen! Die Level gehen zum Glück recht flott, dafür dass man sie x-mal wiederholen muss zum Leveln oder Sachen farmen...
Okay, ich muss aufhören!
Ich schreibe vielleicht später wieder! Mir fällt nämlich gerade ein, dass ich jetzt zwei Themen schon wieder vergessen hatte, aber jetzt habe ich keine Zeit mehr! @_@
Nächstes Mal!
~
Mein kleiner, fescher Blog über Games, meine RPG Maker-/SRPG Studio-Projekte und die zahlreichen Irrungen und Wirrungen des Lebens...
28. Juni 2018
24. Juni 2018
Pickepackevoller Blog-Post
Da ist fast schon wieder ein Monat vergangen ohne Blogeintrag...
Ich hatte privat hier einiges um die Ohren, deswegen kam ich nicht früher zum Schreiben. Aber jetzt ist alles (wieder) cool soweit! Und es hat sich auch einiges angesammelt an neuen Themen! Deswegen werde ich wie immer (?) mal ganz systematisch vorgehen:
1. Warriors Orochi 4
Der EU-Releasetermin ist der 19. Oktober (Switch, PS4, Steam).
Anfang Juni gab es ja diesen Livestream, den ich mir auch komplett angeguckt habe, nicht zuletzt weil Eiji Takemoto (Mitsunaris Sprecher) einer der Hosts war, zusammen mit dem Sprecher von Zhao Yun/Zhuge Liang und Ryotaro Okiayu war auch noch dabei (Motochika, Sima Shi, Orochi, Sima Yi (weil der vorherige Sprecher verstorben ist :( ))!!
An sonderlich viele neue, bahnbrechenden Infos erinnere ich mich aber nicht mehr. Man hat ein bisschen Gameplay von Zeus gesehen, dass die Samurai Warriors-Charaktere ihre Hyper Attacks behalten haben (juhuu!) und diese seltsamen, neuen Magieskill-Items.
Ansonsten bleibt vieles beim Alten, also das Dreier-Team, durch das man jederzeit durchwechseln kann, ein gerufenes Pferd spawnt jetzt mehr oder weniger direkt unter einem und Storyablauf soll wohl eher so sein wie bei WO3, also eine Story und nicht so aufgesplittet wie bei WO2.
2. Pokemon-News
Kurz vor der E3 hat Nintendo eine Präsentation zum Thema Pokemon abgehalten (die habe ich mir ebenfalls komplett angeguckt). Dort wurde super spontan Pokemon Quest veröffentlicht, das erste Free2Play-Spiel von Nintendo für die Switch. Ich habe es mir "natürlich" auch geladen (ist ja gratis, also kann man zumindest mal reinschauen). Die anderen Gratis-Dinger habe ich ja recht schnell immer wieder gelöscht (Pokemon Shuffle/Picross), Quest spiele ich schon aktuell noch. Also, wobei "spielen" hier relativ ist, man kann die Level auch einfach auf Automatik laufen lassen, was ich auch schon oft getan habe. Insgesamt finde ich das "Spiel" auch gar nicht mal gut. Es ist einfach super grindy und der Zufallsfaktor ist richtig extrem. Aber es ist aktuell auch nicht besonders lang. Man hat da x Welten (12?) mit einzelnen Leveln, wo das eigene Dreier-Team aus Pokemon selbstständig durchläuft, man kann nur selbst die ein/zwei Attacken einsetzen, die die Pokemon beherrschen. Neue Pokemon bekommt man als Gratis-Besuch ein mal pro Tag oder angelockt durch gekochtes Essen (Zutaten bekommt man von Gegnern). Und dann hat man natürlich seine Batterieladungen von standardmäßig fünf, die pro Leveltour um eins abnehmen und 30 Minuten zum wieder aufladen brauchen.
Ziel ist also eigentlich nur die Level durchspielen und alle Pokemon sammeln, was bei den aktuell nur ersten 151 nicht so mega schwierig ist, abgesehen natürlich von der Tatsache, dass einige nur mit seltenen Zutaten und besonderem Essen angelockt werden können.
Ich bin inzwischen mit den ersten 10 Welten fertig, Mewtu-Boss steht an, aber der ist noch zu schwer. Pokemon habe ich wohl so um die 90 im Dex, aber ja, so richtig Spaß macht es nicht, weil man halt auch nicht wirklich viel machen kann, außer immer auf gute neue Pokemon zu hoffen.
Egal.
Desweiteren wurde auf dieser Präsentation Pokemon: Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! für die Switch angekündigt. Da war ich... ein bisschen gehypt. Hauptsächlich weil das Spiel einfach so unglaublich hübsch ist - eigentlich genau so, wie ich mir ein Pokemon für die Switch vorgestellt hätte. Darüber hinaus ist es aber auch aus anderen Gründen für mich interessanter. Es ist quasi ein Remake von Pokemon Gelb, also erste Gen, aber die Version, wo man zu Beginn ein Pikachu bekommt (statt Bisasam/Shiggy/Glumanda), was dann auch die ganze Zeit hinter einem herläuft. Dieses Spiel hat jetzt noch einige andere Neuerungen/Änderungen:
- Man hat immer das Pikachu oder Evoli dabei, die auch als Item-Finder agieren, sich nicht entwickeln können (buh?), aber dafür angeblich einen Stat-Boost haben. Desweiteren kann man sie mit mehr oder minder dummen Accessoires ausstatten und tätscheln (nur die oder alle anderen Pokemon auch?). Der Punkt ist: Ich mag Pikachu! Und diese Friendship-Features mag ich auch. (Man kann das Pikachu/Evoli aber auch in die Box packen!)
- Ein zweites Pokemon kann einem hinterher laufen und das kann man ansprechen und es reagiert! Mehr Friendship-Features! Auf größeren Pokemon kann man stattdessen reiten.
- Man hat die Pokemon-Box jetzt immer dabei!
- Es gibt keine Zufallskämpfe im hohen Gras/in Höhlen! Ich hasse Zufallskämpfe, also: yey! Stattdessen laufen die Pokemon da jetzt so rum, man sieht also gleich was einen da erwartet und wenn man sie berührt...
- gibt es keinen Kampf gegen wilde Pokemon! Stattdessen startet eine an Pokemon Go (dieses Mobile-Ding) orientierte Fang-Mechanik, in der man einfach nur Pokebälle wirft, um das Pokemon zu fangen, möglichst zum richtigen Zeitpunkt, vielleicht mit 'ner Beere vorweg um das Pokemon friedlich zu stimmen/zu beschäftigen/zu vergiften?!? und mit Glück bekommt man es halt.
Mit dem Fangen levelt man die eigenen Pokemon ebenfalls hoch, daneben gibt es natürlich noch die normalen Trainerkämpfe. Meine Hauptsorge ist eigentlich nur die: Trainerkämpfe sind ja damals zumindest noch 'endlich' gewesen, das heißt, irgendwann hatte man alle Trainer besiegt und konnte nur noch wiederholt gegen die Top Vier kämpfen (wenn man dann so weit war). Trainerkämpfe sind aber auch die einzige vernünftige Möglichkeit an Geld zu kommen und zum Fangen von Pokemon (womit man ja neben den Trainerkämpfen auch leveln kann) braucht man Pokebälle, die man ja kaufen muss (von Trainern kriegt man scheinbar auch so ~3 nach einem Kampf plus Geld halt).
Ohne Trainer kein Geld, ohne Geld keine Pokebälle, ohne Pokebälle keine weiteren Pokemon bzw. Exp. Man kann ja sehr wohl immer voll dumm werfen und alle Pokebälle verballern, dann sitzt man da...
Beste Lösung dafür wäre natürlich, dass man Trainerkämpfe einfach irgendwann wiederholen kann, was ja in späteren Editionen möglich war. Weiß man aber noch nichts drüber.
Alles in Allem bin ich trotzdem sehr motiviert das Ganze zu kaufen, auch weil ich die Änderungen für mich, als eher Casual-Pokemon-Spieler, ganz gut finde. Diese Pokemon Go-Fangmechanik na ja, keine Ahnung (Motion-Steuerung ist ein Muss!).
Es erscheint erst im November, also sogar noch nach WO4, mal gucken, was bis dahin noch an News rumkommt.
Zum Abschluss noch der erste Trailer:
3. E3
Die E3 war mal wieder und das einzig Interessante für mich wäre ja Nintendo gewesen. Na ja, Nintendos E3-Direct war jetzt aber ... eher so meh. Also für mich war jetzt, glaube ich, nichts dabei. Bei den Treehouse-Sessions war dann auch nur Pokemon Let's Go interessant (man konnte im Vertania Wald ein wildes Bisasam sehen! Starter fangbar?!)
Alles in Allem also: Hm.
4. Nintendo Switch
Habe die letzte Zeit nicht viel gezockt, wenn dann aber eigentlich nur auf der Switch. Einerseits halt das Pokemon Quest, dann habe ich mir Kitten Squad runtergeladen, was es tatsächlich gratis gibt, weil's von der PETA finanziert ist oder so. Dementsprechend ist es auch ein ziemliches Öko-Aktivisten-Spiel.
Es ist ein Twin Stick-Shooter, man steuert eine kleine Katze und muss so Roboter wegballern, um Delfine/Schafe etc. aus der Gefangenschaft der grausamen (Menschen-)Roboter zu befreien. Bei einigen Stages gibt es vorher auch noch eine aufrüttelnde, schockierende Vorgeschichte zu sehen. Ich bin jetzt nicht so anti-nature eingestellt, bin aber auch kein Mitglied der PETA, deswegen kann ich über all das relativ regungslos hinwegsehen.
Übrig bleibt dann ein ganz netter, kleiner Shooter. Man hat immer so einen abgeschlossenen Raum, muss da alle Gegner besiegen und kann dann in den nächsten Raum weitergehen. Es gibt etliche, verschiedene Waffen, die sich auch alle wirklich schön unterscheiden. Man sammelt Geld für abgeschlossene Haupt- oder Nebenquests oder einfach so in den Stages, mit dem man Accessoires für den Charakter sowie andere Katzenfärbungen oder noch ein paar andere Tiere freischalten kann.
Grafisch/technisch ist das Ganze ... okay. Manche Grafiken wirken so als ob sie nicht wirklich zusammenpassen, Menüs und so wirken ein bisschen unrund.
Außerdem sind die Levels unglaublich lang und wenn man Game Over geht, muss man das ganze Level von vorn beginnen. Ich finde es auch schade, dass man mit dem gesammelten Geld nicht auch sowas wie Herzcontainer kaufen kann. Der Schwierigkeitsgrad ist zwar auch nicht der höchste aber... so könnte halt, wer will. Auch wenn man schon in den Stages immer wieder gut Herzen bekommt. Bei den gefundenen Waffen (findet man immer random, denke ich) fände ich es auch besser, wenn man die vorherigen Waffe dann einfach auf dem Boden liegenlässt, wenn man eine neue einsammelt. So könnte man notfalls zurückwechseln, falls die neue Waffe kacke ist. Inzwischen kann ich mir zwar so halbwegs merken was was ist, aber anfangs stand ich dann oft mit irgendner Schrottwaffe da und musste hoffen möglichst bald eine neue zu finden.
Anyway, ist gratis also ... heißt es nicht, dass man alles toll finden muss, aber "für den Preis" ist es schon okay.
5. Steam Summer Sale
Yey, es war mal wieder soweit! Dieser Summer Sale war jetzt auch der erste, wo ich mir mal ein paar Spiele geholt habe! Bei den anderen hatte ich ja oft nur so ein/zwei Spiele auf'm Schirm, die ich haben wollte, aber aktuell umfasste meine Wunschliste 17 Spiele, die ich auch fast alle schon kaufen wollte, sobald sie dann mal wieder im Sale wären (minus drei, die ich erst holen wollte, wenn ich andere Spiele aus dem gleichen Genre fertig habe).
Also, von meinen 17 Spielen waren nun 15 im Sale. Von diesen 15 hatten 7 Rabatte von unter 50% (buh!), auch wenn das oft Spiele waren, die eh unter 10 Euro gekostet haben, sind dann also von Haus aus schon eher günstiger. Die anderen 8 Spiele hatten Rabatte von 50-80% (juhuu!), sieben davon habe ich mir nun gekauft, plus ein Spiel, was nicht auf meiner Wunschliste stand (sondern nur auf der Folgen-Liste).
Meine Ausbeute:
- Minion Forest ist so ein F2P-Smartphone-Spiel, minus die Paid-Item-Sachen. Ist voll knuffig, aber leider auch sehr grindy und nicht wirklich ... "gehaltvoll", halt ein reiner Timewaster, was eigentlich auf Smartphone/Switch cooler wäre, aber ich hasse diesen Free2Play-Scheiß (aus tiefstem Herzen!!).
Screenshot:
In den Levels selbst kann ich nur zugucken und sobald sich die MP eines "Minion" gefüllt haben, kann ich seinen Skill einsetzen, ansonsten muss man auf den Zufall hoffen, dass die Stage gut läuft (man muss schon zu Beginn nachträglich leveln).
Andere Screenshots kommen vielleicht später mal, von den Levels und der Base, die man so ein bisschen selbst einrichten kann.
- Dieses Otome Romance-Ding sind tatsächlich so normale Puzzle, halt mit so sexy Bishonentypen-Motiven. Hui! (noch nicht gespielt)
- Hidden Object Bundle sind so vier Wimmelbild-Spiele, hoffentlich ganz cool (noch nicht gespielt).
- Hidden Folks ist auch ein Wimmelbild-Spiel, aber mit so gezeichneten Bildern, voll mit Leben und vielen kleinen Leuten und man muss dann 'kleine Person XY' finden. Ich bin gespannt!
- One Piece Pirate Warriors 3, mein erstes Warriors auf PC. Ich bin gespannt, wie's läuft, wie gut's mit dem XBox-Controller geht und etc. Von OP PW2 war ich ja damals nicht unbedingt begeistert, aber für 10 Euro jetzt... Billiger kriege ich's auf PS4 auch nicht. Wäre aber auch mal cool ein Warriors auf PC zu haben, für so immer mal zwischendurch.
- Wolfenstein/Doom 3/Fallout New Vegas: Äh... ja, wie konnte das denn passieren?!
Also, ich habe vor einiger Zeit das Let's Play von dem Doom für die Switch gesehen (von lookslikeLink) und hatte dann irgendwie auch spontan voll Bock auf sowas. Problem bei solchen Spieln bei mir ist ja: "Ohne Cheats - ohne mich!" Das heißt ohne Health/etc.-Cheat rühre ich sowas nicht an. Ich habe mich dann auf die lange, anstrengende Suche gemacht nach PC-Shootern, die nicht zu alt sind (soll ja nicht voll kacke aussehen) und für die es Cheats gibt, die möglichst auch funktionieren - also schwerste Recherche-Arbeit!
Bei diesen drei Spielen blieb ich hängen, plus Bioshock 2, was ich mir vor ein paar Wochen schon günstig bei Humble Bundle holen konnte. Auch wenn Fallout und Bioshock jetzt vielleicht nicht direkte Ego-Shooter sind, zähle ich die trotzdem mal dazu.
Gestern habe ich auch schon mit Doom 3 angefangen:
Die Cheats bzw. zumindest 'god' für den Godmode gehen auch, wenn es auch etwas tricky war.
1. Erst mal bei Steam bei den Eigenschaften unter Startoptionen "+seta com_allowconsole 1" einfügen, um die Console zu aktivieren.
2. Im Spiel dann mit ^ die Konsole öffnen und den Cheat eingeben & Enter drücken.
3. Ähnlich wie bei Skyrim nimmt er den ersten Buchstaben wieder nicht an, also drauf achten, dass man es genau eingegeben hat. Kurioserweise hat er auch ein korrekt eingegebenes 'god' dann nicht erkannt und es hieß 'unknown command'. In der nächsten Zeile noch mal versucht, hat es dann funktioniert, wird bestätigt mit Godmode on!
4. Wenn im Spiel eine Cutscene kommt oder man das Gebiet wechselt, muss man den Code wieder neu eingeben - ich weiß nicht genau wann das passiert, aber zwischendurch war mein Godmode mal weg. Notfalls einfach Konsole öffnen und neu eingeben.
5. """Stressfrei""" spielen, yey! Man bekommt halt die Meldung, dass die Errungenschaften deaktiviert werden, weil die Konsole geöffnet wurde, aber... pfff. (=Mir egal.)
Mir gefällt's bis jetzt ganz gut, ich mag die verschiedenen Waffen, die Grafik ist nett, die deutschen Texte sind echt gut geschrieben (teilweise sogar recht lustig), ich warte aber noch auf die Dämonengegner, bisher hab ich größtenteils nur zombiefizierte Forscher und Marines getroffen. Alles cool soweit, ein paar mal gut erschreckt hab ich mich auch schon, bei irgendwelchen Jumpscares.
Ach, und ich habe jede Menge Skyrim-Sprecher getroffen! Super ulkig!
Bei Wolfenstein und Bioshock 2 weiß ich noch nicht, ob das mit den Cheats klappen wird, bei Fallout bin ich recht zuversichtlich, das funktioniert nämlich genau wie bei Skyrim und es sind größtenteils sogar exakt die gleichen Befehle. Auf Fallout habe ich allgemein auch gut Bock, weil das ja eher ein RPG ist, man schießt aber ja schon. Das könnte aber jedenfalls etwas umfangreicher werden, auch deswegen wollte ich erst mal so einen kurzen (?) Shooter abhaken.
Okay, das war's auch soweit. Die nächste Zeit bin ich also gut eingedeckt mit Sachen, aktuell am meisten Bock habe ich aber irgendwie auf das Pokemon Let's Go - das Spiel, was von allen am spätesten erscheint, typisch.
Ich schreibe die Tage sicher mal wieder mit weiteren Berichten, Screenshots (von knuffigen, kleinen Tierchen oder verstümmelten UAC-Forschern) oder anderen Sachen.
Cheerio!
~
Ich hatte privat hier einiges um die Ohren, deswegen kam ich nicht früher zum Schreiben. Aber jetzt ist alles (wieder) cool soweit! Und es hat sich auch einiges angesammelt an neuen Themen! Deswegen werde ich wie immer (?) mal ganz systematisch vorgehen:
1. Warriors Orochi 4
Der EU-Releasetermin ist der 19. Oktober (Switch, PS4, Steam).
Anfang Juni gab es ja diesen Livestream, den ich mir auch komplett angeguckt habe, nicht zuletzt weil Eiji Takemoto (Mitsunaris Sprecher) einer der Hosts war, zusammen mit dem Sprecher von Zhao Yun/Zhuge Liang und Ryotaro Okiayu war auch noch dabei (Motochika, Sima Shi, Orochi, Sima Yi (weil der vorherige Sprecher verstorben ist :( ))!!
An sonderlich viele neue, bahnbrechenden Infos erinnere ich mich aber nicht mehr. Man hat ein bisschen Gameplay von Zeus gesehen, dass die Samurai Warriors-Charaktere ihre Hyper Attacks behalten haben (juhuu!) und diese seltsamen, neuen Magieskill-Items.
Ansonsten bleibt vieles beim Alten, also das Dreier-Team, durch das man jederzeit durchwechseln kann, ein gerufenes Pferd spawnt jetzt mehr oder weniger direkt unter einem und Storyablauf soll wohl eher so sein wie bei WO3, also eine Story und nicht so aufgesplittet wie bei WO2.
2. Pokemon-News
Kurz vor der E3 hat Nintendo eine Präsentation zum Thema Pokemon abgehalten (die habe ich mir ebenfalls komplett angeguckt). Dort wurde super spontan Pokemon Quest veröffentlicht, das erste Free2Play-Spiel von Nintendo für die Switch. Ich habe es mir "natürlich" auch geladen (ist ja gratis, also kann man zumindest mal reinschauen). Die anderen Gratis-Dinger habe ich ja recht schnell immer wieder gelöscht (Pokemon Shuffle/Picross), Quest spiele ich schon aktuell noch. Also, wobei "spielen" hier relativ ist, man kann die Level auch einfach auf Automatik laufen lassen, was ich auch schon oft getan habe. Insgesamt finde ich das "Spiel" auch gar nicht mal gut. Es ist einfach super grindy und der Zufallsfaktor ist richtig extrem. Aber es ist aktuell auch nicht besonders lang. Man hat da x Welten (12?) mit einzelnen Leveln, wo das eigene Dreier-Team aus Pokemon selbstständig durchläuft, man kann nur selbst die ein/zwei Attacken einsetzen, die die Pokemon beherrschen. Neue Pokemon bekommt man als Gratis-Besuch ein mal pro Tag oder angelockt durch gekochtes Essen (Zutaten bekommt man von Gegnern). Und dann hat man natürlich seine Batterieladungen von standardmäßig fünf, die pro Leveltour um eins abnehmen und 30 Minuten zum wieder aufladen brauchen.
Ziel ist also eigentlich nur die Level durchspielen und alle Pokemon sammeln, was bei den aktuell nur ersten 151 nicht so mega schwierig ist, abgesehen natürlich von der Tatsache, dass einige nur mit seltenen Zutaten und besonderem Essen angelockt werden können.
Ich bin inzwischen mit den ersten 10 Welten fertig, Mewtu-Boss steht an, aber der ist noch zu schwer. Pokemon habe ich wohl so um die 90 im Dex, aber ja, so richtig Spaß macht es nicht, weil man halt auch nicht wirklich viel machen kann, außer immer auf gute neue Pokemon zu hoffen.
Egal.
Desweiteren wurde auf dieser Präsentation Pokemon: Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! für die Switch angekündigt. Da war ich... ein bisschen gehypt. Hauptsächlich weil das Spiel einfach so unglaublich hübsch ist - eigentlich genau so, wie ich mir ein Pokemon für die Switch vorgestellt hätte. Darüber hinaus ist es aber auch aus anderen Gründen für mich interessanter. Es ist quasi ein Remake von Pokemon Gelb, also erste Gen, aber die Version, wo man zu Beginn ein Pikachu bekommt (statt Bisasam/Shiggy/Glumanda), was dann auch die ganze Zeit hinter einem herläuft. Dieses Spiel hat jetzt noch einige andere Neuerungen/Änderungen:
- Man hat immer das Pikachu oder Evoli dabei, die auch als Item-Finder agieren, sich nicht entwickeln können (buh?), aber dafür angeblich einen Stat-Boost haben. Desweiteren kann man sie mit mehr oder minder dummen Accessoires ausstatten und tätscheln (nur die oder alle anderen Pokemon auch?). Der Punkt ist: Ich mag Pikachu! Und diese Friendship-Features mag ich auch. (Man kann das Pikachu/Evoli aber auch in die Box packen!)
- Ein zweites Pokemon kann einem hinterher laufen und das kann man ansprechen und es reagiert! Mehr Friendship-Features! Auf größeren Pokemon kann man stattdessen reiten.
- Man hat die Pokemon-Box jetzt immer dabei!
- Es gibt keine Zufallskämpfe im hohen Gras/in Höhlen! Ich hasse Zufallskämpfe, also: yey! Stattdessen laufen die Pokemon da jetzt so rum, man sieht also gleich was einen da erwartet und wenn man sie berührt...
- gibt es keinen Kampf gegen wilde Pokemon! Stattdessen startet eine an Pokemon Go (dieses Mobile-Ding) orientierte Fang-Mechanik, in der man einfach nur Pokebälle wirft, um das Pokemon zu fangen, möglichst zum richtigen Zeitpunkt, vielleicht mit 'ner Beere vorweg um das Pokemon friedlich zu stimmen/zu beschäftigen/zu vergiften?!? und mit Glück bekommt man es halt.
Mit dem Fangen levelt man die eigenen Pokemon ebenfalls hoch, daneben gibt es natürlich noch die normalen Trainerkämpfe. Meine Hauptsorge ist eigentlich nur die: Trainerkämpfe sind ja damals zumindest noch 'endlich' gewesen, das heißt, irgendwann hatte man alle Trainer besiegt und konnte nur noch wiederholt gegen die Top Vier kämpfen (wenn man dann so weit war). Trainerkämpfe sind aber auch die einzige vernünftige Möglichkeit an Geld zu kommen und zum Fangen von Pokemon (womit man ja neben den Trainerkämpfen auch leveln kann) braucht man Pokebälle, die man ja kaufen muss (von Trainern kriegt man scheinbar auch so ~3 nach einem Kampf plus Geld halt).
Ohne Trainer kein Geld, ohne Geld keine Pokebälle, ohne Pokebälle keine weiteren Pokemon bzw. Exp. Man kann ja sehr wohl immer voll dumm werfen und alle Pokebälle verballern, dann sitzt man da...
Beste Lösung dafür wäre natürlich, dass man Trainerkämpfe einfach irgendwann wiederholen kann, was ja in späteren Editionen möglich war. Weiß man aber noch nichts drüber.
Alles in Allem bin ich trotzdem sehr motiviert das Ganze zu kaufen, auch weil ich die Änderungen für mich, als eher Casual-Pokemon-Spieler, ganz gut finde. Diese Pokemon Go-Fangmechanik na ja, keine Ahnung (Motion-Steuerung ist ein Muss!).
Es erscheint erst im November, also sogar noch nach WO4, mal gucken, was bis dahin noch an News rumkommt.
Zum Abschluss noch der erste Trailer:
3. E3
Die E3 war mal wieder und das einzig Interessante für mich wäre ja Nintendo gewesen. Na ja, Nintendos E3-Direct war jetzt aber ... eher so meh. Also für mich war jetzt, glaube ich, nichts dabei. Bei den Treehouse-Sessions war dann auch nur Pokemon Let's Go interessant (man konnte im Vertania Wald ein wildes Bisasam sehen! Starter fangbar?!)
Alles in Allem also: Hm.
4. Nintendo Switch
Habe die letzte Zeit nicht viel gezockt, wenn dann aber eigentlich nur auf der Switch. Einerseits halt das Pokemon Quest, dann habe ich mir Kitten Squad runtergeladen, was es tatsächlich gratis gibt, weil's von der PETA finanziert ist oder so. Dementsprechend ist es auch ein ziemliches Öko-Aktivisten-Spiel.
Es ist ein Twin Stick-Shooter, man steuert eine kleine Katze und muss so Roboter wegballern, um Delfine/Schafe etc. aus der Gefangenschaft der grausamen (Menschen-)Roboter zu befreien. Bei einigen Stages gibt es vorher auch noch eine aufrüttelnde, schockierende Vorgeschichte zu sehen. Ich bin jetzt nicht so anti-nature eingestellt, bin aber auch kein Mitglied der PETA, deswegen kann ich über all das relativ regungslos hinwegsehen.
Übrig bleibt dann ein ganz netter, kleiner Shooter. Man hat immer so einen abgeschlossenen Raum, muss da alle Gegner besiegen und kann dann in den nächsten Raum weitergehen. Es gibt etliche, verschiedene Waffen, die sich auch alle wirklich schön unterscheiden. Man sammelt Geld für abgeschlossene Haupt- oder Nebenquests oder einfach so in den Stages, mit dem man Accessoires für den Charakter sowie andere Katzenfärbungen oder noch ein paar andere Tiere freischalten kann.
Grafisch/technisch ist das Ganze ... okay. Manche Grafiken wirken so als ob sie nicht wirklich zusammenpassen, Menüs und so wirken ein bisschen unrund.
Außerdem sind die Levels unglaublich lang und wenn man Game Over geht, muss man das ganze Level von vorn beginnen. Ich finde es auch schade, dass man mit dem gesammelten Geld nicht auch sowas wie Herzcontainer kaufen kann. Der Schwierigkeitsgrad ist zwar auch nicht der höchste aber... so könnte halt, wer will. Auch wenn man schon in den Stages immer wieder gut Herzen bekommt. Bei den gefundenen Waffen (findet man immer random, denke ich) fände ich es auch besser, wenn man die vorherigen Waffe dann einfach auf dem Boden liegenlässt, wenn man eine neue einsammelt. So könnte man notfalls zurückwechseln, falls die neue Waffe kacke ist. Inzwischen kann ich mir zwar so halbwegs merken was was ist, aber anfangs stand ich dann oft mit irgendner Schrottwaffe da und musste hoffen möglichst bald eine neue zu finden.
Anyway, ist gratis also ... heißt es nicht, dass man alles toll finden muss, aber "für den Preis" ist es schon okay.
5. Steam Summer Sale
Yey, es war mal wieder soweit! Dieser Summer Sale war jetzt auch der erste, wo ich mir mal ein paar Spiele geholt habe! Bei den anderen hatte ich ja oft nur so ein/zwei Spiele auf'm Schirm, die ich haben wollte, aber aktuell umfasste meine Wunschliste 17 Spiele, die ich auch fast alle schon kaufen wollte, sobald sie dann mal wieder im Sale wären (minus drei, die ich erst holen wollte, wenn ich andere Spiele aus dem gleichen Genre fertig habe).
Also, von meinen 17 Spielen waren nun 15 im Sale. Von diesen 15 hatten 7 Rabatte von unter 50% (buh!), auch wenn das oft Spiele waren, die eh unter 10 Euro gekostet haben, sind dann also von Haus aus schon eher günstiger. Die anderen 8 Spiele hatten Rabatte von 50-80% (juhuu!), sieben davon habe ich mir nun gekauft, plus ein Spiel, was nicht auf meiner Wunschliste stand (sondern nur auf der Folgen-Liste).
Meine Ausbeute:
- Minion Forest ist so ein F2P-Smartphone-Spiel, minus die Paid-Item-Sachen. Ist voll knuffig, aber leider auch sehr grindy und nicht wirklich ... "gehaltvoll", halt ein reiner Timewaster, was eigentlich auf Smartphone/Switch cooler wäre, aber ich hasse diesen Free2Play-Scheiß (aus tiefstem Herzen!!).
Screenshot:
In den Levels selbst kann ich nur zugucken und sobald sich die MP eines "Minion" gefüllt haben, kann ich seinen Skill einsetzen, ansonsten muss man auf den Zufall hoffen, dass die Stage gut läuft (man muss schon zu Beginn nachträglich leveln).
Andere Screenshots kommen vielleicht später mal, von den Levels und der Base, die man so ein bisschen selbst einrichten kann.
- Dieses Otome Romance-Ding sind tatsächlich so normale Puzzle, halt mit so sexy Bishonentypen-Motiven. Hui! (noch nicht gespielt)
- Hidden Object Bundle sind so vier Wimmelbild-Spiele, hoffentlich ganz cool (noch nicht gespielt).
- Hidden Folks ist auch ein Wimmelbild-Spiel, aber mit so gezeichneten Bildern, voll mit Leben und vielen kleinen Leuten und man muss dann 'kleine Person XY' finden. Ich bin gespannt!
- One Piece Pirate Warriors 3, mein erstes Warriors auf PC. Ich bin gespannt, wie's läuft, wie gut's mit dem XBox-Controller geht und etc. Von OP PW2 war ich ja damals nicht unbedingt begeistert, aber für 10 Euro jetzt... Billiger kriege ich's auf PS4 auch nicht. Wäre aber auch mal cool ein Warriors auf PC zu haben, für so immer mal zwischendurch.
- Wolfenstein/Doom 3/Fallout New Vegas: Äh... ja, wie konnte das denn passieren?!
Also, ich habe vor einiger Zeit das Let's Play von dem Doom für die Switch gesehen (von lookslikeLink) und hatte dann irgendwie auch spontan voll Bock auf sowas. Problem bei solchen Spieln bei mir ist ja: "Ohne Cheats - ohne mich!" Das heißt ohne Health/etc.-Cheat rühre ich sowas nicht an. Ich habe mich dann auf die lange, anstrengende Suche gemacht nach PC-Shootern, die nicht zu alt sind (soll ja nicht voll kacke aussehen) und für die es Cheats gibt, die möglichst auch funktionieren - also schwerste Recherche-Arbeit!
Bei diesen drei Spielen blieb ich hängen, plus Bioshock 2, was ich mir vor ein paar Wochen schon günstig bei Humble Bundle holen konnte. Auch wenn Fallout und Bioshock jetzt vielleicht nicht direkte Ego-Shooter sind, zähle ich die trotzdem mal dazu.
Gestern habe ich auch schon mit Doom 3 angefangen:
Die Cheats bzw. zumindest 'god' für den Godmode gehen auch, wenn es auch etwas tricky war.
1. Erst mal bei Steam bei den Eigenschaften unter Startoptionen "+seta com_allowconsole 1" einfügen, um die Console zu aktivieren.
2. Im Spiel dann mit ^ die Konsole öffnen und den Cheat eingeben & Enter drücken.
3. Ähnlich wie bei Skyrim nimmt er den ersten Buchstaben wieder nicht an, also drauf achten, dass man es genau eingegeben hat. Kurioserweise hat er auch ein korrekt eingegebenes 'god' dann nicht erkannt und es hieß 'unknown command'. In der nächsten Zeile noch mal versucht, hat es dann funktioniert, wird bestätigt mit Godmode on!
4. Wenn im Spiel eine Cutscene kommt oder man das Gebiet wechselt, muss man den Code wieder neu eingeben - ich weiß nicht genau wann das passiert, aber zwischendurch war mein Godmode mal weg. Notfalls einfach Konsole öffnen und neu eingeben.
5. """Stressfrei""" spielen, yey! Man bekommt halt die Meldung, dass die Errungenschaften deaktiviert werden, weil die Konsole geöffnet wurde, aber... pfff. (=Mir egal.)
Mir gefällt's bis jetzt ganz gut, ich mag die verschiedenen Waffen, die Grafik ist nett, die deutschen Texte sind echt gut geschrieben (teilweise sogar recht lustig), ich warte aber noch auf die Dämonengegner, bisher hab ich größtenteils nur zombiefizierte Forscher und Marines getroffen. Alles cool soweit, ein paar mal gut erschreckt hab ich mich auch schon, bei irgendwelchen Jumpscares.
Ach, und ich habe jede Menge Skyrim-Sprecher getroffen! Super ulkig!
Bei Wolfenstein und Bioshock 2 weiß ich noch nicht, ob das mit den Cheats klappen wird, bei Fallout bin ich recht zuversichtlich, das funktioniert nämlich genau wie bei Skyrim und es sind größtenteils sogar exakt die gleichen Befehle. Auf Fallout habe ich allgemein auch gut Bock, weil das ja eher ein RPG ist, man schießt aber ja schon. Das könnte aber jedenfalls etwas umfangreicher werden, auch deswegen wollte ich erst mal so einen kurzen (?) Shooter abhaken.
Okay, das war's auch soweit. Die nächste Zeit bin ich also gut eingedeckt mit Sachen, aktuell am meisten Bock habe ich aber irgendwie auf das Pokemon Let's Go - das Spiel, was von allen am spätesten erscheint, typisch.
Ich schreibe die Tage sicher mal wieder mit weiteren Berichten, Screenshots (von knuffigen, kleinen Tierchen oder verstümmelten UAC-Forschern) oder anderen Sachen.
Cheerio!
~
29. Mai 2018
Von Allem ein wenig mehr
Ahoi-hoi!
Trotz heranziehendem Gewitter versuche ich diesen Monat/jetzt noch schnell einen Blog zu schreiben!
Zuerst mal wie immer das Wichtigste: Neuigkeiten zu Warriors Orochi 4?
Ja.
Anfang Juni (9.ter oder so) soll es einen Livestream geben, wo ein neuer Trailer gezeigt wird und paar andere Infos etc.. Mal abwarten!
Außerdem wurde für Japan eine Treasure Box angekündigt, aber davon haben wir hier ja eh nix.
Ansonsten bin ich, wie auch im letzten Eintrag erwähnt, aktuell immer noch in hardcore Zocklaune (keine Ahnung, woher das kommt).
Wie ebenfalls im letzten Eintrag erwähnt, gab es da ja bei Humble Bundle diese eine Rundenstrategie-Trilogie im Sale, die hab ich mir mal gekauft (1,80 - 3,20 Euro pro Spiel!), es handelt sich um Braveland, Braveland Wizard und Braveland Pirate. In erster Linie ging es mir eigentlich um den dritten Teil (Pirate), weil der featuremäßig am besten sein soll, aber ich dachte, ich fang' einfach vorne an, auch wenn der erste Teil zum Beispiel noch super linear sein soll.
Aktuell sitze ich auch noch am ersten Teil. Insgesamt ist das schon ein okay-es Spiel. Es ist halt wirklich super unkomplizierte Strategiekost (laut Entwickler soll es eben auch eher casual sein). Man kann zwischen drei Schwierigkeitsgraden wählen, ich spiele natürlich auf Leicht und es ist... auch okay. Also ich hatte jetzt nie Probleme zu gewinnen, aber manche Stages hätten meiner Definition von Leicht nach auch noch ein Stückchen einfacher sein können.
Was es mir ein bisschen madig macht, ist wirklich die Tatsache, dass es sehr linear ist. Man hat zwar immer hier und da ein paar Abzweigungen mit vermeintlichen optionalen Kämpfen, aber die sollte man schon alle mitnehmen, da dahinter meist Shops warten, wo man Ausrüstung oder neue Truppen kaufen kann. Man hat aber ansonsten keinerlei Möglichkeit Stages zu wiederholen, um bisschen Geld oder Exp. zu sammeln. Da der dritte Teil das aber angeblich hat, werde ich den ersten wohl auch nicht mehr als ein mal durchspielen.
Ich will auch gar nicht weiter ins Detail gehen (dafür habe ich hier noch zu viel zu erzählen), aber ist schon ein nettes Spiel - insbesondere für 1,80 Euro! (Ich bin, glaube ich, bald durch und liege bei 6 Stunden (sehr gemütlich gespielt).)
Desweiteren habe ich mir kurz danach bei Humble Bundle ein weiteres Spiel geholt, nämlich Bastion (3,40 Euro) - hauptsächlich, weil ich gelesen habe, dass es einen Easy Mode hat, bei dem man quasi unendlich Continues hat ^^° Es ist so'n Action...irgendwas Spiel, also man läuft durch Stages, hat paar verschiedene Waffen und haut dann so die Gegner weg.
Pros:
- Sieht echt hübsch aus
- Musik ist nett
- Die verschiedenen Waffen/Kämpfe machen Spaß
- Paar nette Auswahlmöglichkeiten beim Upgraden der Waffen/beim Level up
- Spielt sich super mit Controller
Cons:
- Man kann die Stages nicht wiederholen, jeder nicht besiegte Gegner sind also verpasste Exp. und verpasste Items für Upgrades/Skills sind auch flöten (?)
- Ausweichrolle und Blockfunktion suggerieren intelligente Kämpfe, aber wenn das Spiel einem laufend 20-30 verschiedene Gegner hinknallt wird's doch nur ein wildes Gemetzel.
Ich werd's dank Easy Mode wohl durchspielen können (auch wenn ich, glaube ich, bisher auch so noch kein Mal gestorben bin), aber Spaß macht's mir nicht unbedingt, eben wirklich weil einem das Spiel zu oft zu viele Gegner vorsetzt, was dann einfach immer ein totales Chaos wird. Dann gab es desöfteren schon Stages, wo so nach und nach der Boden wegbricht, das heißt man musste dann da so durchrennen und hat gleich wieder etliche Gegner=Exp. verpasst. :/
Ende letzter Woche hab ich dann spontan eine von meinen VNs mal wieder gestartet, und zwar My Butler, wo ich dann mal eine zweite (von drei möglichen) Routen gespielt habe. Mit diesem hübschen, jungen Mann:
War ähnlich wie die erste Route. Im Vergleich mit meinen anderen bisher gespielten VNs bleibt My Butler damit auf dem vorletzten Platz.
Stellenweise lustig war's aber auch:
In meiner "Verzweiflung" habe ich zwischenzeitlich auch "das Kartoffelspiel" mal wieder gestartet, sprich: Holy Potatoes! A Weapon Shop?!
Da musste ich leider feststellen, dass es absolut keine gute Idee ist, bei manchen Spielen so lange Pausen einzulegen - ich musste mich erst mal ewig wieder reinarbeiten. Irgendwann kam ich dann wieder halbwegs mit zurecht, musste dann aber feststellen, dass... es mir einfach nicht wirklich gefällt. Es ist halt wirklich super repetitiv, aber nicht in so einer Art, die ich als gemütlichen Zeitvertreib ansehen konnte, sondern einfach nur... langweilig, noch dazu ist es nicht mal gemütlich, denn die Zeit läuft mir da irgendwie zu schnell, was es dann noch hektisch macht, so dass man keine Sekunde zu viel zwischendurch nachdenken will. Ich hab's dann für mich abgeschlossen und deinstalliert (7 Stunden Spielzeit).
Einen weiteren, kurzen Blick habe ich dann noch mal bei Farm for your Life reingeworfen, was ich ja auch irgendwann mal gekauft, aber nur kurz gespielt hatte. Auch das ist ja leider sehr eintönig, aber noch in einem Maße, was mir jetzt nicht so komplett zu lahm wurde. Wirklich viel weiter habe ich das aber auch nicht gespielt.
Jetzt am Wochenende hatte Steam ja auch drolligerweise so eine "Frühjahrsputz"-Aktion, wo es darum ging, mal seine ganzen kaum oder gar nicht gespielten Spiele mal an- oder weiter zu spielen.
Während dieser Aktion habe ich dann das mir vorgeschlagene Lego Worlds mal wieder gestartet, was ich seit der 1.0 Version ja nicht so wirklich viel gespielt hatte. Auch da hatte ich ziemliche Probleme wieder reinzukommen, wirklich begeistert war ich aber auch nicht. Die Performance ist echt nicht cool, ich müsste die Grafikeinstellungen inzwischen wahrscheinlich komplett runterdrehen und insgesamt... werd' ich einfach nicht warm mit. Dieses ganze Ding mit den Missionen und den kleinen Welten ist ja eigentlich ganz okay, aber irgendwie... hab ich einfach keine Lust drauf.
Ebenfalls habe ich diese Aktion dazu genutzt mal Proteus durch zu spielen. Ich hatte ja früher irgendwann mal gelesen, wie das überhaupt geht und war dann natürlich auch nicht so das Problem. Ist halt nur so ein... Entdeckungs-/Rumlatschspiel.
Ich mag die Musik/Soundkulisse, die Grafik ist leider gerademal zweckmäßig, das "Ende" war dafür super creepy. Also wirklich! Mich hat's schon ein bisschen unbehaglich geschaudert.
In der Rubrik "Spiel das Spiel, welches du als erstes auf Steam geholt/gespielt hast" der Aktion konnte ich Starbound mal wieder starten. Ich habe aber nur ein bisschen mit einem meiner angefangenen Charaktere (Glitch) weitergemacht, wirklich motiviert bin ich da jetzt aktuell nicht weiter zu spielen.
In einer weiteren Rubrik habe ich gestern dann kurz Torchlight 2 gespielt. Von den vier verfügbaren Klassen hatte ich es ja mit zwei durchgespielt und mit zweien war ich im zweiten Gebiet. Habe da mit dem einen Charakter einfach ein bisschen weitergespielt, aber auch das ist nichts, was ich jetzt aktuell weitermachen wollen würde.
Aktuell bin ich schon noch gut mit Bastion und Braveland beschäftigt. Wenigstens den zweiten Braveland-Teil würde ich aber auch noch gerne danach anspielen, ob's dann bis zum dritten reicht, weiß ich nicht. Den heb' ich mir sonst noch auf.
Inzwischen habe ich aber drolligerweise auch mal wieder Bock auf Skyrim *hust*
Auch auf der Switch behalte ich meine Wunschliste im Auge und hoffe jede Woche auf irgendwelche Angebote. Ansonsten hab ich da auch wieder einige Demos angetestet.
- Metropolis: Lux Obscura ist so'n Match 3-Spiel mit Story und ein paar Kämpfen, die dann eben mit diesen Match 3-Partien ausgetragen werden. Ist sogar ab 18, weil man hier und da ein paar nackte Frauen sieht o_° Jedenfalls haben mir die Match 3-Kämpfe eigentlich echt gut gefallen. Je nach Gegner hat man mehrere Züge zum Schaden machen oder heilen, dann ist der Gegner dran (der macht nur Schaden, verwendet aber nicht das Spielfeld!). Man kann nicht einfach nur zwei benachbarte Teile tauschen, sondern eins beliebig weit waage- oder senkrecht verschieben, um eine Kombo zu machen. Nach jedem Kampf kann man dann eine Fähigkeit upgraden.
Leider hat man auch hier keine Möglichkeit irgendwie Matches zu wiederholen, zu leveln oder einfach just-for-fun zu battlen (zumindest in der Demo), man kann halt nur die Story voranbringen und das mag ich nicht.
- Word Search: Ist nur so ein Wörtersuchspiel, wofür man eigentlich nicht mal 'ne Demo braucht, aber... schadet auch nicht. Keine Ahnung, ob ich das kaufen würde. Ist halt schon verhältnismäßig langweilig.
- Tumblestone: Das Spielprinzip hat sich als noch schlimmer herausgestellt, als ich dachte, habe die Demo sofort wieder gelöscht!
- Happy Birthdays: Ich habe nicht verstanden, was da jetzt das eigentliche Spielprinzip sein soll, nur Land modifizieren, Zeit vorspulen und hoffen, dass irgendwas Neues entsteht?! Keine Ahnung, hat mich nicht überzeugt.
- Sushi Striker: Mal ganz abgesehen von der Tatsache, dass sie bei dem Setting des Spiels echt mal die japanische Synchron hätten drin lassen können, konnte ich mit dem Spielprinzip wie erwartet nix anfangen. Schon in der zweiten Stage habe ich entnervt ausgeschaltet und die Demo wieder gelöscht - ist halt einfach nur hektisch und chaotisch. Da helfen die 50 Stunden Animesequenzen und Super-Features auch nicht. Wieso nicht ein normaler Match 3-Puzzler?!
Yup, wie gesagt, aktuell hänge ich an Bastion und Braveland, würde danach noch gerne den zweiten Braveland-Teil angucken, vielleicht auch mal wieder bei Skyrim reingucken und ansonsten habe ich aber immer meine Steam- und Switchwunschliste im Auge, wovon die Steamliste inzwischen auch immer voller geworden ist...
Ich schreibe wieder!
~
Trotz heranziehendem Gewitter versuche ich diesen Monat/jetzt noch schnell einen Blog zu schreiben!
Zuerst mal wie immer das Wichtigste: Neuigkeiten zu Warriors Orochi 4?
Ja.
Anfang Juni (9.ter oder so) soll es einen Livestream geben, wo ein neuer Trailer gezeigt wird und paar andere Infos etc.. Mal abwarten!
Außerdem wurde für Japan eine Treasure Box angekündigt, aber davon haben wir hier ja eh nix.
Ansonsten bin ich, wie auch im letzten Eintrag erwähnt, aktuell immer noch in hardcore Zocklaune (keine Ahnung, woher das kommt).
Wie ebenfalls im letzten Eintrag erwähnt, gab es da ja bei Humble Bundle diese eine Rundenstrategie-Trilogie im Sale, die hab ich mir mal gekauft (1,80 - 3,20 Euro pro Spiel!), es handelt sich um Braveland, Braveland Wizard und Braveland Pirate. In erster Linie ging es mir eigentlich um den dritten Teil (Pirate), weil der featuremäßig am besten sein soll, aber ich dachte, ich fang' einfach vorne an, auch wenn der erste Teil zum Beispiel noch super linear sein soll.
Aktuell sitze ich auch noch am ersten Teil. Insgesamt ist das schon ein okay-es Spiel. Es ist halt wirklich super unkomplizierte Strategiekost (laut Entwickler soll es eben auch eher casual sein). Man kann zwischen drei Schwierigkeitsgraden wählen, ich spiele natürlich auf Leicht und es ist... auch okay. Also ich hatte jetzt nie Probleme zu gewinnen, aber manche Stages hätten meiner Definition von Leicht nach auch noch ein Stückchen einfacher sein können.
Was es mir ein bisschen madig macht, ist wirklich die Tatsache, dass es sehr linear ist. Man hat zwar immer hier und da ein paar Abzweigungen mit vermeintlichen optionalen Kämpfen, aber die sollte man schon alle mitnehmen, da dahinter meist Shops warten, wo man Ausrüstung oder neue Truppen kaufen kann. Man hat aber ansonsten keinerlei Möglichkeit Stages zu wiederholen, um bisschen Geld oder Exp. zu sammeln. Da der dritte Teil das aber angeblich hat, werde ich den ersten wohl auch nicht mehr als ein mal durchspielen.
Ich will auch gar nicht weiter ins Detail gehen (dafür habe ich hier noch zu viel zu erzählen), aber ist schon ein nettes Spiel - insbesondere für 1,80 Euro! (Ich bin, glaube ich, bald durch und liege bei 6 Stunden (sehr gemütlich gespielt).)
Desweiteren habe ich mir kurz danach bei Humble Bundle ein weiteres Spiel geholt, nämlich Bastion (3,40 Euro) - hauptsächlich, weil ich gelesen habe, dass es einen Easy Mode hat, bei dem man quasi unendlich Continues hat ^^° Es ist so'n Action...irgendwas Spiel, also man läuft durch Stages, hat paar verschiedene Waffen und haut dann so die Gegner weg.
Pros:
- Sieht echt hübsch aus
- Musik ist nett
- Die verschiedenen Waffen/Kämpfe machen Spaß
- Paar nette Auswahlmöglichkeiten beim Upgraden der Waffen/beim Level up
- Spielt sich super mit Controller
Cons:
- Man kann die Stages nicht wiederholen, jeder nicht besiegte Gegner sind also verpasste Exp. und verpasste Items für Upgrades/Skills sind auch flöten (?)
- Ausweichrolle und Blockfunktion suggerieren intelligente Kämpfe, aber wenn das Spiel einem laufend 20-30 verschiedene Gegner hinknallt wird's doch nur ein wildes Gemetzel.
Ich werd's dank Easy Mode wohl durchspielen können (auch wenn ich, glaube ich, bisher auch so noch kein Mal gestorben bin), aber Spaß macht's mir nicht unbedingt, eben wirklich weil einem das Spiel zu oft zu viele Gegner vorsetzt, was dann einfach immer ein totales Chaos wird. Dann gab es desöfteren schon Stages, wo so nach und nach der Boden wegbricht, das heißt man musste dann da so durchrennen und hat gleich wieder etliche Gegner=Exp. verpasst. :/
Ende letzter Woche hab ich dann spontan eine von meinen VNs mal wieder gestartet, und zwar My Butler, wo ich dann mal eine zweite (von drei möglichen) Routen gespielt habe. Mit diesem hübschen, jungen Mann:
War ähnlich wie die erste Route. Im Vergleich mit meinen anderen bisher gespielten VNs bleibt My Butler damit auf dem vorletzten Platz.
Stellenweise lustig war's aber auch:
In meiner "Verzweiflung" habe ich zwischenzeitlich auch "das Kartoffelspiel" mal wieder gestartet, sprich: Holy Potatoes! A Weapon Shop?!
Da musste ich leider feststellen, dass es absolut keine gute Idee ist, bei manchen Spielen so lange Pausen einzulegen - ich musste mich erst mal ewig wieder reinarbeiten. Irgendwann kam ich dann wieder halbwegs mit zurecht, musste dann aber feststellen, dass... es mir einfach nicht wirklich gefällt. Es ist halt wirklich super repetitiv, aber nicht in so einer Art, die ich als gemütlichen Zeitvertreib ansehen konnte, sondern einfach nur... langweilig, noch dazu ist es nicht mal gemütlich, denn die Zeit läuft mir da irgendwie zu schnell, was es dann noch hektisch macht, so dass man keine Sekunde zu viel zwischendurch nachdenken will. Ich hab's dann für mich abgeschlossen und deinstalliert (7 Stunden Spielzeit).
Einen weiteren, kurzen Blick habe ich dann noch mal bei Farm for your Life reingeworfen, was ich ja auch irgendwann mal gekauft, aber nur kurz gespielt hatte. Auch das ist ja leider sehr eintönig, aber noch in einem Maße, was mir jetzt nicht so komplett zu lahm wurde. Wirklich viel weiter habe ich das aber auch nicht gespielt.
Jetzt am Wochenende hatte Steam ja auch drolligerweise so eine "Frühjahrsputz"-Aktion, wo es darum ging, mal seine ganzen kaum oder gar nicht gespielten Spiele mal an- oder weiter zu spielen.
Während dieser Aktion habe ich dann das mir vorgeschlagene Lego Worlds mal wieder gestartet, was ich seit der 1.0 Version ja nicht so wirklich viel gespielt hatte. Auch da hatte ich ziemliche Probleme wieder reinzukommen, wirklich begeistert war ich aber auch nicht. Die Performance ist echt nicht cool, ich müsste die Grafikeinstellungen inzwischen wahrscheinlich komplett runterdrehen und insgesamt... werd' ich einfach nicht warm mit. Dieses ganze Ding mit den Missionen und den kleinen Welten ist ja eigentlich ganz okay, aber irgendwie... hab ich einfach keine Lust drauf.
Ebenfalls habe ich diese Aktion dazu genutzt mal Proteus durch zu spielen. Ich hatte ja früher irgendwann mal gelesen, wie das überhaupt geht und war dann natürlich auch nicht so das Problem. Ist halt nur so ein... Entdeckungs-/Rumlatschspiel.
Ich mag die Musik/Soundkulisse, die Grafik ist leider gerademal zweckmäßig, das "Ende" war dafür super creepy. Also wirklich! Mich hat's schon ein bisschen unbehaglich geschaudert.
In der Rubrik "Spiel das Spiel, welches du als erstes auf Steam geholt/gespielt hast" der Aktion konnte ich Starbound mal wieder starten. Ich habe aber nur ein bisschen mit einem meiner angefangenen Charaktere (Glitch) weitergemacht, wirklich motiviert bin ich da jetzt aktuell nicht weiter zu spielen.
In einer weiteren Rubrik habe ich gestern dann kurz Torchlight 2 gespielt. Von den vier verfügbaren Klassen hatte ich es ja mit zwei durchgespielt und mit zweien war ich im zweiten Gebiet. Habe da mit dem einen Charakter einfach ein bisschen weitergespielt, aber auch das ist nichts, was ich jetzt aktuell weitermachen wollen würde.
Aktuell bin ich schon noch gut mit Bastion und Braveland beschäftigt. Wenigstens den zweiten Braveland-Teil würde ich aber auch noch gerne danach anspielen, ob's dann bis zum dritten reicht, weiß ich nicht. Den heb' ich mir sonst noch auf.
Inzwischen habe ich aber drolligerweise auch mal wieder Bock auf Skyrim *hust*
Auch auf der Switch behalte ich meine Wunschliste im Auge und hoffe jede Woche auf irgendwelche Angebote. Ansonsten hab ich da auch wieder einige Demos angetestet.
- Metropolis: Lux Obscura ist so'n Match 3-Spiel mit Story und ein paar Kämpfen, die dann eben mit diesen Match 3-Partien ausgetragen werden. Ist sogar ab 18, weil man hier und da ein paar nackte Frauen sieht o_° Jedenfalls haben mir die Match 3-Kämpfe eigentlich echt gut gefallen. Je nach Gegner hat man mehrere Züge zum Schaden machen oder heilen, dann ist der Gegner dran (der macht nur Schaden, verwendet aber nicht das Spielfeld!). Man kann nicht einfach nur zwei benachbarte Teile tauschen, sondern eins beliebig weit waage- oder senkrecht verschieben, um eine Kombo zu machen. Nach jedem Kampf kann man dann eine Fähigkeit upgraden.
Leider hat man auch hier keine Möglichkeit irgendwie Matches zu wiederholen, zu leveln oder einfach just-for-fun zu battlen (zumindest in der Demo), man kann halt nur die Story voranbringen und das mag ich nicht.
- Word Search: Ist nur so ein Wörtersuchspiel, wofür man eigentlich nicht mal 'ne Demo braucht, aber... schadet auch nicht. Keine Ahnung, ob ich das kaufen würde. Ist halt schon verhältnismäßig langweilig.
- Tumblestone: Das Spielprinzip hat sich als noch schlimmer herausgestellt, als ich dachte, habe die Demo sofort wieder gelöscht!
- Happy Birthdays: Ich habe nicht verstanden, was da jetzt das eigentliche Spielprinzip sein soll, nur Land modifizieren, Zeit vorspulen und hoffen, dass irgendwas Neues entsteht?! Keine Ahnung, hat mich nicht überzeugt.
- Sushi Striker: Mal ganz abgesehen von der Tatsache, dass sie bei dem Setting des Spiels echt mal die japanische Synchron hätten drin lassen können, konnte ich mit dem Spielprinzip wie erwartet nix anfangen. Schon in der zweiten Stage habe ich entnervt ausgeschaltet und die Demo wieder gelöscht - ist halt einfach nur hektisch und chaotisch. Da helfen die 50 Stunden Animesequenzen und Super-Features auch nicht. Wieso nicht ein normaler Match 3-Puzzler?!
Yup, wie gesagt, aktuell hänge ich an Bastion und Braveland, würde danach noch gerne den zweiten Braveland-Teil angucken, vielleicht auch mal wieder bei Skyrim reingucken und ansonsten habe ich aber immer meine Steam- und Switchwunschliste im Auge, wovon die Steamliste inzwischen auch immer voller geworden ist...
Ich schreibe wieder!
~
Themen:
Games,
Koei Warriors,
Simulation,
Visual Novel
21. Mai 2018
Von Allem ein wenig
Yo! Blog-Post!
Gibt jetzt mal keinen Newsbericht zu Warriors Orochi 4, da ist nämlich nicht viel Neues aufgetaucht in letzter Zeit, also: allgemeiner Info-Post!
1. Warriors Orochi 3 Ultimate - also irgendwie doch noch ein bisschen Orochi-bezogen:
Wie im letzten Post erwähnt, wollte ich es ja einfach mal wieder ein bisschen spielen, hab ich auch getan. Leider war das ein eher ernüchterndes Erlebnis. So sehr wie ich das Spiel auf Wii U und wahrscheinlich auch anfangs auf PS4 mochte... es ist einfach keine gute Idee ältere Warriors wieder zu spielen, wenn man neuere gespielt hat :/ Ich weiß es, aber man denkt halt doch immer wieder: Hey, du mochtest das doch so! Das war doch voll super!
Jedenfalls... war es eher mäßig toll. Es hat sich halt, für "ältere" Warriors üblich, einfach wieder voll hakelig und uncool angefühlt, noch dazu musste ich mich natürlich wieder mit den Tasten umgewöhnen. Man kann auch dort zum Glück jederzeit ein Pferd rufen, aber das ist total umständlich auf 'Steuerkreuz oben' oder so und nicht so lässig das-mach'-ich-im-Laufen-L2 wie bei DW9. Geht ja auch nicht, weil man bei Orochi mit L2 und R2 die Charaktere durchwechselt (wie werden sie das mit den Pferden dann bei WO4 machen?! Wieder so dumm auf Steuerkreuz?). Das erklärt jedenfalls auch, warum ich bei Orochi oft auch lieber ohne Pferd rumgelaufen bin und lieber einen der Speed-Charaktere mitgenommen habe. Ob ein maximal gepushter Nezha nicht ohnehin schneller ist als Red Hare/Matsukaze, muss auch erst mal widerlegt werden.
Na ja, war zwar nett die ganzen Charaktere zu sehen, aber... alte Spiele sind nunmal alt - und Orochi 3 ist ja auch noch ein verdammter PS3-Port!
2. Andere Spiele!
Abgesehen von dem Warriors-Kram bin ich gerade in einer absolut wankelmütigen Phase. Ich will voll gerne irgendwas zocken und nicht nur dies oder das, sondern echt alles mögliche!
- Ich seh' so abends beim Essen ein Let's Play von dem Doom für Switch und hab prompt auch voll Bock auf irgendwelche Ego Shooter! Gucke also bei Steam so durch, was es gibt, was mein PC noch schaffen könnte und - ganz wichtig - was ein paar (hoffentlich funktionierende) Cheats hat. Jetzt habe ich in meiner Wunschliste vier passende Spiele, "muss" aber natürlich erst mal wieder warten bis die irgendwann im Sale sind. Berichte dazu gibt's also erst, wenn ich irgendwann mal eins davon kaufen/spielen konnte (auch wenn das Risiko besteht, dass ich bis dahin schon wieder gar kein Bock mehr drauf habe).
- Nach dem Doom-Let's Play fange ich mit einem Pokemon-Let's Play an (die Kristall-Version) und... habe Bock auf Monster-sammel-Dinger (wobei ich da immer latente Lust drauf hab). Hab holter-di-polter (?) einfach mal einen neuen Spielstand bei Dragon Quest Monsters Joker angefangen. Hatte ja bei meiner normalen Retailversionen einen (fast-durchgespielt), einen auf *hust*Flashcard (fast durchgespielt), den ich dann wieder überschrieben hab mit einem neuen, den ich dann kaum gespielt habe und den ich nun wieder überschrieben habe mit einem neuen Spielstand, dieses Mal aber wollte ich's endlich mal durchspielen!
Hab's dann auch hardcore-mäßig durchgeprügelt, also wirklich eher speedrun-mäßig, dank Exp.-Cheat musste ich mich nicht großartig mit Leveln aufhalten, hab jetzt auch nur sporadisch mit Leuten geredet, rumerkundet etc., meine Monster nur 3/4 mal neu fusioniert... Die Hauptstory hatte ich dann echt nach gerade mal knapp 15 Stunden durch! Hab aber, wie gesagt, ja auch nicht viel nebenher gemacht und - da das Lauftempo des Hauptcharakters so dermaßend einschläfernd ist (seine Laufanimation sieht voll nach flitzen aus, aber er kommt einfach nicht voran!) - habe ich außerdem einen 3-fach-Lauftempo-Cheat benutzt. Also wortwörtlich ein Speedrun!
Jau, war okay. Auf Post-Game-Gedöns hatte ich dann aber auch nicht so Lust, denn ich hatte außerdem noch einen angefangenen Spielstand bei Pokemon Platin, den ich dann einfach mal weitergespielt habe (hatte da gerade mal drei Orden). Den spiele ich jetzt aktuell morgens immer.
- Desweiteren habe ich inzwischen ja auch immer Bock auf so Rundenstrategie-Sachen, wie Fire Emblem. Bei Sacred Stones hatte ich ja auch noch einen Spielstand mittendrin, den habe ich auch ein bisschen weitergespielt (Wüstenmap plus die danach), aber mit dem inzwischen siebten Durchgang hängen mir die Karten einfach zum Halse raus! Ich hab total Bock auf so Strategie, aber wenn man die Maps in- und auswendig kennt, ist's auch lame.
Auf der Switch habe ich seit Längerem Mercenaries Saga Chronicles in meiner Wunschliste. Ist eine Trilogie mit so drei eher 08/15-mäßigen Strategiedingern, aber da warte ich auf einen Sale (wobei 15 Euro dafür eigentlich schon ein guter Preis ist, aber... meine Prinzipien!!!).
Für'n PC gibt's so einen Strategie-RPG-Maker, allerdings bisher nur in Japanisch und die Entwickler machen aktuell keine Anstalten den auch zu übersetzen (laut FAQ denken sie drüber nach...). Das Ding wäre super! Sieht voll Fire Emlem-mäßig aus! Da könte ich mir meine Strategiedinger selbst zusammen basteln und bräuchte mich nie wieder über Map-Mangel beklagen!
Bei Steam habe ich dann auch mal durchgeguckt, aber Rundenstrategie ist da echt nicht so vertreten. Ein/zwei Sachen habe ich da jetzt gefunden, aber... muss natürlich wieder auf einen Sale warten! Die eine Trilogie habe ich aber akutell bei Humble Bundle im Sale gesehen, gestern habe ich mich deswegen schon mal da angemeldet, vielleicht kaufe ich die dann da. (Und so konnte ich auch da mal meinen Starbound- und Stonehearth-Kauf für meinen Account claimen, die ich ja damals jeweils über die offizielle Spielseite gekauft hatte, was dann aber halt über HB läuft.)
- Für die Switch will ich mir ja auch gerne immer mal wieder irgendwas holen, aber... es kommt einfach nicht viel, was meinen verqueren Ansprüchen genügt, bzw. ... Sale! Ich habe die letzte Zeit auch wieder einige Demos runtergeladen, die meisten Spiele dann aber (spätestens nach genauerer Recherche) für ungeeignet befunden, darunter u.a. auch Heroes of the Monkey Tavern, so ein Dungeon Crawler-Ding, weil ich auf die Art Spiel dann auch irgendwie voll Bock hatte @_@ Bei Steam habe ich da aber auch nichts passendes gefunden (die müssen für mich dann schon eher mit Cheats oder extrem einfach sein).
- Zuletzt noch eine Sache: War ja jetzt Pfingsten, wo sogar ich mal frei hatte und bei zwei freien Tagen am Stück (und weil ich hier ja nichts Gescheites zum Zocken hatte, weil ich überall auf Sales warten muss ._.), habe ich entschieden, wäre ja eine coole Idee vielleicht einfach Breath of the Wild mal mehr oder weniger fertig zu machen!
Ich hatte da ja: 112 Schreine gemacht (den 112. vor ein/zwei Wochen, als ich das Spiel einfach mal so random zwischendurch gestartet habe), 450+ Krogs gesammelt, fast alle Rüstungen komplett aufgewertet, fast alle Erinnerungen gesammelt - also so mehr oder weniger alles, bis auf die Titanen!
Also... mache ich die halt mal, zwei Tage für vier Titanen müsste ja gut klappen.
Yo, habe ich gemacht.
Ich hab mit dem Orni-Titan angefangen, wo ich aber vorher auch erst mal noch das ganze Vorgeplänkel machen musste; also die Bogenschieß-Übung und dann das Schutzschild vom Titan zerstören. Zu dem Zeitpunkt hatte ich auch noch gut zu Kämpfen mit der Steuerung. Das Spiel bracht ja echt alle Tasten und auch alle recht viel, weswegen ich das auch nicht so cool auf'm Handheld spielen kann und bei so einer vollbelegten Steuerung erst mal wieder reinzukommen...
Den Dungeon selbst fand ich dann so mittelmäßig fordernd. Den Boss mag ich nicht besondern, aber ich hab einfach die ganze Zeit mit Pfeilen draufgeballert (hatte ja zum Glück 600+).
Danach konnte ich mich direkt zum Zora-Titan porten, weil ich da das Vorgedöns schon gemacht hatte. Der Dungeon war okay. Der Boss war etwas einfacher, in Phase 1 konnte ich noch mit dem Schwert einfach draufballern, danach dann auch eher nur mit Pfeilen.
Den Abend, also bzw. Samstag Nacht dann, nach meinem Anime, habe ich erst mal noch ein paar Schreine gemacht, da gab es jetzt drei Schreine, die ich nach den Titanen machen konnte, zusammen mit einem weiteren, den ich noch nicht hatte, konnte ich mir so noch einen weiteren Container holen (Ausdauer, weil ich mit den Herzen von den Titanen dann alle 30 beisammen hätte).
Gestern Abend habe ich dann den Goronen-Titan in Angriff genommen, da musste ich auch erst mal noch den Kram davor machen (Yunobo aus der Nordmine holen und den Stealth-Part zum Titanen hin). Der Titan selbst war dann 'ne ganze Ecke einfacher als die anderen beiden, fand ich. Der Boss war auch okay, erste Phase ging noch super mit Schwert, zweite dann mit Bomben in Sog schmeißen und Schwert.
Zuletzt kam dann der Gerudo-Titan. Auch da musste ich noch den Vorpart machen, was dummerweise auch das Zurückholen des Helmes bei den Yiga miteinschloß! Das war etwas nervig (einmal wurde ich entdeckt), der Boss war ganz lustig. Dann musste man ja noch die Füße des Titans beballern. Das war... na ja. Bogenschießen bei dem Spiel ist nicht gerade meine Stärke, bei Skyrim kann ich das bedeutend besser!
Der Dungeon war dann... er war mir zu blöd. Die ersten paar Steuerungsdinger habe ich noch so geholt, dann habe ich in der Lösung nachgelesen, denn es war schon nachts gegen 3 und da wollte ich nicht ewig da rumeiern und Gefahr laufen zu müde zu werden. Der Boss war etwas nervig (aber ich hatte meine Elektrorüstung!).
Tja, fertig. Mein Ranking der Titanen:
Dungeon (Schwierigkeit wenig-viel):
1. Goronen
2. Zora
3. Orni
4. Gerudo
Boss (Nervigkeit wenig-viel):
1. Goronen/Zora
3. Orni
4. Gerudo
Okay, ich muss aufhören. Demnächst kommen dann vielleicht so kleckerweise die einzelnen Berichte zu Spiel XY, wenn der ganze Kram mal im Sale wäre!
Over und Out, Waffeln essen!
~
Gibt jetzt mal keinen Newsbericht zu Warriors Orochi 4, da ist nämlich nicht viel Neues aufgetaucht in letzter Zeit, also: allgemeiner Info-Post!
1. Warriors Orochi 3 Ultimate - also irgendwie doch noch ein bisschen Orochi-bezogen:
Wie im letzten Post erwähnt, wollte ich es ja einfach mal wieder ein bisschen spielen, hab ich auch getan. Leider war das ein eher ernüchterndes Erlebnis. So sehr wie ich das Spiel auf Wii U und wahrscheinlich auch anfangs auf PS4 mochte... es ist einfach keine gute Idee ältere Warriors wieder zu spielen, wenn man neuere gespielt hat :/ Ich weiß es, aber man denkt halt doch immer wieder: Hey, du mochtest das doch so! Das war doch voll super!
Jedenfalls... war es eher mäßig toll. Es hat sich halt, für "ältere" Warriors üblich, einfach wieder voll hakelig und uncool angefühlt, noch dazu musste ich mich natürlich wieder mit den Tasten umgewöhnen. Man kann auch dort zum Glück jederzeit ein Pferd rufen, aber das ist total umständlich auf 'Steuerkreuz oben' oder so und nicht so lässig das-mach'-ich-im-Laufen-L2 wie bei DW9. Geht ja auch nicht, weil man bei Orochi mit L2 und R2 die Charaktere durchwechselt (wie werden sie das mit den Pferden dann bei WO4 machen?! Wieder so dumm auf Steuerkreuz?). Das erklärt jedenfalls auch, warum ich bei Orochi oft auch lieber ohne Pferd rumgelaufen bin und lieber einen der Speed-Charaktere mitgenommen habe. Ob ein maximal gepushter Nezha nicht ohnehin schneller ist als Red Hare/Matsukaze, muss auch erst mal widerlegt werden.
Na ja, war zwar nett die ganzen Charaktere zu sehen, aber... alte Spiele sind nunmal alt - und Orochi 3 ist ja auch noch ein verdammter PS3-Port!
2. Andere Spiele!
Abgesehen von dem Warriors-Kram bin ich gerade in einer absolut wankelmütigen Phase. Ich will voll gerne irgendwas zocken und nicht nur dies oder das, sondern echt alles mögliche!
- Ich seh' so abends beim Essen ein Let's Play von dem Doom für Switch und hab prompt auch voll Bock auf irgendwelche Ego Shooter! Gucke also bei Steam so durch, was es gibt, was mein PC noch schaffen könnte und - ganz wichtig - was ein paar (hoffentlich funktionierende) Cheats hat. Jetzt habe ich in meiner Wunschliste vier passende Spiele, "muss" aber natürlich erst mal wieder warten bis die irgendwann im Sale sind. Berichte dazu gibt's also erst, wenn ich irgendwann mal eins davon kaufen/spielen konnte (auch wenn das Risiko besteht, dass ich bis dahin schon wieder gar kein Bock mehr drauf habe).
- Nach dem Doom-Let's Play fange ich mit einem Pokemon-Let's Play an (die Kristall-Version) und... habe Bock auf Monster-sammel-Dinger (wobei ich da immer latente Lust drauf hab). Hab holter-di-polter (?) einfach mal einen neuen Spielstand bei Dragon Quest Monsters Joker angefangen. Hatte ja bei meiner normalen Retailversionen einen (fast-durchgespielt), einen auf *hust*Flashcard (fast durchgespielt), den ich dann wieder überschrieben hab mit einem neuen, den ich dann kaum gespielt habe und den ich nun wieder überschrieben habe mit einem neuen Spielstand, dieses Mal aber wollte ich's endlich mal durchspielen!
Hab's dann auch hardcore-mäßig durchgeprügelt, also wirklich eher speedrun-mäßig, dank Exp.-Cheat musste ich mich nicht großartig mit Leveln aufhalten, hab jetzt auch nur sporadisch mit Leuten geredet, rumerkundet etc., meine Monster nur 3/4 mal neu fusioniert... Die Hauptstory hatte ich dann echt nach gerade mal knapp 15 Stunden durch! Hab aber, wie gesagt, ja auch nicht viel nebenher gemacht und - da das Lauftempo des Hauptcharakters so dermaßend einschläfernd ist (seine Laufanimation sieht voll nach flitzen aus, aber er kommt einfach nicht voran!) - habe ich außerdem einen 3-fach-Lauftempo-Cheat benutzt. Also wortwörtlich ein Speedrun!
Jau, war okay. Auf Post-Game-Gedöns hatte ich dann aber auch nicht so Lust, denn ich hatte außerdem noch einen angefangenen Spielstand bei Pokemon Platin, den ich dann einfach mal weitergespielt habe (hatte da gerade mal drei Orden). Den spiele ich jetzt aktuell morgens immer.
- Desweiteren habe ich inzwischen ja auch immer Bock auf so Rundenstrategie-Sachen, wie Fire Emblem. Bei Sacred Stones hatte ich ja auch noch einen Spielstand mittendrin, den habe ich auch ein bisschen weitergespielt (Wüstenmap plus die danach), aber mit dem inzwischen siebten Durchgang hängen mir die Karten einfach zum Halse raus! Ich hab total Bock auf so Strategie, aber wenn man die Maps in- und auswendig kennt, ist's auch lame.
Auf der Switch habe ich seit Längerem Mercenaries Saga Chronicles in meiner Wunschliste. Ist eine Trilogie mit so drei eher 08/15-mäßigen Strategiedingern, aber da warte ich auf einen Sale (wobei 15 Euro dafür eigentlich schon ein guter Preis ist, aber... meine Prinzipien!!!).
Für'n PC gibt's so einen Strategie-RPG-Maker, allerdings bisher nur in Japanisch und die Entwickler machen aktuell keine Anstalten den auch zu übersetzen (laut FAQ denken sie drüber nach...). Das Ding wäre super! Sieht voll Fire Emlem-mäßig aus! Da könte ich mir meine Strategiedinger selbst zusammen basteln und bräuchte mich nie wieder über Map-Mangel beklagen!
Bei Steam habe ich dann auch mal durchgeguckt, aber Rundenstrategie ist da echt nicht so vertreten. Ein/zwei Sachen habe ich da jetzt gefunden, aber... muss natürlich wieder auf einen Sale warten! Die eine Trilogie habe ich aber akutell bei Humble Bundle im Sale gesehen, gestern habe ich mich deswegen schon mal da angemeldet, vielleicht kaufe ich die dann da. (Und so konnte ich auch da mal meinen Starbound- und Stonehearth-Kauf für meinen Account claimen, die ich ja damals jeweils über die offizielle Spielseite gekauft hatte, was dann aber halt über HB läuft.)
- Für die Switch will ich mir ja auch gerne immer mal wieder irgendwas holen, aber... es kommt einfach nicht viel, was meinen verqueren Ansprüchen genügt, bzw. ... Sale! Ich habe die letzte Zeit auch wieder einige Demos runtergeladen, die meisten Spiele dann aber (spätestens nach genauerer Recherche) für ungeeignet befunden, darunter u.a. auch Heroes of the Monkey Tavern, so ein Dungeon Crawler-Ding, weil ich auf die Art Spiel dann auch irgendwie voll Bock hatte @_@ Bei Steam habe ich da aber auch nichts passendes gefunden (die müssen für mich dann schon eher mit Cheats oder extrem einfach sein).
- Zuletzt noch eine Sache: War ja jetzt Pfingsten, wo sogar ich mal frei hatte und bei zwei freien Tagen am Stück (und weil ich hier ja nichts Gescheites zum Zocken hatte, weil ich überall auf Sales warten muss ._.), habe ich entschieden, wäre ja eine coole Idee vielleicht einfach Breath of the Wild mal mehr oder weniger fertig zu machen!
Ich hatte da ja: 112 Schreine gemacht (den 112. vor ein/zwei Wochen, als ich das Spiel einfach mal so random zwischendurch gestartet habe), 450+ Krogs gesammelt, fast alle Rüstungen komplett aufgewertet, fast alle Erinnerungen gesammelt - also so mehr oder weniger alles, bis auf die Titanen!
Also... mache ich die halt mal, zwei Tage für vier Titanen müsste ja gut klappen.
Yo, habe ich gemacht.
Ich hab mit dem Orni-Titan angefangen, wo ich aber vorher auch erst mal noch das ganze Vorgeplänkel machen musste; also die Bogenschieß-Übung und dann das Schutzschild vom Titan zerstören. Zu dem Zeitpunkt hatte ich auch noch gut zu Kämpfen mit der Steuerung. Das Spiel bracht ja echt alle Tasten und auch alle recht viel, weswegen ich das auch nicht so cool auf'm Handheld spielen kann und bei so einer vollbelegten Steuerung erst mal wieder reinzukommen...
Den Dungeon selbst fand ich dann so mittelmäßig fordernd. Den Boss mag ich nicht besondern, aber ich hab einfach die ganze Zeit mit Pfeilen draufgeballert (hatte ja zum Glück 600+).
Danach konnte ich mich direkt zum Zora-Titan porten, weil ich da das Vorgedöns schon gemacht hatte. Der Dungeon war okay. Der Boss war etwas einfacher, in Phase 1 konnte ich noch mit dem Schwert einfach draufballern, danach dann auch eher nur mit Pfeilen.
Den Abend, also bzw. Samstag Nacht dann, nach meinem Anime, habe ich erst mal noch ein paar Schreine gemacht, da gab es jetzt drei Schreine, die ich nach den Titanen machen konnte, zusammen mit einem weiteren, den ich noch nicht hatte, konnte ich mir so noch einen weiteren Container holen (Ausdauer, weil ich mit den Herzen von den Titanen dann alle 30 beisammen hätte).
Gestern Abend habe ich dann den Goronen-Titan in Angriff genommen, da musste ich auch erst mal noch den Kram davor machen (Yunobo aus der Nordmine holen und den Stealth-Part zum Titanen hin). Der Titan selbst war dann 'ne ganze Ecke einfacher als die anderen beiden, fand ich. Der Boss war auch okay, erste Phase ging noch super mit Schwert, zweite dann mit Bomben in Sog schmeißen und Schwert.
Zuletzt kam dann der Gerudo-Titan. Auch da musste ich noch den Vorpart machen, was dummerweise auch das Zurückholen des Helmes bei den Yiga miteinschloß! Das war etwas nervig (einmal wurde ich entdeckt), der Boss war ganz lustig. Dann musste man ja noch die Füße des Titans beballern. Das war... na ja. Bogenschießen bei dem Spiel ist nicht gerade meine Stärke, bei Skyrim kann ich das bedeutend besser!
Der Dungeon war dann... er war mir zu blöd. Die ersten paar Steuerungsdinger habe ich noch so geholt, dann habe ich in der Lösung nachgelesen, denn es war schon nachts gegen 3 und da wollte ich nicht ewig da rumeiern und Gefahr laufen zu müde zu werden. Der Boss war etwas nervig (aber ich hatte meine Elektrorüstung!).
Tja, fertig. Mein Ranking der Titanen:
Dungeon (Schwierigkeit wenig-viel):
1. Goronen
2. Zora
3. Orni
4. Gerudo
Boss (Nervigkeit wenig-viel):
1. Goronen/Zora
3. Orni
4. Gerudo
Okay, ich muss aufhören. Demnächst kommen dann vielleicht so kleckerweise die einzelnen Berichte zu Spiel XY, wenn der ganze Kram mal im Sale wäre!
Over und Out, Waffeln essen!
~
Abonnieren
Posts (Atom)











