20. März 2023

Urlaubshöhen und -Tiefen

Ahoi!
Was ist denn das? Da habe ich tatsächlich im Urlaub doch nichts geschrieben... Könnte daran liegen, dass das einer der furchtbarsten Urlaube war, die ich seit Langem hatte!

Das lag an Folgendem, hier mal die Kurzfassung:
1. Pünktlich zu meinem Urlaub bin ich krank geworden. Mittwoch Abends in der letzten Arbeitswoche hatte ich plötzlich so Halsschmerzen/Husten und am Donnerstag hatte ich abends auch schon zackbumm 38° Fieber! Eine fette Grippe! Musste mich ergo die letzten beiden Tage (Freitag, Samstag) noch zur Arbeit schleppen, mit Triefnase und Fieber (was bei meinem Job draußen ja nicht so wild ist, aber körperlich trotzdem eine Tortur). Samstag/Sonntag, wo ich ja dann eigentlich schön mit meinem Urlaubsprogramm starten wollte, ging es mir dann immer noch nicht so knülle, so dass ich auch schon früh pennen gehen musste. 

Mit meinem Urlaubsspiel habe ich natürlich trotzdem angefangen, also mit "Dynasty Warriors 7 XL Definitive Edition". Ab Montag wurde das mit dem Fieber auch allmählich besser und es blieb nur noch ein lästiger Husten (mit anstrengenden Hustenanfällen zwischendurch). Der Husten hielt sich dann auch locker zwei Wochen, bevor ich so halbwegs den Eindruck hatte, es ist alles wieder in Ordnung.

2. Dynasty Warriors 7 XL Definitive Edition. Ey, das Spiel war jetzt nicht kacke oder so, aaaaber ... Ich habe wie üblich mit dem Storymodus begonnen. Jedes Reich hat seine eigene Story mit gut einem Dutzend Stages. Man muss jede Stage auch immer mit einem vorgeschriebenen Charakter spielen, was okay sein kann, wenn drauf geachtet wird, dass jeder mal seine Screentime bekommt. War aber leider nicht der Fall. Es gab Charaktere, die komplett gar nicht im Storymodus vorkamen, sowie einige, die man zwar mal gesehen hat, die auch an Szenen beteiligt waren, die man aber trotzdem nie spielen durfte. Die Storys waren auch leider alle recht kurz, bzw. schnell durchspielt. Habe pro Route nur knapp zwei Tage (eher gut einen) gebraucht. Man hatte zwar so die üblichen Eventszenen und ein paar Rendermovies, sowie vor einigen Stages auch die Gelegenheit mit Leuten im Camp zu reden, aber sehr viel mehr gab's da nicht. Mit gesammelten Skillpoints konnte man dann noch ein paar Skills für jeden Charakter holen oder mit Geld neue Waffen und das war's.

So war ich nach gerade mal ca. 25 Stunden mit allen Storys durch und mir blieben nur noch die anderen Modi im Spiel. Den Challenge Modus habe ich mal außen vor gelassen, weil es da nur darum ging, für Highscores bestimmte Challenges zu machen.
Als zweites habe ich den Legend Mode gespielt, wo man einen Charakter wählt (jederzeit wechselbar) und dann so eine Burg "durch gespielte Stages aufwertet". Also effektiv wählt man aus einer stetig wachsenden Liste an Stages alle nacheinander aus und nach x Stages laufen dann ein paar mehr NPCs durch die Straße oder man schaltet Features wie Händler frei. 
Den Modus habe ich dann auch noch durchgespielt - zumindest bis zum Abspann. Interessanterweise gab es in diesem Modus neben Retromaps aus alten DW-Teilen auch Maps, die tatsächlich noch eigene Eventszenen, Dialoge im Camp oder sogar Rendermovies hatten. Ganz so, als wären die aus irgendwelchen Gründen (wahrscheinlich Irrelevanz) aus dem eigentlichen Storymodus geschnitten wurden. Dort gab es dann auch Stages für alle Charaktere, die in der Story keinen Platz gefunden haben (zum Beispiel die ganzen Mädels). Ganz am Ende der Liste kamen dann die ganzen DLC-Stages, die hier ja auch enthalten sind. Vier davon habe ich gespielt, wovon zwei aber voll nervig waren (eine sogar so sehr, dass ich sie abgebrochen habe! 20 Minuten für nix!), weswegen ich dann keinen Bock hatte, mir auch noch die restlichen potenziell nervigen Stages anzugucken.

Dann gab es noch den Conquest Mode. Dort hat man eine große Map mit vielen kleinen Feldchen, die je für eine oder mehrere Schlachten oder auch für Dörfer stehen. Absolviert man ein Feld, schaltet man dann so die nebenliegenden frei. Den Modus habe ich auch eine Weile gespielt, aber auch da kam, ähnlich wie im Legend Mode nicht so recht Freude auf, weil ich irgendwie nicht so Bock hatte auf random Stages. Zu dem Zeitpunkt hatte ich dann auch so allmählich mit jedem mal gespielt. Ich habe da schon große Teile der Karte noch aufgedeckt, aber meine Motivation hielt sich irgendwie in Grenzen, zumal ja Charakter-/Movesetmäßig natürlich auch nichts Neues dabei war (weil alter Teil).
Damit hatte ich es dann nach einer Woche Urlaub auch so mehr oder weniger fertig, bzw. für mich abgehakt, aber eben noch zwei Wochen Urlaub übrig :-(

3. Während es mir dann so allmählich besser ging im Urlaub, ging es meinem Vater immer schlechter. Der ist ca. zur gleichen Zeit wie ich krank geworden (Halsschmerzen) und er wurde dann immer schwächlicher und hat kaum noch was gegessen, bis er endlich eingewilligt hat, mal einen Arzt vorbeikommen zu lassen. Der hat dann auch erst mal nur Antibiotika verschrieben, aber schon mal eine Einweisung ins Krankenhaus dagelassen, falls es nicht besser werden würde. Erst ging es dann auch mal wieder ein bisschen und mein Vater konnte auch mal wieder ein wenig was essen, aber so richtig besser wurde es auch wieder nicht. Er war immer nur schwer am atmen und hatte kaum Luft. In der dritten Woche von meinem Urlaub habe ich dann angeregt, ob er nicht doch lieber ins Krankenhaus will (meine Eltern sind da beide immer so ein bisschen anti), wo er zum Glück auch eingewilligt hat.
Da wurde dann festgestellt, er hat Corona... Er wurde dann da so halbwegs aufgepäppelt und konnte gut eine Woche später wieder raus. Durch die ganzen Zustände und Sorgen hier war dann auch der restliche Urlaub eher angespannt.

Weiteres:
In der zweiten Woche Urlaub habe ich es aber zumindest ab und an mal geschafft, abends das SRPG Studio zu starten und ein bisschen an meinem einen Projekt weiter zu arbeiten (dem englischen). Da habe ich auch schon etliche Maps fertig gestellt (gut 12?), aber viele müssen davon noch mit Gegnern und Eventsszenen bestückt werden.
Der Testlauf von meinem fertigen Spiel ging dafür nicht wirklich voran. Sehr nervig!
 
Beim Stöbern durch den Nintendo eShop den einen Tag, habe ich auch gesehen, dass es eine Demo von Mario+Rabbids: Sparks of Hope gab, die ich gleich mal runtergeladen habe (am nächsten Tag habe ich erfahren, dass die tatsächlich gerade neu erschienen war). Ich fand ja den ersten Teil schon interessant, habe ihn aber nicht gespielt, weil ich Sorge wegem dem Schwierigkeitsgrad hatte. Der Nachfolger hat jetzt aber mal die besten Accessibility-Features, die ich seit langem gesehen habe! Es gibt nicht nur drei Schwierigkeitsgrade, sowie die Möglichkeit die Einstellungen frei anzupassen, sondern auch einfach einen einschaltbaren Unverwundbarkeitsmodus für die Charaktere! In der Demo habe ich das auch soweit ausgetestet (for science!) und ... ja, funktioniert super! Damit wird das ein save-buy für mich. Irgendwann, im Sale oder so. Mal sehen! Die Demo hat mir davon ab auf jeden Fall auch viel Spaß gemacht.

Ebenfalls im eShop bin ich in den letzten Tagen von meinem Urlaub (Donnerstag) auch über die Ankündigung/das Angebot gestolpert, dass man das neue Legend of Zelda - Tears of the Kingdom auch für diese Game-Coupons holen kann, die Nintendo anbietet. Da bekommt man (als Online-Abonnent) ja für 99€ so zwei Coupons, die man im eShop für zwei Spiele aus einer Liste (aktuell ca. 70 Titel) einsetzen kann (größtenteils die Nintendoeigenen Games). Und 49,50€ für Tears of the Kingdom ist der aktuell billigste Preis, den man haben kann! Amazon und Co. wollen ja 70, bis wahrscheinlich nach dem Release und selbst netgames will 60 (plus Versandkosten). Wenn ich bis zum/nach dem Release warte, bekomme ich es aber vielleicht nicht mehr bis Himmelfahrt, was den Donnerstag in der Woche drauf ist und wenn da schon mal ein Feiertag kommt, will ich den auch mitnehmen zum Zocken. 

Habe also entschieden: Das ist supergünstig, das musste eigentlich machen! Die Frage war für mich natürlich: Was hole ich dann für den zweiten Coupon? Viel Interessantes war in der Liste für mich nicht dabei, weil ich meine Wunschsachen ja meist schon habe. Ich habe dann ein bisschen gegrübelt bei einem der Xenoblade Chronicles-Teile. Ich spiele ja eigentlich keine RPGs mehr (im Allgemeinen, gerade so Japanodinger nicht), aber hier und da interessiert mich doch mal eins. Habe dann ein paar Reviews von Teil 1 und 3 gecheckt (2 würde ich nicht holen, wegen Fanservice-Scheiß). Und ... ja, waren beide irgendwie ansprechend.
Ich habe mich dann einfach mal yolo-mäßig für Xenoblade Chronicles 3 entschieden, was ich dann gleich den Donnerstag Abend noch runtergeladen habe. So hatte ich dann für meine letzten zwei/drei Urlaubstage tatsächlich doch noch ein Spiel :') 
 
Ich spiele es aktuell auch immer noch recht motiviert (ca. 50 Std. drin). Nur komme ich absolut nicht voran (in der Mainstory), weil ich immer ewig mit Karte aufdecken oder Nebenaufgaben beschäftigt bin und dadurch auch schon 'ne ganze Ecke überlevelt bin für die Mainquest. Das ist aber wiederum gar nicht mal direkt meine Schuld, sondern liegt auch am Spiel. Die Storymission hat eine Levelempfehlung von 17. Die Nebenmissionen fangen aber quasi alle erst bei Level 25+ an, das heißt etwaige Gegner da sind entsprechend stärker, man levelt sich da erst recht voll krass hoch und ist dann natürlich für die olle Level 17-Mission zu weit. Aber warten wollte ich mit vielen der Missionen auch nicht, weil die Heldenmissionen ja auch neue Klassen freischalten.
 
Ich will davon ab auch mal gar nicht weiter ins Detail gehen (das würde zu lange dauern). Ich mag's momentan auf jeden Fall noch ganz gerne (bis auf die random Highlevel-Gegner in den Gebieten xD). Die Charaktere sind alle soweit sympathisch, die Story finde ich halbwegs spannend, die japanische Synchro ist zum Glück vorhanden und wie immer super und auch einige der Soundtrack-Stücke finde ich echt nett. Grafisch sieht es auch super aus. Das Kampfsystem ist bei mehreren Gegnern zwar ultrachaotisch, aber dank leichtem Schwierigkeitsgrad hatte ich bisher noch keine allzu großen Probleme.
Und ich habe damit natürlich auch einen super Titel, um die Wartezeit bis Zelda rumzukriegen ^^

Ich schreibe bei Gelegenheit wieder! Aktuell lasse ich den PC aber ab und an mal wieder aus, um mehr Zeit für Xenoblade zu haben.
Cheerio!

~

14. Februar 2023

Vor-Urlaubs-Endspurt

Juhu!
Ich schreibe noch mal eben einen Blog-Post, bevor ich nächste Woche hoffentlich mit anderen Dingen beschäftigt bin - da sollte nämlich mein Urlaub anfangen, für den hier ja schon eine Weile das Dynasty Warriors 7 XL rumliegt und mich mit seiner Anwesenheit quält. Ob das dann so klappen wird, werde ich die Woche sehen (ob meine Firma sich meldet oder nicht). 
 
In der Zwischenzeit habe ich weiter fleißig mein SRPG Studio Spiel getestet, wo ich jetzt zwei von drei Testläufen (normal und New Game+) fertig habe und es jetzt gerade ein letztes Mal auf Leicht spiele. Auch wenn es natürlich irgendwie ermüdend ist, das gleiche Spiel in so kurzer Zeit immer und immer wieder zu spielen, macht mir das grundsätzliche Gameplay immer noch Bock. Was mir einmal mehr zeigt, dass dieser Rundenstrategiekram gerade einfach echt mehr mein Ding ist als das typische RPG Maker-Gameplay. So ein bisschen anders verläuft doch jeder Durchgang, durch die Growth Rates, wo sich eine Einheit eben mal scheiße und mal voll gut entwickeln kann (statmäßig) und auch die Schlachten an sich laufen immer mal ein bisschen anders, je nach eigenen Entscheidungen und der Gegner KI.

Parallel hatte ich ja mit meinem nächsten Spiel angefangen/weitergemacht (also Leaving Heaven 3), allerdings ... hat sich das jetzt schon wieder erledigt. Leider passiert es ja andauernd, dass man eine neue, fixe Idee hat, die man unbedingt sofort anfangen muss, weil man sie für besser hält, als alles andere, was man je angefangen hat ... So auch jetzt passiert. Habe inzwischen also mein viertes angefangenes Projekt gestartet. Die Idee mag ich auch wirklich gerne und spannend wird es für mich auch, denn ich habe das Projekt jetzt einfach mal komplett in Englisch angefangen. Mein Englisch ist zwar nicht das perfekteste, aber verstehen wird man schon alles können. Ob das aber jemals fertig wird, steht natürlich auch in den Sternen. Zumal ich aktuell aufgrund privater Gründe massiv motivationslos bin.

Weiteres:
Grandia hatte ich damals (letzten Monat) auch ein bisschen weiter gespielt. Zumindest habe ich die beiden Bonus Dungeons, also den Soldatenfriedhof, sowie das Traumschloss komplett erledigt. Das Traumschloss hatte ich ja damals auf der PS1 auch gemacht, was anhand seiner Größe jetzt kein Wunder war (ultra klein und drei Speicherpunkte), beim Soldatenfriedhof weiß ich es nicht. Boss in dem Schloss war ein bisschen knifflig, einmal ist mir jemand gestorben, aber ansonsten First Try. Der Boss im Soldatenfriedhof war da einfacher, vorallem weil der auch nur ein 'einteiliger' Gegner war. Mit den Karten aus dem I-Net waren die Dungeons auch super zu machen. Weiter als da habe ich aber nicht mehr gespielt (nur noch die Wüste fertig gemacht).

Ich hatte dann erst mal wieder meinen Emulatorkram durchgeguckt und habe ein bisschen Seiken Densetsu 3 gespielt, zumindest nachdem ich funktionierende Cheats organisiert hatte. Ich war ja der Meinung, dass ich das damals irgendwann mal komplett durchgespielt hatte. Da kamen mir jetzt beim Spielen aber doch immer wieder Zweifel, vorallem, weil die vorhandenen Saves auch alle nur wenige Stunden drauf hatten. Ich habe es jetzt tatsächlich auch wieder abgebrochen, weil es mir einfach zu viel Backtracking hat. Wenn man zum fünften Mal durch die immer gleichen Gebiete laufen muss, macht's einfach irgendwann keinen Spaß mehr - zumal das Kampfsystem sowie schon weniger Spaß macht, als bei Secret of Mana. Die Kämpfe sind unübersichtlicher, chaotischer, die Gegner aggressiver und man hat halt nur eine Waffe pro Chara. Da fehlt mir die Abwechslung mit den acht Waffen bei SoM, was sich auch so viel flotter und lockerer spielt.

Beim GBA-Kram bin ich dann über Breath of Fire 1 und 2 gestolpert. Die habe ich ja beide auch original für GBA, habe aber nur 1 damals auch komplett durchgespielt. Teil 2 hatte ich mittendrin aufgehört. Also habe ich jetzt einfach mal Teil 2 angefangen. Auch da musste ich mich aber erst mal um Cheats kümmern. Bei den ganzen Random Encountern etc., wollte ich mich da nicht so durchquälen. Problem, wie sich rausgestellt hatte, war aber: Mit aktivierten Cheats (UE HP) ist das Spiel quasi in jedem zweiten Kampf abgestürzt. Unspielbar also. Ich musste dann umdisponieren auf 'mitspeicherbare' Effekte. Habe deswegen eben einfach die HP und MP aller Charas auf max. gesetzt (999 HP bzw. 511 MP). Das lässt sich mitspeichern, so dass ich es danach ohne Cheats starten kann. Bisher kam ich damit auch noch gut durch. Das Spiel wird nur jetzt auch immer anstrengender, wenn ständig Charas in der Gruppe sein müssen, wegen irgendeinem Skill oder aus Storygründen. Ich bin dieses Mal nicht so picky, was die Charas angeht und nehme einfach immer die low leveligsten mit, aber ... trotzdem. Nervt, wenn man wieder raus aus dem Ort muss, um die Party zu ändern, vor allem wenn dann nicht mal ein Speicherpunkt in der Nähe ist, wo man das machen kann! Ich glaube aber nicht, dass ich es jetzt vor dem Urlaub noch durch kriege und wie es danach aussieht, weiß ich natürlich nicht. (Habe kürzlich den Wal bekommen und muss jetzt südöstlich in so einen Dungeon in der Wüste (?), wo ich Sten mitnehmen muss.)

Zuletzt: 
Letztens gab es ja auch mal wieder eine Nintendo Direct, die auch insgesamt einige echt coole Ankündigungen hatte - also allgemein, für mich jetzt nicht unbedingt. Einzig "Fashion Dreamer" würde ich mir vielleicht holen xD Bei dem neuen Legend of Zelda, was mich natürlich auch interessiert, wurmt es mich, dass man immer noch kaum was über das Spiel weiß. Ich will es nur haben, wenn es wie Breath of the Wild Open World ist, also ohne Roadblocks in Form von Dungeons etc. So dass ich da quasi auch erst wieder alle möglichen Herzcontainer, Ausrüstung etc. holen kann und dann super geboostet die Bosse etc. machen kann!

Das war's auch schon. Vielleicht kommen im Urlaub kleine Update-Posts zu Dynasty Warriors (die liebt doch jeder!) - wo ich das ja eh am PC spielen kann.
Cheerio!

~

26. Januar 2023

Codename: DW7XLDE #0

Yo, Update-Post zu vorgestern!
Ich habe mir, wie vorgenommen, gestern Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends Definitive Edition bei Steam geholt. 
 
Jetzt musste ich es natürlich auch zeitnah 'antesten', um es gegebenenfalls zu refunden, falls es nicht läuft (beim Betriebssystem ist z.B. nur Windows 10 angegeben, was ich ja nicht hab). Habe es also heruntergeladen und installiert, soweit ging's schon mal. Es ist dann auch normal gestartet und lief soweit problemlos (musste nur noch vom Fenstermodus zum Vollbild umschalten). 
 
In den Optionen habe ich zuerst mal die japanische Synchro gewählt, die glücklicherweise vorhanden ist, außerdem habe ich in den Grafikeinstellungen einfach mal alles ganz hoch gestellt, weil ... sollte schon gehen (auch wenn mein Rechner nur die empfohlenen 4 GB RAM hat...). 
 
Dann habe ich erst mal einen Blick in die Gallery geworfen, um mir einige der DLC-Inhalte anzugucken. Für jede Waffe gibt es mindestens eine DLC-Waffe, meist so eine dumme Fun-Weapon, wie Tennisschläger, Weihnachtskranz, Spielkarten etc., aber dafür ultrastark. Manche Waffen haben auch ein paar mehr DLC-Waffen, inkl. ein paar normale. Dann gibt es noch komplett "neue", bzw. später hinzugefügte Waffen, also alte Movesets, die man so wieder dem Spiel hinzugefügt hat, wie z.B. Zhu Rongs Bumerang (standardmäßig hat sie in dem Spiel ja die Wurfmesser). Von den Waffen gibt es leider nur eine Base-Version und keine op Fun-Weapon.
 
Wenn man den Storymodus startet (habe ich in Videos gesehen), fängt der Charakter wohl immer mit seiner Standardwaffe und als Zweitwaffe einer diese Fun-Weapons an. Ansonsten muss man im Spiel dann selbst entscheiden, ob man die op Waffen gleich benutzen will oder nicht...
 
Dann habe ich mir noch die Kostüme angeguckt. Die standard Outfits der Charaktere müsste ich ja alle kennen, weil die Versionen ja so in Orochi 3 enthalten waren, wie Zhao Yuns 'best design ever' (inkl. der Movesets, wie Zhu Rong mit Wurfmesser), dann gab es die typischen Outfits aus alten Teilen (falls vorhanden) und eben die speziellen Sachen ... Die waren ziemlich hit or miss, manche ganz cool, aber nicht passend, andere voll daneben und nicht passend, manche cool und noch irgendwie ins Spiel passend und andere ins Spiel passend aber kaum anders als die Standarddinger. 
Ich werde wohl mit jedem Charakter einmal regulär spielen (Outfit) und dann eventuell wechseln, falls es ein cooles gibt. Wie gesagt, eigentlich kenne ich die normalen Outfits ja schon.
 
Dann musste ich natürlich auch mal was normal spielen, bzw. "auf Funktion überprüfen". Erst hatte ich gedacht, ich spiele einen der langweiligeren Storymodi an, wie Shu oder Wei, um dann im Urlaub mit den cooleren Wu oder Jin zu starten (Jin eher nicht zu Anfang, weil die ja später erst relevant waren). Aber andererseits hat das Spiel ja auch genug andere Modi, wo man überprüfen kann, wie's läuft. 
Habe also mal in den Challenge Modus geguckt und da so eine olle 'Sammle x KOs'-Mission gewählt, mit Zhong Hui. Hat sich ewig gezogen, ich bin auch nur Platz 7 geworden, aber zumindest konnte ich ein bisschen die Spielbarkeit checken. Es sah zumindest erfreulich "okay" aus, für so ein altes Spiel. Kann aber ja auch gut sein, dass es so auf PC nochmal besser aussieht, als damals auf der PS3 (!!), keine Ahnung. War jedenfalls in Ordnung so. Lief soweit auch gut. Der Modus ist nicht so meins u.a. weil man dort den Difficulty nicht wählen konnte.
 
Im Anschluß habe ich noch in einen der anderen Modi reingeguckt; Conquest oder Legend, wo ich einen Offizier wählen konnte (habe Xu Huang gewählt) und in so einem Dorf angefangen habe. Von dort konnte man dann so angrenzende Stages machen (kurze Battles) und sich so durch die Karte kämpfen, andere Offiziere treffen, im Dorf dann mit den bonden etc.pp. Wirkte recht cool, der Modus, außerdem konnte man da auch vor jeder Stage den Schwierigkeitsgrad wählen. 
Befremdlich fand ich ...: Xu Huang hatte nicht seine Axt als Standardwaffe! Die coole Axt mit den Rundumangriffen, wo immer die Gegner dran kleben bleiben! Bei Orochi 3 hatte er sie aber! Er hatte hier standardmäßig eine Pike und ergo auch nur da seine EX-Attack! Noch viel komischer: Die 'Great Axe' ist als Waffe/Moveset vorhanden und sie war, glaube ich, auch keine später hinzugefügte DLC-Waffe/Moveset (sind extra markiert). Warum hat er sie also nicht? Und wer zur Hölle läuft stattdessen mit Xu Huangs Axt durch die Gegend? Den klopp' ich zu Brei!! 😤 Zum Glück hat dieses Spiel auch schon den Waffenwechsel, wo man jedem Charakter zwei frei wählbare Waffen geben kann (sie haben nur so eine gewisse Affinität zu bestimmten Waffen und natürlich nur bei "ihrer" die EX-Attack).
 
Zum Abschluß fiel mir dann auch noch ein, dass das Spiel ja auch ein Tutorial hatte (habe ich im Handbuch gelesen (!), was es auch bei Steam gibt, erklärt leider nur kurz und knapp die Menüs). Das habe ich dann auch noch eben gespielt, war natürlich, bis auf den ewiglangen Abschluß-Battle, kein Problem.
 
Ein Problem, was ich dann aber beim Spielen so festgestellt habe, betrifft den Controller. Das Spiel lässt sich ja, genau wie auch das Pirate Warriors (3) problemlos auf Anhieb mit Controller spielen (in meinem Fall dem Xbox 360 Controller). Allerdings habe ich da irgendwie Probleme mit den oberen/vorderen Schultertasten. Da krieg' ich einen halben Zeigefinger-Krampf, wenn ich die drücken will. Dummerweise liegt auf L Guard/Kamera zentrieren und auf R der Waffenwechsel (inkl. Wechselangriff), zwei Sachen, die man laufend brauch. In den Optionen kann man aber zum Glück die Tasten frei belegen (auf freie Tasten). Da das Steuerkreuz komplett unbenutzt ist (leider auch in Menüs nicht nutzbar), habe ich deswegen Pferd rufen (ZL) auf Steuerkreuz oben gelegt und den Map Toggle (ZR) auf Steuerkreuz unten, so konnte ich die anderen beiden Sachen auf die hinteren Schultersachen packen und kann die jetzt etwas besser erreichen. Bei OPPW3 hatte ich das Problem irgendwie nie, aber da war wohl die Tastenbelegung etwas anders (Pferd und Waffenwechsel gibt es da ja nicht).
Und leider (das war auch bei OPPW3 schon so) zeigt das Spiel überall nur die Tastaturbefehle an, man muss also immer ein bisschen mutmaßen, was man jetzt auf dem Controller drücken muss (vorallem in den Menüs; Kampf ist ja Warriors-Standard).
 
Dabei wollte ich es dann erst mal bewenden lassen, bzw. ... von wollen kann keine Rede sein :'D Denn wie es natürlich passieren musste, habe ich jetzt voll Bock auf das Game, will es aber ja eigentlich bis zum Urlaub aufheben, zumal ich gerade ja auch noch fünftausend andere Dinge zu tun habe. Die Storymodi würde ich auch auf keinen Fall anfassen, aber ich war am Überlegen, ob ich vielleicht hier und da mal in die anderen Modi ab und an reingucke ... Ich weiß es nicht, wie gesagt, habe ich echt auch so noch genug zu tun. 
 
Na ja, soviel erst mal dazu. Es läuft zumindest und für den Urlaub hätte ich damit schon mal gut was zu tun! 
Juhu!
 
~

24. Januar 2023

Januar Gaming-News!

Yooo!
Frohes, neues Jahr ... ? xD
Muss ja noch schnell einen Blog-Post schreiben, bevor der Januar so komplett leer ausgeht.
Eigentlich bin ich ja (wie immer?) ultra krass eingespannt gerade, aber ... möchte hier den Blog natürlich auch so halbwegs aktuell halten. Deswegen, gleich zum ersten Thema!

Pokemon Purpur ist durch - so komplett quasi, mit Post-Game Kram etc. Habe jetzt zwar noch nicht den Pokedex komplett, das ist ohne Tauschmöglichkeit aber auch etwas schwer. Da warte ich dann einfach auf die Home-Unterstützung. War ein tolles Spiel, trotz technischer und grafischer Defizite. Ich würde mir (je nach Inhalt) auch einen DLC holen!

Über Weihnachten wollte ich ja dann Disney's Magical World 2: Enchanted Edition spielen. Habe ich auch gemacht. Das war soweit irgendwie okay, aber irgendwie auch nicht ... Es ist etwas grindlastig, weil man für alle möglichen Klamotten/Möbel so haufenweise Materialien braucht, die man immer überall einsammeln oder als Dungeon-Loot bekommen muss. Das war mir dann irgendwie zu lästig. Ich könnte wohl noch versuchen, die "Story" (?) irgendwie durchzuprügeln, aber reizen tut es mich dann auch wieder nicht so wirklich.

Über das Silvester-Wochenende wollte ich deswegen was nicht nerviges spielen. Und weil ich mal wieder Bock drauf hatte, habe ich Terranigma gespielt 💙 Da kam ich dann auch so halbwegs weit, war bei Burg Drachenfels. 
Parallel hatte ich dazu ein Let's Play von Secret of Mana geguckt und währenddessen auch Bock auf das Spiel bekommen. Das habe ich dann auch (mal wieder) angefangen und auch tatsächlich (mal wieder) durchgespielt.
 
Aktuell läuft hier so nebenher ein Let's Play von Grandia und ... auch da denke ich schon drüber nach, das doch vielleicht mal weiter zu spielen - allerdings nur mit Dungeonkarten an der Hand! Denn auf diese unübersichtlichen Dungeons mit dem ständigen Kamera hin- und herdrehen, damit man nichts übersieht, habe ich mal so gar keinen Bock! Außerdem habe ich festgestellt, dass ich den ersten Teil damals (also das HD-Remaster auf der Switch) doch irgendwie erstaunlich weit gespielt hatte. War da ja gerade im Soldatenfriedhof, dem ersten Bonusdungeon. Ich hatte das Gefühl, ich hätte es nur so 10-15 Stunden angespielt...
Wenn ich mit meinen aktuellen Aktivitäten hier durch bin, widme ich mich vielleicht wieder dem Spiel. Wenn ich es mit Karte mache, geht es ja leider nur tagsüber am PC. Morgens, nach der Arbeit, im Bett hätte ich keinen Bock auf dem Smartphone immer so eine Karte zu checken. Hatte mir aber schon mal eine neue Seiten mit halbwegs brauchbaren Maps rausgesucht.

Aktuelle Aktivitäten! Ich habe es Anfang des Monats tatsächlich geschafft, die letzten paar dummen Textboxen in meinem SRPG Studio Spiel ("Jenseits der Tore") zu schreiben! Das heißt, damit ist das fertig gewesen! Ich hatte dann noch einen angefangenen Testlauf, den habe ich die Tage fertig durchgespielt (30+ Stunden) und bin jetzt dabei einen New Game+ Spieldurchgang zu machen. Danach müsste ich noch einen Durchgang auf einem anderen Schwierigkeitsgrad machen (Leicht oder Schwer ... ich nehme Leicht xD) und dann könnte ich es veröffentlichen! Ich habe selbst fast schon nicht mehr damit gerechnet! Ich bin mit dem aktuellen Ergebnis recht zufrieden, ist so richtig schöne Standard-Rundenstrategie-Kost a la Fire Emblem (GBA).
Nachmittags spiele ich immer so ein bis zwei Maps, mehr schaffe ich am Tag auch irgendwie nicht (nervlich) und abends habe ich ... an meinem nächsten Spiel gewerkelt. Ich habe ja leider irgendwie so einige angefangene Projekte im SRPG Studio, aber "Leaving Heaven 3" soll jetzt schon mein definitives, nächstes Spiel werden. Intro und die ersten paar Maps stehen auch schon und in der Database ist in den ganzen Monaten, seit ich das Projekt gestartet hatte, auch schon einiges passiert. Auch nutze ich für das Spiel ja auch neue Tilesets und nicht das SRPG Studio "RTP", was mir nach den paar (angefangenen) Projekten jetzt auch schon halbwegs zum Halse raushängt.
Ich freu' mich.
Das eine Spiel endlich, nach einem Jahr nichts-tun, doch noch fertig zu bekommen ist super und endlich befreit und ohne "Altlasten" in ein neues Projekt starten zu können, ist auch toll :')

Zukunft:
Geplant ist jetzt natürlich erst mal die Testläufe abzuschließen, das Ding zu veröffentlichen und dann möglichst viel an Leaving Heaven 3 zu machen, bevor mir wieder was anderes in die Quere kommt (geht ja leider immer sehr schnell bei mir).
 
Heute ... bin ich dann zufällig über einen aktuellen Steam-Sale gestolpert. Für das Dynasty Warriors Franchise. Ich habe ja mit 8 und 9 die beiden letzten Teile gespielt, sie haben aber auch Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends in der Definitive Edition, was wohl DW7+7XL+der ganze DLC ist. 
Ich bin ja der Meinung, dass es absolut keine gute Idee ist, einen älteren Warriors-Titel nachzuholen, wenn man schon die aktuelleren gespielt hat, weil die Warriors Games unglaublich scheiße altern, aaaaber ... die letzten beiden Warriors, die ich gespielt habe, sind gefühlt erstens ewig her (Touken Ranbu und Fire Emblem Warriors) und waren beide zweitens so Cel Shade Look, also optisch was anderes, als die Standardwarriors. Das letzte klassische Warriors war ... Orochi 4? Selbst Samurai Warriors 5 war ja Cel Shade. Also, jedenfalls, hoffe ich, dass mein Gehirn einfach vergessen hat, wie viel """besser""" die Games inzwischen aussehen. Ich habe Videos von der Edition auf Youtube gecheckt, extra in HD, um mir so halbwegs ein Bild der Optik machen zu können und ... ach mann, ich bin angefixt! Es ist aber einfach zu lange her, seit dem letzten normalen Warriors, da kann ich als Fan-Girlie nicht anders! xD
 
Plan ist also, ich werde mir diese Woche wohl das Game holen (Sale ist diese Woche, kostet 'nen Zehner!), runterladen und antesten ob es läuft (notfalls refunden 😢). Dann (!!!) werde ich es mir aber aufheben für meinen Urlaub nächsten Monat! Das wird nämlich mein drei Wochen-Urlaub und bis dahin steht da noch nichts anderes gaming-mäßig an und das hat mich schon die ganze Zeit gewurmt - ein Urlaub ohne (neues) Game, ... ist kein cooler Urlaub! Und so ein Warriors ist absolut perfekt dafür, vorallem weil der Titel sicher auch ziemlich umfangreich sein wird. Ich hoffe, in der Praxis werde ich mich dann auch mit der verstaubten Technik anfreunden können ...

Tja, das war's. Ich schreibe dann vielleicht die Tage nochmal (lol?)
Cheerio!

~