26. Januar 2023

Codename: DW7XLDE #0

Yo, Update-Post zu vorgestern!
Ich habe mir, wie vorgenommen, gestern Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends Definitive Edition bei Steam geholt. 
 
Jetzt musste ich es natürlich auch zeitnah 'antesten', um es gegebenenfalls zu refunden, falls es nicht läuft (beim Betriebssystem ist z.B. nur Windows 10 angegeben, was ich ja nicht hab). Habe es also heruntergeladen und installiert, soweit ging's schon mal. Es ist dann auch normal gestartet und lief soweit problemlos (musste nur noch vom Fenstermodus zum Vollbild umschalten). 
 
In den Optionen habe ich zuerst mal die japanische Synchro gewählt, die glücklicherweise vorhanden ist, außerdem habe ich in den Grafikeinstellungen einfach mal alles ganz hoch gestellt, weil ... sollte schon gehen (auch wenn mein Rechner nur die empfohlenen 4 GB RAM hat...). 
 
Dann habe ich erst mal einen Blick in die Gallery geworfen, um mir einige der DLC-Inhalte anzugucken. Für jede Waffe gibt es mindestens eine DLC-Waffe, meist so eine dumme Fun-Weapon, wie Tennisschläger, Weihnachtskranz, Spielkarten etc., aber dafür ultrastark. Manche Waffen haben auch ein paar mehr DLC-Waffen, inkl. ein paar normale. Dann gibt es noch komplett "neue", bzw. später hinzugefügte Waffen, also alte Movesets, die man so wieder dem Spiel hinzugefügt hat, wie z.B. Zhu Rongs Bumerang (standardmäßig hat sie in dem Spiel ja die Wurfmesser). Von den Waffen gibt es leider nur eine Base-Version und keine op Fun-Weapon.
 
Wenn man den Storymodus startet (habe ich in Videos gesehen), fängt der Charakter wohl immer mit seiner Standardwaffe und als Zweitwaffe einer diese Fun-Weapons an. Ansonsten muss man im Spiel dann selbst entscheiden, ob man die op Waffen gleich benutzen will oder nicht...
 
Dann habe ich mir noch die Kostüme angeguckt. Die standard Outfits der Charaktere müsste ich ja alle kennen, weil die Versionen ja so in Orochi 3 enthalten waren, wie Zhao Yuns 'best design ever' (inkl. der Movesets, wie Zhu Rong mit Wurfmesser), dann gab es die typischen Outfits aus alten Teilen (falls vorhanden) und eben die speziellen Sachen ... Die waren ziemlich hit or miss, manche ganz cool, aber nicht passend, andere voll daneben und nicht passend, manche cool und noch irgendwie ins Spiel passend und andere ins Spiel passend aber kaum anders als die Standarddinger. 
Ich werde wohl mit jedem Charakter einmal regulär spielen (Outfit) und dann eventuell wechseln, falls es ein cooles gibt. Wie gesagt, eigentlich kenne ich die normalen Outfits ja schon.
 
Dann musste ich natürlich auch mal was normal spielen, bzw. "auf Funktion überprüfen". Erst hatte ich gedacht, ich spiele einen der langweiligeren Storymodi an, wie Shu oder Wei, um dann im Urlaub mit den cooleren Wu oder Jin zu starten (Jin eher nicht zu Anfang, weil die ja später erst relevant waren). Aber andererseits hat das Spiel ja auch genug andere Modi, wo man überprüfen kann, wie's läuft. 
Habe also mal in den Challenge Modus geguckt und da so eine olle 'Sammle x KOs'-Mission gewählt, mit Zhong Hui. Hat sich ewig gezogen, ich bin auch nur Platz 7 geworden, aber zumindest konnte ich ein bisschen die Spielbarkeit checken. Es sah zumindest erfreulich "okay" aus, für so ein altes Spiel. Kann aber ja auch gut sein, dass es so auf PC nochmal besser aussieht, als damals auf der PS3 (!!), keine Ahnung. War jedenfalls in Ordnung so. Lief soweit auch gut. Der Modus ist nicht so meins u.a. weil man dort den Difficulty nicht wählen konnte.
 
Im Anschluß habe ich noch in einen der anderen Modi reingeguckt; Conquest oder Legend, wo ich einen Offizier wählen konnte (habe Xu Huang gewählt) und in so einem Dorf angefangen habe. Von dort konnte man dann so angrenzende Stages machen (kurze Battles) und sich so durch die Karte kämpfen, andere Offiziere treffen, im Dorf dann mit den bonden etc.pp. Wirkte recht cool, der Modus, außerdem konnte man da auch vor jeder Stage den Schwierigkeitsgrad wählen. 
Befremdlich fand ich ...: Xu Huang hatte nicht seine Axt als Standardwaffe! Die coole Axt mit den Rundumangriffen, wo immer die Gegner dran kleben bleiben! Bei Orochi 3 hatte er sie aber! Er hatte hier standardmäßig eine Pike und ergo auch nur da seine EX-Attack! Noch viel komischer: Die 'Great Axe' ist als Waffe/Moveset vorhanden und sie war, glaube ich, auch keine später hinzugefügte DLC-Waffe/Moveset (sind extra markiert). Warum hat er sie also nicht? Und wer zur Hölle läuft stattdessen mit Xu Huangs Axt durch die Gegend? Den klopp' ich zu Brei!! 😤 Zum Glück hat dieses Spiel auch schon den Waffenwechsel, wo man jedem Charakter zwei frei wählbare Waffen geben kann (sie haben nur so eine gewisse Affinität zu bestimmten Waffen und natürlich nur bei "ihrer" die EX-Attack).
 
Zum Abschluß fiel mir dann auch noch ein, dass das Spiel ja auch ein Tutorial hatte (habe ich im Handbuch gelesen (!), was es auch bei Steam gibt, erklärt leider nur kurz und knapp die Menüs). Das habe ich dann auch noch eben gespielt, war natürlich, bis auf den ewiglangen Abschluß-Battle, kein Problem.
 
Ein Problem, was ich dann aber beim Spielen so festgestellt habe, betrifft den Controller. Das Spiel lässt sich ja, genau wie auch das Pirate Warriors (3) problemlos auf Anhieb mit Controller spielen (in meinem Fall dem Xbox 360 Controller). Allerdings habe ich da irgendwie Probleme mit den oberen/vorderen Schultertasten. Da krieg' ich einen halben Zeigefinger-Krampf, wenn ich die drücken will. Dummerweise liegt auf L Guard/Kamera zentrieren und auf R der Waffenwechsel (inkl. Wechselangriff), zwei Sachen, die man laufend brauch. In den Optionen kann man aber zum Glück die Tasten frei belegen (auf freie Tasten). Da das Steuerkreuz komplett unbenutzt ist (leider auch in Menüs nicht nutzbar), habe ich deswegen Pferd rufen (ZL) auf Steuerkreuz oben gelegt und den Map Toggle (ZR) auf Steuerkreuz unten, so konnte ich die anderen beiden Sachen auf die hinteren Schultersachen packen und kann die jetzt etwas besser erreichen. Bei OPPW3 hatte ich das Problem irgendwie nie, aber da war wohl die Tastenbelegung etwas anders (Pferd und Waffenwechsel gibt es da ja nicht).
Und leider (das war auch bei OPPW3 schon so) zeigt das Spiel überall nur die Tastaturbefehle an, man muss also immer ein bisschen mutmaßen, was man jetzt auf dem Controller drücken muss (vorallem in den Menüs; Kampf ist ja Warriors-Standard).
 
Dabei wollte ich es dann erst mal bewenden lassen, bzw. ... von wollen kann keine Rede sein :'D Denn wie es natürlich passieren musste, habe ich jetzt voll Bock auf das Game, will es aber ja eigentlich bis zum Urlaub aufheben, zumal ich gerade ja auch noch fünftausend andere Dinge zu tun habe. Die Storymodi würde ich auch auf keinen Fall anfassen, aber ich war am Überlegen, ob ich vielleicht hier und da mal in die anderen Modi ab und an reingucke ... Ich weiß es nicht, wie gesagt, habe ich echt auch so noch genug zu tun. 
 
Na ja, soviel erst mal dazu. Es läuft zumindest und für den Urlaub hätte ich damit schon mal gut was zu tun! 
Juhu!
 
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24. Januar 2023

Januar Gaming-News!

Yooo!
Frohes, neues Jahr ... ? xD
Muss ja noch schnell einen Blog-Post schreiben, bevor der Januar so komplett leer ausgeht.
Eigentlich bin ich ja (wie immer?) ultra krass eingespannt gerade, aber ... möchte hier den Blog natürlich auch so halbwegs aktuell halten. Deswegen, gleich zum ersten Thema!

Pokemon Purpur ist durch - so komplett quasi, mit Post-Game Kram etc. Habe jetzt zwar noch nicht den Pokedex komplett, das ist ohne Tauschmöglichkeit aber auch etwas schwer. Da warte ich dann einfach auf die Home-Unterstützung. War ein tolles Spiel, trotz technischer und grafischer Defizite. Ich würde mir (je nach Inhalt) auch einen DLC holen!

Über Weihnachten wollte ich ja dann Disney's Magical World 2: Enchanted Edition spielen. Habe ich auch gemacht. Das war soweit irgendwie okay, aber irgendwie auch nicht ... Es ist etwas grindlastig, weil man für alle möglichen Klamotten/Möbel so haufenweise Materialien braucht, die man immer überall einsammeln oder als Dungeon-Loot bekommen muss. Das war mir dann irgendwie zu lästig. Ich könnte wohl noch versuchen, die "Story" (?) irgendwie durchzuprügeln, aber reizen tut es mich dann auch wieder nicht so wirklich.

Über das Silvester-Wochenende wollte ich deswegen was nicht nerviges spielen. Und weil ich mal wieder Bock drauf hatte, habe ich Terranigma gespielt 💙 Da kam ich dann auch so halbwegs weit, war bei Burg Drachenfels. 
Parallel hatte ich dazu ein Let's Play von Secret of Mana geguckt und währenddessen auch Bock auf das Spiel bekommen. Das habe ich dann auch (mal wieder) angefangen und auch tatsächlich (mal wieder) durchgespielt.
 
Aktuell läuft hier so nebenher ein Let's Play von Grandia und ... auch da denke ich schon drüber nach, das doch vielleicht mal weiter zu spielen - allerdings nur mit Dungeonkarten an der Hand! Denn auf diese unübersichtlichen Dungeons mit dem ständigen Kamera hin- und herdrehen, damit man nichts übersieht, habe ich mal so gar keinen Bock! Außerdem habe ich festgestellt, dass ich den ersten Teil damals (also das HD-Remaster auf der Switch) doch irgendwie erstaunlich weit gespielt hatte. War da ja gerade im Soldatenfriedhof, dem ersten Bonusdungeon. Ich hatte das Gefühl, ich hätte es nur so 10-15 Stunden angespielt...
Wenn ich mit meinen aktuellen Aktivitäten hier durch bin, widme ich mich vielleicht wieder dem Spiel. Wenn ich es mit Karte mache, geht es ja leider nur tagsüber am PC. Morgens, nach der Arbeit, im Bett hätte ich keinen Bock auf dem Smartphone immer so eine Karte zu checken. Hatte mir aber schon mal eine neue Seiten mit halbwegs brauchbaren Maps rausgesucht.

Aktuelle Aktivitäten! Ich habe es Anfang des Monats tatsächlich geschafft, die letzten paar dummen Textboxen in meinem SRPG Studio Spiel ("Jenseits der Tore") zu schreiben! Das heißt, damit ist das fertig gewesen! Ich hatte dann noch einen angefangenen Testlauf, den habe ich die Tage fertig durchgespielt (30+ Stunden) und bin jetzt dabei einen New Game+ Spieldurchgang zu machen. Danach müsste ich noch einen Durchgang auf einem anderen Schwierigkeitsgrad machen (Leicht oder Schwer ... ich nehme Leicht xD) und dann könnte ich es veröffentlichen! Ich habe selbst fast schon nicht mehr damit gerechnet! Ich bin mit dem aktuellen Ergebnis recht zufrieden, ist so richtig schöne Standard-Rundenstrategie-Kost a la Fire Emblem (GBA).
Nachmittags spiele ich immer so ein bis zwei Maps, mehr schaffe ich am Tag auch irgendwie nicht (nervlich) und abends habe ich ... an meinem nächsten Spiel gewerkelt. Ich habe ja leider irgendwie so einige angefangene Projekte im SRPG Studio, aber "Leaving Heaven 3" soll jetzt schon mein definitives, nächstes Spiel werden. Intro und die ersten paar Maps stehen auch schon und in der Database ist in den ganzen Monaten, seit ich das Projekt gestartet hatte, auch schon einiges passiert. Auch nutze ich für das Spiel ja auch neue Tilesets und nicht das SRPG Studio "RTP", was mir nach den paar (angefangenen) Projekten jetzt auch schon halbwegs zum Halse raushängt.
Ich freu' mich.
Das eine Spiel endlich, nach einem Jahr nichts-tun, doch noch fertig zu bekommen ist super und endlich befreit und ohne "Altlasten" in ein neues Projekt starten zu können, ist auch toll :')

Zukunft:
Geplant ist jetzt natürlich erst mal die Testläufe abzuschließen, das Ding zu veröffentlichen und dann möglichst viel an Leaving Heaven 3 zu machen, bevor mir wieder was anderes in die Quere kommt (geht ja leider immer sehr schnell bei mir).
 
Heute ... bin ich dann zufällig über einen aktuellen Steam-Sale gestolpert. Für das Dynasty Warriors Franchise. Ich habe ja mit 8 und 9 die beiden letzten Teile gespielt, sie haben aber auch Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends in der Definitive Edition, was wohl DW7+7XL+der ganze DLC ist. 
Ich bin ja der Meinung, dass es absolut keine gute Idee ist, einen älteren Warriors-Titel nachzuholen, wenn man schon die aktuelleren gespielt hat, weil die Warriors Games unglaublich scheiße altern, aaaaber ... die letzten beiden Warriors, die ich gespielt habe, sind gefühlt erstens ewig her (Touken Ranbu und Fire Emblem Warriors) und waren beide zweitens so Cel Shade Look, also optisch was anderes, als die Standardwarriors. Das letzte klassische Warriors war ... Orochi 4? Selbst Samurai Warriors 5 war ja Cel Shade. Also, jedenfalls, hoffe ich, dass mein Gehirn einfach vergessen hat, wie viel """besser""" die Games inzwischen aussehen. Ich habe Videos von der Edition auf Youtube gecheckt, extra in HD, um mir so halbwegs ein Bild der Optik machen zu können und ... ach mann, ich bin angefixt! Es ist aber einfach zu lange her, seit dem letzten normalen Warriors, da kann ich als Fan-Girlie nicht anders! xD
 
Plan ist also, ich werde mir diese Woche wohl das Game holen (Sale ist diese Woche, kostet 'nen Zehner!), runterladen und antesten ob es läuft (notfalls refunden 😢). Dann (!!!) werde ich es mir aber aufheben für meinen Urlaub nächsten Monat! Das wird nämlich mein drei Wochen-Urlaub und bis dahin steht da noch nichts anderes gaming-mäßig an und das hat mich schon die ganze Zeit gewurmt - ein Urlaub ohne (neues) Game, ... ist kein cooler Urlaub! Und so ein Warriors ist absolut perfekt dafür, vorallem weil der Titel sicher auch ziemlich umfangreich sein wird. Ich hoffe, in der Praxis werde ich mich dann auch mit der verstaubten Technik anfreunden können ...

Tja, das war's. Ich schreibe dann vielleicht die Tage nochmal (lol?)
Cheerio!

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20. Dezember 2022

Ein Monat in Paldea

Hä? Wie, ich hatte hier so'n (Gaming-) Blog, wo ich immer mal über Fortschritte in meinen Games berichtet habe?! Was laberscht?! xD
 
Ja, sorry, lange nicht geschrieben. Ich war beschäftigt!
Irgendwann war die quälend lange Wartezeit auf Pokemon Karmesin/Purpur rum und die Spiele sind erschienen, ich habe meines am Freitag bekommen und seitdem gespielt (170+ Stunden inzwischen). Vor einigen Tagen hatte ich es dann auch durchgespielt, aktuell kümmere ich mich also nur noch um ein bisschen Post-Game-Kram. 

Wie man daraus vielleicht herleiten kann, hat mir das Ganze schon gut Spaß gemacht (170 Stunden kommen ja nicht von ungefähr). Ja (!!), die grafischen und technischen Defizite kann man schlecht übersehen und auch nicht schön reden, aber unter'm Strich kam ich damit zurecht, weil mir das Spiel ansonsten eben einfach Bock gemacht hat. Ich habe aktuell wenig Lust jetzt einen ewig langen Fazit-Post zu schreiben (hab zu tun), wollte aber zumindest hier mal wieder ein Lebenszeichen dalassen. Angeblich soll zu dem Spiel ja auch ein DLC erscheinen und je nach dem, was der inhaltlich bietet, würde ich den vielleicht sogar holen.

Ansonsten habe ich, wie ich es mir vorgenommen hatte, täglich mindestens einmal was bei Twitter gepostet zu dem Spiel. Da kann man also zumindest so ein paar meiner Eindrücke/Erlebnisse nachverfolgen.

Das war's auch schon. Demnächst werde ich mich wohl schweren Herzens vom Spiel trennen müssen, denn jetzt nur noch Raids oder das Random-Turnier machen, macht auf Dauer auch nicht so mega Sinn 😢 Aber ich hatte ja noch so ein anderen Spiel mit Pokemon zusammen gekauft, das kann ich mir dann endlich mal angucken! Habe aber auch weihnachtszeittypisch mal wieder Bock auf Secret of Mana oder Skyrim o_°

Bis dann!

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9. November 2022

Dann doch lieber Pflanze ...

Ahoooi!
Blog-Post! Ich habe ja gerade sonst nichts zu tun, während der quälend langen Wartezeit auf Pokemon Karmesin/Purpur. Um hier nicht die ganze Zeit lethargisch in einer Ecke zu liegen, habe ich mir eine lange Liste an Arbeiten auferlegt, die ich alle noch so erledigen kann, damit ich nach dem Release dann so die ein oder andere Woche Ruhe habe (dazu gehörte jetzt unter anderem: paar Maschinen Wäsche waschen, meinen Urlaub für's nächste Jahr anmelden, erste Geburtstags-/Weihnachstgeschenke holen, etc. ...)

Zwischendurch verfolge ich auf Twitter, was da so an Leaks zu Pokemon rumkommt, vorallem nachdem das inzwischen erste Leute in Spanien und China bekommen haben. Man muss da mit dem Verfolgen recht schnell sein, weil Nintendo auch superschnell ist, die ganzen Bilder etc. wieder entfernen zu lassen. 
Gestern gab es dann aber "endlich" die Bilder aller Entwicklungsstufen der Starter zu sehen.
Mein bisheriger Beschluß war ja:
Den Pflanzen-Starter fand ich von den Dreien schon am knuffigsten, aber Pflanze ist irgendwie so ein unnötiger Typ. Dazu soll die Finalstufe von ihm auch noch Pflanze/Unlicht sein und hätte damit eine Vierfachschwäche gegen Käfer. Ich bin kein Fan von Doppeltypen und erst recht nicht, wenn die dann auch noch alles verschlimmbessern! Die Ente (Wasser) find' ich doof. Blieb für mich also nur der Feuer-Starter, der am Ende Feuer/Geist sein soll, was noch okay geht und für die ersten beiden Arenen (Käfer & Pflanze) auch hilfreich wäre.  
Aber es gibt im Spiel unter den neuen Pokemon ja auch das versionsexklusive Pokemon Azugladis (Bild)
Ein ultra cooles Pokemon, was ich auch mega gerne im Team haben würde, was aber ebenfalls Feuer/Geist ist. Und was soll ich mit zwei Feuer-Pokemon im Team?!
Trotzdem wäre ich erst mal bei dem Feuer-Starter geblieben, zumal ich ja auch nicht weiß, wann/wo genau man die Vorentwicklung von Azugladis findet.
Zumindest dachte ich so ... bis gestern.

Vorgestern tauchten von dem spanischen Spieler erste Bilder der zweiten Stufe von dem Feuer-Starter auf. Das sah noch so halbwegs okay aus. Gestern kamen dann aber die Bilder von der dritten Stufe. Und auch wenn ich eigentlich nichts davon halte, ein Pokemon nur nach dem Aussehen auszuwählen (aber über Stats und Movepool wissen wir halt bei allen Neuen noch nichts, deswegen kann ich das ja nicht mit berücksichtigen), das ... sah so unglaublich kacke aus! So richtig! (Die Meinungen gehen da interessanterweise auch auseinander, andere finden's cool. Meinetwegen!)
Der Wasser-Starter bleibt meh und ist mit Wasser/Kampf auch nicht so cool am Ende.
Die zweite Entwicklung vom Pflanzen-Starter fand ich dagegen echt ganz cool. Die dritte baut dann wieder etwas ab, aber ist immer noch um Längen besser, als die anderen beiden. 
Also habe ich kurzerhand entschieden, wird's bei mir eben doch der Pflanzen-Starter. Und kurz nach dem Entschluß ging es mir den Abend mit der Entscheidung auch gleich richtig gut. Erste Stufe fand ich sowieso am cutesten, ich brauch' mir keine Sorgen machen, was ich dann später mit den zwei Feuer-Pokemon soll und ich habe ja weißgott genug Pokemonspiele gespielt und auch immer mal wieder einen Pflanzen-Starter gehabt und das ging ja auch irgendwie. Ich muss mir dann halt für die ersten beiden Arenen was anderes suchen, was aber dank Open World ja hoffentlich nicht so schwierig sein sollte (Auswahl und so).
Inzwischen gab es auch schon Status-Übersichten zu den Startern, wo Pflanze dann eher so auf Speed und Angriff (Physical) ausgelegt ist, was ich auch ganz gut finde.

Bei den Leaks waren natürlich auch viele bisher unangekündigte Pokemon bei, aber inzwischen bin ich da etwas weniger hinterher. Man kann ja eh nicht alle ins Team nehmen und wenn man noch nichts über Stats oder Movepool weiß ... Es gibt so viele coole Pokemon, die aber einfach nur Müll lernen! Entweder lernen sie mit Mühe und Not Attacken zu ihren zwei Typen, aber nichts anderes dazu oder sie sind klar Physical und lernen lauter Special-Attacks (regulär oder per TMs) oder umgekehrt. Das sind alles Sachen, die kann ich erst nach Release nachrecherchieren, wenn Seiten wie Bisafans die kompletten Listen haben. Deswegen umfasst meine 'Potenzielle Team-Member-Liste' akutell auch nur bereits bekannte Pokemon, wo ich das schon abchecken konnte (abgesehen von etwaigen Änderungen der Movepools, TMs etc.).

Weiteres:
Starbound habe ich soweit "durchgespielt". Ich wollte ja die Bounty Hunter-Storyline abschließen und meine Raumstation einrichten. Beides habe ich gemacht. Bilder hab ich jetzt keine, weil in der Raumstation ja letztenendes nur Schränke rumstehen. Ich hätte da jetzt zwar immer noch irgendwas machen können (irgendwas geht ja immer), aber ich wollte ja weiterziehen, zum nächsten Spiel.
 
Das eine Wochenende habe ich dann, wie geplant, mit Space Haven angefangen und dem ersten Tutorial-Szenario. Das lief auch alles soweit ganz gut. Ich habe den Peaceful-Difficulty gewählt und noch ein bisschen an den Einstellungen geschraubt. Tutorial war auch soweit ganz gut (und nötig!). Unterm Strich ist es in erster Linie ein Ressourcenmanagement-Spiel. Die meisten Sachen, die man baut sind ja rein funktioneller Natur und so viel hübsch dekorieren kann man da nicht bzw. macht es nur bedingt Sinn. Ressourcenmäßig wurde es während des Szenarios auch einige Male etwas eng (Baublöcke, dann Nahrung, zuletzt Strom), aber ich konnte es noch "durchspielen" - bis zu dem Punkt, wo es dann eben heißt: jetzt hast du hier alles gelernt.

Während man im ersten Szenario auf einem kleinen vorgefertigten Schiff anfängt, was man dann so nach und nach ausbaut, startet man im zweiten Szenario in einer kleinen Asteroidenbasis (unveränderbar) und muss sich von da aus ein Schiff aufbauen, dann kann man seine Sachen packen und damit losdüsen (so weit war ich aber noch nicht). Die letzten Tage konnte ich mich immer nicht zum Spielen aufraffen, dabei würde ich eigentlich gerne vor Pokemon die drei Szenarien durchgespielt haben ... Wenn ich am Spielen war, hat das auch immer super geklappt und ich war voll drin und bestens abgelenkt, aber das Aufraffen...

Das war's ansonsten auch schon. Vielleicht schreibe ich vor meiner Reise nach Paldea noch mal, vielleicht aber auch nicht. Aber zumindest habe ich vor, die Reise ausgiebig auf Twitter zu dokumentieren.
Bis irgendwann!

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