...Ja, nee, wird das hier definitiv nicht! xD
Aber ich versuche mich kurz zu fassen, weil sich hier ja inzwischen ein Riesen 'Shitload' an Themen angesammelt hat und einige davon "muss ich endlich mal loswerden".
Topthema ist natürlich, wie immer, meine letzten gezockten Games.
Torchlight 1&2: Hab ich jetzt beide mehrmals (!!) durchgespielt. Ich hoffe, ich schaffe es irgendwann noch mal einen ausführlicheren Bericht zumindest über den zweiten Teil zu schreiben, denn der ist supertoll! Heute reicht's dafür nicht.
Von Stonehearth kam letztens auch wieder ein neues Update und ich hab's mal wieder ein bisschen gespielt. Hauptfeature der neuen Alpha war das Happiness-System womit die Hearthlings je nach Umständen fröhlicher und weniger fröhlich sind und dementsprechend schneller arbeiten etc.. So sieht's im Menü aus:
Drolligerweise sieht man den Kleinen ihre Laune auch an. In Screenshots konnte ich das jetzt schlecht festhalten, weil's da ja um die Animationen beim Rumlaufen und so geht, aber die neue Titelbildgrafik zeigt's auch sehr passend :'D
Ich hab jetzt bisher aber auch nur die Animationen von neutral (so wie früher), ein bisschen fröhlich und ein bisschen traurig gesehen und habe auch keine Ahnung wie man die beiden Extreme bekommen soll. Wie auf dem oberen Bild zu sehen, war der Hearthling eigentlich top versorgt, es reicht aber trotzdem nur zum normal fröhlich.
Anyway, war nett und ist zum Glück nicht ganz so schwer die Leute auf neutral zu halten. Man muss nur bedeutend früher mit Kochen anfangen und die Leute sollten alle ein eigenes Bett (in einem Haus) zugewiesen bekommen!
Dann hab ich (warum auch immer) mal wieder ein bisschen Starbound gespielt. Hatte irgendwie Bock es mit einem neuen Charakter durchzuspielen und habe mich zuerst für die Apex entschieden, weil ich da ja auch so ein Mädel hatte, die ich mir in früheren Versionen schon erstellt hatte und hab's mit ihr durchgespielt und danach dann (warum auch immer) für einen Hylotl (die ja mit den Novakid zu meinen least favorites gehören o_°). Aber war soweit cool. Habe auch wieder viele neue Sachen für mein Lager gefunden (mit beiden Charakteren bin ich natürlich auch so früh wie möglich zu meinem Basisplaneten gejettet). Durch bin ich mit dem Hylotl-Mädel jetzt aber noch nicht. Zwischendurch habe ich auch ein bisschen mit meinem Floraner-Jungen weitergespielt (dessen Durchgang ich, warum auch immer, nicht weitergemacht hatte) und mit meinem Avian-Main-Charakter musste ich dann sowieso immer zwischendurch spielen, weil sie die ganzen von den anderen gesammelten Codexe und Blueprints lernen muss/soll.
Außerdem habe ich auch endlich mal das Haus für meine Charaktere auf dem Basisplaneten gebaut! Bisher hatte ich da zwar das Lager und eine Siedlung gebaut, aber noch nicht das Haus für die Charaktere. Ich wollte ja so ein Häuschen haben, wo dann jeder der Charaktere (ich werd' ja so im Laufe der Zeit wieder mit jeder Rasse einen Chara haben) ein eigenes Zimmer bekommt. Habe jetzt aber bisher nur die Zimmer für die bereits angefangenen Charaktere eingerichtet, die anderen kommen dann, wenn ich mit dem entsprechenden Charakter anfange. Bild hab ich jetzt nicht, kommt vielleicht später irgendwann mal!
Playstation 4-News: Hatte ja bei Amazon auch immer noch No Man's Sky in Beobachtung, was ich dann für günstiger irgendwann mal holen wollte. Mit 30-40 Euro war es ja auch gar nicht so teuer, aber wollte es lieber erst so für 25 Euro holen. Habe dann zwischendurch mal gedacht: 'Guck' ich mal bei ebay durch!'
Da hatten sie das Spiel auch öfters für wenig Geld. Ein Mediamarkt-Outlet hatte es dann für 15 Euro als "neuwertig", also angeblich nicht neu, aber aussehend wie neu. Hab's da bestellt. Bekommen hab ich jetzt aber ein normal eingeschweißtes Spiel (mit Playstation-Banderole), was für mich schon wie komplett neu aussieht o_° Na ja, geil, für nur 15 Euro!
Gespielt habe ich jetzt auch schon ein bisschen. Ich hatte mich ja im Vorfeld schon für den Creative entschieden, auch wenn man so keine Trophäen bekommt *rolleyes* xD Aber ansonsten wäre das Spiel ja ultrahartes Grinding nach Inventarplätzen, Geld und so. Darauf hatte ich keinen Bock. Jetzt ist es halt etwas lässiger, wird aber wahrscheinlich auch ziemlich schnell langweilg werden, sobald ich dann meine To do-Liste abgehakt habe (Inventare vergrößern, hübschen Planeten für eine Basis suchen). Aber bei 15 Euro reichen ja auch so 10-20 Stunden~ Außerdem ist das ja auch ein Spiel, was man immer mal wieder rauskramen kann, wenn man einfach ein bisschen... rumfliegen will.
Einer meiner größten Lebensträume war es ja immer (mit einem Raumschiff) rumzufliegen *_* Bei Starbound hat man das ja nur so... im Rahmen, aber bei No Man's Sky halt richtig... Dieses Gefühl, wenn man auf'm Planeten ins Raumschiff steigt, startet und dann einfach so straight nach oben fliegt... und nach ein paar Sekunden ist man im Weltraum angekommen. Dann kann man sich so umdrehen und hat diesen riiiiiesigen Planeten unter sich. Da so im Weltraum, wo's kein oben und unten gibt, kann man frei rumdüsen, vorbei an irgendwelchen Meteoritenfelder zu irgendwelchen Raumstationen oder anderen Planeten (in dem Sonnensystem) - die aber meist mega weit entfernt liegen - auch wenn's eigentlich immer gar nicht so weit aussieht. Da sollte man dann immer so einen Impulsantrieb einsetzen, wenn man nicht 2 Stunden+ unterwegs sein will.
Das erste Mal..., ich starte so den Impulsantrieb um zu der einen Raumstation zu fliegen, was dann im Übrigen immer noch einige Minuten dauern kann bis man da ist. Dummerweise hatte ich keine Ahnung, wie man den wieder ausmacht oder bremst... oder sowas in der Art. Ich bin dann also theoretisch voll karacho in die Raumstation geknallt, netterweise beendet das Spiel dann automatisch den Impulsantrieb. Ich hatte dann aber immer noch jede Menge Tempo drauf und... konnte nicht bremsen oder irgendwie anhalten, ich bin dann gefühlte zwei Minuten da rumgewirbelt, alles hat sich im Kreis gedreht, bei meinem Versuch irgendwie das Schiff zum Stillstand zu bewegen...
Irgendwann hab ich's geschafft meinen Blick auf die Raumstation zu fokussieren und dann konnte ich nicht mehr - ich musste so lachen xD Ich bin echt die beste Raumschiffpilotin der Welt! X'D
Ja, tolles Spiel jedenfalls soweit. Die Planeten sind eigentlich auch ganz hübsch, hab jetzt doch schon einige, verschiedene Optiken gesehen...
Äh, weiter im Text...
Seit dieser Woche hab ich Urlaub, deswegen hab ich entschieden mich natürlich um die PS4-Sachen zu kümmern, weil ich da in der Arbeitswoche ja irgendwie immer nicht so zu komme. Im Dezember hatte ich ja schon mal mit Arslan: Warriors of Legend angefangen, es aber nur so einen Samstag gespielt (dieser Blog berichtete). Jetzt hab ich es weitergespielt. Gestern bin ich effektiv auch fertig geworden! Der Storymodus ist verhältnismäßig kurz, mit nur 26 Kapiteln, noch dazu sind die Schlachten auch meist sehr kurz - unter 10 Minuten. Daneben gibt es dann nur noch den Free Mode, der noch ein paar Extra-Szenarien (20+) bietet und das war's.
Gefallen hat's mir aber "trotzdem" sehr gut. Die Charaktere (15) haben alle mindestens zwei verschiedene Waffen (und damit Movesets), vier Leute haben auch drei Waffen. Jede Waffe hat dann noch vier 'Weapon Arts', das sind leicht abgeänderte Movesets mit oder ohne Element. Das heißt, selbst wenn ich bei einem Charakter das normale Schwert-Moveset doof finde, weil der C4 oder C5 nicht meinen Wünschen entspricht, kann es sein, dass eine andere Weapon Art dann einen anderen, besseren C4 hat - notfalls hat der Charakter aber auch einfach eine komplett andere Waffe in petto! Die Weapon Arts schalten sich nach und nach frei, wenn man eine Waffe benutzt (was aber eigentlich recht flott geht).
Insgesamt muss ich aber sagen, dass die Movesets eigentlich alle recht cool waren. Ich hatte da jetzt kaum Charaktere/Movesets mit denen ich so gar nicht klar kam (was bei anderen Warriors ja schon vor kam). Hier waren irgendwie alle in Ordnung, toll bis geil - und das obwohl die meisten Charaktere nur so Standardwaffen wie Schwerter, Lanzen oder Bögen hatten. Ja, Bögen-Movesets gibt's hier einige und die sind oft ziemlich geil... Ja, also movesetmäßig hab ich keine Beschwerden. Auch sonst nicht großartig. Die Maps hielten sich mit dem Stressfaktor zurück, da man meist nicht so große Karten hatte, bzw. nie der gesamte Bereich der Karte durchgehend zugänglich war. Die Maps sind sehr durchgeskriptet, was die Routen angeht und so stressiges Hin- und Herennen gab es deswegen nicht so oft, da wurde innerhalb der Map dann eher der Charakter und Schauplatz gewechselt (was es bei Gundam Reborn ja auch schon gab).
Außerdem hat das Spiel noch einen... Daily Feature-Bonus. Jeden Tag gibt es einen 'Campaign Bonus', zum Beispiel:
- 2x Erfahrungspunkte & 1,5x Weapon Erfahrungspunkte
- Skill Card Bonus (man bekommt bessere, Verkauf bringt mehr Geld)
- 1,5x Geld und Essen kochen kostet weniger
- der Super Bonus: 1,5x Geld und Erfahrungspunkte für Charas und Waffen
Das wechselt dann so jeden Tag. Die Exp.-Sachen sind zum Leveln natürlich total super, aber eigentlich haben alle Boni was für sich.
Also ziemlich toll eigentlich, ich verstehe nicht ganz, wieso das Spiel in Warriors-Kreisen so verrissen wird, abgesehen von den beiden Kritikpunkten, die ich schon im damaligen Eintrag angesprochen hab (Bewertungssystem für Missionen und Offiziersschilde). Ich spiel' es jetzt noch 'ne Weile und versuche die Weapon Arts alle freizuschalten aka die Waffen alle hochzuleveln.
Ein letztes Thema noch (auch der Grund warum endlich mal wieder ein Post fällig war):
Die Switch (mehr oder weniger). Ist beim letzten Post vielleicht nicht so rübergekommen, aber ich werd' mir schon eine holen - nur nicht für die 330 Euro, für 300 oder so. Genug halbwegs interessante Titel krieg' ich mit Mühe und Not auch noch zusammen (und mit der Hoffnung, dass halt noch mehr kommt...).
Das Ding hat ja jetzt... (noch) keinen Browser - voll der Käse, aber andererseits verschmerzbar, weil ich sie ja auch parallel zum PC nutzen kann - aber darum geht's jetzt gar nicht. Das Ding hat diesen Share-Button. So einen wie die PS4 mit dem man Screenshots speichern kann und/oder sie in sozialen Netzwerken teilen kann. Einfach Screenshots speichern zu können ist schon super, ist nur immer voll umständlich die dann von der PS4 oder der Switch später dann halt auf den PC zu kriegen. Deswegen... hab ich mir einfach mal ein Twitter-Account zugelegt! Nur um dann bei Bedarf so einen Screenshot unkompliziert auf'n PC zu kriegen. Die letzten Tage hab ich's auf der PS4 auch immer schon mal gemacht. Waren jetzt zwar keine Eyecandy-Bildchen (außer vielleicht die von No Man's Sky), aber... so halt.
So könnte ich meine tollen Spielberichte hier (wenn ich mal wieder welche schreiben würde) jetzt auch bei PS4 oder später bei Switch-Spielen mit Bildern ausschmücken, bei PC mache ich es ja eh schon ab und an (siehe oben oder meine umfangreiche Starbound Raumschiff-Bilder-Sammlung!!). Und ich kann zumindest mal was Kurzes aus'm Spiel posten, wenn ich hier schon nichts schreibe. Bei 140 Zeichen wird's nur leider extreeeem kurz. War jetzt schon immer sehr anstrengend für mich da das, was ich sagen wollte so zu verstümmeln, dass es in den Post passt - bin ich ja nun überhaupt nicht gewohnt sowas *aufdiePostlängeschiehl*
Okay, meine Schreib-Zeit ist rum, jetzt schnell essen und weiter Arslan zocken o/
Dragon Quest Heroes wollte ich jetzt im Urlaub auch noch abhaken, das ist dann als nächstes dran! (Twitter im Auge behalten! xD)
Cheerio!
~
Mein kleiner, fescher Blog über Games, meine RPG Maker-/SRPG Studio-Projekte und die zahlreichen Irrungen und Wirrungen des Lebens...
23. Februar 2017
23. Januar 2017
Switch'ich?
Wuh, Prost Neujahr - ist immerhin mein erster Eintrag im neuen Jahr!
Ich versuche mich aufzuraffen, mal wieder einen Post zu schreiben. Hier sammeln sich ja permanent neue Themen an, aber... ich bin wie immer sehr beschäftigt und kann mich dann immer nicht zum Schreiben aufraffen. Deswegen hab ich entschieden, die Themen jetzt eben auf mehrere Einträge zu verteilen und nicht, wie sonst immer, einen megalangen Eintrag zu schreiben (an dem ich dann imer 2+ Stunden sitze... @_@).
Eines der Themen der letzten Zeit ist "natürlich" die Nintendo Switch.
Hab mir die Präsentation von damals angeguckt (natürlich nicht live, da war ich ja mitten bei der Arbeit), aber gleich nachmittags, nachdem ich den Rechner angemacht hatte, damit ich nicht von irgendwelchen Seiten gespoilert werde oder so.
Und... ja. Na ja... NA JAAA...
Also, ich mag die Switch ja total (auch schon vor der Präsentation), von der Idee her; tabletartiger Handheld, den man bei Bedarf aber an den Fernseher anschließen kann und so.
Aber...
330 Euro?! Scheriouschly?! In den ganzen Vorabgerüchten und so haben die Leute auf so ca. 250 Euro getippt. DAS wäre 'nen cooler Kampfpreis gewesen, aber 330 und das auch noch ohne Spiel. Klar, ich hätte jetzt auch nicht für dieses komische 1,2 Switch extra bezahlen wollen, da ich das ja eh nicht großartig spielen würde (alleine und so), aber so fragt man sich echt, wofür man da jetzt 330 Euro bezahlen soll. Für diese supergeile Rumble-Funktion, die abgesehen von dem 1,2 Switch nie wieder ein Spiel in nennenswertem Ausmaß nutzen wird?! Ich hab bei etlichen Spielen auf vielen Konsolen die Rumble-Funktion ausgeschaltet, weil mir dieses Geruckel auf die Nerven geht! Oder für die blöde NFC-Amiibo-Lesefunktion, die Nintendo nur erfunden hat, damit sie diese überteuerten Figuren verkaufen können, die du dann für einen dämlichen Mini-Bonus in 'n Spiel einscannen kannst?!
*zehnMinutenRantüberspring*
...Also für den Preis würde ich sie mir jedenfalls schon mal nicht holen. Aber, und das weiß ich auch, ich werde sie irgendwann kaufen. Denn, wie schon erwähnt, ich mag die Idee und das Gerät an sich. Ist halt wie ein Tablet mit ansteckbaren Steuerelementen und damit theoretisch besserer Steuerung für normale Games, als alles mit dem Touchscreen machen zu müssen. Und man kann halt auch auf'm Fernseher spielen, wenn man will. Theoretisch also toll..., fehlen halt nur die Games.
Jaaa, das Zelda: Breath of the Wild ist bestimmt toll, abgesehen davon, dass es eigentlich nur ein Wii U-Port ist, weil das Spiel ja eigentlich schon vor Jahren für die Wii U hätte kommen sollen, aber nachdem Nintendo ewig nicht fertig wurde, haben sie eben entschieden, es "auch" für die Switch zu bringen - beziehungsweise hauptsächlich für die Switch und die Wii U-Besitzer dürfen sich glücklich schätzen, weil Nintendo so gnädig ist und der alten Gammel-Konsole auch noch eine Spar-Version spendiert. Danke, Nintendo!
(Muss ich jetzt schon wieder zehn Minuten Rant rausschneiden?!)
...
*zehnMinutenRantüberspring*
Ja, ich musste .__.
Ja, Spiele halt. Die anderen vier (...!) Spiele, die zum Release kommen sind natürlich Schrott. Nintendo hat es ja nicht mal geschafft das Mario Kart zum Release zu bringen. Das ist ein verdammter Port (wie 80% der Nintendo-Veröffentlichungen... *Rantincoming*), mit ein/zwei neuen Fahrern und einem erweiterten Battle-Modus (was nicht nötig gewesen wäre, wenn sie ihn in der Wii U-Version nicht so gnadenlos verkackt hätten), das Ding hat nicht mal neue Strecken oder so (abgesehen vom integrierten DLC)!
Wahrscheinlich wollten sie aber auch gar nicht, weil... fünf ist ja so 'ne schöne, runde Zahl (?) für Releasetitel... oder... dann würde vielleicht keiner mehr das Zelda kaufen, weil... es ein halbes Jahr später ja schon viel zu viele neue Titel für die Switch gibt, da würde ein Zelda ja dann untergehen!!! Keine Sorge Nintendo! Da ihr für die Konsole eh nur ca. fünf Spiele bringen werdet, die keine Ports/Neuauflagen sind und sich die Leute die Konsole auch nur wegen diesen fünf Titeln holen, wird da gar nichts untergehen (worunter auch?!)!
...
Äh, Spiele halt... Bis zu dem Zeitpunkt fand ich die Switch also immer noch total toll... von der Idee her. Aber ohne Spiele... Ah ja, okay, das Zelda "muss" ich mir für die Switch holen. Bisher hatte ich ja eigentlich noch die Wahl, ob ich es für Switch hole oder der armen, (von Nintendo!!) vernachlässigten Wii U noch ein Spiel gönne. Jetzt wurde aber verkündet, dass man für die Wii U-Version erst mal ca. 3 GB an Daten auf der Konsole installieren muss. Tja, auf meiner Basic-Version ist da natürlich kein Platz für und ich werde jetzt auch keine Updatedaten oder Spielstände auf einen USB-Stick auslagern. Na ja, so wurde mir die Entscheidung zumindest abgenommen. Und wenn eine der beiden Versionen technisch besser ist, dann ja wohl eh die Switch-Version *diearmeWiiUtätschel*
Dann kam allerdings die Ankündigung von Fire Emblem Warriors...
Yo, Konsole vorbestellt!
...Äh, nee, natürlich nicht! Aber Fire Emblem Warriors ist natürlich mein Must Have-Titel schlechthin für die Konsole! Seit der Ankündigung von Hyrule Warriors damals haben die Warriors-Fans weit und breit darüber fantasiert, welche Nintendo-IPs denn noch cool als ein Warriors-Titel wären. Und Fire Emblem war da natürlich immer Thema, bei mir auf Platz 1! Ergo freue ich mich riesig. Man weiß zwar jetzt noch nicht viel, aber ich hab da Vertrauen in Koei - die machen das schon, was die Charakterauswahl angeht und das Übernehmen von Spielelementen aus der Fire Emblem-Reihe.
Das Spiel soll (in Japan?) im Herbst erscheinen, bis dahin hat die Switch also noch Zeit günstiger zu werden. Ich hab's nämlich auch echt nicht eilig - ich hab hier ja immer noch "genug" andere Warriors rumliegen, ich kann warten!
Desweiteren wurde auch (nur für Japan?) Dragon Quest Heroes 1+2 angekündigt, also ein Bundle mit beiden Teilen (wovon ich ja bereits den ersten hier für PS4 habe). Eigentlich cool, so für "Handheld" quasi, aber blöd, weil ich den ersten ja hier schon habe (wenn auch noch nicht gespielt), noch blöder ist, dass jetzt auch vermeldet wurde, dass die leicht überarbeitet wurden und so der erste Teil zum Beispiel die Verbesserungen aus dem Zweiten bekommen hat (?). Ich bin jetzt noch unschlüssig, ob ich da einfach drauf scheiße und mir dann eben den zweiten Teil für PS4 hole (kommt im April, hole ihn aber natürlich erst, wenn er billig ist) oder ob ich das Bundle holen würde, wo ich ja dann den ersten doppelt habe, aber in einer eventuell besseren Version, auf "Handheld" allerdings mit wahrscheinlich blöderem Controller - denn ob die Warriorsspiele so cool mit den Joy Cons (ob an der Switch oder in der Halterung) funktionieren, ist auch fraglich. Den (wie alles Zubehör total überteuerten) Pro Controller hole ich mir jedenfalls nicht!
Was die Spiele angeht, muss ich echt sagen, setze ich alle meine Hoffnungen auf den eShop! (WTF?!) Es wurde ja nun bestätigt, dass die Switch einen Touchscreen hat, wenn auch nicht mehr so einen wie bei Wii U oder (3)DS, sondern einen "kapazitiven", also wie bei Smartphones und Tablets. Und ich hoffe dann einfach, dass ähnlich wie für den 3DS dann dieser ganze Casual-Kram im eShop erscheint, also irgendwelche Match 3-, Picross-Sachen und so'n Kram für kleines Geld.
Problem dabei wäre nur: Wenn die Sachen mit Touchscreen gesteuert werden, geht das ja nicht mehr, wenn du die Switch in die Dockingstation stellst, um am Fernseher zu spielen. Also entweder könnte man die dann nur im Handheld-Modus spielen oder sie müssten eine zusätzliche Controller-Steuerung einbauen, was beides irgendwie... komisch/doof wäre. Es wirkt irgendwie nicht so, als wäre der Touchscreen überhaupt für die Nutzung in Spielen vorgesehen.
Auch wenn ich mir so 'ne Konsole natürlich niemals nur wegen so einem Casual-Kram holen würde, weiß ich aber, dass ich sowas handheld-mäßig schon viel und lange spiele. Ich hatte vor einiger Zeit mal drüber nachgedacht mir ein Tablet zu holen, einerseits um dann einfach unkompliziert mal schnell im Internet rumgucken zu können, Youtube-Videos gucken und so und vielleicht eben auch für so ein paar olle Spiele. Aber spiele-mäßig (hab mich im Google Play Store umgeguckt) ist das der letzte Dreck! Man findet da quasi kein Spiel, was man normal kaufen kann und was dann ohne irgend'nen In-App-Käufe-Scheiß ist! Die Spiele sind entweder gratis mit In-App-Scheiß oder sie kosten Geld und bieten diesen In-App-Müll! (Und ich hasse sowas btw!) Im eShop da bekommt man für 'nen paar Euro solche Spiele ohne Probleme. Da kann man die Spiele mit In-App-Kauf-Müll noch so an einer Hand abzählen (diese ganzen Pokemon Dinger: Shuffle, Picross, Rumble - und dabei kann man bei Rumble und Picross ja noch einen bestimmten Betrag investieren (30 Euro), um dann das ganze System zu umgehen (mit Gratis-Diamanten bzw. -Picroit)).
Wenn die Switch dann noch einen Browser mitbringt (und ich hoffe, darauf verzichtet Nintendo bei dem ganzen "Soll eine reine Spiel-Konsole sein, auch wenn sie so gut wie keine Spiele haben wird" nicht drauf) dann wäre es zumindest das bessere Tablet für spielorientierte Nutzer.
Ja, soweit meine Meinung (hat jetzt doch wieder 2+ Stunden gedauert ._. (dank Rant-Pausen)). Nächstes Mal dann die anderen Themen!
Cheerio!
~
Ich versuche mich aufzuraffen, mal wieder einen Post zu schreiben. Hier sammeln sich ja permanent neue Themen an, aber... ich bin wie immer sehr beschäftigt und kann mich dann immer nicht zum Schreiben aufraffen. Deswegen hab ich entschieden, die Themen jetzt eben auf mehrere Einträge zu verteilen und nicht, wie sonst immer, einen megalangen Eintrag zu schreiben (an dem ich dann imer 2+ Stunden sitze... @_@).
Eines der Themen der letzten Zeit ist "natürlich" die Nintendo Switch.
Hab mir die Präsentation von damals angeguckt (natürlich nicht live, da war ich ja mitten bei der Arbeit), aber gleich nachmittags, nachdem ich den Rechner angemacht hatte, damit ich nicht von irgendwelchen Seiten gespoilert werde oder so.
Und... ja. Na ja... NA JAAA...
Also, ich mag die Switch ja total (auch schon vor der Präsentation), von der Idee her; tabletartiger Handheld, den man bei Bedarf aber an den Fernseher anschließen kann und so.
Aber...
330 Euro?! Scheriouschly?! In den ganzen Vorabgerüchten und so haben die Leute auf so ca. 250 Euro getippt. DAS wäre 'nen cooler Kampfpreis gewesen, aber 330 und das auch noch ohne Spiel. Klar, ich hätte jetzt auch nicht für dieses komische 1,2 Switch extra bezahlen wollen, da ich das ja eh nicht großartig spielen würde (alleine und so), aber so fragt man sich echt, wofür man da jetzt 330 Euro bezahlen soll. Für diese supergeile Rumble-Funktion, die abgesehen von dem 1,2 Switch nie wieder ein Spiel in nennenswertem Ausmaß nutzen wird?! Ich hab bei etlichen Spielen auf vielen Konsolen die Rumble-Funktion ausgeschaltet, weil mir dieses Geruckel auf die Nerven geht! Oder für die blöde NFC-Amiibo-Lesefunktion, die Nintendo nur erfunden hat, damit sie diese überteuerten Figuren verkaufen können, die du dann für einen dämlichen Mini-Bonus in 'n Spiel einscannen kannst?!
*zehnMinutenRantüberspring*
...Also für den Preis würde ich sie mir jedenfalls schon mal nicht holen. Aber, und das weiß ich auch, ich werde sie irgendwann kaufen. Denn, wie schon erwähnt, ich mag die Idee und das Gerät an sich. Ist halt wie ein Tablet mit ansteckbaren Steuerelementen und damit theoretisch besserer Steuerung für normale Games, als alles mit dem Touchscreen machen zu müssen. Und man kann halt auch auf'm Fernseher spielen, wenn man will. Theoretisch also toll..., fehlen halt nur die Games.
Jaaa, das Zelda: Breath of the Wild ist bestimmt toll, abgesehen davon, dass es eigentlich nur ein Wii U-Port ist, weil das Spiel ja eigentlich schon vor Jahren für die Wii U hätte kommen sollen, aber nachdem Nintendo ewig nicht fertig wurde, haben sie eben entschieden, es "auch" für die Switch zu bringen - beziehungsweise hauptsächlich für die Switch und die Wii U-Besitzer dürfen sich glücklich schätzen, weil Nintendo so gnädig ist und der alten Gammel-Konsole auch noch eine Spar-Version spendiert. Danke, Nintendo!
(Muss ich jetzt schon wieder zehn Minuten Rant rausschneiden?!)
...
*zehnMinutenRantüberspring*
Ja, ich musste .__.
Ja, Spiele halt. Die anderen vier (...!) Spiele, die zum Release kommen sind natürlich Schrott. Nintendo hat es ja nicht mal geschafft das Mario Kart zum Release zu bringen. Das ist ein verdammter Port (wie 80% der Nintendo-Veröffentlichungen... *Rantincoming*), mit ein/zwei neuen Fahrern und einem erweiterten Battle-Modus (was nicht nötig gewesen wäre, wenn sie ihn in der Wii U-Version nicht so gnadenlos verkackt hätten), das Ding hat nicht mal neue Strecken oder so (abgesehen vom integrierten DLC)!
Wahrscheinlich wollten sie aber auch gar nicht, weil... fünf ist ja so 'ne schöne, runde Zahl (?) für Releasetitel... oder... dann würde vielleicht keiner mehr das Zelda kaufen, weil... es ein halbes Jahr später ja schon viel zu viele neue Titel für die Switch gibt, da würde ein Zelda ja dann untergehen!!! Keine Sorge Nintendo! Da ihr für die Konsole eh nur ca. fünf Spiele bringen werdet, die keine Ports/Neuauflagen sind und sich die Leute die Konsole auch nur wegen diesen fünf Titeln holen, wird da gar nichts untergehen (worunter auch?!)!
...
Äh, Spiele halt... Bis zu dem Zeitpunkt fand ich die Switch also immer noch total toll... von der Idee her. Aber ohne Spiele... Ah ja, okay, das Zelda "muss" ich mir für die Switch holen. Bisher hatte ich ja eigentlich noch die Wahl, ob ich es für Switch hole oder der armen, (von Nintendo!!) vernachlässigten Wii U noch ein Spiel gönne. Jetzt wurde aber verkündet, dass man für die Wii U-Version erst mal ca. 3 GB an Daten auf der Konsole installieren muss. Tja, auf meiner Basic-Version ist da natürlich kein Platz für und ich werde jetzt auch keine Updatedaten oder Spielstände auf einen USB-Stick auslagern. Na ja, so wurde mir die Entscheidung zumindest abgenommen. Und wenn eine der beiden Versionen technisch besser ist, dann ja wohl eh die Switch-Version *diearmeWiiUtätschel*
Dann kam allerdings die Ankündigung von Fire Emblem Warriors...
Yo, Konsole vorbestellt!
...Äh, nee, natürlich nicht! Aber Fire Emblem Warriors ist natürlich mein Must Have-Titel schlechthin für die Konsole! Seit der Ankündigung von Hyrule Warriors damals haben die Warriors-Fans weit und breit darüber fantasiert, welche Nintendo-IPs denn noch cool als ein Warriors-Titel wären. Und Fire Emblem war da natürlich immer Thema, bei mir auf Platz 1! Ergo freue ich mich riesig. Man weiß zwar jetzt noch nicht viel, aber ich hab da Vertrauen in Koei - die machen das schon, was die Charakterauswahl angeht und das Übernehmen von Spielelementen aus der Fire Emblem-Reihe.
Das Spiel soll (in Japan?) im Herbst erscheinen, bis dahin hat die Switch also noch Zeit günstiger zu werden. Ich hab's nämlich auch echt nicht eilig - ich hab hier ja immer noch "genug" andere Warriors rumliegen, ich kann warten!
Desweiteren wurde auch (nur für Japan?) Dragon Quest Heroes 1+2 angekündigt, also ein Bundle mit beiden Teilen (wovon ich ja bereits den ersten hier für PS4 habe). Eigentlich cool, so für "Handheld" quasi, aber blöd, weil ich den ersten ja hier schon habe (wenn auch noch nicht gespielt), noch blöder ist, dass jetzt auch vermeldet wurde, dass die leicht überarbeitet wurden und so der erste Teil zum Beispiel die Verbesserungen aus dem Zweiten bekommen hat (?). Ich bin jetzt noch unschlüssig, ob ich da einfach drauf scheiße und mir dann eben den zweiten Teil für PS4 hole (kommt im April, hole ihn aber natürlich erst, wenn er billig ist) oder ob ich das Bundle holen würde, wo ich ja dann den ersten doppelt habe, aber in einer eventuell besseren Version, auf "Handheld" allerdings mit wahrscheinlich blöderem Controller - denn ob die Warriorsspiele so cool mit den Joy Cons (ob an der Switch oder in der Halterung) funktionieren, ist auch fraglich. Den (wie alles Zubehör total überteuerten) Pro Controller hole ich mir jedenfalls nicht!
Was die Spiele angeht, muss ich echt sagen, setze ich alle meine Hoffnungen auf den eShop! (WTF?!) Es wurde ja nun bestätigt, dass die Switch einen Touchscreen hat, wenn auch nicht mehr so einen wie bei Wii U oder (3)DS, sondern einen "kapazitiven", also wie bei Smartphones und Tablets. Und ich hoffe dann einfach, dass ähnlich wie für den 3DS dann dieser ganze Casual-Kram im eShop erscheint, also irgendwelche Match 3-, Picross-Sachen und so'n Kram für kleines Geld.
Problem dabei wäre nur: Wenn die Sachen mit Touchscreen gesteuert werden, geht das ja nicht mehr, wenn du die Switch in die Dockingstation stellst, um am Fernseher zu spielen. Also entweder könnte man die dann nur im Handheld-Modus spielen oder sie müssten eine zusätzliche Controller-Steuerung einbauen, was beides irgendwie... komisch/doof wäre. Es wirkt irgendwie nicht so, als wäre der Touchscreen überhaupt für die Nutzung in Spielen vorgesehen.
Auch wenn ich mir so 'ne Konsole natürlich niemals nur wegen so einem Casual-Kram holen würde, weiß ich aber, dass ich sowas handheld-mäßig schon viel und lange spiele. Ich hatte vor einiger Zeit mal drüber nachgedacht mir ein Tablet zu holen, einerseits um dann einfach unkompliziert mal schnell im Internet rumgucken zu können, Youtube-Videos gucken und so und vielleicht eben auch für so ein paar olle Spiele. Aber spiele-mäßig (hab mich im Google Play Store umgeguckt) ist das der letzte Dreck! Man findet da quasi kein Spiel, was man normal kaufen kann und was dann ohne irgend'nen In-App-Käufe-Scheiß ist! Die Spiele sind entweder gratis mit In-App-Scheiß oder sie kosten Geld und bieten diesen In-App-Müll! (Und ich hasse sowas btw!) Im eShop da bekommt man für 'nen paar Euro solche Spiele ohne Probleme. Da kann man die Spiele mit In-App-Kauf-Müll noch so an einer Hand abzählen (diese ganzen Pokemon Dinger: Shuffle, Picross, Rumble - und dabei kann man bei Rumble und Picross ja noch einen bestimmten Betrag investieren (30 Euro), um dann das ganze System zu umgehen (mit Gratis-Diamanten bzw. -Picroit)).
Wenn die Switch dann noch einen Browser mitbringt (und ich hoffe, darauf verzichtet Nintendo bei dem ganzen "Soll eine reine Spiel-Konsole sein, auch wenn sie so gut wie keine Spiele haben wird" nicht drauf) dann wäre es zumindest das bessere Tablet für spielorientierte Nutzer.
Ja, soweit meine Meinung (hat jetzt doch wieder 2+ Stunden gedauert ._. (dank Rant-Pausen)). Nächstes Mal dann die anderen Themen!
Cheerio!
~
31. Dezember 2016
5 Wochen, 5 Games
Okay, passt vielleicht nicht ganz und ich hab manches davon auch nicht wirklich lange gespielt, aber... egal!
Na ja, hallo, erst mal! Ist Ende Dezember, wenn ich also diesen Monat/dieses Jahr noch einen Eintrag schreiben will, geht das nur jetzt! Deswegen "quäle" ich mir jetzt mal eine Zusammenfassung meiner letzten gaming-bezogenen Erlebnisse raus.
Wie im letzten Eintrag erwähnt, hatte ich mir in einem Steam-Sale Divinity 2 gekauft, für phänomenale drei Euro (statt 20)!! Das macht in meinem Bericht dann auch mal den Anfang - hab es tatsächlich nämlich sogar gespielt - im Gegensatz zu diesen anderen ganzen Sachen, die ich immer nur kaufe, aber nie spiele (;_;)
Das Spiel ist, soweit wie ich's bisher gespielt habe (~26 Stunden) toll (durch ist's natürlich noch nicht). Grob gesagt ist's ja so ein West-RPG wie Skyrim, wovon ich ja im Allgemeinen nicht so viele gespielt habe, weswegen ich da kaum Vergleichsmöglichkeiten habe (außer Skyrim halt). Grafisch finde ich's für sein Alter eigentlich ziemlich hübsch, noch viel besser finde ich aber tatsächlich den Soundtrack! Es gab da jetzt schon einige Stücke, wo ich wirklich beim Spielen gedacht habe: Voll toll! (Und das passiert mir beim Gamesound eher selten, sowas läuft ja doch meist nur so nebenher halt).
Das Spiel ist in Deutsch inklusive deutscher Synchro, die mir auch ganz gut gefällt. Gefühlt hat das Spiel ein paar mehr verschiedene Sprecher als Skyrim, andererseits hat Skyrim natürlich auch zwei Millionen NPCs, kein Wunder, dass man da die gleichen Leute immer wieder hört... Bei Divinity kam mir das aber zumindest bisher nicht so vor. Was mir außerdem ganz gut gefällt, ist, dass das Spiel insgesamt ein bisschen lustiger ist, gibt schon einige drollige Sprüche (also ohne, dass das Ganze jetzt natürlich total dämlich wird), allgemein sind die Texte etwas lockerer geschrieben.
Beispiel:
Vom Umfang her ist's aber, glaube ich, eine ganze Ecke kleiner (als Skyrim). Es gibt nur so... drei/vier Gebiete (ich bin im Zweiten), die auch, wenn man jetzt so durchläuft einerseits schon so ihre Ausmaße haben, andererseits dann aber doch irgendwie klein sind. Quests und Nebenquests gibt's aber natürlich schon so etliche, wovon ich nach Möglichkeit natürlich bisher auch immer alle gemacht habe. Die meisten Quests kann man auch auf verschiedene Weisen lösen und bei dem Spiel merkt man auch immer so voll krass, wie man vor eine Wahl gestellt wird. Ich hatte hier jedenfalls schon desöfteren schweres Kopfzerbrechen, wie ich mich entscheiden soll! Bei Skyrim kann ich mich nicht an sonderlich viele solcher Entscheidungsmöglichkeiten erinnern.
Ich hatte es jetzt erst mal nicht weitergespielt, aber ich hab's definitiv noch vor! Zum Abschluß gibt's noch ein paar random Bilder!
Tolles Spiel! Drei Euro!!!
~
An einem Samstag (dem 10.12.) hab ich mich dann abends tatsächlich mal rangesetzt und eines meiner anderen Warriors angefangen, die ich hier ja noch liegen hatte. Und zwar Arslan: The Warriors of Legend!
Ist ja so ein Spin-off zu einem Anime, von dem ich noch nie gehört hatte, aber das stört mich ja nicht sonderlich, ist halt in erster Linie 'nen Warriors!
Bei dem Spiel haben sie sich auch extrem Mühe gegeben, das Ganze quasi wie im Anime zu erzählen. Es kommen Anime-Sequenzen (japanische Synchro!!), dann wechselt es in eine CGI-Szene, dann zoomt die Kamera hinter den Charakter und man kann losspielen. "Nach der Schlacht" dann das Gleiche, wieder Sequenzen, etc. und dann landet man quasi auch schon in der nächsten Schlacht. Man merkt also nicht mal wirklich wann genau die eine Schlacht mitsamt Sequenzen zuende ist und welche Sequenzen jetzt schon zu der nächsten gehören. Toll finde ich das aber nicht direkt. Man landet so nämlich auch nie im gewohnten Schlachtvorbereitungsbildschirm und da man bei Warriors Orochi dieses Menü mit der komischen Touchpad-Taste aufgerufen hat, bin ich hier davon ausgegeangen, dass das ebenfalls so ist - ist aber nicht so! Hier wird das Menü mit der total doof zu erreichenden Options-Taste aufgerufen. So dachte ich jetzt aber bei dem ganzen Schlachten anfangs, man könnte halt einfach (noch) nicht ins Menü. Außerdem weiß man so auch nie genau, wann man jetzt eigentlich mal ins Hauptmenü wechseln kann ohne haufenweise Fortschritt zu verlieren. Und Charaktere auswählen konnte man so (bisher) natürlich auch nicht. Man hat immer mit einem bestimmten Chara gespielt und manchmal wurde auch mitten in der Schlacht der Chara gewechselt.
Abgesehen von diesem ganzen Drumherum hat mir das Spiel aber bisher ganz gut gefallen. Ist auf Easy aktuell auch recht angenehm gewesen und ich hatte zumindest nicht das Gefühl, dass ich mich so krass um die anderen Leute sorgen musste (da man aber ja nie im Menü landet, wusste ich dann auch immer gar nicht, wer nicht sterben darf etc. ...). Mit den meisten Charakteren/Movesets kam ich gut zurecht, dazu aber vielleicht später mehr, wenn ich dann alle Charas hab bzw. ausgiebig gespielt habe. Bisher blieb's (aus verschiedenen Gründen) nämlich leider auch bei diesem einen Tag Spielen... Aber... ich spiel's noch!
Nervige Dinge: Hatte ich auch schon in einem Review gesehen; Man hat ja wie immer diese ganzen Untermissionen. Hier ist es nun so, dass man für diese Missionen ein Zeitlimit hat und wenn man die Mission entsprechend schnell (und eventuell mit genug KOs) abschließt, bekommt man einen Rang und entsprechend... eine bessere Karte als Belohnung (ich glaube dabei geht's um die Karten). Es ist also effektiv nicht schlimm, wenn man keinen S-Rang hat oder so (kein Game over oder so!), aber es setzt einen gefühlt natürlich noch mehr unter Druck, als diese Missionen bzw. die Schlachten im Allgemeinen.
Die Karten sind im Übrigen einfach so quasi Sammelkarten, die die Charaktere dann ausrüsten können. Bessere Karten geben mehr Stat-Boni. Allgemein kriegt man aber schon gut viele, auch gute Karten. Ich kann mich jetzt jedenfalls nicht direkt beschweren. Alle werde ich aber natürlich niemals zusammen bekommen.
Das zweite nervige Ding ist, dass die größeren Offiziere so eine Art Schutzschild haben, was man denen erst komplett runterboxen muss, bevor man denen dann normal Schaden machen kann. Eigentlich wird das Schild auch zerstört, wenn man einem... Chargeangriff so eines Gegners mit einer Ausweichrolle ausweicht, aber... wer macht das schon?!
Na ja, auf Easy hatte ich zumindest bisher damit noch nicht so die Probleme. Das Schild ging bisher immer noch recht flott weg.
Mehr zu dem Spiel dann hoffentlich später irgendwann. Dass ich das jetzt nicht so krass weitergespielt habe, liegt im Übrigen auch gar nicht mal an dem Spiel, sondern eher daran, dass es auf Konsole ist. Ich bin in letzter Zeit irgendwie immer lieber am PC...
~
Let's Play-mäßig habe ich vor Kurzem angefangen das Fire Emblem Fates-LP von lookslikeLink zu gucken. Und wie ich es mir schon gedacht hatte, hab ich dann auch wieder Bock auf Fire Emblem gehabt xD Hatte hier ja noch meinen inzwischen vierten Durchgang von Fire Emblem: Sacred Stones rumliegen. Da hab ich dann einfach mal ein bisschen weitergespielt. Ich war auf der Eirika-Route in dem Kapitel vor dem Wüstenkapitel. Aufgehört (weil ich krank geworden bin) hatte ich jetzt mitten in Kapitel 19. Kommt also nicht mehr so viel. Keine Ahnung, wann ich das weitermache - ist ja auch nicht so wild. War aber mal wieder sehr toll.
~
Als ich dann krank war (Erkältung und so) war natürlich auch mein Samstag voll im Arsch, weil an Zocken nicht zu denken war (gegen Abend hatte ich 'nen paar Tage immer über 38° Fieber). Tollerweise und fast schon eine Fügung des Schicksals hat mein Lieblings-Let's Player (der oben erwähnte lookslikeLink) den einen Samstag mal wieder einen Livestream gemacht. Und er hat nicht irgendwas gespielt, sondern Terranigma, eines meiner absoluten Lieblingsspiele und das auch noch blind, das heißt er kennt's nicht! *___* Das war echt das mit Abstand Beste was einem, wenn man krank ist und eh nix machen kann, passieren kann. Er hat dann von ca. 19.00 Uhr bis halb 1 gespielt (bis inkl. Grecliff, als nächstes muss der Wind geweckt werden) und es war supertoll, vor allem weil er auch ziemlich begeistern war vom bisherigen Spiel und ich bin megamegaMEGA gespannt wie er den Rest findet. Leider streamt er dann erst wohl im neuen Jahr wieder und eigentlich ist's Samstags um die Zeit für mich ja auch eher ungünstig, weil ich da ja gerade mit Essen fertig bin und dann selbst zocke, aber ich bin schon drauf und dran mir das trotzdem anzugucken - obwohl man natürlich auch die komplette Aufzeichnung im Nachhinein nachholen kann oder warten kann, bis er es in Parts bei Youtube hochlädt, aber live ist halt doch immer noch was anderes...
Na ja, danach hatte ich (als es mir dann etwas besser ging) natürlich prompt Bock es selbst wieder zu spielen (parallel dazu hab ich noch ein anderen Blind-Let's Play zu dem Spiel geguckt). Hatte sogar noch einen Spielstand mitten in Eklemata, da hab ich dann weitergemacht und hatte jetzt zuletzt den Norfesta-Wald abgeschlossen, bevor ich das jetzt auch wieder nicht weitergespielt habe. Aber egal! Auch von dem Spiel hab ich immer gerne einen Mittendrin-Spielstand!
~
Letztes Thema! Steam-Winter-Sale! Weitere Spiele von meiner Wunschliste waren im Sale, darunter Torchlight für knapp 4 Euro, statt 15 Euro!! Hab ich dann mal gekauft, erst mal nur den ersten Teil, Teil 2 gab's auch, aber wusste ja noch nicht, ob's mir gefällt.
Weihnachten wollte ich ja dann eigentlich Arslan weiterspielen, hatte dann aber doch irgendwie mehr Bock Torchlight anzuspielen, was ich dann auch getan habe.
Ist ja so ein Dungeon Crawler Action-RPG. Auf PS2 damals hatte ich Baldur's Gate: Dark Alliance 2, das hatte mir auch schon immer viel Spaß gemacht, hab ich auch mit den verschiedenen Charakteren durchgespielt und auch mal mit meiner Schwester zusammen, was natürlich noch mal mehr Bock gemacht hat.
Die Story von Torchlight ist jetzt natürlich nicht so bombe und sie ist dazu noch ziemlich kurz. Es gibt drei Charaktere/Klassen, ich hab mit dem Magier-Typen angefangen und hatte jetzt nach 20 Stunden die Story auch schon durch und dabei habe ich noch einige Nebenquests gemacht. Also, wenn man nach vier/fünf Tagen schon über 20 Stunden beisammen hat, scheint das Spiel auf jeden Fall schon mal Spaß zu machen xD Da ich ja das Spiel jetzt schon mal als gut durchwinken konnte und der zweite Teil noch mal besser sein soll, hab ich den dann auch noch flott im Sale-Zeitraum geholt (knapp 4 statt 19 Euro!!).
Eigentlich wollte ich ja dann schon noch erst mal gemütlich mit dem Magier-Typen weiterspielen, der mir skillmäßig schon gut gefallen hat, aber andererseits wollt' ich jetzt beizeit natürlich auch den zweiten Teil anspielen, vorher wiederum wollte ich definitiv noch mit einem weiteren Charakter bei Teil 1 spielen, nämlich dem Mädel, die so mehr auf Fernkampf ausgelegt ist. Grundsätzlich kann ja schon jeder Charakter alle Waffen benutzen, aber wenn man seine Skillpunkte verteilt, muss man ja schon entscheiden, was man da jetzt skillen will. Da hatte ich beim Magier anfangs schon noch einige Fehlentscheidungen getroffen, bei dem Mädel jetzt war ich mir meiner Sache sicherer.
Ich könnte/wollte schon noch mehr schreiben, aber jetzt ist's schon wieder so spät und ich habe Hunger! D: Ist jedenfalls ein tolles Spiel. Grafik ist ja so mehr Cellshade-Look, es lässt sich mitunter gemütlich mit einer Hand spielen (Laufen per Mausklick, Angreifen mit beiden Mausklicks...) und... Looten ist einfach super xD Die ganze Zeit rennt man da nur rum, sprengt die ganzen Gegner weg, immer auf der Suche nach tollerer und besserer Ausrüstung...
Zum Abschluß noch ein paar Bilder.
Der Magier kann auch so voll toll Viecher beschwören. Gegen Ende bin ich da mit zwei Golems, fünf kleinen Imps und dem Pet rumgelaufen, was jeder Chara hat. Brauchte fast gar nicht mehr selbst kämpfen xD
Vielleicht schreibe ich da auch noch mal mehr zu (das verspreche ich aber oft in letzter Zeit...).
Bis dann!
Guten Rutsch!
~
Na ja, hallo, erst mal! Ist Ende Dezember, wenn ich also diesen Monat/dieses Jahr noch einen Eintrag schreiben will, geht das nur jetzt! Deswegen "quäle" ich mir jetzt mal eine Zusammenfassung meiner letzten gaming-bezogenen Erlebnisse raus.
Wie im letzten Eintrag erwähnt, hatte ich mir in einem Steam-Sale Divinity 2 gekauft, für phänomenale drei Euro (statt 20)!! Das macht in meinem Bericht dann auch mal den Anfang - hab es tatsächlich nämlich sogar gespielt - im Gegensatz zu diesen anderen ganzen Sachen, die ich immer nur kaufe, aber nie spiele (;_;)
Das Spiel ist, soweit wie ich's bisher gespielt habe (~26 Stunden) toll (durch ist's natürlich noch nicht). Grob gesagt ist's ja so ein West-RPG wie Skyrim, wovon ich ja im Allgemeinen nicht so viele gespielt habe, weswegen ich da kaum Vergleichsmöglichkeiten habe (außer Skyrim halt). Grafisch finde ich's für sein Alter eigentlich ziemlich hübsch, noch viel besser finde ich aber tatsächlich den Soundtrack! Es gab da jetzt schon einige Stücke, wo ich wirklich beim Spielen gedacht habe: Voll toll! (Und das passiert mir beim Gamesound eher selten, sowas läuft ja doch meist nur so nebenher halt).
Das Spiel ist in Deutsch inklusive deutscher Synchro, die mir auch ganz gut gefällt. Gefühlt hat das Spiel ein paar mehr verschiedene Sprecher als Skyrim, andererseits hat Skyrim natürlich auch zwei Millionen NPCs, kein Wunder, dass man da die gleichen Leute immer wieder hört... Bei Divinity kam mir das aber zumindest bisher nicht so vor. Was mir außerdem ganz gut gefällt, ist, dass das Spiel insgesamt ein bisschen lustiger ist, gibt schon einige drollige Sprüche (also ohne, dass das Ganze jetzt natürlich total dämlich wird), allgemein sind die Texte etwas lockerer geschrieben.
Beispiel:
Vom Umfang her ist's aber, glaube ich, eine ganze Ecke kleiner (als Skyrim). Es gibt nur so... drei/vier Gebiete (ich bin im Zweiten), die auch, wenn man jetzt so durchläuft einerseits schon so ihre Ausmaße haben, andererseits dann aber doch irgendwie klein sind. Quests und Nebenquests gibt's aber natürlich schon so etliche, wovon ich nach Möglichkeit natürlich bisher auch immer alle gemacht habe. Die meisten Quests kann man auch auf verschiedene Weisen lösen und bei dem Spiel merkt man auch immer so voll krass, wie man vor eine Wahl gestellt wird. Ich hatte hier jedenfalls schon desöfteren schweres Kopfzerbrechen, wie ich mich entscheiden soll! Bei Skyrim kann ich mich nicht an sonderlich viele solcher Entscheidungsmöglichkeiten erinnern.
Ich hatte es jetzt erst mal nicht weitergespielt, aber ich hab's definitiv noch vor! Zum Abschluß gibt's noch ein paar random Bilder!
Tolles Spiel! Drei Euro!!!
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An einem Samstag (dem 10.12.) hab ich mich dann abends tatsächlich mal rangesetzt und eines meiner anderen Warriors angefangen, die ich hier ja noch liegen hatte. Und zwar Arslan: The Warriors of Legend!
Ist ja so ein Spin-off zu einem Anime, von dem ich noch nie gehört hatte, aber das stört mich ja nicht sonderlich, ist halt in erster Linie 'nen Warriors!
Bei dem Spiel haben sie sich auch extrem Mühe gegeben, das Ganze quasi wie im Anime zu erzählen. Es kommen Anime-Sequenzen (japanische Synchro!!), dann wechselt es in eine CGI-Szene, dann zoomt die Kamera hinter den Charakter und man kann losspielen. "Nach der Schlacht" dann das Gleiche, wieder Sequenzen, etc. und dann landet man quasi auch schon in der nächsten Schlacht. Man merkt also nicht mal wirklich wann genau die eine Schlacht mitsamt Sequenzen zuende ist und welche Sequenzen jetzt schon zu der nächsten gehören. Toll finde ich das aber nicht direkt. Man landet so nämlich auch nie im gewohnten Schlachtvorbereitungsbildschirm und da man bei Warriors Orochi dieses Menü mit der komischen Touchpad-Taste aufgerufen hat, bin ich hier davon ausgegeangen, dass das ebenfalls so ist - ist aber nicht so! Hier wird das Menü mit der total doof zu erreichenden Options-Taste aufgerufen. So dachte ich jetzt aber bei dem ganzen Schlachten anfangs, man könnte halt einfach (noch) nicht ins Menü. Außerdem weiß man so auch nie genau, wann man jetzt eigentlich mal ins Hauptmenü wechseln kann ohne haufenweise Fortschritt zu verlieren. Und Charaktere auswählen konnte man so (bisher) natürlich auch nicht. Man hat immer mit einem bestimmten Chara gespielt und manchmal wurde auch mitten in der Schlacht der Chara gewechselt.
Abgesehen von diesem ganzen Drumherum hat mir das Spiel aber bisher ganz gut gefallen. Ist auf Easy aktuell auch recht angenehm gewesen und ich hatte zumindest nicht das Gefühl, dass ich mich so krass um die anderen Leute sorgen musste (da man aber ja nie im Menü landet, wusste ich dann auch immer gar nicht, wer nicht sterben darf etc. ...). Mit den meisten Charakteren/Movesets kam ich gut zurecht, dazu aber vielleicht später mehr, wenn ich dann alle Charas hab bzw. ausgiebig gespielt habe. Bisher blieb's (aus verschiedenen Gründen) nämlich leider auch bei diesem einen Tag Spielen... Aber... ich spiel's noch!
Nervige Dinge: Hatte ich auch schon in einem Review gesehen; Man hat ja wie immer diese ganzen Untermissionen. Hier ist es nun so, dass man für diese Missionen ein Zeitlimit hat und wenn man die Mission entsprechend schnell (und eventuell mit genug KOs) abschließt, bekommt man einen Rang und entsprechend... eine bessere Karte als Belohnung (ich glaube dabei geht's um die Karten). Es ist also effektiv nicht schlimm, wenn man keinen S-Rang hat oder so (kein Game over oder so!), aber es setzt einen gefühlt natürlich noch mehr unter Druck, als diese Missionen bzw. die Schlachten im Allgemeinen.
Die Karten sind im Übrigen einfach so quasi Sammelkarten, die die Charaktere dann ausrüsten können. Bessere Karten geben mehr Stat-Boni. Allgemein kriegt man aber schon gut viele, auch gute Karten. Ich kann mich jetzt jedenfalls nicht direkt beschweren. Alle werde ich aber natürlich niemals zusammen bekommen.
Das zweite nervige Ding ist, dass die größeren Offiziere so eine Art Schutzschild haben, was man denen erst komplett runterboxen muss, bevor man denen dann normal Schaden machen kann. Eigentlich wird das Schild auch zerstört, wenn man einem... Chargeangriff so eines Gegners mit einer Ausweichrolle ausweicht, aber... wer macht das schon?!
Na ja, auf Easy hatte ich zumindest bisher damit noch nicht so die Probleme. Das Schild ging bisher immer noch recht flott weg.
Mehr zu dem Spiel dann hoffentlich später irgendwann. Dass ich das jetzt nicht so krass weitergespielt habe, liegt im Übrigen auch gar nicht mal an dem Spiel, sondern eher daran, dass es auf Konsole ist. Ich bin in letzter Zeit irgendwie immer lieber am PC...
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Let's Play-mäßig habe ich vor Kurzem angefangen das Fire Emblem Fates-LP von lookslikeLink zu gucken. Und wie ich es mir schon gedacht hatte, hab ich dann auch wieder Bock auf Fire Emblem gehabt xD Hatte hier ja noch meinen inzwischen vierten Durchgang von Fire Emblem: Sacred Stones rumliegen. Da hab ich dann einfach mal ein bisschen weitergespielt. Ich war auf der Eirika-Route in dem Kapitel vor dem Wüstenkapitel. Aufgehört (weil ich krank geworden bin) hatte ich jetzt mitten in Kapitel 19. Kommt also nicht mehr so viel. Keine Ahnung, wann ich das weitermache - ist ja auch nicht so wild. War aber mal wieder sehr toll.
~
Als ich dann krank war (Erkältung und so) war natürlich auch mein Samstag voll im Arsch, weil an Zocken nicht zu denken war (gegen Abend hatte ich 'nen paar Tage immer über 38° Fieber). Tollerweise und fast schon eine Fügung des Schicksals hat mein Lieblings-Let's Player (der oben erwähnte lookslikeLink) den einen Samstag mal wieder einen Livestream gemacht. Und er hat nicht irgendwas gespielt, sondern Terranigma, eines meiner absoluten Lieblingsspiele und das auch noch blind, das heißt er kennt's nicht! *___* Das war echt das mit Abstand Beste was einem, wenn man krank ist und eh nix machen kann, passieren kann. Er hat dann von ca. 19.00 Uhr bis halb 1 gespielt (bis inkl. Grecliff, als nächstes muss der Wind geweckt werden) und es war supertoll, vor allem weil er auch ziemlich begeistern war vom bisherigen Spiel und ich bin megamegaMEGA gespannt wie er den Rest findet. Leider streamt er dann erst wohl im neuen Jahr wieder und eigentlich ist's Samstags um die Zeit für mich ja auch eher ungünstig, weil ich da ja gerade mit Essen fertig bin und dann selbst zocke, aber ich bin schon drauf und dran mir das trotzdem anzugucken - obwohl man natürlich auch die komplette Aufzeichnung im Nachhinein nachholen kann oder warten kann, bis er es in Parts bei Youtube hochlädt, aber live ist halt doch immer noch was anderes...
Na ja, danach hatte ich (als es mir dann etwas besser ging) natürlich prompt Bock es selbst wieder zu spielen (parallel dazu hab ich noch ein anderen Blind-Let's Play zu dem Spiel geguckt). Hatte sogar noch einen Spielstand mitten in Eklemata, da hab ich dann weitergemacht und hatte jetzt zuletzt den Norfesta-Wald abgeschlossen, bevor ich das jetzt auch wieder nicht weitergespielt habe. Aber egal! Auch von dem Spiel hab ich immer gerne einen Mittendrin-Spielstand!
~
Letztes Thema! Steam-Winter-Sale! Weitere Spiele von meiner Wunschliste waren im Sale, darunter Torchlight für knapp 4 Euro, statt 15 Euro!! Hab ich dann mal gekauft, erst mal nur den ersten Teil, Teil 2 gab's auch, aber wusste ja noch nicht, ob's mir gefällt.
Weihnachten wollte ich ja dann eigentlich Arslan weiterspielen, hatte dann aber doch irgendwie mehr Bock Torchlight anzuspielen, was ich dann auch getan habe.
Ist ja so ein Dungeon Crawler Action-RPG. Auf PS2 damals hatte ich Baldur's Gate: Dark Alliance 2, das hatte mir auch schon immer viel Spaß gemacht, hab ich auch mit den verschiedenen Charakteren durchgespielt und auch mal mit meiner Schwester zusammen, was natürlich noch mal mehr Bock gemacht hat.
Die Story von Torchlight ist jetzt natürlich nicht so bombe und sie ist dazu noch ziemlich kurz. Es gibt drei Charaktere/Klassen, ich hab mit dem Magier-Typen angefangen und hatte jetzt nach 20 Stunden die Story auch schon durch und dabei habe ich noch einige Nebenquests gemacht. Also, wenn man nach vier/fünf Tagen schon über 20 Stunden beisammen hat, scheint das Spiel auf jeden Fall schon mal Spaß zu machen xD Da ich ja das Spiel jetzt schon mal als gut durchwinken konnte und der zweite Teil noch mal besser sein soll, hab ich den dann auch noch flott im Sale-Zeitraum geholt (knapp 4 statt 19 Euro!!).
Eigentlich wollte ich ja dann schon noch erst mal gemütlich mit dem Magier-Typen weiterspielen, der mir skillmäßig schon gut gefallen hat, aber andererseits wollt' ich jetzt beizeit natürlich auch den zweiten Teil anspielen, vorher wiederum wollte ich definitiv noch mit einem weiteren Charakter bei Teil 1 spielen, nämlich dem Mädel, die so mehr auf Fernkampf ausgelegt ist. Grundsätzlich kann ja schon jeder Charakter alle Waffen benutzen, aber wenn man seine Skillpunkte verteilt, muss man ja schon entscheiden, was man da jetzt skillen will. Da hatte ich beim Magier anfangs schon noch einige Fehlentscheidungen getroffen, bei dem Mädel jetzt war ich mir meiner Sache sicherer.
Ich könnte/wollte schon noch mehr schreiben, aber jetzt ist's schon wieder so spät und ich habe Hunger! D: Ist jedenfalls ein tolles Spiel. Grafik ist ja so mehr Cellshade-Look, es lässt sich mitunter gemütlich mit einer Hand spielen (Laufen per Mausklick, Angreifen mit beiden Mausklicks...) und... Looten ist einfach super xD Die ganze Zeit rennt man da nur rum, sprengt die ganzen Gegner weg, immer auf der Suche nach tollerer und besserer Ausrüstung...
Zum Abschluß noch ein paar Bilder.
Der Magier kann auch so voll toll Viecher beschwören. Gegen Ende bin ich da mit zwei Golems, fünf kleinen Imps und dem Pet rumgelaufen, was jeder Chara hat. Brauchte fast gar nicht mehr selbst kämpfen xD
Vielleicht schreibe ich da auch noch mal mehr zu (das verspreche ich aber oft in letzter Zeit...).
Bis dann!
Guten Rutsch!
~
24. November 2016
Modding: Level up!
Blogblogblog! Ahoi!
November ist fast rum und ich habe noch keinen einzigen Eintrag geschrieben! Deswegen jetzt mal meine Kurz-Zusammenfassung meiner letzten, angesammelten Themen!
Warriors: Mit dem letzten Eintrag, in dem es um Warriors Orochi 3 Ultimate ging, war das Thema für mich dann auch soweit abgeschlossen. Hab's seit dem nicht weiter gespielt. Die beiden anderen Warriors, die ich hier noch geholt hatte, habe ich bisher auch noch nicht angefangen! Momentan spare ich mir die immer noch ein wenig auf. Ich hatte zwar zwischendurch immer mal wieder Bock mit einem der beiden anzufangen - insbesondere Samstags - aber in der Woche würde ich mich dann doch lieber auch anderen Dingen widmen, befürchte aber, dass es mich auch dann zu dem Warriors ziehen würde... Aber ich freue mich immer sehr bei dem Gedanken daran, dass ich hier noch zwei frische, neue Warriors-Games rumliegen habe.
Nach Orochi habe ich mich erst mal um die Fertigstellung und Veröffentlichung meines RPG Maker-Spiel gekümmert. Das ist inzwischen auch schon einige Wochen her und ich stecke schon mitten in den Arbeiten am nächsten Projekt - auch ein Grund mehr, warum ich jetzt ungern von einem Warriors abgelenkt werden will.
Gezockt habe ich die letzten Wochen aber doch ein bisschen nebenher, und zwar mal wieder Stonehearth. Da ist ja vor einiger Zeit wiedermal eine neue Alpha erschienen, die ich aber zu dem Zeitpunkt erst mal gar nicht sooo viel gespielt hatte, dafür jetzt halt. Macht nachwievor natürlich so seinen Spaß, nur eine Sache hatte mich etwas genervt...:
Gibt da ja zwei Völkchen aktuell. Die Ascendancy, das Waldvolk, konnten ursprünglich von Beginn an auch Bäume anpflanzen. Holz braucht man ja einerseits zum Bauen, wenn man nicht auf Stein oder Lehm ausweicht, aber auch für den Blacksmith! Das andere Volk, Rayya's Children, das Wüstenvolk, konnten keine Bäume anbauen, was echt ein bisschen blöd ist, im späteren Spielverlauf.
Die tolle Neuerung in der aktuellen Alpha: Auch die Rayya können nun ihre eigenen Bäume anpflanzen. Dumm nur: Beide Völker können das erst mit einem Farmer Level 5! Und die Farmer brauchen schon eine halbe Ewigkeit zum Aufleveln... Ich war also schon wieder dezent muffig.
Und obwohl ich wenig motiviert war und eigentlich auch kaum Lust hatte, aber wiederum auch wusste, dass sich da auch kein anderer für mich drum kümmern würde, habe ich... mich eben auch bei dem Spiel (wie auch bei Starbound vor Kurzem) ein bisschen ins Modding reingelesen @_@ Ich wusste ja, dass das was ich da brauche nur eine winzigkleine Änderung in irgendeiner Datei ist, die halt das Level für's Anpflanzen der Bäume von 5 auf 0 setzt.
Die Dateien des Spiels lassen sich zum Glück recht flott entpacken und mit Notepad++, was ich ja für's Starbound Modding brauchte, konnte ich die auch alle durchgucken. Ich hab die entsprechende Datei nur leider nicht finden können..., also: Workaround: Ich habe mir eine Mod rausgesucht, die irgendwas an den Crops ändert, also neue hinzufügt etc., für die ja dann auch die Level festgelegt werden müssen und habe da dann geguckt, wie die Datei heißt und wo sie liegt (bei den Mods hat man ja im Allgemeinen den Dateipfad zur ursprünglichen Datei nachgestellt).
Hab sie dann auch finden können und mitsamt Dateipfad in meinen Mod-Prototyp kopieren können und hab da natürlich das Level entsprechend geändert. Damit die Mod korrekt funktioniert/erkannt wird, braucht man dann noch eine "Manifest"-Datei, ich würde es als eine Art "Auftragsbeschreibung" bezeichnen, wo drin steht, was diese Mod genau machen soll, welche Dateien geändert oder überschrieben werden sollen etc..
Ich hab so eine Manifest-Datei einer anderen Mod genommen und alle Daten auf meine Mod angepasst, allerdings hat es dann ewig nicht funktioniert, im Spiel (Settingsmenü) hieß es immer, sie wäre ungültig. Irgendwann, nach zig Änderungen, ging es dann, nur hat die Mod selber dann nicht funktioniert - also meine Level 1-Farmer konnten trotzdem keine Bäume anpflanzen. Aber nach weiterem Rumprobieren und Rumändern ging's dann doch!
Tja, jetzt habe ich mir auch für Stonehearth meine erste eigene Mod zusammengebastelt - zwar "notgedrungen" und nicht weil ich irgendwie Bock drauf hatte, aber... jetzt bin ich trotzdem stolz drauf x)
Desweiteren habe ich beim Spielen dann im Übrigen auch ein paar andere Mods ausprobiert, so Biom-Mods, die also ein neues Biom hinzufügen. Bisher gibt es ja nur das Waldgebiet und die Wüste. Hatte jetzt noch so eine schicke Mod für Inseln angeguckt und ein/zwei andere ganz nette Biome (kein' Bock Bilder zu posten, vielleicht später mal)
Und wo ich gerade noch beim Thema Modden bin:
Auch bei Starbound werde ich wahrscheinlich nicht drumrumkommen mir eine weitere Mod zusammen zu basteln, wenn ich nicht für den Rest des Spiels wütend sein will...
Mit der Vollversion war ja eigentlich alles so weit cool. Ich konnte mit einem Capture Pod meine süßen kleinen Critter-Tierchen fangen, den Pokeball in einen Pet-Tether packen und die Tierchen können dann halt so frei umherspazieren.
Jetzt ist ja vor einiger Zeit die 1.1-Version erschienen. Dort wurde ein neues Item eingebaut, der 'Relocator', das ist eine Art Laserwaffe mit der man zum Beispiel die Farmtiere (Fluffalos etc.) oder auch die Critter mit einem Mausklick einsammeln kann und mit dem anderen Mausklick irgendwoanders wieder rauslassen kann. Drei Wesen kann man mit der Waffe einsammeln. Das Problem im Fall der Critter: Die werden so wirklich nur von einem Ort (z.B. ihrem Heimatplanet) an einen anderen Ort transportiert - mehr nicht! Die haben nachwievor ihren einen HP und sind somit mit einem Treffer sofort tot! Für Leute, die die Dinger einsammeln und zoo-mäßig in Käfige sperren, wo sie rundum geschützt sind, ist das ja kein Problem, aber ich will meine kleinen Krabbelfreunde da frei herumtollen haben, mir aber nicht permanent Sorgen um ihr Überleben machen müssen!
"Na, dann fang' sie halt weiterhin mit einem Capture Pod! Im Pet-Tether sind sie doch unverwundbar!"
Jaaaaaaaaa..., würde ich ja gerne! Aber die Entwickler dachten sich: Ist doch unnötig, jetzt, wo man die Dinger gratis mit dem Relocator transportieren kann! Deswegen haben sie bei allen Crittern eingestellt, dass sie nicht mehr mit einem Capture Pod fangbar sind! Die, die ich bereits habe (meine süßen Augentierchen und so) bleiben zwar wie sie sind, aber ich könnte halt keine neuen mehr fangen.
Deswegen... müsste ich das ummodden, wenn ich das Spiel mal wieder spiele und mich das zu sehr stört. In den Critter-Dateien habe ich auch den entsprechenden Punkt gefunden, müsste ich dann dummerweise bei jedem Critter einzeln ändern. Außerdem hab ich nicht mehr genau im Kopf, was ich bei den Mods für Starbound sonst noch so beachten muss, hab jetzt ja eher den Stonehearth-Mod-Aufbau im Kopf...
Aktuell habe ich aber eh nicht das Bedürfnis das Spiel zu spielen.
Ein Thema noch zum Abschluss! Bei Steam ist ja gerade der Herbst (?) Sale frisch gestartet, bzw. irgendein Sale halt, jedenfalls war meine halbe Wunschliste im Angbot, so habe ich mir von meinem Guthaben da noch ein paar Spiele geholt.
Erst mal zwei weitere VN für meine Visual Novel-Sammlung, obwohl ich über den Trip gerade schon wieder eher drüber weg war: The Men of Yoshiwara: Ohgiya und Amnesia: Memories. Von Yoshiwara hab ich ja schon die Kikuya-Version und das war ja zumindest okay. Auf das Amnesia bin ich dagegen sehr gespannt, weil das wohl auf jeden Fall schon mal mehr Story und so haben soll, ist halt auch von einem anderen Entwickler.
Dann hab ich mir noch Divinity II: Developer's Cut geholt für 3 Euro, statt 20,-!!! Allen voran, weil das quasi ein Cheatmenü mitbringt, so wäre dann auch das Durchspielen eher gesichert (ist halt so ein RPG-Ding á la Skyrim). Drei Euro!!!
Okay, ich muss Schluss machen, schreibe dann nächsten Monat oder so wieder...
~
November ist fast rum und ich habe noch keinen einzigen Eintrag geschrieben! Deswegen jetzt mal meine Kurz-Zusammenfassung meiner letzten, angesammelten Themen!
Warriors: Mit dem letzten Eintrag, in dem es um Warriors Orochi 3 Ultimate ging, war das Thema für mich dann auch soweit abgeschlossen. Hab's seit dem nicht weiter gespielt. Die beiden anderen Warriors, die ich hier noch geholt hatte, habe ich bisher auch noch nicht angefangen! Momentan spare ich mir die immer noch ein wenig auf. Ich hatte zwar zwischendurch immer mal wieder Bock mit einem der beiden anzufangen - insbesondere Samstags - aber in der Woche würde ich mich dann doch lieber auch anderen Dingen widmen, befürchte aber, dass es mich auch dann zu dem Warriors ziehen würde... Aber ich freue mich immer sehr bei dem Gedanken daran, dass ich hier noch zwei frische, neue Warriors-Games rumliegen habe.
Nach Orochi habe ich mich erst mal um die Fertigstellung und Veröffentlichung meines RPG Maker-Spiel gekümmert. Das ist inzwischen auch schon einige Wochen her und ich stecke schon mitten in den Arbeiten am nächsten Projekt - auch ein Grund mehr, warum ich jetzt ungern von einem Warriors abgelenkt werden will.
Gezockt habe ich die letzten Wochen aber doch ein bisschen nebenher, und zwar mal wieder Stonehearth. Da ist ja vor einiger Zeit wiedermal eine neue Alpha erschienen, die ich aber zu dem Zeitpunkt erst mal gar nicht sooo viel gespielt hatte, dafür jetzt halt. Macht nachwievor natürlich so seinen Spaß, nur eine Sache hatte mich etwas genervt...:
Gibt da ja zwei Völkchen aktuell. Die Ascendancy, das Waldvolk, konnten ursprünglich von Beginn an auch Bäume anpflanzen. Holz braucht man ja einerseits zum Bauen, wenn man nicht auf Stein oder Lehm ausweicht, aber auch für den Blacksmith! Das andere Volk, Rayya's Children, das Wüstenvolk, konnten keine Bäume anbauen, was echt ein bisschen blöd ist, im späteren Spielverlauf.
Die tolle Neuerung in der aktuellen Alpha: Auch die Rayya können nun ihre eigenen Bäume anpflanzen. Dumm nur: Beide Völker können das erst mit einem Farmer Level 5! Und die Farmer brauchen schon eine halbe Ewigkeit zum Aufleveln... Ich war also schon wieder dezent muffig.
Und obwohl ich wenig motiviert war und eigentlich auch kaum Lust hatte, aber wiederum auch wusste, dass sich da auch kein anderer für mich drum kümmern würde, habe ich... mich eben auch bei dem Spiel (wie auch bei Starbound vor Kurzem) ein bisschen ins Modding reingelesen @_@ Ich wusste ja, dass das was ich da brauche nur eine winzigkleine Änderung in irgendeiner Datei ist, die halt das Level für's Anpflanzen der Bäume von 5 auf 0 setzt.
Die Dateien des Spiels lassen sich zum Glück recht flott entpacken und mit Notepad++, was ich ja für's Starbound Modding brauchte, konnte ich die auch alle durchgucken. Ich hab die entsprechende Datei nur leider nicht finden können..., also: Workaround: Ich habe mir eine Mod rausgesucht, die irgendwas an den Crops ändert, also neue hinzufügt etc., für die ja dann auch die Level festgelegt werden müssen und habe da dann geguckt, wie die Datei heißt und wo sie liegt (bei den Mods hat man ja im Allgemeinen den Dateipfad zur ursprünglichen Datei nachgestellt).
Hab sie dann auch finden können und mitsamt Dateipfad in meinen Mod-Prototyp kopieren können und hab da natürlich das Level entsprechend geändert. Damit die Mod korrekt funktioniert/erkannt wird, braucht man dann noch eine "Manifest"-Datei, ich würde es als eine Art "Auftragsbeschreibung" bezeichnen, wo drin steht, was diese Mod genau machen soll, welche Dateien geändert oder überschrieben werden sollen etc..
Ich hab so eine Manifest-Datei einer anderen Mod genommen und alle Daten auf meine Mod angepasst, allerdings hat es dann ewig nicht funktioniert, im Spiel (Settingsmenü) hieß es immer, sie wäre ungültig. Irgendwann, nach zig Änderungen, ging es dann, nur hat die Mod selber dann nicht funktioniert - also meine Level 1-Farmer konnten trotzdem keine Bäume anpflanzen. Aber nach weiterem Rumprobieren und Rumändern ging's dann doch!
Tja, jetzt habe ich mir auch für Stonehearth meine erste eigene Mod zusammengebastelt - zwar "notgedrungen" und nicht weil ich irgendwie Bock drauf hatte, aber... jetzt bin ich trotzdem stolz drauf x)
Desweiteren habe ich beim Spielen dann im Übrigen auch ein paar andere Mods ausprobiert, so Biom-Mods, die also ein neues Biom hinzufügen. Bisher gibt es ja nur das Waldgebiet und die Wüste. Hatte jetzt noch so eine schicke Mod für Inseln angeguckt und ein/zwei andere ganz nette Biome (kein' Bock Bilder zu posten, vielleicht später mal)
Und wo ich gerade noch beim Thema Modden bin:
Auch bei Starbound werde ich wahrscheinlich nicht drumrumkommen mir eine weitere Mod zusammen zu basteln, wenn ich nicht für den Rest des Spiels wütend sein will...
Mit der Vollversion war ja eigentlich alles so weit cool. Ich konnte mit einem Capture Pod meine süßen kleinen Critter-Tierchen fangen, den Pokeball in einen Pet-Tether packen und die Tierchen können dann halt so frei umherspazieren.
Jetzt ist ja vor einiger Zeit die 1.1-Version erschienen. Dort wurde ein neues Item eingebaut, der 'Relocator', das ist eine Art Laserwaffe mit der man zum Beispiel die Farmtiere (Fluffalos etc.) oder auch die Critter mit einem Mausklick einsammeln kann und mit dem anderen Mausklick irgendwoanders wieder rauslassen kann. Drei Wesen kann man mit der Waffe einsammeln. Das Problem im Fall der Critter: Die werden so wirklich nur von einem Ort (z.B. ihrem Heimatplanet) an einen anderen Ort transportiert - mehr nicht! Die haben nachwievor ihren einen HP und sind somit mit einem Treffer sofort tot! Für Leute, die die Dinger einsammeln und zoo-mäßig in Käfige sperren, wo sie rundum geschützt sind, ist das ja kein Problem, aber ich will meine kleinen Krabbelfreunde da frei herumtollen haben, mir aber nicht permanent Sorgen um ihr Überleben machen müssen!
"Na, dann fang' sie halt weiterhin mit einem Capture Pod! Im Pet-Tether sind sie doch unverwundbar!"
Jaaaaaaaaa..., würde ich ja gerne! Aber die Entwickler dachten sich: Ist doch unnötig, jetzt, wo man die Dinger gratis mit dem Relocator transportieren kann! Deswegen haben sie bei allen Crittern eingestellt, dass sie nicht mehr mit einem Capture Pod fangbar sind! Die, die ich bereits habe (meine süßen Augentierchen und so) bleiben zwar wie sie sind, aber ich könnte halt keine neuen mehr fangen.
Deswegen... müsste ich das ummodden, wenn ich das Spiel mal wieder spiele und mich das zu sehr stört. In den Critter-Dateien habe ich auch den entsprechenden Punkt gefunden, müsste ich dann dummerweise bei jedem Critter einzeln ändern. Außerdem hab ich nicht mehr genau im Kopf, was ich bei den Mods für Starbound sonst noch so beachten muss, hab jetzt ja eher den Stonehearth-Mod-Aufbau im Kopf...
Aktuell habe ich aber eh nicht das Bedürfnis das Spiel zu spielen.
Ein Thema noch zum Abschluss! Bei Steam ist ja gerade der Herbst (?) Sale frisch gestartet, bzw. irgendein Sale halt, jedenfalls war meine halbe Wunschliste im Angbot, so habe ich mir von meinem Guthaben da noch ein paar Spiele geholt.
Erst mal zwei weitere VN für meine Visual Novel-Sammlung, obwohl ich über den Trip gerade schon wieder eher drüber weg war: The Men of Yoshiwara: Ohgiya und Amnesia: Memories. Von Yoshiwara hab ich ja schon die Kikuya-Version und das war ja zumindest okay. Auf das Amnesia bin ich dagegen sehr gespannt, weil das wohl auf jeden Fall schon mal mehr Story und so haben soll, ist halt auch von einem anderen Entwickler.
Dann hab ich mir noch Divinity II: Developer's Cut geholt für 3 Euro, statt 20,-!!! Allen voran, weil das quasi ein Cheatmenü mitbringt, so wäre dann auch das Durchspielen eher gesichert (ist halt so ein RPG-Ding á la Skyrim). Drei Euro!!!
Okay, ich muss Schluss machen, schreibe dann nächsten Monat oder so wieder...
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