31. Januar 2013

Let's Play WO3H Part 14

Juhu!
Blogzeit!
Warriors Orochi 3 Hyper-Zeit!

Wie irgendwie die ganzen letzten Tage habe ich zu meiner Unzufriedenheit nicht ganz so viel geschafft, gestern.
Zuerst hab ich mich noch mal ein bisschen um ein paar Bonds gekümmert. Habe dafür ca. vier Mal die Odawara Castle-Map gespielt, um die Bonds zwischen Sun Shangxiang, Xiao Qiao und Ginchiyo, sowie zwischen Motonari und Jia Xu zu erhöhen. SSX war mit den anderen beiden zum Glück schon recht gut befreundet, so hatte sie nach einer Stage schon Stufe 1 bei beiden. Dann brauchte ich nur noch Xiao Qiao und Motonari mitnehmen und die Missionen von Jia Xu und Ginchiyo annehmen. Als dritten Chara hab ich dann immer einen anderen mitgenommen und mit dem quasi einen Solo-Run gemacht (da ich mit den anderen nicht unbedingt zocken wollte): Mitsunari, Yoshitsune, Lu Meng... den Rest hab ich vergessen o_°
Schlußendlich hatte ich jedenfalls bei allen die benötigten Bonds und hab im Storymode dann auch beide Stages freigeschaltet bekommen.

Dann wollte ich mich doch mal wieder dem Storyfortschritt widmen (hatte mit den gesammelten Growth Points ja meine Storycharas noch ein bisschen gelevelt). Hab mich für die Schlacht von Honnoji entschieden (weil man bei der anderen Alternative, Shizugatake, nur einen Charakter dazu bekommt). Die Map hatte ich vor nicht allzu langer Zeit erst in einem Video gesehen, konnte mich also noch so halbwegs an den Weg erinnern. Abgesehen von dem supernervigen Feuer, was einem die ganze Zeit an den HP zieht, hat die Map aber sonst soweit ganz gut geklappt, der Weg ist zum Glück auch recht linear.
Nach der Schlacht gab's Sun Jian, Nobunaga Oda, No und Fu Xi für die Truppe dazu, außerdem wurde die Schlacht freigeschaltet, die man dann für die Redux-Version braucht.

Hab mich dann danach auch gleich an eben jene Schlacht (Defense of Jie Ting) gewagt. Das Gebiet war recht bergig, aber trotzdem waren alle Krisenherde recht schnell zu erreichen. Insgesamt hat auch diese Map ganz gut funktioniert.

Die danach freigeschaltete Redux-Version von Honnoji hab ich dann auch noch fix gemacht. Tollerweise konnten wir das mit dem Feuer ja nun unterbinden, was die Version deutlich weniger nervig gemacht hat, der Weg durch die Karte war nun auch ein wenig anders, aber insgesamt hat die Map ähnlich gut geklappt. Dafür haben wir dann Mitsuhide in die Truppe bekommen.

Gegen Abend wollte ich dann unbedingt noch eine von den Bond-Stages spielen, Battle of Tao Shui. Hab, da die Map ja nur 3* hat, auch mit einer anderen Truppe als meinen Storycharas spielen können. Hab mich für Lu Meng, Kunoichi und Da Ji entschieden, die alle Level Anfang 20 hatten. Zu Beginn ist auf der Map noch nicht viel los, alle Offiziere tauchen erst so nach und nach auf. Die Map war sehr nice, weil man eigentlich die ganze Zeit nur den anderen Offizieren hinterherrennen musste und dann halt hier und da die Gegner besiegen musste.
Nach der Map schließen sich dann Ling Tong und Sanzang an.

Ich wollte dann eigentlich gleich die nächste Bond-Stage machen, hab dann aber entschieden, dass es doch schon zu spät war.

Heute Morgen hab ich auch wieder ein bisschen gespielt. Hab allerdings wieder nur an ein paar Bonds gearbeitet. Und zwar an den Bonds zwischen Lu Meng, Lian Shi und Masanori. Dafür hab ich ein paar Mal die Redux-Version von Hasedo gespielt (jeweils mit Seimei, Sima Zhao, Himiko und Da Ji), mit Masanori und Lian Shi in der Gruppe. Bin mir gerade nicht mehr sicher, ob die Bonds zu Lu Meng damit Stufe 1 erreicht hatten oder ob noch ein Durchgang fehlt o_° Na ja, jetzt muss ich jedenfalls noch die Bonds zwischen Lian Shi und Masanori erhöhen. Durch das gemeinsam-in-der-Gruppe-sein, haben die sich ja auch schon ein wenig erhöht, aber ein paar Stages muss ich trotzdem noch spielen (Shouchun oder Jiangdong).

Bei zwei Bond-Stages wird es übrigens auch etwas blöder, weil die beteiligten Charaktere nirgends eine Mission haben, die ich annehmen könnte. Da muss ich dann also auf's Teahouse ausweichen oder die ewig zusammen in der Gruppe haben um die Stufe vollzukriegen.

Mehr hab ich heute Morgen auch nicht gemacht, obwohl's mich schon noch ziemlich in den Fingern gejuckt hat, paar der neuen Charas probezuspielen (Sanzang vor allem, die kämpft mit ihren überlangen Ärmeln!!).
Mach' ich heute - wenn nicht sogar gleich!

Tjaja, das war's! Ich frag' mich auch, wann ich endlich die Stages von Shennong und Momiji bekomme, die sollte man eigentlich auch in Chapter 3 bekommen...
Hab das Spiel jetzt übrigens zwei Wochen und eine Spielzeit von 53 Stunden! Und ich hab den Storymode noch nicht mal durch :O

Okay, bis dann!

~

30. Januar 2013

Let's Play WO3H Part 13

Juhu!

Es geht (wie der Blogtitel vielleicht vermuten lässt) mal wieder um Warriors Orochi 3 Hyper.
Ich habe gestern wieder nur bedingt viel geschafft, vor allem kaum Story, aber egal D:

Angefangen habe ich damit, die drei verbliebenen neuen Charaktere probezuspielen.
Ujiyasu mochte ich schon in SW3 nicht besonders, er ist irgendwie unglaublich lahm und seine Reichweite und Kombos sind auch nicht so pralle.
Von Zhang Fei war ich positiv überrascht, er kämpft ja auch mit so einem Speerding, hat ergo gute Reichweite, aber auch seine Kombos waren toll. Mit ihm könnte man eigentlich schon cool zocken - wenn's da nicht so ein paar andere Speer-/Lanzenkämpfer gäbe, mit denen es sich auch geil zocken lässt, die aber dafür irgendwie... bedeutend süßer sind X3 (Zhao Yun z.B.)
Hanzo Hattori ist schon cool. Bei SW2 hab ich immer gerne mit ihm gespielt. Sein C4 ist ganz nett, aber ich fürchte, er wird auch ein bisschen untergehen, bei den anderen ganzen Charas...

Anschließend... hab ich gelevelt. Also ich hab je eine Map solo mit Xu Huang, Kaguya und Seimei gespielt, dabei hatte ich jeweils Da Ja mit ihrer Erfahrungspunkte-Fähigkeit und Bao mit der Glücksfähigkeit dabei. Mich hat auch mal interessiert, wie viele Level ups so ein Charakter jetzt effektiv bekommen kann, wenn man nur mit ihm zockt und Da Ji dabei hat. 
Xu Huang hat bei 'Struggle for Ueda Castle' 3 1/2 Level ups bekommen, Kaguya bei Hasedo 4 und Seimei ebenfalls bei Hasedo knapp 4. Bei jeder Stage hab ich zusätzlich auch ca. 15.000 Growth Points gesammelt, die ich dann auf meine anderen Storycharaktere (Sun Shangxiang und Rachel) verteilt habe. Nun haben meine Storycharas alle so ca. Level 47-48. Keine Ahnung, was ich damals beim Kampf gegen Susanoo hatte, aber... ich hoffe, jetzt komm' ich ein bisschen besser durch (ist zwar nicht so, dass mir die normalen Offiziere sonderlich große Probleme gemacht hätten, aber Trauma ist Trauma (;_;))

Dann war es schon wieder voll spät und ich wollte unbedingt noch was an der Story machen, geht ja nicht, dass ich einen Tag keine einzige Storymission mache D:
Hab mich dann an der 'Siege of Tong Gate' versucht, die hatte ja im Vergleich zu den nächsten Storymissionen nur 5 statt 6*. Die Schlacht war dann auch recht simple und angenehm. Dafür hat man ja dann danach die Redux-Version vom normalen Tong Gate bekommen. Die hab ich dann auch noch gleich gemacht. Zu Beginn geht's in der Schlacht erst mal darum, so schnell wie möglich Diao Chan zu retten, die zusammen mit Lu Bu auf Nezha trifft. Lu Bu wird besiegt und Diao Chan muss man dann schnell vor Nezha retten. Über den in der Siege-Map neu angelegten Weg über die Schiffe, hab ich sie dann auch schnell erreicht und musste dann Nezha besiegen. Ab dann strömen die ganzen anderen Offiziere eigentlich nur noch zu unserem Main Camp, was den Rest der Schlacht sehr angenehm macht. Das Tollste war aber sowieso: Susanoo taucht in der Version nicht auf! :'D

Nach der Schlacht hat man dann Diao Chan dazu bekommen, sie braucht man auch auf jeden Fall, wenn man später Lu Bu bekommen will. Damit war der Abend rum und ich musste schlafen...

Heute Morgen nach der Arbeit hab ich dann auch mal wieder ein bisschen gespielt. Zuerst hab ich mit Diao Chan gezockt. Sie gehört ja auch zu den Charas, die eine neue Waffe bekommen haben. Früher hat sie mit zwei so Keulendingern gekämpft, jetzt hat sie so eine Peitsche. Mit der Peitsche lässt es sich auch ganz gut kämpfen, toll ist vor allem ihr "EX-Angriff" (im Anschluß an den C4) mit dem sie kurzzeitig ihre Geschwindigkeit und Angriff erhöht! Trotzallem, auch wenn's mit der Peitsche ganz cool ist, ...vermisse ich die Keulendinger u_u In WO2 hab ich immer ziemlich gerne mit ihr gezockt. Ist zwar jetzt nicht ganz so ein Drama wie bei Zhu Rong, der sie ja ihren supercoolen Bumerang weggenommen und gegen ein paar megadämliche Wurfmesser ersetzt haben, aber... ich mochte die Keulendinger (;_;)

Im Anschluß hab ich mich dann tatsächlich mal um diese Bond-Geschichten gekümmert. Zuerst habe ich mal im Bonds-Menü alle Charas, die irgendwelche Bonds mit anderen erhöhen müssen (um eine Stage freizuschalten) als Favorit markiert. Für zum Beispiel die Tao Shui-Schlacht braucht man dann ja erhöhte Bonds zwischen Goemon und Hideyoshi. Bei der Nagashino-Schlacht hat Hideyoshi so eine Mission, die man annehmen kann (+80 Bonds, wenn man sie "schafft" (was nicht sehr schwer ist)). Ich bin dann einfach mit Goemon und je zwei anderen Charakteren in die Map gestartet. Ein bisschen Bonds hatten Goemon und Hideyoshi schon, ich musste die Schacht dann noch drei mal machen, um Stufe 1 der Bonds vollzukriegen (eine Bond-Stufe hat angeblich 333 Punkte). Danach musste ich vom Free Mode dann kurz in den Story Mode wechseln, wo dann schon ein Dialog mit den beiden kam, der die Schlacht von Tao Shui freigeschaltet hat. Da bekommt man dann angeblich Ling Tong und Sanzang, die muss ich unbedingt heute machen (hat zum Glück nur 3*). 
Bei den anderen Bond-Stages wird es etwas schwieriger, weil da drei Charaktere befreundet werden müssen, aber das Tolle ist, dass bei so einer Mission, wie oben Nagashino, beide dann ihre Bonds erhöht bekommen, also nicht nur Hideyoshi für den ich die Mission mache, sondern auch Goemon. Das heißt bei den Dreier-Bond-Sachen muss ich mir nur eine Schlacht suchen, wo einer der drei Charas eine Mission anbietet und dann muss ich die anderen beiden Charas mit in die Schlacht nehmen. Bei +80 pro Mission und 333 Punkten, die man braucht, müsste man so eine Schlacht dann also maximal 5 mal machen - Das Tolle dabei ist aber auch mal wieder: Es bringt auch über diese Bond-Sache hinweg noch was. Ich kann mit ein bis zwei Charas just-for-fun zocken, sammel' Gems und sammele Growth Points, mit denen ich dann wieder andere Charas leveln kann. Heute werd' ich mal die Schlachten raussuchen, wo Charas Missionen anbieten, die ich für Bonds brauche. Zum Glück hat sich da schon mal jemand die Arbeit gemacht und alle Missionen der Schlachten aufgelistet (Hier). Da muss ich jetzt nur durchgucken. (Man kann die Bonds ja auch im Teahouse erhöhen, aber... ich bin geizig und gebe meine über 300.000 Gems lieber für Waffen(fähigkeiten) aus)

Tjaja, heute mache ich dann auf jeden Fall die Tao Shui-Schlacht und entweder versuche ich mich dann an den nächsten Storymissionen oder ich kümmere mich um die Bond-Stages und levele meine Storycharas mit den GP noch ein bisschen...

Jup, das war's!

~

29. Januar 2013

Let's Play WO3H Part 12

Heeho!

Teil 12 von meinem Warriors Orochi 3 Hyper-Bericht steht an. Gestern hab ich mal wieder nicht sooo viel geschafft, deswegen wird er wohl wieder eher kurz.

Nachdem ich immer noch leicht traumatisiert von dem Kampf gegen Susanoo beim Tong-Gate war, hab ich mir erst mal vorgenommen, meine Storymode-Charaktere ein bisschen zu leveln.

Ich bin dann mit Kaguya in die Nanzhong-Map gestartet, mitgenommen hab ich noch Bao für vielleicht etwas bessere Waffen und Da Ji, die ja so eine Erfahrungspunkte-Fähigkeit hat. Da Jis 'Acclaim'-Skill war allerdings erst auf D oder C, also dachte ich, es wäre vielleicht besser den erst mal komplett aufzuleveln. Das Ende vom Lied war dann, dass ich hauptsächlich mit Da Ji gezockt hab (die mit der 3*-Map überraschend gut zurecht kam). Irgendwann war ihr Skill auch auf S und ich konnte Kaguya leveln. Als sie Level 40 hatte, hab ich dann zu Seimei gewechselt. Nachdem er in Nanzhong dann aber irgendwie voll die Probleme mit Achilles hatte, hab ich lieber die Map gewechselt, zu Hasedo. Dank Da Jis Skill hat er so in einer Map auch ca. drei Level ups gehabt. Er hat jetzt, glaube ich, Level 39. Mit den gesammelten Growth Points konnte ich ja auch immer zwischendurch den anderen Charas mal 'nen Level up geben - was ab Level 30 übrigens arschteuer wird. 5000 GP kostet da so ein Level up...

Später am Tag hab ich mich dann doch an die nächsten Storymissionen gewagt, weil ich auch nicht 'nen Tag gar nichts geschafft haben wollte, außerdem wollte ich ja noch Zhao Yun freispielen D:

Hab mich zuerst für die Schlacht von Changban entschieden, was leider gerade nicht die Schlacht war, wo man Zhao Yun bekommt u_u" Die Map lief aber ganz gut, wie immer 'nen bisschen Rumgelaufe, aber alles machbar. Die Gegner waren auch kein Problem. Nach der Schlacht bekommt man Sun Ce, Da Qiao, Zhou Yu und Ujiyasu dazu.

Im Anschluß hab ich sofort die nächste Schlacht gemacht, Yangping. Durch das bergige Gebiet war da das Rumlaufen wieder etwas nerviger, auch muss man später gegen Tadakatsu kämpfen, wovor ich ein bisschen Schiss hatte. Glücklicherweise konnt' ich ihn aber besiegen, bevor er irgendwas machen konnte. Nach der Schlacht bekommt man dann auch Zhao Yun, dazu noch Zhang Fei, Hanzo Hattori und halt Tadakatsu.

Desweiteren wurde in einem Dialog im Camp zwischen Nene, Bao und Himiko auch endlich die Schlacht freigeschaltet, wo man Guan Suo bekommt. Die musste ich dann auch noch eben machen. In der Schlacht muss man auf der Mt. Niutou-Map ja die verschiedenen Garrisons absuchen, bis man Guan Suo findet (der übrigens in keiner ist, er taucht dann später so auf). Hat auch gut geklappt, viel Gelaufe halt mal wieder. Danach wurde dann noch eine weitere Bond-Stage freigeschaltet, für die ich jetzt noch die Bonds erhöhen muss.

Zum Abschluß wollte ich dann unbedingt noch mit den neuen Charas spielen, zumindest mit ein paar von ihnen.
Zhao Yun ist wie immer toll. Sein Moveset hat mir jetzt auch irgendwie besser gefallen als das von Jiang Wei...
Guan Suo kämpft ja wie Ling Tong (bekomm' ich erst noch) mit Nunchakus, ziemlich toll. Er ist recht fix und seine Kombos gefallen mir auch gut.
Sun Ce haben sie bei all den Waffenänderungen seine coolen Tonfas zum Glück gelassen. Mit ihm kämpft es sich auch wie gehabt toll.
Insgesamt alles drei Charas mit denen ich noch viel spielen werde :3
Als zweites hab ich dann noch mit Zhou Yu, Da Qiao und Tadakatsu gespielt.
Zhou Yu hat ja jetzt statt 'nem Schwert so einen Stab, kämpft sich aber ganz gut mit.
Da Qiaos Moveset wurde, wie das von Xiao Qiao, glaube ich, auch geändert. Ihr C4 ist ganz cool. Insgesamt kam ich mit ihr auch ganz gut zurecht.
Tadakatsu ist natürlich überstark. Ich mag ihn zwar nicht besonders, aber kämpfen kann ich mit ihm schon ganz gut. In einem Video, was ich vor einer Weile gesehen hab, meinte einer, wenn man mit Tadakatsu spielt und trotzdem verliert, muss man echt ein Noob sein. ...Vielleicht sollte ich bei den kommenden Schlachten, wo ich noch mal gegen Susanoo kämpfen muss (es sind 5, hab nachrecherchiert), Tadakatsu mitnehmen... ^^°

Heute Morgen hab ich auch noch ein bisschen gespielt, hab allerdings wieder nur so just-for-fun mit paar Charas gezockt. Unter anderem hab ich eine Map mit Zhao Yun, Jiang Wei und Lu Meng gespielt, um mal wirklich ihre Movesets zu vergleichen. Jiang Weis hat mir tatsächlich am wenigsten gefallen. Ich kann mich nicht entsinnen, dass das bei WO2 auch so war! Lu Mengs fand ich übrigens am besten.

Bevor ich jetzt die nächsten Storymissionen mache, möchte ich auf jeden Fall erst mal alle Storycharas mindestens auf Level 40 haben, die nächsten Schlachten haben nämlich schon 6* und ich bin immer noch eingeschüchtert wegen dem Kampf mit Susanoo (;_;)
Das Tolle ist ja, selbst wenn ich nur just-for-fun zocke, bringt das trotzdem was. Die gesammelten Growth Points und Gems kann ich ja quasi komplett für meine Storycharas ausgeben (Level und Waffenskills kaufen).
Ich könnte auch mal ein bisschen an den Bond-Sachen arbeiten. Meine Storycharas haben inzwischen übrigens auch schon voll die hohen Bonds, Stufe 2 von 3. In den Kämpfen kommt es jetzt schon ständig... ab und an mal vor, dass die diese Supportangriffe selbständig machen, wenn ich getroffen werde oder so, ziemlich cool. So hat man wirklich das Gefühl, dass die allmählich voll befreundet wären ^^

Ich schreib' wieder!

~

28. Januar 2013

Let's Play WO3H Part 11

Juhu!

Der heutige Eintrag zum Thema Warriors Orochi 3 Hyper wird wahrscheinlich eher kurz, denn gestern hab ich voll nicht viel geschafft :/

Zu Beginn hab ich mich erst mal sofort auf die nächste Storymission gestürzt, die Schlacht beim Tong-Gate, denn da bekommt man ja Mitsunari und den wollt' ich ja unbedingt haben X3~
Die Map als solche war eigentlich echt nett, nicht besonders groß, eher offen, so waren die Laufwege nie besonders lang. Aaaaber: 1. Muss man im Laufe der Schlacht mal wieder gegen Nezha kämpfen und der ist seit Sekigahara doch irgendwie einen Tick stärker geworden (4*-Map - 5*-Map). Ich hab ihn aber noch ganz gut besiegen können. 2. Später taucht dann Susanoo auf... Das ist quasi der neue Lu Bu oder Tadakatsu Honda der Orochi-Reihe, sprich: voll stark @_@
Ja, und das war er auch. Das war der erste Gegner, wo ich mal echt kämpfen musste n_n" War auch der erste Gegner, der sich mal verteidigt hat (machen die anderen auf Easy irgendwie nicht wirklich - zum Glück!). Nach einem etwas anstrengenden Fight hab ich ihn aber besiegen können (ca. die Hälfte meiner HP verloren, musste auch zwischendurch mal Chara wechseln).
Obwohl mir die Map ansich ja jetzt ganz gut gefallen hat, weiß ich nicht, ob ich so scharf drauf bin, die in nächster Zeit wieder zu spielen. Ich hab dann auch erstmal entschieden, dass meine Storymode-Charas das ein oder andere Level up brauchen, bevor ich die Story weitermache (hatten so Level 30-33). Inzwischen haben sie Level 34, 35 soll es aber noch mindestens werden. Ich weiß ja nicht, wie oft ich jetzt noch auf Susanoo treffe, aber nächstes Mal soll das besser laufen ò_ó

Den Rest des Tages (Abends) hab ich dann dazu genutzt, mit den inzwischen 10 neuen Charas zu spielen. Nach dem Tong-Gate hat man ja dann Mitsunari, Sima Shi und Xu Zhu dazubekommen. Außerdem wurde eine Schlacht freigeschaltet, mit der ich dann in der Tong Gate-Redux Diao Chan bekommen kann, sowie die nächsten beiden Storymissionen (Yangping und Changban).
Die zehn neuen Charas hab ich mir mal wieder wohlüberlegt in Gruppen eingeteilt.
Gruppe 1: Mitsunari, Xu Zhu (und Bao)
Ja ja, Mitsunari x) Bei ihm ist mir wirklich aufgefallen, dass es nicht so 'ne coole Idee ist, Charas nur kurz mit noch kleinem Level zu spielen. Mit ihm ließ es sich nämlich anfangs nicht so toll zocken wie gewohnt. Hauptsächlich kam mir sein C4 einfach voll billig vor, erst in Level 12 oder 13 (ich level die Charas vor dem Spielen aktuell mit GP immer auf 11 auf) lernt er dann die vernünftigen Chargeangriffe und sein C4 ist wieder so wie gewohnt. 
Na ja, er ist halt einfach toll, musste nur schnell ein neues Outfit für ihn freispielen, damit er nicht mehr diese blöde Fellmütze aus dem dritten SW-Teil aufhat ^^
Xu Zhu... ist sehr dick xD Ich mochte ihn noch nie besonders, er ist mir einfach zu lahm. Kombos waren ganz in Ordnung, aber ich werde nie viel mit ihm spielen.
Gruppe 2: Sima Shi, Motonari und Magoichi
Sima Shi war leider, leider eine Enttäuschung (;_;) Ich hatte gehofft, dass es sich ganz cool mit ihm spielen lässt, aber er ist halt ähnlich wie Liu Shan wieder so am Rumfechten. Und die Rumfechter treffen immer ständig nicht. Bei ihm lief es zwar etwas besser als mit Liu Shan, aber einer meiner Lieblingscharas wird er wohl nicht werden - was wirklich schade ist, denn ich finde ihn... echt nice :'D
Motonari mochte ich in SW3 zeitweise ganz gerne, aber... ich glaube, ich hab's nicht mehr so mit diesen Pfeil-/Messerschützen. Ich mag's einfach nicht, wenn man Gegner besser aus der Entfernung trifft, denn oft genug stehen die eben direkt neben einem.
Ähnliches gilt für Magoichi. Früher bei SW2 hab ich eigentlich wirklich gerne mt ihm gespielt, aber bei WO2 oder SW3 hatte das dann schon echt nachgelassen. Er kann zwar auch so zuhauen, aber für die Schüsse muss man halt doch besser ein bisschen auf Distanz sein.
Gruppe 3: Lu Meng, Achilles (und Bao)
Lu Meng ist awesome! Er ist ja auch einer der Lanzenträger (wie Jiang Wei, Zhao Yun, Ma Chao) und mit ihm hat es sich irgendwie genau so gekämpft, wie ich eigentlich das Kämpfen mit Jiang Wei in Erinnerung hatte (nämlich geil) o_° Ich glaube aber nicht, dass die einfach die beiden Movesets getauscht haben... Bei WO2 hab ich nur wenig mit Lu Meng gespielt, weil's einfach mit Jiang Wei bzw. zig anderen Charakteren schon so geil war. Na ja, dieses Mal, werde ich hoffentlich schon noch öfter mit ihm spielen, denn er ist wirklich toll. Er hat quasi diese ganze Zeit so richtig schöne Rundumschläge - wie ich's halt eigentlich bei Jiang Wei in Erinnerung hatte.
Achilles ist ganz in Ordnung. Hm, ja, mehr aber auch nicht. Ist ein bisschen wie Ryu Hayabusa - ganz nett, aber gibt viele coolere.
Gruppe 4: Keiji, Masamune und Xiahou Yuan
Keiji ist, nachdem er alle seine Chargeangriffe gelernt hat, ganz cool. Er ist ja auch recht stark, aber... ja, ich spiel' halt meist mit anderen lieber.
Masamune mochte ich, ähnlich wie Magoichi, damals bei SW2 echt gerne, aber bei WO gibt es immer so viel tollere Charaktere, mit denen es sich so überawesome kämpfen lässt, da geht so ein Masamune dann ein bisschen unter... Sein C4 ist aber schon toll.
Xiahou Yuan benutzt ja neuerdings auch durchgehend einen Bogen. Ich verweise auf das, was ich oben über Schützen geschrieben habe... Xiahou Yuan war aber angenehm stark und mit seinen Combos kam ich auch ganz gut zurecht. Man müsste sich halt bei den ganzen Schützen immer dran gewöhnen, ein paar Meter vom Gegner (Offizier) wegzulaufen, sich umzudrehen und dann halt anzugreifen...

Tja, das waren die Testläufe. Damit ich den Abend dann noch mit einer schönen Partie beenden konnte (nach den teils enttäuschenden oder einfach weniger coolen Charas) hab ich zum Abschluß noch eine Map mit Jiang Wei, Mitsunari und Yoshitsune gespielt. Eine absolut sexy Truppe X3
Das war toll!

Heute Morgen nach der Arbeit hab ich übrigens auch ein bisschen gespielt, aber nur so just-for-fun mit einigen der ganzen tollen Charas, für die ich jetzt teilweise immer keine Zeit hatte, wie Zhuge Dan, Cai Wenji, Da Ji etc....
Man, das war auch toll! Cai Wenji kommt mir ziemlich stark vor und sie hat mit ihren Harfen(Lyra?)angriffen so toll viel Reichweite - wenn das bei Motochika (bekomm' ich erst später) mal auch so wäre... (;_;) Da Ji macht auch immer wieder einfach Bock! Das tolle bei ihr ist auch, dass du gar nicht drauf achten musst, wo die Offiziere stehen, du kannst da einfach immer so durch die Gegnermengen wirbeln und kreisen und da wird schon alles getroffen. Voll geil.

Heute muss ich dann mal sehen, was ich mache. Ich weiß ja, dass mir jetzt wahrscheinlich nicht in jeder Storymission Susanoo gegenüberstehen wird, aber... nach dem Kampf habe ich jetzt trotzdem ein bisschen Angst den wiederzutreffen D:
Ich werd' für meine Storyleute vielleicht noch die 35 vollmachen und mich dann an die nächsten Missionen wagen. Ansonsten könnt' ich mich auch mal um die Bondstages kümmern bzw. die Bond-Erhöhungen...

Mal sehen!
Ich schreibe wieder!

~

27. Januar 2013

WO3H...albzeit!

Nja!

Gestern war Samstag und da hab ich ja über die Woche gesehen immer am meisten Zeit. Diese Zeit hab ich gestern auch fleißig genutzt, Gott, war ich fleißig!!
Warriors Orochi 3 Hyper ist das Thema!

Ich hatte ja im Vorfeld noch jede Menge Charaktere freigespielt, die ich nun noch probespielen wollte. Damit hab ich dann auch erst mal angefangen. Hab dafür zwei Mal Ueda-Struggle gespielt und zwei Mal Nagashino mit den insgesamt 12 neuen Charas.
Gruppe 1: Jiang Wei, Guan Yu und Xing Cai
Auf Jiang Wei hatte ich mich ja besonders gefreut. Es kämpft sich mit ihm auch nachwievor gut, aber ich bin mir nicht hundert Prozent sicher, ob er noch das komplett gleiche Moveset hat. Eigentlich hatte er, meiner Erinnerung nach, quasi immer nur so tolle Rundumschläge, aber jetzt hat sein "C4" am Ende doch so einen nach-vorne-Move... Ich muss das noch mal genauer analysieren/vergleichen.
Guan Yu mag ich nicht besonders, zocken geht so, aber mit dem werde ich trotzdem nie viel spielen.
Mit Xing Cai kam ich bei WO2 damals anfangs überhaupt nicht zurecht, später ging's, aber ich denke nicht, dass ich mit ihr besonders viel spielen werde, weil ich mit ihrem Moveset nicht ganz so klarkomme.
Gruppe 2: Xiahou Ba, Sun Quan, Zhang He
Auf Xiahou Ba war ich echt gespannt, auch wenn ich hauptsächlich gespannt war, ob er noch ein Outfit ohne Helm bekommt ;D Bekommt er glücklicherweise und da es sich mit ihm auch ganz nett kämpfen lässt (auch wenn er aktuell noch etwas lahm ist), werde ich sicherlich noch öfters mit ihm spielen.
Sun Quan ist mir zu langweilig. Insgesamt, Moveset, Chara und so weiter.
Zhang He kam mir dieses Mal irgendwie bedeutend schwächer vor als früher, mit entsprechenden Waffen/Leveln lässt sich das aber ja ausgleichen. Ihn mochte ich als Chara allgemein schon, auch wenn ich noch nie so perfekt mit ihm zocken konnte.
Gruppe 3: Nene, Cao Ren, Shuten Doji
Nene ist super. Ich mag ihr Moveset total, es erinnert mich immer an meinen kleinen, süßen Ninja-Boy-Edit-Chara in SW3 (der ja ihr Moveset hat). Mit ihr komm' ich prima zurecht.
Cao Rens neues Moveset/Waffe hat mich positiv überrascht, ist jedenfalls besser als seine alte Waffe, auch wenn ich jetzt wohl trotzdem nicht überragend viel mit ihm spielen würde.
Mit Shuten Doji kam ich erst mal überhaupt nicht zurecht, seine verschiedenen Combos haben mir irgendwie alle nicht gefallen. Ich muss auf jeden Fall noch mal mit ihm zocken, um vielleicht ein bisschen besser mit ihm klar zu kommen, auch wenn ich nicht glaube, dass wir noch mal beste Freunde werden.
Gruppe 4: Joan of Arc, Oichi und Katsuie
Joan of Arc sah in Videos eigentlich ganz cool aus, jetzt beim Zocken fand ich sie aber nur in Ordnung...
Oichi geht schon. Ich mochte ja immer ihre Waffe bei SW2 lieber, aber an die SW3-Waffe hatte ich mich zwischenzeitlich auch gewohnt, mittlerweile zock' ich auch so ganz gerne mit ihr.
Katsuie... geht so. Ich hab nie besonders viel mit ihm gezockt, er ist zwar wenigstens nicht so lahm wie viele andere dicke Alte, aber halt auch nicht besonders cool.

Nachdem ich so viel non-Story gemacht hab, wollte ich danach dann endlich mal mit den Storymissionen weitermachen.
Erst mal wollte ich Lu Meng retten. Dafür muss man ihm ja bei 'Retreat from Mt. Niutou' helfen zu flüchten. Zuerst muss man erst mal schnell zu ihm eilen, wenn man ihn nach einem kurzen Umweg dann erreicht hat, muss man eigentlich nur noch geschlossen als Gruppe zum Fluchtpunkt. Auf dem Weg stellen sich verschiedene Offiziere in den Weg, was aber ja kein Problem ist. Insgesamt eine super angenehme Map!

Damit wird ja dann die Redux-Version von Hasedo freigeschaltet, wo Lu Meng dann unverletzt auftaucht. Vom Ablauf her war sie wieder wie letztes Mal, nur dass ich halt immer ein kleines Auge auf Lu Meng geworfen hab, damit ihm nichts passiert. Nach erfolgreichem Beenden der Map schließt sich Lu Meng dann auch der Gruppe an.

Dann stand noch die nächste Rettungsmission auf dem Plan. Joan wollte ja Magoichi helfen. Die 'Heroes of Komaki-Nagakute'-Schlacht war geringfügig stressig, weil später wieder einige Leute nicht sterben durften, aber in allen Ecken und Enden immer Feinde auftauchten. War aber ebenfalls mal wieder schaffbar.

Damit bekam man dann auch die Redux-Version von Mt. Ding Jun, die noch mal nerviger war, als die Urversion @_@ Hauptsächlich wegen der Map ansich, mit diesen blöden Bergen und so. Ich glaube echt nicht, dass ich die noch mal freiwillig spiele. Hin und Herrennen ist ja allgemein schon nervig, aber dann immer um diese Berge rum und rauf etc. ist noch schlimmer! Egal, geschafft hab ich sie trotzdem, aber auch nur, weil die eigenen Offiziere bei WO3 nicht solche Vollpfosten sind wie bei SW3, Ma Chao konnte in der Map fast die ganze Zeit prima auf sich selbst aufpassen. Tja, danach gab es dann jedenfalls Magoichi für die Gruppe dazu.

Mit Xiahou Ba und Magoichi in der Truppe wurde dann noch eine weitere Map freigeschaltet, Nan-Jun, wo Xiahou Ba seinen Vater retten wollte. Die Map war recht kurz, gegen Ende musste man sich dann mal wieder ein bisschen sputen durch die Map zu kommen, bevor am anderen Ende noch ein Unglück geschehen würde. Hab's aber ganz gut hinbekommen. So hab ich dann auch noch Xiahou Yuan bekommen.

Jetzt ging es endlich mal an die "richtigen" Storymissionen. Ich hab mit Sekigahara angefangen, wo man Da Ji retten muss. Ich hab immer versucht hier und da alle Offiziere mitzunehmen, später greifen dann einfach alle Gegner auf einmal an incl. Endboss NEZHA (*willhaben*). Ich dachte, danach würde die Schlacht vielleicht noch irgendwie weitergehen und hab Nezha und die Offiziere in der Nähe einfach besiegt. Damit war die Schlacht dann aber tatsächlich schon gewonnen und ich hatte eine Handvoll Gegner einfach so stehen lassen o_o
Das konnte ich irgendwie nicht so auf mir sitzen lassen und hab die Schlacht danach einfach direkt noch mal gespielt, um dieses Mal dann auch alle Gegner mituznehmen und eventuell noch die Itemboxen zu holen. Bis zu den Itemboxen hab ich es aber auch das zweite Mal nicht geschafft, weil's mir einfach zu riskant war Nezha und Co. da rumlaufen zu lassen. Wenigstens ein/zwei Offiziere mehr habe ich dieses Mal besiegt, trotzdem eine sehr kurze, seltsame Schlacht. Wenn ich an die anderen Versionen von Sekigahara in SW2 oder SW3 denke... ^^°
Danach kam dann jedenfalls Da Ji, Himiko, Motonari und Achilles zur Gruppe dazu.

Ich hab mich dann gleich an die letzte Schlacht in Chapter 2 gesetzt. Luoyang. An die konnte ich mich noch ein bisschen von den Videos erinnern. Schön ist, dass die Map recht klein ist und ziemlich offen. Man hat halt einfach diesen Burghof und rennt dann mal nach links, mal nach rechts und besiegt die verschiedenen Gegner. Irgendwann schwingt man sich dann in dieses Gerät und ballert mit dem Laserstrahl so ca. zwei Mal auf den Hydrakopf, danach muss man dann noch den frisch geschlüpften Orochi besiegen, fertig.
Nach der Schlacht bekommt man Keiji und Masamune dazu und die ganze Truppe reist noch weiter in die Vergangenheit mithilfe von Da Ji. 
Was mich voll nervt ist, dass man in der entsprechenden Zwischensequenz sofort gemerkt hat, dass Da Ji da irgendwas im Schilde führt, aber man muss das halt erst mal so in Kauf nehmen...

Zum Abschluß dieses langen, erfolgreichen Tages hab ich dann noch einmal Tetorigawa mit Himiko und Da Ji (und Bao) gespielt.
Himiko und Da Ji lassen sich so gut wie eh und je zocken. Einfach nur absolut toll und ich freu' mich drauf mich mit den beiden da noch oft durch die Gegnermengen zu tanzen!
Bei Bao hatte ich auch endlich mal das Gefühl, dass ihre Glücksfähigkeit funktioniert hätte (ist inzwischen auf A oder S).

Als nächstes warten ja noch ein paar andere Charas auf's Gespielt werden, ansonsten steht das Tong-Gate in Chapter 3 auf dem Plan. Da bekommt man Mitsunari!! *_* Die Map hat dann 5*, aber ich mache mir keine allzu großen Sorgen, meine Storymode Charas sind echt uberawesome! ^^
Ich hatte übrigens eigentlich gehofft, dass man dann ab Chapter 3 auch 4*-Waffen kaufen kann, sieht aber nicht so aus. Gab jetzt bei allen Charas nur 1-3*. Voll doof, dann kriegt man die erst in Chapter 4 :/

Noch was allgemeines: Ich find' die Story in dem Spiel wirklich toll! Die normalen Warriors-Titel sind ja immer nett, wegen diesen historisch original nachempfundenen Stories, während die Story bei WO2 ja eher... mäßig war. Aber WO3 schafft's trotz fiktiver Geschichte, die echt nett rüber zu bringen und zu inszenieren und so. Die Sache mit den Zeitreisen ist echt eine coole Idee gewesen und auch diese Redux-Map-Geschichten sind ziemlich toll, weil man wirklich das Gefühl hat, Dinge in der Vergangenheit ändern zu können.

Desweiteren find' ich die Sache mit dem Camp echt toll, dass man halt hier und da immer mal mit den anderen Leuten reden kann, teilweise sind's ja storybedingte Dialoge, teilweise welche mit denen man weitere Schlachten freischalten kann und so, viele Dialoge sind aber einfach... normale Unterhaltungen - und die sind oft ziemlich comedy! ^^ Ich musste schon einige Male echt lachen n_n

Ein weiteres, echt nettes, wenn auch unwichtiges Feature: Mit 'Select Character' kann man ja den Charakter auswählen, der da im Camp rumlaufen soll (wichtig, wenn man mal Dialoge zwischen bestimmten Charakteren braucht/haben will). In dem Menü werden aber auch neben einigen der Charaktere ab und an so kleine Lautsprechersymbole angezeigt, das bedeutet dann immer, dass der Chara was zu sagen hat, was man sich dann anhören kann. Bei den Charakteren, mit denen man zuletzt viel gespielt hat, ist das dann immer sowas wie: 'Toll, ich war in letzter Zeit voll fleißig!' etc., bei den anderen ganzen Charas ist das dann aber immer das Gegenteil: 'Warum durfte ich jetzt schon so lange nicht mehr kämfpen?!', 'Was los, bin ich kacke oder was?!' - also sowas in der Art. Und das ist echt schlimm! Wenn die Charaktere da alle rumjammern, weil man länger nicht mit ihnen gezockt hat. Da bekommt man voll das schlechte Gewissen!
Hat weiter keinen Effekt, aber ich find' das Feature einfach voll süß.

Okay, viel Text, ich will heute noch zocken.

~

26. Januar 2013

Code: WO3H-09

Wup!
Heute Morgen war's mir zu kalt, deswegen kommt jetzt mein Bericht über die gestrigen Ereignisse bei Warriors Orochi 3 Hyper!

Ich war gestern mal wieder superfleißig und hab viel geschafft. Angefangen hab ich erst mal ganz lässig mit einmal Ueda-Struggle mit Kanetsugu und Nemea (plus Bao), da ich ja auf der Suche war, nach einem neuen Storymode-Charakter (um Sima Zhao zu ersetzen). Mit Nemea war's schon ganz cool, aber mit Kanetsugu komm' ich dann doch noch besser zurecht.

Immer noch nicht hundert Prozent überzeugt, da ich ja einen Charakter haben wollte, der in etwa vergleichbar mit Xu Huang ist (der wirklich überstark ist!), hab ich dann einfach mal die Stärke potenzieller Kandidaten verglichen - sprich sie auf's gleiche Level gebracht wie Xu Huang (26) und die Werte verglichen (danach die GP-Vergabe aber wieder abgebrochen) und das Ergebnis war, dass Kanetsugu natürlich nicht ganz so stark ist, dafür hab ich festgestellt, dass Rachel wirklich megastark ist! Die hätte in Level 26 mehr Angriff als Xu Huang!

Ich hab dann also eine Map (Nagashino) mit ihr gespielt, um noch mal zu gucken, wie ich zocktechnisch mit ihr klarkomme (muss für Storymode-Charas ja wirklich nahezu perfekt sein, denn auf die muss ich mich halt voll verlassen können). Um noch was sinnvolles zu machen, hab ich da dann noch die beiden neuen Charas vom Vortag mitgenommen, Meng Huo und Wei Yan.
1. Beide "neuen" Charas kenn' ich ja schon. Mit Wei Yan, kann man schon kämpfen, da ich ihn aber nicht besonders mag, werd' ich ihn aber wahrscheinlich nicht so super oft benutzen. Meng Huo war auch in Ordnung ist aber halt so ein typischer lahmer Dicker, obwohl er mir etwas schneller vorkam, als in den älteren Teilen...
2. Rachel. Ja, mit ihr lässt sich wirklich ziemlich geil kämpfen und aufgrund ihrer unerreichten Stärke hab ich sie jetzt zum neuen Storymode-Partymitglied erklärt. Mit ein/zwei Level ups hatte sie dann auch Level 20 und war halbwegs fit für die kommenden Storymissionen.

Mit Rachel (20), Seimei (23) und Sun Shangxiang (26) hab ich mich dann auch gleich an die nächste Storymission gemacht, Ding Jun. Hab hier dann natürlich auch hauptsächlich mit ihr gespielt, um im Level ein bisschen aufzuholen.
Die Map war... insofern nervig, weil sie so bergig war und man echt so spiralförmig um einen Berg rumlaufen musste, um nach oben zu kommen. Zu Beginn muss man ja schnell Janne D'Arc (=Joan of Arc) zu Hilfe eilen, danach geht man dann eigentlich geschlossen zum Endboss rüber. Ich bin zwischendurch noch hier und da abgebogen, um die Offiziere aus dem Weg zu räumen. War dann insgesamt recht easy.
Nach der Schlacht gab's fünf neue Charaktere für die Gruppe: Guan Yu, Cao Ren, Sun Quan, Xiahou Ba und Joan of Arc. Bis auf die letzten beiden kenn' ich aber schon alle (abgesehen davon, dass mindestens einer der alten Charas ein neues Moveset hat).

Anstatt die neuen Charas probezuspielen, hab ich mich aber gleich an die nächste Storymission gewagt, denn ich hatte mir so ein kleines, sexy Ziel für den Tag gesetzt ;D

Die nächste Schlacht war dann Xuchang, die erste 4*-Map, hatte ein bisschen Sorge, aber da ich mit meiner Gruppe bei den 3*-Dingern aktuell keine Probleme mehr hatte, war das ja eigentlich unbegründet. An die Schlacht konnt' ich mich jetzt dank der Videos noch sehr gut erinnern.
Zuerst bin ich links hoch und hab da die Offiziere besiegt, damit sich das westliche Burgtor öffnet. Dann bin ich aber erst mal wieder nach Süden und hab meinen Verbündeten da geholfen, die ganzen feindlichen Offiziere aus dem Weg zu räumen. Dann geht auch das südliche Burgtor auf und da kommt noch mal ein ganzer Schwall Offiziere raus - alle besiegen! Nun muss man im Burggelände die drei gefangenen Mädels befreien. Ich wusste sogar noch in welchen Garrisons sie zu finden sind (oben links, oben rechts und unten rechts). Daraufhin kommt dann Dong Zhuo mit seinem ganzen Gefolge an Offizieren aus dem Innenhof. Jetzt wird's knifflig! Oben links in der Map hockt Shuten Doji mit einem Offizier, sobald man Dong Zhuo besiegt hat, verliert Shuten Doji seinen Auftraggeber und entschließt sich abzuhauen - Richtung oben links, also direkt wo er schon hockt! Man muss jetzt also alle Offiziere da besiegen, nach Möglichkeit zuletzt Dong Zhuo und dann fix nach oben links rennen. Sobald Shuten & Kollege flüchten, geht da ein Tor auf und man kann ihnen hinterher. Wenn man das vorher weiß, ist das Ganze absolut kein Thema. Ich stand da vor dem Tor, als es aufging und da stand er dann noch. Das einzige zusätzliche Problem: Gegner, die flüchten, kämpfen nicht. Wenn du die schlägst, laufen sie einfach weiter. Es kann manchmal also echt knifflig sein, die zu besiegen, wenn sie dauernd davonlaufen. Das trifft zumindest auf Shutens Kollegen zu, Shuten Doji selbst bleibt, glaube ich, sogar stehen, sobald man ihn errreicht... Na ja, besiegt, Map geschafft!
Danach gab's dann mal wieder ganze sechs neue Charas für die Mannschaft: Katsuie Shibata, Oichi, Nene (juhuu!), Xing Cai, Zhang He und Shuten Doji!

Trotz der inzwischen elf neuen Charaktere zum Anspielen, hab ich trotzdem einfach den Storymode weitergemacht - zumindest einen optionalen Part. In der Xuchang-Schlacht ist der arme, kleine Jiang Wei ja leider gefallen, weil er verwundet war, ich wollt' ihn jetzt retten ò_ó

Dazu musste ich die neu freigeschaltete Schlacht 'Diversion at Mt. Xingshi' machen, wo Jiang Wei ursprünglich verwundet wurde, weswegen er Xuchang nicht überlebt hat. In der Schlacht ging es nun darum, die Aufmerksamkeit der Gegner auf uns zu lenken, damit Jiang Wei in Ruhe durch die Map flüchten kann. Leider konnte man nicht direkt zu ihm, das heißt, ich musste die Missionen ausführen und hoffen, dass er's so schafft. Ich musste dann nur hier und da ein paar Offiziere besiegen, Garrisons einnehmen, wodurch Jiang Wei dann auch ein bisschen Moral gewonnen hat und die Gegner in seinem Weg besiegen konnte. Irgendwann kam auch die Meldung, dass er erfolgreich flüchten konnte und der wirklich spaßige Teil der Schlacht begann. Jetzt haben sich nämlich die Niederlagebedingungen geändert (vorher wär' Ende gewesen, wenn Jiang Wei gestorben wäre) und Game over wär' nun nur, wenn man selbst draufgeht - sehr cool :3 (denn das passiert ja eher nicht). Ich konnte also super relaxt die letzten Offiziere plus nachrückende Verstärkung besiegen ohne mich um irgendwen sorgen zu müssen. Sehr nice.

Da Jiang Wei durch das Xingshi-Gebiet nun unbeschadet durchkam, war er bei Xuchang (Redux-Version freigeschaltet!) nun topfit. Ich musste die Schlacht dann noch mal machen, währenddessen Jiang Wei treffen, und ansonsten dem normalen Ablauf folgen. Danach hab ich dann Jiang Wei für die Gruppe dazubekommen und hatte damit mein sexy Ziel für gestern erreicht :3

Dann war's leider auch schon spät und ich musste aufhören. Heute hab ich dann aber ergo viel zu tun! 12 Charaktere wollen gespielt werden! Dann würde ich heute noch ganz gerne Chapter 2 abschließen, dafür muss ich noch zwei Charas retten und dann halt noch Sekigahara machen... Mal gucken, heute hab ich ja viel Zeit :3

Njaaa, ich freu' mich! Mit Jiang Wei mal wieder einen meiner Lieblinge bekommen (und wehe die haben sein Moveset geändert D:), in der ersten Map von Chapter 3 kommt dann endlich Mitsunari *___* Mein nächstes sexy Ziel!

Ich schreibe! Jetzt gibt's Pizza!

~

25. Januar 2013

Code: WO3H-08

Ja ja, wie sollte es auch anders sein: Es geht um Warriors Orochi 3 Hyper!

Ich hab mir gestern dann mal wirklich Mühe gegeben, ein bisschen mehr zu spielen. Hat auch geklappt, hatte aber zum Glück auch nicht so viel anderes zu tun.

Zuerst hab ich noch mal versucht, ein bisschen an so ein paar Bonds zu arbeiten, um eine Stage spielen zu können, wo ich dann Ling Tong (den kenn' ich und hätt' ich gerne) und Sanzang (bei der bin ich gespannt) bekomme. Dafür muss ich die Bonds zwischen Goemon und Hideyoshi erhöhen. Als drittes Teammitglied hab ich dann Bao Sanniang mitgenommen, die ich wegen ihrer Glücksfähigkeit ja eh noch leveln wollte. Mit ihr hab ich dann auch größtensteils gespielt. Einmal hab ich Nagashino gespielt und danach Struggle for Ueda Castle.

Letztere Map hab ich danach dann gleich noch zwei Mal gespielt, um mit den vier neuen Charas vom Vortag zu spielen. Ich hab wieder Bao mitgenommen und dann je zwei von den anderen: Ayane, Nagamasa, Kiyomasa und Liu Shan.
Nagamasa kenn' ich ja schon, er ist ganz in Ordnung. 
Gleiches gilt für Kiyomasa, wobei ich mit ihm wohl einen Tick besser spielen kann.
Liu Shan... ist nicht mein Ding. Ist ein bisschen so, wie als ich das erste Mal bei WO2 mit Nu Wa gespielt hatte - da ging gar nichts, man hat die ganze Zeit das Gefühl man würde nonstop daneben hauen bzw. haut auch die ganze Zeit daneben. Jedenfalls wird das mit dem nichts (mit Nu Wa kam ich ja später dann doch ganz gut zurecht). Schade.
Ayane ist ganz cool, mit ihr lässt es sich auf jeden Fall ganz korrekt zocken. Gibt zwar bedeutend coolere, aber geht schon.

Danach hab ich mich dann "endlich" mal wieder an ein paar Storymissionen gewagt. Zuerst hab ich erst mal die Jiang Dong-Map gespielt, wo ich dann wie bereits vermutet Rachel dazu bekommen hab. Die Map selbst war recht angenehm, man konnte erst relativ straight durchlatschen und alle Offiziere mitnehmen (besiegen). Dann tauchen Neue auf, man muss ein bisschen hin- und herflitzen (die Map ist allerdings nicht sehr groß) und dann kann man auch schon zu Endboss-Kiyomori. Cool ist auch, dass die Map so ein paar moderne Gebäude und so drin hat und die Charas sich alle wundern, was das für komische Gebilde sind ^^

Von den Hauptstory-Missionen hab ich dann noch Nanzhong gemacht. Das ist ja so 'ne Map, wo man Da Ji verfolgen muss, aber wie ich auch schon in Videos gesehen habe, ist das mit dem Verfolgen eher relativ. Man kann sich da eigentlich ganz normal Zeit lassen und auf dem Weg alle Offiziere besiegen, bzw. muss man das ja auch oft, um überhaupt weiterzukommen. Das Ganze ist halt ziemlich durchgescriptet. Da Ji läuft bis zu einem bestimmten Punkt, man versucht ihr hinterherzukommen, muss hier und da die Gegner besiegen, sie läuft weiter, bis sie ganz am Ende dann aber auch einfach stehen bleibt. Ist also keine Hektik nötig. Das Tolle an der Map ist dann sogar noch, dass sie durch diese Fluchtthematik total linear ist (also wie ich's mag), du rennst ganz simple den Weg ab, besiegst die Gegner, selbst die Objektkisten stehen genau auf dem Weg. Keine Ahnung, ob man da doch irgendwas vermasseln kann, so dass Da Ji doch flüchtet, aber ich habe mir bewusst Zeit genommen für die ganzen Gegner etc..
Nach der Map bekommt man dann Meng Huo, Zhu Rong und Wei Yan dazu.

Zuletzt hab ich dann mal wieder Struggle for Ueda Castle gespielt, übrigens wirklich eine gute Map dafür, viele Gegner (Offiziere), zwar auch viel Hin und Her aber dafür recht stressfrei, außerdem gibt's da auch die ein oder andere Waffe mehr zu holen (zwei ist ja meist Standard, hier hab ich oft vier), das einzige, was mich stört, ist, dass sich Yuan Shaos Offiziere später fast alle da bei ihm mit versammeln. Da lungern dann bis zu fünf/sechs Leute rum und wenn du Yuan Shao aus Versehen zu früh besiegst, ist die Schlacht gewonnen und du kriegst natürlich auch die Exp oder Waffen von den anderen nicht mehr.
In die Map hab ich Bao und von den vier neuen Charas Rachel und Zhu Rong mitgenommen.
Rachel ist ziemlich cool. Ich mag vor allem ihr zweites Outfit, da erinnert sie mich total an Quistis (?) aus FFVIII ^^ Kämpfen ist mir ihr auch ganz cool, sie haut gut rein (ihr C4 vorallem).
Zhu Rong war leider eine ziemliche Enttäuschung (;_;) Ich kenn' sie ja eigentlich, aber vorher hatte sie als Waffe so ein Bumerang-Ding und da hab ich immer (in WO2 vorallem) so gerne mit ihr gezockt! Jetzt hat sie so Wurfmesser. Und das ist scheiße ._. Ist halt ähnlich wie bei Wang Yuanji, auf Entfernung kriegt man die Gegner ganz gut weg, wenn du aber direkt neben 'nem Offizier stehst, kriegst du nur auf's Maul. Voll doof, ihr Bumerang-Ding war viel, viel besser. So hab ich jedenfalls wenig Bock mit ihr zu zocken :/

Das war dann auch alles, was ich gestern gemacht hab. Heute kann ich dann noch mit den zwei anderen, neuen Charas zocken, wobei ich die beide schon kenne und nicht so besonders finde (vielleicht wurden ihre Movesets aber auch geändert ._o), dann müsste ich immer noch die Stage machen mit der ich dann die Hasedo-Redux-Version bekomme, ansonsten steht hauptstorymäßig Ding-Jun auf dem Plan. Danach müsste dann übrigens die Schlacht von Xuchang kommen, auf die ich mich in vielerlei Hinsicht freue (Nene für's Team und in der Redux dann JIANG WEI *_*), die Map selbst könnte aber geringfügig nervig werden, denn da muss man ganz echt jemanden am Flüchten hindern... Chapter 2 ist dann übrigens auch bald rum.
Njaaa, ich freu' mich X3

Ich freu' mich übrigens auch, wenn ich dann endlich den Pro Controller hole, ich hab zwar nicht das Gefühl, dass ich mit dem Gamepad viel schlechter spiele, aber mit dem Controller wird's doch definitiv gemütlicher (ja, ich hab immer noch so meine kleinen Problemchen mit dem Gamepad).

Okay, bin gespannt, was ich heut' so alles schaffe n_n

~

24. Januar 2013

Code: WO3H-07

Blog Blog!

Warriors Orochi 3 Hyper!

Ich habe auch gestern leider nur drei popelige Maps geschafft (dafür war ich anderweitig fleißig und das ist doch auch schon was wert (;_;)), deswegen wird dieser Eintrag wohl auch wieder ein bisschen kürzer. Für demnächst hab ich mir aber wirklich vorgenommen mehr zu zocken D:

Angefangen hab ich gestern Abend mit der Schlacht von Dongkou als Ersatz für Yiling (die mich ja inzwischen wegen den Kavallerieeinheiten so nervt), um die restlichen drei Charas anzutesten, die ich bisher noch aufgeschoben hatte; Toshiie, Benkei und Ryu Hayabusa.
Toshiie kenn' ich ja bereits, mit ihm kann man schon zocken, aber er gehörte nie zu meinen Favoriten oder so.
Benkei mag ich nicht. Ist ähnlich wie bei Goemon, zu lahm und so weiter.
Ryu Hayabusa... Ja, der ist ganz in Ordnung. Kämpft halt mit so 'nem Schwert. Wie zig andere Leute auch, wo aber andere Warriors-Charaktere mit Laserstrahlen schießen oder sonstwie rumwirbeln... kämpft er mit so 'nem Schwert. Mag sein, dass er damit in seinem Spiel der King ist, aber bei Warriors Orochi gewinnt er damit keinen Blumentopf. Aber mit ihm kann man zumindest besser zocken, als mit diesen ganzen lahmen, dicken Gurken. Recht schnell ist er auch (ninja-like halt).
Dongkou war jetzt im Übrigen auch nur eine mäßige Alternative, man muss da einfach zu viel hin- und herrennen. Sie ist nicht stressig oder so, aber ich mag irgendwie lieber die Maps, wo man einen linearen Weg ablaufen kann.

Tjaja, danach hab ich die dritte und letzte der ersten Chapter 2-Maps in Angriff genommen, Hasedo. Bei der Map hatte ich leider nur noch wenig Ahnung, wie die genau abläuft. Positiv war, dass man dort einen recht klaren Weg zum Ablaufen hatte, ich bin nur hier und da mal anderweitig abgebogen um dort ein paar Offiziere mitzunehmen. Negativ war, dass man im späteren Verlauf einen gegnerischen Offizier am Flüchten hindern muss, das heißt dann natürlich immer noch hektischeres Gerenne. War aber glücklicherweise nicht so das Problem. Ich glaube auch an einer späteren Stelle blieb der eh stehen.
Nach der erfolgreich geschafften Map gab es dann vier neue Charaktere für die Truppe dazu: Liu Shan, Nagamasa Azai, Kiyomasa Kato und Ayane (DoA).

Statt einige der neuen Charas Probe zu spielen, hab ich als letzte Map was anderes gemacht. Ich hab bei der Levelauswahl ja mittlerweile auch schon drei dieser Bond-Stages (wie letztens schon erwähnt). Ich hab mir dann einfach mal drei Charas geschnappt, deren Bonds ich erhöhen muss, um die eine Map zu bekommen und hab mit diesen drei eine Map (Struggle for Ueda Castle) gespielt, um zu gucken wie viel die da nach so einer Map gemeinsam an Bondgedöns dazu bekommen. Charas waren Benkei, Xu Huang und Zuo Ci, gespielt habe ich aber nur mit Zuo Ci. Xu Huang ist ja eh recht weit aufgelevelt und Benkei mag ich ja nicht. Nach der Map hatten sie dann alle so einen kleinen Millimeter in ihrer Bondleiste dazubekommen. Ein paar Maps müsste man so schon spielen, aber ich glaube, das wär' schon noch machbar. Zusätzlich kann man natürlich auch Stages wählen, wo man Missionen für eben diese Charas machen kann, das bringt dann auch noch mal ordentlich Bondplus. Um die Stages freizuschalten braucht man auch, glaube ich, immer nur Stufe 1 der Bonds, drei Stufen gibt es ja maximal.

Nach der Hasedo-Map kann ich nun auch wieder so eine weitere, optionale Map machen, um dann in der Redux-Version von Hasedo Lu Meng retten zu können. Desweiteren hab ich bei einem Dialog mit Lian Shi und Ding Feng die Battle of Jiang Dong-Map freigeschaltet, das ist die Map, wo man Rachel bekommt (wie Seimei aus der Specialversion von WO3 für PSP). Muss ich auch heute unbedingt machen. Die neuen Charas muss ich auch unbedingt antesten *_*

Ich muss auch sagen, wenn ich jetzt so zwischenzeitlich immer die Charas und so durchgeguckt habe, gab es schon so arschviele Charaktere, bei denen ich gedacht habe: 'Mit dem musst du auch unbedingt mal wieder spielen!', 'Mit der will ich auch nochmal zocken!', 'Der war auch voll cool...'. Das ist echt schlimm, dabei habe ich noch nicht mal alle Charaktere und jetzt sind's schon so viele, dass man mit dem Zocken immer gar nicht nachkommt. Wenn ich mit dem Storymode erst mal durch bin, geht's ja, dann wird ja wieder nur immer eine Map nach der anderen gezockt, aber andererseits hab ich bis dahin auch noch zig Charaktere mehr... 
Njaaa X3 Ich freu' mich.

Ich schreib' wieder, nächstes Mal hoffentlich mal mit mehr Ergebnissen (obwohl es heute auch knapp werden könnte mit dem Zocken o_°)

Ich hab das Spiel jetzt übrigens eine Woche und ca. 23 Stunden gespielt. Voll schlecht!

~

23. Januar 2013

Code: WO3H-06

Heeho! Warriors Orochi 3 Hyper!

Ich hab dann gestern Abend noch ein wenig gespielt, hab aber leider nur exakt drei Maps geschafft ._.

Zuerst hab ich Tetorigawa gespielt mit den drei anderen neuen Charakteren, die ich bisher noch nicht eingeweiht hatte.
Huang Zhongs Moveset wurde seit WO2 auch geändert, früher hat er hauptsächlich mit'm Schwert gekämpft und nur in manchen Combos mal 'nen Bogen eingesetzt, jetzt kämpft er standardmäßig mit'm Bogen. Ich kam mit dem alten Moveset, glaube ich, besser zurecht. Ist jetzt halt die gleiche Sache wie bei Lian Shi, ich bin nicht sicher ob dieses Rumgeschieße bei den beiden so mein Fall ist. 
Goemon Ishikawa mochte ich noch nie besonders, hat sich auch jetzt nicht geändert. Er ist mir einfach zu lahm, zu behäbig und hat irgendwie kaum Reichweite (außer mit seinem C3 oder so). Er ist aber einer von drei Charakteren im Spiel, der so 'ne Fähigkeit hat, mit der man mehr Gems nach'm Kampf bekommt. Würde sich also theoretisch schon lohnen ihn zu leveln. Die anderen beiden Charaktere sind Yoshimoto und Yuan Shao, ich muss mal gucken, ob Yuan Shaos Moveset auch geändert wurde, ansonsten nehm' ich eher den. Ist zwar auch kein geiler Charakter, aber immer noch besser als die anderen beiden.
Musashi Miyamoto ist schon cool, bei SW2 hab ich auch immer gerne mit ihm gezockt, hier wird er aber wahrscheinlich auch ein bisschen untergehen.

Danach hab ich mich an die nächste Storymission gewagt, die Schlacht von Anegawa. Die hatte ich noch ein bisschen von den Videos im Kopf, vorallem wusst' ich aber, dass man danach tolle Charas bekommt X3
Schlacht lief auch wieder ganz gut, musste halt ein bisschen hin- und herrennen. Da hab ich aber auch mal wieder den Unterschied zu Samurai Warriors 3 gemerkt. Wenn ich mich bei SW3 dazu entschlossen hätte, erst noch kurz da-und-dahin zu rennen, um noch eben die Offiziere dort zu besiegen, wären meine eigenen Leute in der Zeit schon gestorben. Hier (und ähnlich wie bei SW2 oder WO2) funktioniert das! Ich konnte noch kurz einen Umweg laufen und ein paar Gegner einsammeln (wenn sie nicht schon wieder von meinen eigenen Leuten besiegt wurden!) und die Offiziere in der anderen Ecke haben trotzdem nicht sofort um Hilfe geschriehen. Nur in diesen wirklichen 'Rette den!'-Momenten da darf man sich sowas nicht erlauben!
Nach der Schlacht gab's dann ganze sechs Charaktere für die Mannschaft dazu; Kanetsugu, Toshiie, Cai Wenji, Zuo Ci, Benkei und Ryu Hayabusa.

Als dritte und letzte Map (Yiling) hab ich dann noch fix mit drei von den eben bekommenen Charas gespielt.
Kanetsugu kenn' ich ja, aber er ist einer meiner Lieblingscharas aus SW - was's zocken angeht. Mit ihm lässt sich unglaublich toll spielen, bei ihm bin ich auch am Überlegen ihn vielleicht in das Story Mode-Team aufzunehmen.
Zuo Ci war in WO2 auch einer meiner Faves, denn mit ihm ließ sich auch unerwartet geil zocken. Und obwohl er mit so Karten kämpft, war er damals einer der stärksten Charas im Spiel! Auch toll auf jeden Fall!
Bei Cai Wenji wollte ich dann auch noch sehen, wie's sich mit ihr so spielen lässt (ganz neuer Chara). Mein erster Gedanke beim Kämpfen mit ihr war dann: 'Ach, du scheiße...' ...im positiven Sinne! Sie kämpft mit so 'nem Harfen-Ding (einer Lyra?) und die Klangwellen treffen dann so richtig cool im Umkreis alle Gegner, episch, echt episch. Wobei das so, glaube ich, nicht mal ganz stimmt. Ich glaube, sie schießt er so Kugeln nach vorne und erst wenn die einen Gegner treffen, gibt es diese Schallwellen. In einer großen Gegnermenge hat das nämlich immer super funktioniert, aber wenn ich gegen einen einzelnen Gegner/Offizier gekämpft habe, hat sie oft irgendwie nicht richtig getroffen, da hab ich dann nur diese Kugeln rumfliegen sehen... Wie auch immer: Geil! Mit ihr werde ich sicherlich auch noch viel Spaß haben ^^
Die anderen drei muss ich dann heute antesten (Toshiie kenn' ich ja schon).

Ach, und außerdem muss ich mir wohl bald eine neue 1*-Map für die frischen Charas aussuchen. Yiling geht mir inzwischen ziemlich auf die Nerven, weil da überall diese blöden Kavallerie-Einheiten rumrennen und reiten einen laufend über'n Haufen - das regt einen voll auf ò_ó Viel Auswahl gibt's ja nur leider nicht. Dongkou und Ueda sind mir, glaube ich, zu stressig (ich sollte sie aber einfach noch mal spielen und das überprüfen!), bleibt noch Struggle for Ueda Castle, die hatte ja auch nur einen Stern, wenn ich mich nicht irre. Die ist aber recht lang... andererseits gibt's da viele Offiziere, ergo mehr Erfahrungpunkte... 
Na ja, mal sehen. 

Tja, das war's auch schon. Als nächstes freigeschaltet (nach Anegawa) wurde die Schlacht bei Ding-Jun, ich werd' aber vorher wohl erst mal noch Hasedo machen. Inzwischen hab ich auch schon drei Bond-Stages auf der Karte, müsste nur noch die Bonds der entsprechenden Charas erhöhen, dann könnt' ich die auch spielen, gibt da ja auch neue Charas, auf die ich teilweise nicht so ewig warten will...

Ich schreib' wieder!

~

22. Januar 2013

Code: WO3H-05

Njaaa, ich bin heute etwas später dran, will gleich noch zocken, deswegen fasse ich mich kurz.

Warriors Orochi 3 Hyper!

Gestern hab ich zuerst, so zur Eingewöhnung, die Struggle for Ueda Castle-Map mit Seimei, Kunoichi und Sun Shang Xiang gespielt (und um die Charas zu leveln, damit sie alle mindestens Level 20 haben).

Danach hab ich mich an die Redux-Version von Nagashino gesetzt. Wichtig ist es in der Version ja auf jeden Fall, sich später mit Lian Shi zu treffen, damit man sie am Ende auch wirklich ins Team bekommt. Ansonsten lief die Map wie in der Urversion, war also wieder nicht so das Problem. Danach hab ich dann halt Lian Shi dazu bekommen.

Direkt im Anschluß hab ich die Redux-Version von Odawara-Castle gemacht, um Musashi zu retten. Ich hab dann in der Schlacht immer 'nen Auge drauf gehabt, wann's hieß: Jetzt rette den! Ein bisschen schnelles Hin- und Herrennen, aber großartige Probleme hatte ich auch hier nicht. Musashi ins Team!

Dann habe ich die erste Storymission in Chapter 2 gemacht, Kyushu, die ich gerade den Tag erst in einem Let's Play gesehen hatte, deswegen wusste ich noch gut Bescheid, was da zu tun ist. Lief auch recht problemlos. Ich komme mit so Schlachten ja schon immer bedeutend besser zurecht, wenn nicht laufend jemand aus den eigenen Reihen stirbt oder man laufend zu hören kriegt: 'Der hat Probleme!', 'Der ist am Sterben!', Rette den sofort!' etc.. Hier schaffen es die Offiziere wirklich oft genug auch mal selbst gegnerische Offiziere auszuschalten. Nach der Schlacht gab's dann Goemon Ishikawa, Nemea und Bao Sanniang dazu. Die nächste Schlacht (Nanzhong) und eine der Bond-Stages (Tao Shui) waren dann auch anwählbar.

Zuletzt hab ich dann nur noch kurz einmal Yiling mit drei der neuen Charas gespielt (Lian Shi, Nemea und Bao).
Lian Shi ist ganz nett. Sie benutzt ja 'ne Armbrust als Waffe, das ist schon ganz cool, um die Gegner auf Distanz zu halten, sie kam mir auch recht stark vor, aber ich bin mir trotzdem nicht sicher, ob's so ganz mein Ding ist.
Bao Sanniang ist ziemlich toll. Sie kämpft ja mit so einer Art Klingen-Jojo, hat guten Rundumangriff und ist auch recht schnell. Sie hat ja auch die Glücks-Fähigkeit und mit ihr komme ich dann schon etwas besser zurecht als mit Xiao Qiaos neuem Moveset, denke ich werd' dann eher Baos Glück leveln.
Nemea ist auch cool. Kämpft mit so 'nem Lanzending, hat gut Reichweite und ist auch recht fix. Mit ihm werd' ich sicher noch viel spielen. So ganz unhässlich ist er auch nicht :3
(Mit Goemon, Huang Zhong und Musashi muss ich noch zocken, aber die kenne ich ja alle eh schon)

Das war leider schon alles, was ich gestern geschafft habe :/ War eigentlich anders geplant - wenn ich das Spiel habe, wollte ich eigentlich alles andere schleifen lassen und hauptsächlich nur noch zocken und jetzt schaff' ich es doch meist erst abends nur noch ein bisschen zu spielen ._. Wenigstens hab ich gestern viele neue Missionen fertig gemacht und nicht nur so rumgedruckst.

Spaß gemacht hat's auch gestern wieder. Ich bin immer noch dankbar, dass es bisher noch nicht so stressig ist wie Samurai Warriors 3 war.

Jupjup, das war's!

~

21. Januar 2013

Code: WO3H-04

Juhu!

Auch gestern hab ich (natürlich!) wieder ein bisschen Warriors Orochi 3 Hyper gespielt. Und wieder lautet meine kurz zusammengefasste Meinung des gestrigen Tages: Absolut toll!
Es ist wirklich, wirklich toll, wenn man so 'nen Game zockt und es jeden Tag einfach nur komplett Bock macht. Wenn ich mich dran zurückerinnere, als ich Samurai Warriors 3 gespielt hatte... Da hatte ich hier ja auch so einen "Erlebnisbericht" geschrieben, aber der war weit weniger positiv. Ich mag das Spiel auch auf jeden Fall, aber - und das habe ich damals glaube ich auch geschrieben - ich war froh, als ich die ganzen Storymodi durchhatte und so einige Maps nie wieder spielen musste (was ich wahrscheinlich auch getan hab). SW3 war einfach bedeutend stressiger als WO3H bisher ist, mit den nonstop in Schwierigkeiten steckenden oder sterbenden Leuten...

Na ja, wie auch immer, zurück zu Orochi!

Gestern hab ich leider mal wieder nicht ganz so viel geschafft, aber... war trotzdem toll.
Zuerst hab ich mit den drei neuen Charakteren gespielt, die ich bisher noch nicht 'eingeweiht' hatte. Kai kannt' ich ja schon aus SW3, mit ihr kann man ganz gut zocken, auch wenn sie wie viele andere Charas wahrscheinlich ein bisschen untergehen wird, bei der Menge an doch viel cooleren Charakteren. Yoshihiro ist nicht mein Fall, war er nie und wird er wohl auch nie sein. Ein typisches Beispiel für so einen alten, lahmen Oppa, auch wenn er mit seinem Hammer schon gut ausholen kann... Ding Feng war dann mal wieder ein für mich neuer Charakter. Und ich muss sagen, ich hab ihm wirklich Unrecht getan, als ich ihn für so einen weiteren lahmen Klopskerl hielt. Er hat zwar nicht mal 'ne Waffe, sondern nur so Handschuhdinger und ergo nicht so die fette Reichweite, aber sein "C4" (also die YYYX-Combo) ist ziemlich cool - wenn auch etwas fies x) Am Ende dieser Combo schnappt er sich nämlich einfach einen Gegner (mit Glück einen Offizier) und schleudert den so im Kreis um sich herum, bevor er ihn dann wegwirft! Ziemlich heavy xD Sein C3 und dieser Laufangriff sind auch solche Gegnerschnapper. Ja, hat schon Bock gemacht, mit ihm zu kämpfen, weil er durch den C4 dann doch gut rumwirbelt.

Im Anschluß hab ich ein weiteres Mal Yiling gespielt, mit Xiao Qiao, Sun Shang Xiang und Guo Huai, nur um die ersten beiden noch mal ein bisschen zu leveln (ihren Officier Skill hauptsächlich).

Dann hab ich mich endlich mal an die Redux-Version von Yiling gemacht, mit Kaguya, Seimei und Sun Shang Xiang im Team. Die Map läuft ja ähnlich ab, wie die Urversion, man muss hier und da die Offiziere besiegen, später muss man dann mit dem in Tetorigawa eroberten Katapult eine Wand wegballern und dann Huang Zhong retten gehen. Hat soweit alles gut geklappt. Die Map ist ja zum Glück recht offen, deswegen ist da das Hin- und Hergelaufe immer nicht ganz so schlimm. 
Als ich bei Huang Zhong ankam, hatte er noch die Hälfte seiner Lebensenergie, kurz danach war seine Leiste aber wieder voll. Warriors Orochi 2 hatte ja so ein tolles Helf-Feature: Wenn Offiziere in Schwierigkeiten stecken und um Hilfe bitten, man dann bei denen ankommt, macht's *pling* und ihre HP sind wieder voll. Klappt ein mal pro Schlacht bei jedem Offizier. Ich frage mich, ob jetzt WO3H dieses absolut hilfreiche Feature auch hat, oder ob Huang Zhong da jetzt nur scriptmäßig geheilt wurde... Ich muss mal bei anderen Schlachten darauf achten... Wer cool, wenn sie das dringelassen haben.

Danach habe ich mich gleich noch an die beiden anderen optionalen Schlachten gemacht. Zuerst die Rescue at Tao Shui-Map. Ich hatte ja mal wieder große Sorge, ob das nicht voll stressig wird. Vier Offiziere muss man da beschützen! Wenn auch nur einer davon draufgeht, Game over. Ich wusste ja, was zu tun ist. Gleich nach'm Start bin ich mit Shang Xiang losgeflitzt ins erste Garrison, da kam ich noch an, bevor der feindliche Offizier da überhaupt angekommen ist. Danach ging's gleich weiter zum zweiten Garrison, den Offizier da retten und weiter zum dritten. Damit war der stressigste Part der Map dann auch schon geschafft. Im Norden tauchen dann noch ein paar Einheiten auf, die ich aber auch schnell abgefangen habe. Dann muss man eigentlich nur noch die restlichen Gegner besiegen. Die Map ist, was das angeht, etwas nervig, weil sie sehr bergig ist und man so immer riesige Umwege laufen muss. Von den vier gefährdeten Offizieren läuft einem der eine aber, glaube ich, die ganze Zeit nach und die anderen drei bleiben in ihren Garrisons. Die anderen eigenen Offiziere auf der Map leisten dann auch recht gute Dienste, zwei Mal haben die 'nen Offizier besiegt, so dass ich da nicht mehr hinrennen musste. Jedenfalls hab ich die Map dann auch ganz gut geschafft. 
Daraufhin wurde ja dann die Redux-Version von Nagashino freigeschaltet, wo man Lian Shi bekommen kann.

Ich hab dann als nächstes noch die Rescue at Dongkou-Schlacht gemacht. Als Rettungsmission natürlich auch wieder etwas Stresspotenzial, aber glücklicherweise ist der Ablauf ziemlich linear. Zuerst muss man schnell dem einen Offizier zu Hilfe eilen, dann geht man einfach quasi geschlossen in der Gruppe weiter. Hier und da muss ich dann mal ein paar Überraschungseinheiten ausräumen, bis die Gruppe dann zusammen mit'm Boot über'n Fluß fährt. Da muss man dann schnell den nächsten Offizier retten und zum Abschluß noch lässig Himiko vermöbeln. Auch hier lief alles prima, man darf sich nur bei diesen beiden Momenten, wo man die zwei Offiziere retten muss keine Zeit lassen, aber den Rest der Schlacht kann man gemütlich rumkämpfen.
Damit wurde dann die Redux-Version von Odawara-Castle freigeschaltet, wo man dann Musashi Miyamoto retten kann.

Das war leider auch schon alles, was ich gestern geschafft habe ._. Heute morgen hab ich auch noch ein bisschen gezockt (gemütlich im Bett!), allerdings nur so just-for-fun mit ein paar Charas (wie Ding Feng, Zhuge Dan etc.), hat immerhin ein bisschen Geld und Growth Points gebracht (was ich aber gleich wieder ausgegeben habe). Neben zwei mal Tetorigawa hab ich auch die Struggle for Ueda Castle-Map noch mal gespielt. Auch jetzt beim zweiten Durchgang war die sehr angenehm. So gesehen gibt's bisher eigentlich nicht wirklich 'ne Map, die ich so schrecklich nervig fand, dass ich die nicht wieder spielen würde... Selbst Tao Shui oder die normale Dongkou-Version waren alle recht problemlos schaffbar... Ziemlich toll.

Jetzt hab ich noch die beiden Redux-Versionen und nachwievor die drei Storymissionen von Chapter 2 vor mir, die haben jetzt auch alle schon drei Sterne. 
Ich hab mir gestern auch eine kleine Liste mit meinen "Story Mode-Charakteren" gemacht, das sind dann so die Charas, die ich immer für die wichtigen Storymissionen nehmen werde, auf die ich mich halt komplett verlassen kann (weil's sich mit denen aktuell am besten kämpfen lässt), bei denen ich dann auch dafür sorge, dass die immer einen passenden Level und gute Waffen haben. Da stehen jetzt drauf:
- Sima Zhao, schnelle starke Angriffe, für Offiziere
- Xu Huang, gefühlt überstark *_*
- Sun Shang Xiang bzw. Kunoichi, Speedcharakter (mit Impulse-Fähigkeit) zum schnellen durch die Map rasen
- Seimei Abe, einfach super awesome
- Kaguya, ähnlich wie Seimei super für große Gegnermengen

So hab ich ein paar Charas zum Durchwechseln und muss nicht immer mit den gleichen spielen. Die haben jetzt auch alle knapp Level 20. Für Chapter 2 will ich schon Level 20 mindestens haben.
Später kommen da auch sicherlich noch welche dazu. Ich kenn' da noch so ein paar Charaktere, die sich super in der Gruppe machen würden ;D Und die ganzen Neuzugänge, die ich noch gar nicht kenne, darf man ja auch nicht vergessen.

Das war's auch schon. Heute bleiben mir ja dann nur noch diese 3*-Maps n_n"

~

20. Januar 2013

Code: WO3H-03

Yo!

Tag 3 von Warriors Orochi 3 Hyper liegt hinter mir, er war lang und... absolut toll (schon wieder)!

Tagsüber kam ich erst mal noch nicht wirklich zum Spielen, aber abends dafür dann umso mehr (da Samstags auch mein einziger freier Tag bzw. Abend ist).

Nach meinem gemütlichen DVD-Abend hab ich dann erst mal eine Eingewöhnugsmap Tetorigawa mit Zhuge Dan, Kunoichi und Hanbei gespielt. Danach hab ich mich gleich an die Nagashino-Map gewagt. Die lief schon mal ganz gut. Man muss ja zu Beginn schnell nach Norden, um Hideyoshi zu helfen. Hat gut geklappt, später musste ich dann ein bisschen hin- und herrennen um die ganzen verteilten Offiziere zu besiegen, aber es war nie wirklich stressig. Nach der Schlacht bekommt man ja dann Zhou Tai, Guo Huai, Yukimura, Hideyoshi und Ranmaru dazu.

Im Anschluß hab ich dann erst mal wieder Yiling gespielt, um mit ein paar der neuen Charas zu zocken. Zhou Tai kenn' ich ja schon. Er ist ganz in Ordnung, wird bei mir wahrscheinlich aber eher untergehen. Guo Huai war eine ziemliche Überraschung. Ich hatte bis dato keine Ahnung, was er überhaupt für 'ne Waffe hat, aber... Rumballern ist immer cool ;D Mit ihm werd' ich sicherlich noch desöfteren mal spielen. Als drittes hatte ich dann einfach noch so Wang Yuanji mitgenommen.

Als nächstes hab ich mich dann auch schon an die Schlacht von Shouchun gewagt. Da hatte ich ja mal wieder ein bisschen Sorge, weil drei Charas ja im Norden schwer zu kämpfen haben und genau diese drei nicht sterben dürfen, man muss dann also von Süden erst mal schnell hoch. Danach muss man wieder nach Süden und in einer Garrison quasi in so eine Falle tappen. Man ist dann eingesperrt, es brennt und man muss warten, bis man wieder rausdarf. Dann muss man auch schon wieder nach Norden eilen, um zu helfen... Aber wie auch immer - hat gut geklappt! Ich hab's noch geschafft alle Offiziere auf dem Weg mitzunehmen (zu besiegen) und so super hektisch war's dann auch nicht, eher so dieses typische 'Man muss sich halt beeilen'-Ding. Bei den Warriors-Spielen beeilt man sich aber eigentlich fast immer, gibt selten Momente, wo man gemütlich rumsteht und Fußvolk wegboxt.
Nach der Schlacht gab's dann Masanori, Taigong Wang (aka Taikobo im Japanischen - ich verweise auf den Soul Hunter-Anime!!) und YOSHITSUNE *_*

Dann war's aber so gegen eins und es war erst mal Zeit für meinen Anime (es gab Prinzessin Mononoke, hab ich schon lange nicht mehr gesehen gehabt n_n)

Nach dem Anime hab ich dann gleich weitergespielt. Nachdem ich nämlich Shouchun und Nagashino geschafft hatte, wurde ja nicht nur die Odawara Castle-Map freigeschaltet, im Camp kam dann auch "endlich" der Dialog zwischen Wang Yuanji, Hanbei und Kaguya (Kaguya hatte ich gesteuert) womit dann die "Struggle for Ueda Castle"-Map freigeschaltet wurde. Seimeis Map!!

Zuerst hab ich aber erst mal zwei mal Tetorigawa gespielt, mit den restlichen ganzen neuen Charakteren. Masanori war aber der einzige komplett neue Chara für mich. Geht so. Er hat schon so halbwegs Rundumangriffe, aber ich glaube trotzdem nicht, dass ich mit ihm relativ oft spielen werde. Taigong Wang ist auf jeden Fall toll, nicht der absolut beste Chara, aber ganz cool. Yoshitsune ist... na ja, Yoshitsune halt. Ich liebe ihn einfach :3 Hideyoshi ist und war immer toll, zumindest kampftechnisch, tolle schnelle Rundumschläge. Ranmaru ist etwas langsamer, aber ich zock trotzdem immer gerne mit ihm. Yukimura ist in Ordnung. Mehr aber auch nicht.

Danach hab ich mich aber auch gleich auf die Struggle for Ueda Castle-Map gestürzt. Die Map selbst lief super, zwischenzeitlich hab ich ja auch etwas öfter mit Kaguya gespielt und inzwischen ist sie schon echt derbe am Rocken, mit Sima Zhao, Kunoichi und Xu Hunag hat sie aktuell auch den höchsten Level. Wie gesagt, Map lief super, ein bisschen hin- und hergerenne, viele Offiziere, aber es wurde nie stressig. Danach hab ich ihn ja dann dazu bekommen, Seimei Abe.
Im Anschluß musste ich dann auch gleich erst mal eine Map nur mit ihm spielen (plus zwei andere Charas). Und die Videos lügen nicht. Er ist super awesome, hat voll die fetten Charge-Combos und toll viel Reichweite rundum. Mit ihm werd' ich sicherlich viel spielen und ihn vielleicht auch für die wichtigen Storymissionen nutzen (bei denen ich bisher doch immer lieber nur bei wirklich guten Chara bleibe).

Der Abend (bzw. die Nacht) war immer noch nicht rum und so habe ich mich dann noch an die Odawara Castle-Map gemacht. Da muss man zum Glück nur auf Kai aufpassen, dadurch hatte das Ganze gleich viel weniger Stresspotenzial. Insgesamt lief auch diese Map super, wie immer halt ein bisschen eiliges Hin- und Herrennen, aber alles noch auf einem chilligen Niveau. Toll. Nach der Map bekam man dann Kai, Sun Shang Xiang, Xiao Qiao, Yoshihiro und Ding Feng dazu. Damit war dann Chapter 1 übrigens auch durch.

Zum Abschluß hab ich dann noch ein mal Tetorigawa gespielt, mit Sun Shang Xiang und Xiao Qiao (und Seimei als Unterstüzung). Sun Shang Xiang mochte ich ja schon immer, aktuell kam sie mir noch etwas schwach vor, aber das wird sicherlich noch. Eigentlich wollte ich ja dann Kunoichi durch sie ersetzen, da sie beide die 'Impulse'-Fähigkeit haben, die die Schnelligkeit aller drei Charas erhöht und die beiden selbst auch am schnellsten sind. Mit SSX konnt' ich eigentlich immer besser spielen, aber gerade liegt doch Kunoichi noch irgendwie vorn - mal ganz abgesehen davon, dass ich die Impulse-Fähigkeit von SSX auch erst mal noch hochleveln muss. 
Das Moveset von Xiao Qiao wurde geändert, früher hab ich immer ganz gern mit ihr gezockt, das neue Moveset ist aber auch in Ordnung. Leveln möchte ich sie aber auf jeden Fall, weil sie die Glücks-Fähigkeit hat, mit der man bessere Waffen und Items nach der Schlacht bekommt! Eine Sache auch noch: Ihr Standard-Outfit ist ja nicht so pralle, das zweite Outfit, eine andere Farbvariante davon, ist da schon bedeutend schöner. Gestern hab ich dann aber auch schon ihr drittes Outfit bekommen und das sieht echt richtig toll aus! Ein Unterschied wie Tag und Nacht zu ihrem ersten!

Dann war es halb acht Uhr morgens und ich musste ja auch irgendwann noch mal schlafen ;D
Aktuell steht jetzt aber noch einges auf dem Plan:
- Ich muss noch eine Map mit Kai, Ding Feng und Yoshihiro Shimazu spielen
- Mit Sun Shang Xiang in der Truppe wurde jetzt in einem Dialog auch die 'Rescue at Taoshui'-Map freigeschaltet, die man spielen muss, um später in Nagashino (Redux-Version) Lian Shi zu bekommen
- Ich muss noch die Redux-Version von Yiling spielen, um Huang Zhong zu retten
- Und zuletzt wurden jetzt in Chapter 2 ja auch die drei (!) nächsten Storymissionen geöffnet; Anegawa, Hasedo und Kyushu. Anegawa schätze ich gerade am unstressigsten ein, Kyushu am stressigsten. An alle drei kann ich mich aber nicht mehr so gut erinnern (also an die Videos der LPs davon), dadurch könnten sie sowieso etwas... spannender werden o_o

Ebenfalls kann ich mit Chapter 2 jetzt auch schon 3*-Waffen kaufen, hab ich für die ersten Charas auch schon getan, andere haben noch immer 1*-Waffen. Wenn ich jetzt schon weiß, dass ich mit einem Chara vorerst nicht spielen werde, macht es ja auch keinen Sinn ihm 'ne 2*- oder 3*-Waffe zu holen, da kann ich dann auch bis zu den 4*-Dingern warten. Für einige Charas hab ich aber mittlerweile schon ganz nette Waffen, auch mit einigen Skills drin (viel einfach gekauft). Meine Gems dümpeln so bei ca. 70.000-90.000 rum, je nach Einkäufen/Fusionen. 
Growth Points hab ich ziemlich viele, konnte jetzt schon alle Neulinge immer gleich bis auf Level 9 hochleveln, damit ich keine GP verschwende (weil man ja nur 99.999 haben kann). Beim zweiten Teil war das noch anders, aber da brauchte man die Growth Points ja auch für die Waffen-Fusionen, kein Wunder, dass sich da so nie so viele angesammelt haben (erst später, als ich für alle gute Waffen hatte).

Okay, ich muss man dann mal sehen, was ich heute so schaffe. Hab ein bisschen Sorgen, dass es jetzt schon etwas schwieriger wird, wo ich die nächsten Schlachten alle nicht mehr so gut schon im Vorfeld kenne. 
Gestern hab ich dann übrigens auch den TV einfach ausgelassen und nur auf dem Gamepad gespielt...
Insgesamt war's aber, wie eingangs schon erwähnt, ein richtig softer, cooler Abend *_*

Ich schreib' wieder.

~

19. Januar 2013

Code: WO3H-02

Juhu!

Der zweite Tag Warriors Orochi 3 Hyper liegt hinter mir. Kurzform: Er war absolut toll!

Angefangen habe ich mit 2x Yiling und den sechs neuen Charakteren, die ich vorgestern bekommen hatte. Vier davon waren ja alte Bekannte: Ginchiyo - Mit ihr kann man auf jeden Fall ganz gut zocken. Nicht super geil, aber gut. Kanbei - Er ist mir einfach ein bisschen zu lahm mit seinen Angriffen. Seinen "C3" mag ich ganz gerne, aber... er ist halt etwas langsam. Huang Gai - Nja, nicht komplett doof, aber auch kein Charakter, mit dem ich allzuviel spielen würde (ich kannte ihn halt noch mit 'ner anderen Waffe, sein neues Moveset ist aber nicht unbedingt besser). Und zuletzt Xu Huang - Was soll ich da mehr sagen als Pure Love X3 Ich hab irgendwann bei WO2 mal festgestellt, dass es sich mit ihm ja voll geil kämpfen lässt und daran hat sich auch jetzt nichts geändert. Er ist awesome. Was übrigens auch noch sehr lustig war, als ich mit ihm gespielt hatte: Ich kämpf' da so gegen irgendwelche Offiziere und ständig verschwanden die plötzlich und tauchten woanders wieder auf. Ich dachte erst noch, das kann doch mit den Pop ins und Pop outs jetzt nicht plötzlich so schlimm geworden sein (Anm.: Pop ins und -outs gibt es auch so wirklich einige!), bis mir dann aufgefallen ist: Die Offiziere bzw. Gegner sind nicht einfach verschwunden - die klebten an Xu Huangs Axt xDDD Der wirbelt seine Langstabaxt da ja so rum und einige der Gegner bleiben da dann so dran hängen, bis sie halt nach der Wirbelattacke wieder abfallen - was erklärt, warum sie plötzlich verschwanden und ein Stück weiter weg wieder auftauchten ;D Ziemlich ulkig, sowas hat er früher nicht gemacht xD
Die beiden neuen Charaktere waren dann Jia Xu und Deng Ai. Jia Xu ist ganz cool, erinnert mich ein bisschen an Hanzo mit dieser Wurfsichel... Bei Deng Ai dachte ich ja: Wieder so ein lahmer Muskelberg. Aber... war ziemlich geil mit ihm zu kämpfen. Ich geb' ja zu, ich mag einfach Charaktere mit guten Rundumangriffen, ist bei tausenden von Gegnern einfach immer am sinnvollsten. Und Deng Ai hat einen coolen Rundumschlag. Sehr nice!

Danach (und nach meiner Essenspause) hab ich mich endlich an die Ueda Castle-Map gewagt. Ich hatte ja wirklich Sorge, ob die nicht voll stressig wird, aber... es hat gut geklappt!
Die erste Aufgabe in der Schlacht ist ja, sich mit Wang Yuanji zu treffen (selbige plus zwei andere Offiziere dürfen in der Schlacht auch nicht sterben). Ich hab dann aber so gesehen, dass sie da oben links in der Garrison hockt und da sonst nichts weiter los ist, da waren keine Gegner in der Nähe oder so. Also hab ich den ruhigen Moment erst mal genutzt und hab alle gegnerischen Offiziere auf der Map besiegt, die Gelben links und die Roten oben. Danach bin ich zu Wang Yuanji rüber. Dann beginnt der stressige Part der Schlacht. Unten links taucht Yuan Shao plus eine Handvoll Offiziere auf und oben rechts taucht Dong Zhuo mit einigen Offizieren auf, beide Seiten bewegen sich Richtung oben links, zu uns. Ich bin dann mit Kunoichi (Xu Huang und Sima Zhao hatt' ich noch dabei) Yuan Shao entgegen gelaufen und hab den fix besiegt (mit Xu Huangs Klebewirbelklinge), Wang Yuanji läuft derweil Richtung Mitte des Schlachtfeldes, wo sie aber kurz darauf von Zhong Hui (*willhaben*) aufgehalten wird. Ich bin dann erst mal Richtung oben rechts gelaufen, hab da die Offiziere besiegt und bin dann nach unten in die Mitte gerannt und hab Wang Yuanji geholfen - bevor es überhaupt großartige Probleme gab! Dann brauchte ich nur noch Dong Zhuo entgegen gehen und den auch noch besiegen. Fertig. Ich hab mit Kunoichi natürlich auch extra einen schnellen Chara mitgenommen, noch dazu bekommt man auf Easy (;D) ziemlich viele Items unter anderem also auch diese Speed-Schuhe, damit kommt man dann schon schnell voran.
Letztenendes war die Map jedenfalls nicht ganz so schlimm wie befürchtet. Ich weiß aber trotzdem nicht, ob ich sie so oft wieder spielen würde, denn nur weil's einmal so gut geklappt hat, muss das nicht heißen, dass es immer so klappt. Es gibt in den Schlachten immer so viele unvorhergesehene Geschichten einfach nur je nachdem, wie die anderen Offiziere rumlaufen, besiegt werden oder eben nicht besiegt werden...

Nach der Map hab ich ja dann ein paar neue Charaktere bekommen: Zhang Liao, Taishi Ci, Sakon Shima, Zhuge Dan und Wang Yuanji. Ich "musste" (wollte) dann natürlich erst mal gleich wieder 2x Yiling spielen, um mir die neuen Charas anzugucken. Bei Wang Yuanji konnt' ich mich dann auch erst mal gleich davon überzeugen, ob ich wirklich die Weihnachtskostüme bekommen hab - hab ich ^^ Sie lief dann da im knappen Weihnachtskleidchen rum ^^ Zocken lässt sich mit ihr ganz cool. Oder ich will einfach mit ihr gut zurecht kommen (Mädels gibt's in den Warriors-Titeln ja doch nie so übermäßig viele, aber dafür sind die meistens ziemlich cool). Mit ein bisschen mehr Angriff dürfte es auf jeden Fall noch besser laufen. Zhuge Dan ist ziemlich toll! Leider ist sein Angriff auch nicht besonders hoch, aber den level ich noch! ò_ó Die anderen drei kannte ich ja dann schon. Sakon ist in Ordnung. Mit Taishi Ci werde ich wahrscheinlich nie überragend viel spielen und Zhang Liao ist schon super, er hat auch ein neues Moveset/neue Waffen bekommen, im Vergleich zur WO2-Version. Er ist jetzt schon ziemlich heftig (der Speedboost ist auch toll), aber Xu Huang ist besser :O

Danach hab ich dann noch eben (mit Xu Huang, Deng Ai und Kunoichi) die Tetorigawa-Map gemacht. Die war wie erwartet sehr angenehm, weil sie vorallem total linear war. Es sind nur Ma Chao und Pang De dabei, beide dürfen auch nicht sterben, aber man läuft da halt so zusammen durch. An einer Stelle bleiben sie dann stehen, leider unter Beschuß der Gegner, weswegen man sich für den restlichen Weg nicht allzuviel Zeit lassen sollte, aber man hat schon genug Ruhe einfach den Weg weiterzugehen und halt unterwegs die anderen Offiziere alle mitzunehmen. Sehr simple Map, werde ich sicher auch noch öfter spielen.

Das war mein Fortschritt von gestern. Zwischendurch habe ich nur immer mal wieder in die Gallery geguckt und die neuen Wallpaper und Kostüme begutachtet. Einige Zeit ging dann ja auch immer im Camp drauf, Waffen kaufen/fusionieren, mit Leuten reden, Charaktere rumwechseln und neu ausrüsten...

Heute stehen dann die beiden neu freigeschalteten Schlachten von Shouchun und Nagashino an, wo ich auch wieder insgesamt acht neue Charas bekommen werde. Danach kommt, glaube ich, Odawara Castle. Desweiteren will ich unbedingt so bald wie möglich die Schlacht freischalten, wo man Seimei Abe bekommt ("Struggle for Ueda Castle"), die schaltet man durch Camp Dialoge frei. Seimei ist bestimmt total cool! (Videos nach zumindest)
Ein paar andere versteckte Schlachten fehlen dann auch noch, ansonsten ist nach Odawara Castle Chapter 1 dann auch schon vorbei...

Allgemeines noch: Ich glaube, ich kann den TV beim Zocken bald wirklich auslassen, habe gestern eigentlich nur auf dem Gamepad gespielt. Handling ist immer noch, insbesondere mit der linken Hand, ein bisschen gewöhnungsbedürftig; das Gamepad festhalten, mit'm Daumen den Controllstick bedienen, mit irgendwelchen Fingern beide linke Schultertasten erreichen können, aber ab und an auch mit dem Daumen das Steuerkreuz bedienen können ("Steuerkreuz unten" ruft zum Beispiel das/ein Pferd) und das alles mit diesem nicht wirklich leichten Pad. 
...Aber wie man oben lesen kann, scheine ich ja trotzdem ganz gut mit zurecht zu kommen.

Okay, jetzt bin ich müde. Ich hoffe heute wird auch wieder so cool wie gestern *_*
Ich schreib' wieder!

~