Ich versuche vor meiner Samstags-Pizza noch schnell eine Zusammenfassung der letzten Zelda: Breath of the Wild-Ereignisse zu schreiben...
Also, Fortschritt:
Ich habe die noch fehlenden Schreine im Gerudo-Hochland abgearbeitet (der Ausdauertest mit den Goronen und den Elektropfeil auf dieses Wandding schießen). Dann wollte ich mich um die Erledigung dieser Stiefelquest kümmern und ja, ich hab sie fertig und... oh mein Gott, ich kann jetzt nicht mehr vernüftig mit Link zocken, weil sich herausgestellt hat, dass er der letzte Arsch ist!
Die Quest im Einzelnen: Da ist dieser Typ, Tuska heißt er. Der rennt den ganzen, lieben langen Tag um Gerudo-Stadt herum und wartet auf eine heiratswillige Gerudo, die die Stadt verlässt. Anmerkung: Da wohnen ja nur weibliche Gerudo in der Stadt und "in einem gewissen Alter" müssen sie die Stadt dann verlassen und... draußen die Welt erkunden, einen Mann finden etc.. Tja, und Tuska will nun eine von diesen Gerudo abgreifen, indem er sie gleich vor den Toren der Stadt abfängt. Das ist ja per se nichts schlimmes, ein bisschen verzweifelt vielleicht, aber nicht irgendwie verwerflich.
Wenn Link nun seine Mädchenverkleidung trägt (mit der er die Stadt betreten konnte) und Tuska anspricht, ist der natürlich gleich im Bereitschaftsmodus und hängt sich voll rein, um dieses süße, kleine Mädel zu erobern. Während des Dialoges kommen dann seine tollen Sandstiefel ins Gespräch, mit denen er da so lässig durch den Sand laufen kann. Link wie immer etwas wortkarg nur "Sandstiefel?" und sinngemäß dann sowas wie "Gib mal her!". Tuska möchte die natürlich nicht einfach so hergeben, weil voll selten und er die ja braucht und so, deswegen schickt er einen los, ob man nicht vielleicht dieses Foto da irgendwo im Gerudo-Hochland machen kann. Man hört ja dann immer so ein bisschen die Gedanken der Leute (Link kann anscheinend Gedankenlesen...) und eigentlich hofft Tuska natürlich, dass man es nicht schafft und dann eben mit ihm... und so.
Man macht dann nun dieses Foto, geht zu Tuska zurück und zeigt es ihm. Er ist natürlich überrascht und während er Link dann gleich wieder umgarnt, kommt Link nur mit: "Die Sandstiefel?" (aka: "Lass mal rüberwachsen!"). Tuska gibt sie Link natürlich und muss stattdessen seine Schneestiefel anziehen (die er einem für die Quest für das erste Foto auch schon geliehen hatte). Link dann so sinngemäß: "Gib die auch mal her!". Tuska dann natürlich: "Dann muss ich ja barfuß rumlaufen...". Er willigt dann doch ein unter der Voraussetzung, dass man ihm ein weiteres Foto bringt. Denken tut er aber, dass Link es hoffentlich nicht schafft und dann so voll enttäuscht zu Tuska zurückkehrt und... so weiter *knickknack*
Wir holen/machen natürlich auch das zweite Foto und bringen es zu Tuska. Der ist wiedermal sehr überrascht, aber nachwievor bemüht Link zu einer Verabredung oder ähnlichem zu überreden. Während er sich also wieder einen zusammenstammelt, Link nur so: "Die Schneestiefel, bitte!"
(;_;)
Tuska gibt dann also auch noch die Schneestiefel ab und ist inzwischen ganz hin und weg von Links kühler, abweisender Art. Zum Abschluss fragt er dann natürlich Link direkt: "W-Willst du vielleicht m-meine..."
Link: "Keine Chance."
Wenn man ihn dann mit normalen Klamotten anspricht (und er einen somit nicht als das Mädel erkennt), klagt er einem dann natürlich sein Leid.
Der obige Dialog geht dann weiter mit "Also eigentlich war sie noch gar nicht meine Freundin..." etc.pp.
Das Problem, was ich jetzt mit der Quest habe (und ich habe große Gewissenskonflikte deswegen!). Dieser Typ ist ja kein schlechter Mensch. Man denkt ja während der Quest nicht: "Der Idiot hat's nicht besser verdient." oder so. Er war immer freundlich und bemüht Link für sich zu gewinnen. Und Link hat das nicht nur eiskalt ausgenutzt, um beide Paar Stiefel abzugreifen, nein, er hat sich auch noch wie der letzte Assi verhalten mit seinen arroganten Antworten und hat keinerlei Rücksicht auf die Gefühle von diesem armen, leicht verzweifelten Jungen genommen.
Und an anderer Stelle spielt er dann den großen Weltenretter...
(;___;)
Mein weiterer Fortschritt:
Ich "musste" ja dann endlich mal ins Zoragebiet gehen. Bin vom Turm aus so weit es ging nach Osten gesegelt, um so viele Echsalfos wie möglich zu umgehen. Dadurch habe ich aber auch gleich das erste Treffen mit Sidon umsegelt... Na ja, der Weg war dann trotzdem noch meganervig, weil man durch den Dauerregen ja auch keine großartige Möglichkeit hatte, den Gegnern aus dem Weg zu klettern. Bin dann aber doch halbwegs gut im Zoradorf angekommen, wo ich dann auch zum Thronsaal hin bin und dort erst das erste Mal auf Sidon getroffen bin. Ich hab dann die Dungeon-Quest gestartet (um die Zora-Rüstung zu bekommen) und den Dungeon geöffnet, so hat auch der blöde Regen aufgehört. Den Dungeon gemacht, habe ich natürlich nicht. Hab dafür bei den Zoras den einen gefunden, den ich nach Taburasa schicken konnte und ich konnte einen weiteren Fehler in dem ollen Lösungsbuch aufdecken. Dort musste ich nämlich letztens lesen, dass man diese Leuchtstein gegen Diamanten tauschen-Quest erst nach dem Abschluss des Dungeons machen könnte. Das stimmt aber nicht. Man kann sie machen, nachdem man mit dem König geredet hat, also bevor ich mich jetzt auf den Weg zum Dungeon gemacht habe (oder vielleicht nach dem Öffnen, aber jedenfalls nicht erst nach Abschluss!). Konnte so auch gleich meine ersten beiden Diamanten abholen.
Desweiteren habe ich mir auch noch die anderen beiden Teile der Rüstung geholt (den Helm im Toto-See und die Hosen als Belohnung für ein Foto eines Leunen).
Dann... hab ich mir so gedacht... wegen den Krogs und so... Wenn ich jetzt die paar restlichen Gebiete und Schreine mache, bin ich ja mehr oder weniger mit dem Spiel durch (abgesehen von den Dungeons halt), dann brauch' ich die ganzen Inventarplätze, die man mit den Krogsamen freischalten kann, theoretisch nicht mehr. Also hielt ich es für die bessere Idee jetzt einfach mal gezielt nach den Dingern zu suchen (da meine Inventare ja auch permanent voll sind ._.). Beim Lösungsbuch ist ja nun diese große Faltkarte dabei, wo alle 900 Krogsamen eingetragen sind. Ist nur leider voll unhandlich und viel zu groß, um sie hier auf dem Schreibtisch liegen zu haben, wenn man systematisch nach den Dingern suchen will.
Ich hab dann entschieden... sie auseinander zu schneiden... so in A3-Format (also in vier Teile). Jetzt kann ich ich immer nur den aktuellen Kartenausschnitt hier vor mir liegen haben.
Gestern Abend und heute Morgen hab ich mich dann auch schon ans Sammeln gemacht. Hab auf dem Plateau angefangen. Ich markier' mir dann immer die nächsten fünf Krogs mit diesen Leuchtmarkern, sammel' die ein (oder auch nicht, wenn sie sich als zu doof rausstellen) und markiere dann die nächsten. Glücklicherweise ist es ja nicht schlimm, wenn ich den einen oder anderen Krog doch nicht finde oder (aus irgendwelchen Gründen) keinen Bock drauf habe, den zu holen, denn laut Lösungsbuch (hoffentlich stimmt das zur Abwechslung) braucht man gar nicht alle 900 für die Inventaraufrüstung, sondern nur 441 Stück oder so - das wäre nicht mal die Hälfte!
Und ja, alle werde ich auch nicht sammeln. Ich dachte gestern so: Das wird ja dann voll die entspannte Angelegenheit, so durch die mittigen Anfangsgebiete laufen und nur die ollen Krog-Dinger wegernten, aber... Pustekuchen! Hab ich mich schon wieder aufgeregt! Irgendwas total nerviges passiert da doch ständig... Na ja, aber ich werd' das erst mal durchziehen, zumindest für das Waffeninventar, Bögen und Schilde findet man ja im Verhältnis nicht so oft.
Okay, ich muss aufhören. Pizza ruft!
~
Mein kleiner, fescher Blog über Games, meine RPG Maker-/SRPG Studio-Projekte und die zahlreichen Irrungen und Wirrungen des Lebens...
8. April 2017
6. April 2017
Kurzer Wüstentrip
Update-Zeit! Hab eigentlich superwenig Zeit, aber was muss, das muss!
Deswegen, kurz!
Zelda: Breath of the Wild, Thema!
Zuerstmal hab ich mich um die beiden noch fehlenden Schreine in der Hyrule-Ebene gekümmert. Die waren beide im Norden, also nahe Schloss Hyrule, musste deswegen ein paar Wächter umgehen. War aber kein Problem soweit.
Dann hab ich mich auf den Weg in die Wüste gemacht, also das Gebiet ganz unten links. Bin da zuerst zu einem Schrein rübergesegelt, dann ein Stück dem Weg gefolgt, dann wollte ich aber doch gleich Richtung Turm und bin da die Berge hochgekraxelt. Dass man da wahrscheinlich etwas leichter hingekommen wäre, wenn man einfach weiter auf dem Weg bleibt, wie die Komplettlösung es sagt, wusste ich zu dem Zeitpunkt nicht. Der Turm war recht easy zu machen, weil er einfach nur in einem Sumpf liegt. Über so ein paar Steinsäulen und/oder mit Cryo-Modul kommt man aber gut hin. Von da aus bin ich Richtung Stall gesegelt, in der Hoffnung, dass die Leute mir da noch ein paar hilfreiche Tipps geben, wie/wann/was ich wegen der Wüstenhitze machen kann. Auf dem Weg findet man ja schon überall Libellen und Schmetterlinge aus denen man sich passende Medizin machen kann, ich hab aber meine Frostling-Pilze benutzt, weil ich von denen bedeutend mehr hatte.
Dann ging es auch schon auf in die Wüste, Richtung Wüstenbasar. Mein nötigstes Ziel war ja passende Kleidung zu bekommen, damit ich nicht mehr auf irgendwelche Medizin angewiesen wäre. Nachts geht es ja auch ohne, weil es dann nicht so warm ist. Na ja, da gab es jedenfalls erst mal nix, also musste ich weiterlaufen nach Gerudo-Stadt, wo man ja anfangs bzw. allgemein als Mann nicht reinkommt. Davor trifft man aber jemanden der einem von jemandem erzählt, der es trotzdem reingeschafft hat. Der befindet sich beim Wüstenbasar - also wieder zurücklaufen und da dann auf so ein (das einzige) Gebäude klettern. Gegen 600 Rubine bekommt man dann ein hübsches Damenoutfit für Link (eine drollige Szene...), womit man dann auch in Gerudo-Stadt reinkommt. Das Outfit hat auch schon einen Hitzeschutz-Effekt, aber leider keinerlei Abwehr oder Aufwertmöglichkeiten. Dafür braucht man das eigentliche Wüstenoutfit, was man im Gerudo-Geheimclub kaufen kann. Dass Passwort (GGC'Raute') konnte ich ja zum Glück schon im Lösungsbuch nachlesen, so kam ich gleich rein und konnte das Outfit kaufen.
Desweiteren hab ich da noch den Edelsteinladen freigeschaltet (mit 10 Feuersteinen) und mir als Belohnung die Topas-Ohrringe ausgesucht (Elektroschutz), gekauft habe ich da die Bernstein-Ohrringe, die zwar (entgegen dem Lösungsbuch, das behauptet sie hätten Hitzeschutz!) keinerlei Effekt haben, aber dafür eine gute Abwehr von 4 bis maximal aufgewertet 28! Und sie lassen sich super einfach aufwerten, nur mit Bernstein und Feuersteinen!
Storymäßig hab ich da "natürlich" noch nichts gemacht. An einem der beiden Orte habe ich aber noch die Gerudo gefunden, die ich nach Taburasa schicken konnte. Als nächstes wollte ich ja dann auf jeden Fall die letzte große Fee freischalten. Die liegt dummerweise echt am letzten Ende der Wüste, in der Ecke sollen auch die Moldora-Viecher rumhängen, auf die ich ja mal gar keinen Bock hatte. Also hab ich mir für 20 Rubine so eine Sandrobbe gemietet und bin straight Richtung meiner Zielmarkierung gefahren. Im hinteren Teil der Wüste fällt dann nur leider Karte und Kompass aus und ich musste aufpassen, nicht zu sehr vom Weg abzukommen. Glücklicherweise liegt die Quelle direkt unter so einem gut zu sehenden, riesigen Skellet, so hab ich sie dann gut finden können. Daneben liegt, wie immer, auch gleich ein Schrein, den ich machen konnte. Hab der Fee die verdammten 10.000 Rubine gezahlt und bin jetzt mal sowas von pleite :( Die ganze letzte Zeit hatte ich immer schöne 20.000+ Rubine, dann hab ich hier und da immer Pfeile gekauft, fehlende Outfits wie das Ninja-Outfit und dann diese 10.000 für die Fee. Jetzt hab ich nur noch rund 3.000 Rubine. Da ist wieder viel Bowling angesagt, damit ich mich wieder wohler fühle!
Dann habe ich mich, wie immer, um die netteren Schreine in dem Gebiet gekümmert und so auch meinen letzten, geplanten Ausdauer-Container geholt. Jetzt habe ich zwei Ausdauerkreise, das muss reichen!
Bei Gerudo-Stadt kann man ja auch so eine Quest annehmen, mit der man ein paar Sandstiefel bzw. danach noch Schneestiefel bekommen kann. Dafür muss man nur so 'n Foto machen. Ich glaube aber die entsprechenden Ort liegen im Gerudo-Gebiet (nördlich des Wüstengebiets), deswegen wollte ich das dann als nächstes noch mit anschließen.
Bin also zum nördlichsten der Schreine in der Wüste teleportiert und von da aus... da dann eben irgendwie auf die Berge geklettert. Ich hatte auch keine Lust jetzt ewig nach einer Straße in das Gebiet zu suchen. Nach einer ewiglangen Klettertour kam ich dann aber oben auf einem Berg an, der... quasi perfekt war. Effektiv musste man da nämlich sogar genau hin! Der Turm im Gerudo-Gebiet ist quasi 5...tausend Kilometer hoch und steht unten in so einem Loch (vom Berg aus konnte ich den Boden nicht mal sehen) und diese Podeste am Turm sind nur ganz oben. Von unten hochklettern könnte man also mehr oder weniger vergessen (außer eben mit Ausdauerauffüllungen). Aber von diesem Berg aus, bzw. extra über eine dort vorhandene Plattform konnte ich quasi perfekt zum ersten Podest rübersegeln. Das Dumme bei dem Turm ist nur, da er fast rundum von diesen hohen Bergen umgeben ist, taugt er als Ausguck bzw. Flugstartplatz nicht wirklich.
In dem Gebiet habe ich mir natürlich auch wieder alle (also minus die doofen) Schreine markiert und die bin ich jetzt gerade noch am Abarbeiten.
Weiteres:
Hatte, nachdem ich die Gerudo nach Taburasa geschickt hatte, natürlich auch wieder da vorbeigeguckt. Als nächstes wollte Dumsda einen Händler haben. Bei den Orni gab's auch einen passenden, den hatte ich damals in dem Dorf auch schon getroffen. Jetzt braucht er einen Zora, damit müsste ich jetzt also wirklich endlich mal ins Zoragebiet ^^
Ich habe auch endlich mal meinen ersten Sternsplitter eingesammelt! Also einen hatte ich schon mal irgendwo anders herbekommen, aber hab nun halt auch endlich mal einen durch so eine Sternschnuppe gefunden. War da gerade am Schneebowlen, da seh' ich so die Sternschnuppe, die auch gar nicht weit, ein Stück im Norden runtergekommen ist. Habe mich schnell zu einem naheliegenden Schrein teleportiert und bin hingespurtet und konnte den Sternsplitter einsammeln. Ein mal hatte ich ja schon mal das Leuchten irgendwo gesehen, aber auf dem Weg dahin, ist es dann verschwunden (die despawnen ja morgens wieder).
Gestern habe ich mir dann das Diamant-Stirnband geholt. Das gibt es zwar auch im Gerudo-Edelsteinladen, aber man kann es auch so finden. Beim Akkala-Institut ist nördlich eins von diesen Labyrinthen, da sollte das "unter" dem Schrein sein. Einmal war ich ja schon mal hingeflogen, hatte es aber nicht ganz geschafft und hatte dann keinen Bock es noch mal zu versuchen. Gestern bin ich dann direkt zum eigentlich Eingang geflogen. Auf dem großen Platz dort hat mich aber dann gleich erst mal ein Wächter ins Visier genommen und ich musste wieder raus an die Wand flüchten. Dann hat es auch noch geregnet/gewittert, um nicht komplett runterzurutschen bin ich dann also das ganze Gewitter über da regungslos an der Wand kleben geblieben, bevor ich wieder in den Hof geklettert bin. Da lief zum Glück nur dieser eine Wächter rum, den ich dank der Säulen da auf bekannte Weise gut ausschalten konnte. Dann hab ich das Labyrinth wie auch die anderen umgangen, indem ich zu der im Lösungsbuch markierten Stelle auf die Mauer geklettern bin, wo ich dann einfach zum Schrein laufen konnte. Zu dem Zeitpunkt konnte ich noch keine Kiste mit Stirnband ausmachen. Habe dann den Schrein gemacht (wo man ja nur kurz reinmuss um den Segen abzuholen), dann war draußen das Gitter vor dem Schrein offen und durch eine Öffnung im Boden kam ein Aufwind, wahrscheinlich um diesen ganzen Komplex flott wieder verlassen zu können. Habe einen Blick nach unten in die Öffnung geworfen... Das Stirnband sollte ja nun 'unter' dem Schrein sein, also bin ich die Öffnung runtergesprungen/gesegelt und geklettert. Ich hing dann da wieder an der Wand und konnte grob versuchen einen Blick in die Halle unten zu werfen. Da hab ich dann die ersten Beine von so einem Wächter erblickt (regungslos). Dann fiel mir ein, was ich vor 'ner Weile in einem Forum gelesen hatte. Da meinte einer, er wäre so ahnungslos in ein Loch gesprungen und sah sich auf einmal umringt von lauter Wächtern. "Damit ist bestimmt diese Stelle hier gemeint!", dacht' ich mir so. Ich hab mich an der Wand hängend weiter vorsichtig umgeschaut und konnte weiter hinten auf dem Boden tatsächlich eine Kiste erblicken. Bin dann runtergesprungen und zu der Kiste gesegelt. Nach dem Öffnen (da war wirklich das Diamant-Stirnband drin) sind dann einige Wächter aktiv geworden, aber da konnte ich mich ja dann einfach wegteleportieren.
Jetzt hab ich das olle Stirnband, was ja ebenfalls eine Endabwehr von 28 hat und mit Diamanten, Feuerstein und ein paar Sternsplittern aufgewertet wird. Im Gegensatz zu den Bernstein-Ohrringen hat man hier aber noch eine Antik-Abwehr. Doof irgendwie, weil wenn ich das Ding jetzt aufwerte, hab ich das Bernstein-Zeug ja umsonst gemacht. Material hätte ich wohl genug. Hab zwar nicht so viele Diamanten, aber bei den Zora gibt es ja einen, der einem im Austausch für 10 Leuchtsteine einen Diamanten gibt und Leuchtsteine hab ich etliche (80+). Na ja, bis ich die Diamanten alle beisammen habe, hab ich aber zumindest noch die Bernstein-Ohrringe.
Wobei ich mich bei diesem ganzen Abwehr-Kram sowieso schon wieder frage, wie viel das letztenendes wirklich bringt... Habe heute Morgen dank erneutem Blutmond mal wieder ein paar Gegner wiederholen können, unter anderem auch den Iwarok auf dem Plateau. Ich hatte meine derzeit beste Ausrüstung an, mit 60 Abwehr! Ein paar seiner Standardtreffer haben mir auch nur 'n Viertelherz Schaden gemacht, dann wurde ich aber wirklich mal von seinem dicken Steinwurf getroffen und das hatte immer noch 4 oder 5 Herzen Schaden gemacht!! Keine Ahnung, wie viel das mit weniger Abwehr macht (mörderischer Selbstversuch Nr. 2 incoming), aber... 60 ist schon verdammt hoch.
Das Beste was geht ist effektiv das Reckengewand Stufe 4 mit 32 plus zwei Teile mit 28, macht zusammen 88. Da ist 60 jetzt nicht soweit von weg. Ich glaube aber nicht, dass man mit 88 dann auf einmal nur noch ein halbes Herz Schaden nimmt - was ich aber eigentlich erwarten würde, wenn ich die verdammte beste Rüstung des Spiels trage! .__. So war ich da heute Morgen dann gleich wieder dezent pissig, weil dieser ganze Ausrüstung-Aufwertscheiß effektiv kaum was bringt und man sich das ganze Farming für irgendwelche Sachen echt sparen kann.
Nach den inzwischen zwei Blutmonden seit dem letzten Eintrag (irgendwie ganz schön oft zuletzt...) hab ich natürlich auch die Wächterläufer mal wieder besiegt, was ich trotz grundsätzlicher Anspannung ziemlich souverän hinbekomme. Was Reaktorkerne angeht, hatte ich da aber nachwievor kein Glück. Dank dem Diamant-Stirnband mit Antik-Abwehr kann ich mir aber zumindest sparen, den Helm der Antik-Rüstung zu holen. So brauche ich nur noch... 3 Kerne für die Rüstung und dann jeweils 5 für die Stufe drei, sowie dann je 3 Riesenkerne und Sternsplitter für Stufe 4. Äh, ja... (habe aktuell 2 Kerne und 5 Riesenkerne)
Weiteres:
Wollte letztens wie immer einiges an Kram wegkochen zum Verkaufen und so. Hatte dann so ein paar Zutaten in die Hand genommen und wollte sie in den Topf werfen, da sagt das Spiel mir auf einmal: Deine Provianttasche ist voll!
Mit drei gefüllten Seiten ist die Provianttasche voll.
War jetzt nicht weiter wild, weil es ja jetzt auch nur wegen den ganzen Verkaufssachen war. Üblicherweise hab ich ja auch nicht so viel Kram dabei.
Und mein Profil sagt mir, dass ich inzwischen 60+ Stunden gespielt habe, in jetzt zwei Wochen. War doch irgendwie überraschend viel. Und ich hab immer noch keinen einzigen Dungeon gemacht (und es ja auch nicht zwangsläufig vor...).
Als nächstes werd' ich dann noch die ein/zwei Schreine machen, die ich im Gerudogebiet noch hab und dann muss ich echt mal allmählich zu den Zoras und in den zwei Gebieten im Süden (See und Phirone) war ich ja auch noch gar nicht.
Okay, Themawechsel! Der Grund, warum ich eigentlich keine Zeit hatte und... eigentlich voll den kurzen Eintrag schreiben wollte *aufdasGeschriebeneschiel*, ist, dass von Stonehearth eine neue Alpha (21) erschienen ist, auf die ich ziemlich Bock hatte. Hab gestern schon ein wenig gespielt, wird jetzt nur etwas problematisch mit so zwei Spielen... Die Hauptänderung ist jetzt, dass man nun vor Spielstart die einzelnen Hearthlings neu erwürfeln kann (die Stats), sowie sie optisch editieren kann. Außerdem haben sie nun... spezielle Charaktereigenschaften, das heißt manche sind optimistisch, Fleischesser, wollen gerne Crafter sein oder lieber Leute beschützen etc.pp., darauf könnte/müsste man dann auch achten, wenn man die Berufe verteilt.
Weiter will ich dazu jetzt aber auch nicht ausholen. Vielleicht gibt's dazu später mal mehr.
Außerdem! Heute erfahren! KoeiTecmo hat den Namen Warriors: All-Stars sichern lassen! Musou Stars ist ja Ende März in Japan erschienen. Ich glaube, ich hat's bisher noch nicht erwähnt. Ist (natürlich) ein Warriors. Ein bisschen so wie Orochi, aber statt nur Dynasty, Samurai und ein paar Orochi-eigene Charaktere zu haben, hat das Spiel ähnlich wie Smash Bros. Charaktere aus allen möglichen KoeiTecmo-Spielen, wie den Atelier-RPGs, paar Dead or Alive-Mädels, diesen Typ aus Nioh etc. und jetzt wird's anscheinend wohl auch wirklich hier irgendwann erscheinen. Ich bin etwas gehypet (und vielleicht ein wenig besorgt wegen Difficulty und so).
Als nächstes stand hier ja eigentlich immer noch das Berserk Musou auf'm Plan, aber das will aktuell noch nicht wirklich günstiger werden und da bin ich jetzt nicht so gehypet, um 50+ Euro auszugeben.
Okay, jetzt ist Schluss!
Ich schreibe aber vielleicht mal wieder.
~
Deswegen, kurz!
Zelda: Breath of the Wild, Thema!
Zuerstmal hab ich mich um die beiden noch fehlenden Schreine in der Hyrule-Ebene gekümmert. Die waren beide im Norden, also nahe Schloss Hyrule, musste deswegen ein paar Wächter umgehen. War aber kein Problem soweit.
Dann hab ich mich auf den Weg in die Wüste gemacht, also das Gebiet ganz unten links. Bin da zuerst zu einem Schrein rübergesegelt, dann ein Stück dem Weg gefolgt, dann wollte ich aber doch gleich Richtung Turm und bin da die Berge hochgekraxelt. Dass man da wahrscheinlich etwas leichter hingekommen wäre, wenn man einfach weiter auf dem Weg bleibt, wie die Komplettlösung es sagt, wusste ich zu dem Zeitpunkt nicht. Der Turm war recht easy zu machen, weil er einfach nur in einem Sumpf liegt. Über so ein paar Steinsäulen und/oder mit Cryo-Modul kommt man aber gut hin. Von da aus bin ich Richtung Stall gesegelt, in der Hoffnung, dass die Leute mir da noch ein paar hilfreiche Tipps geben, wie/wann/was ich wegen der Wüstenhitze machen kann. Auf dem Weg findet man ja schon überall Libellen und Schmetterlinge aus denen man sich passende Medizin machen kann, ich hab aber meine Frostling-Pilze benutzt, weil ich von denen bedeutend mehr hatte.
Dann ging es auch schon auf in die Wüste, Richtung Wüstenbasar. Mein nötigstes Ziel war ja passende Kleidung zu bekommen, damit ich nicht mehr auf irgendwelche Medizin angewiesen wäre. Nachts geht es ja auch ohne, weil es dann nicht so warm ist. Na ja, da gab es jedenfalls erst mal nix, also musste ich weiterlaufen nach Gerudo-Stadt, wo man ja anfangs bzw. allgemein als Mann nicht reinkommt. Davor trifft man aber jemanden der einem von jemandem erzählt, der es trotzdem reingeschafft hat. Der befindet sich beim Wüstenbasar - also wieder zurücklaufen und da dann auf so ein (das einzige) Gebäude klettern. Gegen 600 Rubine bekommt man dann ein hübsches Damenoutfit für Link (eine drollige Szene...), womit man dann auch in Gerudo-Stadt reinkommt. Das Outfit hat auch schon einen Hitzeschutz-Effekt, aber leider keinerlei Abwehr oder Aufwertmöglichkeiten. Dafür braucht man das eigentliche Wüstenoutfit, was man im Gerudo-Geheimclub kaufen kann. Dass Passwort (GGC'Raute') konnte ich ja zum Glück schon im Lösungsbuch nachlesen, so kam ich gleich rein und konnte das Outfit kaufen.
Desweiteren hab ich da noch den Edelsteinladen freigeschaltet (mit 10 Feuersteinen) und mir als Belohnung die Topas-Ohrringe ausgesucht (Elektroschutz), gekauft habe ich da die Bernstein-Ohrringe, die zwar (entgegen dem Lösungsbuch, das behauptet sie hätten Hitzeschutz!) keinerlei Effekt haben, aber dafür eine gute Abwehr von 4 bis maximal aufgewertet 28! Und sie lassen sich super einfach aufwerten, nur mit Bernstein und Feuersteinen!
Storymäßig hab ich da "natürlich" noch nichts gemacht. An einem der beiden Orte habe ich aber noch die Gerudo gefunden, die ich nach Taburasa schicken konnte. Als nächstes wollte ich ja dann auf jeden Fall die letzte große Fee freischalten. Die liegt dummerweise echt am letzten Ende der Wüste, in der Ecke sollen auch die Moldora-Viecher rumhängen, auf die ich ja mal gar keinen Bock hatte. Also hab ich mir für 20 Rubine so eine Sandrobbe gemietet und bin straight Richtung meiner Zielmarkierung gefahren. Im hinteren Teil der Wüste fällt dann nur leider Karte und Kompass aus und ich musste aufpassen, nicht zu sehr vom Weg abzukommen. Glücklicherweise liegt die Quelle direkt unter so einem gut zu sehenden, riesigen Skellet, so hab ich sie dann gut finden können. Daneben liegt, wie immer, auch gleich ein Schrein, den ich machen konnte. Hab der Fee die verdammten 10.000 Rubine gezahlt und bin jetzt mal sowas von pleite :( Die ganze letzte Zeit hatte ich immer schöne 20.000+ Rubine, dann hab ich hier und da immer Pfeile gekauft, fehlende Outfits wie das Ninja-Outfit und dann diese 10.000 für die Fee. Jetzt hab ich nur noch rund 3.000 Rubine. Da ist wieder viel Bowling angesagt, damit ich mich wieder wohler fühle!
Dann habe ich mich, wie immer, um die netteren Schreine in dem Gebiet gekümmert und so auch meinen letzten, geplanten Ausdauer-Container geholt. Jetzt habe ich zwei Ausdauerkreise, das muss reichen!
Bei Gerudo-Stadt kann man ja auch so eine Quest annehmen, mit der man ein paar Sandstiefel bzw. danach noch Schneestiefel bekommen kann. Dafür muss man nur so 'n Foto machen. Ich glaube aber die entsprechenden Ort liegen im Gerudo-Gebiet (nördlich des Wüstengebiets), deswegen wollte ich das dann als nächstes noch mit anschließen.
Bin also zum nördlichsten der Schreine in der Wüste teleportiert und von da aus... da dann eben irgendwie auf die Berge geklettert. Ich hatte auch keine Lust jetzt ewig nach einer Straße in das Gebiet zu suchen. Nach einer ewiglangen Klettertour kam ich dann aber oben auf einem Berg an, der... quasi perfekt war. Effektiv musste man da nämlich sogar genau hin! Der Turm im Gerudo-Gebiet ist quasi 5...tausend Kilometer hoch und steht unten in so einem Loch (vom Berg aus konnte ich den Boden nicht mal sehen) und diese Podeste am Turm sind nur ganz oben. Von unten hochklettern könnte man also mehr oder weniger vergessen (außer eben mit Ausdauerauffüllungen). Aber von diesem Berg aus, bzw. extra über eine dort vorhandene Plattform konnte ich quasi perfekt zum ersten Podest rübersegeln. Das Dumme bei dem Turm ist nur, da er fast rundum von diesen hohen Bergen umgeben ist, taugt er als Ausguck bzw. Flugstartplatz nicht wirklich.
In dem Gebiet habe ich mir natürlich auch wieder alle (also minus die doofen) Schreine markiert und die bin ich jetzt gerade noch am Abarbeiten.
Weiteres:
Hatte, nachdem ich die Gerudo nach Taburasa geschickt hatte, natürlich auch wieder da vorbeigeguckt. Als nächstes wollte Dumsda einen Händler haben. Bei den Orni gab's auch einen passenden, den hatte ich damals in dem Dorf auch schon getroffen. Jetzt braucht er einen Zora, damit müsste ich jetzt also wirklich endlich mal ins Zoragebiet ^^
Ich habe auch endlich mal meinen ersten Sternsplitter eingesammelt! Also einen hatte ich schon mal irgendwo anders herbekommen, aber hab nun halt auch endlich mal einen durch so eine Sternschnuppe gefunden. War da gerade am Schneebowlen, da seh' ich so die Sternschnuppe, die auch gar nicht weit, ein Stück im Norden runtergekommen ist. Habe mich schnell zu einem naheliegenden Schrein teleportiert und bin hingespurtet und konnte den Sternsplitter einsammeln. Ein mal hatte ich ja schon mal das Leuchten irgendwo gesehen, aber auf dem Weg dahin, ist es dann verschwunden (die despawnen ja morgens wieder).
Gestern habe ich mir dann das Diamant-Stirnband geholt. Das gibt es zwar auch im Gerudo-Edelsteinladen, aber man kann es auch so finden. Beim Akkala-Institut ist nördlich eins von diesen Labyrinthen, da sollte das "unter" dem Schrein sein. Einmal war ich ja schon mal hingeflogen, hatte es aber nicht ganz geschafft und hatte dann keinen Bock es noch mal zu versuchen. Gestern bin ich dann direkt zum eigentlich Eingang geflogen. Auf dem großen Platz dort hat mich aber dann gleich erst mal ein Wächter ins Visier genommen und ich musste wieder raus an die Wand flüchten. Dann hat es auch noch geregnet/gewittert, um nicht komplett runterzurutschen bin ich dann also das ganze Gewitter über da regungslos an der Wand kleben geblieben, bevor ich wieder in den Hof geklettert bin. Da lief zum Glück nur dieser eine Wächter rum, den ich dank der Säulen da auf bekannte Weise gut ausschalten konnte. Dann hab ich das Labyrinth wie auch die anderen umgangen, indem ich zu der im Lösungsbuch markierten Stelle auf die Mauer geklettern bin, wo ich dann einfach zum Schrein laufen konnte. Zu dem Zeitpunkt konnte ich noch keine Kiste mit Stirnband ausmachen. Habe dann den Schrein gemacht (wo man ja nur kurz reinmuss um den Segen abzuholen), dann war draußen das Gitter vor dem Schrein offen und durch eine Öffnung im Boden kam ein Aufwind, wahrscheinlich um diesen ganzen Komplex flott wieder verlassen zu können. Habe einen Blick nach unten in die Öffnung geworfen... Das Stirnband sollte ja nun 'unter' dem Schrein sein, also bin ich die Öffnung runtergesprungen/gesegelt und geklettert. Ich hing dann da wieder an der Wand und konnte grob versuchen einen Blick in die Halle unten zu werfen. Da hab ich dann die ersten Beine von so einem Wächter erblickt (regungslos). Dann fiel mir ein, was ich vor 'ner Weile in einem Forum gelesen hatte. Da meinte einer, er wäre so ahnungslos in ein Loch gesprungen und sah sich auf einmal umringt von lauter Wächtern. "Damit ist bestimmt diese Stelle hier gemeint!", dacht' ich mir so. Ich hab mich an der Wand hängend weiter vorsichtig umgeschaut und konnte weiter hinten auf dem Boden tatsächlich eine Kiste erblicken. Bin dann runtergesprungen und zu der Kiste gesegelt. Nach dem Öffnen (da war wirklich das Diamant-Stirnband drin) sind dann einige Wächter aktiv geworden, aber da konnte ich mich ja dann einfach wegteleportieren.
Jetzt hab ich das olle Stirnband, was ja ebenfalls eine Endabwehr von 28 hat und mit Diamanten, Feuerstein und ein paar Sternsplittern aufgewertet wird. Im Gegensatz zu den Bernstein-Ohrringen hat man hier aber noch eine Antik-Abwehr. Doof irgendwie, weil wenn ich das Ding jetzt aufwerte, hab ich das Bernstein-Zeug ja umsonst gemacht. Material hätte ich wohl genug. Hab zwar nicht so viele Diamanten, aber bei den Zora gibt es ja einen, der einem im Austausch für 10 Leuchtsteine einen Diamanten gibt und Leuchtsteine hab ich etliche (80+). Na ja, bis ich die Diamanten alle beisammen habe, hab ich aber zumindest noch die Bernstein-Ohrringe.
Wobei ich mich bei diesem ganzen Abwehr-Kram sowieso schon wieder frage, wie viel das letztenendes wirklich bringt... Habe heute Morgen dank erneutem Blutmond mal wieder ein paar Gegner wiederholen können, unter anderem auch den Iwarok auf dem Plateau. Ich hatte meine derzeit beste Ausrüstung an, mit 60 Abwehr! Ein paar seiner Standardtreffer haben mir auch nur 'n Viertelherz Schaden gemacht, dann wurde ich aber wirklich mal von seinem dicken Steinwurf getroffen und das hatte immer noch 4 oder 5 Herzen Schaden gemacht!! Keine Ahnung, wie viel das mit weniger Abwehr macht (mörderischer Selbstversuch Nr. 2 incoming), aber... 60 ist schon verdammt hoch.
Das Beste was geht ist effektiv das Reckengewand Stufe 4 mit 32 plus zwei Teile mit 28, macht zusammen 88. Da ist 60 jetzt nicht soweit von weg. Ich glaube aber nicht, dass man mit 88 dann auf einmal nur noch ein halbes Herz Schaden nimmt - was ich aber eigentlich erwarten würde, wenn ich die verdammte beste Rüstung des Spiels trage! .__. So war ich da heute Morgen dann gleich wieder dezent pissig, weil dieser ganze Ausrüstung-Aufwertscheiß effektiv kaum was bringt und man sich das ganze Farming für irgendwelche Sachen echt sparen kann.
Nach den inzwischen zwei Blutmonden seit dem letzten Eintrag (irgendwie ganz schön oft zuletzt...) hab ich natürlich auch die Wächterläufer mal wieder besiegt, was ich trotz grundsätzlicher Anspannung ziemlich souverän hinbekomme. Was Reaktorkerne angeht, hatte ich da aber nachwievor kein Glück. Dank dem Diamant-Stirnband mit Antik-Abwehr kann ich mir aber zumindest sparen, den Helm der Antik-Rüstung zu holen. So brauche ich nur noch... 3 Kerne für die Rüstung und dann jeweils 5 für die Stufe drei, sowie dann je 3 Riesenkerne und Sternsplitter für Stufe 4. Äh, ja... (habe aktuell 2 Kerne und 5 Riesenkerne)
Weiteres:
Wollte letztens wie immer einiges an Kram wegkochen zum Verkaufen und so. Hatte dann so ein paar Zutaten in die Hand genommen und wollte sie in den Topf werfen, da sagt das Spiel mir auf einmal: Deine Provianttasche ist voll!
Mit drei gefüllten Seiten ist die Provianttasche voll.
War jetzt nicht weiter wild, weil es ja jetzt auch nur wegen den ganzen Verkaufssachen war. Üblicherweise hab ich ja auch nicht so viel Kram dabei.
Und mein Profil sagt mir, dass ich inzwischen 60+ Stunden gespielt habe, in jetzt zwei Wochen. War doch irgendwie überraschend viel. Und ich hab immer noch keinen einzigen Dungeon gemacht (und es ja auch nicht zwangsläufig vor...).
Als nächstes werd' ich dann noch die ein/zwei Schreine machen, die ich im Gerudogebiet noch hab und dann muss ich echt mal allmählich zu den Zoras und in den zwei Gebieten im Süden (See und Phirone) war ich ja auch noch gar nicht.
Okay, Themawechsel! Der Grund, warum ich eigentlich keine Zeit hatte und... eigentlich voll den kurzen Eintrag schreiben wollte *aufdasGeschriebeneschiel*, ist, dass von Stonehearth eine neue Alpha (21) erschienen ist, auf die ich ziemlich Bock hatte. Hab gestern schon ein wenig gespielt, wird jetzt nur etwas problematisch mit so zwei Spielen... Die Hauptänderung ist jetzt, dass man nun vor Spielstart die einzelnen Hearthlings neu erwürfeln kann (die Stats), sowie sie optisch editieren kann. Außerdem haben sie nun... spezielle Charaktereigenschaften, das heißt manche sind optimistisch, Fleischesser, wollen gerne Crafter sein oder lieber Leute beschützen etc.pp., darauf könnte/müsste man dann auch achten, wenn man die Berufe verteilt.
Weiter will ich dazu jetzt aber auch nicht ausholen. Vielleicht gibt's dazu später mal mehr.
Außerdem! Heute erfahren! KoeiTecmo hat den Namen Warriors: All-Stars sichern lassen! Musou Stars ist ja Ende März in Japan erschienen. Ich glaube, ich hat's bisher noch nicht erwähnt. Ist (natürlich) ein Warriors. Ein bisschen so wie Orochi, aber statt nur Dynasty, Samurai und ein paar Orochi-eigene Charaktere zu haben, hat das Spiel ähnlich wie Smash Bros. Charaktere aus allen möglichen KoeiTecmo-Spielen, wie den Atelier-RPGs, paar Dead or Alive-Mädels, diesen Typ aus Nioh etc. und jetzt wird's anscheinend wohl auch wirklich hier irgendwann erscheinen. Ich bin etwas gehypet (und vielleicht ein wenig besorgt wegen Difficulty und so).
Als nächstes stand hier ja eigentlich immer noch das Berserk Musou auf'm Plan, aber das will aktuell noch nicht wirklich günstiger werden und da bin ich jetzt nicht so gehypet, um 50+ Euro auszugeben.
Okay, jetzt ist Schluss!
Ich schreibe aber vielleicht mal wieder.
~
Themen:
Games,
Koei Warriors,
Legend of Zelda,
Simulation
3. April 2017
Dem mach' ich (die) Beine (weg)!
Hey! *flüster*
Wollte mal ein kleines Update zu meinem Bericht von gestern schreiben, bzw. zu Zelda: Breath of the Wild allgemein.
Als nächstes wollte ich ja unbedingt zum Institut von Akkala. Vom Schrein bei der Großen Fee ist es dann auch gar nicht so weit (habe nur leider die Karte da immer noch nicht). Da angekommen musste ich natürlich feststellen, dass auch die nicht fähig sind, da ihren Ofen am Laufen zu halten, weswegen man, wie in Hateno, erst mal eine blaue Flamme ranschaffen musste. Westlich ist das Feuer, nur dummerweise liegt es auf einem anderen Berg hinter einem Fluss. Rübersegeln kann man ganz flott, nur muss man mit der Fackel dann natürlich einen ewiglangen Rückweg machen. Zumindest aber die Laternen standen wieder überall rum, so dass man sich unterwegs ohne Probleme... um die ganzen Moblins und anderen Gegner kümmern konnte, die da rumlungern. Mit denen wurde ich aber wirklich überraschend gut fertig (obwohl es, glaube ich, auch schwarze waren...). Hab meinen tollen Feuer-Zweihänder ausgepackt und mit vier Schlägen waren die verarbeitet (habe so auch meine ersten, regulär verdienten Moblin-Herzen bekommen).
Wieder beim Institut angekommen, konnte ich mir dann auch die Antik-Sachen herstellen - also theoretisch zumindest. Rüstungsmäßig hat's jetzt erst mal nur für die Hosen gereicht. Die Waffen werde ich mir wohl alle gar nicht holen, zu teuer dafür, dass die ja auch nicht ewig halten. Ein paar Pfeile werde ich aber früher oder später sicher herstellen.
Bei der Großen Fee konnte ich die Hose dann erst mal eine Stufe aufwerten, für die nächste Stufe haben mir auch schon Teile gefehlt, allerdings nur ein paar Zahnräder, die man ja auch von den Wracks bekommen kann. Also bin ich gleich mal zu meinem neuen Farming Spot Nr. 1 für Wächter-Standard-Loot geflogen: Der vergessene Tempel!
Wenn man sich zu dem Schrein dort teleportiert (den ich ja bereits gemacht hatte) und ich dann in die Halle davor gehe, zielen zwar erst mal alle Wächter-Wracks auf einen, aber wenn man sich dann kurz versteckt (da gibt es ausreichend Säulen), schalten sie sich kurz danach auf Standby und da man ja quasi von hinten kommt, die aber wiederum hauptsächlich Richtung Eingang schauen, kann man sich gut von hinten anschleichen und einen nach dem anderen erledigen. Gerade als ich in der vorderen Halle dabei war den letzten Wächter zu erledigen..., gab's Blutmond :'D Habe mich dann spaßeshalber gleich wieder zum Schrein geportet und eben alle Wracks noch mal besiegt. Damit konnte ich die Hose dann auch auf Stufe 2 bringen. Für weitere Upgrades fehlen mir jetzt aber die Reaktorkerne...
Die Wracks droppen ja keine, das tun nur die besseren Viecher, also die laufenden, fliegenden etc., sowie die Nano-Wächter aus den mittleren und schweren Prüfungen. Ich "musste" also noch mal so einen laufenden Wächter angehen. Beim Turm der Ebene lief ja der eine rum, der mich da beim Rüberfliegen erwischt hatte. Direkt beim Turm selbst sind aber einige Ruinen und Gedöns hinter dem man sich gut verstecken kann (solange wie sich das Stasis+ wieder auflädt). Bin da also hin, habe mich in die Nähe so einer dicken Säule gestellt und den Wächter angelockt. Bei der Säule angekommen, konnte ich ihn dann freezen und ein paar Mal draufschlagen, womit ich auch schon mal ein Bein erwischt hatte, dann schnell wieder verstecken! Das konnte ich so dann noch mal wiederholen und (glaube ich) auch ein zweites Bein erwischen (die droppen übrigens dabei schon Schrauben und so). Und was macht das Vieh dann?
Dieses Drecksvieh ist einfach abgehauen! Der hat mich nicht aus'm Fokus verloren und ist wieder auf seine Patroulliestrecke zurückgegangen, nein, der ist straight weggelaufen! Ich hab keine Ahnung, ob die ihre Beine mit der Zeit wieder regenerieren können, aber ich wollt's nicht abwarten. Also musste ich ihm hinterher, was natürlich hieß, dass ich auch den Schutz meiner geliebten Steinsäulen aufgeben musste. Bin hinterher, gleiches Spiel mit Stasis+, schlagen etc., irgendwie wurde ich dann auch mal von irgendwas getroffen, aber letztenendes habe ich ihn besiegt!
Toll.
Dumm war nur, dass er jetzt auch keinen Reaktorkern gedroppt hat, sondern nur den Standardkram. Ist halt wie die Herzen bei den anderen Gegnern ein bisschen rarer, nur ist so ein blöder Moblin schneller besiegt, falls man die Herzen farmen will, im Gegensatz zu so einem Wächter :/
Ich wollte dann noch einen Wächter tacklen und es noch mal versuchen. Beim Turm von Eldin, quasi direkt daneben auf dem Weg, läuft ebenfalls einer rum. Dort gibt es auch die ein oder andere Bergsäule hinter der man sich verstecken kann. Bin also hin (in dem Abschnitt braucht man auch im Übrigen noch keine spezielle Rüstung!), hab den wieder angelockt etc.pp. Mitten in diesem Getümmel musste dann natürlich Nacht werden und zwischen mir und dem Aggrolaser des Wächter spawnen so ein paar blöde Skelettmoblin @_@ Bin dann zu einer anderen Säule geflüchtet, wo ich es dann im weiteren Verlauf dieser dramatischen Schlacht auch geschafft habe, dem Vieh alle Beine abzutrennen. Irgendwas ist wiedermal explodiert und hat mir Schaden gemacht, keine Ahnung was, aber am Ende konnte ich auch den besiegen.
Toll!
Dummerweise wollte der jetzt auch keinen Reaktorkern rausrücken. Das kann noch echt spaßig werden, die Dinger zu organisieren... Auf Stufe 3 und 4 der Aufrüstung könnte ich ja vielleicht noch verzichten, aber ich würde zumindest gerne alle drei Teile kaufen können. Bei GameFAQs sagen sie ja tippsmäßig man sollte eben vorher speichern und neuladen, wenn man keinen Reaktorkern bekommt, aber...
Was ich jetzt auch noch nicht genau weiß, ist wie viel mir die Rüstung mit ihrem "Antik-Abwehr"-Bonus überhaupt bringt (drei Stufen kann man da haben). Bei den paar ominösen Explosionen, die ich in den Kämpfen einstecken musste, hab ich jedenfalls weniger Schaden genommen, als vorher von so einem normalen Lasertreffer. Ich bin mir aber relativ sicher, dass das kein Lasertreffer war. Ich stand da jeweils eher 'unter' dem Wächter, also er ist zur Seite gekippt und ich konnte auf seine Unterseite einprügeln. So hätte er mich mit dem Laser ja nicht treffen können. Jedenfalls werde ich es irgendwann wohl noch mal in einem mörderischen Selbstversuch testen müssen, wie viel mir so ein normaler Lasertreffer jetzt abzieht. Nur so, for science!
Einen anderen Zwischenboss habe ich auch endlich mal gemacht. Den ollen Iwarok auf dem Plateau. Hatte ja aus einem Schrein einen Erzbohrer, so ein Erzabbauding, was sich aber eher wie ein Speer handlet. Da dachte ich mir schon, dass das eigentlich total super für die Iwarok-Dinger sein müsste und jetzt mit Stasis+ sollte das ja auch kein Problem sein. War's dann auch nicht. Der Erzbohrer ist jetzt nur leider kaputt :( (hatte mit ihm schon ab und an normal Erz abgebaut, bevor ich beschlossen habe ihn aufzuheben).
Okay... (jetzt hab ich den Faden verloren)
Ach ja, vorhin hab ich mir eine kleine, süße Liste geschrieben, was die verschiedenen Rüstungen für Material brauchen - also eigentlich die Listen aus dem LB abgeschrieben, nur kleiner, kompakter und gekürzt auf's Wesentliche. Da werde ich jetzt durchgucken, welche Rüstungen sich am 'einfachsten' komplett aufrüsten lassen, ohne Sternsplitter, Drachenschuppengedöns etc.. Und dann kann ich mich gezielt um das Material kümmern, was ich dafür brauche. Grindfest ahoi!
Als nächstes auf dem Plan steht immer noch das Gerudogebiet, außerdem hab ich noch zwei Schreine in der Ebene offen (einen hab ich gestern noch gemacht). Meine aktuellen Bewährungszeichen gehen jetzt übrigens erst mal in Ausdauer. Ich will zumindest einen weiteren Ausdauerkreis vollhaben, dann kann ich wieder auf Herzen gehen. So super viel Ausdauer brauche ich insgesamt irgendwie nicht.
Ich meld' mich wieder.
~
Wollte mal ein kleines Update zu meinem Bericht von gestern schreiben, bzw. zu Zelda: Breath of the Wild allgemein.
Als nächstes wollte ich ja unbedingt zum Institut von Akkala. Vom Schrein bei der Großen Fee ist es dann auch gar nicht so weit (habe nur leider die Karte da immer noch nicht). Da angekommen musste ich natürlich feststellen, dass auch die nicht fähig sind, da ihren Ofen am Laufen zu halten, weswegen man, wie in Hateno, erst mal eine blaue Flamme ranschaffen musste. Westlich ist das Feuer, nur dummerweise liegt es auf einem anderen Berg hinter einem Fluss. Rübersegeln kann man ganz flott, nur muss man mit der Fackel dann natürlich einen ewiglangen Rückweg machen. Zumindest aber die Laternen standen wieder überall rum, so dass man sich unterwegs ohne Probleme... um die ganzen Moblins und anderen Gegner kümmern konnte, die da rumlungern. Mit denen wurde ich aber wirklich überraschend gut fertig (obwohl es, glaube ich, auch schwarze waren...). Hab meinen tollen Feuer-Zweihänder ausgepackt und mit vier Schlägen waren die verarbeitet (habe so auch meine ersten, regulär verdienten Moblin-Herzen bekommen).
Wieder beim Institut angekommen, konnte ich mir dann auch die Antik-Sachen herstellen - also theoretisch zumindest. Rüstungsmäßig hat's jetzt erst mal nur für die Hosen gereicht. Die Waffen werde ich mir wohl alle gar nicht holen, zu teuer dafür, dass die ja auch nicht ewig halten. Ein paar Pfeile werde ich aber früher oder später sicher herstellen.
Bei der Großen Fee konnte ich die Hose dann erst mal eine Stufe aufwerten, für die nächste Stufe haben mir auch schon Teile gefehlt, allerdings nur ein paar Zahnräder, die man ja auch von den Wracks bekommen kann. Also bin ich gleich mal zu meinem neuen Farming Spot Nr. 1 für Wächter-Standard-Loot geflogen: Der vergessene Tempel!
Wenn man sich zu dem Schrein dort teleportiert (den ich ja bereits gemacht hatte) und ich dann in die Halle davor gehe, zielen zwar erst mal alle Wächter-Wracks auf einen, aber wenn man sich dann kurz versteckt (da gibt es ausreichend Säulen), schalten sie sich kurz danach auf Standby und da man ja quasi von hinten kommt, die aber wiederum hauptsächlich Richtung Eingang schauen, kann man sich gut von hinten anschleichen und einen nach dem anderen erledigen. Gerade als ich in der vorderen Halle dabei war den letzten Wächter zu erledigen..., gab's Blutmond :'D Habe mich dann spaßeshalber gleich wieder zum Schrein geportet und eben alle Wracks noch mal besiegt. Damit konnte ich die Hose dann auch auf Stufe 2 bringen. Für weitere Upgrades fehlen mir jetzt aber die Reaktorkerne...
Die Wracks droppen ja keine, das tun nur die besseren Viecher, also die laufenden, fliegenden etc., sowie die Nano-Wächter aus den mittleren und schweren Prüfungen. Ich "musste" also noch mal so einen laufenden Wächter angehen. Beim Turm der Ebene lief ja der eine rum, der mich da beim Rüberfliegen erwischt hatte. Direkt beim Turm selbst sind aber einige Ruinen und Gedöns hinter dem man sich gut verstecken kann (solange wie sich das Stasis+ wieder auflädt). Bin da also hin, habe mich in die Nähe so einer dicken Säule gestellt und den Wächter angelockt. Bei der Säule angekommen, konnte ich ihn dann freezen und ein paar Mal draufschlagen, womit ich auch schon mal ein Bein erwischt hatte, dann schnell wieder verstecken! Das konnte ich so dann noch mal wiederholen und (glaube ich) auch ein zweites Bein erwischen (die droppen übrigens dabei schon Schrauben und so). Und was macht das Vieh dann?
Dieses Drecksvieh ist einfach abgehauen! Der hat mich nicht aus'm Fokus verloren und ist wieder auf seine Patroulliestrecke zurückgegangen, nein, der ist straight weggelaufen! Ich hab keine Ahnung, ob die ihre Beine mit der Zeit wieder regenerieren können, aber ich wollt's nicht abwarten. Also musste ich ihm hinterher, was natürlich hieß, dass ich auch den Schutz meiner geliebten Steinsäulen aufgeben musste. Bin hinterher, gleiches Spiel mit Stasis+, schlagen etc., irgendwie wurde ich dann auch mal von irgendwas getroffen, aber letztenendes habe ich ihn besiegt!
Toll.
Dumm war nur, dass er jetzt auch keinen Reaktorkern gedroppt hat, sondern nur den Standardkram. Ist halt wie die Herzen bei den anderen Gegnern ein bisschen rarer, nur ist so ein blöder Moblin schneller besiegt, falls man die Herzen farmen will, im Gegensatz zu so einem Wächter :/
Ich wollte dann noch einen Wächter tacklen und es noch mal versuchen. Beim Turm von Eldin, quasi direkt daneben auf dem Weg, läuft ebenfalls einer rum. Dort gibt es auch die ein oder andere Bergsäule hinter der man sich verstecken kann. Bin also hin (in dem Abschnitt braucht man auch im Übrigen noch keine spezielle Rüstung!), hab den wieder angelockt etc.pp. Mitten in diesem Getümmel musste dann natürlich Nacht werden und zwischen mir und dem Aggrolaser des Wächter spawnen so ein paar blöde Skelettmoblin @_@ Bin dann zu einer anderen Säule geflüchtet, wo ich es dann im weiteren Verlauf dieser dramatischen Schlacht auch geschafft habe, dem Vieh alle Beine abzutrennen. Irgendwas ist wiedermal explodiert und hat mir Schaden gemacht, keine Ahnung was, aber am Ende konnte ich auch den besiegen.
Toll!
Dummerweise wollte der jetzt auch keinen Reaktorkern rausrücken. Das kann noch echt spaßig werden, die Dinger zu organisieren... Auf Stufe 3 und 4 der Aufrüstung könnte ich ja vielleicht noch verzichten, aber ich würde zumindest gerne alle drei Teile kaufen können. Bei GameFAQs sagen sie ja tippsmäßig man sollte eben vorher speichern und neuladen, wenn man keinen Reaktorkern bekommt, aber...
Was ich jetzt auch noch nicht genau weiß, ist wie viel mir die Rüstung mit ihrem "Antik-Abwehr"-Bonus überhaupt bringt (drei Stufen kann man da haben). Bei den paar ominösen Explosionen, die ich in den Kämpfen einstecken musste, hab ich jedenfalls weniger Schaden genommen, als vorher von so einem normalen Lasertreffer. Ich bin mir aber relativ sicher, dass das kein Lasertreffer war. Ich stand da jeweils eher 'unter' dem Wächter, also er ist zur Seite gekippt und ich konnte auf seine Unterseite einprügeln. So hätte er mich mit dem Laser ja nicht treffen können. Jedenfalls werde ich es irgendwann wohl noch mal in einem mörderischen Selbstversuch testen müssen, wie viel mir so ein normaler Lasertreffer jetzt abzieht. Nur so, for science!
Einen anderen Zwischenboss habe ich auch endlich mal gemacht. Den ollen Iwarok auf dem Plateau. Hatte ja aus einem Schrein einen Erzbohrer, so ein Erzabbauding, was sich aber eher wie ein Speer handlet. Da dachte ich mir schon, dass das eigentlich total super für die Iwarok-Dinger sein müsste und jetzt mit Stasis+ sollte das ja auch kein Problem sein. War's dann auch nicht. Der Erzbohrer ist jetzt nur leider kaputt :( (hatte mit ihm schon ab und an normal Erz abgebaut, bevor ich beschlossen habe ihn aufzuheben).
Okay... (jetzt hab ich den Faden verloren)
Ach ja, vorhin hab ich mir eine kleine, süße Liste geschrieben, was die verschiedenen Rüstungen für Material brauchen - also eigentlich die Listen aus dem LB abgeschrieben, nur kleiner, kompakter und gekürzt auf's Wesentliche. Da werde ich jetzt durchgucken, welche Rüstungen sich am 'einfachsten' komplett aufrüsten lassen, ohne Sternsplitter, Drachenschuppengedöns etc.. Und dann kann ich mich gezielt um das Material kümmern, was ich dafür brauche. Grindfest ahoi!
Als nächstes auf dem Plan steht immer noch das Gerudogebiet, außerdem hab ich noch zwei Schreine in der Ebene offen (einen hab ich gestern noch gemacht). Meine aktuellen Bewährungszeichen gehen jetzt übrigens erst mal in Ausdauer. Ich will zumindest einen weiteren Ausdauerkreis vollhaben, dann kann ich wieder auf Herzen gehen. So super viel Ausdauer brauche ich insgesamt irgendwie nicht.
Ich meld' mich wieder.
~
2. April 2017
Bei der Macht von Gray-...
...Äh, ich meine natürlich Hyrule!
Ja ja, ich muss mal wieder schreiben. Das Spiel scheint mich zumindest soweit zu fesseln, dass ich laufend das Bedürfnis hab, hier meine Eindrücke festzuhalten. Die Rede ist natürlich von Zelda: Breath of the Wild, für die Leute, die es noch nicht verstanden haben.
Hatte insbesondere gestern Abend natürlich wieder viel Zeit zum Weiterspielen und hab auch so... einiges geschafft. Letzter Stand war ja:
Ich war in der Hebra-Region und hatte noch so ein paar Schreine vor mir.
Die hab ich natürlich alle soweit fertig gemacht. Abgesehen von den Schreinen war da in dem Gebiet gefühlt aber echt nix! Ich habe da, glaube ich, nicht mal einen einzigen Krog-Samen gefunden! Okay, ich bin halt auch recht flott durch, wegen den doofen Gegnern da, aber sonst stolpert man trotzdem immer mal über einen.
Fast hätte ich da auch mein erstes Pferd für lau bekommen. Da ist so ein Schrein nördlich vom Stall dort am Ende einer langen Ebene. Ich dacht' mir gleich, über die Ebene laufe ich bestimmt nicht, weil die schreit ja geradezu danach, voll die fiese Falle zu werden. Bin dann aber trotzdem irgendwie... reingeraten, auf meinem Weg zu dem Schrein. Und da liefen natürlich auch prompt ein paar berittene Bokblins rum. Natürlich keine Roten oder Blauen, sondern Schwarze (also noch mal stärker!)! Wenn man so einen Bokblin vom Pferd haut, rennt das Pferd nicht großartig weg und man kann einfach selbst aufsteigen, was ich dann auch gemacht hab. Da da aber noch Gegner rumliefen, bin ich wieder runter und letztenendes dann ohne weiter. War jetzt eh nicht so der Verlust, es war rosa-gefleckt und hatte nur zwei Antreib-Dinger. Die Gefleckten sind ja eh etwas ruhiger, lassen sich auch leichter zähmen, was ich grundsätzlich toll finde, da ich die Fleckigen hübscher finde (nur nicht unbedingt in rosa...). Ich frag' mich nur, wenn so ein Bokblin auf einem schwerer zu zähmenden, einfarbigen Pferd sitzt, kann ich mir das Pferd dann auch so einfach ohne Probleme nehmen oder würde einen das dann doch wieder versuchen abzuwerfen?
Na ja, das war jetzt, wie gesagt, nicht so wild, da mich die Pferde gerade eh noch nicht so interessieren. Funktioniert einfach nicht, wenn man noch überall am Erkunden, Rumklettern etc. ist.
Ich bin dann also vor diesen schwarzen Bokblins geflüchtet (die haben mir auch immer noch vier Herzen Schaden oder so gemacht :/), nur um weiter oben, ein Stück vor dem Schrein, einen Leunen zu sehen (also diese Zentauren-Viecher), um den habe ich natürlich einen super-riesen Bogen gemacht.
Der letzte Schrein in dem Gebiet war dann der ganz im Nordosten, in dem Labyrinth, wo ich mich natürlich an den Tipp im Lösungsbuch gehalten habe und einfach an der Außenmauer hochgeklettert bin. Durch ein Labyrinth ansich laufen, hätte ich ja gar nicht mal so schlimm bzw. noch ganz lustig gefunden, aber nicht mit Gegnern...
Als ich dann das Hebra-Gebiet fertig hatte (inzwischen ~12 Herzen), stand ich natürlich wieder mal vor der Frage: "Okay, was nun?". Entgegen meinen Ideen im letzten Eintrag (ins Gerudogebiet zu gehen), hab ich mich dazu entschlossen, als nächstes nach Eldin zu gehen (also Goronengebiet).
Bin also nach Ranelle geportet und von dort Richtung Norden, wo irgendwo der Stall von Eldin sein sollte. Dort habe ich mir die Brandschutz-Medizin gekauft (zu geizig um die mit meinen Materialien selbst herzustellen - wenn's überhaupt gegangen wäre) und hab natürlich noch den Schrein mitgenommen - ich nehm' natürlich immer jeden Schrein mit, wenn gerade einer auf dem Weg liegt! Dann bin ich dem Weg Richtung Todesberg gefolgt (ist immer so doof, wenn man die Karte noch nicht aufgedeckt hat). Auf dem Weg (die Medizin brauchte man zu dem Zeitpunkt noch nicht), kommt man auch an dem Turm vorbei, den ich natürlich hochgekraxelt bin. Von da aus konnte ich ja dann auch ein stückweit fliegen, wo ich auch irgendwann die Medizin einsetzen musste. Mein Hauptziel war ja auf jeden Fall dieser Ort, wo der Typ einem die Quest für die Anti-Feuer-Rüstung gibt, was bei der Südmine ist. Hab also flugs die Löschechsen zusammengesammelt und brauchte so nur eine von den drei Brandschutzmedizin... Dann ging's weiter nach... Goron..ia, keine Ahnung, wie das Dorf dieses Mal heißt. Da hab ich mir noch die restlichen Teile der Rüstung geholt und somit war mein Soll da ja erst mal erfüllt.
Wie immer, wenn ich ein Kartenstück aufgedeckt habe, kümmere ich mich da aber ja noch ganz gerne um die Schreine. Habe mir also wieder alle nicht-nervigen markiert und abgearbeitet. Danach hatte ich dann auch... die 13 Herzen beisammen!!
Mein nächstes Ziel war also sowas von der Krog-Wald! Bin hin und...
Juhuu!
Jetzt bekomm' ich nicht mehr so genau zusammen, wann ich was in welcher Reihenfolge gemacht habe, weil ich viel hin- und herteleportiert bin.
Auf jeden Fall hab ich mich zum Plateau zurückteleportiert und wollte unbedingt das tolle, neue Schwert an so ein paar Wächter-Wracks ausprobieren :]
Ein paar Schläge braucht man schon, um so ein olles Wrack zu besiegen und man muss nach zwei Schlägen natürlich besser wieder in Deckung gehen, aber war cool, die überhaupt halbwegs entspannt besiegen zu können. Droppen tun die nur leider nicht viel anderes, als die kleinen Wächter in den Schreinen. Reaktorkerne und so bekommt man wieder nur von den Intakten (Laufenden und so).
Zwischendurch hab ich in Eldin dann noch ein paar weitere Löschechsen gesammelt, um die Anti-Feuer-Rüstung komplett auf Stufe 2 zu bringen, musste da im Übrigen auch feststellen, dass das Lösungsbuch mal wieder Mist erzählt. Statt 3 und 5 Löschechsen, brauchte man nur 1 und 3 oder so, für Stufe 1 und 2.
Dann wollte ich von Eldin aus nach Akkala und dort die dritte, große Fee holen. Der Marsch war auch nicht so weit und nur mittelmäßig nervig. Gegen die paar feuerspeienden Echsalfos hatte ich ja zum Glück die Brandschutz-Rüstung. Wirklich viel aufrüsten konnte ich bei der Fee dann aber nicht, gerade mal ein Teil meiner Orni-Rüstung. Überall fehlen mir blöde Fledermaus-Teile (Elektro, Feuer, Frost...), ich würde ja gerne hunderte davon besiegen, aber die spawnen nur voll selten/wenig!!
In der Nähe der Fee ist dann auch Taburasa, die Siedlung, die der eine Typ aus Hateno neu aufbaut, nachdem er von seinem Boss (die sich um mein Haus gekümmert haben) losgeschickt wurde. Dort kann man aushelfen mit Holz bringen oder neue Leute ranschaffen. Einen (bzw. zwei) Goronen konnte ich ihm schon holen, als nächstes braucht er aber eine Gerudo und da muss ich ja erst noch hin. Werde ich aber definitiv weiter verfolgen. Solche Quests mag ich.
Nachdem ich ja nun die Wächter theoretisch erledigen kann, dachte ich mir, könnte ich mich ja auch um den Turm der Ebene kümmern, der ja von einigen Wächter(wracks) umringt wird. Im Süden ist ein Läufer unterwegs, den bin ich umgangen, dann habe ich zwei Wracks links und rechts vom Turm erledigt und konnte ungestört nach oben klettern. Und wie immer: neues Kartengebiet, neue Schreine! Habe mir wieder alle Machbaren markiert und angefangen sie abzuarbeiten. Als ich vom Turm aus nach Süden zu dem einen fliegen wollte, bin ich nur leider in den Sichtradius von dem Läufer geraten. Beim Fliegen konnte ich ja halbwegs ausweichen, aber auf dem Boden hat der mich dann schnell eingeholt und... ja, da war nix zu machen. Wenn die einen mit dem Laser treffen und man zu Boden fällt, komm' ich nicht schnell genug wieder hoch, um ihm dann mit dem tollen Master-Schwert eins überzubraten, weil die einen gleich mit dem nächsten Laser treffen. Habe mich nach einem verbrauchten Essen und einer Fee einfach wegteleportiert, weil ich schon wieder dezente Aggressionen verspürt habe. Ich muss das irgendwann noch mal probieren, irgendwo, wo man mehr Deckung hat. Besiegen muss ich die, die können nämlich die Reaktorkerne droppen, die man natürlich auch wieder zum Aufrüsten braucht bzw. um diese olle Antike Rüstung erst mal herstellen zu können!! @_@ Man kann denen ja angeblich die Beine kaputt machen, so dass sie nicht mehr rumlaufen können, dann haben sie mit 1500 HP aber immer noch drei Mal so viel wie so ein Wächter-Wrack...
Ach ja, das Stasis+ Modul hab ich inzwischen natürlich auch mal ausprobiert. Ist grundsätzlich natürlich toll, die Gegner einfach so freezen zu können, aber der Zeitraum ist megakurz. Wenn man zu weit weg steht, schafft man es fast gar nicht in dem Zeitraum überhaupt zum Gegner hinzurennen und dann hat man natürlich einen ewiglangen Cooldown für das Modul. Und mit dem Aiming in so hektischen Situationen ist das ja auch immer so 'ne Sache... Ich hab oft das Gefühl, das ganze Spiel müsste für mich insgesamt ein Drittel langsamer laufen, damit ich mit meinem gehobenen Alter da hinterherkomme... u_u
Okay..., aktueller Plan: Ich muss noch die letzten paar Schreine in der Ebene fertig machen (3 oder so). Dann will ich unbedingt zum Akkala-Institut, wegen den Antiken Sachen, gucken, was ich davon holen kann (und was noch nicht...). Außerdem werd' ich hier wohl mal wieder eine Liste machen, welche Materialien man denn jetzt nun genau zum Aufrüsten irgendwelcher Sachen braucht, dann muss ich entsprechende Sachen/Gegner fotografieren und kann eventuell mit der Sensor-Suche arbeiten. Hatte das mit Löschechsen probiert und das ging schon so halbwegs. Mir geht's auf die Nerven, dass mir immer irgendwelche Sachen zum Aufwerten fehlen .___. Ich will wenigstens für jede Rüstungsrubrik ein komplett fertiges Teil haben. Ist ja schon schlimm genug, wenn einem das in Schnee, Wüste und Todesberg nicht hilft, weil die ihre eigenen Sachen brauchen, aber wenigstens für die normalen Gebiete...
Na ja, und dann steht natürlich Gerudo noch auf'm Plan (auch wegen der vierten Fee, auch wenn's witzlos ist, wo ich die meisten Sachen noch nicht mal auf Stufe 3 bringen kann...)
Ich schreib' wieder.
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Ja ja, ich muss mal wieder schreiben. Das Spiel scheint mich zumindest soweit zu fesseln, dass ich laufend das Bedürfnis hab, hier meine Eindrücke festzuhalten. Die Rede ist natürlich von Zelda: Breath of the Wild, für die Leute, die es noch nicht verstanden haben.
Hatte insbesondere gestern Abend natürlich wieder viel Zeit zum Weiterspielen und hab auch so... einiges geschafft. Letzter Stand war ja:
Ich war in der Hebra-Region und hatte noch so ein paar Schreine vor mir.
Die hab ich natürlich alle soweit fertig gemacht. Abgesehen von den Schreinen war da in dem Gebiet gefühlt aber echt nix! Ich habe da, glaube ich, nicht mal einen einzigen Krog-Samen gefunden! Okay, ich bin halt auch recht flott durch, wegen den doofen Gegnern da, aber sonst stolpert man trotzdem immer mal über einen.
Fast hätte ich da auch mein erstes Pferd für lau bekommen. Da ist so ein Schrein nördlich vom Stall dort am Ende einer langen Ebene. Ich dacht' mir gleich, über die Ebene laufe ich bestimmt nicht, weil die schreit ja geradezu danach, voll die fiese Falle zu werden. Bin dann aber trotzdem irgendwie... reingeraten, auf meinem Weg zu dem Schrein. Und da liefen natürlich auch prompt ein paar berittene Bokblins rum. Natürlich keine Roten oder Blauen, sondern Schwarze (also noch mal stärker!)! Wenn man so einen Bokblin vom Pferd haut, rennt das Pferd nicht großartig weg und man kann einfach selbst aufsteigen, was ich dann auch gemacht hab. Da da aber noch Gegner rumliefen, bin ich wieder runter und letztenendes dann ohne weiter. War jetzt eh nicht so der Verlust, es war rosa-gefleckt und hatte nur zwei Antreib-Dinger. Die Gefleckten sind ja eh etwas ruhiger, lassen sich auch leichter zähmen, was ich grundsätzlich toll finde, da ich die Fleckigen hübscher finde (nur nicht unbedingt in rosa...). Ich frag' mich nur, wenn so ein Bokblin auf einem schwerer zu zähmenden, einfarbigen Pferd sitzt, kann ich mir das Pferd dann auch so einfach ohne Probleme nehmen oder würde einen das dann doch wieder versuchen abzuwerfen?
Na ja, das war jetzt, wie gesagt, nicht so wild, da mich die Pferde gerade eh noch nicht so interessieren. Funktioniert einfach nicht, wenn man noch überall am Erkunden, Rumklettern etc. ist.
Ich bin dann also vor diesen schwarzen Bokblins geflüchtet (die haben mir auch immer noch vier Herzen Schaden oder so gemacht :/), nur um weiter oben, ein Stück vor dem Schrein, einen Leunen zu sehen (also diese Zentauren-Viecher), um den habe ich natürlich einen super-riesen Bogen gemacht.
Der letzte Schrein in dem Gebiet war dann der ganz im Nordosten, in dem Labyrinth, wo ich mich natürlich an den Tipp im Lösungsbuch gehalten habe und einfach an der Außenmauer hochgeklettert bin. Durch ein Labyrinth ansich laufen, hätte ich ja gar nicht mal so schlimm bzw. noch ganz lustig gefunden, aber nicht mit Gegnern...
Als ich dann das Hebra-Gebiet fertig hatte (inzwischen ~12 Herzen), stand ich natürlich wieder mal vor der Frage: "Okay, was nun?". Entgegen meinen Ideen im letzten Eintrag (ins Gerudogebiet zu gehen), hab ich mich dazu entschlossen, als nächstes nach Eldin zu gehen (also Goronengebiet).
Bin also nach Ranelle geportet und von dort Richtung Norden, wo irgendwo der Stall von Eldin sein sollte. Dort habe ich mir die Brandschutz-Medizin gekauft (zu geizig um die mit meinen Materialien selbst herzustellen - wenn's überhaupt gegangen wäre) und hab natürlich noch den Schrein mitgenommen - ich nehm' natürlich immer jeden Schrein mit, wenn gerade einer auf dem Weg liegt! Dann bin ich dem Weg Richtung Todesberg gefolgt (ist immer so doof, wenn man die Karte noch nicht aufgedeckt hat). Auf dem Weg (die Medizin brauchte man zu dem Zeitpunkt noch nicht), kommt man auch an dem Turm vorbei, den ich natürlich hochgekraxelt bin. Von da aus konnte ich ja dann auch ein stückweit fliegen, wo ich auch irgendwann die Medizin einsetzen musste. Mein Hauptziel war ja auf jeden Fall dieser Ort, wo der Typ einem die Quest für die Anti-Feuer-Rüstung gibt, was bei der Südmine ist. Hab also flugs die Löschechsen zusammengesammelt und brauchte so nur eine von den drei Brandschutzmedizin... Dann ging's weiter nach... Goron..ia, keine Ahnung, wie das Dorf dieses Mal heißt. Da hab ich mir noch die restlichen Teile der Rüstung geholt und somit war mein Soll da ja erst mal erfüllt.
Wie immer, wenn ich ein Kartenstück aufgedeckt habe, kümmere ich mich da aber ja noch ganz gerne um die Schreine. Habe mir also wieder alle nicht-nervigen markiert und abgearbeitet. Danach hatte ich dann auch... die 13 Herzen beisammen!!
Mein nächstes Ziel war also sowas von der Krog-Wald! Bin hin und...
Juhuu!
Jetzt bekomm' ich nicht mehr so genau zusammen, wann ich was in welcher Reihenfolge gemacht habe, weil ich viel hin- und herteleportiert bin.
Auf jeden Fall hab ich mich zum Plateau zurückteleportiert und wollte unbedingt das tolle, neue Schwert an so ein paar Wächter-Wracks ausprobieren :]
Ein paar Schläge braucht man schon, um so ein olles Wrack zu besiegen und man muss nach zwei Schlägen natürlich besser wieder in Deckung gehen, aber war cool, die überhaupt halbwegs entspannt besiegen zu können. Droppen tun die nur leider nicht viel anderes, als die kleinen Wächter in den Schreinen. Reaktorkerne und so bekommt man wieder nur von den Intakten (Laufenden und so).
Zwischendurch hab ich in Eldin dann noch ein paar weitere Löschechsen gesammelt, um die Anti-Feuer-Rüstung komplett auf Stufe 2 zu bringen, musste da im Übrigen auch feststellen, dass das Lösungsbuch mal wieder Mist erzählt. Statt 3 und 5 Löschechsen, brauchte man nur 1 und 3 oder so, für Stufe 1 und 2.
Dann wollte ich von Eldin aus nach Akkala und dort die dritte, große Fee holen. Der Marsch war auch nicht so weit und nur mittelmäßig nervig. Gegen die paar feuerspeienden Echsalfos hatte ich ja zum Glück die Brandschutz-Rüstung. Wirklich viel aufrüsten konnte ich bei der Fee dann aber nicht, gerade mal ein Teil meiner Orni-Rüstung. Überall fehlen mir blöde Fledermaus-Teile (Elektro, Feuer, Frost...), ich würde ja gerne hunderte davon besiegen, aber die spawnen nur voll selten/wenig!!
In der Nähe der Fee ist dann auch Taburasa, die Siedlung, die der eine Typ aus Hateno neu aufbaut, nachdem er von seinem Boss (die sich um mein Haus gekümmert haben) losgeschickt wurde. Dort kann man aushelfen mit Holz bringen oder neue Leute ranschaffen. Einen (bzw. zwei) Goronen konnte ich ihm schon holen, als nächstes braucht er aber eine Gerudo und da muss ich ja erst noch hin. Werde ich aber definitiv weiter verfolgen. Solche Quests mag ich.
Nachdem ich ja nun die Wächter theoretisch erledigen kann, dachte ich mir, könnte ich mich ja auch um den Turm der Ebene kümmern, der ja von einigen Wächter(wracks) umringt wird. Im Süden ist ein Läufer unterwegs, den bin ich umgangen, dann habe ich zwei Wracks links und rechts vom Turm erledigt und konnte ungestört nach oben klettern. Und wie immer: neues Kartengebiet, neue Schreine! Habe mir wieder alle Machbaren markiert und angefangen sie abzuarbeiten. Als ich vom Turm aus nach Süden zu dem einen fliegen wollte, bin ich nur leider in den Sichtradius von dem Läufer geraten. Beim Fliegen konnte ich ja halbwegs ausweichen, aber auf dem Boden hat der mich dann schnell eingeholt und... ja, da war nix zu machen. Wenn die einen mit dem Laser treffen und man zu Boden fällt, komm' ich nicht schnell genug wieder hoch, um ihm dann mit dem tollen Master-Schwert eins überzubraten, weil die einen gleich mit dem nächsten Laser treffen. Habe mich nach einem verbrauchten Essen und einer Fee einfach wegteleportiert, weil ich schon wieder dezente Aggressionen verspürt habe. Ich muss das irgendwann noch mal probieren, irgendwo, wo man mehr Deckung hat. Besiegen muss ich die, die können nämlich die Reaktorkerne droppen, die man natürlich auch wieder zum Aufrüsten braucht bzw. um diese olle Antike Rüstung erst mal herstellen zu können!! @_@ Man kann denen ja angeblich die Beine kaputt machen, so dass sie nicht mehr rumlaufen können, dann haben sie mit 1500 HP aber immer noch drei Mal so viel wie so ein Wächter-Wrack...
Ach ja, das Stasis+ Modul hab ich inzwischen natürlich auch mal ausprobiert. Ist grundsätzlich natürlich toll, die Gegner einfach so freezen zu können, aber der Zeitraum ist megakurz. Wenn man zu weit weg steht, schafft man es fast gar nicht in dem Zeitraum überhaupt zum Gegner hinzurennen und dann hat man natürlich einen ewiglangen Cooldown für das Modul. Und mit dem Aiming in so hektischen Situationen ist das ja auch immer so 'ne Sache... Ich hab oft das Gefühl, das ganze Spiel müsste für mich insgesamt ein Drittel langsamer laufen, damit ich mit meinem gehobenen Alter da hinterherkomme... u_u
Okay..., aktueller Plan: Ich muss noch die letzten paar Schreine in der Ebene fertig machen (3 oder so). Dann will ich unbedingt zum Akkala-Institut, wegen den Antiken Sachen, gucken, was ich davon holen kann (und was noch nicht...). Außerdem werd' ich hier wohl mal wieder eine Liste machen, welche Materialien man denn jetzt nun genau zum Aufrüsten irgendwelcher Sachen braucht, dann muss ich entsprechende Sachen/Gegner fotografieren und kann eventuell mit der Sensor-Suche arbeiten. Hatte das mit Löschechsen probiert und das ging schon so halbwegs. Mir geht's auf die Nerven, dass mir immer irgendwelche Sachen zum Aufwerten fehlen .___. Ich will wenigstens für jede Rüstungsrubrik ein komplett fertiges Teil haben. Ist ja schon schlimm genug, wenn einem das in Schnee, Wüste und Todesberg nicht hilft, weil die ihre eigenen Sachen brauchen, aber wenigstens für die normalen Gebiete...
Na ja, und dann steht natürlich Gerudo noch auf'm Plan (auch wegen der vierten Fee, auch wenn's witzlos ist, wo ich die meisten Sachen noch nicht mal auf Stufe 3 bringen kann...)
Ich schreib' wieder.
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