26. Mai 2021

Endlich mal ein Thema abgehakt

Ahoi-hoi! Schon wieder ein Blog-Post, na sowas!
Fasse mal wieder so die Themen der letzten Zeit (Woche) zusammen:

1. Story of Seasons - Pioneers of Olive Town:
In Japan ist vor Kurzem der neue Patch erschienen, mit unter anderem Anpassungen der Maker. Künftig kann man da wohl zehn Exemplare von einem Item herstellen und nicht mehr nur eins nach dem anderen. Bis der Patch hierzulande erscheint, dauert es aber anscheinend noch, dann kann ich vielleicht auch mal wieder darüber nachdenken, es weiter zu spielen.

2. Horizon Zero Dawn:
Ich habe es zuletzt immer noch fleißig gespielt, inzwischen aber so gut wie alle optionalen Sachen gemacht, weswegen quasi nur noch Storymissionen übrig bleiben und ... wie im letzten Post beschrieben, habe ich auf die ja nicht so Bock, was nach den letzten paar Missionen leider auch nicht besser wurde. Sowas zieht halt leider extrem an meiner Motivation, wenn potenziell nur noch nervige Sachen zu tun sind. Ich fände es aber auch super doof, wenn ich es jetzt einfach so abbreche. Ist ja jetzt auch nicht so, dass ich Probleme gehabt hätte, die Missionen zu schaffen, ich habe einfach nur kein Bock auf das, was da so ansteht.

Zwischenzeitlich habe ich auch schon mal einen ersten Blick in das DLC-Gebiet geworfen und da einmal die Quest gemacht, wo man die Option freischaltet den Speer modifizieren zu können und desweiteren habe ich etwas 'Blauglanz' gesammelt, um mir einen neuen, besseren Bogen holen zu können. Dafür musste ich nur erst mal die dortigen Ziegen/Dachse jagen für Haut und Knochen, um mir dann eine Karte zu holen, wo ich sehen kann, wo es überall Blauglanz zu finden gibt (neben dem, den man für Quests bekommt). Zuerst musste ich natürlich auch noch die Karte für das ganze Gebiet freischalten, weil ... ist doof ohne.

Ich würd's halt schon gerne noch durchspielen und vielleicht sogar ins New Game+ reingucken. Neben dem Übernehmen der ganzen Sachen, hat man da ja auch noch die Möglichkeit verbesserte Versionen der Hauptgame-Waffen zu kaufen mit einem weiteren Mod-Slot oder so. Mal gucken. Ist gerade motivationsmäßig nur echt nicht so einfach.

3. Samurai Warriors 4 Empires:
Nachdem ich gestern dann schon mal so einen ersten Hänger bei HZD hatte, habe ich gedacht, gucke ich einfach schon mal bei Samurai Warriors 4 Empires rein, was ich hier ja schon seit Monaten liegen hatte. Habe im Editor einen Charakter erstellt und dann den Conquest Modus gestartet. Da hat man sechs Szenarien zur Auswahl (zuerst sind nur drei freigeschaltet), die quasi jeweils ein Jahr darstellen (z.B. 1582, wo der Vorfall in Honnoji war oder 1599 mit der Schlacht von Sekigahara). Da kann man dann aus ganz Japan einen der aktuell aktiven Clans wählen und deren Ziel umsetzen. Ich habe Nobunaga gewählt, der "das Capital erreichen wollte". Man hat ja in dem Spiel dann erst die Strategiephase mit verschiedenen Möglichkeiten und anschließend die Schlacht, vorausgesetzt man fällt irgendwo ein, was dieses Mal etwas problematischer ist, weil es Geld (pro Offizier) und Supplies (für die Zeit in der Map) kostet. Nobunaga war nur zwei oder drei Regionen vom Capital entfernt, weswegen ich das Ganze tatsächlich nach zwei/drei Maps beenden konnte. Man hat dann noch die Wahl weiter zu spielen und eben ganz Japan einzunehmen oder ein neues Spiel in einem anderen Szenario oder mit einem anderen Clan zu starten.
Ich habe so noch zwei andere, kurze Durchgänge gemacht, sowie ein Probespiel im Genesis Modus, wo man quasi sein eigenes Szenario erstellen kann.

Gegen Abend habe ich das Spiel aber ehrlich gesagt geragequittet und ins Regal verbannt.
Es war ja jetzt mein zweiter und letzter Versuch mal in so ein Empires reinzugucken, nachdem mir SW2 Empires damals nicht so knülle gefallen hatte. Ich hätte es dabei bewenden lassen sollen. Die Strategiephase ist jetzt etwas netter aufgemacht mit wahrscheinlich auch mehr Möglichkeiten (wovon ich in diesen drei-Stage-Durchgängen natürlich nichts mitkriege), aber die Kampfmaps ... Es ist halt einfach nach wie vor ein stupides Durchlaufen, Einnehmen der Basen und Kommandant im Main Camp besiegen. Das wäre aber ja nicht mal das Schlimmste, damit hätte ich mich noch abfinden können, aber wenn ich dann fast alles eingenommen habe und der Gegner dann irgendwo Basen zurückerobert, eine Verbindung kappt und wieder zwei Drittel der Karte rot ist und ich ergo zurückrennen muss und diese ganze langweilige Scheiße wiederholen muss, dann ist das echt zu viel. Und anderen Leuten sind die normalen Warriors-Spiele schon zu eintönig! Spielt mal ein Empires, da wisst ihr, was eintönig ist! Wenn der Fokus (und die Spielzeit) eher auf der Strategiephase liegen würde, wäre das ja auch noch cool, aber durch dieses dumme Hin und Her in den Kampfmaps hängst du da doch wieder zehn Minuten oder mehr drin und das geht einfach gar nicht.

Ich habe noch überlegt, ob ich mir zumindest pro Szenario einen Clan-Run reinquäle, aber wozu? Ich werde da niemals so einen Komplettrun machen, wo ich ganz Japan einnehme, wo man überhaupt mal Features wie Shops oder Waffen, Freundschaften und Co. zu Gesicht bekommt, nicht bei diesem beschissenen, langweiligen Rumgeeiere in den Kämpfen.
Fazit: Die Empires-Games und ich: Nein.

Wenn das mit Horizon so weitergeht, werde ich demnächst tagsüber vielleicht tatsächlich mal wieder öfter den PC anmachen. Ich würde echt gerne mal weitermakern bzw. halt 's SRPG Studio starten. Mein verdammtes Spiel da ist quasi fertig!! Es fehlen nur die letzten Sequenzen. Das wurmt mich echt richtig, dass ich das nicht endlich mal abgehakt kriege.

Ich schreibe wieder!

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19. Mai 2021

Alles neu macht der Mai

Blog-Post-Mittwoch! (Was ist DAS denn?!)
Ich habe seltenerweise mal wieder den PC an, deswegen muss ich die Gelegenheit nutzen, um (diesen Monat) noch schnell einen Blog-Post zu schreiben. Es ist viel passiert, ich habe theoretisch viel zu erzählen, werde aus Zeitgründen aber wahrscheinlich nicht alles unterbringen können, deswegen ... nicht lang schnacken etc.!

1. Samurai Warriors 5
In einem weiteren Livestream wurden vor einiger Zeit die letzten, fehlenden Charaktere enthüllt, ich habe keine Ahnung mehr, wer es war, aber die Designs waren wohl wie immer ganz nett (hatte den Stream gesehen, aber es ist zu lange her). Ich bin aber nach wie vor unwillig das Spiel zu Release zu kaufen, wenn die Hälfte Klon-Movesets hat. Nächsten Monat erscheint das Spiel in Japan, da werde ich gespannt die Analysen zu den Movesets abwarten. Wenn die Charaktere mit gleichen Waffen einfach nur den gleichen normalen Attack-String haben, aber dafür andere Chargekombos fände ich das ja noch okay, aber bei komplett gleichen Movesets oder nur einer popeligen zusätzlichen EX-Attack (DW-Style) ... Nee, danke.

Ich meine, ich werde es auf jeden Fall kaufen, aber dann eben nicht Full Price. Bei einem normalen Warriors dauert es zum Glück auch meist nicht lange, bis der Preis fällt (nach einem Jahr sind's meist nur noch die typischen 20).

2. Story of Seasons - Pioneers of Olive Town:
Das Spiel habe ich gerade tatsächlich pausiert. Ende Mai oder so sollte ja ein weiterer Patch kommen, der unter anderem die Maker überarbeitet. Vorher möchte ich es erst mal dann noch nicht weiter spielen. Ich hoffe nur, dass ich dann danach dazu komme, habe aktuell echt gut anderes hier rumliegen.

3. Ich habe meiner Schwester kürzlich eine Switch gekauft mit Animal Crossing (Retail). Das war ein unerwarterer Krampf, da die Konsole aktuell (?) ja immer noch/schon wieder (?) überall schwer zu bekommen ist, nicht ganz PS5-Niveau, aber schlimm genug, dass selbst Amazon teilweise voll die Abzock-Preise haben wollte (349€, 329€ ist die UVP!). Nach einigen Wochen Warten und Shops stalken, habe ich das Set mit Konsole und dem Spiel bei Otto.de gesehen. Standardpreis waren 388€ (na ja). Es war gerade reduziert auf 368€, was schon gut ist, für Konsole mit Spiel und außerdem war Otto einer der wenigen Läden, wo man das Teil einfach bestellen konnte, obwohl es halt nicht vorrätig war (angegebenes Lieferdatum war damals Mitte Juli). In einigen der Rezensionen haben Leute aber davon berichtet, dass sie ihre Konsole trotzdem schon früher bekommen haben. Also habe ich einfach mal auf gut Glück bestellt. Da ich bei Otto bisher noch nicht Kunde war, konnte ich auch noch von einem Neukunden-Rabatt von 5% provitieren und habe somit nur 350€ für Konsole (neon) mit dem Spiel (Retail) gezahlt (ein halbes Jahr versandkostenfrei ist ebenfalls dabei)! Und das in diesen Wucherzeiten! Und eineinhalb Wochen später habe ich die Konsole tatsächlich geliefert bekommen (war so Ende April). 

Meine Schwester hat sich sehr gefreut und ich mich dann auch, deswegen spiele ich aktuell auch wieder etwas mehr Animal Crossing. Ich hab sie so halb genötigt, das Spiel zumindest so oft neu zu starten, bis sie eine der beiden Obstsorten hat, die ich noch nicht habe, was dann wohl beim dritten Neustart auch geklappt hat. Ist zwar ein bisschen doof, wenn man so den gespannten Start ins Spiel immer wieder neu machen muss, aber ... Tja. Und, kaum zu glauben, aber wahr, in dem Brief der Ingame-Mutter hat sie dann tatsächlich auch noch die andere fehlende Obstsorte gehabt, so haben wir da jetzt alle fünf Obstsorten beisammen.

Damit das mit dem Austausch da überhaupt klappt, muss man natürlich das Nintendo Switch Online-Abo haben, was ich ja bisher noch nicht hatte, weil ich ja eh nie irgendwas online spiele. Jetzt habe ich das halt doch, bzw. wir beide, habe für uns das Familien-Paket geholt, womit man ja selbst bei nur zwei Leuten schon ein wenig was spart.

Eigentlich hatte ich seit geraumer Zeit irgendwie Lust auf das Abo, wegen den ollen Retro-Games. Das hat sich aber schon wieder so halbwegs erledigt xD In der NES-App ist ja mal so viel Müll... Bei SNES sieht es auch kaum besser aus. Die Nintendo-eigenen Sachen schön und gut, aber so ernsthaft spielen, will ich davon dann aktuell doch irgendwie nichts. Und so nachlässig, wie Nintendo den Service behandelt wird sich daran wohl auch nicht wirklich was ändern. In knapp einem Jahr kann ich mir dann immer noch überlegen, ob sich das weiterhin lohnt oder nicht. Kommt auch drauf an, wie viel wir dann noch bei AC machen. Aktuell habe ich meine Schwester schon öfters auf ihrer Insel besucht, um die ganze Entwicklung so mitzuerleben.

4. Sony hat vor kurzer Zeit im Rahmen der "Play at Home"-Kampagne Horizon Zero Dawn (Complete Edition für PS4) gratis verteilt, an alle, selbst an nicht-Plus-Mitglieder wie mich! Und wenn die schon mal so einen großen Titel für lau raushauen, musste ich den natürlich auch mitnehmen. Nachdem ich die 40+GB dann eines Tages runtergeladen hatte (entgegen meiner bisherigen Erfahrungen mit dem Playstation Store ging das recht flott), wollte ich natürlich auch mal reinspielen, nur mal gucken und so. Sonderlich interessiert hatte mich das Spiel bisher nie, ich wusste auch quasi nichts drüber.

Das Spiel hat neben Schwierigkeitsgraden wie Schwer, Sehr Schwer oder Ultraschwer auch diesen ominösen "Story"-Schwierigkeitsgrad, der noch vor Leicht kommt und einem eben ein relativ stressfreies Genießen der Story ermöglichen soll. "For Science (!)" musste ich den dann mal ausprobieren. Und ... ja, ich bin soweit zufrieden. Ich habe dazu ein paar Zahlen gefunden (bei GameFAQs) über den Damage Output und Income:
Auf Normal - 100% Output - 100% Income
Auf Leicht - 125% Output - 50% Income
Auf Story - 400% Output - 10% Income
 
Auf Story mache ich also das vierfache an Schaden im Vergleich zu Normal und nehme nur ein Zehntel des Schadens! Das entspricht auch in etwa meinem Eindruck. Viele Gegner konnte ich lange Zeit one-hitten, während ich in Nahkämpfen aber nie so wirklich bedenklichen Schaden genommen habe.

Ich spiele das Spiel im Übrigen jetzt gut 70 Stunden und bin es schon so ein bisschen am Suchten gewesen. Dieses normale in der Open World rumeiern und gegen die verschiedenen Maschinen kämpfen macht mir mega Bock. Vor allem - und das finde ich echt richtig faszinierend - klappt in diesem Spiel das Zielen/Schießen mit dem Bogen mit Controller so unfassbar gut! Das wird sicherlich zum großen Teil daran liegen, dass man keine Flugbahn, Wind oder dergleichen berechnen muss, sondern einfach nur den Cursor richtig zentrieren muss, aber trotzdem. Aber habe noch nie bei einem Spiel weniger Probleme beim Zielen gehabt als hier. Und so sneaky mit Bogen ist ja auch schon bei Skyrim immer mein way-to-go. 
Die verschiedenen anderen Waffen machen auch Spaß, so das Rumprobieren der besten Strategie wie man Gegner xy am einfachsten erledigt.
 
Meine Waffen-Favoriten:
- der Standard-Bogen vielleicht mit den Gehärteten Pfeilen, die können einen Gegner auch cool onehitten, wenn man das passende Teil trifft 
- die Sprengschleuder (!!); Sprengbomben, Haftbomben, Näherungsbomben - alles dabei für die coole Michael Bay-Action! Die Feuerbomben der Element-Schleuder sind aber auch ganz cool um die Sägezahn- und Schnappmaul-Viecher am DoT sterben zu sehen

Die Open World bzw. die Welt an sich finde ich auch mega schön. Ich war jetzt in fast allen Arealen (DLC fehlt noch und das letzte Gebiet oben links) und die Welt hat ja soweit alles; Schnee, Wüste, Dschungel und alles dazwischen und sie sieht echt richtig schön aus.

Die (englische) Synchro finde ich auch ausgesprochen gut (habe mich zu Beginn einfach mal gleich für Englisch entschieden, weil ich da eher davon ausgehe, dass die ganz gut ist) und Aloy finde ich auch recht sympatisch. Mein Lieblingscharakter bisher ist aber Nil ;-) Die Story finde ich auch okay (aber das ist ja nicht so mein Metier).

Was mir aber nicht so gut gefällt, sind die Storymission zum Teil. Das Spiel suggeriert einem ja nun quasi die ganze Zeit, dass dieses Stealth-Gameplay voll das Ding hier ist, mit den ganzen Waffen, Fallen und etc., aber ständig werfen sie mir in den Storymissionen einfach irgendwelche Gegner vor die Nase, wo dann nichts mehr ist mit verstecken, Stealth etc. - es sei denn, ich renne erst mal zwei Kilometer vom Missionsort weg, um die Gegner abzuschütteln und wieder in die Schleichmethode wechseln zu können - nur das ist eben auch nicht immer möglich! Und der Nahkampf mit dem Speer ist eine mittlere Katastrophe, weil man weder einen Gegner anvisieren kann, noch die Kamera hinter Aloy zentrieren kann. Das heißt, während ich da rumrenne und Ausweichrollen spamme, muss ich permanent mit dem anderen Stick die Kamera drehen, um mal einen Blick auf die Gegner zu kriegen, die natürlich auch chaotisch hin- und herlaufen/springen etc.! Wenn man einen Speerangriff macht, hat man, glaube ich, so einen semi-auto-Lock-on, aber dafür muss halt auch ein Gegner in der Nähe sein, aber bei dem Chaos teilweise ist das nicht so einfach (Story-Difficulty sei Dank, komme ich da aber halbwegs gut raus).

Trotzallem macht mir das Spiel größtenteils viel Spaß, zumindest das Rumreisen und Orte aufdecken. Das Spiel bietet nach dem Durchspielen ja auch ein New Game+ Feature, wo man wohl die gelernten Skills und Waffen/Rüstungen übernehmen kann (bin unsicher was vielleicht noch, habe da widersprüchliche Aussagen gelesen). Da bin ich natürlich eigentlich auch Feuer und Flamme für. Aber andererseits stellt sich mir natürlich auch die Frage, wieso ich das irgendwann machen sollte. "Nochmal durch die Storymissionen spielen" ist jetzt nicht gerade das, worauf ich bei dem Spiel am meisten Bock habe (siehe oben). Und einfach nur durch die Felder wandern und Maschinen farmen kann ich ja auch jetzt, dafür brauche ich kein New Game+. Machen werde ich es aber trotzdem vielleicht irgendwann.

5. Nochmal zurück zu Otto.de, wo ich ja neuerdings Kunde bin. Ich habe da kurz nach der Registrierung auch meine Begrüßungspost bekommen, mit einem 10€ Gutschein. Die hatten bei sich im Shop natürlich auch Pokemon Snap, "reduziert" auf 49€ (von 59€), das habe ich Anfang des Monats dann einfach noch mit diesem Gutschein geholt, also für 39€!
Nachdem ich die ollen Nintendo Online-Retrodinger jetzt angehakt habe, habe ich gestern auch endlich damit angefangen (bin also noch nicht so weit). Bisher macht es aber noch gut Spaß. Ist halt immer super hektisch, weil überall Viecher rumrennen, überall immer was passiert und man immer gar nicht weiß, wo man überall hingucken soll, aber da man die Strecken beliebig oft wiederholen kann, ist das auch wiederum kein Problem.

6. Noch ein kleiner Aufreger zum Schluß:
Ich hatte mir vor längerer Zeit den Anime Blood+ auf DVD geholt, das sind so fünf Doppelboxen mit je zwei DVDs. Die hatte ich damals auch geguckt, alles kein Problem und fand die Serie soweit auch ganz gut (bedeutend besser jedenfalls als Blood-C!). Jetzt habe ich die kürzlich nochmal geguckt, was auch soweit ging - zumindest bis zur letzten (10.) DVD, die wollte mein DVD Player auf einmal nicht mehr erkennen. Ich habe noch mal die vierte, sowie eine andere DVD eingelegt, um sicherzugehen, dass es nicht am Player liegt (so fängt es ja immer an, wenn die irgendwann den Geist aufgeben), aber die anderen Sachen liefen. Ich dachte mir dann, vielleicht hatte die DVD schon immer Probleme gemacht, ich hatte die Serie damals aber vielleicht über'n PC geguckt, was ja gerne mal vorkommt, je nach dem ob ich gerade auf Konsole oder PC zocke. Ich habe die DVD dann also versuchsweise im PC gucken wollen, aber auch da ... ging nicht. Die DVD sieht immer noch aus wie neu, lief damals auch, aber jetzt auf einmal laden die Player sie gar nicht mehr rein. Was zur Hölle?!

Okay, das war's. Ich schreibe dann so irgendwann mal wieder!

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6. April 2021

April-Updates!

Ahoi! Und (nachträglich) frohen Ostern!
Ich schreibe mal wieder einen Blog-Post!

Opener-Thema der letzten Zeit: Samurai Warriors 5
BlackKite hat einen Post der Famitsu geteilt/übersetzt, der fünf "neue" (wiederkehrende) Charaktere zeigt.
- Takakage Kobayakawa (Synchro immer noch Okamoto Hiroshi)
- Hisahide Matsunaga (Synchro immer noch Ishii Kouji)
- Kenshin Uesugi (neuer Synchronsp. Okitsu Kazuyuki)
- Shingen Takeda (neuer Synchronsp. Hamada Kenji)
- Motonari Mouri (Synchro immer noch Ishikawa Hideo)
 
Takakages Design ist ganz cute, die anderen sind 'okay'. Ich bin nur leider immer noch muffig wegen dieser eventuellen Klon-Geschichte. Wenn nicht innherhalb der nächsten Monate wieder mehr Hype aufkommt (oder diese Klonsache aufgelöst wird), werde ich es mir vielleicht wirklich nicht gleich zum Release holen (sondern später billiger). Da ist es echt von Vorteil, dass das Spiel einen Monat vorher in Japan erscheint, denn dann werden wir save festgestellt haben, ob/wie viele Klonmovesets es nun gibt.

Zweites Thema: Story of Seasons - Pioneers of Olive Town
Wie im letzten Eintrag erwähnt, ist mein Exemplar ja angekommen und ich spiele es auch, aktuell aber irgendwie nur morgens nach der Arbeit, weswegen ich noch nicht so weit bin (heute gerade erst den Frühling rum und den ersten Sommertag gemacht). 
 
Was den Farm-Forstschritt angeht, wollte ich es ja eh ruhig angehen. Ich habe das Zelt zum Haus geupgradet, das zweite (von drei) Farmgebieten freigeschaltet, Huhn- und Kuhstall samt Tier freigeschaltet und heute (Sommer 1) auch ein Schaf bekommen. Desweiteren habe ich auch schon den größeren Hühnerstall geholt, weil ich anfangen wollte, Hühner zu züchten, aber mein Tierpflege-Skill ist dafür noch nicht hoch genug, weswegen ich dann erst mal noch ein zweites Huhn gekauft habe, um den etwas mehr zu pushen. Von meinen Werkzeugen sind jetzt die Hälfte auf Silber, die anderen noch Eisen, weil ich ewig keine Zeit habe in der zweiten Mine mal zu farmen (für Silber, was ich aber auch für alle möglichen anderen Upgrades brauche). Die komischen Gnomviecher habe ich auch schon fleißig gesammelt und auch schon das erste Minispiel freigeschaltet (das Grabspiel) und dort die zwei zusätzlichen Ausdauerherzen geholt (Pro-Tipp: Wenn einem gezeigt wird, wo die Ranken wachsen, einfach einen Screenshot machen und bei Bedarf nachgucken, wenn man sich nicht alle merken konnte). Das Mining-Spiel habe ich auch schon bekommen, aber mit dem Silberhammer kam ich da noch nicht so weit, mit Gold soll das wohl besser gehen.

Andere sind zu dem Zeitpunkt im Spiel natürlich schon viel weiter, aber wie gesagt, wollte es ja gemütlicher spielen, deswegen habe ich auch nicht allzu viele Felder. Aber trotzdem habe ich zum Beispiel nicht jeden Tag Zeit noch Mining zu machen. Mit den Dorfbewohnern rede ich auch immer mal wieder, mit einigen der Typen habe ich auch schon zwei Herzen voll und ergo schon zwei Events gesehen, die allesamt ganz nett waren. Ich möchte mich ja nach wie vor noch nicht auf einen Typen festlegen, sondern alle kennenlernen. Na ja, außer Lars, den würde ich sofort heiraten, aber genau DAS geht ja nicht ._. (Ich und viele andere sind da sehr muffig drüber!)

Technisch bin ich auch noch ganz zufrieden. Der erste Patch (vor West-Release) hat ja die Ladezeiten schon ordentlich verbessert, die Laggs auf der Farm halten sich bei mir noch in Grenzen (wegen nicht ganz so vielen Feldern wohl...) und Bugs/Glitches hatte ich auch noch keine (habe bei reddit aber etliche skurrile Dinge gesehen).
Heute ist angeblich ein weiter Patch erschienen, der noch mal Ladezeiten verbessert und paar Bugs ausmerzt. Ende Mai soll dann wohl der Patch kommen, der die Maker anpasst (dass sie mehr als immer nur ein Teil herstellen) und Dialoge verbessert. Bis dahin würde ich ja einerseits fast lieber warten bzw. eben nicht so mega viel spielen, weil's danach einfach bedeutend entspannter wird, aber andererseits ... habe ich momentan noch nicht die krassen Probleme und bin auch nicht so mega genervt. Bei den Dialogen mache ich mir mehr Sorgen, dass die da welche ändern, die ich dann quasi nicht mehr sehen kann, weil ich Event XY schon gesehen habe. Es sei denn die ändern nur daily Dialoge, dann wäre es ja nicht so schlimm (zu denen gab es wohl auch mehr Kritik als zu den Events). Selbst wenn man einen Chara geheiratet hat, kann es passieren, dass der immer noch so Dinge sagt, wie: "Wir sollten mal zusammen abhängen!" ._. Da wünscht man sich schon eher ... angepasste Dialoge (die es wohl auch gibt aber hast eben so 'ne 50/50 Chance einen von beiden zu erwischen).

Fazit aktuell: Ich mag's immer noch und bin auch immer noch motiviert es weiter zu spielen, aber ich merke auch, dass diese Art von Spielen und ich wohl nie wirkliche Freunde werden. Dieser grundsätzliche Zeitdruck jeden Tag belastet und stört mich einfach extrem. Ich mag im Spiel keine Sekunde untätig rumstehen, weil ja permanent die Uhr am Ticken ist und man, solange man nicht im Post-Game ist, auch immer irgendwas zu tun haben sollte. Trotzdem merke ich aber auch, ich möchte es noch weiter spielen, mich so (wenn auch langsamer als andere) durcharbeiten, alles freischalten, nur eben gemütlicher. 

Letztes Thema:
Da ich tagsüber irgendwie nicht so die Ruhe/den Nerv auf das Spiel hatte, wollte ich kürzlich ein bisschen was auf Steam zocken. Habe mich für eine kleine Partie Cities Skylines entschieden. Leider hat mir da die Technik einen Strich durch die Rechnung gemacht. Erst mal hat es ewig gedauert, bis ich mal ins Menü und schließlich auf eine Map kam. Die war dann vor lauter Laggs kaum spielbar. Ich wollte mich in die Optionen klicken, um die ganzen Grafikeffekte runterzustellen (mit denen ich das Spiel btw aber ja früher spielen konnte), aber selbst das ging nicht vernünftig, weswegen ich das Spiel dann mit Mühe und Not (und mit "so 'nem Hals") über'n Task Manager beendet habe.
Irgendwann später habe ich es dann noch mal gestartet und gleich im Hauptmenü die Grafik runtergeschraubt. In der Map selbst war es dann aber trotzdem kaum besser, alle paar Sekunden ist der Scheiß am Hakeln gewesen und ich habe es wieder ausgeschaltet.
Fazit: Kann ich wohl nicht mehr spielen, dank der ganzen neuen, tollen Updates und Verbesserungen!
Super ätzend.

Ich habe mich dann auf die Suche nach einem neuen City Builder gemacht (weil ich dann natürlich auch immer mehr Bock drauf bekommen habe, jetzt wo's nicht mehr geht).
Habe ein/zwei Tage bei Steam rumsuchen müssen (City Builder, der aber ja performancemäßig besser laufen sollte als CS), bis ich dann TheoTown entdeckt habe. Das ist ein Mobile Port, aber natürlich ohne Pay Gedöns, für schmale 6,60 Euro
Die Grafik hat mir auf Anhieb super gut gefallen, wie ein etwas hübscheres Sim City 2000 (ich kenn' ja nur die SNES Version), aber spielerisch mit jeder Menge Features, die auch Cities Skylines hat - also quasi perfekt! Ich habe jetzt auch einfach mal nicht auf einen Sale gewartet, weil 6,60 eh schon halbwegs okay ist und es einfach (nach einiger Recherche) gleich gekauft.

Man hat zwei Spieloptionen; man kann eine Region erstellen (zwei sind schon vorab drinne), die dann in einzelne Quadrate unterteilt sind, wo man dann jeweils eine Stadt draufbauen kann (wie bei CS) oder man kann eine einzelne Map erstellen, für nur so eine Stadt. Dafür gibt es einen schönen Zufallsgegerator, wo man solange würfeln kann, bis einem eine Map gefällt, sowie verschiedene Größen.
Schwierigkeitsgrade gibt es drei normale (Leicht, Mittel, Schwer), sowie einen Sandkasten-Modus, wo alles von Beginn an freigeschaltet ist und man unendlich Geld hat (die Bewohner haben aber immer noch Ansprüche und man kann dort keine Errungenschaften freischalten). In den normalen Modi levelt sich halt die Stadt immer weiter hoch und man schaltet so nach und nach neue Gebäude etc. frei.
Auf Leicht ist das Spiel auch echt angenehm. Man macht quasi immer ein Plus und muss nur ab und an mal mit dem Bauen warten, falls das Geld gerade mal ausgegangen ist. Wenn man aber einfach die nächsthöhere Spielgeschwindigkeit wählt, kann man zumeist durchbauen ohne zwischendurch warten zu müssen.
Die Bedürfnisse der Bewohner lassen sich durch viele Optionen gut rausfiltern und entsprechend behandeln. Das größte Problem gibt's bei mir meist mit dem Verkehr, gerade in den Industriegebieten, aber auch Taxi-Depots oder Buslinien helfen da immer kaum.
Aktuell bin ich da also noch fröhlich am Spielen und rumprobieren.

Ich schreibe demnächst wieder!

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24. März 2021

Bishonen Warriors 5

Uiuiui, Zeit für ein Blog-Post!
Heute lief der zweite Samurai Warriors 5 Livestream mit jeder Menge neuen Ankündigungen!
"Neue" Charaktere:
Hanbei Takenaka: Sein Design ist immer noch recht ähnlich zum alten Desgin, er bleibt also der kleine Cutie-Boy und er wird immer noch von der gleichen Sprecherin synchronisiert, was gut ist, denn sie hat immer einen super Job mit Hanbei gemacht.
Kanbei Kuroda: Sein neues Design ist ... sehr sexy, er sieht halt einfach mal original aus wie Jia Chong. Ich bin dezent geflasht. Synchronsprecher ist der Gleiche.
Kazûji Nakamura: Ein neuer Charakter, so ein Ninja-Dude, sehr cool!
Sena: Ein weiteres Mädel, die haben meist immer ein okayes Design, nur bei den Typen ist es halt immer die Frage: Bishonen oder Dong Zhuo? :'D
Shikanosuke Yamanaka: Ebenfalls ein neuer Charakter, dieses Mal nicht super bishonen. Er wird angeblich von dem Sprecher synchronisiert, der Sasuke in Spirit of Sanada gesprochen hat.

Dann haben sie tatsächlich auch Gameplay gezeigt, zwei Missionen. Einmal mit Nobunaga und Mitsuhide und dann noch Ieyasu und Hideyoshi. Das Ui-Design war sehr SW4-Stylemäßig, die Minimap, rote Gebiete etc., es gibt die SW4-mäßigen Bonusmissionen hier und da. Man kann zwischen zwei Charakteren switchen (Thanks God!!), es gibt eine Moral-Anzeige, man hat einen Lock-on für Offiziere (auch super) und kann auch wieder irgendwie ein Pferd herbeirufen (ist ja inzwischen auch schon Standard).
Das mit dem Charakter Switch ist auf jeden Fall meine News des Tages. Das macht die Schlachten im Allgemeinen so viel weniger stressig, selbst wenn es nur mit zwei Charakteren ist, das reicht schon!
Den Einsatz der neuen 'Skills' hat man auch gesehen. Das funktioniert wohl wirklich so wie bei Fate/Extella Link; R1 plus eine der Tasten und man haut so einen Skill raus, der dann einen zeitlichen Cooldown hat. Grundsätzlich tolle Sache.
 
Insgesamt war ich nach dem Stream sehr geflasht. Die neuen Charakter Designs werden "immer besser" (also für Bishonen-Fans), Gameplay sah auch gut aus (die Movesets soweit), Charakterwechsel und so...
Dann gucke ich so bei BlackKite auf Twitter vorbei, ob er da schon die Infos übersetzt hat, danach hat sich meine Stimmung aber gleich wieder getrübt...
Er meinte da wohl laut einer Quelle wird es 15 Weapon Types geben, zwischen denen die Charaktere frei wechseln können. Wechseln ist ja super, aber 15 Waffentypen = 15 Movesets? Das heißt bei 27 Charakteren hätten wir dann fast die Hälfte Klone?! Das ist echt schon wieder alles andere als toll, vor allem, wenn gleichzeitig schon ein Season Pass angekündigt wurde, wo man dann einfach gleich eine ganze Handvoll neue Waffentypen bekommt. Das wirkt doch definitiv so, dass sie eigentlich 27 Movesets hatten, dann aber einfach mal die Hälfte rausgeschnitten haben, um die extra zu verkaufen. Denke mir da spontan gleich wieder, dass ich das Spiel besser nicht zum Release/Vollpreis hole, sondern dann eben warte, bis man Spiel plus DLC zum gleichen Preis bekommt :/ Die ganze tolle Stimmung wieder dahin!
Waffenwechsel ist aber trotzdem nett. Gibt ja immer die Charaktere, die man mag, deren Movesets aber irgendwie müll sind. Das kann man damit umgehen. Obwohl die Charaktere wohl nur mit ihrer Standardwaffe das Moveset voll ausschöpfen können.

Das war es auch mit SW5-News.
Weitere News:
Habe heute mein Exemplar von Story of Seasons - Pioneers of Olive Town bekommen, kam aber jetzt natürlich noch nicht zum Anspielen, heute Abend dann. Bin sehr gespannt. Ein erster Patch ist ja vor Kurzem schon erschienen, der die Ladezeiten merklich reduziert.

Mit dabei war ja dann noch Samurai Warriors 4 Empires, wobei ich da noch nicht weiß, wann ich das spiele, irgendwann nach SoS dann vielleicht. Mal gucken.

Das war's auch soweit. Schade, dass meine ganze gute Laune nach dem Stream jetzt wieder flöten ist. 15 Movesets wäre ja immer noch "okay", aber wenn sie jetzt schon mit den Klonen anfangen... Samurai Warriors hatte nie Klone. Aber das Problem ist wohl, will man viele Charaktere (alle schreien JA!) oder individuelle Movesets (alle schreien JA!)... 
Meh.

Ich schreibe wieder. Vielleicht habe ich das alles ja auch nur missverstanden...
Bis dann!

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