25. Februar 2018

The Good and the Ba(n)d (of the Hawk)

Ahoi!
Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht - also für mich zumindest.
- Die gute Nachricht: Ich hatte viel Zeit, um Secret of Mana (nicht-Remake) weiter zu spielen und das nicht nur, weil ich Urlaub habe! (Dazu später mehr!)
- Die schlechte Nachricht: Ich habe Berserk and the Band of the Hawk abgebrochen ... und konnte mich gerade so beherrschen es nicht in hohem Bogen aus dem Fenster zu schmeißen!

Alsooo..., wie im letzten Eintrag nachzulesen ist, war ich bisher ja ohnehin nicht unbedingt begeistert von dem Spiel, wollte mich aber zumindest durch den Storymode so durchwurschteln. Zwischen den normalen Schlachten, da gibt es einige kurze, simple und natürlich auch normale, größere, kommen aber ab und an auch so Bosskämpfe. Der erste war gegen Zodd, erst in seiner normalen Version, dann transformiert er halt noch in seine andere Version. Den Kampf habe ich noch halbwegs hinbekommen, war nervig, aber ging. Das Nervigste ist halt mal wieder dieses Warriors-typische: der Gegner kann dich quasi aus jeder Kombo raushauen, so dass sie unterbrochen wird (und du gegebenenfalls noch quer über's Feld fliegst), den Gegner wiederum jucken deine Schläge halt nicht die Bohne! Er nimmt zwar Schaden kann aber ohne Probleme seine Kombos starten, die dich, wie gesagt, halt immer sofort unterbrechen. Man muss da also in diesen Kämpfen die ganze Zeit dumm hin und her ausweich-rollen, evtl. verteidigen und kann den Gegner alle Jubeljahre vielleicht einmal kurz hauen (was bei Guts wegen lahmen Moveset halt auch wieder ewig dauert...).

Wie gesagt, Kampf gegen Zodd habe ich noch hinbekommen (spiele, wie immer, natürlich auf Easy!), einige Stages später könnte man dann den Kampf gegen Griffith als Bosskampf bezeichnen. Ging aber auch. Dann (einige Stages später) kam ich storymäßig an der Stelle an, wo Griffith weggesperrt wurde, Guts dann zu den Falken zurückkehrt und sie ihn alle zusammen retten wollen. Die Rettungsstage war auch kein Problem. Danach in der Fluchtstage verfolgt einen aber so ein olles Vieh/Typ (Wyald), nach der normalen Stage, kommt dann ein Bosskampf gegen ihn. Der ist auch erst in seiner normalen Form und dann in seiner transformierten Form (wie auch immer sich das nennt...).
Ja . . . Oder besser: Nee.

Die normale Form war schon wieder ätzend, wegen oben beschriebenen Problem - diesem ständigen ausweich-rollen müssen, nur um ihn in Guts-Slow-Mo-Manier einmal kurz schlagen zu können, dann fliegt man wieder über's ganze (!) Feld, weil er einen doch getroffen hat. Die transmutierte Version war dann aber noch ätzender. Irgendwann mitten im Kampf (ich hatte wegen der ganzen über's Feld-Flüge tatsächlich nur noch ein Drittel Lebensenergie (in einem Warriors... auf Easy...!!)), hatte ich die Schnauze voll. Ich hatte (literally!) einen Nervenzusammenbruch. Aus Gründen.

- Ich spiele ein verdammtes Warriors. Ich will keine one-on-one-Bosskämpfe machen! Ich will mich mit einem gefühlt overpowerten Charakter entspannt (allen voran auf Easy!) durch die Horden schnetzeln!
- Der Großteil des Spiel besteht ja aus eben diesen normalen Schlachten, aber diese paar eingestreuten (beschissenen) Bosskämpfe machen alles kaputt!
- Ich hab ja eh schon gemerkt, dass das Spiel nicht mein Highlight wird, ich wollte mich aber zumindest irgendwie durch die Story quälen und zumindest 7 von 8 Charakteren freispielen/antesten (Wyald bekommt man in dem anderen Modus - aber der kann mir ja eh gestohlen bleiben! Außerdem wird der wohl eh ähnlich scheiße (lahm) wie Guts und Zodd sein) und halt den Rest von der Story sehen...
Ja... Nee.

Ich habe dann übrigens nicht einfach ausgeschaltet! Ich habe mich irgendwie zusammengerissen und den Kampf noch beendet, den Sequenzen danach konnte ich aber schon nicht mehr so wirklich folgen, weil... Rage-Mode aktiviert... Danach, im Menü, habe ich dann erst mal 'ne halbe Stunde... gehadert - mit dem Spiel, meinem Leben - eins von beidem.

Das war eine völlig andere Situation als bei Dragon Quest Heroes damals! Wir erinnern uns: Das hab ich ja auch, aber nicht weitergespielt. Ich hab's 'ne Weile gespielt, paar Bosskämpfe, paar normale Schlachten, bisschen "Freemode" und habe festgestellt: Es gefällt mir nicht. Punkt. 
Ich habe es aus der PS4 genommen, ins Regal gestellt und nie wieder gespielt. Ganz ohne Raging, Nervenzusammenbruch oder sonstirgendwas Bedenkliches. Der Unterschied war einfach, dass mich (augenscheinlich) der Rest vom Spiel (Story, Charaktere/Movesets) da auch nicht interessiert hat. Ich wollte es gar nicht weiterspielen. 
Na ja, anders als jetzt bei Berserk... Da wollte ich weiterspielen und den Rest sehen, Story, die restlichen (2) Charaktere/Movesets und dann "kann ich nicht", weil diese Bosskämpfe mich übelst abf***en.

Nach der halben Stunde Hadern und Überlegen, was ich jetzt mache, habe ich doch einfach erst mal die nächste Stage gestartet. Es kam ja eigentlich immer nur so ein Bosskampf und dann ein paar normale Stages... 
Storymäßig sind wir... bei der Eclipse angekommen, es folgten also erst mal eeeeeeeeeewiglange Animesequenzen (die Szenen bei den Pferdewagen nach der Flucht, Griffith wie er mit einem Wagen ins Wasser stürzt, seinen Behelit wiederfindet und... dann das ganze Drama mit den Dämonen und alle sterben und etc. u_u).
Irgendwann ist man dann mit Guts in dem Dämonengeschmodder unterwegs und man läuft von Abschnitt zu Abschnitt auf der Suche nach den anderen. Da kommen dann neben normalen Gegnern auch schon immer wieder paar größere, bossmäßige Gegner. Ich hab mich da aber einfach relativ teilnahmslos weiter durchgeprügelt. Dann trifft man auf Griffith/Femto und... Bosskampf. 

In dem Abschnitt ploppen hier und da ständig so Säulen auf, die das Movement von Guts übelst einschränken. Es hieß dann: Zerstör so 'ne Säule, dann kannst du wieder normal laufen. Hab ich gemacht. Einige Male. Man kann dann für 20 Sekunden oder so wieder normal laufen und dann taucht wieder irgendwo so 'ne Säule auf. Ich hab jetzt nicht gecheckt, ob ich das einfach 20 Mal machen muss und dann startet endlich der normale Kampf oder ob die tatsächlich von mir erwarten, dass ich gegen Griffith/Femto kämpfe, wenn ich mich alle 20 Sekunden nur noch im Kriechmodus bewegen kann. Ich habe zwischendurch immer mal versucht Griffith anzugreifen, aber der hat dann auch nur irgendwelche Superwirbelwinde gemacht, die mich mal wieder über's halbe Feld fegen.

Ich habe dann ausgeschaltet. (Save & Quit im Menü)

Lustigerweise (ha... ha...) habe ich das Spiel jetzt an exakt der gleichen Stelle abgebrochen, wo damals der Anime aufhörte. Ich werde in diesem Leben niemals mehr erfahren, wie die Story nach der Stelle weitergeht!! (Ich weiß es natürlich so grob, aber... ne?)

Tja.

Jetzt hatte ich jedenfalls mehr Zeit für Secret of Mana!
Dummerweise ging mir da auch so allmählich die Motivation flöten, denn der spätere Teil des Spiel wird ja nicht unbedingt besser. Man wird richtig krass zugeschissen mit Waffenorbs, kriegt aber kaum mehr Waffenexp., so dass das Hochleveln jetzt schon immer bedeutend länger dauert und von den Zaubern fang' ich mal gar nicht erst an! Dann ist dieser Storypart mit dem Lunar-Vogel einfach übelst billig, wie man da nur von einem Ort zum anderen geschickt wird und in dem Dungeon in seiner Höhle macht man dann von Jetzt auf Gleich den Gegnern immer nur noch 0 Schaden. Weil man jetzt auf einmal immer alle Angriffe aufladen muss - was das sowieso schon lahme Kampfsystem (Ausdaueraufladescheiße) noch langsamer macht - vorallem wenn man dann mit dem tollen 5-fach aufgeladenen Peitschenhieb daneben haut, weil der Gegner just in diesem Augenblick 20 cm nach rechts gegangen ist. In späteren Dungeons (bin jetzt beim Manabaum) geht das dann wieder, da klappt das auch mit normalen Angriffen, dafür kommt da halt story-/gameplaymäßig nix mehr bei rum, weil nur noch ein Boss nach dem anderen kommt.

Ich habe und werde nie verstehen, wie Leute das Spiel immer so krass abhypen können. Das Einzige, was jetzt immer noch unangefochten total super ist, ist der Soundtrack! Wobei ich da Terranigma, Secret of Mana und Secret of Evermore alle drei sehr gern mag. Evermore hat 3/4 extrem geile Tracks, Mana etliche tolle und Terranigma ebenfalls viele.
Ich mag auch die verschiedenen Waffen, vor allem weil es sich auch halbwegs anders anfühlt je nach Waffe. Mein Favorit ist übrigens die Peitsche, die hat 'ne tolle Range, kann auch mehrere Gegner in line treffen und... fühlt sich einfach gut an (xD), Platz zwei ist die Lanze. Am wenigsten mag ich den Bogen und die Klaue. 
Trotzdem finde ich das Kampfsystem von Terranigma besser. Da hat man zwar immer nur seine Lanze, aber man hat da so seine unterschiedlichen Angriffe, es ist schnell und... einfach irgendwie mehr 'on-point' (vorallem eben ohne Aufladescheiß).

Na ja, wie auch immer. Ich gucke mal, wie lange ich noch Bock habe da bei Secret of Mana die Bosse durchzuarbeiten, ansonsten... muss ich mir was Neues suchen für meinen Urlaub. Ich hab überlegt, ob ich dann ganz retro-mäßig einfach Illusion of Time spiele. Das habe ich bisher auch nur ein einziges Mal durchgespielt (hier auf Emulator, auf'm SNES hingen wir immer bei so einem Boss... Die gute, alte Zeit (wo man nie was durchgespielt hat)... :'D). Außerdem habe ich tatsächlich den Spieleberater! Damals beim Emulator spielen, hatte ich das voll vergessen und hab hier und da's Internet zu Rate gezogen. Irgendwann hatte ich dann mal gesehen, dass ich den Spieleberater hier hab... Habe damals das Spiel gebraucht gekauft (nur das Modul), entweder hatten die da dann auch gleich den Berater dazu oder ich hab den seperat irgendwann im Second Hand-Laden mitgenommen.
Ja, ja... Da hätte ich jedenfalls auch so halbwegs Bock drauf.

Mal gucken.
Ich schreibe wieder.

~

21. Februar 2018

Februar-Update

Hmpf. Ja ja, dann schreibe ich halt schnell einen Blog...
Könnte zwar auch noch 'ne Stunde oder so vor'm Essen spielen, aber... muss halt auch mal wieder ein paar Dinge loswerden.

Also, Februar-Update! (Ja, zu mehr als einem Update-Post pro Monat reicht's aktuell nicht - und mit "es" meine ich meine super knapp bemessene Freizeit! Hö hö hö... *hust*)
Ich muss mich aber etwas kurz fassen, weil ich seh' schon: zu viele Themen für eine Stunde (inzwischen sind's nur noch 40 Minuten, wegen Internetrecherche-Ablenkungen...)!

1. Miitopia: Ist durch. Ich hab mich dann noch eine Weile im Post Game rumgetrieben, aber dann hat meine Motivation doch irgendwie nachgelassen. Einerseits hab ich mir drei neue Charaktere erstellt, für die Klassen, die ich im normalen Playthrough nicht hatte: einen Panzer, einen weiblichen Popstar und einen Vampir. Mit denen bin ich dann einfach bisschen rumgelaufen, hab bisschen gekämpft und so, einfach um die Klassen bisschen zu sehen, deren Ausrüstung kaufen zu können etc..

In die Post Game-Gebiete konnte ich mit denen aber eher nicht. Die Gegner da sind dann doch unangenehm anstrengend. Ich hatte mich gegen Ende der normalen Story auf nur noch vier Leute konzentriert, mit Kämpfen und so. Die hatten dann so Level 28. Die anderen Charas hingen so bei 21/22. Im Post Game-Gebiet wollte ich nun eigentlich diese Nachzügler alle wieder mit hochleveln. Für die sind die Gegner aber irgendwie zu nervig. Mit den vier Hauptleuten will ich jetzt aber auch nicht die ganze Zeit weiterspielen.
Na ja, so hab ich's dann komplett gelassen. Motivation hab ich für Post Game-Kram ja eh meistens so gut wie keine.

2. Fire Emblem Warriors: Inzwischen ist ja der zweite DLC erschienen und... natürlich wieder mit Klon-Movesets - ist ja nicht so, dass ich was anderes erwartet hätte, aber... ja. 
Glücklicherweise habe ich sowieso so ziemlich keinen Bock mehr auf das Spiel. Ich habe es nach dem neuen Patch (Level 130, neue Segen etc.) kurz gespielt, eine Map und... ja, ich muss es echt nicht unbedingt weiter spielen. Gott sei Dank, so ärgere ich mich über den DLC-Scheiß auch nicht so!

3. Skyrim: Habe ich nicht mehr weiter gespielt. Wollte es ja eventuell jetzt im Urlaub spielen, aber... da hab ich jetzt andere Dinge zu tun! Aber das spielt man ja immer gerne einfach mal so wieder zwischendurch!

4. RPG Maker: Gemakert habe ich die letzten Wochen nachwievor recht fleißig. Jetzt im Urlaub wohl erst mal nicht (wegen Games), aber danach hoffe ich, dass ich dann cool weitermachen kann. Der zweite von meinem vier geplanten Stadtteilen des aktuellen Projekts ist fast fertig. Damit wäre ich dann bald bei 50% angekommen!

5. Stonehearth: Habe ich nach zwei Siedlungen dann recht schnell nicht mehr weitergespielt. Das lag jetzt wirklich an der Performance! :/ Mit über 10 Leuten hat das Spiel schon so angefangen zu laggen... Und das, wo ich sonst mit 25+ noch halbwegs zocken konnte. Nur wegen diesem dämlichen Multiplayer-Scheiß!! Ich hasse diese ganzen Idioten, die bei jedem - ausnahmslos jedem - Kackspiel ihren blöden Multiplayer haben wollen, scheißegal ob das Sinn macht oder nicht. Und wegen solchen Volldeppen läuft das Spiel jetzt voll scheiße.

6. Nintendo Switch: Ich habe mir keine neuen Spiele gekauft und das Ding aktuell auch nicht mehr so oft benutzt (nur ab und an mal in'en eShop geguckt etc.). Habe mir aber mal zwei Demos geladen, die ich schon seit Längerem antesten wollte.
- Dark Witch Music Episode: Rudymical sah in Trailern und so eigentlich ganz spaßig aus, konnte ich aber nach der Demo gleich von meiner Wunschliste löschen xD 
Man muss da ja so Bälle abwehren, je nach Farbe muss man eine andere Taste drücken und zwischendurch vielleicht noch so über Laser springen. Eine leichte Stage mit nur roten Bällen habe ich noch perfekt hinbekommen (trotz keinem verfehlten Ball habe ich da aber nur ein B-Ranking bekommen, wegen Timing oder so (?)). Eine normale Stage mit zwei Farben und springen... war eine mittlere Katastrophe. Man verklickt sich halt andauernd und... da reg' ich mich nur auf. Also, weg von der Wunschliste (wäre halt nur mit unter 8 Euro oder so recht günstig gewesen).
- Piczle Lines DX: Ist so ein Picross-artiges Spiel, nur irgendwie komplizierter. Sah für mich zumindest so aus. Beim Spielen jetzt hat es sich aber als doch echt okay dargestellt. Ich kam mit dem Spielprinzip dann doch deutlich besser zurecht, als ich gedacht hatte. Die Demo ist auch super lang. 20 Puzzle, also das komplette Kapitel 1 (von 5) des Spiels kann man machen (dazu gibt es noch etliche Puzzle in einem anderen Modus). Werde ich auf jeden Fall kaufen - allerdings ist mir das mit 15 Euro aber viel zu teuer für so ein Puzzle-Ding. Die Picross-Spiele haben einen ähnlichen Umfang und kosten unter 10.

Ein weiteres Spiel, was ich mir sehr wahrscheinlich noch für die Switch holen werde ist Mercenaries Saga Chronicles. Das ist ein Bundle mit ganzen drei Rundenstrategie-Spielen, man zahlt pro Titel also nur 5 Euro! Tests nach sind die Spiele (im Stil von Final Fantasy Tactics übrigens) zwar super mega durchschnittlich, aber... eben normale 08/15 Rundenstrategie-Kost! Teil 2 und 3 gab es übrigens auch schon für den 3DS. Na ja, werde ich jedenfalls holen, werde aber vielleicht auch auf einen Sale warten. Jemand hat geschrieben, 'die sind von Firma XY, könnten also mal im Sale landen'. Was darauf schließen lässt, dass die Spiele von der Firma wohl öfter mal im Sale landen. ...Ganz im Gegensatz zu Piczle Lines u_u"

Argh, noch 10 Minuten!

7. Zuletzt, vor'm Urlaub, habe ich tatsächlich mal wieder ein bisschen Starbound gespielt! Ich hatte es ja seit mehreren Updates nicht mehr gespielt. Zum Beispiel hab ich jetzt auch das erste Mal das neue Navigationssystem gesehen. Ist super hübsch, wenn auch nicht mehr ganz so simple wie früher. Man muss jetzt halt immer zu jedem Sonnensystem hinfliegen, um genau zu sehen, wie viele Planeten es von jeder Art dort gibt. In der Voransicht sieht man aber zumindest was für Planetentypen es gibt. 
Auch diesen ganzen Raumschiff- und Mechkram habe ich jetzt erst gesehen, mit den feindlichen oder auch friedlichen anderen Raumschiffen, dem eigenen Mech inklusive Upgradegedöns. Alles sehr cool.

Ich habe das Spiel dann jedenfalls zuerst mit einem Novakid durchgespielt und anschließend dann ein bisschen mit meinem Mainchar (Avian). Eine eigene Raumstation könnte ich jetzt auch schon einrichten, aber... damit hab ich mich noch nicht weiter befasst. Können da dann die anderen Charaktere auch hin? Oder ist das eher wie mit dem eigenen Schiff? Weil dann brauch' ich es nicht unbedingt. Basisgedöns mit Lager etc. hab ich ja auf einem Planeten, damit alle meine Charaktere da hin können.

Hatte überlegt jetzt im Urlaub noch mit einem weiteren Charakter zu spielen (Mensch fehlt mir noch und mit meinem Glitchcharakter hatte ich wohl damals mittendrin aufgehört o_°), aber... habe mich erst mal anders entschieden.

8. Aktuell, also jetzt so tagsüber spiele ich nämlich Secret of Mana. Nein, nicht das Remake! Das gucke ich mir parallel so in Videos an und finde es ganz furchtbar! Also, so richtig! Habe jetzt gerade keine Lust/Zeit (mehr) meine ganzen Kritikpunkte daran aufzulisten, aber... furchtbar halt. Das Original ist ja auch weit davon entfernt perfekt zu sein (Grindingscheiß hoch zehn, lame Story, nervige Ausdaueraufladegeschichte, dämliche Wegfindung der KI-Partner, willkürliche Möchtegern-Übersetzung, hab ich Grindingscheiß erwähnt?), aber... geht. 
Ich spiel's natürlich mit UE HP und MP für die Mädels, deswegen kann ich recht entspannt durchmarschieren. Die Waffen leveln sich momentan auch immer noch echt flott, macht man ja eh automatisch so nebenher, nur das ständige Durchwechseln nervt ein bisschen. Die Zauber sind da schon bedeutend nerviger und zeitaufwendiger, aber vernachlässigen darf man die ja auch nicht. Wenn ein Boss dann mal voll nervt und man den lieber mit Zaubern weghauen will, sind die ja sonst voll schwach.
Ich bin in inzwischen auf der Weihnachtsinsel angekommen und hab gerade das Feuerding bekommen. Macht alles in Allem aber schon Bock.

9. Eigentlich war ja für den Urlaub so ein anderes Spiel vorgesehen, was ich mir schon vor geraumer Zeit gekauft hatte... Nämlich das Berserk and the Band of the Hawk-Warriors...
Ja, das spiele ich inzwischen auch, allerdings immer nur abends/nachts nach meinem Anime. Wie ich schon befürchtet hatte..., bin ich auch bisher nicht wirklich begeistert. Wie ich ebenfalls befürchtet hatte, ist Guts (den man ja den Großteil der Zeit spielt) total lahm und das Moveset macht auch nicht wirklich Spaß. Noch dazu kann/muss man auch hier bei einigen Moveset-Chargekombos die Dreiecktaste gedrückt halten oder mehrfach drücken um den Angriff aufzuladen. Das führt nur dummerweise dazu, dass sich der Angriff noch länger verzögert als es durch das allgemein lahme Moveset der Fall ist...

Inzwischen habe ich auch schon Griffith, Casca, Judeau und Zodd dazu bekommen. Aber auch da ist kein wirklich tolles Moveset dabei. Zodd ist ähnlich lahm wie Guts, hat aber einen zumindest etwas besseren C4 mit ein bisschen mehr Range. Griffith und Casca sind halbwegs flott aber die Kombos sind auch eher so meh. Griffith ist dabei noch ganz passabel. Judeau ist recht schnell, allerdings schon wieder so schnell, dass es mir schwer fällt, die Kombos richtig durchzuzählen.

Insgesamt ist da jedenfalls bisher kein Charakter bei, mit dem ich "voll gerne spielen möchte", was eigentlich meine Hauptmotivation ist, ein Warriors zu spielen. Und es kommen nur noch drei Charaktere (acht insgesamt)!
Ich werd' mich weiter durchprügeln, aber länger als nötig werde ich es wohl nicht spielen. Zumindest aber über die Story freue ich mich. Die kenne ich ja ganz gut und viele Szenen sind echt eins zu eins, wie im Anime und ich bin sehr gespannt, wie's dann ab dem Part weitergeht, wo der Anime (der Alte) damals aufgehört hat.

Okay, ich muss aufhören!
Ich schreibe wieder, nächsten Monat oder so.

~

30. Januar 2018

Januar-Aktivitäts-Blog

Ahoi!
Auch wenn ich gerade eine Vielzahl an anderen Optionen hätte, was ich als nächstes tun könnte, habe ich mich doch dazu entschlossen, diesen Monat noch flott einen weiteren Eintrag zu schreiben. Ha!

Da ich aber nicht wirklich ein großes Thema am Start hätte, gibt's nur einen weiteren "Die letzten Wochen bei... Shin"-Post, in dem es (wie immer) hauptsächlich um meine gaming-bezogenen Aktivitäten geht. Ha!

Skyrim habe ich seit dem letzten Eintrag nicht ganz so viel weiter gespielt. Das Spiel ist aber auch noch nicht abgehakt, insbesondere Samstags würde ich es schon noch weiter spielen. In der Woche war ich nur die letzte Zeit in erster Linie anderweitig beschäftigt. Ich habe aber inzwischen schon mal mit der Diebesgilden-Questreihe angefangen und mich schwer gegrämt, während ich da gegen die ersten Leute vorgehen musste (;_;) Momentan würde ich aber doch lieber erst mal anderswo meinen Schleichen-Skill komplett vollmachen (ist so bei 80-90), bevor ich mit der Questreihe weitermache, weil... wegen. Ansonsten ist das Spiel (bzw. die beiden Questreihen) aber auch ein heißer Anwärter für meinen Urlaub nächsten Monat (sofern ich den denn kriege...).

Morgens nach der Arbeit spiele ich immer noch Miitopia. Komme auch recht gut voran und es macht auch immer noch Spaß. Ich bin inzwischen in der zweiten Hälfte des Spiels (also nach Besiegen des ersten Dunklen Fürsten), wo man dann alle 10 Leute beisammen hat. Hier muss man sich jetzt laufend damit rumquälen, dass mal jemand krank wird, womit ich aber noch ganz gut zurecht komme, da ich eh alle mehr oder weniger gleichmäßig trainieren will und deswegen sowieso immer durchwechsle - obwohl ich bei den letzten beiden Questdungeons das Gefühl hatte, dass das vielleicht doch nicht die beste Idee ist. Die waren nämlich gegnermäßig wieder ganz schön anstrengend, im Vergleich zu den Gebieten davor.

Für die Switch habe ich nicht viel Neues. Im Sale letzte Woche habe ich mir Tennis in the Face geholt, für 4 statt 5 Euro. Bin da auch schon im sechsten von acht (?) Gebieten. Wirklich lang ist das Spiel halt nicht. Ist soweit ganz okay. Geht ja darum, mit einem Tennisball (oder manchmal einer Dose explosivem Energydrink) so Leute wegzuballern, oft und viel muss man dabei über Bande schießen oder andere Sachen abschießen, damit die Gegner dann von herumfliegenden Teilen getroffen werden. Im Bestfall sollte man dafür so wenige Bälle wie möglich benutzen. Man hat pro Stage eine feste Anzahl, wenn man unter dieser Anzahl bleibt, kriegt man 'ne Krone für die Stage, wenn nicht, kann man aber trotzdem weiter spielen. Ich dachte anfangs, man muss wirklich die Kronen haben, um den Weg ins nächste Gebiet freizuschalten, aber braucht man nicht. Man muss nur x der vorhandenen Level schaffen. Die späteren Stages sind dabei teilweise echt knifflig und auch viel vom Glück abhängig - selbst wenn man quasi das Richtige abschießt, fliegen die Teile dann doch immer bisschen anders. (Schon ein viel zu langer Text für so ein kurzes Spiel). Na ja, es ist jedenfalls ganz lustig, auch Animationen und Co.

Am Freitag ist auch endlich mal wieder ein neues Update von Stonehearth erschienen. Sonntag habe ich sodenn ein neues Dorf angefangen. Ist auch endlich mal wieder ein Update, bei dem man ein bisschen Fortschritt sieht. Es gibt jede Menge neue Objekte *_* 
Einerseits wurde jetzt der Appeal-Wert neu eingebaut, das heißt, alle Objekte haben jetzt eine Art Schönheitswert, der sich positiv (oder negativ) auf das Gesamtbild des Dorfes bzw. die Happiness der dort herumlaufenden Leute auswirkt. Sämtliche gecraftete Objekte sind dabei schon eher mehr oder weniger schön (es gibt jetzt halt paar neue super-schöne Holzmöbel), nur sowas wie Leitern oder Stockpiles mit ihren offen rumliegenden Sachen, mögen die Leute nicht so. 
Die früheren Fine-Objekte wurden abgeschafft, dafür können die Crafter jetzt Sachen herstellen, die genauso aussehen wie das eigentliche Objekt, aber einfach einen höheren Appeal- und Verkaufswert haben. 

Darüber hinaus haben die ganzen Hearthlings jetzt auch ihre Lieblingsobjekte (Love, Like und Dislike), das kann man dann beim Einrichten ihrer Häuser eventuell berücksichtigen. Hat sich für mich allerdings schon als mega anstrengend rausgestellt. Weil ich halt schon beim Hausbau gucken muss: Mag der Hearthling Tür oder Fenster xy vielleicht nicht? Welche Möbel mag er (nicht)? Dann muss ich die entsprechenden Sachen craften lassen und bis die dann fertig sind, hab ich schon wieder vergessen für wen das jetzt war, weil man da ja immer x-tausend Sachen zu tun hat...

Objektmäßig sind dann noch einige Regale und Tischchen neu, die speziell für die Crafter sind. Es gibt Regale/Tische für die Ressourcen (kann man selbst festlegen, was da rein soll), zum Beispiel Holz für den Carpenter, diese werden auch immer bevorzugt gefüllt und es gibt Regale für den Output, also Möbel vom Carpenter etc. Die Objekte darauf sieht man da auch in Miniatur rumliegen - voll süß!
Habe auch ein Bild parat!
1. Links sieht man die zig neuen total hübschen Möbel des Carpenters!
2. Rechts an dem Haus im Hintergrund stehen zwei dieser neuen Regale. Das kleine, vordere ist das Input-Regal, in diesem Fall für den Mason, deswegen habe ich da Stein eingestellt, den man da auch liegen sieht. Das größere dahinter ist das Output-Regal was da gerade leer ist.
Das Tolle bei diesen Regalen ist desweiteren, dass jeder Crafter eigene Versionen davon hat! Das heißt der Carpenter hat so Holzdinger, Mason Steinregale, Blacksmith Regale mit Eisen, Weaver so Flechtkörbe...
Beim Mason stehen die Holzdinger davor, weil mein Mason die Holzregale bei den Like-Objekten hat.

Negativ beim Update:
1. Wie erwähnt, ist das Gucken nach dem wer-mag-was beim Bauen/Einrichten etwas nervig, auch wenn man natürlich drauf scheißen könnte. 
2. Es wurden jetzt bei einigen Gebäuden beim Bauen die Fenster/Türen nicht alle platziert, obwohl die Gebäude früher (meine abgespeicherten Blueprints) immer ohne Probleme gebaut wurden bzw. die Häuser alles andere als kompliziert waren.
3. Performance ist noch mal schlechter geworden. Anfangs mit wenig Bewohnern ging's noch, aber später wurde es dann echt nicht mehr cool. Ohne Steam im Hintergrund ging es dann wieder etwas besser, aber allgemein... schlechter als vorher würde ich meinen. ...Was eventuell an deren Vorbereitungen für den Multiplayer liegt. Was mich schon wieder ziemlich abfucken würde. Ich krieg' dann 'ne Schrottperformance, nur weil irgendwelche Idioten jeden Scheiß im Multiplayer zocken wollen...

Der Grund, warum ich die letzten Tage/Wochen nicht ganz so viel gezockt habe, ist, weil ich immer noch ziemlich fleißig am RPG Maker sitze. Ich bin absolut begeistert! Ich habe jetzt teilweise etliche Tage quasi Vollzeit gemakert! Kam auch mit allen anstehenden Aufgaben gut voran:
- Mappen geht eh meist gut von der Hand und hat gerade bei den ausgefalleneren Maps (alles was nicht normal-Wohnung ist) auch gut Spaß gemacht (eine Polizeistation, ein Restaurant, eine Kindertagesstätte...).
- Kampf-NPCs einbauen ging flott (da habe ich etwas weniger Probleme mit den Dialogen).
- Items verteilen ist ja eigentlich eh... kikifax.
- NPC-Dialoge sind dann immer noch mein größtes Hindernis. Manchmal ging's lässig gut, dann wieder sitz' ich da und mir will partout nix einfallen, was Person xy da jetzt sagen könnte.

Alles in Allem bin ich somit auch mit dem zweiten (von vier) Abschnitt(en) meines Spiel jetzt schon gut vorangekommen. Zwei große Dinge (eine Schule als Quasi-Dungeon und die "Arena" (Pokemon-Klon halt)) fehlen allerdings noch. Auf den dritten Abschnitt freue ich mich aber auch seit Beginn der Entwicklung schon die ganze Zeit. Die Abschnitte sind ja quasi so Stadtteile. Der Erste ist noch so eine mehr-oder-weniger Mischung, das Zweite ist ein Wohngebiet am Stadtrand, mit hauptsächlich Ein-Familien-Häusern mit Gärten, mehr Grünflächen etc., das dritte Gebiet wird dann eher so ghetto-mäßig mit Fabrikflächen und Co. und aus unerfindlichen Gründen mag ich ja so verwahrloste, trostlose Orte. Der letzte Abschnitt wird dann Innenstadt mit wahrscheinlich hauptsächlich Fußgängerzone, Einkaufspassge etc..
Hach, ich freu' mich. (Mappen mag ich ja immer noch am liebsten)

Das war's. 
Hab ich schon was zu dieser komischen Nintendo Labo-Ankündigung gesagt? Nein? Mach' ich auch nicht! Pfff.

 Ich schreib' wieder!

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11. Januar 2018

Alter Kram im neuen Jahr

Prost Neujahr!
Mein erster P(r)ost in diesem Jahr! 
Ich kann mich gerade spontan zu nichts anderem aufraffen, deswegen dachte ich, schreib' ich endlich mal wieder einen kleinen Zusammenfassungspost der letzten Zeit.

Was habe ich die letzten Wochen getan?
Ich habe Skyrim gespielt. Mit meinem vor einiger Zeit erstelltem, dritten Charakter. Über die Weihnachtsfeiertage habe ich mich entschieden, mich dann auch mal dem Dragonborn-Addon zu widmen, was ich bisher noch gar nicht gespielt hatte, weil ich mir das immer noch aufgespart hatte, für einen Urlaub oder wenn ich halt mal länger am Stück spiele oder so. Ich wollte die ganze Questreihe und was man sonst so auf Solstheim machen kann, dann nämlich gerne in einem Abwasch abhandeln.

Hab ich auch getan. Habe die Hauptquestreihe gemacht und alles, was ich da sonst noch so an Quests/Orten gefunden habe - sicherlich nicht alles, aber zumindest eben, was mir so unterkam. War toll, na ja oder zumindest nett. Irgendwann hatte ich mir diese trostlose, staubige Gegend da auch über, da hab ich die schönen, grünen Tannen und Ebenen von Himmelsrand vermisst.

Zwischenzeitlich dümpelte dann immer noch eine andere Sache vor mir her: Von den großen Questreihen im Spiel habe ich die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft bisher mit keinem meiner drei Charaktere gemacht bzw. machen können, weil... die sind alle zu nett (so bin ich eben!). Da konnte ich diese Verbrecher-Questreihen einfach nicht machen. Also dachte ich mir, brauche ich irgendwann noch mal einen richtigen Arschloch-Charakter, mit dem ich dann eben all das machen kann; die beiden Questreihen, mal Taschendiebstahl skillen, immer die patzigen Antworten geben etc.. Tja, und Anfang des Monats (also diesen) hatte ich da dann so Bock drauf, dass ich mit einem vierten Charakter angefangen habe, was jetzt eben dieser 'Arschloch'-Charakter wird und daneben konnte ich natürlich auch eine weitere Klasse von der To-do-Liste streichen: Ist ein Khajit-Mädel (habe gerade keinen Screenhot parat) geworden.

Aktuell spiele ich also mit dem Charakter, habe aber bisher die beiden Questreihen noch nicht angefangen, weil ich erst mal bisschen allgemeinen Scheiß machen will (und nebenher erst mal wieder Schleichen & Co. hochskillen will). Macht wie immer voll Bock (wie mit jedem neuen Charakter), auch wenn mich der Verlust der super Bogen- und Schleichskills sowie meines tollen Endgame-Equipments jedes Mal auf's Neue sehr schmerzt (;_;)
Mein Spielzeitzähler steht inzwischen im Übrigen auf über 550 Stunden.
Skyrim ist so ein verdammt tolles Spiel (nicht ohne Macken (Bugs etc.), aber... 550+ Stunden sagen halt alles, ne?!)

Morgens nach der Arbeit spiele ich momentan Miitopia. Habe ich jetzt doch endlich mal mit angefangen bzw. gescheit weitergespielt. Ich bin inzwischen auch schon im dritten Abschnitt des Spiels, also ergo mit dem dritten Team unterwegs. Es macht auch gut Spaß, auch wenn es ein paar Punkte gibt, die mich definitiv stören.

1. Ich weiß ja, warum Nintendo es so gemacht, dass du den anderen Gruppenmitgliedern keine Befehle geben kannst. Es sind halt die Miis - also eigenständige Charaktere wie in Tomodachi Life, die eben machen was sie wollen und nicht, was du willst. Aber das, plus viele andere Randomsachen, wie die persönlichkeitsbezogenen Events im Kampf oder wer welches Essen mag, machen halt vieles unnötig schwerer bzw. nerviger. 

2. Dieser gleiche Randomfaktor nervt beim Kaufen von Ausrüstung auch ein bisschen bis extrem. Im ersten und zweiten Abschnitt hatte ich nie wirklich Probleme damit. Die Charaktere wollten immer so nach dem Zufallsprinzip 'ne neue Waffe oder Rüstung, ab und an kaufen sie stattdessen 'ne blöde Banane (*Nervpegelsteigt*). Aber jetzt im dritten Abschnitt hatte ich einen Charakter, der ewiglang keine neue Rüstung haben wollte! Während die anderen bei Nummer 5/6 sind, hatte der erst seine zweite/dritte. Ergo nimmt der in den Kämpfen natürlich immer unnötig viel Schaden. Und du kannst nichts dagegen unternehmen (also gegen die Tatsache, dass er underequipt ist)! Irgenwann will er dann endlich mal 'ne neue Rüstung... und kauft stattdessen 'ne Banane! °___°

Ich habe dann einfach 'ne ganze Zeit lang aus Protest kurze Level wiederholt, bis der endlich halbwegs aufgeholt hatte, mit der Ausrüstung. Das war aber schon keine Kleinigkeit mehr, "die mich ein bisschen gestört hat", das hat mich ziemlich abgefuckt, weil's eben einfach zu random ist.
Durch haufenweise Streuerladungen und zumindest bei meinem Hauptcharakter krass geboostete Werte durch's Essen sind die Kämpfe inzwischen aber auch lang nicht mehr so super anstrengend wie anfangs.
Abgesehen davon macht's aber Spaß, vor allem eben die ganzen Beziehungssachen, der typische Tomodachi Life/Mii-Charme etc..

Auf der Switch habe ich in letzter Zeit wieder weniger bis gar nicht gespielt. Erst hatte ich ja immer kurz vor Miitopia noch Plantera DX gestartet, um zumindest das offscreen gesammelte Geld abzuholen, aber... dann hatte ich irgendwie nicht mehr so Lust, die Switch einzuschalten. Wie im vorletzten Bericht erwähnt, ist sie mir nun schon einige Male gefreezt beim Einschalten - oder bzw. ging sie eben nicht richtig an (schwarzer Bildschirm), so dass ich sie per Hardreset wieder runterfahren musste. Danach geht sie dann zwar immer ohne Probleme an, aber... ich hab so zumindest schon mal keine Lust sie länger im Standby zu lassen. Deswegen mache ich sie jetzt immer wieder komplett aus (dann fährt sie nämlich auch normal hoch). Ist halt einfach nicht geil, wenn das andauernd passiert.
- ein Freeze bei Disgaea 5
- einer bei FE Warriors
- drei oder vier als ich die Neuigkeitenrubrik aufrufen wollte
- und vier/fünf beim Starten aus'm Standby
Letztere hab ich, wie erwähnt auch erst seit Kurzem, das ganze halbe Jahr davor kam das nicht vor. Deswegen schiebe ich es ja auf die geringen Temperaturen hier im Zimmer oder so, das war im Sommer natürlich kein Thema.

Fakt ist jedenfalls, dass mir noch keine andere Konsole so viel gefreezt ist, wie die Switch. Kam bei jeder (neueren) Konsole mal vor, PS3, PS4, Wii, Wii U... Aber bei allen anderen kann ich das wohl noch an einer Hand abzählen :/

Ansonsten habe ich, wie auch in einem der letzten Einträge erwähnt, immer mal wieder ein bisschen gemakert. Mein Pokemon-Klon-RPG Maker-Spiel soll ja so vier Stadtteile umfassen, die man halt abklappern kann. Der erste davon ist jetzt mehr oder weniger fertig, mit allem drum und ran. Fehlt nur noch ein kompletter Testlauf. Teilbereiche habe ich ja immer zwischendurch schon getestet, aber einen ganzen Durchgang mit allen Kämpfen und so nicht.

Damit wäre ich dann auch an'em Punkt, wo ich eine Demo machen könnte (25% wären es dann vom fertigen Spiel). Momentan würde ich wahrscheinlich aber eher einfach weiterarbeiten. Eine Demo macht auch nur zusätzliche Arbeit und bringt mir nicht wirklich viel - insbesondere nicht, wenn ich sie eh nur auf meiner Homepage veröffentliche, wo ich null Feedback bekomme. 

Insgesamt macht die Arbeit aber phasenweise echt mal wieder richtig Spaß. Ist so eine verdammte Erholung, endlich mal wieder ein Spiel in einem normalen, modernen Setting zu machen, wo die Leute/NPCs halt über normalen Scheiß reden können und nicht über blöde Pilzsammel- oder Monsterprobleme. 

Schon seit Beginn der Entwicklung wundere ich mich auch darüber, wie viel Bock ich bei dem Spiel auf die Kämpfe habe - wohingegen ich die Kämpfe bei meinen letzten Spielen eher immer extrem reduziert habe, weil ich da nur bedingt Lust drauf habe. Aber diese simple 'Welchen Gegner greife ich mit welchem Element/welchem meiner Viecher an, um möglichst alle Gegner effektiv anzugreifen?'-Überlegung ist einfach immer wieder motivierend und eben auch das, was ich bei Pokemon so mag (insbesondere in den 2 vs. 2 Kämpfen dort).

Sonst noch so:
Ich habe zwischendurch auch immer ein bisschen Bock auf Starbound. Mir fiel letztens so auf, dass ich es seit dem Update des Navigationssystem noch gar nicht wieder gespielt hatte! Also die neuen Weltraum-Basengeschichten habe ich auch noch gar nicht angeguckt!
Habe aber immer die Sorge, dass eine der Mods nicht mehr funktioniert, was je nach Mod doof bis scheiße wäre.

Ach ja, und heute kam 'ne Nintendo Direct (Mini). Es gab schon einige unerwartete Ankündigungen, aber nichts, was mich interessiert. Über die zwanzig Millionen Ports kann ich allmählich auch nur noch die Nase rümpfen... Ports von PS4/PC/Mobile-Sachen meinetwegen, gab's ja dann zumindest noch nicht auf 'ner Nintendo-Konsole, aber jedes beschissene Wii U-Spiel jetzt auch noch auf die Switch bringen, ist... typisch Nintendo (wo gefühlt drei Viertel der Veröffentlichungen immer nur Remakes/Neuauflagen etc. sind). *rümpf*

Okay, das war's.
Ich schreibe später wieder.

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