23. Februar 2017

140 Zeichen-Post

...Ja, nee, wird das hier definitiv nicht! xD 
Aber ich versuche mich kurz zu fassen, weil sich hier ja inzwischen ein Riesen 'Shitload' an Themen angesammelt hat und einige davon "muss ich endlich mal loswerden".

Topthema ist natürlich, wie immer, meine letzten gezockten Games.

Torchlight 1&2: Hab ich jetzt beide mehrmals (!!) durchgespielt. Ich hoffe, ich schaffe es irgendwann noch mal einen ausführlicheren Bericht zumindest über den zweiten Teil zu schreiben, denn der ist supertoll! Heute reicht's dafür nicht.

Von Stonehearth kam letztens auch wieder ein neues Update und ich hab's mal wieder ein bisschen gespielt. Hauptfeature der neuen Alpha war das Happiness-System womit die Hearthlings je nach Umständen fröhlicher und weniger fröhlich sind und dementsprechend schneller arbeiten etc.. So sieht's im Menü aus:

Drolligerweise sieht man den Kleinen ihre Laune auch an. In Screenshots konnte ich das jetzt schlecht festhalten, weil's da ja um die Animationen beim Rumlaufen und so geht, aber die neue Titelbildgrafik zeigt's auch sehr passend :'D

Ich hab jetzt bisher aber auch nur die Animationen von neutral (so wie früher), ein bisschen fröhlich und ein bisschen traurig gesehen und habe auch keine Ahnung wie man die beiden Extreme bekommen soll. Wie auf dem oberen Bild zu sehen, war der Hearthling eigentlich top versorgt, es reicht aber trotzdem nur zum normal fröhlich.

Anyway, war nett und ist zum Glück nicht ganz so schwer die Leute auf neutral zu halten. Man muss nur bedeutend früher mit Kochen anfangen und die Leute sollten alle ein eigenes Bett (in einem Haus) zugewiesen bekommen!

Dann hab ich (warum auch immer) mal wieder ein bisschen Starbound gespielt. Hatte irgendwie Bock es mit einem neuen Charakter durchzuspielen und habe mich zuerst für die Apex entschieden, weil ich da ja auch so ein Mädel hatte, die ich mir in früheren Versionen schon erstellt hatte und hab's mit ihr durchgespielt und danach dann (warum auch immer) für einen Hylotl (die ja mit den Novakid zu meinen least favorites gehören o_°). Aber war soweit cool. Habe auch wieder viele neue Sachen für mein Lager gefunden (mit beiden Charakteren bin ich natürlich auch so früh wie möglich zu meinem Basisplaneten gejettet). Durch bin ich mit dem Hylotl-Mädel jetzt aber noch nicht. Zwischendurch habe ich auch ein bisschen mit meinem Floraner-Jungen weitergespielt (dessen Durchgang ich, warum auch immer, nicht weitergemacht hatte) und mit meinem Avian-Main-Charakter musste ich dann sowieso immer zwischendurch spielen, weil sie die ganzen von den anderen gesammelten Codexe und Blueprints lernen muss/soll.

Außerdem habe ich auch endlich mal das Haus für meine Charaktere auf dem Basisplaneten gebaut! Bisher hatte ich da zwar das Lager und eine Siedlung gebaut, aber noch nicht das Haus für die Charaktere. Ich wollte ja so ein Häuschen haben, wo dann jeder der Charaktere (ich werd' ja so im Laufe der Zeit wieder mit jeder Rasse einen Chara haben) ein eigenes Zimmer bekommt. Habe jetzt aber bisher nur die Zimmer für die bereits angefangenen Charaktere eingerichtet, die anderen kommen dann, wenn ich mit dem entsprechenden Charakter anfange. Bild hab ich jetzt nicht, kommt vielleicht später irgendwann mal!

Playstation 4-News: Hatte ja bei Amazon auch immer noch No Man's Sky in Beobachtung, was ich dann für günstiger irgendwann mal holen wollte. Mit 30-40 Euro war es ja auch gar nicht so teuer, aber wollte es lieber erst so für 25 Euro holen. Habe dann zwischendurch mal gedacht: 'Guck' ich mal bei ebay durch!'
Da hatten sie das Spiel auch öfters für wenig Geld. Ein Mediamarkt-Outlet hatte es dann für 15 Euro als "neuwertig", also angeblich nicht neu, aber aussehend wie neu. Hab's da bestellt. Bekommen hab ich jetzt aber ein normal eingeschweißtes Spiel (mit Playstation-Banderole), was für mich schon wie komplett neu aussieht o_° Na ja, geil, für nur 15 Euro!

Gespielt habe ich jetzt auch schon ein bisschen. Ich hatte mich ja im Vorfeld schon für den Creative entschieden, auch wenn man so keine Trophäen bekommt *rolleyes* xD Aber ansonsten wäre das Spiel ja ultrahartes Grinding nach Inventarplätzen, Geld und so. Darauf hatte ich keinen Bock. Jetzt ist es halt etwas lässiger, wird aber wahrscheinlich auch ziemlich schnell langweilg werden, sobald ich dann meine To do-Liste abgehakt habe (Inventare vergrößern, hübschen Planeten für eine Basis suchen). Aber bei 15 Euro reichen ja auch so 10-20 Stunden~ Außerdem ist das ja auch ein Spiel, was man immer mal wieder rauskramen kann, wenn man einfach ein bisschen... rumfliegen will. 

Einer meiner größten Lebensträume war es ja immer (mit einem Raumschiff) rumzufliegen *_* Bei Starbound hat man das ja nur so... im Rahmen, aber bei No Man's Sky halt richtig... Dieses Gefühl, wenn man auf'm Planeten ins Raumschiff steigt, startet und dann einfach so straight nach oben fliegt... und nach ein paar Sekunden ist man im Weltraum angekommen. Dann kann man sich so umdrehen und hat diesen riiiiiesigen Planeten unter sich. Da so im Weltraum, wo's kein oben und unten gibt, kann man frei rumdüsen, vorbei an irgendwelchen Meteoritenfelder zu irgendwelchen Raumstationen oder anderen Planeten (in dem Sonnensystem) - die aber meist mega weit entfernt liegen - auch wenn's eigentlich immer gar nicht so weit aussieht. Da sollte man dann immer so einen Impulsantrieb einsetzen, wenn man nicht 2 Stunden+ unterwegs sein will. 
Das erste Mal..., ich starte so den Impulsantrieb um zu der einen Raumstation zu fliegen, was dann im Übrigen immer noch einige Minuten dauern kann bis man da ist. Dummerweise hatte ich keine Ahnung, wie man den wieder ausmacht oder bremst... oder sowas in der Art. Ich bin dann also theoretisch voll karacho in die Raumstation geknallt, netterweise beendet das Spiel dann automatisch den Impulsantrieb. Ich hatte dann aber immer noch jede Menge Tempo drauf und... konnte nicht bremsen oder irgendwie anhalten, ich bin dann gefühlte zwei Minuten da rumgewirbelt, alles hat sich im Kreis gedreht, bei meinem Versuch irgendwie das Schiff zum Stillstand zu bewegen...
Irgendwann hab ich's geschafft meinen Blick auf die Raumstation zu fokussieren und dann konnte ich nicht mehr - ich musste so lachen xD Ich bin echt die beste Raumschiffpilotin der Welt! X'D

Ja, tolles Spiel jedenfalls soweit. Die Planeten sind eigentlich auch ganz hübsch, hab jetzt doch schon einige, verschiedene Optiken gesehen...

Äh, weiter im Text...
Seit dieser Woche hab ich Urlaub, deswegen hab ich entschieden mich natürlich um die PS4-Sachen zu kümmern, weil ich da in der Arbeitswoche ja irgendwie immer nicht so zu komme. Im Dezember hatte ich ja schon mal mit Arslan: Warriors of Legend angefangen, es aber nur so einen Samstag gespielt (dieser Blog berichtete). Jetzt hab ich es weitergespielt. Gestern bin ich effektiv auch fertig geworden! Der Storymodus ist verhältnismäßig kurz, mit nur 26 Kapiteln, noch dazu sind die Schlachten auch meist sehr kurz - unter 10 Minuten. Daneben gibt es dann nur noch den Free Mode, der noch ein paar Extra-Szenarien (20+) bietet und das war's.

Gefallen hat's mir aber "trotzdem" sehr gut. Die Charaktere (15) haben alle mindestens zwei verschiedene Waffen (und damit Movesets), vier Leute haben auch drei Waffen. Jede Waffe hat dann noch vier 'Weapon Arts', das sind leicht abgeänderte Movesets mit oder ohne Element. Das heißt, selbst wenn ich bei einem Charakter das normale Schwert-Moveset doof finde, weil der C4 oder C5 nicht meinen Wünschen entspricht, kann es sein, dass eine andere Weapon Art dann einen anderen, besseren C4 hat - notfalls hat der Charakter aber auch einfach eine komplett andere Waffe in petto! Die Weapon Arts schalten sich nach und nach frei, wenn man eine Waffe benutzt (was aber eigentlich recht flott geht).
Insgesamt muss ich aber sagen, dass die Movesets eigentlich alle recht cool waren. Ich hatte da jetzt kaum Charaktere/Movesets mit denen ich so gar nicht klar kam (was bei anderen Warriors ja schon vor kam). Hier waren irgendwie alle in Ordnung, toll bis geil - und das obwohl die meisten Charaktere nur so Standardwaffen wie Schwerter, Lanzen oder Bögen hatten. Ja, Bögen-Movesets gibt's hier einige und die sind oft ziemlich geil... Ja, also movesetmäßig hab ich keine Beschwerden. Auch sonst nicht großartig. Die Maps hielten sich mit dem Stressfaktor zurück, da man meist nicht so große Karten hatte, bzw. nie der gesamte Bereich der Karte durchgehend zugänglich war. Die Maps sind sehr durchgeskriptet, was die Routen angeht und so stressiges Hin- und Herennen gab es deswegen nicht so oft, da wurde innerhalb der Map dann eher der Charakter und Schauplatz gewechselt (was es bei Gundam Reborn ja auch schon gab).

Außerdem hat das Spiel noch einen... Daily Feature-Bonus. Jeden Tag gibt es einen 'Campaign Bonus', zum Beispiel:
- 2x Erfahrungspunkte & 1,5x Weapon Erfahrungspunkte
- Skill Card Bonus (man bekommt bessere, Verkauf bringt mehr Geld)
- 1,5x Geld und Essen kochen kostet weniger
- der Super Bonus: 1,5x Geld und Erfahrungspunkte für Charas und Waffen 
Das wechselt dann so jeden Tag. Die Exp.-Sachen sind zum Leveln natürlich total super, aber eigentlich haben alle Boni was für sich.

Also ziemlich toll eigentlich, ich verstehe nicht ganz, wieso das Spiel in Warriors-Kreisen so verrissen wird, abgesehen von den beiden Kritikpunkten, die ich schon im damaligen Eintrag angesprochen hab (Bewertungssystem für Missionen und Offiziersschilde). Ich spiel' es jetzt noch 'ne Weile und versuche die Weapon Arts alle freizuschalten aka die Waffen alle hochzuleveln.

Ein letztes Thema noch (auch der Grund warum endlich mal wieder ein Post fällig war):
Die Switch (mehr oder weniger). Ist beim letzten Post vielleicht nicht so rübergekommen, aber ich werd' mir schon eine holen - nur nicht für die 330 Euro, für 300 oder so. Genug halbwegs interessante Titel krieg' ich mit Mühe und Not auch noch zusammen (und mit der Hoffnung, dass halt noch mehr kommt...).
Das Ding hat ja jetzt... (noch) keinen Browser - voll der Käse, aber andererseits verschmerzbar, weil ich sie ja auch parallel zum PC nutzen kann - aber darum geht's jetzt gar nicht. Das Ding hat diesen Share-Button. So einen wie die PS4 mit dem man Screenshots speichern kann und/oder sie in sozialen Netzwerken teilen kann. Einfach Screenshots speichern zu können ist schon super, ist nur immer voll umständlich die dann von der PS4 oder der Switch später dann halt auf den PC zu kriegen. Deswegen... hab ich mir einfach mal ein Twitter-Account zugelegt! Nur um dann bei Bedarf so einen Screenshot unkompliziert auf'n PC zu kriegen. Die letzten Tage hab ich's auf der PS4 auch immer schon mal gemacht. Waren jetzt zwar keine Eyecandy-Bildchen (außer vielleicht die von No Man's Sky), aber... so halt. 

So könnte ich meine tollen Spielberichte hier (wenn ich mal wieder welche schreiben würde) jetzt auch bei PS4 oder später bei Switch-Spielen mit Bildern ausschmücken, bei PC mache ich es ja eh schon ab und an (siehe oben oder meine umfangreiche Starbound Raumschiff-Bilder-Sammlung!!). Und ich kann zumindest mal was Kurzes aus'm Spiel posten, wenn ich hier schon nichts schreibe. Bei 140 Zeichen wird's nur leider extreeeem kurz. War jetzt schon immer sehr anstrengend für mich da das, was ich sagen wollte so zu verstümmeln, dass es in den Post passt - bin ich ja nun überhaupt nicht gewohnt sowas *aufdiePostlängeschiehl*

Okay, meine Schreib-Zeit ist rum, jetzt schnell essen und weiter Arslan zocken o/
Dragon Quest Heroes wollte ich jetzt im Urlaub auch noch abhaken, das ist dann als nächstes dran! (Twitter im Auge behalten! xD)

Cheerio!

~

Keine Kommentare: