16. Dezember 2009

Shins Krankheitsblog

...Nein, ich habe nicht die Schweinegrippe XD
Ich würde aber mal behaupten, dass es mir kaum besser geht, als wenn es so wäre ._.

Ich schreibe diesen Blog unter großen Schmerzen - also quasi unter Aufbringung meiner letzten, verbliebenen Kraftreserven, die ich extra für diesen Blog mobilisiert habe XD
Seit Sonntag quäle ich mich nämlich nun schon mit ziemlich krassen Nacken-/Schulter-/Verspannungsschmerzen/whatever rum. ...Das muss am Sonntagnachmittag beim Extreme Free-Skiing passiert sein... oder einfach beim Age of Empires 3 spielen o_° Da ersteres nur ein wirres Hirngespinnst war, lag es wohl doch am Extreme Ungesund-sitzen bei AoE3... XD

Na ja, Ursachenforschung hin oder her - Es tut weh, verdammt weh :/
Anfangs ja nur, wie man es so kennt, wenn man den Kopf nach links/rechts dreht (in meinem Fall rechts) oder hoch/runter macht. Inzwischen (seit Dienstag) ist daraus aber ein permanenter Schmerz geworden - egal wie ich grad' stehe, sitze oder den Kopf halte (;_;)
Bei der Arbeit ist es am schlimmsten. Ich lauf' da heute morgen zwei Stunden durch die Gegend und die ganze Zeit tut mir da der linke Schulter/Nackenbereich weh - mal mehr mal weniger, die Momente, wo es mal gar nicht weh getan hat, konnte man echt an einer Hand abzählen (da bin ich dann auch gleich zwei Sekunden länger so stehen geblieben, um die schmerzfreie Zeit zu genießen X'D).

Die Schmerzen sind dabei eigentlich gar nicht mal das schlimmste (es tut nur selten richtig krass weh) - ich bin nur so unglaublich genervt davon. Es ist mehr eine Mischung aus genervt und verzweifelt :')
Ich bin ja schließlich 'geistig noch voll auf der Höhe' (nicht so, wie man man fiebrig im Bett liegt und einfach nur sterb... äh, schlafen will XD) und würde gerne meinem normalen Tagewerk nachgehen, aber es geht nicht, weil einen diese Schmerzen echt wahnsinng machen @_@ Ich bin so wütend deswegen XD
Ich schaff's noch so halbwegs im I-Net zu surfen (mit leichtem Perma-Schmerz), gestern hab ich auch noch AoE3 gespielt XD (ob ich das heute mache, weiß ich noch nicht...), aber Makern kann ich glaub' ich nicht. Wäre von der Haltung her zwar besser als zocken, aber das ist gerade irgendwie zu 'anspruchsvoll' und ich kann mich ja kaum konzentrieren bzw. 'keinen klaren Gedanken fassen' bei diesem Dauer-Schmerz o_o

Seit gestern benutz' ich jetzt auch so 'nen komisches Schmerzgel, was aber (natürlich) bisher nichts bringt. Ansonsten schone ich mich jetzt halt etwas und bewege mich noch weniger, als sowieso schon XD, in der Hoffnung, dass die blöden Muskeln irgendwann mal wieder klar kommen :/
Notfalls muss ich letztenendes doch zum Arzt, was mal 'ne ultimative Ausnahme wäre, weil ich sonst nie zum Arzt gehen - da muss mir schon erst mal ein Bein abfaulen, bevor ich dahin... krieche dann in dem Fall XD
Aua :O
Leider kann der/die da dann auch nicht viel machen. Ich wäre schon zufrieden, wenn man mir den Hals-/Schulterbereich einfach großflächig rausschneiden würde, aber ob das wirklich Linderung bringen würde?! XD

Na ja, ich hoffe, dass es heute/morgen allmählich mal besser wird. Weihnachten wollte ich nämlich eigentlich nicht als Halbinvalide feiern :/

Zu diesem ganzen unglaublichen Unglück XD hat sich aber die Tage auch ein bisschen Glück gesellt... ein kleines bisschen.
Ich habe mal wieder was gewonnen! ^^
Bei der (inzwischen abbestellten) N-Zone... und zwar...
...ein Schlüsselband!!(!!!einseinself) ...von Metriod Prime 3 Corruption... und das, obwohl es eigentlich ein Gewinspiel zu Metroid Prime Trilogy war.
Die Freude war dem Gewinn entsprechend angepasst und wurde durch meinen Perma-Schmerz dann leider fast gänzlich auf den Nullpunkt reduziert XD Wenn's mir wieder besser geht (nach der Schulter/Hals-Amputation dann XD), feiere ich den Gewinn vielleicht noch mal entsprechend, mal sehen.

Okay, das war's auch, ich weiß grad' schon wieder nicht wie ich sitzen soll um möglichst schmerzfrei zu sein... Zeit... um schlafen zu gehen :/ ...Da verschlaf' ich die Schmerzen nämlich einfach.

~


7. Dezember 2009

Keine wirklichen Bad News =D

Ahoi~

Ich habe ein paar Minuten Zeit und wollte deswegen mal eben einen kleinen Zwischenbericht abliefern XD
Glücklicherweise hat sich seit dem letzten Blog nicht viel verändert ^^

Ich bin immer noch ab und an dabei Age of Empires 3 zu spielen. Die Völkchen hab ich inzwischen alle durch getestet, die Maps glaube ich noch nicht. Ich hätte mir von Anfang an mal aufschreiben sollen, welche Maps ich schon gespielt hab und welche nicht :/ Teilweise kann ich mich zwar noch dran erinnern, dass ich Map XY auf jeden Fall schon gespielt habe, bei manchen weiß ich es allerdings halt auch nicht (mehr).

Insgesamt macht das Spiel auch noch bisschen Spaß, wobei sich meine Begeisterung doch irgendwie in Grenzen hält, weil's sich halt doch irgendwie genau so spielt wie der zweite Teil und ich den ja nun jahrelang quasi gespielt habe u_u" Das heißt, ich kann's zwar schon noch ohne Probleme spielen, aber es ist nicht so, dass ich mich jeden Tag ultimativ drauf freuen würde.

Na ja, und ansonsten bin ich glücklicherweise immer noch am Makern ^^ Weit bin ich zwar immer noch nicht gekommen, dafür hat das Spiel aber glaube ich die längsten Laberpassagen, die ich je am Anfang eines Spiel eingebaut habe XD Gestern habe ich endlich mit dem ersten Dorf begonnen, da kam ich dann auch das erste Mal leicht ins Straucheln, als es mal wieder darum ging die NPCs zu verteilen o_o Das war ja in den letzten Projekten das Hauptproblem, weil ich in letzter Zeit einfach so unglaublich ideenlos und unkreativ bin (;_;)
Hab es aber geschafft ein paar Leute zu verteilen und ich hoffe inständig, dass mir auch für die anderen Leute noch der ein oder andere gescheite Dialog einfällt o_o
Viele Dörfer soll es in dem Spiel ja ohnehin nicht geben, drei sind eigentlich nur geplant, plus halt wie immer ein paar einzelne Örtchen (Höhlen, Häuser etc.), wo vielleicht mal ein/zwei NPCs rumlaufen.

Ansonsten hab ich mich auch schon wieder übelst oft über den Maker ansich aufgeregt :/ Ist echt schrecklich, wenn Sachen in den anderen Makern (2000/2003) immer so ohne Probleme funktionieren und im VX dann immer alles viel komplizierter und umständlicher ist ._. Für die eine Map, die ich gemacht hatte, hätte man im 200X-er vielleicht nur 10-15 Minuten gebraucht, im VX brauchte ich dreimal so lange, weil da jeder Scheiß ein Autotile ist und sich dann immer irgendwas mit etwas verbindet, was sich eigentlich nicht verbinden soll und umgekehrt, Sachen die sich verbinden sollen, sich nicht verbinden @_@
Gott, hab ich mich aufgeregt XD

Da hab ich mich mal wieder gefragt, was die sich beim Entwickeln vom VX nun eigentlich gedacht haben. Sollte der nicht eigentlich für Einsteiger sein, um denen das bisschen einfacher zu machen?! Hatte ich zumindest mal gehört, dacht' ich.
Okay, es ist einfach - wenn man sich nur an deren Standard hält. Das heißt, wenn du alles schön brav so nutzt, wie es da ursprünglich vorgesehen ist. Aber komm' bloß nicht auf die Idee mal 'ne aufwendigere Map bauen zu wollen o.ä.!
Es wäre ja schon einfacher, wenn nicht jeder Scheiß ein Autotile wäre. Klar, dann müsste man halt wieder Tile für Tile selbst legen, aber ich sag' ja, im 200X, hätte ich so 'ne Map trotzdem dreimal so schnell hinbekommen. Dank der nur fünf Tilesets kann ich mir das aber auch nicht selbst so hinbasteln. Ich hab an den Mack-Tiles (die ich dieses Mal statt dem RTP verwende) schon rumgebastelt und mir da alles so zusammen geschnibbelt, wie ich's haben wollte, da bleibt kein Platz für die ganzen Böden und Wände...

Anderes Beispiel: Ich wollte beim VX eigentlich so'n coolen Klassenwechsel einbauen. Mit so sechs Klassen oder so zwischen denen die Charas dann immer munter wechseln können. Für Standardgegner könnte man dann diese und jene Zusammenstellung nutzen und für Endgegner ändert man dann hält die Klassen seinen Wünschen entsprechend (Heiler etc.).
Im 2003er wäre das alles auch absolut kein Problem gewesen. Der 'Change Class'-Befehl vom 2003er ist super. Man kann richtig toll auswählen, wie so ein Klassenwechsel vonstatten gehen soll. Ob der Chara in der neuen Klasse wieder in Level 1 anfangen soll, ob er die alten Skills mitnehmen oder vergessen soll, ober er die neuen Skills noch nachträglich lernt etc. pp.. Auch bei den Statuswerten kann man ja festlegen, ob die sich nach den Klassen richten sollen, oder ob jeder Chara seine individuellen Werte nutzt.
Beim VX, 'Change Class'-Befehl: Change Class, neue Klasse auswählen, fertig. o_o
Da gibt's keine Einstellmöglichkeiten, gar nichts! Der Chara bekommt einfach eine neue Klassenbezeichnung, Skills, Statuswerte und so bleibt aber alles gleich. Bis auf den Titel ändert sich nichts. Mal ernsthaft, ist das jetzt "einfacher", besser für Anfänger oder so geeignet?! Ich meine, wer fähig ist Englisch/Japanisch zu lesen, der kann doch auch beim 2003er ohne Probleme seine gewünschten Einstellungen machen, das ist doch nicht kompliziert, schwer oder was weiß ich was. Es sind doch nicht so viele Optionen, dass man den Überblick verlieren würde oder so. Sämtliche Punkte sind doch quasi selbsterklärend o_o
Wenn ich mit dem Klassenwechsel-System vom VX so zufrieden bin, klar, dann ist das "einfacher", weil ich mir weitere Einstellungen sparen kann, aber sobald du das System eben nicht gut findest, bist du schon am Arsch (wie ich in dem Fall). Denn dann musst du den ganzen Scheiß doch wieder selbst scripten/whatever. Jetzt gibt es in meinem Spiel eben doch keinen Klassenwechsel. Die vier Charaktere haben wieder ihre langweiligen vier vorgeschriebenen Klassen und basta :/

Sowas ist vorallem dann ärgerlich, wenn man erst im Nachhinein feststellt, dass Funktion XY beim VX fehlt oder eben nicht so funktioniert, wie bei den anderen Makern. Für das andere, geplante "Feature" für mein Spiel mache ich mir ja auch schon Sorgen, dass das letztenendes auch nicht funktionieren würde, so wie es im 200Xer funktionieren würde...

Und trotzdem (warum auch immer...!!!) arbeite ich gerade irgendwie lieber mit dem VX, als mit den anderen Makern... Ich hab keine Ahnung warum o_o

Okay, ich hab schon wieder mehr geschrieben, als ich eigentlich wollte XD 'Warum auch immer' will ich ja eigentlich weitermakern XD

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29. November 2009

"Age of RPG Maker" XD -Fusionstitle

Okay, ich bin mal wieder sehr beschäftigt (dies mal auch wirklich!! Okay... Das heißt nicht, dass ich sonst nicht beschäftigt wäre, aber gerade ist mein Zeitplan wirklich sehr... überladen halt... oder so).

Um noch mal die "Thematik" des letzten Blogs aufzugreifen: Prompt am selben Tag, als ich den Blog geschrieben hatte, hat Amazon abends meine Sachen losgeschickt! Und erfreulicherweise kamen die dann auch gleich Dienstag an =D
So konnte ich mich Dienstag dann schon mit Age of Empires 3 rumärgern (bzw. der Installation von selbigem).

Ich will das normale Hauptspiel installieren, das funktioniert auch so weit ganz gut. Aber ganz am Ende, als der Fortschrittsbalken quasi schon komplett voll war, ging es einfach nicht weiter... Da stand als letzter Schritt, dass die 'Sicherungsdateien entfernt werden' (oder sowas), aber es passierte nichts weiter. Ich hab dann ein paar Minuten gewartet, das Programm hat inzwischen schon "Keine Rückmeldung" mehr gegeben und letztenendes hab ich das Ganze halt beendet :/
Ich dacht' mir dann, war ja eh fast komplett fertig installiert, vielleicht geht's ja trotzdem. Ich starte dann das Spiel (musste die .exe allerdings erst mal im entsprechenden Ordner suchen, weil's für irgendwelche Verknüpfungen wohl doch nicht mehr gereicht hatte XD) und siehe da... Es lief ^^

Ich hätte dann da theoretisch schon spielen können, aber ich wollte ja erst mal noch die beiden Add-ons installieren (also das War Chiefs und Asian-Ding). Okay, ich pack' dann die War Chiefs-Disk rein, will installieren... Da sagt der mir, geht nicht, weil das Hauptspiel nicht installiert ist o_o Boing XD
Ich war erst mal wieder gleich gut angepisst, weil ich ja jetzt erst mal diese vermurkste Halbinstallation rückgängig machen müsste und dann den ganzen Scheiß noch mal von vorne machen muss (auch auf die Gefahr hin, dass es wieder an der gleichen Stelle hängen bleibt ._.).
Na ja, ich leg' dann wieder die normale Age-Disk ein (eine von den dreien!!! @_@) und klick' auf Installieren (Deinstallieren war nicht anwählbar, weil's ja angeblich gar nicht drauf war ~_~). Da geht das dann ~schwupp~ fünf Sekunden, der Fortschrittsbalken schießt zum Ziel hinaus ...und fertig =D ...Netterweise wurden einfach nur noch die Schritte gemacht, die bei der ersten Installation gefehlt hatten.
Die Installation der beiden Add-ons ging dann zum Glück reibungslos vonstatten.

Tja, und "wenn ich Zeit hab" spiel' ich jetzt immer ^^ Viel kam ich in den letzten Tagen irgendwie aber nicht zu, ich bin froh, wenn ich meine zwei Matches pro Tag schaffe. Warum, dazu komme ich gleich, ich will nur noch eben meinen kleinen Ersteindruck zum Spiel loswerden :P

Ja, toll. XD Die Demo hatte mir ja damals schon gefallen, weil es sich eigentlich genau so spielt, wie der zweite Teil - sieht nur anders aus. Mit dem Komplettpaket bin ich soweit auch ganz zufrieden. Hat jetzt zumindest mehr oder weniger alles um mich 'ne Weile zu beschäftigen. Die Kulturen sind ganz nett, wobei ich auch sagen muss, dass ich die aus den Add-ons besser finde, die anderen Standard-Dinger sind ja alle irgendwie gleich (was Gebäude, Karten etc. angeht). Auch haben die Add-on-Kulturen teilweise weniger Gebäude (also zumindes im Militär-Bereich), das macht die Sache (für mich, jetzt gerade am Anfang) ein bisschen übersichtlicher. ...Zumindest kommt es mir so vor, als haben sie weniger Gebäude o_°

Seltsam fand ich nur, dass ich bei allen Kulturen schon mit einem Heimatstadt-Level von 10 angefangen hab. Bei der Demo musste man ganz normal mit 1 anfangen. Komme mir schon fast vor wie 'ne Cheaterin XDDD Aber das ist wohl normal, denke ich... war zumindest so, gleich schon direkt von Anfang an...
Das Heimatstadt-Ding ansich finde ich sowieso klasse. Man kann sich da seine eigenen Decks zusammen basteln mit den Karten (Boni) die man halt selbst gerne haben will (ich nehm' da viel die Sachen für's schnellere Ressourcen-Sammeln der Dorfbewohner, hier und da mal ein paar Einheiten sind aber auch gut. Ach ja: Und wo's gibt, auf jeden Fall ein paar Heiler). Ich frage mich nur, ob man jetzt auch irgendwann mehr als 21 Karten auswählen kann o_° Kann mich nicht mehr genau erinnern, ob ich darüber was gelesen hätte. Wäre ärgerlich wenn nicht, weil man ja im Laufe der Zeit immer mehr Karten bekommt und immer nur diese paar zu haben ist da irgendwie... uncool.
Da ich im Allgemeinen immer munter zwischen den Kulturen wechsle, ist es natürlich auch etwas 'suboptimal', dass man jede Kultur einzeln hochleveln muss ;D Aber aufgrund der momentanen Kartenbegrenzung ist es egal. Ich kann derzeit 26 Karten oder so haben, aber nur 21 auswählen - was soll ich da also mit weiteren Levels/Karten?! XD

Gespielt habe ich ja 'wie immer' bei solchen Spielen bisher nur "Gefechte" (also die Zufallsmap-Dinger), habe auch 'wie immer' in absehbarer Zeit nicht vor mal einen der Story Modes zu spielen (vielleicht nur mal so zum Reinschnuppern XD). Was den "Zufall" in den Zufallsmaps angeht, bin ich allerdings noch etwas unschlüssig. Ich erinnere mich noch an die Demo, wo man auf Map XY immer an exakt der gleichen Stelle angefangen hat, die Ressourcen auch soweit immer an den gleichen Stellen waren und auch der Gegner immer in der gleichen Ecke saß. Hier hab ich jetzt bisher ja jede Map gerade mal ein Mal gespielt (wenn überhaupt - bin gerade ja noch am Durcharbeiten XD), aber ich fürchte der Zufallsgrad ist hier weniger zufällig als bei Age of Empires 2 (wofür ich den zweiten Teil immer noch über alles liebe - der besten Zufallsmap-Mode ever!! Massenhaft Einstellungen und arschviele unterschiedliche Maps, die trotz Zufall aber nicht 'zufallsgeneriert' aussehen (zum Vergleich da bitte mal die "Zufallsmaps" in 'Die Sielder 4' angucken o_o)
Na ja, aber solange ich die Maps alle erst ein oder zwei Mal gespielt habe, wird das noch nicht so negativ werden. Erst wenn ich das Game vielleicht mal richtig viel gespielt hab, wird mir das auf den Maps vielleicht zu langweilig. Einstellungsmöglichkeiten sind auch etwas weniger als bei AoE2, aber es geht. Wenigstens gibt es für mich auch wieder eine Gewinnmöglichkeit ohne den Gegner zu besiegen (was ich zwar notgedrungen auch schaffen könnte (spiele ja auf 'Sehr einfach' XD), aber ich hab oft kein' Bock drauf), den Handelsmonopol-Sieg. War auch bisher immer mein angestrebtes Ziel XD Zumindest bis ich mich halbwegs vernünftig in dem Spiel zurechtfinde...

Die ein oder andere Woche kann ich mich auf jeden Fall noch mit dem Spiel beschäftigen *Daumenhoch* XD
Wenn... Ja, wenn mir da jetzt nicht ständig auch was anderes dazwischen funken würde XD

Ich... hab die Tage mit einem neuen RPG Maker-Projekt angefangen n_n" Bisher war's noch größtenteils Ressourcen-Bearbeitung und sowas, aber gestern hab ich dann richtig mit Makern angefangen.
Und... na ja, 'noch' bin ich ziemlich motiviert XDDD Wie lange das dies' Mal hält, darauf bin ich auch echt gespannt. Es ist ein VX-Projekt. Ich glaube allgemein hab ich auf den VX etwas mehr Bock, weil da halt doch alles bisschen... 'neuer' wirkt und in meinem Fall auch noch unverbraucht (hab ja erst ein Spiel mit gemacht und auch sonst nicht viel mit dem rumgebastelt). Dieses Mal benutze ich auch nicht mehr die RTP-Tilesets, dadurch wird das Mapping dann auch... 'nen ganz anderes Erlebnis XD
Andererseits hat der VX natürlich auch paar Sachen, die einen ziemlich krass zur Weißglut treiben können XD Schon am ersten Tag gestern hab ich mich wieder gut aufgeregt XD Aber inzwischen sollte ich ja eigentlich wissen, was machbar ist und was nicht... n_n"

Auf die Story hab ich auch ziemlich Bock :3 Leider werde ich vielleicht auch die einzige sein, die darauf Bock hat, für die (größtenteils männlichen) Spieler sehe ich da nämlich schwarz XD Aber vielleicht brauchte ich einfach 'ne Idee auf die ich "ultimativ" Bock hab und nicht nur so 'ne Spielidee, wie meine anderen, die ich "ganz nett" finde. Ich hoffe jedenfalls, dass dadurch meine Motivation 'nen bisschen länger hält (bis zum Release am besten XD).

Okay, so viel zu den guten News von heute/der letzten Zeit.
Nächstes Mal dann vielleicht wieder mit ein paar Bad News X'D (Hoffentlich nicht XD)
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23. November 2009

Shins Wut-Blog XD

Ich hab gerade ein bisschen Zeit, ich bin etwas wütend - die beste Gelegenheit also um einen Blog zu schreiben XD

Eigentlich würde ich mich ja gerade lieber mit ganz anderen Dingen beschäftigen, aber Amazon, dieser Drecks-Verein, hat mich voll hängen lassen :O Nichts gegen Amazon im Allgemeinen, aber seit Donnerstag warte ich auf ein Paket, aber die schicken es einfach nicht los @_@

Ich hab Dienstag paar Sachen bestellt. Ein Artikel davon sollte erst am Donnerstag erscheinen, hab den aber einfach schon mal mitbestellt (aka vorbestellt). Okay, Donnerstag guck' ich nach dem Artikel - da steht da 'Derzeit nicht lieferbar' o_o Das heißt also, das Ding war da und ist jetzt schon wieder ausverkauft, oder... das Ding ist gar nicht erschienen...
Freitag bekomm' ich dann 'ne Mail von Amazon, dass besagter Artikel tatsächlich gar nicht erschienen ist, die anderen Sachen dann aber schon mal gesondert losgeschickt werden. Ich hab dann erst mal gleich den Artikel storniert, weil ich jetzt auch kein' Bock hatte so'ne 'unbestimmte Zeit' drauf zu warten.
Amazon kommt jetzt aber trotzdem nicht auf die Idee endlich mal die anderen Sachen wegzuschicken. Klar, Weihnachtsscheiß und so... Aber muss das deswegen so lange dauern?! Ein bis zwei Tage Verspätung würde ich ja einsehen, aber es wurde ja bis jetzt immer noch nicht abgeschickt.

Okay, ich muss auch ganz klar sagen, wenn's sich bei der Bestellung nur um ein paar DVDs handeln würde, wär's mir auch nicht so eilig, aber in dem Paket ist... Age of Empires 3 (mit den beiden Add-ons). Und ich hab gerade nichts zu zocken (...?!), ich langweile mich und ich warte nur noch auf dieses blöde Spiel. Sonst bin ich ja auch nicht so quengelig, wenn's um sowas geht..., aber sonst ist Ama auch nicht so lahm o_o Ist halt nur scheiße, wenn man auf was wartet. Vor lauter Langeweile hab ich die letzten Tage jetzt schon wieder Rollercoaster Tycoon 3 gespielt. Das ist zwar toll und so, aber die Wut fährt trotzdem mit XD (in der Achterbahn XD)

Hatte mich sowieso gewundert, dass mir RCT3 doch noch überhaupt Spaß gemacht hatte. Irgendwann hat man da ja eigentlich alles mal ausprobiert und mein 'Parkbau-Bedürfnis' war auch nicht mehr so hoch, aber wenn man dann diese super-tolle Optik sieht, die lustigen Leute und so, dann macht's doch wieder Spaß XD
Wütend bin ich aber trotzdem °___°

Okay... Was gibt's sonst noch zu erzählen...?! Dass ich "nichts zu zocken" hätte, war ja (wie immer) auch gelogen - hab nur kein Bock auf den ganzen Krempel.
Ich hatte mir vor kurzem Samurai Warriors 2 Empires geholt, als ich das bei Amazon für voll günstig gesehen hatte. Was die Empires-Teile angeht, war ich ja sowieso etwas skeptisch, weil ich nicht so der Strategie-Fan bin (außer halt so Echtzeit-Strategie wie Age). Aber na ja, war ja billig, Cheats hatte ich auch und meine "Samurai Warriors 2"-Sammlung wollte ich auch gerne komplettieren ^^
Ansich ist das Spiel ja auch ganz nett... irgendwie halt. Irgendwie gefällt's mir aber auch nicht wirklich. In der Strategie-Phase hat man halt die unterschiedlichsten Möglichkeiten seine Offiziere zu trainieren, Geld zu verdienen und verschiedenste, andere Taktiken einzusetzen (auf ein ausführliches Review hab ich gerade irgendwie keine Lust :P). Das ist schon ganz nett. Allein schon das Freischalten der ganzen 'Policies' fand' ich ziemlich motivierend. Ich hab mich zumindest immer gefreut, wenn ich mal wieder irgend'ne neue Aktion bekommen hab.
Nach der Strategie-Phase, die bei mir Dank UE Geld und Zügen auch unendlich lange dauern konnte (ich weiß auch, dass ich mir den "Strategie"-Part damit ziemlich zunichte gemacht hab :P), kommt dann halt die Kampf-Phase, wo man die üblichen Schlachten macht. Theoretisch zumindest. In den Schlachten bei Empires geht es vornehmlich darum alle Basen einzunehmen und dann den feindlichen Kommandanten zu besiegen. Dabei läuft aber jede Schlacht wirklich quasi exakt gleich ab, vollkommen egal auf welcher Map man sich gerade befindet, es ist immer das Gleiche. Man hat nur ein paar zusätzliche Optionen, so kann man halt zwischen verschiedenen Formationen wählen, bestimmte Taktiken (eher sowas wie kleine Boni) für den Kampf auswählen, die Offiziere nach eigenen Wünschen an den Basen verteilen (zumindest an den eigenen Basen) und auch während der Schlacht Befehle geben (einzelnen Offizieren: Bestimmte Basis angreifen, Basis verteidigen, Offizier angreifen etc.; Oder auch allen Offizieren: Angreifen, Verteidigen, Auto).

Ich hab dann später, als ich die schnellsten Pferde hatte, einfach 'Neutraler Start' bei den Taktiken gewählt (damit sind nicht die Basen zwischen beiden Seiten aufgeteilt, sondern gehören erst mal dem, der zuerst dort ankommt), dazu dann 'ne Speed-Formation und dann sind wir in Highspeed durch die Map gerannt, haben alle Basen eingenommen und konnten dann sofort zum Gegner-Maincamp. In weniger als drei Minuten war dann meist schon Ende. Selbst wenn ich die Basis-Verteilung auf Standard gelassen hätte, wäre es aber auch nicht spannender gewesen - es hätte dann nur länger gedauert.
Kurzum, die Schlachten waren einfach scheißelangweilig.

Beim normalen Samurai Warriors 2 (/Xtreme Legends) hatte man einfach mehr 'Story' in den Schlachten, wie die Dialoge zwischen den ganzen Charas, die kleinen Extra-Missionen und Zwischenfälle... Eigentlich genau diese Zwischenfälle, die mich immer gestört hatten, weil es so stressig ist, sich um alles zu kümmern, wenn man alleine spielt... Aber so waren die Schlachten wenigstens abwechslungsreicher. Tore sind erst mal verschlossen, Wege vorerst versperrt, Hinterhalt hier, unvorhergesehende Zwischenfälle da... Ständig muss man hier hin und dann wieder da hin, sich um dies kümmern und darauf achten... vorausgesetzt natürlich, man will die Mission möglichst perfekt machen.
Bei Empires komplett Fehlanzeige. Alle Tore sind offen, sämtliche Durchgänge frei. Man rennt einfach nur durch und schnappt sich die Basen.

Dadurch war auch der Free Mode bei Empires für mich dieses Mal komplett uninteressant. Diese öden Schlachten-only muss man sich dann auch nicht geben.
Das einzige, was ich wirklich toll fand und was ich in den anderen SW2-Teilen auch vermissen werde, ist der Charakter-Editor. Man konnte zwar nicht wirklich einen Charakter 'selbst erstellen', vielmehr konnte man nur aus ein paar bekannten Charakter-Modellen wählen (die No Name-Offiziere und einige, der Leibwachen aus den normalen Teilen, wie das Samurai-Mädel, der Monk etc.) und da gerade mal die Farbe aussuchen. Viel interessanter fand ich dann aber ohnhin die Waffenwahl. Es gibt ja einmal drei Standard-Waffen (die auch die No Name-Offiziere im Spiel immer benutzen), Schwert, Speer und Naginata, außerdem kann man aber auch zwischen einigen Waffen der normalen Charaktere wählen, also zum Beispiel Yukimuras Speer, die Sicheln von Hanzo, der Stab von Hideyoshi, die Lanze von Nagamasa. Der Charakter übernimmt dann auch das komplette Angriffsset dieses Charakters und lässt sich dann ergo genau so spielen wie dieser.
Ich hab mir so zum Beispiel so ein Ninja/Kunoichi-Mädel mit dem Stab von Hideyoshi gemacht, ein Monk mit Nagamasas Lanze, 'nen Samurai-Mädel mit Musashis Schwertern... Voll cool. Wenn es jetzt zum Beispiel Charaktere gibt, mit denen es sich zwar gut kämpfen lässt, die man aber vielleicht "persönlich" nicht so mag ;D dann kann man sich so 'ne Variante zusammenstellen, mit der man dann vielleicht lieber zockt ^^
Leider stehen einem nicht alle Waffen zur Verfügung, manche gibt es auch nur für Männlein oder Weiblein. So können Mitsunaris Fächer komischerweise nämlich nur Typen bekommen, den Schirm von Okuni wiederum nur die paar Mädels, "Kenshingen"s, Yoshihiros oder Kotaros Waffen fehlen auch komplett.

Na ja, der Editor ist jedenfalls dufte, schade dass ich das Game nicht großartig weiter spielen werde XD
Es gibt im Story Mode sechs regionale Szenarien, wo man so 6-8 Gebiete erobern kann und fünf nationale Szenarien, wo man dann ganz Japan einnehmen kann (ca. 24 Gebiete). An dem ersten nationalen Szenario hab ich verdammte 10 Stunden gespielt, die sechs regionalen haben so ca. drei Stunden jeweils gedauert. Auf die restlichen vier Nationalen hab ich jetzt aber keinen Bock mehr (=nochmal 30-40 Stunden?!). Dafür sind mir diese Schlachten einfach zu langweilig.

Da spiel' ich lieber wieder Xtreme Legends =D

Noch lieber würde ich jetzt natürlich Age spielen, aber... ò_O
Lassen wir das... *wüt*

Makern kann ich die letzten Wochen auch so gar nicht mehr. Morgens, Mittags, Abends denke ich zwar immer 'Ach, könntest doch auch Makern', aber sobald ich den Maker starte steht's mir schon wieder "bis hier". Liegt es vielleicht doch an den Projekten? Sollte ich doch was neues anfangen, in der Hoffnung, dass da dann alles anders wird?
Ich weiß es nicht... Und auch das macht mich noch zusätzlich wütender XD

Apropos "wütend" XD Der RPG Maker DS wurde auch verschoben, auf irgendwann März... Okay, eigentlich nicht so wild, weil ich die nächsten Monate sowieso theoretisch gut beschäftig sein sollte. Jetzt hoffentlich bald mal mit Age of Empires 3 o_ó und im Januar kaufe ich mir wahrscheinlich *trommelwirbel* ...eine Wii.
Also vermutlich. Sehr wahrscheinlich.
Mehr dazu dann im nächsten Blog (
Also vermutlich. Sehr wahrscheinlich... XD)

Bis dann~
*wüt*