31. März 2023

Ich tanke lieber!

Hallöle!
Ich schreibe diesen Monat nochmal flott einen Blog-Post mit paar Updates!
Deswegen: Updates!
 
Ich bin aktuell immer noch dabei Xenoblade Chronicles 3 zu spielen. Bin jetzt bei gut 100 Stunden und in Kapitel 5. Habe gerade das Boot bekommen und klappere den doch recht großen Ozean nach Gebieten ab. Manche konnte ich mir schon angucken (ca. Level 45+, ich habe Lv. 58), manche mit Level 55/60+ Gegnern, schiebe ich noch auf, weil ich mich nicht noch krasser überleveln will, als ich sowieso schon bin.

Zwischenzeitlich ging meine Motivation den einen oder anderen Tag auch mal ein bisschen runter, je nach dem, was so gerade im Spiel anstand. Vielleicht liegt es auch einfach an der Dauer des Ganzen. Das Kampfsystem macht jetzt nicht direkt "Spaß", irgendwelche 08/15-Quest sind einer der Gründe gewesen, warum ich nicht mehr so den Bock auf RPGs hatte und das neue-Gebiete-erkunden ist zwar nett, aber ... na ja, irgendwann hat man sich das vielleicht einfach über. Ich habe aber aktuell noch keinen Zweifel daran, dass ich es durchspiele. Wenn ich nicht mehr so Bock auf Nebenquests etc. habe, kann ich mich immer noch einfach auf die Mainquest konzentrieren. Falls mir dann Level fehlen sollten (eher unwahrscheinlich) habe ich immer noch inzwischen zehn Level an Bonus-EP.

Und, um das nochmal klar zu stellen: Ich finde das Spiel unglaublich gut! Paar Dinge hatte ich ja letztes Mal schon aufgelistet. Ergänzend dazu möchte ich auch noch die deutschen Texte/Dialoge loben. Die sind unglaublich gut geschrieben! Mein Lieblingscharakter ist übrigens Eunie! Die ist cool! 

Was das Kampfsystem angeht: Ich habe zumindest immer mit jeder neuen Klasse, die man so freischaltet (optional oder in Story) mal gespielt, auch wenn sie sich ja mehr oder weniger alle gleich spielen. Die Damage Dealer-Klassen sind dabei am wenigsten mein Fall, weil die viele Skills haben, die man seitlich/hinterm Gegner einsetzen sollte, damit sie mehr Damage machen und dieses Rumgeeiere um die Gegner ist mir zu blöd, vorallem wenn man dann doch vielleicht die Aggro vom Gegner hat und der sich dauernd umdreht. Noch dazu halten sie nix aus. Bei mehreren Gegnern checke ich dann eh gar nix mehr, wer wo steht, wen angreift, von wo etc., unübersichtlich a.f.!
Die Heiler-Klassen spielen sich quasi gänzlich anders, weil ich da ja weniger auf die Gegner achten muss, sondern eher auf die Mitstreiter. Wer braucht Heilung? Wo könnte ich so einen Buff-Kreis platzieren? Ist jemand KO gegangen? Das Problem da für mich: Man hat ja nur drei Attacken pro Person. Im Fall von einem Heiler dann also vielleicht ein Angriff, eine Heilung und ein Buff. Haue ich eine Heilung raus, dauert es wieder eine ganze Weile, bis die wieder einsatzfähig ist, also spare ich mir die immer eher auf. Somit hat man dann aber nur noch zwei spambare Aktionen (ergo noch weniger zu tun). Ich habe aber zugegebenermaßen keinen Heiler mehr gespielt, seit ich die ganzen Kombo-Moves habe. Wenn man da immer einen Angriff+Heilmove kombiniert, ist es vielleicht auch noch mal was anderes o_° Insgesamt ist mir die Klasse aber "zu viel Verantwortung". Mir ist es irgendwie lieber, wenn die KI sich darum (Heilung, Wiederbelebung) kümmert, was sie bisher auch gut hinbekommen hat
Am liebsten spiele ich mit den Tank-Klassen. Eigentlich ganz einfach weil ich da ... am wenigsten machen (beachten) muss. Ich steh' einfach vor dem Gegner, haue die Attacken raus und hoffe, dass ich genug Aggro ziehe. Vielleicht stelle ich mich mal in einen der Buff-Kreise oder neben den anderen Tank, um von seinem Buff zu profitieren, abgesehen davon achte ich nur darauf Anschlußkombos zu machen (also Skill an Auto-Angriff oder anderen Skill) und wenn der Special voll ist, haue ich den mal raus. Im Speziellen mag ich dann die Klassen, die gezielt auf sehr gutes Ausweichen oder Blocken setzen, so wie Mios Anfangsklasse (Ausweichen). Gerade habe ich die Klasse von der Frau aus der City, die eher auf Blocken ausgelegt ist. Mit entsprechendem Equipment habe ich da eine Block-Rate von 80%!!! Achtzig!

Während ich da so mehr und mehr Klassen freigeschaltet habe (sechs fehlen noch), habe ich mir auch gedacht, das Spiel (auch allein der dritte Teil hier) wäre perfekt für ein Warriors. Es gibt 23 Charaktere/Klassen, die hier schon alle richtig cool abwechslungsreich wirken (merkt man in diesem Kampfsystem nur nicht viel von), alle mit komplett unterschiedlichen Waffen etc. Das würde schon locker ausreichen für ein Warriors. Klassenwechsel wär' drin, weil gibt es hier ja auch. Na ja, whatever ... Man weiß nie.

Okay, Themawechsel!
Vor Kurzem gab es von Zelda - Tears of the Kingdom einen Gameplay-Trailer, der jetzt auch wirklich nicht viel von der Story oder dem allgemeinen Inhalt vom Spiel gezeigt hat, sondern nur ein paar der neuen Features und Spielereien, die Link dieses Mal machen kann. Aber ich war ziemlich wtf-mäßig begeistert xD Meine Hauptsorge ist ja nur, ob es wieder so richtig open world-mäßig wird wie Breath of the Wild, sieht akutell aber schon danach aus. Von daher wäre ich zufrieden.
 
Leider ist es immer noch über einen Monat hin bis zum Release und so lange werde ich wohl nicht mehr für Xenoblade brauchen. Also muss Nachschub her, dachte ich mir (ist ja nicht so, dass ich hier nicht noch ein fertiges SRPG Studio-Projekt hätte, was ich mal fertig testen und veröffentlichen müsste... u_u).
Ich hatte dann überlegt mir bei netgames das Mario+Rabbids - Sparks of Hope und Xenoblade Chronicles 1 zu holen (weil ich wegen den Versandkosten da immer ungern nur ein Spiel bestelle). Ich habe dann nochmal etliche Reviews zum ersten Xenoblade geguckt (also der Definitive Edition) und ... irgendwie war ich dann doch unschlüssig.
Nur wegen dem Mario wollte ich aber auch nicht bestellen. Habe das Spiel dann bei ebay und Saturn nachgeschlagen: auch da nicht günstiger (bei netgames kostet das Mario+Rabbids aktuell 30€). Bei Amazon hatten sie es aber tatsächlich auch gerade im Angebot für 29€! Wegen Versandkostenfreiheit musste ich dann aber noch was dazunehmen, um über die 39€ zu kommen. Aber gerade kürzlich ist ein neues Album von Babymetal erschienen, was ich dann einfach noch dazugepackt habe. Beides soll heute noch ankommen. Juhu.
Im eShop habe ich gesehen, dass das MarioRabbids da auch gerade nur 30 kostet. 
Das Spiel wird zwar save in nächster Zeit noch günstiger (den ersten Teil gab es oft genug im eShop für 15€), aber für die Wartezeit jetzt hilft mir das auch nicht. Außerdem muss ich unbedingt diesen verdammten Unverwundbarkeitsmodus unterstützen!

Dann hätte ich auf jeden Fall was, wenn ich dann irgendwann mit XC3 fertig bin. Wobei ich nicht garantieren kann, dass ich nicht vielleicht schon vorher mal in das Rabbids reingucke. Die Demo hatte echt gut Bock gemacht.

Tja, das war's auch soweit.
Ich schreibe sicherlich mal wieder.

~

20. März 2023

Urlaubshöhen und -Tiefen

Ahoi!
Was ist denn das? Da habe ich tatsächlich im Urlaub doch nichts geschrieben... Könnte daran liegen, dass das einer der furchtbarsten Urlaube war, die ich seit Langem hatte!

Das lag an Folgendem, hier mal die Kurzfassung:
1. Pünktlich zu meinem Urlaub bin ich krank geworden. Mittwoch Abends in der letzten Arbeitswoche hatte ich plötzlich so Halsschmerzen/Husten und am Donnerstag hatte ich abends auch schon zackbumm 38° Fieber! Eine fette Grippe! Musste mich ergo die letzten beiden Tage (Freitag, Samstag) noch zur Arbeit schleppen, mit Triefnase und Fieber (was bei meinem Job draußen ja nicht so wild ist, aber körperlich trotzdem eine Tortur). Samstag/Sonntag, wo ich ja dann eigentlich schön mit meinem Urlaubsprogramm starten wollte, ging es mir dann immer noch nicht so knülle, so dass ich auch schon früh pennen gehen musste. 

Mit meinem Urlaubsspiel habe ich natürlich trotzdem angefangen, also mit "Dynasty Warriors 7 XL Definitive Edition". Ab Montag wurde das mit dem Fieber auch allmählich besser und es blieb nur noch ein lästiger Husten (mit anstrengenden Hustenanfällen zwischendurch). Der Husten hielt sich dann auch locker zwei Wochen, bevor ich so halbwegs den Eindruck hatte, es ist alles wieder in Ordnung.

2. Dynasty Warriors 7 XL Definitive Edition. Ey, das Spiel war jetzt nicht kacke oder so, aaaaber ... Ich habe wie üblich mit dem Storymodus begonnen. Jedes Reich hat seine eigene Story mit gut einem Dutzend Stages. Man muss jede Stage auch immer mit einem vorgeschriebenen Charakter spielen, was okay sein kann, wenn drauf geachtet wird, dass jeder mal seine Screentime bekommt. War aber leider nicht der Fall. Es gab Charaktere, die komplett gar nicht im Storymodus vorkamen, sowie einige, die man zwar mal gesehen hat, die auch an Szenen beteiligt waren, die man aber trotzdem nie spielen durfte. Die Storys waren auch leider alle recht kurz, bzw. schnell durchspielt. Habe pro Route nur knapp zwei Tage (eher gut einen) gebraucht. Man hatte zwar so die üblichen Eventszenen und ein paar Rendermovies, sowie vor einigen Stages auch die Gelegenheit mit Leuten im Camp zu reden, aber sehr viel mehr gab's da nicht. Mit gesammelten Skillpoints konnte man dann noch ein paar Skills für jeden Charakter holen oder mit Geld neue Waffen und das war's.

So war ich nach gerade mal ca. 25 Stunden mit allen Storys durch und mir blieben nur noch die anderen Modi im Spiel. Den Challenge Modus habe ich mal außen vor gelassen, weil es da nur darum ging, für Highscores bestimmte Challenges zu machen.
Als zweites habe ich den Legend Mode gespielt, wo man einen Charakter wählt (jederzeit wechselbar) und dann so eine Burg "durch gespielte Stages aufwertet". Also effektiv wählt man aus einer stetig wachsenden Liste an Stages alle nacheinander aus und nach x Stages laufen dann ein paar mehr NPCs durch die Straße oder man schaltet Features wie Händler frei. 
Den Modus habe ich dann auch noch durchgespielt - zumindest bis zum Abspann. Interessanterweise gab es in diesem Modus neben Retromaps aus alten DW-Teilen auch Maps, die tatsächlich noch eigene Eventszenen, Dialoge im Camp oder sogar Rendermovies hatten. Ganz so, als wären die aus irgendwelchen Gründen (wahrscheinlich Irrelevanz) aus dem eigentlichen Storymodus geschnitten wurden. Dort gab es dann auch Stages für alle Charaktere, die in der Story keinen Platz gefunden haben (zum Beispiel die ganzen Mädels). Ganz am Ende der Liste kamen dann die ganzen DLC-Stages, die hier ja auch enthalten sind. Vier davon habe ich gespielt, wovon zwei aber voll nervig waren (eine sogar so sehr, dass ich sie abgebrochen habe! 20 Minuten für nix!), weswegen ich dann keinen Bock hatte, mir auch noch die restlichen potenziell nervigen Stages anzugucken.

Dann gab es noch den Conquest Mode. Dort hat man eine große Map mit vielen kleinen Feldchen, die je für eine oder mehrere Schlachten oder auch für Dörfer stehen. Absolviert man ein Feld, schaltet man dann so die nebenliegenden frei. Den Modus habe ich auch eine Weile gespielt, aber auch da kam, ähnlich wie im Legend Mode nicht so recht Freude auf, weil ich irgendwie nicht so Bock hatte auf random Stages. Zu dem Zeitpunkt hatte ich dann auch so allmählich mit jedem mal gespielt. Ich habe da schon große Teile der Karte noch aufgedeckt, aber meine Motivation hielt sich irgendwie in Grenzen, zumal ja Charakter-/Movesetmäßig natürlich auch nichts Neues dabei war (weil alter Teil).
Damit hatte ich es dann nach einer Woche Urlaub auch so mehr oder weniger fertig, bzw. für mich abgehakt, aber eben noch zwei Wochen Urlaub übrig :-(

3. Während es mir dann so allmählich besser ging im Urlaub, ging es meinem Vater immer schlechter. Der ist ca. zur gleichen Zeit wie ich krank geworden (Halsschmerzen) und er wurde dann immer schwächlicher und hat kaum noch was gegessen, bis er endlich eingewilligt hat, mal einen Arzt vorbeikommen zu lassen. Der hat dann auch erst mal nur Antibiotika verschrieben, aber schon mal eine Einweisung ins Krankenhaus dagelassen, falls es nicht besser werden würde. Erst ging es dann auch mal wieder ein bisschen und mein Vater konnte auch mal wieder ein wenig was essen, aber so richtig besser wurde es auch wieder nicht. Er war immer nur schwer am atmen und hatte kaum Luft. In der dritten Woche von meinem Urlaub habe ich dann angeregt, ob er nicht doch lieber ins Krankenhaus will (meine Eltern sind da beide immer so ein bisschen anti), wo er zum Glück auch eingewilligt hat.
Da wurde dann festgestellt, er hat Corona... Er wurde dann da so halbwegs aufgepäppelt und konnte gut eine Woche später wieder raus. Durch die ganzen Zustände und Sorgen hier war dann auch der restliche Urlaub eher angespannt.

Weiteres:
In der zweiten Woche Urlaub habe ich es aber zumindest ab und an mal geschafft, abends das SRPG Studio zu starten und ein bisschen an meinem einen Projekt weiter zu arbeiten (dem englischen). Da habe ich auch schon etliche Maps fertig gestellt (gut 12?), aber viele müssen davon noch mit Gegnern und Eventsszenen bestückt werden.
Der Testlauf von meinem fertigen Spiel ging dafür nicht wirklich voran. Sehr nervig!
 
Beim Stöbern durch den Nintendo eShop den einen Tag, habe ich auch gesehen, dass es eine Demo von Mario+Rabbids: Sparks of Hope gab, die ich gleich mal runtergeladen habe (am nächsten Tag habe ich erfahren, dass die tatsächlich gerade neu erschienen war). Ich fand ja den ersten Teil schon interessant, habe ihn aber nicht gespielt, weil ich Sorge wegem dem Schwierigkeitsgrad hatte. Der Nachfolger hat jetzt aber mal die besten Accessibility-Features, die ich seit langem gesehen habe! Es gibt nicht nur drei Schwierigkeitsgrade, sowie die Möglichkeit die Einstellungen frei anzupassen, sondern auch einfach einen einschaltbaren Unverwundbarkeitsmodus für die Charaktere! In der Demo habe ich das auch soweit ausgetestet (for science!) und ... ja, funktioniert super! Damit wird das ein save-buy für mich. Irgendwann, im Sale oder so. Mal sehen! Die Demo hat mir davon ab auf jeden Fall auch viel Spaß gemacht.

Ebenfalls im eShop bin ich in den letzten Tagen von meinem Urlaub (Donnerstag) auch über die Ankündigung/das Angebot gestolpert, dass man das neue Legend of Zelda - Tears of the Kingdom auch für diese Game-Coupons holen kann, die Nintendo anbietet. Da bekommt man (als Online-Abonnent) ja für 99€ so zwei Coupons, die man im eShop für zwei Spiele aus einer Liste (aktuell ca. 70 Titel) einsetzen kann (größtenteils die Nintendoeigenen Games). Und 49,50€ für Tears of the Kingdom ist der aktuell billigste Preis, den man haben kann! Amazon und Co. wollen ja 70, bis wahrscheinlich nach dem Release und selbst netgames will 60 (plus Versandkosten). Wenn ich bis zum/nach dem Release warte, bekomme ich es aber vielleicht nicht mehr bis Himmelfahrt, was den Donnerstag in der Woche drauf ist und wenn da schon mal ein Feiertag kommt, will ich den auch mitnehmen zum Zocken. 

Habe also entschieden: Das ist supergünstig, das musste eigentlich machen! Die Frage war für mich natürlich: Was hole ich dann für den zweiten Coupon? Viel Interessantes war in der Liste für mich nicht dabei, weil ich meine Wunschsachen ja meist schon habe. Ich habe dann ein bisschen gegrübelt bei einem der Xenoblade Chronicles-Teile. Ich spiele ja eigentlich keine RPGs mehr (im Allgemeinen, gerade so Japanodinger nicht), aber hier und da interessiert mich doch mal eins. Habe dann ein paar Reviews von Teil 1 und 3 gecheckt (2 würde ich nicht holen, wegen Fanservice-Scheiß). Und ... ja, waren beide irgendwie ansprechend.
Ich habe mich dann einfach mal yolo-mäßig für Xenoblade Chronicles 3 entschieden, was ich dann gleich den Donnerstag Abend noch runtergeladen habe. So hatte ich dann für meine letzten zwei/drei Urlaubstage tatsächlich doch noch ein Spiel :') 
 
Ich spiele es aktuell auch immer noch recht motiviert (ca. 50 Std. drin). Nur komme ich absolut nicht voran (in der Mainstory), weil ich immer ewig mit Karte aufdecken oder Nebenaufgaben beschäftigt bin und dadurch auch schon 'ne ganze Ecke überlevelt bin für die Mainquest. Das ist aber wiederum gar nicht mal direkt meine Schuld, sondern liegt auch am Spiel. Die Storymission hat eine Levelempfehlung von 17. Die Nebenmissionen fangen aber quasi alle erst bei Level 25+ an, das heißt etwaige Gegner da sind entsprechend stärker, man levelt sich da erst recht voll krass hoch und ist dann natürlich für die olle Level 17-Mission zu weit. Aber warten wollte ich mit vielen der Missionen auch nicht, weil die Heldenmissionen ja auch neue Klassen freischalten.
 
Ich will davon ab auch mal gar nicht weiter ins Detail gehen (das würde zu lange dauern). Ich mag's momentan auf jeden Fall noch ganz gerne (bis auf die random Highlevel-Gegner in den Gebieten xD). Die Charaktere sind alle soweit sympathisch, die Story finde ich halbwegs spannend, die japanische Synchro ist zum Glück vorhanden und wie immer super und auch einige der Soundtrack-Stücke finde ich echt nett. Grafisch sieht es auch super aus. Das Kampfsystem ist bei mehreren Gegnern zwar ultrachaotisch, aber dank leichtem Schwierigkeitsgrad hatte ich bisher noch keine allzu großen Probleme.
Und ich habe damit natürlich auch einen super Titel, um die Wartezeit bis Zelda rumzukriegen ^^

Ich schreibe bei Gelegenheit wieder! Aktuell lasse ich den PC aber ab und an mal wieder aus, um mehr Zeit für Xenoblade zu haben.
Cheerio!

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