29. September 2016

Level-Up gefällig?!

Okay, ich schreibe diesen Monat noch flott einen Blogpost mit... meinem Fortschritt bei Warriors Orochi 3 Ultimate! ...So alle paar Tage geht das schon (wenn's was zu berichten gibt), nur eben nicht andauernd, weil ich den Urlaub ja eher mit Spielen verbringen will, statt hier mit doof schreiben.

Habe mich allgemein beim Spiel nachwievor nur auf die Story konzentriert. Ich bin inzwischen in Chapter 3, als nächstes kommt Fan Castle dran. Die optionalen Stages, die man bis dahin so machen konnte, hab ich aber natürlich auch immer gemacht. 
Zum Thema Neuerungen: Ich glaube, bis hierher gab es jetzt auch schon einige neue Stages. Ich konnte jetzt schon ab und an eine Storyschlacht quasi nochmal spielen, aus anderem Blickwinkel, also entweder die andere Seite oder, im Fall von Changban zum Beispiel, die auftauchenden Verstärkungen. Das gab's bei Hyper glaube ich nicht.

Zwischendurch hab ich auch mal den einen oder anderen neu bekommenen Charakter noch mal probegespielt, um zu entscheiden, ob der eine Big Star-Weapon bekommt oder nicht. Das hab ich natürlich nur bei Leuten gemacht, bei denen ich halbwegs wusste, dass ich sie/das Moveset mag. 

Meine Story-Party besteht jetzt aus:
Power-Types: Xu Huang, Rachel, Lu Meng
Impulse (also meine Renn-Charaktere): Sun Shang Xiang, Zhang He
Crowd Clearer, etc.: Kaguya, Seimei, Nemea, Bao Sanniang

Zwischen denen wechsle ich dann immer munter durch (pro Match aus jeder Kategorie einer!). Aktuell haben alle so ca. Level 50-55, das ist bei den maximal 6-Sterne-Maps gerade mehr als ausreichend (auf Easy), vielleicht auch, weil ihre Big Star-Waepons natürlich inzwischen alle fast bis komplett aufgelevelt sind.

Big Star Weapons bekommen haben desweiteren noch:
Cai Wenji, Joan of Arc, Mitsunari (natürlich!!), Da Ji, Himiko, Da Qiao, Aya und Zhao Yun (obwohl ich sein Moveset erschreckend 'meh' fand im Vergleich mit Nemea und Lu Meng o_o)
...Da fällt mir gerade beim Kontrolllesen auf, dass das abgesehen von Mitsu und Zhao Yun (beides sexy Bishonentypen) nur Mädels sind... o_°

Mit einigen anderen Charakteren habe ich gar nicht gespielt, weil ich da weiß... sind eh gurkig. Viele andere sind zwar theoretisch in Ordnung, die könnten eigentlich auch eine BS-Weapon bekommen, aber... hab bisher dann trotzdem keine gekauft. Genaugenommen reicht für die dann auch die 4*-Waffe. Denn das sind ja Leute mit denen ich offensichtlich wahrscheinlich nicht das Gefühl habe, dass ich mit denen so super oft spielen werde(n will) und dann würde sich die BS-Weapon ja eh nicht gescheit aufleveln und die Charaktere werden dann auch nie ein sonderlich hohes Level haben, womit ich mit denen wiederum eh nur auf einfacheren Maps spielen kann - für die die wiederum gar keine Big Star-Weapon brauchen!

Wenn irgendwann alle meine Favoriten eine Big Star haben und sich hier wieder die Kristalle ansammeln, kann ich ja für die anderen immer noch welche holen. Allerdings hab ich dann wieder das Problem, dass die Dinger natürlich anfangs nix taugen und wenn dann der Charakter schon eine 4* hat, level' ich doch nicht nochmal 'ne Waffe hoch... Ist schon wieder das gleiche Dilemma was ich damals bei Hyper hatte... @_@ 
Das größte Problem dabei ist eigentlich, dass ich mit den Charakteren nicht spielen will, bevor die nicht entweder ihre Big Star oder eine 4*-Waffe haben. Die 4* kann ich noch nicht kaufen, also entweder: Big Star oder gar nicht. Andererseits, da ich mich ja eh hauptsächlich auf die Story konzentriere und dafür ja meine Charaktere habe, bzw. eben nur die besten mitnehme, komme ich ja eh nicht in die Verlegenheit just-for-fun mit irgendjemandem spielen zu wollen.
...Ach ja ...Themawechsel!

Neue Charaktere! Von den ganzen neuen Charaktere habe ich bisher Kasumi (Dead or Alive) und Sophitia (aus Soul Calibur?) bekommen. Ich hatte mir ja im Vorfeld schon mal ein Video mit den Movesets der neuen Charas angeguckt. Kasumis sah da schon eher meh aus und... ist's auch. Ihr C4 (den ich ja hauptsächlich benutze) ist ein schlechter Witz und ansonsten war's auch nicht so knülle. Blöd ist auch, dass die Charaktere aber oft noch nicht ihr komplettes Moveset haben, wenn ich sie zum Probespielen so auf Level 12 bringe, erst in 20 oder so ist das komplett, aber das ist mir zu teuer zum einfach nur Probespielen. Deswegen denk' ich mir: Wenn ein Moveset nicht auch schon mit dem C3 oder C4 überzeugen kann, dann... eben nicht. Ausnahmslos mit dem C5 kämpfen, weil das die einzig gute Combo ist, ist auf Dauer auch dämlich. Es kommt beim Spielen immer mal vor, dass man aus Versehen 'ne Combo drüber oder drunter macht und wenn die dann kacke ist...
(Zur Erklärung: C4 = 3x Quadrat, als viertes dann Dreieck; C3 ergo = 2x Quadrat, als drittes Dreieck und so weiter)
Sophitias Moveset hat mir dagegen überraschend gut gefallen, auch wenn sie ja auch nur so'n langweiliges Schwert/Schild hat. Für sie werde ich aber wohl die Big Star kaufen - da hab ich die Wahl zwischen dem Soul Calibur und dem Soul Edge, beide optisch voll cool und sie hat auch je ein Outfit passend zum einen oder anderen Schwert. Gleichstark sind sie auch, deswegen bin ich noch etwas unschlüssig, welches es wird...

Eine letzte Kleinigkeit noch zu einer Neuerung: Man kann jetzt in einer Schlacht (ein mal pro Schlacht?) von einem besiegten Offizier eine "Scroll of Enlightenment" bekommen, das ist so ein goldenes Item, womit man dann ein 'Exp Fever' bekommt und für einen kurzen Zeitraum (fünf Sekunden oder so?) droppen quasi alle besiegten Gegner 300 Exp-Scrolls. Wenn man so ein Ding bekommt und noch von genug Gegnern umgeben ist, kann man locker sechs oder mehr Level ups bekommen. Das passt natürlich super zu dem Feature mit dem Charakter promoten, sobald er Level 99 hat. Den frischen Level 1-Charakter möchte man ja schnell (aber vielleicht nicht ausschließlich mit Growth Points) wieder hochleveln...
Durch die Dinger schießen aber auch gerade im Storydurchgang meine Charaktere teilweise schneller im Level hoch, als mir lieb ist... Ich muss noch über 30 10-Sterne-Maps mit denen machen, da dürfen die nicht schon alle so früh Level 99 erreichen!

Wenn ich jetzt demnächst Chapter 3 fertig habe (lang ist das ja nicht mehr hin), kommt ja dann eigentlich Chapter 4 mit den finalen Schlachten. Für die allerletzten braucht man aber ja wieder alle Charaktere und für die brauche ich wiederum erhöhte Bonds bei etlichen Charakteren. Ich hab mir letztens 'ne Liste gemacht...
Es gibt insgesamt 16 Bond-Stages (mit 19 Charakteren, die man da dann bekommt) und wofür ich zwischen insgesamt 39 Charakteren das Bond-Level erhöhen muss... @_@ Damals habe ich das ja dann zum großen Teil (?) mit entsprechenden Schlachten, wo Charaktere davon Missionen hatten, gemacht oder mit einfach beiden Charakteren in einem Team. Darauf habe ich dieses Mal aber irgendwie keine Lust (ewig raussuchen wer wo Missionen hat etc. ...), deswegen werde ich dieses Mal dann wohl doch eher das Teahouse nutzen. Das Moon Viewing schaltet man so weit ich weiß/mich erinnere (also null xD) mit Chapter 4 frei, kostet 3000 Gems um für zwei Charas die Bonds um eine kleine Menge zu erhöhen (150; und 333 braucht man ja angeblich für ein Bondlevel). So müsste ich dann nur Geld dafür farmen, das kann ich dann aber mit irgendwelchen Charakteren in irgendwelchen Stages machen...

Okay... das war's. Nächstes Mal bin ich dann entweder am Bonds erhöhen oder schon mitten im neuen Content!

~

25. September 2016

Das ist so low!

Auch wenn ich gerade nicht möchte, dass das wieder zur Gewohnheit wird, muss ich dennoch einen kleinen Blogpost schreiben. Wegen gestern, genauer: wegen Warriors Orochi 3 Utlimate (Utlimate? Utli?) Ultimate, mein' ich natürlich :3

Nach meinen zwei Folgen Akte X (gucke wieder mal die Staffeln durch, aktuell: Staffel 4) und meiner wegen dem gestrigen Post fast, aber zum Glück nicht verkohlten, Pizza, konnte ich ja dann mal ins Spiel starten.
Einerseits war ich voll aufgeregt, wegen neuer Konsole und irgendwie (irgendwie aber auch nicht) neuem Spiel , andererseits wusste ich ja, was mich erwartet bei Orochi 3. Das Feeling blieb dann auch beim Spielen irgendwie die ganze Zeit. Einerseits fühlte es sich voll neu an, weil die Grafik tatsächlich überraschend okay war - besser als ich gedacht hätte, dafür dass das Ursprungsspiel eigentlich voll alt ist und dann gibt's überall so kleine Änderungen/Neuerungen zur Hyper-Version. In den Schlachten wiederum fühlte ich mich komplett heimisch, die ganzen Menüs, das ganze Drumherum, den Ablauf vieler Schlachten kannte ich ja alles noch auswendig - abgesehen davon, dass ich eben wieder bei Null anfangen musste. Irgendwie ein komisches Gefühl, insgesamt war's aber sehr beruhigend, weil ich allen voran nicht so 'nen Bammel vor den ganzen Schlachten hatte (das kommt dann bei den 30+ neuen, die ich noch nicht kenne u_u).

Habe mich natürlich in erster Linie bisher nur um die Storymissionen gekümmert, um erst mal das Charakter-Roster zu vergrößern. Erledigte Schlachten sind bis jetzt:
- Intro (natürlich)
- Yiling (+Redux)
- Dongkou
- Tetorigawa
- Ueda Castle (+Struggle)
- Shouchun
Fehlen jetzt erst mal noch Nagashino und noch so eine optionale Version von Yiling, die man von Xu Shu bekommen hat.
Meine Story-Party besteht aus Xu Huang, Kaguya und Kunoichi.
Letztere werde ich aber gegen den nächstbesten Impulse-Charakter austauschen, weil ich mit ihr echt nicht besonders gut zurechtkomme. Außerdem werde ich mich immer mal nach Ersatzleuten umgucken, denn die drei haben jetzt schon Level 20+, was nicht wirklich nötig ist, für die aktuellen Missionen und auf lange Sicht hab ich Sorge, dass die irgendwann später Level 99 erreichen, bevor ich mit dem ganzen Storykram durch bin. Dann müsste ich aber deren Level ja resetten, um keine Exp. zu verschwenden, aber dann müsste ich sie wiederum wieder bis Level ~70 hochleveln, um sie weiterhin benutzen zu können und das ist verdammt teuer...
Ersatzmann für Kaguya hab ich schon, Seimei halt, Ersatzfrau für Xu Huang wird dann wohl Rachel später.

Ich will mich hier jetzt auch gar nicht ewig lang (wieder?) über das Spiel bzw. meinen Fortschritt auslassen, hab ich damals echt zur Genüge gemacht. Deswegen jetzt zu paar anderen Dingen: die oben angesprochenen Änderungen!

- Man konnte, glaube ich, früher keine Waffen verkaufen. Glaube ich! Überschüssige Waffen konnte man halt nur wegschmeißen. Jetzt geht's jedenfalls! Aber nur im Shop! Wenn man nach dem Kampf zu viele Waffen hat, muss man nachwievor welche wegschmeißen!
- Bei der Charakterauswahl kann man sich jetzt auch so die Charaktermodelle angucken und die verschiedenen Kostüme! Das ging bei Hyper, glaube ich, auch nicht. Wenn ich da wissen wollte, wie ein Kostüm aussieht, musste ich den Charakter für's Camp wählen oder eben bis zur Schlacht warten (oder in der Gallery nachschauen?). Außerdem hat man glaube ich ein paar Downloadkostüme frei Haus bekommen...
- Der Free Mode wurde komplett umgekrempelt! Damals ist man ja genau wie im Storymodus im Camp rumgerannt und so, nur die Sequenzen und die Dialoge vor und nach den Schlachten wurden halt weggelassen. Jetzt ist der Modus so wie bei DW8 - ein nacktes Menü mit den einzelnen Schlachten in einer Liste (sortiert nach Chapter). Per Taste kann man dann den Shop oder das Vorbereitungsmenü (Charakter wählen/ausrüsten, Optionen etc.) aufrufen...

Nun zu dem Thema, auf das sich der Post-Titel bezieht - das war nämlich nicht auf WO3U allgemein bezogen! xD 
Ich mache ja den ersten Storydurchgang wie immer auf Easy. Geld hab ich nicht wirklich viel und bin auch zu geizig da jetzt irgendwelche blöden 2*-Waffen zu kaufen, wenn man eh später bessere bekommt - und man muss jede Waffe ja immer ewig hochleveln! Die BigStar-Weapons kann man von Anfang an kaufen, jetzt zu Beginn der Story würden sie auch mega Sinn machen, denn sie fangen ja sehr schwach an und brauchen ewig (ca. 7000 KOs wie ich damals gezählt hatte) zum Hochleveln, sind dann aber das Stärkste was ich in diesem Spiel wahrscheinlich haben werde. Sie kosten aber Kristalle. Kristalle bekomm' ich aber auf Easy nicht.

Damals habe ich ja nun auch mal den Duel Mode angespielt und freudig festgestellt, dass man da für ein olles Match (auf Easy) einen Kristall bekommt. Zwei/drei Matches, zwei/drei Kristalle - reicht für eine BigStar-Weapon, die ich ja dieses Mal wohl wirklich nur für meine Storyleute oder krassen Favoriten holen werde. Habe mich dann also da mal in den Modus gequält und ein bisschen rumprobiert/paar Matches gemacht. Beim normalen Duel kann man ja auch Gegner und Karten des Gegners selbst wählen. Meine Beobachtungen:
- Dem Gegner keine Power-Charaktere geben!
- Auch keine superschnellen Charaktere!
- Und natürlich nur so komische/dumme Karten

Charaktermäßig hatte ich es dann auch mal mit Wang Yuanji versucht, dachte mit ihren Wurfmessern kann sie den Gegner vielleicht ganz gut auf Distanz halten. Die Messer haben nur leider nicht so 'ne krasse Range, hat also nicht wirklich gut geklappt. Später habe ich dann mal Huang Zhong mitgenommen, der ja inzwischen mit Bogen-only kämpft. Die Pfeile... haben 'ne bedeutend krassere Range - um nicht zu sagen: die fliegen fast über's ganze Feld! Die Gegner (keine Power-Charaktere!!) werden von den Pfeilen permanent zurückgeschlagen und zumindest auf Easy waren die jetzt nicht so krass drauf, dass sie mich trotzdem erreicht hätten.
Das ging schon mal ganz cool! Die Pfeile machen nur nicht so den krassen Schaden, dauert dann alles etwas... Irgendwann hab ich dann aber mal so "aus Versehen" Huang Zhongs EX Attack gestartet (C5 plus Dreieck?). Da ballert er dann eine fette Zeilsuch-Pfeilsalve raus und der Gegner hat eben mal... drei Viertel seiner Lebensenergie verloren! Zwei von diesen Salven und der Gegner ist weg! Dann noch die anderen beiden Gegnercharaktere hinterher und... fertig. Innerhalb von 30 Sekunden konnte ich so ein Match gewinnen, ohne großartig irgendwas machen zu müssen, außer sechs mal die EX Attack.
Das ist so low, dachte ich mir. Das ist so low! (aka billig... armselig (so zu gewinnen)!) ^^

Konnte jetzt zumindest schon mal die BigStar für Xu Huang, Kaguya und Seimei holen und erst mal 10 Kristalle hab ich noch so auf Halde.

Insgesamt (um endlich mal fertig zu werden) war gestern übrigens voll geil. Ich konnte mich an alle Maps ja noch recht gut erinnern, war natürlich viel Gerenne (gerade bei Dongkou) mit nicht so schnellen Charakteren/Pferden, aber ansonsten war alles voll cool. Klar, ich bin ein bisschen muffig, weil ich jetzt wieder so voll kein Geld habe, keine coolen Waffen, low-level Items, alles neu sammeln muss, aber... macht zumindest alles noch Spaß.
Sound war übrigens trotz doofer Verkabelung okay, auch wenn ich die Boxen halt voll laut drehen muss.

Okay, ich schreibe irgendwann wieder - bestimmt aber nicht jeden Tag mit meinem Fortschritt! D:

~

24. September 2016

Ja, typisch...

Kurzer Update-Post, während meine Pizza am Backen ist:
Habe ja heute Morgen nach der Arbeit mal meine PS4 gestartet, verkabelt und so hatte ich sie ja schon, wollte dann zumindest die Einrichtung machen, damit ich dann nachher gleich losspielen kann.

Verkabelung sieht ja jetzt folgendermaßen aus:
Konsole --(PS4-HDMI-Kabel)-- HDMI/Audio-Splitter-Ding --(HDMI-Kabel)-- HDMI-Switch --(Kabel vom HDMI-Switch)-- Monitor
Die Cinch-Anschlüsse von dem Konverter hab ich natürlich mit meinem Cinch-Switch verbunden, der wiederum mit den Boxen verbunden ist.

Beim Einschalten dann hab ich mir erst mal den Arsch abgefreut, weil ich die Menümusik der PS4 hören konnte - das mit dem Sound schien also zu funktionieren! Problem war nur... isch hatte kein Bild ._______. Der Monitor blieb schwarz, nicht mal das Menü vom Monitor konnte ich aufrufen/sehen.

Ja. Jaaaa... viel machen konnte ich da jetzt nicht, Verkabelungen waren ja soweit richtig. Um erst mal voranzukommen, habe ich also den blöden HDMI/Audio-Konverter ausgeklinkt und die PS4 so an den HDMI-Switch angeschlossen. Dank fehlendem Audioanschluß hätte ich dann natürlich kein Sound gehabt, weswegen ich eben auf meine damalige Konstruktion umgestiegen bin, also den Sound über den gurkigen Kopfhöreranschluß des Monitor geholt habe. Die Musik im Menü hat sich jetzt auch nicht viel anders angehört, ich musste nur bedeutend lauter stellen, um was zu hören. So konnte ich aber zumindest erst mal die Einrichtung und alles machen und könnte jetzt auch übergangsweise (?) damit zocken.

Habe natürlich gleich gedacht (abgesehen von dem: "Das ist ja mal wieder typisch!! .__."): Müsste mir dann die Tage halt einen der anderen Konverter holen, aaaaber...
Erst mal müsste ich hundert prozent sicherstellen, dass das Ding Schrott ist. Aktuell kann's ja dank meiner komischen Verkabelung oben auch sein, dass eben Konverter und Switch nicht miteinander klarkommen und eben einfach das Bild nicht vernünftig weitergeleitet wird. Keine Ahnung, wie wahrscheinlich das ist... Jedenfalls müsste ich jetzt erst mal den Konverter direkt an den Monitor anschließen, um das zu überprüfen. Wenn das dann doch geht, könnte ich versuchen eben zwischen Quellgerät erst den Switch zu packen und dann den Konverter, würde natürlich bedeuten, dass dann fortan alle Geräte durch zwei Teile geschleppt werden. Hab nur jetzt erst mal keinen Bock gehabt, hier ewig rumzukabeln. Vorher werde ich aber nichts anderes kaufen.

Okay, krass, wie schnell beim Schreiben die Zeit vergeht - meine Pizza ist fertig!
Ich meld' mich~

~

Schwerer Hustenanfall

*husthust*
Ich verweise auf den letzten Eintrag.

Ich bin zu einem Ergebnis gekommen.
So sieht es aus:


Zur Erklärung *hust*:
Am Montag (Tag des letzten Eintrages) habe ich abends dann noch superspontan entschlossen, mir einfach schon mal Warriors Orochi 3 Ultimate zu holen - vollkommen unabhängig davon, welche oder ob ich mir nun gleich die PS4 hole oder nicht. Für die Warriorsspiele gelten nämlich im Allgemeinen zwei simple Dinge:
1. Sie werden eigentlich immer irgendwann billiger.
2. Man kriegt sie (dann) später nicht mehr so einfach!
Hab das Spiel jetzt bei ebay geholt gehabt, 24 Euro inkl. versicherter Versand.

Am Dienstag bin ich mit meinen PS4-Überlegungen durch gewesen, mit der Entscheidung, dass ich sie halt jetzt kaufe. Hauptsächlich lag das jetzt definitiv daran, dass ich eben ab nächste Woche Urlaub habe und "Urlaub + was zu zocken" einfach immer besser ist, als "Urlaub ohne was (neues) zu zocken".
Habe mir dann also die Konsole (die neue Slim) und so einen HDMI/Cinch-Splitter bestellt.

Dienstag/Mittwoch hat mich dann aber ein bisschen die Panik eingeholt: Was, wenn der verdammte ebay-Laden das Spiel nicht pünktlich abschickt?! Ein paar negative Bewertungen des Ladens haben genau das bemängelt! Wie kacke wär's, wenn mein nur-zwei-Wochen-Urlaub anfängt und ich hier mit der Konsole sitze, aber ohne Spiel?! @_@ Deswegen habe ich dann supersuperspontan noch flott die oben zu sehenden beiden Spiele bestellt, beide bei je einem Marketplace-Händler mit jeweils Versand über Amazon, beide für unter 23 Euro!
Dragon Quest Heroes (Warriors-Spin-Off) hatte ich ja eh auf dem Plan. Beim Durchgucken aller PS4-Spiele bei Amazon (100 Seiten!!), wo mich ansonsten mal komplett nichts interessiert hat, bin ich dann bei dem Arslan: The Warriors of Legend hängengeblieben. Ich wusste ja, dass das von Koei ist und eigentlich hätte ich mir denken können, dass das auch so ein normales Spin-Off ist, aber bisher hatte ich's trotzdem irgendwie nicht auf dem Schirm (vielleicht auch weil ich von dem Anime noch nie gehört habe?!). Habe mir dann ein Review-Video angeguckt und entschieden: Nimmst'e mit! (Paar Movesets sahen extrem toll aus!).

Tja, aber wie man oben sieht, waren alle Bedenken unnötig. Kam alles pünktlich Donnerstag bzw. Freitag an und alle Spiele sind auch wie angegeben "neu" und nicht "fake-neu", wie es beim Marketplace oder bei ebay schnell mal vorkommen kann.

Inzwischen habe ich die Konsole auch schon so weit aufgebaut und verkabelt - allerdings noch nicht ausprobiert! Das wollte ich dann Samstag, vielleicht morgens nach der Arbeit, machen. Ich hab (wie immer) ein bisschen Angst, dass die Konsole nicht funktioniert (Amazon verpackt ja nun nicht unbedingt supersicher...) und vorallem, dass der Konverter halt Müll ist... oder es Probleme gibt, weil ich das Signal ja nicht nur durch den Konverter schleife, sondern ja auch noch mein HDMI-Switch dazwischenliegt. Vielleicht vertragen sich die beiden Geräte nicht oder Bild oder Ton ist dann eben kacke etc. pp. ... u_u
Notfalls müsste ich dann für die PS4 wieder meine damalige Konstruktion mit dem gammligen Kopfhöreranschluß des Monitors nutzen. Oder ich kaufe so einen anderen Konverter, gab da noch einen teureren, vielleicht besseren...
Ich hoffe aber einfach mal, dass ich zumindest keine großartigen Qualitätsmängel in Bild und Ton feststelle.

Ansonsten habe ich die letzten Tage mal meinen Let's Play-Bericht zur Orochi 3 Hyper-Version von damals gelesen. Konnte mir da gleich ein paar Tipps (von mir an mich selbst xD) abspeichern, abgesehen davon hat sich das so toll gelesen... Ich war so glücklich damals (;__;) Jeden Tag (auch wenn ich mal wieder kaum was geschafft habe) war ich (anscheinend) so voll happy, entweder weil ich wieder Charaktere mit voll den geilen Movesets bekommen/probegespielt habe oder weil die Schlachten alle irgendwie voll nicht so stressig waren. Ein Zitat aus Part 19:
"Das war alles, was ich gestern geschafft hab. Gestern Abend als ich dann aufhören musste, hab ich irgendwie nur noch gedacht: Geil, voll geil!
Ich wusste nicht, was ich da jetzt so toll fand, ob's die Tatsache war, dass ich so viele Maps alle recht problemlos geschafft habe, ob's die Freude über die neuen Charas war oder dass mir Xu Huang mal wieder bewiesen hat, warum ich so ein klitzekleines bisschen in ihn verliebt bin X3
Aber egal was es war, es ist einfach nur cool, wenn man abends so ausschaltet und einfach alles voll geil ist ^^"
(;__;)
Da ich damals sogar die Stages teilweise so ein bisschen beschrieben habe, konnte ich mich an die meisten auch gleich wieder erinnern (und Vorgehensweisen abspeichern!).

Abgesehen davon habe ich aber auch so noch ein bisschen über das Spiel bzw. vor allem die Neuerungen gelesen. Das war aber alles dann eher wieder demotivierend. Zum Beispiel, dass der Gaunlet Mode halt mal so voll schwer sein soll, also quasi nur was für Charaktere, die schon Level 99 oder mehr haben. Man kann ja jetzt Charaktere mit Level 99 "promoten", dann haben sie wieder Level 1, man muss sie neu hochleveln, aber für jedes Level up bekommen sie dann so Punkte, die man selbst auf die Statuswerte verteilen kann. Diese Punkte wiederum bleiben dann bei einem weiteren Reset erhalten. Ist halt so'n Werte-maximieren-Ding. Außerdem bekommt der Charakter so auch eine weitere Fähigkeit und mehr Itemslots...

Waffenmäßig gibt es jetzt neben den normalen 1-4*-Waffen und den BigStar-Weapons noch so Waffen, die man sich craften kann, das Material bekommt man aber nur im Gaunlet Mode und so spezielle Mystic-Waffen, die man so Rare Weapon-mäßig mit bestimmten Bedingungen in einer Schlacht freispielen kann. Ich würde dann bei meinen Faves wohl bei BigStars bleiben und bei den anderen ganzen Charas bei 4*-Dingern. Überhaupt habe ich entschieden, dass ich dieses Mal die ganzen Gurken, bzw. alle Charaktere, die nicht große Aussicht darauf haben, oft gespielt zu werden, komplett auslasse - vor allem Growth Points-mäßig. 
Auch Goldabillities will ich nicht wirklich wieder 100 Stunden farmen - vorallem, hab ich gestern gelesen: Damals gab es sechs Goldabillities! Jetzt gibt es 18!! Davon die meisten neuen übrigens Schrott! Das heißt, die Chancen dann Typhoon und Brilliance zu bekommen sind (wahrscheinlich?) noch mal gesunken! Vielleicht bekommt man sie auch gar nicht mehr. Diese Waffenskills, egal ob Gold oder Normal kann man jetzt nämlich auch craften, Material dafür gibt's natürlich (glaub' ich) wieder nur im Gaunlet Mode. Da würde es mich nicht wundern, wenn man dann die richtig guten Sachen (also Typhoon+Brilliance) gar nicht mehr einfach so bekommt...

Eigentlich ist es ja auch egal, denn wenn ich den Großteil der Zeit eh einfach nur auf Easy und später Normal spiele, brauche ich den ganzen Kram ja eh nicht! Selbst die Special Items (Sattel und so) kann ich dann auf Hard auch noch mit normalen Waffen holen (habe ich ja damals auch gemacht), aaaaber... Typhoon ist halt nicht einfach nur ein geiler Skill, er macht einige Charaktere, die normalerweise gefühlt null Range haben, für mich halt überhaupt erst spielbar! (Vergleich mein Post von damals!)

Puh, okay, ich muss aufhören. Morgen kann ich das Ding ja dann endlich mal starten.
Auf die anderen beiden Spiele hab ich im Übrigen natürlich auch Bock... Voll doof :D

~

19. September 2016

Kopfrauch-Momente

Argh, jetzt schreibe ich schon wieder! Das heißt in erster Linie, dass mir hier gerade wiedermal der Kopf raucht - nicht weil ich wütend bin (so wie sonst immer xD), sondern weil ich schwer am Nachdenken bin...

Ich steh' gerade sooo (*Fingerzeig von hier bis da*) kurz davor mir eine Playstation 4 zu kaufen, demnächst, also spätestens Mittwoch! Schuld ist natürlich (neben ein paar anderen Umständen) das verdammte Warriors Orochi 3 Ultimate mit den ausreichend vielen tollen Neuerungen für günstige 25 Euro, so dass man sich den ganzen Scheiß gern noch mal von vorn geben könnte. Außerdem habe ich ab nächste Woche zwei Wochen Urlaub, also eigentlich perfekte Gelegenheit, um viel Zeit zum Zocken zu haben (was man für das Spiel auch definitv braucht). Ist zwar nicht so, dass ich neben der Arbeit keine Zeit zum Zocken hätte *hust*, aber im Urlaub ist halt trotzdem geiler. Den nächsten Urlaub hätte ich erst Anfang nächsten Jahres wieder irgendwann (hab aktuell noch nichts angemeldet).
Das würde natürlich bedeuten, dass ich mich jetzt mal flott entscheiden muss, weil ich ja dann noch die Konsole ranschaffen muss, das Spiel (gibt's aktuell nicht bei Amazon) und... den anderen Scheiß.

Ja, "den anderen Scheiß"... Als ich mir vorhin die verfügbaren PS4-Versionen bei Amazon angeguckt habe, hab ich festgestellt, dass gerade vor ein paar Tagen eine neue Version erschienen ist, die Slim (300 Euro). In einer Rezension hab ich dann gelesen, dass die Version allerdings keinen Audioanschluß mehr hat. Sound kommt da also nur noch über HDMI.
Boah, shit, hab ich gedacht, jetzt muss ich mir echt schnell noch die alte Version mit Audioanschluß holen, bevor man die nur noch schwerer bekommt. Dann habe ich mich aber dran erinnert, dass auch die alte PS4 ja nur so einen Toslink-Audioanschluß hat.

Noch mal zum besseren Verständnis: Hab hier ja alles an meinen Monitor angeschlossen, extra einen mit Kopfhöhreranschluß für Boxen gekauft, Anschluß ist aber Müll, deswegen habe ich inzwischen bei jedem angeschlossenen Gerät den Ton seperat abgegriffen (Wii U, PS3, DVD), geht bei allen über Cinch dann halt an die Boxen. Das würde nun aber heißen:
- Wenn ich mir die alte PS4 hole, brauche ich so einen Konverter, der das Toslink-Ding in Cinch umwandelt, damit ich das an die Boxen anschließen kann.
- Wenn ich mir die neue Version hole (ohne Audioanschluß), brauche ich so ein Ding, was die Audiospur vom HDMI rauszieht und seperat als Cinch ausgibt, für meine Boxen halt.

Da hatte ich dann spontan schon wieder keinen Bock mehr. Bei solchen Dingern hab ich halt immer die Befürchtung, dass die Qualität dann irgendwie leidet. Bei Fall 1 (alte PS4) wäre es ja wenn, dann definitiv nur der Sound. Bei Fall 2 wird aber ja auch das Bildsignal vom HDMI durch dieses Gerät geschleppt und... ja, kann dann halt immer kacke werden.
Ich bin ja eigentlich echt kein Fan von spontanen Entscheidungen. Sich 'nen Game kaufen für 20 Euro ist eine Sache, aber mal so eben spontan eine Konsole für 300 ist 'ne ganz andere Geschichte und wenn ich mir dann noch wieder den Kopf darüber zerbrechen muss, welche Version und welches von diesen Gerätchen ich dazu kaufen muss, was dann hoffentlich nicht Schrott ist... Da hab ich schon wieder gedacht: F*ck dich, dann warte ich halt noch...

...Nur werde ich mir auch in zwei Monaten trotzdem immer noch irgendeinen Konverter dazuholen müssen. Wird sich ja bis dahin nix dran ändern. Und dann habe ich keine zwei Wochen Urlaub. Aber eigentlich habe ich hier gerade ja auch noch genug zu tun, hab hier ja noch dieses Makerspiel, was fertig ist, was ich noch ausreichend testen muss und um dessen Veröffentlichung ich mich kümmern müsste. Fertig würde ich das diese Woche auch nicht mehr kriegen, im Urlaub hätte ich zwar zwischendurch vielleicht auch immer bisschen Zeit dazu, aber... auch nicht so richtig, wenn man immer mit'm halben Auge zur Konsole schielt... Graaah *kopfrauch*
Bis Mittwoch hab ich ja noch Zeit zum Nachgrübeln und 'Für und Wieders' abwiegen, dann müsste ich sie bestellen, damit sie auch bis zum Urlaub da ist.

Okay, First World Problems Ende!
@_@
~

18. September 2016

Ultimativer Nachtrag

Woop, woop! Kleiner Update-Post zu meinem Eintrag von... vorgestern! (Thema Playstation 4 und so)

Nach dem Blogpost hab ich ja dann mal nach ein paar Let's Plays geguckt, von Dragon Quest Heroes und den beiden Empires-Titeln, die ich in Erwägung gezogen habe. Habe ein bisschen in die Empires LPs reingeguckt (also SW4 Empires und DW8 Empires), aber... das war so mega, MEGA langweilig!! 20 Minuten immer nur so Menürumgeklicke... Da musste ich mir erst mal die Frage stellen, warum ich die Warriors-Dinger spiele: Bestimmt nicht wegen blödem Menürumgeklicke, sondern wegen den feschen (wenn oft auch stressigen) Schlachten. Und ich bezweifle, dass ich das Rumgeklicke beim Spielen selbst dann spannender finde, also hab ich die Dinger gleich mal wieder von meiner imaginären Liste gestrichen! Die wären zwar mit 20-30 Euro auch nicht so teuer, aber... hab auch keinen Bock mir da irgendwas reinzuquälen.

Ich dachte mir dann so: Da würde ich mir noch eher die Warriors Orochi 3 Ultimate-Version holen (also für PS4 halt). Ja, ich hab die Hyper-Version auf Wii U und mit verdammten 400+ Stunden auch mehr als lang genug gespielt und ich habe irgendwie keinen Bock wieder über 100 Charaktere freizuspielen, hochzulevlen, Waffen für zu fusionieren, 100 Stunden Goldabillities zu farmen und und und, ...aber ... ...

1. Es ist aktuell mein Lieblings-Warriors.
2. Es bringt 8 neue Charaktere plus Xu Shu mit - das ist fast so viel wie der Anfangscast von Hyrule Warriors! (Macht insgesamt 145 Charaktere!!!...!!!!!!!!!)
3. Es gibt, soweit ich das überblicken konnte, über 30 neue Stages!!! Das ist mehr als Hyrule Warriors Story Mode!
4. Es gibt 'nen ollen neuen Modus (Gaunlet Modus), auf den ich zwar wahrscheinlich wieder nicht so viel Bock haben werde, aber vielleicht macht er ja doch Spaß - bin nur im Allgemeinen kein Fan von den Extramodi in Warriorsgames (Ausnahme: SW4 Chronicle und Gundam Reborn Ultimate (oder wie der hieß))
5. Es gibt paar andere neue Features/Verbesserungen.
6. Man kriegt's schon für 20-25 Euro!

Ich würde mich in erster Linie wahrscheinlich erst mal nur auf's Durchspielen, Charaktere freischalten konzentrieren und allgemein eher nur die Leute leveln, mit denen ich öfter zocke. Das Problem: 145 Charaktere und circa ein Drittel davon ist voll geil, macht... irgendwie immer noch arschviele Charaktere zum Leveln etc.
Aber nachdem ich mir jetzt so die ganzen Neuerungen etc. angeguckt habe, hab ich mir schon gedacht: Ja, ich würd' das alles noch mal machen... Ist ja jetzt auch nicht sooo unüblich sich sein Lieblingsspiel in einer aufgepimpten Version für eine neue Konsole nochmal zu holen. Vorallem weil man hier megaviel (neuen) Content für superschmales Geld bekommt! 

Na ja, das nur mal so als Nachtrag. Ich muss weg.

~

16. September 2016

Playstation 4-News?!

Oh mein Gott, ich schreibe, schon wieder?!
Yo, hab ja sonst nichts mehr zu tun!

Muss hier nur kurz ein Thema ausführen, das jetzt mal wieder/allmählich 'n bisschen aktueller für mich wird. Ich & eine Playstation 4!
1. Da ich mir ja (wie letzten Eintrag erwähnt) erst 2014 meine PS3 geholt habe, hatte ich bisher grundsätzlich wenig Lust, mir schon wieder eine neue Konsole zu holen.
2. Außerdem hole ich mir im Allgemeinen auch wegen ein bis zwei Spielen keine neue Konsole. Das heißt, da muss es schon genug geben.
3. Tja, und dann muss man sagen, dass ich auf Konsole eigentlich fast nur noch die Warriors-Games spiele... Zumindest sind das die einzigen Spiele, die ich mir kaufe und auch sofort spiele(n will) und dann auch meist durch und nicht wie andere Spiele, nur kurz den Anfang... oder gar nicht...

Heißt zusammengefasst: ich kauf' mir das Ding erst, wenn's genug Warriors-Spiele dafür gibt :'D Klar, mit der Playstation ist man damit dann immer am besten beraten, da erscheinen die Games ja am ehesten für. Problem ist nur, dass die Spiele nicht zwangsläufig auch in Deutschland erscheinen, das heißt auf gut Glück, würde ich mir so 'ne Konsole auch nicht kaufen wollen.
Inzwischen hat sich aber eine annehmbare Menge angesammelt!

Vor einiger Zeit wurde ja schon das Berserk Musou angekündigt. Jetzt hat es auch einen Europa-Termin bekommen (24. Februar). Ich hoffe dann nur, dass es auch hier erscheint (ab 18-Gedöns und so), aber die FotNS Ken's Rage-Teile sind ja auch hier gekommen.

Irgendwann in den letzten Monaten hieß es von Koei auf Facebook/Twitter mal, dass Ende des Jahres News zum nächsten Dynasty Warriors (also 9?) kommen. Das würde dann (wann auch immer) sicher auch hier erscheinen, ist ja 'n Standardtitel.

Und jetzt auf der Tokyo Game Show wurde noch ein Trailer von "Musou Stars" gezeigt. Das ist kein Orochi (SW-, DW- und Orochi-eigene Charaktere), sondern 'n Spiel mit Charakteren aus allen möglichen KoeiTecmo-Spielen, also zum Beispiel auch den Atelier-RPG-Games und so... Wie, wann, ob das hier erscheint? Keine Ahnung. Wäre aber jedenfalls auch 'n Kandidat.

So viel zu den Ankündigungen, desweiteren - bis ich mir dann also im Februar Berserk holen könnte - gibt es ja auch schon das ein oder andere (eventuell auch Nicht-Warriors-) Spiel für die PS4.
1. Dragon Quest Heroes; Warriors Spin-Off; Soweit okay, wirft für mich nur wieder die Frage mit dem Schwierigkeitsgrad auf. Die Spin-Offs sind immer/meist 'n Tick schwieriger, als so ein Standardwarriors. Muss mir noch das ein oder andere Let's Play angucken, um das mal zu checken.
2. Samurai Warriors 4 Empires oder Dynasty Warriors 8 Empires; Ich würde natürlich eher ersteres nehmen, ist neuer und das Samurai-Setting mag ich lieber. Dagegen spricht, dass ich mal ein Empires gespielt habe (SW2 Empires), das aber mega langweilig fand und deswegen nicht wirklich viel gespielt habe. Müsste auch da dann mal ein paar LPs zu gucken...
Nicht Warriors-Games:
3. Dragon Quest Builders; Ist so ein Minecraft/Dragon Quest-Mix; Minecraft-Part mit Bauen, Craften (?) und so, okay, aber beim RPG-Part mit Bossen besiegen etc. bin ich wieder eher skeptisch. Außerdem hieß es, dass das Spiel eventuell auch für NX erscheinen könnte. Wäre also vielleicht auch ein guter Titel dafür...
4. No Man's Sky; Grundsätzlich interessant (auch wenn angeblich recht schnell langweilig etc.), ich würde zwar lieber die PC-Version holen, wegen eventuellen Mod-Geschichten, aber dafür müsste ich wohl erst mal meinen Arbeitsspeicher aufrüsten und darauf habe ich aktuell noch keine Lust; Außerdem müsste es erst mal noch 'ne ganze Ecke billiger werden!

Bis zum Release von Berserk hätte ich also immerhin schon zwei Warriorssachen. Eilig hab ich es aber trotzdem nicht unbedingt, ich weiß ja noch nicht, wie das mit den anderen beiden Ankündigungen aussieht.

Na ja, jedenfalls... könnte es sein, dass ich mir irgendwann (dieses Jahr, nächstes Jahr?) 'ne PS4 hole. Vielleicht erscheint ja auch noch irgendwas anderes, was mich noch mal mehr motiviert das Ding zu holen...

Okay, das war's!

~

15. September 2016

Vier Jahre später...

Ja, kommt selten vor, aber ich schreibe tatsächlich mal wieder einen (kleinen?) Eintrag zum Thema RPG Maker!
Denn mein aktuelles Projekt/Spiel mit dem Namen Leaving Heaven 2 (weil zweiter Teil und so!) ist... quasi fertig! Gestern habe ich die finale(n) Sequenz(en) beendet und den Abspann vervollständigt. Ich freu' mich und bin ziemlich erleichtert, in erster Linie, weil das beschissen EWIG gedauert hat - also das ganze Spiel. Alles in Allem... vier Jahre halt (wie oben bereits nachzulesen ist). Ja, das ist in erster Linie natürlich meine Schuld. Das Spiel ist jetzt nicht so umfangreich, dass es vier Jahre Entwicklungszeit benötigt hätte, ich hab einfach in der ganzen Zeit nur haufenweise andere Sachen gemacht (hauptsächlich gamesbedingt). Hey, ich hab hier 'nen verdammten Blog geschrieben, hier kann man haarklein nachlesen, was ich all die Jahre gemacht habe, anstatt zu makern :'D

Ich hab 2012 (August) mit dem Spiel angefangen. Anfang des Jahres hatte ich mir allerdings schon Minecraft geholt, da wird dann verdammt viel Zeit dafür draufgegangen sein. 2013 hab ich mir die Wii U geholt, unter anderem mit Warriors Orochi 3 Hyper (400+ Stunden), Hyrule Warriors (120+ Stunden), Wind Waker und Lego City Undercover (je 50+ Stunden?). 2014 folgte die PS3 unter anderem mit Dynasty Warriors 8, Samurai Warriors 4 und Dynasty Warriors Gundam Reborn (je 120+ Stunden) und der 2DS mit Tomodachi Life (300+ Stunden), Puzzle & Dragons (100+ Stunden) und ein paar anderen Titeln mit 70+ Stunden. Wobei man aber sagen muss, dass ich 3DS meist morgens nach der Arbeit gespielt habe, das ging dann also nicht wirklich von potenzieller Makerzeit ab. Dazu kommen noch einige PC-Spiele. Starbound (seit Anfang 2014) liegt jetzt auch bei über 400 Stunden und mit meinem neuen PC, Ende 2014 hab ich mir ja auch noch ein paar Games geholt, unter anderem Skyrim mit inzwischen auch über 300 Stunden...
Tausende Stunden, die zwar alle supertoll waren, aber die Entwicklungszeit des RPG Maker-Projekts mal locker um zwei Jahre verlängert haben.

Aber egal, jetzt ist es geschafft. Ich hatte ja zwischenzeitlich auch mal übelste Zweifel, ob das jemals noch was wird (Mitte 2015 hab ich zu dem Thema hier was geschrieben). Dann hatte ich mich zusammengerissen und jeden Tag 'nen bisschen was gemacht, dann kamen mir doch immer mal wieder andere Dinge (aka Games) in die Quere, wo dann wieder wochenlang nichts passiert ist, dann hab ich mich mal wieder aufgerafft und vor ein paar Monaten hab ich dann festgestellt, dass es gar nicht mehr so viel ist. Dann hab ich immer hier und da was gemacht und dann wurde die To Do-Liste immer kleiner und dann hab ich irgendwie auf einmal schon das Ende vor Augen gehabt. Und in so'ner Situation setzt ja dann der Endspurt-Kick ein, wenn man schon das Ziel vor Augen hat, dann zieht die Motivation noch mal ordentlich an. So habe ich dann die letzte Zeit doch vermehrt den ganzen Tag am Spiel gearbeitet.

Heute muss ich noch ein/zwei Kleinigkeiten machen/ändern, dann hatte ich aktuell schon einen Testlauf im Gange, den ich noch beenden muss, dann mache ich noch einen weiteren Testlauf - das bedeutet ja immer spielen und sich nebenher alles notieren, was vielleicht nicht ganz rund ist und das im Nachhinein dann noch ausbessern. Dann wollte ich noch einen "Speedrun" machen, also mal komplett ohne den ganzen optionalen Kram durch das Spiel rennen, um zu gucken, wie das dann mit dem Balancing der Gegner klappt (wobei das bei dem Spiel weniger ein Problem sein sollte, weil die Gegner fast alle Pflichtgegner sind).

Dann kann ich die ein/zwei Leute kontaktieren, die sich damals für einen Betatest des Spiels gemeldet haben und nachfragen, ob die jetzt Zeit/Lust haben, das Ganze zu testen. Währenddessen würde ich dann auch noch mal einen Testlauf machen und nebenbei die Komplettlösung schreiben. Dann eventuell gefundene Sachen der Betatester ausbessern und das Ganze im Anschluss... noch mal testen.
Das heißt, die nächsten zwei/drei Wochen spiele ich dann so fünf mal das Spiel durch (geht gut 10 Stunden) - was auch der Grund ist, warum man nach der Fertigstellung so eines Makerspiels erst mal die Schnauze voll von hat ;D Und dann muss ich mich noch um die Veröffentlichung kümmern, auf meiner Homepage (das wird weniger aufwendig) und in dem einen Forum, wo ich angemeldet bin, wollte ich's auch wieder vorstellen (das wird eher anstrengend - Spielvorstellungen sind nicht so mein Ding...). Der erste Teil ist damals für meinen Geschmack da aber ganz gut weggekommen.

Abgesehen davon hab ich in letzter Zeit hier und da auch schon ein paar Grafikarbeiten für mein eventuelles, nächstes Spiel gemacht, auf das ich mich aktuell auch ziemlich freue... Und tollerweise kann ich ja tatsächlich dann auch bald mit dem anfangen. Auch wenn ich inzwischen schon ziemlich besorgt bin, ob das immer so eine gute Idee ist, weil ich in den letzten Jahren halt doch wieder mehr zocke, aber... es einfach lassen, fällt einem dann doch zu schwer, wenn man halt voll Bock drauf hat.

Okay, das war's. Andere News hätte ich zwar auch noch ein paar, aber... ich muss da jetzt erst mal immer wieder das gleiche Spiel spielen (;_;)

~

7. September 2016

Date-Marathon

Ahoooi!
Wollte hier noch eben meine Berichte zum Thema Visual Novel loswerden.
Ich hatte ja noch zwei VNs hier rumliegen: Dangerous Relationship und The Men of Yoshiwara: Kikuya. Bei beiden hab ich inzwischen je eine Route gespielt.

Dangerous Relationship:
Ich hab die Route mit dem Rockstar gewählt. Dass ich die Charakterportraits nicht besonders mag, hab ich ja schon mal erwähnt. Insgesamt war ich auch... nicht begeistert. Das Ding war einfach genau so, wie ich befürchtet hatte, dass alle VNs (mit Datingaspekt) wären, bevor ich mir eine gekauft habe.
Geseier..., nonstop Geseier, mit quasi null Story.
Das Mädel ist Stylistin und trifft dann im Prolog auf die verschiedenen Berühmtheiten. Man entscheidet sich für eine Route und der Typ verliebt sich dann halt in das Mädel... und umgekehrt, quasi ab der ersten Spielminute. Und dann stolpert man nur noch von einer Techtelmechtel-Szene in die andere und ganz ehrlich: Nach dem fünften Mal wird das auch nicht unterhaltsamer. Man hat dann halt das Drama, was man in so einer "Ich bin mit einem Star zusammen und niemand darf es merken"-Szenerie haben kann (was ich sowieso mega albern finde) und das war's. Abgesehen davon wird nur rumgemacht.
Ich war nicht begeistert. Bewertung gibt's unten.
Drolligerweise bin ich aber trotzdem geringfügig neugierig, wie die Routen der anderen Typen sind, auch wenn die sich storywise kein Stück unterscheiden werden...
Wenn ich mir die als erstes gekauft hätte, hätte ich aber wohl echt keine weiteren geholt. Wobei das wirklich wieder die Frage aufwirft, ob My Butler (meine erste VN) wirklich so viel anders ist... Ich muss beizeit da mal eine weitere Route spielen um das noch mal zu überprüfen o_°

The Men of Yoshiwara: Kikuya:
"Story": Das Mädel muss eine Lieferung im Rotlichtbezirk abgeben, kommt unterwegs an ein bisschen Geld und mietet sich fortan in dem einen Bordell immer so einen Typen. Beide verlieben sich ineinander. Punkt.
Trotzallem war das hier nicht sooo schlimm wie bei Dangerous Relationship. Es dreht sich zwar natürlich immer noch quasi ausschließlich um den Beziehungskrempel, aber es passiert auch mal 'n bisschen was anderes und die Charaktere reden auch mal, anstatt nur rumzumachen. Hat zwar alles immer noch weniger Story etc. als Destiny's Princess (;_;), aber... ging.
Außerdem:
Die Charakterportraits sind megahübsch:

Die Musik ist toll (traditionell japanisches Gedudel halt) und (was jetzt vielleicht nicht unbedingt in meine Wertung mit einfließt) das Menülayout ist der Shit!
Vielleicht etwas arg psychodelisch und vielleicht auch etwas too much, aber ich find's geil. Die Textboxen (siehe oben) übrigens auch.
Alles in Allem war die VN schon noch etwas besser, trotz Bordell-Szenerie hat sich das Rumgemache in Grenzen gehalten und man hatte zumindest das Gefühl, dass es ein bisschen mehr "Story" gab.

Trotzdem... Destiny's Princess ist besser! *schnief*
Ich war jetzt so nach den ganzen Dingern echt etwas deprimiert, dass die alle irgendwie so null Story haben zwischen dem ganzen Rumgemache. Und dabei ist ja Destiny's Princess mit Sicherheit auch nicht unbedingt eine der besten VNs. Ich hab in meiner Steam-Wunschliste jetzt noch zwei VNs, bei denen ich noch etwas Hoffnung habe, dass die vielleicht auch ganz gut sind, desweiteren noch... drei, bei denen ich weniger Hoffnung habe.

Da die Firma (meine bisherigen VNs sind ja alle von der gleichen Firma) ja gut aufpasst und gemerkt hat, dass ich meine bisherigen VNs alle gespielt habe, gibt's diese Woche gleich die nächste VN im Sale. The Men of Yoshiwara: Ohgiya für knapp 10 Euro (5 Typen/Routen), also quasi wieder diese Bordell-Geschichte nur mit anderen Typen. Ich lasse es aber wohl erst mal und warte lieber. Die Dinger sind ja anscheinend doch öfter mal im Sale...

Okay, hier zum Abschluss noch meine aktualisierte Top-List:

1. Destiny's Princess: A War Story, A Love Story (2/5 Routen)
Story (spannend!):
++++
Charaktere:
+++
Hauptcharakter (jedenfalls irgendwie cooler als bei den anderen):
+++
Charakterportraits (Menge & Qualität gut):
++++
Artworks (hübsch, aber nicht viele):
+++
Backgrounds (hübsch):
+++
Musik (toll, aber nicht so viele verschiedene Tracks):
+++

2. The Men of Yoshiwara: Kikuya (1/6 Routen)
Story:
++
Charaktere:
+++
Hauptcharakter:
++
Charakterportraits (superhübsch):
++++
Artworks (voll schön, Menge okay (~10 p.R.):
++++
Backgrounds (hübsch):
+++
Musik (toll):
++++

3. My Butler (1/3 Routen)
Story:
++
Charaktere:
+++
Hauptcharakter:
++
Charakterportraits (hübsch, aber eher wenige verschiedene):
+++
Artworks (wunderhübsch, aber wenige (~8 p.R.)):
+++
Backgrounds (oft etwas unscharf und blurry):
++
Musik (unspektakulär und auch nicht so viele Tracks):
++

4. Dangerous Relationship (1/5 Routen)
Story:
+
Charaktere:
+++
Hauptcharakter:
++
Charakterportraits (Menge okay, aber... irgendwie einfach nicht so mein Ding):
++
Artworks (superwenige!):
++
Backgrounds (Menge & Qualität okay):
+++
Musik (ganz okay, wie immer nicht so viele vers. Tracks):
+++

 Ich schreibe vielleicht mal wieder. Vielleicht auch mal wieder mit anderen Themen...

~