Mein kleiner, fescher Blog über Games, meine RPG Maker-/SRPG Studio-Projekte und die zahlreichen Irrungen und Wirrungen des Lebens...
7. März 2010
Ein Blog - schon wieder! -
Hoi!
Es ist erst ein Tag vergangen und ich schreibe schon wieder einen Blog. OMG!! XD
Ja, ich habe gerade ein bisschen Zeit, deshalb~
Nachdem der letzte Blog ja komplett meinen jüngsten Fortbildungsmaßnahmen gewidmet war, fasse ich jetzt mal die aktuellen News zusammen, die ich gestern weggelassen habe (aufbauend auf der Auflistung des vorletzten Blogs).
- Endlich wurde auf rpg-atelier.net das "Spiel des Jahres 2009" bekannt gegeben. Und mein 'Fürst der Finsternis' hat einen tollen 9.ten Platz gemacht!! ^^ Wenn man die Teilnehmerzahl von 21 sieht, ist Platz 9 zwar gleich viel weniger phänomenal, aber für meine Verhältnisse ist das immer noch ein ziemlich tolles Ergebnis ^^ (Mir reicht schon die Tatsache, dass ich behaupten kann, in den Top Ten gelandet zu sein XD)
- Der Schnee... ist endlich weg. Also zumindest fast gänzlich. Hier und da liegen noch ein paar verdreckte, kleine Häufchen - da wo vorher 1,50m hohe Schneeberge aufgetürmt waren.
...Na ja zumindest dachte ich bis vorgestern, dass sich das mit dem Schnee für diesen Winter endlich erledigt hat. Aber dann... hat es abends plötzlich geschneit und als ich nachts zur Arbeit musste lagen überall schon wieder tolle 20cm Neuschnee @_@ Inzwischen ist es aber schon wieder am Tauen und ich glaube heute Nacht wird bestimmt überall wenigstens genug Platz zum Gehen sein.
- Animal Crossing... spiele ich nicht mehr ._. Ich hatte dann irgendwann morgens einfach keine Lust mehr. Ich wollte dann lieber morgens My Sims spielen. Zumindest samstags hab ich aber immer noch kurz AC gespielt, um das Lied von Totakete zu holen und kurz nach dem Rechten im Dorf zu gucken. Das Geld für den Kellerausbau hab ich fast zusammen. Mich nervt immer noch, dass ich kein anderes Obst im Dorf habe... Spätestens Ostern werde ich es aber mal wieder spielen, um nach Möglichkeit die 'Eier-Möbel' zu bekommen - die sind sooo cool XD Hoffentlich ist es auch möglich die komplette Möbelserie abzustauben. Bei manchen Feiertagsmöbeln schafft man das ja ganz gut, andere wiederum kann man in einem Jahr auf jeden Fall nicht auf einen Schlag zusammen bekommen...
Mal sehen, so schlimm ist das ja nicht, wenn man das Game nicht jeden Tag spielt. Bei der DS-Version brauchte ich damals auch einen zweiten Anlauf. Beim ersten hatte mich eine Sache so krass angenervt, dass ich's dann nicht mehr weitergespielt hatte. Irgendwann hab ich es dann mal wieder rausgekramt und dann doch wieder vernünftig gespielt (In der DS-Version gab es so eine nervige Begrenzung wie viele Möbel man in einen Raum stellen darf (~24 oder so), das ging mir so auf die Nerven, sowas gab es bei der Cube-Version nicht!).
Falls ich es irgendwann wieder normal weiterspiele, sollte ich auch überlegen, ob ich nicht die anderen Häuser auch besetze. In mein eines Haus bekomme ich ja nur zwei Möbelserien, aber es gibt so viele tolle Serien, die ich sammeln will :/ Wenn ich aber an die ganzen Kredite und das Abbezahlen ohne Fremdobst denke, hab ich da nicht wirklich Bock drauf ._.
- My Sims hab ich in der letzten Zeit dafür richtig viel gespielt. Morgens, selbst tagsüber hab ich oft den PC dann schon irgendwann ausgemacht und weitergezockt. Hab jetzt gut 40 Stunden gespielt und bin auf dem Weg den letzten Sternenlevel zu erreichen. Alle Bereiche der Stadt kann ich inzwischen auch schon betreten, sowie auch alle (über 80) verschiedenen Essenzen bekommen. Nur alle Häuser (Stadt: 11 oder so, Wald: 7, Wüste: 7) sind noch nicht besetzt. Ich schicke jetzt immer die Leute mit denen ich 'Bester Freund' geworden bin in einen der anderen Bereiche der Stadt (Wald ist inzwischen voll, jetzt ist die Wüste dran) und lass' die neuen Leute in den Hauptbereich einziehen. Das ist gerade bei den Ladenbesitzern von Vorteil, weil man zu denen ja ständig hinrennen muss, um Möbel abzugeben/Aufträge abzuholen. Sobald dann aber auch die Wüste vollbevölkert ist, muss ich wohl die ersten Leute komplett rausschmeißen o_o Bei manchen wird es mir nicht so~ schwer fallen, ein paar werde ich auch sicherlich nicht rausschmeißen - nie! XD (Falls die Namen jemandem was sagen: Florian X3, Viktor Vektor, Olaf Revolution und wahrscheinlich auch Patrick (weil der mein erster bester Feund war :'D), Thomas kann ich ja auch ganz gut leiden, aber da muss ich echt erst mal sehen... was da noch so für Typen am Start sind XD, Buggie liebe ich ja auch total, aber den kann man zum Glück ja eh nicht rausschmeißen ^^)
Im Allgemeinen hat sich meine Meinung über das Spiel auch nicht grundlegend geändert: Ich liebe es! ^^ Es ist echt so süß und ich musste schon paarmal so lachen XD Einen ziemlichen Aufmunter-Faktor hat das Spiel auch, ein paar Mal war ich vor dem Zocken noch irgendwie muffig, aber kurz nachdem ich im Spiel war, war das oft dann schon verflogen ^^
Einen Negativ-Punkt - den einzigen - hab ich inzwischen allerdings auch gefunden: Die Performance.
Anfangs war das alles nicht so schlimm, bzw. ist mir da echt nichts negativ aufgefallen, aber inzwischen ist das Spiel quasi laufend am Dauernachladen, das Laufwerk ist immer in Dauerrotation, so kommt es dann ständig zu mehr oder weniger starken Rucklern. Im Wald ist es am schlimmsten, in der Wüste lief das Spiel dagegen teilweise mucksmäuschenstill... Dadurch ziehen sich die Ladezeiten ab und an auch ganz schön in die Länge, so dass ich schon mal 10-20 Sekunden warten muss, bevor ich dann endlich in Haus XY komme. Abgesehen von dem Nervfaktor der Ruckler mache ich mir natürlich meist eher Sorgen, dass der ganze Mist sich einfach aufhängt oder so, deswegen bin ich inzwischen auch ständig am Speichern - nach jedem gebauten Möbelstück, nach jeder Essenz-Sammelaktion (wenn man mal wieder ~55 auf 99 aufgestockt hat und so). Da das natürlich ein allgegenwärtiges Problem ist, zieht das auch meist das Spielerlebnis die ganze Zeit etwas runter...
An meiner Meinung zum Spiel ändert das aber trotzdem nicht viel. My Sims ist aktuell mein Lieblings-Wii-Spiel. Vor allem ist es auch der erste Wii-Titel, den ich wirklich spielen wollte, wofür ich also auch andere Sachen zurückgestellt habe, um zocken zu können - nicht sowas wie Mario Kart oder Smash Brothers, was ich dann letztenendes eher nur spiele, weil ich es mir halt gekauft habe und deswegen spielen 'muss'...
...Okay, ein Thema gab's da im vorletzten Blog ja auch noch X3
Ja, ich habe damals mit meiner Sis zusammen auf dem Amiga-Emulator gespielt ^^ Wir haben Gaunlet II gespielt, meine große Sis war auch dabei, hat aber nur zugeguckt. Wir sind bis ins Level 36 oder so gekommen, dann wollten wir doch allmählich aufhören (cheatbedingt wurden wir aber wenigstens nicht dazu 'gezwungen'). War jedenfalls ziemlich lustig, vor allem auch weniger konfliktreich als früher XD Damals gab's öfter mal Probleme, wenn der eine da lang läuft, der andere aber da lang rennt XD War lustig ^^ Wobei das Spiel jetzt natürlich nicht gerade so'n Titel ist, den ich jetzt jedes Wochenende spielen wollen würde XD Aber einfach mal so kurz, für'n Backflash war's ganz cool n_n
So... Das war's auch, glaube ich. Hänge gerade gedanklich noch voll in der My Sims-Welt XD
Neben meinen anderen, zahlreichen Aktivitäten (XD) versuche ich gerade auch wieder etwas mehr zu makern. Bei meinem aktuellen Spiel bin ich jetzt wohl bei so 30% und bisher bin ich ganz zufrieden, leider geht die Arbeit schleppender voran als mir lieb ist... Wohin ist nur meine Motivation verschwunden?! ._.
Am kommenden Donnerstag erscheint in Japan auch der RPG Maker DS. Ich bin mal echt gespannt. Also von dem, was ich bisher so gelesen/gehört habe, ist es bestimmt nicht gerade ein Vergnügen mit dem Ding zu arbeiten... Wäre schön, wenn man eines besseren belehrt wird, aber ich habe da so ein paar gruselige Vermutungen, die bisher noch nirgends wiederlegt werden konnten...
Na ja, whatever :P
Okay, jetzt ist es spät genug, hab keine Lust mehr :P
Bis zum nächsten Mal~
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6. März 2010
Next Level-Cheater
Yo-ho!
Okay, letztes Mal kam ich aus Zeitgründen (XD) ja nicht mehr dazu, etwas über das eigentliche Hauptthema des Blogs zu erzählen XD Aus den gleichen Zeitgründen kam ich jetzt auch nicht früher zum Schreiben, deswegen hole ich das jetzt mal nach ^^
Also, ich kam aus Gründen - auf die ich jetzt nicht näher eingehen möchte ;D - letztens auf die Idee mein Sim City 4 hier auf dem PC zu installieren - oder es zumindest zu versuchen. Das Spiel hatte ich mir vor über drei Jahren gekauft, aber damals hatte ich Probleme mit der Installation (bei knappen 50% Installationsfortschritt will das Spiel ja die zweite CD haben, die wurde nach dem Einlegen aber irgendwie einfach nicht erkannt, musste dann immer die Installation abbrechen :/).
Na ja, ich hab es dann versucht (zugegeben mit einem etwas mulmigen Gefühl XD Ich hasse Installationsvorgänge - sowas bringt nur Probleme!! DX). Bei den unheilverkündenden 48% angekommen, will das Spiel dann wieder die zweite CD haben. Ich leg' die zweite CD ein, klicke auf 'Ok' und warte... und plötzlich läuft der Fortschrittsbalken weiter!! :D Ich konnt's erst nicht so ganz glauben und hab jeden Augenblick mit irgendeinem komischen Zwischenfall gerechnet, aber nichts passierte - abgesehen davon, dass sich das Spiel ganz vorschriftsgemäß installiert hat :'D
(Das gleiche Problem hatte ich damals auch mit dem Add-on von AoE2, die 'The Conquers'-CD wurde auch erst ewig nicht erkannt, aber als ich es Monate später nochmal versucht hatte, ging es dann auf einmal)
Nach der vollendeten Installation ist das Spiel dann auch gleich gestartet und ich hab mir erst mal (immer noch etwas skeptisch :P) die beiden Tutorials gegeben. So weit hat dann auch alles bestens funktioniert n_n Ich hab dann natürlich in dem komischen Anfangsgebiet auch gleich eine eigene Stadt gegründet. Anfangen tut man da mit 100.000$, die... aber irgendwie nicht lange gehalten haben ._. Es widerstrebt mir im Allgemeinen auch immer die Steuern so ewig hochzusetzen, dann zieht ja keiner mehr dahin. Das gleiche Problem hatte ich auch immer bei dem letzten Sim City-Teil, den ich gespielt hatte (Sim City 2000 auf SNES :P), entweder man spielt auf dieser 1.000.000$-Map ohne Geldsorgen, dafür mit komplett nichtfunktionierender Wasserversorgung (da ging nix!) oder man spielt auf so'ner 20.000$-Map mit Wasser, solange bis man keinen weiteren Kredit aufnehmen kann XD
Na ja, jedenfalls war mir jetzt bei SC4 klar... so geht das nicht XD Bzw., so macht mir das keinen Spaß! Ich will da ja einfach nur in Ruhe bauen und alles 'cool' machen, so wie man grad' Bock drauf hat, ohne mich irgendwie um's Geld scheren zu müssen. Bei Rollercoaster, Zoo Tycoon und so ist das auch kein Problem, die bieten einem ja von Haus aus die Möglichkeit mit viel bzw. unbegrenzt Geld zu spielen. Sowas hab ich bei SC4 jetzt aber nicht gefunden.
Okay, also hab ich mich natürlich gleich auf die Suche nach paar Cheats gemacht. Einige Minuten später allerdings mit dem traurigen Ergebnis, dass es keinen Cheat gibt, der "meinen Ansprüchen genügt" XD Es gibt einen 1.000$-Cheat, aber mal ernsthaft... das ist crap. 1.000$ sind ja 'nen Scheiß, die hat man in 20 Sekunden schon wieder ausgegeben :/ Also gucke ich bei Spieletipps.de (da wo ich auch nach Cheats geguckt hatte) mal das Angebot der 'Trainer' durch. Da hatten sie einige, die ich mehr oder weniger auch alle ausprobiert habe, ...mit dem auch weniger erfreulichen Ergebnis, dass keiner funktionierte (oder ich bin einfach zu blöd die Teile zu benutzen ._.).
Ich war schon hellauf begeistert ;-) Endlich läuft das Spiel quasi (wenn ich es mal früher noch mal probiert hätte, vielleicht auch eher n_n"), aber "ich kann's nicht spielen". Auf der Suche nach weiteren Trainern oder vielleicht doch einem kleinen, geheimen Geldcheat, bin ich dann unterwegs auch immer mal auf solche Cheat-Programme gestoßen, mit denen man selbst nach Cheats suchen kann. Eigentlich hätte ich in so ein Programm keine großen Hoffnungen gesetzt, weil ich der Meinung bin, dass ich ohnehin nicht fähig wäre, so ein Ding zu bedienen und dann auch noch was brauchbares damit zu finden, aber aus der Not heraus (XD) hab ich dann eben doch eins runtergeladen.
Und zwar die "Cheat Engine 5.6". Ich hab's flugs installiert und zu meinem Glück war bei dem Programm ein ziemlich gut gemachtes Tutorial bei. Eigentlich hab ich oft keine große Lust mir irgendwelche Tutorials durchzulesen. Mir ist's am liebsten, wenn ein Programm sich quasi selbst erklärt und alle Schritte mehr oder weniger offensichtlich sind. Aber im Allgemeinen bleibt das ja nicht aus, sich für diverse Programme mal Anleitungen und so durchzulesen (bei meinen Games mache ich das komischerweise gerne). Lag im aktuellen Fall vielleicht auch daran, dass ich ja einfach nur so'n verdammten Cheat für Sim City haben wollte und kein 'Super-Cheat-Engine-Pro' werden wollte, das heißt ich wollte dieses Programm gar nicht perfekt bedienen können, ich wollte einfach nur, dass es mir Geld gibt XD
Na ja, aber wie gesagt war das Tutorial ziemlich gut gemacht (zumindest anfangs), so dass man sich echt gut zurecht gefunden hat. Später wurde es dann etwas konfus, weil es dann eher nur noch hieß: "Das und das ist gesucht, jetzt mach' mal!" ...Das verstehe ich nicht wirklich unter 'nem Tutorial - das Ding soll mir doch sagen wie ich das zu machen habe und mir nicht irgendwelche Hausaufgaben aufgeben :/ Die grundlegensten Dinge hatte ich aber zum Glück verstanden und so hab ich mich auch gleich auf die Suche nach dem Geld-Value gemacht :P
Ich starte also das Spiel (Sim City 4) bis ich, in meinem Fall, in der gewünschten Stadt bin, dort merke ich mir den aktuellen Geldbetrag (von z.B. 99.980$). Dann muss ich mit Hilfe der Windows-Taste zum Desktop wechseln und dort Cheat Engine starten. Da öffne ich zuerst man den "SimCity.exe"-Prozess (also das gerade laufende Spiel). Jetzt muss ich die Einstellungen machen, nach was ich suche (plus paar andere komische Sachen). Ich kenne ja den genauen Betrag des Geldes und kann somit nach der 'Exact Value' von 99.980 suchen. Da spuckt das Programm dann noch einige tausend Einträge aus. Ich wechsle also wieder ins Spiel und kaufe irgend'ne Kleinigkeit, so dass ich nur noch 99.800$ habe. Jetzt muss ich wieder zur Cheat Engine wechseln und dort entweder nach einem reduzierten Wert unter den vorherigen Ergebnissen suchen oder, da ich ja auch den aktuellen Wert kenne, nach der jetzigen genauen Summe von 99.800. Jetzt spuckt das Programm alle Werte aus, die sich von 99.980 auf 99.800 verändert haben. Relativ schnell kam ich so auf zwei Werte, die immer dem aktuellen Geldbetrag entsprachen. Ich hab da dann einfach bei beiden meinen gewünschten Wert von 999.999.999$ eingegeben (man weiß ja nie ;D) und hab wieder ins Spiel gewechselt. ...Da hat sich erst mal gar nichts verändert ._. Aber als ich dann irgendwas gebaut/gekauft hatte: 'Pling', war mein Konto mehr als prall gefüllt :3
Juhuu.
Den hochgecheateten Geldbetrag konnte ich glücklicherweise auch mitspeichern, so dass ich danach erst mal ohne die Cheat Engine spielen konnte (als sie nämlich noch nebenher lief, ist mir das Spiel dann auch einmal abgestürzt - keine Ahnung ob das daran lag). Sobald ich eine neue Stadt gründe, müsste ich natürlich auch da das Geld erst mal wieder hochsetzen... Was mich, wenn ich das hier Kurzreview-mäßig mal einwerfen darf, auch gleich zu einem Negativ-Punkt des Spiels bringt: Die Gebiete sind mir da irgendwie viel zu klein. Vielleicht muss man sich so 'ne eigene Landschaft bauen, wo man dann größere Gebiete machen kann, aber die Dinger im "Maxis-Land" waren jedenfalls alle voll klein. So ein Gebiet hatte ich quasi in ein paar Stunden vollgebaut :/ Bei Sim City 2000 konnte ich wenigstens 'nen paar Tage an einer Map bauen... wenn man da überhaupt mal eine komplett vollgebaut hat. Fand ich ziemlich unprickelnd ._.
Darum, oder vielleicht auch aus anderen, mir unbekannten Gründen, hab ich das Spiel dann auch gar nicht länger gespielt. Okay, vielleicht lag es auch daran, dass man da ja echt nicht mehr machen kann, als Gebiete anlegen und die öffentlichen Gebäude drumrum zu bauen. In den älteren Teilen konnte man wenigstens die Straßennetze noch komplett selbst anlegen. Diese automatischen Straßennetze finde ich ziemlich kacke, weil die sich nie so legen, wie ich sie da gern hätte - oder wie es halbwegs Sinn machen würde...
Nett war natürlich die Grafik und dass man so nah ranzoomen konnte, dass man sogar paar Leute hat rumlaufen sehen. Paar andere, kleine Details fand ich dann auch ganz lustig. Ab und an zwischendurch kann ich es bestimmt noch mal spielen (so zwei/drei Stunden bis die Map dann voll ist ._.).
Jetzt könnte man meinen, ich hätte diesen ganzen "Stress" mit der Cheat Engine für umsonst gehabt, wo ich jetzt das Spiel ja gar nicht zocke XD Aber erst mal hab ich ja "theoretisch" noch paar andere Games, bei denen ich so auch cheaten könnte, andererseits... gibt es für die Spiele alle vernünftige Cheats oder es sind gar keine nötig (RCT 2/3, ZT... und AoE 2/3 macht mit ja keinen Spaß).
Als ich jetzt allerdings letztens für meine Sis paar der Emulatoren klar gemacht hatte (SNES, Amiga und so), hatte ich da auch extra noch ein paar Spiele für sie geladen, die wir hier original haben (;D), da ich aber ja den SNES bei mir horte, kann sie die Games halt so wenigstens mal wieder spielen. Dabei war auch Harvest Moon. Da dachte ich mir dann so, 'Könntest'e ja eigentlich auch mal 'nen bisschen spielen'. Das SNES-HM war immer der einzige Teil, den ich gespielt hatte (ich hab zwar auch den PSone-Teil, konnte mich aber nie dazu aufraffen, den zu spielen - kein Bock auf diese ganze Feldarbeit plus Tageszeit-Generve, das war beim SNES nicht ganz so schlimm, weil man da allgemein weniger machen konnte). Na ja, schnell war mir natürlich klar, wenn ich das jetzt hier schon spielen würde, dann aber auch nur mit paar Cheats. Wenn ein Geld-Cheat bei dem Spiel auch mal so gar keinen Sinn macht (weil es einen Großteil der Spielelemente überflüssig macht, wie Zeug anbauen und so), hab ich trotzdem einen benutzt :P Ist ja nur so, bisschen zum Spaß.
Okay, daneben wollte ich dann so einen Energie-Cheat haben, damit der Typ nach'n paar mal Hacken nicht immer gleich in Ohnmacht fällt. Ich habe ein/zwei Cheats dafür gefunden, die aber leider nicht gingen bzw. ging das ganze Spiel dann nicht mehr (ist mit Grafikfehlern abgestürzt). Tja, und dann ist mir halt eingefallen, dass es beim ZSNES neben der Möglichkeit Codes einzugeben, ja auch so eine Cheat-Such-Funktion gibt. Da hab ich mich gefragt, ob ich mit meinen neu erworbenen "Cheat-Finder-Skills" (XD) mit der Funktion da vielleicht auch zurecht komme :3 Als ich Emulator neu hatte, hab ich da auch mal reingeguckt, aber natürlich nichts geblickt. Jetzt hab ich die Option mal geöffnet... und mich gleich quasi voll heimisch gefühlt XD Da gibt es ja im Vergleich zur Cheat Engine auch noch weniger Einstellmöglichkeiten.
Probehalber hab ich mich dann halt mal auf die Suche nach einem Energie-Cheat für Harvest Moon gemacht X3 Ich war also im Spiel, ich hatte schon ein mal gehämmert, der Standard-Anfangswert liegt ja glaube ich bei 100 Energie. Durch das ein mal Hämmern wusste ich jetzt natürlich nicht, wie hoch der aktuelle Wert ist. Ich wechsle also per Esc ins Menü zum Cheatbereich und suche da nach einem unbekannten Wert (bei den Bytes stelle ich 1 ein, das heißt der gesuchte Wert kann zwischen 0-255 liegen). Da hab ich dann natürlich noch ein paar Tausend Ergebnisse bekommen (Klar, es wird ja praktisch jeder Wert aufgelistet, der zwischen 0 und 255 liegt). Ich wechsle dann also wieder ins Spiel und hämmere noch mal (ohne sonst weiter irgendwas zu machen), wieder im Cheatmenü suche ich unter den vorherigen Ergebnissen einen Wert, der jetzt kleiner geworden ist. Und -schwupps- nach diesem Mal (oder noch einem weiteren Mal Hämmern) hatte ich meinen Wert ^^
Diesen einen, einzelnen Wert hab ich jetzt mitgenommen und im nächsten Schritt konnte ich den neuen Wert bestimmen, den er haben sollte. Ich wollte ja nach Möglichkeit unendlich Energie und nehme deswegen das höchstmögliche der 1-Byte-Einstellung und zwar 255. Während ich den Wert eingebe, generiert sich auch schon der Action Replay-artige Code, dem ich dann noch einen Namen geben kann ("UE Energie" oder so) und ins Cheat-Menü übernehmen und speichern kann.
Mit diesem Cheat aktiviert, wechsle ich dann ins Spiel und... fange erst mal an zu arbeiten XD Hämmern, Hacken, die Axt schwingen... bis in die Tiefe Nacht hinein konnte ich da auf dem Feld rumlaufen und der Typ hat keinerlei Erschöpfungszustände gezeigt! :D
Experiment geglückt, quasi :D
Ich hab dann einfach so, zum Spaß noch ein paar andere Codes gesucht, zu Testzwecken... XD Dafür hab ich einfach mal Terranigma herangezogen und hab da nacheinander die aktuellen, die maximalen KP und das Geld hochgecheatet, was auch alles funktioniert hat (abgesehen davon, dass man beim Geld einen Grafikfehler hatte und den Geldbetrag nicht mehr sehen konnte, unendlich scheint's aber gewesen zu sein (Testkäufe) :P). Diese Codes hab ich jetzt allerdings nicht gespeichert - Terranigma kann ich auch prima ohne Cheats spielen XD (Abgesehen von so einem 999 Kristalle-Cheat - Endlich "könnte" man auch mal ausgiebig zaubern... Leider hat man es sich aber im Laufe der Zeit angewöhnt ohne diese ganzen Zauber zu spielen - also ich zumindest XD).
Im SNES-Bereich ist mir dann auch erst mal gar nichts weiter eingefallen, was ich mir zurecht cheaten könnte XD Für die meisten Spiele gab es dann doch schon funktionierende Cheats. Dann... ist mir allerdings so ein GBA-Spiel eingefallen, was ich auch auf Emu bisschen gespielt hatte und für das ich ewig nach Cheats gesucht hatte, aber nirgends gab's welche. Na ja... und der VirtualBoy hat doch auch so eine Cheat-Such-Funktion XDDD
Bei dem Spiel handelt es sich um "Cima - The Enemy", da muss man so eine Horde von Leuten durch Level dirigieren, hier und da laufen aber auch mal paar Gegner rum, die man mit seinem Chara in Schach halten muss, na ja und dafür hätte ich gerne UE HP gehabt. Gab's aber nicht. Also hab ich einfach auch mal im VirtualBoy meinen Such-Versuch gestartet X3 (Ähnliches Menü und Einstellungen - von daher kein Problem X3)
Die HP werden dort in kleinen Balken angezeigt, im Menü sieht mach allerdings auch die Zahl. Ich hab dann also die Balken gezählt und nach einem Wert von 18 gesucht (die aktuellen HP), dann hab ich mich von einem Gegner angreifen lassen und nach den neuen HP gesucht (15 oder so), bis letztenendes zwei Werte bei der Suche übrig blieben (die wohl beide was mit den HP zu tun haben), ich hab dann einfach beide dieser Werte auf das aktuelle Maximum von 18 gesetzt, den Code benannt, gespeichert und hab wieder ins Spiel gewechselt. Dort waren die HP nun fesch gefreezt auf 18. Das gleiche hab ich dann noch (erfolgreich) für den anderen Chara gemacht, der einen da bei Kämpfen begleitet.
Juhuu X3
Gespielt hab ich trotzallem natürlich mal wieder nichts davon bisher längerfristig XD
Aber ich freu' mich riesig, mal wieder was dazugelernt zu haben - vor allem sowas, was mir persönlich als langjährige Cheaterin soviel Nutzen bringt :'D
Tja, das war's auch schon XD Ich könnte ja jetzt noch die News der letzten Tage/Wochen zusammenfassen, aber dann nimmt der Blog ja mal wieder gar kein Ende. Vielleicht setz' ich mich die Tage mal hin und notier' die kurz XDDD
Bis dann~
Ahoi.
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